实况足球8 球员能力

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实况足球8进攻技巧

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实况足球8进攻技巧实况足球8进攻技巧在实况足球8游戏中,只有进攻才能得到更高的分数,下面是店铺为大家整理了实况足球8进攻技巧,希望能帮到大家!一.盘带篇盘带,最吸引眼球和激动人心的进攻手段。

一手好的操作盘带,不但赏心悦目,而且能最快的让自己进入比赛状态。

这里介绍几种实用的盘带和具体使用心得:1. 说盘带,球迷就会想起费戈,吉格斯等盘带大师的华丽过人,而实况迷一听到盘带,第一反应几乎都是“转来转去”,教科书的话就是“变向摆脱防守”,如果你的对手喜欢按着R1不撒手的话,这招“转来转去”就会让他知道什么叫“来的最快最早,但是收获是最差最小”。

其中的“向后180度变向”就是俗称“扭秧歌”,这也是实况迷使用频率最高,最容易的盘带,一个原因是不容易丢球(因为转向后对方面对你的背,你认为他愿意吃一张无谓的红牌铲一个自己没把握的球么?),另一个重要原因就是在禁区边上使用此招把球拉回后,由于对方防线还在后撤处于调整中,而我方中场队员正好跟进,很容易传出轻松的地滚球然后中路舒服的迎球怒射。

需要注意的是,当对方摸清楚你的进攻规律和习惯后,虽然还能拉回,但是想拉出空档和晃点对方就没那么容易了,不过由于丢球率非常小(需要特别注意一些速度快对抗好的选手有可能从你身后挤过然后抢到球,比如R·卡洛斯),此招为基本控球招式,可以有效的控制球权从而控制全局。

关于假动作变向突破只提醒一点:多结合其他带球才能提高成功率。

虽然这是最常见的、最容易操作的、对电脑最管用的盘带,但在对战中丢球率相当高。

总之,使用假动作变向突破的时候要注意多结合其他类型的盘带。

如果你不清楚你的对手会不会吃你的变向假动作,还是不要太多使用为上策。

2. R2横拉过人,操作方法为按住R2先按方向键,在做出动作时再按方向键(注意按一下方向键然后按控球队员的反方向是踩球后撤)此招使用也极为频繁,有人开玩笑说是因为“防守方对此有不可抗力”,横拉有两个动作,第一个动作步频非常小,而第二个拉球变向又非常快,防守方即使判断正确也很难断下。

实况足球8操作技巧

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实况足球8操作技巧进攻:○按钮:面对方向长传 DX 按钮:面对方向短传S□按钮:射门可用方向控制 A△按钮:面对方向传身后球W□+X:默认方向假射扣球A+SL1+X:二过一Q+SL1+△:挑传意识球Q+WL1+□:掉射Q+AL1*3:连续假动作Q+Q+QR1:高速带球 ER2*2:假动作C+CR2*3:牛甩尾C+C+C□+R1:轻挑射门A+ER2+方向:不同方式拉球C+方向防守:R1:加速 EL1:换人QX :断球S□:协防 A△:门将出击W○:铲球,大脚解围 D以上是最基本的实况足球8手柄技巧操作+键盘技巧操作以下是实况足球8技巧操作要点:进入某场比赛,然后按Esc键,进入按键设置就可以自己设置了,一般默认的设置是这样的,希望对你有用方向键慢速带球★★★★★1 与方向键同★★★S 面对方向地面短传,面对方向地面长传★★★★★D 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中★★★★D+D 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中,同长时间按住D一样可以传更远★★★★D+D+D 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),,贴地下底传中,同长时间按住D 一样可以传更远★★★★W 面对方向传短距直线球,面对方向传长距直线球★★★★A 射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场)★★★★方向+S 指定方向短传★★★★★D+方向指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内)★★★★C+后踩球转身,(就是踩着球跳到前面)。

★★★★★D+D+方向指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中★★★★D+D+D+方向指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中★★★★C+D 更高弧度长传(对方禁区弧顶内)★★方向+W 指定方向传身后球★★★★★A+方向指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场)★★★★Q+Q 踩单车(共跨三次,从利足开始)★★Q+Q→斜前方45度跨球后斜侧趟球★★★E 急停★★★★前+E 高速带球(加速中E连打或前进方向连打为大步趟球)★★★E+后180度转身★★★★E+左/右22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)★★★E+Q 静止中按可以把球趟出一步,方便作长传★★★★高速带球时C+左/右(E不放),大步趟球且22.5度小幅度加速变向★★★★方向+Q+S 与指定方向本方球员做二过一的起手式,若无后续按键则为假二过一★★★★方向+Q+S→W 与指定方向本方球员做地面二过一★★★★★方向+Q+S→D 与指定方向本方球员做空中二过一★★★★★S+C 假二过一★★★★★A+S 默认方向假射扣球★★★D+S 默认方向假传扣球★★★★A+S+左/右指定方向假射扣球★★★★D+S+左/右指定方向假传扣球★★★★A+C 射门取消(对方半场)★★★★D+C 长传取消(本方对方禁区弧顶外)★★★★2按下面对方向蓄力短传★2上、下挑球★★★2前、前踩单车(行进方向两次)★★★2上上球停定时,上身晃动=横方向按动两次(下下也可以)Q+按2 面对方向蓄力长传★★★2方向+2按下指定方向蓄力短传★★★★Q++2按下并方向指定方向蓄力长传★★★★C+C 踩单车(共跨一次,由利足发动)★★★C+C→斜前方45度跨球后斜侧趟球★★★前+C 中速带球★★★★★C+六方向(除了左/右)指定方向转身★★★★横向拉球时按后身体朝向不变的向后拉球(最多可拉8-10步)★★★C+左/右横向拉球过人(这里的左右以带球方向为准)不按任何键可以继续趟球,最大10步★★★★★C 对方铲球时跳起,传球后跑位★★★★★带球时防开方向按住Q再按方向键最低速带球,非常灵活★★★★★Q+D 高弧度传空档处球员(随机)★★★Q+D+D 低弧度传空档处球员(随机)★★★Q+D+D+D 贴地传空档处球员(随机)★★★Q+W 空中挑传身后球★★★★★Q+A 高弧度挑射(对方半场)★★A+E 低弧度挑射(对方半场)★★★A+A 力量累加射门或低弧度挑射(对方半场,且须在GameOption的手柄控制中打开双击A 为挑射选项)★★★2前、前与Q+Q相同★★★2后、后与C+C相同★★★★2左/右+2左/右与A+S+左/右相同★★★前+逆足方向斜前45度+前双足假动作,只有拥有I足フェイント能力的球员才能用出。

实况技巧之解析实况足球各项能力

实况技巧之解析实况足球各项能力

Balance(身体平衡):防守球员的第一指标,表现了一名球员的抵抗身体接触的能力,数值越高,越能站稳脚跟。
Stamina(体力):决定了球员的一场比赛的疲劳速度,数值越高耐久力越强,表现越稳定(参看体力消退,文章前部)
Top speed(绝对速度):体现一名球员的无球跑动速度,数值越高,无球跑动越快。
Attack(进攻能力):球员的进攻能力随着we和pes系列的演变,越发的不是那么重要了,现今只表示进攻球员(尤其是高大强壮的带有post player特殊能力的CF)在前场有多好的保持自己站位区域的能力。
Defence(防守能力):数值越高,就能更快的更好的表现一名队员的拼抢和铲球能力。
由图可见,一个白箭头的亨利,在数值上可比红箭头的埃托奥,差了不止一个档次吧,当然也要考虑特殊技能的作用,从今以后我们玩we的时候,是不是该算算谁应该上场呢?
攻略上的原话是这么说的:“作为一条定律,我们决不应该使用灰箭头的队员,甚至那怕是超级明星。至于黄十字状态的球员,想都不要想了。”
一旦球员体力过了50%的坎儿,我们很难具体数值化多少能力会开始受到影响,但是受影响的程度取决于所剩体力的水平,每名球员的能力不同,受影响的程度也不同。举例来说,假设完美球员体力高于50%,他的能力就是100%,如果体力流失到0%,他的能力也许只有90%了,如果一个球员的能力起始值只有完美球员的90%,如果体力流失到0%他的能力就只有80%了。也就是说体力下降的百分比(50%之后才有影响)对球员的能力影响都是一定的相同的,完美球员体力从50%到0%,能力下降10%(假设),那么其他球员,体力从50%到0%,能力下降也是10%。
Post player(强力前锋):通常是高大强壮的前锋,更加有效的回到中场接球的能力(CPU控制下),并且更有效的利用身体依住对方球员,提供中场球员参与进攻的时间。(并不是玩家普遍理解的体现禁区头球能力,而是回接球的能力!)

