C语言公共基础知识知识点自己整理

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C语言公共基础知识部分整合

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C语言公共基础知识部分整合1.在最坏情况下,冒泡排序和简单插入排序、快速排序的比较次数均为n(n-1)/2.2.影响模块之间耦合的主要因素有两个:一是模块之间的连接形式,二是模块接口的复杂性。

接口复杂的模块,耦合程度高。

耦合程度弱的模块,内聚程度高.3.数据库概念设计中由分散到集中的设计方法是:视图集成设计.4.结构化分析方法中,数据字典(是结构化分析方法的核心)的作用是:描述系统中所用到的全部数据和文件的有关信息.5.投影、选择、连接是从二维表的列的方向来进行运算的。

6.数据处理的最小单位是:数据项.若干数据项组合成数据元素.7.进行字符数组赋值时注意给字符串赋值时要加上串接标志。

8.程序流程图中带有箭头的线段表示的是:控制流.矩形表示加工、菱形表示逻辑条件。

9.结构化程序设计的原则有:自顶向上、逐步求精、模块化、限制使用goto语句.10.软件设计中应遵循的原则是:高内聚低耦合.(划分模块独立性就是要求模块间的联系不紧密,故需要高内聚、低耦合)11.算法(特征:可行性、确定性、有穷性、有足够的情报)的有穷性是指:算法程序的运行时间是有限的.(能在有限个步骤后终止)12.将E-R图转化成关系数据模型的过程属于逻辑设计阶段实体以及实体间的联系都是用关系表示的,关系模型中数据的逻辑结构是一张二维表。

13.C语言的注释可以出现在程序的任何位置,一行可以写多个语句,不用语句之间用逗号隔开,程序可以放在多个文件中。

14.两个计算公式:二叉树第i(i>1)层上至多有2^(i-1)个结点,循环队列:队列元素数为|rear-front|15.在软件开发阶段,包括系统设计(概要设计)、详细设计、实现和测试。

16.白盒测试法的原则:至少执行一次模块中每一独立模块。

每一循环都在边界条件下执行一次。

所有判断的每一分支至少执行一次。

黑盒测试:执行边界条件下的所有接口。

17.软件是一种逻辑实体,不是自然界的有形物体。

C语言知识点完全版汇总

C语言知识点完全版汇总

C语言知识点完全版汇总C语言是一门广泛应用于计算机编程的高级程序设计语言。

它是由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在20世纪70年代初开发的,在过去几十年中一直被广泛使用。

下面是C语言的知识点完全版汇总。

一、基本语法1. 注释:C语言中的注释有单行注释和多行注释两种方式。

单行注释使用"//",多行注释使用"/* */"。

2. 变量和数据类型:在C语言中,需先声明再使用变量。

常用的数据类型包括int(整型)、float(浮点型)、char(字符型)等。

3. 运算符:C语言支持各种数学和逻辑运算符,如加减乘除、赋值、比较等。

二、控制流程1. 条件语句:C语言提供if-else语句和switch语句来实现根据条件执行不同的代码块。

2. 循环结构:C语言中常用的循环结构有for循环、while循环和do-while循环,用于重复执行一段代码。

3. 跳转语句:C语言提供了break语句和continue语句用于跳出循环或继续下一次循环的执行。

三、函数1. 函数定义和调用:在C语言中,函数由函数头和函数体组成。

函数头包括函数的返回类型、函数名和参数列表。

调用函数时,需提供函数名和对应的参数值。

2. 递归函数:递归函数是指在函数体内调用自身的函数。

递归函数可以解决一些需要重复执行的问题,如计算阶乘等。

四、数组和指针1. 数组:C语言中的数组是一种存储多个同类型元素的结构。

数组可以通过下标访问和修改其中的元素。

2. 指针:指针是C语言中的一个重要概念,它存储了一个变量或函数的地址。

通过指针,可以实现对内存进行直接操作。

五、字符串处理1. 字符串的定义和初始化:C语言中的字符串是字符数组,可以通过多种方式定义和初始化字符串。

2. 字符串的输入和输出:C语言提供了多个函数用于输入和输出字符串,如gets、puts、printf、scanf等。

3. 字符串的处理:C语言提供了一系列函数用于处理字符串,如字符串的拷贝、连接、比较等。

C语言公共基础知识知识点(自己整理)

C语言公共基础知识知识点(自己整理)

第一章数据结构与算法1.算法的基本特征:可行性,确定性,有穷性,拥有足够的情报。

2.算法的有穷性是指算法程序的运行时间是有限的。

3.算法的时间复杂度:执行算法所需要的计算工作量(基本运算次数)。

算法的空间复杂度:这个算法所需要的内存空间。

两者之间没有必然直接的联系4.程序执行的效率与数据的存储结构、数据的逻辑结构、程序的控制结构、所处理的数据量等有关。

5.线性结构的两大条件:有且只有一个根节点;每一个结点最多只有一个前件,也最多有一个后件。

6.线性表的顺序存储结构具备如下两个基本特征:(1)线性表中的所有元素所占的存储空间是连续的;(2)线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的。

7.栈是先进后出的线性表。

8.队列是先进先出的线性表。

9.栈和队列都是线性结构。

10.栈顶元素总是后被插入的元素,从而也是最先被删除的元素;栈底元素总是最先被插入的元素,从而也是最后才能被删除的元素。

11.循环队列中元素的个数是由队头指针和队尾指针共同决定。

12.树是简单的非线性结构,所以二叉树作为树的一种也是一种非线性结构。

13.循环队列中的元素个数随队头指针与队尾指针的变化而动态变化。

14.由于入队时尾指针向前追赶头指针,出队时头指针向前追赶尾指针,故队空和队满时,头尾指针均相等。

15.在栈中,栈底指针不变,栈中元素随栈顶指针的变化而动态变化。

16.循环队列是队列的一种顺序存储结构。

17.循环链表和双向链表都是线性结构。

18.线性链表中数据的插入和删除都不需要移动表中的元素,只需改变结点的指针域即可。

19.线性链表中的各数据结点的存储空间可以不连续,各数据元素的存储顺序与逻辑顺序可以不一致。

20.链式存储结构既可以针对线性结构也可以针对非线性结构。

21.顺序存储结构的存储一定是连续的,链式存储结构的存储空间不一定是连续的。

22.线性表(线性结构)的链式存储结构所需要的存储空间一般要多于顺序存储结构。

23.栈支持子程序调用。

C语言知识点总结(完美版)

