网络游戏运营草案
游戏用户运营计划方案
游戏用户运营计划方案一、项目背景随着互联网的快速发展,游戏行业也日益火热,越来越多的游戏产品涌现出来。
在这样一个竞争激烈的市场环境下,游戏用户运营显得尤为重要。
对于游戏公司来说,如何吸引用户,如何留住用户,如何提升用户的付费意愿,都是需要认真思考和解决的问题。
本文将就游戏用户运营进行全面的分析,并提出相应的运营计划方案。
二、用户运营的重要性1. 对游戏公司的重要性游戏用户运营是游戏公司维系用户关系、提高用户黏性、促进用户付费的重要手段。
通过用户运营,可以吸引更多的用户,留住现有的用户,提升用户的忠诚度和付费意愿,从而增加游戏收入,提升游戏市场占有率,推动游戏公司的发展。
2. 对用户的重要性用户是游戏的生命,没有用户就没有游戏。
在竞争激烈的游戏市场中,只有用户忠实于游戏,才能保障游戏的生存和发展。
因此,游戏公司应该重视用户的体验和需求,通过用户运营提升用户满意度,促进用户留存和付费。
三、用户运营的核心内容1. 用户获取用户获取是用户运营的第一步,也是最关键的一步。
游戏公司可以通过广告投放、渠道合作、线上线下活动等方式来吸引用户,同时也可以通过社交平台、口碑传播等方式来扩大用户范围。
2. 用户留存用户留存是用户运营的核心内容之一。
游戏公司可以通过游戏推送、定期活动、个性化推荐等方式来提升用户留存,让用户对游戏产生依赖和需求,从而不轻易离开游戏。
3. 用户活跃用户活跃是用户运营的另一个核心内容。
游戏公司可以通过游戏更新、社区交流、赛事竞技等方式来提升用户活跃,增加用户参与度和互动性,为用户提供更好的游戏体验。
4. 用户付费用户付费是用户运营的最终目标。
游戏公司可以通过虚拟道具、会员特权、游戏礼包等方式来吸引用户付费,同时也可以通过充值优惠、积分兑换等方式来提升用户的付费意愿。
四、运营计划方案1. 用户获取(1)广告投放游戏公司可以选择在各大网络平台购买广告位,进行定向投放,吸引目标用户群体。
同时也可以在线下媒体、公交车站、地铁站等地方进行宣传推广。
网络游戏运营和推广方案
网络游戏运营和推广方案第1章网络游戏市场分析 (4)1.1 市场概述 (4)1.2 竞品分析 (4)1.3 目标用户分析 (4)1.4 市场趋势预测 (5)第2章游戏产品定位与策划 (5)2.1 产品定位 (5)2.2 游戏类型与玩法 (5)2.3 产品特色与亮点 (6)2.4 策划案编写 (6)第3章游戏开发与制作 (7)3.1 技术选型与团队组建 (7)3.1.1 技术选型 (7)3.1.2 团队组建 (7)3.2 研发流程管理 (7)3.2.1 需求分析 (7)3.2.2 原型设计 (7)3.2.3 开发阶段 (7)3.2.4 联调测试 (7)3.2.5 优化与调整 (7)3.3 质量控制与测试 (8)3.3.1 质量控制 (8)3.3.2 测试阶段 (8)3.4 上线准备 (8)3.4.1 运营策略制定 (8)3.4.2 上线审批 (8)3.4.3 技术支持 (8)3.4.4 客服与社区建设 (8)第4章运营策略制定 (8)4.1 运营目标与关键指标 (8)4.1.1 运营目标 (8)4.1.2 关键指标 (9)4.2 运营模式选择 (9)4.2.1 时间收费模式 (9)4.2.2 游戏内道具收费模式 (9)4.2.3 联运合作模式 (9)4.2.4 电竞赛事模式 (9)4.3 运营团队构建 (9)4.3.1 运营管理层 (9)4.3.2 市场推广团队 (9)4.3.3 游戏运营团队 (9)4.3.5 数据分析团队 (10)4.4 风险防控 (10)4.4.1 合规性风险 (10)4.4.2 数据安全风险 (10)4.4.3 市场竞争风险 (10)4.4.4 产品质量风险 (10)4.4.5 用户流失风险 (10)第5章渠道拓展与合作 (10)5.1 渠道分类与选择 (10)5.1.1 互联网渠道 (10)5.1.2 移动互联网渠道 (10)5.1.3 线下渠道 (11)5.2 合作模式探讨 (11)5.2.1 代理合作 (11)5.2.2 联合运营 (11)5.2.3 广告合作 (11)5.3 渠道接入与维护 (12)5.3.1 渠道接入 (12)5.3.2 渠道维护 (12)5.4 营销活动策划 (12)5.4.1 线上活动 (12)5.4.2 线下活动 (12)5.4.3 跨界合作 (12)第6章用户服务与支持 (13)6.1 客户服务体系构建 (13)6.1.1 设立专业的客服团队 (13)6.1.2 制定标准化服务流程 (13)6.1.3 完善客服系统功能 (13)6.1.4 定期进行客服培训 (13)6.2 用户反馈与处理 (13)6.2.1 建立多渠道反馈机制 (13)6.2.2 设立反馈处理流程 (13)6.2.3 定期分析反馈数据 (13)6.3 用户培训与引导 (13)6.3.1 编制新手教程 (14)6.3.2 开展线上线下活动 (14)6.3.3 制作游戏攻略 (14)6.4 纠纷处理与危机公关 (14)6.4.1 制定应急预案 (14)6.4.2 建立纠纷处理机制 (14)6.4.3 加强舆论监控 (14)6.4.4 定期评估运营风险 (14)第7章品牌建设与传播 (14)7.2 品牌形象设计 (15)7.3 媒体传播策略 (15)7.4 社区营销与粉丝运营 (15)第8章数据分析与应用 (16)8.1 数据收集与处理 (16)8.1.1 数据收集 (16)8.1.2 数据处理 (16)8.2 数据分析方法 (16)8.2.1 描述性分析 (16)8.2.2 关联分析 (16)8.2.3 聚类分析 (17)8.2.4 回归分析 (17)8.3 数据驱动的优化策略 (17)8.3.1 用户画像优化 (17)8.3.2 游戏内容优化 (17)8.3.3 渠道推广优化 (17)8.3.4 竞品分析 (17)8.4 数据安全与合规 (17)第9章盈利模式摸索 (18)9.1 收入来源分析 (18)9.1.1 用户充值 (18)9.1.2 虚拟物品销售 (18)9.1.3 广告收入 (18)9.2 付费设计 (18)9.2.1 付费点设计 (18)9.2.2 付费梯度设置 (18)9.2.3 限时优惠和活动 (18)9.3 广告合作与投放 (18)9.3.1 广告合作 (18)9.3.2 广告投放 (18)9.4 跨界合作与衍生品开发 (19)9.4.1 跨界合作 (19)9.4.2 衍生品开发 (19)第10章持续优化与迭代 (19)10.1 产品优化方向 (19)10.1.1 优化游戏功能 (19)10.1.2 调整游戏平衡性 (19)10.1.3 丰富游戏内容 (19)10.1.4 改进用户界面 (19)10.2 运营数据监测与分析 (19)10.2.1 用户活跃度 (19)10.2.2 用户留存率 (20)10.2.3 收入分析 (20)10.2.4 游戏时长与玩家行为 (20)10.3 用户需求挖掘 (20)10.3.1 用户反馈收集 (20)10.3.2 用户访谈与调研 (20)10.3.3 竞品分析 (20)10.4 版本更新与迭代计划 (20)10.4.1 更新频率 (20)10.4.2 更新内容 (20)10.4.3 更新策略 (21)10.4.4 迭代计划 (21)第1章网络游戏市场分析1.1 市场概述我国网络游戏市场经过多年的高速发展,已经成为全球最大的网络游戏市场。
游戏行业云游戏平台搭建及运营方案
游戏行业云游戏平台搭建及运营方案第一章:项目概述 (3)1.1 项目背景 (3)1.2 项目目标 (3)1.3 项目意义 (4)第二章:市场分析 (4)2.1 云游戏市场现状 (4)2.2 行业竞争格局 (4)2.3 用户需求分析 (5)2.4 市场发展趋势 (5)第三章:平台架构设计 (5)3.1 技术选型 (5)3.1.1 云游戏平台概述 (5)3.1.2 技术选型原则 (6)3.1.3 技术选型 (6)3.2 系统架构设计 (6)3.2.1 系统架构概述 (6)3.2.2 整体架构 (6)3.2.3 模块划分 (6)3.3 关键技术研究 (7)3.3.1 游戏渲染技术 (7)3.3.2 网络传输技术 (7)3.3.3 数据库设计 (7)3.4 数据库设计 (7)3.4.1 用户数据库设计 (7)3.4.2 游戏数据库设计 (7)3.4.3 系统数据库设计 (8)第四章:平台功能规划 (8)4.1 基本功能 (8)4.2 高级功能 (8)4.3 安全性设计 (8)4.4 可扩展性设计 (9)第五章:运营模式 (9)5.1 运营策略 (9)5.2 盈利模式 (9)5.3 用户服务与支持 (10)5.4 合作伙伴关系建立 (10)第六章:平台搭建 (10)6.1 服务器部署 (10)6.1.1 服务器选型 (10)6.1.2 集群部署 (11)6.1.3 数据存储 (11)6.2.1 网络拓扑设计 (11)6.2.2 网络设备选型 (11)6.2.3 安全防护 (11)6.3 软件开发与测试 (11)6.3.1 开发流程 (11)6.3.2 技术选型 (11)6.3.3 测试策略 (12)6.4 系统集成与优化 (12)6.4.1 系统集成 (12)6.4.2 功能优化 (12)6.4.3 安全防护 (12)第七章:内容整合与管理 (12)7.1 游戏内容整合 (12)7.1.1 内容资源筛选 (12)7.1.2 内容分类与标签 (12)7.1.3 内容整合策略 (12)7.2 游戏内容审核 (13)7.2.1 内容合规性检查 (13)7.2.2 游戏版本审核 (13)7.2.3 审核流程与制度 (13)7.3 游戏内容更新与维护 (13)7.3.1 游戏版本更新 (13)7.3.2 游戏活动策划 (13)7.3.3 游戏维护与优化 (13)7.4 游戏内容推荐 (13)7.4.1 用户行为分析 (13)7.4.2 推荐算法优化 (14)7.4.3 个性化推荐 (14)7.4.4 推荐结果反馈 (14)第八章:市场营销与推广 (14)8.1 市场调研 (14)8.1.1 调研目的 (14)8.1.2 调研内容 (14)8.1.3 调研方法 (14)8.2 品牌建设 (14)8.2.1 品牌定位 (14)8.2.2 品牌视觉设计 (14)8.2.3 品牌传播 (15)8.3 营销活动策划 (15)8.3.1 新用户引入策略 (15)8.3.2 用户留存策略 (15)8.3.3 用户活跃度提升策略 (15)8.4 渠道拓展 (15)8.4.2 渠道营销 (15)第九章:风险分析与应对策略 (15)9.1 技术风险 (16)9.1.1 云游戏平台技术成熟度 (16)9.1.2 技术更新换代速度 (16)9.2 市场风险 (16)9.2.1 市场竞争激烈 (16)9.2.2 用户需求变化 (16)9.3 运营风险 (16)9.3.1 运营团队专业能力 (16)9.3.2 运营成本控制 (17)9.4 应对策略 (17)第十章:项目实施与监控 (17)10.1 项目实施计划 (17)10.1.1 目标设定 (17)10.1.2 工作分解 (17)10.1.3 资源配置 (18)10.1.4 时间安排 (18)10.2 项目进度监控 (18)10.2.1 监控指标 (18)10.2.2 监控方式 (18)10.3 项目质量控制 (18)10.3.1 质量标准 (18)10.3.2 质量控制措施 (19)10.4 项目评估与总结 (19)10.4.1 项目评估 (19)10.4.2 项目总结 (19)第一章:项目概述1.1 项目背景互联网技术的飞速发展,云计算、大数据、人工智能等新兴技术不断推动游戏产业的变革。
游戏运营的工作规划
一、前言随着游戏产业的快速发展,游戏运营已成为游戏企业不可或缺的一环。
为了提高游戏产品的市场竞争力,实现企业的经济效益,制定一份合理的工作规划至关重要。
以下是我对游戏运营工作的规划:二、工作目标1. 提高游戏产品的市场占有率,增加用户数量。
2. 提升用户活跃度,提高用户粘性。
3. 实现游戏产品的盈利目标,提高企业经济效益。
4. 提升游戏产品的口碑,树立品牌形象。
三、工作内容1. 游戏市场调研(1)了解游戏市场动态,掌握行业发展趋势。
(2)分析竞争对手的产品特点、运营策略,制定针对性的应对措施。
(3)收集用户需求,为产品优化提供依据。
2. 游戏产品运营(1)制定游戏版本更新计划,优化游戏内容,提升用户体验。
(2)策划并执行各类线上线下活动,提高用户活跃度。
(3)优化付费环节,提高付费转化率。
(4)监控游戏运营数据,分析用户行为,为运营决策提供支持。
3. 用户运营(1)建立完善的用户管理体系,提高用户满意度。
(2)开展用户调研,了解用户需求,优化产品功能。
(3)建立用户社群,增强用户粘性。
(4)针对不同用户群体,制定差异化的运营策略。
