python入门教程5
Python入门教程
Python 入门教程1 ---- Python Syntax1 Python是一个高效的语言,读和写的操作都是很简单的,就像普通的英语一样2 Python是一个解释执行的语言,我们不需要去编译,我们只要写出代码即可运行3 Python是一个面向对象的语言,在Python里面一切皆对象4 Python是一门很有趣的语言5 变量:一个变量就是一个单词,只有一个单一的值练习:设置一个变量my_variable,值设置为10[cpp]#Write your code below!my_variable = 103 第三节1 Python里面有三种数据类型 interage , floats , booleans2 Python是一个区分大小写的语言3 练习1 把变量my_int 值设置为72 把变量my_float值设置为1.233 把变量my_bool值设置为true[python]#Set the variables to the values listed in the instructions!my_int = 7my_float = 1.23my_bool = True6 Python的变量可以随时进行覆盖2 练习:my_int的值从7改为3,并打印出my_int[python]#my_int is set to 7 below. What do you think#will happen if we reset it to 3 and print the result? my_int = 7#Change the value of my_int to 3 on line 8!my_int = 3#Here's some code that will print my_int to the console: #The print keyword will be covered in detail soon!print my_int7 Pyhton的声明和英语很像8 Python里面声明利用空格在分开3 练习:查看以下代码的错误[python]def spam():eggs = 12return eggsprint spam()9 Python中的空格是指正确的缩进2 练习:改正上一节中的错误[python]def spam():eggs = 12return eggsprint spam()10 Python是一种解释执行的语言,只要你写完即可立即运行2 练习:设置变量spam的只为True,eggs的值为False [python]spam = Trueeggs = False11 Python的注释是通过“#”来实现的,并不影响代码的实现2 练习:给下面的代码加上一行注释[python]#this is a comments for Pythonmysterious_variable = 4212 Python的多行注释是通过“""" """ ”来实现的2 练习:把下面的代码加上多行[python]"""this is a Python course"""a = 513 Python有6种算术运算符+,-,*,/,**(幂),%2 练习:把变量count_to设置为1+2[python]#Set count_to equal to 1 plus 2 on line 3!count_to = 1+2print count_to14 Python里面求x^m,写成x**m2 练习:利用幂运算,把eggs的值设置为100 [python]#Set eggs equal to 100 using exponentiation on line 3! eggs = 10**2print eggs1 练习:1 写一行注释2 把变量monty设置为True3 把变量python值设置为1.2344 把monty_python的值设置为python的平方[python]#this is a Pythonmonty = Truepython = 1.234monty_python = python**2Python 入门教程2 ---- Tip Calculator1 把变量meal的值设置为44.50[python]#Assign the variable meal the value 44.50 on line 3!meal = 44.501 把变量tax的值设置为6.75%[python]meal = 44.50tax = 6.75/1001 设置tip的值为15%[python]#You're almost there! Assign the tip variable on line 5.meal = 44.50tax = 0.0675tip = 0.151 把变量meal的值设置为meal+meal*tax[python]#Reassign meal on line 7!meal = 44.50tax = 0.0675tip = 0.15meal = meal+meal*tax设置变量total的值为meal+meal*tax[python]#Assign the variable total on line 8!meal = 44.50tax = 0.0675tip = 0.15meal = meal + meal * taxtotal = meal + meal * tipprint("%.2f" % total)Python 入门教程3 ----Strings and Console Output15Python里面还有一种好的数据类型是String16一个String是通过'' 或者""包成的串3 设置变量brian值为"Always look on the bright side of life!" [python]#Set the variable brian on line 3!brian = "Always look on the bright side of life!"1 练习1 把变量caesar变量设置为Graham2 把变量praline变量设置为john3 把变量viking变量设置为Teresa[python]#Assign your variables below, each on its own line!caesar = "Graham"praline = "John"viking = "Teresa"#Put your variables above this lineprint caesarprint pralineprint viking17 Python是通过\来实现转义字符的2 练习把'Help! Help! I'm being repressed!' 中的I'm中的'进行转义[python]#The string below is broken. Fix it using the escape backslash!'Help! Help! \'\m being repressed!'18 我们可以使用""来避免转义字符的出现2 练习:把变量fifth_letter设置为MONTY的第五个字符[python]"""The string "PYTHON" has six characters,numbered 0 to 5, as shown below:+---+---+---+---+---+---+| P | Y | T | H | O | N |+---+---+---+---+---+---+0 1 2 3 4 5So if you wanted "Y", you could just type"PYTHON"[1] (always start counting from 0!)"""fifth_letter = "MONTY"[4]print fifth_letter19 介绍String的第一种方法,len()求字符串的长度2 练习:把变量parrot的值设置为"Norweigian Blue",然后打印parrot的长度[python]parrot = "Norwegian Blue"print len(parrot)20 介绍String的第二种方法,lower()把所有的大写字母转化为小写字母2 练习:把parrot中的大写字母转换为小写字母并打印[python]parrot = "Norwegian Blue"print parrot.lower()21 介绍String的第三种方法,upper()把所有的大写字母转化为小写字母2 练习:把parrot中的小写字母转换为大写字母并打印[python]parrot = "norwegian blue"print parrot.upper()第八节1 介绍String的第四种方法,str()把非字符串转化为字符串,比如str(2)是把2转化为字符串"2"2 练习: 设置一个变量pi值为3.14 , 把pi转化为字符串[python]"""Declare and assign your variable on line 4,then call your method on line 5!"""pi = 3.14print str(pi)22 主要介绍“.”的用处,比如上面的四个String的四个方法都是用到了点2 练习: 利用“.”来使用String的变量ministry的函数len()和upper(),并打印出[python]ministry = "The Ministry of Silly Walks"print len(ministry)print ministry.upper()23 介绍print的作用2 练习:利用print输出字符串"Monty Python"[python]"""Tell Python to print "Monty Python"to the console on line 4!"""print "Monty Python"1 介绍print来打印出一个变量2 练习:把变量the_machine_goes值赋值"Ping!",然后打印出[python]"""Assign the string "Ping!" tothe variable the_machine_goes online 5, then print it out on line 6!"""the_machine_goes = "Ping!"print the_machine_goes24 介绍我们可以使用+来连接两个String2 练习:利用+把三个字符串"Spam "和"and "和"eggs"连接起来输出[python]# Print the concatenation of "Spam and eggs" on line 3!print "Spam " + "and " + "eggs"25 介绍了str()的作用是把一个数字转化为字符串2 练习:利用str()函数把3.14转化为字符串并输出[python]# Turn 3.14 into a string on line 3!print "The value of pi is around " + str(3.14)第十四节1 介绍了字符串的格式化,使用%来格式化,字符串是%s2 举例:有两个字符串,利用格式化%s来输出[python]string_1 = "Camelot"string_2 = "place"print "Let's not go to %s. 