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Pro_e培训计划

Pro_e培训计划

Pro/e培训计划Pro/e5.0利用6次课(12h)的时间进行培训,具体时间安排如下:第1章基本入门(1h)1.1 Pro/E5.0软件概述1.1.1 Pro/E5.0野火版发展历程及功能演变1.1.2 主要功能模块简介及用途1.1.3 Pro/E5.0系统需求1.2 介绍Pro/E5.0使用前的准备1.2.1 Pro/E5.0的启动1.2.2 Pro/E5.0的关闭1.2.3 Pro/E5.0的工作环境1.3 Pro/E5.0基本操作1.3.1 Pro/E5.0的文件操作与管理1.3.2 视图操作1.3.3 设置工作环境第2章草绘截面设计(4h)2.1 草图概述2.1.1 草图的基本概念2.1.2 设置草绘环境2.1.3 草图的放置2.2 草绘界面和工具介绍2.2.1 工具栏2.2.2 特征工具栏2.2.3 菜单栏2.3 草绘截面2.3.1 绘制和编辑点,直线和矩形2.3.2 绘制和编辑圆,圆弧和椭圆2.3.3 绘制曲线2.3.4 绘制文本2.3.5 截面的镜像,旋转与复制2.4 标注草图2.4.1 标注线型尺寸2.4.2 标注圆和圆弧2.4.3 标注样条曲线2.4.4 标注角度2.5 修改标注2.5.1 修改尺寸值2.5.2 加强和锁定尺寸2.5.3 控制尺寸显示2.5.4 修改尺寸显示精度2.6 修改截面图元2.6.1 动态修剪2.6.2 修剪与延伸2.6.3 设置断点2.7 设置几何约束2.7.1 几何约束概述2.7.2 创建删除约束2.7.3 加强几何约束思考与练习第3章基本建模特征(3h)3.1 特征概述3.1.1 特征的分类3.1.2 特征的来源及应用3.2 基础特征3.2.1 拉伸特征3.2.2 旋转特征3.2.3 扫描特征3.3 基准特征3.3.1 建立基准平面3.3.2 修改基准平面3.4 基准轴3.4.1 建立基准轴3.4.2 建立基准轴实例3.5 基准点3.5.1 建立基准点3.5.2 建立基准点实例3.5.3 草绘基准点3.5.4 建立草绘基准点实例思考与练习第4章零件装配(2h)第5章工程图的建立(2h)。

proe培训课件 第三讲 约束的艺术

proe培训课件 第三讲 约束的艺术
通过指定物体的尺寸来控制其大小。
边界约束
设置物体在空间中的范围限制。
关系约束
建立物体之间的连接和相对位置。
自由度约束
确定物体在运动中的自由度。
使用约束可以达到什么效果?
1 精确性和一致性
确保设计符合规范并保持一致。
2 可自动更新
修改一个约束可以自动更新整个模型。
3 节省时间和努力
通过使用约束,减少手动调整和重复工作。
如何使用装配约束?
装配约束用于管理组装设计中的零件关系,确保装配的准确性和可靠性。
如何利用约束带来的效益优化设计?
通过合理使用约束,可以提高设计的效率、精确度和可维护性,实现优化的设计结果。
对称约束用于确保物体在对称轴上的对称性,保持设计的对称美感和一致性。
如何使用距离约束?
距离约束可用于控制物体之间的间距和相对位置,确保设计的准确性和可靠 性。
如何使用轴向约束?
轴向约束用于限制物体在特定轴上的移动和旋转,保持设计的一致性和稳定 性。
如何使用限定构件约束?
限定构件约束用于将一个物体限定在另一个物体的特定区域内,保持约束的 独立性并实现复杂的设计。
4 创造更多选择
在约束的框架内,可以尝试不同的设计方案。
约束的的基本原理和定义是什么?
基本原理
约束是将设计参数限制在可接受范围内的一种方法。
定义
约束是对模型中物理或逻辑关系的规定。
如何添加和编辑约束?
1
添加约束
选择需要约束的物体,然后在约束工具中选择适当的约束类型和参数。
2
编辑约束
通过双击约束或更改约束参数来编辑已有的约束。
proe培训课件 第三讲 约 束的艺术
探索Proe软件中约束的重要性和用途。了解常用的约束类型、添加和编辑约 束的方法,以及如何优化设计过程中的约束带来的效益。

proe基础教程(完整版)

proe基础教程(完整版)

proe基础教程(完整版)ProE基础教程(完整版)ProE(Pro/ENGINEER)是由美国PTC公司开发的一款三维实体造型软件,它是世界上最早也是应用最广泛的参数化造型软件之一。

ProE具有强大的功能和灵活的应用性,广泛应用于机械设计、机械制造、工业设计等领域。

本教程将为你详细介绍ProE的基础知识和操作技巧,帮助你快速入门和掌握ProE的使用方法。

一、ProE的基本概念1. ProE的起源与发展ProE的诞生背景和PTC 公司的发展历程,介绍了ProE的原始版本和逐步演化的过程。

2. ProE的界面布局和功能详细介绍了ProE的各个界面元素和功能区域,包括菜单栏、工具栏、特征栏、模型区域等,并解释了它们的作用和使用方法。

二、ProE的基本操作1. 文件的创建与保存介绍了如何在ProE中创建新文件、打开已有文件,并且详细说明了不同文件格式的使用场景和特点。

2. 视图的设置与切换详细介绍了ProE中不同视图的设置方法,包括正交视图、透视视图和剖视图,并讲解了视图切换的技巧和快捷键。

3. 实体创建与编辑详细讲解了ProE中常用的实体创建命令和编辑命令,包括绘图实体、修剪实体、合并实体等,并提供了实例演示和练习题供读者练习。

4. 特征的操作与管理介绍了ProE中特征的创建、编辑和删除等操作方法,并详细讲解了特征的引用、组件的替换和特征树的管理等技巧。

三、ProE的高级功能1. 曲面建模与分析介绍了ProE中曲面建模的方法和技巧,包括曲线生成、曲面拉伸、曲面平移等,并讲解了曲面特征的分析和评估方法。

2. 装配设计和调试详细说明了ProE中装配设计的流程和技巧,包括零件装配、装配约束的设置和调试等,并提供了实例演示和练习题供读者练习。

3. 绘图与注释介绍了ProE中绘图工具的使用方法和细节,包括2D绘图、注释标注等,并讲解了绘图的规范和技巧。

四、ProE的进阶应用1. ProE在工程设计中的应用深入探讨ProE在机械设计、汽车工程、航空航天等领域的应用案例,介绍了ProE在工程设计中的优势和应用技巧。