实况足球8最佳阵容

实况足球8最佳阵容

阵型:4-3-3(从右到左排序)门将:巴尔德斯后卫:费拉拉(意大利),特雷索(法国),皮克,卡博尼(意大利)后腰:巴雷托(巴拉圭),贝肯鲍尔前腰:迪.斯蒂法诺(阿根廷)前锋:本泽马,沃勒尔(德国),皮雷(左边锋)阵型:4-3-3(从右到左排序)门将:切赫后卫:刘钊(中国),斯塔姆,巴雷西(意大利),哈维.萨内蒂(阿根廷)后腰:德罗萨(意大利),马塞洛(巴西)前腰:济科(巴西)前锋:贝利,罗纳尔多,梅西前锋靠右:舍甫琴科靠左:罗纳尔多中场前腰:卡卡左边:内德维德右边:西多夫后腰:皮尔洛后场左边中后卫:费迪南德右边中后卫:内斯塔左边后卫: 卡洛斯右边后卫:卡福舍瓦罗尼个人能力突出传球功底也不赖中场每个球员身体不错能突能抢攻守平衡中后卫公认的不用多说两个边更倾向进攻但两个人速度快回防绝对没问题前锋线:罗纳尔多梅西中场:亨利小罗齐达内内德维德后腰:巴拉克杰拉德后卫:内斯塔卡纳瓦罗门将:卡西前锋罗那尔多亨利中场内德维德杰拉德维埃拉法布雷加斯后卫卡洛斯卡纳瓦罗里奥卡福门将布冯 442门将:布冯后卫:赞布罗塔,费迪南德,特里,马尔蒂尼中场:兰帕德,卡卡,杰拉德前锋:梅西,亨利,C罗前锋:鲁尼,诺.亚西,阿圭罗中场:法布雷加斯,C.罗纳尔多,埃萨蒂,马斯切拉诺后卫:特里,海廷加,皮克首发11人(3-4-3)很年轻的阵容门将:布冯后卫:赞布罗塔,费迪南德,内斯塔,马尔蒂尼中场:兰帕德,卡卡,杰拉德前锋:华金,亨利,C罗4-4-2GK布冯(替补:切赫)CB费迪南德,特里(斯塔姆,图拉姆)LSB小马尔蒂尼(阿什利科尔)RSB拉莫斯(海廷加)DMF杰拉德(埃辛)CMF德科(哈维)LMF小小罗(罗比尼奥)RMF贝克汉姆(乔科尔)SS卡卡(鲁尼)CF范尼(特雷泽盖)门将:布冯后卫:赞布罗塔,费迪南德,内斯塔,卡纳瓦罗中场:兰帕德,卡卡,小罗,贝壳汉姆前锋:亨利,梅西门将:布冯后卫:马尔蒂尼费迪南德赞布罗塔普约尔中场:卡卡 C罗小罗杰拉德前锋:范尼大罗阵容是433门将:舒梅切尔后卫:克罗尔、里奥费迪南德、萨穆埃尔、罗伯特卡洛斯中场:里杰卡尔德、小罗、迪斯蒂法诺前锋:马拉多纳、亨利、克鲁伊夫绝对攻击实力超强!3-4-3门将:布冯后卫:费迪南德特里马尔蒂尼中场:维埃拉托蒂 C罗卡洛斯前锋:亨利大罗范尼阵容433布冯(切赫)图拉姆(赞布罗塔)斯塔姆(内斯塔)费迪南德(特里)卡洛斯(阿科尔)小罗(卡卡)维埃拉(皮尔洛)杰拉德(内德韦德)罗纳尔多(欧文)阿德里亚诺(范尼)罗本(马丁斯)門將:切赫,中後衛:裏瑟,特裏,裏奧菲迪南德,後腰:哈维,左邊衛:蘭帕德,右邊衛:桀拉德,前腰:籮納爾蒂尼奧,範德法特,中鋒:阿德裏亞諾,歐文,替補:埃瑪爾(前腰),卡西利亞斯(門將),法佈雷加斯(前腰)我喜欢4-3-3门将:切赫后卫:阿什利-科尔费迪南德特里麦孔中场:杰拉德埃骍卡卡前锋:C-罗伊布梅西门将:舒梅切尔{童话门神}3后位:巴雷西,特雷索,布雷默{3雷组合}5中场:内德维德,托蒂,范登.博雷{新人,很有价值的,一个赛季下来快要比巨星还要厉害了},贝肯鲍尔,维挨拉双锋线:卢波利{有一位新人,有很强的抢点意识和站位},塔瓦{也是新人,训练下来,他会拥有强有力的射们和盘带}门将:切赫后卫:费迪南德特里阿科尔赞布罗塔后腰:维埃拉前腰:小罗 C罗卡卡前锋:舍瓦大罗门将:切赫左边卫:基福阿什利.柯尔右边卫:图拉姆大卫.Beckhame 中后卫:Stam Nesta 费迪兰德后腰:杰拉德格拉文森右前卫:华金费戈赫莱布左前卫:雷克巴吉格斯马丁斯雷耶斯前腰:巴拉克兰帕得齐达内托蒂前锋:马丁斯罗纳尔多亨利西赛中锋:范尼阿德实况8超级联赛推荐培养:西赛基福切赫(门将)。

《实况足球8》观察球员能力及适合的位置

《实况足球8》观察球员能力及适合的位置

《实况足球8》观察球员能力及适合的位置▲ 怎样观察球员能力关于球员的能力实际上存在有很多的参考项目。

各个数值的差会造成对能力的影响,但是也能表现出球员特有的个性。

总之,根据球员的个性灵活运用,为了能够进行高难度的游戏,一定要正确理解各个能力值的意思。

在这里将要介绍球员能力值所代表的意思,解释相互间的影响,请做参考。

-从能力值了解到球员的最佳位置假如有一位运球和长传精确度高的球员,但是身高不高,身体平衡性也是弱项。

从这些特征可以了解到,让他在压力较小的边路带球突破,然后传中是最适合的选择。

反之,如果把他安排到中路,则是玩家对球员的使用错误。

所以玩家必须理解球员能力值的内在含义,充分发挥球员的才能。

*如果能够真正理解各项数值的内在含义,就可以找出球员的最佳位置及最佳战术,各尽其才。

-Master League联赛中应该特别注意的能力●要注意伤病耐性弱的球员说到能力值,一般来讲诸如绝对速度,或者技术等项目比较引人注目。

但我们还应该注意有关征战在漫长联赛中所需要的其他能力。

在这里影响最为深刻的是伤病耐性的强弱。

此项能力低的球员在遭受犯规倒地时受伤的确率较高。

即使是轻伤也会导致能力值的大幅度下降,重伤的话连参加比赛都力所不及。

就算一位球员的能力再强,如果不能参加比赛一切也就变得毫无意义。

*伤病耐性弱的球员每次遭受犯规倒地时我们都会提心吊胆。

但如果球员身体强壮,伤病耐性强的话则可以基本放心。

●在Master League联赛中相互间的连携值是变动的连携值比较特殊,虽然每位球员都有自己固定的数值,但是在联赛进行时,这个数值会根据不同情况而变动。

首先,转会后直到与球队会合的时候,原有的合作性数值大概要减少一半左右。

如果从那时起作为首发球员打满全场的话,每次比赛大概增加三到四点,而最终会达到并超过原有的数值,可以达到110%。

还有,如果比赛中途被换下场,增加两点;即使不出场比赛,也会每场增加点数一点。

*如果是相同国籍的球员之间,合作性数值会比较容易提高。

实况8DIY,球员数据修改导入基础教程(修改数据,如何用新名单玩超级联赛)

