无主之地——资料:枪械系统介绍

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《无主之地》一些枪械的知识

《无主之地》一些枪械的知识
《无主之地》一些枪械的知识 其实我一直想说 batrifle 叫突击步枪,因 为写明了叫 batrifle,就不要叫冲锋枪了。 严格的说,突击步枪必须要有以下特点: *它必须是一件个人武器,并拥有枪托;
*能够以全自动或半自动模式射击;
*它必须以中间型威力枪弹或小口径步枪弹 进行射击:威力比手枪强,但威力不及标准步枪 或战斗步枪;
步枪、来复枪(rifle)是指有膛线(又称来
复线)的长枪。单兵肩射的长管枪械。主要用于 发射枪弹,杀伤暴露的有生目标,有效射程一般 为 400 米;也可用刺刀、枪托格斗;有的还可发 射枪榴弹,具有点面杀伤和反装甲能力。步枪按 自动化程度分为非自动、半自动和全自动 3 种, 现代步枪多为自动步枪。按用途分为普通步枪、 骑枪(卡宾枪)、突击步枪和狙击步枪。狙击步
*弹药必须由可拆卸的弹匣提供。
似乎感受不到那份燥热,他就笔直的坐在那里,用那好看的手书写着一个个题目
后面这个 rifle 就是步枪,或者叫来福枪, 以前老的片子里的狙击手的枪在片子里经常会 被叫来福枪,因为二战期间未真正出现过狙击 枪,都是从来福枪改造而来,第一次正式使用是 在越战的时候出现了狙击枪
以前控这个的时候听过一个事件,就是一个
军人在部队长期执行此类秘密任务,退伍之后之 后做出很多“出轨”的事情,被定为反人类罪而 被绞刑
2dz0f5c7a 易经算命/
似乎感受不到那份燥热,他就笔直的坐在那里,用那好看的手书写着一个个题目
枪是一种特制的高精度步枪,一般为半自动或手 动,多数配有光学瞄准镜,有的还带有两脚架, 装备狙击手,用于杀伤 600~800 米以内重要的 单个有生目标。
冲锋枪一般泛指轻型的连发枪械,旧译手提 机枪或手提轻机枪。冲锋枪的英文写法是
wiki 抄来的,大家看看玩玩,也不需要认同这些 观点,反驳之类的就免了,分门别类是人类自己 做出来的,总有个人的己见,只是些“豆知识”

[无主之地]S&S和机枪战术笔记

[无主之地]S&S和机枪战术笔记

S&S Munitions宣传贴 & 机枪战术笔记先来段YYS&S厂卫军的崛起!斯皮/斯科尔·里希特霍芬兄弟原是那次导致人类世界彻底分裂的新边疆开拓战争时期的老兵,因不满政府政策,AC050年组织本星艾本星的退伍军人前往地球参加抚恤金示威行动,在地球轨道见证了威尔斯运输舰队的惨剧与老兵领袖卡珅遇刺。

其后不久以地球为中心的微宏企业联盟体系解体,各派势力与大公司开始割据称雄。

在这混乱的世道中,没有公司有空闲去照顾那些因示威行动失败而落荒而逃的老兵,只有里希特霍芬兄弟在回到艾本星的途中收留他们,回到本星后他们与老兵们一起组织成立了传统主义战士与军工国家主义者协会(传军协),协会主要成员是新边疆开拓战争时期的退役老兵以及各地崩溃后的失散的军校学生。

里希特霍芬兄弟在经过内部斗争成为了协会的真正领袖后。

为了在割据战争中积蓄实力,创建了S&S Munitions军火公司,凭借老兵们的丰富作战经验创造了最适合实际战斗的一系列以星座命名的武器装备精品——猎户座、天龙座,以及次世代的巨蛇座等等。

还有仪仗队专用的S&S代表枪械南十字星霰弹枪。

在获得了初步的成功并拥有了雄厚的经济基础后,里希特霍芬兄弟的S&S却因为其他公司对其关注度的增加而难以进一步扩大自己的实力了。

Hyperion与Dahl正欲联合对S&S进行绞杀。

里希特霍芬兄弟想起了分布在各大公司的退伍老兵们,因为示威失败的原因,他们的情况大多很不好。

AC060年,里希特霍芬兄弟高举起“战斗者的纯洁性”大旗,先后五次承办并扩大了新边疆开拓战争老兵大会,并在第五届大会上发表了“人类战斗者宪章”,并颁布了传统主义战士与军工国家主义者协会的五大指导原则——战斗传统、军工主义、军事化民主、区别式暴力,老兵高福利社会。

