网络组建 象棋游戏

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网络下棋比赛策划书3篇

网络下棋比赛策划书3篇

网络下棋比赛策划书3篇篇一网络下棋比赛策划书一、活动主题“以棋会友,棋乐无穷”二、活动目的1. 丰富同学们的校园生活,提高同学们的综合素质。

2. 为广大棋艺爱好者提供一个展现自我的平台。

3. 通过网络下棋比赛,促进同学们之间的交流与合作。

三、活动时间[具体时间]四、活动地点线上平台(如弈客围棋、腾讯围棋等)五、活动对象全校学生六、活动宣传1. 在学校官网、公众号、QQ 群等平台发布活动通知和报名信息。

2. 制作宣传海报,张贴在学校教学楼、宿舍楼等公共场所。

3. 邀请学校棋社成员在校园内进行宣传和推广。

七、活动流程1. 报名阶段([具体时间 1])发布活动通知和报名信息。

有意向的同学在规定时间内填写报名信息,提交至指定。

2. 比赛阶段([具体时间 2])比赛采用线上平台进行,选手需在规定时间内完成比赛。

比赛分为初赛、复赛和决赛三个阶段,具体赛程将根据报名人数进行安排。

比赛规则和注意事项将在报名结束后发布给选手。

3. 颁奖仪式([具体时间 3])根据比赛成绩,评选出一、二、三等奖和优秀奖若干名。

在学校官网、公众号等平台公布获奖名单,并颁发证书和奖品。

邀请学校领导和棋社成员参加颁奖仪式。

八、奖项设置1. 一等奖:奖金[X]元,荣誉证书。

2. 二等奖:奖金[X]元,荣誉证书。

3. 三等奖:奖金[X]元,荣誉证书。

4. 优秀奖:荣誉证书。

九、活动预算1. 奖金和奖品费用:[X]元。

2. 宣传费用:[X]元。

3. 其他费用:[X]元。

十、注意事项1. 比赛过程中,禁止使用任何形式的作弊行为,一经发现,取消比赛资格。

3. 如遇不可抗力因素,比赛将延期进行,具体时间另行通知。

4. 本次活动最终解释权归主办方所有。

[主办方][日期]篇二网络下棋比赛策划书一、活动主题“以棋会友,棋乐无穷”二、活动目的1. 丰富同学们的课余生活,加强棋艺交流。

2. 为广大棋艺爱好者提供一个展现自我的平台。

3. 培养同学们的竞争意识和团队合作精神。

中国象棋游戏设计

中国象棋游戏设计

JIU JIANG UNIVERSITY毕业设计题目中国象棋游戏设计英文题目Chinese Chess Game Design院系信息科学与技术学院专业信息管理与信息系统姓名林传玉班级学号 A102215 指导教师杨桃二O一四年五月摘要中国象棋游戏系统是以C/S架构为基础开发的对弈软件,以灵活独立的Java语言为主要开发工具,其中多线程、JavaSwing、Socket编程以及数组和字符串的运用等技术都在开发过程中有所涉猎。

在计算机广泛普及的背景之下,中国象棋游戏解决了由时间、地域和对手有限等面对面对弈所产生的问题,给人们带来很多方便。

对于象棋游戏的研究,通过棋盘类的开发实现棋盘模块,从移动区域、移动规则两个方面详细研究并描述象棋七类棋子的基本属性和棋子走法。

另外,通过对系统的运行测试,表明系统除了实现基于Java技术的中国象棋游戏行棋规则算法,得以使每个棋子的行棋路线都严格遵循棋子属性所具备的走棋规则之外,还具有悔棋、计时、求和、认输等功能,而系统本身也具备界面朴素,操作简便,运行稳定的特点。

系统虽然调试完成,但是仍有许多不足之处,比如没有实现人机对弈,没有聊天记录的本机储存等功能。

不过,随着开发经验的积累,系统的缺陷和不足将会逐步得到完善。

关键词:中国象棋,设计,软件,多线程,信息技术AbstractChinese chess game system is a game software which is developed on the basis of C/S architecture, and using the flexible independent Java language as the main development tools, multi-threading, JavaSwing, Socket programming as well as array and character string are dabbled in the process of development in technology.Under the broad background of the network, the problems resulting from face to face rival game, like the limits of time, region and opponents etc, are solved, to bring a lot of convenience. For the study of chess games, board module achieved through the development of boards, study and describe the basic properties and pawn moves of the seven categories of chess from two aspects of mobile area and moving rules. Furthermore, through the operation tests of the system, it shows that in addition to realize the Chinese chess game moves rules algorithm based on Java technology, so that each piece moves on line strictly follow pieces attribute of the rules of playing chess, the system also has undo, timing, summation, throw in the towel and other functions, and the system itself has characteristics of simple interface, easy operation and stable operation.While System debugging is completed, but there are still many deficiencies, such as no man-machine chess, no chats local storage and other functions. However, with the accumulation of development experience, and gradually perfect the flaw and the insufficiency of the system is imperative.Keywords: Chinese Chess, Design, Software, Muiti Theard, Information Technology目录摘要 (I)Abstract (II)1 绪论1.1 课题背景 (1)1.2 课题研究的内容与意义 (2)1.3 技术思路 (3)1.4 本章小结 (4)2 系统分析2.1 可行性分析 (5)2.2 系统功能模块分析 (6)2.3 需求分析 (7)2.4 本章小结 (10)3 系统设计3.1 中国象棋游戏的结构设计 (11)3.2 系统的功能模块设计 (13)3.3 走棋和吃棋规则设计 (14)3.4 主要算法伪码示例 (18)3.5 本章小结 (22)4 系统运行测试4.1 服务端和客户端运行测试 (23)4.2 客户端和客户端运行测试 (25)4.3 本章小结 (29)5 总结与展望5.1 全文总结 (30)5.2 研究展望 (30)致谢 (32)参考文献 (33)1 绪论1.1 课题背景中国象棋作为我国的十大“国粹”之一,其爱好者不计其数。

