(完整版)矩阵知识点完整归纳

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矩阵的知识点总结

矩阵的知识点总结

矩阵的知识点总结一、基本概念1.1 矩阵的定义矩阵是一个由数字排成的矩形阵列。

它由m行n列的数域(通常是实数域或复数域)中的元素所组成,用A=(aij)m×n表示。

1.2 矩阵的分类按行、列的数量可以将矩阵分为行矩阵、列矩阵和方阵;按元素的类型可以分为实矩阵和复矩阵。

1.3 矩阵的转置矩阵A的转置记作A^T,其中A^T的行数等于A的列数,A^T的列数等于A的行数。

1.4 矩阵的秩矩阵的秩是指矩阵中非零行的最大数目。

二、性质2.1 矩阵的加法性质设A、B是同一维数的矩阵,则它们的和A+B也是同一维数的矩阵,它的元素是A和B 对应元素的和。

2.2 矩阵的数乘性质设A是m×n的矩阵,k是数,则kA是m×n的矩阵,它的元素是k与A中对应元素的乘积。

2.3 矩阵的乘法性质设A是m×n的矩阵,B是n×p的矩阵,那么它们的乘积AB是m×p的矩阵。

2.4 矩阵的逆若存在一个矩阵B,使得AB=BA=I,其中I是单位矩阵,则称B是A的逆矩阵,记作A^-1。

2.5 矩阵的行列式对于n阶方阵A,其行列式是一个标量,通常用det(A)或|A|表示,代表了矩阵A的某种代数性质。

三、运算3.1 矩阵的加法设A=(aij)m×n,B=(bij)m×n,那么A+B=(aij+bij)m×n。

3.2 矩阵的数乘设A=(aij)m×n,k是数,则kA=(kaij)m×n。

3.3 矩阵的乘法设A=(aij)m×n,B=(bij)n×p,那么AB=(cij)m×p,其中cij=∑(k=1→n)aij*bkj。

3.4 矩阵的转置对于n×m的矩阵A,它的转置矩阵是m×n的矩阵,且满足(a^T)ij=aji。

四、特殊矩阵4.1 方阵每个元素是一个标量的矩阵,其中行数和列数相等。

4.2 零矩阵所有元素都是零的矩阵。

矩阵知识点完整归纳

矩阵知识点完整归纳

矩阵知识点完整归纳矩阵是大学数学中比较重要和基础的概念之一,具有广泛的应用领域,例如线性代数、微积分、计算机科学等。

本文将全面归纳和总结矩阵的基本概念、性质以及相关应用,旨在帮助读者更好地理解和掌握矩阵知识。

一、基本概念1.矩阵的定义矩阵是由一个$m\times n$ 的矩形阵列(数组)表示的数表,其中$m$ 表示矩阵的行数,$n$ 表示矩阵的列数。

如下所示:$$A = \begin{bmatrix}a_{11} & a_{12} & \cdots & a_{1n} \\\a_{21} & a_{22} & \cdots & a_{2n} \\\\vdots & \vdots & \ddots & \vdots \\\a_{m1} & a_{m2} & \cdots & a_{mn}\end{bmatrix}$$其中,$a_{ij}$ 表示矩阵的第$i$ 行、第$j$ 列元素。

2.矩阵的分类矩阵根据其元素的性质可以分为不同类型,主要有以下几种:(1)行矩阵(行向量):只有一行的矩阵,例如$[a_1,a_2,\cdots,a_n]$。

(2)列矩阵(列向量):只有一列的矩阵,例如$\begin{bmatrix}a_1\\\ a_2\\\ \vdots\\\ a_m\end{bmatrix}$。

(3)方阵:行数等于列数的矩阵,例如$A=\begin{bmatrix}1 & 2 & 3\\\ 4 & 5 & 6\\\ 7 & 8 & 9\end{bmatrix}$。

(4)零矩阵:所有元素都为$0$ 的矩阵,例如$\begin{bmatrix}0 & 0 & 0\\\ 0 & 0 & 0\\\ 0 & 0 & 0\end{bmatrix}$。

矩阵知识点总结大学

矩阵知识点总结大学

矩阵知识点总结大学一、基本概念1.1 矩阵的定义矩阵是指一个按照矩形排列的数字元素集合。

一般地,矩阵用符号“A”、“B”、“C”等来表示,其中每个元素用小写字母加标记来表示其位置,如a_ij表示矩阵A的第i行第j列的元素。

矩阵A的元素一般用a_ij来表示,其中i表示元素所在的行数,j表示元素所在的列数。

如下所示:A = [a_11, a_12, ..., a_1n][a_21, a_22, ..., a_2n][..., ..., ..., ...][a_m1, a_m2, ..., a_mn]矩阵的大小一般用m×n来表示,其中m表示矩阵的行数,n表示矩阵的列数。

矩阵的元素一般用小写字母a、b、c、d等来表示。

1.2 特殊矩阵⑴方阵:行数和列数相等的矩阵称为方阵。

n阶方阵指的是行数和列数均为n的方阵。

⑵零矩阵:所有元素都为0的矩阵称为零矩阵,通常用0表示。

⑶单位矩阵:对角线上的元素全为1,其他元素均为0的方阵称为单位矩阵,通常用I表示。

⑷对角矩阵:除了对角线上的元素外,其他元素均为0的矩阵称为对角矩阵。

1.3 矩阵的运算规则矩阵的运算包括加法、乘法和数乘三种,具体规则如下:⑴矩阵的加法:若A、B是同型矩阵,则它们的和记为A+B,定义为A+B=[a_ij+b_ij],其中a_ij和b_ij分别是A和B对应位置的元素。

⑵矩阵的数乘:若A是一个矩阵,k是一个数,则它们的数乘记为kA,定义为kA=[ka_ij],其中a_ij是A的元素。

⑶矩阵的乘法:若A是一个m×n的矩阵,B是一个n×p的矩阵,则它们的乘积记为A·B,定义为A·B=C,其中C是一个m×p的矩阵,其中C的第i行第j列的元素c_ij等于A的第i行和B的第j列对应元素的乘积的和。

1.4 矩阵的转置若A是一个m×n的矩阵,其转置记作A^T,定义为A^T=[a_ji],其中a_ji表示A的第i 行第j列的元素。

矩阵论知识点

矩阵论知识点

矩阵论知识点第一章:矩阵的相似变换1. 特征值,特征向量特殊的:Hermite矩阵的特征值,特征向量2. 相似对角化充要条件:(1)(2)(3)(4)3. Jordan标准形计算:求相似矩阵P及Jordan标准形求Jordan标准形的方法:特征向量法,初等变换法,初等因子法4. Hamilton-Cayley定理应用:待定系数法求解矩阵函数值计算:最小多项式5. 向量的内积6. 酉相似下的标准形特殊的:A酉相似于对角阵当且仅当A为正规阵。

