按键控制计数器
单片机C语言程序设计:用计数器中断实现100以内的按键计数
while(1) { P0=DSY_CODE[Count/10]; P2=DSY_CODE[Count%10]; } } //T0 计数器中断函数 voidKey_Counter()interrupt1 { Count=(Count+1)%100;//因为只有两位数码管,计数控制在 100 以内 (00~99) }
P0=0x00; P2=0x00; TMOD=0x06; //计数器 T0 方式 2 TH0=TL0=256-1; //计数值为 1 ET0=1; //允许 T0 中断 EX0=1; //允许 INT0 中断 EA=1; //允许 CPU 中断 IP=0x02; //设置优先级,T0 高于 INT0 IT0=1; //INT0 中断触发方式为下降沿触发 TR0=1; //启动 T0
#include #defineucharunsignedchar #defineuintunsignedint //段码 uchar code DSY_CODE[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x00}; ucharCount=0; //主程序 voidmain() {
单片机 C 语言程序设计:用计数器中断实现 100 以
内的按键计数
/* 名称: 计数器中断实现按键技术,由于计数寄存器初值为 1,因 此 P3.4 引脚的每次负跳变都会触发 T0 中断,实现计数值累加。 计数器的清零用外部中断 0 控制。 */
//INT0 中断函数 voidClear_Counter()interrupt0 { Count=0; } 扩展阅读:10s 的秒表程序
计数器功能
计数器功能计数器是一种用于记录和显示数字的装置。
它通常由数字显示屏和控制器组成,可以用于各种计数任务。
计数器的主要功能是计数。
它可以将数字从一个开始值逐渐增加或减少,提供给用户一个可视化的计数过程。
例如,一个计数器可以从0开始,每次按下计数按钮增加1,直到达到预设的结束值。
计数器也可以通过设置来递减计数,例如从10递减到0。
另一个常见的功能是计时。
计数器可以记录经过的时间,并将其显示出来。
计数器通常具有开始、停止和重置按钮,用户可以根据需要启动和停止计时器。
计数器还可以在计时结束时发出警报信号,提醒用户完成任务或活动。
计数器还可以用于测量频率。
它可以记录特定事件的出现次数,并以每秒钟发生的次数来显示频率。
例如,一个计数器可以记录某个过程重复发生的次数,并以每分钟发生的次数来显示。
计数器还可以配备其他功能,如设置、存储和比较。
设置功能允许用户设置计数器的开始和结束值,以及其他参数。
存储功能可以将计数器的当前值保存在存储器中,以便在需要时进行检索。
比较功能可以使用计数器的当前值与预设值进行比较,以判断是否达到了特定的条件。
计数器广泛应用于各行各业。
在工业领域中,计数器被用于计数生产线上的产品数量或机器运行时间。
在商业领域中,计数器被用于记录顾客人数或销售额。
在运动领域中,计数器被用于记录运动员的成绩或时间。
在科学研究中,计数器被用于记录实验数据或观察结果。
总之,计数器是一种多功能的装置,可以用于各种计数任务。
它可以计数、计时、测量频率,并具有设置、存储和比较等功能。
计数器在各行各业中起着重要的作用,帮助人们记录、统计和分析数据。
按键计数器方案
C1
30pF
C2
X1
CRYSTAL
30pF
C3
1uF
R1
1k
R2
10k
电路工作原理图
RP2
RESPACK-8
1 2 3 4 5 6 7 8 9
U1
19 XTAL1 18 XTAL2
9 RST
29 30 31
PSEN ALE EA
1 2 3 4 5 6 7 8
P1.0 P1.1 P1.2 P1.3 P1.4 P1.5 P1.6 P1.7
排针
排线
附录
型号 AT89S52 12MHZ
30pf Respack9
10k BUTTON_1 10管脚共阳
1K 10uF BUTTON_2
数量 1 1 2 1 1 1 2 1 1 1
若干
若干
用途 控制核心 时钟电路 时钟电路 上拉电阻 复位电路 发出信号 显示电路 复位电路 复位电路 复位电路
连接
21 22 23 24 25 26 27 28
P3.0/RXD P3.1/TXD P3.2/INT0 P3.3/INT1
P3.4/T0 P3.5/T1 P3.6/WR P3.7/RD
10 11 12 13 14 15 16 17
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软件电路 软件设计思路
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2.设计内容
在AT89S52单片机的P3.7管脚接一个轻触开关,作为手 动计数的按钮,用单片机的P2.0-P2.7接一个共阳数码管, 作为00-99计数的个位数显示,用单片机的P0.0-P0.7接 一个共阳数码管,作为00-99计数的十位数显示。
单片机原理及应用课程设计
工业计数器的使用方法
工业计数器的使用方法工业计数器是一种用于对物料、产品或过程事件进行计数的设备。
它可以广泛应用于生产线、自动化控制系统、机械加工、仓储物流等领域。
本文将详细介绍工业计数器的使用方法。
首先,我们先来了解一下工业计数器的基本结构和工作原理。
工业计数器通常由显示部分、输入部分和电路部分组成。
显示部分用于显示计数结果,输入部分用于输入计数信号,电路部分则负责处理输入的计数信号。
工业计数器工作的基本原理是通过接收输入脉冲信号,并对其进行计数,将计数结果显示出来。
在使用工业计数器之前,我们需要对其进行一些基本设置。
首先,我们需要设置计数器的初始值。
这可以通过计数器上的设置按钮或者旋转开关来完成。
然后,我们还需要设置计数器的计数方式,一般有正向计数、逆向计数和双向计数三种方式可选。
正向计数是指当计数信号到达时,计数器的数值增加;逆向计数则是计数信号到达时,计数器的数值减少;而双向计数则是可以在计数过程中随时切换计数方向。
接下来,我们将介绍工业计数器的具体使用方法。
第一步,连接电源和信号线。
首先,我们需要将工业计数器与电源相连接。
大多数工业计数器采用直流电源供电。
然后,我们还需要将计数器与需要计数的物料、产品或过程事件相连接。
这需要根据实际情况,选择适当的信号线进行连接。
一般情况下,计数器提供了多个输入通道,可以同时连接多个计数信号源。
第二步,进行基础设置。
当所有的线路连接完成后,我们需要对计数器进行基础的设置。
这一步包括设置计数器的初始值和计数方式。
根据实际情况,我们可以通过计数器上的按钮或者旋转开关来完成设置。
在设置初始值时,我们需要根据实际需要进行调整,以确保计数器从正确的数值开始计数。
同时,我们还需要选择适当的计数方式,以满足实际需求。