'Tis a silly %s." % (string_1, string_2)1 回顾之前的内容2 练习1 设置变量my_string的值2 打印出变量的长度3 利用upper()函数并且打印变量值[python]# Write your code below, starting on line 3!my_string = "chenguolin"print len(my_string)print my_string.upper()Python 入门教程4 ---- Date and Time 26 介绍得到当前的时间datetime.now()2 练习1 设置变量now的值为datetime.now()2 打印now的值[python]<span style="font-size:18px">from datetime import datetimenow = datetime.now()print now</span>27 介绍从datetime.now得到的信息中提取出year,month等2 练习: 从datetime.now中得到的信息中提取出year,month,day [python]<span style="font-size:18px">from datetime import datetimenow = datetime.now()print now.monthprint now.dayprint now.year</span>28 介绍把输出日期的格式转化为mm//dd//yyyy,我们利用的是+来转化2 练习:打印当前的日期的格式为mm//dd//yyyy[python]<span style="font-size:18px">from datetime import datetimenow = datetime.now()print str(now.month)+"/"+str(now.day)+"/"+str(now.year)</span>29 介绍把输出的时间格式化为hh:mm:ss2 练习:打印当前的时间的格式为hh:mm:ss[python]<span style="font-size:18px">from datetime import datetimenow = datetime.now()print str(now.hour)+":"+str(now.minute)+":"+str(now.second)</span>第五节1 练习:把日期和时间两个连接起来输出[python]<span style="font-size:18px">from datetime import datetimenow = datetime.now()print str(now.month) + "/" + str(now.day) + "/" + str(now.year) + " "\+str(now.hour) + ":" + str(now.minute) + ":" + str(now.second)</span>Python 入门教程 5 ----Conditionals & Control Flow30 介绍Python利用有6种比较的方式== , != , > , >= , < , <=2 比较后的结果是True或者是False3 练习1 把bool_one的值设置为 17 < 118%1002 把bool_two的值设置为 100 == 33*3 + 13 把bool_two的值设置为 19 <= 2**44 把bool_four的值设置为 -22 >= -185 把bool_five的值设置为 99 != 98+1[python]#Assign True or False as appropriate on the lines below! bool_one = 17 < 118%100bool_two = 100 == 33*3+1bool_three = 19 <= 2**4bool_four = -22 >= -18bool_five = 99 != 98+131 介绍了比较的两边不只是数值,也可以是两个表达式2 练习1 把bool_one的值设置为 20 + -10*2 > 10%3%22 把bool_two的值设置为 (10+17)**2 == 3**63 把bool_two的值设置为 1**2**3 <= -(-(-1))4 把bool_four的值设置为 40/20*4 >= -4**25 把bool_five的值设置为 100**0.5 != 6+4 [python]# Assign True or False as appropriate on the lines below! bool_one = 20+-10*2 > 10%3%2bool_two = (10+17)**2 == 3**6bool_three = 1**2**3 <= -(-(-1))bool_four = 40/20*4 >= -4**2bool_five = 100**0.5 != 6+432 介绍了Python里面还有一种数据类型是booleans,值为True或者是False2 练习:根据题目的意思来设置右边的表达式[python]# Create comparative statements as appropriate on the lines below!# Make me true!bool_one = 1 <= 2# Make me false!bool_two = 1 > 2# Make me true!bool_three = 1 != 2# Make me false!bool_four = 2 > 2# Make me true!bool_five = 4 < 533 介绍了第一种连接符and的使用,只有and的两边都是True那么结果才能为True2 练习1 设置变量bool_one的值为False and False2 设置变量bool_two的值为-(-(-(-2))) == -2 and 4 >= 16**0.53 设置变量bool_three的值为19%4 != 300/10/10 and False4 设置变量bool_four的值为-(1**2) < 2**0 and 10%10 <= 20-10*25 设置变量bool_five的值为True and True[python]bool_one = False and Falsebool_two = -(-(-(-2))) == -2 and 4 >= 16**0.5bool_three = 19%4 != 300/10/10 and Falsebool_four = -(1**2) < 2**0 and 10%10 <= 20-10*2bool_five = True and True34 介绍了第二种连接符or的使用,只要or的两边有一个True那么结果才能为True2 练习1 设置变量bool_one的值为2**3 == 108%100 or 'Cleese' == 'King Arthur'2 设置变量bool_two的值为True or False3 设置变量bool_three的值为100**0.5 >= 50 or False4 设置变量bool_four的值为True or True5 设置变量bool_five的值为1**100 == 100**1 or 3*2*1 != 3+2+1 [python]bool_one = 2**3 == 108%100 or 'Cleese' == 'King Arthur'bool_two = True or Falsebool_three = 100**0.5 >= 50 or Falsebool_four = True or Truebool_five = 1**100 == 100**1 or 3*2*1 != 3+2+135 介绍第三种连接符not , 如果是not True那么结果为False,not False结果为True2 练习1 设置变量bool_one的值为not True2 设置变量bool_two的值为not 3**4 < 4**33 设置变量bool_three的值为not 10%3 <= 10%24 设置变量bool_four的值为not 3**2+4**2 != 5**25 设置变量bool_five的值为not not False[python]bool_one = not Truebool_two = not 3**4 < 4**3bool_three = not 10%3 <= 10%2bool_four = not 3**2+4**2 != 5**2bool_five = not not False36 介绍了由于表达式很多所以我们经常使用()来把一些表达式括起来,这样比较具有可读性2 练习1 设置变量bool_one的值为False or (not True) and True2 设置变量bool_two的值为False and (not True) or True3 设置变量bool_three的值为True and not (False or False)4 设置变量bool_four的值为not (not True) or False and (not True)5 设置变量bool_five的值为False or not (True and True)[python]bool_one = False or (not True) and Truebool_two = False and (not True) or Truebool_three = True and not (False or False)bool_four = not (not True) or False and (not True)bool_five = False or not (True and True)第八节1 练习:请至少使用and,or,not来完成以下的练习[python]# Use boolean expressions as appropriate on the lines below!