计算机对口单招c语言程序整理
C语言程序设计知识点总结
C语言程序设计知识点总结C语言程序设计是学习编程语言中的一门基础课程,它是从事计算机相关工作的学生必须掌握的一门重要知识。
在学习C语言程序设计过程中,我们需要掌握一些必要的基本知识点,下面是一些关于C语言程序设计的知识点总结。
1.C语言基础知识-C语言的发展历程,C语言的特点,C语言的编译过程等等。
-C语言的关键字和标识符的规则。
-C语言的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
2.C语言基本语法-C语言的注释的规则,包括单行注释和多行注释。
-C语言的变量的定义和使用方法。
-C语言的常量的定义和使用方法。
-C语言的表达式和运算符的使用方法。
-C语言的流程控制结构,包括顺序结构、选择结构和循环结构等。
3.C语言的函数-C语言的函数的定义和结构。
-C语言的函数的参数传递方式,包括值传递和引用传递。
-C语言的函数的递归调用以及递归函数的实现。
4.C语言的数组和字符串-C语言的一维数组和多维数组的定义和使用方法。
-C语言的字符数组和字符串的定义和使用方法。
-C语言的数组和字符串的输入输出操作方法。
5.C语言的指针-C语言的指针的定义和使用方法。
-C语言的指针的运算和指针与数组的关系。
-C语言的指针作为函数参数的传递方式。
6.C语言的结构体和共用体-C语言的结构体的定义和使用方法。
-C语言的共用体的定义和使用方法。
-C语言的结构体与指针的关系。
7.C语言的文件操作-C语言的文件的打开和关闭操作。
-C语言的文件的读取和写入操作。
-C语言的文件指针的基本操作方法。
8.C语言的动态内存管理- C语言的动态内存分配函数的使用方法,包括malloc、calloc和realloc等。
- C语言的动态内存释放方法,包括free函数的使用。
9.C语言的预处理器-C语言的宏定义和宏调用的规则。
-C语言的条件编译指令和宏定义的使用。
10.C语言的错误处理和调试技巧-C语言程序中的常见错误类型和调试技巧。
- C语言程序的错误处理方法,包括使用errno常量和perror函数等。
C语言常用算法程序汇总
C语言常用算法程序汇总C语言是一门广泛应用于计算机编程的语言,具有较高的效率和灵活性。
在C语言中,常见的算法程序包括排序算法、查找算法、递归算法等等。
以下是一些常用的C语言算法程序的汇总:1.排序算法:-冒泡排序:通过多次迭代比较相邻元素并交换位置,将最大的元素逐渐移动到正确的位置。
-插入排序:将待排序的元素与已排序的部分依次比较并插入到正确的位置。
-选择排序:每次从待排序的元素中选择最小的元素并与已排序的部分交换位置。
-快速排序:通过选择一个基准元素,将数组划分为两个子数组进行递归排序。
2.查找算法:-顺序查找:逐个比较数组中的元素,直到找到目标元素或到数组末尾。
-二分查找:通过比较目标元素与数组中间元素的大小,逐步缩小范围,直到找到目标元素。
-哈希查找:通过散列函数将目标元素映射到哈希表的索引位置进行查找。
3.递归算法:-阶乘:通过递归调用自身计算一个正整数的阶乘。
-斐波那契数列:通过递归调用自身计算斐波那契数列的第n个数。
-二叉树遍历:通过递归调用自身遍历二叉树的各个节点。
4.图算法:- 最短路径算法:如Dijkstra算法和Floyd算法,用于计算图中两个节点之间的最短路径。
-拓扑排序:通过对有向无环图进行排序,使得所有的边从排在前面的节点指向排在后面的节点。
- 最小生成树:如Prim算法和Kruskal算法,用于找到图中连接所有节点的最小子树。
5.动态规划:-最长公共子序列:通过寻找两个字符串中的最长公共子序列,解决字符串匹配问题。
-背包问题:通过动态规划解决在给定容量下选取物品使得总价值最大的问题。
-最大子序列和:通过动态规划解决一个数组中选取连续子序列使得和最大的问题。
以上只是一些C语言中常用的算法程序的汇总,实际上,还有很多其他的算法,如逆波兰表达式、霍夫曼编码、最小割等等。
通过学习这些算法,可以更好地理解C语言的应用和开发。
对口单招计算机大纲
