Android开发教程传感器编程详解-麦子学院
如何使用Android的传感器和位置服务进行应用开发(一)
如何使用Android的传感器和位置服务进行应用开发Android作为目前最流行的移动操作系统之一,为开发者提供了丰富的传感器和位置服务,使得应用开发变得更加灵活和富有创意。
本文将从使用传感器和位置服务的角度,讨论如何在Android应用开发中充分利用这些功能。
一、传感器的使用1.了解传感器类型在使用传感器之前,首先需要了解Android系统提供的各种传感器类型。
Android系统提供了多种传感器类型,如加速度传感器、陀螺仪传感器、磁力传感器等。
每种传感器类型都有不同的功能和适用场景,开发者应根据实际需求选择合适的传感器。
2.注册传感器监听器要使用传感器,需要先注册相应的传感器监听器。
通过注册传感器监听器,应用可以获取传感器的实时数据,并作出相应的响应。
注册传感器监听器的方式有两种:使用SensorManager注册全局监听器或在Activity中注册局部监听器。
具体的注册方式可以参考Android开发文档。
3.处理传感器数据一旦成功注册传感器监听器,应用便可以开始处理传感器数据了。
根据不同的传感器类型,开发者可以通过传感器提供的方法获取相应的数据,如加速度传感器的getX()、getY()、getZ()方法。
开发者可以根据传感器数据的变化,实现自定义的逻辑和交互效果。
二、位置服务的使用1.获取用户位置在许多应用中,获取用户的位置是非常常见的需求。
Android系统提供了几种获取用户位置的方式,如使用GPS、网络和传感器等。
开发者可以根据实际需求选择合适的方式。
获取用户位置的代码示例如下:```LocationManager locationManager = (LocationManager) getSystemService(_SERVICE);Location location = (_PROVIDER);```在获取用户位置之前,需要先检查是否有相应的权限,并请求用户授权。
这是因为获取用户位置需要访问敏感的用户信息。
麦子学院Android开发教程通过NDK用C语言开发程序
使用C/C++开发Android应用需要通过NDK(Native Development Kit),网上对于NDK的教程已经有很多了,windows下大多要自己配置cygwin和MinGW,非常折腾。
新的NDK已经不需要折腾这些了,所以笔者决定基于新的NDK写一个入门教程。
同本系列上篇教程,不假设本文读者懂Java或C++,只假设读者会上网、下载、解压等基本操作。
本文只讨论入门内容,包括开发环境如何配置,代码如何编辑运行。
本文以Windows为例,在Linux下操作几乎一样。
在开始正题之前,强调一下,对于大多数应用使用C/C++开发Android应用并不能提升性能,因为C/C++与Java之间的调用有不小的开销。
主要是下面两类情况需要使用NDK:1. 代码里有非常耗CPU但占用内存小的部分可以用C/C++编写,比如信号处理算法。
2. 将已有的C/C++应用移植到Android平台。
引用google官网的话:不要仅仅因为你偏好C/C++而使用NDK。
本文的大部分内容包括下载链接都包含在官方教程,如果你英文还行,直接看这个网页就行。
当然本文并不是官方教程的简单翻译。
好的,开始正题。
一、下载安装NDK官方下载地址就在官方教程里/tools/sdk/ndk/index.html,下载对应操作系统、对应位数的不带legacy字样的压缩包下载就行了。
如果你被盾了,去麦子学院找找吧,地址是:。
32位64位都有,是以android-ndk开头的zip包。
下载完成后进行解压,得到一个android-ndk-r9文件夹,可以对它改名,但完整目录名都不要有空格或中文。
解压时如果问你是否覆盖选是。
这样NDK的安装就搞定了,什么都不需要配置,happy。
下文里我假设你解压后的文件夹全名为<ndk>。
二、生成一段测试代码打开eclipse,点击菜单File-->New-->Project,选择Android Project From Existing Code,点Next。
详解Android传感器开发完全解析
详解Android传感器开发完全解析⼤家好,由于最近会有对智能硬件相关的开发需求,所以最近这些天分享的博⽂也就⼤致挂钩智能硬件了,像上⼀篇的蓝⽛分享,相信很多读者已经看过了,那么今天我为⼤家带来Android传感器⽅⾯知识的介绍与使⽤⽅法,对于传感器的使⽤,不同版本的Android⼿机也许存在较⼤的硬件差异,但是万变不离其宗,本篇将通过⼏个最常见的传感器,渗透式的教会⼤家如何使⽤这些传感器,带领⼤家完成这部分的进阶提⾼。
让每⼀位Android开发者都对传感器的使⽤变得游刃有余。
1.Android的三⼤类传感器Android传感器按⼤⽅向划分⼤致有这么三类传感器:动作(Motion)传感器、环境(Environmental)传感器、位置(Position)传感器。
(1)动作传感器这类传感器在三个轴(x、y、z)上测量加速度和旋转⾓度。
包括如下⼏个传感器:加速(accelerometer)传感器、重⼒(gravity)传感器、陀螺仪(gyroscope)传感器、旋转向量(rotational vector )传感器下⾯来看⼀下传感器世界的坐标系:传感器世界的坐标系是不是已经有点感觉了。
(2)环境传感器这类传感器可以测量不同环境的参数,例如,周围环境的空⽓温度和压强、光照强度和湿度。
包括如下⼏个传感器:湿度(barometer)传感器、光线(photometer)传感器、温度(thermometer)传感器(3)位置传感器这类传感器可以测量设备的物理位置。
