Java多态的综合例子

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java多线程实际应用案例

java多线程实际应用案例

java多线程实际应用案例Java多线程是一种并发编程的方式,可以使程序同时执行多个任务,提高程序的执行效率和响应速度。

下面列举了十个Java多线程实际应用案例。

1. 电商网站订单处理:在一个电商网站中,订单的处理是一个非常繁琐且耗时的工作,可以使用多线程实现订单的并发处理,提高订单处理的效率。

2. 聊天软件消息发送:在聊天软件中,用户发送消息是一个频繁的操作,可以使用多线程实现消息的并发发送,提高用户体验。

3. 数据库读写操作:在数据库的读写操作中,读操作可以使用多线程并发执行,提高数据的读取速度;写操作可以使用多线程并发执行,提高数据的写入速度。

4. 图像处理:在图像处理中,可以使用多线程实现图像的并行处理,提高图像处理的速度。

5. 视频编解码:在视频编解码中,可以使用多线程实现视频的并行编解码,提高视频的处理速度。

6. 网络爬虫:在网络爬虫中,可以使用多线程实现并发的爬取网页数据,提高爬虫的效率。

7. 游戏开发:在游戏开发中,可以使用多线程实现游戏的并行处理,提高游戏的运行速度和响应速度。

8. 大数据处理:在大数据处理中,可以使用多线程实现并发的数据处理,提高大数据处理的效率。

9. 并发服务器:在服务器开发中,可以使用多线程实现并发的请求处理,提高服务器的并发能力。

10. 并发任务调度:在任务调度中,可以使用多线程实现并发的任务执行,提高任务的执行效率。

在实际应用中,多线程不仅可以提高程序的执行效率和响应速度,还可以充分利用多核处理器的优势,实现并行计算和并发处理。

然而,多线程编程也面临着诸多挑战,如线程安全、死锁、资源竞争等问题,需要设计合理的线程同步和互斥机制,确保程序的正确性和稳定性。

因此,在使用多线程编程时,需要仔细考虑线程间的依赖关系和数据共享问题,合理规划线程的数量和调度策略,确保多线程程序的正确性和性能。

java语言编程应用案例分享

java语言编程应用案例分享

java语言编程应用案例分享java语言是一种广泛应用于软件开发领域的编程语言,具有跨平台、面向对象、安全性高等特点。

在实际应用中,java语言可以用于开发各种类型的应用程序。

下面列举了10个以java语言编写的应用案例,分别涉及到不同领域和应用场景。

1. 学生信息管理系统学生信息管理系统是一种常见的应用程序,用于管理学校或教育机构的学生信息。

通过java语言可以实现学生信息的录入、查询、修改和删除等功能,使学校的学生信息管理更加便捷和高效。

2. 图书馆管理系统图书馆管理系统是一种用于管理图书馆藏书和借阅信息的应用程序。

通过java语言可以实现图书的录入、查询、借阅和归还等功能,方便读者进行图书的管理和借阅。

3. 在线购物系统在线购物系统是一种通过互联网进行商品购买的应用程序。

通过java语言可以实现用户注册、商品浏览、购物车管理、订单生成等功能,提供给用户方便快捷的购物体验。

4. 酒店管理系统酒店管理系统是一种用于管理酒店客房和预订信息的应用程序。

通过java语言可以实现客房的查询、预订和退订等功能,方便酒店管理人员进行客房的管理和预订。

5. 在线银行系统在线银行系统是一种通过互联网进行银行业务操作的应用程序。

通过java语言可以实现用户登录、账户查询、转账汇款、账单管理等功能,方便用户进行各种银行操作。

6. 医院挂号系统医院挂号系统是一种用于管理医院患者挂号和预约信息的应用程序。

通过java语言可以实现患者的挂号、预约和退号等功能,方便医院管理人员进行患者的管理和预约。

7. 电影票订购系统电影票订购系统是一种通过互联网进行电影票购买的应用程序。

通过java语言可以实现用户注册、电影浏览、选座购票等功能,方便用户进行电影票购买和选座。

8. 人事管理系统人事管理系统是一种用于管理企业员工信息和薪酬福利的应用程序。

通过java语言可以实现员工信息的录入、查询和薪酬福利管理等功能,方便企业进行人事管理。

Java多态性的概念与向上转型实例

Java多态性的概念与向上转型实例

Java多态性的概念与向上转型实例
在Java编程中,多态性是一种重要的特性,它使得我们可以用统一的方式对
不同类型的对象进行操作。

多态性是面向对象编程中的一个核心概念,它有助于提高代码的灵活性和可扩展性。

在本文中,我们将探讨Java中多态性的概念,并通
过向上转型实例来加深对这一概念的理解。

多态性的概念
在面向对象编程中,多态性(Polymorphism)指的是同一个方法调用可以在不同的对象上有不同的行为。

简单来说,多态性允许将父类的引用指向子类的对象,从而实现不同对象的统一处理。

多态性包括两种形式:编译时多态性和运行时多态性。

编译时多态性是指在编
译时确定方法的调用对象,而运行时多态性是指在运行时确定方法的具体实现对象。

向上转型实例
向上转型是多态性中的一个重要概念,它指的是将子类的对象赋值给父类的引
用变量。

通过向上转型,我们可以实现将不同类型的子类对象当做父类对象来使用,从而提高代码的灵活性和复用性。

下面是一个简单的向上转型实例:
```java class Animal { public void sound() { System.out.println(。

java多线程经典实例

java多线程经典实例

java多线程经典实例以下是一些经典的Java多线程实例:1. 生产者消费者问题:使用线程实现一个简单的生产者消费者模型,其中生产者将物品放入缓冲区,消费者从缓冲区中取出物品。