第二章:范数理论1. 向量的范数计算:1,2,范数2. 矩阵的范数计算:1,2,,m , F 范数,谱半径3. 谱半径、条件数第三章:矩阵分析1. 矩阵序列2. 矩阵级数特别的:矩阵幂级数计算:判别矩阵幂级数敛散性,计算收敛的幂级数的和3. 矩阵函数计算:矩阵函数值,At e ,Jordan 矩阵的函数值4. 矩阵的微分和积分计算:函数矩阵,数量函数对向量的导数如,dt dA(t),dt dA(t),)()(X R AXX X X X f T T T 等5. 应用计算:求解一阶常系数线性微分方程组第四章:矩阵分解1. 矩阵的三角分解计算:Crout分解,Doolittle分解,Choleskey分解2. 矩阵的QR分解计算:Householder矩阵,Givens矩阵,矩阵的QR分解或者把向量化为与1e同方向3. 矩阵的满秩分解计算:满秩分解,奇异值分解4. 矩阵的奇异值分解第五章:特征值的估计与表示1. 特征值界的估计计算:模的上界,实部、虚部的上界2. 特征值的包含区域计算:Gerschgorin定理隔离矩阵的特征值3. Hermite矩阵特征值的表示计算:矩阵的Rayleigh商的极值4. 广义特征值问题AX转化为一般特征值问题计算:BX第六章:广义逆矩阵1. 广义逆矩阵的概念2. {1}逆及其应用计算:)(1A ,判别矩阵方程D AXB ,b Ax 解的情况3. Moore-Penrose 逆A计算:利用A 判别方程组b Ax 解的情况,并求极小范数解或极小范数最小二乘解第七章:矩阵的直积1. 矩阵的直积计算:B A 的特征值,行列式,迹2. 矩阵的行拉直计算:AXB 的行拉直,求解矩阵方程FXBAX 第八章:线性空间与线性变换1. 线性空间的基、维数、坐标计算:基、维数、坐标,值域和核空间2. 线性变换计算:线性变换的矩阵,线性变换的值域与核的基与维数3. 欧氏空间1. 求相似矩阵P 及Jordan 标准形2. 求解一阶常系数线性微分方程组3. Crout 分解,Doolittle 分解4. 矩阵的QR 分解或者把向量化为与1e 同方向5. 奇异值分解6. Gerschgorin 定理隔离矩阵的特征值7. 利用A 判别方程组b Ax 解的情况,并求极小范数解或极小范数最小二乘解8. 求解矩阵方程FXB AX 1.向量1,2,范数,矩阵的1,2,,m , F 范数,谱半径2.判别矩阵幂级数敛散性,计算收敛的幂级数的和3.矩阵函数值,At e ,Jordan 矩阵的函数值4.函数矩阵,数量函数对向量的导数如,dt dA(t),dt dsinAt ,)()(X R AX X X X X f TTT 等5.模的上界,实部、虚部的上界6.矩阵的Rayleigh 商的极值7.广义特征值BX AX 转化为一般特征值问题8.)(1A ,B A 的特征值,行列式,迹9.基、维数、坐标,值域和核空间10.线性变换的矩阵,线性变换的值域与核的基与维数。

矩阵分析知识点总结

矩阵分析知识点总结

矩阵分析知识点总结一、矩阵的基本概念1.1 矩阵的定义矩阵是由数个数排成的矩形阵列。

矩阵可以用大写字母表示。

1.2 矩阵的基本要素- 元素:矩阵中的每一个数称为矩阵的元素。

- 维数:矩阵的行数和列数称为矩阵的维数。

行和列的个数分别称为行数和列数。

1.3 矩阵的类型- 方阵:行数等于列数的矩阵称为方阵。

- 零矩阵:所有元素都是 0 的矩阵称为零矩阵。

- 对角矩阵:除了主对角线上的元素外,其它元素都是 0 的矩阵称为对角矩阵。

1.4 矩阵的表示- 横标法:按行标的顺序把元素排列成一串数,两个 4× 3 的矩阵可以表示为 12 个数。

- 纵标法:按纵标的顺序把元素排列成一串数。

1.5 矩阵的运算- 矩阵的加法- 矩阵的数乘- 矩阵的乘法1.6 矩阵的转置- 行变列,列变行,得到的新矩阵称为原矩阵的转置。

- 性质: (AT)T = A1.7 矩阵的逆- 若矩阵 A 有逆矩阵 A-1, 则 A × A-1 = A-1 × A = E- 矩阵 A 有逆矩阵的充分必要条件是 A 是可逆的。

- 克拉默法则:若一个 n 阶矩阵可逆,且 Ax = b,则 x = A-1b1.8 矩阵的秩- 行最简形矩阵都是行等价的。

其秩等于不为零的行数。

- 同样列最简形矩阵都是列等价的。

其秩等于不为零的列数。

- 行秩等于列秩。

1.9 矩阵的特征值和特征向量- 特征值:如果数λ和非零向量 x ,使得Ax = λx 成立,则称λ 是矩阵 A 的特征值。

非零向量x 称为特征值λ 对应的特征向量。

- 矩阵 A 所有特征值的集合称为 A 的谱。

- 若λ1,λ2,···,λn 互不相同,相应的特征向量组 x1,x2,···,xn 线性无关,则它们构成一组 A 的特征向量基。

1.10 矩阵的奇异值- 奇异值:对于矩阵A(λ1, λ2, ···, λn),λ1,λ2,···,λn称为矩阵 A 的奇异值。

矩阵知识点归纳及例题

矩阵知识点归纳及例题

矩阵知识点归纳及例题一、矩阵知识点归纳。

(一)矩阵的定义。

1. 矩阵的概念。

- 由m× n个数a_ij(i = 1,2,·s,m;j = 1,2,·s,n)排成的m行n列的数表(a_11a_12·sa_1n a_21a_22·sa_2n ⋮⋮⋱⋮ a_m1a_m2·sa_mn)称为m× n矩阵,简称矩阵,其中a_ij称为矩阵的第i行第j列的元素。