从此以后,慕名而来者络绎不绝。

无数老兵与原有的公司脱离关系来到S&S,S&S的势力变得前所未有的强大,即便那些没有来到的,比如Atlas的新边疆开拓战争老兵克诺斯将军,也对他们抱以同情,克诺斯将军曾经多次到访艾本星,受到里希特霍芬兄弟的热情招待,他们还向克诺斯将军赠送了贵重的特制黄金手枪。

无主之地2——武器制造商枪械特色属性和元素伤害详细解析

无主之地2——武器制造商枪械特色属性和元素伤害详细解析

⽆主之地2——武器制造商枪械特⾊属性和元素伤害详细解析 《⽆主之地2》武器制造商枪械特⾊属性和元素伤害详细解析。

随制造商的主属性外,好像每个制造商都有专武,⽐较容易出额外属性,我只找到⼏个。

B A N D I T ⽣产:⼿枪,冲锋枪,霰弹枪,步枪护盾:护盾耗尽时增加近战攻击。

弹夹最长,跟着换弹时间也⽐别⼈长0.3-0.6秒。

D A H L ⽣产:⼿枪,冲锋枪,步枪,狙击枪。

护盾:护盾被击中时有可能丢出回复护盾值的道具。

后座⼒最低 开镜时⼀次射数发(⼿枪2发,轻机3发,步机4发,狙击3发)。

B u r s tfir e w h i l e z o o m e d H Y P E R I O N ⽣产:⼿枪,冲锋枪,霰弹枪,狙击枪。

护盾:护盾值全满时以减少护盾值为代价,下⼀击附加额外伤害(狙击⼿⼤好)。

开⽕缩⼩准⼼(越撸越准) F i r i n g i n c r e a s e s a c c u r a c y J A K O B S ⽣产:⼿枪,霰弹枪,步枪,狙击枪。

基础伤害最⾼但后座⼒⾼,⽆元素伤害。

最⾼基础伤害的狙击枪,同时狙击枪的换弹时间也是最长。

按多快射多快。

F i r e s a s f a s t a s y o u c a n p u l l t h e t r i g g e r。

M A L I WA N ⽣产:⼿枪,冲锋枪,狙击枪,⽕箭筒。

护盾:护盾值耗尽时会产⽣元素伤害,伤害附近敌⽅。

⼀定附加元素伤害。

(⼿枪) 增加元素影响机率 H i g h E l e m e n t a l E f f e c t c h a n c e 每1次射击消耗2颗⼦弹 C o n s u m e s2a m m o p e r s h o t 额外元素伤害 D e a l s b o n u s e l e m e n t a l d a m a g e T E D I O R E ⽣产:⼿枪,冲锋枪,霰弹枪,⽕箭筒 换弹时间最短(那根本是丢枪) 换弹时丢⼀把会爆炸的枪(枪都是射⼀发丢⼀把有钱⼈如此摆阔) E x p l o d e s l i k e a g r e n a d e w h e n r e l o a d e d (轻机) 加速上弹 +X X%We a p o n R e l o a d S p e e d T O R G U E ⽣产:⼿枪,霰弹枪,步枪,⽕箭筒 护盾:护盾值耗尽时会产⽣爆炸伤害,伤害附近敌⽅ 最⾼伤害的⽕箭炮 ⼦弹移速较慢(让⼦弹飞⼀会) 额外爆炸伤害 D e a l s b o n u s e x p l o s i v e d a m a g e (⽕箭炮) 2次射击消耗1颗⼦弹 C o n s u m e s r e d u c e d a m m o p e r s h o t V L A D O F ⽣产:⼿枪,步枪,狙击枪,⽕箭筒 射速最⾼通常 P S:()是2周⽬时个⼈测试持续时间腐蚀>燃烧>电击 ⽽且电击好像是另⼀计算⽅法?打⼈时好像不是1 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

无主之地2新武器gearbox详解

无主之地2新武器gearbox详解

⽆主之地2 新武器gearbox详解
⽆主之地2最新D L C4中加⼊了⼤量的新武器,⽽且有些武器⾮常强⼤,最近有玩家刷出了g e a r b o x这把武器,从武器的详细数据中可以了解到这把武器可以给⾓⾊增加B U F F。

