RocketMq消息队列实施计划方案_完整版

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消息队列实施方案

1、背景

异步解耦合、给前端系统提供最高效的反应

2、常见消息队列对比

2、1 ActiveMq

ActiveMQ 是一个完全支持JMS1.1和J2EE 1.4规的JMS Provider实现

优点:

Java语言

支持集群模式

缺点:

性能在消息中间件中处于下游

2、2 Rabbitmq

Rabbitmq是基于AMQP使用erlang语言实现的消息队列系统

优点:

1、完整的消息队列系统,支持多种消息队列模式,包括竞争消费;

2、支持集群模式,扩展集群容量和性能比较方便,集成了集群的监控和管理;

3、支持消息的持久化;

缺点:

1、需要学习比较复杂的接口和协议,比较耗费时间;

2、性能不是特别理想大概在1wqps左右;

3、使用Erlang语言,语言基础;

2、3 Kafka

Kafka 是LinkedIn 开发的一个高性能、分布式的消息发布订阅系统。

优点:

1、分布式集群可以透明的扩展,增加新的服务器进集群。

2、高性能。单机写入TPS约在百万条/秒

3、容错。数据都会复制到几台服务器上。

缺点:

1、复杂性。Kafka需要zookeeper 集群的支持,Topic通常需要人工来创建,部署和维护较一般消息队列成本更高

定位于日志传输、存在消息丢失的肯能、消息乱序

3、消息发送错误无重试

2、4 RocketMQ

RockerMq 是阿里公司中间件团队参考Kafka思想,用Java语言实现的消息传输系统

优点:

1、较高性能,单机写入TPS单实例约7万条/秒

2、容错,多种集群模式、可以解决容错问题

3、消息重试发送

4、顺序消息可以严格执行

缺点:

1、消息重复、消费端需要做去重操作

2、5 选用结论

从项目业务与团队技术偏向考虑,我们应该需要一种数据安全性比较高,保证每个消息都会被执行;有容错机制、支持集群模式高可用;性能不错,可以在毫秒级处理消息;支持顺序消息的消息中间件,RockerMq 可以满足这些要求。

3、RockerMq简介

3、1 RockerMq 产品介绍

参考阿里公司提供的《RocketMQ 开发指南》,最新版针对v3.2.4

3、2 RockerMq集群

3、2、1 部署方式

Rockermq共有四种部署方式,分别是:

1、单个Master

一旦Broker 重启或者宕机时,会导致整个服务不可用

2、多Master 模式

一个集群无Slave,全是Master,例如2 个Master 戒者3 个Master

优点:

1、配置简单,

2、容错,单个Master 宕机或重启维护对应用无影响,在磁盘配置为RAID10 时,即使机器宕机不可恢复情况下,由于RAID10 磁盘非常可靠,在同步刷盘时消息不会丢,异步刷盘丢失少量消息,

3、性能最高。

3、多Master 多Slave 模式,异步复制

每个Master 配置一个或多个Slave,有多对Master-Slave,HA(高可用集群)采用异步

复制方式,主备有短暂消息延迟,毫秒级。

优点:

1、即使磁盘损坏,消息丢失的非常少,消息实时性不会被影响,因为Master 宕机后,消费者仍然可以从Slave 消费,此过程对应用透明。不需要人工干预。性能同多Master 模式几乎一样。

缺点:

1、Master宕机,磁盘损坏时,因为主备有短暂消息延迟,未复制到slave的消息会丢失。

2、目前master宕机后,备机不能自动切换为主机。只有master可以接收消息,若所有master 宕机,将不能接收消息

4、多Master 多Slave 模式,同步双写

每个Master 配置一个或多个Slave,有多对Master-Slave,HA 采用同步双写方式,主备都写成功,才返回成功。

优点:

数据与服务都无单点,Master 宕机情冴下,消费者可以从slave消费、消息无延迟,服务可用性与数据可用性都非常高

缺点:

1、性能比异步复制模式略低,収送单个消息的RT(返回时间)会略高。

2、目前master宕机后,备机不能自动切换为主机。只有master可以接收消息,若所有master 宕机,将不能接收消息

选用结论

由于我们需要保证消息中间件的高可用性,消息不丢失、消息无延迟,所以我们选择“多Master多Slave模式,同步双写”模式。并且选择同步刷盘。

3、2、2 多Master多Slave模式

多master多slave模式网络结构图

主要组件有:Name Server、Broker、Producer、Consumer

1、Name Server是一个几乎无状态节点,可集群部署,节点之间无信息同步、记录Topic 路由信息。

2、Broker分为Master和Slave,一个Master 可以对应多个Slave,但是一个Slave只能对应一个Master。

3、Producer与Name Server 集群中的其中一个节点(随机选择)建立长连接,定期从Name Server获取Topic 路由信息,并向提供Topic服务的Master 建立长连接,定时向Master 发送心跳。Producer只可以向Master发送消息。Producer 完全无状态,可集群部署。

4、Consumer与Name Server 集群中的其中一个节点(随机选择)建立长连接,定期从Name Server获取Topic路由信息,并与提供Topic服务的Master、Slave建立长连接,并定时向Master、Slave収送心跳。Consumer既可以从Master 订阅消息,也可以从Slave 订阅消息,订阅规则由Broker配置决定

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