javaclass Producer implements Runnable {private Buffer buffer;public Producer(Buffer buffer) {this.buffer = buffer;}public void run() {for (int i = 0; i < 10; i++) {buffer.produce();}}}class Consumer implements Runnable {private Buffer buffer;public Consumer(Buffer buffer) { this.buffer = buffer;}public void run() {for (int i = 0; i < 10; i++) {buffer.consume();}}}class Buffer {private List<Integer> items;private int capacity;public Buffer(int capacity) {this.capacity = capacity;items = new ArrayList<>();}public synchronized void produce() {while (items.size() >= capacity) {try {wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}items.add(1);System.out.println("Produced: " + items.size());notifyAll();}public synchronized void consume() {while (items.size() <= 0) {try {wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}items.remove(0);System.out.println("Consumed: " + items.size());notifyAll();}}public class Main {public static void main(String[] args) {Buffer buffer = new Buffer(5);Thread producerThread = new Thread(new Producer(buffer));Thread consumerThread = new Thread(new Consumer(buffer));producerThread.start();consumerThread.start();}}2. 线程池:使用线程池来管理和执行多个任务,以实现更高效的线程复用和资源管理。

列举java中多态的体现

列举java中多态的体现

多态在Java中的体现1. 什么是多态多态是面向对象编程中的一个重要概念,它允许我们通过父类类型的引用来调用子类对象的方法。

多态性使得我们能够以统一的方式处理不同类型的对象,提高了代码的灵活性和可扩展性。

在Java中,多态性是通过继承和方法重写来实现的。

当一个父类引用指向一个子类对象时,我们可以通过该引用调用子类重写的方法。

2. 多态的体现方式2.1 方法重写方法重写是多态的一种重要体现方式。

当子类继承父类并重写了父类的方法时,通过父类引用指向子类对象后,调用的方法将是子类重写的方法。

class Animal {public void sound() {System.out.println("Animal makes sound");}}class Cat extends Animal {@Overridepublic void sound() {System.out.println("Cat meows");}}class Dog extends Animal {@Overridepublic void sound() {System.out.println("Dog barks");}}public class PolymorphismExample {public static void main(String[] args) {Animal cat = new Cat();Animal dog = new Dog();cat.sound(); // 输出:"Cat meows"dog.sound(); // 输出:"Dog barks"}}在上述代码中,Animal类是父类,Cat和Dog类是子类。

通过父类引用指向子类对象后,调用的sound方法将是子类重写的方法。

2.2 接口实现Java中的接口也可以实现多态。

java多态实验报告

java多态实验报告

java多态实验报告Java多态实验报告引言:Java是一种面向对象的编程语言,多态是其核心特性之一。

本实验旨在通过编写代码并运行实验,深入理解Java中的多态概念和使用方法。

实验目的:1. 理解多态的概念和原理;2. 掌握多态的使用方法和技巧;3. 通过实验加深对多态的理解和应用。

实验步骤:1. 创建一个抽象类Animal,并定义一个抽象方法makeSound();2. 创建两个继承自Animal的子类:Dog和Cat,并分别实现makeSound()方法;3. 在主函数中创建一个Animal类型的数组,包含两个元素,分别为Dog和Cat 的实例;4. 遍历数组,调用每个元素的makeSound()方法;5. 运行程序,观察输出结果。

实验结果:通过运行实验代码,我们可以看到Dog和Cat的实例都调用了makeSound()方法,但输出的结果却不同。

这就是多态的体现。

