信息系统分析与设计Chapter6-5
(安全人机工程学)第6章人机界面设计
控制器设计应便于维护和修理,降低维护成本和时 间。
CHAPTER 04
交互设计
交互方式的类型与选择
文本输入
提供文本输入选项,允许用户通过键盘或手 写输入信息。
语音识别
利用语音识别技术,允许用户通过语音与系 统进行交互。
图形界面
使用图形元素,如按钮、图标和菜单,提供 直观的操作方式。
触摸屏
提供触摸屏界面,使用户能够通过触摸操作 与系统进行交互。
交互界面的设计要素
布局
合理安排界面元素的位置,确 保用户能够快速找到所需功能
。
色彩搭配
选择适当的颜色,以增强界面 的视觉效果和用户体验。
字体选择
使用清晰易读的字体,确保用 户在阅读信息时不会感到疲劳 。
图标与按钮
设计简洁明了的图标和按钮, 以便用户快速识别和操作。
信息可读性
显示信息应清晰、易读,避免产生视觉疲劳和误读。
可视化友好
对于视觉显示,应采用易于理解的图表、符号等可视 化元素,提高信息传达效果。
CHAPTER 03
控制器设计
控制器的类型与选择
1 2 3
机械式控制器
利用机械原理实现控制功能的控制器,如开关、 旋钮等。选择时应考虑其可靠性、耐久性和稳定 性。
提供一定程度的个性化 设置选项,满足不同用 户的习惯和需求。
人机界面设计发展趋势
整合多种交互方式,如语音、手势、 触摸等,提供更加自然和便捷的交互 体验。
将情感因素融入界面设计,增强用户 与界面的情感联系,提升用户体验的 愉悦感和满足感。
智能化
多模态交互
无障碍设计
情感化设计
借助人工智能技术,实现界面的自适 应、智能推荐等功能,提高用户体验。
数据库原理与应用课后题及答案
的逻辑表示。
外模式是从模式导出的一个子集,包含模式中允许特定用户使用的那部分数据。用户可
以通过外模式描述语言来描述、定义对应于用户的数据记录(外模式),也可以利用数据操纵语言(DML)对这些数据记
录进行。外模式反映了数据库的用户观。
内模式又称存储模式,对应于物理级,它是数据库中全体数据的
内部表示或底层描述,是数据库最低一级的逻辑描述,它描述了数据在存储介质上的存储方式翱物理结构,对应着
答:是数据资源管理机构的一组人员,全名负责数据库系统的运行管理和控制。 职责:参与数据库系统设计,参
与觉得数据库的存储结构和存取策略,参与定义数据的安全性要求和完整性约束条件,监控数据库的使用和运行,
数据库的改进和重组。
19. 试论述模式、外模式、内模式的区别和联系。
答:模式又称概念模式或逻辑模式,对应于概念级。它是由数据库设计者综合所有用户的数据,按照统一的观点构
数据库原理与应用
答:指不受系统控制、出于系统之外的事物、机构、人员等客观实体的统称; 包含:外部实体名称,别名,编号,简要描述,输入的数据流,输出的数据流,数量。 11. 什么是数据流?数据流词条一般包含哪些内容? 答:指系统中有着起点和终点的数据结构。 包含:数据流名称,别名,编号,说明,数据流来源,数据流去向,组成,平均流量,高峰期流量,相关元素。 12. 什么是数据存储?数据存储词条一般包含哪些内容? 答:是数据及其结构停留或保存的地方,是数据流的来源和去向之一。 含义:数据存储名称,别名,编号,说明,输入的数据流,输出的数据流,组成,数据量,存取频度,存取方式, 相关元素。 13. 什么是处理逻辑?处理逻辑词条一般包含哪些内容? 答:用于描述处理是如何工作的,有哪些输入和输出。 包含:处理名称,编号,说明,输入的数据流,输出的数据流,处理逻辑,平均执行频率,高峰期执行频率,相关 元素。 14. 什么是信息分类?信息分类要遵循哪些原则? 答:指将具有某种共同属性或特征的信息归并一起,把不具有上述共性的信息区别开来的过程。 原则:科学性原则,系统性原则,可扩展性原则,兼容性原则,综合实用性原则。 15. 什么是线分类法? 答:按选定的若干属性(或特征)将分类对象逐次地分为若干层级,每个层级又分为若干类目。 16. 什么是面分类法? 答:将分类对象按选定的若干个属性或特征,分成彼此之间互不相关的若干方面(简称面),每个面又可以分为许 多彼此独立的若干类目。 17. 简述信息编码的功能。 答:鉴别:编码是鉴别信息分类对象的唯一标识 分类:编码可以作为区分对象类别的标识 排序:编码有一定的顺序,股可方便的进行排序 专用含义:当采用一些专用符号代表特定事物或概念时,编码提供一定的专用含义 18. 简述信息编码的原则。 答:唯一性,正确性,可扩展性,规范性,稳定性。 19. 什么是顺序编码?区间编码?字母编码? 答:顺序编码:将要编码的对象按一定的规则分配给连续的顺序号码 区间编码:对编码对象分区间进行编码 字母编码:是用具有特定意义的字母代表某一类项目 20. 什么是数据定义分析? 答:指确定系统安装和正常运行起降数据库、基本表、视图、索引等对象的创建、修改与删除等需求。 21. 为什么要进行数据定义分析? 答:避免数据库运行期间定义、修改与删除有关对象容易造成冲突。 22. 数据操纵分析的主要任务是什么? 答:数据插入、修改、删除、查询、统计和排序。 23. 数据完整性分析的主要任务是什么? 答:找出保证数据库中数据满足一致性、正确性和有效性的需求,其目的是防止错误的数据进入数据库。 24. 并发处理分析的主要内容是哪些? 答: ·分析数据定义时产生的并发处理需求 ·分析数据操纵时产生的并发处理需求