包括如下⼏个传感器:⽅向(orientation)传感器、磁⼒(magnetometer)传感器了解后我们就开始进⼊传感器的编程⼯作了,接下来我们看⼀下Android为我们提供的传感器框架(Android sensor framework,简称ASF)。
2.Android传感器框架Android SDK为我们提供了ASF,可以⽤来访问当前Android设备内置的传感器。
Android移动应用开发中的传感器数据处理
Android移动应用开发中的传感器数据处理随着智能手机和移动技术的不断发展,越来越多的应用开始集成传感器功能。
传感器可以获取手机的各种环境数据,包括重力、方向、加速度、陀螺仪等等。
这些数据可以为应用提供更多的信息和创新功能。
在Android移动应用开发中,对传感器数据的处理和利用变得越来越重要。
一、传感器数据的获取Android提供了一套API供开发者获取传感器数据。
通过调用传感器管理器类,我们可以获取手机上的所有可用传感器,并注册监听器来监听传感器数据的变化。
例如,我们可以使用加速度传感器来监测用户的移动,通过陀螺仪传感器可以获取手机的方向和旋转信息。
二、传感器数据的处理在获取传感器数据后,我们需要对数据进行处理和分析,以获得有用的信息。
这可以通过算法和数学模型来实现。
例如,通过加速度传感器获取的数据可以用来计算用户的步数、距离和速度。
通过陀螺仪传感器获取的数据可以用来实现虚拟现实应用中的头部追踪。
三、传感器数据与其他数据的结合除了传感器数据之外,移动应用通常还需结合其他数据来实现更多功能。
例如,结合GPS数据可以实现导航功能;结合相机数据可以实现增强现实功能。
对传感器数据和其他数据的合理结合可以为应用提供更丰富的功能和用户体验。
四、传感器数据的可视化传感器数据的可视化是开发过程中的重要一环。
通过可视化传感器数据,我们可以更直观地理解数据的变化和趋势。
例如,通过绘制折线图或实时曲线图,我们可以展示加速度传感器的数据变化,帮助用户更好地理解手机的运动轨迹。
五、传感器数据的应用场景传感器数据在移动应用中有着广泛的应用场景。
在健身应用中,通过加速度传感器可以实时监测用户的运动状态,让用户更好地掌握运动情况。
在游戏中,通过陀螺仪和加速度传感器可以实现倾斜控制和动作识别。
在智能家居领域,光照传感器可以自动调节灯光亮度,温度传感器可以调节房间的温度等等。
六、传感器数据的挑战与解决方案虽然传感器数据为移动应用开发带来了许多机会,但也面临着一些挑战。
麦子学院Android开发教程自定义属性详解
1. reference:参考某一资源ID。
(1)属性定义:<declare-styleable name = "名称"><attr name = "background" format = "reference" /> </declare-styleable>(2)属性使用:<ImageViewandroid:layout_width = "42dip"android:layout_height = "42dip"android:background = "@drawable/图片ID"/>2. color:颜色值。
(1)属性定义:<declare-styleable name = "名称"><attr name = "textColor" format = "color" /></declare-styleable>(2)属性使用:<TextViewandroid:layout_width = "42dip"android:layout_height = "42dip"android:textColor = "#00FF00"/>3. boolean:布尔值。
(1)属性定义:<declare-styleable name = "名称"><attr name = "focusable" format = "boolean" /> </declare-styleable>(2)属性使用:<Buttonandroid:layout_width = "42dip"android:layout_height = "42dip"android:focusable = "true"/>4. dimension:尺寸值。
麦子学院Android开发教程布局属性解析
Android布局是开发中很重要的一部分,现在我们一起来学习下:第一类:属性值为true或falseandroid:layout_centerHrizontal 水平居中android:layout_centerVertical 垂直居中android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘android:layout_alignParentRight 贴紧父元素的右边缘android:layout_alignParentTop 贴紧父元素的上边缘android:layout_alignWithParentIfMissing 如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物第二类:属性值必须为id的引用名“@+id/id_name”android:layout_below 在某元素的下方android:layout_above 在某元素的的上方android:layout_toLeftOf 在某元素的左边android:layout_toRightOf 在某元素的右边android:layout_alignTop 本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐android:layout_alignLeft 