实况8DIY,球员数据修改导入基础教程(修改数据,如何用新名单玩超级联赛)

实况8DIY,球员数据修改导⼊基础教程(修改数据,如何⽤新名单玩超级联赛)实况8DIY,球员数据修改导⼊基础教程(修改数据,如何⽤新名单玩超级联赛)相信有很多朋友想⾃⼰编辑球员数据,可是在编辑模式⼀个个修改⼜太烦了了,这⾥我简单的说下可以⽅便点的修改⽅法,需要的⼯具AFSExplorer_edit和EditPES4OptionFile_CHS 在附件⾥⾯实况8中关于球员数据⽅⾯的有两部分⼀部分是data⽂件夹⾥⾯0_text.afs⾥的para_we8.bin这个⽂件⽆法直接打开,我们需要AFSExplorer_edit还有⼀部分是save\folder1⾥⾯的KONAMI-WIN32WE8UOPTpara_we8.bin这个数据是关于联机对战时和超级联赛的数据KONAMI-WIN32WE8UOPT是除了联机对战和超级联赛以外其他数据平时我们下了存档,玩超级联赛却还是旧名单就是因为我们只⽤了KONAMI-WIN32WE8UOPT,没把para_we8.bin导⼊0_text.afs好了,知道了数据的情况,下⾯就来解释具体如何操作⾸先来说如何修改球员基本数据,也就是KONAMI-WIN32WE8UOPT运⾏EditPES4OptionFile_CHS,弹出⼀个对话框直接点确定然后找到data⽂件夹⾥⾯的0_text.afs打开界⾯后点左上⾓⽂件,打开,再找到save\folder1下的KONAMI-WIN32WE8UOPT然后我们进⼊了编辑界⾯就可以开始改动你想要改的了队旗,队标,球场球员球队都可以在这⾥编辑,还有转会和战术设置,商店解锁,宏编辑等其他各种功能,慢慢体会在球员编辑⾥⾯还可以编辑中⽂名字,有些朋友⾃建⼈物想改中⽂的就可以这样改改好了想改的东西后,点击左上⾓的⽂件,可以选择保存,或另存为到其他地⽅到⽬前为⽌,只有弄好KONAMI-WIN32WE8UOPT,接下来就要导⼊para_we8.bin了还是刚刚那个界⾯,点保存好后,再次点击⽂件,⾥⾯有个⽣成para_we8.bin,点击,保存到你想要的位置打开AFSExplorer汉化版,点击左上⾓,⽂件,导⼊AFS⽂件,然后找到data⽂件夹⾥⾯0_text.afs,注意是0_text,别找错了找到para_we8.bin,在下⾯图上绿⾊那个右击导出,因为谨慎点,要备份然后上⾯编辑⾥⾯的导⼊⽂件,把你刚刚⽣成的para_we8.bin⽂件导⼊覆盖另外,如果你是从⽹上下的最新转会补丁,就把KONAMI-WIN32WE8UOPT 放⼊save\folder1,para_we8.bin⽤上述⽅法导⼊到data⽂件夹⾥⾯0_textPS:每次使⽤EditPES4OptionFile_CHS后,必须把C:\Documents and Settings\Administrator ⾥⾯的⼀个EditPES4OptionFile.cfg删除掉(直接删除就⾏),否则第⼆次⽆法打开!!切记~~另外,有时候光⽤EditPES4OptionFile_CHS修改球员名字(也就是有些朋友想⾃建球员)⽣成para_we8.bin时候会出现这种情况:然后发现⽣成的para_we8.bin是0KB 这种情况就要⽤到下⾯这款软件联⽹数据⽣成器打开后界⾯是这样的退回到前⾯,⽤EditPES4OptionFile_CHS修改完⾃⼰要改的球员名字,能⼒后,保存,然后不要点击⽣成para_we8.bin,关闭EditPES4OptionFile_CHS打开联⽹数据⽣成器,然后把改过后保存好的KONAMI-WIN32WE8UOPT 拖⼊联⽹数据⽣成器然后就ok了⼤功告成,呵呵玩游戏,虽然讲究乐趣,可是把属性都调成99这样就没意思了,只是个⼈建议⼼情不好的时候可以选择这样的去虐虐电脑放松放松最后祝⼤家玩的愉快~~~~附件下载:联⽹数据⽣成器下载地址:/doc/0244070002020740be1e9b62.html /d/6ec949a5f3f7c9f2cefa0672b185bbe9433fb956002a0c 00AFSExplorer_edit_05_06_06.rarEditPES4OptionFile_v1.35__汉化.rar。

实况八妖人系列

实况八妖人系列

实况八妖人系列妖人大全,你可以收藏一下,我也是收藏别人的:GK皮波洛18 193 (罗马、意大利,GK一般都可以培养的不错,这里只推荐个最最BT的)CB科姆潘尼18 190 (比利时)V·博雷16 188 (比利时)拉维19 185 (索肖、法国)阿夸朗蒂18 180 (佛罗伦萨、意大利)菲利佩19 182 (阿贾克斯、巴西)沃尔夫冈20 183 (海伦芬、荷兰)德罗茨17 183 (海伦芬、荷兰)SB祖维隆17 183 (费因诺德、荷兰)麦克马霍18 191(米德斯堡、英格兰)特鲁切18 182 (埃斯特尔斯、法国、法甲)T·泰勒19 178 (马赛、尼日利亚)卡依比18 167 (伊朗)DH蒙塔里19 180 (乌迪内斯、加纳)特塞贝里德斯18 180 (帕那辛奈克斯、希腊)泰兰19 175 (费内巴切、土耳其)埃德森19 180 (尼斯、巴西、法甲)皮特罗伊帕18 170 (布基那法索、弗赖堡)简加18 179 (阿尔克马尔AZ、荷兰、荷甲)梅西17 169 (巴塞罗那、阿根廷)卡尔莫纳17 186 (马洛卡、西班牙)亚当18 180 (格拉斯哥流浪者、苏格兰)CF鲁尼18 180 (曼联、英格兰)瓦兹特17 188(博尔顿、葡萄牙)巴里17 180 (马赛、塞内加尔)伊比塞维奇20 191 (巴黎圣日尔曼、波黑)M·科利19 190 (朗斯、塞内加尔、法甲)梅内兹17 180 (索肖、法国)伊尔迪斯18 191 (比勒非尔德、德国)鲍姆约翰17 177 (沙尔克04、德国)洪特17 183 (云达不莱梅、德国)切尔奇17 180 (罗马、意大利)博季诺夫18 178 (佛罗伦萨、保加利亚)巴贝尔17 185 (阿贾克斯、荷兰)阿博拉17 169 (阿贾克斯、比利时)希星18 177 (德格拉夫斯查、荷兰、荷甲)法尔范19 176 (埃因霍温、秘鲁)布劳里奥19 174 (马德里竞技、西班牙)托什21 188 (努曼西亚、西班牙)奥斯基茨17 170(皇家社会、西班牙)霍纳坦17 188 (比利亚雷亚尔、西班牙)埃希亚库21 183 (布鲁日、尼日利亚)卡维纳吉20 185 (莫斯科斯巴达、阿根廷)阿克苏17 179 (加拉塔萨雷、土耳其)马里卡18 182 (顿涅斯克矿工、罗马尼亚)梅西18 165 (巴萨西班牙)姓名位置俱乐部国籍V。

实况足球8定位球

实况足球8定位球

实况足球技战术之定位球在WE中,中场争夺比以往任何系列作都要激烈得多,这就使有些玩家难以打出有组织的高效进攻了;在高手级的玩家对抗中,双方防守技术都同等出色的情况下,进攻更会严重受阻。

