蜂鸣器和弦音发声控制

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蜂鸣器和弦音发声控制

前言:现在一些带按键显示控制面板的家电(比较常见的是柜式空调)在按键操作的时候会有悦耳的和弦音发出,特别是开关机或操作上下键时会有不同变调的和弦音,相比普通的嘀嘀声给人更愉悦的操作体验。

1.控制方式说明

此处以型号为SH2225T2PA的蜂鸣器(谐振频率2.6KHz)为例。蜂鸣器模块有两个驱动引脚与MCU相连,一个是振荡信号输入引脚,由MCU提供相应频率的方波信号驱动蜂鸣器发声,一个是供电控制端,供电切断后蜂鸣器靠电解电容放电维持其发声,会有音量渐渐变小的效果。

原理图如下所示,MC9为供电控制端,MC8为振荡信号输入端。MC9为高电平时,三极管Q4导通,然后Q2导通,蜂鸣器开始供电,同时电容CD2充电。若MC8

有一定频率的方波信号发出,则蜂鸣器可发出鸣叫。若此时先关掉供电,即MC9

置低电平,MC8依然发出方波信号,则蜂鸣器可依靠CD2放电发出声音,但随着电容电量减少,音量会逐渐减小,形成蜂鸣声渐隐的和弦音效果。要实现变调的效果,则可通过短时间内切换发出几种不同频率的蜂鸣声来实现。

以下是3种比较典型的和弦音的实现细节:(符号说明:Tf:频率给定持续时间(ms)Tv:电压给定持续时间(ms)F:输出频率(KHz))

单声和弦音:短暂鸣响后音量渐隐

▪F=2.6,Tv=200,Tf=1000

开机和弦音:三升调,按音调分3个阶段

1.F=

2.3,Tv=200,Tf=200

2.F=2.6,Tv=200,Tf=200

3.F=2.9,Tv=100,Tf=2100

关机和弦音:三降调,按音调分3个阶段

1.F=

2.9,Tv=200,Tf=200

2.F=2.6,Tv=200,Tf=200

3.F=2.3,Tv=100,Tf=2100

2.编程实例

MCU:STM8S903K3 开发环境:STVD 4.1.6+Cosmic 4.2.8

/* buzzer.h文件*/

[Copy to clipboard]View Code C

1 2 3 4 5 6 #ifndef __BUZZER_H #define __BUZZER_H

#include "common.h" #include "beep.h" typedef enum

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23 {

MONO =0,//单音

POLY_ON =1,//开机和弦

POLY_OFF =2//关机和弦

}Tone_Type;//蜂鸣器声音类型

typedef struct

{

FREQ_Type Freq;//频率

u8 OSCTime;//振荡持续时间,最小单位为10ms u8 PWRTime;//供电持续时间,最小单位为10ms } TONE_Def;//音调结构体

void BuzzerStart(Tone_Type ToneType); void BuzzerCtrl(void);

#endif /* __BUZZER_H */

/* buzzer.c文件*/

[Copy to clipboard]View Code C

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19 #include "buzzer.h"

const TONE_Def Tone1[]={{FREQ_2K6,100,20},{FREQ_NO,0,0}};//单音

const TONE_Def Tone2[]={{FREQ_2K3,20,20},{FREQ_2K6,20,

20},{FREQ_2K9,210,10},{FREQ_NO,0,0}};//开机和弦音

const TONE_Def Tone3[]={{FREQ_2K9,20,20},{FREQ_2K6,20,

20},{FREQ_2K3,210,10},{FREQ_NO,0,0}};//关机和弦音

TONE_Def * pTone;

static u8 BuzzerStatus =0;

//蜂鸣器启动,需要发声时调用

void BuzzerStart(Tone_Type ToneType)

{

switch(ToneType)

{

case MONO:

pTone = Tone1;

break;

case POLY_ON:

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38 pTone = Tone2;

break;

case POLY_OFF:

pTone = Tone3;

break;

default:

pTone = Tone1;

break;

}

BuzzerStatus =0;

}

//蜂鸣器控制,每10ms执行一次void BuzzerCtrl(void)

{

static TONE_Def Tone;

switch(BuzzerStatus)

{

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