C语言知识点总结(完美版)

C语言知识点总结(完美版)C语言最重要的知识点总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。

2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。

3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0 或者1。

byte 是指字节, 一个字节 = 八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。

C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。

2、#define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。

3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。

4、在函数中不可以再定义函数。

5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。

6、break可用于循环结构和switch语句。

7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。

第一章 C语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。

2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。

3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。

第二节、熟悉vc++1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。

2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。

(.c—.obj—.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。

(常考!)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。

有其它元素就错了。

并且第一个必须为字母或则是下划线。

第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。

关键字:不可以作为用户标识符号。

main define scanf printf 都不是关键字。

迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。

因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。

c语言基础知识及考点整理解读

c语言基础知识及考点整理解读

第一周int定义整型变量所有字母都要先定义再使用。

算法:描述完成任务的步骤序列。

算法的三个基本结构:顺序、分支、循环。

算法的表示:自然语言、程序流图、N-S图程序流图中判定框用菱形,开始结束用圆角矩形,赋值用矩形。

main:主函数,后面一定是英文输入法下的()int:定义“整形变量”printf:输出语句scanf:输入语句%:占位符一个占位符就是占据一个字符的位置,格式化输出时显示为个空格.具体用法如下:%a,%A读入一个浮点值(仅C99有效)%c读入一个字符%d读入十进制整数%i读入十进制,八进制,十六进制整数%o读入八进制整数%x,%X读入十六进制整数%s读入一个字符串,遇空格、制表符或换行符结束。

%f, %F, %e, %E, %g, %G用來输入实数,可以用小数形式或指数形式输入。

%P读入一个指针%u读入一个无符号十进制整数%n至此己读入值的等价字符数%[]扫描字符集合%%读%符号(c此内容来自baidu)&:“取地址”运算符:这个运算发可以这样理解,比如说&a的含义就是a在内存中的地址。

因为&运算符能够取出一个变量在内存中的地址,所以叫做取地址运算符。

输入语句scanf ("%d %d", &a, &b); 输出语句printf c);输出内容由“”引出注意一个;就是一个语句,每句话后都要有分号,不能丢。

括号是英文的,一个程序主要由顺序分支循环3种结构构成{ }不能忘,限制变量作用范围进入CodeBlocks之后新建一个项目,在project选项中选择控制台应用程序Console application 1S彳亍编写。

输入语句scanf和输出语句printf中的"f ”指的是format格式。

程序编写完成后点击Build ---- Build and run或F9进行运行,并可点击Vie ---- log看到编程日志,检查错误。

c语言公共基础知识

c语言公共基础知识

c语言公共基础知识c语言公共基础知识c语言是一门计算机语言,有很多不同的分类,让我们看看c语言公共基础知识有哪些吧!一、基本数据结构与算法1. 算法的基本概念;算法复杂度的概念和意义(时间复杂度与空间复杂度)。

