《激战2》装备符文法印特性选择及输出手法
不服刚正面激战2PVE盗贼爆炸输出攻略
枪5 目盲,同时是很重要的烟层,如果你一个人炸的话,即使拥有无限的先攻也就10秒左右(点特 性后大概13秒),耗时耗力耗先攻。用烟雾墙短弓得炸5秒才能获得10秒隐 身,但在队友配合下可以1秒内炸出15秒隐身,同时不耗费插槽。这个不仅 仅写给盗贼玩家看,好队友应该熟悉使用各种爆炸技能。团队配合就在这 种小动作上体现。 短弓 不管PVP还是PVE都是神器。 远程拉怪,普攻弹跳效果,爆炸,吸血,闪避,群体虚弱,跑路,飞 檐走壁,无所不能。 插槽篇
精英 【匕首风暴】 超长时间的旋转终结技,同时提供稳固和反射,用来吸血也不错。 【同仇敌忾】 其中一个盗贼会用钩子勾人。提供一定的短时间爆发。 插槽技能小结 插槽技能主要为了提升个人输出,提供180的精准和180的威力,精准 纹章同时还能提供2次额外的翻滚。 装备篇 盗贼装备的选择很明确,威精爆为主。尽量主威力,因为盗贼的暴击 很容易溢出。经常躺地板的新手可以考虑用女武神过渡,但一身女武神的 话不方便满爆,不暴击的背刺看着相当不爽。 符文 狂怒/烈焰/学者。 狂怒现在白菜价,激怒存在时刺痛5%伤害,输出提升与力量符文相 近,因为很便宜所以推荐拿来过渡用。 烈焰现在也是白菜价,提升对燃烧目标7%伤害,但对盗贼而言几乎没 有附加效果,燃烧得由队友提供。 学者符文,因为可以制造所以黒狮价格合理,集威力,暴击,增伤于 一身,提升无疑是最大的,但具体能发挥多少看个人能力。
56300变型,增加每层隐身持续时间 56030变型,更多的翻滚 56003变型,更多的先攻 武器篇 常备双匕/剑枪/短弓,一般是短弓和另外一组武器的组合。 双匕 盗贼经典输出武器,BOSS战首推。 输出循环 /5,1,111,11/ 目标25%血线以下循环 /2,11,2,111/ 稳定的先攻点数及可观的200威力覆盖率。(此循环可全程保持先发致 人10%的增伤) 匕首普攻第三段和第二段的输出数值相同,但前摇动作较长,所以应 避免第三段攻击的频繁出现。 匕首5 提供一定的易伤,血线较低时,可选择延长停留在隐身状态的时间以 转移仇恨,66200(暗影滋养)的变型可以无限匕首5,让怪一个技能都放不 出来。 暗影环绕特性下每次循环都可以解一个症状。 匕首5系数,PVP(包括迷雾木桩)1.0,而PVE环境下是1.5。 剑枪 建议清小怪时使用。 输出循环 个人推荐/5,111,111/。此循环伤害比333的爆发略低,但可以保持 先发制人的10%伤害,输出更加稳定,有全程的烟圈,能提供全程减速, 全程目盲,全程虚弱。对队伍总体生存会有极大的提升。 剑枪3 吸血回复技能,预判大招闪避技能,可用来输出,但时刻关注先攻值 消耗。 枪4 消藐视,打断大招,和队友配合使用更佳。
激战2元素装备的选择技巧
激战2元素装备的选择技巧在《激战2》中,元素是一个非常强大的职业,并且在选择装备方面也有一些技巧。
以下是一些元素玩家可以考虑的一些建议。
首先,元素的主要属性是力量(Power)、精准度(Precision)和暴击伤害(Crit Damage)。
这意味着玩家应该选择装备来增加这些属性,以提高元素的输出能力。
力量属性可以提高元素的基础伤害,精准度属性可以增加元素的暴击几率,而暴击伤害属性可以增加元素暴击时的伤害。
在选择装备时,玩家应该优先考虑力量属性。
这是因为力量决定了元素的基础伤害,所以增加力量属性是提高输出的关键。
玩家可以选择装备力量主属性的饰品、武器和盔甲来增加力量属性。
此外,精准度属性也是非常重要的,因为它可以增加元素的暴击几率。
要增加精准度属性,玩家可以选择精准度主属性的饰品、武器和盔甲。
另一个需要考虑的因素是暴击伤害。
暴击伤害属性可以增加元素在暴击时的伤害,所以提高这个属性也是非常重要的。
玩家可以选择暴击伤害主属性的饰品、武器和盔甲来增加暴击伤害属性。
此外,元素还有一个特殊的属性叫做集中力(Concentration)。
集中力可以增加元素的持续时间和冲击效果。
玩家可以选择集中力主属性的饰品、武器和盔甲来增加集中力属性。
在选择装备时,玩家还应该考虑其他各种属性,如生命值(Vitality)、防御力(Toughness)和治疗效果(Healing Power)。
生命值可以增加元素的生存能力,防御力可以减少元素受到的伤害,而治疗效果可以增加元素的治疗能力。
根据玩家的个人喜好和游戏风格,可以在装备选择上做出权衡。
最后,元素的武器选择也是非常重要的。
元素可以使用的武器有法杖、标枪、匕首和战锤等。
每种武器都有不同的技能和效果,所以玩家应该根据自己的需求和玩法来选择合适的武器。
总之,选择适合元素的装备是一个需要考虑的综合问题。
玩家应该根据元素的属性需求、个人喜好和游戏需求来选择装备,并根据需要调整。
通过合理选择装备,玩家可以提高元素的输出能力和生存能力,从而更好地发挥元素的潜力。
输出与生存激战2WVW战场元素使配装与特性
电光火石 &
迷雾形态 这两格基本上是必带,有时候不小心被抓到这两招是可以救你,还有 迷雾可以冲窄又地形用。这两招该开的时候就不要犹豫的开,不要到真的 快死了很危险再开,开的好可以档掉自身血量两倍以上的伤害。