4. 品牌建设(1)策划并执行品牌宣传活动,提升品牌知名度。
(2)优化产品包装,提升产品形象。
(3)加强媒体合作,扩大品牌影响力。
5. 合作伙伴关系拓展(1)寻求与产业链上下游企业的合作,实现资源共享。
(2)拓展游戏发行渠道,提高产品覆盖面。
(3)开展跨行业合作,实现品牌多元化。
四、工作计划1. 第一季度:完成游戏市场调研,制定运营策略,优化产品功能,提升用户体验。
2. 第二季度:策划并执行各类线上线下活动,提高用户活跃度,加强用户运营,提升用户粘性。
3. 第三季度:优化付费环节,提高付费转化率,监控游戏运营数据,为运营决策提供支持。
4. 第四季度:加强品牌建设,提升品牌知名度,拓展合作伙伴关系,实现品牌多元化。
五、总结通过以上工作规划,我们期望在短时间内实现游戏产品的市场突破,提高用户活跃度和付费转化率,实现企业经济效益的提升。
游戏账号内容运营方案
游戏账号内容运营方案一、概述随着网络游戏行业的不断发展壮大,游戏内容运营也变得越来越重要。
一个成功的游戏账号内容运营方案可以提高游戏品牌的知名度,增加用户粘性,优化用户体验,提高用户留存率,从而实现游戏的商业价值最大化。
本文将对游戏账号内容运营的策略进行深入分析和研究,为游戏运营团队提供指导。
二、目标用户分析1. 年龄段:根据不同游戏类型和风格,目标用户的年龄段也会有所不同,比如竞技类游戏多以年轻用户为主,而休闲类游戏则更吸引中老年用户。
2. 性别:有些游戏更受男性用户喜欢,比如射击类、竞技类游戏,而有些游戏会吸引更多女性用户,比如模拟经营类、角色扮演类游戏。
3. 地域:不同地域的用户对游戏的接受程度也会有所不同,比如一些地区的用户可能更喜欢射击类游戏,而另一些地区则更喜欢休闲类游戏。
因此,在内容运营方案中需要结合地域特点进行针对性的推广和运营。
三、内容策略1. 游戏账号内容产出(1)原创内容:原创内容具有独特性和个性化,能够吸引用户的关注并增加用户对游戏账号的粘性。
比如,游戏账号可以开设官方博客、写真集、小说、动画等,通过这些原创内容为用户提供更多元化的选择,增强用户体验。
(2)原创视频:视频内容在用户中具有较高的传播度和吸引力,游戏账号可以定期发布官方活动、游戏攻略、玩家直播等视频内容,以丰富用户的游戏体验,增加用户参与度。
(3)用户UGC内容:用户生成内容是游戏账号中不可或缺的一部分,通过提供UGC平台,鼓励玩家分享自己的游戏经历、战术技巧、游戏攻略、玩家直播等,从而增强用户对游戏的参与感和认同感。
2. 内容精细化运营(1)专题活动:针对游戏中的重要事件、节日等,制定相应的专题活动,比如游戏周年庆典、圣诞节、情人节等,通过发布相关主题内容、举办活动赛事等方式,提高用户的参与度和游戏的活跃度。
(2)直播互动:通过与知名主播合作,举办线上直播活动,与玩家进行互动,分享游戏攻略、玩家心得,增加粉丝黏性,增强游戏账号的影响力。
游戏账号运营规划方案
游戏账号运营规划方案一、市场分析1.1 游戏账号运营概况游戏账号运营是指根据玩家需求,对游戏账号进行管理和运营,以满足玩家在游戏过程中的需求。
在游戏业务逐渐增长的今天,游戏账号运营已成为游戏运营中不可或缺的一环。
无论是从用户增长、游戏运营收益等方面考虑,游戏账号运营都具有非常重要的地位。
1.2 目标用户分析游戏账号运营的目标用户主要是各类游戏玩家,他们对游戏账号的运营有着不同的需求。
其中包括游戏爱好者、游戏交易者、游戏投资者等多种类型的用户。
他们可根据个人需求购买游戏账号,进行游戏交易、游戏投资等活动。
1.3 市场调查当前,游戏账号运营市场发展迅速,用户需求不断增加。
随着网游行业的不断发展,游戏账号运营已经成为一种常见的商业模式。
据市场调查显示,游戏账号运营市场具有较大的发展潜力。
特别是在网游行业,游戏账号运营具有大量用户群体和广阔市场空间。
1.4 竞争分析目前,游戏账号运营市场竞争较为激烈。
主要竞争者包括游戏账号交易平台、游戏账号代练平台、游戏账号交易市场等。
这些竞争者在用户体验、服务质量、账号安全等方面,都存在差异化竞争。
1.5 市场机会游戏账号运营市场机会主要体现在以下几个方面:- 互联网渗透率不断提高,游戏玩家数量日益增加,为游戏账号运营提供了大量的用户基础;- 网游市场竞争较为激烈,用户需求不断增长,尤其是对优质游戏账号的需求;- 移动游戏市场规模不断扩大,用户付费意愿增强,为游戏账号运营提供了良好的商业环境。
二、经营模式2.1 游戏账号交易平台为了更好地实现游戏账号运营的目标,我们将建立一整套游戏账号交易平台的经营模式。
该平台致力于为广大游戏用户提供优质的游戏账号和相关服务。
2.2 运营策略我们将通过以下几个方面来实施游戏账号运营的经营策略,以提升用户体验和服务质量:- 提供多样化的游戏账号选择:依托多款热门游戏,提供多样化的游戏账号供用户选择,满足不同类型玩家的需求;- 完善的客户服务:提供24小时客户咨询服务,协助用户解决游戏账号相关问题,并确保账号交易的安全与顺利进行;- 游戏账号定制服务:根据用户的需求,提供游戏账号的个性化定制服务,满足玩家不同的游戏需求;- 安全保障措施:严格遵守国家相关法律法规,建立健全的账号安全保障体系,确保游戏账号的权益。
游戏内的运营方案
游戏内的运营方案一、市场分析随着移动互联网的快速发展,游戏行业也迎来了蓬勃的发展,尤其是手机游戏市场。
越来越多的玩家选择在手机上进行游戏,使得手机游戏市场成为了各个游戏开发商竞相进军的热门领域。
在这样一个竞争激烈的市场中,如何设计并执行一套高效的运营方案,将成为游戏产业成功的关键之一。
二、目标定位1. 游戏特色定位:本游戏以休闲竞技为主题,融合了卡牌策略、角色扮演等多种游戏玩法,致力于为玩家带来一种轻松有趣的游戏体验。
2. 用户定位:本游戏的目标用户群体主要是年龄在15-35岁之间的游戏爱好者,尤其是对策略类游戏有浓厚兴趣的玩家。
三、游戏内容1. 游戏情节:游戏的主线剧情设定在一个神秘的魔幻世界中,玩家将扮演一名具有特殊能力的英雄,踏上了征讨邪恶势力的艰难旅程。
2. 游戏玩法:游戏中将设计多种关卡挑战、PVP对战等多种游戏玩法,以及丰富多样的卡牌收集、英雄培养等元素,为玩家带来全方位的游戏乐趣。
3. 游戏美术:游戏画面将采用唯美的卡通风格,场景、角色、特效等方面将注重细节,力求为玩家呈现一个精美绚丽的游戏世界。