java课程设计中国象棋

java课程设计中国象棋

象棋程序设计1.课程设计目的Java语言是当今流行的网络编程语言,它具有面向对象、跨平台、分布应用等特点。

面向对象的开发方法是当今世界最流行的开发方法,它不仅具有更贴近自然的语义,而且有利于软件的维护和继承,很好的融合了“面向对象”、“跨平台”和“编程简洁”等特性。

随着Java语言的不断发展,它的应用前景将更为宽阔。

本课程设计主要是使用Swing这个Java自带的图形开发工具实现中国象棋棋子及棋盘的绘制,并根据相应的象棋规则,实现在电脑上虚拟出可以供两个人对弈的象棋游戏,从而达到了进一步巩固课堂上所学到的知识,深刻把握Java语言的重要概念及其面向对象的特性,熟练的应用面向对象的思想和设计方法解决实际问题的能力的目的。

2.设计方案论证2.1程序功能象棋是中国一种流传十分广泛的游戏。

下棋双方根据自己对棋局形式的理解和对棋艺规律的掌握,调动车马,组织兵力,协调作战在棋盘--这块特定的战场上进行着象征性的军事战斗。

本程序的功能就是将棋盘和棋子在电脑上模拟出来,双方可以通过鼠标对己方棋子的操作进行对弈。

2.2设计思路象棋,人人会走,把己方的棋子按不同棋子的规则放在棋盘合适的位置上。

象棋包含三个要素:棋盘、棋子和规则。

在本象棋程序的设计上,也大致遵循这三个要素,但是细化为四个方面:棋盘、棋盘上可以走棋的落子点、棋子和象棋规则。

棋盘其实就是一张棋盘的图形,我们要在计算机上的棋盘上落子并不像在现实生活中那么容易,这里说的棋盘充其量只是背景,真正落子的地方必须是我们在图形界面上设定的落子点,不同棋子只能按照各自的规则在这些设定的位置上摆放、搏杀。

2.3设计方法根据前面的细化,程序中分别设计了四个类对应棋盘、落子点、棋子和象棋规则这四个方面。

四个类几乎包括了程序的全部,程序框图如下图所示:图1 程序功能框图2.4详细设计 2.4.1棋子类ChessSwing 中并没有棋子这个组建类,所以我们必须设计一个组件,棋子其实就是圆形 的JLabel ,但Swing 中的JLabel 组件是方形的,没关系,利用JLabel 我们可以创建 圆形的JLabel 组件——Chess 。

中国象棋网络对战平台系统

中国象棋网络对战平台系统

2010年度本科生毕业论文(设计)中国象棋网络对战平台系统学院:电子信息工程学专业:网络工程年级:2007 级学生姓名:学号:导师及职称:2010年6月摘要随着信息技术的发展,人民生活水平的不断提高。

联网游戏作为一种娱乐手段,正以其独特的魅力吸引着越来越多的玩家。

为了满足广大象棋爱好者也可以享受到网络所带来的便利,本论文完成了基于JAVA开发的中国象棋网络对战平台的设计和实现, 它主要包含以下几大模块:网络通信模块,图像绘制模块和规则设置模块。

网络通信模块使得玩家可以方便的迅速建立起网络连接,从而实现联机对弈和聊天功能;图像绘制模块实现棋盘更新以及棋子动态表示等功能;规则设置模块用于约束玩家的棋步。

在本系统中规定了行棋规则,以及吃棋规则。

此应用程序可以实现双人的网络对战,并能进行聊天,在象棋对战过程中,对获胜的一方及对方给与相应的信息提示。

相比传统的中国象棋对战平台,有功能更加齐全,操作更加简单,行棋更加人性化的优点。

关键词:JAVA 中国象棋网络对战平台AbstractWith the development of information technology, peoples standard of living have improved constantly. On-line game as a means of entertainment has a unique charm to attract more and more players. To meet chess lovers ,In this paper, we have completed the design and realization of Chinese Chess network Battle platform based on Java. It contains the following major modules: the network communication module, image rendering module and the rules set up module. Network Communication Module allows gamers can quickly set up a convenient network connection in order to achieve an online game and chat function; image rendering module to update the board as well as functional pieces, such as the dynamic that; rules binding settings module for step-by-step player's game. In this system we provide line game rules, game rules. This application can be achieved in the network between two people, and can chat, in the process,On the winning side and the other to give the appropriate information pared with traditional Chinese Chess Battle platform, it has a more complete function , simpler operation, the more human chess advantages.Keywords: JAVA; Chinese Chess; network; Battle platform.目录第一章绪论 (1)1.1背景 (1)1.2J AVA语言 (1)1.2.1 Java的发展历史 (1)1.2.2 Java的特点 (2)1.3S OCKET编程 (3)1.3.1 关于TCP/IP协议 (3)1.3.2 服务器和客户机 (3)1.4中国象棋介绍 (4)第二章系统的分析与设计 (6)2.1.网络对战平台系统的介绍 (6)2.2系统构成 (6)2.3相关技术 (6)2.3.1 点对点通信 (6)2.3.2数据库和数据结构的设计 (8)2.2服务器端与客户端的通信基本原理 (8)第3章系统模块的设计 (10)3.1 客户端系统模块设计 (10)3.1.1 棋盘设计 (10)3.1.2 棋子设计 (11)3.1.3 游戏房间、棋盘、棋子的关系 (13)3.2服务器端系统模块设计 (14)第四章系统界面设计与实现 (16)4.1客户端界面 (16)4.2注册界面 (18)4.3对战平台界面 (20)4.4游戏房间界面 (22)结论 (27)参考文献 (28)附录A (29)致谢 (46)第一章绪论1.1背景从九十年代的MUD时代[1],到99年《网络创世纪》进入中国,再到2001年盛大《传奇》的奇迹成功,直到今天国内网络游戏市场的一片兴盛势头。