第三步,开始计数。
完成基础设置后,我们可以开始使用计数器进行计数了。
当计数信号到达时,计数器会自动对其进行计数,并将计数结果显示出来。
一般情况下,计数器会以数字的形式显示计数结果。
按键计数蜂鸣器实验报告(3篇)
第1篇一、实验目的1. 了解按键电路的工作原理。
2. 掌握蜂鸣器的工作原理及其控制方法。
3. 学习使用C语言进行嵌入式编程。
4. 培养动手实践能力和团队合作精神。
二、实验原理1. 按键电路:按键电路由按键、上拉电阻和下拉电阻组成。
当按键未被按下时,上拉电阻将输入端拉高;当按键被按下时,下拉电阻将输入端拉低。
2. 蜂鸣器电路:蜂鸣器是一种发声元件,其工作原理是利用电磁铁的磁力使振动膜片振动,从而产生声音。
蜂鸣器的控制主要通过改变输入信号的频率来实现。
3. 计数原理:通过按键输入信号,实现计数器的计数功能。
当按键被按下时,计数器加一;当按键被连续按下时,计数器的计数值随之增加。
三、实验器材1. 单片机开发板(如STC89C52)2. 按键3. 蜂鸣器4. 电阻5. 接线6. 电脑7. 调试软件(如Keil uVision)四、实验步骤1. 设计电路图:根据实验要求,设计按键、蜂鸣器和单片机的连接电路图。
2. 编写程序:使用C语言编写程序,实现按键计数和蜂鸣器控制功能。
3. 编译程序:将编写好的程序编译成机器码。
4. 烧录程序:将编译好的机器码烧录到单片机中。
5. 调试程序:通过调试软件对程序进行调试,确保程序正常运行。
6. 测试实验:将单片机连接到实验电路中,进行按键计数和蜂鸣器控制测试。
五、实验代码```cinclude <reg52.h>define uchar unsigned chardefine uint unsigned intsbit key = P3^2; // 按键连接到P3.2端口sbit buzzer = P1^0; // 蜂鸣器连接到P1.0端口uchar count = 0; // 计数器void delay(uint t) {uint i, j;for (i = 0; i < t; i++)for (j = 0; j < 127; j++);}void buzzer_on() {buzzer = 0; // 使蜂鸣器发声}void buzzer_off() {buzzer = 1; // 使蜂鸣器停止发声}void main() {while (1) {if (key == 0) { // 检测按键是否被按下delay(10); // 消抖if (key == 0) {count++; // 计数器加一buzzer_on(); // 使蜂鸣器发声delay(500); // 发声时间buzzer_off(); // 停止发声}}}}```六、实验结果与分析1. 当按键未被按下时,蜂鸣器不发声。
CN系列高性能计数器
测量状态 BA 键
BA 键
批次设定值修改状态
MD 键
▲
MD
七、比例系数功能
例:脉冲数P是旋转编码器旋转一周的脉冲数,L是测量的长度,系数值等于长度L/旋转编码器旋转一周的脉冲个数,它代表一个 脉冲所对应的实际长度.
计数器和旋转编码器控制长度
滚轮
刀具
旋转编码器
π×滚轮的直径( D ) 系数值 = ------------------------
一、型号说明
CN□□-R C□□
*24V供电电源可订做
通讯功能:0:无通讯 8:RS485通讯 显示位数:6:6位显示 报警输出:B:一路 C:二路 控制输出:R:继电器输出 S:固态输出 电源:空白:100-240VAC/DC F:24VDC供电 外形尺寸(mm):4:48H×48W×101L 7:72H×72W×100L
频率为:10~55Hz X,Y,Z各个方向1小时
振幅为:0.5mm
频率为:10~55Hz X,Y,Z各个方向10分钟
300/S 2 (约: 30G) X,Y,Z各个方向3次
100/S2 (约: 10G) X,Y,Z各个方向3次
10,000,000次以上 100,000次以上 (NO:250VAC 3A负载 NC:250VAC 2A负载)
四、面板名称
PS1: 下排显示OUT1设定值 PS2: 下排显示OUT2设定值 BA.S:上排显示批次计数值
下排显示批次设定值 复位键
CN7 SERIES COUNTER
OUT1,OUT2:OUT1或OUT2输出指示 BA.O:批次输出指示(CN4无此指示灯) LOCK:按键锁定指示
批次设定键
功能键 参数修改键
单片机设计_按键顺序控制加减计数(1602_液晶显示)_程序
#include<reg51.h>#include<intrins.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned int#define LCD_IO P2sbit KK1 = P3^2; //按键输入;sbit KK2 = P3^3; //按键输入;sbit LCD_RS = P3^5;sbit LCD_RW = P3^6;sbit LCD_EN = P3^7;uchar code LCD_line1[] = " The Counter";int idata mydata=0;/************************************************************** * 名称: Delay_1ms()* 功能: 延时子程序,延时时间为1ms * x* 输入: x (延时一毫秒的个数)* 输出: 无***************************************************************/ void Delay_1ms(uint x){uchar i, j;for(i = 0; i < x; i++) for(j = 0; j <= 148; j++);}/************************************************************** * 名称: lcd_bz( )* 功能: 测试忙碌子程序* 输入: 无* 输出: result***************************************************************/ bit lcd_bz(){bit result;LCD_RS = 0;LCD_RW = 0;LCD_EN = 0;_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();result=(bit)(P3&0x80);LCD_EN = 0;return result;}/*************************************************************** 名称: W_LCD_Com( )* 功能: 写指令子程序* 输入: com* 输出: 