Proe培训第一部分基础

Proe培训第一部分基础

击“缺省”按钮可以使工具栏
恢复到系统的默认设置。





No.5 Business Group
1.1自定义用户界面
2.添加/删除按钮
工具→定制屏幕→命令
找到需要添加的单击按 钮的具体位置,直接拖动图 标到窗口中的工具栏上,快 捷命令按钮便可以自动嵌入 工具栏中。如需要删除快捷 按钮,将需要删除的按钮从 工具栏中拖出窗口外即可。





No.5 Business Group
1.1自定义用户界面
3.设置导航选项卡
工具→定制屏幕→导航选项卡
可以设置“导航选项
卡”的摆放位置和导航窗
口的宽度





No.5 Business Group
1.1自定义用户界面
4.设置浏览器
工具→定制屏幕→浏览器
可以设置软件启动时是 否打开浏览器,以及设置浏 览器的窗口宽度等
按钮





No.5 Business Group
2.2基准特征操作
2.2.3 基准点
• 插入→模型基准→点 • 单击基准工具栏上的
创建基准点的方法: ① 一般基准点: a. b. 可以自由选取空间中的任意一个特殊点作为新的基准点 也可以在某一轴或者平面上创建一个非特殊位置的基准点 在草绘中利用点工具创建的基准点 ③ 偏移坐标系基准点 : 选取一个坐标系,输入基准点相对于该坐标系的xyz值 ④ 域基准点: 域 准点没有详细的参照对其空间的具体位置进行严格规定,只需选择一个放置平面或轴,




ProE基础培训

ProE基础培训

Pro/E基础培训(Introduction to Pro/ENGINEER)所属模块:Pro/E Foundation实训总体计划安排第一章一、Pro/ENGINEER基本知识目前流行的三维软件包括:Pro/E、UG、CATIA、Solidworks1.硬件要求CPU:1GHz 内存:256M 独立显卡:32MB 显示器:17英寸以上,分辨率1024×768以上,32位真彩色鼠标及键盘:三键鼠标及市面通用键盘硬盘:>5G2.软件要求操作平台:Windows 2000/xp应用软件:IE6.0二、Pro/E的安装按照安装说明书安装注意事项:1.设置系统变量2.网卡IP设置3.单机操作无网卡需设置虚拟网卡三、Pro/E用户界面介绍1.标题栏、菜单条、标准工具栏、特征工具栏、导航区、消息区、状态条、选择过滤器、图形窗口等组成。

2.文件管理:设置工作目录、文件建立/重命名/打开/保存/备份、文件的拭除与删除本章主要内容:介绍了有关Pro/ENGINEER Wildfire3.0的功能及工作模式。

讲述了有关Pro/ENGINEER Wildfire3.0的安装环境和安装步骤。

介绍了Pro/ENGINEER Wildfire3.0的用户界面及各部分的功能。

第二章一、普通三键鼠标在ProE中的功用。

(1)左键1、在显示区域中,与ctrl键结合,放大缩小;2、选取(pick)3、在选取时,与ctrl键结合,或shift键结合,可以多选;4、在 sketcher 中,画图元(2)中键1、在显示区域中,与ctrl键结合,旋转;2、回车(enter);3、done sel;4、done;5、ok;6、default;7、accept;8、在草绘器(sketcher)中,中止画图元。

9、在草绘器 (sketcher)中,放置尺寸线;10、在指定参照时,close.(3)右键1、在显示区域中,与ctrl键结合,移动。

proe基础教程(完整版)

proe基础教程(完整版)

在Proe中,可以通过选择相应 的工具按钮,进行相应的装配 操作。
爆炸视图
爆炸视图是将装配体中的各个零 件按照一定的规则拆分开来,以 展示零件之间的相对位置和配合
关系。
通过爆炸视图,可以更加清晰地 了解装配体的结构和组成。
在Proe中,可以通过选择相应的 工具按钮,生成爆Βιβλιοθήκη 视图,并对其进行编辑和调整。
5. 保存文件。
案例二:复杂零件建模
总结词
提高建模技巧
详细描述
通过创建一个复杂的零件模型,学习如何使用Proe的高级功能,如混合特征、扫描特征和参数化设计 等。
案例二:复杂零件建模
案例步骤
1. 打开Proe软件,打开上一次保存的文件或创建 一个新文件。 2. 使用草绘工具绘制复杂零件的轮廓。
案例二:复杂零件建模
满足设计要求。
装配约束
装配约束是用于定义零件之间相对位置和方向的参数或条件。 常见的装配约束包括:固定、对齐、相切、同心等。
在Proe中,可以通过选择相应的约束工具,将零件约束到指定的位置和方向上。
装配操作
装配操作是指在装配过程中进 行的各种操作,如添加、删除、 移动、旋转等。
通过装配操作,可以调整零件 的位置和方向,以满足设计要 求。
05
Proe工程图基础
工程图概述
工程图是Proe中的一个重要模块,用 于将三维模型转换为二维图纸,以便 进行打印、出版和归档。
工程图是工程设计和制造过程中的重 要组成部分,是沟通设计意图和制造 要求的重要媒介。
工程图可以包含各种视图、标注、注 释和表格,以便清晰地表达三维模型 的形状、尺寸和特征。
基于多个面或基准生成三维实体。
拔模特征
对模型进行拔模处理,以实现特定角 度的斜切。

PROE培训课程(全)

PROE培训课程(全)

Pro/E专业培训内容技培训目录V1.0课程名称:设计基础课程代号:Tr00010A培训时间: 5 天软件模块要求:基本包(Foundation Advantage)内容简介:本课程为设计基础,主要介绍实体零件创建,装配,基本功能,是使用Pro/Engineer 的基础。

