第四章 虚拟现实技术在教学中的应用ppt课件
面向小学生的虚拟现实技术在课堂中的应用,ppt课件教案
虚拟现实技术能够模拟真实环境,让学生在实际操作中掌握知识和 技能,提高了教学质量和效果。
对教师和学生的影响
1 2
提升教师技能
虚拟现实技术的应用需要教师具备一定的技术素 养,因此需要教师不断学习和提升自己的技能水 平。
增强学生自主学习能力
虚拟现实技术能够激发学生的学习兴趣和动力, 促进学生自主学习的能力和习惯的养成。
面向小学生的虚拟现实技术 在课堂中的应用,ppt课件
教案
目录
• 引言 • 虚拟现实技术在课堂中的应用 • 面向小学生的虚拟现实技术的教
学设计 • 虚拟现实技术在课堂中的优势与
挑战 • 未来展望 • 结论
01
引言
目的和背景
研究目的
探讨虚拟现实技术在小学课堂中的应用,以提高学生的学习兴趣和效果。
研究背景
。
05
未来展望
技术的发展趋势
虚拟现实技术将更加成熟
随着科技的进步,虚拟现实技术将不断优化,提供更加真 实、沉浸式的体验。
多感官交互成为可能
未来的虚拟现实技术将不仅局限于视觉和听觉,还将融合 触觉、嗅觉等多种感官,使体验更加真实。
实时交互和智能响应
通过人工智能和机器学习技术的应用,虚拟现实将具备实 时交互和智能响应能力,能够根据用户的行为和反馈进行 动态调整。
生物与环境
学生可以在虚拟环境中观察动植物的 生长过程、生态系统的运作等,更直 观地了解生物与环境的关系。
数学课程中的应用
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几何学
学生可以在虚拟环境中观 察立体图形,了解空间关 系和几何形状的性质。
代数与算术
通过虚拟现实技术,学生 可以在游戏中学习数学概 念,提高数学学习的趣味 性和实效性。
(精)虚拟现实课件ppt学习教案
课件目标与内容规划
明确教学目标
确定虚拟现实课件所要达到的教 学目标,如知识传递、技能培养
等。
内容规划
根据教学目标,规划课件内容,包 括知识点、案例、互动环节等。
受众分析
分析学习者的特点与需求,以便制 作出更符合学习者需求的课件。
3D建模与场景搭建技巧
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3D建模
利用3D建模软件创建虚拟 场景中的物体和角色,注 意模型的细节和贴图。
场景搭建
根据教学内容,搭建相应 的虚拟场景,如教室、实 验室、博物馆等。
灯光与渲染
运用灯光和渲染技术,提 升虚拟场景的真实感和视 觉效果。
交互功能实现方法
UI设计
设计简洁明了的用户界 面,方便学习者进行操
作和交互。
交互逻辑
根据教学内容和学习者 需求,设计合理的交互 逻辑,如选择、拖拽、
旋转等。
编程实现
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掌握基本技术
学生需要掌握虚拟现实技术的基本概念和原理, 如3D建模、渲染、交互等。
选择合适的工具
根据学生的技术水平和项目需求,选择合适的虚 拟现实开发工具和平台,如Unity、Unreal Engine等。
学习进阶技术
鼓励学生深入学习虚拟现实技术的高级特性和应 用,如多用户协同、物理模拟等。
利用虚拟现实开发引擎 和编程语言,实现课件
的交互功能。
测试与优化
对课件进行多次测试, 发现并修复问题,优化
交互体验。
03
虚拟现实技术在教育行业应
用
辅助教学手段创新
3D模型展示
通过虚拟现实技术,将抽象的概 念、理论等以3D模型的形式展现 出来,帮助学生更加直观地理解
虚拟显示技术应用与发展 教学PPT课件
a. VR 技术目前处于部分沉浸阶段,轻量化是深度迭代期的持续考量因素。 VR 产 品 从2016 年 前 到 2020 年 经 历 了 多种 类 型 的发 展 阶 段 , 早 期 的 Cardboard 纸盒式移动VR 由于显示效果差早已被淘汰; 三星推出的连接到手机的移动VR 眼镜,产品性能被当时的手机芯片性能 限制,处理能力低显示效果差,逐渐在早期重视性能开发的市场中被淘汰。
未来VR 产品形态发展方向应为朝轻量化的方向发展。 华为最近推出的VR眼镜是朝轻量化发展的一大尝试,其是连接手机的VR 眼镜,重量仅有166 克,结合其可通过手机接入到5G网络,未来发展潜力 巨大。
