海岛奇兵战舰武器道具大全 道具能量消耗数据

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辐射3能量武器

辐射3能量武器

辐射3能量武器
辐射3中的能量武器包括:
1. 激光武器:激光步枪和激光手枪是最常见的能量武器之一。

它们使用激光束作为攻击方式,能够远距离攻击敌人并造成高额伤害。

2. 等离子武器:等离子武器使用离子流或等离子束进行攻击。

它们具有高伤害和较长射程,但也需要较高的能量消耗。

3. 离子步枪:离子步枪是一种能够发射离子弹药的步枪。

它们通常具有较高的射击速度和伤害,适合近距离和中距离作战。

4. 防护甲:能量武器的一项重要应用是在护甲上。

辐射3中的能量护甲包括能量盾和能量装甲,它们使用能量场来提供额外的防御。

这些能量武器在游戏中具有不同的特点和用途,玩家可以根据自己的战术需求选择合适的武器来应对不同的敌人和战斗情况。

战列舰主炮简明手册分解

战列舰主炮简明手册分解

米国16"/50 Mark 7 -装备“衣阿华”级口径406mm(16吋)身管20.726m(800吋)-50倍口径重量108.5吨射速2发每分弹丸重量(穿甲弹)1225kg(2700磅)药室寿命>300发身管寿命350发射程38720m(42347码)-仰角45度,穿甲弹配套三联装炮塔重量1730吨高低射角-5°/+45°水平射角-150°/+150°高低转速12°秒水平转速4°秒装弹高低角+5°16"/45 Mark 6 -装备“北卡罗来纳”级和“南达科他”级口径406mm(16吋)身管18.694m(736吋)-45倍口径重量97.2吨射速2发每分弹丸重量(穿甲弹)1225kg(2700磅)药室寿命130发身管寿命395发射程33741m(36900码)-仰角45度,穿甲弹配套双联或三联装炮塔重量1426~1460吨(依舰级不同)高低射角-5°/+45°水平射角-150°/+150°高低转速12°秒水平转速4°秒装弹高低角+5°16"/45 Mark 5 -装备“科罗拉多”级口径406mm(16吋)身管18.694m(736吋)-45倍口径重量104.7吨射速 1.5发每分弹丸重量(穿甲弹)1016kg(2240磅)药室寿命100发身管寿命320发射程31910m(34900码)-仰角30度,穿甲弹配套双联装炮塔重量935吨高低射角-4°/+30°水平射角-140~150°/+140~150°(视炮塔位置不同)高低转速8°秒水平转速2°秒装弹高低角+1°12"/50 Mark 8 -装备“阿拉斯加”级(战列巡洋舰)口径305mm(12吋)身管15.545m(612吋)-50倍口径重量49.3吨射速 2.4~3发每分弹丸重量(穿甲弹)517kg(1140磅)药室寿命166发身管寿命344发射程35271m(38573码)-仰角45度,穿甲弹配套三联装炮塔看来美国佬一早就打定了大舰巨炮的设计思想,多数战列舰装备的都是16吋的主炮,射程和威力都不错。

《BOOM海战》关于所有武器的性价比问题

《BOOM海战》关于所有武器的性价比问题

《BOOM海战》关于所有武器的性价比问题这里讨论的是当且仅当有且只有一个武器的性价比问题,只供大家买武器时参考,关于多个武器以及升/换武器的性价比问题,我以后会以专门的技术帖子陆续贴出,敬请大家继续关注!!!一.要解决这个问题,首先要解决什么是性价比的问题。