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐android:layout_alignBottom 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐android:layout_alignRight 本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐第三类:属性值为具体的像素值,如30dip,40pxandroid:layout_marginBottom 离某元素底边缘的距离android:layout_marginLeft 离某元素左边缘的距离android:layout_marginRight 离某元素右边缘的距离android:layout_marginTop 离某元素上边缘的距离EditText的属性:android:hint 设置EditText为空时输入框内的提示信息。
如何使用Android的传感器和手势识别进行应用开发
Android是目前最流行的移动操作系统之一,拥有众多开发者和用户。
借助Android的传感器和手势识别功能,开发者可以为用户提供更加智能、便捷的应用。
本文将探讨如何利用Android的传感器和手势识别进行应用开发。
一、传感器的作用和种类传感器是Android设备的重要组成部分,它可以感知设备的环境变化,如重力、加速度、陀螺仪等。
在应用开发中,利用传感器可以获取设备的姿态、位置、运动状态等信息,从而实现更加智能的交互体验。
Android设备的传感器种类繁多,常见的有加速度传感器、陀螺仪传感器、磁力计传感器、光线传感器等。
每种传感器都有其特定的用途和应用场景。
例如,加速度传感器可以用于检测设备的移动加速度,陀螺仪传感器可以用于获取设备的旋转角度。
二、传感器在应用开发中的应用1. 自动旋转屏幕Android设备通常都有自动旋转屏幕的功能,这是通过利用陀螺仪传感器实现的。
在应用开发中,可以设置屏幕的方向为自动,当用户将设备转至不同的方向时,屏幕会相应地旋转。
这样可以更好地适应用户的使用习惯,提供更好的用户体验。
2. 计步器应用利用加速度传感器,可以实现计步器应用。
通过检测设备在X、Y、Z轴上的加速度变化,统计用户的步数。
在应用中可以显示当前步数、消耗的卡路里等相关信息,帮助用户进行健康管理。
3. 方向指引应用磁力计传感器和加速度传感器可以结合使用,实现方向指引应用。
通过检测地球磁场的强度和设备的姿态信息,可以准确计算出设备的方向。
在应用中可以显示设备当前的朝向,帮助用户进行导航、定位等操作。
三、手势识别的原理和应用手势识别是一种通过检测和分析用户手指在触摸屏上的滑动、点击等动作,从而识别用户意图的技术。
在Android设备上,可以利用手势识别功能实现更加直观、友好的应用交互。
1. 手势密码锁手势密码锁是一种常见的安全锁屏方式,可以利用手势识别功能实现。
用户可以在屏幕上滑动手指绘制特定的图案,作为解锁方式。
麦子学院Android开发教程传感器编程详解
Android 开发中,传感器的编程非常重要也很复杂,现在我们来一起学习下:1. Accelrator的x,y,z轴的正负向:手机屏幕向上水平放置时: (x,y,z) = (0, 0, -10) 而不是 (0, 0, 10)当手机顶部抬起时: y减小,且为负值当手机底部抬起时: y增加,且为正值当手机右侧抬起时: x减小,且为负值当手机左侧抬起时: x增加,且为正值2. Accelrator的z轴的变化:手机屏幕向上水平放置时,z= -10手机屏幕竖直放置时, z= 0手机屏幕向下水平放置时,z= 103. 当x变为+5时,手机画面切换为竖向当x变为-5时,手机画面切换为横向4. Android传感器相关的类在SDK1.1和SDK1.5中不一样,因此实现代码也不一样5. Android传感器类型分为:方向、加速表、光线、磁场、临近性、温度等程序中分别为:方向: SensorManager.SENSOR_ORIENTATION,加速表: SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER光线: SensorManager.SENSOR_LIGHT磁场: SensorManager.SENSOR_MAGNETIC_FIELD临近性: SensorManager.SENSOR_PROXIMITY温度: SensorManager.SENSOR_TEMPERATURE采样率:最快、游戏、普通、用户界面。
当应用程序请求特定的采样率时,其实只是对Android传感器子系统的一个提示,或者一个建议。
不保证特定的采样率可用。
最快: SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST游戏: SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME普通: SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL用户界面: SensorManager.SENSOR_DELAY_UI准确性:高、低、中、不可靠。
【麦子学院】Android sdk的设置方法详解
IT在线教育平台———麦子学院:【麦子学院】Android sdk的设置方法详解在Android开发环境配置中,由于防火墙问题,Android sdk的更新本身就是一个不容易的活,而更新后的设置,对于Android初学者来说,也是问题重重。