这时候比赛的结果也往往因为一次定位球的发动而改变。

这是因为只有在发定位球的时候,球员才有更多的时间和空间去根据球场的状况作出判断。

所以说定位球应该是每位WE玩家的必修课。

定位球包括:点球(略去),界外球,罚球,角球和任意球。

一、界外球的基本操作方法╳:最基本的方法,按方向键可控制接球球员的移动。

〇:用具有"大力发界外球"的球员(比较著名的有卡洛斯和利物浦的莱斯)发球的话,在底线至大禁区顶范围内,可将球直接掷到禁区中间的心脏地带,有很大威胁性。

△:本作新增操作方法,按方向键可控制接球球员的移动。

掷出去的球具有传身后球的特质。

L1:可换不同球员接应传球,防止被对方球员压逼回抢皮球之用。

以下是用大力界外球直接助攻的进球范例:1:巴西对英格兰,我方卡洛斯负责掷出界外球,目标是罗那尔多,因为其前面没人防守,抢点成功的机会更大。

2:用〇掷界外球,配合具有"大力掷界外球"特技的球员投的话,皮球的下坠速度和弧度也都比一般球员掷出的强。

可以看到皮球直奔禁区,罗那尔多也开始起动了,前面的代尔是不可能触到皮球的了,只能看后面包抄的费迪南德和科尔能否成功解围了。

3:电脑知道罗那尔多会在禁区里寻找杀机,所以用费迪南德和科尔进行双重包夹,前面球员负责解围,后面负责卡位,防止罗纳尔多拿球。

但显然科尔对皮球的运行判断失误了……4:由于前面的科尔跳起,严重影响了费迪南德的视线和判断,球也刚好落在罗纳尔多的脸上……5:大罗立即卸球在脚,发动其最擅长的突进功夫。

6:突破两人的防守后,窄角度拔腿大力射门,旁边前来协防的坎贝尔也只能望球兴叹了。

7:由于射门力度大,距离也近,门将是如何也不可能扑救得了的。

二、罚球的基本操作方法╳:用于近距离传球。

实况足球8角球直接破门

实况足球8角球直接破门

实况足球8直接破门得分摸索出了一个角直接得分的方法与大家分享,虽然成功率不100%。

第一步。

找能开内旋球的弧度高的球员,我们就拿意大利开左边角球用右脚的皮耶罗来开始示范(以下都以皮耶罗为范例);第二步。

量好角度,我想出了个办法就是用角旗在足球上比划(一些场地的广告牌会挡住球),皮耶罗的话可以把角旗调到在球体左边1/3的地方(其他球员的弧度不同,就要靠你自己摸索了,一般不会差很多);第三步。

力量,最佳力量为一半至一半多一点点(不能太大,不然很容易飘到后点去,被门将托出底线)(和第二步一样只针对皮耶罗);第四步。

最重要的一步(成功不成功很大程度就看这个),控制球的飞行弧度。

在蓄力的时候,按左上(快速内旋,方向上一定要按,不然球是飘的,速度很慢,很容易被对方破坏)一直不要放开(一定要在蓄力时按,球发出来就来不及了)。

好了,顺利开出后球最理想的落点是第一门柱后一到二米的地方,高度大概是一般球员的胸部,由于球速快门将很少有机会碰球,所以会发生以下几种结果:1.被回防的后卫挡进球门,因为这时候球是高速由外往里转,最容易和后卫的身体发生碰撞,结果就是乌龙(有不小机会);2.被第一门柱处补门的球员挡出,弹到回防的后卫身上,进球(机会很大);3.球稍稍没开到位,高了些,本方攻击意识强的前锋冲顶得分,低了的话,门将十有八九脱手,引起混战,争取补射吧;4.由于球快,就算一些门将反应过来的时候球已经在球门线上了,伸手挡球也可能把球打进自己球门(机会不大)总之掌握了这个方法,可以充分利用角球的威力(很多新手整场角球无数,可惜都浪费了),进攻就多了种杀手涧,进球机会很大,前提是多多练习(刚开始可以在训练中找感觉,但还是要在正式比赛中去多多尝试,训练和比赛是完全不同的)。

掌握后千万不要对朋友一直用,刚开始他可能是以为自己运气不好(或者是你运气太好)可几次下来……虽然这不属于BUG……当然其中运气成分肯定是有的,大家都知道同一个球员,同样角度力量,每次打出的球都可能不一样的,如果运气好的话,一场10分钟的比赛进2—3个没问题。

实况足球8进攻技巧

实况足球8进攻技巧

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一手好的操作盘带,不但赏心悦目,而且能最快的让自己进入比赛状态。

这里介绍几种实用的盘带和具体使用心得:1. 说盘带,球迷就会想起费戈,吉格斯等盘带大师的华丽过人,而实况迷一听到盘带,第一反应几乎都是“转来转去”,教科书的话就是“变向摆脱防守”,如果你的对手喜欢按着R1不撒手的话,这招“转来转去”就会让他知道什么叫“来的最快最早,但是收获是最差最小”。

其中的“向后180度变向”就是俗称“扭秧歌”,这也是实况迷使用频率最高,最容易的盘带,一个原因是不容易丢球(因为转向后对方面对你的背,你认为他愿意吃一张无谓的红牌铲一个自己没把握的球么?),另一个重要原因就是在禁区边上使用此招把球拉回后,由于对方防线还在后撤处于调整中,而我方中场队员正好跟进,很容易传出轻松的地滚球然后中路舒服的迎球怒射。

需要注意的是,当对方摸清楚你的进攻规律和习惯后,虽然还能拉回,但是想拉出空档和晃点对方就没那么容易了,不过由于丢球率非常小(需要特别注意一些速度快对抗好的选手有可能从你身后挤过然后抢到球,比如R·卡洛斯),此招为基本控球招式,可以有效的控制球权从而控制全局。

关于假动作变向突破只提醒一点:多结合其他带球才能提高成功率。

虽然这是最常见的、最容易操作的、对电脑最管用的盘带,但在对战中丢球率相当高。

总之,使用假动作变向突破的时候要注意多结合其他类型的盘带。

如果你不清楚你的对手会不会吃你的变向假动作,还是不要太多使用为上策。

2. R2横拉过人,操作方法为按住R2先按方向键,在做出动作时再按方向键(注意按一下方向键然后按控球队员的反方向是踩球后撤)此招使用也极为频繁,有人开玩笑说是因为“防守方对此有不可抗力”,横拉有两个动作,第一个动作步频非常小,而第二个拉球变向又非常快,防守方即使判断正确也很难断下。

