材质反射表

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3D材质参数

3D材质参数

3D材质参数1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.83、陶器:漫射:白色反射:255 菲涅耳4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳普通地砖:漫射:平铺贴图缝隙0.2 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板:漫射:平铺贴图缝隙0.01 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图7、清玻璃:漫射:255 反射:灰色/白色折射255 折射率1.5 【“菲涅耳”全开】(有色玻璃在“烟雾颜色”处调整颜色,并开启“影响阴影”,烟雾倍增调至0.6 )磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率 1.58、普通布料: 漫射:贴图凹凸贴图(根据实际情况加UVP贴图)。

绒布: 漫射:衰减贴图置换贴图(根据实际情况加UVP贴图)。

地毯:1500X2000 VR置换模式2D贴图数量50 把置换的贴图拉到材质球上,平铺4 X 4。

把地毯贴图赋予地毯。

9、皮革:漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图100 (UVP 贴图)。

贴图:“漫射”去掉。

漫射:漫射可以更改颜色。

10、水材质:漫射:黑色反射:255 衰减贴图菲涅耳折射:255 折射率:1.33 烟雾颜色:浅青色烟雾倍增:0.05左右凹凸:20 贴图:澡波(350)11、纱窗:漫射:颜色/白色折射:灰白贴图折射率1 接收GI:2(调整贴图:输出—使用色彩贴图曲线---显示最终效果使物体变亮:选取物体右击--vr属性--接受全局照明{调高一些GI:2},BRDF—沃德—影响阴影)整理过的vray材质墙体材质:漫射:246.246.246 折射/反射深度:2磨砂塑料:漫射:适宜色反射:30.30.30 高光光泽度:0.5 光泽度:0.86 细分:24塑钢窗:漫射:251.247.237 光泽度:0.8 深度:2 折射深度:2窗外背景(标准材质):漫射:贴图高光级别:10 光泽度:10金属拉丝柜门把手:漫射:白色反射:72.72.72 光泽度:0.5 细分:15 深度:2折射:101.101.101 细分:20 深度:2金属1:漫射:默认反射:白色光泽度:0.5 细分:12 折射:默认细分:10金属2:漫射:黑色反射:白色折射/反射细分:10 折射/反射深度:3 折射:默认细分:10白色柜门:漫射:251.247.237 反射/折射:默认光泽度:0.7 细分:12 深度:4灯泡自发光(Vr材质包裹器):产生全局照明2.0 基本材质---自发光颜色:75 高光级别/光泽度:10灯芯自发光(Vr灯光材质): 2.0 勾选双面灯罩玻璃:漫射:121.175.160 反射:默认细分:20 折射:180.180.180 细分:20盆栽材质:土壤(标准材质):Blinn---环境光/漫反射:土壤色植物(标准材质):Phong---环境光/漫反射:植物色高光级别/光泽度:50盆(vr材质):反射:白色光泽度:0.6 菲涅耳干支:漫射:67.38.14 63.44.4 折射/反射深度:2装饰花瓶:漫射:适宜色反射:默认光泽度:0.8 细分:50 菲涅耳折射细分20 折射率:1.4木纹:漫射:贴图反射:18.18.18 光泽度:0.7 折射/反射深度:3镜面玻璃:漫射:默认反射:白色细分:12 折射:默认细分:50丝绸:漫射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行反射:17.17.17 光泽度:17折射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行凹凸通道:凹凸贴图值30地毯:漫射:falloff 并设置其颜色前:绒毛地毯贴图垂直/平行黑色塑料:漫射:黑色反射:20.20.20 光泽度:0.5 细分:6 折射细分50亮光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,亚光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,浴缸水:漫射:黑色反射:白色falloff 细分:20 折射:白色falloff 细分:20 折射率:1.2凹凸通道:凹凸值5 noise 噪波类型:分形大小:350黑格线:漫射:黑色光泽度:0.7 折射/反射深度:2转椅(布面):漫射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行凹凸通道:noise 噪波类型:规则大小:2转椅(皮面):漫射:皮革贴图反射:14.14.14 光泽度:0.65 折射/反射深度:3玻璃桌面:漫射:玻璃色反射:fallof---深绿/浅绿fresnel 光泽度:0.98 细分:3 深度:3折射:细分:20 深度:3 烟雾颜色:淡绿烟雾倍增:0.1立柱石材:漫射:贴图反射:20.20.20 光泽度:0.9 细分:10 深度2 菲涅耳折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2计算机屏幕(标准材质):漫反射:贴图自发光:90 不透明度:70 高光级别:80 光泽度:70计算机:漫射:黑色/白色(235.231.219)反射--- 光泽度:0.7 折射/反射深度:2折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2不锈钢blinn换成metal 高光级别90 下面的70~80 在到MAP面板中点反射后面的NONE 选VRAYMAP 差不多了透明材质折射率(IOR)空气 1.0002926酒 1.329琥珀 1.546晶体2金刚石 2.417乙醇 1.36玻璃 1.51714甘油 1.473冰 1.309玉石 1.61宝石 1.5塑料 1.460树脂玻璃 1.5聚苯乙烯1.55松节油 1.472水(35度) 1.33157。

常用材质参数

常用材质参数

(一)、木质类材质木地板1(印象):漫反射:木地板材质,反射:木地板的黑白贴图黑调偏暗,高光光泽度:0.78 ,反射光泽度:0.85,细分:15 ,凹凸:60%木地板的黑白贴图黑调偏亮。

木地板2(印象):(漫反射):木地板材质,反射:衰减,高光光泽度:0.9,反光光泽度:0.7,凹凸:10%木地板材质。

木纹3亮面清漆木材(黑石):漫反射:木纹贴图,反射;49,高光光泽度-0.84,反射光泽度:1。

2、木地板哑面实木-黑石:漫反射:木纹贴图,模糊值0.01,反射:34,高光光泽度:0.87,反射光泽度:0.82,凹凸:11,与漫反射贴图相关联,模糊值0.852、木纹(EV):漫反射:木纹贴图材质,反射:30-50高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.7-0.8。