新武器g e a r b o x详解
此枪是⼩吵闹收集胡⼦任务的任务枪械,只要不交任务就可以持有。

每次进⼊游戏此枪就会变配件和a c c。

G N的⼀⼤亮点就是⾼回⾎率,约等于65%。

固B管。

射出的⼦弹有粉红⾊⽅块的轨迹,在空中爆出三次紫渣然后消失。

重点来了,这枪还有⼀个特点,将此枪拿在⼿中会有“醉酒”效果,此时屏幕会摇晃,准⼼变⼤,且有时所控制的⼈物会发出声⾳。

(⽐如蛋总会娇喘)
此时开枪会同时射出多发⼦弹,且效果可以叠加。

出“醉酒”效果后射击,射速减慢,散布扩⼤,可以说是伪混乱,此效果尤其适合筒⼦,⽐如诺氟利特,H I V E等等。

具体的⽅法就是⼿持三把G N,不停的切换,会发现准⼼慢慢的放⼤,放⼤。

然后切出你想要射的武器开⽕即可,醉酒持续的时间约为4S,叠加的效果很可怕。

g e a r b o x的节操在天上闪耀。

⽤N F的话球的个数和效果层数的关系是18,212(13),317。

数据略有浮动,⽤其他武器数据就不同了,很复杂的样⼦。

总之这是个⾮常节操的⽅法,显卡不好的就算了,玩的时候把⾳响关⼩点。

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无主之地2——枪部件关键词大全

无主之地2——枪部件关键词大全

⽆主之地2——枪部件关键词⼤全 ⽆主之地2作为⼀款第⼀⼈称射击游戏,枪当然是少不了的,2代的狙枪的关键词看了⼀下,主要组件有枪管、枪⾝、元素、握把、材质、瞄镜和枪托。

详细介绍: ⼤致看有影响准度,暴击伤害,稳定性,弹匣,射速,伤害 再来看看枪管 不难看出有外星枪的狙,当然还有D⼚,H⼚,J⼚,M⼚,V⼚ 这部分表⽰这些枪管,都是固定的,不像以前的1-5号的排序 还可以看出J⼚的碎颅,M⼚的⽕⼭回来了(印象深的我只记得这两个,欢迎来拍啊) 枪⾝ 每个⼚都有1-4号规格,跟以前⼀样 这是元素,跟以前的附件分出来(谁知道是不是还是-20%上海,随t e c h数值升⾼⽽升⾼) ⽆属性,⽕,⽣化,电 爆属性跟To r⼚⿁混去了 加了⼀个新属性:熔渣(厚道⼀点,简称就叫"熔甲"或者"脱⾐"或者"脱") 这是材质,这可以看出材质对枪的影响,⽐以前更⼤了,直接⽤1-5号来规格 结合枪管可以看出 D⼚"树懒",D和H⼚合体的"费明顿之锋",H⼚和外星⼈合体的"长⼸",H⼚和M⼚合体的"晨星",J⼚的"红⽜"和"⼊侵者",M⼚和H⼚合体的"切尔埃⽶",都是⼀些有红字的⽽⾮神器级别的枪 【瞄镜】 基本上每个⼚⼀个,不像以前的1-5规格 可以看出H⼚的"费明顿之锋"的瞄镜是特殊部件,由于这把枪不是神器...嗯,⼤家都懂 另外J⼚的"红⽜"原来是没有瞄镜的,也就是说这是⼀把象枪 "长⼸"属于外星枪,没有瞄镜也很正常,没什么看点 ⼀个⼚⼀个托,不像以前的1-5号的规格 2代貌似枪部件影响枪的成分少了,反⽽⼈物技能和职业m o d影响枪的成分⼤⼤的提⾼,好好研究⼈物吧,改枪已经不是主菜了 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

◆无主之地武器知识扫盲标准版

◆无主之地武器知识扫盲标准版

无主之地故事背景所在地的是在一个叫Pandora的被人类废弃的外星殖民地星球,按道理讲既然能够在外星球殖民的话,那个时代的武器科技至少应该在电磁动能武器MKW——Magnetic Kinetic Weapons(就像第八分队“Section 8”和质量效应“MassEffect”系列里面使用的武器一样……)级别了,没想到还停留在自动火器级别(也就是当今现实世界中最普遍使用的常规轻武器,不过MKW的初步雏形早已研制成功,目前我们人类正在就MKW武器的体积问题进行进一步探索,搞不好本世纪20年代就能出现能供单兵使用的MKW),不过我估计是游戏制作团队为了让我们能体验更现实一点的射击游戏才这样设定的吧。