2. 特殊矩阵。

- 零矩阵:所有元素都为0的矩阵,记为O。

- 方阵:行数与列数相等的矩阵,即m = n时的矩阵A称为n阶方阵。

- 对角矩阵:除主对角线元素外,其余元素都为0的方阵,即a_ij=0(i≠ j)的n 阶方阵(a_110·s0 0a_22·s0 ⋮⋮⋱⋮ 00·sa_nn)。

- 单位矩阵:主对角线元素都为1,其余元素都为0的n阶方阵,记为I或E,即(10·s0 01·s0 ⋮⋮⋱⋮ 00·s1)。

(二)矩阵的运算。

1. 矩阵的加法。

- 设A=(a_ij)和B=(b_ij)是两个m× n矩阵,则A + B=(a_ij+b_ij),即对应元素相加。

- 矩阵加法满足交换律A + B=B + A和结合律(A + B)+C = A+(B + C)。

2. 矩阵的数乘。

- 设A=(a_ij)是m× n矩阵,k是一个数,则kA=(ka_ij),即矩阵的每个元素都乘以k。

- 数乘满足分配律k(A + B)=kA + kB和(k + l)A=kA + lA(k、l为常数)。

3. 矩阵的乘法。

- 设A=(a_ij)是m× s矩阵,B=(b_ij)是s× n矩阵,则AB是m× n矩阵,其中(AB)_ij=∑_k = 1^sa_ikb_kj。

- 矩阵乘法一般不满足交换律,即AB≠ BA(在A、B可乘的情况下),但满足结合律(AB)C = A(BC)和分配律A(B + C)=AB + AC,(A + B)C = AC+BC。

矩阵知识点总结图解

矩阵知识点总结图解

矩阵知识点总结图解一、矩阵的定义1.1 矩阵的概念矩阵是一个由m行n列的数域中的数字组成的矩形数组。

例如,一个3行2列的矩阵可以表示为:\[ \begin{bmatrix}a_{11} & a_{12} \\a_{21} & a_{22} \\a_{31} & a_{32} \\\end{bmatrix}\]1.2 矩阵的基本术语- 行数:矩阵中的行数为m。

- 列数:矩阵中的列数为n。

- 元素:矩阵中的每个数字称为元素,如矩阵中的a11、a12等。

- 维数:一个m行n列的矩阵的维数为m×n。

1.3 矩阵的表示矩阵可以用方括号表示,矩阵中的元素用逗号隔开,例如:\[ A = \begin{bmatrix}1 &2 &3 \\4 &5 &6 \\\end{bmatrix}\]二、矩阵的基本运算2.1 矩阵的加法对于两个相同维数的矩阵A和B,它们的加法定义为矩阵中相应位置元素的和。

即:\[ A + B = \begin{bmatrix}a_{11}+b_{11} & a_{12}+b_{12} & a_{13}+b_{13} \\a_{21}+b_{21} & a_{22}+b_{22} & a_{23}+b_{23} \\\end{bmatrix}\]2.2 矩阵的数乘对于一个m行n列的矩阵A和一个数k,它们的数乘定义为矩阵中每个元素与k的乘积。

即:\[ kA = \begin{bmatrix}ka_{11} & ka_{12} & ka_{13} \\ka_{21} & ka_{22} & ka_{23} \\\end{bmatrix}\]2.3 矩阵的乘法对于一个m行n列的矩阵A和一个p行q列的矩阵B,若n=p,则它们的乘法定义为:\[ AB = C \]其中C是一个m行q列的矩阵,其中元素cij的计算方式为:\[ c_{ij} = a_{i1}b_{1j} + a_{i2}b_{2j} + \cdots + a_{in}b_{nj} \]2.4 矩阵的转置一个m行n列的矩阵A的转置是一个n行m列的矩阵,其中元素aij转置为aji。

矩阵知识点

矩阵知识点

矩阵知识点(总10页) --本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--矩阵定义 由m n ⨯个数()1,2,,;1,2,,ij a i m j n ==排成的m 行n 列的数表111212122212n n m m mna a a a a a a a a 称为m 行n 列矩阵。

简称m n ⨯矩阵,记作111212122211n n m m mn a a a a a a A a a a ⎛⎫ ⎪ ⎪= ⎪ ⎪⎝⎭,简记为()()m n ij ij m nA A a a ⨯⨯===,,m n A ⨯这个数称为的元素简称为元。

几种特殊的矩阵:方阵 :行数与列数都等于n 的矩阵A 。

记作:A n 。

行(列)矩阵:只有一行(列)的矩阵。

也称行(列)向量。

同型矩阵:两矩阵的行数相等,列数也相等。

相等矩阵:AB 同型,且对应元素相等。

记作:A =B 零矩阵:元素都是零的矩阵(不同型的零矩阵不同) 对角阵:不在主对角线上的元素都是零。

单位阵:主对角线上元素都是1,其它元素都是0,记作:E n (不引起混淆时,也可表示为E ) 3.正交矩阵定义6:A 是一个n 阶实矩阵,若,则称为正交矩阵。

定理:设A 、B 都是n 阶正交矩阵,则(1)或(2)(3) 也是正交矩阵 (4)也是正交矩阵。

定理:n 阶实矩阵A 是正交矩阵A 的列(行)向量组为单位正交向量组。

注:n 个n 维向量,若长度为1,且两两正交,责备以它们为列(行) 向量构成的矩阵一定是正交矩阵。

注意 矩阵与行列式有本质的区别,行列式是一个算式,一个数字行列式经过计算可求得其值,而矩阵仅仅是一个数表,它的行数和列数可以不同。

E A A T=A 1=A 1-=A TA A =-1)(1TA A 即-AB ⇔1、上述形如13⎛⎫ ⎪⎝⎭、512128363836232128⎛⎫ ⎪ ⎪ ⎪⎝⎭、2332441m n ⎛⎫ ⎪- ⎪ ⎪-⎝⎭、2313242414m n ⎛⎫⎪- ⎪ ⎪-⎝⎭这样的矩形数表叫做矩阵。