3、木材(EV):漫反射:木纹贴图材质,反射:40,高光光泽度:0.65,反射光泽度:0.7-0.8,凹凸:25%木纹贴图材质(二)、石材类:1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小-黑石:漫反射:石材纹理贴图,反射:40高光光泽度:0.9反射光泽度:1,细分:92、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小-黑石):漫反射:石材纹理贴图,反射:40,高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.85 ,细分253、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小:漫反射:石材纹理贴图,反射:40,高光光泽度:锁定,反射光泽度:1,细分9,(凹凸:15%同漫反射贴图相关联4、漫反射:石材纹理贴图,反射:40,高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.85,凹凸:15%同漫反射贴图相关联5、瓷质材质-印象:表面光涌带有反射,有很亮的高光:漫反射:瓷质贴图(白瓷250)反射:衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右),高光光泽度:0.85,反射光泽度:0.95(反射给40只改这里为0.85),细分:15,最大深度:10,BRDF-WARD(如果不用衰减可以改为PONG),各向异性:0.5,旋转值为70,环境:OUTPUT,输出量为3.0。

Vray常用材质参数

Vray常用材质参数

常用材质1.亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.83、陶器:漫射:白色反射:255 菲涅耳4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图文档来自于网络搜索5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳文档来自于网络搜索普通地砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳文档来自于网络搜索6、木地板:漫射:平铺贴图反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图文档来自于网络搜索7、清玻璃:漫射:灰色反射:255 折射255 折射率1.5磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.58、普通布料: 漫射:贴图凹凸贴图绒布: 漫射:衰减贴图置换贴图9、皮革:漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图文档来自于网络搜索10、水材质:漫射:白色反射:255 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色浅青色凹凸贴图:澡波文档来自于网络搜索11、纱窗:漫射:颜色折射:灰白贴图折射率1 接收GI:2沙发材质是布材质吧,我一般是这样调的,在表面色上加个衰减贴图,在衰减贴图上面的那个通道(黑色后面那个)里贴上纹理贴图。

把贴图模糊降到最低,复制给下面的(白色后面那个)再把白色后面的贴图强度调到20-30 白色改个颜色,根据你的贴图颜色来改。

一般会偏灰一些,白一些。

再调下面的曲线看控制,把右边的点调低一些。

再给凹凸通道上加个带有布本身织物纹理的黑白图,凹凸强度50左右。

OK如果是皮沙发,给个皮纹理不用说了,反射40左右,高光强度0.65左右,反射模糊0.76左右,细分18磨砂玻璃,漫反射灰白色,反射180左右,并勾上菲涅尔反射。

材质参数

材质参数

区域)进入vray材质,调慢反射颜色---map:displace(置换)加贴图(另一个),调到10以内
把贴图调密:通过贴图通道调tiling,1.5 1.5
15.相框:漫反射,灰 反射,190 模糊,0.9
16.装饰画:漫反射加贴图 反射,30 高光,0.3
17.电视屏幕:反射,15 模糊,0.95
电视壳: 反射,15 模糊,0.8
外壳:漫反射,深灰 反射,150 模糊,0.85
18.不锈钢灯片:漫反射,淡蓝灰色 反射,230 高光,0.92 模糊,0.94
19.灯罩:漫反射加布 反射,35 高光范围(越黑高光月亮,越白高光越消失) 模糊,0.6 折射,70
抱枕:漫反射通道加falloff, fresnel(菲涅尔)加贴图,加颜色 bump,100加贴图
10.瓷器:反射极致白色 模糊,0.9 勾上fresnel reflection(菲涅尔反射) 抑制反射保留高光
11.不锈钢:漫反射,深灰 反射,150至200(180) 模糊,0.95 bump加噪音
12.混油:反射,30至50 高光,0.85至0.7 模糊,0.88至0.85 细分,12
13.清油:漫反射加贴图 反射,45 高光,0.75 模糊,0.8
14.地毯:漫反射通道加falloff----上边深下边浅-----falloff type:fresnel(菲涅尔)---copy到bump
29.空调:漫反射,白 反射,30左右 高光范围不改 模糊,0.9
30.玻璃杯:在反射通道加falloff---fresnel(菲涅尔) 高光,0.9 折射,50 折射率,1.5 勾上affect shdow(影响阴影)
31.高脚杯:漫反射,白 反射,白 勾上fresnel reflection(菲涅尔反射) 高光,0.9 折射接近于白色 折射率,1.5

dmax材质参数大全

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VR材质参数设置一、各种常用材质的调整1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:光泽(模糊):2、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):3、陶器:漫射:白色反射:255 菲涅耳4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:光泽(模糊):凹凸贴图5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:光泽(模糊):菲涅耳要贴图坐标普通地砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:光泽(模糊):菲涅耳6、木地板:漫射:平铺贴图反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):凹凸贴图7、清玻璃:漫射:灰色反射:255 折射255 折射率磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255 高光:光泽(模糊):折射255 光泽(模糊):光折射率1.绒布: 漫射:衰减贴图置换给贴图降低置换参数要贴图坐标毛发地毯:先建一个平面1500*2000 然后给澡啵40 Z 140 然后给个VR毛发9、皮革:漫射:贴图反射:50 高光:光泽(模糊):凹凸贴图贴图坐标10、水材质:漫射:黑色反射:255 衰减菲*耳打勾折射:255 折射率烟雾颜色浅青色厌恶倍增凹凸贴图:澡波350 凹凸2011、纱窗:漫射:颜色白色折射:灰白贴图折射率1 接收GI:2草图阶段设置1、全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”2、图像采样器:“固定比率”,值为1。

3、关闭“抗锯齿过滤器”。

4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样105、灯光缓冲:细分1006、RQMC采样器:适应数量噪波阈值:最小采样值8 全局细分倍增器:7、灯光和材质的细分值都降低5—8出图阶段设置1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。

