计算机基础与程序设计考试复习资料
C程序设计复习资料含复习资料
C程序设计复习资料含复习资料一、C 语言基础1、数据类型C 语言中有多种数据类型,包括整型(int)、浮点型(float、double)、字符型(char)等。
了解不同数据类型的取值范围和存储方式是编程的基础。
例如,整型可以分为短整型(short int)、整型(int)和长整型(long int),它们的存储空间和取值范围各不相同。
2、变量和常量变量用于存储程序运行过程中可以改变的值,常量则是固定不变的值。
在 C 语言中,变量需要先声明后使用,常量可以用宏定义或者使用关键字 const 来定义。
3、运算符和表达式C 语言中的运算符包括算术运算符(+、、、/、%)、关系运算符(>、<、>=、<=、==、!=)、逻辑运算符(&&、||、!)等。
掌握这些运算符的优先级和结合性,能够正确编写表达式。
例如,表达式 a = 5 + 3 2 的计算结果是 11,因为乘法运算符的优先级高于加法运算符。
4、控制结构(1)顺序结构:程序按照语句的先后顺序依次执行。
(2)选择结构:包括 ifelse 语句和 switch 语句,用于根据不同的条件执行不同的代码块。
(3)循环结构:有 for 循环、while 循环和 dowhile 循环,用于重复执行一段代码。
二、数组和指针1、数组数组是一组相同类型的变量的集合,可以通过下标来访问数组中的元素。
例如,定义一个整型数组 int arr5 ={1, 2, 3, 4, 5},可以通过 arr0来访问第一个元素 1。
2、指针指针是 C 语言中非常重要的概念,它是一个变量,用于存储另一个变量的地址。
通过指针可以间接访问变量的值,并且能够实现动态内存分配。
例如,int p; 定义了一个指向整型的指针 p,通过 p =&a; 可以将指针 p 指向变量 a 的地址,然后通过 p 来访问变量 a 的值。
三、函数1、函数的定义和调用函数是一段独立的代码块,用于完成特定的任务。
函数可以有返回值,也可以没有返回值。
计算机基础与程序设计复习简洁范本
计算机基础与程序设计复习简洁范本一、计算机基础知识复习1.计算机的组成与工作原理-计算机的组成:硬件和软件-计算机的工作原理:输入、处理、输出、存储2.计算机的分类与发展阶段-计算机的分类:超级计算机、大型计算机、小型计算机、微型计算机-计算机的发展阶段:电子管时代、晶体管时代、集成电路时代、超大规模集成电路时代3.计算机的数据表示-二进制、十进制、八进制和十六进制的相互转换-计算机中的正、负数的表示方法4.计算机的存储单位与存储介质-存储单位:位、字节、千字节、兆字节、吉字节、太字节-存储介质:内存、硬盘、光盘等5.计算机的操作系统-操作系统的定义和作用- 常见的操作系统:Windows、Unix、Linux、Mac OS等6.计算机网络基础-网络的定义和分类-常见的网络协议:TCP/IP、HTTP、FTP等二、程序设计基础知识复习1.程序设计的基本概念-算法和程序的概念-程序设计语言的基本要素:变量、常量、运算符、控制结构等2.基本的程序设计方法-应用程序开发的基本流程:分析问题、设计算法、编写程序、调试测试等-程序的模块化设计与函数的定义和调用3.数据类型与变量-基本数据类型:整型、浮点型、字符型等-变量的定义、赋值和使用4.算术运算与表达式-算术运算符和表达式的基本概念与使用-数学函数的调用和使用5.条件与循环结构- 条件结构的基本语法:if语句、if-else语句、switch语句等- 循环结构的基本语法:while循环、do-while循环、for循环等6.数组与字符处理-数组的定义、初始化和使用-字符串的定义和处理函数的调用7.文件的读写与处理-文件的打开、读写和关闭-文件的读写位置的控制8.面向对象编程与面向过程编程的基本概念-面向对象编程的特点与优势-面向对象编程的基本语法:类、对象、继承、多态等以上是计算机基础与程序设计复习的简洁范本,建议针对各个知识点进行进一步的学习和掌握。
计算机自考程序设计基础复习资料
一、填空题。
1、微型计算机的运算器、控制器及内存储器组合在一起,称之为(D)A、ALUB、CPUC、MPUD、主机2、信息的最小单位是(A )A、bitB、byteC、KBD、word3、Windows操作系统是(C )A、单用户、单任务B、多用户、单任务C、单用户、多任务D、多用户、多任务4、下列数据中最大数是(D)A、(1010010)2B、(123.4)8C、(84.5)10D、(55)165、设有int a=3,b=-4,c=5;表达式(a<b)?a:b&&c AA、0B、1C、3D、46、计算机对下列几种存储器中,访问速度最快的是(A)A、内存储器B、CD-ROMC、软盘D、硬盘7、下面哪个不是系统软件()A、DOSB、UnixC、Visual BasicD、OS/28、退出Turbo C 2.0返回系统,在主菜单File项中可选择(D)A、LoadB、NewC、SaveD、Quit9、以指数形式输出实型数的格式说明符是(B )A、%uB、%eC、%fD、%x10、设有说明:int u=1,v=3,w=5;表达式:v &~~u|w的值是(B )A、 3B、 5C、 6D、 811、以八进制形式输出整数的格式说明符是(B)A、%oB、%dC、%xD、%u12、以八进制形式输出整数的格式说明符是(B)A、%oB、%dC、%xD、%u13、以下叙述中不正确的是(C)A、在C中,函数中自动变量可以赋初值,每调用一次,赋一次初值B、在C中,在调用函数时,实参和对应形参在类型上只需要赋值兼容C、在C中,外部变量的隐含类别是自动存储类别D、在C中,函数形参可以说明为register变量14、下列程序的输出结果是(D)main( ){int x=5,y;if(x<0)y=-1;if(x==0)y=0;y=1;printf("%d",y);}A、-5B、-1C、0D、115、下列关于函数的说明中不正确的是(A )A、函数名后面可以不要一对圆括号B、函数参数类型必须作说明C、函数形参个数可以是一个、多个或没有D、空函数被调用时不做任何工作16、若有以下定义和语句:char *s1=”12345”,*s2=”1234”;printf(“%d\n”,strlen(strcpy(s1,s2)));则输出结果是(A)A、4B、5C、9D、1017、在以下一组运算中中,优先级最高的运算符是(C)A、<=B、=C、%D、&&18、若有定义:int x,*pb;则正确的赋值表达式是(A)。