# Make me false!bool_one = not ((1 and 2) or 3)# Make me true!bool_two = not (not((1 and 2) or 3))# Make me false!bool_three = not ((1 and 2) or 3)# Make me true!bool_four = not (not((1 and 2) or 3))# Make me true!bool_five = not (not((1 and 2) or 3)37 介绍了条件语句if38 if的格式如下, 比如[python]if 8 < 9:print "Eight is less than nine!"3 另外还有这elif 以及else,格式如下[python]if 8 < 9:print "I get printed!"elif 8 > 9:print "I don't get printed."else:print "I also don't get printed!"4 练习:设置变量response的值为'Y'[python]response = 'Y'answer = "Left"if answer == "Left":print "This is the Verbal Abuse Room, you heap of parrot droppings!"# Will the above print statement print to the console?# Set response to 'Y' if you think so, and 'N' if you think not.第十节1 介绍了if的格式[python]if EXPRESSION:# block line one# block line two# et cetera2 练习:在两个函数里面加入两个加入条件语句,能够成功输出[python]def using_control_once():if 1 > 0:return "Success #1"def using_control_again():if 1 > 0:return "Success #2"print using_control_once()print using_control_again()39 介绍了else这个条件语句2 练习:完成函数里面else条件语句[python]answer = "'Tis but a scratch!"def black_knight():if answer == "'Tis but a scratch!":return Trueelse:return False # Make sure this returns Falsedef french_soldier():if answer == "Go away, or I shall taunt you a second time!":return Trueelse:return False # Make sure this returns False40 介绍了另外一种条件语句elif的使用2 练习:在函数里面第二行补上answer > 5,第四行补上answer < 5 , 从而完成这个函数[python]def greater_less_equal_5(answer):if answer > 5:return 1elif answer < 5:return -1else:return 0print greater_less_equal_5(4)print greater_less_equal_5(5)print greater_less_equal_5(6)第十三节1 练习:利用之前学的比较以及连接符以及条件语句补全函数。
python快速入门教程ppt课件
Python基本语法
变量和数据类型
介绍Python中的变量和数据类 型,如整数、浮点数、字符串、
列表、元组、字典等。
控制结构
介绍Python中的控制结构,如if 语句、for循环、while循环等。
函数和模块
介绍Python中的函数和模块, 如定义函数、调用函数、导入模
块等。
Python数据类型
02
Python语言应用
Python在Web开发、科学计算、人工智能 等多个领域都有广泛的应用。
03
Python语言发展
Python语言自1991年诞生以来,经过多次 版本更新,已经成为世界上最流行的编程 语言之一。
Python安装与配置
下载Python
访问Python官方网站,下载适合自己操作系统的Python安装包。
03
访问列表元素
可以使用索引来访问列表中的元 素,索引从0开始,例如:
my_list[0]将返回列表的第一个元 素。
Python控制流程
01
02
03
if语句
用于根据给定条件执行代码块, Fra bibliotek果条件为真,则执行代码块。
else语句
用于在if语句的条件为假时执行 代码块,与if语句配合使用。
elif语句
用于在if语句的条件为假时检查 其他条件,如果条件为真,则执 行代码块,与if和else语句配合
使用。
循环语句
01 for循环
for循环用于遍历序列(如列表、元组、字符串等), 重复执行代码块。
02 while循环
while循环用于当某个条件为真时,重复执行代码块。
03 break和continue语句
Python基础教程
Python基础教程第一章Python的介绍1、python介绍一种面向对象,面向函数的解释型计算机程序设计语言,由荷兰人Guido van Rossum于1989年发明,第一个公开发行版发行于1991年。
Python是纯粹的自由软件,源代码和解释器CPython遵循GPL(GNU General Public License)协议[2]. Python语法简洁清晰,特色之一是强制用空白符(white space)作为语句缩进。
Python具有丰富和强大的库。
它常被昵称为胶水语言,能够把用其他语言制作的各种模块(尤其是C/C++)很轻松地联结在一起。
常见的一种应用情形是,使用Python快速生成程序的原型(有时甚至是程序的最终界面),然后对其中[3] 有特别要求的部分,用更合适的语言改写,比如3D游戏中的图形渲染模块,性能要求特别高,就可以用C/C++重写,而后封装为Python可以调用的扩展类库。
需要注意的是在您使用扩展类库时可能需要考虑平台问题,某些可能不提供跨平台的实现。
2、Python的历史自从20世纪90年代初Python语言诞生至今,它已被逐渐广泛应用于系统管理任务的处理和Web编程。
Python的创始人为Guido van Rossum。
1989年圣诞节期间,在阿姆斯特丹,Guido为了打发圣诞节的无趣,决心开发一个新的脚本解释程序,做为ABC 语言的一种继承。
之所以选中Python(大蟒蛇的意思)作为该编程语言的名字,是因为他是一个叫Monty Python的喜剧团体的爱好者。
ABC是由Guido参加设计的一种教学语言。
就Guido本人看来,ABC 这种语言非常优美和强大,是专门为非专业程序员设计的。
但是ABC语言并没有成功,究其原因,Guido 认为是其非开放造成的。
Guido 决心在Python 中避免这一错误。
同时,他还想实现在ABC 中闪现过但未曾实现的东西。
就这样,Python在Guido手中诞生了。
Python入门教程网络安全网络安全工具
Python入门教程网络安全网络安全工具Python入门教程-网络安全工具Python是一种简单易学的编程语言,它具有广泛的应用领域,包括网络安全。
网络安全是当今互联网时代一个重要的议题,人们越来越重视保护自己的隐私和个人信息。
Python提供了丰富的库和工具,可以帮助我们开发和实现各种网络安全功能。
本文将介绍几个常用的Python网络安全工具,帮助读者入门这个领域。
一、ScapyScapy是一个强大的Python库,用于创建和发送网络数据包。
它可以用于网络嗅探、网络扫描、数据包分析等网络安全任务。
Scapy具有灵活的API,可以自定义和控制数据包的各个字段,从而轻松定制自己的网络工具。
例如,我们可以使用Scapy来实现简单的端口扫描程序,帮助我们发现网络中开放的端口,以便进行进一步的安全检查。
二、hashlibhashlib是Python的内置库,提供了常见的散列算法,如MD5、SHA-1、SHA-256等。
散列算法是密码学中常用的工具,用于验证文件的完整性和一致性。
我们可以使用hashlib来计算文件的哈希值,并与预期的哈希值进行比较,以确保文件的完整性。
这对于下载文件、检查文件的安全性非常有用。
三、requestsrequests是Python中最流行的HTTP库之一,它简化了与网络服务交互的过程。
requests提供了各种方法,例如发送HTTP请求、处理响应、处理Cookies等。
它可以用于编写网络爬虫、构建Web应用程序以及进行各种网络安全测试。
requests库简洁而强大,适合初学者入门。
四、paramikoparamiko是一个Python库,用于SSH(Secure Shell)协议的实现。
SSH是一种安全的网络协议,用于在不安全的网络上进行安全的远程登录和数据交换。
paramiko可以用于编写SSH客户端和服务器,实现安全的远程命令执行、文件传输等功能。
它是开源的,具有良好的可扩展性和灵活性。
编程语言python入门-Python基础教程,Python入门教程(非常详细)
编程语⾔python⼊门-Python基础教程,Python⼊门教程(⾮常详细)Python 英⽂本意为"蟒蛇”,直到 1989 年荷兰⼈ Guido van Rossum (简称 Guido)发明了⼀种⾯向对象的解释型编程语⾔(后续会介绍),并将其命名为 Python,才赋予了它表⽰⼀门编程语⾔的含义。
图 1 Python 图标说道 Python,它的诞⽣是极具戏曲性的,据 Guido 的⾃述记载,Python 语⾔是他在圣诞节期间为了打发时间开发出来的,之所以会选择Python 作为该编程语⾔的名字,是因为 Guido 是⼀个叫 Monty Python 戏剧团体的忠实粉丝。
看似 Python 是"不经意间”开发出来的,但丝毫不⽐其它编程语⾔差。
⾃ 1991 年 Python 第⼀个公开发⾏版问世后,2004 年 Python 的使⽤率呈线性增长,不断受到编程者的欢迎和喜爱;2010 年,Python 荣膺 TIOBE 2010 年度语⾔桂冠;2017 年,IEEE Spectrum 发布的 2017 年度编程语⾔排⾏榜中,Python 位居第 1 位。