3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样305、-灯光缓冲:细分12006、RQMC采样器:适应数量噪波阈值:最小采样15 全局细分倍增器:27、灯光和材质的细分值可增加20—50同样的图用这些参数用时11分6秒5中英对照Diffuse--漫反射Bitmap--贴图纹理Reflect--反射Hilght glossiness--高光Refl glossiness--模糊反射Snbdivs--细分地板反射一般在50左右材质参数:木材:漫反射搞木材贴图反射--25-35高光模糊反射细分--12加凹凸Burmp30改为5复制一个贴图给Burmp实木地板:1).在漫反射通道添加地板纹理贴图2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[4).高光大小模糊程度值越小模糊越强5).模糊细分值156).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为真实砖缝拼接效果的创建方法:1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小2).反射度为40左右3).模糊反射左右4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为307).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为28).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数亚光砖材质(A)1).漫反射通道添加砖贴图2).反射度50左右3).调整模糊反射亚光砖材质(B)1).漫反射通道添加砖贴图2).反射度50左右3).模糊反射添加衰减模式反射度50不锈钢:1).漫反射--02).反射参数--2003).高光砂钢材质:1).漫反射--02).反射参数--2003).高光4).模糊反射参数5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小参数--30镀金材质:1).漫反射--02).漫反射颜色--(3).高光4).反射通道添加衰减模式两个衰减通道均设5).并改为fresnel模式-Falloff TypeDVD电视壳:1).漫反射白色2).反射度--303).高光玻璃:1).漫反射白色2).勾选Fresnel(参数:4)3).勾选Affect shadow4).fog color颜色(强度沙发布1).漫反射通道添加衰减模式2).第一个衰减添加沙发布贴图3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色4).高光5).反射6).关闭options中Trace vefletion7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--30白漆:1).漫反射通道--2502).反射强度--253).高光4).模糊强度大理石:1).漫反射通道添加大理石贴图2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式3).高光.模糊,细分15皮沙发:1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图2).高光模糊细分203).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为404).反射度35马赛克:1).漫反射通道贴图(马赛克)2).反射通道添加falloff方式为fresntl3).反射度1254).高光5).模糊细分156).复制贴图至Bump磨砂玻璃:1).折射通道为1602).模糊度3).细分44).勾结Affect shadows水:1).设置Vray材置2).折射通道颜色设置为纯白色(完全折射)3).反射通道添加falloff衰减贴图4).Mix carre 拉高第4格5).进入渲面板Environment卷展栏在第二项勾结上.设置为白色彩让材质反射更理想(效果理想可不设).6)IOR 设置为红茶:1).专Vray材质2).漫反射颜色2423).反射颜色544).折射颜色2485).设置fog colorl(雾的颜色)具有红色倾向6).降低fog 倍增饮料:1).Vray材置2).反射颜色723).折射2254).fog color 252. 238. 1445).开启示录半透明选板Hard(wax)model Thickness 19999.6).7).折射光泽度Giossimess8).subdius 细分20红酒:1).专Vray材置2).反射贴图通道加falloff3).折射颜色.2254).fog color (224. 74. 99)5).fog multiplies地毯:1).专Vray材置2).漫反射通道地毯贴图3).复制贴图到Bump通道窗帘.(纱帘)1).漫反射改全白色2).折射设加衰减贴图[falloff] 第一个100 第二个0 (第一个65 第二个0)3).曲线提高4-5格4).将IoR设为5).漫反射设为output(输出贴图)提高纱窗高度,output. Amout R G level 丝绸材质的创建方法1).专Vray材置2).漫反射为falloff衰减贴图3).第一个设为丝绸贴图.第二个不变4).进入衰减贴图混合曲线5).单击增加点设为__查可曲线调整之.布纹调结:毛巾调结:1).漫反射加纹理贴图2).Displace.至换贴图〓加(毛的质感)丝调调节:1).漫反射加falloff(衰减)第一个加贴图.2).Mix Cunve.加一个点,再把点转化第二个平滑在调节点,调高高光范围. 毛毯材质:1).漫反射加衰减(falloff)贴图2).第一个加贴图加颜色[第二个加颜色[3).加至换贴图[Displace]调4).颜色:218 25587 233140 233枕头材质:1).漫反射加贴图2).加至换贴图参数15offnel Ti Trgoxo ×垫子材质:1).漫反射加贴图书馆2).加凹凸贴图200粗造后面郊__1).Diffuse(漫反射)贴图2).Bump.凹凸贴图设为200光滑地砖材质:1).取消Bump.凹凸效果设置Reflect反射为49 水晶材置1).颜色改为225 白色2).折射改为200 IoR3).反射404).options. Reflect on .back side上Vray.塑料材质1).塑料颜色2).漫反射加贴图3).模糊加贴图4).折射200 IoR5).模糊为颜色406).optins 勾选[Rellect on back side]酒瓶玻璃材质1).第一步转VR材质2).第二步调洒的基本颜色3).折射129 反射加贴图4).模糊反射白陶瓷1).漫反射--2482).反射--45皮革:1).漫反射加皮革贴图2).3).高光4).模糊5).细分15左右6).反射--35加个凹凸贴图。

常见材料反射率PPT课件

常见材料反射率PPT课件
材料类型
镜面银
总反射率 95%
抛光氧化镜面铝(纯度 99.99%) 抛光氧化镜面铝(纯度 99.85%) 抛光并氧化的粗粒锤化 铝(纯度99.85%) 抛光并氧化的亚光微度 光滑铝(纯度99.85%) 亮白色的上光金属片
漫白色的上光金属片
抛光氧化的细粒锤化铝
抛光并氧化的粉刷铝
抛光并氧化的中度光滑 铝
抛光并氧化的铝(纯度 99.5%) 涂亚白色的金属片
光亮铬
抛光不锈钢
90%
90%
85%
85%
80% 80% 70% 70% 70%
60%
60% 6ห้องสมุดไป่ตู้%
55%-65%
规则反射率 90% 80% 70% 60% 40% 40% 10% 20% 20% 20% 10% 5%
最新课件
漫反射率 5% 10%
20%
25%
45%
40% 70% 50% 50% 50%
50%
55%
灯具吸收率 5% 10%
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40% 35% 35%-45%
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3d常用材质渲染参数

3d常用材质渲染参数

1.亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0。

8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0。

83、陶器:漫射:白色反射:255 菲涅耳4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0。

5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0。

98 菲涅耳普通地砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0。

8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板:漫射:平铺贴图反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图7、清玻璃: 漫射:灰色反射:255 折射255 折射率1。

5磨砂玻璃: 漫射:灰色反射:255 高光:0。

8 光泽(模糊):0。

9折射255 光泽(模糊):0。

9 光折射率1。

58、普通布料:漫射:贴图凹凸贴图绒布: 漫射:衰减贴图置换贴图9、皮革:漫射:贴图反射:50 高光:0。

6 光泽(模糊):0。

8 凹凸贴图10、水材质:漫射:白色反射:255 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色浅青色凹凸贴图:澡波11、纱窗:漫射:颜色折射:灰白贴图折射率1 接收GI:2 一.木纹材质调整方法:1.木纹材质的肌理调整:A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%B.材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间.亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。