省对口单招计算机类专业综合理论大纲(C 语言)本部分内容要求学生掌握计算机编程语言的基本知识,初步掌握程序设计的基本思想,具有基本的C 程序设计能力,能比较熟练地阅读、理解和编制简单的C 程序。
二、编程语言的概述1.了解编程语言的发展史和特点;2.了解编程语言的种类及适用范围。
五、基本语句1.掌握表达式语句,空语句,复合语句;2.掌握输入输出函数。
六、选择结构程序设计1.掌握if 语句;2.理解switch 语句实现多分支选择;3.理解选择结构的嵌套。
七、循环结构程序设计1.掌握for 循环结构;2.理解while 和do while 循环结构; 3.掌握continue 语句、break 语句; 4.理解循环的嵌套;5.掌握程序设计中的几种常用算法的基本思想(常用算法为:排序,查找,穷举。
排序主要为插入排序法,选择排序法,冒泡排序法。
查找主要为顺序查找和对半查找)。
八、数组的定义和引用1.掌握一维数组和多维数组的定义、初始化和引用;2.掌握字符串与字符数组。
十、文件操作1.掌握文件类型指针的定义;2.掌握文件的打开与关闭(fopen ,fclose );3.理解文件的读写(fputc ,fgetc ,fputs ,fgets ,fread ,fwrite ,fprintf ,fscanf 函数),文件的定位(rewind ,fseek 函数)。
试卷结构一、内容比例计算机专业综合知识(300分)C 语言 约20%(60分)电子技术基础约30%(90分)计算机原理约15%(45分)计算机网络技术约20%(60分)计算机组装与维修约15%(45分)二、题型比例填空题约20% 选择题约20% 判断题约10% 程序阅读约20% 案例分析题约10% 计算、作图题约20%三、难易比例较易题50%中等难度题35%较难题15%江苏省普通高校对口单招计算机类专业技能考试标准二、考核内容及要求7、C语言程序设计(1)掌握C语言提供的数据类型,常量和变量的概念,变量的命名规则,变量的类型说明,运算符和运算规则,表达式的概念以及求值。
对口单招计算机应用专业总复习 C语言 专题一 程序的基本结构
课堂探究典例
上述程序中,第(5)行的量a是______整_________(用中文 表示)型变量;从第___(__1_4__)_____行开始定义select子函数;第 (17)行语句的类型是_____赋__值_______语句。程序运行时,若输 入三个数值“8 8 10”,则输出结果是___等__腰__三___角__形____。
课堂探究典例
上述程序中,编译预处理指令位于第___(__1_)______行,从第 (17)行到第___(__2__1_)_______行是一条复合语句,自定义函数 的调用语句位于第___(___1_0_)_________行;第(6)行定义了一个 指向整形数据类型的___指___针________变量num_p。
程序 阅读 题
分支结构if及
switch的格式及 —
12 执行过程
分 循环语句while 程序
的格式及执行 阅读
过程
题
—
12 分
多支结构 switch的格式 及执行过程
循环语句的格 式及执行过程
程序 阅读 题
—
12 分
—
输入/输出函数 的格式
程序
填空 题
6分
输出函数的格 式
程序
填空 题
3分
输入/输出函数 的格式
—
—
课前自主复习
一、单项选择题
1. if与else的正确配对: #include <stdio.h> main() {
int a=1,b=0; if(!a) b++; else if(a==0) if(a) b+=2; else b+=3; printf(″%d\n″,b); }
职高对口高考c语言知识点
职高对口高考c语言知识点C语言知识点C语言作为一门重要的计算机编程语言,在职业高中对口高考中起着极为重要的作用。
掌握C语言的基本知识点不仅有助于提升学生的编程能力,还能够为他们未来的职业发展打下坚实的基础。
本文将从语法知识、数据类型、常用函数和控制结构四个方面探讨C语言知识点,帮助学生全面了解和掌握这门语言。
I. 语法知识1. 变量和常量:C语言中,变量用于存储和表示数据,而常量则是不可变的数据。
在声明变量时,需指定其数据类型,并给予合适的标识符。
常量可以是整数、浮点数、字符或字符串。
