学生会活动策划书方案_策划书范文
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1.开场前30分钟由纪律部带领各班代表同学就座于观众席,同时放开场前音乐,起到活跃气氛的作用。
2.开场前20分钟由纪律部带领各部同学进场,以部为单位按照区位就座。
3.开场前10分钟由礼仪员指引领导入场并就座于领导席。
4.流程(注:10月21日出协调表与节目游戏单)
两名主持人伴着乐曲上锄主持人宣布晚会开始→主持介绍到场嘉宾、晚会形式、裁判、审核小组等→吉他弹唱热锄游戏主持人介绍小组比赛的人员,介绍第一个游戏规则并宣布游戏比赛正式开始→口琴演奏→继续游戏比赛→嘉宾游戏互动→继续游戏比赛→街舞表演→继续游戏比赛→观众游戏互动→继续最后游戏比赛→游戏结束后歌唱学生会会歌收场,同时裁判、审核小组进行评分和评选单项奖,评定后主持人宣布获奖小组名单,颁奖。→最后请领导合影留念→宣布晚会结束→请领导退锄观众离场,(纪律部工作人员保证退场秩序,文娱部工作人员整理会场器具,打扫会常)
纪律部:派发晚会门票;将会场座位进行安排;负责晚会前后的道具准备工作;负责维持现场秩序若发生人员冲突或人员临时调动问题,找总负责老师询问,经批准后执行。
七、游戏的评比方式
a) PK方式:互动游戏的比赛,跟观众互动、外校嘉宾互动,胜出的赠送小礼品。
b)小组形式:学生会十一个部门分成四个小组进行游戏比赛得分,每一个游戏都有相应的分数,那一组胜就得到这个游戏的分数,以多个游戏积分计算。最后那个小组的积分最高的获胜。
1.活动目的:
1.欢迎新生加入院学生会这个人家庭,让新生对院学生会有一个更好的了解,增强院学生会的凝聚力。
2展现院学生会风采,给新老同学提供一个相互交流以及展现个人魅力的平台。
3通过这次晚会,发掘学生会中的文艺人才,给同学一个锻炼白我的机会。
4促进新老同学的文化传承,展现大一新生风采。
2.活动主题:
10月23日:外出买礼物,奖品。租司仪服。
10月25日:在大礼堂彩排,所有节目彩排。表演者都要到常10月27日:在大礼堂彩排,最后音乐确定。表演者都要到常10月28日:正式晚会开始。
礼堂,发邀请函邀请校领导。出协调表与节目顺序单。
3
新学期开始了,院学生会也迎来了新一届的同学,带着朝气蓬勃和踌躇满志他们加入到院学生会这个团结友爱的人家庭。院学生会决定通过举办迎新文艺晚会,师生齐聚一堂,欢迎他们的到来,并向人一新生展现我们院学生会师生最热情活泼的一面,也为他们的人学生活开启一篇崭新的乐章。
学生会活动策划书方案
3.形式:以小组进行游戏比赛为主、以娱乐表演性节目为辅助。
4.时间:20xx年10月28日星期四晚19:0021:00
5.地点:广州市土地房产管理职业学校学校五楼大礼堂
6.主办:广州市土地房产管理职业学校学生会文娱部
二、晚会流程
㈠彩排:(20xx年10月25日、27日)
ຫໍສະໝຸດ Baidu1. 10月25日下午3:00文娱部工作人员到五楼大礼堂准备第一次彩排,把道具准备好,联系侯老师与指导老师按照协调表进行彩排。表演节目与游戏按当天的顺序彩排一次或多次确保可以;
三、节目表及游戏具体内容
节目表:吉他弹唱(吴显)
口琴演奏(黄浩)
街舞表演(街舞社)
学生会会歌(学生会组织小组唱)
游戏表:另附
四、预算:
1.司仪服(2套)租:500元押:3000
2.礼品(10份) 100元左右,
两个互动游戏设10份礼品,小组设最佳团队奖、最佳配合奖、最有活力奖、最有魅力奖打印奖状。
五、应急措施:
八、工作时间安排:
10月15日:会歌演唱人员,所有部门的演唱人员收齐;
10月18日:会歌演唱人员进行培训,排练开始。准备宣传海报的初
稿。司仪开始培训;
10月19日:最后游戏表确定并把道具表列出,游戏中的音乐确定。10月20日:司仪稿确定,准备游戏中的音乐
10月21日:宣传部把海报贴到橱窗,广播站播出晚会宣传。申请大10月22日:司仪彩排。会歌人员确定,排好队型;
1.音乐问题:会前一小时,提前做好准备。(MP3、CD等格式各备)
