DOTA2赤红甲数据分析 赤红甲好不好
赤血龙渊版本专属装备出处表
赤血龙渊版本专属装备出处表摘要:一、前言二、赤血龙渊版本专属装备简介1.武器2.头盔3.护甲4.腰带5.鞋子6.首饰三、各装备出处详解1.武器1.出处一2.出处二3.出处三2.头盔1.出处一2.出处二3.出处三3.护甲1.出处一2.出处二3.出处三4.腰带1.出处一2.出处二3.出处三5.鞋子1.出处一2.出处二3.出处三6.首饰1.出处一2.出处二3.出处三四、结语正文:一、前言赤血龙渊版本作为一款广受欢迎的网络游戏,其丰富的装备系统吸引了大量玩家。
本文将详细介绍赤血龙渊版本专属装备的出处,帮助玩家更好地了解游戏内的装备获取途径。
二、赤血龙渊版本专属装备简介在赤血龙渊版本中,共有六类专属装备:武器、头盔、护甲、腰带、鞋子和首饰。
这些装备不仅具有独特的造型,还拥有强大的属性加成,为玩家提供强大的战斗力。
三、各装备出处详解1.武器武器作为赤血龙渊版本的核心装备,共有三个出处。
(1)出处一:玩家可以通过完成游戏内的主线任务获取初级武器。
(2)出处二:玩家可以通过挑战游戏内的副本,如龙渊之谷、魔龙巢穴等,获得中级武器。
(3)出处三:玩家可以通过参与游戏内的活动,如赤血战场、公会战等,获取高级武器。
2.头盔头盔作为赤血龙渊版本的防御性装备,共有三个出处。
(1)出处一:玩家可以通过完成游戏内的主线任务获取初级头盔。
(2)出处二:玩家可以通过挑战游戏内的副本,如龙渊之谷、魔龙巢穴等,获得中级头盔。
(3)出处三:玩家可以通过参与游戏内的活动,如赤血战场、公会战等,获取高级头盔。
3.护甲护甲作为赤血龙渊版本的防御性装备,共有三个出处。
(1)出处一:玩家可以通过完成游戏内的主线任务获取初级护甲。
(2)出处二:玩家可以通过挑战游戏内的副本,如龙渊之谷、魔龙巢穴等,获得中级护甲。
(3)出处三:玩家可以通过参与游戏内的活动,如赤血战场、公会战等,获取高级护甲。
4.腰带腰带作为赤血龙渊版本的辅助性装备,共有三个出处。
(1)出处一:玩家可以通过完成游戏内的主线任务获取初级腰带。
DOTA2后期护甲类装备分析
DOTA2后期护甲类装备分析目前版本中DOTA2游戏的节奏越来越快,核心英雄往往20分钟左右就可以尽情的在DOTA2团战中驰骋,而到了游戏后期,往往就演变成高攻击高爆发的对垒。
那么应该怎么样来应对敌方DOTA2英雄过高的物理攻击输出呢?更高的护甲值往往可以直接抑制对手的物理伤害,DOTA2游戏进入到了后期,一些担心自己脆弱,或者希望提高团战胜率的DOTA2英雄,就会开始谋划理想的护甲装备,究竟哪一件护甲装备更适合自己呢?希望下面这一篇DOTA2攻略能帮到你。
DOTA2强袭装甲这是最为直接的可以提高英雄护甲的装备,也被一起DOTA2玩家亲切的称为大哥甲,不但可以提升队友的攻击速度和护甲,也能削弱对手的防御值,而且也可以降低建筑物的护甲,从而加快游戏的进程。
在这件装备刚刚出现的时候,一直是作为主力装备,频繁出现在战场上,虽然DOTA2强袭装甲被一次次的削弱,尽管如此,强袭装甲依然有着无与伦比的魅力,如今的战场上也能见到这件装备,推线效果和团战效果非常好,如果配合上几个善于控制和物理输出的英雄,往往能直接决定战争的走向。
这件装备适合于那些注重物理普攻的英雄合成,缺点是价格过高,护甲加成越来越低。
不过合出了强袭装甲的DOTA2食尸鬼,往往是极难被杀死的。
DOTA2酒仙的首选护甲,提高防御效果明显。
DOTA2游戏中的冰甲效果DOTA2希瓦之守护是一件出现频率不低的护甲装备,对合成英雄来说,护甲的提升效果和强袭装甲差不多,在团队中的作用是可以降低敌方单位的攻击速度,还有一个伤害不高的范围攻击技能,也算是一个小控制。
但是从属性上看智力的加成很不错,所以合成的时候要考虑使用的英雄是否需要魔法值,是否需要减速等等问题。
但是作为一件护甲装备,依旧有一些肉盾型的DOTA2英雄适合出这件装备,例如斧王和尸王。
也有一些需要常用技能的英雄需要它,例如沙王和撼地神牛。
以及一些需要提高护甲的智力型英雄,例如帕克、帕格纳等英雄。
红月装备属性介绍
本贴资料都搜集于原美服资料汉化,出处不明,只作参考,未必100%正确!所有S级的生化装备可减少怪物攻击伤害2%所有P级的生化装备可减少怪物攻击伤害4%其他附带属性与限装相仿,即:装备类:生化战甲,生化裤子,生化头盔,生化腰带,生化手套,生化长靴,生化盾牌增加防御4%武器类:维真之剑,虚无之弓,毁灭之矛,重生之枪,教皇之仗增加防御10%,减少玩家攻击伤害10%戒指:皇族戒指增加防御5%,减少玩家攻击伤害5%项链:皇族项链增加防御10%生化头盔防御力 = (等级*骨气/600)*0.9 防御力 4%法师不能装备生化头盔R 防御力 =(等级*骨气/600)*1.3防御力4% 法师不能装备生化头盔G防御力= (等级*骨气/600)*1.9 防御力 4%法师不能装备生化头盔S 防御力 +2,怪物攻击力减少+ 2%防御力4% 法师不能装备生化头盔P防御力+ 4, 怪物攻击力减少 +4防御力4% 法师不能装备生化战甲防御力= (等级*骨气/170)*0.9 防御力 4%所有角色生化战甲R防御力= (等级*骨气/170)*1.4 防御力 4%所有角色生化战甲G防御力= (等级*骨气/170)*1.9 防御力 4%所有角色生化战甲S防御力+2, 怪物攻击力减少 +2% 防御力 4%所有角色生化战甲P防御力+ 4,怪物攻击力减少+4 防御力 4% 所有角色生化裤子防御力= (等级*骨气/700)*0.9 防御力 4% 所有角色生化裤子R防御力= (等级*骨气/700)*1.3 防御力 4% 所有角色生化裤子G防御力= (等级*骨气/700)*2防御力4% 所有角色生化裤子S 防御力 +2,怪物攻击力减少+ 2%防御力4% 所有角色生化裤子P 防御力 + 4, 怪物攻击力减少 +4 防御力 4%所有角色生化鞋防御力= (等级*骨气/1800)*0.9 防御力 4%所有角色生化鞋R防御力= (等级*骨气/1800)*1.7 防御力 4%所有角色生化鞋G防御力= (等级*骨气/1800)*3 防御力 4% 所有角色生化鞋S 防御力 +2, 怪物攻击力减少 + 2%防御力4% 所有角色生化鞋P 防御力 + 4, 怪物攻击力减少 +4 防御力 4%所有角色生化盾牌防御力 = (等级*骨气/300)*0.9 防御力 4%所有角色生化盾牌R 防御力 = (等级*骨气/300)*1.5 防御力 4%所有角色生化盾牌G 防御力 = (等级*骨气/300)*2 防御力 4% 所有角色生化盾牌S防御力+2, 怪物攻击力减少 + 2% 防御力 4% 所有角色生化盾牌P防御力+ 4, 怪物攻击力减少 +4防御力4% 所有角色生化手套防御力 =(等级*骨气/1300)*0.9 防御力 4% 所有角色生化手套R防御力= (等级*骨气/1300)*1.7 防御力 4%所有角色生化手套G 防御力 = (等级*骨气/1300)*2.5防御力4% 所有角色生化手套S防御力+2, 怪物攻击力减少 + 2% 防御力 4% 所有角色生化手套P防御力+ 4,怪物攻击力减少+4 防御力 4% 所有角色生化腰带防御力 =(等级*骨气/1800)*0.9 防御力 4% 所有角色生化腰带R防御力= (等级*骨气/1800)*2防御力4% 所有角色生化腰带G 防御力 =(等级*骨气/1800)*4防御力4% 所有角色生化腰带S 防御力 +2,怪物攻击力减少+ 2%防御力4% 所有角色生化腰带P 防御力 + 4, 怪物攻击力减少 +4 防御力 4%所有角色黄族戒指攻击力 =(等级*意念)/60)*0.3 防御力 