计算机基础与程序设计复习-无删减范文
计算机基础与程序设计复习计算机基础与程序设计复习1. 概述在现代社会中,计算机已经成为了我们生活中不可或缺的一部分。
作为计算机专业的学生或者对计算机有兴趣的人,掌握计算机基础和程序设计是非常重要的。
本文将对计算机基础和程序设计的一些核心概念和知识进行复习和总结。
2. 计算机基础2.1 计算机硬件计算机硬件是计算机系统的物理组成部分。
它主要包括中央处理器(CPU)、内存(RAM)、硬盘、显卡、输入输出设备等。
其中,中央处理器是计算机的核心部件,负责执行计算机指令和处理数据。
内存用于存储计算机运行时所需的指令和数据。
硬盘用于长期存储数据。
显卡负责处理图形和影像输出。
输入输出设备包括键盘、鼠标、显示器等。
2.2 计算机操作系统计算机操作系统是计算机系统的核心软件。
它负责管理计算机的硬件和软件资源,并提供给用户一个友好的界面来操作计算机。
常见的操作系统有Windows、macOS、Linux等。
操作系统的功能包括进程管理、文件管理、内存管理、输入输出管理等。
2.3 计算机网络计算机网络是将多台计算机通过通信设备和通信介质连接起来,共享资源和信息的系统。
计算机网络可以分为局域网(LAN)、城域网(MAN)、广域网(WAN)等不同规模的网络。
常见的网络协议有TCP/IP协议、HTTP协议、FTP协议等。
3. 程序设计基础3.1 编程语言编程语言是程序员用来编写计算机程序的形式化语言。
常见的编程语言有C、C++、Java、Python等。
每种编程语言都有自己的语法和语义。
编程语言可分为低级语言和高级语言,低级语言更接近计算机底层,高级语言更容易理解和使用。
3.2 算法和数据结构算法是解决问题的步骤或方法,它描述了计算过程中执行的操作。
常见的算法有排序算法、搜索算法等。
数据结构是用来组织和存储数据的方式,常见的数据结构有数组、链表、栈、队列等。
合理选择和设计算法和数据结构可以提高程序的性能和效率。
3.3 编程范式编程范式是一种编程方法论,它描述了程序员在编写程序时可遵循的一些规范和原则。
计算机基础(含程序设计)考试大纲
计算机基础(含程序设计)考试大纲计算机基础考试内容包含计算机基础、简单程序设计,其中程序设计试题在C、VFP程序设计语言中任选一种。
【C程序设计语言】(一)C程序设计语言的结构1.程序的构成,main函数和其它函数。
2.头文件、数据说明、函数的开始和结束标志。
3.源程序的书写格式。
4.C程序设计语言的风格。
(二)数据类型及其运算1.C程序设计语言的数据类型(基本类型、构造类型、指针类型、空类型)及其定义方法。
2.C程序设计语言运算符的种类、运算优先级、结合性。
3.不同类型数据间的转换与运算。
4.C程序设计语言表达式类型(赋值表达式、算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、条件表达式、逗号表达式)和求值规则。
(三)基本语句1.表达式语句,空语句,复合语句。
2.数据的输入与输出,输入输出函数的调用。
3.复合语句。
4.go to 语句和语句标号的使用。
(四)选择结构程序设计1.有if语句实现选择结构。
2.用switch语句实现多分支选择结构。
3.选择结构的嵌套。
(五)循环结构程序设计1.for 循环结构。
2.while和do while循环结构。
3.continue语句、break语句。
4.循环的嵌套。
(六)数组的定义和引用1.一维数组和多维数组的定义、初始化和引用。
2.字符串与字符数组。
(七)函数1.库函数的正确调用。
2.函数的定义方法。
3.函数的类型和返回值。
4.形式参数与实在参数,参数值的传递。
5.函数的正确调用,嵌套调用,递归调用。
6.局部变量和全局变量。
7.变量的存储类别(自动、静态、寄存器、外部),变量的作用域和生存期。
8.内部函数与外部函数。
(八)编译预处理1.宏定义:不带参数的宏定义;带参数的宏定义。
2.“文件包含”处理。
(九)指针1.指针与指针变量的概念,指针与地址运算符。
2.变量、数组、字符串、函数、结构体的指针以及指向变量、数组、字符串、函数、结构体的指针变量。
通过指针引用以上各类型数据。
计算机基础与程序设计复习
计算机基础与程序设计复习计算机基础与程序设计复习1. 计算机基础计算机基础是计算机科学和技术的基石,为程序设计提供了必要的理论和技术支持。
在计算机基础学科里,主要涉及到计算机硬件、操作系统、网络通信等方面的知识。
1.1 计算机硬件计算机硬件是指计算机系统中的实际物理组件,包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘、输入设备和输出设备等等。
了解计算机硬件的工作原理和组成结构对于程序设计非常重要。
1.2 操作系统操作系统是计算机的核心软件,负责管理和控制计算机硬件资源的分配和调度。
操作系统提供了程序设计所需的运行环境和接口,熟悉操作系统的基本概念和功能有助于合理地利用计算机资源。
1.3 网络通信网络通信是计算机之间相互联系和数据传输的基础设施。
了解网络通信的协议、拓扑结构和安全性等方面的知识,有助于程序设计师开发出更加高效和可靠的网络应用。
2. 程序设计程序设计是计算机应用的核心内容,它是将问题抽象为计算机可执行的指令集合,通过编程语言表达出来,最终在计算机上运行的过程。
2.1 编程语言编程语言是程序设计的工具,它是人与计算机之间的交流桥梁。
常见的编程语言包括C语言、Java、等等。
每种编程语言都有其特点和用途,学习选择一门适合自己的编程语言是非常重要的。
2.2 算法与数据结构算法和数据结构是程序设计的核心思想和基础。
算法是一系列解决特定问题的步骤和策略,而数据结构则是组织和存储数据的方式。
合理选择算法和数据结构可以提高程序的效率和性能。
2.3 软件工程软件工程是对程序开发全过程的管理,包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护等等。
了解软件工程的方法和流程,对程序设计的效率和质量有重要影响。
计算机基础与程序设计密不可分,它们互相支持和促进,共同构成了计算机科学和技术的重要组成部分。
通过复习计算机基础和程序设计的知识,可以加深对计算机原理的理解,提高程序设计的能力和水平。