中国象棋双人远程对弈

中国象棋双人远程对弈

中国象棋双人远程对弈—需求规格说明书1.引言1.1编写目的如今越来越多的人都渐渐地离中国经典棋牌类游戏——象棋远去,借此书17章的课题,我们小组为“中国象棋双人远程对弈”程序编写需求分析,借此重拾对中国文化的信心。

本说明书的预期读者为业务或需求分析人员,测试人员,用户文档编写者,项目管理人员。

1.2项目背景随着网络技术的不断发展和普及,网络游戏也有了长足的发展,网络棋牌类游戏作为其中的一分支,也备受瞩目,通过网络,人们可以在更大的范围内和他人对弈,可以增强棋艺的技术文化交流,也可以增加玩家自身水平,其中象棋作为中国经典的棋牌类游戏,魅力不可小觑。

通过以上简单分析,为了满足长远对弈的需求,“中国象棋双人网上对弈”有了开发的必要,在这样的背景下,我们小组计划开发一款这样的象棋软件。

以下是对该软件的需求规格说明。

1.3定义P2P:端对端模式端到端模式的特别是两个客户端程序直接通过网络相互连通进行游戏,参于中国象棋对弈的玩家只有两人。

这时客户端程序也可以作为服务端,具体操作如下:a.选择游戏模式为点对点模式。

b.作为客户端的一方点击连接按钮在弹出的对话框中输入对方的IP地址进行连接。

c.作为服务器的一方会监听客户端的连接请求,并对来到的请求进行响应。

d.待服务端用户同意连接请求后,双方中的任意一方都可以点击开始按钮进行游戏,点击开始游戏的一方为红方。

e.游戏过程中可以悔棋、求和和认输等操作,同时程序自动判断胜负。

C/S:服务器模式服务器模式的特别是所有的游戏玩家都集中连接服务器,在统一的平台下集中游戏。

在连接好服务器之后可以在房间里选择空位,棋桌的另一方如果也有玩家占位,则可以进行游戏。

功能简述如下:a.选择服务器模式。

b.正常运行服务器程序。

c.客户端点击连接,填入服务器所在的地址,连接成功点击显示房间。

d.双击一个空位准备游戏。

e.待对面的位置有玩家入坐就可以开始游戏,过程同端到端模式。

31.4参考资料《软件工程原理与应用》,曾强聪,赵歆编著,清华大学出版社2.系统概述2.1系统定义(目标)开发双人对弈中国象棋,实现双人远程对弈功能,并且软件界面友好,操作方便。

组建象棋社策划书3篇

组建象棋社策划书3篇

组建象棋社策划书3篇篇一组建象棋社策划书一、活动主题“以棋会友,棋乐无穷;人生如棋,乐在棋中。

”二、活动目的1. 丰富同学们的课余生活,提升同学们的综合素质。

2. 为广大象棋爱好者提供一个切磋棋艺、展现自我的平台。

3. 加强同学们之间的交流与合作,增进彼此之间的友谊。

三、活动主体[学校名称]全体学生四、活动时间及地点[具体时间]、[具体地点]五、活动流程1. 前期策划、宣传及准备工作宣传部负责制作宣传海报和宣传单,在学校内进行广泛宣传。

外联部负责联系学校相关部门,争取得到他们的支持和帮助。

组织部负责活动的组织和协调,以及现场的布置和清理工作。

2. 招新工作在学校内设置招新点,通过发放传单、现场讲解等方式,向同学们介绍象棋社的情况和招新要求。

招新分为现场报名和网络报名两种方式,方便同学们报名。

对报名者进行初步筛选,确定参加面试的人员名单。

组织面试,通过面试了解报名者的象棋水平和综合素质,确定入选者名单。

将入选者名单进行公示,并通知入选者参加象棋社的第一次活动。

3. 举办常规训练活动邀请专业的象棋老师或教练,为社员们进行象棋基础知识和技能的培训。

定期组织社员进行对弈练习,提高他们的棋艺水平。

组织社员参加各种象棋比赛,积累比赛经验。

4. 举办社团特色活动举办“象棋争霸赛”,邀请全校的象棋爱好者参加比赛,决出冠军、亚军、季军。

举办“象棋大师讲座”,邀请象棋大师来校进行讲座,分享象棋技巧和经验。

举办“象棋文化展览”,展示象棋文化的历史、发展和现状。

活动结束后,要对活动进行宣传和报道,扩大活动的影响力。

六、经费预算1. 海报制作费用:[X]元2. 宣传单制作费用:[X]元3. 象棋及棋具购买费用:[X]元4. 奖品购买费用:[X]元5. 其他费用:[X]元七、注意事项1. 活动期间要注意安全,避免发生意外事故。