多态性允许我们在父类Animal的引用下,调用子类Dog和Cat的方法,实现了代码的灵活性和扩展性。

实验分析:1. 多态的概念:多态是指同一种类型的对象,在不同的情况下表现出不同的行为。

在本实验中,Dog和Cat都是Animal的子类,它们都继承了makeSound()方法,但实现方式不同,因此在调用时会表现出不同的行为。

2. 多态的原理:多态的实现依赖于继承和方法重写。

通过将子类对象赋值给父类引用,实现了对子类对象的调用。

在运行时,会根据实际对象的类型来确定调用哪个方法。

3. 多态的优势:多态使代码更加灵活和可扩展。

当需要新增一种动物时,只需创建一个新的子类并实现makeSound()方法,不需要修改原有的代码,即可实现新增功能。

4. 多态的应用场景:多态常用于面向对象的设计和开发中,尤其是在需要处理多种类型对象的情况下。

通过使用多态,可以简化代码结构,提高代码的可读性和可维护性。

实验总结:通过本次实验,我深入理解了Java中的多态概念和使用方法。

java笔记--动物:具体猫和狗以多态方式写出

java笔记--动物:具体猫和狗以多态方式写出

java笔记--动物:具体猫和狗以多态⽅式写出例动物:猫和狗;1 在动物中类的下⾯写上动物具有的两个属性, 1 名2 重量;2 ⼀个空的构造⽅法是必须紧跟其后的.再来⼀个构造⽅法,⾥⾯继承⽗类和继承本类;3 再把private的⼏个属性给get和set权限,使他们可以按⽅式调⽤和修改;1package com.q1.q11;23public class Animial {4private String aname;5private double weight;6public Animial() {7 }89public Animial(String aname, double weight) {10super();11this.aname = aname;12this.weight = weight;13 }1415public void Dy() {16 System.out.println("这个动物的名字是:" + aname);17 System.out.println("这个动物的体重是:" + weight);18 }1920//get set21public String getAname() {22return aname;23 }2425public void setAname(String aname) {26this.aname = aname;27 }2829public double getWeight() {30return weight;31 }3233public void setWeight(double weight) {34this.weight = weight;35 }364 //我们要再建这个动物的具体类,再造⼀个cat and dog; 在新建的类中的超类(Superclass)这⾥,写上包的地址和 要继承的那个animal的类名:形式如com.q1.q11.Animial 点击确定直接建类 4.1在 Cat 和Dog类下⾯都可以再另写成员变量. 写上构造⽅法,空的和赋值的.再写⼀个⼀般⽅法打印出我们给的这⼏个属性. 别忘了给这个类⾥新定义的成员变量给⼀个set 和get.1package com.q1.q11;23public class Cat extends Animial {4//类⾥⾯也有成员变量,下⾯写构造⽅法5private String size;6public Cat () {7 }8public Cat (String aname, double weight, String size) {9super(aname,weight);10this.size = size;11 }12public void Dy() {13 System.out.println("this猫的名字是:" + super.getAname());14 System.out.println("这只猫的体重是:" + super.getWeight());15 System.out.println("这只猫咪的型号是:" + size);16 }17//给size ⽣成get set⽅法.⼤⼩写必须写对18public String getSize() {19return size;20 }21public void setSize(String size) {22this.size = size;23 }2425 }Dog中写的框架也是⼀样的,如下1package com.q1.q11;23public class Dog extends Animial {45private String size;67public Dog () {8 }9public Dog (String aname, double weight, String size) {10super(aname,weight);11this.size = size;12 }13public void Dy() {14 System.out.println("狗狗的名字是:" + super.getAname());15 System.out.println("狗狗的体重是:" + super.getWeight());16 System.out.println("这只狗狗的型号是:" + size);17 }18public String getSize() {19return size;20 }21public void setSize(String size) {22this.size = size;23 }242526 }main⽅法按下⾯这样就可以调⽤出来了,但每次只能调⽤⼀个,或者可以把每个⼦类的调⽤都写出来. 