5%法师装备黄族戒指R攻击力=(等级*意念)/60)*0.7 防御力 5% 法师装备黄族戒指G攻击力=(等级*意念)/60)*1.2防御力5% 法师装备黄族戒指S 攻击力 =(等级*意念)/60)*2.5防御力5% 法师装备黄族戒指P 攻击力 =(等级*意念)/60)*7 防御力 5% 法师装备黄族项链攻击力=(等级*意念)/60)*0.3防御力10% 法师装备黄族项链R攻击力=(等级*意念)/60)*0.7防御力10% 法师装备黄族项链G攻击力=(等级*意念)/60)*1.2防御力10% 法师装备黄族项链S攻击力=(等级*意念)/60)*2.5防御力10% 法师装备黄族项链P攻击力=(等级*意念)/60)*7 防御力 10% 法师装备维真之剑攻击力 =(等级*力量)/60)防御力20% 撒达得, 露娜丽娜, 邓斯帝诺维真之剑R 攻击力 =(等级*力量)/30)防御力20% 撒达得, 露娜丽娜, 邓斯帝诺维真之剑G攻击力=(等级*力量)/15) 防御力20% 撒达得, 露娜丽娜,邓斯帝诺维真之剑S攻击力=(等级*力量)/5) 防御力20% 撒达得, 露娜丽娜,邓斯帝诺维真之剑P攻击力=(等级*力量)/3) 防御力20% 撒达得, 露娜丽娜,邓斯帝诺教皇手仗攻击力=(等级*意志)/60) 防御力20%韩智华教皇手仗R攻击力=(等级*意志)/30) 防御力20% 韩智华教皇手仗G 攻击力 =(等级*意志)/15)防御力20% 韩智华教皇手仗S 攻击力 =(等级*意志)/5) 防御力20%韩智华教皇手仗P攻击力=(等级*意志)/3) 防御力20% 韩智华毁灭之矛攻击力 =(等级*力量)/60)防御力20% 朴正熙毁灭之矛R 攻击力 =(等级*力量)/30)防御力20% 朴正熙毁灭之矛G 攻击力 =(等级*力量)/15) 防御力20%朴正熙毁灭之矛S攻击力=(等级*力量)/5) 防御力20% 朴正熙毁灭之矛P 攻击力 =(等级*力量)/3)防御力20% 朴正熙虚无之弓攻击力 =(等级*敏捷)/60) 防御力20%罗贝塔,露娜丽娜, 邓斯帝诺虚无之弓R 攻击力 =(等级*敏捷)/30)防御力20% 罗贝塔, 露娜丽娜, 邓斯帝诺虚无之弓G 攻击力 =(等级*敏捷)/15)防御力20% 罗贝塔, 露娜丽娜, 邓斯帝诺虚无之弓S攻击力=(等级*敏捷)/5)防御力20% 罗贝塔, 露娜丽娜, 邓斯帝诺虚无之弓P攻击力=(等级*敏捷)/3)防御力20% 罗贝塔, 露娜丽娜, 邓斯帝诺重生之枪攻击力=(等级*力量)/60) 防御力20% 凯诺重生之枪R 攻击力 =(等级*力量)/30)防御力20% 凯诺重生之枪G攻击力=(等级*力量)/15) 防御力20%凯诺重生之枪S 攻击力 =(等级*力量)/5)防御力20% 凯诺重生之枪P攻击力=(等级*力量)/3) 防御力20% 凯诺成长后所增长的倍率升级时增加的数值 0 ~ 19 阶段武器力量 :以40为单位升级敏捷 : 以80为单位升级意念 : 以80为单位升级骨气: 以50为单位升级防具力量 :以40为单位升级敏捷 : 以60为单位升级意念 : 以60为单位升级骨气: 以50为单位升级升级时增加的数值 20 ~ 39 阶段武器力量 :以60单位升级敏捷 : 以100单位升级意念 : 以100单位升级骨气: 以60单位升级防具力量 : 以40单位升级敏捷 : 以80单位升级意念:以80单位升级骨气 : 以60单位升级升级时增加的数值 40~ 59阶段武器力量:以80单位升级敏捷 :以120单位升级意念 : 以120单位升级骨气 : 以80单位升级防具力量 :以50单位升级敏捷 : 以100单位升级意念 : 以100单位升级骨气: 以70单位升级升级时增加的数值60 ~79 阶段武器力量 : 以100单位升级敏捷 : 以140单位升级意念 : 以140单位升级骨气: 以100单位升级防具力量 :以60单位升级敏捷 : 以120单位升级意念 : 以120单位升级骨气: 以80单位升级升级时增加的数值80~ 100 阶段武器力量 : 以120单位升级敏捷 : 以160单位升级意念 : 以160单位升级骨气: 以100单位升级防具力量 :以70单位升级敏捷 : 以140单位升级意念 : 以140单位升级骨气: 以90单位升级对人防御力(防具): 升级到3阶段以上时对人防御力也增加。
赤龙闪光刀火觉醒词条
赤龙闪光刀火觉醒词条
一天,加贝尔因为一次意外发现了被诅咒埋在大地里,战斗出神兵——赤龙闪光刀!
赤龙闪光刀是一把十分精致的刀子,刀柄雕刻有张牙舞爪的巨龙,它散发着耀眼的金色光芒,令人神往。
加贝尔将刀子握在手中时,眼前一片渺茫,突然一个古老的声音从他脑海里回荡:“杀敌归来,赤龙闪光刀舞动,能驱魔伏妖,驱赶邪灵,征途昭示英雄不死!”
加贝尔铭记着这句话,他突然明白了一切。
随着刀鞘拔出,他天赋的火觉也被震撼醒来,刀身熊熊燃烧起来,加贝尔置身其中,一股古老的火晶力量涌上了他的心头,他体会到了英雄力量的使命,赤龙闪光刀便成为了他不可缺少的舞刀之伙伴!
此后,加贝尔屡屡征战,处处虎口,战胜着邪灵,赤龙闪光刀也随着他而成长,力量更强!后来,加贝尔还成为了一名著名的英雄,他的名字与赤龙闪光刀的光辉声名远播,他与它也同样成为不可磨灭的传说!。
红装备属性介绍范文
红装备属性介绍范文红装备是《绝地求生》游戏中最为强大、稀有的装备品质,能够极大地提高玩家的战斗能力。
红装备的属性力求超越紫装和蓝装,因此拥有非常高的价值和收集价值。
下面将介绍一些常见的红装备属性。
1.护甲-红装备通常都具有较高的护甲属性,可以提供更强的防御能力。
在游戏中,护甲可以减少来自敌人的伤害,保护玩家的生命值。
红装备的护甲属性通常会比紫装和蓝装更高,可以有效地提高玩家在战斗中的生存能力。
2.生命-红装备还可以提供额外的生命值,使玩家在战斗中更加耐操。
较高的生命值可以延长玩家的生存时间,增加战斗的稳定性。
红装备的生命属性通常也会比其他装备品质更高。
3.命中-红装备通常还会拥有更高的命中属性,这意味着玩家在战斗中更容易打中敌人,提高了射击的准确度。
命中属性可以让玩家更容易获得击杀,提高战斗胜率。
4.穿透-红装备还可以提供额外的穿透属性,穿透属性可以忽略敌人的护甲,使玩家的伤害更为有效。
穿透属性对于面对高护甲敌人的玩家非常有用,可以提高击杀效率。
5.装弹速度-红装备通常会提供更快的装弹速度,使玩家能够更快地进行连续射击。
快速装弹可以在战斗中给予玩家极大的优势,增加输出和压制敌人的能力。
6.稳定性-红装备可以提供更高的稳定性属性,稳定性属性可以减少武器的后坐力和抖动,使玩家的射击更加平稳。
稳定性属性可以提高射击的准确度和连射的效果,对于爆发输出和长时间射击都有很大的帮助。
7.装配速度-红装备通常会提供更快的装配速度属性,使玩家能够更快地切换武器和配件,提高应对突发情况的能力。
装配速度属性可以使玩家在战斗中更加机动和灵活。
红装备是游戏中非常珍贵的装备,获得难度极高。
拥有红装备的玩家通常具备较高的游戏经验和技巧,也代表着一定的实力。
对于追求强大战斗力和竞争力的玩家来说,红装备是最为理想的选择。
但是由于红装备的稀有性,获得红装备通常需要一定的运气和耐心。
DotA物品全介绍
注意:全文摘抄自/201104/72854.shtml我一页一页手动复制下来的自觉虽然我辛苦,但是原作者更辛苦,向原作者致敬!!!想转载的,注明链接地址----------------------------------------------------分割线---------------------------------------------------大家好,很高兴又和大家见面了。
上一次推出的《DotA英雄英文名全解析》受到了很多水友的欢迎。
