SketchUp (草图大师) 基础培训分解

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2023年草图大师学习教程

2023年草图大师学习教程
05 草图大师进阶与高级教程
ChatPPT Generation
01
掌握草图大师基础操作
掌握草图大师基础操作
绘制基本图形
使用编辑工具
基础操作概述
草图大师
图形编辑
草图大师
绘制
分组和组合
界面介绍
基本图形
变换工具
工具栏
ChatPPT Generation
02
学会使用草图大师3D建模
软件操作界面
1. 工具栏:草图大师的工具栏包含绘图、剪切、填充、文本工具等多种常用工具,
1. 基本快捷键:包括选择工具、移动工具、绘制工具、缩放以及旋转视图等常用
的基础快捷键,学会这些快捷键可以大幅提升草图大师的使用效率。
2. 自定义快捷键:草图大师提供了自定义快捷键的功能,可以根据自己的习惯和
使用需求来设置快捷键,进一步提高软件的操作速度和效率。
3. 联合使用快捷键:草图大师的一些功能需要同时使用多个快捷键才能触发,比
应用技巧和创意方法,提高设计能力和实际操作水平。案例演示中应注意详细介绍草图大师的具体功能和应用场景,为学员提供全面的学习体验。
ChatPPT Generation
03
草图大师实战案例分享
草图大师学习教程
1.草图大师介绍及基础入门:介绍软件的基本功能和操作界面,从基础的线条绘
制、橡皮擦使用、工具栏的应用等方面入门学习。
2. 图层的使用和管理:涉及图层组、重命名、添加和删除图层、更改图层透明度和混合模式等基本操作,以及图层的嵌套、复制和合并等高级应用操作。
3. 视图操作:包括缩放、旋转、手势控制、观察全景等,可自由调整画布的显示效果,师的快捷键,可以大大提高绘画速度和效率,比如画笔大小、颜色选择、撤销重做等功能。

SketchUp (草图大师) 基础培训

SketchUp (草图大师) 基础培训
2、圆弧工具
指定精确的圆弧数值
• 当画圆弧时,数值控制框首先显示的是圆弧的弦长 。然后是圆弧的凸出距离。可以输入数值来指定弦 长和凸距。圆弧的半径和片段数的输入需要专门的 输入格式。
• 可以只输入数字,SU会使用当前文件的单位设置。 也可以为输入的数值指定单位,例如,英制的 (1’6”) 或者公制的 (3.652m) 。
• 确定方位后,再移动光标到圆心所在位置。
SU绘图工具及命令简介
5、圆形工具 • 点击确定圆心位置。这也将锁定圆的定位。
• 从圆心往外移动鼠标来定义圆的半径。半径值会在 数值控制框中动态显示,可以从键盘上输入一个半 径值,按回车确定。
• 再次点击鼠标左键结束画圆命令。(另外,可以点 击确定圆心后,按住鼠标不放,拖出需要的半径后 再松开即可完成画圆)
参考点。注意“半圆”的参考提示。
SU绘图工具及命令简介
2、圆弧工具
画相切的圆弧
从开放的边线端点开始画圆弧,在选择圆弧的第二 点时,圆弧工具会显示一条青色的切线圆弧。点取 第二点后,可以移动鼠标打破切线参考并自己设定 凸距。如果要保留切线圆弧,只要在点取第二点后 不要移动鼠标并再次点击确定。
SU绘图工具及命令简介
SU绘图工具及命令简介
5、圆形工具 指定片段数
• 刚激活圆形工具,还没开始绘制时,数值控制框显 示的是“边”。这时可以直接输入一个片段数。
• 一旦确定圆心后,数值控制框显示的是“半径”, 这时直接输入的数就是半径。如果要指定圆的片段 数,应该在输入的数值后加上字母 's' 。
• 画好圆后也可以接着指定圆的片段数。片段数的设 定会保留下来,后面再画的圆会继承这个片段数。
3、模型的获取与共享
➢ 获取模型 —— SketchUp提供从网络直接下载模型到场景的功能 ➢ 共享模型 —— 用户可在google上注册一个账号共享自己的模型

SketchUp内部培训教材

SketchUp内部培训教材
户进行操作。
工具栏
工具栏包含了常用工具的快捷 方式,方便用户快速进行操作

绘图区域
这是SketchUp的主要工作区 域,用户可以在这里进行绘图
和模型编辑。
状态栏
状态栏显示了当前的操作状态 和相关信息。
视图操作
01
02
03
平移视图
通过平移视图,用户可以 查看模型的各个角度和细 节。
缩放视图
通过缩放视图,用户可以 放大或缩小模型以更好地 查看细节或进行精确建模。
高级建模
总结词
详细描述
总结词
详细描述
掌握高级建模的技巧和 工具,能够进行复杂的 几何体建模和细节处理 。
了解并掌握高级建模的 技巧和工具,如布尔运 算、放样、曲面建模等 ,能够进行复杂的几何 体建模和细节处理,如 建筑物的复杂结构、机 械零件的细节等。
掌握高级建模的流程和 方法,能够完成复杂的 室内外场景建模。
材质与贴图
SketchUp支持导入3ds Max的材质 和贴图信息,保持模型的视觉效果一 致。
与Adobe系列软件的协同工作
1 2
导入与导出DWG/DXF文件
SketchUp可以导入Adobe系列软件的DWG或 DXF格式文件,并保持其原始精度和格式。
图像处理与合成
SketchUp支持导入Adobe系列软件的图像文件, 进行编辑、合成和渲染。
材质与贴图
总结词
了解材质与贴图的区别和联系,掌握 如何创建和使用材质与贴图。
详细描述
了解材质与贴图的定义和区别,掌握 如何创建和使用材质与贴图的方法, 包括选择材质类型、调整材质属性、 添加纹理贴图等操作。
场景与相机
总结词
了解场景与相机的区别和联系,掌握如何创建和使用场景与 相机。