2. 数据类型:C语言支持的数据类型包括整型(int)、浮点型(float、double)、字符型(char)和布尔型(bool)。
不同的数据类型有不同的表示方法和存储空间。
3. 运算符:C语言中有多种运算符,包括算术运算符(+、-、*、/、%)、关系运算符(>、<、==、>=、<=、!=)、逻辑运算符(&&、||、!)等。
通过运算符,可以对变量进行计算和比较。
II. 数据类型1. 整型:用于表示整数,可以分为有符号整型和无符号整型。
有符号整型可以表示正数、负数和0,而无符号整型仅能表示正数和零。
2. 浮点型:用于表示实数,可以分为单精度浮点数(float)和双精度浮点数(double)。
双精度浮点数的精度更高。
3. 字符型:用于表示单个字符,采用ASCII编码。
可以使用单引号将字符括起来。
4. 布尔型:只能表示真(true)或假(false)。
III. 常用函数1. 输入输出函数:C语言中,用于输入的函数是scanf(),用于输出的函数是printf()。
通过这两个函数,可以实现与用户的交互。
2. 数学函数:C语言提供了一系列数学函数,如求平方根(sqrt())、取整(ceil()、floor())、四舍五入(round())等。
这些函数可以辅助完成各种复杂的数学计算。
IV. 控制结构1. 顺序结构:程序按照从上到下的顺序依次执行,是最简单的控制结构。
对口单招《C语言程序设计》教学策略分析
当他 们 “ 编” 的程 序成 功 的输 出结 果 的时 候 , 学 生会 觉 得原
大好 处是学 生 可带着 问题进 课堂 , 听课 的效 率大 大提 高 了 ; 教 师
来程 序设 计也 是挺 简单 的 。从模 仿 到 自我 设 计 , 学 生在 潜 移 默
动 的 同时 , 同学们 的程 序阅读 能力 、 程 序改错 能力 都会得 到大 幅
2 优化课堂教学模式 , 切 实 提 高 教 学 效 率
1 培 养 学 生 编 程 的 学 习兴 趣 , 充分 调 动 学 生 的 学
习积 极 性
1 . 1 “ 易学” 引趣 , 激发 兴趣 为 了避 免 学 生 丧 失 对 C语 言 这 门 课 的 学 习 兴 趣 , 初 学 阶 段
度的提 升 。
因素都 导致 C语 言教 学质量 得不 到提 高 , 也 提 醒 作为 教 学工 作
者 的我 们在平 时 的教学 过 程 中要 注 意教 学 方法 和 策 略 , 从 学 生 刚接触 这 门学科起 就要 想 方设 法 激 发学 生 对语 言 的学 习 兴趣 , 由易入 难 , 逐 步引导 学生 掌握 C语言 的学 习技巧 。
教 学质量 的提 升 , 提高学 生兴趣 是重 要手段 , 但 更 为 重 要 的
课 堂教 学模式 的优 化 、 课堂 教学手 段的充 实 。
2 . 1 采 用教 案 学 案 一体 化 方 式 , 培 养 学 生 自我 学 习的 能 力
学 案导 学 、 先 学 后 教 是 培 养 学 生 自我 学 习 能 力 , 提 高 课 堂 效
织 同学们 “ 互批 ” 、 “ 互评” , 同学们 围绕黑 板 上 的程 序 共 同点 评 、
c语言程序设计知识点总结
c语言程序设计知识点总结C语言程序设计是一门重要的计算机编程语言,广泛应用于各个领域。
对于初学者来说,掌握C语言的基本知识点是入门的关键,下面将对C语言程序设计的主要知识点进行总结。
一、基础知识点:1. C语言的发展历史和特点:C语言的诞生和发展、C语言的特点和优势。
2. 程序设计的基本概念和原理:算法、流程图、编程范式、编译和链接、链接器和加载器等概念。
3. C语言的数据类型:整型、浮点型、字符型、数组、字符串等数据类型的定义和使用。
4. C语言的运算符和表达式:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等常用运算符的使用。
5. C语言的控制语句:顺序结构、选择结构、循环结构,以及break、continue等控制语句的使用。
6. C语言的函数:函数的定义和调用、函数的参数传递、函数的返回值以及递归函数的实现。
7. C语言的输入输出:标准输入输出函数、文件输入输出函数以及格式化输入输出函数的使用。
