魔方的桥式解法 Roux method
0 三阶桥式还原法
三阶桥式还原法
《三阶桥式还原法》
嘿呀,你们知道三阶桥式还原法不?这玩意儿可有意思啦!
就说有一次啊,我拿到了一个三阶魔方,心里就想着,我今天非得把它给还原了不可。
我就开始摆弄起来,哎呀,那一开始真是手忙脚乱的呀。
我一会儿转转这边,一会儿转转那边,感觉魔方都快被我转晕了。
然后我就想到了三阶桥式还原法,我就试着按照步骤来。
先把底层给弄好,这一步还算顺利,嘿嘿,我心里还有点小得意呢。
接着要弄中间层,哎呀,这可就有点难搞咯。
我就死盯着那个魔方,感觉眼睛都快要看花了。
我不停地尝试,一会儿觉得这个块应该放这儿,一会儿又觉得不对得换个地方。
就这么折腾来折腾去,我都快被自己给逗乐了。
经过我坚持不懈的努力,嘿,还真别说,眼看着魔方就慢慢有了形状,那些颜色都开始归位啦。
最后,当我终于把它完全还原的时候,我高兴得差点跳起来,哈哈,那感觉可太棒啦!
从那以后啊,我就对三阶桥式还原法特别着迷,每次玩魔方都想着用这个方法来挑战一下自己。
这就是我和三阶桥式还原法的故事,是不是挺有趣呀!以后我还要继续钻研它,玩出更多的花样来呢!。
魔方桥式解法
欢迎共阅魔方桥式解法这种方法较以前的方法公式少,以前的解法公式就有五六个,只能一步接着一步地转。
而桥式基本就只有一个固定的公式,其它的转法都是让你知道一个角或棱要到哪里,就应该怎样转,做到了真正的会灵活地转。
现将此方法做一详细的说明:一、了解魔方的配色方案一般标准的魔方配色方案是:上橙下红、左绿右蓝,前白后黄、清楚了魔方的配色方案,才能清晰地玩转魔方。
二、搭桥既然是“桥式”分解法,就应该有一座“桥”,而这座“桥”就是左边的下两层同色,右边的 。
棱块有 R’ L F R’ U L U’ R U L’ U’ F’ L’五、将顶层和底层的橙、红色归位(此时顶层和底层只要是橙或红即可,不要求全部同色) 完成了第三步后,会出现很多种情况,但不管怎样,最终都要转成如下图的情况,即上层有三个不是橙、红色,呈如下蓝、绿、黄形状,此时底面应只有一个不是红、橙色,而这一个棱块必须与顶层的绿色在同一层面上;或者与此相反,其中有一个远离自己,远离自己的这块棱块下面正好对着一个不是橙、红色的棱块。
而要转成这样的情况,就要学会交换同一面上的两个相对的棱块的方法,即:要交换两个同面的相对的棱块,就将这两个棱块的面转到顶层,顶层旋转180度(有时不够上三、下一个橙、红以外的色,此时就旋转90度,这种时候要多试几次,直至出现上三、下一),再将这两个棱块回到以前的位置。
欢迎共阅转成了上面这种情况后,就将中(竖)层旋转90度(如上图上层的绿色棱块在哪,就将这块棱块向上转90度),再将上层随便转90度,再将中(竖)层转回来,这样就将顶层和底层的色全部调成了橙色或红色。
六、将顶层的橙绿、橙蓝归位要将顶层的橙绿、橙蓝时位,就必须先找到这两个棱块,分别转到正面与后面的下层中间。
(转动的方法同第四步中交换两个同面的相对的棱块的方法。
)两个棱块都到下层中间后,两面的蓝、绿色相对位置就转成如下:然后用(因不知中间层的符号,只能用中竖或中横来表示):中(竖)2、U(或U',这里要根据侧面的色决定转成同色),这样就将橙绿、橙蓝归位了。
六种魔方还原方法
六种魔方还原方法探索魔方的六种还原路径:一场解谜的艺术之旅在世界的几何学和智力游戏中,魔方无疑是最具挑战性和魅力的一种。
这个小小的立方体,看似简单,却隐藏着无穷的复杂性,它的六个面,每个面上的九个小正方形需要按照特定的顺序排列,这就是我们熟知的“魔方还原”。
今天,我们将深入探讨六种主要的魔方还原方法,带你领略这一解谜艺术的独特魅力。
一、CFOP(Cross, F2L, OLL, PLL)方法CFOP,全称是Cross, First Two Layers, Last Layer Orientation and Permutation,这是最经典的魔方还原策略。
它将还原过程分为四个步骤:十字形、第一层两面块、最后一层定向和最后的插片。