2. 数据结构的定义;数据的逻辑结构与存储结构;数据结构的图形表示;线性结构与非线性结构的概念。

3. 线性表的定义;线性表的顺序存储结构及其插入与删除运算。

4. 栈和队列的定义;栈和队列的顺序存储结构及其基本运算。

5. 线性单链表、双向链表与循环链表的结构及其基本运算。

6. 树的基本概念;二叉树的定义及其存储结构;二叉树的前序、中序和后序遍历。

7. 顺序查找与二分法查找算法;基本排序算法(交换类排序,选择类排序,插入类排序)。

二、程序设计基础1. 程序设计方法与风格。

2. 结构化程序设计。

3. 面向对象的`程序设计方法,对象,方法,属性及继承与多态性。

三、软件工程基础1. 软件工程基本概念,软件生命周戎概念,软件工具与软件开发环境。

2. 结构化分析方法,数据流图,数据字典,软件需求规格说明书。

3. 结构化设计方法,总体设计与详细设计。

4. 软件测试的方法,白盒测试与黑盒测试,测试用例设计,软件测试的实施,单元测试、集成测试和系统测试。

5. 程序的调试,静态调试与动态调试。

四、数据库设计基础1. 数据库的基本概念:数据库,数据库管理系统,数据库系统。

2. 数据模型,实体联系模型及E-R图,从E-R图导出关系数据模型。

3. 关系代数运算,包括集合运算及选择、投影、连接运算,数据库规范化理论。

4. 数据库设计方法和步骤:需求分析、概念设计、逻辑设计和物理设计的相关策略。

【c语言公共基础知识】。

C语言基本知识点归纳

C语言基本知识点归纳

C语言基本知识点归纳C语言是一种通用的、面向过程的编程语言,被广泛应用于系统软件开发、嵌入式系统开发等领域。

它是最早的高级语言之一,具有高效、灵活、可移植性强等特点。

下面将对C语言的基本知识点进行归纳。

一、基本语法1.注释:使用/**/或//来注释代码,提高程序的可读性。

2.标识符:用于表示变量、函数名等,标识符由字母、数字和下划线组成,不能以数字开头。

3. 关键字:C语言中有一些具有特殊意义的保留字,如if、for、while等,不能做标识符使用。

4.变量:用于存储和操作数据,需要在使用前进行声明,并指定数据类型。

5. 数据类型:包括基本数据类型(int、float、double等)和派生数据类型(数组、指针、结构体等)。

6.运算符:用于进行数学运算、逻辑运算和位运算等,如+、-、*、/、&&,等。

7. 控制语句:包括条件语句(if、switch)、循环语句(for、while)和跳转语句(break、continue、return)。

二、输入输出1. 标准输入输出:使用scanf函数从键盘读取输入,使用printf函数向屏幕输出结果。

2. 格式化输出:使用printf函数的格式化控制符,可以实现对输出结果进行格式化显示。

3. 文件操作:使用文件指针和相关函数(如fopen、fclose、fscanf、fprintf)进行文件的读写操作。

三、数组与指针1.数组:是一组具有相同类型的数据元素的集合,可以通过下标访问和修改数组元素。

2.多维数组:可以定义二维、三维等多维数组来表示表格型数据。

3.字符串:用字符数组来表示字符串,每个字符以'\0'结尾。

4.指针:是一个变量,存储了一个地址。

可以通过指针来访问和修改变量的值,还可以动态地申请和释放内存。

四、函数和参数1.函数的定义和调用:通过函数来模块化程序,提高程序的可读性和可维护性。

2.函数的参数传递:可以通过值传递、指针传递和引用传递来传递参数,并影响函数内部的变量。

C语言基础知识归纳

C语言基础知识归纳

C语言基础知识归纳C语言基础知识:1.每个C程序都必须从主函数main()开始执行,并在main()函数中结束。

2.在C语言中,科学计数法表示为e,要求e前面必须有数字,后面必须为整数。

3.单引号括起来的字符常量只能存放一个字符,C语言中没有字符串变量,只能用字符数组来存储字符串。

4.外部变量在编译时由系统分配永久的内存空间,因此外部变量的类型不是自动存储类别。

5.在一个函数内的复合语句中定义的变量,只能在这个复合语句范围内有效。

6.使用sizeof(int)可以计算int类型数据的字节数。

7.C语言运行时,首先系统检查语法的正误,再运行程序的语法。

可以在一个函数中嵌套一个函数,但不能在一个函数中定义一个函数。

只有在函数外部定义的函数才是外部函数。

C语言的子程序有过程和函数两种。

8.预处理命令可以放在源文件的任何位置,但惯上放在前面。

在源文件中可以有多条预处理命令,但一行只能写一条。

宏名的大写只是惯性的表示。

宏替换不仅不占用运行时间还不分配内存空间。

9.feof函数的作用是检查文件是否结束,当结束时返回非零值,否则返回零。

10.定义了数组后,在给其赋值时,不能直接把字符串赋给数组名。

11.在赋值表达式中,赋值运算符“=”右侧不能为表达式。

在求余运算符中,两侧都必须为整型。

在强制类型转换时,类型名应用括号括起来。

12.静态局部变量只有当程序结束后,其值才会被释放。

13.当调用函数时,实参是一个数组名,则向函数传送的是数组每一个元素的地址。

14.算法的特点为有零个或多个输入,有一个或多个输出,当相同的输入时,其结果相同。

算法正确的程序最终一定会结束。

15.在C语言中,预处理命令都以“#”开头。

预处理的作用是实现宏定义和条件编译。

常用的预处理命令之一是#include。

16.当数组元素的下标超出了定义的下标范围时,系统不会给出“下标越界”的字样,而是得出错误的答案。

因此在编程时务必检查下标是否越界。

17.共用体变量不能作为函数的参数,也不能使函数带回共用体变量。

c语言重点笔记

c语言重点笔记

c语言重点笔记C语言重点笔记一、基础语法1.注释:用于解释代码,不会被编译器执行。

单行注释以“//”开头,多行注释用“/* */”包围。

2.变量:用于存储数据。

定义变量时需要指定类型和名称,如int num;赋值时使用等号,如num=10;也可以在定义时进行赋值,如int num=10;3.数据类型:C语言提供了基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

4.运算符:C语言提供了各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

5.控制语句:C语言提供了各种控制语句,包括条件语句、循环语句等。

二、函数1.函数定义:函数是一段可重复使用的代码块。

定义函数需要指定返回值类型、函数名和参数列表。

如int add(int a, int b) { return a + b; }2.函数调用:调用函数时需要使用函数名和参数列表,并根据返回值类型进行接收。

如int result = add(1, 2);3.递归函数:递归是一种特殊的函数调用方式,在函数内部调用自身。

需要注意避免死循环。

三、数组1.数组定义:数组是一组相同类型的数据。

定义数组时需要指定类型和长度,如int arr[5];2.数组初始化:可以在定义时进行初始化,如int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};3.数组访问:使用下标访问数组元素,下标从0开始,如arr[0]表示数组的第一个元素。

4.多维数组:多维数组是由一维数组组成的。

二维数组可以看作是一个矩阵,定义时需要指定行数和列数。

四、指针1.指针定义:指针是一个变量,用于存储另一个变量的地址。

定义指针时需要指定类型和名称,如int *p;2.指针运算:可以对指针进行加减运算,表示移动指针位置。

3.指针与数组:可以使用指针访问数组元素,如int *p = arr; p[0]表示arr[0]。

4.空指针:空指针是没有被初始化的指针。

五、结构体1.结构体定义:结构体是一种自定义数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。

c语言基础知识点总结

c语言基础知识点总结

c语言基础知识点总结C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它具有高效、简洁、灵活等特点,被广泛应用于系统软件、嵌入式开发、游戏开发等领域。

本文将对C语言的基础知识点进行总结,包括数据类型、运算符、流程控制结构等内容。

一、数据类型1.基本数据类型C语言提供了几种基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

整型分为有符号整型(signed)和无符号整型(unsigned),分别可以表示正负数和非负数。

浮点型用于表示带小数点的数值。

字符型用于表示单个字符,采用ASCII码编码。

布尔型表示真(1)或假(0)。

2.复合数据类型C语言还提供了复合数据类型,包括数组、结构体和枚举。

数组可以存储多个相同类型的数据。

结构体可以将不同类型的数据组合成一个自定义的数据类型。

枚举则定义了一组常量,用于表示某些特定的取值范围。

二、运算符1.算术运算符C语言支持常见的算术运算符,包括加法、减法、乘法、除法和取模运算。

这些运算符可用于对整型和浮点型数据进行基本的数学计算。

2.赋值运算符赋值运算符用于将一个值赋给变量,常见的有“=”、“+=”、“-=”等。

例如,将一个数字赋给一个变量可以使用“=”运算符。

3.比较运算符比较运算符用于比较两个值的大小关系,返回真(1)或假(0)。

常见的比较运算符有“==”、“!=”、“<”、“>”等。

4.逻辑运算符逻辑运算符用于对布尔型数据进行逻辑运算。

常见的逻辑运算符有“&&”(与)、“||”(或)和“!”(非)。

三、流程控制结构1.条件语句C语言提供了if语句和switch语句来实现条件判断。

if语句根据条件表达式的结果决定是否执行某段代码。

switch语句根据表达式的值跳转至不同的分支。

2.循环语句C语言提供了几种循环语句,包括while循环、do-while循环和for循环。

这些循环语句可以重复执行一段代码,直到满足某个条件。

3.跳转语句跳转语句用于控制程序的执行流程,包括break语句、continue语句和goto语句。

C语言入门必须掌握的75个知识点

C语言入门必须掌握的75个知识点

C语言入门必须掌握的75个知识点C语言作为一门广泛应用于嵌入式系统、服务器端和桌面应用的编程语言,是程序员们必须掌握的基本语言之一、下面是我总结的C语言入门必须掌握的75个知识点。