8. C语言的预处理指令:宏定义、条件编译、文件包含等预处理指令的作用和使用。
二、进阶知识点:1. C语言的指针:指针的基本概念、指针的运算、指针和数组、指针和函数等指针相关的知识点。
2. C语言的结构体和联合体:结构体和联合体的定义和初始化、结构体和联合体的访问、结构体指针等相关知识。
3. C语言的动态内存管理:动态内存的分配和释放、常用的动态内存管理函数(malloc、calloc、realloc、free)。
4. C语言的文件操作:打开和关闭文件、读写文件、二进制文件和文本文件的操作等相关知识。
5. C语言的字符串处理:字符串的表示和操作、字符串的输入输出、字符串的比较、字符串的查找和替换等相关知识。
6. C语言的位操作:位操作的基本概念、位运算符的使用、位字段和位域等相关知识。
7. C语言的错误处理和异常处理:错误处理的基本概念、错误处理的方法和技巧、异常处理相关知识点。
三、实际应用知识点:1. C语言与硬件交互:C语言与硬件的接口、外设的控制、中断处理等相关知识。
(完整版)《C语言程序设计》知识点总结,推荐文档
(完整版)《C语言程序设计》知识点总结,推荐文档《C语言程序设计》知识点总结C语言是一门古老而又经典的编程语言,广泛应用于软件开发、嵌入式系统等领域。
掌握C语言的基本知识和技巧对于初学者而言至关重要。
本文将对C语言程序设计的基本知识点进行总结,并推荐几个学习C语言的优质文档。
一、基础知识点1. 数据类型:C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
了解各种数据类型的特点和使用方法是编写有效程序的基础。
2. 变量和常量:变量是存储数据的容器,常量则是不可改变的值。
学习如何声明和使用变量,以及如何使用常量对程序进行控制是学习C语言的重要一步。
3. 运算符:C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
理解运算符的优先级和使用方法,能够更灵活地进行计算和逻辑操作。
4. 控制语句:控制语句包括顺序结构、选择结构和循环结构。
熟练掌握if语句、switch语句和for循环、while循环等,可以编写出更加灵活和可控制的程序。
5. 函数:函数是C语言中最基本的组织单位,能够实现特定的功能并可以反复调用。
学习如何定义和调用函数,以及如何传递参数和返回值,对于模块化程序设计至关重要。
二、进阶知识点1. 数组:数组是相同数据类型的元素集合,可以按照下标访问其中的元素。
了解如何声明和使用一维数组和多维数组,可以处理更复杂的数据结构和算法。
2. 指针:指针是C语言的一大特色,可以直接访问内存地址。
熟悉指针的概念、声明和使用方法,能够更加高效地进行内存操作和数据传递。
3. 结构体和联合体:结构体可以将不同类型的数据组合在一起,联合体则共用同一块内存存储不同类型的数据。
学习如何定义和使用结构体和联合体,可以更好地组织和管理复杂的数据结构。
4. 文件操作:C语言提供了一系列的文件操作函数,可以进行文件的读写和管理。
了解如何打开、读取和写入文件,可以处理更多实际应用场景。
5. 动态内存分配:动态内存分配是指在程序运行期间动态地分配内存空间。
中职春考对口单招C语言一轮复习课件
c=a+u ; d=b+u ;
printf(“a+u=%d , b+u=%d\n” , c , d ) ;
} 运行结果:
a+u=22 , b+u= -14
33
第三章 数据类型、运算符与表达式
6、整型数据的溢出: 符号位
a 0111111111111111 符号位
a+1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
32767 -32768
1111111111111111
-1
34
第三章 数据类型、运算符与表达式
举例3.5 main() {int a , b ; a=32767 ; b=a+1 ; printf(“a=%d , b=%d\n” , a , b ) ; } 运行结果: a=32767 , b= -32768
数据结构:对数据的描述
{ float x, y;
算法:对操作的描述
x=45;