具体内容安排:●配置环境设置●界面环境设置●文件管理●草绘功能●基础特征(拉伸,旋转,扫描,混合)●对象和选择技巧●工程特征●父子关系特征操作●特征的复制,阵列●重生失败的原因和解决●分析工具●视角和剖面●零件装配●干涉检查●分解视图●高级建模命令●零件族表●大装配管理课程名称:工程图课程代号:Tr00020A培训时间:2天软件模块要求:基本包(Foundation Advantage)培训内容:本课程为工程图创建培训,主要包括视图的创建、编辑,尺寸的标注,尺寸和几何公差的创建等,最终实现3D/2D一体化的设计模式●添加视图和修改视图●多模型工程图●显示和处理尺寸●创建尺寸●创建注释●显示公差●几何公差●符号创建●创建表●图框创建●BOM课程名称:钣金设计课程代号:Tr00030A培训时间: 2天软件模块要求:基本包(Foundation Advantage)内容简介:本课程主要介绍钣金设计,主要包括薄壁设计,钣金折弯和展平,钣金成型,钣金工程图具体内容安排:●钣金设计界面介绍●钣金设计基本观念●产生第一面薄壁●产生额外薄壁●产生部分薄壁●止裂槽的使用●薄壁的扭转●薄壁的延伸●分离的薄壁●薄壁设计实例●钣金切割特征的使用●凹槽及冲孔的创建●凹槽设计实例●以冲模进行钣金成型●成型区域的展开●钣金成型实例●钣金折弯●钣金折弯处加入止裂槽●钣金折弯实例●钣金展开●钣金折弯系数设置●钣金工程图●钣金设计实例课程名称:曲面建模课程代号:TR00040A培训时间: 3 天内容简介:本课程介绍曲面建模,主要包括线架构,高级参数化曲面,交互式曲面,曲面分析;软件模块要求:基本包(Foundation Advantage)交互式曲面模块(ISDX)具体内容安排:●参数化曲面创建●曲面编辑●高级扫描曲面●混合扫描●螺旋扫描●边界混合●交互式曲面●曲面转换实体●曲面分析●曲面连续性●曲面实例课程名称:高级培训课程代号:TR00050A培训时间: 3 天内容简介:本课程是在设计基础上展开的高级设计教程,内容主要包括高级建模和自顶向下(Top-Down)的设计。

Pro-E CREO 曲面培训

Pro-E CREO 曲面培训

PTC SURFACE 曲面培训培训日程:(用曲面进行设计)第一天曲面造型简介初始曲面用于曲面的几何操作曲面使用面组修改实体曲面第二天使用面组创建实体边界曲面可变截面扫描扫描混合第三天曲面信息与分析曲面连续性附加高级曲面工具处理输入曲面MODULE 1 曲面造型简介1.曲面基础 A.曲面无限薄的非实体特征,有助于设计出非常复杂和无规则的形状。

B.曲面包括:面组:由一个或相连的曲面特征拼接实体曲面:基准曲面:无限大,见例01——SURFBASIC.PRTC.曲面片:系统确定顶点的相对位置见例01——SURFPATCH.PRTD.面组:B中讲过E.曲面显示:单侧用粉边显示,双侧内部用紫红色显示,在MODEL TREE 中的图标的区别2.曲面属性: A.曲面法向见例01——SURFATTRI.PRTB.曲面的侧面:每个曲面或面组都有两个侧面:内侧和外侧,(可以通过上颜色)同上例C.曲率:半径的倒数——圆的曲率为定值——直线的曲率为零D.曲面的连续性:——相切连续性:在其连接的边界上有相同的切线——曲率连续性:在其连接的边界上有相同的曲率3.创建曲面: A.简单或基本:EXTRUDE 、REVOVLE 等等。