大地护甲 第三格我会建议不熟悉走位的新手带这招,还有坚定避免被控场;对于
战场已经熟悉到不行走位也不错对其他职业控场技能也有所了解可以考虑 带冰霜长弓去增加输出,冰弓拿来打倒在地上的人有奇效。要注意用的时 候有机率被报复弹死,注意自己血量要随时准备取消冰弓4的施法,冰弓5 可以去冰在周围晃来晃去的敌人。 精英技能
输出与生存 激战2WVW战场元素使配装与特性
补血技能
幻光恢复 元素最好的补血技能,补血量多又最多可以解掉八个状态,被定身/冰 冻/断足的时候可以解除定身,增加生存;重点是他CD只要15秒,这是他补 血技能比不上的地方。但是要注意再咏唱时候会被打断,其他补血技能再 战场中都不是很实用就不多介绍了。 插槽技能
赤焰巨剑 我会比较建议带赤焰巨剑,他可以作为伤害的手段,然后3+4可以用 来走位和逃跑,其他技能伤害也不错可以拿来用用,但是用的机会真的不 多就是了,武器技能就让你按不完了。如果有需要清AC可以带飓风形态。 基本操作: 1、跟团的元素,最重要的是交替使用各种有属性的大范围法杖技能 (Combo Field),团在推进去敌团时至少要有一个电圈一个冰圈,火车头 的近战职业血在掉就要用水圈。 2、习惯切换各种协调,不要硬记固定次序,不然有突发情况时次序乱 了就不能应对。 3、有些各个元素的技能能很好地Combo连技在一起,法杖土2是组合 终结技,可以配各种圈圈。 4、土3的反射或 瞬移技能闪电可以在施展火5的火雨时,保护你不被 远程投射武器所伤。 5、再切换法杖的元素时,记得每个元素切换后放技能2全部伤害都是 范围技,而终 结技可以连技圈圈而且流血痛。 6、以前可以用翻滚消去 土2,水2的施法后摇,可是某次改版后就不 可以了.。. 7、硬性群控技能有:风5 (晕圈电圈), 风3(直线推可以用来把敌人推 进去近战群或把敌人推走),土4;软性群控技能有:水4 (冰冻)土5 (定 身)。 8、切记,以上技能不要乱按,看情况,有坚定跟神盾就不要用风3, 有守护蓝色火圈就别用土5免得浪费。 9、尝试在敌人用坚定之前放电圈让人眩晕,可以在指挥官集合准备冲 时候一个人往前冲直接对敌人车头直接放一个电圈先逼出对方坚定。 10、你有两个水圈 (3和5),指挥会叫你放。没喊的话重新集结时放水 3 (CD比较短)。 11、水5放在近战团里,杀倒地时候顺便BLAST补血,欧服都做这样
舍弃灵感路线激战2幻术师PVE向BD特性加点
舍弃灵感路线激战2幻术师PVE向BD特性加点 ⼀般玩家分享出来的的幻术师攻略,基本上对于幻术师的定位都在半辅助半D P S⽅⾯,有的会选择加满灵感提⾼⾃保能⼒,可是这样输出⽅⾯就要落后⼀⼤截,⽽有的玩家又是虚影流,⼤剑武器,技能4不停的转转转,今天给⼤家介绍的加点是舍弃了灵感整条加点线,整体风格偏向输出偏移,以下为B D特性加点图。
游戏⼈物属性 装备选⽤的卓加⼀套,饰品选⽤狂战⼠属性(极限输出),装备符⽂选择的是雄鹰符⽂,平民玩家也可以⽤的起,武器的法印选⽤的吸⾎/⼒量,可以保证威能的持续能⼒。
本套B D仅为个⼈分享,幻术/⼯程的B D千奇百怪,种类繁多,并不是别⼈的就是最好的,这套B D⼀定要在熟悉的⼈陪同下使⽤,最好是在玩过⼀段时间幻术之后再尝试此B D。
通⽤技能:闪光传送/斥⼒穹顶/镜像分⾝,虚⽆⽴场,净化咒语/稳固咒语,时间扭曲/群体隐⾝/变鸟,其中,斥⼒穹顶,虚⽆⽴场。
以及时间扭曲为幻术吃饭⽤的家伙,对于刚起步的新⼿,了解各种副本的d o t模式,反射条件/时机是成为⼀成功幻术的必要条件。
这⼀套B D舍弃了⼤部分灵感线的特性,其中就包括了聚能反射、⼲扰维系之类的特性,改变之后,整体风格偏向输出以及暴击,下⾯给⼤家稍微讲解⼀下此套B D的特点以及输出⼿法。
下⾯从⽀配特性讲起: 1.第⼀插槽选择精神折磨,在极限输出的装备下基本伤害可达到2300炸⼀下的伤害。
2.第⼆插槽净化之⽕,在完全舍弃了聚能器,使⽤了冷门的⽕炬作为副⼿武器原因:隐⾝-去d o t-组合技-提⾼⽣存能⼒。
3.第三插槽混淆之像,值得注意的是⽀配全系的易伤叠加。
决⽃特性: 1.第⼀插槽剑刃训练 2.第⼆插槽欺诈闪避 3.第三插槽失真之胜 幻想特性: 唯⼀插槽:幻⼒反冲/精确破坏/魔能汇聚 根据不同情况适当选择,幻⾥反冲适合投射物较多的副本,⽐如碎层跳跳乐关,精确破坏适合暴⼒碾压副本,魔能汇聚⼀般不适⽤,除⾮⽔下。
激战2守护超大型核心攻略PVP输出手法分享
激战2守护超⼤型核⼼攻略 PVP输出⼿法分享 H e L L o⼤家好,在下是来⾃⽹通⼀区守夜⼈的⼀名普通P V P玩家,之前(貌似是很久以前)发过⼀篇关于战⼠的攻略,现在在如今的技术和版本下看来有许许多多的纰漏,不过在下还是认为我的⼀些观点是可取哒。
好啦⾔归正传,我们说回到本期的话题,P V P在如今的版本更迭之后,症状流加强,直伤相对削弱,我想越来越多的孩纸应该都喜欢⽤腐朽这个项链吧。