但如果动物这个类下⾯的⼦类写了好多⼩动物呢?所以还可以采⽤多态的⽅法,如下下⾯:1package com.q1.q11;23public class Main {45public static void main(String[] args) {6 Animial ani = new Cat();//⽗类的引⽤指向⼦类对象7 ani.setAname("可爱滴猫咪");8 ani.setWeight(35);9//上⾯这种点调⽤不出来⼦类⾥⾯⾃⼰写的属性,10//只能调⽤⽗类的属性,想要调⽤就强转(如下)11 ani.Dy();12 Cat cater = (Cat)ani;13 cater.setSize("中型");14 cater.Dy(); } }多态⽅法:main 中package com.q1.q11;public class Main {public static void main(String[] args) {Cat cater = new Cat ("可爱猫咪",40,"中⼩型");Dog doger = new Dog("帅⽓的⽝",50,"中型");Test t = new Test();t.DIX(doger);t.DIX(cater);}}再新建的⼀个Test中写: 1package com.q1.q11;23public class Test {45public void DIX( Animial ani) {6if(ani instanceof Cat) {7 Cat kk = (Cat)ani; //如果传过来的动物的某个对象是猫类,就把它强转为猫这个类;8 kk.Dy();9 }else if(ani instanceof Dog) {10 Dog dd = (Dog)ani; //如果传过来的动物的某个对象是狗类,就把它强转为狗这个类;11 dd.Dy();12 }else {13 ani.Dy(); //其他的则调⽤动物这个对象本⾝的⽅法来显⽰14 }1516 }17 }。

列举java中多态的体现

列举java中多态的体现

列举java中多态的体现多态是面向对象编程中的一个重要概念,它允许不同的对象对同一消息做出不同的响应。

在Java中,多态性是通过继承和接口实现来实现的。

下面将列举Java中多态的体现。

一、方法重载方法重载是指在同一个类中定义了两个或两个以上名称相同但参数类型或个数不同的方法。

这种情况下,当调用该方法时,编译器会根据参数类型和个数来判断应该调用哪个方法。

这种方式就是Java中最基本的多态性体现。

二、方法覆盖方法覆盖是指子类重新定义了父类中已有的方法,并且子类和父类中该方法具有相同的名称、返回值类型和参数列表。

当使用父类引用变量引用子类对象时,调用该方法时会自动调用子类中定义的那个方法,而不是父类中定义的那个方法。

三、向上转型向上转型是指将子类对象赋值给父类引用变量。

这种情况下,可以通过父类引用变量来访问子类对象中继承自父类的成员变量和成员方法。

由于向上转型后只能访问到父类中定义的成员变量和成员方法,因此无法直接访问子类中定义的成员变量和成员方法。

四、动态绑定动态绑定是指在运行时根据对象的实际类型来确定调用哪个方法。

在Java中,所有的非私有方法都是动态绑定的,也就是说,当调用一个非私有方法时,编译器不会确定要调用哪个方法,而是等到运行时才根据对象的实际类型来确定要调用哪个方法。

五、抽象类和接口抽象类和接口也是Java中多态性的体现。

抽象类和接口都定义了一些规范,而具体实现则由子类来完成。

当使用父类引用变量引用子类对象时,可以通过父类引用变量来访问子类对象中实现了父类或接口中定义的规范的成员变量和成员方法。

六、多态数组多态数组是指数组中存储的元素可以是不同类型的对象。

在Java中,可以使用Object类型来定义一个多态数组,在运行时将不同类型的对象存储到该数组中。

由于Object类型是所有类型的父类,因此可以使用父类引用变量来访问存储在数组中的不同类型的对象。

七、泛型泛型也是Java中多态性的一种体现方式。

Java中的多态性及其应用篇

Java中的多态性及其应用篇

Java中的多态性及其应用篇Java作为一种面向对象的编程语言,多态性是其核心特性之一。

通过多态性,Java程序能够根据对象的实际类型来执行不同的行为,实现代码的灵活性和可扩展性。

本文将深入探讨Java中的多态性以及其在实际应用中的运用。

一、多态性的基本概念多态性意味着一个对象可以具有多种形态。

在Java中,多态性通过继承和方法重写来实现。

它允许父类引用指向子类对象,并根据实际对象的类型来调用相应的方法。

例如,假设我们有一个动物类Animal,它具有一个eat()方法。

然后我们派生出狗类Dog和猫类Cat,并在它们中分别重写eat()方法。

利用多态性,我们可以创建一个Animal类型的引用,然后根据实际对象的类型调用不同子类的eat()方法。

二、多态性的应用场景及优势1. 代码复用和扩展性:通过多态性,我们可以编写通用的代码,使得它适用于多种不同类型的对象。

当需要新增一个新类型时,只需要创建相应的子类并重写相关方法,而不需要修改原有的代码,实现了代码的复用和可扩展性。

2. 方法的统一调用:利用多态性,我们可以使用统一的方法调用方式来处理不同类型的对象,而不需要逐一针对每个子类编写不同的方法调用。

3. 多态性能提高代码的灵活性和可维护性,使程序更加可读性和易于理解。

三、实例演示:汽车销售系统下面我们通过一个实例来演示多态性在实际应用中的运用:汽车销售系统。

1. 定义父类Vehicle,包含一个方法run(),并提供默认的实现。