计算机基础与程序设计知识点
1.电脑内部储存、处理、加工和传输汉字时使用的是汉字机内码。
2.Cache是为了解决CPU与储存器速度不匹配的问题。
3.蠕虫病毒是对电脑软件系统造成极大危害,他是一段特制的程序。
4.在C#中可以标识不同控件的属性是Name.5.在C#中不能作为变量名的是long.6.关于变量的声明和初始化,语句正确的选项是double x=137.不属于C#循环的中断语句的是jump语句。
8.设数组定义为:int[,]a=new int[5,6];,则以下数组元素的引用正确的选项是a[0,0]9.在C#中,不会显示在窗体上的控件是ImageList10.如果每隔15S产生一个定时器事件,则Timer的Interval属性应设置为1500011.在C#中,如果不希望类被继承,则定义类时要使用关键字sealed12.如果某个类程序员属于整个类而不属于类的某一个具体实例,则该程序员前需用修饰符static13.在C#中,对文本文件进行读取通常使用StreamReader类14.SQL Server 2008实一个关系模型数据库。
15.在中,用于对数数据源执行SQL命令语句的对象是Command对象。
16.以下软件工具中,不属于软件开发工具的是版本控制工具。
17.主要用于面向对象的开发过程的模型是喷泉模型。
18.在数据流图中,用圆或圆角矩形表示加工。
19.为了提高模块的独立性,模块之间最好是数据耦合。
20.在微型电脑中,西文字符一般采用ASCII 码进行编码。
21.文件型病毒通常寄生在可执行文件中。
22.C#程序的入口函数是Main 函数。
23.在C#中。
注释有两种方法,其中/* */可以进行多行注释。
24.已知数组mun的定义为:int[]num=new int[5]{5,4,3,2,1};,则num.Length=525.已知某类的类名Studend,则该类的析构函数名为~Student绘图时,默认的坐标原点在窗体和控件的左上角。
计算机基础与程序设计复习
计算机基础与程序设计复习计算机基础与程序设计复习导言计算机基础与程序设计是计算机科学与技术专业的核心课程,它是计算机科学与技术领域的基石之一。
本文将对计算机基础知识和程序设计进行复习和,帮助读者更好地理解这门课程的重要概念和方法。
计算机基础1. 计算机的基本组成计算机由硬件和软件两部分组成。
硬件包括中央处理单元(CPU)、内存、存储器、输入设备、输出设备等。
而软件则包括操作系统、应用程序和编程语言等。
计算机硬件和软件的协同工作使得计算机能够进行数据的处理和信息的存储。
2. 计算机的数据表示计算机中的数据以二进制的形式存储和处理。
二进制是一种由0和1组成的数字系统,计算机利用二进制的逻辑运算来进行各种计算和操作。
在计算机中,整数、实数、字符等各种数据类型都可以通过二进制来表示和存储。
3. 计算机的运算过程计算机运算过程包括指令的获取、指令的解析和执行。
计算机通过指令集来执行各种运算操作。
指令集由一系列的机器指令组成,机器指令是计算机能够识别和执行的最基本的操作单位。
4. 计算机的存储管理计算机的存储管理包括内存的分配和释放、数据的存取等。
内存是计算机临时存储数据和程序的地方,它的大小和速度对计算机的性能有很大影响。
存储管理的合理设计可以提高计算机的运行效率和可靠性。
程序设计1. 程序设计语言程序设计语言是进行程序设计的工具。
常见的程序设计语言有C、Java、Python等。
不同的程序设计语言有不同的特点和用途,选择适合的程序设计语言可以提高程序的开发效率和运行性能。
2. 算法和数据结构算法是解决问题的方法和步骤的描述。
良好的算法设计可以提高程序的执行效率和可读性。
数据结构是算法的基础,它关注数据的组织和存储方式,常见的数据结构有数组、链表、栈、队列等。
3. 程序设计思想程序设计思想是指在解决问题时所采用的思考方式和方法。
常见的程序设计思想有面向对象思想、分治思想、动态规划思想等。
不同的程序设计思想适用于不同类型的问题,选择合适的思想可以提高程序的结构和可维护性。
程序设计基础复习资料
程序设计基础复习资料程序设计基础复习资料在计算机领域中,程序设计是一门重要的学科。
无论是计算机科学专业的学生还是对程序设计感兴趣的人,都需要掌握一定的程序设计基础知识。
本文将为大家提供一些程序设计基础的复习资料,帮助大家更好地掌握这门学科。
一、算法与流程控制在程序设计中,算法是解决问题的方法和步骤。
了解不同类型的算法以及它们的应用场景对于程序设计至关重要。
常见的算法包括排序算法、搜索算法、递归算法等。
通过复习这些算法的原理和实现方式,可以提高编写高效程序的能力。
流程控制是程序中的重要部分,用于控制程序的执行顺序和条件。
复习条件语句(如if-else语句、switch语句)、循环语句(如for循环、while循环)以及跳转语句(如break语句、continue语句)等,可以帮助我们更好地掌握程序的逻辑控制。
二、数据结构与算法数据结构是组织和存储数据的方式,而算法是对这些数据进行操作和处理的方法。
熟悉常见的数据结构(如数组、链表、栈、队列、树、图等)以及它们的特点和应用场景,对于程序设计至关重要。
同时,了解不同的算法(如查找算法、排序算法、图算法等)以及它们的时间复杂度和空间复杂度,可以帮助我们选择合适的算法来解决问题。
复习这些内容,可以提高程序的效率和性能。
三、面向对象编程面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种常用的编程范式。
复习面向对象的基本概念(如类、对象、继承、封装、多态等)以及面向对象的设计原则(如单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒置原则等),可以帮助我们编写更加模块化、可扩展和易维护的程序。
同时,复习面向对象的设计模式(如工厂模式、单例模式、观察者模式等),可以帮助我们解决常见的设计问题,并提高代码的重用性和可读性。
四、编程语言在程序设计中,选择合适的编程语言非常重要。
不同的编程语言有不同的特点和应用场景。
复习一门主流的编程语言(如C、C++、Java、Python等)的语法和特性,可以帮助我们更好地理解和掌握程序设计的基础知识。
《计算机基础与程序设计》考前划重点