此法注重逻辑和记忆,对于新手来说,虽然学习曲线较陡峭,但掌握后能实现高效的解法。
二、 Roux方法Roux方法,又称二层十字法,强调的是对称性和效率。
首先通过形成一个稳定的“Roux”结构,然后逐步解决剩余的部分。
这种方法适合那些希望减少手动操作,更偏向于观察和思考的玩家。
三、OLL(Orientation of the Last Layer)和PLL(Permutation of the Last Layer)OLL和PLL是专门针对最后一层的解决策略,OLL负责确定所有颜色的正确位置,而PLL则负责排列这些块的顺序。
它们独立于前两层的还原,是许多高级解法的基础。
四、OLL+(One Look OLL)和PLL+OLL+和PLL+是OLL和PLL的优化版本,它们通过减少记忆负担,使得在最后一层的处理更为直观和高效。
这种方法适合那些已经掌握了基本技巧,希望进一步提升速度的玩家。
五、OLL3(Three Look OLL)和PLL3(Three Look PLL)OLL3和PLL3是对于OLL+和PLL+的进一步提升,它们要求解法者在极短的时间内完成观察和决策,适合专业级选手进行比赛时使用。
魔方速拧桥式公式
魔方速拧桥式公式魔方是个让人着迷的小玩意儿,特别是速拧,那叫一个刺激!而桥式解法在魔方速拧的世界里,有着独特的魅力。
我先跟您说说啥是桥式解法。
简单来讲,桥式解法就是一种独特的还原魔方的方法。
它不像传统方法那样从底层开始一层一层往上弄,而是有自己独特的思路和步骤。
比如说,桥式解法里第一步是先做好左右两个“桥”。
这两个“桥”可不是真的桥,而是魔方的两个部分。
您得通过观察和转动,把相应的块放到正确的位置,这就像在搭建一座通往成功的桥梁。
我记得有一次,我教一个小朋友用桥式解法还原魔方。
这小家伙一开始那叫一个迷糊,眼睛瞪得大大的,看着魔方不知所措。
我就一步一步给他演示,告诉他怎么找“桥”的块儿,怎么转动。
他听得特别认真,小脑袋一点一点的。
当他自己尝试的时候,小手还有点笨拙,转错了好几次。
但是他不放弃,嘴里还嘟囔着:“我能行,我能行!”那股子认真劲儿,真让人喜欢。
接着说桥式解法,做好“桥”之后,后面还有一系列的步骤和公式。
每个公式都有它的作用和技巧。
比如有个公式是用来调整中间层的块,这一步可关键了,要是弄不好,后面就全乱套了。
在练习桥式解法的过程中,您得有耐心。
别指望一下子就能飞速还原。
就像盖房子,得一块砖一块砖地垒,一步一个脚印地来。
而且,桥式解法还能锻炼您的空间想象力和手眼协调能力。
您得在脑子里快速地构建出魔方的结构,然后指挥着双手准确地转动。
这感觉,就像是在指挥一场小小的“魔方战争”,可有意思了。
还有啊,当您熟练掌握了桥式解法之后,您会发现自己还原魔方的速度越来越快。
那种成就感,简直无与伦比。
就好像自己变成了一个魔方大师,能在瞬间把混乱的魔方变得整整齐齐。
所以说,魔方速拧桥式公式虽然有点复杂,但是只要您用心去学,用心去练,一定能掌握其中的奥秘,享受魔方带来的乐趣!就像我教的那个小朋友,经过一段时间的练习,他终于能够熟练地用桥式解法还原魔方了。
看着他开心的笑容,我也觉得特别满足。
总之,魔方速拧桥式公式是打开魔方世界大门的一把神奇钥匙,等着您去探索和发现其中的精彩!。
魔方桥式解法教程
魔方桥式解法教程——这是一个与CFOP大相径庭的方法,称之为“速度解法”因为一些人使用本方法可以SUB16或者更快。
此解法的一个优点是,步骤很直观简洁。
前面的步骤和Lars Petrus的解法有类似之处,所以在玩最小步玩法时,对此方法稍加改进,就可能得到一个相当不错的成绩。
“桥式”这个名字是一个约定的叫法,因为本解法会先拼好相对的两个1x2x3块,然后像搭桥一样把它们连起来(似乎如此)。
步骤1:在L面拼好一个1×2×3块;步骤2:在相对的R面再拼好一个1×2×3块;步骤3:解决剩下的4个角块;步骤4:解决剩下的6个棱和中心块。
在L面拼出一个1×2×3的块。