很多水友也很热情的指正了我的错误,在这里向所有支持我的人说一声谢谢..作者:河马维克_DOTA玩家贴吧大家好,很高兴又和大家见面了。
上一次推出的《DotA英雄英文名全解析》受到了很多水友的欢迎。
很多水友也很热情的指正了我的错误,在这里向所有支持我的人说一声谢谢!应水友要求,我和另外几位朋友经过一周的资料搜集、考据,结合魔兽正史和魔兽战役线索,再次推出《DotA物品全解析》。
同样是从英文名和英文介绍的角度,从树枝到神装,一个不漏的为大家讲解这些物品背后的小故事。
消耗品:净化药水(Clarity Potion):净化药水在一开始的英文名字叫做Lesser Clarity Potion,中文翻译过来也就是大家现在常说的“小净化药水”。
Clarity的意思是“清楚,明晰”。
在魔兽的体系当中,魔法是施法者通过调动自身与“魔法波动”之间的联系,施放出来的一系列魔法现象,在大量使用魔法以后,施法者会出现口干舌燥、气息不顺等症状,而最直接也是最简单的方法就是喝水。
这也是为什么在魔兽世界里面,喝水可以补充魔法值。
再看DotA里面净化药水的介绍:每个瓶子里都有一个鲜活的小精灵!大家都知道,小精灵是暗夜精灵族死亡以后的状态。
作为艾泽拉斯大陆上对魔法最为敏感,也是领悟最深的种族,精灵族具有与生俱来的魔法亲和力(这里补充一下,最早的精灵是对魔法很有爱的,但是经历永恒之井事件以后,精灵对魔法开始排斥,一部分对魔法执着的上层精灵被流放,成为魔兽世界里面的血精灵一族,由于长期使用魔法,血精灵一族的外观和长期使用自然法术的暗夜精灵一族的外观有着一定的差异。
DOTA出装与详细装备合成公式
DOTA出装与详细装备合成公式DOTA(Defense of the Ancients)是一款多人在线战术角色扮演游戏,玩家需要选择并装备自己的英雄,以在战斗中取得胜利。
在游戏中,合理的装备选择和装备合成是非常重要的,可以大大提升英雄的能力。
本文将介绍DOTA中的装备合成公式,并给出一些常见的出装建议。
Dota中的装备合成需要通过收集不同的物品来完成。
每个装备项目都有自己特定的合成公式,通过合成这些物品,玩家可以获得更强大的装备。
首先,我们来看几个常见的装备。
举例来说,"玉魂刀"是一把非常出名的装备,在Dota2中由"白银之锋"和"速洛克之斧"合成而成。
其中,"白银之锋"是由"金币"和"水晶剑"合成而成,而"速洛克之斧"则是由"速度之靴"和"幽灵权杖"合成而成。
另一个例子是"蝴蝶",它是由"鹰歌弓"和"大剑"合成而成。
在DOTA中,有一些物品是必备的,不管你的英雄是什么样的,并且有一些属性在游戏中是非常重要的。
下面是一些常见的装备和它们的合成公式:1.暗灭之灵:-合成:黯灭之刃+血精凝胶这个装备为敏捷英雄提供了额外的攻击力和技能加成。
2.散布宿命:-合成:我忘操作还是方便散布宿命是一个非常强大的物品,它提供了额外的生命值、护甲和护盾。
3.超净柔丝:合成:抵御盔甲+黯灭之刃超净柔丝为敌人施加的负面效果提供了很好的解除。
4.地狱破魔刀:合成:很多钱在Dota中,每个英雄都有自己的特点和适合的装备,所以装备选择非常重要。
以下是一些常见的英雄和适合它们的装备:1.AGI类型英雄-蝴蝶:提供额外的敏捷和攻击力。
-法球:提高AGI英雄的攻击速度和技能伤害。
-蝗虫鞋:提供额外的移动速度和攻击速度。
DOTA2赤红甲数据分析赤红甲好不好
DOTA2赤红甲数据分析赤红甲好不好DOTA2赤红甲数据分析赤红甲好不好DOTA2赤红甲数据分析赤红甲好不好赤红甲作为DOTA2中一个肉盾装备,很多玩家使用的还不是很频繁,但是下次的更新赤红甲讲得到加强,相信很多玩家都会去考虑使用这件装备,下面小编就为大家介绍下, DOTA2中的肉盾新贵赤红甲。
物品介绍:赤红甲是6.82版本中出现的新物品,由先锋盾和玄冥盾牌合成,提供250点生命值和+6点/秒生命恢复速率,另有坚盾、伤害格挡等主被动技能。
合成配件:先锋盾 (2225)玄冥盾牌(800)合成卷轴(825)总计:3850金提供250点生命值和+6点/秒生命恢复速率,+5点护甲,+2点全属性。
主动:坚盾给予附近750范围内友方英雄2点护甲和1个格挡伤害的外壳,每次受到物理攻击都可以100%格挡50点物理伤害。
持续9秒。
冷却时间70秒。
被动:伤害格挡有一定几率格挡伤害,格挡效果取决于装备的英雄为近战或远程。
(近程/远程英雄有80%几率格挡40/20点伤害)备注:坚盾仅能影响英雄单位。
与洞察烟斗和梅肯斯姆相似,70秒内效果不会叠加。
赤红甲的效果分析:各种召唤物比如死灵龙的佣兽,狼人小狼,死灵书等的攻击可被降低。
经测试,死亡先知大招被动主动都无法阻挡,51大招死亡守卫被动主动也都无法阻挡;Jugg大招可被阻挡,可以大幅降低无敌斩伤害。
现阶段使用赤红甲最多的10个英雄1.斧王:斧王确实是最适合这个物品的英雄,在快速出完跳刀以后,脆弱的斧王补一个先锋盾可以形成很好的滚雪球效应,再接着补出赤红甲在中期团战中能起到极佳的效果;或者前期出个875回复来过渡跳刀再补出先锋也是很不错的,同理也有先撑1100活力球后补出跳刀转先锋的打法。
总之斧王确实值得出一个赤红甲,刚起正面,保护队友,斩杀对手,正是这个英雄的写照。
2.刚被兽:刚被兽作为一个冲脸打散对手阵型的英雄也十分合适赤红甲这个道具,在前期出一个875能够很好的占线续航,补出先锋盾后刚被就有了很强的战斗力了,在顺势做出赤红甲后能够更有效的带领队友冲击对手。
Dota护甲系统完全解析
作者:王君迪)级控制科学与工程学系09(浙江大学游戏引擎中的基本护甲计算公式,采用一阶系统单位阶跃响应分析,得出护dota甲收益递减论,并与另一种护甲收益不变论进行比对分析。
提出有效生命理论,分析实战中英雄的出装思路,对死灵法师进行举例分析,分析其在实战中的受伤害数据,与其能在大型比赛中出现的原因。
护甲;伤害关键词:dota;暴雪:冰封王座(3远古的守护),是指基于魔兽争霸Dota(Defence of the Ancients,Dota10个人同时连线游戏。
娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持近卫,游戏目的是守护自己的远古遗迹(以对立的两个小队展开对战,通常是5v5是目前唯DotA)方的生命之树、天灾方的冰封王座,同时摧毁对方的远古遗迹。
一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸RPG 在大学生中的风靡程度令人咂舌,而随着玩家对游戏的理解深入,本身存在Dota 于游戏中的许多数学模中英雄护甲进行建模分析,并利用控制理dota型被挖掘出来进行研究。
本文将对dota论中的稳定性分析,对中英雄的物品出装选择提出更好的方案。
因为游戏中对战的情况十分复杂,可能是一对多可能是多对多进行战斗,我们假设一种最简单的情况,就是只有两个英雄进行战斗。
我们可以把它想象成俩个斗时,即为失败。
每个,当生命值为0HP)士在决斗,每个斗士都自己的生命值(即人都有自己技能,施法技能时需要消耗自己的魔法值,每个人都有三个性力量,点每秒的生命值回复,每点智力点生命值,0.03敏捷,智力,每点力量增加197点每秒的魔法值回复,每点敏捷增加一点攻击伤害,每增加13点魔法值,0.04的攻击速度。
护甲顾名思义就是斗士的铠甲,可点增加一点护甲,每点增加1% 以减少伤害。
m首先设护甲值为在他制作的游戏里定下的一条规则,如果当目标(Dota的平台)这是暴雪娱乐公司() 造成的伤害类型是普通伤害时,这条规则就会生效。
这是这篇文章的基础之一。
如果我们将护甲看成一个系统,那么这个系统就是一个简单的一阶环节:y(m)。