无***************************************************************/void W_LCD_Com(uchar com){while(lcd_bz());LCD_RS = 0; LCD_RW=0; LCD_EN = 0; // LCD_RS和R/W同时为低电平时,可以写入指令LCD_IO = com; Delay_1ms(5); //下面用EN输入一个高脉冲LCD_EN = 1; Delay_1ms(5); LCD_EN = 0;}/*************************************************************** 名称: W_LCD_Dat( )* 功能: 写数据子程序* 输入: dat* 输出: 无***************************************************************/void W_LCD_Dat(uchar dat){while(lcd_bz());LCD_RS = 1; LCD_RW=0;LCD_EN = 0; // LCD_RS为高,LCD_RW为低时,可以写入数据LCD_IO = dat; Delay_1ms(5); //下面用EN输入一个高脉冲LCD_EN = 1; Delay_1ms(5); LCD_EN = 0;}/*************************************************************** 名称: W_LCD_STR( )* 功能: 写字符串子程序* 输入: *s* 输出: 无***************************************************************/void W_LCD_STR(uchar *s){while(*s > 0) {W_LCD_Dat(*s); s++;}}/*************************************************************** 名称: LCD_cursor( )* 功能: 设置光标位置子程序* 输入: pos* 输出: 无***************************************************************/void LCD_cursor(uchar pos) //LCD光标定位到处{W_LCD_Com(pos+0x80); //第一行地址是0x80}/*************************************************************** 名称: initial( )* 功能: 初始化子程序* 输入: 无* 输出: 无* 指令:#define LCD_AC_AUTO_INCREMENT 0x06 //数据读、写操作后,AC自动增一#define LCD_DISPLAY_ON 0x0C //显示开#define LCD_DISPLAY_DOUBLE_LINE 0x38 //两行显示***************************************************************/void initial(){W_LCD_Com(0x06|0x04);W_LCD_Com(0x0c|0x08);W_LCD_Com(0x38);W_LCD_STR(LCD_line1);}/*************************************************************** 名称: Main()* 功能: 主函数***************************************************************/void main(){bit flag;uchar temp;uchar pos;Delay_1ms(10) ;initial();while(1){pos=0x4f;if(mydata>255)mydata=0;else if(mydata<0)mydata=255;if(mydata>127) //把mydata当做-128~127的有符号数来显示{flag=1;temp=256-mydata;}else {temp=mydata;flag=0;}LCD_cursor(pos);W_LCD_Dat((temp%10)+'0');pos--;//光标左移(其实光标不显示,只是为了输出高位)Delay_1ms(10);if(temp/100 || temp/10){LCD_cursor(pos);W_LCD_Dat((temp/10)%10+'0');pos--;}Delay_1ms(10);if(temp/100){LCD_cursor(pos);W_LCD_Dat((temp/100)%10+'0');pos--;}if(flag){LCD_cursor(pos);W_LCD_Dat('-');//负号}else{ LCD_cursor(pos);W_LCD_Dat(' ');//清除负号(空格代替)}if(!KK1){while(KK2);while(!KK2);mydata++;}else if(!KK2){while(KK1);while(!KK1);mydata--;}} }。
按键计数说明
“按键计数”说明(一)设计思路和方法按键计数是通过按键来控制数据的加减然后在LED数码管上进行显示,其中涉及按键消抖,每1mS(可在不同TASK中改变)查看一次按键,如果在100mS、即100次中(由NMAX_KEY定义)中有2/3(N_KEY)以上按键按下,则认为按键有效按下。
一次有效按下,仅做一次动作。
动作设计在按键按下时执行(也可编成在在按键松开后执行),本实验是在按下时执行动作,key1对应加1,key2对应减1,key3对应清0。
(二)数字钟电路原理图(三)L ED数码管电路(左边部分)(四)(五)按键电路(六)(七)电路工作原理在实验2中已经分别说明了LED数码管的电路工作原理,在实验3中已经说明按键的电路工作原理,因此这里不再复述。
这里着重讲一下按键消抖过程,通过设定按键检测统计次数,每个一段时间去检测按键值是否为0,超过统计次数的较大比例,如2/3,我们则认为按键按下,然后通过对比按键上一个状态Key_P、当前状态Key_C来确定按键动作何时进行,下降沿操作Key_P、Key_C 组合10,上升沿操作Key_P、Key_C组合01等。
(八)程序总框图设计流程如下所示(九)(十)相关寄存器配置1. P0(8位)和P2.3需要设置成推挽输出,以驱动电路正常发光。