个人理解,性价比要根据不同的需要划分不同的计算方法。

比如说,目的是杀人的,当然是出只打船的武器最牛,而且距离以1000为宜,射程过短杀不了人,射程过场容易打到NPC。

所以主一般都出飞锤或者雷锤,这么干起对面飞鱼来比燃烧,黑死,阔剑都好很多。

而目标是压制的,当然越远越好,所以ex 的压制力比黑死牛,尽管伤害低不少。

所以我将简单的性价比,划分为5种类型,并且列出了适合的人群。

二.各种性价比1.伤价比(入门级)。

这个比跟伤害成正比,跟价格成反比,计算公式就是伤害S除以价格J得出的比值M,M值越高性价比越高,越值得买。

基本上这样考虑问题的,只适合最基础的入门级玩家,连菜鸟一般都不会这样想。

2.基础比(菜鸟级)。

用伤害S先乘以距离L再除以价格J再得出M值。

因为菜鸟比较容易死,所以越远的武器对他们越有利,因此我们会看见很多菜鸟用诸如轰击,无轨,ex之类的,其实他们用这些根本不的其法。

下面BOOM6.3里面列出所有武器的基础比。

要说明的是,由于数字过大,所以所有结果我都除以了10。

所以在这个列表中公式变为M=S*L/10J列表一武器秒伤距离价格基础比火箭增程弹 6.00 1800 140 7.714箭弩16.00 500 165 4.848小炮13.33 700 200 4.667巴尔干炮15.00 1300 440 4.432护卫舰炮20.00 900 450 4.000轻型火箭炮30.00 600 650 2.769捕鲸炮32.00 800 800 3.200连弩炮40.00 700 990 2.828喷火(1型) 60.00 400 1000 2.400 机关炮66.67 450 1450 2.069冷冻炮45.00 750 1750 1.929巨石大炮58.82 800 1850 2.544轰击大炮35.00 1800 1850 3.405火焰箭70.00 800 2200 2.545攻城大炮175.00 700 3000 4.083旋风加农炮100.00 600 3000 2.000 飞锤加农炮123.08 800 4000 2.462 阔剑投掷器104.00 750 4100 1.902 重型火箭炮100.00 950 4250 2.235 红衣大炮110.00 900 4600 2.152无轨迹炮64.17 1800 4700 2.457 ex怒火大炮85.00 1600 4900 2.776 巡洋舰炮80.00 1200 4930 1.947声波炮180.00 480 5200 1.662喷火(2型) 180.00 430 5400 1.433 电磁炮125.00 880 5500 2.000强力冷冻炮150.00 770 5700 2.026 黑死箭105.83 1300 5800 2.372混乱大炮146.67 800 6000 1.956密集阵近防炮200.00 470 6050 1.554燃烧弹加农炮175.00 700 6300 1.944雷神大炮163.64 1000 7200 2.273废墟大炮360.00 800 8000 3.600轰击大炮改112.50 1800 8000 2.531缩退炮120.00 1700 8800 2.318对地导弹200.00 2000 10000 4.000激光炮300.00 650 11000 1.773无轨迹炮改143.75 1800 11100 2.331雷神大炮增强型230.77 1000 11200 2.060 高速阔剑投掷器260.00 750 11300 1.726碎火加农炮180.00 1400 11500 2.191蓝色光束炮200.00 1200 11500 2.087压缩空间炮228.57 1000 11500 1.988灭日大炮260.00 800 11500 1.809喷火(3型) 366.67 480 11500 1.530火神炮330.00 530 11650 1.501战列舰炮150.00 1600 11930 2.012高能电磁炮250.00 880 12000 1.833腐蚀大炮212.50 950 12000 1.682真燃烧弹加农炮6.4 230.00 700 12000 1.342 真燃烧弹加农炮6.3 200.00 700 12000 1.167慧星大炮200.00 1500 13000 2.308无相大炮291.25 800 13000 1.792从列表一可以看到,它基本追随了一些海战的经验,比如低级武器的性格比比高级武器的性价比高,普遍反映比较好用的武器,如飞锤,ex,彗星的数值也比较高,但是缺点也很明显,就是远程武器普遍偏高,而近身武器普遍偏低。

海岛奇兵升级数据

海岛奇兵升级数据

金矿+1 金库+1 雷达+1狙击塔+2 登陆艇+2金矿+1 木材库+1 狙击塔+1地下室+1 地雷312,0001,900----1小时7级金矿+1 迫击炮+1 照明弹登陆艇+1 机关枪+1 地雷+3 战斗学院 医疗包516,00013,000----5小时10级狙击塔+1 火箭炮兵 神庙(雕像)登陆艇+1 地雷+3 机关枪+1 加农炮 石材库金矿+1 金库+1 迫击炮+1采石场 震动炸弹木材库+1 狙击塔+1 加农炮+1地雷+3 勇士登陆艇+1 钢材库 火焰喷射器潜水艇石材库+1 机关枪+1 加农炮+1铁矿 导弹 爆破地雷金矿+1 火焰喷射器+1 加农炮+1地雷+3 坦克金库+1 登陆艇+1 狙击塔+1迫击炮+1 爆破地雷+1 爆破加农炮1343,000400,000189,00050,00022小时30级钢材库+1 机关枪+1 火箭发射器烟雾 火焰喷射器+1 爆破加农炮+1木材库+1 地雷+3 爆破地雷+11558,000790,000690,000189,0001天6小时34级 医师 金矿+1狙击塔+1石材库+1 登陆艇+1 爆破地雷+1火箭发射+1加农炮+1 机关枪+1地雷+3 爆破加农炮+1 金库+1火焰喷射器+1震爆火箭炮等级生命值建造所需资源升级所需时间玩家等级要求解锁内容5分钟2级110,00050----1分钟5,900----2小时--211,000600----9级618,00025,000----6小时12级414,0008小时16级720,00033,0005,800--7小时81,00017,800--10小时14级823,00049,0009,800--18级1029,000126,00030,0008,00012小时21级926,00018小时27级1133,000197,00050,00016,00014小时570,000340,00097,0001天2小时24级1238,000268,00097,00028,00032级 1670,0001,350,0001,020,000360,0001天10小时37级1450,00041级1785,0001,900,0001,700,000740,0001天14小时。