DOTA护甲与伤害图解分析
护甲的降低伤害=护甲*0.06/(1+0.06*护甲)被攻击者承受的伤害=攻击力*(1-护甲的降低伤害)例如,一个攻击类型为混乱的,攻击力为100的单位,对一个护甲为15的建筑(加强型护甲)攻击一次,造成的伤害为:100*0.4*(1-15*0.06/(1+0.06*15))=21负护甲情况:增加的伤害=0.94 ^ (-护甲) -1游戏中显示减低伤害-N%的意思就是增加伤害N%甲也许你已经知道了,护甲由两部分所组成:护甲类型和护甲值。
前者,即护甲类型,在一场游戏中对于每个单位来说都是固定不变的(一个英雄总是有着英雄甲)。
在DotA中用到的护甲类型有如下几个:英雄、无装甲、轻型、中型以及重型。
护甲类型与护甲值决定了伤害最终衰减的数量。
哪种类型抵挡哪种伤害可以在护甲的提示栏上找到。
(下文也有提及)护甲的伤害递减取于如下公式:伤害递减=(0.06k)/(1+0.06k)注:护甲值为正数时,设护甲值为k举例:10点护甲:( 0.06 * 10 ) / ( 1 + 0.06 * 10 ) = 0.6 / 1.6 = 0.375 = 37.5%20点护甲:( 0.06 * 20 ) / ( 1 + 0.06 * 20 ) = 1.2 / 2.2 = 0.545 = 54.5%伤害递增=1 - 0.94 ^ (k)注:护甲值为负数时,设护甲值为k举例:-5点护甲:1 - 0.94 ^ (--5) = 1 - 0.94 ^ 5 = 0.266 = 26.6%-10点护甲:1 - 0.94 ^ (--10) = 1 - 0.94 ^ 10 = 0.461 = 46.1%不论通过何种方式,护甲最多降低至-20点(71%伤害递增)。
此时再继续降低护甲不会再增加伤害。
伤害列表------ 轻型中型重型城甲英雄无装甲混乱100% 100% 100% 40% 100% 100%英雄100% 100% 100% 50% 100% 100%普通100% 150% 125% 70% 75% 100%穿刺200% 75% 75% 35% 50% 150%攻城100% 50% 125% 150% 63% 150%法术100% 100% 100% 100% 75% 100%伤害衰减一般我们会这么认为,你的护甲越多,有效的部分就越少(额外的伤害减免变得越来越少,比如你能轻而易举地叠到50%多伤害衰减,但是你很难叠到100%)。
星际2护甲详细介绍
非常好的东东!!!!!!SC2兵种的护甲类型一共有这么几种:Light(轻型) Armored(装甲)Biological(生物) Mechanical(机械)Psionic(幽能)Massive(巨型)Structure(建筑)Light(轻型)和Armored(装甲)可以说是一对,大多数单位不是Light(轻型)就是Armored(装甲),而且不可能同时是Light(轻型)和Armored(装甲),所有的建筑都是Armored(装甲)。
也有这两种护甲都不是的兵种,包括High Templar(高级圣堂武士)、Dark Templar(暗黑圣堂武士)、Archon(执政官)、Mothership(母舰)、Queen(虫后)、Baneling(爆虫),也就是说,所有+xx vs Light或者所有+xx vs Armored的攻击对这几种兵种都没有额外杀伤力。
Biological(生物)和Mechanical(机械)也是一对,同样大多数单位不是Biological(生物)就是Mechanical(机械),除了SCV同时是Biological(生物)和Mechanical(机械)之外,其它的单位最多只能两者有其一。
Terran(人族)的所有建筑都是Mechanical(机械)的,Zerg(虫族)所有的建筑和单位都是Biological(生物)的。
和上面Light(轻型)和Armored(装甲)一样,也有这两种护甲都不是的兵种,包括Archon(执政官)和Protoss(神族)的所有建筑。
Biological(生物)的好处是能够被Medivac(治疗运输机)治疗(Zerg的建筑应该例外吧?尚未测试),唯一对Biological(生物)伤害有加成的是Archon(执政官),另外Ghost(幽灵兵)的Snipe(狙击)技能只能对Biological(生物)使用。
Mechanical(机械)的Terran(人族)兵种和建筑能够被SCV维修(Protoss的建筑不是Mechanical,Mechanical的Protoss兵种能不能被维修尚未测试)。
赤血龙渊版本专属装备出处表
赤血龙渊版本专属装备出处表
在本次版本更新中,我们为大家带来了全新的专属装备,以提升玩家在游戏中的体验。
下面,我们就来详细了解这些装备的属性、获取途径以及适用角色。
一、引言
赤血龙渊版本为广大玩家带来了诸多福利,其中最具吸引力的莫过于专属装备。
这些装备将为你的角色带来强大的属性加成,助你在游戏中所向披靡。
接下来,让我们一起来探寻这些专属装备的神秘面纱。
二、赤血龙渊版本专属装备一览
1.装备名称与属性
在这个版本中,共有10件专属装备,分别为:
(1)武器:XXXX烈焰剑、YYYY冰霜之刃
(2)防具:ZZZZ玄铁甲、AAAA龙鳞甲
(3)饰品:BBBB神秘指环、CCCC破晓之珠
2.装备获取途径
这些专属装备可通过以下途径获取:
(1)完成特定任务:部分装备可通过完成游戏内的特定任务获得,具体任务请玩家自行探索。
(2)击败BOSS掉落:其余装备可通过击败新地图与副本中的BOSS掉落。
3.装备适用角色与职业
以下是各专属装备的适用角色与职业:
(1)XXXX烈焰剑、YYYY冰霜之刃:适用于剑士、刺客等近战职业。
dota英雄出装攻略大全
dota英雄出装攻略大全在《刀塔传奇》(DOTA)这款游戏中,英雄的出装攻略是非常重要的。
正确的出装可以大大提升英雄的战斗力,帮助玩家取得胜利。
下面将为大家介绍一些常见英雄的出装攻略,希望对广大玩家有所帮助。
1. 敌法师。
装备推荐,飞鞋、疯狂面具、风暴之靴、林肯法球、蝴蝶、蝉翼。
出装思路,敌法师作为一个高输出的英雄,主要依赖智力和攻击速度来输出伤害。
因此,飞鞋和疯狂面具可以提供持续的法力值和生命值回复,风暴之靴和蝴蝶可以提升攻击速度和伤害,林肯法球可以提供额外的生命值和抗性,蝉翼则可以提供额外的生命值和魔法抗性,保证敌法师在战斗中能够持续输出并且生存能力较强。
2. 水晶室女。
装备推荐,飞鞋、大魔法棒、羊刀、玲珑心、隐刀、黑皇杖。
出装思路,水晶室女作为一个辅助和控制型英雄,主要依赖技能来对敌方英雄进行控制和输出。
因此,大魔法棒可以提供额外的法力值和法力回复,羊刀可以提供额外的控制技能,玲珑心可以提供额外的生命值和魔法抗性,隐刀可以提供额外的隐身能力,黑皇杖可以提升水晶室女的技能效果,增强控制能力。
3. 影魔。
装备推荐,飞鞋、魔龙之心、蝴蝶、金箍棒、大圣杖、冰蛇之杖。
出装思路,影魔作为一个高输出的英雄,主要依赖物理攻击来输出伤害。
因此,魔龙之心可以提供额外的生命值和生命回复,蝴蝶可以提升攻击速度和伤害,金箍棒可以提供额外的控制技能,大圣杖可以提升影魔的技能效果,冰蛇之杖可以提供额外的攻击和减速效果,保证影魔在战斗中能够持续输出并且生存能力较强。
4. 帕吉。
装备推荐,飞鞋、巫妖之神、蝴蝶、金箍棒、大圣杖、冰蛇之杖。
出装思路,帕吉作为一个高爆发和控制型英雄,主要依赖技能来对敌方英雄进行控制和输出。
因此,巫妖之神可以提供额外的法力值和法力回复,蝴蝶可以提升攻击速度和伤害,金箍棒可以提供额外的控制技能,大圣杖可以提升帕吉的技能效果,冰蛇之杖可以提供额外的攻击和减速效果,增强帕吉的爆发能力和控制能力。