C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。

D.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。

光强则强光弱则弱。

E.木纹的纹理的大小可在使用物体中用UVWmap 来调整纹理面积的大小,以材质的实际面积大小来定坐标大小,可适当的夸张。

3d 材质系数

3d 材质系数

3D材质系数来源:王慧的日志1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.83、陶器:漫射:白色反射:255 菲涅耳4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳普通地砖:漫射:平铺贴图缝隙0.2 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板:漫射:平铺贴图缝隙0.01 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图7、清玻璃:漫射:255 反射:灰色/白色折射255 折射率1.5 【“菲涅耳”全开】(有色玻璃在“烟雾颜色”处调整颜色,并开启“影响阴影”,烟雾倍增调至0.6 )磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率 1.58、普通布料: 漫射:贴图凹凸贴图(根据实际情况加UVP贴图)。

绒布: 漫射:衰减贴图置换贴图(根据实际情况加UVP贴图)。

地毯:1500X2000 VR置换模式2D贴图数量50 把置换的贴图拉到材质球上,平铺4 X 4。

把地毯贴图赋予地毯。

9、皮革:漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图100 (UVP 贴图)。

贴图:“漫射”去掉。

漫射:漫射可以更改颜色。

10、水材质:漫射:黑色反射:255 衰减贴图菲涅耳折射:255 折射率:1.33 烟雾颜色:浅青色烟雾倍增:0.05左右凹凸:20 贴图:澡波(350)11、纱窗:漫射:颜色/白色折射:灰白贴图折射率1 接收GI:2(调整贴图:输出—使用色彩贴图曲线---显示最终效果使物体变亮:选取物体右击--vr属性--接受全局照明{调高一些GI:2},BRDF—沃德—影响阴影)整理过的vray材质墙体材质:漫射:246.246.246 折射/反射深度:2磨砂塑料:漫射:适宜色反射:30.30.30 高光光泽度:0.5 光泽度:0.86 细分:24 塑钢窗:漫射:251.247.237 光泽度:0.8 深度:2 折射深度:2窗外背景(标准材质):漫射:贴图高光级别:10 光泽度:10金属拉丝柜门把手:漫射:白色反射:72.72.72 光泽度:0.5 细分:15 深度:2 折射:101.101.101 细分:20 深度:2金属1:漫射:默认反射:白色光泽度:0.5 细分:12 折射:默认细分:10金属2:漫射:黑色反射:白色折射/反射细分:10 折射/反射深度:3 折射:默认细分:10白色柜门:漫射:251.247.237 反射/折射:默认光泽度:0.7 细分:12 深度:4灯泡自发光(Vr材质包裹器):产生全局照明2.0 基本材质---自发光颜色:75 高光级别/光泽度:10灯芯自发光(Vr灯光材质): 2.0 勾选双面灯罩玻璃:漫射:121.175.160 反射:默认细分:20 折射:180.180.180 细分:20盆栽材质:土壤(标准材质):Blinn---环境光/漫反射:土壤色植物(标准材质):Phong---环境光/漫反射:植物色高光级别/光泽度:50盆(vr材质):反射:白色光泽度:0.6 菲涅耳干支:漫射:67.38.14 63.44.4 折射/反射深度:2装饰花瓶:漫射:适宜色反射:默认光泽度:0.8 细分:50 菲涅耳折射细分20 折射率:1.4木纹:漫射:贴图反射:18.18.18 光泽度:0.7 折射/反射深度:3镜面玻璃:漫射:默认反射:白色细分:12 折射:默认细分:50丝绸:漫射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行反射:17.17.17 光泽度:17 折射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行凹凸通道:凹凸贴图值30地毯:漫射:falloff 并设置其颜色前:绒毛地毯贴图垂直/平行黑色塑料:漫射:黑色反射:20.20.20 光泽度:0.5 细分:6 折射细分50亮光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,亚光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,浴缸水:漫射:黑色反射:白色falloff 细分:20 折射:白色falloff 细分:20 折射率:1.2凹凸通道:凹凸值 5 noise 噪波类型:分形大小:350黑格线:漫射:黑色光泽度:0.7 折射/反射深度:2转椅(布面):漫射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行凹凸通道:noise 噪波类型:规则大小:2转椅(皮面):漫射:皮革贴图反射:14.14.14 光泽度:0.65 折射/反射深度:3玻璃桌面:漫射:玻璃色反射:fallof---深绿/浅绿fresnel 光泽度:0.98 细分:3 深度:3折射:细分:20 深度:3 烟雾颜色:淡绿烟雾倍增:0.1立柱石材:漫射:贴图反射:20.20.20 光泽度:0.9 细分:10 深度2 菲涅耳折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2计算机屏幕(标准材质):漫反射:贴图自发光:90 不透明度:70 高光级别:80 光泽度:70计算机:漫射:黑色/白色(235.231.219)反射--- 光泽度:0.7 折射/反射深度:2折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2不锈钢blinn换成metal 高光级别90 下面的70~80 在到MAP面板中点反射后面的NONE 选VRAYMAP 差不多了透明材质折射率(IOR)空气1.0002926 酒 1.329 琥珀1.546 晶体2 金刚石2.417 乙醇1.36 玻璃1.51714 甘油1.473 冰1.309玉石1.61 宝石1.5 塑料1.460 树脂玻璃1.5 聚苯乙烯1.55松节油1.472 水(35度) 1.33157。

渲染材质反射率集合

渲染材质反射率集合

渲染材质反射率集合!漫射代表着物体本身的颜色反射代表着特体的反射度,颜色为全黑时不反射(光泽度代表模糊度)折射代表着物体的透明度,颜色为全黑时不透明1.不锈钢:漫射50 反射230 高光泽度0.9 光泽度0.85 细分10 DRDF 多面2.木地板:漫射贴图反射衰减高光泽度0.88 光泽度0.88 细分203.白玻璃:漫射玻璃颜色反射200左右折射255 勾上影响阴影细分124.木纹:漫射贴图反射22 光泽度0.85 细分205.蓝玻璃:漫射玻璃颜色勾上影响阴影烟雾颜色玻璃颜色烟雾倍增0.3 折射255 折射率 1.76.电视机频:漫射30左右反射:207.镜子:漫射12 反射2438.磨沙玻璃:漫射255 折射163 175 187 149 33 187 光泽度0.75折射率1.5烟雾倍增全白勾上插值勾上影响阴影9.地板砖:漫射贴图反射衰减(衰减类型Fresnel 衰减方向查看方向摄像机z轴)高光泽度0.7 M贴图路径光泽度0.85 细分15 贴图(凹凸贴图路径20环境贴图输出参数coutput 输出量 1.05)10.混油木头:漫射贴图反射衰减(衰减类型Fresnel 衰减方向查看方向摄像机z轴)高光光泽度0.88 光泽度0。