1.程序的结构:包括预处理指令、函数声明、全局变量和主函数等;2.基本数据类型:包括整型、字符型、浮点型和指针类型等;3.变量和常量:如何定义和使用变量和常量;4.运算符:包括算术运算符、逻辑运算符和位运算符等;5.输入和输出:如何使用标准库函数进行输入和输出操作;6.控制结构:包括条件语句和循环语句等;7.数组:如何定义和使用一维和多维数组;8.字符串:如何定义和操作字符串;9.函数:如何定义和调用函数;10.结构体:如何定义和使用结构体类型;11.指针:如何声明和使用指针变量;12.动态内存分配:如何动态分配和释放内存;13.文件操作:如何打开、读写和关闭文件;14.多文件编程:如何定义和使用多个源文件;15.宏定义:如何使用宏定义实现代码重用;16.共用体:如何定义和使用共用体类型;17.枚举类型:如何定义和使用枚举类型;18.位字段:如何定义和使用位字段类型;19.头文件:如何编写和使用头文件;20.预处理指令:如何使用预处理指令包含头文件和定义宏;21.内联函数:如何定义和使用内联函数;22.字符输入输出:如何使用字符输入输出函数;23.字符串输入输出:如何使用字符串输入输出函数;24.格式化输出:如何使用格式化输出函数;25.错误处理:如何处理运行时错误;26.随机数生成:如何生成随机数;27.字符编码:如何处理不同的字符编码;28.标准库函数:如何使用标准库函数;29.递归函数:如何定义和使用递归函数;30.二进制文件操作:如何读写二进制文件;31.网络编程:如何使用套接字进行网络通信;32.多线程编程:如何使用多线程实现并发;33.信号处理:如何处理进程间的信号;34.进程管理:如何创建和管理进程;35.线程同步:如何使用互斥锁和条件变量进行线程同步;36.进程间通信:如何使用管道和消息队列进行进程间通信;37.内存映射和共享内存:如何使用内存映射和共享内存实现进程间通信;38.套接字编程:如何使用套接字进行网络编程;39.选择器和多路复用:如何使用选择器和多路复用实现并发;40.正则表达式:如何使用正则表达式进行字符串匹配;41.哈希表:如何实现哈希表数据结构;42.链表:如何实现链表数据结构;43.树:如何实现树数据结构;44.图:如何实现图数据结构;45.排序算法:如何实现常见的排序算法;46.查找算法:如何实现常见的查找算法;47.动态规划:如何使用动态规划解决问题;48.分治算法:如何使用分治算法解决问题;49.贪心算法:如何使用贪心算法解决问题;50.回溯算法:如何使用回溯算法解决问题;51.最优化问题:如何使用最优化算法解决问题;52.死锁问题:如何避免和解决死锁问题;53.内存管理:如何管理内存分配和释放;54.编码规范:如何编写规范的C代码;55.调试技巧:如何使用调试工具进行程序调试;56.性能优化:如何优化C程序的性能;57.模块化编程:如何编写可重用的模块;58.面向对象编程:如何使用C语言实现面向对象编程;59.异常处理:如何处理异常情况;60.引用计数:如何实现引用计数机制;。

C语言基础知识总结大全(干货)

C语言基础知识总结大全(干货)

C语言是当代人学习及生活中的必备基础知识,应用十分广泛,下面为大家带来C语言基础知识梳理总结,C语言零基础入门绝对不是天方夜谭!算法结构:一、顺序结构、选择结构、循环结构;二、循环结构又分为while型、until型、for循环结构;程序流程图;结构化程序设计方法:(1)自顶向下;(2)逐步细化;(3)模块化设计;(4)结构化编码。

数据类型:常量:常量包括字面常量、直接常量和符号常量;变量:C语言规定标志符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须是字母或者下划线;必须压迫先定义后使用;每一个变量被定义以确定类型后,在编译时就能为其分配相应的存储单元;整数类型:整数常量有十进制、八进制和十六进制;“%d”整形变量:数据在内存中存放形式是以二进制形式存放;有int型、short int型和long int 型,无符号整型变量的范围是-32768—32767,有符号型为0~65535.通常把long定义为32位,把short定义为16位,int可以是32位也可以为16位,这都主要取决于机器字长。

实型常量的表示方法:(1)十进制,0.0;(2)指数形式,123e3实型变量:实数型数据在内存中的存放形式,一般在内存中占4个字节,分成整数部分和小数部分存放。

实型变量分为float型、double型long double型。

实型数据会存在舍入误差。

实型常量的类型:C编译系统将实型常量作为双精度来处理。

字符型数组:(一)字符常量:转义字符(\n——换行,\t——tab,\r——回车,\f——换页,\b——退格,\ddd——1到3位8进制的数代表的字符)(二)字符变量:字符数据存储形式实际是以ASCII码存储。

“%c”字符串常量:双撇号括起来的一系列字符序列。

C的运算符有以下几种:1、算术运算符(+ - * / %)结合方向自左向右2、关系运算符(> <=="">=<=!="">3、逻辑运算符(! && ||)4、位运算符(<>> ~ | ^ &)5、赋值运算符(=及符号扩展赋值运算符)6、条件运算符(? : )7、逗号运算符( , )8、指针运算符(* &)9、求字节运算符(sizeof)10、强制类型转换运算符((类型))11、分量运算符( . ->)12、下标运算符([])13、其他控制语句:完成一定的控制功能。

(完整版)C语言基础知识大全

(完整版)C语言基础知识大全

常量和变量1.常量: 程序执行过程中,值不变的量。

3 ,'a'变量:值可以改变的量。

一个变量有一个名字,在内存中有一定的存储单元,存放变量的值。

2.常量类型:a.整型:12,0,-3b.实型:4.6,-1.2c.字符型: 'a','d'd.符号常量: #define PRICE 30 (PRICE不能再被赋值且要大写)3.变量: 先定义,后使用。