直⾄现在(2019 年 6 ⽉份),根据 TIOBE 排⾏榜的显⽰,Python 也居于第 3 位,且有继续提升的态势(如表 2 所⽰)。
表 2 TIOBE 2019 年 6 ⽉份编程语⾔排⾏榜(前 10 名)Jun 2019Jun 2018ChangeProgramming LanguageRatings11Java15.004%22C13.300%34Python8.530%43C++7.384%56Visual Basic .NET4.624%654.483%872.567%99SQL2.224%1016Assembly language1.479%Python语⾔的特点相⽐其它编程语⾔,Python 具有以下特点。
python基础教程
Python基础教程Change Listversion date author content0.12009-08-01枫无眠简介0.22009-08-02..基础编程0.32009-08-03..基础编程(文件操作)0.42009-08-04..数据库编程,dbapi2规范,cx_oralce0.52009-08-05..cx_oralce例子目录1简介31.1安装python41.2安装ide环境__SPE4 2基础编程52.1基本概念82.1.1python特色82.1.2变量、运算符与表达式112.2流程控制142.2.1顺序执行142.2.2条件执行if...else....:152.2.3循环执行for...in...:152.3函数162.3.1自定义函数162.3.2常用内置函数172.4容器192.4.1列表192.4.2元组202.4.3字典212.4.4序列222.5模块232.5.1概念232.5.2常用的标准模块242.6文件操作27 3数据库编程293.1DB-API 2.0规范293.1.1模块接口connect()方法.293.1.2Connection对象293.1.3Cursor对象303.2oracle(cx_Oracle)313.2.1安装313.2.2连接数据库323.2.3直接sql323.2.4预编译343.2.5数组绑定353.2.6blob353.2.7查询363.2.8例子373.3Mssql Server编程413.4Mysql编程41 1简介Python是一种脚本语言,已经有20多年的历史,比现在流行的Java和C#要早很多年。
不要一听说是脚本语言就认为他只能做一些简单的事情。
其实凡是你能想到的Java和C#能做的编程,Pyton都能胜任。
比如网络编程,游戏编程,web 编程等等,甚至在smbian的手机上都能使用Python来进行编程。
(完整版)python学习课件课件
异常处理
理解异常处理的概念,掌握try-except语句的使用方法。
异常处理是Python中用于处理程序中可能出现的错误或异常情况的一种机制。 try-except语句用于捕获和处理异常,它允许我们定义一个代码块来执行可能引 发异常的代码,并在出现异常时执行另一个代码块来处理该异常。
总结词
Python的起源与特点概述
详细描述
Python是一种高级的、动态类型的编程语言,诞生于1980年代末期。它具有简 单易学、语法简洁、可读性强等特点,广泛应用于Web开发、数据分析、人工 智能等领域。
Python的语法基础
总结词
Python语法规则和基础概念
详细描述
Python的语法规则包括缩进、注释、变量、数据类型等。它采用缩进来表示代 码块,注释使用井号(#)开头,变量名由字母、数字或下划线组成,数据类型包括 整型、浮点型、布尔型等。
安装与配置
介绍如何安装Flask框架,以及如何配 置开发环境,包括虚拟环境的创建和 使用。
请求与响应
介绍如何处理客户端请求和生成服务 器响应,包括获取请求数据、设置响 应内容、处理异常等。
模板引擎的使用
模板引擎介绍
模板继承与布局
介绍常见的模板引擎,如Jinja2、 Mako等,以及它们在Web开发中的 应用场景。
THANKS
感谢观看
的数据分析。
Matplotlib库
Matplotlib是Python中用于绘制图表和图像的库,提 供了多种绘图函数和工具,支持多种图表类型和风格 。
Python入门教程(非常详细)
使用`close()`方法关闭文件,释放资源。
文件路径处理
获取当前工作目录
使用`os.getcwd()`函数获取当前工作目录。
分割文件路径
使用`os.path.split()`函数分割文件路径,获 取目录名和文件名。
拼接文件路径
使用`os.path.join()`函数拼接文件路径。
判断文件是否存在
Homebrew安装Python。
在Linux上安装Python
03
可以使用系统的包管理器(如apt、yum)安装Python,或者
从源码编译安装。
第一个Python程序
编写第一个Python程 序非常简单,只需要 在文本编辑器中输入 以下代码并保存为.py 文件即可
```python
print("Hello,
用于绘制图表和可视化数据的库,可 以绘制线图、柱状图、散点图等多种
图表。
pandas
用于数据处理和分析的库,提供了 DataFrame等数据结构以及相应的操 作函数。
requests
用于发送HTTP请求的库,可以方便 地获取网页内容、发送POST请求等 。
THANKS
感谢观看
模块导出
在模块定义文件中,使用`__all__`列表指定需要导出的函数、类或 变量等。
模块安装与使用
将模块文件放置在合适的位置,或者使用`setup.py`文件进行安装, 然后在其他程序中导入并使用该模块。
04
面向对象编程
类与对象概念
类(Class)
类是创建对象的模板或蓝图,它定义了对象的属 性和方法。
Python入门教程(非常详细)
目录
• Python概述与安装 • 基础语法与数据类型 • 函数与模块 • 面向对象编程 • 文件操作与异常处理 • 常用库和工具介绍
python教学内容
个web开发的实战案例。
案例1
基于Flask的轻量级Web应用开发
详细描述
通过Flask框架快速搭建出具有基 本功能的Web应用,包括用户注册 、登录、页面展示等功能。
web开发案例
案例2
基于Django的中型Web应用开发
06 python在各领域 的应用
科学计算与数据分析
总结词
Python是一门非常适合进行科学计算和数据分析的编 程语言,拥有众多的数据处理和分析库,如NumPy、 Pandas、SciPy等。
详细描述
Python在科学计算领域的应用非常广泛,例如利用 NumPy库进行大规模数值计算,使用Pandas库进行 数据处理和分析,以及利用SciPy库进行科学模拟和算 法开发等。Python还拥有众多的可视化工具,如 Matplotlib和Seaborn,可以方便地对数据进行图形 化展示和分析。
01
1. 函数的定义与调用
03
02
详细描述
04
2. 函数的参数传递方式
3. 模块的导入与使用
05
06
4. 自定义模块的创建与应用
02 python面向对象 编程
类与对象
类的定义
类是创建对象的模板,是定义对象属性和 方法的蓝图。
对象的属性
属性是与对象关联的值,每个对象都有其 自己的属性副本。
对象的实例化
matplotlib库
总结词
matplotlib是一个用于绘制图表和图像的库,它提供了简单易用的接口和丰富的 绘图功能。
详细描述
matplotlib库的主要功能包括绘制线图、柱状图、散点图、饼图等各种类型的图 表。它还支持定制图表的样式和属性,如颜色、线型、标签等。matplotlib库还 提供了各种坐标轴变换和3D绘图功能。
Python入门教程超详细1小时学会Python
实用标准Python 入门教程超详细1小时学会Python为什么使用Python假设我们有这么一项任务: 简单测试局域网中的电脑是否连通. 这些电脑的ip 范围从192.168.0.101 到 192.168.0.200.思路 : 用 shell编程.(Linux通常是bash而Windows是批处理脚本). 例如 , 在 Windo ws 上用 ping ip的命令依次测试各个机器并得到控制台输出. 由于 ping 通的时候控制台文本通常是 "Reply from ... "而不通的时候文本是"time out ... " ,所以,在结果中进行字符串查找 , 即可知道该机器是否连通.实现 :Java 代码如下 :String cmd="cmd.exe ping";String ipprefix="192.168.10.";int begin=101;int end=200;Process p=null ;for ( int i=begin;i<end;i++){p= Runtime.getRuntime().exec(cmd+i);String line= null ;BufferedReader reader= new BufferedReader( new InputStreamReader(p.getInputStream()));while ((line= reader.readLine())!= null ){//Handling line, may logs it.}reader.close();p.destroy();}这段代码运行得很好, 问题是为了运行这段代码, 你还需要做一些额外的工作. 这些额外的工作包括:1.编写一个类文件2.编写一个 main 方法3.将之编译成字节代码4. 由于字节代码不能直接运行, 你需要再写个小小的bat 或者 bash 脚本来运行 .当然 , 用 C/C++同样能完成这项工作. 但 C/C++不是跨平台语言. 在这个足够简单的例子中也许看不出C/C++和 Java 实现的区别 , 但在一些更为复杂的场景, 比如要将连通与否的信息记录到网络数据库. 由于 Linux 和 Windows的网络接口实现方式不同, 你不得不写两个函数的版本 . 用 Java 就没有这样的顾虑.同样的工作用Python 实现如下 :import subprocesscmd="cmd.exe"begin=101end=200while begin<end:p=subprocess.Popen(cmd,shell=True,stdout=subprocess.PIPE,stdin=subprocess.PIPE,stderr=subprocess.PIPE)p.stdin.write("ping192.168.1."+str(begin)+"\n")p.stdin.close()p.wait()print"execution result:%s"%p.stdout.read()对比 Java,Python的实现更为简洁, 你编写的时间更快. 