8811.地面抛光砖:漫射贴图反射全黑高光泽度0.85 光泽度0.85 细分15 反射012.抛光大理石:漫射贴图反射34左右13.亚光石材:漫射贴图反射44左右光泽度0.85 细分2014.光亮清漆木材:漫射贴图反射50左右高光泽度0.84 细分1015.亚光实木(木板):漫射贴图反射50左右高光泽度0.85 细分2016.木纹:漫射贴图反射24左右高光泽度0.8 光泽度0.75 细分1517.陶瓷:漫射250 反射255衰减(衰减类型Fresnel)高光泽度0.85 光泽度0.95细分15 DRDF 沃德各向异性0.5 旋转70 环境 318.绒布:3d标准材质orn-nayar-blin 漫反射贴图自发光勾上颜色给个遮罩(1贴图衰减类型Fresnel 2贴图衰减类型阴影/灯光方向没有)粗糙度50 贴图(凹凸300)19.绿玻璃:漫射128 187 188 128 81 188 反射20 高光泽度0.84 细分1 折射240 折射率 1.6 烟雾颜色245 253 255 136 10 255 勾上影响阴影烟雾倍增0.220.皮革:皮革颜色反射44衰减(衰减类型Fresnel)高光泽度0.75 光泽度0.7 细分20 ansotropy(-1…1)0.75 rotation 0.1 凹凸加一个黑白的贴图21.金色不锈钢:漫射168 88 18 20 228 168 反射150 高光泽度0.75 光泽度0.8 细分1022.皮革2:漫射皮革颜色反射30左右光泽度0.85 细分5 高光泽度0。

VARY材质参数

VARY材质参数

1、超白油漆材质:漫反射245 245 245 反射颜色14 14 14 反射光泽0.7 细分32 插补勾选嵌套包裹(产生gi0.8)2、高白油漆材质:漫反射240 240 240 反射颜色160 160 160 反射光泽0.95 高光光泽0.86 反射细分8 插补勾选菲涅尔反射勾选折射率1.83、超白色乳胶漆:漫反射255 255 255 细分124、亮白色乳胶漆:漫反射255 255 255 反射颜色14 14 14 高光光泽0.466 跟踪反射不打勾嵌套包裹(产生gi0.8)5、高白色乳胶漆:漫反射255 255 255 反射细分18 折射细分186、镜面不锈钢材:漫反射50 50 50 反射颜色150150 1507、磨砂不锈钢材:漫反射131 131 131 反射颜色75 75 75 高光光泽0.7 反射光泽0.85 反射细分10 反射退颜出色114 114 1147、磨砂不锈钢材:漫反射100 100 100 反射颜色150 150 150 高光光泽0.65 反射光泽0.0.9 7、陈旧金属颜色:漫反射指定就金属贴图反射指定就金属贴图反射光泽0.48 凹凸制订就金属贴图8、梳妆镜子材质:漫反射255 255 255 反射颜色253253 2539、透明玻璃材质:漫反射76 111 102 反射颜色160 160 160 菲涅尔勾选折射颜色255 255 255 折射率1.7 雾颜色0.03 勾选影响阴影10、透明塑料材质:漫反射255 255 255 反射颜色210 210 210 高光光泽0.7 菲涅尔勾选折射颜色210 210 210 折射率1.415 雾颜色155 238 214 雾倍增0.05 勾选影响阴影11、浮雕玻璃参数:漫反射为默认反射颜色160 160 160 折射颜色255 255 255 折射率1.7 勾选影响阴影凹凸贴图棋盘格模糊偏移0.0512、仿羊皮灯材质:漫反射240 240 240 折射90 90 90 雾颜色60 半透明为混合型厚度0.3 灯光倍增2 散射系数0.9 雾倍增0.0001 勾选影响阴影13、荧光蜡烛材质:漫反射255 0 0 反射颜色14 14 14 高光光泽0.68 细分16 反射光泽0.7 折射颜色60 60 60 半透明为蜡烛厚度5 散射系数0.9雾倍增0.01 选影响阴影灯光倍增8 雾颜色150 135 5014、红天鹅绒材质:漫反射嵌套衰减材质——衰减材质颜色为大红和浅红——凹凸通道贴图为——细胞——细胞尺寸为0.115、黑色皮革材质:漫反射0 0 0 高光光泽0.65 反射光泽0.7 细分15 在反射和高光光泽及凹凸贴图通道各指定相同的皮革贴图16、沙发皮革材质:嵌套包裹材质漫反射指定皮革贴图预过滤为无反射贴图按钮指定和漫反射相同的皮革贴图——并在此贴图参数下把输出值改为1.5——回到vr层级把材质模式改为pong 关掉追踪反射高光光泽为0.65 最大深度217、亚光杜洛材质:漫反射160 160 160 反射光泽0.918、沙发布料材质:漫反射嵌套衰减衰减第一通道指定大的蛇颜色的纹理修改下方选项为菲涅尔在凹凸贴图通道指定浅色细致纹理贴图凹凸值为1419、花瓶陶瓷材质:漫反射255 255 255 反射光泽0.9 反射按钮指定衰减贴图并改动为菲涅尔20、墙面壁纸材质:漫反射0.466 细分12 漫反射嵌套包裹材质产生gi0.621、复合地板材质:漫反射指定贴图高光光泽0.8 反射光泽0.8522、镀金金属材质:漫反射深金属颜色反射颜色金属颜色高光光泽0.6 反射光泽0.8523、钛金金属材质:漫反射为金属颜色反射颜色为金属颜色指定反射衰减为菲涅尔反射光泽0.8524、地面理石材质:漫反射指定贴图指定反射按钮给衰减为菲涅尔反射光泽0.825、台灯灯罩材质:漫反射为人以颜色并指定衰减和漫反射相同颜色反射颜色27 27 27 高光光泽0.6 反射光泽0.726、沙发靠垫材质:漫反射指定衰减为菲涅尔在衰减下改为任意颜色凹凸位移通道指定相同贴图27、装饰画芯材质:漫反射指定贴图高光光泽0.46628、磨砂玻璃材质:漫反射240 240 240 反射颜色171171 171 反射光泽0.9 折射光泽0.7 折射细分1529、磨砂玻璃材质:漫反射指定衰减上白下灰为菲涅尔折射颜色180 180 180 折射光泽0.8430、室内床单材质:漫反射指定贴图高光光泽0.466 细分1031、普通地毯才智:漫反射指定贴图细分1232、书籍刊物材质:漫反射指定贴图细分833、玻璃杯子材质:漫反射255255 255 反射颜色166 166 166 细分25 折射颜色255255 255 折射细分10 勾选菲涅尔34、酒水起跑材质:漫反射223 127 49 反射颜色0 反射细分50 折射颜色255255 255 折射细分5 雾颜色252 233 201 雾倍增0.0835、墙面泥土材质:漫反射指定衰减并贴图为菲涅尔高光光泽0.65 反射光泽0.7 细分12 凹凸指定混合贴图三个通指定材质遮罩制定躁波为默认36、草地叶子材质:漫反射为绿色指定渐变并在渐变通道中上下指定贴图反射光泽0.8437、厨房盘子材质:漫反射颜色自定反射颜色15 15 15 反射光泽0.9。