B.高级:C.曲面网见例01——SURFCREATD.大块曲面见例同上4.使用曲面: A.创建实体(PROTRUSION:USE QUILT ——THIN FEATURE ——SOLID FEATUREB.处理实体曲面(——替换——曲面片——自由生成)C.创建切口(USE QUILT )D.壳化实体模型5.分析曲面MODULE 2 初始曲面1.创建曲面:基本和实体相似,但有微小差别——拉伸——旋转——扫描——混合——平整——偏距——复制——圆角2.拉伸:见例CREATSURF—EXTRUDE—REVOVLE.PRT3.旋转:例题同上4.混合曲面:——平行混合:见例BLEND—PARALLEL.PRT——旋转混合:见例BLEND—ROTATIONAL.PRT——普通混合:见例BLEND—GENERAL.PRT——附加的混合曲面属性:A.截面的起始点见例BLEND—ADDITIONAL.PRTB.指定相切曲面C.混合顶点5.扫描曲面:见例SURF—SWEEP.PRT——开放曲线或边——封闭曲线或边——非相切段6.平整曲面:见例SURF—FLAT.PRT7.复制曲面:里面的各个选项见例SURF—COPY.PRT8.偏移曲面:以后再讲MODULE3 用于曲面的几何:点和曲线1. 创建基准点:——曲面上——偏距曲面——曲线和曲线——顶点上——偏距坐标系——三个曲面——中心处——曲线上——曲线相交——偏距点——域点——草绘见例DTM——POINT.PRT2.基准曲线:——草绘——相交曲面——通过点——复合——从文件——使用X截面——投影——成型——分割——曲面偏距()——从曲线——从边界——偏距曲线()——两个投影——从方程见例DTM—CURVE.PRT3.草绘样条曲线:书中3—5 页——如何定义相切——标注样条尺寸——修改样条形状 1.移动内部点2.显示曲率图3.增加或删除点4.按顺序激活控制点5.使用SPARSE选项来减少点数6.使用SMOOTH来使样条形状变的光滑MODULE4 操作曲面——延伸曲面——裁剪曲面——转换曲面——合并曲面1.延伸曲面 A.——相同曲面——逼近曲面()——沿方向——相切曲面B.指定曲面延伸距离——SINGLE ——V ARIABLEC.延伸边——延伸侧边:通过延伸曲面的侧边来延伸侧边——垂直于边界:垂直于边界延伸侧边见例SURF—EXTEND.PRT和SURF—EXTEND—EDGE.PRT2.裁剪曲面见例SURF—TRIM.PRT3.转换曲面——平移——镜像——反向曲面的法线见例SURF—TRANSFORM.PRT4.合并曲面——相交——连接见例SURF—MERGE.PRTMODULE 5 使用面组修改实体曲面——使用面组替换实体曲面——创建曲面片特征——使用面组创建切割1.替换面组 A.可以KEEP QUILTB.同时加材料和减材料C.不足实体边缘,自动延伸见例SURF—REPLACE.PRT2.曲面片——边界必须全部落在被片化的曲面上见例SURF—PATCH.PRT3.使用面组切割实体——CUT —USE QUILT见例SURF—USEQUILT—CUT.PRT4.比较替换和切割: A.曲面替换在必要时可以保留面组B.切割只能减材料,而替换可以同时加和减材料见例SURF—USEQUILT—CUT.PRTMODULE6 使用面组创建实体——使用开放面组创建薄板特征——使用封闭面组创建实体特征——使用与实体相交的开放面组创建实体特征——使用不同的选项创建偏移特征1.创建薄板特征:一般情况下提供给面组的最大厚度要小于最小半径见例SURF—THIN.PRT2.伸出实体特征:USE QUILT—SOLID 见例SURF—USEQUILT—PROTRUSION1.PRT3.合并相交面组:见例SURF—USEQUILT—PROTRUSION2.PRT4.曲面上的实体特征:DRAFT、ROUND等等SURF—DRAFT.PRT5.偏移曲面:——垂直于曲面一般情况下提供给面组的最大厚度要小于最小半径——自动拟合——控制拟合见例SURFACE—OFFSET.PRT6.DRAFT、AREA OFFSET、DRAFT OFFSET:注意每个选项MODULE7 边界曲面——使用零件边和基准曲线创建边界曲面——定义边界曲面的相切条件——定义不同类型的边界曲面1.混合曲面:——一个方向——两个方向——点和直线——控制边界条件:A.自由 B.相切 C.法向 D.曲率连续见例SURF—BOUNDARIES—1.PRT——混合控制点见例SURF—BOUNDARIES—2—CONTROL—POINT.PRT——边界影响见例SURF—BOUNDARIES—3—SIDEEDGE.PRT2.圆锥曲面:两条相对的边界曲线和一条控制曲线(可以是肩曲线和相切曲线)来创建一个圆锥曲面见例SURF—CONIC.PRT3.N侧曲面:见例SURF—N—SIDED.PRTMODULE8 可变截面扫描1.定义轨迹: A.原始轨迹:每个可变截面扫描中所必需的一个骨架轨迹B.X轨迹:定义截面的水平向量。

proe入门基础教程(完整版)讲述

proe入门基础教程(完整版)讲述

1. 创建灯座
草绘截面
分析: 可用拉伸 实体特征完成
拉伸(增材料)
拉伸深度 100;
2. 挖切实体
分析: 在灯座上挖 切一个槽,该槽 开口大,底部小, 应该用平行混合 (切口)创建。
截面1
切割深度: 5
截面2
3. 创建灯罩
灯罩为旋 转体,可用旋转 特征完成; 灯罩为薄壳, 用工具 完成较快 捷。
草 绘 曲 线
旋 转
4. 创建灯杆
分析:灯杆用扫 描特征创建
草绘轨迹线
画扫描截面
2.7 高级实体特征
• PRO/E Wildfire 2.0 还提供了多种高级 实体特征的创建方法; 这些方法是将拉伸、旋转、扫描、混合 4种基 本造型方法综合起来做为一个特征来使用,它可 创建具有特定几何形状的零件;
圆角/椭圆角
样条曲线
点/坐标系
创建文本
3)图元的编辑
1. 选择几何图元 2. 拷贝图元 3. 镜像图元 4. 移动图元 5. 缩放和旋转几何图元 6. 裁剪图元
4) 尺寸标注
pro/e有自动标注尺寸功能 • 弱尺寸:自动标注的尺寸 • 强尺寸:用户标注的尺寸 • 弱尺寸可以被强尺寸代替 • 修改尺寸时,图元将随尺寸变化而变化 创建尺寸标注的方法--点击
1. 实体必须是封闭截面 2. 薄板可以是开放截面 3. 截面不能超过旋转中心 2.4.2 旋转实体特征实例
注意处:
实例1
创建如 图实体
草绘截面与绘制旋转轴线
旋 转 中 心 线
选取旋转按钮/确定即完成
实例2创建如图实体
2-1 创建底板 草绘→拉伸
2-2 草绘(样条线)→旋转
用草绘加厚工 具形成薄壁
2.6.6一般混合实体实例

PROE入门培训

PROE入门培训

4.3 中文界面的设定

中文变量的设置方法:“控制面板”→“系统”,打开 “系统属性”对话框,单击“高级”属性页,选择“环境 变量”,单击“系统变量”下的“新建”按钮,建立 lang=chs环境变量
注:草图状态下的操作 平移:中键或Shift +中 键 缩放:鼠轮或Ctrl+中键
6 技术中心Pro/E 使用规范
2. Pro/E主要功能模块简介及软件使用方法
◇ Pro/E有20多个大模块,能完成概念设计、零件 设计、虚拟装配、功能模拟、生产制造等整个产 品生产过程 ◇ Pro/E将产品设计分为工业设计、机械设计、功能模拟、 生产制造等几个方面,不同阶段提供不同功能 ◇本课程只是学习基本模块中的:


