大皇帝双倍剿匪军械熔炼收益分析

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大皇帝全兵种分析:骑兵篇

大皇帝全兵种分析:骑兵篇

兵种简介:现在封测时共有重骑兵、游骑兵、西凉铁骑、弩骑兵、陷阵兵、丹阳兵、重盾兵、禁卫军、长弓兵、重弩兵10个兵种。

每个兵种各自有自己的特点,兵种间存在着相互克制的关系。

兵种有品质之分,由低到高分为白、绿、蓝、紫、金;通过消耗军械可以提高兵种品质,每升一级可以开启一个技能。

兵种标签一种有3类,每类2种攻击:近战远程防御:轻甲重甲移动:步兵骑兵重骑兵分析:骑兵|近战|重甲技能践踏:攻击时同时对与自己相邻的步兵造成百分比(具体和技能等级有关)的践踏伤害护体:遭受近战攻击时减免一定伤害(具体和技能等级有关)精甲:永久提高护甲(具体和技能等级有关)压迫:对兵力少于自己的目标造成额外伤害定位重骑兵具有一定的输出,且具有重甲,技能减免伤害,是前排的兵种的很好选择,在实战时,可以比其他前排兵种多存在几回合,就有机会让武将多放一次技能,多方一次技能的结果自己去想吧。

克制关系 1重骑兵VS重骑兵这有啥好说的等级技能一样的情况下。

2重骑兵VS西凉骑兵前期重骑兵是略占上风,重骑兵的护体和西凉的破甲是矛与盾的关系,由于是封测,武将没有升到紫以上,但就技能上看,在紫色以前,不考虑武将和武将技能特点的话应该是这样(正式由于实际情况的不断变化游戏才精彩)。

到了大后期金色品质以后,由于重骑兵的压迫被西凉骑兵的保养所克制,预测可能会少许占下风。

但是在团队,过关、副本、任务等等中重骑兵的护体是很给力的。

(自己不倒下,后排受保护,武将可以多放技能)3重骑兵VS重盾兵、丹阳兵重骑兵对重盾兵和丹阳兵是压制的,特别是丹阳兵。

丹阳兵对重骑兵无任何优势可言,被虐就俩字。

重盾兵比丹阳兵能抗点,面对重骑兵也是无奈啊。

4重骑兵VS陷阵兵你看陷阵兵的技能,枪阵破甲逼退保养我勒个去,针对骑兵啊。

被克制!5重骑兵VS长弓兵、重弩兵、弩骑兵长弓兵的狙击、速射、重弩的精准致命弩骑兵能打能抗关键是人家有射程被克制6重骑兵VS游骑兵单兵一对一前期重骑兵(紫色以前)重骑兵前期攻不算低防御高紫色以后预测游骑兵会上风,因为游骑兵战斗力上来了,重骑兵的压迫被游骑兵的动员压,且游骑兵有格挡有骑术。

《大皇帝》军团产业攻略

《大皇帝》军团产业攻略

产业经营
军团是《大皇帝》世界中极其重要的部分,游戏的核心玩法势力战都是基于军团而展开
在军团中您将体验到多样化的产业建设以及军团科技,并且可以和小伙伴们共同征战世界,创造属于自己的势力在真实的三国世界中,独行侠是可行,却是没有太多发展前途的,尽早和你的小伙伴参与到一个军团中,同心协力才是王道
军团是征战《大皇帝》世界不可缺少的一部分,越早的加入一个军团,就能越早的参与到世界争霸中
城池的攻打是基于军团的,个人玩家可以参与到攻击方,但是获胜并不会占领该城池,只有军团才拥有占
领城池的权利。

在真实的三国世界中,独行侠是可行,却是没有太多发展前途的,尽早和你的小伙伴参与到一个军团中,同心协力才是王道。

只有军团宣战并攻占的城池,才可以进入到内城,享受内城的各项建筑功能。

攻城战的胜利是军团实力最大的体现最多可同时宣战3个城池,多线作战也是军团实力的体现。

产业是城池内的特殊功能建筑,占领该建筑可以享受特权和收益,城池只能被军团占领,作为军团成员才有资格对该城的产业进行竞拍。

加入军团--提升实力--攻占城池--获取产业,产业是依托于军团的收益点,你必须经历这个步骤才能拥有产业。

征战杀伐是为了拥有更多的土地产业,打仗光赢不行,行了要有收获,产业就是你最大的收获。

也许你腻味了做攻城杀敌的将军,那么你可以选择做一名财阀地主,成为富甲天下的一方势力拥有更多的产业是游戏的主要目标之一,当然你首先需要加入一个靠谱的军团。

魔兽世界熔炼升级采矿技能1-375攻略

魔兽世界熔炼升级采矿技能1-375攻略

魔兽世界熔炼升级采矿技能1-375攻略一、1-290可以通过熔炼升点采矿技能290点之前都可以通过熔炼升点,但有两个前提:一是拍卖行有足够多的原矿,二是玩家的口袋里有足够的金币。

