敏捷开发

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Agent
从一句大师的话开始
编写单元测试是在进行验 证,更是在进行设计。同 样,它更是在编写文档。
心灵震憾

一段时间的学习,让我的内心受到了深深的震撼。我们原来的方法居然如此的笨。

以前我面对测试先行这一名字时,最大的疑问就是"程序都还没有写出来, 测试 什么呀!"。
后来一想,其实这是一个泥瓦匠都明白的道理,却是自己在画地为牢。我们来看 看两个不同泥瓦匠是如何工作的。
assertEquals(0, cm.getNumOfCoupsCanUse(1, 0)); assertEquals(1, cm.getNumOfCoupsCanUse(1, 1)); assertEquals(1, cm.getNumOfCoupsCanUse(1, 5)); assertEquals(2, cm.getNumOfCoupsCanUse(2, 5)); assertEquals(3, cm.getNumOfCoupsCanUse(3, 5)); assertEquals(1, cm.getNumOfCoupsCanUse(3, 1)); assertEquals(1, cm.getNumOfCoupsCanUse(6, 1)); assertEquals(3, cm.getNumOfCoupsCanUse(6, 5));
测试驱动开发
敏捷开发的价值观
Agent
测试的抱怨
敏捷对测试挑战
敏捷对开发过程带来了曙光 敏捷确给测试带来了挑战

开发会创建更少的文档,更多的时间关注开发,
放在沟通,让用户满意的产品上。 敏捷的过程中可能需要每个星期就发一个版本 需求和设计有更加频繁的改变
Βιβλιοθήκη Baidu
测试和开发资源的对比
Google 的测试文化
所有工程师对质量有着同等重要的责任 测试的任务不仅是发现bug,更重要的是帮助开 发人员一起提高产品质量 有效地进行验收测试、持续集成、测试驱动开发、 自动化测试、结对。 开发在设计的同时就考虑可测试性。 重沟通,每周会沟通做了什么功能,存在什么风 险 以任务而非角色安排工作,共享同样的目标,共 享同样的任务。

1、写一个空方法
public class CouponManagerImpl { /** * 根据选择充值月数和拥有的最大红包数,取得可用红包数 * @param months 充值月数 * @param totalCoups 拥有的最大红包数 * @return 可用红包数 */ public int getNumOfCoupsCanUse(int months, int totalCoups) { // TODO 完成该方法 return 0; } }
Agent
小时候结对学习
小时候结对学习的关键词
长大了要结对编程
结对编程的关键词
结对中需要做的
结对的好处
互相学习,学习人家的设计思路、开发技巧 互相backup 提高产品质量 促进沟通 促进问题及时反馈

结对中的取舍
不是结对编程,而是结对开发 无需两两同时进行 需要根据项目的大小和难易而定

Why TDD?
确保每个方法都是可用的且已被测试过 确保及时发现出现问题的模块

添加或修改代码更容易 频繁地运行测试 迭代式递增开发 不断重构以改善设计
Why TDD?
TDD还能改善和验证设计: 以客户端的视角编写测试 为客户端提供了示例代码 更注重接口的设计 为了使测试容易,需要实现松散耦合 更少的Debug时间
我们的问题
我们的问题
每一个程序员都知道应该为自己的代码编写测试程序,但却很少这样做。
当有人问为什么的时候,最常听到的回答就是:"我们的开发工作太紧张了"
但这样却导致了一个恶性循环,越是没空编写测试程序,代码的效率与质量 越差,花在找Bug、解决Bug的时间也越来越多, 实际效率大大降低。 由于效率降低了,因此时间更紧张,压力更大。你想想,为什么不拉上一根 水平线呢? 难道,我们不能够将后面浪费的时间花在单元测试上,使得我们的程序一开 始就更加健壮,更加易于修改吗?
4、优化程序
public int getNumOfCoupsCanUse(int months, int totalCoups) { if (months < 1 || months > 3) { return 0; } return (totalCoups >= months) ? months : totalCoups; } 运行测试:
业务变更:增加6个月选择
1、用户可以选择付费月份为1、2、3、6个月 2、用户选择1个月最多可用1个红包 3、用户选择2个月最多可用2个红包 4、用户选择3个月最多可用3个红包 5、用户选择6个月最多可用3个红包

更改测试
public void testGetNumOfCoupsCanUse() { CouponManagerImpl cm = new CouponManagerImpl();
assertEquals(0, cm.getNumOfCoupsCanUse(1, assertEquals(1, cm.getNumOfCoupsCanUse(1, assertEquals(1, cm.getNumOfCoupsCanUse(1, assertEquals(2, cm.getNumOfCoupsCanUse(2, assertEquals(3, cm.getNumOfCoupsCanUse(3, assertEquals(1, cm.getNumOfCoupsCanUse(3,

How to do TDD?
1、写一个空方法。 2、写一个测试程序(单元测试用例)。 3、让程序编译通过。 4、运行测试程序,发现不能运行。(红条) 5、让测试程序可以运行。(绿条) 6、消除重复设计,优化设计结构。(绿条) 7、重构

确定业务
1、用户可以选择付费月份为1、2、3个月 2、用户选择1个月最多可用1个红包 3、用户选择2个月最多可用2个红包 4、用户选择3个月最多可用3个红包

Agent
总结
有哪个项目不感叹测试资源投入太少呢?我们 现在的开发和测试比例还是3:1,那google 如何做到10:1? 5个人做一个月的项目,bug数超过100,算 是质量高吗? 项目需求日益变化,代码重构的必要性很高, 如何让重构有个保障呢? 复杂的流程难以测试,应该怎样去完善可测试 性呢?