渲染材质反射率集合!

渲染材质反射率集合!

21.金色不锈钢:漫射 168 88 18 20 228 168 反射 150 高光泽度 0.75 光泽度0.8 细分10
22. 皮革2:漫射 皮革颜色 反射 30左右 光泽度 0.85 细分 5 高光泽度 0。69
凹凸加一个皮纹的贴图 80
23.磨沙玻璃2:漫射 浅绿色 211 230 215 94 21 230 反射 55 光泽度 0.8 细分 5 折射 190左右 细分 6 勾上影响阴影 烟雾颜色 228 255 243 109 27 255 烟雾倍增 0.01 贴图 凹凸 10 fur den sity map (cellular)细胞
折射率 3.0 多面
34.金属:漫射 50 反射 150 光泽度 0.9 高光泽度 1.0 细分 20 折射率 4.0 沃德 (Anisotrop -1….1 各向异性 0.5)
35.透明花瓶:漫射 128 反射 161 高光泽度 0.85 光泽度 0.85 贴图(环境 输出)
13.亚光石材:漫射 贴图 反射 44左右 光泽度0.85 细分 20
14.光亮清漆木材:漫射 贴图 反射 50左右 高光泽度 0.84 细分 10
15.亚光实木(木板):漫射 贴图 反射 50左右 高光泽度 0.85 细分 20
16.木纹:漫射 贴图 反射 24左右 高光泽度 0.8 光泽度 0.75 细分 15
36.冰:漫射 211 217 235 159 26 235 反射 33 细分 10 最大深度 9 折射 全白 光泽度 1.0 细分 10 折射率 0.9 最大深度 9 烟雾颜色 205 224 247 15 43 247 烟雾倍增0.02 贴图 凹凸 80 纹理贴图
3.白玻璃:漫射 玻璃颜色 反射 200左右 折射 255 勾上影响阴影 细分 12

材质折射反射

材质折射反射

10
54,53,53
95
30
3
90
250,250,250
30
40
15
10
87,33,77
42
90
15
10
63,108,86 20,20,20 67,40,18 200,10,10 20,20,20
90 70 90 80 80
90 90 30 30 80
35 15 5 5 10
10 5 15 10 15
折射率列表
金属
重火石玻璃 钻石 18K金 24K金 30% 的糖溶液 Calspar2 白垩 白铅 白云石 贝壳 苯 碧玉 冰 玻璃 玻璃, 冠 玻璃, 钠长石 玻璃,打火石, 密集 玻璃,打火石, 轻 玻璃,打火石, 重 玻璃,打火石, 重 玻璃、打火石, 镧 玻璃、冠, 锌 不锈钢/ 40 / 50 / 35 / 20 赤铅
2.94 2.85
1.517 2.79 1.45 1.5 1.624 1.539 1.532
1.74 1.628 1.63 1.000449 1.74 1.483 1.54 1.555 2.92
翡翠, 合成熔化 翡翠石 废白铁罐/ 30 / 40 / 45/ 30 氟化物 符山石 斧石 钙铬榴石 钙霞石 甘油 杆沸石 橄榄石 橄榄石 刚玉 钢 锆石, 低 锆石, 高 铬 铬,红色 铬,黄色 铬,绿色 钴,蓝色 钴,绿色 钴,紫色 光彩石
5
20
220,223,227
35
25
40
15
180,180,180 180,180,180
32 50
90 45
65 35
8 15
220,220,220 194,173,111 220,223,227

材质数据

材质数据

1、白乳胶:漫反射(243,243,243)反射(22,22,22.)高光光泽度0.4.(取消跟返)2、玻璃:(1)清玻璃:漫反射(160,190,180)反射(255,255,255)高光光泽度0.9 菲涅尔反射√折射255(2)磨破玻璃:漫反射(255,255,255)反射(200,200,200)菲涅尔反射√折射光0.75细分4折射率1.53、不锈钢:(1)普通不锈钢:漫反射黑(0.0.0)反射(200,200,200)高光0.8反射光0.9(2)亚光不锈钢:漫反射黑(0,0,0)反射(200,200,200)反射资深度0.8折射率;1.54、白陶瓷:漫反射:白(255,255,255)反射加衰减;FR+高光0.85反射0.95环境+输出位图输出量3+双向反射分布功能:ward;各项异项0.5旋转905、木纹:漫反射+位图反射30高光0.6反射0.66、布纹:标准:漫反射+位图粗糙度75光泽度10凹凸60自发光+衰减(253,229,188)fre..d7、木地板:漫反射+位图模糊0.1反射+衰减位图(150,150,150)类型:fre..d高光0.65反射0.85凹凸108、抛光大理石:漫反射+位图反射(255,255,255)菲涅尔反射√高光0.89、皮纹:反射(50,50,50)高光0.6光泽模糊0.8凹凸s10、地毯:段数(10*10)漫反射+位图凹凸100添加VR置换修改器(2D映射)None+贴图,数量50 11、透光窗帘:漫反射(255,255,251)折射110光泽度75折射率1.5。