最佳的熔炼地点,就是铁炉堡和雷霆崖。

因为拍卖行、邮箱、熔炉、技能导师比较集中,可以节省不少的跑路时间。

(一)1-70:熔炼铜锭首先学习初级采矿,学会熔炼铜锭。

然后从拍卖行购买铜矿石,到锻炉处熔炼铜锭,升技能点到70点,直到熔炼铜锭变灰。

需要说明的是:1-25点技能是橙色,熔1个矿石升1点,要25个铜矿;25-47点是黄色,一般熔1-3个矿可升1点,按平均2个升一点算要45个铜矿;47-70点是绿色,一般熔1-9个矿可升1点,按平均5个升1点算要100个铜矿,综合后共需要准备9组左右的铜矿石。

(后面都按照1、2、5的比例估算矿石需求量)(二)70-75:熔炼锡锭采矿技能70点后,学习中级采矿、熔炼锡锭、熔炼青铜,然后采购半组锡矿石,将技能升到75点。

(三)75-125:熔炼银锭75点后,学习熔炼银锭,然后将技能升到125点。

这是一个非常费钱的阶段,因为银矿相对较少。

75-115技能是橙色,需银矿石40个,115-122是黄色,约需15个,122-130是绿色,约需40个。

总计要5组左右的银矿石。

(四)125-160:熔炼铁锭125点后,学习高级采矿、熔炼铁锭,然后将技能升到160点。

125-130是橙色,需要5个铁矿石,130-145是黄色,约需30个铁矿石,145-160是绿色,约需75个铁矿石,总计要6组左右。

(五)160-175:熔炼金锭160点之后,学习熔炼金锭。

由于金矿较少,将技能升到175点即可。

160-170为橙色,需要金矿石10个,170-175是黄色,约需10个,总共备1组金矿石应该差不多。

175点之后,学习熔炼钢锭、熔炼秘银。

秘银产量比较高,可以通过熔锭升到230点。

经估算,约需10组秘银矿石。

需要注意的是,高级采矿上限是225点,升到这个点后,要及时去学习专家级采矿,然后再回来升点。

皇帝游戏攻略

皇帝游戏攻略

《皇帝》的战略这是一款很老也很经典的策略游戏,朝廷机构和外交情况基本是以唐朝为模本,象天下十道,东西突厥,回纥,吐蕃,大食,新罗,日本等等都有很多唐帝国的历史痕迹;人物则是从整个中国历史取材,像各朝的名臣,后宫的名妃等等,可谓集万世之英才,成一家之天下。

不过要想成就强国富民的伟业,还要经过自己艰苦的努力。

下面从纵横两个方面谈谈治国的方略,当然,这只是个人的经验,还请大家完善。

纵的方面:从朝廷官僚机构运作方面谈治国的方略--宰相六部十道,中央地方两级制中央:唐王朝已经开始实行了比较经典的三省六部制,本来应该是大家各司其职,皇帝清心寡欲的养生才好,偏偏现在什么都要政由己出,事必躬亲。

宰相的权力被大大的削弱了,本来是一人之下万人之上的宰辅之职,在游戏里却变成了一个只会不时报告点注意事项的报时机器,陛下您要户口普查了,陛下要注意建设了,陛下要购买武器了,陛下现在哪里哪里政务委任太久了,陛下要训练士兵了,最可恨的是他还管灾情通报,反正从他嘴里说出来的就没有什么好事。

每年一,四,七,十月他会更新提醒的内容,其它各月要是没有灾害他也是无事可禀。

这是个养尊处优的闲差,智力八十五以上好像都干得不错。

户部:隋朝称民部,到唐朝避李世民之讳改称户部,总掌天下财政民生,位列六部之首。

每年一,七月上半月户部尚书会提交这半年的财政报表。

户口普查是将流民编入户籍,刚开始游戏时宰相会提醒你作这件事,大约整理了不到一百个人的户籍,之后要是没有什么大得天灾人祸战争暴乱死亡失踪之类事情发生的话一辈子都不用再作了,可见是个摆设工作。

购买武器无需多谈,正如宰相所言,没有武器的士兵是不能上战场的,另外要想增加士兵生存的机会,皮甲皮盾之类也是要买的,可是这些东西都是天价,帝国开始时百废待兴,实在没有闲钱买这个,买了又不提升军力皇威,可到中后期进行保护或征服战略时统一购买,当然这又涉及帝国整个对外战略,留待后述。

