用scratch玩编程[整理版]

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scratch编程简单小游戏

scratch编程简单小游戏

scratch编程简单小游戏Scratch编程简单小游戏引言:Scratch是一款简单易用的图形化编程软件,适合初学者和儿童使用。

它可以帮助用户快速理解编程逻辑,通过拖拽积木模块的方式搭建程序,并实现自己的创意想法。

本文将介绍如何使用Scratch编程创建一个简单的小游戏,让您体验到编程的乐趣。

一、游戏概述我们将创建一个名为“连连看”的小游戏。

游戏规则是点击两个相同的方块使它们消除,当所有方块都被消除时,游戏胜利。

如果在游戏时间结束前无法消除所有方块,则游戏失败。

二、创建背景打开Scratch软件,在界面左侧选择选择一个合适的背景,比如森林、海洋或者夜晚城市。

通过拖拽背景图像到舞台区域,设置背景。

三、创建方块1. 创建一个新的角色:点击左上角的角色按钮,选择一个方块图像作为角色。

2. 设置角色的初始位置:在舞台区域点击角色,然后将其拖动到合适的位置。

3. 添加角色行为:点击角色按钮下方的“代码”选项卡,在代码区域选择“触摸”类别,在左侧选择“当角色被点击时”,将其拖到代码区域。

4. 添加交互逻辑:在“当角色被点击时”积木模块后面,连接“播放声音”积木模块,为其选择一个合适的声音。

四、创建连连看功能1. 创建多个方块:按照上述方式创建多个方块角色,并设置它们的初始位置。

2. 添加交互逻辑:点击角色按钮下方的“代码”选项卡,在代码区域选择“事件”类别,在左侧选择“当绿旗被点击时”,将其拖到代码区域。

3. 创建方块点击事件:在“当绿旗被点击时”积木模块后面,添加一个无限循环“重复”积木模块,设置重复次数为所创建的方块数。

4. 判断方块之间的距离:在“重复”积木模块内部,依次判断每对方块之间的距离是否小于一个预设的值。

5. 方块消除逻辑:如果两个方块之间的距离小于预设值,则将它们隐藏。

六、游戏结束逻辑1. 创建游戏结束事件:在代码区域选择“控制”类别,在左侧选择“当开始时”,将其拖到代码区域。

2. 检查方块是否全部消除:在“当开始时”积木模块后面,添加一个无限循环“重复”积木模块,设置重复次数为所创建的方块数。

scratch编程案例30例

scratch编程案例30例

scratch编程案例30例1. 猜数字游戏实现一个猜数字游戏,程序生成一个随机数,用户输入猜测的数字,如果猜中了,提示游戏胜利,否则根据用户猜测次数提示猜测的数字是大了还是小了。