虚拟现实技术应用与发展
② 虚拟现实技术发展
VR产品形态发展历程
虚拟现实技术应用与发展
② 虚拟现实技术发展
百兆码率、20 毫秒MTP 时延、4K/90 帧率渲染处理能力、由内向外的的追踪定位与沉浸声等技术
指标。
虚拟现实沉浸体验分级
虚拟现实技术应用与发展
② 虚拟现实技术发展 b. 显示:光学元件决定了VR 头显的显示效果
时延是VR 头显使用过程中晕眩感来源之一。对于高质量的VR 体验而言,最重 要的是用户头部物理移动与头盔上实时刷新图像到达用户眼睛之间的延迟时间。 人类的感官系统在一定范围内能感知到视觉和听觉中相对较小的延迟,但是当 绝对延迟控制大约 20ms 以内的时候,这些延迟几乎就不可察觉了,且时延越 小的产品使用者使用时越不容易产生晕眩感。
虚拟现实技术应用培训ppt
利用编程语言和虚拟现实开发工具, 实现用户与虚拟环境的交互功能。
虚拟现实硬件设备
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头戴式显示器
提供沉浸式视觉体验,包 括屏幕、透镜、跟踪系统 等。
控制器和输入设备
如手柄、手套、运动追踪 器等,用于实现用户与虚 拟环境的交互。
空间定位系统
用于追踪用户的运动和位 置,如激光定位器和红外 摄像头等。
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旅游领域的应用
1 2 3
虚拟旅游
通过虚拟现实技术,游客可以在家中体验世界各 地的旅游景点和文化,提供更加丰富和生动的旅 游体验。
旅游规划
虚拟现实技术可以帮助旅游规划师更加直观地展 示和评估旅游路线和方案,提高旅游的质量和安 全性。
文化遗产保护
虚拟现实技术可以帮助保护世界各地的文化遗产 ,通过数字化方式记录和展示文化遗产,提高保 护的效率和效果。
法律法规与伦理问题
总结词
虚拟现实技术的应用需要遵守相关法律法规和伦理规范。
详细描述
虚拟现实技术涉及到法律、道德、隐私等方面的诸多问题,如虚拟犯罪、隐私侵犯等,需要制定相应的法律法规 和伦理规范来规范其应用和发展。
05
虚拟现实技术的未来 展望
List3-无图倒数第三个 24字
单击此处添加正文,文字是您思想的提炼,为了最终呈现发布的 良好效果,请尽量言简意赅的阐述观点;根据需要可酌情增减文 字,以便观者可以准确理解您所传达的信息,请尽量言简意赅的 阐述观点;根据需要可酌情增减文字,以便观者可以准确理解您 所传达的信息。根据需要可酌情增减文字,以便观者可以准确理 解您所传达的信息,请尽量言简意赅的阐述观点;根据需要可酌 情增减文字,以便观者可以准确理解您所传达的信息。7 行 * 30 字
虚拟现实技术在教育领域的创新应用培训ppt
掌握知识。
评估和反馈
虚拟游戏化学习可以根据学生的 学习情况和表现,提供评估和反 馈,帮助学生更好地提高学习效
果。
03
虚拟现实技术在教育领域的创新 应用案例
医学专业模拟训练
虚拟手术模拟
利用虚拟现实技术,学生可以在完全仿真的环境中进行手术模拟 训练,提高操作技能和应对紧急情况的能力。
教师与学生适应性挑战
教师技能要求高
教师需要掌握虚拟现实技术,才能更好地应用于教学。
学生接受能力有限
部分学生可能对虚拟现实技术接受能力有限,需要更多的 指导和帮助。
适应期长
从传统教育方式到虚拟现实教育方式需要一定的适应期。
安全与隐私保护挑战
设备安全问题
虚拟现实设备可能存在安全漏洞,需要加强安全防护措施。
02
利用虚拟现实技术,学生可以在安全环境下进行武器操作训练
,提高实战能力。
战术演练
03
通过虚拟现实技术,学生可以进行战术演练和策略制定,提高
应对复杂战场环境的能力。
语言学习虚拟环境
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语音交互练习
虚拟现实技术可以模拟真实的语言环境,帮助学 生进行语音交互练习,提高口语表达能力。
场景模拟
通过虚拟现实技术,学生可以在仿真的语言环境 中进行学习和练习,提高语言应用能力。
2023-12-22
虚拟现实技术在教育领域的创新应 用培训
汇报人:可编辑
目录