中央补助是从中央财政中拨款对地方财政进行补贴,这一项针对性很强,主要是当地方发生灾害时,或者地方刚刚改善了人民生活水平(比如从贫困升到尚可)后为防止地方财政出现赤字而注入的预备金,改善的程度与当地的人口数量成反比。

《大皇帝》兵种科技提升科普

《大皇帝》兵种科技提升科普

60级后封地官邸中出现了科技字样,而封地建筑中也多了精铁库及炼铁厂。

那么下面就来小小科普一下吧。

一、什么是精铁?
精铁与粮草银两相同,属于大皇帝资源中的一种,60级后便可生产和获得。

二、精铁的作用?
1、封地建筑从12级开始,之后的升级都需要消耗精铁;
2、官邸新增兵种科技。

消耗银两和精铁可提高该兵种的攻击、防御和兵力三项属性;
三、如何获得精铁?
1、民生民情:有出必做
2、黑市:不建议买入
3、精炼厂:
①日常产出:
②熔炼:多余军械可熔炼:军械等级和熔炼精铁比例如下:视自身情况而定白色军械1:1
绿色军械1:2
蓝色军械1:4
紫色军械1:9
兵种科技提升视自身最多种类的武将而定,每个人都不同,需自行把握。

其次,军团势力中的因势利导也可额外加强兵种的攻击、防御和兵力三种属性。

需消耗功勋进行提升。

而功勋的获取方法这里也来啰嗦一下吧。

1、众志成城捐献获取,每次/200功勋;
2、剿匪全胜奖励,每次/20功勋;
3、日常民生民情任务获取,15次任务奖励功勋900;
4、国战、城战和讨伐匈奴奖励。

因势利导中的兵种提升是对于全兵种而言,功勋多的情况下可优先进行提升,提高自身战斗力。

大皇帝OL城池系统

大皇帝OL城池系统

城池系统
《大皇帝OL》的版图上共有126座城池可被玩家占有,除了皇城洛阳外,其他的125座城池,玩家需要将其占领才能进入。

各个城池都有着数项功能,包括了军械的生产和将魂的产出。

陛下,还待微臣慢慢道来。

每当玩家占领一个城池,这个城池就会出现玩家的小地图上,玩家可以通过小地图便捷的点击到城池和下一个需要探索出城池哦~下面就是我们的地图了,微臣才探索以一部分,更大的世界还需要陛下去探索啊~
军械生产功能:
不同的城池可以产出不同的装备,而这就成为了继讨伐群雄等产出渠道之后军械的极大补充渠道,随着城池建设等级的不断提升,玩家可以生产的更多的低等级军械和相应的高等级军械,以此来更好的装备自己的武将,从而达到富国强军的作用。

武将拜访功能:
大皇帝OL的设计是只需要进入城池进行简单的拜访就可以获取价值连城的将魂,颇有听君一席话胜读十年书般之感,与武将促膝交谈,筹集一定的将魂便可实现武将的升阶与升华。

同时还能
获得武将的回礼,得到一些军械或者酒之类的礼品,真是福利满满呢。

皇城
洛阳城作为首都,所有玩家都可以进入。

在洛阳城内,提供游戏内的所有基础功能;功能类
皇宫:分封武将
城门:组队副本
酒馆:抽将
都尉府:功勋商店
商店类
市集:黄金购买银两粮草
珍宝阁:购买宝物碎片
军械铺:购买军械
杂货铺:购买普通道具
黑市:购买稀有道具
对城池的介绍就到这里了,其余的功能还待玩家衣衣探索,比如,我们神秘的后宫系统~。

魔兽世界巫妖王之怒专业利润分析和市场基本原理分析

魔兽世界巫妖王之怒专业利润分析和市场基本原理分析

WLK专业利润分析和市场基本原理分析来自台服米奈希尔联盟的数据。

1.采矿毫无疑问,采矿是“DK小号流”利润最高的商业技能。

熔炼泰坦锻钢锭的成本需要3泰坦锭1火1大地1暗影=60+18+7+2.5=87.5.而售价可以保证在180G/个,那么每个号每天的收入有180-87.5=92.5G。

按照10个号一周的来计算92.5*10*7=6475G本服矿价和永恒价格:永恒之火380G/组,永恒大地140G/组,永恒暗影50G/组,铜矿1-10G/组,锡矿20G/组,铁矿40G/组,秘银&瑟银70-100G/组,魔铁20-100G/组,精金40G/组,克金200-300G/组,钴蓝20G/组,萨刚13G/组泰坦矿200G/组。