参数化零件设计
Pro/E的发展历史
◇目前公司使用软件版本:Pro/E Wildfire 2.0 版本号为M030 ◇已发布的软件版本:
版本号 发布日期 2000i 1999年 01月 2000i2 2000年 03月 2001 2001年 11月 Wildfire Wildfire2.0 2002年 06月 2004年 05月 Wildfire 3.0 2006年 04月 Wildfire4.0 Wildfire5.0 2008年 01月 2009年 05月
基础装配设计 工程图设计
◇设计的过程是多个模块综合使用的过程
◇主要功能模块: 工业设计方面 机械设计方面 功能模拟方面 生产制造方面
工业设计方面:使用Pro/E可以使用草图、建模、着色以及渲染等方法轻松快速地建 立产品概念模型。 Pro/E建立的宝剑模型
机械设计方面:工程人员可借助Pro/E快速准确地建立产品精确模型 Pro/E建立的减速箱模型

proe完整培训PPT课件

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螺旋扫描可 以生成实体、 曲面、薄壳 和去除材料 等。
右手法则:伸出右手,拇指 朝上,四个手指半握,四个 手指的方向就是螺旋的方向。
扫引轨迹中,中心线表示螺旋轨迹的中心;直 线表示螺旋轨迹的长度;箭头表示螺旋扫描的 起点。 实体扫描的截面必须封闭。
.
4.7 边界混合
44
设置链之间 的对齐点
边界混合是用的较多的构面方 法。边界混合可以设置边界与 相邻的曲面是否相切等条件; 控制点可以消除多段图元进行 边界混合时生成的小面片;
样条曲线的角度标注:先 点选样条,然后选参照线, 最后选样条端点,按鼠标 中键。
.
23
2.1.4 草绘常见问题
1.草绘之间的截面未完全封闭。 检查方法:点着色封闭环,封闭的图形会有如右的效果
2.草绘之间的截面有重叠几何。 检查方法:点加亮重叠几何,重叠的地方会有如右的效果
着色封闭环
加亮重叠几何
3.开放的端点显 示如右图
4.3 扫描
38
生成实体 生成薄板
去除材料
生成曲面及曲面 修剪
扫描分两部分,第一步是轨迹,轨迹可 以是封闭的,也可以是空间曲线。第二 步是截面。
.
39
4.4 混合
混合的方式有三种,分别是平行,旋转在生成实体时需要闭合,几个截 面之间的边数量必须相同; 不相同时,如左图,需要增加混合顶 点;意思就是混合时有两个顶点对应 此顶点。混合顶点可以重复添加。
选项里可 以设置双 向拉伸
拉伸至下一曲面 拉伸至与所有曲面相交 拉伸至选定曲面
拉.伸至选定点、线、平面、曲面
37
4.2 旋转
旋转轴可以在草绘里画,也可在外 边选择。草绘里画得用几何中心线。
生成实体
拉伸方向相反 切除材料

ProE曲面造型培训

ProE曲面造型培训
5
Pro/E 曲面造型设计培训
混合
6
Pro/E 曲面造型设计培训
扫描混合
扫描混合可以具有两种轨迹:原点轨迹(必需)和第二轨迹(可选)。每个轨迹特征必须至少有两个剖面,且可 在这两个剖面间添加剖面。要定义扫描混合的轨迹,可选取一条草绘曲线,基准曲线或边的链。每次只有一个轨 迹是活动的。 在“原始轨迹”(Origin Trajectory) 指定段的顶点或基准点处,草绘要混合的截面。要确定截面的方向,请指定草 绘平面的方向(Z 轴)以及该平面的水平/垂直方向(X 或 Y 轴)。
可变截面扫描一般要由以下特征: 一条原始轨迹线:截面掠过的路线,即截面开始于原始轨迹线的始点,终止于原始轨迹线的终点 一条X轴轨迹线:X轨迹线决定截面上的坐标系的X轴方向(X轴始终由原始轨迹线指向X轴方向) 一般轨迹线(可以多条):用来控制截面的形状 一个截面
确定截面X轴(水平)的方向
截面将垂直此轨迹
我的思路:造型一般都是整体造型,比如吸尘器的机头,我会将整个造型文件做好后,然后长薄壳,然后新建文件 merge---分型---为相应的零件
造型文件
Merge 后切除多余的特征
13
Pro/E 曲面造型设计培训
三.我们经常使用的构建曲面的方法举例 1.边界 2.变截面扫描 3.style
14
Pro/E 曲面造型设计培训
7
螺旋扫描
Pro/E 曲面造型设计培训
通过沿着螺旋轨迹扫描截面来创建螺旋扫描。 轨迹由旋转曲面的轮廓(定义螺旋特征的截面原点到其旋转轴的距离)与螺距(螺圈间的距离)定义。
在扫描轨迹上面 增加控制点
定义每个控制点 的螺距值
是指增加控制点或者图形(graph)
8
特征来控制螺距的方法

PROE培训

PROE培训

一、单选题*下面不能建立基准平面的是()。

A.通过一个平面偏移一定的距离B.穿过两条任意的边C.穿过一条边,并与该边平行的平面成一定的角度D.穿过三个基准点*建模用到的基准点、基准线、基准面,对建模起辅助和参考作用,这类特征统称为()。

A.基准特征B.基础特征C.工程特征D.实体特征*插入扫描特征时,“增加内部约束”选项是针对如下的情况()。

A.闭合型轨迹+开放型剖面B.开放型轨迹+开放型剖面C.开放型轨迹+闭合型剖面D.开放型轨迹+开放型剖面*关于扫描特征时,下列说法错误的是()A.相对于截面,轨迹的曲度不能太大,否则可能无法形成扫描特征B.截面特征在扫描经过弧或样条时与自身相交,可能无法形成扫描特征C.扫描轨迹相交,也可能无法形成扫描特征,但扫描伸出项则允许轨迹相交D.扫描轨迹的起始点是系统确定的,不能人工调整。

*关于强尺寸与弱尺寸,错误的说法是:()A.弱尺寸是系统自动产生的B.弱尺寸可以手工直接删除C.弱尺寸可以修改,修改后弱尺寸会变成强尺寸D.手工创建定义的尺寸肯定是强尺寸*约束可以锁定,方法是当某个约束显示为红色时,()。

A.按住Shift,点击一下鼠标右键B.按住Shift,点击一下鼠标左键C.按住Ctrl,点击一下鼠标右键D.按住Ctrl,点击一下鼠标左键*对于零件装配,下列说法错误的是:()A.“匹配”约束是指两平面或基准面“面对面”,法向量平行且互指B.“对齐”约束是指两平面或基准面完全接触贴合C.仅需“坐标系”一个约束,即可使元件达到完全约束的状态D.元件在装配到组件后,再单独对元件进行编辑修改,组件中相应的元件会自动更新*拉伸的深度控制有多种方式,下列不属于深度控制方式的是()A.盲孔B.对称C.穿透D.固定深度*关于倒圆角特征,下列说法错误的是()。