• 虚拟现实技术概述 • 虚拟现实技术在教育领域的应用场景 • 虚拟现实技术在教育领域的创新应用案例 • 虚拟现实技术在教育领域的挑战与解决方
案 • 未来发展趋势与展望
01
虚拟现实技术概述
虚拟现实:虚拟现实技术在教育领域的创新应用培训ppt
虚拟现实技术可以用于模拟战 场环境、进行作战训练等,提
高作战能力和安全性。
02
虚拟现实技术在教育 领域的应用
虚拟现实技术在教育领域的发展现状
虚拟现实技术发展迅 速,已逐渐应用于教 育领域。
虚拟现实技术为教育 领域带来了新的机遇 和挑战。
国内外高校和研究机 构纷纷开展虚拟现实 在教育领域的应用研 究。
虚拟现实:虚拟现 实技术在教育领域 的创新应用培训
汇报人:可编辑 2023-12-22
目录
• 虚拟现实技术概述 • 虚拟现实技术在教育领域的应用 • 虚拟现实技术在教学培训中的应用 • 虚拟现实技术在职业培训中的应用 • 虚拟现实技术在特殊教育领域的应用 • 总结与展望
01
虚拟现实技术概述
虚拟现实技术的定义与特点
虚拟现实技术在职业培训中的挑战与解决方案
技术成本较高
虚拟现实技术的设备和软件成本较高,限制了其在职业培训中的广泛应用。解决方案:通 过技术升级和优化,降低虚拟现实技术的成本,使其更加普及和实用。
培训师素质要求高
虚拟现实技术需要培训师具备较高的技术水平和教学能力,才能更好地发挥其在职业培训 中的作用。解决方案:加强对培训师的技术培训和教学能力提升,提高其应用虚拟现实技 术的能力和水平。
特殊教育挑战
特殊教育的挑战在于如何针对每个学生的不同需求和障碍制 定个性化的教学计划,以及如何提供适当的教学资源和环境 以帮助学生更好地学习。虚拟现实技术可以为特殊教育提供 一种新的解决方案。
虚拟现实技术在特殊教育领域的应用案例
案例一
一名患有自闭症的学生通过使用虚拟现实技术,成功地学会了如何进行基本的绘画和创作。通过虚拟现实技术提 供的三维环境和互动性,这名学生能够更好地理解和掌握绘画技能,同时提高了他的创造力和自信心。
虚拟现实技术的应用实践课件
汇报人:
目录
虚拟现实技术的概述
虚拟现实技术的应用领 域
虚拟现实技术的 概述
定义:虚拟现实技术是一种计算机技术,通过模拟人的视听和触觉等感官体验,创造出一种虚拟的、沉浸式的体验 分类:虚拟现实技术可以分为沉浸式虚拟现实、增强现实和混合现实等
沉浸式体验:使用户能够身临其境 地感受虚拟环境
想象力丰富:虚拟现实技术可以激 发用户的创造力,
添加标题
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交互性:用户可以通过自然方式与 虚拟环境进行交互
高度逼真:虚拟现实技术可以呈现 出高度逼真的虚拟环境,使用户能 够真实地感受到虚拟环境的存在
虚拟现实技术已经 得到了广泛的关注 和应用
虚拟现实技术已经 成为了许多领域中 不可或缺的一部分
虚拟现实技术在未 来还将会有更加广 泛的应用和发展
虚拟现实技术已经 成为了当今社会的 一个重要趋势
虚拟现实技术的 应用领域
游戏领域:提供沉浸式游戏体验,增强游戏真实感和玩家互动性 影视领域:制作虚拟现实电影、动画等,提供全新观影体验 音乐领域:支持虚拟现实音乐会、演唱会的举办,增强视听享受 旅游领域:通过虚拟现实技术,体验世界各地的风景名胜,拓宽视野
虚拟教室:提供沉 浸式学习体验
模拟实践:提高实 践技能和操作水平
虚拟实验室:减少 实体实验室的使用 成本和空间占用
虚拟实训基地:提 供更加真实的实训 场景和操作体验
感谢您的观看
汇报人:
虚拟现实技术在教育教学中的应用
虚拟现实技术在教育教学中的应用章节一:引言当前,虚拟现实技术已经广泛应用于不同领域,其中教育教学是一个重要的应用领域。
在不同教育层次和学科领域,虚拟现实技术被广泛运用于学习过程中,有助于提高学习效率、提升学生的学习动机和兴趣以及增强学生的记忆效果。
本文将探讨虚拟现实技术在教育教学中的应用。
章节二:虚拟现实技术概述虚拟现实技术是一种通过高级计算机图形学和各种传感器技术来模拟三维空间的技术。
通过VR头显、手柄等硬件设备和VR应用软件,用户可以沉浸于虚拟世界,与其中的事物进行交互。
虚拟现实技术的特点是让用户身临其境,具有强烈的沉浸感和交互性。