当这个步骤完成时,BL、DBL、DL、DFL、FL以及L、R面中心块都正确归位了。
在正式比赛中,参赛者在开始之前会有15秒的观察时间。
像以CROSS作为第一步的CFOP法,或者以2x2x2开始的某些方法,第一步只要求观察4个棱块或角块(能在15秒观察出CROSS和一个F2L以上的高手除外),本解法则要求观察出5个块,目标是要在10步以内解决。
在构造这个1x2x3块的时候,是没有固定的方法的,即可以先拼出一个1x2x2的块,也可以先拼出一个1x1x3的块,还可以一步到位,怎么做取决于各个块的分布,也依赖于玩家的观察,我们需要观察出一个尽量少的转法来完成这一步骤。
为什么固定做L面的1x2x3呢?这就好比练CFOP的人一般都会用一种颜色做底,因为速度玩法要求玩家对颜色很熟悉。
而对于最小步的玩法,就可以无视究竟要以哪个颜色做底了,步数少就是胜利。
初学者可分为两个子步骤来做:- 拼出一个1×2×2的块;- 加入剩下的一对棱块和角块。
像步骤一一样,又一个1×2×3块需要完成。
这次要解决的5个块分别是:BR、DBR、DR、DFR、FR。
但是这次,将使用不同的策略,因为当转动F、B、D时,L面已拼好的1x2x3块又会乱掉。
三阶魔方拧法大全
F2L经验谈与速解法的极限我们都知道要解一颗三阶魔术方块可以有三种基本的解法,LBL,CF,8355,它们各别是「层先」「角先」「边先」解法的一种,但这里我要讲的是,如果把F2L加进去的话,这三种基本解都可以「升级」成速解版的手法。
LBL加上F2L之后,当然就变成CFOP了,OLL和PLL如果公式都记完可以各自一步完成,速度当然非常快了。
F2L的变化很多,但基本型态却只有二种,特殊型态也可以简化成其中一种(所以初学「真正」要学的不是公式,而是简化的「方法」),或是用重组的方法来转(非标准公式,步骤少),利用SLOT空槽来分开错误PAIR,或是组合成正确PAIR,都是必备的常识,要先藏角还是藏边也是看情况,而能不能在不转方块下,处理完四个位置的PAIR是基本功,而特殊情况则是看经验,有时可以同时处理二组,或是错位下的移出移入手法,要看个人理解力与想象力。
CROSS + F2L + OLL + PLLCF加上F2L之后,就变成了ROUX解法(大陆那边称桥式速解),一开始先把四组F2L组好,因为没有十字的关系,所以可能边块会在底十字位置上,所以我可以不用传统的F2L方式来组CE-PAIR,反正任何一面或任何一个角度,都可以用比较少的步骤组好一个PAIR,和Lars的手法类似,只是一开始的观察会比较麻烦,转的话倒是很简单。
然后转二个边块下去(等于二个1x2x3),让底面看起来变成一个「H」型,之后解顶面四个角,如果学过COLL,一步就可以搞定。
然后利用底层H字的两个未复原的位置,把顶面的错块快速的整理一下,这里可以用「类似」盲解的方法来对色,然后用比较简单的方法来快速复原RL 边与M上的边块方法。
(1x2x3) 2 + CLL + 6 EDGES fast method8355法其实就是边先解法的变形,传统边先解法是直接一口气转完十二个边,再来慢慢处理八个角,但角的变化很复杂,要翻要移都很难预料几步可完成,观察也要不少时间,所以如果一开始就先把一二层的角块复原的话,转到最后面我就只要处理五个角就行了,处理角的时间自然可以减少一些,也比较没那么复杂,8355加上F2L指的就是快速完成一二层的三组PAIR,然后再续继处理第三层的边,而最后角块的部分,一面剩一角要处理,而另一面有四角要处理,其实可以用OLL的方法先翻好四角要处理的,然后再用比较简单的方法上下换一换,再视需要来转角即可,因为上下两层的角方向都会互相影响,先单纯化一面还是比较快一点。
魔方速解法-桥式
魔方速解法-桥式桥式魔方,又称北桥魔方,源自于美国小伍德斯托克特 (Woodstock) 县一位古典魔方高手 Peter Comier 所发明,它以其独特又神秘的外形,迅速赢得了魔友们的喜爱,在很短的时间里即成为独特的收藏品及拼图玩具。