海岛奇兵任务情报消耗表

海岛奇兵任务情报消耗表

海岛奇兵任务情报消耗表摘要:一、前言二、海岛奇兵任务情报消耗表的概述1.情报消耗表的定义2.情报消耗表的作用三、情报消耗表的具体内容1.基础情报消耗2.高级情报消耗3.特殊情报消耗四、影响情报消耗的因素1.任务类型2.士兵类型3.装备和科技五、如何合理利用情报消耗表1.选择适合的任务2.搭配士兵和装备3.提升科技水平六、总结正文:海岛奇兵是一款深受玩家喜爱的策略游戏,游戏中的任务系统是玩家获取经验和资源的重要途径。

为了更好地完成任务,了解并掌握情报消耗表是至关重要的。

本文将对海岛奇兵任务情报消耗表进行详细解析,帮助玩家更好地利用情报消耗表,提高任务完成效率。

一、前言海岛奇兵任务情报消耗表是游戏中一个重要的设置,它直接关系到玩家在执行任务时的策略选择。

了解情报消耗表,可以让我们更加有针对性地进行任务规划,提高任务成功率。

二、海岛奇兵任务情报消耗表的概述1.情报消耗表的定义海岛奇兵任务情报消耗表是游戏中用来记录和展示执行任务过程中所需消耗情报的表格。

玩家在执行任务时,需要消耗一定数量的情报,不同任务所需情报消耗不同。

情报消耗表可以帮助玩家了解各种任务所需情报消耗情况,为制定任务策略提供依据。

2.情报消耗表的作用情报消耗表主要有两个作用:一是让玩家了解执行任务所需情报消耗,以便提前做好准备;二是限制玩家在一定时间内可执行的任务数量,避免过度消耗情报。

三、情报消耗表的具体内容1.基础情报消耗基础情报消耗是指执行基本任务所需消耗的情报。

所有玩家在执行基础任务时,都需要消耗一定数量的情报。

基础情报消耗数量相对较低,适合玩家在游戏初期和日常任务中使用。

2.高级情报消耗高级情报消耗是指执行高级任务所需消耗的情报。

高级任务通常具有较高的难度和丰厚的奖励,因此需要消耗更多的情报。

高级情报消耗数量相对较高,玩家在执行高级任务时需要权衡情报消耗和任务奖励之间的得失。

3.特殊情报消耗特殊情报消耗是指执行特殊任务所需消耗的情报。

Boom Beach设施名称中英对照

Boom Beach设施名称中英对照
4、兵种(Troops)
图示
英文名称
中文名称
用途简介
Riflevy
重机枪兵
血量较厚的多目标攻击兵种
Zooka
火箭炮兵
远程高伤害兵种
Warrior
勇士
近战高伤害兵种
Tank
坦克
高伤害机械攻击兵种
5、攻击道具(Attack Tools)
图示
英文名称
中文名称
用途简介
Artillery
图示
英文名称
中文名称
用途简介
Headquarters
司令部
军事中心,被攻破则对战失利
Radar
雷达
探索到更多的岛屿
CombatAcademy
战斗学院
各类设施升级到更高等级
Sculptor
神庙(雕刻家)
建造各种具有属性加成的石像
Gunboat
战舰
船载你的部队进行攻击
Landing Craft
登陆艇
船载你的部队进行攻击
铁矿
生产钢铁
Iron Storage
铁库
增加钢铁容量上限
Vault
地下室
保护资源,在敌人进攻时不被抢夺
2、防御类设施(Defend)
图示
英文名称
中文名称
用途简介
SniperTower
狙击塔
超远跑离射向敌人
Machine Gun
机关枪
中距离向敌人开火
Motar
迫击炮
远距离发炮攻击敌人
Cannon
加农炮
适合用于对付强壮结实的敌人
Flamethower
火焰喷射器
近距离强火力扫射敌人
Boom Cannon

海岛奇兵任务情报消耗表

海岛奇兵任务情报消耗表

海岛奇兵任务情报消耗表
(实用版)
目录
1.海岛奇兵任务情报消耗表的概述
2.海岛奇兵任务情报消耗表的内容
3.海岛奇兵任务情报消耗表的作用
4.如何充分利用海岛奇兵任务情报消耗表
正文
海岛奇兵任务情报消耗表是游戏中的一个重要组成部分,它可以帮助玩家了解在执行任务时需要消耗的情报数量。