章节三:虚拟现实技术在教育教学上的应用1. 提高学习效率虚拟现实技术可以用于模拟各种学科领域中的实际场景,如历史事件、生物分子结构、科学实验等,让学生身临其境地进行学习,增强了学习的真实性和直观性,有助于提高学习效率。
2. 提升学生学习动机和兴趣利用虚拟现实技术制作的教学软件可以将学习过程变得更有趣和有吸引力,激发学生的学习兴趣和动机。
同时,虚拟现实技术还可以提供不同的学习模式,如游戏化学习、沉浸式学习等,吸引学生的注意力和积极参与教学活动。
3. 增强学生的记忆效果虚拟现实技术的强烈沉浸感可以帮助学生更深刻地记忆学习内容,在视觉、听觉和运动感知等多个方面提供强大的输入刺激。
通过不断进行体验和互动,学生可以在潜移默化中形成知识结构,提升学习效果和记忆效果。
章节四:虚拟现实技术在课程设计中的应用虚拟现实技术在课程设计中也具有广泛的应用,可以用于设计各种教学模式和教学场景,例如:1. 模拟实验室通过虚拟现实技术可以模拟实验室环境,让学生进行实验操作,安全可靠、低成本、栩栩如生,为学习各种实验科学提供了极大的帮助。
2. 模拟实景虚拟现实技术可以模拟各种实景场景,如历史事件背景、自然环境、工业生产线等等。
通过体验模拟场景可以让学生深入理解复杂概念和深层次的认知,提高学习效果和学习体验。
虚拟现实技术及应用ppt课件
VR的概念和发展 VR系统的硬件组成 VR系统的体系结构 VR的研究内容 增强现实 (AR) VR应用 虚拟现实的发展趋势
2
我吓了一跳,蝎子是多么丑恶和恐怖的东西,为什么把它放在这样一个美丽的世界里呢?但是我也感到愉快,证实我的猜测没有错:表里边有一个活的生物
(一)VR的概念和发展
(1)虚拟现实技术的提出
我吓了一跳,蝎子是多么丑恶和恐怖的东西,为什么把它放在这样一个美丽的世界里呢?但是我也感到愉快,证实我的猜测没有错:表里边有一个பைடு நூலகம்的生物
虚拟现实技术及应用
1
我吓了一跳,蝎子是多么丑恶和恐怖的东西,为什么把它放在这样一个美丽的世界里呢?但是我也感到愉快,证实我的猜测没有错:表里边有一个活的生物
第一讲: 虚拟现实技术概论
1965年计算机图形学的奠基者 Ivan Sutherland 发表 了“ The Ultimate Display” 论文,提出了一种全新的 图形显示技术。他在论文中提出使观察者直接沉浸 在计算机生成的三维世界中,而不是通过窗户(计 算机屏幕)来观察。 1)观察者自然地转动头部和身体,他看到的场景 就实时地发生变化。 2)观察者能够以自然的方式直接与虚拟世界中的 对象进行交互操作,触摸它们,感觉它们,并能听 到虚拟世界的三维空间声音。
3
虚拟现实技术在教育领域的应用培训ppt
虚拟现实技术在教
03
育领域的培训应用
虚拟现实技术在教师培训中的应用
虚拟现实技术为教师提供了沉浸 式的教学环境,使教师能够更好 地理解教学内容,提高教学质量
。
通过模拟真实场景,教师可以更 好地掌握教学技巧,提高教学能
力。
虚拟现实技术可以帮助教师更好 地理解学生的学习需求,从而更
好地指导学生的学习。
应对突发状况的能力。
虚拟现实技术可以提供个性化 的学习体验,帮助学生更好地
满足个人职业发展需求。
虚拟现实技术在基础教育的应用
虚拟现实技术可以提供生动有趣的学习体验,激发学生 的学习兴趣和动力。
虚拟现实技术可以帮助学生更好地理解抽象的概念和知 识,提高学习效果和理解能力。
通过模拟实验和操作,学生可以在虚拟环境中进行实践 ,提高实验技能和实践能力。
虚拟现实技术可以模拟未来的场景和 预测未来的趋势,帮助学生更好地规 划未来。
虚拟现实技术在职业教育中的应用
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虚拟现实技术可以模拟真实的 工作环境和流程,帮助学生更 好地了解职业特点和要求。
通过模拟实践操作,学生可以 在虚拟环境中掌握职业技能和
提高工作效率。
虚拟现实技术可以模拟紧急情 况和危机处理,帮助学生提高
详细描述
在物理学科中,许多实验需要高昂的设备和场地。通过虚拟 现实技术,教师可以模拟这些实验环境,让学生在安全的环 境中进行实验操作。这种方式不仅可以降低实验成本,还可 以避免实验过程中的风险。
案例三:虚拟现实在医学学科的应用
总结词
虚拟现实技术可以模拟医学手术过程,帮助学生掌握手术技能和提高操作准确性 。
THANKS.