矩阵及其性质知识点及题型归纳总结

矩阵及其性质知识点及题型归纳总结

矩阵及其性质知识点及题型归纳总结
1. 矩阵基本概念
- 矩阵是一个二维数组,由行和列组成。

- 矩阵的元素可以是实数、复数或其他数域中的元素。

2. 矩阵的性质和运算
- 矩阵的转置:交换矩阵的行和列, 记作A^T。

- 矩阵的加法:对应位置元素相加。

- 矩阵的数乘:将矩阵的每个元素乘以一个数。

- 矩阵的乘法:满足左乘法则和右乘法则。

- 矩阵的逆:对于可逆方阵,存在逆矩阵使得矩阵乘法满足乘法逆的要求。

3. 矩阵的特殊类型和性质
- 单位矩阵:一个方阵的主对角线上元素为1,其他元素为0。

- 零矩阵:所有元素都为0的矩阵。

- 对角矩阵:只有主对角线上元素非零,其他元素为0。

- 对称矩阵:矩阵的转置等于它本身。

- 上三角矩阵:主对角线及其以下的元素都不为0。

- 下三角矩阵:主对角线及其以上的元素都不为0。

4. 矩阵的题型归纳
- 矩阵的基本运算:加法、数乘、乘法和转置操作。

- 矩阵的性质判断:检查矩阵是否为对称矩阵、上三角矩阵、下三角矩阵等。

- 矩阵的逆和行列式:求逆矩阵、计算行列式的值等。

- 矩阵的方程求解:解线性方程组、求矩阵的特征值和特征向量等。

以上是矩阵及其性质的基本知识点及题型归纳总结。

通过掌握这些知识,你将能够更好地理解和应用矩阵在数学和工程等领域的相关问题。

矩阵知识知识点总结手写

矩阵知识知识点总结手写

矩阵知识知识点总结手写一、矩阵的基本概念1. 定义:矩阵是由m行n列的数按矩形排列所得到的数表。

一般用大写字母A、B、C...表示矩阵,元素用小写字母aij,bij,cij...表示。

2. 矩阵的阶:矩阵A中有m行n列,就称A是一个m×n(读作“m行n列”)的矩阵,m、n分别称为矩阵的行数和列数,记作A[m×n]。

3. 矩阵的元素:A[m×n]=[aij],其中i=1,2,…,m,j=1,2,…,n,称aij为矩阵A的第i行第j 列元素。

4. 矩阵的相等:两个矩阵A,B的阶都相同时,如果相应元素都相等,则称矩阵A,B相等,记作A=B。

5. 矩阵的转置:将矩阵A的行、列互换得到的矩阵称为矩阵A的转置矩阵,记作AT。

6. 方阵:行数等于列数的矩阵称为方阵。

7. 零矩阵:所有元素均为零的矩阵称为零矩阵,记作O。

8. 单位矩阵:主对角线上元素全为1,其它元素均为0的矩阵称为单位矩阵,记作E或In。

二、矩阵的运算1. 矩阵的加法:设A[m×n]=[aij],B[m×n]=[bij],则矩阵C=A+B的第i行第j列元素为:cij=aij+bij,即C[m×n]=[aij+bij]。

2. 矩阵的数乘:数k与矩阵A[m×n]相乘的结果记作kA,即kA[m×n]=[kaij]。

3. 矩阵的乘法:设A[m×n],B[n×p],那么它们的乘积C=A×B[m×p]的第i行第j列元素为:C[i][j]=a[i][1]×b[1][j]+a[i][2]×b[2][j]+…+a[i][n]×b[n][j]。

4. 矩阵的转置:若A[m×n],则A的转置矩阵是AT[n×m],其中a[i][j]=a[j][i]。

5. 矩阵的逆:若方阵A的行列式不为零,那么A存在逆矩阵A-1,使得A×A-1=A-1×A=I。

矩阵知识点归纳总结

矩阵知识点归纳总结

矩阵知识点归纳总结一、矩阵的表示1. 矩阵的定义矩阵是由m行n列数字构成的矩形数组,通常用大写字母表示,如A、B、C等。

矩阵的元素用小写字母表示,如a_ij表示第i行第j列的元素。

2. 矩阵的大小矩阵的大小由其行数和列数确定,通常用m×n表示。

例如一个3×2的矩阵表示有3行2列的矩阵。

3. 矩阵的类型根据矩阵的大小和元素的性质,可以分为方阵、对角阵、零矩阵等。

方阵是行数等于列数的矩阵,对角阵是只有主对角线上有非零元素的矩阵,零矩阵则所有元素均为零。

二、矩阵的运算1. 矩阵的加法如果两个矩阵A和B的大小相同,即都是m×n的矩阵,那么它们的和C=A+B也是一个m×n的矩阵,其中C的第i行第j列的元素等于A的第i行第j列的元素加上B的第i行第j列的元素。

2. 矩阵的数乘如果一个矩阵A的大小为m×n,那么它的数乘kA也是一个m×n的矩阵,其中k是一个常数,且kA的每个元素等于A相应位置的元素乘以k。

3. 矩阵的乘法矩阵的乘法是一种较为复杂的运算,如果矩阵A的大小为m×n,矩阵B的大小为n×p,那么它们的乘积C=AB是一个m×p的矩阵,其中C的第i行第j列的元素等于A的第i行和B的第j列对应元素的乘积之和。

4. 矩阵的转置矩阵的转置是指将矩阵的行和列互换得到的新矩阵,它通常用A^T表示。

例如,如果A 是一个m×n的矩阵,那么它的转置A^T就是一个n×m的矩阵,其中A^T的第i行第j列的元素等于A的第j行第i列的元素。

5. 矩阵的逆如果一个方阵A存在逆矩阵A^-1,那么称A是可逆的。

A的逆矩阵满足AA^-1 = A^-1A = I,其中I是单位矩阵。

逆矩阵A^-1可以用来求解线性方程组和矩阵方程。

三、矩阵的特征1. 矩阵的秩矩阵的秩是指矩阵中非零行列式的个数,它也等于矩阵的列空间维数和行空间维数的最小值。

矩阵知识点完整归纳

矩阵知识点完整归纳
a11 则其系数矩阵为A = a21 a 31 a12 a22 a32 a13 a23 a33
a11 增广矩阵为 A = a21 a 31
a12 a22 a32
a13 a23 a33
d1 d2 d3
矩阵变换: 矩阵变换 1、互换矩阵两行; 2、把某一行同乘(除)以一个非零的数; 3、某一行乘以一个数加到另一行。
一、矩阵的基本概念
Am×n
1、矩阵:矩形数表, 表示m行n列矩阵 aij 2、元素:矩阵中的每一个数, 表示第i行 第j列的元素 3、方矩阵:m=n= 1 aii 4、单位矩阵: 其余元素均为0的方矩阵
二、矩阵变换与解方程组
a11 x + a12 y + a13 z = d1 有方程组 a21 x + a22 y + a23 z = d 2 a x + a y + a z = d 32 33 3 31
cosθ −sinθ sinθ cosθ
关于x轴对称 关于 轴对称
−1 0 0 −1 0 1 1 0
关于原点对称
关于y轴对称 关称
4、矩阵与矩阵的乘法
Am× p B p×n = Cm×n
运算法则: 运算法则:
A+ B = B + A
α A = Aα α ( A + B) = α A + α B
AE = EA = A A( B + C ) = AB + AC ( A + B)C = AC + BC A( BC ) = ( AB)C AB ≠ BA
变换矩阵
几何意义
横坐标变为原来的a倍 横坐标变为原来的 倍 纵坐标变为原来的b倍 纵坐标变为原来的 倍