程序=数据结构+算法+程序设计方y=法2*+s语in言(x工*3具.1和4/环18境0); printf(“Y=%f \n”,
y); }
15
第二章 算法
§2.1 算法的概念
算法:为解决一个问题而采取的方法和步骤。 例如:
1+2+3+……+100=5050 或 100+1+99+2+98+……+49+51+50= 100+49*100+50=5050
例: int a=3, b=4, c=5 ;
float x, y, z=0.5;
《C语言程序设计》知识点总结
《C语言程序设计》知识点总结《C语言程序设计》是一门基础性的计算机科学课程,它不仅是计算机专业的入门课程,也是其他工科专业学生必修的课程之一、C语言是一种面向过程的编程语言,具有简洁、高效、灵活和强大的特点,被广泛应用于软件开发、系统设计、嵌入式系统等领域。
以下是《C语言程序设计》的一些重要知识点总结。
1. 基本语法:C语言的基本语法包括关键字、标识符、数据类型、常量、变量、运算符、表达式和语句等。
关键字是编程语言中具有特殊含义的单词,如if、for、int等。
标识符是程序员自己定义的词,用于表示变量、函数、数组等。
数据类型包括基本数据类型(int、char、float 等)和派生数据类型(数组、结构体、联合体等)。
2. 控制语句:C语言提供了一些控制语句,用于控制程序的执行流程。
常见的控制语句包括条件语句(if语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)和跳转语句(break语句、continue语句、return语句)。
3.函数:函数是C语言中的一个重要概念,它是一段封装了一定功能的代码块,可以通过函数来组织程序结构、提高代码的复用性和可维护性。
函数包括函数声明和函数定义两个部分,其中函数声明用于告诉编译器函数的返回类型、函数名和参数列表,函数定义则是具体实现函数功能的地方。
4.数组:数组是一种数据结构,它可以存储多个相同类型的元素。
数组的声明和初始化形式有多种,可以通过下标来访问数组元素。
C语言不提供对数组越界的检查,所以在使用数组时要特别注意避免越界访问。
5.指针:指针是C语言中的一种特殊数据类型,用于存储内存地址。
指针可以指向任意类型的数据,通过指针可以间接地访问和修改内存中的数据。
指针的操作包括取地址运算符(&)、取值运算符(*)和指针运算符(+、-、++、--等)。
6.结构体:结构体是一种自定义的数据类型,用于将多个不同类型的数据组合在一起。
c语言程序设计归纳总结
c语言程序设计归纳总结C语言是一种广泛使用的编程语言,具有高效、快速、灵活等特点。
在C语言程序设计中,我们常常需要掌握语法规则、流程控制、函数、数组等基本知识,并且需要具备问题拆解、算法设计、调试等技能。
在本文中,将对C语言程序设计进行归纳总结。
首先,C语言的语法规则是学习C语言的基础,也是我们编写C语言程序的起点。
C语言的基本语法包括数据类型、变量声明、赋值语句、表达式、运算符、控制语句等。
掌握C语言的语法规则对于正确编写程序是非常重要的。
在C语言程序设计中,流程控制是实现程序逻辑的关键。
C语言提供了一些流程控制语句,如if语句、switch语句、循环语句等。
通过合理的运用这些语句,可以实现程序的条件判断和重复执行等功能。
函数是C语言程序设计中的重要组成部分。
函数可以实现代码的模块化,提高代码的可读性和重用性。
在函数的设计中,参数的传递和返回值的使用是需要注意的地方。
数组是C语言中的一种数据结构,可以用来存储一组相同数据类型的元素。
在使用数组时,我们需要注意数组的初始化、访问数组元素的方式、数组越界等问题。
在解决实际问题时,我们需要进行问题拆解和算法设计。
问题拆解是将一个大问题分解为若干个小问题,然后逐个解决。
算法设计是针对具体的问题,设计出解决问题的步骤和方法。
在编写C语言程序时,调试是一个必不可少的过程。
调试过程中,需要通过查看程序运行的输出结果、调试打印、单步调试等方式,找出程序中的错误并进行修正。
在C语言程序设计中,代码的规范性也是需要注意的地方。
良好的代码规范可以提高代码的可读性和可维护性。
在编写代码时,我们需要遵循一些代码规范,如命名规范、缩进格式等。