今天小编就为大家分享一个Android sdk设置的方法。
在环境变量里新建一个变量名:ANDROID_SDK_HOME,值为sdk的目录,我电脑上的是“D:\Program Files\android-sdk_r07-windows\android-sdk-windows”,然后编辑PATH,增加一个值“%ANDROID_SDK_HOME%\tools”,用命令行测试android,看看能否启动android sdk and avd manager程序,成功后重启eclipse,查看window-perferences-android-build 看 default debug keystore 是否指向 ANDROID_SDK_HOME的位置,我的电脑上的是“D:\Program Files\android-sdk_r07-windows\android-sdk-windows\.android \debug.keystore”,然后就OK 了。
初次安装android 开发环境,需要安装jdk,设置JAVA_HOME,安装eclipse,安装android sdk1.5版本以后需要下载SDK Manager,这样就不会提示错误了。
创建avd 可以用命令行,也可以用android sdk and avd manager。
觉得还有不明白的亲,可以下载更新一个Android sdk,按照上面的步骤进行设置试试。
相关文章:《Adnroid编译环境如何搭建》。
麦子学院Android开发MediaButtonReceiver广播监听器分析
在Android中并没有定义MediaButtonReceive这个广播类,MediaButtonReceive 只是作为一种通俗的命名方式来响应。
插入耳机后,点击耳机上的按钮(名称:MEDIA_BUTTON)接受该广播事件的类。
所有该MEDIA_BUTTON的按下我们就简称为MEDIA_BUTTON广播吧。
顾名思义:它显然是一个广播接收器类(BroadbcastReceiver),那么它就具备了BroadbcastReceiver类的使用方式,但是,因为它需要通过AudioManager对象注册,所以它有着自己的独特之处(否则我也不会单独拿出来分析,- -),后面我们会慢慢的讲解。
点击MEDIA_BUTTON发送的Intent Action 为:ACTION_MEDIA_BUTTON ="android.intent.action.MEDIA_BUTTON "Intent 附加值为(Extra)点击MEDIA_BUTTON的按键码://获得KeyEvent对象KeyEvent keyEvent =(KeyEvent)intent.getParcelableExtra(Intent.EXTRA_KEY_EVENT);//获得ActionString intentAction = intent.getAction() ;AudioManager对象注册MEDIA_BUTTON广播的方法原型为:public voidregisterMediaButtonEventReceiver(ComponentNameeventReceiver) Register a component to be the sole receiverof MEDIA_BUTTON intentsParameters:eventReceiver : identifier of a BroadcastReceiver that will receive the media button intent. This broadcast receivermust be declared in the application manifest.从注释可知以下两点:1、在AudioManager对象注册一个MediaoButtonRecevie,使它成为MEDIA_BUTTON的唯一接收器(这很重要,我们会放在后面讲解) 也就是说只有我能收到,其他的都收不到这个广播了,否则的话大家都收到会照成一定的混乱;2、该广播必须在AndroidManifest.xml文件中进行声明,否则就监听不到该MEDIA_BUTTON广播了。
Android传感器编程入门
本讲内容:Android传感器编程入门,分别包括加速度传感器(accelerometer),陀螺仪(gyroscope),环境光照传感器(light),磁力传感器(magnetic field),方向传感器(orientation),压力传感器(pressure),距离传感器(proximity)和温度传感器(temperature)一、前言我很喜欢电脑,可是笔记本还是太大,笔记本电脑再小还是要弄个小包背起来的,智能手机则不同,它完全就是一个手机,可以随意装在一个口袋里随身携带。
因此我在2002年左右时最喜欢玩装备是Dell的PDA,2007年的时候最喜欢玩的是N73,而在2010年最喜欢玩的则是Milestone。
眼见着手机的功能越来越强,时至今日智能手机甚至在某些方面已经强过了台式机和笔记本。
本节课讲的就是智能手机强过台式机和笔记本的地方:传感器。
2008年的时候我很喜欢我的小白笔记本Macbook,喜欢玩它的一个小软件,一拍桌子,笔记本感受到了震动,它就转换了一个桌面出来,这让我像个小孩子一样没事就拍拍桌子。
这一功能这得益于苹果笔记本内置有传感器。
我不知道iPhone手机是不是第一个把各种各样的传感器运用在手机上的,不过我知道iPhone是把传感器运用在手机上最成功的第一个。
随后的Android系统也内置了大量的传感器,这让Android系统手机和普通的诺基亚智能机和Windows CE智能机相比牛气了许多,在拥有了Milestone之后,我的N73就被仍在抽屉的角落里了。