一个变量只能被指定为一确定类型。

4.标识符:标识变量名,符号常量名,函数名,数组名,类型名,文件名的有效字符数列。

a.由字母、数字、下划线三种字符组成,第一个字符必须为字母或下划线。

b.大写字母、小写字母被认为是两个不同的字符。

c.长度一般小于8个。

数据类型一.整型:1.整型常量a.十进制:12,-3,0b.八进制:以0开头。

c.十六进制:以0x开头。

2.整型变量a. int -32768——32767b. short int -32768——32767c. long intd. unsigned int 0——65535e. unsigned short 0——65535f. unsigned longint、short int、long int 第一位为符号位 0000001 (0为正,1为负)unsigned 第一位不是符号位 0000001所以int型和unsigned型的000001不是同一个值。

二.实型:1.实型常量:a.十进制数:数字和小数点组成。

0.12,.12,12.0,0.0b.指数:e之前必须有数字,e后面必须为整数。

12e32.实型变量:a.单精度:float 7位有效数字 111111.1可,111111.11不可。

b.双精度:double 15—16位有效数字。

三.字符型:1.字符常量:a. 'a' , 'x' , '*' ,'$' 。

计算机二级c语言公共基础知识

计算机二级c语言公共基础知识

计算机二级c语言公共基础知识计算机二级 C 语言公共基础知识是准备参加 C 语言二级考试的考生必备的知识点。

C 语言是一种高级程序设计语言,广泛用于计算机科学与工程领域。

本文将从以下几个方面介绍 C 语言的公共基础知识。

一、C 语言基本语法1. 注释:在 C 语言中,使用 // 进行单行注释,使用 /* */ 进行多行注释。

注释是用来解释代码的作用,提高代码的可读性。

2. 数据类型:C 语言支持的数据类型包括整型、浮点型、字符型、布尔型等。

声明变量时需要指定变量的数据类型。

3. 运算符:C 语言中有各种算术运算符、关系运算符和逻辑运算符,用于进行相应的计算和比较操作。

4. 控制语句:C 语言提供了条件语句(if-else、switch)、循环语句(for、while、do-while)和跳转语句(break、continue、goto)等控制流程语句。

二、C 语言数组与函数1. 数组:数组是一种存储相同类型数据的集合,通过下标来访问数组中的元素。

C 语言中,数组的声明和初始化需要指定数组的大小。

2. 函数:函数是一段封装了一组语句的代码块,可以在程序中多次调用。

C 语言中的函数包括库函数和用户自定义函数。

函数需要声明和定义,通过函数名和参数可以调用函数。

三、C 语言指针与字符串处理1. 指针:指针是存储变量内存地址的变量。

通过指针,可以对变量进行间接访问,实现对内存的灵活操作。

C 语言中使用 * 运算符来定义和操作指针。

2. 字符串处理:C 语言中的字符串是以字符数组的形式存储的,通过使用相应的库函数可以进行字符串的读取、拷贝、连接等操作。

四、C 语言文件操作与结构体1. 文件操作:C 语言提供了一系列函数来进行文件的读写操作,如fopen、fclose、fread、fwrite 等。

通过文件操作,可以实现对外部文件的读取和写入。

2. 结构体:结构体是一种自定义的数据类型,可以将不同类型的数据组合在一起形成一个新的数据类型。

计算机二级c语言公共基础知识总结

计算机二级c语言公共基础知识总结

计算机二级c语言公共基础知识总结计算机二级C语言公共基础知识总结一、C语言概述C语言是一种通用的高级计算机编程语言,由贝尔实验室的Dennis Ritchie于1972年开发。

作为一种广泛应用于系统软件和应用软件开发的编程语言,C语言具有语法简洁、可移植性强、效率高等特点,成为计算机科学领域中最重要的编程语言之一。

二、C语言基本语法1. 数据类型:C语言提供了基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等,还可以通过结构体和枚举来自定义数据类型。

2. 变量和常量:C语言中使用变量来存储数据,使用常量来表示固定值。

变量需要先声明后使用,可以进行赋值和运算操作。

3. 运算符:C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等,可以进行各种数值计算和逻辑判断。

4. 控制语句:C语言提供了多种控制语句,包括条件语句(if-else语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)、跳转语句(break语句、continue语句、goto语句)等,可以根据条件或循环来控制程序的执行流程。

5. 函数:C语言中的函数是程序的基本模块,可以封装一段具有特定功能的代码,并通过参数和返回值与其他代码进行交互。

函数可以提高代码的重用性和可读性。

三、C语言的数组和指针1. 数组:C语言中的数组是一组相同类型的数据元素的集合,可以通过下标来访问和操作数组中的元素。

数组可以一维或多维,可以存储基本数据类型或自定义数据类型。

2. 指针:C语言中的指针是一个变量,存储了内存地址。

通过指针可以直接访问内存中的数据,可以提高代码的灵活性和效率。

指针可以用于数组、函数和动态内存分配等方面。

四、C语言的字符串操作1. 字符串表示:C语言中的字符串是以字符数组的形式存储的,以空字符'\0'作为字符串的结束标志。

可以使用字符数组来表示字符串,也可以使用字符指针来操作字符串。

C语言基础知识点总结

C语言基础知识点总结

重庆市二级C语言基础知识点总结第一部分 C语言基础知识C程序的基本结构1.(1)一个C程序由一个或者多个函数构成,有且仅有一个主函数main()。

(2)一个函数由函数的首部和函数体组成。

(3)函数是从主函数(main())开始执行,回到主函数(main())结束;(与main()函数在程序中定义的位置无关)(4)一个程序的编译是从第一个函数(语句)开始,到最后一个函数(语句)结束;(5)算法的特性:有穷性,确定性,有一个或者0个输入,有一个或者多个输出;有效性(6)算法(程序)的几个结构:选择结构,顺序结构,循环结构2.用户标识符,由数字,字母,下划线构成,第一个不能是数字(一般会出选择题让你判断哪个标识符定义正确),字母要区分大小写。