```javapublic class Vehicle {public void run() {System.out.println("This is a vehicle.");}}```2. 派生出子类Car和Motorbike,分别重写run()方法。

```javapublic class Car extends Vehicle {@Overridepublic void run() {System.out.println("This is a car.");}}public class Motorbike extends Vehicle {@Overridepublic void run() {System.out.println("This is a motorbike.");}}```3. 创建销售系统类SalesSystem,其中包含一个sell(Vehicle vehicle)方法,用于销售不同类型的车辆。

Java程序设计实战案例教程 第17章 多态

Java程序设计实战案例教程 第17章 多态
多态意指相同的消息给予不同的对象会引发不同的 动作
示生例1活1-1中的多态package cn.sxt.pro;
public abstract class Printer {//父类打 面向pp对au封继象cb@kl的装 承iacOg三cvel大eacrs特nr可可si.d征sppB以以exaultac提提b.pckli高高prkacoPgu程代c;ebrlialn序码cisctnes的的s.rsTt安复xeaettxs.全用itpcter性性{nvood;isdPmrianitne}(rS{trinpgu[]balircgasb) s{tract void print();//打
可以接收子类类型
大家好!我是软件教研室的李明 启动 Eclipse 知识点讲解
public void judge(Teacher t){
总结提问
}
t.introduction(); t.giveLesson();
根据实际创建的对象 类型调用相应方法
控制台输
public static void main(String[] args) { 出
大家好!我是网络教研室的张明 启动 Visual Studio 2005 知识点讲解 总结提问
HQ3 hq = new HQ3();
hq.judge(new AccpJavaTeacher2("李明","北京大中家心好“!));我是软件教研室的李岚
}
hhqq..jjuu使,ddgg用无ee((nn多需eeww态更AAcc之改ccpp后 总DDoB,部tTNe当类eatcTh需,eearc要程(h“李e增序r2岚(加的""张,"新可北明京的扩","中天子展心启知总津类性“动识结中)点 提类及S)心;q讲问型可"l)解S);时维erver

Java-多态经典例子

Java-多态经典例子

Java-多态经典例⼦public class A {public String show(D obj) {return ("A and D");}public String show(A obj) {return ("A and A");}}public class B extends A{public String show(B obj){return ("B and B");}public String show(A obj){return ("B and A");}}public class C extends B{}public class D extends B{}public class Test {public static void main(String[] args) {A a1 = new A();A a2 = new B();B b = new B();C c = new C();D d = new D();System.out.println("1--" + a1.show(b));System.out.println("2--" + a1.show(c));System.out.println("3--" + a1.show(d));System.out.println("4--" + a2.show(b));System.out.println("5--" + a2.show(c));System.out.println("6--" + a2.show(d));System.out.println("7--" + b.show(b));System.out.println("8--" + b.show(c));System.out.println("9--" + b.show(d));}}运⾏结果:1--A and A2--A and A3--A and D4--B and A5--B and A6--A and D7--B and B8--B and B9--A and D说明 在这⾥看结果1、2、3还好理解,从4开始就开始糊涂了,对于4来说为什么输出不是“B and B”呢?⾸先我们先看⼀句话:当超类对象引⽤变量引⽤⼦类对象时,被引⽤对象的类型⽽不是引⽤变量的类型决定了调⽤谁的成员⽅法,但是这个被调⽤的⽅法必须是在超类中定义过的,也就是说被⼦类覆盖的⽅法。

Java多态的综合例子

Java多态的综合例子

Java多态的综合例子: package Test;public interface USBInterface {void start();void conn();void stop();}package Test;public class MovingDisk implements USBInterface {@Overridepublic void start() {// TODO Auto-System.out.println("移动设备已经插入,开始使用");}@Overridepublic void conn() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("移动设备已经连接,正在使用");}@Overridepublic void stop() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("移动设备已经退出");}}package Test;public class Mouse implements USBInterface {public void start() {System.out.println("鼠标已插入,开始使用");}@Overridepublic void conn() {System.out.println("鼠标已经连接,正在使用中");}@Overridepublic void stop() {System.out.println("鼠标拨出");}}package Test;public class MainBorad {public void start() {System.out.println("主板加载成功");}public void useUsb(USBInterface u){u.conn();u.start();u.stop();}}package Test;public class KeyBoard implements USBInterface { @Overridepublic void start() {System.out.println("键盘已经插入,开始使用");}@Overridepublic void conn() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("键盘已经连接,正在使用");}@Overridepublic void stop() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("键盘已经拨出");}}package Test;public class Test {/*** @param args*/public static void main(String[] args) { // USBInterface u1=new MovingDisk();// USBInterface u2=new Mouse();// USBInterface u3=new KeyBoard();//// u1.start();// u1.conn();// u1.stop();//// u2.start();// u2.conn();// u2.stop();//// u3.start();// u3.conn();// u3.stop();MainBorad ma=new MainBorad();ma.start();eUsb(new MovingDisk());eUsb(new Mouse());eUsb(new KeyBoard());}}。