从Android1.5开始,系统内置了对多达八种传感器的支持,他们分别是:加速度传感器(accelerometer),陀螺仪(gyroscope),环境光照传感器(light),磁力传感器(magnetic field),方向传感器(orientation),压力传感器(pressure),距离传感器(proximity)和温度传感器(temperature)。
android之传感器编程
Android传感器编程知识点概述:1.传感器的概念2.Android中传感器的种类3.Android中传感器的功能知识点详述:1.传感器的概念传感器是一种物理装置或生物器官,能够探测、感受外界的信号、物理条件(如光、热、湿度)或化学组成(如烟雾),并将探知的信息传递给其它装置或器官。
同时也可以说传感器是一种检测装置,能感受被测量的信息,并能将检测的感受到的信息,按一定规律变换成为电信号或其它所需形式的信息输出,以满足信息的传输、处理、存储、显示、记录和控制等要求。
它是实现自动检测和自动控制的首要环节。
根据工作原理,传感器可分为物理传感器和化学传感器两大类。
物理传感器应用的是物理效应,诸如离化、极化、热电、光电、磁电等效应。
被测信号量的微小变化都将转换成电信号。
化学传感器包括哪些以化学吸附、电化学反应等现象为因果关系的传感器。
被测信号量的微小变化也将转换成电信号。
注:目前大多数传感器是以物理原理为基础运作的。
2.Android中传感器的种类Android操作系统中内置了很多传感器,同时传感器也成为了手机硬件的重要组成部分。
比如在部分游戏或应用软件中可以自动识别屏幕的横屏、竖屏方向来改变屏幕显示布局,这就是因为手机硬件支持了重力感应、方向判断等功能。
在Android中支持下面几种传感器:●Sensor.GRAVITY: 重力传感器●Sensor.TYPE_ACCELEROMETER: 加速度传感器●Sensor.TYPE_GYROSCOPE: 陀螺仪传感器●Sensor.TYPE_LIGHT: 亮度(光线)传感器●Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD: 地磁传感器●Sensor.TYPE_ORIENTATION: 方向传感器●Sensor.TYPE_PRESSURE: 压力传感器●Sensor.TYPE_PROXIMITY: 近程传感器●Sensor.TYPE_TEMPERATURE: 温度传感器3.Android中传感器的功能在Android中使用传感器,首先需要了解SensorManager和SensorEventListener.SensorManager是所有传感器的一个综合管理类,包括了传感器的种类、采样率、精准度等。
Android移动开发详解 第11章 Android传感器开发
第11章 Android传感器开发
11.2 GPS应用
第11章 Android传感器开发
11.2.1 我的位置
➢ LocationManager
LocationManager为开发者提供了一系列方法来解决与GPS相关的问题,包括查询到上一个已知位置、注册或 注销来自某个 LocationProvider的周期性的位置更新,以及注册或注销在接近某个坐标时对一个已定义Intent的触发等 。
第11章 Android传感器开发
11.2.2 更新位置
➢ 位置检测更新与监听器实现
locationManager.requestLocationUpdates(provider, 0, 0, locationListener); private LocationListener locationListener = new LocationListener() {
第11章 Android传感器开发
11.1 传感器种类
➢GPS ➢动作传感器 ➢位置传感器 ➢环境传感器
第11章 Android传感器开发
11.1.1 GPS
➢GPS由三部分组成
(1) GPS卫星组成的空间部分 (2)若干地球站组成的控制部分 (3)普通用户手中的接收机
第11章 Android传感器开发
第11章 Android传感器开发
11.1.4 环境传感器
➢ Android中的环境传感器
Android平台提供了4个传感器,用于检测不同的外部环境。有以下四种: (1)湿度传感器,基于硬件的传感器,Android手机中少见。 (2)温度传感器,基于硬件的传感器,Android手机中少见。 (3)光线传感器,基于硬件的传感器,比较常见的传感器。 (4)压强传感器,基于硬件的传感器,Android手机中少见。
如何使用Android的传感器和手势识别进行应用开发(三)
使用Android的传感器和手势识别进行应用开发近年来,随着智能手机的普及和应用程序的迅速发展,人们对于移动应用的需求也越来越高。
而在这些应用中,传感器和手势识别技术发挥着重要的作用。
本文将探讨如何使用Android的传感器和手势识别进行应用开发,并为读者提供一些实用的开发技巧和建议。
一、传感器的基本概念和应用传感器是一种能够感知、接收并转换外界物理量或信息的设备。
在Android设备中,常见的传感器包括加速度传感器、陀螺仪传感器、磁力计传感器等。
它们能够提供设备的运动状态、空间定位和方位等信息,为应用程序提供了更加丰富的交互手段。
在应用开发中,我们可以通过传感器获取设备的姿态信息,例如设备的旋转角度、倾斜角度等。
这些信息可以应用到游戏开发、运动追踪等场景中。
此外,还可以利用传感器的数据来实现姿势识别,从而实现更加智能的交互方式。