并且,C语言程序设计中还有一些常用的技巧和小问题需要掌握。
比如如何读写文件、如何处理字符串、如何处理内存等等。
这些技巧和小问题的掌握可以提高编程效率和代码质量。
总的来说,C语言程序设计涉及到的知识点非常广泛,需要不断的学习和实践才能掌握。
C语言程序设计基本知识点
C语言程序设计基本知识点1. 数据类型:C语言中的基本数据类型有整型、字符型、浮点型和指针型。
整型包括int、short和long,字符型包括char,浮点型包括float和double。
指针型用于存储内存地址。
2.变量和常量:在C语言中,变量是用于存储数据的容器,可以通过变量名引用存储的数据。
常量是不可变的值,一旦赋值就不可修改。
3.运算符:C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
算术运算符用于进行基本的算术运算,关系运算符用于比较两个值的大小,逻辑运算符用于判断多个条件的关系,位运算符用于对二进制进行位操作。
4. 条件语句:C语言中的条件语句包括if语句和switch语句。
if 语句用于根据条件是否成立来执行不同的代码块,switch语句用于多个选项的情况下进行选择执行。
5. 循环语句:C语言中的循环语句包括for循环、while循环和do-while循环。
for循环用于按照一定次数循环执行段代码,while循环和do-while循环根据条件是否成立来循环执行段代码。
6.函数:C语言中的函数是一种封装代码的机制,它可以接收参数、执行代码段并返回结果。
函数在程序中可以被多次调用,并且可以被其他函数所调用。
7.数组:C语言中的数组是一种存储相同类型数据的集合,可以通过索引访问数组中的元素。
数组的长度在创建时就确定,且不可动态改变。
8.指针:C语言中的指针是一个变量,它存储的是一个内存地址。
指针可以用来直接访问存储在内存中的数据,也可以用来实现数据的传递和共享。
9.结构体:C语言中的结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
结构体可以用来表示复杂的数据结构,如链表、树等。
10.文件操作:C语言中提供了一系列的文件操作函数,用于对文件进行读取和写入操作。
可以打开文件、关闭文件、读取文件、写入文件等。
以上是C语言程序设计的一些基本知识点。
掌握这些知识点对于学习和理解C语言程序设计非常重要,也是编程基础扎实的前提。
C语言程序设计知识点总结
C语言程序设计知识点总结C语言是一种广泛应用的计算机编程语言,由于其简单、高效、可移植性好等特点,被广泛应用于各种领域。
下面是C语言程序设计的一些重要知识点的总结。
1. C语言基本语法和数据类型:C语言的基本结构由函数、语句和表达式组成。
C语言中的基本数据类型包括整数类型(int)、浮点类型(float、double)、字符类型(char)等。
此外,C语言还提供了一些复合数据类型如数组、结构体、联合体等。
2. 运算符和控制语句:C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
通过使用控制语句如条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)可以实现程序的分支和循环控制。
3.数组和指针:C语言提供了数组和指针这两种强大的数据结构。
数组是一组具有相同类型的元素的集合,通过下标可以访问和操作数组中的元素。
指针是一个变量,其值为内存地址,可以用来存储和操作内存中的数据。
4.函数和递归:C语言中的函数允许将一个程序划分为多个模块,使程序更加模块化和可扩展。
函数可以返回值,也可以没有返回值。
递归是一种特殊的函数调用,函数在执行过程中调用自身。
5.结构体和文件操作:C语言中的结构体可以用来存储不同类型的数据,通过定义结构体类型可以创建多个结构体变量。
文件操作是C语言中用来读写文件的一种机制,通过文件操作可以方便地读写文本或二进制文件。
6. 动态内存管理:C语言提供了两个重要的函数malloc和free,用于在程序运行过程中对内存进行动态分配和释放。
动态内存管理可以提高内存利用率,减少内存浪费。