那么,一个出生就58级的DK来说,他只需要到达60级就能完成熔炼的任务。

按照破碎150G/小时来说,他所需要的练级成本大约450G,骑术训练225+45=270G,那么他所需要的成本只有720G。

从服务器矿价可以看出,在练采矿技能的过程中,采矿收益远远大于他所需要的成本。

总之,采矿是一个负成本的商业技能2.炼金单从收入的角度来说,炼金的转换专精无疑是高的。

君王黄宝石7-8G/个一个紫色品质的黄色宝石卖价大约120G。

那么10个号一周的利润是110*10*8.5=9350G。

但是,高收入伴随着高成本使得炼金看起来不如采矿那么赚钱。

一个65级dk所需要的练级成本接近2000G,而他冲技能要消耗的草药价值估计1300-1400G。

按一个号3300G的成本计算。

每周炼金比采矿多300G收入,11周后,炼金的利润才有可能超过采矿3.铭文WLK初期公认的最赚钱商业技能。

贵族套牌至今都是有价无市。

如果不是3.22新增的配方和紫色品质宝石,那么铭文能继续保持老大的位置。

缺点就是启动资金偏高,在几个月内到来的3.3,不建议把铭文作为新的投资目标。

4.采药从单号纯farmer的角度来说,采药无疑是最赚钱的商业技能。

大皇帝的金、银、粮换算各类物资比例

大皇帝的金、银、粮换算各类物资比例
虎符 50 10000 20000
白装 0.08 15 30
绿装 0.16 30 60
蓝装 0.3 60 120
上述比例表数据以市场、黑市的资源购买消耗为准,可以作为整个游戏的基础数据来看
基于上述数据,给出的初期资源分配合理化建议如下:
1、奉旨讨伐性价比 虎符=酒》拜帖》银币
2、每天的市集征银买粮可以买到20金那次
3、讨伐群雄前三章装备换算成金分别是48金、64金和90金,所以买次数的话400-500金都可以
4、如果长期玩家仅仅想获得每天100金的日常经验,性价比最高的是两次征讨的70金和两次买银两的30金
5、民生民情和切磋经验与粮食比约为1:200,远高于1:400的游戏设定值,必须以获得最大经验为基础,不能省粮
兑换比例 金 银 粮
金 1 200 400
银 1/200 1 2
粮 1/400 0.50 1
酒 40 8000 16000
魂 50 10000 20000 0000 60000
主公经验 1 200 400
6、收复城池和征讨等固定经验收益的战斗,是省粮的关键点

《大皇帝》游戏拆解报告

《大皇帝》游戏拆解报告
【图13】
6.游戏中兵种和武将是绑定的,武将等级提高时可装备新的军械,从而可以进阶兵种、提升武将品质,的消费品,在主线任务和精英副本中均有大量产出,武将达到一定等级可装备,让玩家有阶段内明确的道具追求。
8.宝物在装上后是无法拆下的,需要玩家针对不一样的武将特色、技能作出性价比最高的选择。分等级开放宝物控制了同等级段因为宝物的产生的属性差。
3.武将碎片来源于地图上的武将拜访和切磋,以及一些其他玩法,贯穿在日常的游戏中,成为小R和免费玩家的武将主要来源。
4.每个武将的技能、属性均不相同,在兵种相同的情况下,武将的技能、属性是选择谁来培养的重要因素。
5.武将最基础的属性是武力、统帅和智力,这三个属性是武将最基本的属性,影响二级属性,而这三个属性受到星级影响,同星级的武将可以通过比较这三个属性、技能效果、兵种来判断出更好的选择。
3.在《大皇帝》中共有十个兵种,有轻/重甲、远/近程、步/骑兵的区别,由于每个兵种的四个兵种特性不同,形成了相互克制的关系。
【图2】
武将系统
武将系统分为武将属性、武将收集、武将成长、武将宝物四个部分。
1.武将的获取分为获取完整武将和武将碎片。
2.完整武将只能在酒馆获得,分为酒抽和黄金抽,和其他游戏的十连抽类似,主要针对付费用户。
【图7】
主城系统
主城系统以商城为主,大多需要用黄金、银币购买,用于保障付费用户日常的消费需求。
【图8】
任务系统、仓库系统、排位系统
【图9】
封地玩法
1.封地是游戏中最基础的资源产出口,需要消耗银币建设,产出银币、粮食、军械、武将经验等,前期投入大回报低,后期持续回报高。
2.部分设施需要派遣武将才能完成生产,此类型的建筑产量不仅受到等级影响,也受到武将属性的影响,让某些单项属性高的武将更为突显。