2. 要保持活动现场的整洁和卫生,不乱扔垃圾。

3. 要尊重裁判的判决,不得有任何争议和纠纷。

4. 活动结束后,要及时清理现场,归还借用的物品。

棋牌游戏平台搭建教程

棋牌游戏平台搭建教程

棋牌游戏平台搭建教程棋牌游戏平台搭建教程搭建一个棋牌游戏平台是一个多步骤的过程,需要一些基本的技术和资源。

下面是一个简单的教程,介绍如何搭建一个棋牌游戏平台。

1. 需要的基本资源首先,你需要一个可靠的服务器来托管你的游戏平台。

你可以选择自己购买物理服务器或者租赁云服务器,确保服务器能够满足你的需求。

2. 搭建网站接下来,你需要创建一个专门的网站来作为游戏平台的入口。

你可以使用常见的开发语言和框架来搭建网站,如HTML、CSS、JavaScript和PHP等。

确保网站具有良好的用户界面和用户体验。

3. 数据库设计建立一个合适的数据库用于存储用户信息、游戏记录和其他相关数据。

选择合适的数据库管理系统,如MySQL或MongoDB,并设计数据库结构和表。

4. 用户管理和登录系统实现用户管理和登录系统是非常重要的一步。

用户可以注册一个账号,并使用账号登录游戏平台。

你可以使用密码加密算法来存储和保护用户的登录信息。

5. 游戏规则和逻辑根据你想要的棋牌游戏类型,编写游戏规则和逻辑。

你需要考虑游戏的各种可能情况和输赢规则,并实现相关的算法和逻辑代码。

6. 多人对战和聊天功能如果你希望支持多人对战和聊天功能,你需要实现相关的功能和算法。

可以使用WebSocket或其他实时通讯技术来实现多人对战和聊天功能。

7. 支付系统如果你的游戏平台支持虚拟货币和在线支付,你需要集成支付系统。

选择一个安全可靠的支付系统,并根据其提供的接口和文档进行集成。

8. 安全性和防作弊为了保证游戏平台的安全性和防止作弊,你需要实现一些安全措施。

例如,使用HTTPS来加密用户的通信数据,限制用户请求的频率,以及监控和分析用户行为等。

9. 测试和发布在正式发布之前,进行充分的测试是非常重要的。

测试所有的功能,检查是否有错误或bug,并进行性能测试,确保服务器和网站能够顺利运行。

最后,将你的游戏平台部署到服务器上,并宣传你的平台,吸引玩家加入和参与。

中国象棋人机博弈游戏介绍

中国象棋人机博弈游戏介绍

中国象棋人机博弈游戏介绍
中国象棋人机对战游戏是一款人机博弈的中国象棋单机版游戏,可以让你在有空的时候过过棋瘾。

下面店铺给你介绍中国象棋人机博弈,欢迎阅读。

中国象棋人机博弈游戏信息
软件大小:1.30M
软件版本:V1.0
软件性质:常用软件
软件授权:免费版
更新时间:2012-12-15 07:35:25
应用平台:/WinXP/|Win7|/Vista/Win8/
中国象棋人机博弈游戏介绍
中国象棋(Chinese Chess)在中国有着悠久的历史,属于二人对抗性游戏的一种。

由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。

是我国正式开展的78个体育项目之一。

在中国古代,象棋被列为士大夫们的修身之艺,现在则被视为怡神益智的一种有益的活动。

在棋战中,人们可以从攻与防、虚与实、整体与局部等复杂关系的变化中悟出某种哲理。

精巧的单机版象棋小游戏,是象棋爱好者们感受象棋乐趣的最佳选择。

采用最先进的智能算法,开局灵活多变,中残局也具有相当的对弈水平。

另有多种难度和让子设置,可增加对弈的趣味性。

中国象棋人机对战游戏是一款人机博弈的中国象棋单机版游戏,可以让你在有空的时候过过棋瘾。

楚汉棋缘,目前最好的中国象棋人机对战软件之一,有入门、初、中、高级和自由级选择,可进行段位赛,人机对战时可随时交换红黑方,智力很强,要战胜他并不是太容易的事!。

100多个象棋软件【极品收藏】

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100多个象棋软件【极品收藏】洮河人收藏1. 中国象棋大师1.0 "新版本功能更多:界面简洁、支持人机对战、无限次悔棋、还原,记时功能、自摆棋局、/soft/8540.htm2. 丁丁中国象棋V1.3 非常有趣味的人机对战象棋软件,无聊时与电脑下下棋也/soft/6903.html 3. 中国象棋大战V2.05 本软件可以进行中国象棋人机对弈和双人对弈,电脑分4个/soft/10031.html 4. 天狼中国象棋V1.25 原名中国象棋2001。

该软件可进行网络对战(局域网和Int /soft/5074.html 5. 象棋大战V1.075 一款不错的象棋游戏,采用DirectDraw 编程,标准Window /soft/6043.html 6. 楚汉棋缘V1.46 中国象棋人机对战!网络对战!同机对战!棋谱研究!人/soft/9997.html 7. 象棋大战1.075 一款不错的象棋游戏,采用DirectDraw编程,标准Window游戏界面,画面精美,支持人机对/soft/7082.htm 8. 中国象棋大战2.05 本软件可以进行中国象棋人机对弈和双人对弈,电脑分4个级别,可以保存对弈棋谱。