常用材料反射系数表

常用材料反射系数表

常用材料反射系数表序号不透光材料颜色反射系数序号不透光材料颜色反射系数序号透光材料颜色反射系数1 石膏白 0.91 1 普通玻璃 0.78-0.822 大白粉刷白 0.75 1 白色白色 0.59 2 刚化玻璃 0.783 水泥砂浆抹面灰 0.32 2 浅蓝色浅蓝色 0.42 3 磨砂玻璃 0.55-0.604 白水泥白 0.75 3 浅咖啡色浅咖啡色 0.31 4 乳白玻璃 0.605 白色乳胶漆白 0.84 4 深咖啡色深咖啡色 0.20 5 压花玻璃 0.57-0.716 红砖红 0.33 5 绿色绿色 0.25 6 无色有机玻璃 0.857 灰砖灰 0.23 7 乳白有机玻璃乳白 0.208 胶合板本色 0.58 1 白色白色 0.60 8 玻璃砖 0.45-0.509 油漆地板白 0.10 2 乳白色间绿色乳白色间绿色 0.19 9 糊窗纸0.35-0.5010 菱苦土地面白 0.15 3 红色红色 0.32 10 天鹅绒黑色 0.001-0.1011 浅色织品窗帷白 0.30-0.50 4 黑色黑色 0.08 11 半透明塑料白色 0.30-0.5012 铸铁、钢板地面白 0.15 12 半透明塑料深色 0.01-0.1013 混凝土地面白 0.20 1 白色及米黄色白色及米黄色 0.70 13 刚纱窗绿色 0.7014 粗白色纸白 0.30-0.50 2 中黄色中黄色 0.57 14 聚苯乙烯板0.7815 沥青地面白 0.10 15 聚氯乙烯板 0.6016 一般白灰抹面白 0.55-0.75 1 浅黄色木纹浅黄色 0.362 中黄色木纹中黄色 0.301 白色白色 0.80 3 深棕色木纹深棕色 0.122 黄绿色黄绿色 0.623 粉红色粉红色 0.65 1 普通玻璃无 0.084 天蓝色天蓝色 0.55 2 压花玻璃无 0.15-0.255 黑色黑色 0.08 3 磨砂玻璃无 0.15-0.254 乳白色玻璃乳白色 0.60-0.701 土黄色土黄色 0.53 5 镜面玻璃银色 0.88-0.992 朱砂色朱砂色 0.191 阳极氧化光学镀膜铝 0.75-0.971 白色白色 0.702 普通铝板抛光 0.60-0.702 白色间灰黑色白色间灰黑色0.523 酸洗或加工成毛面铝板0.70-0.853 白色间绿色白色间绿色 0.664 铬 0.60-0.654 黑灰色黑灰色 0.105 不锈钢 0.55-0.656 银 0.921 黄白色黄白色 0.72 7 镍 0.552 兰白色兰白色 0.61塑料墙纸常用材料反射系数表金属材料及饰面塑料贴面板无釉陶土地砖玻璃瓷釉面砖水磨石马赛克地砖大理石调和漆。

金属材质的折射率

金属材质的折射率

金属材质的折射率金属材质的折射率金属颜色RGB 色彩亮度光亮度慢射镜面光泽度反射BMP(分形噪声)单位:英寸凹凸%铝箔180,180,180 有0 32 90 中65 .0002,.00002,.0002 8铝箔(钝) 180,180,180 有0 50 45 低35 .0002,.00002,.0002 15 铝220,223,227 有0 35 25 低40 .0002,.00002,.0002 15磨亮的铝220,223,227 有0 35 65 中50 .0002,.00002,.0002 12 黄铜191,173,111 有0 40 40 中40 .0002,.00002,.0002 20磨亮的黄铜191,173,111 有0 40 65 中50 .0002,.00002,.0002 10镀铬合金150,150,150 无0 40 40 低25 .0002,.00002,.0002 35 镀铬合金2 220,230,240 有0 25 30 低50 .0002,.00002,.0002 20镀铬铝220,230,240 有0 15 60 中65 .0002,.00002,.0002 15镀铬塑料220,230,240 有0 15 60 低50 .0002,.00002,.0002 15 镀铬钢220,230,240 有0 15 60 中70 .0002,.00002,.0002 5纯铬220,230,240 有0 15 60 低85 .0002,.00002,.0002 5铜186,110,64 有0 45 50 中40 .0002,.00002,.0002 1018K金234,199,135 有0 45 50 中65 .0002,.00002,.0002 1024K金218,178,115 有0 35 50 中65 .0002,.00002,.0002 10未精练的金255,180,66 有0 35 50 中45 .0002,.00002,.0002 25 黄金242,192,86 有0 45 50 中65 .0002,.00002,.0002 10石墨87,33,77 无0 42 90 中15 .0001,.0001,.0001 10铁118,119,120 有0 35 50 低25 .0002,.00002,.0002 20铅锡锑合金250,250,250 有0 30 40 低15 .0002,.00002,.0002 10银233,233,216 有0 15 90 中45 .0002,.00002,.0002 15钠250,250,250 有0 50 90 低25 .0002,.00002,.0002 10废白铁罐229,223,206 有0 30 40 低45 .0002,.00002,.0002 30 不锈钢128,128,126 有0 40 50 中35 .0002,.00002,.0002 20磨亮的不锈钢220,220,220 有0 35 50 低25 .0002,.00002,.0002 35锡220,223,227 有0 50 90 低35 .0001,.0001,.0001 20透明材质的折射率材质折射率真空10000空气10003液态二氧化碳12000冰13090水13333丙酮13600乙醇13600糖溶液(30%)13800酒精13900萤石14340融化的石英14600Calspar2 14860糖溶液(80%)14900玻璃15000-18900玻璃,锌冠15170玻璃,冠15200氯化钠15300氯化钠(食盐)1 15440聚苯乙烯15500石英2 15530翡翠15700绿宝石15700轻火石玻璃15750青金石,杂青金石16100 黄玉16100二硫化碳16300石英1 16440氯化钠(食盐)2 16440 重火石玻璃16500 Calspar2 16600二碘甲烷17400红宝石17700蓝宝石17700超重火石玻璃18900水晶20000钻石24170氧化铬27050非晶质硒22920碘晶体33400以K为单位的光色度对照表光源K烛焰1500家用白灯2500-300060瓦的充气钨丝灯2800 100瓦的钨丝灯2950 1000瓦的钨丝灯3000 500瓦的投影灯2865 500瓦钨丝灯3175 3200K的泛光灯3200琥珀闪光信号灯3200R32反射镜泛光灯3200 锆制的浓弧光灯32001号,2号,4号泛光灯,反射镜泛光灯3400 暖色的白荧光灯3500切碎箔片,清晰闪光灯信号3800冷色的白荧光灯4500白昼的泛光灯4800白焰碳弧灯5000M2B闪光信号灯5100正午的日光5400高强度的太阳弧光灯5550夏季的直射太阳光5800早上10点到下午3点的直射太阳光6000 蓝闪光信号灯6000白昼的荧光灯6500正午晴空的太阳光6500阴天的光线6800-7000高速电子闪光管7000来自灰蒙天空的光线7500-8400来自晴空蓝天的光线10000-20000在水域上空的晴朗蓝天20000-27000。