不错,我们本期的守护P V P攻略也是围绕着症状守护=燃烧守护来讲解的,下⾯正题开始,总是喜欢废话没办法!) ⾸先贴出B D和符⽂法印选择,如下: 下⼀页更多精彩内容 既然我们选⽤了新版本的宠⼉燃烧这个症状作为主⼒输出,那么我们的⼀切B D搭建也就围绕着这个来进⾏,武器选择为; 主⼒输出:节杖⽕炬 副⼿保命加辅助输出:单⼿锤聚能器 其中燃烧守护的最核⼼技能便是这两个: 上图1显⽰的暴击会重置光辉之⽕的冷却,这个是燃烧守护核⼼杀招,切记要⼿动激活⽕炬4的4技能,不仅是为了那个很⾼的直伤伤害,还因为⼿动激活打中敌⼈会给他3层燃烧! 其次就是宗师系的格挡攻击燃烧敌⼈,此技能是燃烧守护的灵魂,我们的⼀切⼀切输出都是围绕着烧!烧!烧!烧!这个命题来进⾏的,那么格挡攻击给燃烧这个特性是不是鸡肋呢?答案是否定的,正是格挡攻击给燃烧才强化了我们正⾯作战和压制的能⼒,想象⼀下⼀个压制你⾎线的敌⼈在你使⽤回⾎技能的时候还在攻击你,然后你给了他⼤概2~3层的燃烧,配合你1400的症状伤害,没有⼏个⼈会来继续激活你吧?变相的增加了输出也加强了⾃⾝的⽣存能⼒。
下⼀页更多精彩内容 下⾯我来介绍我⾃⼰的输出⼿法,⼀般情况下和传统的冥想类似: 激活⽕炬4技能,审判⼲预传送过去,⼿动⽕炬4击中敌⼈=6层燃烧,那么接下来会出现这样的情况: A:如果敌⼈翻滚,那么:在他落地位置放下⽕圈(净化⽕焰),烧烧烧,运⽓好你的⽕炬4可能会冷却⼀次,那么就⼿动再次⽕炬4,节杖3技能定⾝,节杖2技能画圈圈,其余时间你就可以脸滚键盘随意发挥了。
激战2战士PVE特性解析新人浅谈装备搭配
激战2战⼠PVE特性解析新⼈浅谈装备搭配
装备:⽬前是P P F和P T V混搭,在朝着纯P P F路线前进,感觉⽬前的常住暴击太低,输出不能看,个⼈推荐战⼠P V E还是纯P P F玻璃⼤炮,毕竟副本难度⼀般,追求的只能是打得快了不是。
武器佩戴:⽬前常带武器是斧锤+⼤剑,背包⾥⼀把长⼸(没有找到喜欢的步枪,所以带了长⼸),只有特定近战完全⽆法输出的B O S S才拿出长⼸,⽐如⽕元素。
武器符⽂:⼤剑带的是切换武器+3层威能和伤害+5%,斧⼦是7%暴击,锤⼦是破甲时间+20%,因为⽐较穷,可能符⽂不是最好的搭配,不过这套⽐较平民化,不贵,⽽且也⽐较实⽤。
装备符⽂:推荐超级⼒量,但是太贵,⽬前⽤的超级狂怒,效果⼀般,穷⼈伤不起。
特性点:65003,纯输出特性点,点切换武器减C D。
⾃选技能:被动回⾎,⼒量战旗,痛苦忍耐,耐⼒纹章,精英纹章。
(其中痛苦忍耐必带,战旗和耐⼒纹章经常换)
说下输出⼿法,基本就是斧⼦2,4然后⽆脑6下1,切⼤剑2,⼤剑⽆脑2下1,切斧⼦F1,然后循环。
装备不好,还是橙⾊P T V和P P F混搭,斧⼦1全暴击下,伤害⼤概是2000*5+4000,F1伤害8000-1W,⼤剑2⼀套1W8-2W2之间,感觉⼤剑2的输出还是⽐较⾼的,所以没舍弃⼤剑。
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《激战2》幻术师职业入门build4种加点攻略
《激战2》幻术师职业⼊门build4种加点攻略 幻术师的P V E算不上伤害最⾼的,但是B D加点种类却很多,下⽂给⼤家介绍⼀下4种直伤B D加点。
武器选择:⼤剑加单⼿剑(或聚能器),⼤剑加单⼿剑(或单⼿剑),单⼿剑(或聚能器)加单⼿剑(或单⼿剑),喜欢副⼿枪的也可以选择⼿枪,⽕炬在特定需要隐⾝的地⽅有作⽤,武器选择更是看个⼈喜好来决定,节杖与法杖⼀般不在P V E的考虑范围内。
装备选择:⼀般情况下选择直伤B D加点,选择威⼒/精准/暴击伤害,特定B D(混伤)可⽤威⼒/精准/症状伤害 符⽂选择:符⽂理论学者第⼀,其他符⽂可以考虑游侠,⼒量,旅者,旅者的天赋加点有很⼤的正义,主要是因为该符⽂常驻25%加速的确可以让你少死⼏次。
法印选择:这个依然根据⾃⼰喜好去选择,超级空⽓,超级⽕焰,超级⼒量,超级武勇,超级夜幕,超级精确都是常⽤法印 直伤B D1: 此B D常规输出B D,⽀配第⼀个特性可以改为粉碎易伤,纹章专精。
此B D咒语读条略⿇烦,⽐较难不适合新⼈上⼿,⽽且此类B D武器选择为⼤剑+单⼿剑/聚能器(双剑)(⼿枪),输出以近⾝输出为主要,如果⾃⼰⾛位不好或不太会灵活⽤剑2以及F4,那么就很容易死,不过输出确实很可观。
如果怕死,以上B D⼀些⼩地⽅修改之后便可,如下: 这个特性⼏乎没什么玩家关注,但搭配3次治疗咒语,实际上就等于3次移除⾃⾝症状,完全可以解放⼀个插槽带其他技能。
但是需要牺牲了9%的常驻伤害。
直伤B D2: 这个B D可能属于四不像类,但对于新⼿来说,很容易上⼿的⼀类B D。
在⽀配和决⽃的特性栏中⾥放弃了咒语天赋,换来的是3点混沌特性,混沌特性三点效果分别是⽣命阀值时获得再⽣,幻象存在时减伤,获得再⽣时受到保护效果。
直伤B D3: 反射B D,关于反射的B D的加点很多,这个加点只能说有些玩家常⽤的⼀种,有时会把幻象2点取消点到其他特性上⾯,或者把迷幻专精改成坚毅幻象。
《激战2》战场元素所带装备和特性解析
《激战2》战场元素所带装备和特性解析 ⾸先我介绍下威精爆元素,也就是外围元素,我不知道有没有爆发流元素,就是带⼔⾸的打战场的,但是我还是希望⼤家打战场⽤法杖,最⼤的好处是可以控制,软控,硬控多。