以上是一些常见英雄的出装攻略,希望对广大玩家有所帮助。
DOTA全英雄简介&简单攻略
DOTA英雄简介—曙光酒馆月之骑士远程敏捷型虽然是远程但是射程足够近到让其他远程欺负虽然是敏捷型英雄但是他的魔法输出在整个DOTA中都非常强大不适合新人使用是单体伤害射程远出手快耗蓝不是很高压线很好用可以看做是远程的分裂攻击而且对建筑有效初期不建议加因为严重影响控线27%的强击光环使她在后期可以担任物理输出是她不适合新人的最重要原因是会打到小兵上的所以找到一个可以打到对方英雄又打不到对方小兵的位置是最重要的这非常需要经验与技术7级以后拥有4级的与1级的就可以四处GANK了这是一个可以用来提升威力的敏捷型英雄不过由于提升幅度太小不建议出放两次带来的输出是恐怖的走法系的话很实在与自己的位置有很大的关系所以是很适合她的装备之一需要注意的是有的法球会使她的攻击无效具体请参照AV女优的法球表一旦不小心出了某些法球装备导致攻击无效了不要着急卖掉向队友借钱也好自己攒钱也好出一个就可以使攻击恢复了如果要走物理输出路线在初期打钱顺利的情况下会使她的打钱速度飞一般的快然后与这种属性装配合与可以给对方造成相当大的冲击矮人狙击手远程敏捷型不知道为什么很多新人都喜欢用这个英雄没有逃命技能跑的不快血少初始攻击低这明明是一个不适合新人用的英雄造成一个范围的穿刺伤害穿刺伤害对英雄甲伤害为50% 对轻甲造成200%伤害所以这个技能打兵效果一流对英雄伤害则很小不过这个技能对魔法免疫的单位也可以造成伤害比如死灵飞龙的3级小鸟这个技能最主要的作用是撑塔与打钱实际上是一个很不适合前期就加的技能然而有很多人前期就开始加有着最高的40%重击几率晕眩0.2秒时间也是很长的附加的50点伤害对补到来说十分重要加满级了以后比塔打的远冷却时间非常短射程非常远一枪一枪下来非常疼逃跑的家伙直接一枪打死这个矮子的装备路线很多样化可以先出个密法指环然后充分利用的打钱速度迅速的出等物理输出装备也可以不加直接攒钱出物理输出装备或者走法系路线利用极短的CD来进行输出不过这个已经不流行了巨魔战将远程敏捷型这是个超级物理输出英雄这是个后期英雄这是个用钱堆起来的英雄用这个英雄前期几乎任何人都可以杀他后期他几乎可以杀掉任何人的作用是提升移动速度提升基础攻击获得10%晕两秒的重击率并且大幅度提升攻击速度不知道为什么很多人认为这个技能是没用的实际上这个技能相当强大耗魔少可以让对方始终保持瞎的状态对压线非常有利的作用则只是免费的两个加速手套而已而且这技能是光环会严重影响控线不推荐早加大幅度提高攻击速度与一些移动速度这个全DOTA攻击速度最快的英雄有很多种装备路线这种几率武器到了他的手里会异常的恐怖需要注意的是要在他近战状态的时候得到会有15%重击率否则只有10%暗影萨满远程智力型限制技能大师需要非常好的意识操作与大局观新手很难用好算是半个AOE 是他唯一的主动伤害技能是非常强大的限制技能他可以让被变的英雄只保留基础护甲从而可以增加队友对其造成的伤害则是时间第二长的限制技能不过释法距离比较短而且使用的时候自己也不能动是物理输出用来打人和打钱或者打建筑都非常好当这个英雄6级以后就可以四处GANK人了把插在能打到对方又是对方逃跑必经路线上然后用限制住对方最后再用来收钱就很好了同样如果被GANK也可以这么做使用这个英雄的时候要记得当你有队友以后会变得非常强大装备方面是他必须出的把人吹起来以后用围住是很经典的当然其实可以直接用围住人不过操作起来很难用光以后转成会战的时候先插然后按顺序使用对方的人就算完成任务了第二件装备由于他通常会成为对方的火力焦点所以血量是重要的那么我推荐然后升级成可以增加50%的威力再接下来自然就是来连续释放两次了刚背兽近战力量型在641时代被禁赛的BUG英雄643削弱了一些仍然强劲十分不容易死的特性很适合新人即使只是挨打也可以为团队贡献很多CD短可以看做永久的超级减速减防耗魔少CD短初期被压制的时候可以用来打点钱641叠加无上限非常可怕643上限210 则是每3秒210伤害的技能还不计算被动放出的仍然很可怕提供了恐怖的抗击打能力只要你把屁股对着别人就会减少40%的伤害并且每300伤害还会施放一次在与的短CD使用下可以使这英雄永久的加速是需要首先加满的技能前期主要用做输出是非常适合GANK的技能因为减速是永久的团战的时候用粘住一个人并且把屁股对着其他敌人就算完成任务了装备方面配合提供的抗击打能力达到了非常可怕的地步+三个+就可以拥有非常可怕的抗击打能力然后提高血量与输出使屁股猪更加完美熊猫酒仙近战力量型非常适合新手使用DOTA最称职的肉盾之一最不容易死的英雄之一伤害不低减速时间很长CD不高是个主力技能75%几率丢失!几乎使一个DPS完全废掉中期再加起来比较好较高几率的闪避又提高了熊猫的抗打击能力爆击则使对方不敢无视你去打你背后脆弱的DPS 分成的3个熊猫各有特色3级分身的三个熊猫十分强大这个技能不要只用来逃跑虽然这个技能用来逃命很强大这个英雄是最称职的肉盾之一用进一步强化抗打击能力是很不错的选择当队友可靠的时候由于的存在熊猫也可以作为物理输出都是很适合他的装备半人马酋长近战力量型很适合新手使用的英雄天生的血牛[马?] 拥有大范围的AOE眩晕强大的反伤与恐怖的血量以自己为中心的伤害+眩晕2.75秒可以做很多坏事与组成连续技可以造成近千点伤害但是要小心自己血太少的时候就不要用了的反伤很疼配合更强大直接增加力量增加很多力量由于这个英雄的技能都和自己的位置有关而且天生血厚所以对他来说是最重要的装备团战开始之前如果发现踩到对方三个以后队友能赶到那就跳进去吧由于本身血很厚力量很多了所以不建议出来增加血量出来增加防御是很好的方法然后可以根据对手的组成选择装备比如近战英雄多就选择等等赏金猎人近战敏捷型很适合新手使用的英雄神出鬼没[对方不买眼的情况下] 爆发力强并且有额外收入是他的灵魂尽量等到冷却再出手形式不好就赶快隐了跑路伤害很高如果对手带回城的话记得留这个技能打断也可以用来打断其他技能提供的不低的闪避与爆击提供了打后期的本钱增加移动速度获得目标视野减少目标防御获得额外金钱使追杀目标非常容易这个英雄8级加满两个技能以后就要四处走动GANK对方了团战中摸到敌人最薄弱的环节在战斗打响以后迅速歼灭之然后再去打其他薄弱环节这个英雄前期需要蓝密法指环是个相当受用的东西当积累到足够的资金以后可以出撑血加攻加移动速度也可以出搭配达到更好的减防效果以增加伤害龙骑士近战力量型适合新手使用的英雄火打钱快近身眩晕时间长防御回血高AOE输出恐怖是一个后期英雄是他打钱的主要技能对英雄也有不低的伤害1级就有2.5秒的眩晕时间满级也只有3.25秒的时间所以一开始只加1级足以提供很高的回血以及接近恐怖的护甲作为新手一开始加满很不错提供移动速度变成远程并且提供100%的溅射效果和霜冻效果[16级以后] 龙骑士埋头打钱升级到了16级就可以发挥真正的威力了对新手来说如果对自己的打钱水平没信心那么出一个密法指环用来打钱是非常不错的选择在团战的时候可以把他看成是远程的力量英雄可以提高他的抗打击能力与输出这个英雄多出就可以了敌法师近战敏捷型顾名思义敌法师克制大部分的法师拥有非常高的机动性非常快的攻击速度很让人头疼的法球伤害很高的大招是他的招牌每次攻击消去64点魔法并造成近30点伤害[已经计算魔防] 伤害很高而且消魔很讨厌可以让很多人没魔放技能最关键的是消掉的魔搭配可以迅速杀人的短CD让他充满了机动性提供的魔防让几乎所有的法师对他没有任何办法则可以对没魔的单位造成恐怖的伤害在与的照耀下就有很强大的输出了所以需要的第一个装备是增加抗打击能力的是一个很好的选择与提供的魔防是可以叠加的具体方法是先出再加最后一级可以让大部分的法师哭掉[643要使用蔑视头巾] 