二、Android传感器API的使用Android提供了一套强大的传感器API,开发者可以通过该API来获取传感器数据并进行相应处理。
首先,我们需要在文件中声明所需要使用的传感器权限。
例如,如果我们需要使用加速度传感器,可以在该文件中加入以下代码:```<uses-permission android:name="_FINE_LOCATION" />```接下来,在应用程序的代码中,我们可以通过SensorManager类来获取传感器的实例,并注册传感器事件监听器。
以下是一个简单的示例代码:```SensorManager sensorManager = (SensorManager) getSystemService(_SERVICE);Sensor accelerometerSensor = (_ACCELEROMETER);(new SensorEventListener() {@Overridepublic void onSensorChanged(SensorEvent event) {// 处理传感器数据的逻辑}@Overridepublic void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {// 传感器精度发生变化时的逻辑}}, accelerometerSensor, _DELAY_NORMAL);```在上述代码中,我们获取了一个加速度传感器的实例,并注册了一个传感器事件监听器。
Android编程之光线传感器用法详解
Android编程之光线传感器⽤法详解本⽂实例讲述了Android编程之光线传感器⽤法。
分享给⼤家供⼤家参考,具体如下:Android⼿机⾃带光线传感器,通常我们⼿机的屏幕⾃动亮度都是⽤光线传感器来实现的。
该传感器在前置摄像头附近,此外,还有⼀个距离传感器。
这⾥主要讲解如何使⽤Android⼿机的光线传感器。
获得感应器服务Android开发中要使⽤光线传感器,需要先获得系统传感器服务Context.SENSOR_SERVICE,获得⽅法如下:SensorManager senserManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);获得光线传感器SensorManager是系统传感器服务,是系统所有传感器的管理器。
通过它,我们获得制定类型的传感器,获得光线传感器的⽅法如下:Sensor sensor = senserManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT);代码中Sensor.TYPE_LIGHT是指光线传感器。
Sensor中还有许多其他的传感器,这⾥暂不讨论。
编写监听器有了sensor对象之后,我们需要对该感应器进⾏监听,使⽤ SensorEventListener 接⼝,主要有onSensorChanged()和onAccuracyChanged()这两个⽅法,代码如下:SensorEventListener listener = new SensorEventListener() {@Overridepublic void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {//当传感器精度发⽣变化时}@Overridepublic void onSensorChanged(SensorEvent event) {//当传感器监测到的数值发⽣变化时}};注册监听器接下来我们还需要调⽤SensorManager的registerListener()⽅法来注册SensorEventListener才能使其⽣效,registerListener()⽅法包含三个参数:SensorEventListener实例,Sensor的实例和传感器输出信息更新速率。
麦子学院Android开发教程核心模块详解
Android操作系统作为一个开源的操作平台,其软件层次结构包括了一个操作系统(OS),中间件(MiddleWare)和应用程序(Application)。
根据Android的软件框图,其软件层次结构自下而上分为以下几个层次:第一、操作系统层(OS)第二、各种库(Libraries)和Android 运行环境(RunTime)第三、应用程序框架(Application Framework)第四、应用程序(Application)以下分别介绍Andoid各个层次的软件的重点及其相关技术:操作系统层(OS)Android使用Linux2.6作为操作系统,Linux2.6是一种标准的技术,Linux也是一个开放的操作系统。
Android对操作系统的使用包括核心和驱动程序两部分,Android的Linux核心为标准的Linux2.6内核,Android更多的是需要一些与移动设备相关的驱动程序。
主要的驱动如下所示:显示驱动(Display Driver):常用基于Linux的帧缓冲(Frame. Buffer)驱动。
Flash内存驱动(Flash Memory Driver)照相机驱动(Camera Driver):常用基于Linux的v4l(Video for )驱动。
音频驱动(Audio Driver):常用基于ALSA(Advanced Linux Sound Architecture,高级Linux声音体系)驱动。
WiFi驱动(Camera Driver):基于IEEE 802.11标准的驱动程序键盘驱动(KeyBoard Driver)蓝牙驱动(Bluetooth Driver)Binder IPC驱动: Andoid一个特殊的驱动程序,具有单独的设备节点,提供进程间通讯的功能。