四、用户运营1. 用户增长:推出丰富多样的活动,在各大社交平台进行广告投放,引导玩家参与游戏,并为新用户提供丰厚的注册奖励,以吸引更多玩家加入游戏。
2. 用户维护:针对老用户进行定期回馈活动,丰富游戏内容,保持玩家的长期兴趣,同时通过社区活动、线上线下约玩等方式增强玩家间的互动体验。
3. 用户留存:加强游戏内的社交功能,鼓励玩家进行组队合作、PVP对战等多种互动活动,提高玩家在游戏中的沉浸感,增强用户的黏性。
五、社区建设1. 社群运营:建立一个完整的游戏社区,包括官方论坛、游戏群组、微博微信等,为玩家提供一个交流互动的平台。
2. 社区活动:定期举办各类线上线下社区活动,如线上抽奖、线下见面会等,增进玩家与游戏团队之间的互动,营造良好的游戏氛围。
3. 用户反馈:积极收集玩家的建议和意见,及时针对性的进行改善和调整,以提高游戏的用户满意度。
网络游戏运营策划方案书
网络游戏运营策划方案书一、项目背景网络游戏是指基于网络技术而设计与开发的游戏,随着网络技术的不断发展和普及,网络游戏已经成为了人们日常娱乐的重要方式之一。
我们所制定的网络游戏运营策划方案是为了使游戏能够更好地满足用户的需求,并在激烈的市场竞争中脱颖而出。
二、项目目标1. 增加用户粘性:通过持续更新游戏内容、举办各种线上和线下活动等方式,增加用户对游戏的喜爱和留存率。
2. 提高用户付费率:通过优化游戏内的虚拟物品系统、推出付费服务和增值服务等,吸引玩家进行消费。
3. 扩大用户群体:通过强化游戏的社交属性、优化游戏的新手引导系统等,吸引更多新玩家加入游戏。
4. 增强游戏品牌影响力:通过加强游戏的宣传推广、打造品牌形象等,提升游戏在市场中的知名度和影响力。
5. 规范游戏运营:建立完善的用户服务体系、加强数据分析和反作弊等,提高游戏的运营效率和用户满意度。
三、运营策划方案1. 游戏内容更新:定期推出新的游戏内容,包括新关卡、新角色、新任务等,以保持玩家的新鲜感和兴趣。
同时,根据用户反馈和需求,对现有游戏内容进行优化和调整。
2. 活动举办:策划并组织各种线上和线下活动,包括比赛、签到送礼、节日庆典等,以增加游戏的互动性和活跃度,同时赠送玩家各种福利,提高用户的满意度和黏性。
3. 付费服务和增值服务:推出各种付费服务和增值服务,如VIP会员、游戏内广告移除、虚拟物品的购买等,鼓励玩家进行消费,并提供更好的游戏体验。
4. 社交互动:加强游戏内的社交功能,包括好友系统、公会系统、聊天功能等,使玩家可以与其他玩家进行互动和交流,提高游戏的社交属性,增加用户黏性和活跃度。
5. 新手引导系统:建立完善的新手引导系统,包括游戏操作指引、任务引导、奖励激励等,为新玩家提供一个良好的游戏体验,并尽快让他们融入游戏社区。
6. 宣传推广:加大游戏的宣传推广力度,通过各种渠道和媒体进行推广,包括线上广告、合作推广、社交媒体等,提高游戏的知名度和用户数量。
小游戏内容运营方案
小游戏内容运营方案一、游戏概述本游戏是一款休闲益智类游戏,以解谜为主题,玩家需要通过不同的关卡解开谜题。
游戏采用简单易上手的玩法,同时融入了一些挑战性的设计,使得玩家在游戏中能够获得愉悦的游戏体验。
二、游戏特色1. 简单易上手:游戏操作简单,玩家无需过多的学习,即可轻松上手。
2. 多样化关卡:游戏设置多样的关卡,不同的谜题和挑战设计,保证玩家的游戏体验不会过于枯燥。
3. 社交互动:玩家之间可以进行互动,分享游戏攻略和心得,增加游戏的趣味性。
4. 活动内容:游戏将不定期推出各种线上线下的活动,例如抽奖、限时挑战等,让玩家保持对游戏的热情。
三、运营策略1. 游戏内运营:(1)游戏内定期更新关卡内容,保证玩家的游戏体验新鲜感;(2)增加虚拟商城,推出各种时装和道具,增加游戏的可玩性;(3)丰富的社交互动,例如添加好友、组队等功能,增加游戏的社交属性。
2. 社交媒体运营:(1)定期在各大社交媒体平台发布游戏攻略、福利活动等内容,增加玩家的粘性;(2)与一些知名KOL合作,进行游戏宣传,提高游戏的知名度;(3)举办线上线下的游戏活动,并在社交媒体平台进行宣传,增加游戏的话题性。
3. 用户运营:(1)建立完善的用户反馈渠道,及时了解玩家的需求和建议,保持游戏的优化;(2)针对忠实玩家进行定期的回馈活动,例如签到送福利、生日礼物等,增加玩家的忠诚度;(3)建立完善的客服体系,保证玩家在游戏中遇到问题能够及时解决,提高用户满意度。
4. 合作推广:(1)与一些知名游戏平台合作,进行游戏的推广,让更多的玩家知晓本游戏;(2)与其他行业的品牌进行合作推出联名活动,扩大游戏的影响力;(3)与一些游戏资讯媒体合作进行游戏的报道,提高游戏的曝光度。
四、运营目标1. 增加游戏用户量:通过各种渠道的推广和合作,增加游戏的用户量。
2. 提高用户留存率:通过推出各种丰富的游戏内容和活动,增加玩家的粘性,提高游戏的用户留存率。
3. 提高用户付费率:通过增加游戏内的虚拟商城和各种活动,提高游戏的可玩性,增加玩家的付费意愿。
英雄联盟打法运营方案
英雄联盟打法运营方案Ⅰ. 背景英雄联盟作为一款知名的多人在线竞技游戏,在全球范围内拥有庞大的玩家群体。
它不仅是一款电子竞技游戏,更是一项文化现象,吸引了大量的玩家投入其中。
而在这个竞争激烈的市场中,如何提高游戏品质,满足玩家需求,扩大用户规模,已经成为了运营者面临的重要问题。
Ⅱ. 目标1. 提高用户满意度:通过不断改进游戏品质和用户体验,提高玩家的满意度和忠诚度,让玩家愿意持续投入游戏。
2. 扩大用户规模:通过推出吸引新玩家的活动和优惠政策,吸引更多的玩家进入游戏,实现用户规模的扩大。
3. 增加用户活跃度:通过举办多样化的比赛和活动,激发玩家积极性,增加用户的活跃度,提高游戏的粘性。
4. 提高游戏盈利能力:通过推出更多的付费内容和增值服务,提高游戏的盈利能力,实现商业目标。
Ⅲ. 方案1. 提高游戏品质(1)优化游戏系统:不断优化游戏系统,提高游戏稳定性和流畅度,减少玩家遇到的bug和卡顿现象,保证游戏质量。
(2)更新游戏内容:推出更多的游戏角色和地图,丰富游戏的可玩性,满足不同玩家的需求。
(3)加强游戏平衡性:不断调整游戏角色和装备的平衡性,避免某个角色或装备过于强势,影响游戏的公平性。
2. 提升用户体验(1)建立完善的客服体系:建立24小时在线的客服系统,及时解决玩家遇到的问题,提高玩家的满意度。
(2)改进社交功能:加强游戏内社交功能,让玩家能够更好地交流和互动,增加游戏的社交属性。