皇帝成长计划2赚钱

皇帝成长计划2赚钱

皇帝成长计划2赚钱"皇帝成长计划2赚钱"作为皇帝成长计划的一部分,学会赚钱是非常重要的一项技能。

皇帝需要具备财政管理能力,为国家的发展做出贡献。

下面是我为你准备了一些赚钱的方法。

第一,发展农业。

农业是一个重要的产业,可以为国家带来丰收和盈利。

皇帝可以推动农业技术的发展,提高农作物和农畜的产量,增加国家的经济收入。

同时,皇帝还可以制定相应的政策,保护农民的利益,鼓励他们发展农业生产。

第二,发展贸易。

贸易是一个可以带来丰厚利润的行业。

皇帝可以通过扩大国际贸易,引进外国商品和技术,提高国家的收入。

此外,皇帝还可以加强国内贸易,鼓励商业活动,促进市场的繁荣。

第三,发展工业。

工业是一个可以创造大量就业机会和财富的领域。

皇帝可以推动工业化进程,建设工厂和生产线,提高生产效率和产品质量。

同时,皇帝还可以制定相应的政策,吸引投资和扶持企业,推动工业的发展。

第四,发展旅游业。

旅游业是一个快速发展的行业,可以为国家带来巨大的经济收入。

皇帝可以投资建设旅游景点和度假村,推广国家文化和旅游资源,吸引游客并提供相应的服务。

此外,皇帝还可以推动旅游产业链的发展,开拓旅游相关的产业。

第五,发展文化创意产业。

文化创意产业是一个新兴的行业,具有巨大的发展潜力。

皇帝可以支持艺术家和设计师的创作,鼓励艺术和设计的创新,推动文化创意产业的发展。

同时,皇帝还可以保护知识产权和文化遗产,维护国家文化的独特性。

以上是我为你准备的赚钱的方法。

作为皇帝,你不仅需要关注政治和军事,还需要关注经济发展和国家财政管理。

希望这些方法对你有所帮助,祝愿你成为一个能够带领国家繁荣兴盛的皇帝!。

大皇帝OL城战中用兵技巧

大皇帝OL城战中用兵技巧

⼤皇帝OL-城战中⽤兵技巧 看了不少攻略,布阵搭配的有,资源利⽤的有,但是关于城战中的战术运⽤,却少之又少。

那么借着这个征⽂活动,楼主我也来分享⼀些⼼得,给新区的朋友,给新接触这个游戏的朋友,给以前城战不曾思虑过多的朋友提供⼀些经验参考。

万万没想到之⼤皇帝作为⼀个策略⼿游,那么在各种⽅⾯都需要多动动脑⼦来使收益最⼤化。

城战,也应如此,也是如此。

若两⽅公会对战,有合理战术运⽤的⼀⽅,必然胜算更⼤。

那么城战中,注意到哪些战术细节更能够提升公会整体对战实⼒呢?请耐⼼往下看。

(注:本⽂只涉及战术运⽤,不涉及战略运⽤。

) 1、在两个⼩型公会对战中,守城⽅更占优势,因为有城防兵可以消耗对⽅。

2、在两个⼤型公会对战中,攻城⽅更占优势,因为守城⽅需要保证每条进攻路线都必须出兵,防⽌被打掉城防。

那么注定要被迫出队伍,打乱出兵节奏。

3、进攻⽅⼀定要注意补下路空位,⼀共五条线路,四五路若空了,中低战应及时补⼀队,逼对⽅部队复活出兵。

4、低战,城战时请搭配⼀套最暴⼒的输出阵容,做⼀个合格的炮灰。

5、中战,城战时请搭配⼀套续航和⼀套暴⼒阵容,续航杀低战,暴⼒耗⾼战。

6、⾼战阵容搭配可随意。

但是⼀定要⼼⾥有谱,分1,2,3主⼒队,4,5,6可战⽃队。

7、出兵时低中战需记住⼀点,当对⾯出的队伍是你可消耗或者可胜利的队伍时,⽅可出兵。

8、中低战出兵切记不可在对⾯有⾼战续航的队伍,⽽你⽆法对其消耗时出兵。

9、⾼战出兵不需太急,1-2-3主⼒队⽤于对付你可对付的敌⼈⾼战队伍,4-5-6可战⽃队⽤于对付⾮续航的中低敌⼈。

10、⾼战的可战⽃队也能⽤于对抗敌⼈的⾮续航暴⼒队,⽤你的次要队伍打败或消耗对⼿的暴⼒队。

11、中低战可寻机出兵补⼑对⾯的⾼战队伍,只要你能确定可以打赢,⽽不是消耗。

12、城战时的直观显⽰中,续航队伍通常显⽰⾎条不⾜⼀半,但切进战⽃画⾯却可以看到该队伍早已兵⼒回满。

所以补⼑的中低战,需时刻关注对⾯⾼战续航队是否真的残⾎,不要被⾎条的显⽰给欺骗去送⼈头。

《大皇帝》大R玩家开局指导攻略(二)