实现思路:1. 在程序启动时生成一个随机数,并存储在变量中。

2. 引导用户输入猜测数字。

3. 判断用户猜测的数字和随机数的大小关系,提示猜测的数字是大了还是小了。

4. 如果猜中了,提示游戏胜利,否则返回第2步进行循环。

2. 拼图游戏实现一个简单的拼图游戏,将一张图片切分成若干个小块,每次随机把小块打乱,让用户进行拼图,当拼图成功时提示游戏胜利。

实现思路:1. 加载图片,并将其切分成若干个小块,存储在变量中。

2. 随机打乱小块的顺序,进行拼图游戏。

3. 判断用户完成拼图后,提示游戏胜利。

3. 模拟时钟实现一个模拟时钟,显示当前的时间,然后每秒钟更新一次时间。

实现思路:1. 获取当前时间,并存储在变量中。

2. 每隔一秒钟更新一次当前时间,并显示在屏幕上。

4. 简单计算器实现一个简单的计算器,用户输入两个数字和操作符,程序进行运算,输出结果。

实现思路:1. 引导用户输入两个数字和操作符。

2. 根据操作符进行运算,并输出结果。

5. 简单地图实现一个简单的地图,分为多个区域,用户可以通过点击不同的区域进行跳转。

实现思路:1. 绘制多个不同的区域,并为每个区域添加事件监听器。

2. 当用户点击某个区域时,程序进行跳转。

6. 时钟闹钟实现一个时钟闹钟,用户可以设置闹钟,当时间到达设定的时间时,程序进行提醒。

实现思路:1. 用户设置闹钟时间。

2. 程序每隔一秒钟检查当前时间是否符合设定的闹钟时间。

3. 如果符合,程序进行提醒。

7. 贪吃蛇游戏实现一个贪吃蛇游戏,控制蛇向前爬行,当蛇吃到食物时,蛇的长度增加,直到蛇撞到墙壁或自身时游戏结束。

实现思路:1. 绘制一个蛇和多个食物。

2. 用户通过按键控制蛇的移动。

3. 当蛇吃到食物时,蛇的长度增加,并重新出现新的食物。

scratch编程案例

scratch编程案例

scratch编程案例Scratch编程案例。

Scratch是一种适合初学者的编程语言,其图形化的编程界面使得编程变得简单有趣。

在这里,我们将介绍一些Scratch编程的案例,帮助大家更好地理解和掌握Scratch编程的基本原理和技巧。

案例一,小猫追逐小鱼。

在这个案例中,我们将利用Scratch编程,让一个小猫追逐一个小鱼。

首先,我们需要创建一个小猫和一个小鱼的角色,然后设置它们的初始位置。

接下来,我们需要编写代码,使得小猫向着小鱼的方向移动,并在接近小鱼时抓住它。

通过这个案例,我们可以学习到如何使用Scratch编程中的角色和动作来实现简单的动画效果。

案例二,数字猜猜猜。

在这个案例中,我们将利用Scratch编程,创建一个猜数字的游戏。

首先,我们需要生成一个随机数作为答案,然后让玩家输入自己猜测的数字。

接下来,我们需要编写代码,判断玩家猜测的数字与答案的大小关系,并给出相应的提示。

通过这个案例,我们可以学习到如何使用Scratch编程中的变量和逻辑判断来实现交互式的游戏。

案例三,音乐节拍器。

在这个案例中,我们将利用Scratch编程,创建一个简单的音乐节拍器。

首先,我们需要选择一些音频文件作为节拍器的音效,然后编写代码,使得节拍器按照一定的节奏播放这些音效。

通过这个案例,我们可以学习到如何使用Scratch编程中的声音和控制流程来实现音乐的播放和控制。

通过以上这些案例,我们可以看到,Scratch编程不仅可以实现简单的动画效果,还可以创建交互式的游戏和音乐应用。

通过这些案例的学习,我们可以更好地理解Scratch编程的基本原理和技巧,为进一步的编程学习打下良好的基础。

希望大家能够通过实践,更好地掌握Scratch编程,创造出更多有趣的作品。

scratch编程pdf

scratch编程pdf

Scratch是一种面向儿童的编程语言,通过拖拽积木块来创建程序。

以下是使用Scratch 进行编程的基本步骤:
1.打开Scratch软件。

可以在计算机上安装Scratch软件,也可以在Scratch官网上在线使用。

2.创建角色。

在Scratch中,角色是动画中的人物,每个角色都有自己的代码块。

点击“角色”按钮,在弹出的角色库中选择一个角色,或者自己创建一个新角色。

3.创建积木块。

在Scratch中,积木块是用来构建程序的代码块。

在“代码”选项卡下,可以看到不同类型的积木块,例如控制、事件、循环、变量等。

可以根据需要选择适当的积木块,并将其拖拽到代码区域。

4.连接积木块。

将需要的积木块拖拽到代码区域后,需要将它们连接起来以形成一个程序。

将一个积木块的末端与另一个积木块的开头连接起来,即可形成一个程序流程。

5.运行程序。

完成程序编写后,可以点击“绿色旗帜”按钮运行程序。

程序会按照连接的顺序执行积木块,并展示相应的动画效果。

以上是使用Scratch进行编程的基本步骤,具体的编程方法和技巧需要在实践中不断探索和积累。

用Scratch编程制作一个迷宫游戏

用Scratch编程制作一个迷宫游戏

用Scratch编程制作一个迷宫游戏Scratch是一种面向儿童和初学者设计的图形化编程语言,通过拖拽积木块的方式,使编程更加简单易学。

在这个教程中,我们将使用Scratch来创建一个迷宫游戏,让玩家在迷宫中寻找出口。

让我们开始吧!步骤一:创建迷宫地图1. 打开Scratch软件,进入编辑界面。

默认情况下,会有一个猫咪角色显示在舞台上。

2. 在舞台区域的右侧,找到"背景"选项卡,点击"新背景"按钮,创建一个新的背景作为迷宫地图。

3. 在背景编辑界面,使用不同的颜色或图案绘制一个迷宫。

你可以选择使用线条工具、填充工具等来创建你喜欢的迷宫形状。

4. 完成迷宫的绘制后,点击舞台右上角的"舞台"按钮,返回到舞台界面。

步骤二:添加角色和动作1. 在角色区域的右侧,点击"角色"选项卡,选择一个适合的角色作为玩家的形象。

比如,你可以选择小人、猫咪、小车等角色。

2. 在角色区域的左侧,点击所选择角色下方的"事件"块,拖动"当绿旗被点击"块到脚本区域。

3. 在"动作"块中,拖动"选择角色"块并将其放在"当绿旗被点击"块下面。

4. 在"选择角色"块的下方,拖动"放置在位置 x:0 y:0"块,使角色出现在迷宫的起始位置。

步骤三:移动角色1. 在角色区域的左侧,点击所选择角色下方的"运动"块,拖动"当角色被点击"块到脚本区域。

2. 在"运动"块中,拖动"移动xx步"块到"当角色被点击"块下面,将步数设置为适当的数值,控制角色移动的距离。

3. 为了让角色能够通过按键来移动,你可以在"事件"块中拖动"当x 键被按下"块到脚本区域,然后选择你想要的按键和移动方向,并将相应的"运动"块放在其中。