桥式魔方的样式特点主要为特殊的立体桥形状,组合出六面立体的三维魔方,且不仅具有旋转的空间维度,橫向亦有移动的特色,它所具有的特殊复杂的几何设计,更加将魔方推向极致,是玩家们需要重新梳理六面立体桥魔方进行速解的不二之选,其所承载的独特文化更是吸引众多爱好玩家的喜爱,成为当下数字魔方领域迷人的存在。
桥式魔方的解法和其它魔方的解法一样,也可以采用通用的式法来完成。
第一步,把桥式魔方展开,方便熟悉桥体的形状,包括桥头(mouth)、桥面(face)以及桥的两侧(right side and left side),亦可熟悉魔方解法的基本概念(cross、f2l、oll、pll);第二步,整体不动的情况下,根据特定的步骤方法摆放每个角块(corner cube)以及正中心块(edge cube),只能够旋转每一层所对应的魔方,而不能够勾动任何隔离的块,完成角块和正中央块的装订;第三步,在每一层魔方大致形成正确形状以后,便可将其与中心块(center cube)旋转搭配在正确摆立;最后一步,在保持每一层魔方不动的基础下,使用一系列的套路连结六面的魔方,完成六面立体桥魔方的速解,完成难度较高,但也在可接受范围内的解题流程。
通过上述步骤,理解桥式魔方六面立体解法,桥式魔方可以在不分层次提取每个旋转块具体位置的前提下,完成六面立体整合,而解法上非常类似普通的三维立体魔方,只需要简单熟悉特殊部件的空间结构,即可完成桥式魔方的立体速解。
桥式魔方在速解上较普通的魔方突显出自己的独特性,这正因为桥的整体结构,使其表现出一种让用户更容易完成速解的多面模型,而解法上也需要一定的反复观察,才能完成一个完美的立体桥结构,追求完美解题是玩家们需要努力探寻的答案,并在更多时间内完成魔方的速解,通过这样的精细解题,可以最大程度的强化习得熟练的解题技能,在有趣的魔方游戏中,赢之未敢忘。
魔方桥式公式
魔方桥式公式魔方是一种古老而又充满挑战的智力游戏,它的益智性质和多样化的解法方法吸引了众多玩家。
其中最常见的解法之一就是使用魔方桥式公式。
魔方桥式公式是指一套系统的操作步骤,通过起到中间桥梁作用的一部分公式,将魔方还原到初始状态或达到特定的目标。
魔方桥式公式的基本原理是通过一系列旋转操作来改变魔方中各个块的位置,从而达到还原或特定目标的目的。
它是魔方还原过程中的关键步骤,也是提高还原效率和时间的关键之一。
下面将详细介绍魔方桥式公式的操作方法。
一、顶层十字顶层十字是魔方还原的第一步,也是桥式公式的第一环节。
通过旋转顶层的棱块,使得顶层的中心块形成一个十字形。
在这个步骤中,需要掌握顶层棱块的位置和旋转规律,以便快速解决顶层十字。
二、顶层角块顶层角块是桥式公式的第二环节。
在完成顶层十字后,需要将顶层四个角块正确归位,使得魔方的顶层面成为统一的颜色。
这一步中,需要掌握顶层角块的位置和旋转规律,以便快速解决顶层角块。
三、中层边块中层边块是桥式公式的第三环节。
在完成顶层十字和顶层角块后,需要将中层的边块正确归位,使得魔方的中间层成为统一的颜色。
这一步中,需要掌握中层边块的位置和旋转规律,以便快速解决中层边块。
四、底层十字底层十字是桥式公式的第四环节。
在完成顶层十字、顶层角块和中层边块后,需要将底层的中心块形成一个十字形。
这一步中,需要掌握底层棱块的位置和旋转规律,以便快速解决底层十字。
五、底层角块底层角块是桥式公式的第五环节。
在完成底层十字后,需要将底层的四个角块正确归位,使得魔方的底层面成为统一的颜色。
这一步中,需要掌握底层角块的位置和旋转规律,以便快速解决底层角块。
通过以上的五个环节,结合一些额外的旋转公式,就可以完成整个魔方的还原过程。
每个环节都有一定的技巧和窍门,需要经过反复的练习和实践才能熟练掌握。
不同的人在还原魔方时可能会采用不同的桥式公式,根据个人的经验和喜好来选择合适的操作方法。
总结起来,魔方桥式公式是一套系统的操作步骤,通过旋转魔方的各个块来实现还原或特定目标的过程。
六种魔方还原方法
六种魔方还原方法六种魔方还原方法:探索魔方世界的心智挑战魔方,这个小小的立方体,以其无穷的变幻和独特的魅力,吸引了全球无数玩家。