根据矩阵知识点总结及题型归纳

根据矩阵知识点总结及题型归纳

根据矩阵知识点总结及题型归纳
1. 矩阵简介
矩阵是由数个数排成的矩形阵列,是线性代数中的重要概念。

矩阵可以表示向量和线性变换,并在各个领域中得到广泛应用。

2. 矩阵的基本操作
- 矩阵加法:两个矩阵的对应元素相加,结果仍为矩阵。

- 矩阵乘法:第一个矩阵的行与第二个矩阵的列对应元素相乘并相加,结果为新矩阵。

- 矩阵转置:将矩阵的行与列互换,得到新矩阵。

3. 矩阵的性质
- 矩阵的零元素:所有元素都为零的矩阵。

- 矩阵的单位元素:主对角线上的元素都为1,其余元素为0的矩阵。

- 矩阵的逆:满足乘法交换律,矩阵乘以其逆矩阵等于单位矩阵。

4. 矩阵的题型归纳
- 矩阵运算题:根据矩阵加法、矩阵乘法等基本操作进行计算。

- 矩阵转置题:要求将给定矩阵转置,并给出转置后的结果。

- 矩阵的性质题:涉及矩阵的零元素、单位元素、逆矩阵等性
质的题目。

- 矩阵应用题:将矩阵应用于实际问题,如线性方程组的求解、向量空间的表示等。

总结:矩阵是线性代数中的基本概念,具有基本操作和性质。

在题型归纳中,常见的包括矩阵运算、矩阵转置、矩阵的性质和矩
阵应用题。

掌握矩阵的知识点和解题技巧,对于理解线性代数和解
决实际问题具有重要意义。

矩阵知识点完整归纳

矩阵知识点完整归纳

矩阵知识点完整归纳矩阵是现代数学中的一种重要数学工具,广泛应用于各个学科领域。

在线性代数中,矩阵是最基本的对象之一,研究的对象是矩阵的性质和运算规律。

本文将对矩阵的知识点进行完整归纳。

一、矩阵的定义与表示方法矩阵是m行n列的数表,由m×n个数组成。

它可以用方括号“[ ]”表示,其中的元素可以是实数、复数或其他数域中的元素。

矩阵的第i行第j列的元素记作a_ij。

二、矩阵的运算1.矩阵的加法:对应元素相加。

2.矩阵的减法:对应元素相减。

3.矩阵与标量的乘法:矩阵的每个元素都乘以该标量。

4.矩阵的乘法:第一个矩阵的行乘以第二个矩阵的列,求和得到结果矩阵的对应元素。

5.矩阵的转置:将矩阵的行与列互换得到的新矩阵。

6.矩阵的逆:如果一个n阶方阵A存在逆矩阵A^-1,则称A为可逆矩阵。

三、特殊矩阵1.零矩阵:所有元素均为0的矩阵。

2.单位矩阵:对角线上的元素均为1,其余元素均为0的矩阵。

3.对称矩阵:转置后与原矩阵相等的矩阵。

4.上三角矩阵:主对角线以下的元素均为0的矩阵。

5.下三角矩阵:主对角线以上的元素均为0的矩阵。

6.对角矩阵:只有主对角线上有非零元素,其余元素均为0的矩阵。

7.可逆矩阵:存在逆矩阵的方阵。

8.奇异矩阵:不可逆的方阵。

四、矩阵的性质和定理1.矩阵的迹:矩阵主对角线上元素之和。

2.矩阵的转置积:(AB)^T=B^TA^T。

3.矩阵的乘法满足结合律但不满足交换律:AB≠BA。

4.矩阵的乘法满足分配律:A(B+C)=AB+AC。

5.矩阵的行列式:用于判断矩阵是否可逆,计算方式为按行展开法或按列展开法。

6.矩阵的秩:矩阵的列向量或行向量的极大无关组中的向量个数。

7.矩阵的特征值与特征向量:Ax=λx,其中λ为特征值,x为特征向量。

8.矩阵的迹与特征值之间的关系:矩阵的迹等于特征值之和。

五、应用领域1.线性方程组的求解:通过矩阵运算可以求解线性方程组。

2.三角形面积计算:通过矩阵的行列式可以求解三角形的面积。

矩阵知识点归纳

矩阵知识点归纳

矩阵知识点归纳(一)二阶矩阵与变换1.线性变换与二阶矩阵在平面直角坐标系xOy中,由错误!(其中a,b,c,d是常数)构成的变换称为线性变换.由四个数a,b,c,d排成的正方形数表错误!称为二阶矩阵,其中a,b,c,d称为矩阵的元素,矩阵通常用大写字母A,B,C,…或(aij)表示(其中i,j分别为元素aij所在的行和列).2.矩阵的乘法行矩阵[a11a12]与列矩阵错误!的乘法规则为[a11a12]错误!=[a11b11+a12b21],二阶矩阵错误!与列矩阵错误!的乘法规则为错误!错误!=错误!.矩阵乘法满足结合律,不满足交换律和消去律.3.几种常见的线性变换(1)恒等变换矩阵M=错误!;(2)旋转变换Rθ对应的矩阵是M=错误!;(3)反射变换要看关于哪条直线对称.例如若关于x轴对称,则变换对应矩阵为M1=错误!;若关于y轴对称,则变换对应矩阵为M2=错误!;若关于坐标原点对称,则变换对应矩阵M3=错误!;(4)伸压变换对应的二阶矩阵M=错误!,表示将每个点的横坐标变为原来的k1倍,纵坐标变为原来的k2倍,k1,k2均为非零常数;(5)投影变换要看投影在什么直线上,例如关于x轴的投影变换的矩阵为M=错误!;(6)切变变换要看沿什么方向平移,若沿x轴平移|ky|个单位,则对应矩阵M=错误!,若沿y轴平移|kx|个单位,则对应矩阵M=错误!.