scratch少儿编程指令

scratch少儿编程指令

Scratch少儿编程指令Scratch是一款由麻省理工学院(MIT)开发的面向儿童的简易编程软件。

它使用图形化的编程语言,让孩子们可以通过拖拽积木块的方式来编写程序,从而学习编程的基础知识和逻辑思维。

在Scratch中,孩子们可以创建自己的动画、游戏和交互式应用程序,同时也可以学习如何解决问题、合作和分享创意。

以下是一些常用的Scratch少儿编程指令:1.移动指令:让角色在屏幕上移动。

例如,“如果按下[上arrow v] 键?” 可以让角色向上移动。

2.旋转指令:让角色旋转。

例如,“如果按下[右arrow v] 键?” 可以让角色向右转。

3.颜色变化指令:让角色的颜色发生变化。

例如,“改变y 偏移量(10)” 可以让角色向y 轴方向移动10个像素。

4.声音指令:让角色发出声音。

例如,“播放声音[喵v]” 可以让角色发出猫叫声。

5.等待指令:让程序等待某个事件发生。

例如,“等待直到按下[上arrow v]键?” 可以让程序等待用户按下上箭头键。

6.控制指令:控制程序的流程。

例如,“如果<(游戏结束) = [否v]?> 那么[隐藏v]” 可以让程序在游戏未结束时隐藏某个角色或背景。

7.事件指令:响应特定事件,例如按下某个键或点击某个角色。

例如,“当@greenFlag 被点击时[改变y 偏移量(10)]” 可以让角色在点击时向y 轴方向移动10个像素。

8.循环指令:重复执行某段代码。

例如,“重复执行直到<(游戏结束) = [是v]>” 可以让程序重复执行某个操作直到游戏结束。

9.条件判断指令:根据条件执行不同的代码块。

例如,“如果<按下[上arrow v] 键?> 那么[改变y 偏移量(10)]” 可以让角色向上移动10个像素,但只在按下上箭头键时才执行这个操作。

scratch编程案例30例

scratch编程案例30例

Scratch编程案例30例1. 导言随着计算机科学的迅速发展,编程已成为一种越来越重要的技能。

为了帮助初学者更好地理解编程概念和原理,MIT媒体实验室推出了一款名为Scratch的编程语言和平台。

Scratch以其简单易学和有趣的特点,成为了全球各地教育机构和学校推广编程教育的首选工具之一。

在本文中,我们将介绍30个经典的Scratch编程案例,旨在帮助读者熟悉Scratch编程语言的基本概念和用法。

2. 动画效果2.1 旋转的太阳使用Scratch的图形块,我们可以轻松地创建各种动画效果。

在这个案例中,我们将创建一个旋转的太阳。

1.创建一个背景为蓝色的舞台。

2.在舞台中心放置一个黄色的圆形角色,代表太阳。

3.使用图形块中的”转动”功能,将太阳角色不断地旋转。

通过该案例的实现,我们可以学到如何使用Scratch的图形块来实现动画效果。

2.2 跳动的小球在这个案例中,我们将创建一个跳动的小球动画。

1.创建一个背景为白色的舞台。

2.创建一个红色的圆形角色,代表小球。

3.设置小球的初始位置在舞台的底部中央。

4.使用图形块中的”移动”功能,让小球在舞台中跳动起来。

该案例展示了如何使用Scratch的图形块来实现物体的运动效果,并且可以让初学者了解到如何控制物体的位置和移动。

2.3 闪烁的星星这个案例中,我们将创建一个闪烁的星星效果。

1.创建一个黑色的背景。

2.创建一个黄色的五角星角色,代表星星。

3.使用图形块中的”隐藏”和”显示”功能,让星星以闪烁的效果出现。

通过这个案例,我们可以学习如何使用Scratch的图形块来创建视觉上的特效。

3. 交互式游戏3.1 捉迷藏游戏在这个案例中,我们将创建一个简单的捉迷藏游戏。

1.创建一个背景为花园的舞台。

2.创建一个绿色的小龟角色,代表隐藏在花园中的小动物。

3.创建一个红色的箭头角色,代表玩家。

4.使用图形块中的”当角色被点击”功能和”随机位置”功能,让小动物在花园中随机移动并隐藏。

scratch编程案例30例

scratch编程案例30例

scratch编程案例30例Scratch编程案例30例。

Scratch是一款由麻省理工学院开发的图形化编程工具,它能够帮助孩子们学习编程的基本概念,培养逻辑思维和创造力。

在这篇文档中,我们将分享30个有趣的Scratch编程案例,希望能够给大家带来灵感,激发大家对编程的兴趣。

1. 闪烁的文字。

在Scratch中,我们可以使用文字积木块来创建闪烁的字体效果。

通过设置不同的颜色和透明度,我们可以让文字在舞台上闪烁起来,给作品增添动感。

2. 弹跳的球。

使用Scratch的精灵和运动积木块,我们可以轻松地创建一个弹跳的球。

通过设置不同的角度和速度,让球在舞台上自由弹跳,让人感到非常有趣。

3. 迷宫游戏。

利用Scratch的感应器和控制积木块,我们可以设计一个迷宫游戏。

玩家需要控制角色在迷宫中找到出口,考验玩家的操作和逻辑能力。

4. 音乐节拍器。

Scratch不仅可以编程动画,还可以编程音乐。

我们可以利用声音积木块和控制积木块,设计一个音乐节拍器,让孩子们在编程中感受音乐的魅力。

5. 数字猜猜猜。

通过Scratch的变量和控制积木块,我们可以制作一个数字猜猜猜的小游戏。

玩家需要猜出程序生成的随机数字,锻炼玩家的逻辑推理能力。

6. 跳动的心。

利用Scratch的图形效果和控制积木块,我们可以制作一个跳动的心形图案。

通过改变图案的大小和颜色,让心形图案跳动起来,给人一种温馨的感觉。

7. 画板程序。

Scratch还可以用来制作画板程序,通过控制鼠标指针和绘图积木块,让孩子们在舞台上随意绘制各种图形,培养他们的创造力和想象力。

8. 倒计时器。

利用Scratch的控制积木块和变量,我们可以设计一个倒计时器。

这个倒计时器可以用在各种小游戏中,增加游戏的紧张感和挑战性。

9. 模拟钟表。

通过Scratch的角色和运动积木块,我们可以制作一个模拟钟表。

让指针按照真实的时间走动,让孩子们学习时间的概念和钟表的结构。

10. 交互式故事。

scratch编程教程

scratch编程教程

scratch编程教程Scratch编程教程在这个教程中,你将学习如何使用Scratch编程语言来创建自己的项目。

无需担心前期的编程经验,Scratch是一种很容易上手的编程语言,适合初学者。

1. 创建新项目打开Scratch网站,点击“新项目”按钮来创建一个全新的项目。