SketchUp基础培训ppt课件

SketchUp基础培训ppt课件
SketchUp (草图大师) 基础培训
.
1
目录
CONTENTS
1 SketchUp概述 2 SU基本知识 3 SU操作技巧
.
2
PART ONE
SketchUp概述
.
3
SketchUp概述
1、SketchUp(草图大师)
由Google公司开发的一款三维辅助设计软 件。它是一套直接面向设计方案创作过程的 设计工具,使得设计师可以直接在电脑上进 行十分直观的构思。
➢在 “ 窗 口 ” 菜 单 中 打开“偏好设置”
选择“模板”
➢在 此 选 择 任 意 比 例
尺的的模板,
SketchUp 8 提供:
英寸、米、毫米、
英尺等单位的比例

.
12
SU偏好设置
4、偏好设置— 文件 ➢在 “ 窗 口 ” 菜 单 中 打开“偏好设置” 选择“文档” ➢再 此 可 以 选 择 相 关 的文件路径。请注 意常用设置:组件 库和材质库。
.
29
用徒手画工具绘制闭合的形体,只要在起点
SU绘图工具及命令简介
4、矩形工具 矩形工具通过指定矩形的对角点来绘制矩形 表面。 矩形工具可以从工具菜单或绘图工具栏中激 活。 菜单项: ( 绘图 > 矩形 )
.
30
SU绘图工具及命令简介
4、矩形工具 绘制矩形 激活矩形工具,点击确定矩形的第一个角点。 移动光标到矩形的对角点。 再次点击完成
5、多边形工具 输入半径 确定多边形中心后,就可以输入精确的多边 形外接圆半径。可以在绘制的过程中和绘制 好以后对半径进行修改。
.
41
PART THREE
SU操作技巧
.
42