chapter6 游戏界面设计
游戏的可玩性与交互界面
• 游戏可玩性的基础是交互界面的可用性。 • 游戏界面的可操作性,包括手眼协调、条件反射和难度递增 等,是游戏可玩性的一个基本要素。 • 交互界面的沉浸感是大多数游戏可玩性的共性要素之一。 • 交互界面的操作效率也是游戏可玩性的要素之一。
交互界面的设计基础 • 色彩设计:
色彩的运用对交互界面的设计至关重要。优秀的色彩搭
对象结构面板是用来显示画
布中所有控件的一个列表。
列表中不仅列举了所有的控
件,还通过缩进描述了控件之间
的关系,在对控件做管理的时候
将会更加方便。
Cocos Studio用户界面编辑器的介绍 • UI动画面板
UI动画主要是针对界面上的控件做一些复合的属性 变化,通过简单的属性设置就能够实现很多动画效果, 对于程序来说往往这部分占用了大量的时间。
Cocos2d-x中的用户交互
EventListener的继承关系
Cocos2d-x中的用户交互
• 触摸事件 在Cocos2d-x中,可以为任意一个游戏元素添加接收事件, Cocos2d-x中的Layer提供了很好的技术支持。Layer类封装了 触摸输入的接口,用于接收输入事件。Layer类中还可以使用 setTouchEnabled方法来打开或着关闭接收触摸的输入。 •单点触摸事件(EventListenerTouchOneByOne) •多点触摸事件(EventListenerTouchAllAtOnce)
1.创建项目 打开CocosStudio,选择UI Editor,在界面中选择文件->新建即可创 建一个新项目,在界面的左上角显示的是画布大小,可以调整,这里我们 设置为960x640。创建好后出现如下界面。
Cocos Studio用户界面编辑器的使用
信息系统分析与设计习题答案
第九章课后习题一、简答题1.详细设计和信息系统体系构造设计之间存在什么关系?包括哪些基本工作?答:详细设计是在体系构造设计旳基础上,深入到各子系统内部旳细节设计工作。
信息系统体系构造设计之后,需要着手详细设计。
详细设计旳工作包括(1)业务对象模型设计(2)功能逻辑设计(3)类旳设计,类关系旳设计(4)类旳优化2.功能逻辑设计包括哪几部分旳工作?答:第一,提取功能用例波及旳类;第二,绘制功能逻辑类图;第三,分析交互信息,得出功能逻辑交互图。
3.数据库设计分为哪几种环节?4.什么叫持久型类?答:持久型实体类一般需要数据库技术实现。
采用对象数据库最直接,关系数据库最成熟。
系统中旳一种实体类,与数据库中旳一种关系表相对应。
5.什么叫顾客界面?顾客界面设计包括哪些工作?答:是人与机器进行交互旳操作方式,即顾客与机器互相传递信息旳媒介,其中包括输入和输出,也叫人机界面。
工作包括界面需求分析、输入设计、输出设计、屏幕界面设计和编写顾客手册等工作,二、填空题信息需求系统特性业务需求处理需求1.业务对象模型设计、功能逻辑设计、数据库设计、界面设计。
2.对象旳属性设计、关系设计3.批输入、联机输入。
4.注册界面、主控界面、数据处理界面、信息查询界面三、选择题1 C2 D3 C4 B四、思索题1.简述业务对象模型在系统设计中旳作用。
答:业务对象是从业务领域中提取旳业务实体,这些业务对象将作为信息系统中软件旳基本构成元素,并作为信息系统中公用旳实体类。
业务对象是功能逻辑设计旳基础;业务对象是数据库设计旳基础。
业务对象模型设计旳工作有提取业务对象;对象属性设计;对象基本操作设计;对象关系设计;建立业务对象模型。
在系统设计中起着重要作用。
2.简述功能逻辑设计与需求分析阶段旳功能分析旳关系。
答:功能逻辑设计是对在需求阶段确定旳用用例描述旳系统功能,设计它旳实现逻辑。
一种子系统可以完毕它所跟踪旳用例旳功能。
完毕用例功能,实现其操作,就是信息系统中若干个类中旳对象,通过操作旳执行和互相之间消息发送来实现用例旳功能。
网络信息安全内容整理
2024/9/5
10/72
对称密码体制和非对称密码体制
对称密码体制(Symmetric System, One-key System, Secret-key System)
明文和密文之间统计关系尽量复杂;
confusion –混淆,使密文和加密密钥之间的关系尽量复杂。
2024/9/5
Cryptography and N1e9tw/3o6rk Security - 2
2024/9/5
20/36Cryptography and Network Security - 2