你将进入到一个空白的舞台,这是你的创作空间。

2. 添加角色在舞台上方的“角色”选项卡中,你可以选择一个角色并将其添加到舞台上。

Scratch提供了许多不同的角色,你可以选择你喜欢的,或者自己绘制一个。

3. 创建动画在Scratch中,你可以使用积木来创建动画效果。

在“运动”类别下,可以找到许多控制角色运动的积木。

尝试拖动一个“移动10步”积木到脚本区域,看看你的角色是如何移动的。

4. 添加声音Scratch还支持添加声音效果。

在“声音”类别下,你可以找到许多控制声音的积木。

试着添加一个“播放音效”积木,选择一个你喜欢的音效来播放。

5. 用户输入在Scratch中,你可以让用户与你的项目进行交互。

在“事件”类别下,你可以找到“当绿旗被点击时”这个积木,将它与其他积木组合使用,例如在用户点击绿旗后,角色开始移动。

6. 分享和展示当你完成了你的项目后,你可以点击“分享”按钮将你的作品分享给其他人。

你还可以参加Scratch社区的活动,展示你的作品给其他Scratch用户。

这是一个简单的Scratch编程教程,从中你可以掌握一些基本的操作和概念。

继续探索Scratch,你将能够创建更复杂的项目,并展示你的创造力。

祝你玩得开心!。

scratch编程小游戏教程

scratch编程小游戏教程

scratch编程小游戏教程以下是一个简单的Scratch编程小游戏教程,帮助你制作一个叫做“跳跃小球”的游戏。

首先,打开Scratch编程软件,并创建一个新的项目。

第一步:设置角色和场景在默认的角色(猫咪)上,点击右上角的角色库,选择一个球形的角色,将其命名为“小球”。

然后再次点击右上角的背景库,选择一个适合的背景,比如夜空。

第二步:添加运动点击左下角的“事件”类别,在中间的编程区域中,将“当flag被点击时”积木放到编程区域中。

接下来点击“运动”类别,在编程区域中将“重置所有变量”和“无限循环”积木放到“当flag被点击时”积木下方。

然后在“无限循环”积木下方,添加一个判断条件的积木,从“运算”类别中选择“大于”积木,将小球的Y坐标和-180放入判断条件中。

在“大于”积木下方,添加一个运动的积木,从“运动”类别中选择“移动”积木,设置速度为5。

再添加一个控制的积木来控制重复的间隔时间,从“控制”类别中选择“等待”积木,设置等待时间为0.01秒。

第三步:添加控制点击左下角的“事件”类别,在编程区域中将“当键盘按下”积木放到“当flag被点击时”积木下方。

然后将下拉菜单中的默认键盘图标选择为“左箭头”键,来控制小球向左移动。

再次将“当键盘按下”积木复制一份,将复制得到的积木中的默认键盘图标选择为“右箭头”键,来控制小球向右移动。

第四步:添加碰撞效果点击左下角的“事件”类别,并将“当角色碰到角色”积木放到“当flag被点击时”积木下方。

然后将“小球”角色积木中的下拉菜单选择为“猫咪”角色,来监听小球与猫咪的碰撞。

在碰撞积木下方,添加一个控制的积木,从“控制”类别中选择“停止所有运动”积木,来停止小球和猫咪的移动。

最后,点击右上角的绿色旗子按钮,你就可以开始游戏了!尝试使用左右箭头键控制小球的移动,让小球在猫咪移动的同时,避开猫咪并跳过障碍物。

这只是一个简单的游戏示例,你可以根据自己的想法和创意,添加更多的功能和设计来丰富游戏的体验。

编程软件scratch教程

编程软件scratch教程

编程软件scratch教程编程软件Scratch教程1. 简介Scratch是一款适合初学者的编程软件,它使用图形化的编程语言,而不是传统的代码编写。

通过将图形组合在一起,你可以创建动画、游戏和交互式应用程序。

2. 界面概览打开Scratch后,你会看到一个舞台以及一系列颜色鲜艳的积木。

舞台是你的作品展示区,而积木是不同功能的代码块。

你可以将积木拖动到脚本区域,然后组合起来创建你的程序。

3. 创建角色在Scratch中,角色是你的程序中的可移动对象。

你可以通过点击右下角的角色库图标来选择一个角色,或者自己绘制一个新角色。

你还可以为角色添加不同的背景图像,并对其特征进行自定义。

4. 积木介绍Scratch有许多不同类型的积木,用来控制角色的动作、声音、运动和事件等。

以下是一些常用的积木:- 运动积木:让角色移动、转动或改变尺寸的积木。

- 外观积木:控制角色的外观,如改变颜色、显示隐藏等。

- 事件积木:触发程序中的特定事件,如按下键盘、点击角色等。

- 控制积木:用来控制程序的流程,如循环、条件判断等。

5. 创建程序要创建一个程序,你可以将适当的积木拖到脚本区域,并按照逻辑顺序组织它们。

当你运行程序时,Scratch会按照你的指令执行积木,并在舞台上产生相应的效果。

6. 分享你的作品当你完成一个程序后,你可以将其分享给他人。

在Scratch中,你可以上传你的作品到Scratch网站上的社区,也可以导出为可运行的文件或嵌入到网页中。

总结:通过本教程,你了解了Scratch的基本使用方法和一些常用的积木类型。

现在你可以开始尝试创建自己的程序了!。

scratch编程案例30例

scratch编程案例30例

scratch编程案例30例1. 简单的“Hello World”程序:```当绿旗被点击时说出“Hello World!”```2. 绘制形状:```当绿旗被点击时设置画笔颜色为红色重复12次前进100步右转30度```3. 创建一个交互式游戏:```当绿旗被点击时初始化游戏显示欢迎页面当角色被点击时播放音效增加分数如果分数达到目标分数显示胜利页面否则显示失败页面```4. 判断数字正负:```当绿旗被点击时询问用户输入一个数字如果输入的数字大于0说出“这个数字是正数。

”否则如果输入的数字小于0说出“这个数字是负数。

”否则说出“这个数字是零。

”```5. 计算身体质量指数(BMI):```当绿旗被点击时询问用户输入体重(单位:千克)询问用户输入身高(单位:米)设置BMI为体重除以身高的平方如果BMI小于18.5说出“你的BMI为”+BMI+",体重过轻。

" 否则如果BMI小于24.9说出“你的BMI为”+BMI+",体重正常。

" 否则如果BMI小于29.9说出“你的BMI为”+BMI+",体重过重。

" 否则说出“你的BMI为”+BMI+",肥胖。

"```6. 生成随机数并猜数游戏:当绿旗被点击时随机生成一个介于1到100之间的数字初始化猜测次数为0当猜测次数小于10时询问用户输入一个数字作为猜测将猜测次数加1如果猜测和随机数相等说出“恭喜你,猜对了!”终止程序否则如果猜测比随机数小说出“猜小了。