界面/soft/19435.htm 9. ChineseChess 中国象棋1.0 ChineseChess是一款PocketPC上的象棋游戏,让喜爱象棋的朋友在有了PocketPC后再也不愁/soft/20362.htm 10. 楚汉棋缘1.46 主要功能:中国象棋人机对战!网络对战!同机对战!棋谱研究!人机对战:很强的智力!/soft/8961.htm 11. 中国象棋大师V3.1 新版本功能更多:界面简洁、支持人机对战、无限次悔棋/soft/11375.html 12. 棋霸--中国象棋助手V1.5 一款中国象棋对弈软件,能在联众、中游、弈天、QQ、边/soft/21008.html 13. 象棋大战1.075 画面精美的象棋游戏/game/chess/13183.html 14. 中国象棋GzPower Chess V2.0 本软件是一款中国象棋软件,界面精美,功能丰富。

手机天天象棋怎么和棋友下棋呢_怎么邀请好友对战

手机天天象棋怎么和棋友下棋呢_怎么邀请好友对战

手机天天象棋怎么和棋友下棋呢_怎么邀请好友对战
在手机天天象棋中,想要和棋友下棋,想邀请好友一起对战,要怎么做?你算是找对人了,今天小编就为你带来手机天天象棋邀请棋友对战下棋教程,一起来看看吧。

天天象棋邀请棋友对战下棋教程
首先点击左下方的对战按钮,进入对战的选择界面。

进入对战选择界面以后,在右下角有一个好友对战,点击好友对战进入棋盘的界面。

在棋盘界面的右上角有一个邀请按钮,点击以后中间会弹出一个确认框,再次点击邀请。

之后手机会打开你的QQ,然后你选择你要邀请的好友,点击发送,即可发送游戏对局邀请给好友。

发送完毕以后,好友就可以点击你发给他的游戏邀请啦。

如果是好友给你发送游戏邀请,也是一样的步骤,点击打开游戏邀请界面。

在游戏邀请的界面里有启动游戏的按钮,点击启动游戏以后,你就会自动打开天天象棋,并且进入好友的对局了,这样就能和好友一起玩游戏了!。

象棋比赛线上策划书3篇

象棋比赛线上策划书3篇

象棋比赛线上策划书3篇篇一象棋比赛线上策划书一、赛事主题“以棋会友,棋乐无穷”二、赛事目的1. 提供一个线上象棋比赛的平台,让象棋爱好者能够参与比赛,交流棋艺。

2. 增进象棋爱好者之间的友谊,促进象棋文化的传播。

3. 丰富人们的业余生活,提高思维能力和竞技水平。

三、参赛对象全体象棋爱好者四、比赛时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:线上平台(如腾讯会议、Zoom 等)五、比赛规则1. 采用中国象棋协会审定的最新规则。

2. 比赛为积分制,胜者得 2 分,平局得 1 分,负者得 0 分。

3. 比赛分为初赛和决赛两个阶段,初赛采用分组循环赛,决赛采用淘汰赛。

六、赛事流程1. 报名阶段([报名时间])选手在规定时间内填写报名信息,包括姓名、联系方式、象棋等级等。

报名方式:线上报名,选手可在赛事官方网站或公众号上填写报名信息。

2. 初赛阶段([初赛时间])组织者根据选手的报名信息进行分组,每组选手进行循环赛。

初赛采用线上平台进行,选手通过平台进行对弈。

比赛结束后,根据选手的积分排名,选出前若干名进入决赛。

3. 决赛阶段([决赛时间])进入决赛的选手进行淘汰赛,决出最终的冠军、亚军和季军。

决赛采用线上平台进行,选手通过平台进行对弈。

比赛过程中,组织者将安排裁判进行监督和裁决。

4. 颁奖阶段(决赛结束后)举行颁奖仪式,为获奖选手颁发证书和奖品。

组织者可邀请获奖选手发表感言,分享比赛心得。

七、奖项设置1. 冠军:奖杯、证书、奖品2. 亚军:奖牌、证书、奖品3. 季军:奖状、证书、奖品4. 优秀奖:若干名,颁发奖状八、宣传推广1. 在赛事官方网站、公众号、微博等平台发布比赛信息和宣传海报。

2. 邀请象棋爱好者、媒体等参与比赛,扩大赛事影响力。

3. 设立赛事直播间,进行比赛直播和解说,吸引更多观众关注。

九、赛事预算1. 奖品费用:[具体金额]2. 宣传费用:[具体金额]3. 平台费用:[具体金额]4. 其他费用:[具体金额]十、注意事项1. 比赛期间,选手需保持网络畅通,以便顺利进行比赛。