(A1-A5), 单位元是0,a的逆是 -a. (M1), 乘法封闭性, 如果a和b属于R, 则ab也属于R (M2), 乘法结合律,对于R中任意a, b, c有a(bc)=(ab)c. (M3), 乘法分配律, a(b+c)=ab+ac or (a+b)c=ac+bc (M4), 乘法交换律, ab=ba,交换环 (M5), 乘法单位元, R中存在元素1使得所有a有 a1=1a. (M6), 无零因子, 如果R中有a, b且ab=0, 则 a=0 or
6.1.1 双重DES
多次加密的最简单形式是进行两次加密,每次使用 不同的密钥
C = EK2(EK1(P)) P = DK1(DK2(C)) 这种方法的密钥长度是56x2=112位
虽然双重DES对应的映射与单DES对应的映射不同, 但是有中途相遇攻击 “meet-in-the-middle”
编码理论chapter6
第六章Turbo码虽然软判决译码、级联码和编码调制技术都对信道码的设计和发展产生了重大影响,但是其增益与Shannon理论极限始终都存在2~3dB的差距。
因此,在Turbo码提出以前,信道截止速率R0一直被认为是差错控制码性能的实际极限,Shannon极限仅仅是理论上的极限,是不可能达到的。
根据Shannon有噪信道编码定理,在信道传输速率R不超过信道容量C的前提下,只有在码组长度无限的码集合中随机地选择编码码字并且在接收端采用最大似然译码算法时,才能使误码率接近为零。
但是最大似然译码的复杂性随编码长度的增加而加大,当编码长度趋于无穷大时,最大似然译码是不可能实现的。
所以人们认为随机性编译码仅仅是为证明定理存在性而引入的一种数学方法和手段,在实际的编码构造中是不可能实现的。
在1993年于瑞士日内瓦召开的国际通信会议(ICC'93)上,两位任教于法国不列颠通信大学的教授C.Berrou、A.Glavieux和他们的缅甸籍博士生P.thitimajshima首次提出了一种新型信道编码方案——Turbo码,由于它很好地应用了shannon信道编码定理中的随机性编、译码条件,从而获得了几乎接近shannon理论极限的译码性能。
Turbo 码又称并行级联卷积码 (PCCC ,Parallel Concatenated Convolutional Code),它巧妙地将卷积码和随机交织器结合在一起,在实现随机编码思想的同时,通过交织器实现了由短码构造长码的方法,并采用软输出迭代译码来逼近最大似然译码。
可见,Turbo 码充分利用了Shannon 信道编码定理的基本条件,因此得到了接近Shannon 极限的性能。
在介绍Turbo 码的首篇论文里,发明者Berrou 仅给出了Turbo 码的基本组成和迭代译码的原理,而没有严格的理论解释和证明。
因此,在Turbo 码提出之初,其基本理论的研究就显得尤为重要。
信息系统分析与设计Chapter6-2
应用程序体系结构的设计—结构化方法
2. 模块结构图的构造过程
变换分析法(Transform Analysis)
2.0 生成新订单
CSS“生成新订单” 的 DFD经过变换分析后 的重组示意图。这时 不重要的数据流可以 略去,以使图形更为 简洁
2.1 记录 客户信息 传入数据流 客户
2.2 记录 订单信息 变换中心 订单 订单条目 产品条目 库存条目
客户订单程序 选择
订单事务处理
查询可用商品 条目信息
生成新订单
修改订单
生成订单汇总 报表
生成交易汇总 报表
CSS订单登录子系统 的顶层模块结构图
应用程序体系结构的设计—结构化方法
2. 模块结构图的构造过程
变换分析法(Transform Analysis) 变换分析法一般以顶层模块结构图及分析模型中的片断DFD为基础,其工作原 理是基于“变换”,即对顶层模块结构图中的每个事务模块,分析与该事务相应 的细化后的事件片断DFD,也就是该DFD是如何将输入的数据经过适当处理变 换成相应的输出信息,需要注意的是大多片断DFD通常都按“输入-处理-输出”这 种模式建立。经过变换分析法所得到的模块结构图是对顶层结构图的进一步细 化,在这个模块结构图中一般包括三类子树:用于得到数据的输入子模块、实 现变换的计算处理子模块、用于得到结果的输出子模块。这些子模块由与该事 务相对应的片断DFD经转换而得到,转换的关键是分析并发现片断DFD中的传 入数据流部分、传出数据流部分及变换中心部分。 具体加工步骤: 找出详细DFD中代表输入数据流和输出数据流间最基本的变化过程, 其中输 入数据流被称为传入数据流、输出数据流被称为传出数据流, 二者中间的过 程则被称为变换中心; 重新组合DFD, 将输入部分放在图中左边, 输出部分放在图中右边, 中心过程 放在中间; 根据上述重组后的DFD构造出相应的模块结构图草图, 在该草图中应体现出 模块调用层次及其数据耦合; 变换分析法的最后, 还需对上述的三类子模块做进一步分解细化.