SketchUp教案讲共课时

SketchUp教案讲共课时

SketchUp教案(共10课时)第一章:SketchUp基础入门课时:1课时教学目标:1. 了解SketchUp软件的基本功能和操作界面。

2. 掌握SketchUp软件的安装和启动方法。

3. 熟悉SketchUp软件的快捷键和基本工具使用。

教学内容:1. SketchUp软件的介绍和功能概述。

2. SketchUp软件的安装和启动方法。

3. SketchUp软件的操作界面和快捷键。

4. SketchUp软件的基本工具使用(如选择工具、移动工具、旋转工具等)。

教学活动:1. 教师讲解SketchUp软件的基本功能和操作界面。

2. 学生跟随教师的指导,进行SketchUp软件的安装和启动。

3. 教师演示SketchUp软件的基本工具使用,学生跟随操作。

作业与练习:1. 学生自行尝试使用SketchUp软件,熟悉基本工具的使用。

第二章:二维绘图与编辑课时:2课时教学目标:1. 掌握SketchUp软件的二维绘图和编辑功能。

2. 熟悉直线、矩形、圆形等基本图形的绘制方法。

3. 学会使用橡皮擦、撤销、重复等编辑功能。

教学内容:1. SketchUp软件的二维绘图功能(如直线、矩形、圆形等)。

2. SketchUp软件的编辑功能(如橡皮擦、撤销、重复等)。

3. SketchUp软件的尺寸标注和文字输入功能。

教学活动:1. 教师讲解SketchUp软件的二维绘图和编辑功能。

2. 学生跟随教师的指导,进行二维图形的绘制和编辑。

3. 教师演示SketchUp软件的尺寸标注和文字输入功能,学生跟随操作。

作业与练习:1. 学生自行尝试使用SketchUp软件,进行二维图形的绘制和编辑。

2. 学生练习使用尺寸标注和文字输入功能。

第三章:三维建模与编辑课时:2课时教学目标:1. 掌握SketchUp软件的三维建模和编辑功能。

2. 熟悉长方体、球体、圆柱体等基本三维图形的创建方法。

3. 学会使用推拉、旋转、缩放等编辑功能。

SketchUP基础学习教程

SketchUP基础学习教程
3D文字工具:可以进行标注,也可以用来创建3D文字;
选择标注右键也可以更改标注样式。
四,阴影及地理位置的设置
要显示阴影只需打击工具栏中的显示阴影按钮就可以显示阴影,在阴影工具栏后面的两个滑块一个是调节时期,后一个是调节时间的,这两个一般用于动画制作。
要得到精确的光照时间,首先应该定义当前的地理位置,先打开场景信息面板(用户设置按钮),选择位置一栏就可以对当前位置进行修改,在自定义位置中可以输入经纬度更精确地进行设置。正北角度可以设置指北针的位置。
1量角器工具:按住shift可以锁定反向,通过旋转和输入数值,可测量角度或绘制辅助线。
2测量距离工具:先锁定边线,(按住shiftk可以锁定方向)
3坐标轴工具:可以自定义SU中的坐标轴,相当于CAD中的UCS,重建坐标后需要还原坐标轴,可以在新的坐标轴上右键执行重设命令,坐标系统就还原为默认的了。
三,二维图形的绘制工具
4,偏移复制工具:选择对象指定方向和距离,快捷键O,当绘制一条直线时,可以右键执行等分命令。当有的边线不需要时可以选择后右键隐藏。而使用删除工具的同时按下SHIFT也可以实现隐藏的功能。
六,组件(B)
1,组件的调用:窗口――组件,当打开的对话框中没有组件时,需手动指定组件所在的文件位置,在安装文件的COMPONENT文件夹中。
2,组件的制作:先选择要制作的模型,然后右键创建组件,或者选择工具栏中的制作组件按钮也可以打开创建组件对话框。面板中的设置片面按钮是可以自己建立坐标轴的。粘合方向是垂直只能在垂直面域上配置组件,最好选择任意粘合。与CAD快一样,组件会统一关联。可以创建总是面向相机的组件。创建的组件要保存,先选择右键另存为就可以。
3,编辑组件:使用选择工具双击,编辑完成后在空白区域点击就可以退出编辑。要单独编辑单个组件先选择右键单独处理。

《草图大师(Sketchup)》课程教学大纲1

《草图大师(Sketchup)》课程教学大纲1

《草图大师(Sketchup)》课程教学大纲一、课程的性质和目的《草图大师(Sketchup)》是环境设计专业的专业方向选修课。

本课程是一门应用性很强的的课程,以计算机设计来代替手工绘图,尤其是在建筑方案草图设计时,是一门很好的电脑辅助设计软件。

通过本课程的学习让学生达到能够熟练使用软件,并能分析案例。

二、教学基本要求通过本课程的教学,学生必须达到以下基本要求:1.了解草图大师软件的基本建模、渲染命令;2.理解效果图绘制的基本流程及应该注意的问题;3.掌握草图大师软件相关插件的使用。

三、课程教学基本内容及学时分配第一章解析命令本章教学基本要求:通过本章的学习,使学生了解草图大师软件的基本操作,掌握相关快捷键的使用。

本章教学重点:1.上机熟悉认识草图大师SU的界面,草图大师SU的命令讲解(以建筑小构件为命令解析点)。

本章教学难点:1.基本命令运用。

本章理论教学内容:1.根据环境艺术设计专业的培养目标,对软件的来源、发展和应用做系统介绍;2.草图大师SU基础知识及入门;3.以案例为依据激活草图大师的基本命令。

第二章应用程序本章教学基本要求:通过本章的学习,使学生了解草图大师软件的相关应用程序的界面,掌握漫游、沙盒等复杂程序工具的使用。

本章教学重点:1.应用程序使用界面及各种工具的熟练掌握。

本章教学难点:1.漫游和沙盒工具的使用。

本章理论教学内容:1.主要工具使用(绘图、修改、构造、镜头、漫游、沙盒、组件浏览器);2.景观细节处理(材质、结构)。

第三章案例拓展本章教学基本要求:通过本章的学习,使学生了解草图大师软件绘制模型的流程,掌握CAD软件和草图大师软件的正确结合,并能对建筑模型建模细部深化。

本章教学重点:1.CAD软件和草图大师软件的正确结合。

本章教学难点:1.建筑物的细部深化。

本章理论教学内容:1.CAD已知图→CAD图取舍处理→CAD图形位规整→CAD图导入至草图大师;2..场地制作、建筑体量、细部深化、优化与整理及输出、住宅建筑SU草模处理。

草图大师详细学习

草图大师详细学习

SketchUp™草图大师1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线2、两次双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体8、利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸9、选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl 和shift为减选择10、shift+鼠标中键为pan功能11、当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个锁定12、选择状态下单击物体是选线或面双击是线和面而三击可以选体选择物体后按住CTRL 用移动复制命令可以直接复制物体而如果该物体已经做成组的话复制出来的物体依然在同一组里使用橡皮檫只能删除线而不能删除面所以如果要删除一个面上杂乱的线用橡皮檫要比框选物体后用DEL命令方便13、滚轮+左键全按是pan哦,注意先按滚轮,在按左键。

14、在复制移动(按CTRL复制)后输入x/ 的数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,如输入4/则两物体之间出现3个物体,阵列也一样!15、在导出cad时有一个选项(options,在save/cancel键下方),进入其中并选择边线(edges)和面(faces),导出后就线和面都有了。

16、查看--显示隐藏组件,快捷键是shift+a。

crtl+A全选,同时按住Shift 和ctrl点击不想隐藏的物体,再按隐藏的快捷键就可以了17、SK-技巧-空间分割, 用画直线的工具在一表面停留(不要点击鼠标),按住SHIFT键,移动鼠标,会有一条平行于此表面的辅助线(虚线)出现,用来画空间分割是一个很好的方法。