⼤家可以看到我的特性和装备,我的装备是粉⾊卓加⼀套,属性也可以看到,这是纯属于输出流,所以我副技能带的都是保命的技能,我在外围不需要组队,⾃⼰叠威能可以叠到10+,只要⼀直在输出就是叠威能,⽕特性的最后⼀个⽕势威势,神技,也有⼈反驳我,为何秘法不点6,把闪电点了6,我想和⼤家说,我的戒指,⾸饰,都是带的体⼒坚韧的,所以,我的精准是务必堆上去的!下⾯来说下特性点: ⾸先第⼀个⽕6,⽕6的第⼆个是⼼灵之⽕,这个⼤家都知道,切换⽕的时候伤害⾼,第⼆个,我⽤的是燃烧精准,为何,因为在打⽕车头的时候,⽕的普通攻击和A O E只要对⾯造成暴击了,都在燃烧,这个燃烧的⼏率很⼤,如果刷分,我就⽤⽕速,⽕2和⽕5技能快,最后⼀个就是我刚刚说的威势,⾃⼰叠威能,不需要队友,单⾛外围的神技! 电,⾸先其他不说,电加了300的精准和300的暴击效果,这个就已经是其他的不能⽐的了,再说第⼀个技能,我⽤的是穿⼼,敌⼈低于⼀定⽣命值,提⾼伤害,神技,专门打红点,第⼆个就有争议了,我个⼈带的是空⽓特训,也有⼈⽤治疗雕⽂的带的雕⽂铭刻,雕⽂铭刻是神技,⼤家可以根据不同的战场,或者副本来带这个,最后⼀个,个⼈建议点风暴防御,神技,别⼈砍了,眩晕别⼈2秒,给你⾃⼰争取到电光⽕⽯还有迷雾的时间,保命要紧。
⽔这⾥,我点的是活⼒打击,⽔加了点体⼒,活⼒打击是⾼于⽣命值提⾼伤害,也是神技,要想想,你低于⽣命值,⾼于⽣命值都提⾼伤害,是不是你输出也提⾼上去了呢? ⾄于装备的符⽂我打的是超级狼群,最看好他的是最后加125精准,法杖带的是超级精确还有超级⼒量,超级⼒量和⽕特性的最后⼀个是可以叠加的,最后杀⼈的时候叠了多少威能,⼤家应该知道了吧~嘿嘿! 外围元素⼀定要提⾼⾃⼰的操作,因为,很容易挂掉,⽤好你的迷雾形态,护盾,战场上你是王者,测试了下,⽤此特性和装备打领主⽕5暴击可达到9000+,当然吃了⾷物和磨⼑⽯,打⽕车头暴击正常也在3300左右,给外围下⽕5正常掉4500+平A都可达到3300.亲测 下⾯我说下近战跟团刷⽔元素的打法。
《激战2》装备符文法印特性选择及输出手法
《激战2》装备符⽂法印特性选择及输出⼿法 很多元素选择法杖的原因,输出⼿法简单,威⼒⾼,法杖的全能型。
这就是法杖相对于其他流派的长处。
装备符⽂法印选择 这⾥是P V E没的说,装备威精爆,符⽂选择⼒量。
⾸先,威精爆的伤害⾼于任何属性,这没得辩。
⼒量符⽂和学者符⽂,学者符⽂的要求对于任何⼈来说,都太苛刻,不推荐。
法印, 选择的⽅向有很多,⼒量,空⽓,精准,战⽃,勇武,夜幕等。
我这⾥推荐法杖元素使⽤⼒量和战⽃法印。
法杖不是近战,很多时候吃不到团队的增益,达不到25威能的效果。
所以,⼒量法印,战⽃法印搭配⼒量符⽂,能是⾃⼰在吃不到团队增益的时候,威能也能达到20层,⼀般是15层 特性选择 我有两套特性62042这中特性,少了秘法爆炸的伤害提⾼,但是确极⼤提⾼了团队回复,切⽔加⾎,去症状。
流⽔的第⼆个特性,可以选择缩短流⽔武器c d,也可以选择去症状的。
很多⼈会问,为什么不选择⼟的坚韧?好,我可以告诉你。
⼟的坚韧对元素来说,百害⽆⼀利!全民威精爆的副本年代,多⼀点坚韧意味着你会成为队伍仇恨第⼀⼈。
元素脆,不是盖的。
多的坚韧不如点在⽔上,提⾼队伍回复 第⼆个特性选择64022 这种特性,团队回复能⼒弱,但是提⾼⾃⾝的D P S。
空⽓的秘法爆炸是重点,护盾,炫光都是秘法,都是你常⽤的技能,时刻带来的激怒你元素打出输出的必备 再来⼀样法杖元素的总属性图,在没有任何加成的情况下,威⼒2488,有谁可以做到?当然,这种搭配你可以看出,暴击只有可怜的49,这是⾮常⾮常低的。
所以⼤多数情况下,我选择64022这套B D,再加上队伍的增益,暴击达到70-80没问题。
插槽技能 常⽤的有冰⼸,秘法护盾,迷雾形态,精准纹章和速度纹章,没有固定选择。
需要你打出最⼤伤害的时候,选择秘法护盾,冰⼸,精准纹章。
需要跑路,向巨⼈关,选择速度纹章,护盾和迷雾可以保证不被怪摸死。
但⼤多数情况下,护盾,精准纹章,冰⼸是你第⼀选择,搭配64022解决了暴击少的问题。
激战2守护者PVE特性加点守护PVE符文装备
激战2守护者PVE特性加点守护PVE符⽂装备 新⼿向——激战2守护者P V E特性加点 守护的优点包括: 1、翻滚全队回⾎、印记全队回⾎、美德全队回⾎、各种全队回⾎回⾎回⾎。
2、全队坚定、全队神盾、全队清症状、全队...。
3、全队永久保护、全队永久再⽣.。
4、⾃⾝很抗打,各种格挡,各种⽆敌,不容易死。
5.短C D长持续时间的反射技能让副本简单很多。
6.强⼒D P S输出。
缺点: 1.跑得慢。
2.⾃⾝基础⾎量低,需要灵活使⽤格挡/翻滚/⽆敌来规避攻击。
推荐装备: ⼀、p v e输出: 全⾝狂战⼠套,攻强暴击爆伤装;⾐服符⽂⽤学者符⽂。
第⼀套武器使⽤单⼿剑+副⼿聚能器;第⼆套武器⽤双⼿⼤剑。
激战2守护者P V E特性加点守护P V E符⽂装备 D P S守护常⽤的输出⼿法是: 1、启动F1。
2、如果可能,⽤⼤剑5技聚集怪物。
3、依次按下⼤剑2、4、3、5,切聚能器4、5,单⼿剑1输出。
4、看好C D补F1。
5、看情况使⽤通⽤技能如净化之⽕、反射墙。
⼆、守护者p v e坦克: 全⾝骑⼠套(攻强暴率韧性)+少量狂战⼠套,为了堆⾼韧性。