(其中k为非零常数).4.线性变换的基本性质设向量α=错误!,规定实数λ与向量α的乘积λα=错误!;设向量α=错误!,β=错误!,规定向量α与β的和α+β=错误!.(1)设M是一个二阶矩阵,α、β是平面上的任意两个向量,λ是一个任意实数,则①M(λα)=λMα,②M(α+β)=Mα+Mβ.(2)二阶矩阵对应的变换(线性变换)把平面上的直线变成直线(或一点).(二)矩阵的逆矩阵、特征值与特征向量1.矩阵的逆矩阵(1)一般地,设ρ是一个线性变换,如果存在线性变换σ,使得σρ=ρσ=I,则称变换ρ可逆.并且称σ是ρ的逆变换.(2)设A是一个二阶矩阵,如果存在二阶矩阵B,使得BA=AB=E,则称矩阵A可逆,或称矩阵A是可逆矩阵,并且称B是A的逆矩阵.(3)(性质1)设A是一个二阶矩阵,如果A是可逆的,则A的逆矩阵是唯一的.A的逆矩阵记为A-1.(4)(性质2)设A,B是二阶矩阵,如果A,B都可逆,则AB也可逆,且(AB)-1=B-1A-1.(5)已知A,B,C为二阶矩阵,且AB=AC,若矩阵A存在逆矩阵,则B=C.(6)对于二阶可逆矩阵A=错误!(ad-bc≠0),它的逆矩阵为A-1=错误!.2.二阶行列式与方程组的解对于关于x,y的二元一次方程组错误!我们把错误!称为二阶行列式,它的运算结果是一个数值(或多项式),记为det(A)=错误!=ad-bc.若将方程组中行列式错误!记为D,错误!记为Dx,错误!记为Dy,则当D≠0时,方程组的解为错误!3.二阶矩阵的特征值和特征向量(1)特征值与特征向量的概念设A是一个二阶矩阵,如果对于实数λ,存在一个非零向量α,使得Aα=λα,那么λ称为A的一个特征值,α称为A的一个属于特征值λ的一个特征向量.(2)特征多项式设λ是二阶矩阵A=错误!的一个特征值,它的一个特征向量为α=错误!,则A错误!=λ错误!,即错误!也即错误!(*)定义:设A=错误!是一个二阶矩阵,λ∈R,我们把行列式f(λ)=错误!=λ2-(a+d)λ+ad-bc称为A的特征多项式.(3)矩阵的特征值与特征向量的求法如果λ是二阶矩阵A的特征值,则λ一定是二阶矩阵A的特征多项式的一个根,即f(λ)=0,此时,将λ代入二元一次方程组(*),就可得到一组非零解错误!,于是非零向量错误!即为A的属于λ的一个特征向量.所有变换矩阵单位矩阵:1001M⎡⎤=⎢⎥⎣⎦,点的变换为(,)(,)x y x y→伸压变换矩阵:01kM⎡⎤=⎢⎥⎣⎦:1k>,将原来图形横坐标扩大为原来k倍,纵坐标不变01k<<,将原来图形横坐标缩小为原来k倍,纵坐标不变点的变换为(,)(,)x y kx y→10Mk⎡⎤=⎢⎥⎣⎦:1k>,将原来图形纵坐标扩大为原来k倍,横坐标不变01k<<,将原来图形纵坐标缩小为原来k倍,横坐标不变点的变换为(,)(,)x y x ky→反射变换:1001M⎡⎤=⎢⎥-⎣⎦:点的变换为(,)(,)x y x y→-变换前后关于x轴对称1001M-⎡⎤=⎢⎥⎣⎦:点的变换为(,)(,)x y x y→-变换前后关于y轴对称1001M-⎡⎤=⎢⎥-⎣⎦:点的变换为(,)(,)x y x y→--变换前后关于原点对称0110M⎡⎤=⎢⎥⎣⎦:点的变换为(,)(,)x y y x→变换前后关于直线y x=对称旋转变换:cos sin sin cos M θθθθ-⎡⎤=⎢⎥⎣⎦:逆时针090:0110M -⎡⎤=⎢⎥⎣⎦;顺时针090:0110M ⎡⎤=⎢⎥-⎣⎦旋转变化矩阵还可以设为:a b M b a -⎡⎤=⎢⎥⎣⎦ 投影变换:1000M ⎡⎤=⎢⎥⎣⎦:将坐标平面上的点垂直投影到x 轴上 点的变换为(,)(,0)x y x →0001M ⎡⎤=⎢⎥⎣⎦:将坐标平面上的点垂直投影到y 轴上 点的变换为(,)(0,)x y y →1010M ⎡⎤=⎢⎥⎣⎦:将坐标平面上的点垂直于x 轴方向投影到y x =上 点的变换为(,)(,)x y x x →0101M ⎡⎤=⎢⎥⎣⎦:将坐标平面上的点平行于x 轴方向投影到y x =上 点的变换为(,)(,)x y y y →11221122M ⎡⎤⎢⎥=⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎣⎦:将坐标平面上的点垂直于y x =方向投影到y x =上 点的变换为(,)(,)22x y x y x y ++→ 切变变换:101k M ⎡⎤=⎢⎥⎣⎦:把平面上的点沿x 轴方向平移||ky 个单位 点的变换为(,)(,)x y x ky y →+101M k ⎡⎤=⎢⎥⎣⎦:把平面上的点沿y 轴方向平移||kx 个单位 点的变换为(,)(,)x y x kx y →+。