渲染材质反射率集合

渲染材质反射率集合

渲染材质反射率集合渲染材质反射率集合!漫射代表着物体本身的颜色反射代表着特体的反射度,颜色为全黑时不反射(光泽度代表模糊度)折射代表着物体的透明度,颜色为全黑时不透明1.不锈钢:漫射50 反射230 高光泽度0.9 光泽度0.85 细分10 DRDF 多面2.木地板:漫射贴图反射衰减高光泽度0.88 光泽度0.88 细分20 3.白玻璃:漫射玻璃颜色反射200左右折射255 勾上影响阴影细分124.木纹:漫射贴图反射22 光泽度0.85 细分205.蓝玻璃:漫射玻璃颜色勾上影响阴影烟雾颜色玻璃颜色烟雾倍增0.3 折射255 折射率 1.76.电视机频:漫射30左右反射:207.镜子:漫射12 反射2438.磨沙玻璃:漫射255 折射163 175 187 149 33 187 光泽度0.75折射率1.5烟雾倍增全白勾上插值勾上影响阴影9.地板砖:漫射贴图反射衰减(衰减类型Fresnel 衰减方向查看方向摄像机z轴)高光泽度0.7 M贴图路径光泽度0.85 细分15 贴图(凹凸贴图路径20环境贴图输出参数coutput 输出量 1.05)10.混油木头:漫射贴图反射衰减(衰减类型Fresnel 衰减方向查看方向摄像机z轴)高光光泽度0.88 光泽度0。

8811.地面抛光砖:漫射贴图反射全黑高光泽度0.85 光泽度0.85 细分15 反射012.抛光大理石:漫射贴图反射34左右13.亚光石材:漫射贴图反射44左右光泽度0.85 细分2014.光亮清漆木材:漫射贴图反射50左右高光泽度0.84 细分10 15.亚光实木(木板):漫射贴图反射50左右高光泽度0.85 细分2016.木纹:漫射贴图反射24左右高光泽度0.8 光泽度0.75 细分1517.陶瓷:漫射250 反射255衰减(衰减类型Fresnel)高光泽度0.85 光泽度0.95细分15 DRDF 沃德各向异性0.5 旋转70 环境 318.绒布:3d标准材质orn-nayar-blin 漫反射贴图自发光勾上颜色给个遮罩(1贴图衰减类型Fresnel 2贴图衰减类型阴影/灯光方向没有)粗糙度50 贴图(凹凸300)19.绿玻璃:漫射128 187 188 128 81 188 反射20 高光泽度0.84 细分1 折射240 折射率 1.6 烟雾颜色245 253 255 136 10 255 勾上影响阴影烟雾倍增0.220.皮革:皮革颜色反射44衰减(衰减类型Fresnel)高光泽度0.75 光泽度0.7 细分20 ansotropy(-1…1)0.75 rotation 0.1 凹凸加一个黑白的贴图21.金色不锈钢:漫射168 88 18 20 228 168 反射150 高光泽度0.75 光泽度0.8 细分1022.皮革2:漫射皮革颜色反射30左右光泽度0.85 细分5 高光泽度0。

材质宝典

材质宝典

Vray材质宝典(一)、木质类材质木地板1(印象):漫反射:木地板材质,反射:木地板的黑白贴图黑调偏暗,高光光泽度:0.78 ,反射光泽度:0.85,细分:15 ,凹凸:木地板的黑白贴图黑调偏亮。

木地板2:(漫反射):木地板材质,反射:衰减,高光光泽度:0.9,反光光泽度:0.7,凹凸:木地板材质。

木纹3亮面清漆木材:漫反射:木纹贴图,反射;49,高光光泽度0.84,反射光泽度:1。

2、木地板哑面实木:漫反射:木纹贴图,模糊值0.01,反射:34,高光光泽度:0.87,反射光泽度:0.82,凹凸:11,与漫反射贴图相关联,模糊值0.853、木材亚光:漫反射:木纹贴图材质,反射:20-30,高光光泽度:0.65,反射光泽度:0.7-0.85,凹凸:10木纹贴图材质(二)、石材陶瓷类:1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小:漫反射:石材纹理贴图,反射:40高光光泽度:0.9反射光泽度:1,细分:92、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小:漫反射:石材纹理贴图,反射:40,高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.85 ,细分253、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小:漫反射:石材纹理贴图,反射:40,高光光泽度:锁定,反射光泽度:1,细分9,(凹凸:15%同漫反射贴图相关联4、漫反射:石材纹理贴图,反射:40,高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.85,凹凸:15%同漫反射贴图相关联。

5、纹理比较明显的瓷砖或者石材,铺了之后会觉得每块都一样,很不自然。

解决方案,首先把默认材质给为VRAY材质,在漫反射里面加入Tiles,进入Tiles设置,在Advanced controls 下,Tiles setup 加入瓷砖或者石材贴图,在Grout setup下调节砖缝大小。

返回到vraymtl 层级在maps下把漫反射里的tiles 复制到bump(不要关联复制)然后单击进入bump设置清除贴图把Tiles setup下颜色改为白色,把Grout setup下颜色调为黑色,这样砖的缝隙就凹下去了,并且不影响砖表面的纹理,bump值的大小根据情况自行调节。

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磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9
折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5
8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图
绒布: 漫射:衰减贴图 置换贴图
9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图
2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。
3、 关闭“抗锯齿过滤器”。
4、 首次光照引擎---发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10
5、 二次光照引擎---灯光缓冲:细分100
6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1
5、二次光照引擎---灯光缓冲:细分1200
6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2
7、灯光和材质的细分值可增加20—50
普通地砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳
6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5
拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳
二、各种常用材质的调整
1、亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8
亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8
7、灯光和材质的细分值都降低5—8
二、出图阶段设置
1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”
2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”
4、首次光照引擎---发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30
10、水材质: 漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色
凹凸贴图:澡波
11、纱窗: 漫射:颜色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2
一、测试阶段设置
Байду номын сангаас
1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”
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