第六章多媒体技术及其应用

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数字音频的技术指标
采样频率、量化位数和声道数 采样频率:每秒钟的采样次数 量化位数(采样精度) :存放采样点振幅值的二进制位
数。通常量化位数有8位、16位,分别表示有28、 216个等级。 声道数 :声音通道的个数 ,立体声为双声道。 每秒钟存储声音容量的公式为: 采样频率×采样精度×声道数/8=字节数 例如,用44.10 kHz的采样频率,16位的精度存储,则 录制1秒钟的立体声节目,其WAV文件所需的存储量 为: 44100×16×2/8=176400(字节)
第六章 多媒体技术及其应用
多媒体
媒体 存储信息的物理实体,如磁盘、光盘等 信息的表现形式或载体,如文字、图形、图像、动画、
声音等 多媒体 融合两种或两种以上媒体的一种人-机交互式信息交
流和传播媒体,使用的媒体包括文字、图形、图像、 声音、动画和电视图像。 多媒体技术
是一种基于计算机的综合技术,包括数字化信息的 处理技术、音频和视频技术、计算机硬件和软件技 术、人工智能和模式识别技术、通信和图像技术等, 是一门跨学科的综合技术。
周期T:重复出现的时间间隔;
振幅A:波形相对基线的最大位移, 音量的大小;
表示
频率f:信号每秒钟变化的次数,即1/T
以赫兹(Hz)为单位。
模拟音频的数字化
用计算机对音频信息处理,就要将模拟信号(如语音、 音乐等)转换成维数字信号。
模拟信号
采样
量化
编码
数字信号
采样 每隔一定时间间隔对模拟波形上取一个幅度值。 量化 将每个采样点得到的幅度值以数字存储。 编码 将采样和量化后的数字数据以一定的格式记录下来
多媒体元素
典型产品
文字
记事本、写字板、Word、WPS
图形 图像
AutoCAD、FreeHand、CorelDRAW 画图、PhotoShop、Fireworks、Painter
动画
二维 三维
Flash、Toon Boom Studio、 Animator Pro 3DS MAX、Maya、Cool 3D
数字音频的文件格式
Wave格式文件(. Wav) 记录了真实声音的二进制采样数据,通常文件较大。 MIDI格式文件(.MID) 数字音乐的国际标准. 记录的是音符数字,文件小。 MPEG音频文件(.MP1/.MP2/.MP3) 采用MPEG音频压缩标准进行压缩的文件。 RA格式文件(.ra) RA(Real Audio)是Real Network公司制定的音频压缩规
范,有较高的压缩比,采用流媒体的方式在网上实时播 放。
数字图像及处理
1.基本概念 图形和图像 图形:由点、线等组成的有边界画面,文件中存放描述
图形的指令。 图像:由图像设备输入的无边界画面,数字化后以位图
形式存储。 图形与图像的数字化 分辨率(行、列)和颜色深度 真彩色每个像素点占3个字节,224=16777216 种颜色。 计算存储一秒图像公式: 列数×行数×像素的颜色深度/8 ×帧/秒=字节数 例:1280×1024分辨率的“真彩色”电视图像,按每秒
声音 视频
录音机、Cool Edit Pro、Audition、Wave Edit Movie Marker、Premiere、Ulead Media Studio
多媒体创作软件
作用:多媒体素材有机地结合成一个完整的的多媒 体产品,应还具有操作界面的生成、能交互控制、 数据管理等功能。
(1)编程语言 灵活多变且功能强大,增加开发难度。 VB等 (2)多媒体创作工具
典型产品 Authorware
Director
Tool Book PowerPoint
特点
基于图标和流程图为基础的编辑工具,常用于 制作课件。
基于通道和时间轴为基础的编辑工具,通用性 强。
基于描述语言、以页面为基础的编辑工具。
多媒体教学、演示的工具软件
多媒体信息的数字化和压缩技术
1.基本概念
复杂的声波由许许多具有不同振幅和频率的正弦波 组成。
6. 多媒体网络与通信技术 多媒体通信技术支持是保证多媒体通信实施的条件。
多媒体计算机系统
多媒体系统:具有强大的数据处理能力和数字化媒体 设备整合能力,能综合处理多种媒体信息,并提供 多媒体信息的输入、编辑、存储和播放等功能
软件 系统
硬件 系统
多媒体应用系统 多媒体创作工具 多媒体素材制作工具
以与使用者进源自文库信息交换。 (3)实时性 声音和活动视频图像的实时同步处理,使声音和图
像在播放时不出现停滞。
多媒体信息处理的关键技术
1. 多媒体数据压缩技术 节省存储空间,提高通信介质的传输效率,使计算
机实时处理和播放视频、音频信息成为可能。 2. 多媒体数据存储技术 数字化数据存储的介质有:硬盘、光盘和磁带等。 3. 集成电路制作技术 多媒体处理涉及大量计算,软件通过硬件实现,提高处
理速度. 4. 多媒体数据库技术 研究多媒体信息的特征、建立多媒体数据模型; 有效地组织和管理多媒体信息; 多媒体信息的检索和统计。
5. 虚拟现实技术 利用计算机生成一种模拟环境,通过多种传感设备,使人
能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、 手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化 的多维信息空间。
多媒体的分类
通常,人们将文本、音频、视频、图形、图像、动 画的综合体笼统称为“多媒体”。由此可见,多媒 体信息包括以下5种:
文本 图形、图像 动画 声音 视频影像
多媒体技术的特点
(1) 集成性 两个方面: ①信息媒体的集成,即将各种不同的媒体信息有机
地同步,集成为一个完整、协调的多媒体信息; ②是各种不同的显示或表现媒体设备的集成。 (2)交互性 多媒体计算机除了可以播放各种媒体信息外,还可
多媒体操作系统 外部设备驱动程序 多媒体外部设备 计算机基本配置
多媒体计算机硬件系统
多媒体计算机软件系统
1.多媒体操作系统 多媒体数据和多媒体设备的管理和控制功能 2.多媒体驱动程序 完成设备的初始化,控制各种设备操作 3.多媒体素材制作软件 图像、图形、动画和声音等素材的制作
常用多媒体素材制作软件
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