A.圆角半径只能是常数,不能有一个以上的半径B.通常倒圆角宜在产品设计的最后阶段创建C.可以通过曲线倒圆角D.完全倒圆角可以将两个不相交的曲面用圆角面连接起来*Pro/E中,下列不属于基准特征的是()。

ProE培训

ProE培训

Pro/E培训(二)一、实体特征1.扫描(Sweep):1)要素:扫描轨迹、扫描剖面2)应用实例:3)三维扫描:2.管道(Pipe):3.混合(Blend):1)平行混合2)旋转混合3)一般混合4.扫描混合(Swept Blend)1)要素:★一条轨迹线——草绘工具★若干剖面2)应用实例:5.螺旋扫描(Helical Sweep)1)要素:轴线、轨迹线、螺距、截面2)应用实例:6.边界混合(Boundary Blend)由四条基准曲线通过混合形成。

7.可变截面扫描(Ver Sec Sweep)1)要素:★轨迹线——草绘工具原始轨迹线——决定扫描的方向;X轨迹线——决定X轴矢量的指向;多个一般轨迹线;★一个截面——截面原点以十字叉表示,截面的X轴总是指向X轨迹,截面通过多条一般轨迹。

2)剖面控制:★垂直于轨迹:截面垂直于原点轨迹;★垂直于投影:截面沿指定的方向垂直于原点轨迹的二维投影;★恒定的法向:截面的法向向量保持与指定的方向参照平行。

3)水平/垂直控制★X轨迹:要求选取X轨迹决定截面的X轴方向;★自动:系统自动决定截面的X轴方向。

4)应用实例:二.特征操作工具1.复制2.镜像3.阵列★相同:生成阵列的每个特征和源特征完全相同,放置在同一平面上;★可变:阵列出的特征,其大小、放置属性、参照平面都可以发生变化。

创建出的特征不与其它特征的边线相交。

★一般:系统对于阵列出的特征不作要求,可以变更其大小、放置属性和参照面。

创建出的特征可与其它特征的边线相交。

4.组Pro/E培训(三)一、曲面设计二、曲面编辑11.复制(Copy):平移、旋转2.镜像(Mirror):3.填充(Fill):4.相交(Intersct):5.合并(Merge):二、曲面编辑2 1.投影(Project):2.包络(Wrap):3.修剪(Trim):4.延伸(Extend):1)沿原始曲面延伸:★相同(Same):建立的延伸特征与原始特征具有相同的类型;★切线(Tangent):建立的延伸曲面与原始曲面相切;★逼近(Approximate):在原始曲面和延伸线之间,以边界混合的方式创建延伸特征。

ProE4.0基础教程课件完整版

ProE4.0基础教程课件完整版

zpofrp 2013-10-27
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的新增功能
5. Mathcad-Pro/ENGINEER综合化改进 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0增加了与Mathcad的兼容性,并做
出了其它改进。 6. 改进ProductView接口
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0改进了ProductView接口,现在支 持ProductView数据输入作为确切的几何表示法。 7. AutoCAD DXF和DWG改进
zpofrp 2013-10-27
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0核心设计思想
参数化设计: Pro/ENGINEER引入了参数化设计思想,创
建模型以尺寸数值为设计依据。设计者可以在 绘图时暂时舍弃大多数繁琐的设计限制,只需 抓住图形的某些典型特征绘出图形,然后通过 向图形添加适当的约束条件规范其形状,最后 修改图形的尺寸数值,经过再生后即可获得理 想的图形,这就是重要的“尺寸驱动”理论。
图2.1 工具栏
zpofrp 2013-10-27
2.2 文件操作
常用的文件操作: 1 新建文件 2 打开文件 3 保存文件 4 文件另存为 5 拭除文件 6 删除文件
zpofrp 2013-10-27
2.3 文件类型
1. 草绘:建立2D草图文件,其后缀名为“.sec”。 2. 零件:建立3D零件模型文件,其后缀名为“.prt”。 3. 组件:建立3D模型安装文件,其后缀名为“.asm”。 4. 制造:NC加工程序制作、模具设计,其后缀名为
zpofrp 2013-10-27
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的新增功能

proe初级培训资料课件(一)

proe初级培训资料课件(一)