这对于玩家来说,无疑是一个非常有用的工具,可以让他们在游戏中更好地规划和使用情报。

海岛奇兵任务情报消耗表的内容非常丰富,它详细列出了各种任务所需的情报数量。

例如,在攻打敌人的防线时,玩家需要消耗一定数量的情报来获取敌人的详细信息,以便更好地制定战略。

同样,在执行一些特殊任务时,也需要消耗相应的情报。

海岛奇兵任务情报消耗表的作用主要体现在两个方面。

首先,它可以帮助玩家更好地了解游戏规则,让他们知道在执行任务时需要消耗多少情报。

其次,它可以帮助玩家更好地规划和使用情报,从而提高他们在游戏中的战斗力。

如何充分利用海岛奇兵任务情报消耗表呢?首先,玩家需要了解各种任务所需的情报数量,这样可以让他们在执行任务时心中有数。

其次,玩家需要合理分配情报,避免在某些任务中情报不足,而在其他任务中情报过剩。

最后,玩家需要不断提高自己的情报获取能力,以便在游戏中更好地利用情报。

总的来说,海岛奇兵任务情报消耗表是一个非常有用的工具,它可以
帮助玩家更好地了解游戏规则,提高他们在游戏中的战斗力。

ME3武器特性列表(中英文对照)

ME3武器特性列表(中英文对照)