”否则说出“猜大了。

”说出“很遗憾,猜错次数已达到上限。

”```7. 音乐播放器控制:```当绿旗被点击时重复无限次如果键盘按下了空格键如果音乐处于暂停状态播放音乐否则暂停音乐```8. 简单的互动故事:当绿旗被点击时显示故事开始页面当按钮1被点击时显示角色对话框,说出角色1的一句话当按钮2被点击时显示角色对话框,说出角色2的一句话当按钮3被点击时显示结局页面```9. 转换温度单位:```当绿旗被点击时询问用户输入一个温度(单位:摄氏度)将温度转换为华氏度:1.8 * 温度 + 32说出“温度为”+华氏度+"摄氏度”```10. 控制角色移动:```当绿旗被点击时无限循环如果键盘按下了右箭头键向右移动10步否则如果键盘按下了左箭头键向左移动10步```11. 角色碰撞检测:```当绿旗被点击时设置角色1的位置为随机位置设置角色2的位置为随机位置无限循环如果角色1碰到了角色2播放碰撞音效重置角色1和角色2的位置```12. 统计字符出现次数:```当绿旗被点击时询问用户输入一段文字初始化计数为0重复字符串的长度次如果字符串的字符等于目标字符将计数加1说出“目标字符出现的次数为”+计数```13. 创建一个简单的迷宫游戏:```当绿旗被点击时初始化游戏显示迷宫地图无限循环如果角色触碰到障碍物播放碰撞音效重置角色位置否则如果角色触碰到终点显示胜利页面```14. 创建一个倒计时器:```当绿旗被点击时初始化倒计时为60无限循环如果倒计时大于0等待1秒将倒计时减1说出“倒计时剩余时间为”+倒计时否则说出“时间到!”```15. 获取日期时间信息:```当绿旗被点击时说出当前年份说出当前月份说出当前日期说出当前小时说出当前分钟说出当前秒数```16. 创建一个简单的跳跃游戏:```当绿旗被点击时初始化游戏显示游戏界面重复无限次如果键盘按下了空格键角色跳跃如果角色跳跃到障碍物结束游戏```17. 随机生成一副扑克牌:```当绿旗被点击时创建一副空的扑克牌重复4次重复13次添加一张指定花色和点数的牌到扑克牌说出扑克牌的总数从扑克牌中随机抽出一张牌说出抽到的牌的花色和点数```18. 移动平台:```当绿旗被点击时重复无限次如果触摸到地面设置角色的位置为触摸坐标```19. 打砖块游戏:```当绿旗被点击时初始化游戏创建一个球和一堵砖墙重复无限次向前移动球如果球碰到了边界反弹如果球碰到了砖墙打破砖块播放击中音效如果所有砖块被打破显示胜利页面```20. 创建一个邮件发送程序:```当绿旗被点击时输入邮件内容(收件人、主题、正文)发送邮件如果发送成功说出“邮件发送成功!”否则说出“邮件发送失败。

scratch编程案例30例

scratch编程案例30例

scratch编程案例30例Scratch编程案例30例。

Scratch是一款由麻省理工学院媒体实验室开发的图形化编程语言,旨在帮助初学者轻松地学习编程。

它通过拖拽积木式代码块的方式,让编程变得直观、简单。

在Scratch平台上,你可以创建动画、游戏、故事等各种项目,而且无需担心语法错误。

下面,我们将介绍30个Scratch编程案例,帮助你更好地了解Scratch的强大功能。

案例1,绘制彩虹。

在Scratch舞台上创建一个彩虹,可以让你学习到如何使用不同颜色的积木块来绘制图案,同时也能锻炼你的创造力。

案例2,跳动的音符。

通过编写代码让音符跳动起来,可以让你学习到如何控制角色的移动和音效的播放。

案例3,迷宫游戏。

创建一个迷宫游戏,让角色在迷宫中寻找出口,这个案例可以帮助你学习到如何使用条件判断和循环来实现游戏逻辑。

案例4,数字猜猜猜。

设计一个猜数字的小游戏,让你学会如何生成随机数、获取用户输入并进行比较。

案例5,跳跃的小猫。

制作一个小猫跳跃的动画,可以让你学习到如何控制角色的动作和跳跃高度。

案例6,音乐节拍器。

编写代码让角色根据音乐的节拍做出相应的动作,这个案例可以帮助你理解如何使用事件来触发动作。

案例7,飞行的太空船。

制作一款太空射击游戏,让你学会如何控制角色的移动和射击敌人。

案例8,数字计算器。

设计一个简单的计算器,让你学会如何实现加减乘除等基本运算。

案例9,动态表情包。

制作一个能够根据用户输入改变表情的角色,可以让你学习到如何使用变量和逻辑判断来实现动态效果。

案例10,动画故事。

编写代码制作一个交互式的动画故事,让你学会如何控制角色的对话和动作。

案例11,音乐盒。

设计一个能够播放不同音乐的音乐盒,可以让你学习到如何使用列表和循环来实现音乐播放。

案例12,小球弹跳。

制作一个小球弹跳的动画,可以让你学习到如何控制角色的运动和碰撞检测。

案例13,倒计时游戏。

创建一个倒计时游戏,让你学会如何使用计时器和事件来实现游戏的倒计时效果。

scratch2.0编程案例

scratch2.0编程案例

scratch2.0编程案例以下是几个Scratch 2.0编程案例:
1. 乒乓球游戏
材料:两只乓球拍和一只乒乓球
目标:设计一个乒乓球游戏,两个人可以玩。

步骤:
- 在scratch上新建一个项目
- 添加两只乓球拍和一只乒乓球
- 添加控制块和事件块,使得乒乓球可以弹来弹去
- 在游戏中加入得分板
2. 音乐制作
材料:scratch的音乐工具
目标:用scratch制作音乐
步骤:
- 在scratch上新建一个项目
- 选择想要的音乐工具
- 使用scratch的音乐块来制作音乐
- 你还可以添加其他特效和声音
3. 动画视频
材料:scratch的角色和背景工具
目标:用scratch制作动画视频
步骤:
- 在scratch上新建一个项目
- 添加一个背景和一个角色
- 使用控制块和事件块创造动画效果
- 添加声音
4. LED灯控制
材料:micro:bit控制板和LED灯
目标:使用scratch编写程序,控制LED灯
步骤:
- 连接micro:bit控制板和LED灯
- 在scratch的micro:bit扩展中选择相应的模块
- 添加控制块,在scratch上写出程序
- 程序完成后直接上传到micro:bit上,然后控制LED灯的亮度和颜色。