(完整版)SketchUP8(草图大师)-操作入门培训

(完整版)SketchUP8(草图大师)-操作入门培训

S T E P 4 入门操作培训
操作控制介绍—对象选中操作
使用鼠标左键点击模型时,当模型中某单元模块变为蓝色边框状态时即为 选中当前点击模块,可对选中模块进行移动、隐藏等操作。 注意:双击选中的模块,可进入下一层模块进行操作。
S T E P 4 入门操作培训
操作控制介绍—对选中的对象进行移动
度量值: 各种度 量数值 的显示、 输入、 定位均 在此显 示
S T E P 4 入门操作培训
操作控制介绍—镜头拉近、拉远、移动操作
滑动鼠标滚轮,可实现镜头的拉近,拉远操作。
按住鼠标中建滚轮,当图标变为左侧时可进行镜头的旋转操作。
按住鼠标中建滚轮及Shift键,当图标 变为手形时可进行镜头的平移操作。 注意:在实际的展示过程中,要注意鼠标滚轮及滚轮+Shift按键的结合,初始操作时有可能会不适应, 感觉镜头不受自己控制,这需要经常联系对模型的操作,才能做到在演示的过程中得心应手。
熟悉产 购买辅 品结构 导教材
S T E P 4 SU8.0软件学习建议
培养三 维立体 思维
购买软件辅导教材
推荐教材:《草图大师完全自学教材》 出版社:人民邮电出版社 定价:¥71.00(京东价格) 购买渠道:京东、当当、淘宝 该教材适合于零基础学员学习软件的安装、 使用、具体操作等。
设定快 捷操作
点击工具栏中
按钮,当按钮变为十字箭头形状时,可对模型进行移动操作。
S T E P 4 入门操作培训
操作控制介绍—对选中的对象进行隐藏、取消隐藏
注意:在对模型进行操作 的过程中,尽量使用隐藏 操作对相关单元进行隐藏, 谨慎使用“删除”操作, 切记!
1、对象隐藏:选中对象,点击“编辑”菜单→“隐藏”选项,可实现对模块的隐藏; 2、取消隐藏:点击“编辑”菜单→“取消隐藏”选项→“取消全部隐藏”,可显示之前操作隐藏的所有模块。

SketchUp教案讲共课时

SketchUp教案讲共课时

SketchUp教案讲共课时第一章:SketchUp基础入门1.1 课程介绍了解SketchUp的基本功能和应用领域熟悉SketchUp的操作界面和工具栏掌握SketchUp的基本操作,如选择、移动、旋转、缩放等1.2 软件安装与启动并安装SketchUp软件熟悉SketchUp的启动界面和设置1.3 SketchUp界面认识认识工具栏、菜单栏、状态栏等各个部分的功能熟悉视图控制栏和组件库的使用1.4 基本操作练习进行选择、移动、旋转、缩放等基本操作的练习第二章:绘制基本形状2.1 直线与曲线学习使用直线、箭头、圆等工具绘制基本形状熟悉调整线宽、线颜色等属性2.2 矩形与正方形掌握矩形和正方形的绘制方法了解如何调整矩形和正方形的边角半径2.3 圆弧与椭圆学习使用圆弧和椭圆工具绘制形状熟悉调整圆弧和椭圆的弧度和大小2.4 练习:绘制简单模型利用基本形状绘制简单的模型,如桌子、椅子等第三章:组合与分解模型3.1 组合模型学习如何将多个对象组合成一个整体熟悉组合后的操作,如缩放、移动等3.2 分解模型了解如何将组合的模型分解成多个对象掌握分解模型的操作方法3.3 使用组和层管理模型学习如何创建组和层来管理模型熟悉组和层的操作,如添加、删除、隐藏等3.4 练习:组合与分解模型利用组合和分解功能制作一个简单的建筑模型第四章:添加材质与纹理4.1 材质概述了解材质的概念和作用熟悉材质的属性和设置4.2 创建与应用材质学习如何创建自定义材质掌握如何将材质应用到模型上4.3 使用纹理了解纹理的概念和作用学习如何添加纹理和调整纹理属性4.4 练习:添加材质与纹理为模型添加合适的材质和纹理,提升模型真实感第五章:渲染与导出模型5.1 渲染基础了解渲染的概念和作用熟悉渲染设置和相机控制5.2 设置渲染参数学习如何调整渲染参数,如光源、阴影、贴图等掌握渲染出高品质图像的方法5.3 导出模型了解如何将模型导出为不同格式的文件熟悉导出设置和文件格式选择5.4 练习:渲染与导出模型对模型进行渲染,并导出高品质的图像和文件第六章:使用SketchUp工具扩展6.1 插件概述了解SketchUp插件的作用和安装方法熟悉插件的分类和使用场景6.2 安装与使用插件学习如何安装和使用SketchUp插件掌握插件的配置和使用方法6.3 常用插件介绍了解并掌握一些常用的SketchUp插件,如3D Texture、Backpack等学习如何利用插件提高工作效率和模型质量6.4 练习:使用插件扩展功能利用插件制作一个具有复杂细节的模型第七章:动画与漫游7.1 动画基础了解SketchUp动画制作的基本概念和原理熟悉动画制作工具和时间线控制7.2 创建动画学习如何创建关键帧动画和路径动画掌握动画的播放和调整方法7.3 漫游与导航了解SketchUp漫游和导航功能学习如何创建和调整相机路径7.4 练习:制作动画与漫游利用SketchUp制作一个简单的建筑漫游动画第八章:协作与共享8.1 团队协作基础了解SketchUp团队协作的概念和流程熟悉协作工具和共享设置8.2 使用Google SketchUp协作学习如何使用Google SketchUp进行团队协作掌握Google SketchUp的共享和权限管理8.3 导入与导出协作文件了解如何导入和导出协作文件熟悉协作文件的格式和传输方法8.4 练习:团队协作与共享利用Google SketchUp进行团队协作,共同完成一个项目第九章:SketchUp在设计领域的应用9.1 建筑设计应用了解SketchUp在建筑设计领域的应用案例学习建筑设计的基本流程和方法9.2 室内设计应用了解SketchUp在室内设计领域的应用案例学习室内设计的基本流程和方法9.3 景观设计应用了解SketchUp在景观设计领域的应用案例学习景观设计的基本流程和方法9.4 练习:设计领域应用案例分析分析并总结SketchUp在建筑设计、室内设计和景观设计领域的应用第十章:SketchUp学习资源与技巧10.1 学习资源概述了解SketchUp学习资源的类型和来源熟悉SketchUp官方文档和教程10.2 学习技巧与方法学习SketchUp的有效方法和技巧掌握学习资源的获取和利用方式10.3 练习:探索与实践利用学习资源,进行SketchUp模型的探索与实践10.4 课程总结总结本课程所学内容,回顾学习过程探讨SketchUp在未来的应用和发展趋势重点和难点解析重点环节1:SketchUp的基本操作补充说明:这些基本操作是SketchUp建模的基础,通过对这些操作的熟练掌握,可以更高效地进行模型构建。