计算机基础与程序设计考试重点一、《计算机基础与程序设计》考试题型分析:根据历年考试情况来看,计算机基础与程序设计这门课程题型基本不变,只是各章节题量有所变化,我们最近考试情况为例,题型大致包括以下五种题型。
各题型及所占分值如下:题号题型题量及分值第一题单项选择题(共20小题,每小题1分,共20分)第二题多项选择题(共5小题,每小题2分,共10分)第三题简答题(共4小题,每小题4分,共16分)第四题阅读分析题(共6小题,每小题5分,共30分)第五题程序设计题(共2小题,每小题12分,共24分)由各题型分值分布比重我们可以看出,单项选择题、简答题、阅读分析题、程序设计题占整体试卷的90%,因此,考试复习重点应放在这四大主要题型命题的知识点上。
对于简答题,一般为概念性的识记内容,较容易拿分,需要大家对这种题型所考查的知识点清晰准确记忆。
单项选择题一般考查C语言的基本概念。
多项选择题则需要大家对知识点完全把握,阅读分析题是给出程序写出运行结果,要求在阅读上下功夫,只要学员多做练习,多看多做书上的例题、练习题。
一般还是能正确写出运行结果的。
程序设计题是编写程序完成题目的要求。
这就要求同学要有好的基础知识和实际编程能力。
希望同学们在复习中力求做到夯实基础,多看多练,最终顺利通过考试。
二、《计算机基础与程序设计》考试重点说明:我们将知识点按考查几率及重要性分为三个等级:一级重点、二级重点、三级重点。
其中:一级重点为必考点,考查频率高;二级重点为次重点,考查频率较高;三级重点为预测考点,考查频率一般,有可能考查的知识点。
下面我们按章节分别进行分析各章节的侧重点,供同学们参考。
第一章计算机及程序设计基础知识本章主要涉及4节内容,结合最近5年的真题,我们总结出重点、考点具体包括以下几点:1. 计算机系统组成及基本工作原理 (一级重点) p1单选、多选2. 微型机的系统结构(二级重点) p3单选3. 计算机中数据的表示及存储形式(一级重点) p10单选,多选,简答4. 计算机程序与算法(三级重点) p18简答第二章关于C语言的基本知识本章主要涉及5节内容,属于C语言的基础章节,在历年考试中均以选择题形式出现,分值一般在10分左右。
计算机基础与程序设计复习简版
计算机基础与程序设计复习计算机基础与程序设计复习1. 引言计算机基础和程序设计是计算机科学与技术专业中的核心课程,涉及到计算机的基本概念、原理和应用,以及程序设计的基本方法和技巧。
本文将对计算机基础和程序设计的复习内容进行总结和回顾,以帮助读者巩固知识并提升学习效果。
2. 计算机基础复习2.1 计算机的历史与发展计算机的发展经历了多个阶段,从巨型机到小型机,再到个人计算机和移动计算设备的普及。
不同阶段的计算机对应着不同的计算能力和应用领域,如超级计算机在科学计算中的应用,个人计算机在办公和娱乐领域的普及等。
2.2 计算机的基本组成计算机由硬件和软件两部分组成。
硬件包括中央处理器(CPU)、存储器和输入输出设备等,而软件则包括操作系统、应用软件和系统软件等。
了解计算机的基本组成对于理解计算机工作原理和进行程序设计至关重要。
2.3 计算机网络与通信计算机网络是计算机系统之间互联互通的技术基础,包括局域网、广域网和互联网等。
了解计算机网络的基本概念,如协议、IP 地质和网络安全等,对于实现互联网应用和进行网络编程具有重要意义。
2.4 数据表示与存储计算机中的数据以二进制形式进行表示和存储,如整数、浮点数和字符等。
在程序设计中,需要了解数据的不同表示方式和存储结构,以及数据类型和变量的概念。
2.5 计算机体系结构与指令集计算机的体系结构决定了其工作方式和性能特点,如冯·诺依曼体系结构和哈佛体系结构等。
不同的计算机体系结构对应着不同的指令集和编程模型,如x86指令集和ARM指令集等。
3. 程序设计复习3.1 程序设计基础程序设计是指通过编写代码实现特定功能的过程,包括算法的设计和实现。
了解基本的程序设计概念和技巧,如控制结构(顺序、选择和循环)、函数和数据结构等,是进行程序设计的基础。
3.2 程序设计语言程序设计语言是程序员进行程序设计的工具,如C、Java、Python等。
每种程序设计语言都有自己的语法和特点,掌握一种或多种程序设计语言对于开发不同类型的应用和解决问题至关重要。
计算机基础与程序设计复习
计算机基础与程序设计复习计算机基础与程序设计复习第一章计算机基础知识1.计算机的发展历史1. 计算机的起源2. 计算机的发展阶段3. 当代计算机的特点2.计算机的主要组成部分1. 中央处理器(CPU)2. 存储器(内存)3. 输入设备4. 输出设备5. 磁盘存储器3.计算机的工作原理1. 冯·诺依曼体系结构2. 运算器与控制器3. 存储器的读写操作4. 输入输出的过程第二章程序设计基础1.程序设计的基本概念1. 算法与程序2. 编程语言的选择3. 编程的基本流程2.数据类型与运算1. 基本数据类型2. 变量的声明和赋值3. 运算符与表达式4. 整数和浮点数的运算3.控制结构1. 顺序结构2. 选择结构3. 循环结构4. 嵌套结构4.数组与字符串1. 数组的定义和使用2. 多维数组3. 字符串的表示和操作4. 字符串的输入输出5.函数与模块化设计1. 函数的定义和调用2. 函数的参数和返回值3. 作用域和变量的生命周期4. 模块化设计的优势6.文件的读写操作1. 文本文件与二进制文件2. 文件的打开和关闭3. 文件的读取和写入4. 异常处理与错误检测7.数据结构与算法1. 线性表2. 树与图3. 排序与查找4. 算法复杂度分析第三章附件本文档涉及附件,请查找附件文件。
法律名词及注释1.著作权:指作者对其创作的作品享有的权利,包括复制权、发行权、翻译权等。
2.侵权:指未经授权使用他人著作权作品,侵犯了著作权人的合法权益。
3.知识产权:指人们知识和创造性活动的产物所带来的经济权益。
4.版权法:指保护著作权人合法权益的法律法规,授权著作权人享有一定的权益和权力。
计算机程序设计基础复习 题集附答案
计算机程序设计基础复习题集附答案计算机程序设计基础复习题集附答案1. 基础知识篇1.1 数据类型在计算机程序设计中,数据类型是非常重要的概念,它决定了我们可以对数据进行的操作以及占用的存储空间大小。
常见的数据类型有整型、浮点型、字符型等。
以下是一些数据类型的介绍:1.1.1 整型(int)整型是用来表示整数的数据类型,可以存储正整数、负整数以及零。
在大多数编程语言中,整型的大小一般为4个字节(32位),可以表示的范围是从-2,147,483,648到2,147,483,647。