scratch编程教程

scratch编程教程

scratch编程教程Scratch是一种图形化编程语言,专为儿童和初学者设计。

它的主要特点是简单易学,通过拖放块来编写程序,而不是使用复杂的代码语法。

本教程将为您介绍Scratch的基本概念和功能。

首先,我们需要了解Scratch的界面。

当您打开Scratch时,您将看到一个舞台和一些角色,例如小猫或小狗。

您可以使用鼠标从角色栏中选择角色,并将其拖放到舞台上。

要开始编写程序,请拖动“块”并将其连接到一个角色上。

块有不同的功能,例如移动、旋转、播放声音等。

您可以组合这些块以创建自己的程序。

例如,您可以将“当绿旗被点击”块连接到“无限循环”块上,以使程序一直运行,直到点击绿旗。

Scratch还提供了许多功能块,以便您可以创建互动和动画效果。

例如,您可以使用“说出”块在角色上显示一段文本。

您还可以使用“当键盘按下”块来控制角色的移动方向。

除了基本的块,Scratch还支持变量和条件语句。

变量可以存储数据,并在程序中使用。

您可以创建一个变量来跟踪分数、计数或其他信息。

条件语句允许您基于条件的结果选择不同的行为。

例如,您可以创建一个条件,如果得分达到一定值,则显示一个奖励消息。

Scratch还有许多其他有趣的功能,例如音乐制作和游戏设计。

您可以使用内置的音乐块来创建自己的音乐片段,并使用游戏块来设计自己的游戏。

Scratch社区还提供了许多共享项目和教程,您可以从中学习和获取灵感。

总结来说,Scratch是一种简单易学的图形化编程语言,适合儿童和初学者。

它的界面直观友好,让您通过拖放块就能编写程序。

它支持各种功能块、变量和条件语句,使您能够开发互动、动画和游戏。

无论您是初学者还是有经验的编程爱好者,Scratch都是一个很好的平台来探索编程世界。

希望这个简短的教程对您了解Scratch有所帮助。

如果您对Scratch还有更多疑问,建议您参考Scratch官方网站上的更多资源和教程。

开始探索吧,祝您编程愉快!。

完整版scratch教案完整版

完整版scratch教案完整版

完整版scratch教案完整版一、教学内容本节课我们将会学习《Scratch编程》的第三章“角色与舞台”相关内容。

详细内容包括:角色外观的设计与编辑、角色运动的控制、角色间互动以及简单游戏场景的构建。

二、教学目标1. 理解并掌握角色外观的设计与编辑方法。

2. 学会控制角色运动,实现角色间的互动。

3. 能够独立设计并构建简单的游戏场景。

三、教学难点与重点教学难点:角色运动控制以及角色间互动的逻辑设计。

教学重点:角色外观设计、运动控制以及游戏场景构建。

四、教具与学具准备1. 教具:计算机、投影仪、音箱。

2. 学具:Scratch软件、相关素材。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用投影仪展示一个有趣的Scratch游戏,让学生观察游戏中的角色外观、运动及互动,引发学生兴趣。

2. 知识讲解与演示(15分钟)(1)角色外观设计:讲解如何使用Scratch的绘图工具,展示如何编辑角色外观。

(2)角色运动控制:介绍运动模块,演示如何控制角色移动、跳跃等动作。

(3)角色互动:通过实例讲解角色间互动的逻辑设计。

3. 例题讲解(15分钟)以一个简单的追逐游戏为例,讲解如何设计角色外观、控制角色运动及实现角色互动。

4. 随堂练习(10分钟)学生两人一组,根据所学内容,设计一个简单的游戏场景,要求包含角色外观设计、运动控制和角色互动。

六、板书设计1. 角色外观设计:绘图工具使用、外观编辑。

2. 角色运动控制:运动模块、移动、跳跃等动作。

3. 角色互动:逻辑设计、实例演示。

七、作业设计1. 作业题目:设计一个有趣的追逐游戏,要求至少包含两个角色,具有外观设计、运动控制和角色互动功能。

2. 答案:根据学生实际完成情况,提供修改建议和优化方案。

八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:引导学生学习Scratch的其他功能,如声音、画笔等,丰富游戏元素。

鼓励学生参加相关竞赛,提高编程水平。

重点和难点解析1. 角色运动控制及角色互动的逻辑设计2. 角色外观设计的教学演示3. 例题的选取与讲解4. 随堂练习的设置与指导5. 作业设计的深度与广度一、角色运动控制及角色互动的逻辑设计1. 运动控制:使用Scratch的“运动”模块,包括“移动”、“转动”、“跳跃”等积木,让学生了解如何控制角色在舞台上的动作。

最新最全Scratch的教案完整版

最新最全Scratch的教案完整版

05
数据处理和人工智能 初步体验
数据可视化呈现方式探讨及实例展示
数据可视化的重要性
常见的数据可视化形式
帮助学生理解数据可视化在信息传递、决 策制定等方面的作用。
介绍图表(如柱状图、折线图、饼图等) 、仪表板、数据地图等。
Scratch中的数据可视化工具
实例展示
展示Scratch中用于数据可视化的积木块, 如“画图”和“数据”类别中的相关积木 。
音乐节奏同步和效果处理技巧展示
节奏同步
通过Scratch中的“节拍”功能,可以 实现音乐与游戏或动画的节奏同步。 在“声音”类别中,找到“设定节拍 为[数字] bpm”积木,设置合适的节 拍数值,以匹配音乐节奏。
效果处理
Scratch提供了一些音效处理积木,如 “改变音效[音效名称 v]的音量为[数 字]”、“改变音效[音效名称 v]的播 放速度为[数字]”等,可以对声音进 行实时处理,增强游戏或应用的音效 体验。
创意与实现
鼓励学生发挥创意,探讨如 何在自己的Scratch项目中结 合AI技术,增加项目的智能 性和交互性。
经验分享
邀请有经验的学生或老师分 享他们在结合AI技术创作 Scratch项目过程中的经验和 教训。
06
课程总结与展望未来 发展趋势
回顾本次课程重点内容回顾
Scratch基础知识
学习Scratch的界面、角色、背景、 脚本等基本概念,掌握Scratch的基 本操作。
最新最全Scratch的教案完 整版
目录
• Scratch概述与基础 • 角色控制与动画设计 • 交互功能实现与拓展 • 声音与音乐编程技巧探讨 • 数据处理和人工智能初步体验 • 课程总结与展望未来发展趋势