不能与32个关键字相同。

例:P24 第2题P122、2,模拟题第一题3.注释符://注释一行;/*和*/注释多行,注释不可以嵌套书写。

注释没有任何语法功能。

C语言的基本数据类型1.数据类型:分为:基本类型(整型,实型,字符型,枚举型),指针类型,构造类型(结构体类型,数组类型,共用体类型),空类型(空类型合法哦,不要忘记了这个特殊哦)。

一般只需要记int类型是2个字节,float是4个字节,double是8个字节注意int的最大表示范围是-32768――+32767,当超过这个范围的时候,即以%d输出+32768时结果为-32768长整型(long)表示方法是在数字后面加L,如果一个变量a=3,那么表示的是一个整型的3,如果是a=3L,那么就是长整型的3;当分别以%o,%ld,%x (8进制,长整型,16进制)输出的时候,结果没有前面的0,0X,和后面的L例:int a=075,b=ox14;long int c=5L;printf(“%o,%x,%ld”,a b c); 结果为(75,14,5)P22第5、11、9题等2.转义字符:\n \t \\ \’\”\ddd(1-3位八进制所代表的字符) \xhh(1-2位十六进制所代表的字符)这个书上习题特别多,P25 第19题,P120第3题,P138第16题P147第14题P152第2题等3.sizeof()和strlen():sizeof()测试字符串的存储长度;strlen()测试字符串长度,只计算遇到的第一个\0前面的字符个数。

(完整word版)C语言基础知识大全

(完整word版)C语言基础知识大全

(完整word版)C语言基础知识大全1.语言变量声明和变量赋值1)基本数据类型在C语言中,仅有4种基本数据类型—整型、浮点型、指针和聚合类型(如数组和结构等),所有其他的类型都是从这4种基本类型的某种组合派生而来。

整型:整型家族包括字符、短整型、整型和长整型,它们都分为有符号(signed)和无符号(unsigned)两种版本。

规定整数值相互之间大小的规则很简单:长整型至少应该和整型一样长,而整型至少应该和短整型一样长。

浮点类型:诸如3.14159和2.3×1023这样的数值无法按照整数存储。

第一个数为非整数,而第二个数远远超出了计算机整数所表达范围,这样的数就可以用浮点数的形式存储。

浮点数家族包括float、double和long double类型。

通常,这些类型分别提供单精度、双精度以及在某种扩展精度的机器上提供扩展精度。

ANSI标准仅仅规定long double至少和double一样长,而double至少和float一样长。

标准同时规定了一个最小范围:所有浮点类型至少能够容纳从10-37到1037之间的任何值。

指针:变量的值存储于计算机内存中,每个变量都占据一个特定的位置。

每个内存的位置都由地址唯一确定并应用,就像一条街上的房子由他们的门牌号码标识一样,指针知识地址的另一个名字。

2)变量声明形式只知道基本的数据类型是远远不够的,你还应该知道怎样声明变量。

变量的基本形式是:说明符(一个或多个)声明表达式列表对于简单的类型,声明表达式列表就是被声明的标识符的基本类型。

对于相对比较复杂的类型,声明表达式列表的每个条目实际上是一个表达式,显示被声明的名字的可能用途。

例如:int a, double b;该语句就是一条声明语句,其中a,b就是变量名,该语句指明了变量a,b是int数据类型。

所有变量在使用前都必须写在执行语句之前,也就是变量声明要与执行语句相分离,否则就是出现编译错误。

3)变量命名C语言中任何的变量名都是合法的标示符。

C语言基础知识点汇总(精简)

C语言基础知识点汇总(精简)

C语言基础知识点汇总(精简)C语言是一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。

下面是一些C语言的基础知识点:1、变量和常量:变量是存储在计算机内存中的一段数据,常量是在程序中使用的一些不会改变的数据。

2、数据类型:C语言支持多种数据类型,包括整数类型、浮点数类型、字符类型和指针类型。

其中,整型和浮点型用于存储整数和浮点数,字符型用于存储字符,而指针用于存储内存地址。

3、运算符和表达式:C 语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符和位运算符等。

其中,算术运算符用于执行基本的算术运算,赋值运算符用于将一个值赋给另一个变量,比较运算符用于比较两个值的大小,逻辑运算符用于执行逻辑运算,位运算符用于对二进制数进行操作。

表达式是由运算符和操作数组成的代数式。

4、流控制语句:C 语言支持三种流控制语句,包括 if、else if、else、for、while、do-while 循环和 switch 语句。

其中,if 语句用于根据条件执行代码块,else if 语句用于多分支选择,else 语句用于忽略某个条件,for 循环用于重复执行一段代码,while 循环用于执行一段代码,do-while 循环用于在循环体内执行代码,switch语句用于根据条件执行代码块。

5、函数:C 语言中的函数是一种代码块,用于执行特定的任务。

函数可以接受参数,并返回一个值。

函数定义应该包含在一个文件中,并且使用关键字 function 声明。

函数是C语言的基本单元,可以定义一些操作重复性任务的代码段,以提高代码的复用性和可维护性。

6、指针:指针是C语言中的一种关键字,用于指向内存中的某个位置。

指针是一种特殊的变量,用于存储内存地址。

在 C 语言中,指针用于引用内存中的值,可以通过指针访问内存中的变量、函数和数据结构。

7、字符串:字符串是一种存储字符的数据类型。

在 C 语言中,字符串用于存储字符数据,可以通过字符串函数进行处理和操作。

C语言基础知必学识点

C语言基础知必学识点

C语言基础知必学识点
1. 数据类型:包括整型、浮点型、字符型等等。

2. 变量和常量:变量用于存储数据,常量是固定的数据值。

3. 运算符:包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等等。

4. 控制结构:包括条件语句(if语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)等等。

5. 数组:用于存储相同类型的数据的集合。

6. 函数:用于实现特定功能的代码块。

7. 指针:用于存储变量的地址。

8. 字符串:用于存储文本信息的字符序列。

9. 结构体:用于将不同类型的数据组合在一起。

10. 文件操作:用于读写文件。

以上是C语言基础知识的一些重要点,掌握这些知识可以帮助你编写简单的C语言程序。

当然,C语言还有很多其他的知识点,如动态内存分配、指针和数组的关系等等,这些属于进阶的内容,在学习C语言的过程中可以逐步了解。

全国计算机等级考试二级c语言公共基础知识总结

全国计算机等级考试二级c语言公共基础知识总结

全国计算机等级考试二级c语言公共基础知识总结第一章数据结构与算法1.1 算法算法:是指解题方案的准确而完整的描述。

算法不等于程序,也不等计算机方法,程序的编制不可能优于算法的设计。

算法的基本特征:是一组严谨地定义运算顺序的规则,每一个规则都是有效的,是明确的,此顺序将在有限的次数下终止。

特征包括:(1)可行性;(2)确定性,算法中每一步骤都必须有明确定义,不充许有模棱两可的解释,不允许有多义性;(3)有穷性,算法必须能在有限的时间内做完,即能在执行有限个步骤后终止,包括合理的执行时间的含义;(4)拥有足够的情报。