ME3武器特性列表(含英文)术语解释该武器没有后备弹药,也无法通过备弹MOD、技能(如巴塔瑞执行者)或GEAR增加弹药。

停止开火后#秒,该武器将会每秒回复最大弹夹容量的33%。

如果该武器过热(用尽弹夹),排热将需要4秒时间(相当于持续4秒的装弹动作,但开始回弹后可以RC),接着才会回复。

或称实体弹武器。

发射的子弹具有自己的模型,弹道,需要游戏系统实际计算飞行与命中的过程。

相对的是即中(Hitscan)武器。

无视装甲(黄条)的减伤效果。

不具备穿透掩体与敌人的能力,也无法通过任何方式获得该能力。

高速枪管(重管)、穿透MOD与钻孔弹无效。

无视敌人的盾阀(克里塞除外)。

除非特别注明,该类武器没有爆头机制,也无法获得爆头击杀。

对防御倍率(#% 装甲, #% 护盾, #% 屏障)针对指定类型防御造成#% 的伤害。

未列出者均默认为100%(全额伤害)。

该倍率不影响弹药伤害值。

爆头伤害倍率(#倍)命中敌人头部时制造#倍伤害。

未列出者默认为2.5倍。

对BOSS(大怪)爆头(弱点)倍率统一为1.4倍,不受任何武器、MOD、技能与GEAR的加成影响。

内建穿透(#m)该武器不需装备穿甲弹、钻孔弹或MOD即可穿透#m 的障碍物(掩体或敌人),使用这些弹药和MOD也不会为该武器带来穿透障碍后的伤害惩罚修正。

点放武器(X发,开火间隔Y秒)该武器点一次开火就会射出X发子弹。

该次射击结束后Y秒内无法再开火、装弹或蓄力。

提高射速的技能(神射手、猎人模式、毁灭模式等)不会缩短该间隔。

桀斯武器该武器为桀斯制造,受联网AI(桀斯被动)6B的额外5%加成。

(#倍升档倍率)(指定条件)该武器在满足指定条件时基础伤害变为#倍。

该倍率也适用于弹药伤害;但倍率可变武器的弹药伤害恒为100%。

(#倍)弹药消耗(指定条件)该武器满足条件时消耗#倍弹药。

如无指定条件,则常时适用。

可变射速(上限# 发/分钟)(指定条件)该武器持续开火时射速提升,直到经过特定时间后抵达# 发/分钟的上限。

道具配置表中文版

道具配置表中文版

物品ID名称描述价格1超能加速器(5m)使用后,升级时间减少5分钟。

22超能加速器(15m)使用后,升级时间减少15分钟。

53超能加速器(30m)使用后,升级时间减少30分钟。

84超能加速器(1h)使用后,升级时间减少1小时。

125超能加速器(3h)使用后,升级时间减少3小时。

286超能加速器(8h)使用后,升级时间减少8小时。

757超能加速器(15h)使用后,升级时间减少15小时。

1308超能加速器(24h)使用后,升级时间减少24小时。

2009建造队列(1d)使当前建筑升级队列上限加1,效果持续1天,重复使用有效时间延长。

10010010科技队列(1d)使当前科技升级队列上限加1,效果持续1天,重复使用有效时间延长。

10011生产队列(1d)使当前生产升级队列上限加1,效果持续1天,重复使用有效时间延长。

12航行队列(1d)使当前舰队航行队列上限加1,效果持续1天,重复使用有效时间延长。

10060013建造队列(7d)使当前建筑升级队列上限加1,效果持续7天,重复使用有效时间延长。

60014科技队列(7d)使当前科技升级队列上限加1,效果持续7天,重复使用有效时间延长。

60015生产队列(7d)使当前生产升级队列上限加1,效果持续7天,重复使用有效时间延长。

60016航行队列(7d)使当前舰队航行队列上限加1,效果持续7天,重复使用有效时间延长。

20017临时队列使用后,可以在建筑,科技,生产,舰队任1个临时队1810000金属使用1次可以获得10000金属。

519100000金属使用1次可以获得100000金属。

45201000000金属使用1次可以获得1000000金属。

350215000晶体使用1次可以获得5000晶体。

52250000晶体使用1次可以获得50000晶体。

4523500000晶体使用1次可以获得500000晶体。

350242500重氢使用1次可以获得2500重氢。

52525000重氢使用1次可以获得25000重氢。

海岛奇兵司令部升级表

海岛奇兵司令部升级表

海岛奇兵司令部升级表
(原创版)
目录
1.海岛奇兵司令部升级表概述
2.升级表中的各项属性
3.升级表的作用与意义
正文
海岛奇兵司令部升级表是游戏中的一个重要组成部分,它详细地列出了玩家在升级司令部时,各项属性的提升情况。

通过这个表格,玩家可以清晰地了解到自己司令部的发展状况,从而更好地规划游戏策略。

在升级表中,主要包括以下几项属性:防御力、攻击力、生命值、训练速度和解锁新的兵种和建筑。

这些属性的提升,可以帮助玩家在游戏中更好地抵御敌人的进攻,同时也能提高自己的进攻能力。

防御力是指司令部对敌人的防御能力,升级司令部可以提高防御力,让玩家在面对敌人的进攻时,能够更好地保护自己的基地。

攻击力则是指司令部的进攻能力,升级司令部可以提高攻击力,让玩家在进攻敌人时,能够造成更大的伤害。

生命值是指司令部能够承受的伤害总量,升级司令部可以提高生命值,让玩家在面对敌人的进攻时,能够坚持更久。

训练速度是指玩家训练士兵和建造建筑的速度,升级司令部可以提高训练速度,让玩家能够更快地训练士兵和建造建筑。

解锁新的兵种和建筑则是指在升级司令部后,玩家能够解锁新的兵种和建筑,从而丰富自己的战术选择,提高游戏的趣味性。

总的来说,海岛奇兵司令部升级表是一个非常重要的游戏工具,它可以帮助玩家更好地了解自己的游戏发展情况,从而更好地规划游戏策略。

海岛奇兵投弹兵升级数据一览表

海岛奇兵投弹兵升级数据一览表

技巧1:如何无损摧毁防御建筑
使用好投弹兵那超乎寻常的射程就是成功使用他们无损或以最少的损失平推敌人基地的关键 。然而,这并不意味着你可以在不受到攻击的情况下攻击任何防御建筑。你需要避免让你的投弹 兵遭受攻击,你需要让你的投弹兵寻找掩护。正如上图所示,你可以将基地中的挡在防御建筑前 面的资源建筑作为掩体来掩护你。如果你能将投弹兵引导到一个合适的位置,你可以不费吹灰之 力就毫无损伤的摧毁大半个基地。
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2
108
477
9,000 4,000,000 3天16小时 16
16
3
116
506
10,000 4,600,000 4天3小时
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4
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536
11,000 5,200,000 4天3小时
17
17
5
134
568
12,000 5,500,000 4天6小时
18
18
6
144
602
13,000 5,900,000 4天6小时
海岛奇兵投弹兵升级数据一览表
海岛奇兵投弹兵是全新登场的一个兵种,亮点在于拥有过人的臂力,能够造成很高的远程区 域伤害。不过大部分玩家对投弹兵升级资源所需时间等数据不是很了解,所以小编就为大家带来 了详细的海岛奇兵投弹兵升级数据,让你对投弹兵的所有数据一目了然。
海岛奇兵投弹兵基本情况:
投弹兵是身躯庞大的中年男人,脸上有一些小胡子,身穿绿色马甲,背着装手榴弹的应该是 弹夹吧,头上戴着蓝色的贝雷帽。他们马甲里的制服和步兵的衣服非常相似。
占用空间 6
移动速度 250
训练时间 15分钟
攻击距离 10.5格