Java中多态举例说明

Java中多态举例说明

Java中多态举例说明这⾥我也就⼤概说⼀下他们的关系,接⼝就是动物,然⽽每⼀个类就是⼀种动物给猫有两个功能:叫和睡觉狗:叫在f⽅法⾥⾯可以把猫的功能实现但不能实现狗的功能在主⽅法⾥⾯有⼀个猫有⼀个狗分别调⽤这⾥⼀个类可以继承于多个接⼝下⾯继承的多个接⼝⽤,分开再举个例⼦就是鳄鱼和蚂蚁都能爬,但是鳄鱼还能进⽔,⽽蚂蚁不⾏鳄鱼可以继承陆地和⽔⽽蚂蚁只能继承陆地interface Animal{//接⼝void show();}class cat implements Animal{//猫是动物的⼀种,就继承在他下⾯public void show() {System.out.println("喵喵喵……");}public void sleep() {System.out.println("睡觉……");}}class dog implements Animal{//狗同上public void show() {System.out.println("汪汪汪……");}}public class 多态 {public static void main(String[] args) {Animal a = new cat ();a.show();Animal b = new dog();b.show();f(a);f(b);}public static void f(Animal animal) {if(animal instanceof cat) {//Java⾃带⽅法看an是不是cat的⼦集//如果不是cat的⼦集,就跳过,dog中没有睡觉⼀说cat cat = (cat) animal;cat.show();cat.sleep();}else {System.out.println("this animal is not a cat");}}}。

java-多态简述及实例

java-多态简述及实例

java-多态简述及实例
1.概念
同⼀操作作⽤于不同的对象,可以有不同的解释,产⽣不同的执⾏结果,这就是多态性。

简单的说就是⽗类的引⽤指向⼦类的实例。

2.好处
①:应⽤程序不必为每⼀个派⽣类编写功能调⽤,只需要对抽象⽗类进⾏处理即可。

⼤⼤提⾼程序的可复⽤性。

②:派⽣类的功能可以被⽗类的⽅法或引⽤变量所调⽤,可以提⾼可扩充性和可维护性。

3.如何实现
编写具有继承关系的⽗类和⼦类
⼦类重写⽗类⽅法
使⽤⽗类的引⽤指向⼦类的对象
4.实现多态的2种⽅式
使⽤⽗类作为⽅法形参实现多态
使⽤⽗类作为⽅法返回值实现多态
实例:
使⽤多态,实现主⼈和狗狗玩接飞盘游戏,狗狗健康值减少10,与主⼈亲密度增加5 主⼈和企鹅玩游泳游戏,企鹅健康值减少10,与主⼈亲密度增加5⾸先创建⼀个宠物类,包含⼏个私有属性,并创建⼀系列⽅法。

分别编写猫狗企鹅类的⽅法:
编写主⼈类,做⽅法的整合:
编写测试类及输出结果:。

JAVA程序设计开发:案例2--类的继承与多态

JAVA程序设计开发:案例2--类的继承与多态

项目案例2:类的继承与多态一、学习目标进一步理解面向对象的编程思想。

二、案例描述某公司要开发“自行车管理系统”,请使用面向对象的思想,设计自定义类描述折叠车、电动车和多人车。

三、案例分析第一步:分析折叠车Folding Bike、电动车Electric Bike和多人车Tandem bike 的共性:1) 都是自行车,具有自行车的基本特征2) 都是运行的方法第二步:根据共性,定义抽象的自行车类属性:品牌、颜色、轮子(2个)、座椅(默认1个)方法:运行(抽象方法)第三步:定义折叠车、电动车和多人车类,分别继承自行车类注意:可以为不同种类的自行车添加它们特有的属性或方法(例如:电动车有电池)。

【运行效果】折叠车:红色的折叠车***,可以折叠保存电动车:蓝色的电动车***,使用**牌电池多人车:黑色的多人车***,有2个座椅四、案例实施(请将TBike类补充完整)【参考代码】package p1;//定义抽象类 Bikeabstract class Bike{private String brand; //品牌private String color; //颜色private int wheels=2; //轮子数private int seats=1; //车座数public Bike(String brand,String color,int wheels,int seats){ this.brand = brand;this.color = color;this.wheels = wheels;this.seats = seats;}public void setBrand(String brand){this.brand = brand;}public String getBrand(){return brand;}public void setColor(String color){this.color = color;}public String getColor(){return color;}public void setWheels(int wheels){this.wheels = wheels;}public int getWheels(){return wheels;}public void setSeats(int seats){this.seats = seats;}public int getSeats(){return seats;}public abstract void ridingshow(); //抽象方法:运行}//定义折叠车类FBike,父类为Bike类,实现抽象方法ridingshow()class FBike extends Bike{public FBike(String brand,String color,int wheels,int seats){ super(brand,color,wheels,seats);}public void ridingshow(){System.out.println("折叠车"+":"+getColor()+getBrand()+","+"可以折叠");}}//定义折叠车类EBike,父类为Bike类,实现抽象方法ridingshow()class EBike extends Bike{private String battery; //电池品牌public EBike(String brand,String color,int wheels,int seats,String battery){super(brand,color,wheels,seats);this.battery=battery;}public void ridingshow(){System.out.println("电动车"+":"+getColor()+getBrand()+","+"使用"+battery+"电池");}}//定义折叠车类TBike,父类为Bike类,实现抽象方法ridingshow()//测试public class TestRoad {public static void main(String[] args){Bike a = new FBike("捷安特","红色",2,1);a.ridingshow();a = new EBike("雅迪","蓝色",2,1,"松下牌");a.ridingshow();//a = new TBike("奥威特","黑色",2,3);//a.ridingshow();}}【输出】折叠车:红色捷安特,可以折叠电动车:蓝色雅迪,使用松下牌电池多人车:黑色奥威特,有3个座椅四、练习编写程序描述飞机和麻雀。