草图大师(sketchup)快速入门[教材]

草图大师(sketchup)快速入门[教材]

首先,您得学习Sketch up提供的教程1、2、3,这样您就懂得了基本的操作。

接着,您学习下面的第二项“学习心得”,这样,您对为认识了Sketch up的高效性会得意;随后,快捷键是必须掌握的,红色是重点,兰色为自行定义;最后,您将对Sketch up使用中出现的问题一一得以解答,您将不断增添问题,为学习掌握设计大师而做出自己的贡献。

当然,别忘了感谢AITOP的斑竹及网虫们,感谢他们为我们所付出的一切。

还有别忘了感谢我给您带来的速成教学^_^,谢谢!一、常用快捷键显示/旋转鼠标中键显示/平移Shift+中键编辑/辅助线/显示Shift+Q编辑/辅助线/隐藏Q编辑/撤销Ctrl+z编辑/放弃选择Ctrl+T; Ctrl+D(用林京的快捷键)文件/导出/DWG/DXF Ctrl+Shift+D编辑/群组G编辑/炸开/解除群组Shift+G编辑/删除Delete编辑/隐藏H编辑/显示/选择物体Shift+H编辑/显示/全部Shift+A编辑/制作组建Alt+G编辑/重复Ctrl+Y查看/虚显隐藏物体Alt+H查看/坐标轴Alt+Q查看/阴影Alt+S窗口/系统属性Shift+P窗口/显示设置Shift+V (用林京的快捷键)工具/材质X工具/测量/辅助线Alt+M工具/尺寸标注 D工具/量角器/辅助线Alt+P工具/偏移O工具/剖面Alt+/工具/删除E工具/设置坐标轴Y工具/缩放S工具/推拉U工具/文字标注Alt+T工具/旋转Alt+R工具/选择Space工具/移动M绘制/多边形P绘制/矩形R绘制/徒手画F绘制/圆弧A绘制/圆形C绘制/直线L文件/保存Ctrl+S文件/新建Ctrl+N物体内编辑/隐藏剩余模型I物体内编辑/隐藏相似组建J相机/标准视图/等角透视F8相机/标准视图/顶视图F2相机/标准视图/前视图F4相机/标准视图/左视图F6相机/充满视图Shift+Z相机/窗口Z相机/上一次TAB相机/透视显示V渲染/线框Alt+1渲染/消影Alt+2二、学习心得:1、连续复制:选择物体后,按M,按Ctrl同时点击左键,移动复制的距离,点击左键,输入数字加X(例:5X,既复制5份);2、间隔复制:同上,输入数字加/(例:5/,表示间隔复制5份);3、当物体和轴关系不是很明确时,不能对某轴进行移动。

(完整版)草图大师详细学习

(完整版)草图大师详细学习

(完整版)草图大师详细学习SketchUp?草图大师1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线2、两次双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体8、利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸9、选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift 为减选择10、shift+鼠标中键为pan功能11、当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个锁定12、选择状态下单击物体是选线或面双击是线和面而三击可以选体选择物体后按住CTRL 用移动复制命令可以直接复制物体而如果该物体已经做成组的话复制出来的物体依然在同一组里使用橡皮檫只能删除线而不能删除面所以如果要删除一个面上杂乱的线用橡皮檫要比框选物体后用DEL命令方便13、滚轮+左键全按是pan哦,注意先按滚轮,在按左键。

14、在复制移动(按CTRL复制)后输入x/ 的数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,如输入4/则两物体之间出现3个物体,阵列也一样!15、在导出cad时有一个选项(options,在save/cancel键下方),进入其中并选择边线(edges)和面(faces),导出后就线和面都有了。

16、查看--显示隐藏组件,快捷键是shift+a。

crtl+A全选,同时按住Shift和ctrl 点击不想隐藏的物体,再按隐藏的快捷键就可以了17、SK-技巧-空间分割, 用画直线的工具在一表面停留(不要点击鼠标),按住SHIFT键,移动鼠标,会有一条平行于此表面的辅助线(虚线)出现,用来画空间分割是一个很好的方法。