⾐服符⽂⽤⼠兵套符⽂(6件套效果战吼解症状),这样⼀次战吼可以清两个症状相当的强⼒。
第⼀套武器使⽤单⼿锤+副⼿聚能器或者盾牌;第⼆套武器⽤双⼿⼤锤。
虽然是坦克,但也有不俗的伤害输出能⼒。
激战2守护者P V E特性加点守护P V E符⽂装备 坦克守护常⽤的操作⼿法是: 没固定顺序,翻来滚去的加⾎、保持各种印记、给队伍清症状、预先开神盾抗⼀波A O E之类。
战吼解症状⽰例: 具体怎么点特性以及思路请看视频讲解。
包包⾥武器种类不可少,平⽇拿法杖为了野外赶路、远程输出记得换节杖⼀把。
推荐向——激战2守护者P V E特性加点 守护⾥⾯个⼈觉得玩P T V的可能占7到8成实在太多。
其实很显然的队伍并不需要P T V守护就算是要也绝对只需要⼀个不过我觉得最好是不要P T V守护。
几大方面讲解激战2中甲PVE之游侠心得体会
⼏⼤⽅⾯讲解激战2中甲PVE之游侠⼼得体会 这些天玩家之间讨论的最多的就是关于中甲P V E的,盗贼跟⼯程师不说,游侠玩得好的⼈又太多,只能拿⾃⾝的B U I L D加点来抛砖引⽟了。
以下内容将从游侠的武器、属性、符⽂、法印、宠物、职业技能,特性,⼏⼤⽅⾯讲解。
⼀、武器、属性、符⽂、法印、宠物、职业技能 1、武器 巨剑长⼸必带,斧头号⾓可带,这四个就差不多了,主野外可带第⼆把长⼸,⽔下两把橙武就可以应付了,短⼸和⼔⾸不带是因为不⾛症状流,第⼆把斧不带的原因是副本副⼿⽤号⽐较好,单⾛直接巨剑长⼸解决。
2.属性 游侠在野外的⽣存能⼒是顶尖的,在副本⾥的⽣存能⼒也还算可以,也没有需要精准才能触发的重要特性,所以属性可以全⽤威精暴(狂战⼠)。
3.符⽂ 单⾛⽤超级游侠符⽂,游侠符⽂⽐较稳定;副本⽤超级狼群符⽂,抱团近战有不错的增益。
这两个符⽂都⽐较通⽤,只带⼀套护甲的话看单⾛和副本哪个为主来做决定吧。
4.法印 巨剑打超级武勇法印、超级嗜⾎法印,长⼸打超级空⽓法印、超级⽕焰法印,斧号、鱼叉枪照搬长⼸,长⽭照搬巨剑。
A C、烈焰、暮光、悲伤、永恒这⼏个本下得多可以打超级夜幕法印,但⽔下武器不要打超级夜幕法印,海浪之誉和碎层⽔下都是⽩天。
5.宠物 最常⽤的是棕熊(防御好,F2群解2症状)、丛林⼭猫(F2群加威能)、红⾊陆⾏鸟(F2群加激怒),其次是蕨⽝(F2群加再⽣)、⽕龙蜥(防御好,F2伤害不错)、鲨鱼(游侠在⽔下更加⽆敌,当然要配够拉风的宠物)。
6.职业技能 6技能:野外根据情况⽤同步治疗或巨魔药膏、副本治疗之泉。
7-9技能:和风疾⾏、“快保护我”、锋开磨砺、狩猎纹章通⽤,冰霜精魂、旭⽇精魂、磐⽯精魂在精魂⽆危险时⽤,烈焰陷阱副本炸威能⽤,闪电反射在需要闪避的时候⽤,“给我守住”在⽤下⽂“宠物+战吼治疗特性”时,或需要宠物扛⽽且扛起来有压⼒时⽤。
0技能:同步狂暴通⽤,⾃然精魂副本遇到容易死的地⽅⽤。
激战2幻术师PVE特性加点最优加点全指南
激战2幻术师PVE特性加点最优加点全指南 新⼿向——激战2幻术师P V E特性加点 幻术师是激战2的热门P v E职业,副本地位仅次于战⼠和守护。
幻术的优点包括: 0.唯⼀能拿双⼿⼤剑的布⾐职业//⽆可替代 1.精英技能加速全队攻速。
//⽆其他职业可替代 2.传送门让副本/跳跳乐更有效率。
//⽆其他职业可替代 3.复制b u f f的纹章保证全团满b u f f。
//⽆其他职业可替代 4.各种反射技能让⼈眼花缭乱。
//守护可替代 5.群体隐⾝⼈见⼈爱。
//盗贼、⼯程可替代 6.能远能近的强⼒D P S输出。
//中上⽔平 缺点: 1.跑得慢。
2.⾃⾝脆,需要灵活使⽤技能翻滚来规避攻击。
推荐装备: 全⾝狂战⼠套,攻强暴击爆伤装;⾐服符⽂⽤学者符⽂。
武器使⽤主⼿单⼿剑,副⼿看情况配聚能器/副⼿剑/⼿枪;另外准备⼀把双⼿⼤剑备⽤。
在需要远程输出的副本,⽤双⼿⼤剑输出,同时点出第⼀排减⼤剑C D 的特性。
没有近战A O E的副本,主⼿副⼿都⽤剑,因为副⼿剑召唤的幻影伤害⾼C D短。
有近战A O E的副本,召唤的副⼿剑幻影很容易被A O E清掉,所以换⼿枪,⼿枪的幻影是远程输出不容易被A O E清掉,同时可以考虑点出第⼆排⼿枪的特性。
平时跑路副⼿聚能器,并且聚能器在副本⾥聚怪很好⽤(提⽰:聚能器4放墙⾓按两次)。
特性: 幻术增加伤害的特性⽐较分散,⽽宗师级的特性又不够强⼒,这就导致幻术的特性经常是点得看上去东⼀点西⼀点乱七⼋糟的,不⽐其他职业点满两排那么好看。
幻术的主要流派有: 1、幻影流,⽤幻影作为主要输出⼿段,伤害⾼且平稳,⼀般不⽤F1F2F3F4爆掉幻影。
多⽤于P V E,本视频主要介绍幻影流。
缺点是⼤量A O E的场合因为幻影被清掉打不出伤害。
2、粉碎流,⽤F1粉碎幻影作为主要输出⼿段,爆发伤害⾼得吓⼈。
缺点是F1爆发后有⼗来秒的输出疲软期,故多⽤于P V P,当然p v e也可以使⽤。
从武器、技能、法印谈激战2守护PVE配装和BD
从武器、技能、法印谈激战2守护PVE配装和BD ⼀、武器 守护可⽤武器有⼤剑,⼤锤,法杖,单⼿剑,节杖,钉锤,聚能器,盾牌,⽕炬,长⽭和三叉戟。
对P V E⽽⾔,除了钉锤,盾牌和⽕炬(个⼈不喜欢⽤,不过貌似伤害不错)之外,其他的都是常备在背包⾥的。