Alibaba 的测试情况
80%开发人员认为测试就是测试人员的事情 测试就是不断的发现bug 无建立好的持续集成框架 80%的项目无考虑可测试性,部分是提交了测 试之后再考虑 单元测试覆盖率低 有codereview,但无结对

今天,我们开发所必须要做的
意识到提高产品的质量也是开发的重要责任 引用敏捷开发的测试驱动开发和结对,提高产 品质量 帮助测试人员建立持续集成框架、验收测试的 标准 可测试性的设计
// 边界检查
0)); 1)); 5)); 5)); 5)); 1));
assertEquals(0, cm.getNumOfCoupsCanUse(0, 5)); assertEquals(3, cm.getNumOfCoupsCanUse(4, 5));
} } 运行结果为:
3、完成程序
public int getNumOfCoupsCanUse(int months, int totalCoups) { if (months == 1) { return totalCoups >= 1? 1:0; } else if (months == 2) { return totalCoups >= 2 ? 2 : totalCoups; } else if (months >= 3) { return totalCoups >= 3 ? 3 : totalCoups; } else { return 0; } } 运行测试:
重构程序
/** * 根据选择充值月数和拥有的最大红包数,取得可用红包数 * * @param months 充值月数 * @param totalCoups 拥有的最大红包数 * @return 可用红包数 */ public int getNumOfCoupsCanUse(int months, int totalCoups) { if (months >= 1 && months <= 3) { return (totalCoups >= months) ? months : totalCoups; } else if (months == 6) { return (totalCoups >= 3) ? 3 : totalCoups; } else { return 0; } } 运行测试:
敏捷开发 之测试驱动开发
Agent
为什么要敏捷?
用户体验
互联网产品的关注点
创新
为用户创造价值
为什么要敏捷?
建立在用户体验基础上的创新
小步快走 微创新 快速获取用户反馈
互联网产品的开发
为什么要敏捷?
快意味着一切
快速实现的能力 快速发布的能力 快速修复的能力
为什么要敏捷?
互联网产品中的缺陷同样致命,但 是修复成本相对较低
测试驱动开发的精髓
将测试方案设计工作提前,在编写代码之前先做这一项工作;
从测试的角度来验证设计,推导设计;
将测试方案当作行为的准绳,有效地利用其检验代码编写的每一步,实时验 证其正确性,实现软件开发过程的"小步快走"。
What is TDD?
Test Driven Development(测试驱动开发) 测试先行。 持续重构。 测试驱动开发是一种在极限编程(XP)中 处于核心地位的技术。
对待缺陷的态度
服务端push让修复后的版本发布代价 大大降低 可靠性和性能可以通过集群或者冗余 运算的方式部分解决 在最坏的情况下,回滚吧!
提高产品的质量
为什么要敏捷?
在快速发布的环境中
缺陷并非总那么可怕
快速发现缺陷
快速修复bug
缺陷从发现到修复并部署的周期可以被控制的很短
敏捷开发方法

工匠师傅的“测试驱动开发”
这个就是 线
工匠一:先拉上一根水平线,砌每一块砖时,都与这根水平线进行比较,使 得每一块砖都保持水平。 工匠二:先将一排砖都砌完,然后拉上一根水平线,看看哪些砖有问题,再 进行调整。
你会选择哪种工作方法呢?
有可能你会骂工匠二笨吧!这样多浪费时间呀! 然而我们自己想想,我们平时在编写程序的时候又是怎么做的呢? 我们就是按工匠二的方法在干活的呀! 甚至有时候比工匠二还笨,是整面墙都砌完了,直接进行"集成测试",经常 让整面的墙倒塌。 看到这里,你还觉得自己的方法高明吗?

总结
孰能无过?每个人都会犯错误。不能把错误留 给测试。 编码规范、设计原则无法很好地执行。 团队成员变化较大,复杂逻辑的模块其他开发 成员很难接替。 产品质量所有人都具有重要的责任 团队成员如何在项目中互相学习?

Q&A
// 边界检查
} 运行结果:
assertEquals(0, cm.getNumOfCoupsCanUse(0, 5)); assertEquals(0, cm.getNumOfCoupsCanUse(4, 5)); assertEquals(0, cm.getNumOfCoupsCanUse(7, 5));
2、写一个测试程序
public class CouponManagerImplTest extends TestCase { public void testGetNumOfCoupsCanUse() { CouponManagerImpl cm = new CouponManagerImpl();
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