(完整版)SketchUp教案(16讲共124课时)

(完整版)SketchUp教案(16讲共124课时)

第1讲 SketchUp概述一、教学目的与要求了解SketchUp建筑设计软件的主要功能,掌握SketchUp建筑设计软件绘图环境设置,培养学生对SketchUp软件产生的兴趣,激发学生学习。

二、教学重点、难点SketchUp界面与安装。

三、教学方法讲解、分析、电子课件演示。

四、教学课时4课时。

五、教学过程1)SketchUp工作界面的分类2)界面的主次部分3)展示成功SketchUp案例4)SketchUp的安装六、课堂小结本章中我们SketchUp尝试性的探讨,介绍了SketchUp在建筑及景观设计中的运用,展示了不同风格的室内装修与建筑设计市场的行情,了解了基本的操作流程,介绍了关联的一些软件。

七、作业SketchUp的安装及掌握其基本操作。

第2讲 SketchUp的基本操作一、教学目的与要求通过掌握选择物体的方法,掌握命令的执行方式。

二、教学重点、难点熟练图形窗口显示控制及图层的使用。

三、教学方法讲解、分析、电子课件演示。

四、教学课时2课时。

五、教学过程1、制作电脑桌模型电脑桌制作方法:一、制作电脑桌轮廓二、制作拉手细节2、制作休闲桌模型休闲桌的制作方法:一、制作休闲桌二、制作太阳伞六、课堂小结对两类桌子的设计与制作,不但要遵循休闲桌的尺寸,而且要采用一定的编排方法,包括桌子的单位、桌子的厚度及角度。

七、作业通过所学知识制作中式长椅茶几套件。

第3讲SketchUp设计软件加速一、教学目的与要求通过学习物体变换,掌握群组与组件的使用方法,掌握室内设计的多种表现方法,进而完成建筑室内外项目的内容。

二、教学重点、难点家具组合的制作三、教学方法案例讲解、分析、电子课件演示。

四、教学课时4课时。

五、教学过程首先学习物体变换知识,掌握群组与组件的使用方法,分析实体工具与沙盒工具的使用,掌握阴影的使用方法。

六、课堂小结通过各项内容的讲解演示,学生同步进行实战案例训练的学习、分析,从而较快掌握掌握群组与组件的使用及应用。

sketchup学习笔记讲解

sketchup学习笔记讲解
输入 x5,表示以前面复制物体的角度大小为依据复制相同 距离的 5 个物体
输入 /5 ,表示在复制的角度内等分复制 5 个物体 角度设置 : 窗口》模型信息》单位 当对象是组或组件时,用“移动”工具会在表面出现红色标记点,此 时可进行旋转操作而无需用“旋转”工具 小实例——围树椅 10、缩放 鼠标放在角点上可等比缩放,放在非角点上可非等比例缩放; 鼠标放在非角点上,按住 shift 键可转换成等比例缩放 鼠标放在角点上,按住 shift 键可转换成非等比例缩放 按住 ctrl 键,则以整个模型的轴心点为中心进行缩放 可配合 shift 键和 ctrl 键缩放物体的局部
第三课: SketchUp8 基本工具 一、绘图工具: 1、矩形 平方 黄金分割( 1: 1.618 ) 负值表示反向 2、直线 作用:绘制直线段、多段直线与封闭图形,分割平面,补面 中点(鼠标指针捕捉到某条线段的中点) 端点(鼠标指针捕捉到某条线段的端点) 交点(鼠标指针捕捉到某条线段与辅助线的交点) 在边线上(鼠标指针捕捉到某条线上)
②绘制辅助线:通过单击拖出辅助线并在数值输入框输入准确的数值
可为精确建模提供依据
(隐藏与删除辅助线)
③缩放操作 :
a 场景模型整体缩放
b 如需在当前场景模型中缩放单个物体,需成创建组或创建组件,然
后进入组内编辑
注:测量工具测量不在线段两端的两点之间的距离会产生辅助线,按
下 ctrl 健的同时测量,则不会有辅助线。
在表面上(鼠标指针捕捉到某个面上) 在红轴上(所绘线段与红轴平行) 在绿轴上(所绘线段与绿轴平行) 在蓝轴上(所绘线段与蓝轴平行) 平行与边线(所绘线段与已知线段平行) 垂直与边线(所绘线段与已知线段垂直) 起始点(表示鼠标所在位置与指定点的某个坐标一致) 等分线段:右击线段 - 拆分 - 输入段数 相同操作:双击。 复制:先复制一个,输入“ * 数字” 3、圆 在 sketchup 中,圆是由若干首尾相接的线段组成的。 圆的边数的设置形式:

SketchUp基础讲课教案

SketchUp基础讲课教案

S k e t c h U p基础第九章:SketchUp基础9.1 SketchUp简介SketchUp软件又称草图大师,是一套直接面向空间设计方案创作的设计工具,是一款以全新的理念来创建三维模型的设计工具,官方网站将它比喻作电子设计中的“铅笔”。