信息系统分析与设计
信息系统分析与设计
信息系统分析与设计是指对信息系统的需求进行分析和设计的过程。
在当今信息社会中,信息系统的作用越来越重要,而信息系统的设计质量
直接影响了企业的竞争力和发展速度。
因此,进行信息系统分析与设计具
有重要的意义。
首先,信息系统分析与设计需要对用户的需求进行分析。
这包括对用
户的需求进行调研和收集,了解用户对信息系统的功能和性能方面的需求。
通过和用户的沟通和交流,我们可以进一步明确用户的需求,并确定信息
系统应具备的功能和特性。
接下来,信息系统分析与设计需要进行系统分析。
系统分析是指对已
有的系统进行调研和评估,找出现有系统的问题和不足,并确定改进的方向。
这包括对系统的运行效率、稳定性、安全性等方面进行评估和分析,
为后续的设计和改进提供依据。
最后,信息系统分析与设计需要进行系统的实施和测试。
系统的实施
是指将设计好的系统代码和数据库部署到实际的运行环境中,并进行调试
和配置,确保系统能够正常运行。
系统的测试则是指对系统进行各种测试,包括功能测试、性能测试和安全性测试等,以确保系统的质量和稳定性。
总结来说,信息系统分析与设计是一个非常重要的环节,它直接影响
到信息系统的运行效果和用户的满意度。
通过对用户需求的分析和系统分析,可以设计出满足用户需求并且能够稳定运行的信息系统。
因此,对信
息系统分析与设计的重视对于企业的发展非常重要。
信息系统管理办法
信息系统管理办法信息系统管理办法Chapter 1: 引言⑴背景⑵目的⑶适用范围⑷定义Chapter 2: 信息系统管理框架⑴信息系统管理原则⑵信息系统管理目标⑶信息系统管理职责Chapter 3: 信息系统规划与架构管理⑴信息系统规划⒊⑴目标与策略⒊⑵需求分析⒊⑶规划编制⑵信息系统架构管理⒊⑴架构设计⒊⑵架构评估⒊⑶架构优化Chapter 4: 信息系统开发与采购管理⑴开发流程管理⒋⑴需求收集与分析⒋⑵系统设计与开发⒋⑶测试与验收⒋⑷上线与运维⑵采购管理⒋⑴供应商评估与选择⒋⑵采购合同管理⒋⑶交付与验收Chapter 5: 信息系统运维管理⑴运维策略与制度⒌⑴运维目标与指标⒌⑵运维流程与责任⑵故障与变更管理⒌⑴故障诊断与处理⒌⑵变更管理流程⑶安全与备份管理⒌⑴安全策略与控制⒌⑵数据备份与恢复Chapter 6: 信息系统风险与安全管理⑴风险评估与分析⒍⑴风险识别与分类⒍⑵风险评估方法⑵安全管理措施⒍⑴访问控制与权限管理⒍⑵安全事件响应与应急预案Chapter 7: 信息系统绩效评估与优化⑴绩效指标体系⒎⑴评估指标定义⒎⑵数据采集与分析⑵绩效改进与优化⒎⑴问题识别与分析⒎⑵改进计划与实施Chapter 8: 信息系统管理培训与意识提升⑴培训需求分析⒏⑴岗位职责与能力要求⒏⑵培训计划制定⑵意识提升活动⒏⑴内部宣传与沟通⒏⑵奖惩与激励机制附件:附件B:信息系统开发合同范本附件C:信息系统运维手册附件D:信息系统安全策略附件E:信息系统绩效评估工具注释:⒈信息系统:指由计算机技术、软件、通信等构成的用于处理和管理信息的系统。
⒉信息系统管理:指对信息系统进行规划、开发、运维和安全管理等全过程的管理活动。
⒊规划编制:指制定信息系统规划的过程,包括目标设定、需求分析、方案制定等步骤。
⒋系统设计与开发:指根据需求分析结果,进行系统功能设计与编码开发的过程。
⒌变更管理:指对信息系统运维过程中的变更请求进行管理与控制的活动。
Volume1:Chapter6.CycloneV器件中的外部存储器接口
6Cyclone V 器件中的外部存储器接口Cyclone ®V 器件提供了一种高效的体系结构,能够适配广泛的外部存储器接口以支持小模块化I/O bank 结构中的高水平系统带宽。
I/O 被设计用于对现有的和新兴的外部存储器标准提供高性能的支持。
表6-1:Cyclone V 器件中所支持的外部存储器标准软核储存控制器硬核储存控制器存储器标准半速率全速率DDR3SDRAM 半速率全速率DDR2SDRAM 半速率全速率LPDDR2SDRAM相关链接•外部存储器接口指标估算器要估算外部存储器系统性能的指标,请使用外部存储器接口指标估算器。
•外部存储器接口手册提供了有关所支持的存储器类型、电路板设计指南、时序分析、仿真和调试的详细信息。
•Cyclone V 器件手册:已知问题列出了对Cyclone V 器件手册章节所规划的更新。
外部存储器性能表6-2:Cyclone V 器件中的外部存储器接口性能最大和最小的操作频率取决于存储器接口标准以及器件数据表中所列出的支持的延迟锁相环(DLL)频率。
最小频率(MHz)最大频率(MHz)电压(V)接口软核控制器硬核控制器3003004001.5DDR3SDRAM3003004001.35ISO 9001:2008Registered©2013Altera Corporation.All rights reserved.ALTERA,ARRIA,CYCLONE,HARDCOPY,MAX,MEGACORE,NIOS,QUARTUS and STRATIX wordsand logos are trademarks of Altera Corporation and registered in the U.S.Patent and Trademark Office and in other countries.All other words and logos identified as trademarks or service marks are the property of their respective holders as described at /common/legal.html .Altera warrants performance of its semiconductor products to current specifications in accordance with Altera's standard warranty,but reserves the right to make changes to any products and services at any time without notice.Altera assumes no responsibility or