冀教版小学美术二年级上册《昆虫王国》教学设计

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《昆虫王国》教学设计

沧州市建兴小学—高丽娜教材分析

教学内容:义务教育课程标准冀教版小学美术二年级上《昆虫王国》

内容分析:本课教学活动的开展主要是以学生的自主表现方式为主,让学生学会在欣赏大自然中的

昆虫感受美,培养学生独特的感受和视角,

教师要引导学生仔细观察自然界中昆虫的

形态、色彩和花纹。了解昆虫的特点,引导

学生发现昆虫形态的多样化和色彩的丰富

性。

学情分析:这课是小学二年级的课时,低年级的小学生对自然界中的事物充满好奇,他们会带着好

奇心来学习,往往他们能发现一些我们大人

注意不到的事物,低年级学生对自然界中好

奇的想象力和对色彩感觉的敏感使得这一

课的教学工作可以很顺利甚至有意外收获

的进行着。

教学目标:

1、了解自然界中昆虫的基本形态和漂亮、奇特的花纹

特点。

2、大胆、创新的运用色彩进行画昆虫的创作表现。

3、增强小学生亲近生活、强化保护环境的意识。

教学重难点:

1、引导学生回忆他们所熟悉的昆虫的外形特征,抓住昆虫的有趣的特征进行绘画创作。

2、昆虫身上、翅膀上的花纹和鲜艳丰富的颜色搭配。

教学准备:

课件、教具等。

教学方法:

1、自主探究法:培养学生学习兴趣,强调学生在自主探究中学习,通过感受、观察、体验、欣赏、发现、思考、讨论等等表现活动,来体验美术学习的乐趣,注重培养发展学生审美能力、感知力、想象力、表现力等方面的能力。

2、情境体验教学法:引导学生在具体的情境中主动去

探究与发现,小学生活泼好动,多用鼓励形式的评价学生作品,让学生有成就感。运用游戏性、趣味性的评价方式来激发学生学习积极性。

3、激励评价法:教师在评价学生美术作品时遵循“没有差生,只有差异”的教学理念。尊重学生的人格、情感,帮助学生了解自己的学习能力和水平,提高学习美术的兴趣。

四、教学过程

(一)激趣导入:

1、播放电影《小虫虫有大智慧》预告片断,让学生走近美丽而神奇的昆虫动画世界。

2、揭示课题——带领同学们走进奇妙的《昆虫王国》里欣赏多姿多彩的小昆虫

(二)游戏大比拼环节

1、第一环节:谜语、猜、猜、猜

①认识、了解昆虫王国里面各种各样类型的昆虫图片。

②引导学生思考:各种不同类型的昆虫它们有着不同的形状特征。

2、第二环节:讨论、说、说、看

③板书:认识昆虫特点、身体结构的组成

④课件出示:昆虫不管怎样变化多端,但通常都分为头、胸、腹三部

分。头上有一对触角,胸部有三对足,两对翅膀。它们形状各异,色彩丰富。

⑤图片欣赏:小画家们眼中的昆虫是如何来表现的?

3、第三环节:创作、画、画、画

①如果你变成小昆虫,王国那里会是什么样子?

②小组共同创作,4人组,进行游戏创作。创作提示:

a、每组设计两种昆虫的头饰

b、昆虫的特点可以夸张化,也可以用卡通的形象来表现。

c、昆虫的身上可以添加漂亮、奇特的花纹图案。

3、鼓励学生大胆地进行绘画表现。

4、第四环节:作业展评《拟人昆虫表演秀》

①每组推出两个代表对头饰上的昆虫进行解说(特征、花纹、象

征)

②表演出昆虫动物的特征

(三)课堂小结:

今天,我们走进了昆虫世界,我们认识了美丽的昆虫,我们也体会了昆虫带来的快乐,我们也会成为昆虫的朋友一起去迎接美丽的大自然。

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