实况的一些架空人

实况的一些架空人

实况足球历代最强架空阵容发表时间:2011-06-29 11:50来源:实况之家作者:千月点击: 1053次WE8-PES2009,整整5代,见证了实况大师联赛中成长模式的崛起,记录了妖人在实况中风生水起的辉煌.其中,有一群妖人成为众多球员中光芒四射的存在,他们的实力超越现役巨星,他们的特点独领风骚,他们因为没有真实脸型和资料而受到很多玩家的排挤,但仍然有广大数量的玩家热衷于被他们的表现所征服,他们,就是架空球员.PES2010中,这些球员在官方版本的实况中已经不能使用,架空成为了回忆.这5年中,千月几乎对每一名出现过的架空了若指掌,下面,实况之家将为大家推出一个历代最强妖人的总结,对架空有兴趣的朋友尽请参考.中锋施瓦茨:天地一烘炉,北斗七星辰.壶中日月悬,鼎里两仪分.虎符召妖兽,龙幡镇鬼神.何当收六宝,乘风上九辰.四灵出,八荒破,二十八宿天下走.青龙啸,白虎吼,朱雀玄武镇九州.莲花落,天帝苏,三十三天变颜色.奥雷拉诺:WE8的奥雷兰德,WE9的奥雷兰诺,PES2008的奥雷拉诺,PES2009的奥蕾莉亚诺,不管名字换成什么,奥雷就如同风这种看不见的力量一样,可以消失在大家的视线之内,但亘古地息吹在实况的神话中.吉布森:或许扎卡罗夫的粉永远都在为扎卡在人气上不如吉布森鸣不平,而吉布森的粉也永远在为可望不可即的施肥而遗憾.只有施肥在官方存在过的每一代,都永远在实力上与同位置的任何人划清一道不可逾越的界限,任何激动后说出剑指施肥等话的台词皆为不可过夜的笑谈.影锋:架空妖人是从来没有出过默认位置是影锋的妖人的,如果千月没记错的话.边锋弗雷尔:现今足坛逆足内切型边锋大行其道,拉边下底型边锋还在苦苦挣扎,而有一种叫做骚扰型的边锋渐渐离开了现代足球.他们不主动内切,不局限于边路传中,依靠速度来撕扯对方防线,为队友和自己的配合寻求最好的时机.假动作之王的马修斯,带球测速10.8秒的亨托,24岁就退役成为传奇的乔治贝斯特,10秒23至今最快的足球运动员卡尼吉亚,阿森纳时期与吉格斯齐名的奥维马斯,以及最后一个被大家熟知的克劳迪奥洛佩斯.弗雷尔带着这些人的影子,或许数据全面强大后的弗雷尔特点更接近当今全能型的C罗,但实况无疑在很多方面帮玩家回忆着现实中已经失去的美好.斯托亚诺夫:苏格拉底说,现在的足球应该慢下来踢.是的,那样的话我们就能在游戏和现实中欣赏到更多斯托亚诺夫和里克尔梅那样的球员,不用速度,仅靠巧夺天工的控球在前线翩翩起舞.格里菲斯:WE10时的巴贝尔如日中天,WE10时的格里夫斯曾被千月叫做白色通天塔(巴贝尔的英文名BABEL在圣经中叫做巴别,是连接天界的一座通天塔.而巴贝尔是黑人,格里菲斯是白人所以把格里菲斯叫做白色通天塔).如今,实况中的巴贝尔早已永垂,格里菲斯的记忆却永远不朽.前腰维阿特:我要这天,再也遮不住我眼;我要这地,再也埋不住我心;我要这众生,都明白我意;我要那诸天神佛,全都烟消云散.山田达树:或许08后他的身体一直为人诟病,或许他是一个日本人,但那不能泯灭WE10以前他的强大和无解.尤文切维奇:从08前不为人所知的约万塞维奇到09一片赞扬的尤文切维奇,翻译名变了,不变的是全能强悍和高效.他不是艺术的宗师,也不是武艺高强的侠客,但前腰3个名额,理应在古典和单兵型之后,为工兵的代表留下一席之地.左前卫佩雷斯:左路唯一无缺陷的至尊天王.鲁索:屹立于佩雷斯崛起之前,消失于WE9走下舞台之后.他的高度,从WE8就一直是左路使用普及率最高的肖从来没有达到过的.他的风格,是纵观实况5年仅有乔尔杰维奇才能模仿的.他的左脚,是马特尔的右脚.他的远射,是阿尔托宁的落叶球.他的策应,是架空的吉格斯.他的控球,是中场的斯托亚诺夫.他和佩雷斯的对比,虽不如后者威名赫赫,却像风清扬与令狐冲的对比,超越世间力量平衡的存在,从来戏份不多.太过飘渺的背影或许不能让人分清他究竟是不是比佩雷斯更强的左路终端,我只能说除了突破时的犀利不如佩雷斯,肖和马尔尚等人以外,其他任何一个方面,在左边前卫这个位置实况至他以后没有出过如此宛如天人的存在.肖:最被人熟知的架空妖人之一.右前卫甘比诺:彪悍的人生不需要解释.马特尔:实况中有3大无人企及的次元,施肥的次元射门,布拉德利的电梯球,马特尔的次元传中.巴克:这第3个名额有很多候选人都是半斤八两,最后决定选一个资格比较老的.巴克WE8时就以贝克尔的名字出道,一直以来效率都很高,使用率也非常可观.中前卫凯泽尔:天地何用?不能席被;风月何用?不能饮食;纤尘何用?万物其中;变化何用?道法自成;生我何用?不能欢笑;灭我何用?不减狂骄!马查多:实况历代成长的得天独厚第一人.布拉德利:那望穿秋水的一脚.拒绝旋转,拒绝预判,拒绝直线,拒绝平淡.次元,仅需踢疵而已.后腰普利托:here i am阿尔托宁:实况里的梵高.奥利弗:后腰3强,一个也不能少.边后腰维罗塔:本位置貌似只有这一名架空.而且维罗塔也不是以传统架空转生出现形式而存在的架空,这是一名K社的原创人物,不像架空是世界各国的青训好苗子,也不像其他球员是现实足坛中的球员,是为了PES联队和WE联队虚构出来的球员之一.本阵容中唯一在PES2010官方版本中可以正常使用的架空球员.左边后卫费舍尔:架空名将,攻击型左边后卫第一人.范迪克:野猪派的缠斗精英,著名搅屎棍.索勒尔:架空中左路防守最好的球员.右边后卫瓦尔顿:神挡杀神,佛挡杀佛,恶来之名,不惧天威.巴斯托斯:看看PES2009总票选排名就晓得这厮多讨人喜欢了.吉马雷斯:吉黑子,吉小黑,边后卫中最具领袖气质的球员.中后卫奥兰迪:我是传奇.帕尔梅里:这是一个像现实足坛中垄断过一个时代的巨星一样应该被大家铭记的名字.本内德蒂:在大家苦苦猜测第3人是比安奇还是博格时,没有想到蹦出过这么一个闻所未闻的名字吧?这厮和前2名一样是意大利出产,WE9后就消失了.他没有博格那样的老大气质,但前2名已经都是领袖了,第3个名额可以留给这样一名是将军而不是元帅的人物了.更何况论到纯防能力,又有多少人见过比PES08-09的克里斯蒂安.萨帕塔还要过分的王级中卫?除了佩雷斯,卡布雷拉,库伊斯特拉,卡马乔,纳西门托等例子之外,一个能证明架空球员实际上是现实各国的青年球员的证据在2009年2009年5月诞生了.第八届U17欧少赛意大利的参赛名单在后卫里赫然出现本内德蒂4个字,而WE9已是05年的游戏,查找千月WE9时的妖人推荐贴都能看到当时对他的描述.衷心祝愿此子以后能成大器,为没落的意大利后防线承担起复兴的重任.清道夫让:让,简,扬,伊恩,简恩...几乎每代的翻译都会不同,但毋庸置疑这些名字的主人绝对是清道夫中的NO.1.值得一提的是,WE9之前这个199CM的大个子能兼任门将,是少见的能打门将还有场上其他位置设置的球员.博斯:肯定有很多人觉得他比让强,但那是全能方面,清道夫本来就是专干防守的,让的防守方面就是比他做得好,要当第一叫他换个默认位置去.施密特:清道夫位置总共就只有3人,刚好3个名额,这厮捡着了,可惜了其他位置一大票因为名额有限而无法进入历代最强名单的牛人哦.门将:历来千月只给门将留2个名额.胡贝尔:神话.弗雷德里克森:门守得像卡西利亚斯一样好,不一定有奇拉维特的脚法,有切尼的任意球命中率不一定能像布冯一样守好门.这儿有一个左右逢源两全其美的,理所应当进入历代最强名单.。

实况8中国风暴妖人大全

实况8中国风暴妖人大全
26 王洪亮 中前卫 17岁 174 88
上海中绑
5 范志毅 中后卫 35岁 185 81
21 Didier 中锋 21岁 178 82
10 申思 前腰 32岁 178 80
上海国际
11 于海 边前卫 18岁 183 82
11 sytchev 中锋 20岁 175 81
莫斯科斯巴达
11 Cavenaghi 中锋 20岁 186 83
9 Titov 前腰 28岁 184 81
凯尔特人
9 J.Paulista 前腰 31岁 165 82
7 Sutton 前腰 31岁 190 81
22 Mcgeady 中锋 18岁 178 80
兰色疾锋
25位粉丝
3楼
摩那哥
萨维奥拉 中锋 22岁 82
切万顿 中锋 23岁 80
Lescure 边后卫 18岁 81
S.Camara 中锋 21岁 80
Lanteri 中锋 19岁 80
欧塞尔
Mathis 边前卫 22岁 80
Lachuer 前腰 32岁 80
西班牙人
P.Zabaleta 中前卫 19岁 88
塞维利亚
马雷斯卡 中前卫 24岁 80
巴普蒂斯塔 中前卫 22岁 81
巴伦西亚
卡尔伯尼 边后卫 39岁 87
巴拉哈 后腰 29岁 82
文森特 边前卫 23岁 80
艾马尔 前腰 24岁 83
克鲁伊维特 中锋 28岁 82
2楼
博卡青年
23 N.Cardozo 边前卫 17岁 172 85
5 Silvestre Matia 边前卫 19岁 182 80