liability arising out of the application or use of any information,product,or service described herein except as expressly agreed to in writing by Altera.Altera customers are advised to obtain the latest version of device specifications before relying on any published information and before placing orders for products orservices.1673004001.8DDR2SDRAM 1673003331.2LPDDR2SDRAM相关链接Cyclone V 器件手册HPS 外部存储器性能表6-3:HPS 外部存储器接口性能硬核处理器系统(HPS)仅适用于Cyclone V SoC FPGA 器件。
《信息系统分析与设计》课件
1. 命令方式 2. 菜单方式 3. 窗口点选方式:浏览器界面较流行 4. 智能界面 (三)人机界面设计的原则涉及的三个方面 1. 交互性 2. 信息显示 3. 数据输入
第二章 信息系统分析与设计理论
六、概要设计说明书
步骤: 1、确定项目类型:结构型、半结构型、嵌入型 2、查找:r、c、a、b相应参数(表2.3 P45) 3、计算ED、TD值
例:结构型项目,S为1000行左右代码行数 开发总的工作量:ED=2.4*10001.05=3390(人.日) 开发时间:2.5*(3390)0.38=54(天) 开发成本:3390人.日*100元/人.日=339,000元
引言 总体设计 接口设计 运行设计 系统数据结构设计 系统出错处理设计
七、详细设计说明书
引言 程序系统的组织结构 程序(标识符)设计说明
第二章 信息系统分析与设计理论
判定树、判定表例题
例1:某公司的折扣政策为: (1)只对一次交易额在四万元以上(包括四万元)的客户实施 折扣。 (2)如果客户的支付信用好,则折扣率为10%,否则要根据 客户与公司的业务史来定折扣率。
(3)如果客户与本公司的交易史在五年以上(包括五年),则 折扣率为5%,否则扣率为2%。
第二章 信息系统分析与设计理论
步骤: 一、确定判断条件
条件
条件取值
交易额 ≥4万
<4万
支付信用 信用好
信用差
业务史 ≥5年
<5年
符号 Y N Y N Y N
取值数 m1=2
m2=2
M3=2
第二章 信息系统分析与设计理论
第二章 信息系统分析与设计理论
信息系统分析与设计第六章PPT课件
第7页/共53页
方案合并描述
Osbert希望购买精品油画。 1. Osbert输入关于油画的描述。 2.信息系统扫描拍卖记录,以找出同一位画家最相似的作品的销售价格和年份。 3.信息系统把最相似的作品的拍卖价格作为底价,自拍卖之日起,在底价上逐年
第32页/共53页
6.8 改进用例
• 工作中的信息系统使用的是对象,而不是类。
• 例如:特定的精品不能通过Masterpiece Class 来表示,但可以通过一个对象即Masterpiece Class的一个特定的实例来表示。通过: Masterpiece Class来表示这样一个对象。
• 类图只显示用例中的类及其关系,既没有显示对象也没有显示从一个对象发送到另 一个对象的消息的序列。
Auctioned Painting Class -auctionDate -auctionPrice
MasterPiece Class Other Painting Class use
Masterwork Class
第18页/共53页
Fashionability Class
-firstNameOfArtist -lastNameOfArtist -coefficient
Gallery Painting Class
-classification -dateOfPurchase -nameOfSeller -addressOfSeller -maxPurchasePrice -actualPurchasePrice -targetSellingPrice -dateOfSale -nameOfBuyer -addressOfBuyer -actualSellingPrice
信息系统分析与设计第五章_图文.ppt
一、概述
➢ 面向对象思想的起源 1967年,第一个面向对象的语言—Simula。 80年代, Smalltalk、C++、Objective C等通用面向对象语言 出现。
➢ 面向对象思想的成熟 Smalltalk—80和C++语言被越来越多的人所理解和 接受,形成面向对象编程(Object-Oriented Programing,即OOP)
A
从A继承
继承部分
B
增加部分
图5-2 类的继承关系
《信息系统分析与设计》
六、继承性(inheritance) (续)
➢ 继承是软件重用的一个基本机制。当通过继承定义一个 新类时,新类获得了已存在类的域和行为。图5-3中的 类图所描绘了继承层次结构。
Figure
LineSegment
Point
Region
《信息系统分析与设计》
二、微软公司的COM/DCOM组件技术
➢ 1、组件对象模型COM – COM(Component Object Model)是一种不依赖 于任何语言的组件对象模型。COM中的对象被称 为组件对象或COM对象。 – 强调单独地设计对象接口并约定只能通过对象接口 使用COM对象,这是COM对象区别于其它源代码 对象的重要特征,也是确保COM对象具有与语言 无关的可重用性的基础。 – 组件对象模型COM的特点
保护。 ➢ 封装的基本单位是对象 ➢ 利用封装来隐藏那些不属于对象公有接口的软件元素
称为信息隐藏。
《信息系统分析与设计》
八、多态性(polymorphism)
➢ 多态的概念: 不同的对象收到同一消息可产生多种不同的结果,即
会有多种不同形式 。 ➢ 多态的实现受到继承性的支持 ➢ 利用类层次的继承关系,把具有通用功能的消息存放
网络经济学课后习题答案
Chapter4网络经济下企业的生产与成本
1.虚拟企业产生的条件是什么?