proe初级培训资料课件(一)ProE (PTC Creo) 是大型的三维 CAD/CAM/CAE 软件,广泛应用于机械、汽车、航天等行业。

针对初学者,我们准备了一份ProE初级培训资料课件,以帮助学员快速学会基本操作,掌握ProE的使用技巧,为未来的职业发展奠定良好的基础。

一、课件简介本课件包含以下内容:1. ProE基本操作:介绍如何打开、关闭、新建文件,并展示主界面的各个部分。

2. 绘图工具:介绍如何使用直线、圆弧、曲线等基本图形绘制工具,并演示如何使用数组工具、旋转工具、圆角工具等。

3. 零件建模:介绍如何创建零件,包括如何合理使用坐标系、留空间、添加特征等。

4. 装配设计:介绍如何使用ProE进行装配设计,包括装配部件的选择、位置调整、约束设置等。

5. 2D绘图:介绍如何生成工程图纸,包括如何添加视图、尺寸、注释等,并展示如何使用图纸库,生成标准图纸。

二、课件特点1. 全面性。

本课件涵盖ProE的各个方面,从基本操作开始,一步步引导新手,逐渐掌握全面的技能。

2. 实用性。

本课件注重实践,有大量的操作演示和案例讲解,帮助学员真正理解并掌握ProE的使用方法。

3. 视频教学。

本课件配备了丰富的视频教学资源,学员可根据需要反复观看、模仿操作,并亲身体验操作的每一步。

4. 互动性。

本课件提供多种互动方式,包括案例讨论、实验演示、题目练习等,兼顾了学员的理论学习和实践训练。

三、学会什么通过学习本课件,学员将掌握以下能力:1. 掌握ProE基本操作:如何打开、关闭、新建文件,并理解主界面的各个部分。

2. 学会绘图工具:掌握如何使用直线、圆弧、曲线等基本图形绘制工具,并理解如何使用高级绘图工具。

3. 实现零件建模:学会如何创建零件,包括如何合理使用坐标系、留空间、添加特征等。

4. 进行装配设计:学会如何使用ProE进行装配设计,包括装配部件的选择、位置调整、约束设置等。

5. 学会生成2D绘图:学会如何生成工程图纸,包括如何添加视图、尺寸、注释等,并理解如何使用图纸库,生成标准图纸。

PROE培训教材

PROE培训教材

体验Pro/E的强大功能一、塑料瓶设计步骤1.旋转特征2.倒圆角:R5、R20、R53.抽壳:24.倒圆角:R0.5、R15.变截面扫描:截面圆直径为Φ5,轨迹如图示6.倒圆角:R3二、塑料瓶工程图(文件/属性/绘图选项/Projection_type的值改为first_angle,第一角投影)三、塑料瓶装配图四、塑料瓶设计变更:体现单一数据库,参数化设计Pro/E 的基本操作一、界面简介介绍鼠标的使用:通过鼠标和【Ctrl 】、【Shift 】等键的组合产生不同的作用。

二、 菜单栏 菜单名称 主 要 功 能【文件】 实现对文件的管理,包括常用的操作和数据的转换等 【编辑】 实现对模型的编辑操作,如:修改、删除等 【视图】 实现对模型显示的控制、进行图层设置等 【插入】 插入实体特征操作【分析】 实现对模型、表面、曲线等的分析【信息】 包含对选择对象的信息查询并列出相关信息报告等 【应用程序】包含Pro/Engineer Wildfire 各标准模块标题栏 下拉式菜单工具栏特征零件模型显示区导航栏 模型树命令解释栏选择过滤器特征控制栏信息显示栏【工具】实现对系统环境的设置 【窗口】 管理多个窗口 【帮助】实现在线帮助三、工具栏四、 模型树模型树显示了当前模型的建立过程,依次将特征的建立以树状结构进行排列。

在每个操作的步骤的左边是表示操作方式的图形标志。

可以利用模型树对特征进行选取、重新定义、删除、排序等操作。

视图列表启动视图使模型再生重画当前图形决定视图模控制基准特征控制视图显示控制模型图层管理器重定向视图取消操作绘制2D剖面一、草绘模块简介:简单介绍草绘窗口命令二、绘制步骤:1. 绘制几何图素(如:直线、圆、曲线等),系统会自动标注必要的尺寸和约束;2. 设定几何图素之间的约束限制条件;(如:尺寸、相切、相等、平行、对称等)3. 利用更改尺寸命令修改几何形状;4. 按√,完成剖面绘制(剖面存于内存中)。