总结词
虚拟现实技术及其应用(PPT78页)
Interaction (交互性)
构想 (Imagination) VR不仅仅是一个用户 与终端的接口,而且可使用户沉浸于此环境 中获取新的知识,提高感性和理性认识,从 而产生新的构思。因此 ,VR是启发人的创造 性思维的活动。
Imagination (构想)
北京邮电大国各个国家计算中心和有关部门都提出迎接 21世纪技术发展的相应规划,如:DOE 2000和 NSF的PACI等
北京邮电大学
前30年计算机技术的发展
减小人的认知空间和计算机的处理空间的差异
人思考问题 的认知空间 并行的 多维的 开放的 归纳演绎
努力建立和 谐人机环境 M大规模并行 M多媒体 O开放系统 O面向对象 N网络计算
北京邮电大学 23
概述
虚拟现实系统的分类
沉浸式虚拟现实系统 沉浸式虚拟现实系统是一种高级的虚拟现实系统,它提供 一个完全沉浸的体验,使用户有一种置身于虚拟境界之中 的感觉。它利用头盔式显示器或其它设备,把参与者的视 觉、听觉和其它感觉封闭起来,并提供一个新的、虚拟的 感觉空间,并利用位置跟踪器、数据手套、其它手控输入 设备、声音等使得参与者产生一种身临其境、全心投入和 沉浸其中的感觉。
北京邮电大学
自90年代初起 在高性能计算的支持下要求实现沉浸式
的可视计算
• 人机和谐、定性定量结合是创造性研究的源泉,要 求在观察计算所得的数据的基础上,能感受计算所 得的形象结果和全局观念
• 研究人员甚至还希望能沉浸在计算所得、计算所创 建的三维空间中,能交互地控制、驾驭和修改所 “看见和感受到”的计算结果
• 先进的科学计算将能洞察到传统科学计算所不可能看见 的结果(To see the unseen),可视化是把某些不可见 对象或抽象事物转化为可见的、可感知的结果
虚拟现实技术在小学语文写作教学中的应用ppt课件教案
应用领域与前景
应用领域
虚拟现实技术已经广泛应用于游戏娱乐、教育培训、工业设计、医疗保健等领域,它可以让用户以更加自然、直 观的方式与计算机进行交互,提高用户体验。
前景
随着技术的不断发展和应用场景的不断拓展,虚拟现实技术在未来将会有更加广阔的应用前景。例如,在教育领 域,虚拟现实技术可以为学生提供更加生动、形象的学习体验;在医疗领域,虚拟现实技术可以帮助医生进行更 加精准的诊断和治疗。
案例展示:成功应用案例分享
01
案例一
《春天的色彩》:通过虚拟现实技术,为学生呈现一个五彩斑斓的春天
场景,让学生在场景中感受春天的气息和色彩,从而引导学生写出充满
生机和活力的春天作文。
02
案例二
《动物王国》:利用虚拟现实技术,为学生打造一个充满各种动物的虚
拟王国,让学生在与动物的互动中了解动物的生活习性和特点,进而引
,提高了课堂参与度。
技术改进建议
03
部分教师提出了一些技术改进建议,如提高虚拟场景的真实度
、增加互动性等。
持续改进和优化方案探讨
技术升级
不断升级虚拟现实技术,提高虚拟场景的真实度和互动性,以更好 地辅助教学。
结合实际教学需求
根据教师的反馈和学生的实际需求,不断优化虚拟现实技术在小学 语文写作教学中的应用方案。
和实效性。
协作学习
学生可在虚拟环境中进行分组协作 ,共同完成写作任务,培养学生的 团队协作能力和沟通能力。
探究式学习
引导学生在虚拟环境中进行自主探 究式学习,发现问题、解决问题, 培养学生的创新能力和自主学习能 力。
04
CATALOGUE
具体实施策略与案例分析
结合教材内容设计虚拟场景
虚拟现实:虚拟现实技术在教育领域的创新应用培训ppt
学生可以通过虚拟现实技术亲身体 验历史事件和文化活动,增强对历 史和文化的理解。
虚拟现实技术在基础教育中的应用