Power Management(能源管理)各种库(Libraries)和Android 运行环境(RunTime)本层次对应一般嵌入式系统,相当于中间件层次。
如何使用Android的传感器和手势识别进行应用开发(四)
随着智能手机的普及,Android操作系统越来越受欢迎。
其中,Android的传感器和手势识别功能给应用开发者带来了很多可能性。
本文将探讨如何使用Android的传感器和手势识别进行应用开发。
一、传感器的基本概念首先,我们需要了解传感器的基本概念。
在智能手机中常见的传感器包括加速度计、陀螺仪、磁力计、光线传感器等。
这些传感器能够感知设备的物理运动、环境光线等信息,并将其转换成电信号。
二、传感器在应用开发中的应用1. 运动追踪应用通过加速度计和陀螺仪等传感器,我们可以获取设备的姿态和运动信息。
这对于开发运动追踪类应用非常有用。
比如,可以利用加速度计和陀螺仪的数据来实现计步器、健康管理等功能。
2. 方向导航应用磁力计和加速度计的组合可以用来确定设备的方向和倾斜角度。
基于这些信息,我们可以开发方向导航类应用,如指南针、导航地图等。
3. 环境感知应用光线传感器可用于获取环境的光照强度,光线强度的变化可以反映周围环境的明暗程度。
借助光线传感器,我们可以开发智能调节屏幕亮度的应用,以提升用户体验。
三、手势识别的基本原理除了传感器,Android还提供了手势识别功能,可以根据用户的手势动作做出相应的反应。
手势识别的基本原理是通过识别用户的触摸事件来判断手势类型。
四、手势识别在应用开发中的应用1. 缩放与旋转通过手势识别,我们可以实现对图像的缩放和旋转操作。
比如,在图片编辑应用中,用户可以利用手势来缩放和旋转图片,以达到所需的效果。
2. 滑动与拖拽手势识别还可以用于实现滑动和拖拽操作。
在购物类应用中,用户可以通过手势进行商品列表的滑动和商品的拖拽。
3. 双击与长按双击和长按是非常常见的手势操作。
通过手势识别,我们可以对双击和长按事件进行捕捉,并根据需要做出相应的反应。
比如,在音乐播放应用中,双击可以实现暂停/播放,长按可以实现删除等功能。
五、传感器和手势识别的开发步骤在应用开发中,使用传感器和手势识别功能一般需要经过以下步骤:1. 获取传感器和手势识别权限:在文件中声明所需的权限。
如何使用Android的传感器和手势识别进行应用开发(五)
智能手机已经成为现代人生活中必不可少的一部分。
而作为智能手机的核心操作系统之一,Android系统的庞大用户群体和灵活的开发平台为应用开发者提供了无尽的可能性。
在Android应用开发中,传感器和手势识别技术的应用越来越受到关注。
本文将为大家详细介绍如何利用Android的传感器和手势识别进行应用开发。
一、传感器的应用传感器是Android设备中的一项重要技术,它可以感知和检测设备的各种物理运动和环境条件。
在实际的应用开发中,传感器可以为开发者提供丰富的数据,有助于设计出更加智能和交互性强的应用。
下面将以加速度传感器为例,介绍如何利用传感器数据进行应用开发。
首先,我们需要在文件中添加以下权限:```<uses-permission android:name="_FINE_LOCATION"/>```然后,在Java代码中添加以下代码,以获取传感器管理器和注册加速度传感器:```// 获取传感器管理器SensorManager sensorManager = (SensorManager) getSystemService(_SERVICE);// 获取加速度传感器Sensor accelerometer = (_ACCELEROMETER);// 注册加速度传感器监听器(this, accelerometer, _DELAY_NORMAL);```在传感器监听器中,我们可以获取到传感器的各个参数,如x、y、z轴的加速度值,通过这些数据可以实现一些有趣的效果。
例如,我们可以根据手机的倾斜角度,控制游戏角色的移动,实现倾斜感应功能。
二、手势识别的应用手势识别是一种通过分析用户手势动作,来识别出用户的行为意图的技术。
在Android系统中,手势识别框架提供了丰富的手势识别功能,开发者可以利用这一功能来实现更加智能和便捷的应用交互方式。
下面以手势滑动为例,介绍如何利用手势识别进行应用开发。
Android开发中的重力传感器用法实例详解
Android开 发 中 的 重 力 传 感 器 用 法 实 例 详 解
本文实例讲述了Android开发中的重力传感器用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
if (isPortrait) { Log.e(test, 切换成横屏); mActivity.setRequestedOrientation(0); isPortrait = false; } } else if ((orientation > 315 && orientation < 360) || (orientation > 0 && orientation < 45)) { if (!isPortrait) { Log.e(test,切换成竖屏); mActivity.setRequestedOrientation(1); isPortrait = true; } } break; default: break; }
最后我们在onPause()中注销所有传感器的监听,释放重力感应器资源!
protected void onPause() { //注销所有传感器的监听 sensorManager.unregisterListener(mySensorEventListener); super.onPause(); }
到此,有关重力传感器的介绍完毕!