常有的搭配有⼤剑/法杖,⼤剑/单⼿剑聚能器,⼤剑/节杖聚能器,⼤锤/法杖,根据不同的副本进⾏更换,例如暮光之根就需要法杖守护开路,⼤部分情况可以⼤剑/单⼿剑聚能器。
新⼿跑图的话推荐⼤剑/法杖,有迅捷有位移。
通⽤技能常⽤的有坚守阵地,撤退,冲着我来,净化⽕焰,反射墙,根据不同情况择优⽤之。
治疗技能庇护治疗或者治疗⽂章都⾏,看个⼈喜好,精英技能专注复苏和勇⽓圣书看情况更换。
⼆、装备符⽂和B D P V E装备的选择有P P F(威精爆),P P T(威精坚),P T V(威坚体)。
P T V 个⼈觉得不适⽤于P V E,或者说不能⼀直P T V。
没有暴击和暴击伤害输出实在太低,除了在某些特殊的关卡例如⽕房,美琴等,其他⽤处甚少,下⾯的讨论就不包括P T V了。
由于装备的讨论需要结合符⽂和B D,所以就⼀起讨论了,现在开始。
⾸先是最暴⼒的搭配,P P F套+45005特性,我的护肩是开箱⼦开出的天界,就懒得换卓加了,属性会有⼀点出⼊,⽆伤⼤雅。
⽤P P F特性可以也可以是25025或者25061,这两个稍微没有那么暴⼒⼀点,但是提⾼了其他⽅⾯的能⼒,25025点出战吼点C D,25061点出战吼把症状转化成增益。
符⽂可以⽤⼒量或者烈焰军团,我⽤的烈焰军团,感觉应该差不多。
学者符⽂理论上伤害提升很⾼,但是90%的⾎量要求太苛刻,实战中很难维持,适⽤性低,所以放弃了。
这是不同特性点的属性图。
然后是P P T套,P P T套追求的不是极致输出,坚韧堆到3000左右,⾸饰我⽤的还是P P F,符⽂我⽤的骁骑兵,点出纯净之⾳特性⼀个战吼解2个症状效果很不错。
激战2各职业WVW武器,技能
激战2各职业WVW武器,技能战士WVW 标准配置武器:巨锤双斧(包裹里面带号角,不是遭遇战的时候听指挥官命令拿出来叠迅捷,叠威能,战斗前换上主武器)防具:威力坚韧体力首饰:威力坚韧体力宝石:绿玉石宝珠符文:超级战士符文法印:巨锤(超级嗜血法印超级弱点法印)双斧(超级水能法印超级精力法印)治疗技能:治疗涌流通用技能:狂战姿态忍耐痛苦平衡姿态精英技能:战斗旗帜特性:力量+2(刚毅不屈)防御+2(脚踏实地)战术+6(激励旗帜强化盟友鼓舞战旗)纪律+4(战士冲锋厮杀快感)守护WVW标准配置武器:巨剑法杖防具:威力坚韧体力首饰:威力坚韧体力宝石:绿玉石宝珠符文:超级骁骑兵法印:巨剑(超级水能法印超级弱点法印)法杖(超级水能法印超级精力法印)治疗技能:治疗微风通用技能:坚守阵地冲着我来神圣之地精英技能:勇气圣书特性:英勇+2(众志成城)荣耀+6(至高音律双手专精意志之力)美德+6(奉献大师不屈勇气心灵防护)叠加速的时候放法杖三叠威能的时候法杖四死灵 WVW直伤恐惧流武器:法杖斧头/号角防具:威力精准暴击效果首饰:威力坚韧体力宝石:绿玉石宝珠符文:超级地虫符文法印:法杖(超级嗜血法印超级精力法印)单手斧/号角(超级水能法印超级火焰法印)治疗技能:献血法池/张庄吞噬通用技能:苦难法池黑暗法池不死纹章(备用:鬼灵影步怨恨纹章蝗虫纹章)精英技能:瘟疫(一直用瘟疫2技能)特性:怨恨+6(死神威能斧系训练德姆火焰)诅咒+2(专注仪式)摄魂+6(破势冲击亡影相随致命洞察)幻术WVW主流配置武器:巨剑单手剑/聚能器防具:威力精准暴击效果首饰:精准暴击效果威力宝石:蛋白石宝珠符文:超级幻术师符文法印:巨剑(超级嗜血法印超级精力法印)单手剑/聚能器(超级水能法印超级火焰法印)治疗技能:幻光盛宴通用技能:闪现传送传送入口暗影遮罩(备用:斥力穹窿生命幻象虚无立场)精英技能:时间扭曲特性:支配+4(致残幻象巨剑训练)决斗+4(绝境诱饵剑刃训练)混沌+6(衰弱幻景痛苦之镜万华领悟)元素WVW主流配置武器:法杖防具:威力精准暴击效果首饰:精准暴击效果威力宝石:蛋白石宝珠符文:超级雄鹰符文/超级学者符文法印:超级嗜血法印超级火焰法印治疗技能:再生纹章通用技能:迷雾形态大地护甲电光火石精英技能:龙卷风特性:流水+6(咒术专精净化水波水力亲善) 秘法+6(终极护盾元素协调秘法飘逸) 大地+2(大地护甲)盗贼 WVW配置武器:匕**/短弓防具:威力精准坚韧首饰:精准暴击效果威力宝石:蛋白石宝珠符文:超级巨魔符文/超级吸血符文法印:超级寒冰法印超级火焰法印治疗技能:影遁通用技能:影步暗影庇护暗影纹章精英技能:匕首风暴特性:武艺2:妙手生花致命6:障眼之怒威能纹章无情处决特技6:顺势之力健步如飞疼痛反应游侠WVW 标准配置武器:长弓配合单手剑加匕首(包裹里面带号角,不是遭遇战的时候听指挥官命令拿出来叠迅捷,叠威能,战斗前换上主武器) 防具:威力精准暴击首饰:威力精准暴击宝石:红宝石宝珠符文:超级游侠符文法印:长弓(超级武勇法印超级弱点法印)治疗技能:巨魔膏药通用技能:闪电反射狩猎纹章和风疾行精英技能:同步狂暴或者藤蔓缠绕特性:长弓特性—射手+6(纹章专精箭矢穿刺顺风动势)游击+4(尖锐刀锋疾速箭射)生存+4(荒野知识武术专精)武器:法杖防具:威力精准暴击效果首饰:精准暴击效果威力宝石:蛋白石宝珠符文:超级雄鹰符文/超级学者符文法印:超级嗜血法印超级火焰法印治疗技能:再生纹章通用技能:迷雾形态大地护甲电光火石精英技能:龙卷风特性:流水+6(咒术专精净化水波水力亲善) 秘法+6(终极护盾元素协调秘法飘逸) 大地+2(大地护甲)。