7.预处理器和宏定义:C语言的预处理器指令用来在编译之前对源程序进行处理,如宏定义、条件编译等。
通过宏定义可以定义一些常量或带参数的代码片段,可以提高代码的重用性和灵活性。
9. 字符串操作:C语言中没有直接的字符串类型,字符串是以字符数组的形式存储的,以空字符'\0'作为字符串的结束标志。
对口单招计算机专业C语言复习课探讨_吴继平
生对所有的知识都已经学过,所以在复
习前面知识的同时,把后面各章节有关
的知识点全部联系起来,从宏观上去复
习。如何进行连贯性的复习呢?要引导学
生以线索串联内容要点,形成基本历史
知识的网络,有些学生知识点掌握得较
零散,在记忆方法上多采用机械记忆,应
该教会学生理解其内涵,并将各个知识
。
关键词:C语言复习课教学 知识连
贯性 知识分类 实践能力
一
、教学现状
《C语言程序设计》作为中职计算机
专业学生的必修课程,被列为江苏省计算
机专业对口单招必考学科之一。对于中职
阶段的计算机专业的学生,通过对 C语言
初步的学习,培养出了良好的编程思想,
并为以后升入高等院校学习后续专业课
程打下良好的基础
。使学生在进入高三阶
段,对 C语言程序设计的课程内容已经学
习完毕
。而复习课是以巩固梳理已学的知
识,使之形成知识网络、提高基本技能,增
强解决实际问题的能力为主要任务的。但
复习课往往使老师感到难讲,使学生感到
乏味
。学生认为是自己学过的知识,学得
没劲,老师上得累,学生学得腻,因此效果
实践环节上精心准备实验内容,让每个
实验既有很明确的目的,同时也要与所
学知识有所联系。在实验时,重点让学生
自己动手,学生有问题,尽量给予提示,
启发学生自己思考解决问题,从而提高
学生的编程能力。
C 语言程序设计是职业学校计算机
专业课程中不可缺少的一门课程,在高三
阶段通过较好的复习,能够让学生对所学
C语言程序设计基础知识要点
C语言程序设计基础知识要点第一篇:C语言程序设计基础知识要点01.C程序基本结构一、C语言的特点:1、C语言源程序的基本组成单位是函数;一个C程序可由若干个函数组成,其中必须有且仅有一个以main命名的主函数,其余的函数名称可由编程者自行设定。
,2、C程序的执行总是由main()函数的第一个可执行语句开始,到main()函数的最后一个可执行的语句结束;而其他函数都是在main()函数开始执行以后,通过其他函数的调用才得以运行。
3、C语言系统提供了丰富的库函数,用户在程序中需要调用某个库函数时,必须用#include编译预处理命令将描述该库函数的头文件包含进去。
二、C程序的书写格式:1、语句可从分开放在任意多行内;如:printf(“T o C,”);printf(“ or not to C:”);与printf(“T o C , or not to C:”);是等价的2、一行中可以有若干个语句;如:a=123;b=345;3、每个语句和数据定义的最后必须有一个分号;三、C语言程序的运行:1、编译(Compile):将C源程序文件翻译成能被计算机识别的二进制形式的“目标”文件;编译时,编译器将检查源程序每一条语句的语法错误。
2、建造(Bulid):C语言程序示例:显示“Hello”#includeint main(void){printf(“Hello.n”);return 0;}说明:#include 是必不可少的,它包含了C语言标准输入输出库的相关信息;printf函数来自”标准输入输出库”,可以产生格式化输出;n 告诉printf函数执行完信息显示后要进行换行操作;return 0 表明程序终止时会向操作系统返回值0;{ }来标出main()函数的起始和结束。
02.数据类型一、C语言的特点:1、C语言源程序的基本组成单位是函数;一个C程序可由若干个函数组成,其中必须有且仅有一个以main命名的主函数,其余的函数名称可由编程者自行设定。
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{
}
int day,month,year,sum,leap;
8.有 1、2、3、4 个数字,能组 成多少个互不相同且无重复数
printf("\nplease input year,month,day\n");
字的三位数?都是多少?