SketchUp软件的发展过程也是根据设计工作者的实际需求进行的,同3Ds max等三维设计设计软件不同,它允许使用者更多的关注设计,而不是注重软件的技术。

SketchUp新颖独特的方法使得使用者既可以快速利用草图生成概念模型,也能基于图纸创造出尺寸精准的设计模型。

SketchUp建模系统独有的基于实体和精确定位的特性避免了3Ds max等三维设计软件要求输入种类繁多的指令,其系统的智能化和简洁性使得用户能够方便频繁的修改设计,却不必在操作上浪费太多的时间。

当然,SketchUp这种操作上的简单性并未降低软件的技术含量,他拥有强大的辅助构思功能和丰富的表现能力。

SketchUp可以流畅的与Autocad、Archicad、3Ds max、VRay、Piranesi等制图软件进行衔接,设计师既可以更多的关注设计概念构思,并可以在设计工作的各个阶段实时了解到设计的最终效果。

SketchUp已经成为建筑设计、景观设计、室内设计等空间设计行业不可缺少的得力助手。

9.2 SketchUp操作界面与其他Windows平台的操作软件一样,SketchUp也是使用“下拉菜单”、“工具栏”进行操作,具体的信息与步骤提示,也是通过“状态栏”显示出来。

9.2.1 标准界面SketchUp的操作界面非常简洁明快,如图所示。

中间空白处是绘图区,绘制的图形将在此处显示。

操作界面该软件主要由以下几个部分组成:A区:菜单栏。

由【文件】、【编辑】、【查看】、【相机】、【绘图】、【工具】、【窗口】和【帮助】8个主菜单所组成。

B区:工具栏。

由横、纵两个工具栏所组成。

C区:状态栏。

当光标在软件操作界面上移动时,状态栏中会有相应的文字提示,根据这些提示可以帮助使用者更容易地操作软件。

草图大师6.0学习教程

草图大师6.0学习教程

草图大师6.0教程第一章:sketchup草图大师的界面与绘制环境1-1、skepchup的安装及工作界面设置(1)skepchup6的安装--------一直下一步,按照指示即可(2)skepchup的界面介绍(菜单栏、工具栏、状态栏、数值输入框)(3)坐标系(红{x轴}、绿{y轴}、蓝{z轴})只有一个视图(4)单位设置(4.1)窗口------场景信息------单位------单位形改为“十进制”“毫米”------精确度位0mm------完成(4.2)每次打开都得重新设置单位,永久解决方法:窗口------窗口------参数设置------模板------可以选择“毫米2D”和“毫米3D”------“毫米2D”-----是二维状态下单位是mm\“毫米3D”是三维状态下单位为mm模式------一般习惯与“毫米2D”(5)常用工具栏的调用查看------工具栏------勾选“大工具栏”、“风格”、“图层”、“阴影”、“标准”、“视图”1-2 skepchup简介及小实例应用(1)能够快速生成任何位置的剖面(2)与CAD、3Dmax结合使用,快速导入和导出DWG、JPG、3DS文件。

(3)具有草稿、线稿、透视、渲染等不同显示模式。

(4)能够准确定位阴影和日照(5)简便进行空间尺寸和文字的标注。

(6)小实例-----纸箱的绘制(7)平移、转动、缩放、撤销视图变更工具(7.1)平移------Shift+滚轮(7.2)转动------滚轮(7.3)实时缩放工具------左键向上移动是放大,左键向下移动是缩小(7.4)充满视图工具------ctrl+shift+e(7.5)撤销视图变更工具------ctrl+Z(只能对视图进行恢复,不能对线撤销)1-3 sketchup的六种显示方式线框显示、消隐线框显示、着色显示、材质贴图显示、X光显示、单色显示(1)线框显示------只显示模型的线框(在此模式下推拉工具不可用)(2)消隐线框显示------被遮住的边线不可显示(3)着色显示------表面赋予颜色材质,则显示被赋予颜色,若没有赋予颜色材质,将显示默认颜色(sketchup默认的颜色为白蓝色,可以自定义)(3.1)自定义白蓝色------窗口-----风格------选择面设置----编辑-----前景色和背景色变换即可(3.2)面赋予颜色材质-----点击油漆桶及材质------可以创建材质赋予颜色(4)材质贴图显示------若模型的表面被赋予贴图,在此模式下可以显示贴图(此模式相对其他模式显示速度会变慢)(5)X光显示-----使模型表面变得的透明,需要与其他显示模式配合使用(线框显示没有面,所以X光显示模式相对于线框显示没有意义)(6)可以使模型使用默认的白蓝显示,但并不影响其他任何显示模型的使用,在需要的情况下可以随时调用其他显示模式。