你不需要写main 函数 , 并且这个程序保存之后可以直接运行. 另外 , 和 Java 一样 ,Python也是跨平台的.有经验的C/Java 程序员可能会争论说用C/Java 写会比 Python 写得快 . 这个观点见仁见智 . 我的想法是当你同时掌握Java 和 Python 之后 , 你会发现用Python 写这类程序的速度会比 Java 快上许多 . 例如操作本地文件时你仅需要一行代码而不需要Java 的许多流包装类.各种语言有其天然的适合的应用范围 . 用 Python 处理一些简短程序类似与操作系统的交互编程工作最省时省力 .Python 应用场合足够简单的任务, 例如一些 shell编程.如果你喜欢用Python 设计大型商业网站或者设计复杂的游戏, 悉听尊便 .2快速入门2.1 Hello world安装完 Python 之后 ( 我本机的版本是 2.5.4),打开IDLE(Python GUI) ,该程序是Python 语言解释器 , 你写的语句能够立即运行. 我们写下一句著名的程序语句:print"Hello,world!"并按回车 . 你就能看到这句被K&R引入到程序世界的名言.在解释器中选择"File"--"New Window"或快捷键Ctrl+N ,打开一个新的编辑器.写下如下语句 :print"Hello,world!"raw_input("Press enter key to close this window");保存为 a.py 文件 . 按 F5, 你就可以看到程序的运行结果了. 这是 Python 的第二种运行方式 .找到你保存的 a.py 文件 , 双击 . 也可以看到程序结果.Python的程序能够直接运行,对比 Java, 这是一个优势.2.2国际化支持我们换一种方式来问候世界. 新建一个编辑器并写如下代码:print" 欢迎来到奥运中国!"raw_input("Press enter key to close this window");在你保存代码的时候,Python会提示你是否改变文件的字符集, 结果如下 :# -*- coding: cp936 -*-print" 欢迎来到奥运中国!"raw_input("Press enter key to close this window");将该字符集改为我们更熟悉的形式:# -*- coding: GBK -*-print" 欢迎来到奥运中国!" #使用中文的例子raw_input("Press enter key to close this window");程序一样运行良好.2.3方便易用的计算器用微软附带的计算器来计数实在太麻烦了. 打开 Python 解释器 , 直接进行计算 :a=100.0b=201.1c=2343print(a+b+c)/c2.4字符串,ASCII和UNICODE可以如下打印出预定义输出格式的字符串:print"""Usage: thingy[OPTIONS]-h Display this usage m essage -H hostname Hostname to connect to"""字符串是怎么访问的?请看这个例子:word="abcdefg"a=word[2]print"a is:"+ab=word[1:3]print"b is:"+b # index 1 and 2 elements of word.c=word[:2]print"c is:"+c # index0 and 1 elements of word.d=word[0:]print"d is:"+d # All elements of word.e=word[:2]+word[2:]print"e is:"+e # All elements of word.f=word[-1]print"f is:"+f# The last elements of word.g=word[-4:-2]print"g is:"+g # index 3 and 4 elements of word.h=word[-2:]print"h is:"+h # The last two elements.i=word[:-2]print"i is:"+i# Everything except the last two characters l=len(word)print"Length of word is:"+ str(l)请注意 ASCII 和 UNICODE字符串的区别 :print"Input your Chinese name:"s=raw_input("Press enter to be continued");print"Your name is:"+s;l=len(s)print"Length of your Chinese name in asc codes is:"+str(l);a=unicode(s,"GBK")l=len(a)print"I'm sorry we should use unicode char!Characters number of your Chinese \ name in unicode is :"+str(l);2.5使用List类似 Java 里的 List,这是一种方便易用的数据类型:word=['a','b','c','d','e','f','g']a=word[2]print"a is:"+ab=word[1:3]print"b is:"print b # index 1 and 2 elements of word.c=word[:2]print"c is:"print c # index0 and 1 elements of word.d=word[0:]print"d is:"print d # All elements of word.e=word[:2]+word[2:]print"e is:"print e# All elements of word.f=word[-1]print"f is:"print f#The last elements of word.g=word[-4:-2]print"g is:"print g#index3and4elements of word.h=word[-2:]print"h is:"print h#The last two elements.i=word[:-2]print"i is:"print i#Everything except the last two characters l=len(word)print"Length of word is:"+ str(l)print"Adds new element"word.append('h')print word2.6条件和循环语句# Multi-way decisionx=int (raw_input("Please enter an integer:"))if x<0:x=0print"Negative changed to zero"elif x==0:else :print"More"#Loops Lista = ['cat','window','defenestrate']for x in a:print x, len(x)2.7如何定义函数#Define and invoke function.def sum(a,b):return a+bfunc= sumr=func(5,6)print r#Defines function with default argument def add(a,b=2):return a+br=add(1)print rr=add(1,5)print r并且 , 介绍一个方便好用的函数:# The range()functiona =range(5,10)print aa = range(-2,-7)print aa = range(-7,-2)print aa = range(-2,-11,-3)# The 3rd parameter stands for stepprint a2.8文件I/Ospath="D:/download/baa.txt"f=open(spath,"w")#Opens file for writing.Creates this file doesn't exist.f.write("First line 1.\n")f.writelines("First line 2.")f.close()f=open(spath,"r")#Opens file for readingfor line in f:print linef.close()2.9异常处理s=raw_input("Input your age:")if s=="":raise Exception("Input must no be empty.")try :i= int (s)except ValueError:print"Could not convert data to an integer."except:print"Unknown exception!"else : # It is useful for code that must be executed if the try clause does n ot raise an exceptionprint"You are %d" % i,"years old"finally : # Clean up actionprint"Goodbye!"2.10类和继承class Base:def __init__(self):self.data=[]def add(self,x):self.data.append(x)def addtwice(self,x):self.add(x)self.add(x)# Child extends Baseclass Child(Base):def plus(self,a,b):return a+boChild=Child()oChild.add("str1")print oChild.dataprint oChild.plus(2,3)2.11包机制每一个 .py 文件称为一个module,module之间可以互相导入. 请参看以下例子:# a.pydef add_func(a,b):return a+b# b.pyfrom a import add_func# Also can be : import aprint"Import add_func from module a"print"Result of 1plus2is:"print add_func(1,2)#If using"import a" ,then here should be "a.add_fun c"module 可以定义在包里面.Python定义包的方式稍微有点古怪, 假设我们有一个 par ent文件夹 , 该文件夹有一个child子文件夹 .child中有一个 module a.py .