棋类小游戏

棋类小游戏

棋类小游戏
目标:
五子棋的目标是在棋盘上先手或后手的玩家,通过落子的方式,将自己的棋子连成一条直线,横向、纵向或者斜向,以先达成五子连珠为胜利。

规则:
1. 棋盘:五子棋棋盘是一个15*15的方格棋盘。

2. 落子:先手和后手的玩家轮流在棋盘上落子,先手执黑子,后手执白子。

3. 胜负:先达成五子连珠的一方获胜,如果棋盘填满而无一方连成五子,则为平局。

玩法:
1. 先手玩家将一枚黑子放在棋盘上任意一个交叉点上。

2. 后手玩家将一枚白子放在另一个交叉点上。

3. 玩家轮流落子,每次只能在空的交叉点上落子。

4. 玩家需要同时考虑自己的进攻和防守,以阻止对方连成五子,同时争取自己形成连珠。

5. 当有一方连成五子时,游戏结束,该玩家获胜。

术语和技巧:
1. 连珠:指在棋盘上形成连续的五子。

2. 防守:防止对手形成连珠,同时布局自己的棋子以形成连珠。

3. 进攻:积极地布局自己的棋子,以形成连珠并获得胜利。

4. 长连:指在棋盘上形成长线的连珠,是一种常见的胜利手段。

玩家可以通过灵活的布局和战术来挑战对手,同时需要注意对手的
进攻,尽量避免对方形成连珠。

五子棋不仅考验玩家的智力和战术,也需要一定的耐心和观察力。

希望玩家在游戏中能够尝试不同的策
略和方法,享受游戏的乐趣。

波克城市象棋92

波克城市象棋92

波克城市象棋92波克城市象棋92是一款非常受欢迎的网络游戏,通过波克城市棋盘对战游戏可以让大家对自己的战况有一个更直观的了解,并在游戏中有一定的优势,下面就来介绍一下波克城市象棋92这款游戏吧。

波克城市象棋史上有很多人和我是好朋友。

他是象棋世界冠军.而我们的象棋却是我和他以前玩过的最好的一款棋局.由于自己是学过象棋,所以看了许多棋谱,,经过研究总结出了一套针对棋类进行训练。

我也曾一度想学习其中的道理:学习一个棋友不需要通过别人指导就可以获得很多知识还有很多人不知道如何去运用这个智力.其实任何事情都会有好与坏,只要你付出努力去做就一定会有回报。

学会思考自己做的事情吧并不仅仅是为了别人,而是为了我们自己希望能够学到更多道理来更好地应对各种困难和挑战。

波克城市象棋就是锻炼你们人的逻辑思维能力和团队合作.而不会也能培养良好的逻辑思维能力、快速反应和灵活应变能力!1、在游戏中,你可以与棋友们进行对局,同时还可以通过文字或者其他方式了解你目前的战况;在游戏中,你可以随时关注自己的战况,因为对手太强,可能造成无法预料的局面,如果玩家选择与他对局的话就必须面对这样一些挑战。

在对局中如果发生什么不开心了的话,就会导致失败。

如果不能够避免的话,那就只能进行游戏了。

我们都有一种思想:坚持到底就是胜利!如果我们真的想要获得成功和胜利的话,我们要做很多事都要考虑别人的意见,如果我们不按照他人的意见去做的话,那我们也可以失败嘛?虽然会失败但是他们可以学会一些东西啊!不要被他们说,什么好习惯都没有,但是他们总是说我们没有办法改变这样。

其实这种方式也是最好的,而且我觉得这也是他们最想要帮助到我们。

2、除了与棋友进行对局外,你还可以获得许多有趣的游戏内容一局精彩的棋,就需要不断地玩下去!波克城市象棋92玩起来真的很不错!想不想玩就试试!快来体验吧!波克城市象棋可以教我们学习这款软件吗?我是非常喜欢看着象棋那样子感觉特别好很棒.首先是这个游戏比较有挑战性而且难度也比较高一点也不好对付.另外我也很喜欢在一些棋局上面一些自己觉得很不错比较有挑战性.还有个优势就是因为是很小的棋子在里面是一个固定不变的东西所以需要去不断地去去研究其中的规则让他能够发挥出最好的实力就想我学象棋这款游戏我和他以前玩过的最好一直没有停过.就是这个样子所以我在上面还有个优势吧.只要是有人与你对局我会非常高兴让我学习这并不是简单的玩了还挺开心能够拿到相应的奖励然后在棋盘上面留下一颗种子继续学习下去.而且还能够学习很多东西不只有学到了所以我们还会发现很有用哦.波克城市象棋92这款游戏非常好玩也非常强大,而且现在也非常的火爆大家在玩过之后觉得特别的开心现在可以跟小伙伴一起交流学习在一起还有很多的游戏等待着呢想要和大家一起玩在一起.所以我们要一起学习.才可以让自己更加强大当然了我们如果是其他地方要走出去和别人交流也是很重要的一点.今天就给大家介绍一下一款波克城市象棋92怎么样?波克城市象棋92这是一款非常好玩而且还能让人学到了很多知识。

基于JAVA中国象棋网络对弈软件毕业设计

基于JAVA中国象棋网络对弈软件毕业设计

摘要中国象棋网络版是一款可以实现多人同时在线的网络对弈象棋软件。

中国象棋网络版采用C/S架构,由跨平台的Java语言和MySQ L数据库开发,在开发过程中使用了多线程、java swing、Socket编程以及TCP和UDP协议等技术。