按键作为输入,不需推挽,涉及寄存器及配置值如下:P2M1=0x00;P2M0=0xff;P0M1=0x00;P0M0=0xff;P3M0=0x00;P3M1=0x00;P1M0=0x7f;2.P1M1=0x00;3.通过定时器0,采用方式1,在定时器中断中进行计数值的累加,涉及寄存器(含可位寻址)及配置如下:AUXR |= 0x80; //定时器时钟1T模式TMOD &= 0x80; //设置定时器模式TL0 = 0xAE; //设置定时初值TH0 = 0xFB; //设置定时初值TF0 = 0; //清除TF0标志TR0 = 1; //定时器0开始计时IE=0x82;(十一)案例代码见“数字钟工程”(十二)测试方法1. 用STC ISP默认设置,打开工程中的HEX并下载2. 下载后观察现象为:左边3个数码管显示000,其他数码管均灭1.辅助操作:当显示为000,按下key2,显示255,在按下key2,显示254,每按一次key2,显示数字减1;按下key1,显示数字加1;按下key3,显示清零000。
按键计数器设计实训报告
一、实训目的本次实训旨在通过设计并实现一个简单的按键计数器,使学生能够巩固和加深对数字电路、微控制器原理以及程序设计的基本知识和技能。
通过实训,学生能够学会使用微控制器进行硬件设计和程序设计,熟悉按键去抖动处理、中断控制以及数码管显示等关键技术,培养独立解决问题的能力。
二、实训内容1. 硬件设计- 选择合适的微控制器作为核心处理单元,本实训选择AT89C51单片机。
- 设计电路原理图,包括按键输入、计数器电路、数码管显示电路以及必要的去抖动电路。
- 选择合适的按键和数码管,本实训选择常用的机械按键和共阳极数码管。
2. 软件设计- 编写汇编语言程序,实现按键的检测、去抖动处理、计数以及数码管显示功能。
- 使用中断技术实现按键的快速响应,提高系统的实时性。
3. 系统集成与调试- 将硬件电路与软件程序结合起来,进行系统集成。
- 通过实验验证系统的功能,并对程序和电路进行调试,确保系统稳定可靠运行。
三、实训步骤1. 原理图设计- 根据实训要求,设计按键输入电路,包括按键连接和去抖动电路。
- 设计计数器电路,利用单片机的I/O口连接数码管。
- 绘制原理图,并确保电路的连通性和正确性。
2. 程序编写- 使用汇编语言编写程序,实现以下功能:- 按键去抖动:检测按键状态,并在按键稳定后进行计数。
- 计数功能:对按键按下次数进行计数,并更新数码管显示。
- 中断处理:设置外部中断,实现对按键的快速响应。
3. 系统集成- 将编写好的程序烧录到单片机中。
- 将硬件电路连接到开发板上,包括按键、数码管和去抖动电路。
- 确保所有连接正确无误。
4. 调试与测试- 通过按键测试计数功能,观察数码管显示是否正确。
- 对程序进行调试,确保计数准确无误,且按键去抖动效果良好。
- 测试中断响应速度,确保系统实时性。
四、实训结果与分析1. 硬件实现- 成功设计并搭建了按键计数器硬件电路,包括按键输入、计数器和数码管显示。
- 电路连接正确,无短路或开路现象。
计数器使用方法
计数器使用方法计数器是一种用来记录特定事件发生次数的工具,它在日常生活和工作中都有着广泛的应用。
无论是用于统计网站访问量,还是用于记录运动步数,计数器都能够帮助我们准确地记录和分析数据。
在本文中,我们将介绍计数器的使用方法,帮助您更好地利用这一工具。
首先,选择合适的计数器。
在市面上,有各种各样的计数器可供选择,包括手动计数器、电子计数器、机械计数器等。
在选择计数器时,需要根据实际需求来确定。
如果是需要在户外使用,可以选择防水防摔的手动计数器;如果是需要长时间记录并进行数据分析,可以选择具有数据存储功能的电子计数器。
其次,正确使用计数器。
不同类型的计数器使用方法略有不同,但基本操作大同小异。
在使用手动计数器时,只需轻按计数按钮即可完成一次计数;在使用电子计数器时,通常需要先进行开机操作,然后根据说明书进行相应的操作。
在使用过程中,需要注意避免过度按压计数按钮,以免造成计数器损坏。
再次,及时记录和保存数据。
使用计数器记录数据时,需要及时进行记录和保存,避免遗漏或重复计数。
对于一些需要长时间记录的数据,可以使用具有数据存储功能的计数器,方便后续数据分析和查看。
在记录数据时,可以使用笔记本或电子表格进行记录,确保数据的准确性和完整性。
最后,定期进行数据分析。
使用计数器记录的数据可以帮助我们进行数据分析,了解事件发生的规律和趋势。
通过对数据的分析,可以及时发现问题并进行调整,提高工作效率和生活质量。
在进行数据分析时,可以利用电脑软件进行数据处理,生成图表和报表,直观地展现数据分布和变化趋势。
总之,计数器作为一种记录工具,在我们的生活和工作中发挥着重要的作用。
正确选择和使用计数器,并进行数据记录和分析,可以帮助我们更好地了解事件发生的情况,提高工作效率和生活质量。
希望本文介绍的计数器使用方法能够对您有所帮助。
plc计数器的使用案例
plc计数器的使用案例PLC计数器的使用案例:控制一盏灯的亮灭应用场景:用一个按钮控制一盏灯,按钮接,灯接。
当按钮按下3次灯为亮,再按下按钮2次灯为灭,如此重复。
程序分析:1. 定义两个增计数器C0、C1。
C0用于记录按钮按下的次数,C1用于控制灯的状态。
2. 当按钮按下时,计数器C0加1。
当C0的当前值达到3时,表示按钮已经按下3次,此时C1的预设值(PV)为4。
3. C1的当前值达到预设值4时,C1状态为1,其触点改变状态,输出继电器状态为1,灯亮。
4. 当按钮再次按下时,计数器C0再次加1。
当C0的当前值达到2时,表示按钮已经按下5次,此时C1的预设值(PV)为6。
5. C1的当前值达到预设值6时,C1状态为0,其触点恢复常态,输出继电器状态为0,灯灭。
程序实现:1. 定义两个增计数器C0、C1,预设值分别为3和4。
2. 当接通时,计数器C0加1。
当C0的当前值达到3时,C1预设值(PV)装入当前值存储器,计数器状态位复位(置0)。
3. CD端每个输入脉冲上升沿,减数器的当前值从预设值开始递减计数。
当C1的当前值达到4时,计数器状态位置1,停止计数。
此时输出继电器状态为1,灯亮。
4. 当再次接通时,计数器C0再次加1。
当C0的当前值达到2时,C1预设值(PV)装入当前值存储器,计数器状态位复位(置0)。
5. CD端每个输入脉冲上升沿,减数器的当前值从预设值开始递减计数。
当C1的当前值达到6时,计数器状态位置0,停止计数。
此时输出继电器状态为0,灯灭。
计数器使用方法
计数器使用方法计数器是一种常见的工具,用于记录数量、次数或时间。
它在各种场合都有着广泛的应用,比如商场的人流统计、实验室的实验次数记录、运动员的训练次数统计等等。
本文将介绍计数器的使用方法,希望能够帮助大家更好地利用这一工具。
首先,选择合适的计数器非常重要。
根据实际需求,我们可以选择手动计数器或者电子计数器。
手动计数器操作简单,不需要额外的电源,适合于一些简单的计数任务;而电子计数器可以实现更多功能,比如设置计数范围、自动清零、显示数字等,适合于较为复杂的计数任务。
在使用计数器时,首先需要对计数器进行初始化设置。