2.安全问题:由于晚会中大部分都是多人参与类的游戏,所以发生碰撞在所难免。主持人与裁判小组会时刻注意参赛人员的安全问题,并提前告知参赛选手,如果发冲突事件将被取消资格。
3.准备工作人员在观众席中,到互动游戏时如果观众没有太多或没有人员主动参与时,工作人员主动或主持人叫上舞台参与,以免出现冷常
3.主办单位:院团委
4.承办单位:院学生会
5.活动地点:报告厅
6.活动时间:10月19日
7.参加人员:全体院学生会成员
8.T作人员:院学生会文艺部及各部相关人员
9.前期准备:
1.院学生会各部门选送节日
各部部长通知本部门成员,如有对文艺表演有特长或兴趣的同学可以适当组织节目后,在截止同期前将节目名称以及表演者姓名,联系方式告知院学生会文艺部(截止日期:lO月15号)。
学习部:提供节目单,准备(放上校园网)
广播站:写出,在房校内进行宣传;
实践部:邀请兄弟学校学生会干部当嘉宾;
实践部礼仪组:引领、颁奖(送奖品上台)
体育部:负责监督参赛人员在游戏中的行为。
学习部:负责计算整场比赛的得分情况。
文娱部:要安排前台、后台、DJ房的沟通人员(配对讲机),
表演人员与参与人员前台催尝DJ房间、后台纪律、塞麦、道具摆放、游戏示范、道具看管、道具收尾整理等事宜,意外发生时与指导老师联系。
2文艺部对所有节目进行筛选
筛选着重对作品的主题,内容,质量进行把关,要求主题切合晚会主题,内容积极向上,节目质量好,语言类节目如相声,小品等优先考虑。
2.10月27日文娱部工作人员下午4:00到五楼大礼堂准备第二次彩排,联系侯老师与指导老师按正式晚会进行彩排一次,主要是游戏规则,工作人员的配合彩排与最后音乐调试确定。主持人的彩排给指导老师审核;
3.游戏道具测试能用。
㈡正式晚会:
10月28日文娱部工作人员要在16:00到五楼大礼堂做最后的工作准备,17:30文娱部工作人员去吃饭,18:30观众开始进场19:00晚会正式开始。
4.游戏要经过实践来确定游戏的可行性,并且小组人员要先熟悉游戏规则,避免在游戏中发生混乱和不会玩的现象。
六、工作部门:
学生会指导老师:负责人事调动及晚会所有相关事宜;
主席团:晚会所有相关事宜及各部门的工作指导;
秘书处:负责请柬、邀请函的制作;
宣传部:负责海报与横幅的设计与制作,在橱窗粘贴做好宣传,拍照等工作;
2.开场前20分钟由纪律部带领各部同学进场,以部为单位按照区位就座。
3.开场前10分钟由礼仪员指引领导入场并就座于领导席。
4.流程(注:10月21日出协调表与节目游戏单)
两名主持人伴着乐曲上锄主持人宣布晚会开始→主持介绍到场嘉宾、晚会形式、裁判、审核小组等→吉他弹唱热锄游戏主持人介绍小组比赛的人员,介绍第一个游戏规则并宣布游戏比赛正式开始→口琴演奏→继续游戏比赛→嘉宾游戏互动→继续游戏比赛→街舞表演→继续游戏比赛→观众游戏互动→继续最后游戏比赛→游戏结束后歌唱学生会会歌收场,同时裁判、审核小组进行评分和评选单项奖,评定后主持人宣布获奖小组名单,颁奖。→最后请领导合影留念→宣布晚会结束→请领导退锄观众离场,(纪律部工作人员保证退场秩序,文娱部工作人员整理会场器具,打扫会常)
纪律部:派发晚会门票;将会场座位进行安排;负责晚会前后的道具准备工作;负责维持现场秩序若发生人员冲突或人员临时调动问题,找总负责老师询问,经批准后执行。
七、游戏的评比方式
a) PK方式:互动游戏的比赛,跟观众互动、外校嘉宾互动,胜出的赠送小礼品。
b)小组形式:学生会十一个部门分成四个小组进行游戏比赛得分,每一个游戏都有相应的分数,那一组胜就得到这个游戏的分数,以多个游戏积分计算。最后那个小组的积分最高的获胜。
1.活动目的:
1.欢迎新生加入院学生会这个人家庭,让新生对院学生会有一个更好的了解,增强院学生会的凝聚力。
2展现院学生会风采,给新老同学提供一个相互交流以及展现个人魅力的平台。
3通过这次晚会,发掘学生会中的文艺人才,给同学一个锻炼白我的机会。
4促进新老同学的文化传承,展现大一新生风采。
2.活动主题:
10月23日:外出买礼物,奖品。租司仪服。
10月25日:在大礼堂彩排,所有节目彩排。表演者都要到常10月27日:在大礼堂彩排,最后音乐确定。表演者都要到常10月28日:正式晚会开始。
礼堂,发邀请函邀请校领导。出协调表与节目顺序单。