(3)推出个性化服务:为玩家提供个性化的游戏体验,比如自定义角色外观、自选游戏模式等,满足玩家的个性需求。
3. 吸引新玩家(1)推出新手福利:给予新玩家一定的福利和奖励,让他们更快地适应游戏,并有更好的体验。
(2)举办新手赛事:定期举办面向新玩家的比赛和活动,吸引新玩家加入游戏,并提升他们的游戏水平。
(3)拓展营销渠道:通过线上线下的广告宣传和合作推广,扩大游戏的知名度,吸引更多的新玩家。
4. 提高用户活跃度(1)举办赛事活动:定期举办各类比赛和活动,包括线上线下赛事、周边活动等,激发玩家的参与积极性。
云游戏运营方案
云游戏运营方案一、项目概述随着云计算技术的快速发展和网络带宽的提升,云游戏作为一种新的游戏形态已经开始逐渐走进人们的生活。
云游戏通过将游戏运行在云服务器上,并将游戏内容实时流式传输到玩家终端,使得玩家无需下载和安装游戏,即可随时随地通过设备上的浏览器或客户端进行游戏。
本项目旨在构建一个全新的云游戏平台,为玩家提供高品质、低延迟的游戏体验。
二、市场分析1. 市场规模:随着5G技术的普及和游戏行业的繁荣,云游戏市场呈现出爆发式增长的趋势。
根据市场调研数据,中国云游戏市场规模预计将在未来几年达到数百亿元,并有望继续保持高速增长。
2. 市场需求:传统游戏需要玩家购买游戏主机或高性能电脑,而云游戏只需一台终端设备和稳定的网络连接,降低了玩家的成本和门槛。
同时,云游戏还具有多终端、无缝切换和社交互动等特点,能够满足不同人群的游戏需求。
3. 竞争对手:目前市场上已经涌现出一些知名的云游戏平台,如腾讯云游戏、微软xCloud 等。
这些平台通过与游戏发行商合作,提供丰富的游戏内容,拥有一定的用户基础和市场份额。
三、运营模式1. 游戏内容供应商合作:与各大游戏发行商、开发商建立合作关系,引入优质游戏内容,确保平台上的游戏多样性和竞争力。
2. 服务器部署:在全国范围内建立多个云服务器节点,实现就近接入,减小延迟,提供稳定流畅的游戏体验。
3. 客户端开发:开发跨终端的客户端应用程序,支持PC、手机、平板等各种设备,与终端设备厂商合作,提前预装客户端,扩大用户覆盖。
4. 会员制度:设立VIP会员制度,提供会员独享游戏资源和特权,吸引用户付费,增加平台收入。
5. 社交互动:在平台上建立游戏社区,推动玩家之间的互动和交流,举办线下游戏活动,提高用户黏性。
6. 流量变现:通过广告投放、游戏道具销售、平台虚拟货币等方式实现流量变现,增加平台收入。
四、运营策略1. 游戏合作:与一流游戏发行商和开发商建立长期战略合作伙伴关系,引进当红游戏作品,保证平台上的游戏质量和多样性。
游戏网站的运营方案
游戏网站的运营方案一、企划背景随着互联网的普及和移动设备的普及,网络游戏已经成为了人们日常生活中不可或缺的一部分。
无论是电脑端游戏还是手机游戏,都能给玩家带来乐趣和激情。
因此,我们希望通过运营一个游戏网站,为玩家提供高质量的游戏内容和良好的用户体验。
二、市场分析1. 行业概况:在当今社会,游戏行业已经成为了一个巨大的市场。
根据统计数据显示,全球移动游戏市场规模已经超过百亿美元,而且还在不断增长。
中国作为全球最大的游戏市场之一,在游戏消费上也是居于全球前列。
因此,游戏网站的发展前景非常广阔。
2. 竞争分析:当下,游戏网站市场竞争非常激烈,已经有很多知名的游戏网站,比如Steam、Origin 等。
它们都为玩家提供了大量的游戏资源和社区活动。
在这样的市场竞争环境下,我们需要不断改进自身的内容和服务,提供更好的体验,才能赢得玩家的青睐。
3. 用户需求:玩家关注的焦点主要在游戏品质、游戏内容和游戏体验上。
他们希望能够在一个全面多样、游戏品质高、社区活跃、服务周到的游戏网站上找到自己喜欢的游戏,并与其他玩家分享交流游戏体验。
三、产品定位我们的游戏网站主要面向广大游戏爱好者,以提供游戏资源下载、游戏资讯、社区互动等服务为主要内容。
我们的产品主要特点包括:1. 游戏资源齐全:为玩家提供最新最热门的游戏资源下载。
2. 游戏资讯丰富:为玩家提供游戏新闻、游戏评测、游戏攻略等各类相关资讯。
3. 社区互动活跃:建立一个活跃的社区,让玩家可以分享游戏经验、交流玩家心得和观点。
四、运营策略1. 内容策略:我们将不断丰富游戏资源,及时更新最新游戏的下载链接,保证网站上的游戏资源始终处于最新状态。
同时,我们将积极与游戏厂商合作,争取获得一手的游戏资讯,提供给玩家最及时的游戏快讯。
此外,我们还将邀请一些知名的玩家或游戏解说员来撰写游戏攻略、心得等相关文章。
2. 技术策略:我们将采用最先进的云服务技术,来确保游戏资源的快速下载和高稳定性。
优秀的游戏运营方案案例
优秀的游戏运营方案案例1. 项目背景近年来,手机游戏行业发展迅速,用户群体庞大,市场潜力巨大。
某公司凭借其独特的主题和创新的游戏玩法,成功研发了一款手机游戏,现希望通过精细的运营方案,进一步提升游戏用户的活跃度和付费率,实现可持续发展。
2. 运营目标2.1 用户活跃度提升:通过扩大用户基础、增加用户粘性和提升用户留存率,不断提高用户活跃度。
2.2 收入增长:通过增加付费用户数量和提升付费率,实现收入的持续稳定增长。
3. 运营策略3.1 用户获取策略3.1.1 渠道合作:与知名第三方应用市场合作,提高游戏的曝光度和下载量。
3.1.2 口碑传播:利用线下活动、社交媒体和游戏内推广等手段,通过用户口碑传播,吸引更多用户下载和尝试游戏。
3.1.3 社区运营:建立游戏社区,提供丰富的游戏资讯、活动和奖励,吸引用户参与互动和分享,扩大用户群体。
3.2 用户留存策略3.2.1 新手引导:优化游戏新手引导流程,帮助新用户了解游戏玩法和操作,提高用户体验。
3.2.2 活动奖励:每日登陆奖励、连续登录奖励、活动任务奖励等,提供多样化的奖励系统,增加用户粘性和留存率。
3.2.3 社交互动:加强游戏社交功能,提供好友系统、公会系统等,鼓励用户互相邀请、游戏互动,增加用户留存。
3.3 付费用户策略3.3.1 限时折扣:定期推出游戏内限时折扣活动,吸引用户购买虚拟道具或服务,提高付费率。
3.3.2 稀有道具:推出稀有度较高的虚拟道具,吸引用户进行购买。
3.3.3 会员制度:设立游戏内会员制度,给予会员专属福利和优惠,增加用户的付费意愿和次数。
4. 数据分析与优化4.1 游戏数据统计:通过游戏数据统计工具,全面分析用户行为、付费情况等数据,了解用户需求和反馈。