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!缺省是否显示旋转中心符号 spin_center_display no
!缺省的曲面显示方式 display shade
!设置信息显示的缺省格式类型 info_output_format text
!设置在所有模型模式中显示非角度尺寸的缺省小数位数 (0-14) default_dec_places 4
!设置草绘器中尺寸示的缺省小数位数 sketcher_dec_places 4
!指定绘图中显示的角度尺寸的小数位数 default_ang_dec_places 2
!计算两个零件或曲面之间的间隙时,设置系统精度显示 clr_print_plus_minus yes
!允许用户在Pro/INTERFACE输入中使用模板模型。 intf_in_use_template_models yes
通过新建—录制映射键—并保存到 Config.pro文件中。
2 草绘 2.1.1 草绘界面
草绘器 草绘诊断工具 草绘工具
2.1.2 各个草绘命令说明
2.1.3 几个不常用的功能
草绘里圆弧标注方法:先点圆弧端点,然后点圆弧,就会出现如图所示
加厚的命令:通过两侧偏移边来创建图元,并对 开放端进行处理。
点击插入完成新增草 绘,点草绘进行截面 绘图
扫描混合可以生成实体、曲面、薄壳。
对实体轮廓进行调整。
设置周长控制表示截面 的周长近似线性变化。
设置横截面面积控制可 以指定轨迹上某一点的 横截面积
4.6 螺旋扫描
螺旋扫描可 以生成实体、 曲面、薄壳 和去除材料 等。
右手法则:伸出右手,拇指 朝上,四个手指半握,四个 手指的方向就是螺旋的方向。
1.3:Proe界面的定制
在工具栏上按右键会出现如图所示, 点工具栏,可以完成添加按钮与删除 按钮,修改完后点确定可以保存。 定制也可以在工具----定制屏幕里找到。
1.4 Proe的菜单功能 1.4.1 文件菜单 主要用于打开、新建、保存、删除等功能。
1.4.2 文件新建
点新建后出现界面如图所示,其中缺省模板一般的单 位是inlbs-part- ecad(solid) 英寸磅秒。如要将缺省模 板设置为mmns-part-solid 毫米牛顿秒,可在 config.pro中添加pro_unit_sys mmns
!草绘器保存每个已执行功能的副本 sketcher_undo_stack_limit 100
!缺省是否显示基准轴 display_axes no
!缺省是否显示坐标系 display_coord_sys no
!缺省是否显示基准面 display_planes no
!缺省是否显示基准点及其名称 display_points no
从方程
选取坐标系
暂选笛卡尔
坐标类型有笛卡尔、圆柱、球3种。 其中t字母规定是从0到1的变量 X、y、z表示坐标系的值
复制边 曲面相交
投影
复制边就是选中边线后Ctrl+C、Ctrl+V 选中两个—编辑—相交 选中1个边—编辑—投影
3.4.1 基准点 基准点的创建方法有偏距、相交 曲线、偏移坐标系基准点、域点 等。
1.4.7 删除与拭除
删除是指将文件从磁盘中删除。删除旧版本是指除最新版本外的所有版本删除, 一般用删除旧版本。
拭除是指将当前工作对象从内存中删除,不会将磁盘中的文件删除。
1.4.8 属性
零件的名称
模型属性可以设置模型的材料、单位、精度等 在更改单位的时候,会出现如左图
程序转换后模型大小不变,1英寸转化为 25.4mm
Trajpar是Proe提供 的一个轨迹参数,该 参数是一个0~1的变 量。在生成特征过程 中,此变量呈线性变 化。
4.9 扭曲 扭曲可以对实体进行扭转,拉长,折弯,雕刻等操作
拉伸一个实体
在参照的几何 中选中实体, 然后方向选择 TOP平面。
点实 体外 边的 框上 的点, 对齐 进行 扭曲。
4.10 修饰 修饰下有螺纹修饰,草绘,指定区域,槽和ECAD区域统。
3.3.1 基准曲线 基准曲线的创建方法有草绘、剖截面、经过点、复制边、曲面相交、投影等。
草绘
剖截面
经过点 选取3个点后效果
在相切选项里可以选择 曲线起点和终点的是否相切
扭曲选项可以对生成的基准曲线进行扭曲 扭曲的话曲线点只能选择2个点。 下图是选择3个点进行扭曲时候的提示。
自文件 文件的后缀为.ibl格式,可以从其他软件生成。
1
PROE培训 2014-05-19
WILD SC CONFIDENTIAL
目录
1.1 Proe界面 1.2 Proe的Config设置介绍 1.3 Proe的界面定制 1.4 Proe的菜单功能
1.1 Proe的界面如下
菜单栏 工具栏
命令提示栏
导航器
工作窗口
特征工具栏
1.2 Proe的config(配置)文件 config.pro文件是用来设置Proe启动时界面的背景颜色、显示精度、窗口
1.4.3 设置工作目录
工作目录是指存储Proe文件的空间区域。Proe会将设 计过程中的文字和数据信息自动保存到这个文件夹中。
1.4.4 保存副本与备份
保存副本是指保存指定对象的副本,多用于保存为另外格式的文件。副本可以 保存在指定的工作目录下。副本的名字不能与原模型相同。 备份与保存副本的区别就是备份不能保存其他的格式。
扫引轨迹中,中心线表示螺旋轨迹的中心;直 线表示螺旋轨迹的长度;箭头表示螺旋扫描的 起点。 实体扫描的截面必须封闭。
4.7 边界混合
设置链之间 的对齐点
边界混合是用的较多的构面方 法。边界混合可以设置边界与 相邻的曲面是否相切等条件; 控制点可以消除多段图元进行 边界混合时生成的小面片;
设置与相邻 面是否相切
点坐标系—选择坐标系。
4. 基础实体特征 4.1 拉伸
拉伸截面要求:拉伸实体时截面需要封闭; 拉伸曲面和薄片实体时可以开发;
生成实体 拉伸方向相反 切除材料
暂停
预览
截面
生成曲面
加厚草绘
指定拉伸深度 对称拉伸
选项里可 以设置双 向拉伸
拉伸至下一曲面 拉伸至与所有曲面相交 拉伸至选定曲面
拉伸至选定点、线、平面、曲面
样条曲线的角度标注:先 点选样条,然后选参照线, 最后选样条端点,按鼠标 中键。
2.1.4 草绘常见问题
1.草绘之间的截面未完全封闭。 检查方法:点着色封闭环,封闭的图形会有如右的效果
2.草绘之间的截面有重叠几何。 检查方法:点加亮重叠几何,重叠的地方会有如右的效果
着色封闭环
加亮重叠几何
3.开放的端点显 示如右图
!将图片文件嵌入绘图内部以用于预览 save_drawing_picture_file embed
!显示的尺寸没有公差。 tol_mode nominal
!输出出图或2-D文件之前,为重复直线和收集相同笔色的直线设置检测数量 interface_quality 3
!当从Pro/E绘图中输出时,提供选择DWG文件版本的功能 dwg_export_format 2000
对于相同的配置选项,后 加载的会覆盖先加载的!
Proe启动目录下的config.pro
Proe启动目 录
一些proe的配置选项:
!当从一个窗口改变至另一个窗口时,自动重画绘图显示 auto_regen_views no
!为使用"无比例"命令增加的视图设置缺省的绘图比例 default_draw_scale 1.0
1.4.5 镜像零件 镜像零件有两种类型
镜像的零件无模型树
镜像的零件可以选择是否跟 随源零件的更改而变动
镜像的零件有模型树,并且 零件的几何不会从属与源零 件的几何
1.4.6 重命名
零件的名称
零件的新名称 零件的公用名称
会将磁盘上的源零件名称更改
只更改内存中模型名称 公用名称:零件的公用名称可以是中文的,并且2个零件之间的公用名称可 以相同。网上说的一般零件的名称用来做零件图号,公用名称做零件名。
偏移坐标系基准点
域基准点
域基准点在插入—模型基准—点—域 域基准点不用设置参数,手动点到面上的点就可以。
3.5.1 基准坐标系
基准坐标系可以用于零件装配的定位。常见创建基准坐标系的方式有:以三个 曲面创建基准坐标系、以两条互相垂直的曲线创建基准坐标系和以偏距方式创 建坐标系。
点坐标系—按Ctrl不放选择3 点坐标系--选择2条互相垂直 个平面,在方向里可以选择x、 的线。 y轴方向。
!输入数据是是否显示输入日志文件 intf3d_show_import_log no
!输入曲面时自动修复部分边界 fix_boundaries_on_import yes
!输出STEP文件时包含颜色外观 step_appearance_layers_groups yes
!在"精度"菜单的显示绝对精度定 enable_absolute_accuracy yes
4.2 旋转
旋转轴可以在草绘里画,也可在外 边选择。草绘里画得用几何中心线。
生成实体
拉伸方向相反 切除材料
截面
生成曲面
加厚草绘
指定选择角度 对称旋转
选项里可 以设置双 向旋转
选择至点、平、 曲面
4.3 扫描
生成实体 生成薄板
去除材料
生成曲面及曲面 修剪
扫描分两部分,第一步是轨迹,轨迹可 以是封闭的,也可以是空间曲线。第二 步是截面。
草绘下的线造型是 用于设置草绘时的 颜色
左图是直线加厚2mm, 偏移-4mm,选取端封闭 采用圆形的结果。
锁定修改过尺寸
标注的精度
锁定尺寸的好处就是可以避免因意外拖动顶点或图元而导致截面修改。
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