无论是儿童的启蒙玩具,还是成年人的智力挑战,它都是一种让人沉浸其中、不断探索的艺术。
本文将深入探讨六种主要的魔方还原方法,带你走进这个充满奥秘的世界。
1. CFOP(Cross, F2L, OLL, PLL)方法:这是最经典的魔方还原策略,由四个步骤组成——十字形、第一层边缘与角落定位(F2L)、第二层完成(OLL)和顶面定位与完成(PLL)。
CFOP注重逻辑和记忆,需要玩家具备良好的空间感知能力和记忆力,是专业玩家的首选。
2. Roux方法:源自法国的Roux方法强调的是稳定性和效率。
它将魔方分为四个阶段:建立中心块、构建第一层、构建第二层和完成顶层。
此方法适合对底层构建有较高要求的玩家,但对记忆要求相对较高。
3. ZZ Method(Zhang Junchao Method):由中国魔方大师张俊豪创立,ZZ方法强调的是快速解决底层,然后逐步完善顶层。
这种方法适合初学者,易于上手,但可能需要花费更多时间在底层构建上。
4. Petrus Method:由荷兰选手Pieter van Zijl提出,Petrus方法的特点是利用较少的步骤构建出一个稳定的底层,然后通过一套系统的方法解决剩余部分。
这种方法适合希望减少底层构建步骤的玩家,但需要较高的技巧和理解能力。
5. CFOP-OLL+PLL(即Open-OLL+PLL):这是一种改良版的CFOP方法,减少了OLL步骤,将注意力集中在更高级别的PLL步骤。
对于那些已经熟练掌握基础CFOP但希望进一步提升速度的玩家,这是一个不错的选择。
6. 3x3x3盲解:这是在没有视觉线索的情况下还原魔方,对记忆力和逻辑推理的要求极高。
盲解者需要通过手感和记忆来判断魔方的状态,这对于提高记忆力和空间感知能力有着显著的锻炼作用。
每种方法都有其独特之处,选择哪种取决于个人的兴趣、技能水平和目标。
魔方的桥式解法 Roux method
M’U MorM’(1)
M U M’U’M U M’下对M U M变成(1)
上邻下对M2 变成(1)
上邻M’U M U2 M’U M
Mi M U M’U2 M U M’
M’U2 M变成(1)
上一下一(后面)M U’M’U’M U M’(2)
Mi M’U’M U’M’U M
all wrong!M U M’U2变成Mi(2)
色相调整完毕,调整棱颜色
1:DF、UF、BU的M轮换M’U2 M U2
2: DF、UF、BU U2 M’U2 M
3:对棱换U2 M2 U2 M2
4:棱叉换M2 E M2 E
5:UF、BU、BD的M’轮换M U2 M’U2
6:UF、BU、BD的M轮换U2 M U2 M’
注解
关于色相:如果顶层是黄色,那么顶层棱块如果出现除了白色(底层颜色)以外的杂色(周围的颜色),我们就定义杂色是错误的色相。
这样错误的色相的个数总是偶数(0、2、4、6),第一页中紫色的棱块就是错误的色相,我们要矫正它们。
对于中心块来说,顶层的中心块可以出现在顶面,也可以出现在底面,即只有这两种情况才能开始判断色相。
在这两步之前,我们还有两步没有给出,但是网上可以搜到并看懂,这里不做解释。
桥式三阶魔方公式
桥式三阶魔方公式桥式三阶魔方是一种特殊的魔方,它是由一个3x3x3的魔方和两个桥构成的。
桥是由两个魔方块组成的,它们共享一个中心块。
桥式三阶魔方的公式有很多,以下是其中一种公式:1. 顶层十字公式:- 将顶层中心块调整为所需颜色。
- 将顶层四个边块中的两个调整为所需颜色。
- 将顶层四个角块中的一个调整为所需颜色。
- 依次执行以下公式:R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'。
2. 顶层角块公式:- 将顶层角块中的一个调整为所需颜色。
- 依次执行以下公式:U R U' L' U R' U' L。
3. 顶层边块公式:- 将顶层边块中的一个调整为所需颜色。