Java继承和多态实例

Java继承和多态实例

Java继承和多态实例 我们知道⾯向对象的三⼤特性是封装、继承和多态。

然⽽我们有时候总是搞不清楚这些概念。

下⾯对这些概念进⾏整理,为以后⾯向抽象的编程打下坚实的基础。

封装的概念还是很容易理解的。

如果你会定义类,那么相信你对封装的概念已经完全掌握了。

下⾯定义的⼏个类,就是对数据的封装。

继承的好处是代码复⽤。

继承的⼦类⾃动拥有⽗类中的所有属性和⽅法。

所以继承已存在的类就是复⽤这些类的⽅法和域。

在此基础上,⼦类还可以添加⼀些新的⽅法和域,以满⾜新的需求。

这是Java程序设计中的⼀项核⼼技术。

那么如何判断是否需要继承呢?"is-a"关系是继承的⼀个明显特征。

这句话的意思可以解释为:Student之所以继承Person,是因为Student 是Person。

如果没有这个关系也就不需要这个继承了。

这也是⾥⽒替换原则的定义,⼦类型必须能够替换掉它们的⽗类型。

在通过扩展超类定义⼦类的时候,仅需指出⼦类与超类的不同之处。

因此在设计类时,应该将通⽤的⽅法放到超类中,⽽将具有特殊⽤途的⽅法放到⼦类中,这种将通⽤的功能放到超类的做法,在⾯向对象程序设计中⼗分普遍。

动态绑定有⼀个⾮常重要的特性:⽆需对现存的代码进⾏修改,就可以对程序进⾏扩展。

所以多态是开放封闭原则的基础。

下⾯是⼀个继承和多态实现的具体例⼦:abstract 是抽象的关键字。

(最好从抽象类继承⽽不是从具体类继承)。

public abstract class Person { // 抽象类private String name; // 私有变量public String getName() { // Getter⽅法return name;}public void setName(String name) { //Setter⽅法 = name;}public Person(String name) { // 构造函数,⽤于初始化namesuper(); = name;}public abstract String getDesc(); // 抽象类中的抽象⽅法。

Java多态案例分析

Java多态案例分析

Java多态案例分析⼀、多态的定义同⼀事物,在不同时刻体现出不同状态。

例如:⽔在不同状态可能是:⽓态、液态、固态。

⼆、多态前提和体现1、有继承关系2、有⽅法重写3、有⽗类引⽤指向⼦类对象三、编译运⾏原理1、编译看左边,⽗类是否有此⽅法,没有就报错。

2、运⾏看右边,运⾏结果⼀般是右边⼦类重写后的结果。

四、案例分析1package polymorphic;2/**3 * 多态案例1,基础4 * @author zhongfg5 * @date 2015-06-166*/7interface Car {89public abstract String getName();1011public abstract int getPrice();12 }1314class Benz implements Car {1516 @Override17public String getName() {18// TODO Auto-generated method stub19return "BENZ";20 }2122 @Override23public int getPrice() {24// TODO Auto-generated method stub25return 300000;26 }2728 }2930class Bmw implements Car {3132 @Override33public String getName() {34// TODO Auto-generated method stub35return "BMW";36 }3738 @Override39public int getPrice() {40// TODO Auto-generated method stub41return 250000;42 }4344 }4546class CarShop {4748public void carInfo(Car car){49 System.out.println("品牌:"+car.getName()+",价格:"+car.getPrice());50 }51 }5253public class PolymorphicDemo {54public static void main(String[] args) {5556 CarShop cs = new CarShop();57//传递的是Benz的对象58 Car car = new Benz();59 cs.carInfo(car);6061//传递的是Bmw的对象62 car = new Bmw();63 cs.carInfo(car);64 }65 }6667运⾏结果:68品牌:BENZ,价格:30000069品牌:BMW,价格:250000View Code1package polymorphic;2/**3 * 多态案例2,转型问题4 * @author zhongfg5 * @date 2015-06-166*/7abstract class Animal {89public abstract void eat();10 }1112class Dog extends Animal {1314public void eat(){15 System.out.println("狗吃⾁");16 }1718public void lookDoor(){19 System.out.println("狗看门");20 }21 }2223class Cat extends Animal {2425public void eat() {26 System.out.println("猫吃鱼");27 }2829public void playGram() {30 System.out.println("猫玩游戏");31 }32 }3334public class PolymorphicTest {3536public static void main(String[] args) {37//内存中是狗,向上转型38 Animal a = new Dog();39 a.eat();40//向下转型41 Dog d = (Dog)a;42 d.lookDoor();4344 System.out.println("------------------");4546//内存中是猫,向上转型47 a = new Cat();48 a.eat();49//向下转型50 Cat c = (Cat)a;51 c.playGram();5253//ng.ClassCastException,内存中的猫不能转换成狗54// Dog d2 = (Dog)a;55 }56 }5758运⾏结果:59狗吃⾁60狗看门61 ------------------62猫吃鱼63猫玩游戏View Code。

java中的多态及应用示例

java中的多态及应用示例

java中的多态及应用示例Java是一种面向对象的编程语言,多态是面向对象编程的重要概念之一。

通过多态,一个对象可以根据当前的类型表现出多种不同的行为。

在Java中,多态主要通过继承和方法重写来实现。

在继承关系中,一个子类可以继承父类的属性和方法。

当一个子类对象被赋值给父类类型的变量时,就发生了多态。

通过父类类型的变量,我们可以调用子类对象中重写的方法,从而实现了不同对象的不同行为。

下面通过一个示例来说明多态的应用。

假设有一个动物类Animal,它有一个方法eat()用于描述动物的吃食行为。

同时,有两个子类Dog和Cat,它们继承了Animal类,并分别重写了eat()方法。