参考答案:基于网络的生产,其发展取决于两方面的因素:市场的推动和技术的进步。
2.网络经济下企业成本会有那些变化?
参考答案:人们出于提高生产效率的目的,而用企业内部交易来代替市场交易。网络以及基于网络的制造会有效的降低交易成本。虽然内部交易和外部交易有显著的区别,但是交易成本所包含的内容并没有变化。首先是寻找成本,可能有人会认为内部交易,一切都程式化了,没有寻找成本。其实对于内部交易而言,寻找成本依然存在,因为企业生产经营中依然存在许多需要做出选择的问题,寻找解决问题的途径。对于外部交易而言,参加交易者之间进行谈判和协调,也是重要的交易费用。网络经济扩大了了规模收益递增的范围,相对于同一类型的产品,企业可以超越原来的生产规模,而获得规模收益。这意味着,在变动成本不变的情况下,产品的平均成本可能下降了。
(1) 网络经济边际成本随着网络规模的扩张而呈递减趋势
(2) 网络外部性的存在使供给方收益递增为中心转变为以需求方收益递增为中心。
Chapter7 网络经济下的市场结构
1.简述产业经济学结构-行为-绩效学派与芝加哥学派的观点有何不同?
答:结构-行为-绩效学派强调市场结构影响企业行为,而企业行为决定市场绩效。由此,该学派以市场结构作为分析的起点,认为在一个垄断性的市场结构中,垄断企业通过策略性行动阻止前在竞争者进入,将价格定于边际成本之上以获取超额利润,并因此给社会福利带来损害。依次观点给出的政策建议就是政府应该严格限制具有支配性市场地位的企业行使有害的策略性行为。而芝加哥学派则与结构-行为-绩效学派持有完全不同的观点,他们认为,不论市场结构是否集中,竞争都应该被看成是厂商获取最佳产业绩效的“过程”,该过程将导致产业依其产业特性而产生最佳的集中度。并且对行业内厂商行使策略性行为阻止进入者持怀疑态度,认为只要保持产业的进入自由,潜在竞争的存在将使厂商具有灵活性和效率。芝加哥学派由此认为垄断的主要来源是政府对市场的干预,因此他们的政策主张是鼓励采取一种自由放任的政策。
信息系统分析与设计-PPT课件
2022/1/6
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停止研制 停止研制
提出研制要求
初步调查
可行性研究
可行性报告
否
审批
是
修改
详细调查
逻辑设计
系统说明书
否
审批
修改
修改目标,追加资 源,等待条件
修改说明书
停止研制
总体设计
详细设计
系统设计说明书
否
审批
修改
修改设计方案
2022/1/6
系统实施
调
试
修改系统
验收 是
交付使用
1. 信息系统的概念
– 信息系统是一个以人为主导,利用计算机硬 件、软件、网络通信设备以及其他办公设备, 进行信息的收集、传输、加工、存储、更新 和维护,以企业战略竞优,提高效率和效益 为目的,支持企业最高策略、中层控制、基 层运做的集成化的人机系统。
2022/1/6
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2.信息系统的功能
系统规划阶段:初步调查,可行性分析,编写可 行性分析报告和系统设计任务书。
系统分析阶段:详细调查,需求分析,绘制业务 流程、数据流程图等等,提出新系统的逻辑模型。
系统设计阶段:设计新系统的物理模型,进行总 体设计和详细设计,编写系统设计说明书。
系统实施阶段:购置、安装和调试设备,编写程 序,人员培训,数据文件转换,系统调试与转换。 编写实施进度报告和系统测试分析报告
市 场 经理
财 务 经理
产 品 A经 理
生 产 主任 对A
市 场 主任 对A
财 务 主任 对A
产品 产 品 B经 理
生 产 主任 对B
市 场 主任 对B
财 务 主任 对B
信息系统分析与设计-
技术推动力
供应链管理Supply Chain Management (SCM) – 一种 应用软件,通过直接将企业的信息系统与企业的供应商 和分销商的信息系统集成,优化从原材料采购到最终产 品分销的业务过程。
代表性的SCM供应商: – i2 Technologies – Manugistics – SAP – SCT
对信息系统影响 – 大多数系统都面向因特网体系结构设计 – 更多的应用软件设计在web浏览器上,客户端操作系统 相对而言不再重要。
业务驱动力
安全