4.2 运营策略优化:根据数据分析结果,及时调整运营策略,优化用户获取、留存和付费的效果。
4.3 A/B测试:通过A/B测试,对比不同运营策略的效果,并选择最优方案实施。
网络运营策划方案
网络运营策划方案网络运营策划方案(精选4篇)运营就是对运营过程的计划、组织、实施和控制,是与产品生产和服务创造密切相关的各项管理工作的总称。
从另一个角度来讲,运营管理也可以指为对生产和提供公司主要的产品和服务的系统进行设计、运行、评价和改进的管理工作。
下面是小编带来的有关网络运营策划方案模板,希望大家喜欢网络运营策划方案(精选篇1)、网站分析1、网站流量分析安装一套流量统计系统,可以清晰的判断网站目前所有营销手段的效果,并且还可以分析到:① 流量来路统计可以清晰的统计到每年、每月、每日、客流是通过什么渠道来到网站的。
可以清晰判断各种推广方法的效果。
② 浏览页面和入口分析可以判断网站中哪个页面被流量的次数多,并且可以分析出客流是从哪个页面进入网站的。
③ 客流地区分布清晰的分析出网站浏览者的地区分布,并且以图表方式显示出各个地区浏览者的比例。
④ 搜索引擎与关键词分析分析通过各个搜索引擎带来的流量比例,并且可以分析出客流是通过搜索什么关键词来到网站的。
⑤ 客户端分析可以分析出客户端使用的操作系统等信息。
2、站点页面分析① 主页面整体分析② 页面标签分析③ 超链接检查④ 浏览速度分析⑤ 源代码设计分析3、网站运用技术和设计分析① 分析目前技术是否采用合理② 分析网站构架是否合理③ 分析网站设计是否有亲和力、是否容易阅读4、网络营销基础分析① 关键词分析② 搜所引擎登记状况分析③ 搜索引擎排名状况分析④ 交换链接相关性⑤ 网络营销主要方法分析5、网站运营分析① 网络投资分析② 网站运营策略分析二、网站优化1、网站结构优化网站导航、页面布局优化2、网页标签优化网页TITIEL关键词标签、网页简介标签,图片注释,等方面的优化3、网页减肥压缩专门的网页减肥压缩软件对网页系统进行压缩,提高页面流量速度4、超链接优化超链接结构、超链接注释、超链接路径优化5、页面内容优化对主要页面内容进行调整、排版进行优化,让内容更容易阅读三、网站推广通过对网站进行综合的分析后,选择网络推广方法,在众多网络推广方法中,最重要的方法就是搜索引擎排名。
lol的运营方案
lol的运营方案一、市场推广1、社交媒体营销《英雄联盟》可以通过社交媒体平台,如Facebook、Twitter、Instagram等,与玩家互动并传播游戏资讯。
定期发布游戏更新、比赛赛况、玩家故事等内容,不仅可以维护现有玩家的忠诚度,还能吸引新玩家的关注。
2、赛事直播推广结合电子竞技赛事直播平台,如Twitch、YouTube等,推广《英雄联盟》的比赛直播。
游戏开发商可以与主播合作,在直播中宣传游戏的魅力、游戏内活动和抽奖等,吸引更多玩家的注意并提高游戏的曝光率。
3、线下活动组织线下的游戏主题活动,如游戏展览、发布会、竞赛等,吸引玩家们走出家门,共同参与游戏社区建设和游戏文化传播。
同时也可以吸引更多潜在玩家对游戏的关注。
二、游戏体验1、游戏更新保持游戏的持续更新,包括增加新的英雄、地图、游戏模式等内容。
另外,不断改进游戏的平衡性和体验性,以满足玩家的需求并提高游戏的可玩性。
2、社区建设建立健全的游戏社区,包括官方论坛、游戏社交平台、玩家博客等。
为玩家提供交流互动的平台,让玩家能够分享游戏经验、建立游戏群体,增强游戏的社交属性和可持续性。
3、玩家反馈建立完善的玩家反馈机制,定期收集玩家的意见和建议,并适时做出改进。
游戏开发商还可以通过问卷调查、用户调研等方式了解玩家需求,优化游戏的功能和内容,提升玩家的满意度。
三、收益模式1、虚拟物品销售游戏开发商可以销售虚拟物品,如英雄皮肤、装备、宝石等,来提升游戏的收入。
同时,通过推出限时、限量等特殊款式的虚拟商品,刺激玩家的购买欲望,进而增加游戏的收益。
2、广告合作与相关行业合作,为游戏中增加广告推广。
例如与电竞赛事、游戏周边产品、主播代言等合作,将相关广告内容置入游戏中,赢得广告收入。
3、赛事收入通过举办线上、线下电竞比赛,吸引赞助商和观众,进而带来票务、转播权和赛事衍生产品的收入。
此外,还可以设置游戏内的比赛奖金和虚拟商品奖励,激发玩家的参与和游戏消费。
网络游戏公司运营管理方案
网络游戏公司运营管理方案第一章公司概况1.1 公司背景网络游戏公司是一家致力于研发、运营和推广网络游戏的公司。
我们的目标是打造优质的游戏产品,为玩家提供丰富多彩的游戏体验,并实现持续稳定的盈利增长。
1.2 公司使命以创新、品质、服务为核心,持续为玩家提供优质的游戏体验,为股东创造丰厚的利润回报,为员工创造发展机会,为社会做出应有的贡献。
1.3 公司愿景成为全球领先的网络游戏公司,通过不断创新和优质服务,赢得玩家信赖,推动行业发展,实现公司和员工共同发展。
第二章组织架构2.1 公司架构公司设立了研发、运营、市场、人力资源、财务等部门,以及各个游戏项目组,形成了一个相对完整的组织架构。
2.2 部门职责- 研发部门:负责游戏产品的研发和技术支持工作。
- 运营部门:负责游戏的运营、维护和客户服务工作。
- 市场部门:负责游戏推广、公关和市场营销工作。
- 人力资源部:负责公司员工的招聘、培训、绩效考核等工作。
- 财务部:负责公司的财务管理和资金运作工作。
2.3 项目组架构每个游戏项目组包括策划、美术、程序、测试等岗位,各自负责游戏产品的全周期开发工作。
第三章运营管理3.1 游戏策划在游戏策划阶段,需要根据市场需求和玩家喜好,确定游戏的主题、玩法、系统设计等内容,以确保游戏产品的吸引力和可玩性。
3.2 游戏研发研发团队应根据策划要求,进行游戏的技术研发和程序编码工作,确保游戏的稳定性和流畅性。
3.3 游戏测试在游戏研发完成后,需要进行全面的功能测试和性能测试,以确保游戏的质量和稳定性,满足玩家的需求。
3.4 游戏推广游戏推广需要结合市场情况和玩家特点,制定合适的推广计划和营销策略,以引导玩家参与游戏,提高游戏的知名度和用户规模。
3.5 游戏运营游戏运营包括游戏维护、客户服务、玩家活动等工作,以提升玩家的满意度和忠诚度,促进游戏的持续发展和盈利增长。
第四章人力资源管理4.1 招聘与培训公司需要通过多种渠道开展招聘工作,选择合适的人才加入公司。
网络游戏运营范本约定网络游戏运营方式费用及权益分配