激战2元素装备的选择技巧
激战2元素装备的选择技巧
激战2中元素职业的装备选择有几个关键因素需要考虑,以下是一些选择技巧:
1. 主属性优先:元素职业以高输出和控制能力著称,因此主要考虑选择装备属性的高攻击和精确度。
力量、精准度和痛苦是元素职业所需的最主要属性,因此优先选择这些属性的装备。
2. 宝石选择:宝石可以增加装备的属性,对于元素职业来说,增加输出和控制能力的宝石是最优选择。
例如,痛苦宝石可以增加出手流血概率,精准宝石可以提高攻击命中率等。
3. 装备套装:激战2中有各种装备套装可供选择,其中一些可以提供额外的属性和技能。
对于元素职业来说,选择套装需要特别注意它们能否提供元素伤害和能力增强,比如火焰奔流和待行冰的套装。
4. 武器选择:元素职业的输出主要依赖于武器技能,因此选择合适的武器非常重要。
大部分元素职业玩家会选择配备高伤害的智慧戒指和火枪,以及增加痛苦或精准度的副手。
5. 仪式:激战2中的仪式是玩家可以从NPC处购买的一种装备增益物品。
对于元素职业,增加输出和控制能力的仪式是明智的选择。
6. 诀窍:诀窍是一种可以在不同部位添加的装备,它可以提供额外的属性加成。
对于元素职业,增加输出和控制技能的诀窍是最好的选择。
记录装备和职业的技能组合,并经常与其他玩家交流和研究技术,可以帮助你更好地选择和优化元素职业的装备。
激战2幻术师PVE新手BD特性加点与配装教程
激战2幻术师PVE新手BD特性加点与配装教程
武器,我也是推荐以精准>威力的PPF武器。法印可以上 暴率不用说明了,超级力量是弥补我们堆精准,导致威力有点偏低的 状况,由于我们爆率大,触发机率也很高,威能很容易维持5层+ 5层威能 收益已经大于,我们用狂战士套加的那点威力了。首饰对于新手来说钱可
能不太充足,可以选用黄色装备。性价较高,黄的和橙差不了多少,日后 自己直接上粉还好,也同样是PPF为主的属性,但这里我建议是选择威力> 精准的,因为精准堆太高也不好,会益出变得没意义。适当堆点威力,体 力,坚韧,也是有好处的。首饰的升级物品选择 大剑除了特定环境需要远程输出情况下用,一般是不用的。单剑才是 我们的主力输出,不能不说剑2是个好技能,2秒的无敌,和超高伤害,CD 也非常短,剑1上破甲,剑3作为一个限制性位移技能吧,例如打AC蜘蛛被 定身,脚下又有AOE,完全可以利用这个,位移到小怪哪里,或者位移到 boss面前释放剑2,副手的武器(如,副剑,手枪,聚能器)通常就是拿来放 个虚影加强输出而已,不得不说。BOSS战,你能维持3个虚影,你输出是 很可观的。一场战斗下来,你输出甚至比双斧战士高。 通用技能,咒语恢复是常驻的,这绝对是个好技能,在任何情况下也 能回血,只要你预读好,CD又快。配合BD每次使用还能清除2个症状。和 多加了一次使用次数,3次的治疗量是治疗技能里面最高的。精英技能带加 速,这个肯定不用质疑的,辅助队友,也是幻术特有的技能剩下3个通用推 荐幻象纹章,能提高虚影生存能力,有利输出,反罩是个好东西,谁用谁 知道,还有反罩,是受人物暴击加成的,打亚拉狼王杠杠的,坚定咒语, 是个群体清症状的好东西。这3个技能也不是说是必要的,还是看情况而 定。
《激战2》玩家浅谈:发两个关于游侠BD
《激战2》玩家浅谈:发两个关于游侠BD 最近看了各种B D也不作评价,各有各的想法和玩法。
所谓的直伤爆炸带啥劫掠者的我也只是笑笑,我再发两个B D给各位游侠爱好者。
玩好玩坏,全在⾃⾝。
拒绝装逼,不喜勿喷。
1.真正的狙击⼿。
(游侠,游侠⾛的侠客,风⼀样的狙杀敌⼈再全⾝⽽退。
) ⼒量符⽂+狂战⼠项链。
长⼸法印:⼒量+空⽓,⽕焰,武勇,寒冰(⾼⼿过招中个冰冻必死⽆疑,这是打断套路的⼀个⼩彩蛋)都可以。
第⼆把武器推荐巨剑法印:⽔能+厄运。
因为此B D极度依赖⼿法和意识。
伤害已经爆炸,不推荐去近战。
巨剑格挡跑路乃神器。
天赋简略说⼀下 射⼿323.不解释。
没有穿透射速和C D的长⼸不要和我说伤害。
⽣存222.之所以带毒就是要射到你不能加⾎,射到你秒死。
兽王223.这个⼤家都知道。
宝宝推荐,猫头鹰,乌鸦,都⾏。
第⼆个肯定是狼。
通⽤技能。
膏药,狩猎纹章(跑不快你和我说叫狙击⼿,跑不快你和我说叫游侠。
),和风,闪电。
然后精英,看情况,藤蔓或者⼈兽。
⼿法好的同学赶紧去试试。
射到不能⾃拔对么。
武器长⼸+单⼿剑加⼔⾸(法印⾃⼰选) 符⽂梅兰朵+传教⼠ 天赋 ⾃然212 ⽣存232 兽王111 6789 膏药,野性纹章,新⽣纹章,精英藤蔓。
孰知的⽣存。
短⼸流派,可⾛流⾎。
中毒。
中毒的G点太低不想再说。
此版本流⾎虽然可以叠加超过25。
但是持续时间⽆形减少。
⼋⼤职业最多解的就是流⾎。
不要也罢。
况且短板明显。
输出位不长不短略显尴尬。
打团更是⼀⽆是处。
等你叠上流⾎绝逼团灭。
第⼆个。
也就是最近很流⾏的。
⼆鸟远征军。
磨⼈毒瘤。
⿇蛋单挑房可以去⽤⽤。
的确很恶⼼。
但是5打5要你何⽤啊。
射的死谁,⽤过的⼈⾃⼰知道。
每局⾃⼰得了多少分。
赢了⼏次。
往你⾝边丢个奶战,奶元素。
