组队测试用例大纲

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思路很重要

1.入队(默认可以自由组队)

-被邀请

-被邀请人状态

-不在同一个地图、GS上

-同一个地图的同一区域、不同区域,即同步范围

-不在线、传送

-处于别的玩家队伍中

-处于系统队伍中,如战场

-被邀请后收到提示

-被邀请人做出选择后的响应

-被邀请人没有选择时的响应

-被邀请人收到提示后下线

-被邀请人收到提示后切换地图、GS

-被两个、多个玩家邀请

-提示界面相关

-邀请别人

-邀请人状态

-邀请人没有队伍

-邀请人已经组建了一个队伍

-是不是队长

-邀请人队伍已满

-邀请人队伍未满

-在玩家回应前,继续邀请多个玩家

-发出邀请后

-对方未响应前,队伍已满

-对方未响应前,队伍已解散

-对方拒绝邀请是否提示

-对方接受邀请时的提示

-申请入队

-申请进入的目标队伍状态

-申请目标没有队伍

-申请目标队伍人数已满,是否继续进入申请名单

-申请目标是队长

-申请目标是队员

-向多个队伍发起申请

-申请目标(队长)接到的响应

-队长同意申请

-同意申请时,发起人已经离线

-同意申请时,发起人已有队伍

-同意申请时,发起人已经切换地图、GS

-同意申请时,发起人可以正常入队

-同意申请时,队伍人数已满

-队长拒绝申请

-发起人收到的提示

-其他队员不可操作

-队长能收到申请信息的数量

-队长重新组队后是否清空申请名单

-申请界面相关

2.队伍中(默认即时战斗游戏)

-需要同步的信息是否正确

-玩家的状态,如HP、等级、职业等

-玩家的位置

-同一个地图

-不同地图、GS

-队员上线/离线

-以上信息发生改变时能否同步/实时刷新

-队长/全队离线后的处理

-移交队长

-移交给不在线、不同地图、GS的玩家

-移交后新队长拥有的权限

-移交后原队长的权限

-是否需要确认框提示

-确认框弹出后目标玩家离队

-奖励的分配方式

-击杀奖励,如EXP

-同步范围外的玩家能否分配到

-是否需要队员参与击杀

-每一个分配到的玩家得到的数值

-玩家参与击杀中途死亡/离队,是否能分配到

-拾取奖励

-同步范围外的玩家能否参与分配

-是否需要队员参与击杀

-参与击杀队员中途下线/离队/死亡,上线后是否能参与分配-其他几种分配方式

-战斗关系

--具体需要考虑技能与PK规则相关

-队伍界面相关

-其他功能

-任务共享

-队伍聊天

-标记

3.离队

-队长解散/离开队伍

-队员离开队伍

-离队后可以重新组建队伍

-离队后需要检查

-战斗关系

-地图上的位置标记

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