《大皇帝》大R玩家开局指导攻略(二)

《大皇帝》大R玩家开局指导攻略(二)一、个人武将修炼(第二天)进入第二天之后,因为每天的日常任务会在凌晨5点重置,所以完成日常任务所给予的经验此时足够从35级升到36级。

到达36级之后,出现一个新的游戏功能——可在客栈进行煮酒论英雄,每次360金,可以煮酒100次,每次可以获取3-10个被邀请武将将魂。

因为3个武将是根据平均数走的,哪个武将的将魂少,每次就容易出哪个武将,100次煮酒,平均最少每个武将将魂获取100个左右,如果人品不错,应该是每个武将将魂在160-170左右,平均价格为70金一个特定将魂,配合地图武将拜访切磋,是充值玩家快速五星武将的最佳渠道。

为什么第一天不推荐充值玩家着急抽取武将和升级,主要是今天一煮酒论英雄,你就得投入36000金子,如果昨天耗费太多金子抽武将(不一定能抽出心仪武将,就算抽出来也很难升星)和刷新杂货买粮升级,把金子和银子用了太多,今天煮酒这里就很难有足够资源展开行动。

4星武将升阶需要15万银子,5星武将升阶需要30万银子,加上武将特性升级的大量耗费,这里面的支出是相当大的。

加上游戏第二天会进入一个资源瓶颈期,第一天获取的系统资源基本上耗尽,而第二天的系统资源因为受到设定限制,无法满足冲级需要,如果不进行大量充值,很难满足高速前进的步伐。

所以对于刚刚接触游戏的充值玩家,为了不让你有强制消费的感觉,推荐第一天尽量不要浪费金子抽取武将和强行冲级(如果不是为了满级百战,理论上说都是第一天10元党,第二天才真正进入充值节奏)。

好,现在回归正题,因为第二天登陆礼送100个周瑜武魂,这是玩家获取的第三个三星武将。

然后大家进入酒馆,先把昨天和今天获取的酒全部用了,用酒先抽取武将,因为酒可以出1星和2星的武将,意味着能出曹仁、贾诩等开局武将的将魂,还能出一些很有潜力的二星武将(如果之前酒没有乱用的话,此时应该有100-130个酒左右)。

抽取之后,如果出现吕蒙,那么酒抽就是完成目标,如果没出,那么也不要灰心,就当是补充一下普通资源了;如果地图武将切磋顺利,贾诩和曹仁的将魂也应该足够三星了,加上之前的吕布和酒馆出的黄金盛宴武将,玩家就应该是拥有五个三星武将。

大皇帝关于各个资源交换比的统计及分析(上)

大皇帝关于各个资源交换比的统计及分析(上)