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科学教育
通过虚拟现实技术模拟科 学实验和现象,帮助学生 更好地理解科学原理和概 念。
语言学习
利用虚拟现实技术模拟真 实的语言环境,帮助学生 提高语言应用能力和口语 表达能力。
地理和历史学习
通过虚拟现实技术,学生 可以亲身体验地理和历史 事件,增强对知识的理解 和记忆。
虚拟现实技术在职业培训中的应用
安全培训
利用虚拟现实技术模拟真实的工 作环境和操作流程,进行安全培 训和技能训练,提高员工的安全
意识和操作技能。
医疗培训
通过虚拟现实技术模拟真实的医 疗环境和病例,进行医疗技能培 训和模拟操作,提高医疗人员的
专业水平。
军事训练
利用虚拟现实技术模拟真实的战 场环境和作战任务,进行军事训 练和战术演练,提高作战人员的
实战能力。
03
虚拟现实技术对教育 的影响与挑战
虚拟现实技术对教育方式的影响
创新教学方式
虚拟现实技术打破了传统的教学方式,通过模拟真实场景,为学 生提供沉浸式的学习体验,提高学习兴趣和参与度。
真实场景再现
通过虚拟现实技术,可以 将历史事件、地理环境等 真实场景再现,帮助学生 更好地理解知识。
实时反馈
虚拟现实技术可以提供实 时的学习反馈,帮助学生 及时了解自己的学习状况 ,调整学习策略。
虚拟现实技术在教育中的挑战与问题
技术成本与设备普及
01
虚拟现实技术的成本较高,设备普及率较低,限制了其在教育
虚拟现实:虚拟现 实技术在教育领域 的创新应用培训
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方向)窗口 • ⑥ Events(事件)窗口 • ⑦ Object properties(对象属性)窗口
4.2.1 虚拟现实技术的教学应用理论基础
• (2)创设有意义的情境 • 建构主义学习理论强调学习总是与一定的社会文
化背景即“情境”相联系的,在实际情境下进行 学习,学习总要涉及到学习者原有的认知结构, 学习者总是以其自身的经验,包括正规学习前的 非正规学习和科学概念学习前的日常概念,来理 解和建构新的知识和信息。有效的教学活动需要 为学习者创设生动逼真的情境,让学习者在一个 接近于真实的情境中实现知识的意义建构。
第4章 虚拟现实技术在教学中的应用
4.1 虚拟现实技术
• 虚拟现实技术作为一门新兴的技术类学科,因其 能创造逼真的学习场景、并为学习者提供与场景 良好的交互等特点,既可以为学习者提供一个真 实的学习环境,克服研究性学习受到场地、时间 等因素的限制,又可以排除其他对学习不利的影 响因素。学习本章时多参阅其他书籍中的有关知 识。
4.1.2 虚拟现实技术应用软件
• (2) X3D技术
• X3D(Extensible3DSpeeifieation)是新一代面向 Web的交互式三维图形规范,它向后兼容 VRML97规范,与XML集成,采用构件化的设计 思想,具有很强的可扩展性。X3D是VRML的继 承,相对于VRML,提供了一些新特性,已经有 基于Java的源码开放的网络3D软件问世。X3D采 用模块化的结构,使用多种文件编码格式,是一 种开放的、结构可扩展的、有统一应用程序模型 界面的标准。在电子商务、可视化仿真、数据库 可视化、娱乐、教育等领域都有很好的应用前景。
2.媒体教学理论