1.1.2 浮点型(float)浮点型用来表示带有小数部分的数值,例如 3.14 或者 2.718。
浮点型的大小一般为4个字节(32位),可以表示的范围比整型更大。
1.1.3 字符型(char)字符型用来表示单个字符,例如 'a'、'b' 或者 '1'。
字符型的大小一般为1个字节(8位)。
1.2 运算符在程序设计中,运算符用于对数据进行运算和操作。
常见的运算符包括加法、减法、乘法、除法等。
以下是一些常见的运算符及其使用方法:1.2.1 算术运算符算术运算符用于进行基本的算术运算,包括加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)等。
1.2.2 关系运算符关系运算符用于比较两个值的大小关系,常见的关系运算符包括等于(==)、不等于(!=)、大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)和小于等于(<=)。
1.2.3 逻辑运算符逻辑运算符用于组合多个条件,进行复合的逻辑判断。
常见的逻辑运算符包括与(&&)、或(||)和非(!)。
1.3 控制流程控制流程指的是程序的执行流程,即代码在何种条件下执行哪一段代码。
常见的控制流程包括顺序结构、选择结构和循环结构。
1.3.1 顺序结构顺序结构即代码按照书写顺序依次执行,没有分支或循环。
1.3.2 选择结构选择结构根据条件的不同,选择性地执行不同的代码块。
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1、在微机屮通常说是的迴是抬运算器和控制器.2、C程序的运算符中區值运算符的优先级仅鬲于逗号运算符。
3、在C语言中如果对函数 F 的类羽未加显说明,则函数f 的隐含类型是int型。
4、在对文件进行操作的过程中,若要求文件的位豊回到文件的开头,应当调用的函数是rewind (),5、CPU.主存储器、和外部鱼备组成计算机的《更件系统。
6、至鯉是计算机能够实现“存储程序”功能的硕件基础。
7、使用strcpy函数应包括的头文件是string. h >8、定义文件指针fp的定义语句为FILE*fp-9、硬件系统和软件系统组成一个完整的计算机系统。
10、C程序中,函数体放在 -对{}中。
11、在C语言中,输入操作是由库函数printf()完成的,输入操作是由库函数 scanf ()完成的。
12、在函数外部定义的变量统称为全局变量,它们的作用域从定义之处开始,氏到源文件或程序结束。
13、C语言中的文件,按存联方式可以分为顺序存取文件和随机存取文件。
14、在一个C源程序中,注释部分两侧的分界符分别为企和丛15、在C语言中,如果实参是简单的数据类型,则函数形参和实参之间的数据传递,只能由实参传给形参。
16、一个C源程序中至少应包括一个名为main()的主函数'17、当函数类型和return 语句中的表达式的类型不一致时,则应以函数类型为准。
18、C语言规定一维数组名代衣一维数组的起始地址。
19、结构体足用户H己定义的一个集合体,它由名个成员组成,成员的数据类型允许不同。
20、C语言中的文件,按数据的组织形式可以分为文本文件和二进制文件。
21、在系统总线上通常传输的三种信兮是地址信号、数据信号、控制信号.22、一个函数由函数说明和函莖体两部分组成。
23、C语言中,函数在调用 Z前必须先赵.24、折针数组的全部数组元素必须是指向相同数据类型的指针。
25、C语言规定,结构体变戢的地址在数值上等于望一个成员的地址。
计算机基础与程序设计复习参考题及答案(完整)
助学指导书高等教育自学考试《计算机基础与程序设计》复习参考题一、单项选择题1.一个完整的计算机系统应该包括(DA.主机和外设BC.硬件系统和系统软件D.硬件系统和软件系统2.在计算机中,指令通常是由(A)A.操作码、操作数组成B.源操作数、目标操作数组成C.反码、补码组成D.直接寻址、目的寻址组成3.下列设备中属于输出设备的是(D)A.扫描仪B.键盘C.鼠标D.显示器4.整数-2在机器内存中的表示是(B)A.B.C.D.5.如果文件存储的是数据在内存中存放的字节形式,则该文件是(C)A.ASCII文件B.文本文件C.二进制文件D.设备文件6.下列软件中属于应用软件的是(C)A.Ms-DosB.Windows2000C.WPS2000字处理软件D.C语言处理程序7.在计算机硬件设备中能用作输入设备是(B)A.显示器B.键盘C.绘图仪D.打印机8.在Dos系统中可以用文件扩展名表示文件类型,其中批处理文件的扩展名是(C)A..OBJB..CC..BATD..BAK9.具有只读功能的内存储器是指(A)A.ROM B.RAM C.硬盘D.CD-ROM10.存储量1MB等于(C)A.23字节B.210字节C.220字节D.230字节D.(0.D)1610),一个字的字长是(D)15.Unix是(D)A.单用户、单任务的操作系统B.C.多用户、单任务的操作系统D.16.一个二进制数位也称为一个(D)A.wordB.byteC.KBD.bit17.(B)是用助记符来表示指令的符号语言。
A.机器语言?????B.汇编语言C.高级语言?????D.语言处理程序18.-123的原码是(??A?)C.01111011?????D.000010119.若当前路径为C盘TC子目录,仅将A盘根目录下的文件名第3个字符为P,扩展名为C 的所有文件复制到C盘TC子目录下,一定成功的命令是(C)。
A.COPYA:\*P*.CB.COPYA:\??P*.CC:C.COPYA:\??P*.CD.COPY??P*.CC:\TC20.按冯诺依曼的设计思想,计算机采用的数制是(A)A.二进制B.八进制C.十进制D.十六进制21.计算机能够自动按照人们的意图进行工作的最基本思想是(B)A.采用逻辑部件B.存储程序和数据C.控制代码D.总结结构22.磁盘处于写保护状态,那么磁盘中的数据(B)A)不能读出,不能删改,也不能写入新数据B)可以读出,不能删改,也不能写入新数据C)可以读出,可以删改,但不能写入新数据D)可以读出,不能删改,但可以写入新数据23.应用软件系统TH的总容量大约1MB,其主要程序文件存放在C:\TH目录中,而数据文件存放在C:\TH\DATA目录中,如果将它们完整地复制到A盘,应该使用的命令是(B)A)XCOPYC:\THA:\B)XCOPYC:\THA:\/S1A.RAM B.ROMC.硬盘 D.软盘E2.下列设备中属于外存储设备的有(A.RAM B.光盘C.硬盘D.软盘E3.微机系统的主机包含的部件有(BDE)A.输入设备B.存储器C.输出设备D.运算器E.控制器4.总线是连接微机CPU、内存和外设之间传送信号的公共通道,微机的总线包括有(BCD)A.电源线B.数据线C.地址线D.控制线E.网络线5.下面哪些软件属于操作系统范畴(ADE)。