scanf("%d,%d,%d",&year,&mont
main()
h,&day);
if (num%7!=0) continue;
printf("%d\n",num); } } 7.判断一个数是否为素数 #include <stdio.h> #include <math.h> main() { int num,j,tag=1,m;
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printf("请输入一个自然 printf("\n");
float v,h; printf("请输入圆柱体的 高:"); scanf("%f",&h); for (r=1;r<=10;r++) {
v=PI*r*r*h; if(v>100.0) break; printf("半径等于%d,体 积等于%.2f\n",r,v);
} printf("此时 r=%d\n",r);} 6.输出 50~100 之间所有不 能被 7 整除的数 #include <stdio.h> main() { int num; for(num=50;num<=100;nu m++) {
{
switch(month)/*先计算某月以前
int i,j,k;
月份的总天数*/
{
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case 1:sum=0;break; case 2:sum=31;break; case 3:sum=59;break; case 4:sum=90;break; case 5:sum=120;break; case 6:sum=151;break; case 7:sum=181;break; case 8:sum=212;break; case 9:sum=243;break; case 10:sum=273;break; case 11:sum=304;break; case 12:sum=334;break; default:printf("data error");break; } sum=sum+day; /*再加上某天 的天数*/ if(year%400==0||(year%4==0&& year%100!=0))/*判断是不是闰 年*/ leap=1; else
main()
{ i=1;
{ int i,j;
while (++i<n)
for (i=1;i<10;i++)
if(n%i==0)
for (i=1;i<10;i++)
break;
{ for(j=1;j<10;j++)
if(i==n)
printf("%4d",i*j);
printf("%d\n",n);
printf("\n");
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1.输出 1-100 之间的所有的
{ if(n%3==0)
素数
continue;
#include <stdio.h>
printf("%d\n",n);
main()
}
{
}
int i,n;
3.打印九九表
n=2;
#include <stdio.h>
while(++n<100)
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11.斐波那契数列() main() { long f1,f2; int i; f1=f2=1; for(i=1;i<=20;i++) { printf("%12ld %12ld",f1,f2); if(i%2==0) printf("\n");/*控 制输出,每行四个*/ f1=f1+f2; /*前两个月加起 来赋值给第三个月*/ f2=f1+f2; /*前两个月加起 来赋值给第三个月*/ } }
tag=0;
k 三位互不相同*/
break;
printf("%d,%d,%d\n",i,j,k);
}
}
if(tag==0)
}
printf("%d 是素数
\n",num);
9.输入某年某月某日,判断
else
这一天是这一年的第几天?
printf("%d 不是素 main()
数\n",nu);
2.输出 100-200 之间的不能
}
被 3 整除的数
4.打印九九乘法表
#include <stdio.h>
#include <stdio.h>
main()
main()
{
{ int i,j;
int n;
for (i=1;i<10;i++)
for (n=100;n<=200;n++)
{ for(j=1;j<10;j++)
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printf("%d*%d=%2d ",i,j,i*j);
printf("\n"); } getch(); } 5.求不同半径的圆柱体的体 积(只计算体积在 100 以下的圆 柱体) #include <stdio.h> #define PI 3.1415926 main() { int r;
leap=0; if(leap==1&&month>2)/*如果是 闰年且月份大于 2,总天数应该 加一天*/ sum++; printf("It is the %dth day.",sum);}
10.输入三个整数 x,y,z,请把 这三个数由小到大输出。 main() { int x,y,z,t; scanf("%d%d%d",&x,&y,&z); if (x>y) {t=x;x=y;y=t;} /*交换 x,y 的值*/ if(x>z) {t=z;z=x;x=t;}/*交换 x,z 的值*/ if(y>z) {t=y;y=z;z=t;}/*交换 z,y 的值*/ printf("small to big: %d %d %d\n",x,y,z); }
数:");
for(i=1;i<5;i++) /*以下为
scanf("%d",&num);
三重循环*/
m=sqrt(num);
for(j=1;j<5;j++)
for(j=2;j<=m;j++)
for (k=1;k<5;k++)
if(num%j==0)
{ if
{
(i!=k&&i!=j&&j!=k) /*确保 i、j、