水兵能力公式

水兵能力公式

引言注:红色字体为译者添加,非原作者原文。

0) 能力值–他们如何计算以/ 影响因素1) 舰桥操作潜在- 炮线长度/ 射程标记2) 命中–上限是多少,如何计算3) 装填–上限是多少4) 鱼雷–装填上限5) 防空〔AAW〕–自动机枪在水平和垂直距离上击落敌机的几率6) 修理–修理速度和燃烧速度7) 恢复〔Restore〕–软防御8) 轮机. A –根底. B –过热时间. C –根本速度. D –正常过热速度. E –附加水兵能力的过热速度9) 侦查〔Aircraft〕10) 战斗11) 轰炸12) 特殊水兵. A –声纳兵. B –升降舵手1.能力值能力值影响大海战中每个水兵的表现,如果你是新手或者想了解水兵应该看重哪些能力值,请参阅Obct〔一个贴友——译者〕的指南,实际上我想每个玩家都应该或者已经看过了。

现在来看单个水兵能力值是如何计算的,它跟实际显示的能力值并不一样。

公式里面N(vets)=技术兵数量N(experts)=熟练兵数量N(tot)=兵员总数量=新兵数量+熟练兵数量+技术兵数量〔我用“兵员〞代表每个水兵的人数——译者〕N(max)=显示的最大兵员数量〔意思应该是满兵员数量——译者〕我会在下面的帖子里屡次提到这个“实际能力值〞〔true ability〕,如果用到它就必须用上面的公式计算你每个水兵的实际能力值。

因为SDE〔SD Enter公司——译者〕刚刚介绍了每个显示的水兵能力百分比,你也可以通过下式计算水兵的实际能力值:〔能力百分比*显示的能力*最大兵员数〕这两个公式结果是一样的。

现在我们可以马上从这个公式里面得出结论:i.保证你的水兵时刻满员,减少新兵的数量不但减少熟练兵产生的时机,还会减少水兵的实际能力值,从而使这个水兵变差。

ii.到了级别就转职水兵,如果不这样做,不但会损失额外的能力值加成,而且每升一级会损失该获得的多余兵员,就像你看到的,影响水兵表现的只是熟练兵和技术兵的数量而不是直接显示的能力百分比。

EVE舰船属性及舰载设备简介-推荐下载

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EVE舰船属性及舰载设备简介舰船的属性HP:由能量护盾、装甲、结构组成。

一级科技(T1)船只的抗性:护盾:电磁0%、热能20%、动能40%、爆炸50%装甲:电磁50%、热能35%、动能25%、爆炸10%结构:电磁0%、热能0%、动能0%、爆炸0%1. 能量护盾:爆炸、动能抗性较强。