《计算机基础与程序设计》考试大纲
《计算机基础与程序设计》考试大纲计算机基础与程序设计考试大纲一、概述计算机基础与程序设计是计算机相关专业的一门基础课程,旨在培养学生的计算机基础知识和程序设计能力。
本课程主要介绍计算机的基本概念、原理以及常用的程序设计方法和技巧。
下面将对本门课程的考试大纲进行详细描述。
二、教学目标1. 了解计算机的基本概念和工作原理;2. 掌握基本的数据表示和计算机组成原理;3. 理解和应用常用的程序设计语言和开发工具;4. 培养解决实际问题的计算思维和程序设计能力;5. 培养良好的代码风格和团队合作精神。
三、考试内容1. 计算机基础知识1.1 计算机硬件与软件的基本概念;1.2 计算机的组成与工作原理;1.3 数据表示与存储;1.4 计算机网络与通信。
2. 程序设计语言2.1 C/C++语言基础- 变量和数据类型- 运算符和表达式- 控制结构和循环语句2.2 Java语言基础- 面向对象编程概念- 类和对象的定义与使用 - 异常处理机制2.3 Python语言基础- 语法和基本数据类型- 条件表达式和循环结构 - 文件操作和异常处理3. 程序设计方法3.1 面向过程的程序设计方法 - 模块化设计与函数- 参数传递与返回值- 递归算法与数据结构3.2 面向对象的程序设计方法- 类的继承与多态- 抽象类与接口- UML类图的设计与分析3.3 数据结构与算法基础- 数组与链表- 栈与队列- 查找和排序算法四、考试形式考试采用闭卷形式,包括笔试和上机操作两部分。
1. 笔试考生需要回答一些基础概念和原理的问题,以及编写一些算法或程序的伪代码。
主要测试考生的理论知识和分析能力。
2. 上机操作考生需要使用指定的编程语言,在规定时间内完成一些编程题目。
主要测试考生的程序设计能力和实际操作能力。
五、评分标准1. 笔试部分根据答案的准确性、完整性和排序的合理性进行评分。
2. 上机操作部分根据代码的正确性、可读性和效率进行评分。
同时还会考虑代码风格、注释和错误处理等方面的因素。
计算机基础与程序设计复习简洁范本
计算机基础与程序设计复习计算机基础与程序设计复习一、计算机基础计算机是一种用于处理数据的智能机器,它由硬件和软件组成。
在计算机基础学习中,我们需要了解计算机的基本组成和工作原理。
1.1 计算机的组成计算机由四个基本部件组成:中央处理器(CPU)、内存、输入设备和输出设备。
其中,CPU是计算机的“大脑”,负责执行计算机指令。
内存用于存储程序和数据。
输入设备用于将数据输入计算机,如键盘、鼠标等。
输出设备用于将计算机处理的结果输出给用户,如显示器、打印机等。
1.2 计算机的工作原理计算机的工作原理可以概括为取指令-执行指令-存储结果。
计算机从内存中取出一条指令,CPU根据指令的类型执行相应的操作,然后将结果存储回内存或输出到外部设备。
1.3 二进制与数字系统计算机使用二进制系统进行数据的表示和处理。
二进制系统只有两个数码0和1,可以表示所有的数字和字符。
二进制系统与十进制系统的转换可以通过数位展开法来实现。
二、程序设计程序设计是计算机科学的核心内容之一,它涉及到通过编写代码来解决问题。
在程序设计学习中,我们需要了解编程语言、算法和数据结构等基本概念。
2.1 编程语言编程语言是程序员与计算机之间进行交互的桥梁。
常见的编程语言有C、C++、Java、等。
每种编程语言有自己的语法和规则,但它们都可以实现相同的功能。
2.2 算法算法是解决问题的方法和步骤,它可以用来描述如何通过输入得到所需输出。
编写高效的算法是程序设计的重要目标之一。
2.3 数据结构数据结构是组织和存储数据的方式。
常见的数据结构有数组、链表、栈、队列、树等。
选择合适的数据结构可以提高程序的效率和性能。
2.4 编程实践编程实践是通过编写代码来实现解决问题的过程。
在编程实践中,我们需要掌握编码规范、调试技巧和代码优化等基本技能。
三、。
2023计算机基础程序设计复习题(含答案)
计算机基础程序设计复习题一、单项选择题1. 计算机的基本组成部分包括中央处理器、存储器、输出设备和()A. 键盘B. 鼠标C. 显示器D. 输入设备2. 下列属于计算机病毒特征的是()A. 模糊性B. 高速性C. 传染性D. 危急性3. C#程序的()方法被称为程序的大门,应用程序从这里开始运行。
A. Main()B. Begin()C. Start()D. main()4. 可用作C#程序用户标识符的一组标识符是()A. void define +WORDB. a3_b3_345YNC. for –abe CaseD. 2A.do sizeof5. 下列代码输出的结果是()int i=0;i=++i+8;Console.WriteLine(i++);A. 8B. 9C. 10D. 116. 以下类型中,不属于值类型的是()A. 数值类型B. 布尔类型C.字符类型D. 类类型7. 设”int a=12;”,则执行完语句”a+=a*a;”后,a的值是()A. 12B. 144C. 156D. 2888. 下列关于switch的语法结构的描述不正确的是()A.switch条件判断接收int、char、string三种类型B.switch的case块,必须要加上break子句C.switch的case块,可以没有breakD.switch的default块,在条件都不满足的情况下执行9. 有定义语句:int[,]a=new int[5,6];则下列正确的数组元素的引用是()A. a(3,4)B. a(3)(4)C. a[3][4]D. a[3,4]10. 在C#语言的循环结构中,首先执行一次,然后再判断条件的循环结构是()A. while循环B. do…while循环C. for循环D. foreach循环11. 为了避免嵌套的条件分支语句if…else…的二义性,C语言规定:C程序中的else总是与()组成配对关系。
计算机基础与程序设计复习