由于基础攻击速度特别的快所以在他手里也可以发挥很大的作用黑暗游侠远程敏捷型不适合新手使用的英雄没有大伤害的技能没有逃跑技能拥有算的上永久减速的冰箭拥有小范围的沉默和比较不错的强击光环以及用来打钱的大招是她的招牌技能由于1级就没有CD 所以用来压线非常可怕能否合理的施放甚至决定了整个战斗的胜负在后期加起来以后可以大幅度提高输出能力对老手来说几乎没用对新手来说可以大大提高打钱速度可以作为后期DPS 也可以在中前期GANK杀人要根据对手与队友具体情况具体分析由于所加的只有属性加的攻击所以属性装对她来说要比直接加攻击的装备好的多说到属性装那么无非就是由于具有相当的拈性所以撑血是很有必要的所以一开始出几个要比出好不少全能骑士近战力量型非常全能可以主战可以主辅助但是什么时候战什么时候辅助需要良好的判断能力和分析能力以及经验所以不适合新手是十分强大的回血技能造成的伤害也非常的高但是施距离短伤害范围非常小施法时间比较长所以经验很重要就是魔法免疫与天神下凡的区别只在于一个变大一个带套满级的可以保证一个英雄永久魔免造成的减速效果非常可怕但是距离非常的短但是跟着对方跑动就可以粘住对手很是强悍范围增加1000点防并且获得少量的回血非常恐怖的团战技能主战则埋头打钱到出装备主辅助则要看我方主要人员的动作进行相应动作不管是主战还是主辅助的蓝都是不够用的所以密法指环非常适合他主辅助的情况下作为DOTA三大神器非常有用与也是辅助圣品适当的使用很是可怕主战的情况下由于的生存能力极强所以能充分发挥的特效可以防止对手使用回城增加输出与血量非常棒另外还有一个很少见人出却很适合他的战系装备加攻击加攻速加蓝加粘性很是恐怖DOTA英雄简介—黎明酒馆兽王近战力量型也许由于大招作用太大也许由于野兽不好控制也许由于斧子命中比较低他不是一个新手可以适应的英雄1级就可以造成180点伤害可以切树射程非常远 4级能造成380点伤害是兽王的主力技能之一也许有人不看好召唤生物然而这个技能才是兽王的精髓在没有一定的装备之前召唤的那只猪某种意义上要比兽王本身还强大建议尽快升到满级只有满级的才能召唤高等豪猪高等豪猪与豪猪完全是两个概念的使得放完大招的兽王也不能被敌人无视冷却时间非常短作用范围非常大眩晕与减速时间非常长可以打乱敌人的阵型也可以打乱自己人的阵型前期由于毫蓝少CD短伤害高牵制能力强使得兽王成为近位很强大的GANK发起人踏着一片倒下的树林领着豪猪冲向敌人一声大吼感觉十分好吼过以后豪猪的粘性就体现出来了可以粘这砍在敌人被粘住的时候成为了非常棒的额外输出还可以撑血撑蓝由于本身是力量英雄所以仍然是不错的选择另外由于的存在所以也能发挥出强大的效果来双头龙远程智力型非常强大的英雄完美的成长率可怕的AOE威力强大的压线能力大范围的限制技能然而由于唯一的限制技能需要很大技巧最大伤害的AOE也需要一定的技巧所以不建议新手使用非常强大的AOE技能同时还具有减速功能范围大伤害高对它来说耗蓝也小虽然需要一定的技巧然而这个技能是它唯一的一个限制技能没有任何理由不去加他一直不明白这个技能为什么有人喜欢前期就加出来虽然附加的伤害很是可观然而在初期加这个技能只能影响控线几乎起不到任何正面作用恐怖的AOE伤害技能配合的减速与的完全冰冻可以造成相当可观的AOE伤害由于是主战法师所以是不可少的配合这三个技能可以瞬间杀死一个敌人由于打钱速度并不慢所以是一个不错的第二装备选择炼金术士近战力量型被643版本完全削弱的一个英雄但是只是变的平衡了不是变的弱小了即使你是个菜鸟只要你会补刀那么你就可以用他前期伤害很大减防效果非常可怕到了后期也可以以减防效果来使用这个强大的技能可惜643改小了范围大大提高了耗魔量不过这个技能仍然是前期抗压一宝几乎只有在队友的限制技能配合下才能起到作用不过作为限制技能仍然是必须加的技能这个技能是炼金术士刷钱的根本没有这个技能炼金术士就不是炼金术士了CD极短回蓝回血十分强大攻击速度方面由于是减少基础攻击速度所以增加幅度也非常大而且对移动速度也小有提升由于的存在使他成为了最适合的人迅速的打钱出了以后就代表源源不断的钱想怎么出就怎么出月亮女祭祀远程敏捷型需要的技术可以媲美屠夫新手不要去碰满级可以对攻击范围内的目标造成300伤害近身的目标之一再造成额外的150点伤害只要140点蓝 DPM非常高虽然最长眩晕时间长达5秒然而远距离很难命中比屠夫的钩子碰撞体积稍大些飞行速度也慢些记得某漫画里有句话“敌人出手的瞬间最容易命中”逃生群体加速飞跃障碍躲避子弹/锤子/冰球跳到中箭目标放星星机动性非常强的作用不仅是全体隐身更可以把所有人都变成隐型刺客多次隐身但是没有配合的人很难用好虽然DPM很高但是对敏捷英雄来说仍然很耗蓝所以是非常适合前期的由于加移动速度的意义远大于攻击速度所以再次提高移动速度的物品是很好的选择在643完全被强化也是相当不错的选择之一DOTA英雄简介—日出酒馆沉默术士远程智力型远程物理输出型智力英雄输出非常高但由于缺乏逃生技能不建议新手使用对某些英雄来说是BUG般的存在然而并不建议加这个技能所带来的巨大的附加伤害是他能成为物理输出的最主要原因可以打乱敌人进攻的节奏可以使一些英雄彻底郁闷无视魔法免疫的全屏幕沉默对一些阵容的打击十分严重由于的伤害与智力直接挂钩而且缺乏保命技能所以速出保命并且迅速的升级为配以就可以拥有非常强大的输出然后根据局势选择或或来作为第二大件树精卫士近战力量型基础力量、力量成长最高的英雄辅助型英雄几乎不可能作为输出而存在但是非常不容易死比较适合新手使用既可以自救也可以救人还可以用来打埋伏冷却时间非常短耗蓝很少但是由于升级只能增加持续时间所以一般2级足够是他的招牌技能一定要升满在这个信息为第一战斗力的世界掌握地图就是掌握胜利不要把这个技能当做是回血技能这个技能回血效率不高满级30秒回不了100血这个技能最主要的功能是加防御的作用范围是可怕的作用时间是恐怖的伤害也不是很低但是由于冷却时间很长所以从中期开始尽量不要对一个敌人使用由于的冷却时间与巨大作用所以是最适合的装备当出完的时候蓝是不够连续两次的可以选择来增加蓝上限与辅助能力迷团远程智力型很不适合新手使用智力成长非常高技能很强大但是需要施放技巧是近位的主要控场之一可以看做是一个持续6秒的减速技能并且可以打断施法所转化出来的小迷团可以减少对方的经验也可以帮助自己打钱所造成的是百分比伤害对血牛有奇效的牵制意义更大于伤害意义范围光时间长由于在牵制住对方的时候自己也不能移动所以能很好的杀伤对手并且由于这个技能的施放距离非常短所以也是必须要有的装备然后可以出来增加控制能力也可以出完全靠过日子光之守卫远程魔法型很适合新手使用的英雄主要技能射程非常远伤害非常高并且无限魔就算水平再差也可以做为高智能全自动高效补蓝机而存在主要技能射程非常远伤害非常高范围非常大施法时间非常长打钱效果非常好利用好对手心理也可以给对方沉重的打击可以让对方的主力法师用不出第三个技能可以给自己补也可以给别人补打钱推塔提供飞鞋落脚点很是不错由于移动力低下缺乏逃生技能打钱非常快所以第一件装备推荐然后由于被敌人近身会完全没有反击能力那么出增加控制能力或者增加反击能力是很不错的选择由于打钱非行快也很不错熊战士远程敏捷型不要相信你的眼睛!他不是近战力量英雄!他是射程为100的远程敏捷英雄!他有全DOTA最高的物理爆发力!