中国象棋网络版提供了:棋友状态列表,弈棋邀请,观看他人弈棋,棋谱记录和保存,在线交流,快速注册等功能。

服务端提供了:发布系统消息提示,服务器状态显示,在线棋友管理等功能。

最后,对系统进行测试表明,系统功能达到了预期的要求,实现与同类的象棋软件如QQ象棋类似的功能,具有界面友好,操作简便,运行稳定的特点,完成设计要求的功能。

本系统不足之处在于没有实现人机对弈、聊天记录的本机存储,将在以后的更新版本中逐步完善。

关键词:对弈,Java,多线程AbstractChinese chess online is a software can support multiplayer play chess online at the same time .The chinese chess online, based on the architecture of C/S, is developed by MySQL database and Java, a cross-platform language. In the development, multi-thread, Java swing, Socket programming and TCP/UDP protocol are applied. First, the newer can fast register and then get an account in the network version. The players can invite others to join, watch others playing, communicate with others online and hold chess-playing records. Of course ,there exists a status bar to check the states of all chess players. Here the service releases the notes of the system information, displays the state of itself, and deal with chess players online, etc. The test of the system indicates, all the expected functions have been realized. It has the similar functions just like the QQ chess, an online software of kind. The interface is on good terms, and the operation is easy, and also it runs stably. However, disappointingly, the computer can't be an opponent of the players, and the users' computer can't keep the chat records itself. These are both the weak points and the improvements will be made in the new version.Keywords: chess-playing , Java, Multithreading目录1. 前言 (1)1.1课题的研究目的和意义 (1)1.2开发和运行环境 (1)1.2.1开发环境 (1)1.2.2运行环境 (1)2.JAVA和网络套接字技术 (2)2.1J AVA简介 (2)2.2J AVA图形技术 (2)2.3J AVA事件响应技术 (4)2.3.1鼠标事件响应 (4)2.3.2键盘事件响应 (4)2.4网络网络通信技术 (4)2.4.1 TCP (4)2.4.2 UDP (4)2.4.3 Socket (5)2.4.4 Java实现 (5)3.中国象棋网络版架构设计与通信设计 (7)3.1中国象棋网络版架构分析与设计 (7)3.2中国象棋网络版数据通信设计与实现 (7)3.2.1通信协议选择 (7)3.2.2数据类型分析 (9)3.2.3数据格式设计 (11)3.2.4数据通信与处理伪码示例 (13)4.中国象棋网络版客户端实现 (16)4.1客户端基础架构 (16)4.2客户端GUI设计 (16)4.2.1弈棋主面板 (16)4.2.2用户列表面板 (17)4.2.3棋谱记录面板 (17)4.2.4用户交流面板 (17)4.3客户端类设计 (18)4.3.1 chessboardP (18)4.3.2 userP (18)4.3.3 chessstateP (19)4.3.4 chatP (19)4.3.5数据处理相关类 (19)4.4客户端主要算法伪码示例 (20)4.4.1棋子和棋盘状态维护算法简介 (20)4.4.2棋盘规则马规则伪码示例 (20)4.4.3棋子选择和移动伪码示例 (20)4.4.4棋谱生成部分伪码示例 (21)4.4.5棋局结果判定伪码示例 (22)4.4.6通信数据处理和分发算法简介 (22)4.4.7棋子选中闪烁算法简介 (22)5.中国象棋网络版服务器端实现 (23)5.1服务器端基础架构 (23)5.2服务器端GUI设计 (24)5.3服务器端类设计 (25)5.3.1 serverGUI (25)5.3.2 serverListener (25)5.3.3 chessroom (26)5.3.4 databaseinterface (26)5.4数据库相关开发 (26)5.4.1数据库需求分析 (26)5.4.2数据库表设计 (26)5.5服务器端主要算法伪码示例 (27)5.5.1登录注册时与数据库交互伪码示例 (27)5.5.2弈棋聊天用户列表维护数据转发算法简介 (28)5.5.3 MD5加密产生密匙伪码示例 (28)5.5.4踢用户下线伪码示例 (28)6.中国象棋网络版运行测试 (30)6.1.客户端功能测试 (30)6.1.1用户上线响应异常 (30)6.1.2弈棋过程中将可以出九宫异常 (31)6.2服务器端测试 (32)6.2.1用户下线后服务器在线用户数统计异常 (32)6.2.2对正在弈棋的用户强制下线异常 (33)6.3测试总结 (33)结束语 (34)致谢 (35)参考文献 (36)附录 (37)1.前言1.1 课题的研究目的和意义本课题的目的是采用Java语言编写实现网络象棋对弈软件,实现中国象棋的网络对弈,拥有用户列表、棋谱查看保存、在线交流等功能。