实况8球星能力排名,最强之人在谁阵中

实况8球星能力排名,最强之人在谁阵中

为提高公平性,按门将、后卫、中场、前锋四种位置分配球员,把每个位置个人能力之和名列前茅的球员列入排行榜。

首先是门将能力总值前18位,入选名单的都是防守能力90以上的门神。

top18:涅米(南安普顿)1552分。

top17:卡西利亚斯(皇马)1583分;卡西的反应是亮点,其他的都灭了!top16:迪达(米兰)1585分;迪达达迪达迪达迪,像不像一首歌?top15:卡尼萨雷斯(瓦伦西亚)1634分;top14:吉文(纽卡斯尔)1636分;吉文有时候的表现就像得了鸡瘟一样!top13:切赫(切尔西)1648;吆吆切赫闹,黄油手套加皮帽!top12:弗里德尔(布莱克本/不来课本)1653分;top11:托尔多(国米)1658分;我估计托尔多转世前是八戒的帐下童子,要不然咋起了这个名字?top10:佩鲁齐(拉齐奥)1664分;top9:朗德鲁(南特)1682分;top8:范德萨(曼联)1690分;范德萨去德玛西亚,趁人不备开了挂!top7:卡瓦雷罗(莱万特/来玩她)1692;top6:蒙德拉贡(加拉塔萨雷)1692;top5:杜德克(利物浦)1704;还记得欧冠决赛叱咤风云的那个舍瓦吗?top4:韦斯特维德(马洛卡)1727;top3:卡恩(拜仁)1766;狮王是否还记得,韩日世界杯那个把你“门开二洞”的罗纳尔多?top2:布冯(尤文)1788;布冯把守的大门就像布缝的帆布密不透风,但是偶尔也会透透气!top1:科尔多巴(贝希克塔斯)1810;谁能横刀立马?唯我科尔多巴!实况足球8最全能的现役门将,你可不要忽视他。

后卫篇:列举综合能力前20的铁卫及“带鞭后卫”。

top20:特里(切尔西)1854分;难忘你世界杯上的舍身堵枪眼,更难忘你换妻堵“肉眼”的故事!top19:卡瓦略(切尔西)1862分;出道于欧洲黑店波尔图。

top18:科瓦奇(尤文)1862分;top17:海皮亚(利物浦)1882;海皮亚一定过的很happy呀!top16:沃恩斯(多特蒙德)1885;top15:圣西尼(乌迪内斯)1900;top14:内斯塔(米兰)1901;和法尔考长得很像有没有?top13:坎贝尔(阿森纳)1902;看第一眼感觉黑又硬,看第二眼感觉硬又黑。

实况8最全妖人名单

实况8最全妖人名单

实况8最全妖人名单主力门将:舒梅切尔.隐藏丹麦人.防守99,扑救98,反应99.替补门将:佐夫.元老意大利.防守96,反应97,扑救98后备门将:戈登班克斯.元老英格兰.防守98,扑救99,反应96(亚辛:雅辛.隐藏俄罗斯.防守97,扑救99,反应99,不知小日本怎么弄的,这个唯一在门将中拥有神之地位的扑点球专家素质高的无语,但实战老是爱脱手,若各位试了也是这样,建议不买)主力左后卫:克罗尔.元老荷兰.身高:180。

右脚。

防守:95。

速度:92。

加速:90.其他素质也有大部分上80,90,若硬要找个缺点,就是长的很慢很慢替补左后卫:帕萨雷拉.元老阿根廷.身高174,左脚,防守90以上,任意球精度可能上95,其他素质很好,但比克罗尔差些,长的比较快主力中后卫:布兰科.隐藏法国.身高192,右脚,防守98,其他素质较好,头球精度也有90好几,但不知为什么老是不容易进头球,可能高过头了吧替补中后卫:萨莫尔.元老德国.防守95左右,体力99.身体平衡99,身高181,其他素质也有好多黄,是比较完美的拦截者,但作为清道夫就是矮了点主力右后卫:鲁加里.元老阿根廷.防守97以上.身高182,右脚,上80很多,前场抢断很好.长的又比较快,真找不到什么缺点替补右后卫:巴雷西.元老意大利,防守98,身高178,右脚,素质很好,他和鲁加里,克罗尔,布兰科,撒莫尔是最好的三个元老后卫主力后腰:贝肯鲍尔.元老德国.素质全黄并有绝大部分上90,身高181,中场拦截,助攻等各项非常全面.还有远射.总之,非常好用替补后腰:里杰卡尔德.元老身高190,右脚,怎么说呢?比贝肯鲍尔还变态的家伙,防守上95,其他素质也好的过分,但就是太猛很了,一个不小心就犯规,我因此吃了不少任意球和点球啊,哎,完美过分了主力左边卫:马拉多纳.没有80的,只有90,95,99的,除防守扑救外全"红",身高166是唯一缺点,过全场,远射无敌,任意球精度96,弧度97.总之,用蚁力神的广告词就是谁用谁知道替补左边卫:奥弗拉特,元老德国,左脚,素质很不错,虽不是很BT.但作为全面的左脚将,很希奇了主力右边卫:贝利.右脚,身高171.素质很不错,20岁前实战感觉不太对得起人,但过两年后很好,特别是小角度打门,命中率很高.主力前腰:普拉蒂尼.元老法国,身高179,右脚.任意球精度99,弧度98,射门精度98,长短传精度都上95,很多上90的,上80的也多,很少白色的,插上偷袭很厉害替补前腰:古利特.元老荷兰.身高185,右脚.基本全上90,头球精度99,弹跳99,射门精度95左右,实战的感觉非常猛,若不是普拉蒂尼的任意球威力太大,决不会让他打替补,若是任意球水平不高的朋友,可以用他打主力主力左前锋:斯托伊奇科夫,隐藏保加利亚,身高178,左脚,速度上90,加速99,带球精度速度都上90,力量99,长短传都上90,其他素质也基本上90, 怎么说呢?比马拉多纳还爽,特别是那一脚,远射,进比不进的机会还大,他和维啊,克鲁伊夫,尤西比奥是我的非卖品替补左前锋:迪斯蒂法诺.身高175,右脚,元老阿根廷,其实他的平均素质比斯托伊奇科夫还高写,很多上95的,但力量和速度都不行,没办法,有素质还得有效率主力中锋:维阿.隐藏利比里亚,身高185,右脚,完美前锋,射门精度技术上95,头球也不低,速度90左右,最重要的就是他不浪费机会,该进就一定进,有他,机会就不再显得珍贵,进球也容易了替补中锋:范巴斯滕,元老荷兰,身高188,右脚,射门精度技术99,力量头球上95,其他素质除长短传都很厉害,基本全上85-95.但就是受伤耐性是C,动不动就睡几十周,恼火啊,没办法,打替补上场时间少,受伤机会就小了主力右前锋:克鲁伊夫.元老荷兰,身高180,速度加速长短传带球精度速度全上90,轻易过全场,右路突破无敌.很全面,射门也是一绝,总之挑不出啥缺点替补右前锋:尤西比奥,隐藏葡萄牙.身高175.右脚.和克鲁伊夫半斤八两,速度加速长短传带球精度速度全上90,轻易过全场,右路突破无敌.射门精度技术力量上95,他的射门虽比克鲁伊夫更高一个级别,但是他的传球就不敢另人恭维了,别以为前锋不需要传球,打下底穿中传不准,那就糗大了.所以是克鲁伊夫的替补.还有一堆没以上这些人厉害的,有兴趣就试试左边锋替补:胡戈.桑切斯,身高173.左脚.速度加速敏捷盘球精度都能练到95的人,盘球速度也能到九十左边锋:鲁本.索萨.身高172,素质好像胡戈.桑切斯的双胞胎兄弟,而且射门更高一个级别,但是受伤耐性是C,很容易被废后卫;经典英格兰:鲍比摩尔。