• 随着计算机和网络技术的发展,越来越多的媒体应用于教 育领域,一些教育工作者对媒体在教学中的应用进行探索, 提出了媒体教学理论。最具代表性的是美国教育家戴尔的 “经验之塔”理论。戴尔认为,人们学习知识,一是由自 己的直接经验获得,二是通过间接经验获得。当学习是按 照由直接到间接、由具体到抽象这样循环渐进的方式进行 时,获得知识和技能就比较容易。因此,教育应从具体经 验入手,逐步过渡到抽象。教育者应该尽可能为学习者提 供获得具体经验的机会,帮助学习者理解抽象的知识。可 以把一些语言、声音、文字等手段不好传达或学生不易理 解的内容通过游戏设计的手段展现出来,比如科学探险、 医学实验等,让学习者获得直观的感受。
4.1.2 虚拟现实技术应用软件
• 1.Web3D技术的发展
• (1)VRML技术
• VRML是一种在网络环境下描述虚拟三维模型和提供交互 操作的跨平台、开放式、解释性的文本语言,具有强大的 三维场景建模功能,可方便的构建虚拟的控制设备现场。 VRML是一种建模语言,也是一种描述Internet上交互式3D 多媒体和共享虚拟世界的开发标准。可在低带宽异构的网 络环境下,进行低带宽的传输和远程指令的接收。利用 VRML建立的三维场景可利用带VRML浏览器插件的IE浏览 器中浏览观看,同时VRML支持三维声音,可定义不同的 事件触发不同的声音提示。由于VRML支持使用内建的脚 本语言如:Java、Javascript等,故VRML程序具有很强的 交互功能。
2.Web3D技术的特点
• Web3D的实现技术主要包括三大部分:建模技术、显示 技术和三维场景中的交互技术。
• (1)建模技术 • (2)显示技术 • (3)交互技术
3.Cult3D技术
• (1) Cult3D 界面介绍
图4-16 Cult3D Designer 5.3 主界面
(2) Cult3D 窗口介绍
本章知识内容概览
• 1. 虚拟现实的定义 • 2. 虚拟现实的本质特征 • 3. 虚拟现实系统的分类 • 4. 虚拟现实的Web3D技术
4.1.1 虚拟现实技术概述
• 1.虚拟现实的基本概念
• 虚拟现实是指用立体眼镜、传感手套等一系列传感辅助设施来实现的 一种三维现实,通过这些设施以自然的方式(如头的转动、手的运动 等)向计算机送入各种动作信息,并且通过视觉、听觉以及触觉设施 使人们得到三维的视觉、听觉及触觉等感官世界,随着人们不同的动 作,这些感觉也随之改变。用户可以从自己的视点出发,利用自然的 技能和某些设备对这一生成的虚拟世界中的客体进行浏览和交互性考 察。虚拟现实是一项综合的技术,涉及计算机图形学、人机接口技术、 传感技术及人工智能等技术,虚拟现实技术的根本目标就是达到真实 的体验效果和提高人机交互的功能,能够达到或者部分达到这样目标 的系统一般称为虚拟现实系统。
2.虚拟现实的本质特征
• 虚拟现实技术具有以下三个基本特征:,即 Immersion(沉 浸)、Interaction(交互)和Imagination(构想)。用这三个“I” 说明虚拟现实系统的三个基本特征。
图4.1 虚拟现实系统的特征
3.虚拟现实系统的分类
• (1)沉浸式VR 系统 • (2)桌面式VR 系统 • (3)增强式VR 系统 • (4)分布式VR 系统
4.基于Web的其他技术
• (1)Quest 3D技术 • (2)OpenGVS • (3)Virtools技术
4.2 虚拟现实技术在教学中的应用
• 4.2.1 虚拟现实技术的教学应用理论基础 • 1.建构主义学习理论 • (1)尊重学生的主体性 • 根据建构主义理论的观点,学生应该是主动进行
信息加工和建构知识的体,而不是被动接受外 部刺激成为知识灌输的对象,因此,在教学设计 中要体现学生的主体性,要求设计时要对学习者 进行详细分析,综合考虑学习对象的年龄、自身 经验、知识水平等因素,利用虚拟现实技术,设 计出适宜于学习者应用的学习软件。
3. 虚拟现实技术在教学中应用的具 体案例分析