网络象棋活动方案策划

网络象棋活动方案策划

网络象棋活动方案策划一、活动背景网络象棋是一种结合了中国象棋和国际象棋元素的棋类游戏,通过互联网平台可以随时随地与其他玩家进行对战,具有一定的娱乐性和竞技性。

近年来,随着互联网的普及和移动设备的普及,网络象棋受到越来越多的人关注和喜爱。

为了推广网络象棋,增加人们之间的交流和对战机会,我们拟定了以下网络象棋活动方案。

二、活动目的1.借助网络象棋活动,提高参与者对中国象棋和国际象棋的认知和理解。

2.促进参与者之间的交流与互动,增加社交机会。

3.推广网络象棋,吸引更多人参与其中。

4.通过网络象棋活动,培养参与者的思维能力和战略思考能力。

三、活动内容1.比赛形式(1)个人对战:参与者个人通过网络平台与其他玩家对战,比赛形式可分为定级赛和积分赛。

(2)团队对战:由两个以上的参与者组成一个团队,通过网络平台与其他团队对战,比赛形式可分为普通赛和团队赛。

2.比赛时间设置(1)个人对战:比赛时间可根据参与者的时间安排自由选择,每场比赛大致为30分钟至1小时。

(2)团队对战:比赛时间根据参与团队的统一时间安排,每场比赛大致为1小时至2小时。

3.比赛规则(1)棋局选择:参赛选手可以选择中国象棋和国际象棋中的一种或两种进行比赛。

(2)规则遵守:参与者在比赛过程中需遵守网络象棋规则,不得使用外挂软件或作弊行为。

(3)裁判设置:每场比赛设置一名裁判进行监督,确保比赛的公平和规范。

4.奖励设置(1)个人对战:根据比赛成绩进行奖励,包括积分、排名和奖金等。

(2)团队对战:根据团队的比赛成绩进行奖励,包括积分、排名和奖金等。

5.活动宣传(1)网络宣传:通过社交媒体、网络论坛等渠道进行活动宣传,吸引更多人参与其中。

(2)线下宣传:在学校、社区等地方张贴海报、发放传单等宣传材料,提高活动的知名度和参与度。

6.活动组织(1)筹备工作:确定活动时间、地点,策划活动内容和奖励设置,组织活动宣传等。

(2)人员安排:确定活动的组织者、裁判和工作人员,负责活动的具体实施和组织。

网络象棋活动策划书3篇

网络象棋活动策划书3篇

网络象棋活动策划书3篇篇一网络象棋活动策划书一、活动主题以棋会友,乐在“棋”中二、活动目的1. 丰富同学们的课余生活,提升同学们的综合素质。

2. 通过网络象棋比赛,增进象棋爱好者之间的交流,促进棋艺的提高。

3. 培养同学们的竞争意识和团队合作精神,增强自信心和抗挫能力。

三、活动时间[具体时间]四、活动地点线上平台(如腾讯会议、QQ 群等)五、活动对象全体同学六、活动宣传1. 制作宣传海报,张贴在学校宣传栏、教学楼等显著位置。

2. 利用学校官方网站、公众号、微博等平台发布活动通知和报名信息。

3. 在各班级群、学生社团群等发布活动信息,鼓励同学们积极参与。

七、活动流程(一)报名阶段1. 报名时间:[报名时间]2. 报名方式:填写线上报名表单或发送邮件至指定。

3. 报名要求:以个人为单位报名,提供姓名、班级、联系方式等信息。

(二)分组阶段1. 分组时间:[分组时间]2. 分组方式:根据报名人数进行随机分组,每个小组[X]人。

3. 分组结果:公布在活动官方群内,同时以短信或邮件的形式通知参赛者。

(三)初赛阶段1. 比赛时间:[初赛时间]2. 比赛方式:线上对弈,采用一局定胜负的淘汰制,胜者晋级,败者淘汰。

3. 比赛平台:采用指定的网络象棋对弈平台,比赛前将公布平台账号和密码。

4. 比赛规则:执行中国象棋协会审定的《2022 年象棋竞赛规则》,采用红先黑后、每步加秒 30 的用时方式。

5. 评选方式:根据比赛结果,评选出晋级决赛的[X]名选手。

(四)决赛阶段1. 比赛时间:[决赛时间]2. 比赛方式:线上对弈,采用三局两胜的积分制,每局比赛时间为[X]分钟。

3. 比赛平台:采用指定的网络象棋对弈平台,比赛前将公布平台账号和密码。

4. 比赛规则:执行中国象棋协会审定的《2022 年象棋竞赛规则》,采用红先黑后、每步加秒 30 的用时方式。

5. 评选方式:根据比赛结果,评选出冠军、亚军、季军各[X]名。

(五)颁奖仪式1. 颁奖时间:[颁奖时间]2. 颁奖地点:线下(具体地点待定)3. 颁奖嘉宾:邀请学校领导、象棋协会指导老师等担任颁奖嘉宾。

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网络组建象棋游戏
家庭网络组建成功后,我们不仅可以实现各种资源的共享,而且还可以通过联网的便捷实现家庭成员的各种对战游戏。

比如魔兽争霸、红心大战、网上围棋、网上中国象棋等。

下面我们以象棋桥2.1为例,介绍联网对战的基本思路。

象棋桥是一款集棋谱欣赏、研究、记录为一体的软件,支持联机对战。

用户可以在网上下载到该款软件。

下载并安装完毕后,用户可以通过以下步骤实现联机对战:
(1)双击打开【象棋桥】图标,打开【象棋桥】窗口。

在该窗口中用户可以单击工具栏中的【联机对弈】按钮,选择【建立连接】选项。

如图10-46所示。

图10-46 选择建立连接
(2)这时,弹出【建立连接】对话框如图所示。

在该对话框的【对方的IP地址栏】文本框中输入所想要连接的计算机的IP地址。

然后选择所执棋子的颜色,单击【我执红】或者【我执黑】按钮。

如图10-47所示。

图10-47 建立连接对话框
(3)此时弹出【连接等待】提示框,提示用户正在等待对方的响应。

用户可以单击【取消】按钮,放弃此次操作。

(4)如果对方同意了联机对弈的请求,在【象棋桥】窗口的右下角的【棋局信息】栏内将会显示用户和对方开始对战,并且显示双方的IP地址。

如图10-48所示。

图10-48 建立连接成功
(5)如果用户想要取消和对方的连接,单击工具栏中的【联机对弈】按钮。

选择【断开连接】选项,弹出【断开连接】对话框。

(6)在【断开连接】对话框中,选择是否要断开和对方的连接。

单击【是】按钮,则断开和对方的连接;单击【否】按钮,则继续与对方建立连接。

(7)当然用户也可以接受来自对方的联机对弈请求。

当对方选择了执行了【建立连接】的操作,将会发送过来如图所示的对话框。

在该对话框中,会询问是否同意接受来自对方的请求。

如果要同意请求,则单击【是】按钮;否则单击【否】按钮,如图10-49所示。

图10-49 联机对弈请求
(8)对方如果断开了和本计算机的连接,这时将弹出【连接已断开】提示信息框,并提“对方断开了和本机的连接”信息。

单击【确定】按钮即可。

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