网络游戏运营范本约定网络游戏运营方式费用及权益分配网络游戏运营范本——约定网络游戏运营方式、费用及权益分配随着互联网的发展,网络游戏作为一种娱乐方式受到了人们的广泛喜爱。
而网络游戏的运营方式、费用及权益分配是保证游戏的正常运行和用户的权益的重要方面。
本文将以清晰简洁的语言,结构清晰、用词精准的方式,探讨网络游戏运营范本中约定的网络游戏运营方式、费用及权益分配的相关问题。
一、运营方式网络游戏的运营方式包括游戏平台的建设、游戏内容的更新、游戏活动的组织等。
在网络游戏运营中,开发方通常会与运营方签订合作协议,明确各自的责任和权益。
合作协议中应约定游戏平台的建设和维护责任,包括服务器的租赁、游戏程序的开发和维护等。
此外,运营方还应负责游戏内容的更新,包括新增角色、精彩活动等,以吸引玩家继续游戏。
协议中还可以约定运营方对游戏的市场推广工作,包括广告投放、宣传推广等,以提升游戏的知名度和用户活跃度。
二、费用约定网络游戏的运营离不开资金的支持,费用约定是合作协议中必不可少的内容之一。
费用约定通常包括游戏平台建设的费用、服务器租用费、游戏推广费用等。
开发方需向运营方收取技术服务费,该费用用于游戏的开发和维护工作。
运营方则需向开发方支付平台建设费,用于搭建游戏平台和服务器租用费,确保游戏能够正常运行。
另外,合作协议中还可约定游戏推广费用,该费用用于游戏的市场宣传和推广工作,让更多的玩家了解并参与到游戏中来。
三、权益分配在网络游戏的合作中,开发方和运营方都有自己的权益需求,为了保证双方的利益能够得到公平合理的分配,权益分配也是约定的重要内容之一。
开发方通常希望通过游戏的运营获得一定的收入,因此合作协议中可以约定开发方从游戏中获得的分成比例。
分成比例通常与游戏的收入成正比,也可以根据合作协议的约定进行调整。
运营方则通过游戏的推广和运营获得收益,合作协议中可以约定运营方从游戏中获得的分成比例,以鼓励运营方对游戏的积极推广和运营。
网络游戏管理办法草稿征求意见稿
网络游戏管理办法草稿征求意见稿第一章总则在互联网信息服务的管理体制下,为了规范网络游戏市场秩序,加强对网络游戏的管理,保障未成年人身心健康,根据相关法律法规和政策,制定本管理办法。
第二章管理范围本管理办法适用于国内运营商提供的网络游戏产品,不包括海外游戏产品。
其中,特殊类型的网络游戏需遵从更为严格的管理规定。
第三章运营合规运营商在提供网络游戏服务时,应当设立合规部门进行内部监督,确保游戏内容不违反相关法律法规和道德规范。
同时,运营商要根据用户反馈及时调整游戏内容,保证游戏质量。
第四章未成年人保护网络游戏运营商在提供针对未成年人的游戏时,应当采取有效措施,限制游戏时间和内容,防止影响未成年人的学习和身心健康发展。
此外,未成年人登录游戏时需进行身份认证。
第五章安全隐患治理运营商要加强系统安全性维护,在游戏中检测和处理存在的安全隐患,保障用户账户和个人信息的安全。
同时,合理设置游戏内购机制,避免用户沉迷并导致消费属性异常。
第六章版权保护网络游戏运营商在采购游戏内容时,需确保拥有相应的著作权和使用权,不得侵犯他人知识产权。
同时,对于用户上传的内容也应进行审核,避免侵权信息的传播。
第七章监督管理相关部门将建立网络游戏监督管理机构,加强对网络游戏市场的监管,对违规行为依法进行处罚。
同时,鼓励社会公众对网络游戏市场的监督,形成多方共同监管机制。
第八章处罚规定对于违反本办法的运营商和游戏产品,监管部门将依法给予处罚,可能包括警告、罚款、停止服务等措施。
严重违规者可列入信用黑名单,限制其业务经营。
第九章审议程序本管理办法草案将向社会征求意见,吸收各界建议,最终经相关部门审议通过正式实施。
在实施过程中会根据市场情况和实际需求进行调整和完善。
结语本管理办法草案旨在建立健全的网络游戏管理机制,推动网络游戏行业的规范发展,维护用户权益和社会稳定。
欢迎各界人士就本草案提出宝贵意见和建议。
网络游戏管理方案
网络游戏管理方案一、背景介绍随着互联网的发展,网络游戏已经成为人们娱乐生活的重要组成部分。
然而,一些网络游戏中出现的问题,如沉迷、不良内容等,也引发了社会关注。
为了规范网络游戏行业,保护玩家权益,制定一个全面的网络游戏管理方案势在必行。
二、管理机构设立为了有效管理网络游戏,设立一个专门的管理机构是必要的。
该机构的职责包括:制定相关政策和法规、监督游戏企业的运营、处置投诉和纠纷、促进游戏行业的健康发展等。
三、游戏企业责任1. 游戏内容审查网络游戏企业应积极履行社会责任,对游戏内容进行审查。
禁止包含不良、低俗、暴力等内容的游戏上线,并建立完善的审核机制,确保游戏上线前经过严格筛查。
2. 防沉迷系统为了防止未成年人沉迷游戏,游戏企业应建立有效的防沉迷系统。
该系统可以限制未成年人游戏时间,并设置合理的在线时间、休息时间,以保护未成年人的身心健康。
3. 营销宣传规范网络游戏企业应遵守相关法律法规,进行合法合规的营销宣传活动。
禁止虚假宣传、误导消费者等行为,同时要充分保护用户隐私,不得泄露个人信息。
四、用户权益保护1. 用户隐私保护网络游戏企业应加强用户信息保护,采取技术手段确保用户个人信息的安全。
不得未经用户允许私自收集、使用、泄露用户信息,并对用户信息的使用目的进行明确说明。
2. 投诉处理机制建立健全的投诉处理机制,用户可以针对游戏中出现的问题进行投诉,并及时给予回应和处理。
保护用户权益,维护游戏企业的声誉。
3. 审查制度建立审查制度,对网络游戏进行定期或不定期的检查。
如发现游戏企业存在违规行为,应及时进行处罚,并向社会进行通报。
五、合法合规运营网络游戏企业在运营过程中,应遵守相关法律法规,保障游戏环境的公平公正。
不得利用游戏设置陷阱或花样等手段欺骗消费者,同时要建立完善的客服系统,及时解决用户遇到的问题。
六、社会共治网络游戏管理方案不仅需要政府和游戏企业的共同努力,也需要广大玩家和社会各界的参与。
政府要加强监管,游戏企业要主动履行社会责任,玩家要自觉遵守规则,形成全社会共同管理网络游戏的良好氛围。
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网络游戏运营草案
网络游戏新型运营模式草案
广告支持+电子商务
原则:
1.一切为玩家利益
2.不在游戏中增加影响视觉的文字个广告LOGO
3.凡在游戏中的广告词必在界面的最不显眼处,与载体界面颜色基本融合或使用浮雕模式
4.一切广告语皆简化