电磁抗性最低。

护盾有自动恢复能力,护盾剩余30%的时候恢复速度最快,少数盾抗船有自然回盾流的配法。

盾抗设备是工程学技能,如护盾增量回充器、护盾抗性放大器、护盾回充器、护盾扩展装置,占用中槽。

而护盾能量继电器则使用低槽。

由于护盾抗性的优势,PVE盾抗船相当受欢迎。

2. 装甲:电磁、热能抗性较强。

爆炸抗性最低。

装甲无自然恢复能力,必须经过维修来恢复hp,甲抗设备是机械学技能,如装甲维修器、装甲抗性增强器、装甲抗性附甲、200mm~1600mm钢板,占用低槽。

PVP多使用甲抗船,比如钢板无修流的搏命配法。

常见收割小队都会带上远程装甲维修器(简称遥修)3. 结构:无抗性。

只有"损伤控制"增加结构50%~60%的抗性,相当于大量增加有效HP,是PVP常用设备。

MP:电容器的能量。

激光武器、护盾、装甲的修复、加力燃烧、微型跃迁推进器及各种电子设备的使用都离不开电容器的能量支持。

电容回充速度:类似TBC版猎人的蝮蛇守护,电容器剩余能量30%时恢复速度最快,称为峰值回复。

能量护盾、电容器峰值每秒回复= (容量/ 回充时间)*2.5PVE船只多采用大量电容回充设备确保设备全开的情况下仍能维持足够的能量,这种配法叫做永动。

而PVP船只由于战斗时间很短,多会装配电池注电器短时维持能量即可。

装配:飞船设备的安装位及舰载CPU、能量栅格承载能力。

安装位分为:低、中、高能量槽和炮台、发射器安装座、改装件安装座。

高能量槽(简称高槽)安装炮台、导弹发射器、采矿设备、牵引光束、远程护盾装甲维修、能量中和、吸取等设备。

低、中槽多用于防御、增强机动能力、PVP设备,如盾/甲修/抗性、加力/微型跃迁推进器、ECM锁定干扰器、跃迁扰断器、停滞缠绕光束等。

eve装备介大全

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远修甲、遥修甲
修理目标的结构,修理速度较快,但是有效距离很短,也很耗电
远修结构
可以发射所有的探针和探测器,但扫描时间长,可以用于扫描空间信号、舰船信号、无人机信号、 卫星矿量
探针
只能发射扫描探测器,扫描时间较短,可以用于扫描舰船信号、无人机信号
在激活状态下可以按百分比大幅提高无畏级舰伤害和维修能力,并且不受跃迁和电子干扰,但会令 无畏级舰不能移动和停靠空间站、不能进行旗舰跃迁、不能接受远程维修和传电、不能接受电子辅 会战 助,激活时需要消耗锶包合物,只能装备一个
等离子立体 炸弹
引力子立体 炸弹
质子立体炸 弹
炸弹发射器
图标
型号
适用船只
小、中、大、超大
所有有炮塔安装 座的船



— 所有有发射器安 装座的船




— 所有有炮塔安装 座的船

— 采矿驳船和采掘 者

微、小、中、大 所有有高槽的船

隐形轰炸舰
末日武器
极光之仪
赫姆达洱之 咆哮
审判之日
湮没之圣光
无人机控制 单元
加农炮
使用火箭弹和反弹道导弹,射程近,发射速度快,装弹量小,不耗电,某些船对这种武器有加成 火箭
使用轻型导弹和反弹道导弹,射程一般,发射速度一般,装弹量一般,不耗电,某些船对这种武器 有加成
标导、轻导
使用轻型导弹和反弹道导弹,射程一般,发射速度快,装弹量多,不耗电,某些船对这种武器有加 成
攻导、轻攻导
使用重型导弹和反弹道导弹,射程远,发射速度一般,装弹量多,不耗电,某些船对这种武器有加 成
重导
使用重型攻击导弹和反弹道导弹,射程近,发射速度快,装弹量一般,不耗电,某些船对这种武器 有加成

《海岛奇兵》数值解析

《海岛奇兵》数值解析
好处:极大地丰富了游戏内容!并且该游戏一个很大的弊病就是玩家一直在与数字做战斗,加入人性化元素可以让玩家游玩的更轻松。
然而上述模型中,可以认为是先升级完建筑再升级HQ,与一般游玩过程中优先升级HQ不一样,会影响每个HQ级别的产出与消耗,但不影响总量,也不影响其作为一个大致的估计的趋势。
建筑升级时间
对于建筑升级时间采用与资源花费系统一样的处理方法。
用函数拟合后发现幂次拟合相关度最高为0.972。
函数式为F=0.025*x^2.795.
设计要点:战斗力,收费方式。一个可行的方法是雇佣军收取补充兵力耗费金币的2至3倍。
2,武器(装备)库
背景:无论怎么升级,士兵永远是那个模型。数据的提升无法直观体现。
玩法:加入新建筑“武器库”,可以投入资源建造一种随机士兵的武器。武器的外观必须能反应在士兵的模型上,武器可以更换。投入不同量的资源有可能得到不同稀有度的武器。
那么根据建筑建造所需时间(详情见后),我们可以预估出玩家的付费量和其生命周期的关系。
资源生产系统
毫无疑问,这个游戏数值的核心系统的资源。下文主要以金钱和木材为切入点进行分析。
HQ
HQ中能够建造民房和木材厂,提供稳定的资源生产。
用函数拟合后发现2次方拟合相关度最高为0.998。
函数式为F=58-0.727x+35.455^2
若把所有建筑升级所需时间当做一个等级的游戏时间,则可以得到如下图表。
拟合函数F=t^3.247,R^2=0.998
可以看到为了体验游戏中的所有内容(将所有建筑建设至满级)所花的时间高达30740小时,整整3.5年(这期间虽然不是要求玩家一直在线,但必须频繁地登陆游戏)。
设计理念
和游戏生命周期紧密关联的是设计理念。在不同的周期有不同的玩法,也存在不同的收费点。由于其次幂略高于一般游戏的3次的性质,决定了新手养成期相当地短,而高端玩法期则相当地长。当然,由于付费加速建筑建造的设定,时间会有适当地缩短,对于理性投入的玩家,最终可能缩短至和一般游戏持平。

海岛奇兵战斗母舰新赛季定级规则

海岛奇兵战斗母舰新赛季定级规则

海岛奇兵战斗母舰新赛季定级规则
海岛奇兵航母赛季结束奖励规则是据段位划分然后下发奖励的,战斗母舰宝箱分为6个段位,第一个是原木段位,最后一个是传奇段位,玩家们通过在该赛季的表现可以划分在每一个阶段,在赛季结束后会根据段位划分结束奖励,这就是赛季结束奖励规则。

