中科大洋D3-EDIT制作实例_图文(精)

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D3-Edit(HD系列产品

实例教程

V1.0

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Printed in Beijing

实例一:虚拟素材&立方体效果

虚拟素材的概念实际上就是非编时间线上未经渲染的多轨视频的组合效果,巧妙运用虚拟素材,不仅能为我们节省宝贵时间,保证我们头脑中的编辑灵感不至于消

失殆尽,更方便了我们的编辑操作。下面,就结合虚拟素材和立方体特技为大家介绍一段别致的包装效果的制作方法。

(效果A (效果B 具体操作

1、我们把事先准备好的四段素材从

大洋资源管理窗口拖到故事板

上,分别放到BG/V1/V2/V3轨道

上。

2、选择V3轨道上的素

材,按键盘回车键或故事板工具栏上的特技编辑按钮,进入

特技编进界面。在左边特技列表里找到通用特技/通用/二维,双击应用它。把时间线移到起始点位置,勾选右边比例

调整,设置比例为

40。

3、通过鼠标的移动或中心点XY 的参数设置,把视频移动到左上角位置。其他的四段素

材通过同样的方法,分别移动到右上角、左下角和右下角位置上。关闭特技编辑窗

口。

(V3轨道素材位置 (V2

轨道素材位置

(V1轨道素材位置 (BG

轨道素材位置

4、接下来我们通过鼠标左键

在故事板空白处斜拉框选这四段素材,按键盘的“S”,选中素材的入出点就已经打好了。

5、然后,在故事板空白处点

击鼠标右键,选择“生成

虚拟素材”。可以看到原来的四段素材已经合成一轨了。我们也可以通过双击再次打开虚拟素材,并对它们进行修改和调整,在这里就不多讲了。

6、虚拟素材完成后,我们通过

“Ctrl+C”,拷贝这段虚拟素材,通过“Ctrl+V”把这段虚拟素材粘贴到后面空故事板处,中间做

叠化效果;

7、选中中间的FX 过渡特技,按键

盘回车键或故事板工具栏上的特技编辑按钮,进入特技调整窗口。如果此时已经添加了默认特技淡入淡出,则需先将其删除。删除方法是:鼠标移动到该特技上按右键,点击删除

特技。

8、从特技列表里我们找到大洋/几何

变化/Basic Cube ,双击应用它。时间线回到起始点位置,调节X 轴缩放50、Y 轴缩放50、厚度180;调节Y 轴倾角45度,

效果如右图。

9、拉动右侧滚动条,

在最下面有各个面的

贴图选择:我们选择Video A 作为前面、背面、顶部面的贴图;选择Video B 为左面、底部、右侧的贴图,效果如图

10、现在故事板上输出效果六个面已经都有画面的视频贴图了,勾选中间Mixed 选项,产生叠化效果,接下来我们可以调节参数中的纹理和边界参

数,让画面变得更丰富些。

11、当把纹理参数往左边调节的时候,

输出画面能看到许多画面已经开始横向排列了,设置纹理参数-485。当把边界参数往左边调节的时候,输出画面能看到许多画面已经开始纵向排列,设置边界参数-360。这样基本的效果就做好了。

12、为了强调画面的透视感和空间感,

还需要调节一些参数。需要调整的是Z 轴缩放160,这样空间感就更强了。

(设置Z 轴缩放160

(侧比调节参数设置为60

13、我们还要做的是调节画面的层次感,在调节窗口最下方我们找到侧比调节参数

设置为60,这样整个画面的透视、空间和层次感觉就都有了。

14、最后我们可以通过调节XYZ 轴倾角来创作运动效果。

15、保存特技,以便下次调用。好了,这里只是一些基本调节,我们可以根据自

己的创意,无限创作出更丰富的效果。

实例二:局部颜色校正

局部颜色校正特技可以实现对某一特定区域的颜色调节,而其它部分保持不变的制作效果。我们可以通过图像的颜色、色彩饱和度或亮度来设定该特定区域,通常可以实现更换服装颜色,加深背景色,或是将主人公置于一种特殊场景中的奇特效果。

下面,我们以一辆飞驰而来的赛车为例,学习如何只变换车身的颜色而周围环境丝毫不被改变的制作方法。

(原始视频(局部颜色校正A效果(局部颜色校正B效果

具体步骤

1、首先,把事先准备好的素材从资源管理

窗口拖到故事板上;

2、通过键盘的J-K-L键,我们可以快速浏览素材。红色赛车由远及近,我们要做的是改

变它的红色色调,让它变成一辆蓝色赛车,而周围的环境色调不变。时间轨上选中需

要调节的素材,按键盘回车键或故事板工具栏上的特技编辑按钮,弹出特技编辑

窗口。在特技列表里我们找到DsxFX/Classic/局部颜色调整,双击应用它。在调整窗口里可以看到有五个调整页签,分别是色彩平衡、亮度、画面调节、选择局部和遮罩。

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