算法的基本要素:一是对数据对象的运算和操作;二是算法的控制结构。

指令系统:一个计算机系统能执行的所有指令的集合。

基本运算包括:算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输。

算法的控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构。

算法基本设计方法:列举法、归纳法、递推、递归、减斗递推技术、回溯法。

算法复杂度:算法时间复杂度和算法空间复杂度。

算法时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量。

算法空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间。

1.2 数据结构的基本基本概念数据结构研究的三个方面:(1)数据集合中各数据元素之间所固有的逻辑关系,即数据的逻辑结构;(2)在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系,即数据的存储结构;(3)对各种数据结构进行的运算。

数据结构是指相互有关联的数据元素的集合。

数据的逻辑结构包含:(1)表示数据元素的信息;(2)表示各数据元素之间的前后件关系。

数据的存储结构有顺序、链接、索引等。

线性结构条件:(1)有且只有一个根结点;(2)每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。

非线性结构:不满足线性结构条件的数据结构。

1.3 线性表及其顺序存储结构线性表是由一组数据元素构成,数据元素的位置只取决于自己的序号,元素之间的相对位置是线性的。

在复杂线性表中,由若干项数据元素组成的数据元素称为记录,而由多个记录构成的线性表又称为文件。

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第一章数据结构与算法1.算法的基本特征:可行性,确定性,有穷性,拥有足够的情报。

2.算法的有穷性是指算法程序的运行时间是有限的。

3.算法的时间复杂度:执行算法所需要的计算工作量(基本运算次数)。

算法的空间复杂度:这个算法所需要的内存空间。

两者之间没有必然直接的联系4. 程序执行的效率与数据的存储结构、数据的逻辑结构、程序的控制结构、所处理的数据量等有关。

5.线性结构的两大条件:有且只有一个根节点;每一个结点最多只有一个前件,也最多有一个后件。

6. 线性表的顺序存储结构具备如下两个基本特征:(1)线性表中的所有元素所占的存储空间是连续的;(2)线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的。

7. 栈是先进后出的线性表。

8. 队列是先进先出的线性表。

9.栈和队列都是线性结构。

10. 栈顶元素总是后被插入的元素,从而也是最先被删除的元素;栈底元素总是最先被插入的元素,从而也是最后才能被删除的元素。

11. 循环队列中元素的个数是由队头指针和队尾指针共同决定。

12. 树是简单的非线性结构,所以二叉树作为树的一种也是一种非线性结构。

13. 循环队列中的元素个数随队头指针与队尾指针的变化而动态变化。

14. 由于入队时尾指针向前追赶头指针,出队时头指针向前追赶尾指针,故队空和队满时,头尾指针均相等。

15. 在栈中,栈底指针不变,栈中元素随栈顶指针的变化而动态变化。

16.循环队列是队列的一种顺序存储结构。

17. 循环链表和双向链表都是线性结构。

18. 线性链表中数据的插入和删除都不需要移动表中的元素,只需改变结点的指针域即可。

19. 线性链表中的各数据结点的存储空间可以不连续,各数据元素的存储顺序与逻辑顺序可以不一致。

20. 链式存储结构既可以针对线性结构也可以针对非线性结构。

21. 顺序存储结构的存储一定是连续的,链式存储结构的存储空间不一定是连续的。

22. 线性表(线性结构)的链式存储结构所需要的存储空间一般要多于顺序存储结构。

23. 栈支持子程序调用。

栈是一种只能在一端进行插入或删除的线性表,在主程序调用子函数时要首先保存主程序当前的状态,然后转去执行子程序,最终把子程序的执行结果返回到主程序中调用子程序的位置,继续向下执行。

24. 在任意一棵二叉树中,度为0的叶子节点总是比度为2的节点多一个。

25. 满二叉树是指这样的一种二叉树:除最后一层外,每一层上的所有结点都有两个子结点。

26. 完全二叉树是指这样的二叉树:除最后一层外,每一层上的结点数均达到最大值;在最后一层上只缺少右边的若干结点。

27. 二叉树的遍历:1.前序遍历:①访问根结点;②前序遍历左子树;③前序遍历右子树2.中序遍历:①中序遍历左子树;②访问根结点;③中序遍历右子树3.后序遍历:①后序遍历左子树;②后序遍历右子树;③访问根结点28.一颗二叉树的前序遍历序列为ABDGCFK,中序遍历序为DGBAFCK,则结点的后序遍历序序列为什么?后序应该是GDBFKCA。

中序:顺序为左根右。

并且,在遍历左、右子树时,仍然先遍历左子树,然后访问根结点,最后遍历右子树。

29.顺序查找:最好情况:1次;最坏情况:n次;需要比较n/2次,复杂度为O(n)。

二分法查找:最坏情况:次;复杂度为30.排序中:最坏情况冒泡排序,简单插入排序,简单选择排序,选择排序的最坏情况时间都为而堆排序的最坏情况时间为冒泡排序,简单插入排序,简单选择排序,选择排序的最坏情况比较次数都为n(n-1)/2次而堆排序的最坏情况次数为次1.结构化程序设计的基本原则:自顶而下;逐步求精;模块化;限制goto语句使用。