《海岛奇兵》的世界发展是以玩家的主基地为中心,通过雷达向四周探测目标,然后花费金币来探索目标,最终投入军费来攻占目标,成功占领后将获得奖牌和被玩家解放的岛民进贡的黄金。

但解放的岛屿随时可能再次被黑暗卫队或者黑暗卫队雇佣兵入侵,玩家需要再次派出军队,夺回岛屿。

当玩家将地图上所有的岛屿都解放后,需要耐心等待黑暗卫队反击或者升级雷达从而探索更为广阔的海域。

不过,如果玩家不断开疆拓土并夺取更多岛屿,将会遇到更为强大的敌人。

玩家可以与全球千万玩家同时在线,攻打NPC岛屿和不断入侵的其它玩家,获得战利品,还可以和其他玩家一起组成一个势不可挡的特遣队,互相配合完成任务。

舰船基本数据以及生产所需矿物

舰船基本数据以及生产所需矿物

三钛合金高:8中:7低:6 小型混合炮台的伤害+200%。

盖伦特:小型混合炮台失准范围+10%。

米玛塔尔:停滞缠绕光束减速效果+10%高:8中:7低:6小型射弹炮台伤害+100% 盖伦特:小型射弹炮台跟踪速度+7.5% 。

米玛塔尔:小型射弹炮台失准范围+10%巨神兵级矮脚鸡级混血船新手船纳维达斯级爆发级夜魔侠级(守护天使集团)德拉米尔级(天使企业联合体)魔女级(萨沙)货舱容量+5%,采矿激光器开采量+20%。

采矿激光器电容消耗-60%。

类型舰船图片舰船基本加成槽位分布新手船:有一种船,它出现在任何一个空间站,任何一个人的机库,它搭载了完全不消耗任何弹药的武器,它的它甚至不能被化矿,尽管四大国家对它的称呼不一,但星空中永远闪耀着它的传说——日不完号! 没错,新手船的空间站,系统都会赠送的无限之舰。

当然,任何免费品都有一个特点——作战效能极其低下护卫舰:宇宙中最便宜的战舰,脆皮、高速、灵活、便宜,无论是练习PVP还是积累初期资金,都是不错的。

非情况特殊,否则你就不需要这些船船啦。

小型能量炮台伤害+100%; 艾玛:小型能量炮台目标跟踪速度+7.5%。

加达里:小型能量炮台伤害+5%火箭和轻型导弹的飞行速度+50%。

加达里:护盾抗性+5% 。

盖伦特:无人机挂仓+5立方小型能量炮台伤害+100%。

艾玛:掠能和中和效率+15%。

米玛塔尔:停滞缠绕光束减速效果+10%小型能量炮台电容消耗-10%,小型能量炮台伤害+5%。

帝国海军切割机级:小型能量炮台最佳距离+10%;小型能量炮台伤害+25%小型能量炮台电容消耗-5%,扫描探针扫描强度+5%,勘测探针飞行时间+5%。

黄金富豪级、白银富豪级:小型能量炮台电容消耗-5%,小型能量炮台伤害+5%导弹电磁伤害+10%,导弹爆炸、动能和热能伤害+5%小型能量炮台的电容消耗-10%,所有装甲抗性+5%小型能量炮台的电容消耗-10%,索敌扰断器效率+5%凝血级(血袭者)侩子手级富豪级混血船艾玛检察官级惩罚者级磨难级秃鹫级潜龙级(古斯塔斯)护卫舰轻导和火箭动能伤害+5%,轻导和火箭速度+10%.加达里海军霍克比尔级:导弹飞行速度+10%;动能导弹伤害+20%;导弹电磁,爆炸和热能伤害+10%动能导弹伤害+5%,扫描探针扫描强度+5%,勘测探针飞行时间+5%。

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海岛奇兵战舰武器道具大全道具能量消耗数据在Boom Beach海岛奇兵这款游戏中,抢滩登陆战和掠夺其他玩家的岛上资源成了游戏的主旋律,当然掠夺时又怎么少的了战舰的轰炸呢,但是在海岛奇兵中,战舰上的6种道具武器都是需要消耗能量的,每一种道具有着不同的消耗额度,下面我们就一起来看看战舰上的武器道具消耗的能量增长幅度以及具体的数据吧。

一、炮弹
初始能量需求:3
每次使用增幅:2
详细数据:
二、照明弹
初始能量需求:2
每次使用增幅:1
详细数据:
三、医药包
初始能量需求:6
每次使用增幅:3
详细数据:
四、震动炸弹
初始能量需求:7
每次使用增幅:3
详细数据:
五、导弹
初始能量需求:10
每次使用增幅:6
详细数据:
六、烟雾
初始能量需求:2
每次使用增幅:1
详细数据:。

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