以下内容需要回复才能观看……本帖隐藏的内容游戏中共有手枪(自动手枪)【Pistols】、左轮(转轮)手枪【Revolvers】、冲锋枪【SMGs】、自动(战斗)步枪【CombatRifles】、霰(这个字念xian,第四声)弹枪(也叫猎木仓或者叫散弹也行)【Shotguns】、狙(这个字念jū,第一声,不要也不能念“阻”zǔ,第三声,这个白字居然还有人在顽固坚持!拜托你去查字典、辞海、百度!告别脑残CF!)击步枪【SniperRifles】、火箭发射器(或者叫火箭筒)【RocketLaunchers】这七大类武器(外星武器依旧不在本文讨论范围之内)。

下面首先讲解【Pistols】手枪类武器,这其中又分自动手枪和冲锋手枪两种,游戏中这类武器的弹药是通用的,唯一区别在于射击模式,自动手枪是单发自动,冲锋手枪是全部连发自动,带有爆发开火(或称短点射)BurstFire白字属性的均可以在瞄准状态下实现若干发弹药高速点射,射速以BurstFire所加百分比为参照常见的为300%和500%,分别对应3发和5发短点射,也有极个别的比如说Hyperion的入侵者(没错跟其著名步枪入侵者“Invader”一样的名称)是标准开镜12连发(人家是橙色装备了你想怎样……),自动手枪类武器在杀伤力、弹道速度、射击精度上都很一般,尤其是其所有武器类别中排行倒数第一的弹道速度(虽然通过Lilith的技能可以弥补这点不足),可能有个别例外的特殊名称的该类武器弹道速度会很快,就像后面会讲到的ATLAS独眼巨人狙击步枪一样,这也只能算个案,总体上看自动手枪类武器本是设计用来近距离交战用的自卫用武器(与现实中的设计、应用理念一样),所以排除其弹道速度因素,算是不错的防御类武器,因为本来用的人就不多,所以具体参考参数不说也罢。