首先,是原始的资源图所有的资源并没有计算打折,也就是说,全部是原价。

元宝购买主要的样本采集来自于黑市,藏宝阁,以及等级商人和固定时间段的封地宝船。

银两的购买主要的样本采集来自于杂货铺。

功勋的样本采集比较多,都尉府,势力的春秋祭祀,产业的杂货铺和市集。

值得说明的是,势力的春秋祭祀和产业的杂货铺与市集中,关于粮草和银子以及铁的购买,不同数量的单价是不同的,总体而言就是越多越便宜。

3W粮草的性价比大于2W,2W 的大于1W。

于是,我做了总的样本采集并且取了算术平均值。

之后。

为了对比,我统一按照我理解中最硬通的拜帖作为了对比资源。

进行了三次换算。

我简单的介绍一下换算的方式,就以换算元宝为例。

以元宝为标准,以拜帖的资源比例为换算依据,也就是元宝:银子:功勋=1:200:5通过元宝的标准来折算,全部按照元宝的价格来买,需要多少银子和功勋。

同样的,我也用银子和功勋的标准来做了折算。

这个折算表是一个过程量,他将用于后续的对比表。

下面,进入正式的对比。

首先是元宝的比较。

我将所有花费元宝,按照元宝折算,银子折算,功勋折算放在了一个表里面。

首先我们值得注意的是,酒,拜帖,魂,虎符,这四样道具的折算比是一模一样的。

简单的来说,就是,他们拥有一个统一的折算比,无论用银子买还是用元宝买还是用功勋买,价值一样。

首先值得注意的是铁这个资源。

元宝交换比是132元宝1W铁。

来源是商人和宝船。

而功勋通过产业和势力买,交换比等同于159元宝1W铁。

比商人和宝船略贵,但是考虑到产业和势力随时能购买,所以,勉强能够接受。

而通过杂货铺用银子购买铁,交换比居然达到了等价500元宝才1W铁。

这个是绝对无法接受的,更何况,银子也很缺!所以杂货铺的铁,真心不要买。

皇帝成长计划2怎么赚钱

皇帝成长计划2怎么赚钱

皇帝成长计划2怎么赚钱
在《皇帝成长计划2》游戏中,赚钱是玩家们非常关心的一个
问题。

毕竟,只有有了足够的财富,才能在游戏中获得更好的装备、提升自己的实力,甚至是建立自己的势力。

那么,在这款游戏中,
到底有哪些赚钱的方法呢?接下来,我们就来一一介绍。

首先,最简单的赚钱方式就是通过完成游戏任务来获取奖励。

在《皇帝成长计划2》中,有很多主线任务和支线任务可以完成,
每次完成任务都会获得丰厚的金币奖励。

因此,玩家们可以通过不
断地完成任务来积累财富。

其次,玩家们还可以通过参加游戏中的各种活动来赚取金币。

游戏中经常会举办一些活动,比如打怪活动、护送活动、抢夺活动等,只要参加并达到相应的要求,就能获得丰厚的金币奖励。

此外,玩家们还可以通过经营自己的产业来赚取金币。

在《皇
帝成长计划2》中,玩家可以建立自己的农田、商铺、工坊等产业,通过种植、经营、生产等方式来赚取金币。

这种方式虽然需要一定
的时间和精力投入,但收益也是非常可观的。

最后,玩家们还可以通过参与游戏中的交易系统来赚取金币。

在游戏中,玩家们可以通过交易系统来买卖物品,通过合理的买卖
来获取利润。

当然,这需要一定的市场敏感度和交易技巧,但只要
掌握了一定的交易规律,就能轻松赚取金币。

总的来说,在《皇帝成长计划2》中,赚钱的方法还是非常多
样的。

只要玩家们肯花费一定的时间和精力,就能够轻松累积财富,实现自己在游戏中的发展目标。

希望以上介绍的赚钱方法能够帮助
到各位玩家,祝大家在游戏中获得丰厚的财富,成为一位强大的皇帝!。

大皇帝抢到剿匪头排攻略

大皇帝抢到剿匪头排攻略
2、这时游戏会提示你部队放在那条线路,这时候不要放部队,点击右下角的“返回”
3、等此次剿匪结束,刷新期间你进去会发现,部队不用重新编组了,可以直接选路进攻了
4、好了,等5分钟刷新下一轮匪徒后,直接放部队就可以了。
2这时游戏会提示你部队放在那条线路这时候不要放部队点击右下角的返3等此次剿匪结束刷新期间你进去会发现部队不用重新编组了可以直接选路进攻了4好了等5分钟刷新下一轮匪徒后直接放部队就可以能抢到头排让别人跟你屁股后面吃灰呢?
1、如果迟到了,上下5路都有人了,那么不要灰心,此时照样编组保存。

皇帝攻略

皇帝攻略

.人民:不要特赦,坏人满街跑,治安当然烂(与现实生活一样),士兵的数目要大於1∕4的人民数,建衙门和寺庙,可提升治安及安定。

2.官员:A.刺史:清廉、智力高的去当,忠诚最好大於90,清廉大於85,否则会贪污,影响税收。

B.将军:忠诚最重要,最好大於90,否则可能叛变,武力不是最重要。

C.中央:中央将军:武力最重要,因为要训练。

吏部尚书:经验最重要,其次是忠诚,要招募好的新人,一定要留意。

其他官员:随便阿狗阿猫都可以,好的人不要留在中央,尽量当刺史。

D.固定轮调:刺史与地方将军,三四个月轮调一次。

3.忠诚度:户部:户口调查谁都一样礼部:只要军力、皇威够,就可以签保护!!兵部:徵兵时有差,只不过是看经验而非能力!但是派出去打仗的就有差刑部:??工部:只要是盖某个特定东东,一定是定值!!PS:文官和清廉比较有关4.炼丹大法A.冰山雪莲B.冷凝不化冰C.透光灵芝D.神僧舍利子E.龙脑香F.炽火蛙G:鲸王脂H:千年人参王A+B OR D+E:体力现值加100B+C+E:健康+5、快乐+10B+C+D+F:四大数值各加两点A+B+C+D+F:加最大体力值A+B+C+D+E+F:加寿命一、游戏简介这款游戏是由金葳公司推出的集养成类和战略类游戏于一身的游戏。