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SU绘图工具及命令简介 1、直线工具 分割线段 • 如果在一条线段上开始画线,SketchUp会自动把原 来的线段从交点处断开 例如,要把一条线分为两 半,就从该线的中点处画一条新的线: • 再次选择原来的线段,发现 它被等分为两段了。
SU绘图工具及命令简介 1、直线工具 分割表面 • 要分割一个表面,只要画一条端点在表面周长上的 (细)线段就可以了:
PART TWO
SU基本知识
SU的文件关联
1、文件的打开和保存
打开 —— SketchUp只能打开*.skp的文件 保存 —— SketchUp可保存成不同版本的*.skp文件,高级别版本的*.skp文 件无法在低级别的版本的软件中打开 另存为模板 —— SketchUp可将当前设置保存为*.skp格式的模板
SketchUp (草图大师) 基础培训
1 SketchUp概述
CONTENTS
目录
2 SU基本知识
3 SU操作技巧
PART ONE
SketchUp概述
SketchUp概述 1、SketchUp(草图大师) 由Google公司开发的一款三维辅助设计软件。它 是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,使 得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思。 2、优点 简单易用,建模快速,即见即得,即时交流,直 接输出。 3、缺点 不能精确控制,模型复杂后占用内存大。
SU偏好设置 3、偏好设置— 模版 在“窗口”菜单中打开 “偏好设置”选择“模 板” 在此选择任意比例尺的 的 模 板 , SketchUp 8 提供:英寸、米、毫米 、英尺等单位的比例尺
SU偏好设置 4、偏好设置— 文件 在“窗口”菜单中打开 “偏好设置”选择“文 档” 再此可以选择相关的文 件路径。请注意常用设 置:组件库和材质库。
2、文件的导入和导出
导入 —— SketchUp可导入*.dwg的CAD图形文件, *.skp 、*.3ds 等三维 模型文件,以及*.jpg、 *.bmp 、*.png、 *.tif、 *.tga、 *.psd等图像文件 导出 —— SketchUp可导出*.jpg、 *.bmp 、*.png、 *.tif、 *.pdf (专 业版)、*.eps (专业版)等图像文件,以及 *.kmz、*.3ds (专业版)、 *.dwg (专业版) 等三维模型文件和CAD图形文件,在多页面设置时还可导出 *.avi的视频文件
3、模型的获取与共享
获取模型 —— SketchUp提供从网络直接下载模型到场景的功能 共享模型 —— 用户可在google上注界面
标题栏
菜单栏
主 要 工具栏
视图工作区
状态栏
参 数 控制区
SU基本参数设置 1、工具栏的优化 打开“视图”菜单,点击“工具栏”命令,复选 “常用”及“大工具集”,并复选下面的“样式” 、“图层”、“标准”和“视图”等选项,同时将 “大按钮”选项取消选择,调整好各工具栏的位置 。
SU基本参数设置
SU偏好设置 1、偏好设置— OpenGL 使用硬件加速—可以增 加 SketchUp 运行时的速 度和正确性 使用快速响应—以后面 的间隔时间进行自动保 存
SU偏好设置 2、偏好设置— 一般 创 建 备 份 — 提 供 创 建 .skb 的备份文件,意外 时将备份文件的改为 .skp即可还原文件 自动保存—对于较大、 较复杂的渲染可以加速 文件运行 自动检查—可以自动检 测模型在加载或保存时 的错误 自动修复—不提示信息 自动修复所发现的错误
SU视图和显示模式 1、一般设置 • 工具栏中共有6个视图切换按钮,从左到右依次是 等角视图、顶视图、前视图、右视图、后视图、左 视图。 • 工具栏中共有5个显示模式切换按钮,从左到右依 次是X光模式、线框、消隐、着色、材质与贴图显 示模式。
SU视图和显示模式 1、一般设置 • 工具栏上提供平移工具( ),按住鼠标左键拖动 鼠标,可对当前视图进行上下左右平移。 • 工具栏上提供转动工具( ),按住鼠标左键拖动 鼠标,可调整观测角度。同时按住鼠标滚轮拖动鼠 标也可起相同作用。 • 工具栏提供一组缩放工具 从左到右依 次是缩放、窗选、充满视窗、撤销视图变更。同时 滚动鼠标滚轮也可起缩放作用。
SU绘图工具及命令简介 1、直线工具 创建表面 • 三条以上的共面线段首尾相连,可以创建一个表面 。必须确定所有的线段都是首尾相连的,在闭合一 个表面的时候,你会看到“终点”的参考工具提示 。创建一个表面后,直线工具就空闲出来了,但还 处于激活状态,此时你可以开始画别的线段。
• 提示: 着色模式下,如果成功创建了一个表面,新 的面就会显示出来。
SU绘图工具及命令简介 1、直线工具 直线段的精确绘制 • 画线时,绘图窗口右下角的数值控制框中会以默认 单位显示线段的长度。此时可以输入长度值,回车 后生效。 • 也可以按 [x, y, z]格式输入三维绝对坐标。 • 也可以按 <x, y, z>格式输入三维相对坐标。 • Shift键 = 将直线锁定到目前的推论方向 向上箭 头、向左箭头、向右箭头 = 将直线锁定到特定的 推论方向 (向上=蓝色、向左=绿色、向右=红色)
SU绘图工具及命令简介
1、直线工具 画一条直线 • 激活直线工具。 • 点击确定直线段的起点。 • 往画线的方向移动鼠标。此时在数值控制框中会动 态显示线段的长度。可以在确定线段终点之前或者 画好线后,从键盘输入一个精确的线段长度。 • 点击确定直线段的终点。(也可以点击线段起点后 ,按住鼠标不放,拖曳,在线段终点处松开,也能 画出一条线来)
SU绘图工具及命令简介 1、直线工具
等分线段
• 线段可以等分为若干段。在线段上右击鼠标,在关 联菜单中选择“等分(拆分)”。
SU绘图工具及命令简介 2、圆弧工具 • 圆弧工具用于绘制圆弧实体,圆弧是由多个直线段 连接而成的,但可以像圆弧曲线那样进行编辑。圆 弧工具可以从工具菜单或绘图工具栏中激活。 • 菜单项: (绘图 > 圆弧 )
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