计算机基础与程序设计复习计算机基础及程序设计是计算机科学与技术的基石。
无论是在计算机行业还是其他领域,了解计算机基础和具备一定的程序设计能力都是非常重要的。
在进行复习时,我们可以从计算机基础的概念、计算机体系结构和程序设计三个方面进行复习。
首先,我们需要复习一些计算机基础的概念。
计算机基础包括计算机硬件、操作系统、计算机网络和数据库等方面的知识。
其中,计算机硬件方面我们需要了解计算机的基本组成和工作原理,如中央处理器(CPU)、存储器、输入输出设备和总线等。
操作系统方面我们需要了解操作系统的作用和功能,如进程管理、文件管理和内存管理等。
计算机网络方面我们需要了解计算机网络的基本概念和网络协议,如TCP/IP协议、网络拓扑和网络安全等。
数据库方面我们需要了解数据库的基本概念和数据库管理系统的功能,如数据库的组成和关系数据库的设计等。
其次,我们需要复习计算机体系结构。
计算机体系结构是指计算机硬件和软件之间的接口和组织。
计算机体系结构主要有冯·诺依曼体系结构和哈佛体系结构。
其中,冯·诺依曼体系结构将存储器和处理器分开,程序和数据存储在同一存储器中;哈佛体系结构将程序存储器和数据存储器分开,可以同时访问不同的存储器。
除了了解计算机体系结构的基本概念以外,我们还需要了解指令集体系结构和数据通路。
指令集体系结构包括指令的种类和格式,如RISC和CISC;数据通路包括数据的传输和处理,如时钟频率和总线带宽等。
最后,我们需要复习程序设计的基础知识。
程序设计是计算机科学的核心之一,我们需要了解编程语言、程序设计方法和算法等方面的知识。
编程语言包括高级语言和低级语言,我们需要了解不同编程语言的特点和应用场景。
程序设计方法包括结构化程序设计和面向对象程序设计等,我们需要了解程序的模块化设计和重用性。
算法是解决具体问题的步骤和方法,我们需要了解常见的算法和数据结构,如排序算法和树结构。
综上所述,计算机基础与程序设计的复习内容非常丰富。
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填空题1、在微机中通常说是的cpu是指运算器和控制器。
2、C程序的运算符中赋值运算符的优先级仅高于逗号运算符。
3、在C语言中如果对函数f的类型未加显说明,则函数f的隐含类型是int型。
4、在对文件进行操作的过程中,若要求文件的位置回到文件的开头,应当调用的函数是rewind( )。
5、CPU、主存储器、和外部设备组成计算机的硬件系统。
6、存储器是计算机能够实现“存储程序”功能的硬件基础。
7、使用strcpy函数应包括的头文件是。
8、定义文件指针fp的定义语句为FILE*fp。
9、硬件系统和软件系统组成一个完整的计算机系统。
10、C程序中,函数体放在一对{}中。
11、在C语言中,输入操作是由库函数printf( )完成的,输入操作是由库函数scanf()完成的。
12、在函数外部定义的变量统称为全局变量,它们的作用域从定义之处开始,直到源文件或程序结束。
13、C语言中的文件,按存取方式可以分为顺序存取文件和随机存取文件。
14、在一个C源程序中,注释部分两侧的分界符分别为/*和*/。
15、在C语言中,如果实参是简单的数据类型,则函数形参和实参之间的数据传递,只能由实参传给形参。
16、一个C源程序中至少应包括一个名为main( )的主函数。
17、当函数类型和return语句中的表达式的类型不一致时,则应以函数类型为准。
18、C语言规定一维数组名代表一维数组的起始地址。
19、结构体是用户自己定义的一个集合体,它由多个成员组成,成员的数据类型允许不同。
20、C语言中的文件,按数据的组织形式可以分为文本文件和二进制文件。
21、在系统总线上通常传输的三种信号是地址信号、数据信号、控制信号。
22、一个函数由函数说明和函数体两部分组成。
23、C语言中,函数在调用之前必须先定义。
24、指针数组的全部数组元素必须是指向相同数据类型的指针。
25、C语言规定,结构体变量的地址在数值上等于第一个成员的地址。
26、判断文件是否结束使用的函数是feof( )。
27、DOS的启动方法可分为冷启动和热启动。
28、C语言语句的结束标志是;。
29、C语言程序执行,在main( )函数中开始,在main( )函数中结束。
30、在C语言中,为赋值的auto变量的值是随机性。
32、指向数据类型相同的变量的指针px和py,若px=py,则说明px和py指向同一个变量。
33、文件是DOS管理的基本对象。
34、C语言中实型变量分为两种类型float和double。
35、在C语言中,为赋值的数值型static变量的值是0.36、如果函数间传递的是地址值,函数的形参必须是指针变量。
37、从文件中一次读出一个字符的函数是fgetc( )。
38、按照与CPU的关系,存储器被分为内部存储器和外部存储器。
39、C语言源程序的基本单位是函数。
40、在调用一个函数的过程中,又直接或间接的调用该函数本身叫做函数的递归调用。
41、对二维数组的行地址进行取指针指向运算,得到的是同一行的首元素地址。
42、链表中的数据在内存中的存储空间是不连续的。
43、调用fopen( )函数打开文件时,文件的位置指针在文件的开头位置。
44、根据程序的不同用途,通常把软件分为系统软件和应用软件。
45、C语言的标识符只能有三种字符组成,它们是数字、字母、下划线。
46、在程序中进行函数调用的具体实现方式有函数语句和函数表达式。
47、C语言规定,除形参以外的二维数组名都是地址常量,表示结构体变量名、成员名。
48、从二进制文件中一次读一个数据块的函数为fread( )。
49、冯·诺依曼为现代计算机的结构奠定了基础,他的主要设计思想是存储程序。
50、COMMAND COM为键盘命令处理程序,DOS系统启动后,它常驻内存,包含所有内部命令。
51、Turbo c中,float类型变量在内存中占字节数为4。
52、在C语言中,合法的长整型常熟是0L。
53、C语言中最简单的数据类型包括整型、实型、字符型。
54、在宏定义#define 中,宏名PI代替的是一个字符串。
55、计算机的硬件系统由运算器、控制器、存储器、输入输出设备基本部件组成。
56、计算机能直接执行的程序是机器语言程序。
57、为了将所有扩展名为 .PAS的文件改成扩展名为 .P,应使用命令REN *. PAS *. P。