3
新学期开始了,院学生会也迎来了新一届的同学,带着朝气蓬勃和踌躇满志他们加入到院学生会这个团结友爱的人家庭。院学生会决定通过举办迎新文艺晚会,师生齐聚一堂,欢迎他们的到来,并向人一新生展现我们院学生会师生最热情活泼的一面,也为他们的人学生活开启一篇崭新的乐章。
学生会活动策划书方案
3.形式:以小组进行游戏比赛为主、以娱乐表演性节目为辅助。
4.时间:20xx年10月28日星期四晚19:0021:00
5.地点:广州市土地房产管理职业学校学校五楼大礼堂
6.主办:广州市土地房产管理职业学校学生会文娱部
二、晚会流程
㈠彩排:(20xx年10月25日、27日)
ຫໍສະໝຸດ Baidu1. 10月25日下午3:00文娱部工作人员到五楼大礼堂准备第一次彩排,把道具准备好,联系侯老师与指导老师按照协调表进行彩排。表演节目与游戏按当天的顺序彩排一次或多次确保可以;
三、节目表及游戏具体内容
节目表:吉他弹唱(吴显)
口琴演奏(黄浩)
街舞表演(街舞社)
学生会会歌(学生会组织小组唱)
游戏表:另附
四、预算:
1.司仪服(2套)租:500元押:3000
2.礼品(10份) 100元左右,
两个互动游戏设10份礼品,小组设最佳团队奖、最佳配合奖、最有活力奖、最有魅力奖打印奖状。
五、应急措施:
八、工作时间安排:
10月15日:会歌演唱人员,所有部门的演唱人员收齐;
10月18日:会歌演唱人员进行培训,排练开始。准备宣传海报的初
稿。司仪开始培训;
10月19日:最后游戏表确定并把道具表列出,游戏中的音乐确定。10月20日:司仪稿确定,准备游戏中的音乐
10月21日:宣传部把海报贴到橱窗,广播站播出晚会宣传。申请大10月22日:司仪彩排。会歌人员确定,排好队型;
1.音乐问题:会前一小时,提前做好准备。(MP3、CD等格式各备)
2.安全问题:由于晚会中大部分都是多人参与类的游戏,所以发生碰撞在所难免。主持人与裁判小组会时刻注意参赛人员的安全问题,并提前告知参赛选手,如果发冲突事件将被取消资格。
3.准备工作人员在观众席中,到互动游戏时如果观众没有太多或没有人员主动参与时,工作人员主动或主持人叫上舞台参与,以免出现冷常
3.主办单位:院团委
4.承办单位:院学生会
5.活动地点:报告厅
6.活动时间:10月19日
7.参加人员:全体院学生会成员
8.T作人员:院学生会文艺部及各部相关人员
9.前期准备:
1.院学生会各部门选送节日
各部部长通知本部门成员,如有对文艺表演有特长或兴趣的同学可以适当组织节目后,在截止同期前将节目名称以及表演者姓名,联系方式告知院学生会文艺部(截止日期:lO月15号)。
学习部:提供节目单,准备(放上校园网)
广播站:写出,在房校内进行宣传;
实践部:邀请兄弟学校学生会干部当嘉宾;
实践部礼仪组:引领、颁奖(送奖品上台)
体育部:负责监督参赛人员在游戏中的行为。
学习部:负责计算整场比赛的得分情况。
文娱部:要安排前台、后台、DJ房的沟通人员(配对讲机),
表演人员与参与人员前台催尝DJ房间、后台纪律、塞麦、道具摆放、游戏示范、道具看管、道具收尾整理等事宜,意外发生时与指导老师联系。
2文艺部对所有节目进行筛选
筛选着重对作品的主题,内容,质量进行把关,要求主题切合晚会主题,内容积极向上,节目质量好,语言类节目如相声,小品等优先考虑。
2.10月27日文娱部工作人员下午4:00到五楼大礼堂准备第二次彩排,联系侯老师与指导老师按正式晚会进行彩排一次,主要是游戏规则,工作人员的配合彩排与最后音乐调试确定。主持人的彩排给指导老师审核;
3.游戏道具测试能用。
㈡正式晚会:
10月28日文娱部工作人员要在16:00到五楼大礼堂做最后的工作准备,17:30文娱部工作人员去吃饭,18:30观众开始进场19:00晚会正式开始。
4.游戏要经过实践来确定游戏的可行性,并且小组人员要先熟悉游戏规则,避免在游戏中发生混乱和不会玩的现象。
六、工作部门:
学生会指导老师:负责人事调动及晚会所有相关事宜;
主席团:晚会所有相关事宜及各部门的工作指导;
秘书处:负责请柬、邀请函的制作;
宣传部:负责海报与横幅的设计与制作,在橱窗粘贴做好宣传,拍照等工作;