– 当遭到破坏、恐怖袭击、灾难时业务如何继续运行。 – 企业如何保护数字资产不受外界侵害。 隐私 – 客户对网络环境中的隐私要求越来越高。 – 政府正在对隐私立法
– 数据库管理员 – 网络构架师 – web构架师 – 图形艺术师 – 安全专家 – 技术专家
系统关联人员
系统构造人员System builders 根据系统设计人员的设计说明构造信息系统构件。在许多情况 下,一个构件的系统设计人员和系统构造人员是同一个人。 包括:
– 应用程序员 – 系统程序员 – 数据库程序员 – 网络管理员 – 安全管理员 – web站点管理员 – 软件集成员
面向管理业务的系统 (MOOS)
面向管理决策的系统 (MDOS)
事务 处理 系统
TPS
知识 工作 支持 系统
KWSS
办公 自动化
系统
OAS
管理 报告 系统
MRS
决策 支持 系统
DSS
主管 信息 系统
EIS
2.1 管理信息系统的概念
四、管理信息系统的结构
(一)基于管理任务的系统层次结构
管理任务的层次
– 管理技能——管理项目、资源、风险和变更。 – 人际关系技能——与最终用户、其他分析师和程序员一起
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供应商
Internet用户
数据
职员
管理者
注册用户
注册用户
• 由8~10个混合类字符组成 • 定期修改 • 限制“试图”登录系统次数
系统管理员 系统程序员 特权用户
系统控制及其输入、输出设计
1. 系统控制及其设计
系统访问控制 2) 存取控制 存取控制确保只授权给有资格的用户访问系统的权限, 而所有未被授权的人员无 法接近系统. 存取控制主要包括两部分: • 定义用户权限, 并将用户权限登记到数据字典中 • 权限合法性验证
不同的用户对于不同的功能或数据对象允许执行的操作权限, 权限的定义结果被称作安全规则或授权规则或注册规则
3) 数据加密(Data Encryption) 基本思想: 根据一定的算法将原始数据(术语为“明文”, Plain text)变换为不可直接识别 的格式(术语为“密文”, Cipher text). 加密方法: • 替换法 使用密钥将明文中的每一个字符转换为密文中的一个字符 • 置换法 将明文的字符按不同的顺序重新排列
可见, 每一条从参与者 (属于系统之外)到对象 (位于系统内部)的消息 代表一个系统输入: • 创建新客户 • 检查客户状态 • 生成新订单 • 给订单添加商品条目 • 完成订单
由办事员发送给系统对象的5 条消息表明将需要5个潜在的 并分别与之相对应的电子输 入表单
Customer
Clerk
AddToOrder(ProductID,Qty) Price:=CheckPrice(ProductID) Quantity:=CheckQuantity (ProductID,Qty) AddItemConfirmation( ) FinishedOrdering OrderComplete (CreditCardNumber) [QOH>Qty]CreateItem(ItemID,Qty) :order item
自动边界
订单细节 2.2 记录订单
客户 订单 订单条目 产品条目 库存条目 订单交易 2.3 处理 订单交易 交易记录
订单细节 2.4 生成 确认信息
交易细节
订单ID
银行 信用部
信用信息
银行
系统控制及其输入、输出设计
2. 系统输入设计
定义输入列表及表中每项的数据需求 基于结构化模型 Step2: 将每个输入数据流转换为模块结构图中的一个或多个物理输入. 生成新订单 例子:
系统控制及其输入、输出设计
1. 系统控制及其设计
系统访问控制 系统的用户分类 及其访问权限
黑客 未特权用户 因特网 防火墙 以前的雇员
用户类别 • 未授权用户 Unauthorized users 无权访问系统的用户 • 注册用户 Registered users 被授权可以访问系统的用户 • 特权用户 Privileged users 能够访问源代码、可执行程序 以及系统数据库结构的人员 其中, 注册用户、特权用户类别 还可以细分 用户密码 • 随机函数产生 • 自定义产生
目前有些数据库产品已提供数据加密例行程序或加密接口. 考虑加解密程序费时、 占资源, 用户可自由选择或只对高度机密的数据加密.