对于手动计数器,我们需要将计数器的初始值设置为零;对于电子计数器,我们需要根据需要设置计数范围和其他参数。
在进行初始化设置时,需要仔细阅读计数器的说明书,按照说明书上的操作步骤进行设置,以确保计数器能够正常工作。
接下来,我们可以开始使用计数器进行计数。
对于手动计数器,只需要按下计数按钮即可;对于电子计数器,可以根据需要设置自动计数或者手动计数模式。
在进行计数时,需要注意按照实际情况进行操作,确保每次计数都能够准确记录。
在使用计数器的过程中,我们还需要注意对计数器进行维护和保养。
定期清洁计数器表面的灰尘和污垢,确保计数器的显示清晰可见;定期更换电子计数器的电池,以确保计数器能够正常工作。
在使用过程中,如发现计数器出现故障或者异常情况,应及时停止使用,并按照说明书上的方法进行排除故障。
最后,使用完计数器后,我们需要对计数器进行复位操作。
对于手动计数器,只需要将计数器的值重新设置为零;对于电子计数器,可以按照说明书上的方法进行复位操作。
在进行复位操作时,需要确保计数器的显示值已经记录或者清零,以免影响下一次的计数任务。
总的来说,计数器是一种简单实用的工具,能够帮助我们更好地记录数量、次数或时间。
在使用计数器时,我们需要选择合适的计数器、进行初始化设置、注意维护保养,并在使用完毕后进行复位操作。
计数器说明书
计数器说明书计数器说明书简介计数器是一种常见的工具,用于记录和计算数量。
它可以用于各种场景,例如统计人数、记录器材使用次数、倒计时等。
本文将介绍计数器的使用方法、规格和注意事项。
使用方法计数器通常有以下几种基本操作:1. 初始化计数器在开始使用计数器之前,需要将计数器的初始值设定为所需的值。
可以通过编程语言的变量或者操作界面上的设置按钮来进行初始值的设定。
2. 计数增加通过增加计数器的值来记录数量的增加。
一般来说,可以通过点击计数器的加号按钮、调节旋钮或者编程语言的计数器加法操作来实现计数的增加。
可以根据实际需求选择合适的增加步长。
3. 计数减少通过减少计数器的值来记录数量的减少。
与计数增加类似,可以通过点击计数器的减号按钮、调节旋钮或者编程语言的计数器减法操作来实现计数的减少。
同样,可以根据实际需求选择合适的减少步长。
4. 显示计数值计数器通常会有一个显示面板,用于显示当前的计数值。
显示面板可以是一个数字显示屏、LED指示灯或者编程语言的输出窗口。
通过观察显示面板上的数值,可以了解当前的计数结果。
5. 重置计数器在某些场景下,需要清零计数器并重新开始计数。
可以通过点击计数器的重置按钮、调节旋钮或者编程语言的计数器赋初值操作来实现计数器的重置。
规格计数器通常具备以下规格:- 计数范围:不同的计数器具有不同的计数范围。
有些计数器的范围是固定的,例如0到9999,而有些计数器的范围可以根据需要进行设定。
- 步长:计数器的步长是指每次增加或减少的数量。
步长可以根据实际需求进行调整,一般可以是1,也可以是其他数字。
- 显示方式:计数器的显示方式可以根据实际需求进行选择。
常见的显示方式包括数字显示屏、LED指示灯等。
- 计数器类型:计数器可以分为模拟计数器和数字计数器两种类型。
模拟计数器通常通过旋钮进行操作,而数字计数器则通过按钮或者编程语言进行操作。
注意事项在使用计数器的过程中,需要注意以下几点:1. 避免超过计数范围:在使用计数器时,需要注意不要超过计数器的计数范围。
计数器的使用方法
计数器的使用方法
计数器是一种常用的工具,可以用来记录某个事件发生的次数。
其使用方法如下:
1. 找到计数器:计数器通常是一种小型电子设备,可以在电子商城或者超市等地购买到。
2. 安装电池:许多计数器需要电池供电,因此在使用之前应该先安装电池。
具体操作方法可以参考计数器的说明书。
3. 设置初始值:在开始记录之前,需要将计数器的初始值设置为0或其他需要的数值。
4. 记录事件发生的次数:每当某个事件发生时,按下计数器上的按钮,计数器的数值就会自动加1。
可以根据需要重复记录多次事件。
5. 读取计数结果:当需要查看计数结果时,可以查看计数器上的数字显示,或者按下计数器上的某个按钮,将计数结果输出到打印机或者电脑等设备中。
需要注意的是,不同的计数器可能具有不同的功能和操作方法,因此在使用之前应该先仔细阅读说明书,了解其具体的使用方法。
此外,计数器应该保存在干燥、避免受到撞击或者水浸的地方,以免影响其使用寿命。
- 1 -。
按键计时器
击键过程
传统的按键检测代码
unsinged char KeyScan(void) { unsinged char KeyScan(void)
{
unsigned char KeyValue=0; // 检测到有按键按下 if(KEY_IO != 0xFF) { DelayNms(20); // 延时 20 毫秒(严重影响单片机的运行效率) if(KEY_IO != 0xFF) // 确认按键按下 { switch(KEY_IO) { case 0xFE: KeyValue=1;break; case 0xFD: KeyValue=2;break; default:KeyValue=0;break; }
T/C0 一秒事件标志位置 1
T/C0 一秒事件标志位置 1 返回
按键计数器函数列表
函数列表 序号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 函数名称 LS164Send RefreshDisplayBuf SegDisplay TimerInit Timer0Start Timer0Stop PortInit KeyRead main 中断服务函数 Timer0IRQ T/C0 中断服务函数 说明 74LS164 串行输入并行输出函数 刷新数码管显示缓存 数码管显示数据 T/C 初始化 T/C0 启动 T/C0 停止 I/O 口初始化 按键值读取 函数主体
按键 KEY1(P1.0) KEY2(P1.1)
功能 启动/停止计数器 选择要修改的位
按键 KEY3(P1.2) KEY4(P1.3)
功能 当前位加 1 当前位减 1
程序开始 初始化I/O(T/C等) 死循环
流程图
T/C0 中断服务函数
T/C0 重载初值 T/C0 中断事件标志位置 1 T/C0 中断事 件标志位>0 按键扫描 不同的按键完成 T/C0 一秒事 件标志位>0 设置模式与计数 模式之间切换 刷新数码管显示缓存 T/C0 一秒计 数器>200? 显示数码管数值
两位计数器实训报告
一、实验背景随着电子技术的不断发展,计数器在数字电路中的应用越来越广泛。
计数器作为一种基本的数字电路,可以实现计数、定时、分频等功能。
本次实训旨在通过搭建两位计数器电路,加深对计数器原理的理解,并掌握计数器的设计与实现方法。
二、实验目的1. 理解计数器的原理和功能。
2. 掌握集成触发器构成计数器的方法。
3. 学会使用中规模集成计数器,并进行功能测试。
4. 熟悉Proteus仿真软件的使用,验证电路设计的正确性。