无主之地前传武器选择和团队策略攻略

无主之地前传武器选择和团队策略攻略

无主之地前传武器选择和团队策略攻略无主之地前传是一款热门的射击类游戏,许多玩家喜欢这个游戏的原因之一是其丰富的武器选择和多样化的团队策略。

本文将为您介绍一些关于无主之地前传的武器选择和团队策略攻略。

一、武器选择在无主之地前传中,武器的选择对于玩家的游戏体验和角色的发展起着至关重要的作用。

不同的武器类型在游戏中拥有各自独特的优势和能力,因此玩家需要根据自己的游戏风格和需求来合理选择武器。

1. 枪械武器无主之地前传中,枪械武器是最常见和基础的武器类型。

不同类型的枪械包括手枪、霰弹枪、步枪和冲锋枪等,每种武器都有其独特的射程、威力和射速等属性。

玩家可以根据自己的玩法偏好选择适合自己的枪械武器。

2. 爆炸武器爆炸武器在无主之地前传中具有强大的破坏力和区域攻击能力。

例如火焰喷射器和榴弹发射器等,它们可以对敌人造成持续的伤害和范围伤害。

玩家在团队合作时可以选择携带爆炸武器以牵制敌人或进行集中攻击。

3. 能量武器能量武器是无主之地前传中的一类特殊武器,其攻击方式通常是能量束或射线。

能量武器具有无需弹药和伤害穿透等优势,但射程和击中精准度可能稍逊于枪械武器。

玩家可以根据敌人的类型和防御方式选择适合的能量武器作为补充。

二、团队策略攻略无主之地前传是一个鼓励玩家团队合作的游戏,团队策略的制定和实施对于战斗的胜利至关重要。

以下是一些团队策略攻略,帮助玩家在游戏中取得优势。

1. 职业配合在无主之地前传中,每个角色都有自己独特的职业技能和能力。

玩家可以根据自己所选择的角色和队友的职业特点来进行配合。

例如,一个角色擅长输出伤害,另一个角色可以选择扮演坦克或治疗的角色,以提供支援和保护。

2. 兵种分工在团队中,合理的兵种分工可以提高整个团队的战斗能力。

不同角色的兵种具有各自擅长的领域,如远程攻击、近战输出、辅助治疗等。

玩家可以根据需求选择合适的兵种,确保在战斗中能够形成互补的战术优势。

3. 团队协同团队协同是取得胜利的关键。

【继续】无主之地武器、护盾各部位组件外观、加成一览

【继续】无主之地武器、护盾各部位组件外观、加成一览

【继续】无主之地武器、护盾各部位组件外观、加成一览一、武器无主之地中,武器的组件主要由如下几部分组成:Body 枪身:影响射速、伤害、后坐力。

Grip 握把:并且和厂商严格对应,每个厂商只使用固定一种编号的握把,一般无加成效果。

Barrel 枪管:影响精准、伤害、后坐力。

Magazine 弹匣:自然是决定弹匣容量,并可能影响换弹速度和伤害。

Sight 瞄准镜:自然是决定瞄准镜的倍率。

Stock 枪托:影响后坐力、换弹速度、精准回复速度。

Action 枪机:自动手枪特有,影响射速与后坐力等。

Accessory 附件:使武器具有特殊效果,如元素、多弹头、特殊弹道、带刀刃(增加肉搏伤害)等。

对每类武器,每个部位的组件,一般都有5种不同种类,编号1-5。

它们的外观都有一定区别,而且加成效果也各有不同。

比如枪身一般就有body1、body2、…、body5这5种。

由于每个部位的组件都可以有多种变化,各个部位的不同组件随机组合(当然不是完全随机,还是有规律的),就可以得到成千上万种性能外观都不完全相同的武器。

这个游戏的武器千变万化的原因就在于此。

下文中将列出各组件各编号的外观图。

通过对比外观图,可以判断任何一把武器各组件的编号。

注意:由于这些组件的名称在正常游戏中是不可见的,只有在涉及改枪时才会看到,属于游戏内部数据文件,所以没有翻译的必要,此文中将继续使用英文名称。

关于元素触发的数据:原文的格式通常为“(1)[元素类型]:A1%概率于TechLevel 6触发,消耗B1,造成C1倍伤害(2)[元素类型]:A2%概率于TechLevel 9触发,消耗B2,造成C2倍伤害(3)[元素类型]:A3%概率于TechLevel 12触发,消耗B3,造成C3倍伤害(4)[元素类型]:A4%概率于TechLevel 15触发,消耗B4,造成C4倍伤害”((1)[元素类型]: A1% chance to proc at tech level 6 costing B1 for C1X damage (2)[元素类型]: A2% chance to proc at tech level 9 costing B2 for C2X damage (3)[元素类型]: A3% chance to proc at tech level 12 costing B3 for C3X damage (4)[元素类型]: A4% chance to proc at tech level 15 costing B4 for C4X damage )为简便,上述数据在下文中将简记成:A1/A2/A3/A4%-B1/B2/B3/B4-C1/C2/C3/C4X如果A1-A4的值全相同,将只写一次,B、C也是。

《无主之地》Scavenger任务枪支搜集全攻略(图)

《无主之地》Scavenger任务枪支搜集全攻略(图)

定的基础上,随机组合出一只枪作为任务奖励 (白装到橙装都有)小技巧——找不到配件时候 多看看画面下方的雷达,注意下有没有袋子图 标。附近没道具捡却有袋子,就藏有东西游戏设
祸,全家就只剩他一个人。”说这话前,班主任深呼吸了一口气。“他一个人生
定:读档进入游戏,人物出生后 40 秒内不会进 行存档,所以——可在完成任务后,任务面板附 近退出游戏,读档、交任务,奖励不好马上退出, 40 秒内系统不存档,利用此设定刷好奖励——其
Hale Waihona Puke 祸,全家就只剩他一个人。”说这话前,班主任深呼吸了一口气。“他一个人生
Scavenger:SniperRifle 狙击步枪 Scavenger: Revolver 左轮手枪 Scavenger:SubmachineGun 微冲 SMGScavenger: Shotgun 散弹枪 Scavenger: MachineGun 机枪奖励:如上所示,在枪支类型固
他类随机奖励任务亦可用下面部分,建议实在找 不到了才看下,毕竟找枪也是一种乐趣有点多, 看 不 见 的 请 右 键 “ 显 示 ”,或 刷 新 总 览 : Scavenger : CombatRifleScavenger :
祸,全家就只剩他一个人。”说这话前,班主任深呼吸了一口气。“他一个人生
SniperRifleScavenger:RevolverScavenger: SubmachineGunScavenger:ShotgunScavenger: MachineGun
《无主之地》Scavenger 任务枪支搜集全攻 略(图)Scavenger——清道夫,游戏中收集枪 支配件的系列任务该类任务特点:任务标记只会 指向四配件所在“区域”,而非具体目标。无论
搜集到哪些个部件,标记位置都不会变。因此常 有童鞋说跟着图标找不到道具,其实你不看图标 找周围就对了,就当玩躲猫猫嘛„„该类任务每 周目共 6 个:Scavenger:CombatRifle 突击步枪