```javaclass Animal {public void eat() {System.out.println("动物正在吃食物");}}class Dog extends Animal {@Overridepublic void eat() {System.out.println("狗正在吃骨头");}}class Cat extends Animal {@Overridepublic void eat() {System.out.println("猫正在吃鱼");}}```在主函数中,我们可以创建Animal、Dog和Cat类型的对象,并将它们赋值给Animal类型的变量。

然后调用eat()方法,观察不同对象的不同行为。

```javapublic class PolymorphismExample {public static void main(String[] args) {Animal animal1 = new Animal();Animal animal2 = new Dog();Animal animal3 = new Cat();animal1.eat(); // 输出:动物正在吃食物animal2.eat(); // 输出:狗正在吃骨头animal3.eat(); // 输出:猫正在吃鱼}}```运行以上代码,可以看到不同对象调用相同的方法,却表现出不同的行为。

java多态简单例子

java多态简单例子

java多态简单例⼦/*对象的多态性:动物 x = new 猫();函数的多态性:函数重载、重写1、多态的体现⽗类的引⽤指向了⾃⼰的⼦类对象⽗类的引⽤也可以接收⾃⼰的对象2、多态的前提必须是类与类之间只有关系,要么继承或实现通常还有⼀个前提,存在覆盖3、多态的好处多态的出现⼤⼤的提⾼了程序的扩展性4、多态的弊端只能使⽤⽗类的引⽤访问⽗类的成员5、多态的应⽤6、注意事项*//*需求:猫,狗。

*/abstract class Animal{abstract void eat();}class Cat extends Animal{public void eat(){System.out.println("吃鱼");}public void catchMouse(){System.out.println("抓⽼⿏");}}class Dog extends Animal{public void eat(){System.out.println("吃⾻头");}public void kanJia(){System.out.println("看家");}}class DuoTaiDemo{public static void main(String[] args){function(new Cat());function(new Dog());Animal a = new Cat();//向上转型a.eat();Cat c = (Cat)a;//向下转型c.catchMouse();}public static void function(Animal a){a.eat();//⽤于⼦类型有限//或判断所属类型进⽽使⽤其特有⽅法if(a instanceof Cat){Cat c = (Cat)a;c.catchMouse();}else if(a instanceof Dog){Dog c = (Dog)a;c.kanJia();}}}。

Java多态教程

Java多态教程
类Animal,子 类Dog和Cat,
演示多态特性
子类:定义具体 动物的属性和方
2 法,继承动物类
3 多态:子类对象
可以赋值给父类 引用,实现动态 绑定
形状类与子类
01
形状类:定义形状的基本属性和方法
02
子类:继承形状类,实现不同形状的具体功能
03
实例:创建圆形、矩形和三角形等子类对象
04
多态:通过父类引用调用子类方法,实现不同形状的绘制和操作
谢谢
多态可以提高代码的可重用性,降低代码的耦合 度。 多态和继承、封装共同构成了面向对象编程的三 大特性。
多态的优点
01
代码重用:多态使得代码可 以重用,减少代码冗余
03
接口统一:多态使得接口统 一,不同子类可以提供不同 的实现
02
扩展性:多态使得程序更容 易扩展,增加新的子类时不 需要修改原有代码
04
易于维护:多态使得程序更 容易维护,修改子类时不会 影响其他代码
多态的缺点
性能损失:多态会导致额外的内存开 销和运行时间开销
复杂性增加:多态使得代码结构更加 复杂,增加了理解和维护的难度
限制类型转换:多态限制了类型的转 换,可能导致一些操作无法正常进行
容易产生错误:多态可能导致一些错误, 例如类型不匹配、方法调用错误等
02
降低代 码的耦 合度
03
提高代 码的可 维护性
04
提高代 码的灵 活性
多态的实现方式
继承:子类继 承父类,重写 父类的方法,
实现多态。
接口:实现多 个接口,实现
多态。
抽象类:使用 抽象类作为父 类,实现多态。
内部类:使用 内部类实现多
态。
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Java多态的综合例子: package Test;
public interface USBInterface {
void start();
void conn();
void stop();
}
package Test;
public class MovingDisk implements USBInterface {
@Override
public void start() {
// TODO Auto-
System.out.println("移动设备已经插入,开始使用");
}
@Override
public void conn() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("移动设备已经连接,正在使用");
}
@Override
public void stop() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("移动设备已经退出");
}
}
package Test;
public class Mouse implements USBInterface {
public void start() {
System.out.println("鼠标已插入,开始使用");
}
@Override
public void conn() {
System.out.println("鼠标已经连接,正在使用中");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("鼠标拨出");
}
}
package Test;
public class MainBorad {
public void start() {
System.out.println("主板加载成功");
}
public void useUsb(USBInterface u)
{
u.conn();
u.start();
u.stop();
}
}
package Test;
public class KeyBoard implements USBInterface { @Override
public void start() {
System.out.println("键盘已经插入,开始使用");
}
@Override
public void conn() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("键盘已经连接,正在使用");
}
@Override
public void stop() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("键盘已经拨出");
}
}
package Test;
public class Test {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) { // USBInterface u1=new MovingDisk();
// USBInterface u2=new Mouse();
// USBInterface u3=new KeyBoard();
//
// u1.start();
// u1.conn();
// u1.stop();
//
// u2.start();
// u2.conn();
// u2.stop();
//
// u3.start();
// u3.conn();
// u3.stop();
MainBorad ma=new MainBorad();
ma.start();
eUsb(new MovingDisk());
eUsb(new Mouse());
eUsb(new KeyBoard());
}
}。

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