三、实验原理计数器是一种用以实现计数功能的数字电路,其基本原理是利用触发器实现计数功能。
常见的触发器有D触发器、T触发器、JK触发器等。
本实验采用D触发器构成两位计数器。
四、实验仪器与材料1. 实验箱2. 集成触发器(如CC4013)3. 中规模集成计数器(如CC40192)4. 7段数码管5. 电阻、电容等6. Proteus仿真软件五、实验步骤1. 电路设计(1)根据实验要求,设计两位计数器电路,包括D触发器、CC40192计数器、7段数码管等元件。
(2)利用Proteus仿真软件绘制电路原理图,并进行仿真测试。
2. 电路搭建(1)按照电路原理图,在实验箱上搭建两位计数器电路。
(2)检查电路连接是否正确,确保电路连接牢固可靠。
3. 功能测试(1)给计数器电路通电,观察7段数码管显示的计数值。
(2)通过按键控制计数器的计数方向(加法或减法)。
(3)测试计数器的计数范围、计数速度等性能指标。
4. 仿真测试(1)在Proteus软件中,将设计的电路原理图导入仿真环境。
(2)设置仿真参数,如时钟频率、计数范围等。
(3)观察仿真结果,验证电路设计的正确性。
六、实验结果与分析1. 电路搭建按照实验步骤,成功搭建了两位计数器电路,并连接了7段数码管进行显示。
2. 功能测试通过按键控制,计数器可以正常进行加法或减法计数,计数值在0-99之间变化。
7段数码管显示的计数值准确无误。
3. 仿真测试在Proteus软件中,对设计的电路进行了仿真测试。
任务5 51单片机实验板功能演示(按键计数器)
上电或复位后程序计数指针PC的值为0000H,则CPU总是从0000H地址单元读取指令,
并执行程序,如果用户程序不是从0000H单元开始存放,则要在0000H单元存放无条件转 移指令以改变PC的值,使其转移到用户程序所在的地方去执行程序。0003H-002AH共40 个地址单元,每8个单元为一组,分别用来存储5个中断源的中断服务程序,所以用户程序 一般从002BH之后的地址单元开始存放。
任务5 51单片机实验板项目介绍 ---------按键计数器
• (1)工作寄存器区(00H-1FH) • 工作寄存器区共有32个单元。这32个单元每连续的8个单元分成1 组,共有4组,在任何时刻,CPU只能使用其中一组工作寄存器,被使 用的那组称为当前工作寄存器组,并且分别用R1-R7来表示其中8个存 储单元。没有被使用的可以当一般的RAM使用。通过对特殊功能寄存 器的PSW中的RS0、RS1位的设置来选择哪一组为当前工作寄存器组, 其选择与地址分配如表5-1。使用有R0-R7表示的当前工作寄存器组为 工程人员编写程序带来很大的灵活性。
0000h0002单元一般用来存放一条无条件转移指令因为单片机上电或复位后程序计数指针pc的值为0000h则cpu总是从0000h地址单元读取指令并执行程序如果用户程序不是从0000h单元开始存放则要在0000h单元存放无条件转移指令以改变pc的值使其转移到用户程序所在的地方去执行程序
任务5 51单片机实验板项目介绍 ---------按键计数器
(2)位寻址区(20H-2FH) 位寻址区可作为一般的RAM单元按字节操作,也可以进行位操作。这16个字节
共128位,位地址范围从20H单元的D0位(位地址为00H)到2FH单元的D7位(位
地址为7FH)。其位地址空间分布如表5-2所示。
简述计数器的几种工作模式和内容
简述计数器的几种工作模式和内容
计数器是一种常见的数字电路模块,用于计数脉冲信号或时钟信号的计数。
常见的计数器工作模式包括:
1. 手动重置模式:计数器可以在手动重置按钮或者其他控制信号的作用下进行重置。
在这种模式下,计数器的计数器会从零开始重新计数。
2. 自动重置模式:计数器可以在外部信号的作用下自动进行重置。
在这种模式下,计数器的计数器会随着时间的流逝而从零开始重新计数。
3. 连续计数模式:计数器可以持续计数,不受外部信号的控制。
在这种模式下,计数器的计数器会随着时间的流逝而不断增加。
4. 暂停计数模式:计数器可以在外部信号的作用下暂停计数。
在这种模式下,计数器的计数器会停止计数,直到外部信号再次清零为止。
5. 单次计数模式:计数器可以进行一次计数,不受外部信号的控制。
在这种模式下,计数器的计数器会从零开始计数,并在计数完成后停止计数。
不同的计数器工作模式适用于不同的应用需求。
在设计和使用时,需要根据实际需要选择合适的计数器工作模式。
按键控制实验报告
键控计数值显示一、实验目的(1)熟悉Nios II系统构建,并选择简单、合适的系统(2)学习按键中断的控制方法(3)用HDL文本输入方法建立顶层模块、flash编程(4)能够自行改写程序二、实验设备与器件Quartus II 软件、EP4CE115F29实验箱三、实验方案设计实验可实现的功能本实验要求实时显示计数器输出的0~7F计数值,显示终端为八位LED、七段数码管和LCD显示器。
由KEY1~KEY3三个按键选择显示器件。
长按KEY1键时,只在八位LED上进行显示;长按KEY2键时,只在LCD显示器上进行显示;长按KEY3键时,只在七段数码管上进行显示;无键按下时则不显示, 但计数功能保持;KEY0按下时清零。
硬件系统(HDL文本)//=================================================== ====// This code is generated by Terasic System Builder//=================================================== ====module Test_1(//////// CLOCK //////////CLOCK_50,//////// LED //////////LEDG,//////// KEY //////////KEY,CLR,////////COUNT////////////COUNT,//////// SEG7 //////////HEX0,HEX1,//////// LCD ////////// LCD_BLON,LCD_DATA,LCD_EN,LCD_ON,LCD_RS,LCD_RW,//////// SDRAM ////////// DRAM_ADDR, DRAM_BA,DRAM_CAS_N, DRAM_CKE, DRAM_CLK, DRAM_CS_N, DRAM_DQ,DRAM_DQM, DRAM_RAS_N, DRAM_WE_N,//////// Flash //////////FL_ADDR,FL_CE_N,FL_DQ,FL_OE_N,FL_RST_N,FL_RY,FL_WE_N,FL_WP_N,);//=================================================== ====// PARAMETER