系统控制及其输入、输出设计
1. 系统控制及其设计
输入完整性控制 输入完整性控制(Input integrity controls)是用来帮助减少输入错误数据的一种 补充的验证方法, 其目的是确保输入数据的正确性. “垃圾进垃圾出” 1) 错误的检测与消除 • 字段组合控制 • 取值范围控制 • 完备性(Completeness)控制 • 代码校验位控制 代码含义: 代码是表示客观存在的事物的物理符号序列, 它应具有唯一性, 且 易于被人或计算机所识别、处理. 代码作用: 1唯一确定性2与其它事物关联3便于分类、统计、排序等处理 代码校验位生成原理: … 2) 事务日志 事务日志用来记录任何更新数据库的操作信息的一种技术, 所记录的信息包括用 户ID、日期、时间、更新类型及更新操作等. 作用: • 防止欺诈性的事务发生 • 为错误的事务提供一个恢复机制 事务日志本身的实现技术较为复杂, 但许多中大型DBMS已具有事务日志功能
DFD中“新订单”这一输入数 据流在相应的MSC中被扩展 成4个分开的数据耦合, 即从 系统外部获得与客户及新订 单数据流相关的所有信息共 需要4个模块来提供支持 接着是分析上述的每个模块 并结合分析模型的数据字典, 列出每个数据耦合的所有单 个数据元素,它们将成为电子 输入表单的组成部分
输入数据流 数据耦合 新订单 客户信息
DB 数据密码存储
计算机系统控 制的逻辑模型
1) 用户标识与鉴别(Identification & Authentication) 用户标识与鉴别工作原理是由系统提供一定的方式让用户标识自己的名字或身 每次用户要求进入系统时, 由系统进行核对, 通过鉴定后才能提供系统使用权 用户标识和鉴定有多种方法,其中“Category+Password”方法最常用、简单易行
系统控制及其输入、输出设计
2. 系统输入设计
确定将要用作输入的设备和机制 识别所有的系统输入, 并制定一张包括所有数据内容的列表 决定每个系统输入所必需的控制 [参见“输入完整性控制”] 设计出诸如电子表单的输入格式 [参见下一小节“用户界面设计”] 确定输入设备和机制 输入设计的任务之一便是评估能支持系统数据输入的各种可选方法以及确定一 定的输入策略, 以尽可能地为系统提供新的、无差错的数据或者是无差错地更新 已有的数据. 常见的一些减少输入错误的策略: • 数据的获取应尽可能与原始数据源接近 • 尽可能地使用电子设备和自动输入机制 • 输入过程尽可能地避免人工干预 • 尽可能地直接使用已有的数字化数据而 无需重新输入 • 随时随地验证和校正所输入的数据
“生成新订单”用例的电 话订购场景的顺序图
[NewCustomer] CreateCustomer (Customer Information) :customer PhoneCall [ExistingCustomer] Status:=CheckStatus(CustName,PhoneNo) *RequestItem (CatalogNo,Qty) [First Item] CreateOrder :order :product item :inventory item
1. 系统控制及其设计
系统安全性是指保护系统和系统内部信息以防止非法访问所造成的破坏、泄露或更改 系统控制 系统完整性是指系统数据和操作的正确性、一致性和相容性以能真实地反映现实世界 密切相关
系统访问控制 系统访问控制
用户 用户标识和鉴别
输入完整性控制
输出完整性控制
应用程序 & DBMS 存取控制
OS 操作系统安全保护
Ch6 系统设计的任务
6.1 系统设计概述 6.2 应用程序体系结构的设计 —结构化方法 6.3 应用程序体系结构的设计 —面向对象方法 6.4 数据库设计 6.5 系统控制及其输入、输出设计 6.6 用户界面设计
系统控制及其输入、输出设计
• Explain the importance of system controls • Identify required integrity controls for inputs, outputs and processing • Understand the range of inputs and outputs necessary for a system • Define inputs and outputs based on the requirements of the system • Design printed and on-screen reports appropriate for system users
2.1 记录 客户信息 新订单 客户 订单确认 发货 部门
结构化模型 OO模型
可见,穿越系统边界的输入数据 流能被清晰地定义: 列表形式
商品条目查询信息 新订单信息 CSS输入列表: 订单修改信息 其中“新订单信 订单状态查询 息”由右图获得, 订单执行通知 延期订单通知 其余由CSS其 订单退货通知 它的DFD获得 索取商品目录请求 客户账户信息更新 促销宣传包信息 客户费用调整 商品目录更新信息 特别促销信息 新商品目录信息
系统控制及其输入、输出设计
1. 系统控制及其设计
输出完整性控制 输出完整性控制(Output integrity controls)目的是在正确的地点和正确的时间 为正确的人提供正确的信息. 1) 目的地控制 确保将输出结果输送至“正确的”接受者手中 打印形式输出 • 网络打印 打印控制台 • 局部打印 物理访问 屏幕形式输出 1系统访问控制 2目的地控制 数字形式输出 • 数据文件 控制日志 • 联机事务处理 控制事务处理的原子性
系统控制及其输入、输出设计
2. 系统输入设计
定义输入列表及表中每项的数据需求 实现该任务的基本思想是识别穿越系统边界的所有信息流, 它适用于 基于结构化模型 Step1: 从低层的DFD片断或更详细的DFD着手, 通过它所提供的足够多的信息以 辨别众多的数据流. 例子:
带有自动边界的“生成新订单”详细DFD
基于XML的数 字数据文档
<customer record> <accountNumber>CSS10989</accountNumber> <name>William Jones</name> <billingAddress> <street>120 Roundabout Road</street> <city>Los Angeles</city> <state>CA</state> <zip>98115</zip></billingAddress> <shippingAddress> <street>120 Roundabout Road</street> <city>Los Angeles</city> <state>CA</state> <zip>98115</zip></shippingAddress> <dayPhone>215-7672334</dayPhone> <nightPhone>215-8998763</nightPhone> </customer record>