矩阵知识点总结

矩阵知识点总结

矩阵知识点总结1. 矩阵的概念矩阵是数学中的一种特殊形式的数组,是由m×n个数排成m行、n列所组成的数表。

矩阵通常用大写字母表示,例如A、B、C等。

其中,m表示矩阵的行数,n表示矩阵的列数。

矩阵中的每个数称为元素,用小写字母表示,如a[i][j]表示矩阵A中第i行第j列的元素。

2. 矩阵的基本性质(1) 矩阵的相等:两个矩阵A和B相等,当且仅当它们的对应元素都相等,即A[i][j]=B[i][j]。

(2) 矩阵的加法和减法:两个矩阵A和B相加减的规则是对应元素相加减,即A[i][j] ±B[i][j]。

(3) 矩阵的数乘:矩阵A的数乘是指将A的每个元素都乘以同一个数k,即kA[i][j]。

(4) 矩阵的乘法:两个矩阵A和B的乘法不是对应元素相乘,而是按照特定的规则进行计算,具体的规则将在后面介绍。

3. 矩阵的运算(1) 矩阵的转置:矩阵A的转置记作A^T,就是将A的行和列互换得到的新矩阵。

即A^T[i][j]=A[j][i]。

(2) 矩阵的加法和减法:两个矩阵A和B相加减时,要求它们的行数和列数都相等,然后对应元素相加减。

(3) 矩阵的数乘:矩阵A的数乘是将A的每个元素都乘以同一个数k。

(4) 矩阵的乘法:矩阵A和矩阵B的乘法是指矩阵A的行与矩阵B的列进行内积运算,得到一个新的矩阵C。

其中,矩阵A的列数要等于矩阵B的行数,即A(m×n)B(n×p)=C(m×p)。

4. 矩阵的特殊类型(1) 方阵:行数和列数相等的矩阵称为方阵,通常用大写字母表示,如A、B、C等。

(2) 对角矩阵:只有主对角线上有非零元素的矩阵称为对角矩阵,其他位置的元素都为零。

(3) 单位矩阵:主对角线上的元素都为1,其他位置的元素都为0的n阶方阵称为单位矩阵,记作I。

(4) 零矩阵:所有元素都为0的矩阵称为零矩阵,通常用0表示。

5. 矩阵的应用(1) 线性方程组的解法:线性方程组可以通过矩阵的方法进行求解,将系数矩阵与未知数矩阵进行组合,然后通过矩阵的运算得到方程组的解。

矩阵知识点总结大纲

矩阵知识点总结大纲

矩阵知识点总结大纲一、矩阵的基本概念1.1 矩阵的定义1.2 矩阵的元素1.3 矩阵的维数1.4 矩阵的转置1.5 矩阵的特殊矩阵二、矩阵运算2.1 矩阵的加法2.2 矩阵的数乘2.3 矩阵的乘法2.4 矩阵的转置2.5 矩阵的幂2.6 矩阵的逆2.7 矩阵的行列式2.8 矩阵的秩三、线性方程组与矩阵3.1 矩阵的行简化阶梯形式3.2 矩阵的列简化阶梯形式3.3 矩阵的增广矩阵3.4 矩阵的系数矩阵3.5 矩阵的齐次线性方程组3.6 矩阵的非齐次线性方程组四、矩阵的应用4.1 线性代数4.2 计算机图形学4.3 信号处理4.4 优化问题4.5 统计学4.6 量子力学五、矩阵分析5.1 矩阵的迹5.2 矩阵的本征值与本征向量5.3 矩阵的相似矩阵5.4 矩阵的对角化5.5 矩阵的奇异值分解5.6 矩阵的正交矩阵六、矩阵的特征6.1 矩阵的周期性6.2 矩阵的稀疏性6.3 矩阵的对称性6.4 矩阵的正定性6.5 矩阵的随机性七、矩阵的发展历程7.1 矩阵的起源7.2 矩阵的发展7.3 矩阵的应用八、矩阵的未来发展8.1 矩阵的应用领域拓展8.2 矩阵的理论深化8.3 矩阵的计算方法改进九、矩阵的教学与研究9.1 矩阵的教学模式9.2 矩阵的教学资源9.3 矩阵的研究方向十、矩阵的未来前景10.1 矩阵的应用前景10.2 矩阵的教学前景10.3 矩阵的研究前景十一、矩阵的总结与展望11.1 矩阵的总结11.2 矩阵的展望结语矩阵知识点总结一、矩阵的基本概念1.1 矩阵的定义矩阵是一个按照长方形排列的数表。