declarations//=================================================== ====//=================================================== ====// PORT declarations//=======================================================//////////// CLOCK //////////input CLOCK_50;//////////// LED //////////output [7:0] LEDG;//////////// KEY //////////input [2:0] KEY;input CLR;////////////COUNT/////////////input [7:0] COUNT//////////// SEG7 //////////output [6:0] HEX0;output [6:0] HEX1;//////////// LCD //////////output LCD_BLON; inout [7:0] LCD_DATA;output LCD_ON; output LCD_RS; output LCD_RW;//////////// SDRAM //////////output [12:0] DRAM_ADDR; output [1:0] DRAM_BA; output DRAM_CAS_N; output DRAM_CKE; output DRAM_CLK; output DRAM_CS_N; inout [31:0] DRAM_DQ; output [3:0] DRAM_DQM; output DRAM_RAS_N; output DRAM_WE_N;//////////// Flash //////////output [22:0] FL_ADDR;output FL_CE_N; inout [7:0] FL_DQ; output FL_OE_N;input FL_RY;output FL_WE_N;output FL_WP_N;//=================================================== ====// REG/WIRE declarations//=================================================== ====//////// 7-SEG ////////////////wire[2:0] norkey;wire[7:0] count_in;wire[7:0] data;//=================================================== ====// Structural coding//=======================================================wire reset_n;assign reset_n = 1'b1;kernel kernel_inst(// 1) global signals:.clk_50(CLOCK_50),.reset_n(reset_n),.sdram_clk(DRAM_CLK),.sys_clk(clk_sys), ///////////////////////// the_key.in_port_to_the_key(~KEY),//the_count.in_port_to_the_count(count_in[7:0]),// the_lcd.LCD_E_from_the_lcd(LCD_EN),.LCD_RS_from_the_lcd(LCD_RS),.LCD_RW_from_the_lcd(LCD_RW),.LCD_data_to_and_from_the_lcd(LCD_DA TA),// the_led.out_port_from_the_led(LEDG),// the_sdram.zs_addr_from_the_sdram(DRAM_ADDR),.zs_ba_from_the_sdram(DRAM_BA),.zs_cas_n_from_the_sdram(DRAM_CAS_N ),.zs_cke_from_the_sdram(DRAM_CKE),.zs_cs_n_from_the_sdram(DRAM_CS_N),.zs_dq_to_and_from_the_sdram(DRAM_D Q),.zs_dqm_from_the_sdram(DRAM_DQM),.zs_ras_n_from_the_sdram(DRAM_RAS_N ),.zs_we_n_from_the_sdram(DRAM_WE_N),// the_seg7.out_port_from_the_seg7(data),.out_port_from_the_en_seg(en),// the_tri_state_bridge_flash_avalon_slave.address_to_the_cfi_flash(FL_ADDR),.read_n_to_the_cfi_flash(FL_OE_N),.select_n_to_the_cfi_flash(FL_CE_N),.tri_state_bridge_data(FL_DQ),.write_n_to_the_cfi_flash(FL_WE_N),);clk_div clk_div(.clkin(clk_sys),.clk_1KHz(clk_1KHz),.clk_1Hz(clk_1Hz));mydecoder_7seg yima(.clk(clk_1KHz),.segmenth(HEX1),.segmentl(HEX0),.data(data),.en(en));// .lowdata(data[3:0])); counter couter(.clk(clk_1Hz),.clr(CLR),//anjian qingling.count(count_in[7:0]));// Flash Configassign FL_RST_N = reset_n;assign FL_WP_N = 1'b1;///////////////////////////////////////////// LCD configassign LCD_BLON = 0; // not supportedassign LCD_ON = 1'b1; // alwasy onendmodule系统框图实验程序#include"count.h" //关于LCD的相关定义,控制LCD 的输出格式#include <unistd.h>#include <stdio.h>#include"system.h"#include"altera_avalon_pio_regs.h"#include"alt_types.h"#include"sys/alt_irq.h"volatile