如何让 Pytho n 知道这个文件层次结构?很简单 , 每个目录都放一个名为_init_.py的文件 . 该文件内容可以为空 . 这个层次结构如下所示:parent--__init_.py--child--__init_.py--a.pyb.py那么 Python 如何找到我们定义的module?在标准包 sys 中,path属性记录了Python 的包路径 . 你可以将之打印出来:import sysprint sys.path通常我们可以将module 的包路径放到环境变量PYTHONPATH中, 该环境变量会自动添加到 sys.path属性.另一种方便的方法是编程中直接指定我们的module 路径到 sys.path 中:import syssys.path.append('D:\\download')from parent.child.a import add_funcprint sys.pathprint"Import add_func from module a"print"Result of 1 plus 2is:"print add_func(1,2)总结你会发现这个教程相当的简单. 许多Python特性在代码中以隐含方式提出, 这些特性包括 :Python不需要显式声明数据类型, 关键字说明 , 字符串函数的解释等等. 我认为一个熟练的程序员应该对这些概念相当了解, 这样在你挤出宝贵的一小时阅读这篇短短的教程之后, 你能够通过已有知识的迁移类比尽快熟悉Python, 然后尽快能用它开始编程.当然 ,1 小时学会 Python 颇有哗众取宠之嫌. 确切的说 , 编程语言包括语法和标准库.语法相当于武术招式, 而标准库应用实践经验则类似于内功, 需要长期锻炼.Python学习了原因 ), 在开篇我们看到了 Python 如何调用 Windows cmd的例子 , 以后我会尽量写上各标准库的用法和一些应用技巧 , 让大家真正掌握 Python.但不管怎样 , 至少你现在会用Python代替繁琐的批处理写程序了. 希望那些真的能在一小时内读完本文并开始使用Python 的程序员会喜欢这篇小文章, 谢谢 !。
pyqt5 python Gui入门教程
pyqt5&python Gui入门教程(1)第一个窗口(1)第一个窗口和代码详细注释:from PyQt5 import QtWidgets#从PyQt库导入QtWidget通用窗口类class mywindow(QtWidgets.QWidget):#自己建一个mywindows类,以class开头,mywindows是自己的类名,#(QtWidgets.QWidget)是继承QtWidgets.QWidget类方法,# 定义类或函数不要忘记':'符号,判断语句也必须以':'结尾!def __init__(self):#def是定义函数(类方法)了,同样第二个__init__是函数名# (self)是pyqt类方法必须要有的,代表自己,相当于java,c++中的this #其实__init__是析构函数,也就是类被创建后就会预先加载的项目super(mywindow,self).__init__()#这里我们要重载一下mywindows同时也包含了QtWidgets.QWidget的预加载项import sysapp = QtWidgets.QApplication(sys.argv)#pyqt窗口必须在QApplication方法中使用,#要不然会报错 QWidget: Must construct a QApplication before a QWidget windows = mywindow()# 生成过一个实例(对象), windows是实例(对象)的名字,可以随便起!# mywindows()是我们上面自定义的类windows.show()#有了实例,就得让他显示这里的show()是QWidget的方法,用来显示窗口的!sys.exit(app.exec_())#启动事件循环pyqt5&python Gui入门教程(2)第一个窗口(2)上图是第一篇教程,下面的显示效果都一样,我们来看看有什么不同1、类的名字、实例的名字都换了,2、多了一个if __name__ == "__main__": 以及下面的代码缩进了,层次改变了1、我们把结尾的5句代码,单独建立了一个函数2、然后直接调用函数3、注意两个def的缩进,第一个def缩进了代表是在class里面,第二个和class平齐,则是在外面。
Python编程基础教程
案例二
设计并实现一个图形类,包含计 算面积和周长的方法。通过继承 图形类,实现矩形、圆形等具体 图形类。
案例三
设计并实现一个简单的计算器类 ,支持加、减、乘、除等基本运 算。通过异常处理机制,确保输 入数和包管理
Chapter
模块导入和使用方法
01
使用pip安装库
在命令行中使用`pip install 库名`命令安 装库,例如`pip install numpy`。
卸载库
使用`pip uninstall 库名`命令卸载已安装 的库。
升级库
使用`pip install --upgrade 库名`命令升 级已安装的库到最新版本。
07
Python数据分析应用
Python可以编写自动化脚本,用 于系统管理、文件操作等任务。
安装Python环境
01
02
03
官方网站下载
访问Python官方网站,下 载对应操作系统的安装程 序。
安装步骤
根据安装程序的指引,完 成Python的安装过程。
配置环境变量
将Python的安装路径添加 到系统的环境变量中,以 便在命令行中直接运行 Python。
散点图 使用 `matplotlib.pyplot.scatter()`方 法绘制散点图,展示两个变量之 间的关系。
直方图 使用`matplotlib.pyplot.hist()`方 法绘制直方图,展示数据的分布 情况。
pandas数据分析库基本操作演示
01
数据读取
使用`pandas.read_csv()`、 `pandas.read_excel()`等方法读
第一个Python程序
保存文件
将代码保存为以`.py`为扩展名的 文件,例如`hello.py`。
python入门教程课件
数据类型
总结词
理解Python中的数据类型
详细描述
Python提供了一系列的数据类型,包括整数(int)、浮 点数(float)、布尔值(bool)、字符串(str)等。这些数据 类型都有各自的特点和用法,初学者应该了解它们并学 会如何使用它们。
运算符
总结词
掌握Python中的运算符
详细描述
Python中的运算符包括加法、减法、乘法、除法、取模等。这些运算符在表达式的计算中起着重要的 作用。此外,Python还支持比较运算符和逻辑运算符,用于进行条件判断和逻辑运算。
控制流语句
总结词
理解并掌握Python中的控制流语句
详细描述
Python中的控制流语句包括条件语句(if-else)和循环语句(for和while)。这些语句用于控制程序的执行 流程,使得程序更加灵活、高效。初学者应该了解这些语句的语法和用法,并学会在实际编程中运用 它们。
函数
要点一
总结词
理解并掌握Python中的函数
05
Python编程实践
猜数字游戏
总结词
掌握Python基本语法和流程控制结构
详细描述
通过编写简单的猜数字游戏,学习Python的基本语法和 流程控制结构,包括if语句、while循环、输入和输出等 。
登录注册功能
总结词
了解函数和数据结构的应用
详细描述
通过实现一个简单的登录注册功能,学习如 何定义和使用函数,以及如何使用数据结构
Scikit-learn
机器学习
数据分析
科学计算
Scikit-learn是一个用于机器学习的库 ,提供了丰富的机器学习算法和工具 。
Scikit-learn也提供了许多数据分析工 具,可以方便地进行数据预处理、特 征提取和模型评估等操作。
Python编程入门教程(以在线评测平台为载体)
Python编程⼊门教程(以在线评测平台为载体)⼀、PythonPython由荷兰数学和计算机科学研究学会的Guido van Rossum 于1990 年代初设计,也就是龟叔,顺便⼀提,Van 这个姓⽒代表是贵族后裔。
Python提供了⾼效的⾼级数据结构,还能简单有效地⾯向对象编程。
别⼈帮你造好了⼤楼,你拿来装修后做什么是你的事情。
Python是⾯向对象的语⾔,是⼀种抽象的软件开发的思想⽅法,在Python⾥⼀切皆对象。
Python是解释型语⾔,他会将将源代码逐条转换成⽬标代码同时逐条运⾏。
⽽C/C++等编译型语⾔会⼀次性将代码转换为⽬标代码,所以运⾏速度更快。
最⼴泛使⽤的Python解释器是CPython,其是⽤C语⾔实现的Python解释器。
Python语法很多来⾃C,但是其⼜增添了⼀些语法规则,如强制缩进。
Python可以花更多的时间⽤于思考程序的逻辑,⽽不是具体的实现细节,所以受科研⼯作者深度热爱。
Python简单易学,所以作为⾮计算机专业学⽣的⼊门语⾔也是⾮常友好的,不⽤担⼼学不会。
Python具有⾮常丰富的模块,它可以帮助你处理各种⼯作。
⽐如OCR识别,⼀⾏代码,如pytesseract.image_to_string("sample.jpg"),即可完成对"sample.jpg"这个图像⽂件的⽂字识别。
使⽤⼏⾏代码能完成对表格的复杂处理。
当然他的功能远不如此,图形界⾯开发、系统⽹络运维、科学与数字计算均可⽤Python轻松完成。
Python取各语⾔之长,前⾯我们已经提到过其语法很多来⾃于C,其标准库的正则表达式参考了Perl,⽽lambda, map, filter, reduce等函数参考了Lisp。
如果你是计算机专业,我建议你从C学起,⽼⽼实实将数据结构与算法学踏实,这对你学习Python将会⾮常有帮助。
⽆论学习什么语⾔,算法都是编程的核⼼。
pythonpygame入门教程
pythonpygame⼊门教程⽬录⼀、安装⼆、第⼀个代码实例三、绘制⼀个矩形框四、绘制矩形框的进阶版本五、绘制⼀条直线六、绘制⼀条弧线⼀、安装在 cmd 命令中输⼊:pip install pygame即可安装成功了⼆、第⼀个代码实例代码快⾥⾯有注释,想必⼤家都可以看懂的。