- 依次执行以下公式:R U R' U' R U R' U' R U R' U'.4. 二层边块公式:- 将二层边块中的一个调整为所需颜色。
- 依次执行以下公式:U R U' R' U' F' U F。
5. 底层十字公式:- 将底层中心块调整为所需颜色。
- 依次执行以下公式:F R U R' U' R U R' U' F'.6. 底层角块公式:- 将底层角块中的一个调整为所需颜色。
- 依次执行以下公式:R U R' U' R U R' U' R U R' U'.7. 底层边块公式:- 将底层边块中的一个调整为所需颜色。
- 依次执行以下公式:R U R' U' R U R' U' R U R' U'.以上公式只是桥式三阶魔方的一种解法,实际上还有很多其他的解法。
熟练掌握这些公式,并根据实际情况进行应用,可以帮助完成桥式三阶魔方的还原。
桥式魔方入门公式
桥式魔方入门公式
魔方是一种受欢迎的益智玩具,而桥式魔方是魔方的一种变种。以下是桥式魔方的入门公 式:
1. 底层十字:首先,将底层中心块放在底面中央。然后,将四个边缘块按照颜色匹配放在 底面,形成十字形。
2. 底层角块:接下来,将底层角块放在正确的位置。可以使用公式RUR'U'来调整角块的 位置,直到底层角块完全匹配。
桥式魔方入门公式
6. 顶层边块:将顶层边块放在正确的位置。可以使用公式RU'RUR'U'RUR'U'RUR'来交换 边块的位置,直到顶层边块完全匹配。
这些是桥式魔方的入门公式,通过反复练习和熟悉这些公式,您将能够解决桥式魔方。请 注意,这些公式只是入门级别,随着您的进步,您可以学习更复杂的公式和技巧来提高您的 解决速度和技术。
桥式魔方入门公式
3. 中层边块:将中层边块放在正确的位置。可以使用公式RU2R'U'RUR'U'RUR'来交层十字:将顶层中心块放在顶面中央。然后,使用公式FURU'R'F'来形成顶层的十字 形。
5. 顶层角块:将顶层角块放在正确的位置。可以使用公式RUR'U2RUR'来调整角块的位置 ,直到顶层角块完全匹配。
01魔方速度解法之桥式解法
魔方速度解法之——桥式解法GILLES AND HIS CUBESHttp:// grrroux.free.fr(注:这篇文章我只是作了翻译,第一人称“我”为作者GILLES。
)方法介绍:这里为有经验的魔方玩家描述了一种速度魔方解法,我称之为“速度”因为我经常用此方法使平均成绩在16秒之内。
其它玩家也可能在使用相似的方法,因为这个方法并没有什么特别之处。
当我发现它时,我决定使用并发展这个方法,因为它靠的是直觉,还因为用它来解决魔方不需要太多多余的步骤。
法则:四个主要步骤此主题相关图片如下:STEP1:在L面构筑1×2×3块;STEP2:构筑相对的1×2×3块;STEP3:解决剩下的4个角块;STEP4:解决剩下的6个棱和中心块。
注释:在接下来的公式中,我们将使用通用的字母来表示,如:R,R',R2,r,M,…STEP1你需要在L面构筑出一个1×2×3的块。
当这个步骤完成时,BL+DBL+DL+DFL+FL以及L面中心块和R 面中心块已在其正确的位置。
在这个阶段,不需要考虑中间层M的位置。
为什么要这一步骤?速度魔方的规则通常是允许玩家在开始之前观察魔方15秒。
但是以CROSS或2×2×2作为开始的一些方法,第一步仅仅要求4个棱或角,以至于过于简单。
也许5块会更有趣一点,但是你必须能够预见未来的10步和它们对你所关注的5个块的影响。
我喜欢块的思想,因为它使魔方看上去很“干净”。
一旦在L面完成了1×2×3,你可以不必旋转整个魔方就能观察到剩下的每一个块,除了DB。
我喜欢Lars Petrus在第一步的这个主意,同样喜欢Marc Waterman 的方法,这就是我决定第一步在L面构筑1×2×3的原因。
它使接下来的步骤变得简单,因为剩下更多的都是右手操作。
法则它并没有严格的规则,而只是完全依赖于各块的分布。
魔方还原桥式方法
魔方还原桥式方法一、桥式方法的介绍魔方还原是一项非常有趣的智力运动,而桥式方法是其中一种较为流行的还原方法之一。
