投入要素市场分析PPT课件

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第8章 投入要素市场分析
本章主要内容: 生产要素市场的特点 厂商为了实现利润最大化,如何根据不同的
产品市场和生产要素市场的市场结构类型 (完全竞争或不完全竞争),决定各种生产 要素的使用量
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一、生产要素市场的特点
⒈生产要素是要素市场上的交易对象。 ⒉生产要素市场的需求方是生产者,供给方是消费
者,与产品市场上的需求方和供给方正好相反。 ⒊生产要素的需求是“引致需求”。 ⒋生产要素的需求是一种复合需求、共同需求。
要素平均成本AFC=TC/L= W(L)=a+bL 即要素供给函数 利润最大化时,有MRP=MFC(即MP*MR=MP×MC)
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三、产品市场完全竞争——要素市场完全竞争
厂商在产品市场上(作为产品卖方)是完全竞争者, 在要素市场上(作为要素买方)也是完全竞争者。
产品市场完全竞争,MR=P。所以,有
厂商对要素的需求曲线就是MRP曲线、VMP曲 线。
要素市场不完全竞争,所以厂商面临的要素供给 曲线不再是水平线,而是向右上方倾斜,即AFC 曲线。
MFC曲线在AFC曲线上方。
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图 厂商利润最大化时的劳动雇用量L1
厂商根据MRP=VMP=MFC来决定生产要素的数量
为L1、凭借要素买方的垄断地位,要素的价格为W1,
罗宾逊夫人认为,厂商付给要素的价格W低于其 边际产值VMP,即存在剥削。
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W1
图 厂商利润最大化时的劳动雇用量L1 卖方垄断厂商根据MRP=MFC来决定生产要素的数量
为L1、接受要素的价格为.W0。W1-W0是产品卖方10 垄
五、产品市场完全竞争——要素市场不完全竞争
产品市场完全竞争,所以边际产值 MRP = VMP 边际生产收入
要素的数量为L0、接受要. 素的价格为W0
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四、产品市场不完全竞争——要素市场完全竞争
边际产值VMP=MP×P
边际生产收入MRP=MP×MR (即厂商对要素的需求
曲线)
产 品 市 场 不 完 全 竞 争 时 , MRP≠VMP , 而 是 VMP>MRP,边际产值VMP曲线在边际生产收入 MRP曲线的上方。
边际生产收入(Maginal revenue product, MRP): 每增加一个单位投入要素所增加的总收入, MRP=MP*MR
生产要素的边M 际R 收P益 , T L R 就 是. 边Q L际 T 生Q R 产M 收P 入LMM R RP。
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生产要素的边际成本,即要素边际成本(Marginal Factor Cost,MFC):增加一单位生产要素使用所增加 的成本。
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人口
0%
a
20%
b
20%
c
20%
d
20%
e
20%
M
100%
80%
人口累计百分比 0% 20% 40% 60% 80%
100%
收入百分比 收入累计百分比
0%
0%
5%
5%
11%
16%
16%
32%
24%
56%
44%
100%
洛劳伦伦兹斯曲曲线线
L
L
百度文库
60%
40%
20%
0%
H
O 0% 0 20%
40%
6.0%
MRP=MP×MR= MP×P= VMP
在完全竞争市场,随着劳动数量的增加,边际产量 MP递减而产品价格 P 保持不变 ,劳动的边际产值 VMP曲线是向下倾斜的。
要素市场完全竞争,所以,要素价格由要素市场的总 需求和总供给来确定,厂商所面临的要素供给曲线是 一条水平线。
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图 市场生产要素的价格决定
图 单个厂商要素使用量的决定
厂商面临的是一条水平的生产要素供给曲线(也即
AFC/MFC曲线)。P0=AFC=MFC
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厂商对生产要素的需求曲线,就是边际产值VMP曲 线,也是边际生产收入MRP曲线。
图 厂商的劳动需求曲线
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7
图 利润最大化时的劳动雇用量L0
完全竞争厂商根据MRP=VMP=MFC来决定生产
W2-W1是要素买方垄断剥.削。
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六、产品市场不完全竞争——要素市场不完 全竞争
厂商对要素的需求曲线就是MRP曲线。 厂商面临的要素供给曲线是AFC曲线。 厂商根据MRP=MFC来决定生产要素的
数量。
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MFC W3
S(AFC) W2
W1
D=MRPL
VMPL
L1 图 厂商利润最大化时的劳动雇用量L1
厂商根据MRP=MFC来决定生产要素的数量为L1、要素的价格
为W1。W3-W2是产品市场卖方垄断剥削,W2-W1是要素市场
买方垄断剥削,W3-W1是总剥. 削。
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七、洛伦兹曲线和基尼系数
美国统计学家M.O.洛伦兹提出了著名的洛 伦兹曲线(Lorenz Curve)。洛伦兹曲线能 够直观地表现出社会总财富在各阶层家庭中 的分布状况。洛伦兹曲线的弯曲程度越大, 收入分配越不平等;反之亦然。
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衡量收入和财产状况的方法
洛劳伦伦兹斯曲曲线线 100%
80%
60%
40%
20%
0%
0%
20%
40% 60%
80% 100%
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M(%) 100
80
60
40 20
M F C T L C Q L T Q CM P LM C
厂商的要素成本是所使用的要素数量与要素价格的乘积。 TC= L×W(L)
要素价格通常又是要素数量的函数,即厂商面临的要素 供给函数。假定是线性的 W(L)=a+bL(a、b均为常数,且b>0) 则要素边际成本
MFC= [L×W(L)]’= [aL+bL2]’=a+2bL
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2
二、厂商对生产要素需求的普遍原则
为了实现利润最大化,厂商在确定每种生产要素的需 求量时,遵循该生产要素的边际收益等于边际成本的 原则。
边际生产力,从实物形态上看,就是边际产量MP; 从价值形态上看,有边际产值VMP和边际生产收入 MRP。
边际产值(Value of marginal product,VMP): 每增加一个单位投入要素所增加的产值, VMP=MP*P
80%
100%
教材P316 图9-16
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矩形的对角线OL,它被称为绝对平等线(Line of Perfect Equality),这种情况下所有家庭都 得到完全相同的收入。
OHL则是分配完全不平等的洛伦兹曲线,它表示 唯一的一个家庭拥有100%社会财富、其他家庭 都一无所有的极端情况。
弧形曲线OL,它越逼近对角线表示社会财富分配 越平等,而越靠近边框OHL表示分配越不平等。
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