实况足球8国家队球员平均身高排名

实况足球8国家队球员平均身高排名

玩实况足球8友谊赛的时候发现有的国家队球员很高,踢传中球和过顶球时很容易被拦截,有的球队球员身高比较矮,以上两种传球则成功率高。

我便有了统计实况8中57个国家队平均身高的想法,顺便做个排名,看看各大洲的球员身高差异,看看足球豪强在身高方面处于怎样的位置。

经过一天时间的统计,下面我就来揭秘一下,看看国家队的身高排名。

在我印象中欧洲人比较高大,非洲人身材次之,亚洲人和拉丁美洲人身高最矮。

在统计之前便感觉德国应在排在前五,日本和西班牙会排在倒数第五之内。

真相是不是这样,让我们一起揭秘!top57:墨西哥(美洲)175.95cm;实至名归的“矮脚虎”国家队,但这个结果让我大吃一“斤”,说好的日本队、板鸭队、阿根廷队原来都不在这里!top56:智利(美洲)176.65cm;top55:厄瓜多尔(美洲)177.08cm;后三甲竟然都是美洲的,这个结果让我大摔眼镜,可能太穷了吧!top54:沙特阿拉伯(亚洲)177.65;亚洲最矮的国家出来了,竟然不是小日本(不过也快出来了)。

02年世界杯托沙特的福没让中国队垫底,身高方面日本也得参拜一下沙特吧。

top53:哥斯达黎加(非洲)177.91cm;世界地理和世界历史没学好,用输入法都打不出这个国家来。

至于为什么是非洲最矮的,我估计是太缺水了,用长颈鹿的尿洗头的那张照片估计是在这个国家拍的吧!top52:阿根廷(美洲)177.95cm;老马、梅球王、阿奎罗、特维斯领衔,这个结果不意外!top51:日本(亚洲)178cm;太君来了,大家快逃!虽然不得不承认鬼子在很多方面做的比天朝好,但是在身高方面,咱们应该自豪的说:“我甩你一根老二”。

他们吃了这么多年的激素,还是被天朝完爆!top50:巴拉圭(美洲)178.17cm;top49:秘鲁(美洲)178.73cm;我不得不承认美洲人普遍身高乏力了,可能和大西洋洋流或厄尔尼诺现象有关,又是一个世界未解之谜!top48:喀麦隆(非洲)178.86cm;top47:葡萄牙(欧洲)179.26cm;top46:土耳其(欧洲)179.34cm;喀麦隆还是一个字:穷。

实况8球员数据修改基础教程

实况8球员数据修改基础教程

实况8球员数据修改基础教程 这个教程可以回答以下问题: 1.怎么修改球员为中⽂名字。

2.怎么修改超级联赛⾥球员能⼒。

3.为什么我导⼊了中⽂存档,但是联机对战时候是英⽂。

4.为什么我导⼊了转会存档,但是联机的时候还是以前的。

6。

如何导⼊B I N补丁。

------------------------------------------------------------- 另说明如下: 修改游戏数据不是作弊!是玩要玩个明⽩。

知道游戏是这么会事,为什么⽇本队有隐藏数据 这⾥写的实况8⾥⾯球员数据的修改,其他球⾐脸型不在本贴。

⾸先普及⼀下基础知识,实况8有以下⼏种数据: (这⾥可以回答上述2、3问题。

) d a t a⽂件夹下的a f s⽂件和s a v e⽂件夹下的K O N A M I-W I N32W E8U000类型的⽂件, ⽽影响⼀个球员数据的⽂件有两个. K O N A M I-W I N32W E8U O P T,这个我们称之为选项⽂件,就是你在编辑⾥⾯编辑的球员数据就是他了。

d a t<0_te x t.af s⾥⾯的p a r a_w e8.b i n这个⽂件,我称之为核⼼数据,这个p a r a_w e8.b i n你是找不着的,他跟其他的好多数据库⽂件⼀起集合到了0_t e x t.a f s⾥⾯,我们可以⽤A F S E x p l o r e r_C H S.e x e(中⽂版)或者A F S E x p l o r e r_E N S.e x e(英⽂版)打开0_t e x t.a f s来看到这些实况8的核⼼数据. 这两个⽂件各司不同的职能,选项⽂件K O N A M I-W I N32W E8U O P T是除了联机对战和超级联赛以外的所有⽐赛训练中的数据. p a r a_w e8.b i n这个数据影响联机对战和超级联赛这两项赛事⾥的数据. 值得说的是.选项⽂件下的球员的⾝体设置,特殊能⼒左右脚等等可以在超级联赛⾥体现出来. ,⽽其他队伍没有?为什么超级联赛⾥球员数值那么底?为什么我的球队是英⽂的。

实况足球8操作技巧

实况足球8操作技巧

实况足球8操作技巧实况足球8操作技巧只要你是一名足球游戏玩家,就不可能没有听说过日本科乐美公司的《实况足球》系列游戏,今天店铺给大家带来的是实况足球8操作技巧与实况足球8大师联赛的攻略心得,希望看完之后能够对你的球技有所帮助。

与《FIFA》系列分庭抗礼了十几年,从曾经的辉煌繁荣走向如今的销量惨淡,K社在游戏革新上的停滞不前和不思进取的确是影响《实况足球》发展的致命伤。

虽然与如今《FIFA》游戏引擎和物理特效已经远远将曾经的实况甩开。

但是,不得不提的是如今很多的中国玩家还是无法割舍对实况曾经的优秀作品的怀念,特别是实况8。

近十年过去了,这一款看似老旧的足球游戏仍然有着无穷的魅力,让众多中国的足球玩家为之疯狂(必须承认能在局域网内进行联机对战,是这一款游戏风靡至今的重要原因)。

在现在看来实况8的画面和人物模型显得略为粗糙和简陋,但是直截了当的操作感和快速的游戏节奏仍然是一种难得的优点。

笔者并不是在这款游戏发行初接触到的,而是在高中时代,而那个时候已经发行到了《实况足球2009》,但是想要在局域网内与同学切磋,就必须用实况8才能进行。

久而久之也对这个游戏有了比较多的了解。

虽然已经算是一名实况8的老玩家,但是想要写一部实况8的游戏攻略又谈何容易,尤其是这种体育竞技类的游戏。

有时候练习的多了,自然会发现自己的操作水平有了提高。

而且我的水平也仅仅只是能够给新手一些指导,远远达不到那些大神级别玩家的水准。

所以,这个攻略,我觉得还是应该从游戏的某些细节进行切入,而且由于在玩实况8时我更喜欢使用键盘操作,因此这些建议更适合键盘党们。

一.操作时的小技巧和细节1.相信很多玩家都知道横向拉球过人的操作方式,也就是朝某个方向带球时,突然同时按下与球员移动方向垂直的方向键和C键,然后继续朝原始方向带球,就可以轻松横向盘过防守队员;但是使用键盘的玩家都知道,四个方向键可以让你按出八个方向指令,因此,不要拘泥与朝上、下、左、右四个方向带球作出横向拉球动作;其实还可以朝左上、右上、左下、右下四个方向带球,也就能朝这四个方向的垂直方向作出横向拉球了。

实况足球8攻略

实况足球8攻略

实况足球8攻略下底传中和WE7相比较,WE8下底传中的成功率无疑是低了不少,一是后卫盯人很紧,前锋抢点不再容易;二是传球也不再像前作那么精准,要打出漂亮的头球还得靠一定的运气。