int a=0;volatile char b;unsigned char count1,count2,count3;static void KeyDown_interrupts(void* context,alt_32 id) //中断函数{IOWR_ALTERA_AVALON_PIO_EDGE_CAP(KEY_BASE,0);//响应中断后,将中断响应位复位;b=IORD_ALTERA_AVALON_PIO_DATA(KEY_BASE); //读取中断响应值switch(b){case 0x1: //七段数码管显示IOWR_ALTERA_AVALON_PIO_DATA(EN_SEG_BASE,1);//IOWR_ALTERA_AVALON_PIO_DATA(LED_BASE,0x00);count1=IORD_ALTERA_AVALON_PIO_DATA(COUNT_BASE);IOWR_ALTERA_AVALON_PIO_DATA(SEG7_BASE,count1);break;case 0x2: //LCD显示count2=IORD_ALTERA_AVALON_PIO_DATA(COUNT_BASE); printf("%02x", count2);//直接用标准输出函数表示break;case 0x4://LED灯显示IOWR_ALTERA_AVALON_PIO_DATA(EN_SEG_BASE,0);count3=IORD_ALTERA_AVALON_PIO_DATA(COUNT_BASE);IOWR_ALTERA_AVALON_PIO_DATA(LED_BASE,count3);break;default: //无按键时,正常计数,但无显示break;}}void InitPIO(void)//中断初始化{IOWR_ALTERA_AVALON_PIO_IRQ_MASK(KEY_BASE,0x7);//开中断,允许后三位开中断IOWR_ALTERA_AVALON_PIO_EDGE_CAP(KEY_BASE,0x0);//中断响应后复位,防止中断一直响应。
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{
p=2;//为什么是2?
}
}
else
{
p=25;//为什么是25?判IF语句的条件的当不是加减键的时候P是25
}
return(p);//return是什么?怎么用?Key=Keyscan();return(p);是给Key=Keyscan();返回一个值返回加键按下值是1减键按下的是2,两个键都没有按的时候按返回的是25
if(Key1==Key)
{
if(Keyflag==1)
{
Key2=Key1;
Keyflag=0;
}
}
}
}
else
{
Key1=25;//为什么等于25?用来给Key1赋值的,可以再{void display();//数码管的显示函数}上面赋初值
}
{
Count++;//按键计数加
if(Count==100)
{
Count=0;
}
}
else if(Key2==2)//不是只有高低电平吗?Key2=2代表什么?//2代表0X02先进行按键的扫描如果Key2等于1执行加按键键减执行减;
TL0=(65536-1000)%256;
EA=1;
ET0=1;
TR0=1;//定时器赋初值,开启定时器0
while(1)
{
if(Key2!=25)//这是什么意思?//当Key2不等于25
{
if(key2==1)//什么意思?//当Key2等于1,来自于定时器中断里(Key2=Key1;)
{
Count--;
if(Count==-1)
{
Count=0;
}
}
Val[1]=Count/10;//位选
Val[0]=Count%10;
}
}
}
void time0(void)interrupt 1//定时器中断函数
{
TH0=(65536-1000)/256;//定时器赋初值
TL0=(65536-1000)%256;
Display();//数码管显示函数
if(--k==0)//用于延时看实物的显示改;
{
K=25;//重新赋值
Key=Keyscan();//Key的值只能为三个值1,2.25.来自于return(p);
任务要求:
使用YL-236型单片机实训考核装置中的相关模块和元件,构建一个用键盘控制的数字显示计数器,具体要求如下:
1、计数器设置有两个按键,一个为“+”键,另一个为“-”键,。“+”键按下一次显示的数值加1,“-”键按下一次显示的数值减1
2、计数器显示的数值显示在数码管上,显示的数值范围为“00-99”
if(Key!=25)//本IF语句主要是给Key2值让其返回主函数WHILE循环里给Key2=1;Key2=2赋值。
{
if(Key1=25)
{
Key1=Key;
Keyflag=1;//Keyflag表示什么?//标志位。
}
else
{
uchar Key,Key1,Key2=25,Keyflag;//变量的定义
uchar Led;//
uchar K=25;//为什么定义等于25?好多程序里面都定义等于25,为什么?用作延时来用的可以用DELAY( ),函数来代替。单片机没执行一步是1US。晶振的倒数。
uchar code table[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xd8,0x80,0x90,0xff};//数码管的段选。
uchar Val[8]={0,0,10,10,10,10,10,10};
uchar Count;
void display();//数码管的显示函数
uchar Keyscan();//按键的扫描函数
main()//主函数
{
TMOD=0x01;
TH0=(65536-1000)/256;
,
#include<reg52.h>
#define uchar unsigned char
#include"absacc.h"
#define DM XBYTE[0xbfff]//P2.6(字形口怎么算?)//1011 1111BF
#define PX XBYTE[0X7FFF]//P2.7(字位口怎么算?)//0111 1111 //7F //8421 码
}
}
}
void Display()//数码管的显示函数
{
DM=0xff;
PX=0xff;
DM=Tab[Val[Led]];
PX=~(0x80>>Led);
Led++;
Led&=0x07;
}
uchar Keyscan()//按键的扫描函数
{
uchar Keytemp,p;
P1=0x03;
Keytemp=P1&0x03;
if(Keytemp!=0x03)
{
if(Keytemp==0x02)//当有个按键按下时我其定义为1要么加键要么减键
{
p=1;//为什么是1?//只是自己的定义而已可以识别的
}