scratch 教程

scratch 教程

scratch 教程Scratch是一种编程语言和在线学习平台,可以帮助你学习编程并创造自己的交互式故事、游戏和动画。

下面是一些关于如何使用Scratch的简单教程和提示,希望对你有帮助。

1.创建一个新项目:首先,打开Scratch网站并登陆你的账户。

在页面右上角,点击"创建"按钮来创建一个新项目。

你可以给你的项目起一个名字,并选择一个角色(Sprite)来进行编程。

2.了解Scratch界面:Scratch界面由许多不同的部分组成,包括舞台(Stage)和角色(Sprite)占据的区域,以及各种可用的积木(Blocks)和功能区。

你可以通过拖动和放置积木来创建程序。

3.拖动和连接积木:在积木选项栏中选择一个积木,并将其拖动到你的角色/舞台区域。

然后,你可以通过连接积木来创建一个程序。

连接积木的方式是将它们的凸起或凹槽拼接在一起。

4.运行程序:当你完成了一个程序,你可以点击页面上的绿色旗子图标来运行它。

你可以看到你的角色按照你的程序进行动作或交互。

5.添加声音和背景:你可以使用Scratch提供的丰富资源库来添加声音和背景到你的项目中。

点击资源库按钮,然后选择你想要添加的声音或背景。

6.分享你的项目:完成了一个惊人的项目后,你可以将它分享给其他人。

点击页面右上角的"共享"按钮,可以获得一个项目链接,你可以将链接分享给朋友或发布到社交媒体上。

这些是Scratch的一些基本操作和功能,希望这些建议能帮助你开始使用Scratch并享受编程的乐趣。

记住,练习和探索是提高编程技能的关键,所以不要害怕尝试新的想法和创意!。

scratch多分支结构 编程

scratch多分支结构 编程

scratch多分支结构编程
在Scratch中,要创建多分支结构,可以使用“如果-那么”块。

这个块允许根据条件执行不同的代码。

下面我会从多个角度来解释
如何在Scratch中使用多分支结构。

首先,要创建一个多分支结构,你可以使用“如果-那么”块。

这个块包括一个条件以及一个条件为真时要执行的代码块。

例如,
你可以创建一个这样的结构来检查角色是否碰到了墙壁:
如果 <碰到墙壁?> 那么。

转向 180 度。

在这个例子中,如果角色碰到了墙壁,它会转向180度。

此外,你也可以使用“如果-那么-否则”块来创建多分支结构。

这个块允许你在条件为真和条件为假时执行不同的代码。

例如,你
可以创建一个这样的结构来检查角色的位置:
如果 <x位置> > 0 那么。

向右移动 10 步。

否则。

向左移动 10 步。

在这个例子中,如果角色的x位置大于0,它会向右移动10步,否则它会向左移动10步。

除了上述方法,你还可以使用嵌套的“如果-那么”块来创建更
复杂的多分支结构。

这意味着你可以在一个“如果-那么”块中放置
另一个“如果-那么”块,以实现更多层次的条件判断。

总的来说,使用Scratch创建多分支结构非常简单,你可以根
据不同的条件来执行不同的代码,从而实现更加复杂的程序逻辑。

希望这些解释能够帮助你更好地理解在Scratch中如何使用多分支
结构进行编程。

scratch编程教程案例

scratch编程教程案例

scratch编程教程案例Scratch编程是一种以图形化方式进行编程的工具,它适合初学者入门,并且非常有趣。

本篇文章将介绍几个简单的Scratch编程案例,帮助读者更好地理解和学习Scratch编程。

案例一:小猫捉老鼠在这个案例中,我们将创建一个有趣的游戏,让小猫追逐老鼠。

首先,我们需要创建两个角色,一个是小猫,另一个是老鼠。

1. 创建角色:选择小猫的图像和声音,并将其命名为"小猫"。

同样地,选择老鼠的图像和声音,并将其命名为"老鼠"。

2. 控制小猫的移动:通过Scratch提供的编程积木,我们可以让小猫根据鼠标的位置进行移动。

拖拽"当绿旗被点击"积木到小猫的代码区域,然后将"运动到鼠标指针"积木连接到"当绿旗被点击"积木下面。

3. 控制老鼠的移动:同样地,我们可以使用鼠标控制老鼠的移动。

将"当绿旗被点击"积木拖拽到老鼠的代码区域,然后将"一直追随鼠标指针"积木连接到"当绿旗被点击"积木下面。

4. 判断小猫是否追到了老鼠:使用Scratch提供的控制积木,我们可以判断小猫是否追到了老鼠。

将"当绿旗被点击"积木拖拽到小猫的代码区域,然后将"如果碰到老鼠,则播放声音"积木连接到"当绿旗被点击"积木下面。

通过以上步骤,我们就可以创建一个简单的小猫捉老鼠的游戏了。

玩家可以通过控制鼠标来移动老鼠,而小猫则会根据鼠标的位置进行追逐,并发出声音。

当小猫追到老鼠时,游戏结束。

案例二:音乐节奏小游戏在这个案例中,我们将创建一个音乐节奏小游戏,玩家需要按照指定的节奏进行击打屏幕。

1. 创建角色:我们需要创建一个代表音符的角色。

选择一个合适的图像,并将其命名为"音符"。

2. 控制音符的下落:通过Scratch提供的运动积木,我们可以让音符从舞台的顶部开始下落。

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用scratch玩编程[整理版]
用scratch玩编程
《中小学信息技术课程指导纲要》中要求中小学生“了解程序设计的基本思想,培养逻辑思维能力”,程序设计作为一门技术性课程,没有编程实践肯定是不行的。