所以习惯以下底传中破门的玩家就得时刻变换自己的战术了。

当然,下底传中也不是完全没用,当你拥有绝对优势的高中锋时,一样有机会打出致命一击。

另外今作中连续按两下○键的低平传中似乎更为奏效,球速快,适合具冲击力和抢点能力的前锋破门得分。

下底回传由于传中的削弱,使得该战术的运用更为广泛,前提是拥有快速灵活的边路和具一定射门能力的中场球员。

具体操作很简单,先下底,然后横向插禁区,此时应注意小地图,对方后卫往往会使劲往禁区收缩。

看准插上的中场球员,将球回传给他,此时一般都能在禁区边缘形成一次无干扰射门。

该战术直接破门的几率不算高,大概在30%左右。

但往往能造成对方门前的混乱。

另外值得一提的是,如果前锋位置够好,可直接横传给前锋而不用回传中场,前锋第一时间拿球射门,成功率颇高。

带球在我看来,WE8的带球应该是被强化了,虽然球员在接、停球的一瞬间有一定延迟甚至有时出现失误,但一旦控制好球后,带球能力高的球员感觉就比较爽了。

后卫要直接抢到球绝不像WE7I那么容易,只要你够冷静,过人并不是太难,倘若是对方最后一道防线,得分就近在眼前了。

不推荐在中路使用连点方向或者R1键作大步带球,尤其是在对方半场,这简直就是送球入“虎口”,有去无回。

一般用中速跑即可,或者干脆慢跑,等己方对方插上后再作推进。

不过边路突破时,还是建议使用大步带球,快速下底。

当你面对对方最后一个防守后卫时,推荐使用马塞回转,用最大的风险,获得最精彩的进球。

直塞球本作的直塞球无疑再度得以加强,优秀的中场往往能为前锋输送一些出人意料的炮弹,相信不少玩家都有类似的感觉:“不知道怎么就过去了”。

是的,在WE8中如此的情况时有发生,当你发现自己的前锋和对方后卫处于同一条线时,看准位置来一直塞往往是致命的,而且还时常出现漏球,这对喜欢直塞打中路的玩家来说,无疑是天大的福音。

《实况足球8》球员能力

《实况足球8》球员能力

《实况足球8》球员能力《实况足球8》球员能力球员能力能力名称(根据游戏里的能力表从上往下依次) 能力解释综合进攻(Attack) 该数值包括射门,传球,盘带等在内的综合进攻素质综合防守(Defence) 该数值包括抢断,选位,回追,对抗等在内的综合防守素质身体平衡(Balance) 影响对抗时身体的平衡性,在高速对抗中是其余技术动作的保障体能(Stamina) 完成技术动作的基础,体力槽会随着比赛时间的增加而减少,其减少速度与体能成反比绝对速度(Top speed) 选手冲刺状态下所能达到最高速度加速力(Acceleration) 该数值越高,选手达到绝对速度所要的时间就越短反应速度(Response) 该数值越高,对长传,高空球或混战时所弹出的球判断更准,动作反应更快敏捷性(Agility) 无论有球或无球状态,该数值越高的选手,变向的速度就越快,还能做出一写细微的快速反应动作盘带精度(Dribble acc) 数值越高的选手对球的控制力也就越袄,能够轻易的做出假动作盘带速度(Dribble sp.) 该数值越高,盘带冲刺速度就越接近选手的绝对速度短传精度(S-Pass acc) 关系到X键和三角键的传球效果.数值越高,误差也就越低短传速度(S-Pass sp.) 该数值越高,短传速度就越快,反之就越慢长传精度(L-Pass acc) 关系到圆圈键的长传于传中的效果,数值越高,误差也就越低长传速度(L-Pass sp.) 该数值越高,长传和传中的速度就越快射门精度(Shot acc) 改数值越高,射门准确率也就越高,包括头球射门射门力量(Shot Power) 该数值越高,在射门力槽相对较短的情况下也能射出快速强力的射门射门技术(Shot tech) 该数值越高,在身体姿势处于困难的情况下也能踢出准确强力的射门定位球精度(FK acc) 在处理定位球时,该数值越高,误差也就越小弧度(Curling) 该数值越高,射门,传球,处利定位球时有一定机率踢出美妙的弧线头球(Header) 关系到头球攻门时的距离与威力,对球的落点也有一定影响弹跳(Jump) 关系到争抢头球时的弹跳力技术(Technique) 该数值越高,停球时的连贯性就越好,对于停球后下一步连接的技术动作同样影响重大攻击性(Aggression) 在我方球员控球时,该数值越高的选手会积极的前插接应攻击性(Aggression) 在我方球员控球时,该数值越高的选手会积极的前插接应心理素质(Mentality) 该数值越高,在体力槽减少,运动量下降的情况仍有一定机率保证平常或超常运动量发挥稳定性(Cousistency) 关系到选手所有数值在一场比赛中的发挥.数值越高,其余数值也就发挥得更好守门技术(Keeper Skills) 关系到守门的正确性与判断力,同时会对将球击飞时的距离与力度有一定影响团队配合(Team Work) 该数值越高的球员,在传切配合中的选位能力与接应能力就越强状态安定度(Condition) 改数值越高的队员,在比赛里状态就越好逆足精度(Weak foot freq) 非常用脚处理球的精度高低~逆足频度(Weak foot acc) 该数值越高,队员就会很频繁的十用非常用脚来处理球耐伤度(Injury) 按程度高敌为A,B,C三阶段,于受伤几率成反比。

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定位球精度(FK acc) 在处理定位球时,该数值越高,误差也就越小
弧度(Curling) 该数值越高,射门,传球,处利定位球时有一定机率踢出美妙的弧线
头球(Header) 关系到头球攻门时的距离与威力,对球的落点也有一定影响
弹跳(Jump)源:本站整理 作者:佚名 时间:2010-08-15 07:35:57
能力名称(根据游戏里的能力表从上往下依次) 能力解释
综合进攻(Attack) 该数值包括射门,传球,盘带等在内的综合进攻素质
综合防守(Defence) 该数值包括抢断,选位,回追,对抗等在内的综合防守素质
反应速度(Response) 该数值越高,对长传,高空球或混战时所弹出的球判断更准,动作反应更快
敏捷性(Agility) 无论有球或无球状态,该数值越高的选手,变向的速度就越快,还能做出一写细微的快速反应动作
盘带精度(Dribble acc) 数值越高的选手对球的控制力也就越袄,能够轻易的做出假动作
状态安定度(Condition) 改数值越高的队员,在比赛里状态就越好
逆足精度(Weak foot freq) 非常用脚处理球的精度高低~
逆足频度(Weak foot acc) 该数值越高,队员就会很频繁的十用非常用脚来处理球
耐伤度(Injury) 按程度高敌为A,B,C三阶段,于受伤几率成反比
技术(Technique) 该数值越高,停球时的连贯性就越好,对于停球后下一步连接的技术动作同样影响重大
攻击性(Aggression) 在我方球员控球时,该数值越高的选手会积极的前插接应
心理素质(Mentality) 该数值越高,在体力槽减少,运动量下降的情况仍有一定机率保证平常或超常运动量
发挥稳定性(Cousistency) 关系到选手所有数值在一场比赛中的发挥.数值越高,其余数值也就发挥得更好
守门技术(Keeper Skills) 关系到守门的正确性与判断力,同时会对将球击飞时的距离与力度有一定影响
团队配合(Team Work) 该数值越高的球员,在传切配合中的选位能力与接应能力就越强
长传速度(L-Pass sp.) 该数值越高,长传和传中的速度就越快
射门精度(Shot acc) 改数值越高,射门准确率也就越高,包括头球射门
射门力量(Shot Power) 该数值越高,在射门力槽相对较短的情况下也能射出快速强力的射门
射门技术(Shot tech) 该数值越高,在身体姿势处于困难的情况下也能踢出准确强力的射门
身体平衡(Balance) 影响对抗时身体的平衡性,在高速对抗中是其余技术动作的保障
体能(Stamina) 完成技术动作的基础,体力槽会随着比赛时间的增加而减少,其减少速度与体能成反比
绝对速度(Top speed) 选手冲刺状态下所能达到最高速度
加速力(Acceleration) 该数值越高,选手达到绝对速度所要的时间就越短
盘带速度(Dribble sp.) 该数值越高,盘带冲刺速度就越接近选手的绝对速度
短传精度(S-Pass acc) 关系到X键和三角键的传球效果.数值越高,误差也就越低
短传速度(S-Pass sp.) 该数值越高,短传速度就越快,反之就越慢
长传精度(L-Pass acc) 关系到圆圈键的长传于传中的效果,数值越高,误差也就越低
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