其中的元素可以是数字、符号或数学式。

矩阵是线性代数的基本概念,应用非常广泛,涉及几何学、概率论、微分方程以及物理学和工程学等各个学科。

1.2 矩阵的元素矩阵的元素是矩阵中的一个具体数值或符号。

1.3 矩阵的维数一个矩阵的维数是指矩阵的行数与列数。

如果一个矩阵有m行n列,则称其为m×n阶矩阵。

矩阵知识点归纳

矩阵知识点归纳

矩阵知识点归纳矩阵是线性代数中一种重要的数学工具,它广泛应用于科学、工程、计算机科学等领域。

本文将对矩阵的基本概念、运算法则以及常见的矩阵类型进行归纳总结。

一、矩阵的基本概念1. 矩阵的定义:矩阵是由m行n列的元素排列而成的矩形阵列,用大写字母表示,如A。

其中,m表示矩阵的行数,n表示矩阵的列数。

2. 元素:矩阵中的数值称为元素,用小写字母表示,如a。

矩阵A的第i行第j列的元素表示为a_ij。

3. 零矩阵:所有元素都为0的矩阵,用0表示。

4. 单位矩阵:主对角线上的元素为1,其他元素为0的矩阵,用I表示。

5. 行向量和列向量:只有一行的矩阵称为行向量,只有一列的矩阵称为列向量。

二、矩阵的运算法则1. 矩阵的加法:两个相同维数的矩阵相加,即对应位置的元素相加。

2. 矩阵的减法:两个相同维数的矩阵相减,即对应位置的元素相减。

3. 矩阵的数乘:用一个数乘以矩阵的每个元素。

4. 矩阵的乘法:矩阵乘法需要满足左矩阵的列数等于右矩阵的行数。

若A是m×n的矩阵,B是n×p的矩阵,那么A与B的乘积AB是m×p的矩阵,且AB的第i行第j列元素为A的第i行与B的第j列对应元素的乘积之和。

5. 转置:将矩阵的行和列对调得到的矩阵称为原矩阵的转置。

若A为m×n的矩阵,其转置记作A^T,即A的第i行第j列元素等于A^T的第j行第i列元素。

三、常见的矩阵类型1. 方阵:行数和列数相等的矩阵称为方阵。

2. 对角矩阵:主对角线以外的元素都为0的方阵称为对角矩阵。

3. 上三角矩阵:主对角线以下的元素都为0的方阵称为上三角矩阵。

4. 下三角矩阵:主对角线以上的元素都为0的方阵称为下三角矩阵。

5. 对称矩阵:元素满足a_ij=a_ji的方阵称为对称矩阵。

6. 反对称矩阵:元素满足a_ij=-a_ji的方阵称为反对称矩阵。

7. 单位矩阵:主对角线上的元素为1,其他元素为0的方阵称为单位矩阵。

四、矩阵的性质1. 矩阵的零点乘法:任何矩阵与零矩阵相乘,结果都是零矩阵。

矩阵的总结知识点

矩阵的总结知识点

矩阵的总结知识点一、矩阵的基本概念1. 矩阵的定义矩阵是一个按照矩形排列的数学对象。

矩阵的概念最早出现在线性代数理论中,它是由m行n列的数字排成的矩形阵列。

通常表示为一个大写字母,比如A,而矩阵中的元素通常用小写字母表示,比如a_ij,表示在第i行第j列的元素。

2. 矩阵的类型根据矩阵的形状和性质不同,可以将矩阵分为多种类型,比如方阵、对称矩阵、对角矩阵、三角矩阵等。

方阵是指行数和列数相等的矩阵,对称矩阵是指矩阵关于主对角线对称,对角矩阵是指除了主对角线上的元素外,其他元素都为零,而三角矩阵是指上三角或下三角矩阵。

3. 矩阵的运算矩阵的运算包括矩阵的加法、减法、数乘、矩阵的乘法等。

其中,矩阵的加法和减法要求相加的矩阵具有相同的形状,即行数和列数相同;而矩阵的数乘是指矩阵中的每个元素都乘以一个标量;矩阵的乘法是指矩阵A的列数等于矩阵B的行数时,可以进行矩阵乘法运算。

4. 矩阵的转置和逆矩阵矩阵的转置是指将矩阵的行和列对调得到一个新的矩阵,记作A^T。

而逆矩阵是指如果一个矩阵A存在逆矩阵A^(-1),使得A*A^(-1)=I,其中I是单位矩阵,则称矩阵A可逆,否则称矩阵A为奇异矩阵。

二、矩阵的应用1. 线性方程组的求解矩阵可以用来表示和求解线性方程组,线性方程组可以表示成AX=B的形式,其中A是系数矩阵,X是未知数矩阵,B是常数矩阵。

通过矩阵的基本变换和行列式的计算,可以求解线性方程组的解。

2. 数据处理和分析在数据处理和分析领域,矩阵可以用来表示和处理大规模的数据集。

比如,在机器学习算法中,可以通过矩阵的运算和矩阵分解来进行数据的降维和特征的提取。

3. 控制理论在控制理论中,矩阵可以用来描述线性系统的状态方程和控制方程,通过对状态矩阵和控制矩阵的计算和分析,可以得到系统的稳定性和控制性能。

4. 计算机图形学在计算机图形学中,矩阵可以用来描述和处理图形的旋转、平移、缩放等变换,通过矩阵的运算和矩阵乘法,可以实现图形的变换和动画效果。

初中矩阵知识点总结

初中矩阵知识点总结

初中矩阵知识点总结一、矩阵的定义和基本概念1. 矩阵的定义矩阵是一个由数(或其他数学对象)按照行和列排列成的矩形阵列。

一般来说,我们用大写字母表示矩阵,例如A、B、C等。

矩阵的元素可以是实数、复数、函数等。

2. 矩阵的行数和列数矩阵的行数和列数分别指矩阵中包含的行数和列数。

例如一个m×n的矩阵,其中m表示行数,n表示列数。

3. 矩阵的元素矩阵中的每个数称为矩阵的元素,一般用a_ij表示矩阵的元素,其中i表示行数,j表示列数。

4. 矩阵的转置矩阵的转置是指将矩阵的行与列互换得到的新矩阵,一般用A^T来表示矩阵A的转置。

5. 方阵方阵是指行数和列数相等的矩阵,即n×n的矩阵。

6. 对角阵对角阵是指除了主对角线以外的元素都为零的矩阵。

7. 单位矩阵单位矩阵是指主对角线上的元素都为1,其余元素都为0的对角阵。

8. 零矩阵零矩阵是所有元素都为零的矩阵。

二、矩阵的基本运算1. 矩阵的加法矩阵的加法是指两个相同大小的矩阵相加,即对应位置的元素相加得到一个新的矩阵。

例如:A = [a_ij],B = [b_ij],则A + B = [a_ij + b_ij]。

2. 矩阵的数乘矩阵的数乘是指一个数和一个矩阵相乘,即矩阵中的每个元素都乘以这个数得到一个新的矩阵。

例如:kA = [ka_ij]。

3. 矩阵的乘法矩阵的乘法是指两个矩阵相乘得到一个新的矩阵,其中第一个矩阵的列数和第二个矩阵的行数相等。

例如:A = [a_ij]是一个m×n的矩阵,B = [b_ij]是一个n×p的矩阵,则矩阵的乘积C = A×B是一个m×p的矩阵,其中c_ij = a_i1b1j + a_i2b2j + ... + a_inbnj。

4. 矩阵的逆如果一个方阵A存在一个方阵B,使得A×B = B×A = I,其中I是单位矩阵,那么B就是A的逆矩阵,记作A^-1。

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a 0 横坐标变为原来的a倍 cos sin 绕原点旋转角度θ
0
b
纵坐标变为原来的b倍
sin
cos
逆时针θ>0;顺时针 θ<0
1 0
0
1
关于x轴对称
1 0
0
1
关于y轴对称
1 0
0
1 关于原点对称
0 1
1
0
关于直线y=x对称
a31 a32 a33
4、矩阵与矩阵的乘法
Am p Bpn Cmn
运算法则:
AB B A
A A (A B) A B
AE EA A A(B C) AB AC ( A B)C AC BC A(BC) ( AB)C AB BA
变换矩阵 几何意义
变换矩阵
几何意义
a31x a32 y a33z d3
a11 a12 a13
则其系数矩阵为A
a21
a22
a23
a31 a32 a33
a11 a12 a13 d1
增广矩阵为
A
a21
a22
a23
d2
a31 a32 a33 d3
矩阵变换:
1、互换矩阵两行; 2、把某一行同乘(除)以一个非零的数; 3、某一行乘以一个数加到另一行。
一、矩阵的基本概念
12、、矩元阵素::矩矩形 阵数 中表 的, 每Am一n 表个示数m,行aij 表n列示矩第阵i行 第j列的元素 34、、方单矩位阵矩:阵m:=aini 1其余元素均为0的方矩阵
二、矩阵变换与解方程组
a11x a12 y a13z d1 有方程组 a21x a22 y a23z d2
1 0 0 x
最后将增广矩阵化为 0 1 0
y
而解得方程组
0 0 1 z
三、矩阵的基本运算
1、相等:对应元素均相等 2、加减法:对应元素相加(减) 3、实数与矩阵的乘法
a11 a12 a13
a11 a12 a13
A
a21
a22Biblioteka a23,则A
a21
a22
a23
a31 a32 a33
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