过去学生学编程多使用专业的编程语言如pascal、vb、java等,这些编程语言对于中小学生来说难学难用,scratch是专为中小学生定制的图形化编程环境,上手容易且功能强大。

一、scratch简介
Scratch是美国麻省理工学院媒体实验室开发的开源软件。

它不需要和传统编程软件一样一行一行地“敲”代码,而采用类似于乐高积木的方式“堆叠”程序,通过拖拽已定义好的编程模块,可以快速地实现程序,适合于中小学生通过实验的方式理解编程思想。

编好的程序可以上传到网站分享,也可以下载别人的程序进行分析。

该网站全球已有30多万注册用户,有50多万已经完成的程序项目。

Scratch使用类似于flash的角色和舞台的概念,易于理解。

舞台宽480个单位,高360个单位,坐标原点在中间,与我们常规的坐标概念类似。

角色有脚本、造型和声音三种属性,
不同的造型表现了角色的不同外观,通过脚
本控制角色在舞台上的动作。

Scratch使用类似堆积木的方式,拖拽
编程部件到脚本区域,组合编程部件以形成
逻辑。

图1表示的是用欧几里得辗转相除法
求两个正数的最大公约数的scratch脚本。

仔细观察这个脚本,我们发现scratch脚本
与流程图类似,非常接近于自然语言描述。

由于不需要编写代码,仅需要拖拽编程部件并进行必要的设定,脚本就简单规范,减少了编写代码出错的几率,所以十分容易上手。

Scratch编程部件包含了常见的编程概念,如顺序、循环、条件语句、变量和链表(数组)等,还包含了动作、声音、外观等部件组,利用动作部件,可以让角色移动、旋转等;利用外观部件可以设置角色的造型、给造型添加特效等;利用声音部件,可设置各种声音特效。

所以利用scratch可以很方便地制作多媒体程序。

作为一种现代的编程工具,scratch还引入了事件、线程、协调和同步的概念。

事件概念是图形化编程的核心,scratch中包含多种事件,如键盘上的某个键是否按下,是否按下鼠标,是否碰到某个角色或某种颜色等。

多线程可以让计算机同时执行相互独立的的程序片段。

程序中不同角色之间通过发送广播和接受到广播来进行同步和协调。

有了这些逻辑部件,我们可以构建出人机交互界面良好的程序。

二、scratch在教学中的应用举例
1、编故事、做动画
对于低年级小学生的电脑教育,
最重要的是采用寓教于乐的方式,培养
学生对电脑的兴趣和探索精神。

Scratch
具有方便强大的多媒体功能,非常适合
于小学生制作能动会唱的多媒体故事。

图2中的程序片段展示“演员”边走边唱着两只老虎。

如果对小学生一本正经地讲解循环语句或条件语句,效果可想而知。

给他们一个叫scratch的玩具,说不定他们做出的东西会超出你的想象。

2、制作小游戏
很多中小学生都喜欢玩小游戏,不少学生都想自己编写小游戏,但如果要用传统的编程语言编写出小游戏绝非易事。

例如要用vb编写小游戏,不仅要熟悉vb代码,还需要熟悉图形、动画、声音等各个方面的编程,要真正能用vb编写出小游戏,估计没有几十节课的学习不能成功。

Scratch集成了动画声音等编程部件,还
集成了键盘、鼠标等事件部件,要编写出小游戏相对简单。

图3是一个射击小游戏,通过上下键控制角色1,按下空格键发射子弹。

从图中可以看出,不同角色之间的交互通过发送和接受广播消息。

用scratch编写小游戏非常直观,学生学会了游戏编程的原理后,完全有可能游戏编写得更逼真好玩。

在编写游戏的过程中,学生就自然地了解了编程技巧。

二、用scratch画玫瑰曲线
高中数学课本有专门一章讨论算法,如果在计算机上实现算法显然能增加对算法的理解,scratch的类自然语言编程的方式非常易于实现算法。

玫瑰曲线的直角
坐标方程为
m,x,costcost,n,,m,y,sintcostn,
不同的m与n的值,
对应于不同的美丽曲
线。

下面用scratch画
玫瑰曲线,了解一下
scratch的编程过程。

1、新建一个角色:角色是一个点。

2、新建五个变量m、n、t、x、y,在舞台上右击m,将m设为滑竿,再右击m,设定
m的最小值最大值分别为1和10,以便能用滑竿调整m的值。

同样设定n的值。

3、双击角色1,组合部件如图4所示。

Scratch中三角函数的变量用度数,不用弧度。

4、调整m、n的值,单击小旗开始画玫瑰曲线。

、 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
三、小结
小平同志讲过“计算机要从娃娃抓起”。

中小学阶段的编程思想的教育并并非是简单地将大学的计算机专业教育下放到中小学来学习,重要的是培养学生兴趣。

利用scratch,不需要学习繁杂易错的代码,就可以把编程思路表达出来并进行验证。

Scratch接近自然语言的方式表达程序逻辑,编程方式非常直观且容易理解。

小学阶段可用scratch编写多媒体故事和简单动画,初步了解编程概念;初中阶段可用scratch编写小游戏,进一步了解编程思想;高中阶段可用scratch验证数学课本上的基本算法,进一步深化对算法的理解。

如果让中小学生学VB、java,可能学习一两个月都不能写出像样的东西,使用scratch,几分钟就可以制作出一个动画,几十分钟就可以上手。

让学生在玩中学,在做中学,scratch就是这样的好工具。

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