5.用户不满意之处重新审议
实施细则:
1.嵌入广告的物品全部嵌入到物品中,此类物品个地图均有爆出,为卖钱之物,因服务有限,只涉及到8种物品(看实际而定)
2.游戏内广告语:感谢XXXX支持或者此物由XXXX支持(一切简化)
3.登入服务器冠名制度,每一服务器有一个公司冠名支持,标记为主服名和赞助商名。
4.代理广告范围,食品类,服装类,电子类,高技术类,汽车类
5.互惠互利制度,再有所合作的公司产品中嵌入游戏广告,加强之间合作互惠,细则待定
关于游戏内使用装皆不与广告嵌入
电子商务辅助
将各个支持公司的商品放入网页中,可使用在游戏中得到的打折物品进行优惠购买(一个物品只能打折一次)
实物与虚物商城模式:虚物用同区中的游戏币购买所在区的物品和打折物品,实物购买各个支持广告商的商品(优惠),仿淘宝模式即可,进行必要创新,由于只限定的支持上,规模越小,效率更高。
玩家技能体会到游戏的乐趣,又能在游戏中得到实在的利益,玩家可在网站商建立自己的店铺,仿淘宝,将商品装变为序列号,然后在游戏中发布序列号(任务悬赏模式)完成任务后可获得经验和相当物品的优惠卷,玩家物品可随时交易,在游戏和网站中均能出售,
只是在游戏中能获得部分优惠
对相应运营模式惊醒游戏自身的改进
1.游戏中建立若干商品交易所买卖优惠卡和喊卖广告等,只有在此处才能进行
2.基本游戏中医系统消息方式在聊天窗口中显示某为玩家得到XXX优惠卡或商品
3.任务支持系统,在周末开放任务,由投资较多的合作企业冠名发起任务
补充1:这种方式可以运营传统的RPG类型的网游,以这个网游为载体,嵌入文字广告,而不嵌入广告商的商品,这种方式可以使玩家不花费一分钱而较好的体验到游戏的乐趣,从而形成广告商,游戏运营方,玩家三方的利益共赢,这样试验真正的免费后,玩的人越多,广告宣传力量越大,对游戏的投入越大,游戏也来越好,玩家越来越多,实现良性循环。
补充2:在游戏中只出现文字广告且不妨直到明显地方,这样并不是损害广告商利益,一位玩家不可能玩游戏只玩一两个小时,而是玩很长时间,这时候看不到广告,但总有一天会注意到,这样既能满足广告商的需求也能尽可能不损害玩家游戏乐趣,一切本着为玩家着想
补充3:这种方式不用道具收费,也不用时间收费,而是赞助商替玩家缴费!~此类方式运营的大大提高了游戏公平性,解决有钱就是爷的尴尬局面,也使那些不想掏钱的玩家能好好的享受到游戏乐趣!~
运营难点
1.这种模式是否会影响游戏质量
2.怎么合理调整赞助商和玩家之间的矛盾
3.怎么实现收益,是否能实现收益
4.怎样使赞助商的产品详细推广
5.怎么使玩家乐意购买赞助商品
网游新型运营模式第一阶段
第一阶段主要为打造品牌阶段
1.努力与国际或国内的大型知名企业合作,无论如何要与之建立合作关系,提高知名度(必要时可出让一定利益)。
2.推广力度加大,比如与食品公司合作,在其包装或其他地方印制游戏推广广告。
进行强强联合,提高玩家基础。
3.在游戏新服务器中逐步放入广告,使玩家体验到乐趣后,逐步放入广告(原则在草案中提到,以尽可能不减少游戏质量为前提)。
4.大力进行游戏宣传,避免只热一时的尴尬局面。
5.在游戏选择方面,最好同时开放三种游戏:a.传统MMORPG类游戏,这类游戏的玩家也是最多(游戏本人正在策划中)。
b.休闲竞赛类游戏。
让玩家玩累了以后可以休息一下的游戏。
c.平台式FPS对战模式(构想已经想出,貌似游戏制作难度很大)。
这三类游戏包含了网络游戏类型的绝大部分,走精品道路,玩家群落也会非常广,其广告作用越大。
6.其电子商务网站避免通过不法手段进行交易,第一做到:合法。
第二:信誉。
使玩家及他人能正常放心消费。
7.完善商品范围,最好常用的物品,及高新产品及时上架,覆盖生活。
8.其电子商务网站进行物品分类,如食品区,服装区……每次打开一个区,就打开一个新的窗口,上面只有此类商品的广告。
避免繁琐的找和造成网页凌乱的状况,提供搜索。
网页尽量精简化,实用化。
9.向各个公司传达运营理论,使广告投资商深入了解这种运营模式。
10.做好防沉迷,由于这类游戏不需要玩家出钱,玩家会很多,而未成年人也会纷纷涌入。
坚决不要让这种模式死在未成年人身上。
阶段评价:这一阶段作为运营的基础,几乎可以决定这种模式的成功与否,可能这是一个新的商机,也可能这是一个失败的计划。
在此之前我也查阅了很多资料,也有类似的广告嵌入的运营模式,但是我觉得这种模式的弊端较多,因为在游戏中突然蹦出一个视频广告,确实是让玩家窝火。
就像是看着一个好的电视节目,突然插播了几分钟的广告,不耐心的观众就会按动手中的遥控器,所以,那几分钟的广告,其中绝大部分观众都没有看的,观众也不喜欢看。
所以单纯的广告运营影响游戏质量,而电子商务的辅助正好弥补了这方面的不足,把广告放在了线下的网站中。
这样玩家技能快乐的体验游戏的乐趣,也能在游戏中得到的优惠卡,进行线下实物的消费。
有人说这是一个理想化的模式,但我觉得也不是不能实现。
在想出这个模式时,我自己否定了自己很多次,不知道这种模式可不可以。
但是最后我还是写了出来,毕竟我是考虑过的,即使失败,即使没有人注意,我也没有什么后悔的了。
敢想敢做敢拼,理想也会变成现实。
在以后的阶段中,更能突出这种模式的优越性。
网游新型运营模式第二阶段
第二阶段为“进一步推广”阶段
对于这个阶段的设想,确实似乎是一种理想化的方式,但是也不妨一试。
首先在特大级的城市建立当地的专题店面,提供当地的专门服务器。
或者是主题网吧(FPS类)。
有的人可能问,一个网络游戏你要什么店面啊,一个是虚幻的,一个是现实的。
有用吗?答案是有用的。
专题店面:因为这几年对游戏周边产品的需求量越来越大,周边市场也成为了一个广阔的市场,在店面在可以摆放一些游戏周边产品,使玩家觉得游戏离自己生活非常密切,使游戏与玩家之间的联系更加紧密。
同时,在主题网站中也可以摆放广告投资商的产品,使玩家能放心的方便的购买产品。
专门的服务器:这个服务器主要提供给当地的中小型公司,使这些企业能在游戏中也增加广告,增加该企业在当地知名度,有利于企业的初期发展。
是这些企业有更多的机会与游戏合作,减少了与大型公司“抢位”的压力。
也可在专题店面中放置商品。
有利于商品推向市场。
主题网吧:等游戏发展成熟后,建立FPS主题网吧,使有共同爱好的玩家能聚在一起,该网吧不图盈利,只图满足玩家。
阶段评价:这个阶段是个纯理想阶段。
还是那句话,敢想敢做敢拼,没什么大不了的,理想可能变成现实。