《激战2》装备符文法印特性选择及输出手法

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《激战2》装备符⽂法印特性选择及输出⼿法

很多元素选择法杖的原因,输出⼿法简单,威⼒⾼,法杖的全能型。这就是法杖相对于其他流派的长处。。。

装备符⽂法印选择

这⾥是P V E没的说,装备威精爆,符⽂选择⼒量。。⾸先,威精爆的伤害⾼于任何属性,这没得辩。⼒量符⽂和学者符⽂,学者符⽂的要求对于任何⼈来说,都太苛刻,不推荐。

法印,

选择的⽅向有很多,⼒量,空⽓,精准,战⽃,勇武,夜幕等。。。我这⾥推荐法杖元素使⽤⼒量和战⽃法印。。法杖不是近战,很多时候吃不到团队的增益,达不到25威能的效果。。所以,⼒量法印,战⽃法印搭配⼒量符⽂,能是⾃⼰在吃不到团队增益的时候,威能也能达到20层,⼀

般是15层

特性选择

我有两套特性62042这中特性,少了秘法爆炸的伤害提⾼,但是确极⼤提⾼了团队回复,切⽔加⾎,去症状。流⽔的第⼆个特性,可以选择缩短流⽔武器c d,也可以选择去症状的。很多⼈会问,为什么不选择⼟的坚韧?好,我可以告诉你。⼟的坚韧对元素来说,百害⽆⼀利!全民威精爆的副本年代,多⼀点坚韧意味着你会成为队伍仇恨第⼀⼈。元素脆,不是盖

的。多的坚韧不如点在⽔上,提⾼队伍回复

第⼆个特性选择64022

这种特性,团队回复能⼒弱,但是提⾼⾃⾝的D P S。空⽓的秘法爆炸是重点,护盾,炫光都是秘法,都是你常⽤的技能,时刻带来的激怒你元

素打出输出的必备

再来⼀样法杖元素的总属性图,在没有任何加成的情况下,威⼒2488,有谁可以做到?当然,这种搭配你可以看出,暴击只有可怜的49,这是⾮常⾮常低的。所以⼤多数情况下,我选择64022这套B D,再加上队

伍的增益,暴击达到70-80没问题。

插槽技能

常⽤的有冰⼸,秘法护盾,迷雾形态,精准纹章和速度纹章,没有固定选择。需要你打出最⼤伤害的时候,选择秘法护盾,冰⼸,精准纹章。需要跑路,向巨⼈关,选择速度纹章,护盾和迷雾可以保证不被怪摸死。但⼤多数情况下,护盾,精准纹章,冰⼸是你第⼀选择,搭配64022解决了暴击少的问题。最⼤化了元素的输出。精英技能⽕⼑和召唤。召唤⼀般打美琴拿来抗伤害,⼤多数情况你是带⽕⼑的,在碎层雪盲环,⽕⼑的机动⼒,没得⽐。

再说⼀下这种搭配的伤害问题。

在没有威能或者低威能的情况下,⽕1的伤害在1500~2000+之间。⽕2是2000+,⽕5能达到4000~5000。这是威能少的情况下的伤害,也就

是元素的最低伤害。但是在⼤多数情况下,法杖元素的威能不会少于20

层。这样的伤害有多少呢?⽕1的伤害在3500~5000之间,⼤多数是4500左右。⽕2在4000没问题。⽕5的伤害在8000~10000之间!这输出意味着什么?输出第⼀!⽕123,在你A⼀下的时间内,你的伤害会有近万的输出,谁能做到?只有元素!

输出⼿法

⼀般是⽕2352111123这样循环,但是不要忘了,法杖的另⼀⾯,控场和回复。需要你控场,碎层城市战场,切空⽓5起⼿,或者⽔423。。⼟2的反射在⽕鸟⾮常有⽤,⽔5切⼟23然后切⽕2352。读完条,⽕4退场,期间护盾⼀定要开。⽔5可以去症状,⼟2反射和护盾可以保证你在打完⼀套技能后能有⾜够的⾎量退场。⾄于冰⼸,看情况使⽤,毕竟冰4不能位移。⽕⼑在需要近⾝秒B o s s时可以⽤。⽕⼑5然后1111,我⾃⼰25威能,⽕⼑1打出过30000的伤害!

总得来说,法杖元素存在很多不⾜,爆发低,可以说没有。在团队增益⽅向,也只是控场和回⾎⽅⾯。威能,激怒对于1200码元素来说,很难给队友。⽽且输出环境有点依赖队友。。我想任何职业要想打出完美伤害,都很需要队友各种⽀持。。

法杖元素可以总结为:输出不虚任何职业,爆发偏低但好在伤害⾼稳定。团队增益偏上,是⼀个偏⾃私的流派,不能过多给队伍提供伤害

b u f f。有全游戏最⼤的⽔,回复除了专职奶,和战⼠战吼回⾎相当或者逊⾊。控场能⼒可以说强。法杖很全⾯,每⼀⽅⾯都不是最⾼,但真的不虚。

⽽且,最重要的法杖元素可以站街!!!

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