2.结构化程序所要求的基本结构:顺序结构;选择(分支)结构;重复(循环)结构。

3.对象的基本特点:标识唯一性;分类性;多态性;封装性;模块独立性好。

4. 对象之间进行通信的构造叫做消息。

5.对象的多态性是指同一个操作可以是不同对象的行为,导致完全不同的行为。

6. 对象不一定必须有继承性。

7. 继承是面向对象的方法的一个主要特征。

8. 继承是指类之间共享属性和操作的机制。

1. 软件指的是计算机系统中与硬件相互依赖的另一部分,包括程序、数据和有关的文档。

2. 软件生命周期是指软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退役的过程。

3.软件的生命周期有三大阶段:一.软件定义期:问题定义;可行性研究;需求分析。

二.软件开发期:软件设计(概要设计和详细设计);软件实现;软件测试。

三.运行维护期:运行和维护。

4.需求分析阶段的主要工作:需求获取;需求分析;编写需求规格说明书;需求评审。

5.需求分析阶段(结构化分析方法)常用的工具:数据流图(DFD);数据字典(DD);判定表;判定树;6. 数据字典(DD)是结构化分析的核心。

7. 软件需求规格说明书有以下几个方面的作用:①便于用户、开发人员进行理解和交流;②反映出用户问题的结构,可以作为软件开发工作的基础和依据;③作为确认测试和验收的依据。

8.软件设计中常用的工具:①图形工具:程序流程图;N-S图;PAD图;HIPO。

②表格工具:判定表。

③语言工具:PDL(伪码)。

9. 在数据流图(DFD)中,用标有名字的箭头表示数据流。

在程序流程图中,用标有名字的箭头表示控制流。

10. 软件测试是为了发现错误而执行程序的过程,测试要以查找错误为中心,而不是为了演示软件的正确功能。

不是为了评估软件或改正错误。

11.软件测试方法:一.静态测试和动态测试;二.黑盒测试和白盒测试;①白盒测试:逻辑覆盖测试(语句,路径,判定,条件覆盖);基本路径测试。

②黑盒测试:等价类划分法;边界值分析法;错误推测法。

12.白盒测试又称为结构测试或者逻辑驱动测试。

(注重内部逻辑结构和信息)13.黑盒测试又称功能测试或者数据驱动测试。

(注重测试软件的功能)14.软件测试的实施过程:单元测试;集成测试;确认(验收)测试;系统测试。

15.程序调试的目的是在测试发现错误后排除错误的过程。

16.软件调试的方法:强行排错法;回溯法;原因排除法(二分法;归纳法;演绎法)。

第四章数据库设计基础1. 数据库管理系统是数据库的机构,它是一种系统软件,负责数据库中数据组织、数据操纵、数据维护、控制及保护和数据服务等。

是一种在操作系统之上的系统软件。

2.数据库管理系统是数据库系统的核心。

3.数据库管理系统的数据语言:①数据定义语言:负责数据的模式定义与数据的物理存取构建。

②数据操纵语言:负责数据的操纵,包括查询与增,删,改等操作。

③数据控制语言:负责数据的完整性。

安全性的定义与检查以及并发控制,故障恢复等功能。

4.数据库系统由数据库,数据库管理系统,数据库管理员,硬件,软件平台组成。

5.数据库系统的特点:数据集成性;数据高共享低冗杂;数据独立性高;数据统一管理和控制(安全性,完整性,并发控制)。

6.数据库应用系统中的核心问题是数据库的设计。

7.数据库系统的三级模式结构:①概念模式:数据库系统中全局数据逻辑结构的描述,全体用户公共数据视图。

②外模式:也称子模式或用户模式,它是用户的数据视图,给出了每个用户的局部数据描述。

③内模式:又称物理模式,它给出了数据库物理存储结构与物理存取方法。

8.一个数据库只有一个概念模式和一个内模式,有多个外模式。

9.数据库系统的两级映射:外模式/概念模式的映射和概念模式/内模式的映射。

10.当概念模式改变时,只需改变外模式/概念模式的映射,不需改变外模式,保证了数据的逻辑独立性。

当内模式改变时,只需改变概念模式/内模式的映射,不需改变概念模式,保证了数据的物理独立性。

11.E-R模型的基本概念:实体;属性;联系。

12.E-R图中:矩形表示实体集,椭圆形表示属性,菱形表示联系。

13.层次模型:用树形结构表示实体及其之间联系的模型。

14.网状模型:用网状结构表示实体机器之间联系的模型。

15.关系模型:用二维表来表示关系。

16.二维表中的一列称为属性;一行称为元组。

17. 有表示公司和职员及工作的三张表,职员可在多家公司兼职。

其中公司C(公司号,公司名,地址,注册资本,法人代表,员工数),职员S(职员号,姓名,性别,年龄,学历),工作W(公司号,职员号,工资),则表W的键(码)为A) 公司号,职员号B) 职员号,工资C) 职员号D) 公司号,职员号,工资参考答案:A【解析】由于职员可以再多加公司兼职,表W的键(码)应为公司关系和职员关系的主码,即公司号和职员号。

18.投影:从关系模式中指定若干个属性组成的新的关系。

也就是垂直分解。

19.选择:从关系中找出满足给定条件的元组的操作。

也就是水平抽取。

20.自然连接:一种特殊的等值连接,它要求两个关系中进行比较的分量必须是相同的属性组,并且在结果中把重复的属性列去掉。

而等值连接并不去掉重复的属性列。

21.数据库设计的步骤:1、需求分析阶段:了解用户的数据需求、处理需求、安全性及完整性要求;2、概念设计阶段:通过数据抽象,设计系统概念模型,一般为E-R模型;3、逻辑设计阶段:设计系统的模式和外模式,将E-R图向关系数据模型转换;4、物理设计阶段:设计数据的存储结构和存取方法,如索引的设计;5、系统实施:组织数据入库、编制应用程序、试运行;6、运行维护:系统投入运行,长期的维护工作。

22.在需求分析阶段建立数据字典。

上机练习中的题目:1.SQL语言又称为结构化查询语言。

(U4)2.视图设计一般有三种视图:自顶而下;自底而上;由内向外。

(U4)3. 从工程管理角度,软件设计一般分为概要设计与详细设计。

(U3)4.该系统结构图的最大扇入数是__n___。

5. 某系统结构图如下图所示该系统结构图的最大扇出数是__3__。

6.扇入指该模块在结构图中的直接上层模块数,扇出是该模块在结构图的直接下层模块数。

7. 单元测试主要涉及的文档是编码和详细设计说明书。

(U3)。

2015.8.31于杭州电子科技大学自动化学院。

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