二、完全攻略进入游戏已是皇袍加身,坐在金銮殿上,文武百官分列两旁,这时便可发布圣旨,安排天下大事。

修身游戏开始时,皇上发号施令没几下,便突然休克昏倒。

这是游戏中遇到的第一问题——体力太差。

在此游戏中,解决体力太差的办法并不是到练武场习武,而是去郊外打猎。

每打一次猎,都可增加10多点体力值。

打猎过程中,要注意尽量多打虎、豹一类的猛兽,这样体力值增加得更多一些。

而只打一些老鼠、兔子类的小动物,作用将不是很大。

当体力值达到500 百点时,将被称为“铁人皇帝”,誉为“古今天下第一人”,有“万夫不挡之勇”云云。

皇帝的个人休养有4个要素。

包括智力、武力、杂艺和魅力。

4个要素中最关键的是智力。

大皇帝OL兵种全方位剖析

大皇帝OL兵种全方位剖析

⼤皇帝OL-兵种全⽅位剖析 兵种品质:给兵种装备军械,可以提升兵种品质,兵种品质得到提升的同时,英雄品质也会提升。

品质:⽩→绿→蓝→紫→⾦。

兵种军械:⽤于提升兵种品质的材料、共拥有112种军械,兵种品质越⾼,提升品质所需的军械品质也越⾼。

兵种标签:兵种标签⼀共有3类,每类有2种标签。

攻击:近战、远程 防御:轻甲、重甲 移动:步兵、骑兵 每个兵种拥有每类兵种标签中的⼀种标签,在某些特殊的战场,兵种会受到相应的限制,例如:不可出战骑兵类英雄,合理的培养⾃⼰的英雄,避免在特殊战场中,没有得⼒的战将。

兵种特性:兵种品质每达到⼀个新的层次,即可获得⼀个兵种特性,最多拥有4个兵种特性、兵种特性的等级可以提升到和英雄等级相同、选择不同的特性偏重,会拥有完全不同的布阵策略。

特性效果⼀览(【】内数值,会根据特性等级提升⽽改变,以游戏中实际数值为准) 破甲:对重甲⽬标额外造成【100】点伤害。

枪阵:对骑兵⽬标额外造成【100】点伤害。

逼退:遭受骑兵攻击时减免【100】点伤害。

切割:攻击轻甲⽬标额外造成【100】点伤害。

格挡:遭受【10】级以下的步兵攻击时有【50%】⼏率格挡⼀半伤害。

连斩:攻击【10】级以下的重甲⽬标有【20%】发动三连击。

碎盾:对【10】级以下的持盾⽬标有【30%】概率⽆视防御。

重击:对【10】级以下的轻甲⽬标有【20%】概率击晕。

致命:对【10】级以下的⽆盾⽬标有【20%】产⽣两倍伤害。

速射:对【10】级以下的近战部队有【20%】发动两连射。

精准:对兵⼒超过70%的⽬标额外造成【100】点伤害。

狙击:对⽆盾⽬标额外造成【100】点伤害。

箭术:攻击距离+1,并永久提⾼【100】攻击⼒。

重箭:永久提⾼【100】攻击⼒。

⽴盾:遭受远程攻击时减免【100】点伤害。

盾击:遭受【10】级以下的近战⽬标攻击时有【20%】发动50%伤害的反击。

践踏:攻击时同时对与⾃⼰相邻的步兵⽬标造成【50%】的践踏伤害。

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大皇帝双倍剿匪军械熔炼收益分析
大皇帝双倍剿匪军械熔炼收益分析
大皇帝军械熔炼的收益是很多玩家关注的,下面小编你就为大家分析下不同颜色的军械熔炼收益,一起来看看吧。

最后收益是折换成银子作比较的,兑换比例基本是1铁=10银,1银=2粮。

白军械熔炼获得1个铁,消耗6银。

绿军械熔炼获得2个铁,消耗12银。

蓝军械熔炼获得4个铁,消耗24银。

紫军械熔炼获得9个铁,消耗54银。

金军械熔炼获得20个铁,消耗120银。

根据这个表可以看出来,在双倍剿匪的时候收益最高的是庐江的黄金号。

如果再加上双倍剿匪的情况,收益应该增加10%左右。

在升级官职的时候,缺一点铁靠双倍剿匪熔炼补上目前看不会亏,具体取舍请各位大大自行斟酌。

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