组队测试用例大纲
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思路很重要
1.入队(默认可以自由组队)
-被邀请
-被邀请人状态
-不在同一个地图、GS上
-同一个地图的同一区域、不同区域,即同步范围
-不在线、传送
-处于别的玩家队伍中
-处于系统队伍中,如战场
-被邀请后收到提示
-被邀请人做出选择后的响应
-被邀请人没有选择时的响应
-被邀请人收到提示后下线
-被邀请人收到提示后切换地图、GS
-被两个、多个玩家邀请
-提示界面相关
-邀请别人
-邀请人状态
-邀请人没有队伍
-邀请人已经组建了一个队伍
-是不是队长
-邀请人队伍已满
-邀请人队伍未满
-在玩家回应前,继续邀请多个玩家
-发出邀请后
-对方未响应前,队伍已满
-对方未响应前,队伍已解散
-对方拒绝邀请是否提示
-对方接受邀请时的提示
-申请入队
-申请进入的目标队伍状态
-申请目标没有队伍
-申请目标队伍人数已满,是否继续进入申请名单
-申请目标是队长
-申请目标是队员
-向多个队伍发起申请
-申请目标(队长)接到的响应
-队长同意申请
-同意申请时,发起人已经离线
-同意申请时,发起人已有队伍
-同意申请时,发起人已经切换地图、GS
-同意申请时,发起人可以正常入队
-同意申请时,队伍人数已满
-队长拒绝申请
-发起人收到的提示
-其他队员不可操作
-队长能收到申请信息的数量
-队长重新组队后是否清空申请名单
-申请界面相关
2.队伍中(默认即时战斗游戏)
-需要同步的信息是否正确
-玩家的状态,如HP、等级、职业等
-玩家的位置
-同一个地图
-不同地图、GS
-队员上线/离线
-以上信息发生改变时能否同步/实时刷新
-队长/全队离线后的处理
-移交队长
-移交给不在线、不同地图、GS的玩家
-移交后新队长拥有的权限
-移交后原队长的权限
-是否需要确认框提示
-确认框弹出后目标玩家离队
-奖励的分配方式
-击杀奖励,如EXP
-同步范围外的玩家能否分配到
-是否需要队员参与击杀
-每一个分配到的玩家得到的数值
-玩家参与击杀中途死亡/离队,是否能分配到
-拾取奖励
-同步范围外的玩家能否参与分配
-是否需要队员参与击杀
-参与击杀队员中途下线/离队/死亡,上线后是否能参与分配-其他几种分配方式
-战斗关系
--具体需要考虑技能与PK规则相关
-队伍界面相关
-其他功能
-任务共享
-队伍聊天
-标记
3.离队
-队长解散/离开队伍
-队员离开队伍
-离队后可以重新组建队伍
-离队后需要检查
-战斗关系
-地图上的位置标记