他非常不适合新手使用的主要作用是减少对方的移动速度4秒的时间相当长可以做很多坏事可以把攻击速度提升到极限攻击5次是瞬间输出的基础可以让每次攻击更能伤害对手则可以在瞬间造成更大的伤害不是很需要装备但是由于射程非常近所有技能又都是近身使用所以是必须要有的装备最重要的装备是等级当他11级拥有1级两级满级与以后只有与的他也是所有敏法的天敌食人魔法师近战智力型唯一的一个近战智力英雄全DOTA单体法术杀伤爆发力最高的英雄造成单体伤害与眩晕射程比一般眩晕技能远造成群体减速与伤害大幅度提高攻击速度与移动速度是他的灵魂技能多重施法的可以瞬间造成近1000点伤害装备方面先出与合成血石减少死亡损失的金钱与经验迅速达到16级才能发挥出真正的威力然后把血石拆开买合成大幅度提高的威力再接下来的钱可以把拆开出地精修补将远程智力型需要的操作量比较大但操作简单比较适合新手使用造成的伤害很高消耗的魔很少[对于智力英雄来说] 是前期压线的主力技能射程非常夸张伤害也很高在面对两个敌人的时候可以当做必中的AOE使用打钱非常快对敌人造成的伤害也不可忽视但由于前两个技能的存在往往中后期才加起来用来打钱是他的灵魂技能依靠这个技能他甚至可以在后期也能发挥强大的威力与二连可以造成相当大的伤害在初期很强大由于耗魔比较多建议等魔够多以后才加第二级第三级由于的存在所以好用的技能物品在他手里非常强大可以满世界飞可以让一个对手保持在羊的状态可以始终保持有分身可以来无影去无踪更可以与组成3连打击对手但是需要注意的是和密法指环不能被刷新刷新也不能短时间快速加血幻影长矛手近战敏捷型非常不容易死操作非常简单后期十分强大十分适合新手减速效果时间很短基本可以作为伤害技能使用可以迷惑对手骗到技能[但是基本迷惑不了高手] 逃跑效果也非常棒可以在攻击的时候制造分身可以让分身在攻击的时候制造分身当等级与攻击速度有了一定的程度时一群分身要打很久才能打没近战分身系的装备路线比较固定的10次净化可以有效的用来杀人和救人消魔法球可以迅速的将敌人的魔打光升级为以后可以提高分身数量增加消魔速度可以增强自身与分身的输出可以大幅度增加自身与分身的血量先知远程智力型完完全全的一个辅助英雄具有全DOTA最高的机动行但是对意识要求非常高不适合新手使用的时间非常长然而由于的流行所以一般只升1级就可以了[遇到不知道吃树的一定要升满] 可以全地图移动是先知的特色可以迅速的赶到事发现场或者进行GANK 或者逃命所召唤出的树人是推塔的利器也可以提供飞鞋的落脚点冷却时间非常短伤害不低不过想靠这个技能来杀死地图另外一边的空血英雄也需要一定的运气由于本身是辅助英雄敏捷成长又很低所以不适合作为物理输出将辅助进行到低是很不错的选择与可以提供一个限制技能则可以增加队友的物理伤害则可以提供一种直接伤害手段山岭巨人近战力量型很不适合新手使用二连可以造成非常大的伤害扔人也可以造成位置上的移动很需要意识与操作是伤害不俗的范围眩晕技能施法距离比较短有延迟时间扔人的距离非常远在空中的人也可以被攻击是攻击速度快的敌人的梦魇可以提高对敌人的伤害也可以大幅度增加自己的攻击力虽然是一个力量英雄但是前期的魔法输出数一数二所以密法指环或是前期需要的东西由于。
Dota装备全分析
装备一览表首先是各种出门装和前期物品1.铁树枝干出门带树枝绝对是好习惯,撑三围,性价比相当不错!如果是vs、神牛等需要拼一波连续放两次技能的,树枝很重要。
合成大魔棒需要3个,梅肯(恢复头巾和玄冥盾牌各需要一个)需要2个,笛子需要1个。
可以规划买好,建议出门带3个就好,最多不超过4个。
2.护腕出护腕无非有2个打算,一是准备出先祖鼓,二是撑血防止被秒,提高存活概率。
其中后者又分过渡装以及逆风装,过渡装1-2个就好,逆风至少得2个。
3.挂件作为沉默术士等需要撑蓝的英雄来说,很不错。
tk转飞鞋过渡,或者瓶子飞鞋后过渡大件都不错,前者1个,后者2个。
另外现在合成大根需要挂件,算是提高了挂件购买率。
4.系带3属性小件中唯一不作为合成装备必须品。
如今版本系带有被穷鬼盾、大魔棒、护腕替代之势。
即使是敏捷英雄也出的不多。
5.压制之刃近战+32%,远战+12%,只对非英雄单位(小兵、野怪)有效,对车子、肉山、塔是无效的。
补刀斧的出现对补刀不犀利的玩家是福音,但一定程度上打破了补刀平衡性,是加快节奏的一个体现(可以更快出装备嘛),好坏评价不一,总体看好的方面还是多一点的。
补刀斧可以出售,终于公平了。
5s一次的砍树可别忽视,前期适时在一些地方开树,或者被先知困住的时候开树,提高生存能力,利用树林阴影逃命反杀。
适合英雄:龙骑、血魔(考虑走中,还是带些补给品)、敌法(他带了补刀斧,队友只需考虑反补拉野就行,用普攻压根抢不到补刀的)等。
船长可以买不可以带(直接掉地上),熊战士之类的英雄不推荐出(补刀斧是攻击特效)。
出补刀斧尽量补几个刀再买,出来就买影响属性和补给。
补刀斧毕竟偏发育一些,而且占格子,前期不是打钱英雄,不建议出。
前期225可以出其他装备,做更多的事。
6.穷鬼盾对于混线补刀抗压力不错,由于需要敏捷便鞋而是和敏捷系英雄,敌法师、虚空、幻刺等出一个挺好。
7.圣殿指环自从秘法不再需要175的守护指环之后,变得不再像以前那么受追棒了。
赤血龙渊版本专属装备出处表
赤血龙渊版本专属装备出处表(最新版)目录1.赤血龙渊版本专属装备出处介绍2.赤血龙渊版本专属装备的具体列表3.如何获取赤血龙渊版本专属装备4.赤血龙渊版本专属装备的特点与优势5.赤血龙渊版本专属装备在游戏中的应用正文赤血龙渊版本专属装备出处表赤血龙渊版本专属装备是指在赤血龙渊游戏中,特定版本中独有的装备。
这些装备通常具有较高的属性,为玩家提供更强大的战斗力。
下面将为大家详细介绍赤血龙渊版本专属装备的出处、具体列表、获取方法以及特点与优势。
一、赤血龙渊版本专属装备出处介绍赤血龙渊版本专属装备主要来源于游戏中的副本挑战、世界 BOSS 击杀以及活动奖励。
以下是一些常见的出处:1.副本挑战:玩家通过挑战副本,击败副本中的 BOSS,有几率掉落版本专属装备。
副本分为普通、困难、炼狱等多个难度,难度越高,掉落概率越高。
2.世界 BOSS 击杀:游戏中定期会出现世界 BOSS,玩家参与击杀世界 BOSS,可以获得版本专属装备奖励。
世界 BOSS 的击杀难度较大,需要玩家组队合作。
3.活动奖励:游戏中会不定期举办各种活动,如竞技场比赛、积分兑换等。
通过参加活动,玩家可以获得版本专属装备奖励。
二、赤血龙渊版本专属装备的具体列表赤血龙渊版本专属装备涵盖了各个职业,包括战士、法师、剑士等。
以下是部分版本专属装备的列表:1.战士装备:龙渊战甲、龙渊战靴、龙渊战盔等。
2.法师装备:龙渊法袍、龙渊法杖、龙渊法冠等。
3.剑士装备:龙渊剑甲、龙渊剑靴、龙渊剑盔等。
三、如何获取赤血龙渊版本专属装备要获取赤血龙渊版本专属装备,玩家需要通过以下途径:1.提升副本挑战等级,挑战更高难度的副本,提高掉落概率。
2.积极参与世界 BOSS 击杀活动,争取获得更多的装备奖励。
3.关注游戏内活动,参加各种活动,获取活动奖励。
4.合理分配资源,如金币、积分等,购买或兑换版本专属装备。
四、赤血龙渊版本专属装备的特点与优势赤血龙渊版本专属装备具有以下特点与优势:1.高属性:版本专属装备具有较高的属性,可以为玩家提供更强大的战斗力。
DOTA2Gank装备淬毒之珠的使用解析
DOTA2大神集中营 DOTA2Gank装备淬毒之珠的使用解析
DOTA2游戏中的各种装备都是很有用的,但是淬毒之珠却比较特殊,因为这是一件很冷门的装备,在最近的DOTA2游戏版本中,这件装备的价格下降了几乎一半,而性能上却没有什么太大的变化,就足见这件DOTA2装备有多么冷门了。
淬毒之珠
冷静的看一下,这件DOTA2装备还是有可取的地方的,能为近战英雄提供12%的减速效果,而且这件装备属于攻击特效,所以并不算是法球,这件DOTA2装备的效果可以和其他的法球效果完美叠加,诸如吸血、闪电链、残废等,都可以很好的相辅相成,而且对于一些英雄的发球技能,也有很不错的效果,例如魅惑魔女的推进,敌法师的法力损毁,殁境毁灭者的秘法天球等。
淬毒之珠的减速效果于一些追杀型的近战DOTA2英雄来说简直就是神器一般的存在。
诸如力丸、主宰之类的英雄都是很不错的选择,这样对面的DOTA2英雄就很难再因为速度原因而跑掉。