你打死他我送永恒。
第三个,陷阱流。
前⾯说了。
流⾎很容易解。
即便要当团战搅屎棍也要发挥最⼤伤害才⾏。
在两⾯混战的时候有奇效。
我只推荐巴萨泽加定居者。
激战2唤灵师WVW武器选择特性和装备解析
激战2唤灵师WVW武器选择特性和装备解析 特性
技能
武器
物品
解释
其实武器上的符⽂带能量法印可能更好,因为到了战场你才知道翻滚
多么重要
另⼀个武器带节杖加⼔⾸吧,个⼈感觉不太常⽤
技能我选的法池,搭配上特性可以远程释放,战场上⼀般都是跟着指挥官打,个⼈认为法池的群体伤害和群体辅助的效果⽐其它流派的效果更明显,搭配上特性,⾃⼰也不容易死
特性效果,让你进⼊死亡之幕状态后也有范围伤害并且可以回复⾃⼰的实际⽣命值
瘟疫化⾝是神级,开启跟着指挥转⼀圈,包包满地都是,⼩技巧,c t r l+右键点到⾃⼰瘟疫化⾝的2技能上,就会⼀直⾃动释放了,不⽤⾃⼰再去按
硬质磨⼑⽯效果挺不错的,拍卖价格也不贵,建议多少都买点
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《激战2》装备符⽂法印特性选择及输出⼿法
很多元素选择法杖的原因,输出⼿法简单,威⼒⾼,法杖的全能型。
这就是法杖相对于其他流派的长处。
装备符⽂法印选择
这⾥是P V E没的说,装备威精爆,符⽂选择⼒量。
⾸先,威精爆的伤害⾼于任何属性,这没得辩。
⼒量符⽂和学者符⽂,学者符⽂的要求对于任何⼈来说,都太苛刻,不推荐。
法印,
选择的⽅向有很多,⼒量,空⽓,精准,战⽃,勇武,夜幕等。
我这⾥推荐法杖元素使⽤⼒量和战⽃法印。
法杖不是近战,很多时候吃不到团队的增益,达不到25威能的效果。
所以,⼒量法印,战⽃法印搭配⼒量符⽂,能是⾃⼰在吃不到团队增益的时候,威能也能达到20层,⼀
般是15层
特性选择
我有两套特性62042这中特性,少了秘法爆炸的伤害提⾼,但是确极⼤提⾼了团队回复,切⽔加⾎,去症状。
流⽔的第⼆个特性,可以选择缩短流⽔武器c d,也可以选择去症状的。
很多⼈会问,为什么不选择⼟的坚韧?好,我可以告诉你。
⼟的坚韧对元素来说,百害⽆⼀利!全民威精爆的副本年代,多⼀点坚韧意味着你会成为队伍仇恨第⼀⼈。
元素脆,不是盖
的。
多的坚韧不如点在⽔上,提⾼队伍回复
第⼆个特性选择64022
这种特性,团队回复能⼒弱,但是提⾼⾃⾝的D P S。
空⽓的秘法爆炸是重点,护盾,炫光都是秘法,都是你常⽤的技能,时刻带来的激怒你元
素打出输出的必备
再来⼀样法杖元素的总属性图,在没有任何加成的情况下,威⼒2488,有谁可以做到?当然,这种搭配你可以看出,暴击只有可怜的49,这是⾮常⾮常低的。
所以⼤多数情况下,我选择64022这套B D,再加上队
伍的增益,暴击达到70-80没问题。
插槽技能
常⽤的有冰⼸,秘法护盾,迷雾形态,精准纹章和速度纹章,没有固定选择。
需要你打出最⼤伤害的时候,选择秘法护盾,冰⼸,精准纹章。
需要跑路,向巨⼈关,选择速度纹章,护盾和迷雾可以保证不被怪摸死。
但⼤多数情况下,护盾,精准纹章,冰⼸是你第⼀选择,搭配64022解决了暴击少的问题。
最⼤化了元素的输出。
精英技能⽕⼑和召唤。
召唤⼀般打美琴拿来抗伤害,⼤多数情况你是带⽕⼑的,在碎层雪盲环,⽕⼑的机动⼒,没得⽐。
再说⼀下这种搭配的伤害问题。
在没有威能或者低威能的情况下,⽕1的伤害在1500~2000+之间。
⽕2是2000+,⽕5能达到4000~5000。
这是威能少的情况下的伤害,也就
是元素的最低伤害。
但是在⼤多数情况下,法杖元素的威能不会少于20
层。
这样的伤害有多少呢?⽕1的伤害在3500~5000之间,⼤多数是4500左右。
⽕2在4000没问题。
⽕5的伤害在8000~10000之间!这输出意味着什么?输出第⼀!⽕123,在你A⼀下的时间内,你的伤害会有近万的输出,谁能做到?只有元素!
输出⼿法
⼀般是⽕2352111123这样循环,但是不要忘了,法杖的另⼀⾯,控场和回复。
需要你控场,碎层城市战场,切空⽓5起⼿,或者⽔423。
⼟2的反射在⽕鸟⾮常有⽤,⽔5切⼟23然后切⽕2352。
读完条,⽕4退场,期间护盾⼀定要开。
⽔5可以去症状,⼟2反射和护盾可以保证你在打完⼀套技能后能有⾜够的⾎量退场。
⾄于冰⼸,看情况使⽤,毕竟冰4不能位移。
⽕⼑在需要近⾝秒B o s s时可以⽤。
⽕⼑5然后1111,我⾃⼰25威能,⽕⼑1打出过30000的伤害!
总得来说,法杖元素存在很多不⾜,爆发低,可以说没有。
在团队增益⽅向,也只是控场和回⾎⽅⾯。
威能,激怒对于1200码元素来说,很难给队友。
⽽且输出环境有点依赖队友。
我想任何职业要想打出完美伤害,都很需要队友各种⽀持。
法杖元素可以总结为:输出不虚任何职业,爆发偏低但好在伤害⾼稳定。
团队增益偏上,是⼀个偏⾃私的流派,不能过多给队伍提供伤害
b u f f。
有全游戏最⼤的⽔,回复除了专职奶,和战⼠战吼回⾎相当或者逊⾊。
控场能⼒可以说强。
法杖很全⾯,每⼀⽅⾯都不是最⾼,但真的不虚。
⽽且,最重要的法杖元素可以站街!!!
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