3D One动画制作流程

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3D One 动画制作流程

1.点击工具箱下面输出到装配图标。进入装配界面。

2.点击工具箱新建动画图标,再单击第一个新建动画工具。(第二个是编辑动画,第三

3.

基本动画流程如下:

(1)新建关键帧:点击动画主菜单:关键帧按钮新建一帧,输入时间0:03。动画管理处效果如右图所示。后面操作只对该帧进行的。

(2)用鼠标右键改变视图位置。如下图开始位置,到右图位置。

(3)保存当前视图。单击动画主菜单:设置照像机按钮调出视图设置框,再单击当前视图按钮,最后再单击确定(绿钩按钮)。这样动画就会产生了,眼镜会从里往左转动。

预览时可单击上一帧按钮(0:00),再单击下面播放按钮就会播放该动画效果。下面图

示是播放0:00以后的动画效果。

(4)重复上面(1)、(2)、(3),在0:05设置视图如下:

这样我们就制作了眼镜从里向左外转动,最后停在上面视图的旋转视图动画。

以上流程大家可以制作三维物体转动视图展示的动画。下面再讲讲直线动画:

(4)直线运动制作。新建关键帧:0:08,点击动画主菜单:直线运动,出现下图设置框。单击右镜片,再单击设置框上的动态移动按钮。把镜片从往右移动一定距离。效果图下图所示。

最后单击设置框上的确定按钮就可以了。回到上一帧0:05处,单击播放按钮可看到镜片往右移动的效果,时间为3秒。

同样的操作,大家可以设置左边镜片往左移动的效果。这样的动画在讲解三维物体构成时能动态展示各零部件,类似组装中的爆炸效果。

最后再设置两块镜片回位的效果,也是用直线运动来完成。在一帧时可以设置多个零部件的直线运动效果。

(5)马达运动制作。点击动画主菜单:马达运动,出现下图设置框。单击要旋转的实体,再单击方向,只要选择跟该实体垂直的方向就行了,旋转中轴为屏幕中心坐标轴。效果如下图所示。

注意1:马达运行不分起止时间,它是整个动画时间内一直在运行的。

注意2:旋转轴是固定在屏幕中心坐标轴的(X轴或Y轴)

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