而对于远程DOTA2英雄来说,这件装备就显得不是那么的划算了,4%的减速毕竟不是很有用,不过4秒钟的持续减伤却对一些DOTA2英雄有特殊的效果,尤其是面对圣堂刺客的时候,这个持续的伤害可以让圣堂刺客的折光技能失去作用。
最后,推荐使用这件装备的有以下几个DOTA2英雄:DOTA2斯拉克、噬魂鬼、巨魔战将、冰雷系祈求者、混沌骑士、主宰、德鲁伊,这几个DOTA2英雄使用这件不足300的DOTA2装备,必定会有意想不到的效果,而诸如斯拉达、骷髅王、斯温、血魔这些DOTA2英雄,如果操作得当的话,也会产非常好的效果。
本文来源:。
MOBA 第二章DOTA2篇第7节商店介绍
图4物品合成公式
图5升级所需卷轴
物品类型:商店中上百种物品大致分为进攻物品、防御物品、功能物品和辅助物品。
进攻物品:如“紫苑、邪恶镰刀、暗灭、斯嘉蒂之眼”等(图6),根据英雄类型,从物理/魔法的方面提升英雄的伤害加深、先手控制、攻击力加成、攻击附带减甲减速等特效,进一步增强英雄的战斗力和主动性。
图9辅助型物品
侦察守卫、岗哨守卫放置后会出现一个眼睛标识,所以被玩家称为“眼”(图10),因岗哨守卫具有真实视域可以发现隐身单位,也被称为“真眼”,持续时间8分钟;侦查守卫被称为“假眼”持续时间6分钟。真眼提供真实视域但本身不提供任何视野,可以使用真眼排除敌方假眼并获得一定的经验金钱奖励(图11),这一设定目的是为了促使玩家更积极的做视野。假眼提供视野范围但不具备反隐形,游戏中多为真假眼一起使用。放置守卫的位置称为“眼位”,根据眼位的特性又分为“进攻眼”、“防守眼”“保护眼”和“线眼”。
图21诡计之雾开启效果
辅助物品补货时间:辅助物品并不可以无限次购买,均存在不同的商店补货时间(图22),侦查守卫、岗哨守卫和诡计之雾补货时间根据戏时间变动,真实宝石为固定10分钟补货时间。
图22物品补货时间
总结:本章节举例说明了部分商店物品以及各类型装备的介绍,对于琳琅满目的物品功能熟悉是玩好《DotA2》这款游戏的核心之一。
图14天辉上路一塔高台防守眼位视野覆盖全屏
保护眼位:与防守眼位不同的是,防守眼位目的是为了在即将要爆发战斗的防御塔、高地或资源争夺点附近获得顺畅的视野,用来预防敌方绕开视野发起突击,以便于更稳固的进行防守反击,而保护眼的目的是为了保护一片野区,在视野范围内暴露了敌方单位时方便己方英雄提前撤退。在游戏对线期结束后,多数己方核心位置的英雄需要进入野区发育经济,这类英雄在装备成型前十分脆弱,一旦被击杀将会拖后英雄强势期的的到来,若核心英雄反复被敌方入侵击杀大概率会陷入劣势局面甚至输掉比赛,为防止被敌方入侵抓单,在敌方必经之路放置保护眼。保护眼一般为真假眼一起放置(图15),为防止敌方隐身英雄入侵或在该区域插眼。
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DOTA2赤红甲数据分析赤红甲好不好
DOTA2赤红甲数据分析赤红甲好不好
赤红甲作为DOTA2中一个肉盾装备,很多玩家使用的还不是很频繁,但是下次的更新赤红甲讲得到加强,相信很多玩家都会去考虑使用这件装备,下面小编就为大家介绍下, DOTA2中的肉盾新贵赤红甲。
物品介绍:
赤红甲是6.82版本中出现的新物品,由先锋盾和玄冥盾牌合成,提供250点生命值和+6点/秒生命恢复速率,另有坚盾、伤害格挡等主被动技能。
合成配件:
先锋盾 (2225)
玄冥盾牌(800)
合成卷轴(825)
总计:3850金
提供250点生命值和+6点/秒生命恢复速率,+5点护甲,+2点全属性。
主动:坚盾给予附近750范围内友方英雄2点护甲和1个格挡伤害的外壳,每次受到物理攻击都可以100%格挡50点物理伤害。
持续9秒。
冷却时间70秒。
被动:伤害格挡有一定几率格挡伤害,格挡效果取决于装备的英雄为近战或
远程。
(近程/远程英雄有80%几率格挡40/20点伤害)
备注:坚盾仅能影响英雄单位。
与洞察烟斗和梅肯斯姆相似,70秒内效果不会叠加。
赤红甲的效果分析:各种召唤物比如死灵龙的佣兽,狼人小狼,死灵书等的攻击可被降低。
经测试,死亡先知大招被动主动都无法阻挡,51大招死亡守卫被动主动也都无法阻挡;
Jugg大招可被阻挡,可以大幅降低无敌斩伤害。
现阶段使用赤红甲最多的10个英雄
1.斧王:斧王确实是最适合这个物品的英雄,在快速出完跳刀以后,脆弱的斧王补一个先锋盾可以形成很好的滚雪球效应,再接着补出赤红甲在中期团战中能起到极佳的效果;或者前期出个875回复来过渡跳刀再补出先锋也是很不错的,同理也有先撑1100活力球后补出跳刀转先锋的打法。
总之斧王确实值得出一个赤红甲,刚起正面,保护队友,斩杀对手,正是这个英雄的写照。
2.刚被兽:刚被兽作为一个冲脸打散对手阵型的英雄也十分合适赤红甲这个道具,在前期出一个875能够很好的占线续航,补出先锋盾后刚被就有了很强的战斗力了,在顺势做出赤红甲后能够更有效的带领队友冲击对手。
在梅肯提高耗蓝后,刚被就不太适合出梅肯了,而把赤红甲作为第一大件确实是很合理,刚被兽出赤红甲也会在今后的版本流行起来。
3.人马:人马在出完跳刀后补一个赤红甲同样是很不错的选择,开着赤红甲和大招冲锋的场面真是画美不看。
人马前期也可以先出一个875续航,在出完跳刀后再补出先锋盾至赤红甲,出完赤红甲这段时间的率团冲锋能力确实非常强力,值得一出。
但是如果这场比赛将往大后期发展,我不建议人马出赤红甲,因为人马需要力量,这个道具无法提供,有其他装备性价比远高于它(如天堂之戟)。
4.尸王:尸王作为中期团战混乱制造的佼佼者,很适合赤红甲这个道具,在阵地团战中梅肯赤红甲尸王将起到让人满意的效果。
前期尸王是很需要血量的,可以先出个活力球撑一下血量,之后继续补出赤红甲在团战推进方面配合一些合适的英雄简直是所向披靡,对面很难阻挡,我十分看好尸王秘法梅肯赤红甲这个套路。
5.发条:发条作为冲脸切断后排的英雄也很需要赤红甲这样的撑血撑防道具,中期发条有着赤红甲保证生存就能在团战中释放更多的c影响对手,切割战场,起到更大的作用。
不过发条还有很多合适的道具可以选择,如推推、a杖、刃甲、BKB等,需要根据局势来选择装备。
6.大鱼人:大鱼人跳刀后补一个赤红甲也是个不错的选择,可以更好冲脸控制,但是其实大鱼人在一般情况下更需要一个BKB,所以这个赤红甲需要看情况来出,不能照搬硬套。
7.幽鬼:幽鬼其实不是很适合赤红甲这个道具,他前中期需要Farm自己的辉耀,没有经济来做赤红甲,而出完辉耀后有分身斧和龙心等更适合他出的后期物品。
赤红甲可能更适合一个2号位或者3号位幽鬼、己方有后排大哥输出的情况下来出,但对幽鬼来说这个道具确实不是那么适合。
8.黑暗贤者:黑贤也挺适合赤红甲这个道具的,黑贤作为一个强力团战制造混乱的英雄,出个梅肯和赤红甲能够大幅度提高己方英雄的团战能力,在中期能够很好的carry起队友,带领队友打赢
团战,进而获得比赛胜利。
9.屠夫:屠夫这个英雄说起来也是很适合出赤红甲这个道具的,但是他的经济前期出推推、跳刀等道具已经需要很多了,除非你是一个farm型屠夫或者大优势的情况下,要不然中期的经济也许是不够出这个道具的,结合好你的经济来选择物品,是这个英雄所要注意的。
10.毒龙:毒龙虽然也能出赤红甲这个道具,但是它出A杖龙心等道具上也许更合适,毕竟它是个远程,格挡效果减半,本身这个道具的效果无法完全体现。
我并不推荐毒龙出这个道具,但是在第十的位置能看到他,也是有一定道理的,效果应该也十分不错的。
关于DOTA2赤红甲小编就介绍到这里,相信赤红甲能够被更多人肯定与使用,成为一个热门的物品。
而且下个版本赤红甲的主动技能坚盾增加了1s的时间,也是一个小小的加强。