接下来看一个Android用重力传感器做横竖屏切换的例子
在播放视频的时候,可能要做横竖屏的切换,但是,用户可以设置自己的手机关掉屏幕旋转,这个时候就需要想其他的办法了,比如:重力传感器。
【Android系统原理与开发要点详解】12_Android的传感器系统
第一部分 传感器系统综述
JAVA Sensor Class
SensorListener SensorEventListener SensorEvenFramework
Sensor
Sensor JNI ( android.hardware.SensorManager )
第二部分 Sensor 系统层次结构
Android 的传感器系统从驱动程序层次到上层 都有所涉及,传感器系统自下而上涉及到的各个层 次为: 各种 Sensor 的内核中的驱动程序 Sensor 的硬件抽象层(硬件模块) Sensor 系统的 JNI Sensor 的 JAVA 类 JAVA 框架中对 Sensor 的使用 JAVA 应用程序对 Sensor 的使用
第二部分 传感器系统层次结构
传感器系统的 JAVA 部分包含了以下几个文件: SensorManager.java : 实现传感器系统核心的管理类 SensorManager Sensor.java : 单一传感器的描述性文件 Sensor SensorEvent.java : 表示传感器系统的事件类 SensorEvent SensorEventListener.java : 传感器事件的监听者 SensorEventListener 接口 SensorListener.java : 传感器的监听者 SensorListener 接口(不推荐使用)
第二部分 传感器系统层次结构
Sensor 的主要的接口如下所示 :
public class Sensor { float getMaximumRange() { // 获得传感器最大的范围 } String getName() { // 获得传感器的名称 } float getPower() {/ / 获得传感器的耗能 } float getResolution() { // 获得传感器的解析度 } int getType() { // 获得传感器的类型 } String getVendor() { // 获得传感器的 Vendor } int getVersion() { // 获得传感器的版本 } }
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Android操作系统作为一款开源的手机操作系统,深受开发者喜爱,开发者们也可以根据自己的需求进行各种修改。
对开android开发初学者,对于传感器的编程技巧需要重点了解下。
如下例:
1. Accelrator的x,y,z轴的正负向:
手机屏幕向上水平放置时: (x,y,z) = (0, 0, -10) 而不是 (0, 0, 10)
当手机顶部抬起时: y减小,且为负值
当手机底部抬起时: y增加,且为正值
当手机右侧抬起时: x减小,且为负值
当手机左侧抬起时: x增加,且为正值
2. Accelrator的z轴的变化:
手机屏幕向上水平放置时,z= -10
手机屏幕竖直放置时, z= 0
手机屏幕向下水平放置时,z= 10
3. 当x变为+5时,手机画面切换为竖向
当x变为-5时,手机画面切换为横向
4. Android传感器相关的类在SDK1.1和SDK1.5中不一样,因此实现代码也不一样
5. Android传感器类型分为:方向、加速表、光线、磁场、临近性、温度等
程序中分别为:
方向: SensorManager.SENSOR_ORIENTATION,
加速表: SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER
光线: SensorManager.SENSOR_LIGHT
磁场: SensorManager.SENSOR_MAGNETIC_FIELD
临近性: SensorManager.SENSOR_PROXIMITY
温度: SensorManager.SENSOR_TEMPERATURE
采样率:最快、游戏、普通、用户界面。
当应用程序请求特定的采样率时,其实只是对Android传感器子系统的一个提示,或者一个建议。
不保证特定的采样率可用。
最快: SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST
游戏: SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME
普通: SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL
用户界面: SensorManager.SENSOR_DELAY_UI
准确性:高、低、中、不可靠。
6. Orientation Sensor三个坐标的含义:
values[0]:方位角(水平旋转角),简单的说就是手机的头现在朝向哪个方位,0=北、90=东、180=南、270=西(可是好像不太准)
values[1]:纵向旋转角,0=面朝上平置、-90=垂直向上、-180/180=面朝下平置、90=垂直向下
values[2]:橫向旋转角,0=朝前、90=往右倒、-90=往左倒
7. 自动侦测手机方向
要让手机自动旋转的话,只要在AndroidManifest.xml里面把ORIENTAION改成sensor就好,可是要让Activity侦测到方向改变的话,要去抓Activity的Display:
if (getWindowManager().getDefaultDisplay().getOrientation() == 0) {
//Do some portrait
} else {
//Do some Landscape
要注意的是Android传感器中的常数和ActivityInfo的不一样,0是直的,1是横的。
然后因为每次尽管变萤幕方向会纠发一连串的onPause, onDestory, onCreate,所以需要的处理全部写在onCreate里面就大功告成。
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