58、C语言中,运算对象必须是整型数的运算符是%。
59、若调用一个函数,且此函数中没有return语句,则正确的说法是:该函数返回一个不确定的值。
60、当顺利执行了文件关闭操作时,fclose函数的返回值是0。
61、软盘、硬盘、光盘属于外部存储器。
62、语言编译程序若按软件分配应属于系统软件。
63、为了列出A盘当前目录中文件标识符不超过三个字符扩展名为任意的文件清单,可选用DIR A:???.*。
64、表示C语言double类型常量。
65、在C语言的if语句中,用作判断的表达式为任意表达式。
66、在C语言中,引用数组元素时,其数组下标的数据类型允许是整型常量变量或整型表达式。
67、在C语言中实参和与其对应的形参各占用独立的存储单元。
68、fputc函数用于向文件中写入数据。
69、微机上常用的系统软件包括操作系统、语言处理程序、数据库管理系统、常用服务性程序。
70、break语句只能用于switch语句和循环语句;break语句可用于语句;break语句可用于switch语句。
71、一般说来,计算机指令的集合称为程序。
72、0xaa表示C语言int类型整型常量的选项。
73、在C语言中,一维数组的定义方式为:类型说明符数组名[常量表达式]。
74、若fp是指向某文件的指针,且已读到该文件的末尾,则C语言函数feof (fp)的返回是1。
75、磁盘操作系统(DOS)的核心块有引导程序、输入输入模块、文件管理模块、键盘命令处理程序。
76、为了允许不同用户的文件具有相同的文件名,通常在指定文件时使用多级目录来唯一的指定文件。
77、C语言提供的合法的数据类型关键字是short。
78、C语言程序中的main( )函数必须放在程序的开始部分。
79、在C程序中,形参的缺省存储类是auto。
80、在C程序中,可把整型数以二进制形式存放到文件中的函数是fwrite函数。
81、在计算机中,作为一个整体被传送和运算的一串二进制码叫做计算机字。
82、Turbo C中,double类型变量在内存中占字节数是8。
83、在C语言中,由while语句构成的循环中,结束循环的条件是0。
84、在调用函数时,如果实参是简单变量,它与对应形参之间的数据传递方式是单向值传递。
85、计算机主存中,能用与存取信息的部件是RAM。
86、在C语言中,由do-while语句构成的循环中,循环至少被执行1次。
87、C语言所有函数都是外部函数。
88、ASCⅡ是7位码。
89、C语言程序的基本单位是函数。
90、\xa6′表示C语言char类型常量。
91、用do-while语句构成的循环,在while后的表达式为零时结束循环。
92、C语言中,函数值类型的定义可以缺省,此时函数值的隐含类型是int。
93、"c:\\user\\″可作为函数fopen中第一个参数的正确格式。
94、计算机可直接执行的指令一般都包含操作码和操作对象两个部分,它们在机器内部都是以二进制编码的形式表示的。
95、fwrite函数的一般调用形式是fwrite(buffer,size,count,fp)。
96、结构化程序有顺序结构、递归结构、循环结构。
97、微型计算机能处理的最小数据单位是二进制位。
98、在说明语句:int*f( );中标识符f代表是一个返回值为指针型的函数名。
99、若要用fopen函数打开一个新的二进制文件,该文件要既能读也能写,则文件方式字符串应是"rb+"。
100、Unix是多用户、多任务的操作系统。
101、断电后会使存储器失去信息的是RAM。
102、一个二进制数位也称为一个bit。
103、\0表示字符串结束。
104、以十六进制形式输出的格式说明符是%x。
105、结束while(表达式)循环的条件是当表达式的值为0时。
106、在C语言中,当函数返回值的类型缺省时,表示该函数返回值的类型是int。
107、变量的指针,其含义是指该变量的地址。
108、结构体是C提供的一种专门处理彼此相互有联系,数据类型不一致的多个数据的数据结构。
109、& 运算符表示按位与操作。
110、CPU处理数据和指令的基本单位是字(Word),一个字的字长是与CPU数据总线有关的bit位数。
111、退出Turbo C 返回系统,在主菜单File项中可选择Quit。
112、总线是连接微机CPU、内存和外设之间传送信号的公共通道,微机的总线包括有数据线、地址线、控制线。
113、在C语言中,FILE表示一种关于文件参数的结构体类型;表示一种关于文件参数的结构体变量;文件指针指向的变量的数据类型是FILE。
114、I/O设备指的是计算机的输入和输出设备。
115、具有只读功能的内存储器是指ROM。
116、测试文件是否结束函数的函数名是feof。
117、光盘、硬盘、软盘、磁带属于外存储设备。
118、在计算机中,指令通常是由操作码、操作数组成。
119、以十进制无符号形式输出整数的格式说明符是%u。
120、执行while(表达式)循环的条件是当表达式的值非0时。
121、^运算符表示按位异或操作。
122、如果文件存储的是数据在内存中存放的字节形式,则该文件是二进制文件。
123、存储在ROM、硬盘、软盘、光盘设备中的信息可以长期保存。
简答题1、C语言不同类型的变量运算时所遵循的转换原则是什么?答:如果一个运算符的两个运算分量类型不同,那么在运算之前,先将“较低”类型数据提升为“较高”类型,从而使得二者类型一致,然后在运算。
2、请说出字符常量和字符串常量有什么区别?答:在表达形式上,字符常量用单引号包含,而字符串常量用的是双引号;在存储形式上字符串常量在内存中存储时,自动在其尾部追加一个转义字符\0′,作为结束标志,而字符常量没有。
3、请说出结构化程序设计的思想?答:(1)使用顺序结构、选择结构、循环结构以及他们的组合来组织一个程序,各个结构之间只有一个出入口。
(2)采用自顶想下逐步求精的方法编写程序。
4、C程序在连接使用多个scanf( )语句时,会造成数据读取的不正确,请问如何避免?答:当有多个scanf( )语句连用时,上一个输入行末尾输入的“回车”被下一个scanf函数接受,因此,造成了数据读取的不正确。
解决方法是从第二个scanf函数起,必须在格式控制的双引号后设一个空格字符以抵消上一行输入的“回车”。
5、C语言规定对程序中所使用的变量必须“先定义,后使用”的原因是什么?答:是要告诉系统该变量将来用来村放什么类型的数据,要分配给他多少个字节的存储单元。