桥式方法是以还原中心块为起点,逐步还原其他块,最终完成整个魔方还原。
下面将详细介绍桥式方法的步骤。
二、准备工作在开始使用桥式方法之前,需要先掌握基本的魔方操作技巧。
需要准备好一个未打乱或者已经打乱过但是没有进行任何还原的魔方。
三、第一步:还原中心块1.选择一个颜色作为中心块颜色。
2.将该颜色对应的边缘块旋转到其相应位置。
3.旋转四个角落块,使它们与中心块颜色匹配。
四、第二步:还原棱块1.找到一个未还原的棱块,并找到其相对应的中心块颜色。
2.将该棱块放置在正确的位置上,并按照以下步骤旋转:a.如果该棱块已经在正确位置上,则不需要进行旋转操作;b.如果该棱块在错误位置上,则需要先将其移开,并用公式“R U R' U'”将其旋转到正确位置上;c.如果该棱块在中心块的左侧,则需要用公式“U' L' U L”将其旋转到正确位置上;d.如果该棱块在中心块的右侧,则需要用公式“U R U' R'”将其旋转到正确位置上。
五、第三步:还原角落块1.找到一个未还原的角落块,并找到其相对应的中心块颜色。
2.将该角落块放置在正确的位置上,并按照以下步骤旋转:a.如果该角落块已经在正确位置上,则不需要进行旋转操作;b.如果该角落块在错误位置上,则需要先将其移开,并用公式“R U R' U'”将其旋转到正确位置上;c.如果该角落块在中心块的左侧,则需要用公式“U2 F' U F”将其旋转到正确位置上;d.如果该角落块在中心块的右侧,则需要用公式“U2 F U' F'”将其旋转到正确位置上。
六、第四步:完成还原1.重复以上步骤,直至所有棱块和角落块都被还原。
2.最后调整整个魔方,使得每个面都是同一颜色。
七、注意事项1.在还原过程中,需要注意保持魔方的稳定性,避免出现块落下的情况。
桥式三阶魔方公式
桥式三阶魔方公式桥式三阶魔方公式是魔方爱好者们追求的一种高级玩法,它的独特之处在于需要通过桥式动作来完成魔方的还原。
下面我将通过描述一个人类玩家的亲身经历,向大家展示桥式三阶魔方公式的魅力。
段落1:初次接触桥式三阶魔方公式在一个下午,我迎来了与桥式三阶魔方公式的第一次邂逅。
手上拿着一颗还未还原的魔方,我开始思考如何使用桥式动作将其复原。
经过一番摸索,我决定先将底面还原为一个十字,然后一步步进行桥式动作。
这种方法看似简单,却需要我对每个魔块的位置和动作进行准确的判断。
段落2:桥式动作的精妙之处桥式三阶魔方公式的精髓在于桥式动作的运用。
当我将魔方中的一个魔块移动到正确的位置时,需要通过桥式动作将其固定住,再将其他魔块进行调整,最终完成还原。
这种动作需要我灵巧的手指和敏锐的观察力,每个动作都需要我精确地控制力度和角度,才能达到预期的效果。
段落3:桥式三阶魔方公式的挑战桥式三阶魔方公式的复原过程充满了挑战,每一步都需要我仔细思考和分析。
有时候,我会陷入一种困境,不知道下一步该如何操作。
但是,我并没有放弃,而是继续尝试不同的方法。
这种挑战让我更加深入地了解了桥式三阶魔方公式的奥秘,也增强了我的耐心和毅力。
段落4:桥式三阶魔方公式的乐趣尽管桥式三阶魔方公式的还原过程可能会让人感到疲惫和困惑,但当我最终完成还原时,那种成就感是无法言喻的。
每一次成功的还原都让我充满了喜悦和满足感。
这种乐趣不仅来自于还原过程中的挑战,更来自于每一步桥式动作的精妙和准确。
段落5:桥式三阶魔方公式的启示桥式三阶魔方公式的学习过程让我体会到了坚持不懈的重要性。
无论是在魔方的还原过程中,还是在生活中的各种挑战中,只有不断尝试和奋斗,才能取得成功。
桥式三阶魔方公式也教会了我如何思考问题、分析情况,以及如何灵活运用各种技巧和方法。
通过以上描述,我希望能够向大家展示桥式三阶魔方公式的魅力所在。
它不仅是一种有趣的游戏,更是一种锻炼思维和耐心的方式。
魔方入门手法——桥式
1, 还原白红棱。 找到白红棱,将白红棱的白色格和白色中心块靠在一起。 将白色格向左,红色格向下摆放魔方。如图 1
2, 组成棱角对——准备棱块 下面要做的每一步过程中都不可以破坏之前的步骤完成的部 分。