无主之地2——武器制造商枪械特色属性和元素伤害详细解析

无主之地2——武器制造商枪械特色属性和元素伤害详细解析

⽆主之地2——武器制造商枪械特⾊属性和元素伤害详细解析 《⽆主之地2》武器制造商枪械特⾊属性和元素伤害详细解析。

随制造商的主属性外,好像每个制造商都有专武,⽐较容易出额外属性,我只找到⼏个。

B A N D I T ⽣产:⼿枪,冲锋枪,霰弹枪,步枪护盾:护盾耗尽时增加近战攻击。

弹夹最长,跟着换弹时间也⽐别⼈长0.3-0.6秒。

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护盾:护盾被击中时有可能丢出回复护盾值的道具。

后座⼒最低 开镜时⼀次射数发(⼿枪2发,轻机3发,步机4发,狙击3发)。

B u r s tfir e w h i l e z o o m e d H Y P E R I O N ⽣产:⼿枪,冲锋枪,霰弹枪,狙击枪。

护盾:护盾值全满时以减少护盾值为代价,下⼀击附加额外伤害(狙击⼿⼤好)。

开⽕缩⼩准⼼(越撸越准) F i r i n g i n c r e a s e s a c c u r a c y J A K O B S ⽣产:⼿枪,霰弹枪,步枪,狙击枪。

基础伤害最⾼但后座⼒⾼,⽆元素伤害。

最⾼基础伤害的狙击枪,同时狙击枪的换弹时间也是最长。

按多快射多快。

F i r e s a s f a s t a s y o u c a n p u l l t h e t r i g g e r。

M A L I WA N ⽣产:⼿枪,冲锋枪,狙击枪,⽕箭筒。

护盾:护盾值耗尽时会产⽣元素伤害,伤害附近敌⽅。

⼀定附加元素伤害。

(⼿枪) 增加元素影响机率 H i g h E l e m e n t a l E f f e c t c h a n c e 每1次射击消耗2颗⼦弹 C o n s u m e s2a m m o p e r s h o t 额外元素伤害 D e a l s b o n u s e l e m e n t a l d a m a g e T E D I O R E ⽣产:⼿枪,冲锋枪,霰弹枪,⽕箭筒 换弹时间最短(那根本是丢枪) 换弹时丢⼀把会爆炸的枪(枪都是射⼀发丢⼀把有钱⼈如此摆阔) E x p l o d e s l i k e a g r e n a d e w h e n r e l o a d e d (轻机) 加速上弹 +X X%We a p o n R e l o a d S p e e d T O R G U E ⽣产:⼿枪,霰弹枪,步枪,⽕箭筒 护盾:护盾值耗尽时会产⽣爆炸伤害,伤害附近敌⽅ 最⾼伤害的⽕箭炮 ⼦弹移速较慢(让⼦弹飞⼀会) 额外爆炸伤害 D e a l s b o n u s e x p l o s i v e d a m a g e (⽕箭炮) 2次射击消耗1颗⼦弹 C o n s u m e s r e d u c e d a m m o p e r s h o t V L A D O F ⽣产:⼿枪,步枪,狙击枪,⽕箭筒 射速最⾼通常 P S:()是2周⽬时个⼈测试持续时间腐蚀>燃烧>电击 ⽽且电击好像是另⼀计算⽅法?打⼈时好像不是1 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

无主之地2枪械品牌详解

无主之地2枪械品牌详解

本人一度是伸手党和修改党,但是ZERO通关后发现怎么也没有无主1时的那种快乐,所以果断重开新档,无任何修改和伸手,看不上咱这种人的高端们就无视吧,喜欢细细体会游戏的可以来看看。