import pygameimport sysimport pygame.localspygame.init()# 初始化screen = pygame.display.set_mode((500, 600))# 设置屏幕的⼤⼩pygame.display.set_caption("First Demo")# 设置屏幕的名称Seashell = 255, 245, 238# 设置 RGB 颜⾊NavyBlue = 0, 0, 128# 设置 RGB 颜⾊while True:for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.locals.QUIT or event.type == pygame.locals.KEYDOWN:# 如果点击关闭按钮,或者按下任意键,那么退出程序sys.exit()else:passscreen.fill(Seashell)position = (250, 300)pygame.draw.circle(screen, color=NavyBlue, center=position, radius=100, width=50)pygame.display.update()运⾏结果这个实例只需要强调⼀下的是:1、QUIT表⽰按下关闭的按钮,KEYDOWN是按下任意⼀个按键,这两个都是pygame内部⾃⼰定义好的常量。
2、颜⾊可以⽤RGB进⾏表⽰三、绘制⼀个矩形框import pygameimport pygame.localsimport syspygame.init()screen = pygame.display.set_mode((600, 500))pygame.display.set_caption("Drawing Rectangles")# 设置名称Blue = 0, 0, 255Purple = 160, 32, 240while True:for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.locals.QUIT or event.type == pygame.locals.KEYDOWN: # 还是如果说点击了关闭的按键,或者是按下了任意键,那么就可以关闭程序了 sys.exit()pos = (300, 250, 100, 100)# 这⾥的 pos 不仅设置了位置,⽽且设置了长度以及宽度screen.fill(Purple)pygame.draw.rect(screen, Blue, pos, width=10)# width 是线条的宽度,screen 表⽰指定使⽤哪⼀个屏幕进⾏显⽰pygame.display.update()代码运⾏的结果;四、绘制矩形框的进阶版本import pygameimport pygame.localsimport sysimport timepygame.init()screen = pygame.display.set_mode((600, 500))pygame.display.set_caption("Drawing Moving Rectangle")color1 = 139, 0, 139color2 = 104, 131, 139px = 200py = 300# 初始化的位置应该放在外⾯,否则会⼀直在⼀个地⽅绘制图形了vx = 10vy = 20# 初始化速度也应该放在外⾯,否则会⼀直以恒定的速度运动while True:for event in pygame.event.get():if event.type in (pygame.locals.QUIT, pygame.locals.KEYDOWN):# 如果是按下了任意键或者是点击了关闭按钮,那么退出程序sys.exit()# vx = 10# vy = 20# px = 200# py = 300px += vxpy += vyif px <= 0 or px + 100 >= 600:vx = - vx# else:# px += vxif py <= 0 or py + 100 >= 500:vy = - vy# else:# py += vyscreen.fill(color1)pygame.draw.rect(screen, color2, (px, py, 100, 100))time.sleep(0.2)pygame.display.update()五、绘制⼀条直线# 绘制线条import pygameimport pygame.localsimport sysimport timecolor1 = 0, 80, 0color2 = 100, 255, 200pygame.init()# 初始化screen = pygame.display.set_mode((600, 500))# 设置显⽰屏幕pygame.display.set_caption("Drawing Lines")# 设置显⽰框的标题的名称while True:for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.locals.QUIT or event.type == pygame.locals.KEYDOWN: sys.exit()# 与前⾯⼀样,如果说按下任意键或者是按下关闭的按钮,那么我们就退出程序 screen.fill(color1)pygame.draw.line(screen, color2, (150, 150), (450, 450), width=10)pygame.display.update()运⾏代码的结果展⽰;在这⾥,我们再⼀次详细地介绍⼀下line⾥⾯的各个参数的意义:pygame.draw.line(screen, color2, (150, 150), (450, 450), width=10)1、第⼀个参数:设置⽤于显⽰的屏幕是谁2、第⼆个参数:设置直线段的颜⾊3、第三个阐述:设置起点,也就是开始的位置4、第四个参数:设置终点,也就是停⽌的位置5、第五个参数:设置线条的宽度或者说是粗细的程度最后再说⼀句,别忘记了加上⼀个pygame.display.update()⽤来更新画⾯六、绘制⼀条弧线⾸先,我们绘制⼀个圆的⼀部分,也就是真正的圆弧形:import mathimport pygameimport pygame.localsimport sysimport timecolor1 = 144, 238, 144color2 = 0, 0, 139pygame.init()pygame.display.set_caption("Drawing Arcs")screen = pygame.display.set_mode((600, 500))while True:for event in pygame.event.get():if event.type in (pygame.locals.QUIT, pygame.locals.KEYDOWN):sys.exit()screen.fill(color1)ang1 = math.radians(45)# 设置起始⾓位置ang2 = math.radians(315)# 设置结束的⾓位置# 设置矩形框"""元组中;第⼀个参数,矩形框的左上⾓的横坐标第⼆个参数,矩形框的右上⾓的纵坐标第三个参数,矩形框的长度即就是:相对于 x 轴平⾏的⽅向的长度第四个参数,矩形框的宽度即就是:相对于 y 轴平⾏的⽅向的长度另外,如果矩形框的长度和宽度不相等的话,绘制出来的弧线不是圆的⼀部分,⽽是椭圆的⼀部分"""rect1 = 100, 50, 400, 400# 第⼀个矩形框----画园的⼀部分rect2 = 200, 200, 200, 100# 第⼆个矩形框----画椭园的⼀部分pygame.draw.arc(screen, color2, rect1, ang1, ang2, width=10)# 参数的含义解释"""第⼀个参数:屏幕第⼆个参数:颜⾊第三个参数:开始的⾓度第四个参数:结束的⾓度第五个参数:线条的宽度"""pygame.display.update()接下来,我们绘制⼀个椭圆形的⼀部分:正如前⼀个实例中的注释所说,如果说:这个矩形框的长度和宽度不是相等的,那么,使⽤这个⽅法就是会绘制⼀个放缩以后的椭圆形。
pyQt5QtDesigner简易入门教程
pyQt5QtDesigner简易⼊门教程python3.6 & pyQt5 & QtDesigner 简易⼊门教程1. python 官⽹下载安装python3.6并配置好环境;2.cmd下运⾏:pip install PyQt5 安装PyQt库;3.cmd下运⾏:pip3.6 install PyQt5-tools 安装QtDesignerQtDesigner⼀般默认被安装到Python36\Lib\site-packages\pyqt5-tools路径下。
安装成功后在此路径下打开designer.exe即可进⾏QT界⾯的设计。
设计完成后保存为.ui格式⽂件。
其实.ui⽂件就是⼀个xml⽂件,⾥⾯有界⾯元素的各种信息。
然后在python代码中使⽤loadUi()函数加载ui⽂件。
这个过程其实是解析xml⽂件并转译为python程序对象的过程。
import sysfrom PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindowfrom PyQt5.uic import loadUiclass MainWindow(QMainWindow):def __init__(self, parent=None):super(MainWindow, self).__init__(parent)loadUi('qtdesigner.ui', self)self.pushButton.clicked.connect(self.say)def say(self):bel.setText("哈哈哈")print("哈哈哈")app = QApplication(sys.argv)w = MainWindow()w.show()sys.exit(app.exec())加载后界⾯内的各种对象都可以被python程序代码调⽤,属性也可以动态改变。