找到白蓝棱,将它转到 F 层和 D 层的相交棱(简称 FD 棱),如图 2, 方向不用一定和图中一致,只要这个棱块在 FD 棱的位置就可以。 小技巧:将白蓝棱移至 U 层,再移至 M 层,再移到 FD 棱位置。
3, 组成棱角对——准备角块 找到白蓝红角块。将它移到 U 层,并且使它的红色格向左或者 向右。然后转动 M 层,使白蓝棱靠近白蓝红角块。 如果角块和棱块的白色格蓝色格分别连在一起,如图 3 就得到了一组正确的棱角对。
如果没有得到正确的棱角对,如图 4
图1 图2 图3
图4
将白蓝棱退回 FD 棱位置,再做 U2(将顶层转 180 度,使角块
做 R U’或者 l F’ 黄绿棱角对同理。
图 12
7,还原顶层四个角块的方向。
转动 U 层,使 U 层角块的橙色格朝向符合上面 7 个图中一个,图中短线就是橙色格。 做公式: (R’ U)(L U’)(R U)(L’ U’)
下左 下右 上左 上右 重复第 7 步直到顶层四个角块的橙色格全部向上 8,还原顶层四个角块的位置。 观察顶层每两个相邻的角块位于用一侧面的两个格的颜色。 如果四个面的四对格颜色都相同则四个角块的位置已经正确。
图 14 图 15
公式:U2 M U2 重复第 12 步,直到还原魔方!
图 16
时富军 2009‐08‐06
时富军 2009‐08‐06
桥式入门解法文字图形版(草稿)
如果只有一个面的两个格颜色相同,则将这个面转到 B 面,做公式。 如果四个面的四对格颜色都不相同,则直接做公式。 公式: L F(R’ U)(L U’)(R U)(L’ U’)F’ L’ 这个公式中间的部分是第 7 步的公式 重复第 8 步。 四个面的四对格颜色都相同 9,调整其余 6 个棱块的方向。 转动 M 层将橙色或者红色的中心块向上。 判断还没有还原的 6 个棱块的方向是否正确。 如果棱块的红色或者橙色向上或向下,则棱块的方向正确。 判断完后按照下图 13 做公式:
桥式三阶魔方公式
桥式三阶魔方公式
桥式法是一种三阶魔方的还原方法,由Gilles Roux于2003年发明。
其还原思路是先在左侧做一个1x2x3的块,再在右侧做一个1x2x3的块,留下顶层和竖着的中层可以自由转动。
具体步骤如下:
1. 还原顶层4个角块的方向和位置。
2. 通过转动U和M来还原余下的六个棱块和四个中心块。
此外,还有分七个阶段还原魔方的傻瓜公式,包括底面十字、底面还原(一层归位)、中间层还原(两层归位)、顶面十字、顶面还原、顶层中间过程(只剩最后3或4个棱块)、顶层还原。
以上信息仅供参考,建议查阅专业书籍或咨询专业人士获取更准确的信息。
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M’U MorM’(1)
M U M’U’M U M’下对M U M变成(1)
上邻下对M2 变成(1)
上邻M’U M U2 M’U M
Mi M U M’U2 M U M’
M’U2 M变成(1)
上一下一(后面)M U’M’U’M U M’(2)
Mi M’U’M U’M’U M
all wrong!M U M’U2变成Mi(2)
色相调整完毕,调整棱颜色
1:DF、UF、BU的M轮换M’U2 M U2
2: DF、UF、BU U2 M’U2 M
3:对棱换U2 M2 U2 M2
4:棱叉换M2 E M2 E
5:UF、BU、BD的M’轮换M U2 M’U2
6:UF、BU、BD的M轮换U2 M U2 M’
注解
关于色相:如果顶层是黄色,那么顶层棱块如果出现除了白色(底层颜色)以外的杂色(周围的颜色),我们就定义杂色是错误的色相。
这样错误的色相的个数总是偶数(0、2、4、6),第一页中紫色的棱块就是错误的色相,我们要矫正它们。
对于中心块来说,顶层的中心块可以出现在顶面,也可以出现在底面,即只有这两种情况才能开始判断色相。
在这两步之前,我们还有两步没有给出,但是网上可以搜到并看懂,这里不做解释。