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I n p u ta n do u t p u t输入和输出61输入和输出概述Input and output overview 2命令行参数Command line parameter4文件和文件对象F i l e a n d f i l e o b j e c tCONTENT3标准输入和输出函数S t a n d a r d i n p u t a n do u t p u t f u n c t i o n s6重定向和管道Redirection and pipeline 5标准输入、输出和错误流Standard input,output,a n d e r r o r s t r e a m s3输入和输出概述Python程序通常可以使用下列方式之一实现交互功能:•命令行参数•标准输入和输出函数•文件输入和输出•图形化用户界面4命令行参数——sys.argv•命令行参数是Python语言的标准组成。
用户在命令行中Python程序之后输入的参数,程序中可以通过列表sys.argv访问命令行参数。
•argv[0]为Python脚本名,argv[1]为第一个参数,以此类推。
import sys, randomn = int(sys.argv[1])for i in range(n):print(random.randrange(0,100))C:\Users\wy>python C:\Users\wy\Desktop\2017Python课程\ch06\randomseq.py 1086【例6.1】命令行参数示例33338419545672669C:\Users\wy>5命令行参数——argparse 模块•argparse 模块是用于解析命名的命令行参数,生成帮助信息的Python 标准模块。
【例6.2】命令行参数解析数示例import argparseparser = argparse.ArgumentParser()parser.add_argument('--length', default=10, type=int, help='长度')parser.add_argument('--width', default=5, type=int, help='长度')args = parser.parse_args()area = args.length * args.width print('面积=', area)面积= 50>>>Python内置的输入函数input和输出函数print,格式为:input([prompt])print(value,…,sep= ‘’,end = ‘\n’,file = sys.stdout,flush = False)•print函数用于打印一行内容,即将多个以分隔符(sep,默认为空格)分隔的值(value,...,以逗号分隔的值),写入到指定文件流(file,默认为控制台sys.stdout)。
参数end指定换行符;flush指定是否强制写入到流。
【例6.3】输入函数和输出函数示例1【例6.4】输入函数和输出函数示例2print(1,2,3)print(1,2,3,sep=',')print(1,2,3,sep=',',end='.\n')for i in range(5):print(i, end=' ‘)========= RESTART:C:\Users\wy\Desktop\2017Python课程\ch06\io_test1.py =========1 2 31,2,31,2,3.0 1 2 3 4>>> import datetimesName = input("请输入您的姓名:")birthyear = int(input("请输入您的出生年份:"))#把输入值通过int转换为整型age = datetime.date.today().year -birthyearprint("您好!{0}。
您{1}岁。
".format(sName, age)) ==== RESTART: C:\Users\wy\Desktop\2017Python 课程\Pythonpa\ch06\io_test2.py ====请输入您的姓名:张三请输入您的出生年份:1996您好!张三。
您21岁。
>>>8标准输入和输出函数——交互式用户输入【例6.5】交互式用户输入示例a=[] #初始化列表x=float(input("请输入一个实数,输入-1终止:"))while x != -1:a.append(x) #将所输入的实数添加到列表中x=float(input("请输入一个实数,输入-1终止:"))print("计数:", len(a)) #列表长度即为实数个数print("求和:", sum(a)) #列表中各元素求和print("平均值:", sum(a)/len(a)) #列表中各元素求平均值=========== RESTART: C:\Users\wy\Desktop\2017Python课程\ch06\stat.py ===========请输入一个实数,输入-1终止:1.5请输入一个实数,输入-1终止:2.8请输入一个实数,输入-1终止:4.6请输入一个实数,输入-1终止:3.9请输入一个实数,输入-1终止:34.334请输入一个实数,输入-1终止:-1计数:5求和:47.134平均值:9.4268>>>9标准输入和输出函数——运行时提示输入密码【例6.6】交互式用户输入示例•可以使用getpass 模块,在程序运行时提示用户输入密码,保证用户输入的密码在控制台中不回显。
•getpass.getpass (prompt=‘Password:’,stream=None)•getpass.getuser()import getpassusername = input("用户名:") #提示输入用户名passwd = getpass.getpass("密码:") #提示输入密码if username == 'jianghong' and passwd == 'password':#实际运用中,需要与数据库中的账户信息比较print('登录成功')else:print('登录失败’)========= RESTART: C:\Users\wy\Desktop\2017Python 课程\ch06\getpass1.py =========用户名:123456Warning (from warnings module):File "C:\Users\wy\AppData\Local\Programs\Python\Python37\lib\getpass.py", line 100return fallback_getpass(prompt, stream)GetPassWarning: Can not control echo on the terminal.Warning: Password input may be echoed.密码:登录失败>>>10文件和文件对象——open函数内置函数open()用于打开或创建文件对象,其语法格式如:f = open(file,mode = ‘r’,buffering = -1,encoding = None)•使用open()函数时,可以指定打开文件的模式mode为:'r'(只读)、'w'(写入,写入前删除旧内容)、'x'(创建新文件,如果文件存在,则导致FileExistsError)、'a'(追加)、'b'(二进制文件)、't'(文本文件,默认值)、'+'(更新,读写)•通过内置函数open()可创建或打开或创建文件对象;通过文件对象的实例方法write/writelines可以写入字符串到文本文件;通过文件对象的实例方法read/readline,可以读取文本文件的内容;文件读写完成后,应该使用close方法关闭文件【例6.7】读取并输出文本文件示例import sysfilename = sys.argv[0] #所读取并输出的就是本程序文件type_file.py f=open(filename, 'r', encoding='utf-8') #打开文件line_no=0 #统计行号while True:line_no += 1 #行号计数line = f.readline() #读取行信息if line:print(line_no, ":", line) #输出行号和该行内容else:breakf.close() #关闭打开的文件【例6.7】读取并输出文本文件示例======== RESTART: C:\Users\wy\Desktop\2017Python课程\ch06\type_file.py ========1 : import sys2 : filename = sys.argv[0] #所读取并输出的就是本程序文件type_file.py3 : f=open(filename, 'r', encoding='utf-8') #打开文件4 : line_no=0 #统计行号5 : while True:6 : line_no += 1 #行号计数7 : line = f.readline() #读取行信息8 : if line:9 : print(line_no, ":", line) #输出行号和该行内容10 : else:11 : break12 : f.close() #关闭打开的文件13 :>>>•实现上下文管理协议的对象with context [as var]•文件对象支持使用with语句,确保打开的文件自动关闭with open(file,mode) as f:【例6.8】利用with语句读取并输出文本示例import sysfilename = sys.argv[0] #所读取并输出的就是本程序文件type_file_with.pyline_no=0 #统计行号with open(filename, 'r', encoding='utf8') as f: #使用with语句实现上下文管理协议for line in f:line_no+= 1 #行号计数print(line_no, ":", line) #输出行号和该行内容f.close()====== RESTART: C:\Users\wy\Desktop\2017Python 课程\ch06\type_file_with.py ======1 : import sys 2 : filename = sys.argv[0] #所读取并输出的就是本程序文件type_file_with.py 3 : line_no=0 #统计行号4 : with open(filename, 'r', encoding='utf8') as f: #使用with 语句实现上下文管理协议5 : for line in f:6 : line_no += 1 #行号计数7 : print(line_no, ":", line) #输出行号和该行内容8 : f.close()9 :>>>【例6.8】利用with 语句读取并输出文本示例•在程序启动时,Python自动创建并打开三个文件流对象:标准输入流文件对象、标准输出流文件对象和错误输出流文件对象。