1.狙击枪,本人第一号是ZERO,因此狙击选择上较有心得。

T社(手雷枪),TO社,B社(土匪枪)不生产狙击枪。

D社狙击多为迷彩外观,射击稳定,但开镜多有连发,前期不推荐,后期可以一用。

M社狙击元素伤害高,但是相对稳定性很差,二周目想要一击必杀很难,但是鉴于游戏中后期元素怪挺多的,身上还是要准备1~2把的。

H社(大反派)的狙击属性都很高,但是实际用起来没有狙击的手感,一般是不会选择的,但是它的外形很科幻,有爱的可以试试。

J社狙击枪伤害值很高,有点类似与现实中的单发反器材,基本上可以在暴击时一击必杀,个人感觉很适合对付强力的精英怪,适合喜爱威力大和秒杀的玩家。

V社狙击枪射速很高,伤害也不俗,也有属性加成,连发的稳定性可以接受,个人比较推荐,感觉上很有苏联风,对付迅捷的敌人效果不错,大家都可以试试。

2.散弹枪M社,D社,V社不生产散弹枪T社散弹枪可以当成手雷使用,但相对弹药会消耗的很快,而且出了准度以外属性几乎是散弹枪里最低的,所以并不是十分推荐(但是对应萝莉的BUG好像有无伤的甩枪流,没用过,所以不好说)B社散弹枪有着狂野的外表和与之对应的大容量弹夹,扩散数运气好的话可能会有10以上甚至更多,属性属于中等,推荐前期中期用用。

H社散弹枪有着很多优点,初始的准确度往往开一枪就缩小很多,弹耗较小,子弹容易集中,后期还会附加属性,更有电话这等神器,所以一但习惯,就会爱不释手。

J社散弹枪相对其他枪种有些弱势,属性都属于上乘,但是用起来感觉很平庸,当然,游戏初期的伤害还是很高的。

TO社的散弹枪全部都有爆炸属性,无论何时都有着不错的输出,推荐身上备有1吧,打虫子后者成群的敌人很有用。

3.手枪T社还是手雷属性,外观整洁,属性一般,点射精度较高,伤害不高。

无主之地3武器选择和角色特性攻略

无主之地3武器选择和角色特性攻略

无主之地3武器选择和角色特性攻略无主之地3作为一款备受玩家青睐的开放世界射击游戏,拥有丰富多样的武器和角色特性。

在游戏中,正确的武器选择和了解每个角色的特性,对于顺利通关和击败强敌至关重要。

本文将为您提供无主之地3的武器选择和角色特性攻略,帮助您更好地玩转这款游戏。

一、武器选择攻略1.全自动武器:全自动武器在近距离作战中非常有效,尤其是冲锋枪和轻机枪。

它们的高射速和持续输出能力可以迅速消灭敌人。

在选择全自动武器时,可以考虑射程、稳定性和威力等因素。

冲锋枪适合近身肉搏,而轻机枪则适合用于控制射击。

2.狙击步枪:狙击步枪是远程作战中的必备武器,可以通过远距离精准射击对敌人造成巨大伤害。

在选择狙击步枪时,要注意威力、准确度和射程。

另外,还可以考虑特殊属性,例如燃烧、电击和腐蚀等,以便应对特定类型的敌人。

3.霰弹枪:霰弹枪在近距离和肉搏作战中非常强大,其强力的散射子弹可以一次性打击多个敌人。

选择霰弹枪时,要注意弹药容量、扩散范围和伤害等因素。

对于群体敌人,选择具有较大扩散角度的霰弹枪效果更好。

4.手枪和冷兵器:手枪和冷兵器在近战和切换武器时非常实用,可以迅速解决敌人。

在选择手枪时,可以根据射击速度和溅射伤害等属性进行比较。

而冷兵器则可以通过瞄准要害部位进行高效的近战攻击。

二、角色特性攻略1.炽天使(Amara):作为一名强大的近战角色,炽天使擅长利用她的技能来消灭敌人。

她的技能树主要分为幽灵手和猛击两个分支。

在选择技能时,可以根据个人的游戏风格考虑是增强近战攻击还是提升技能冷却时间。

2.工程师(Moze):工程师是一名擅长机甲和爆炸的角色,她可以驾驶机甲“铁熊”并发射强力武器。

工程师的技能树有三个分支,分别是炮手、堡垒和破坏者。

在选择技能时,可以根据游戏中的敌人种类和团队角色来选择合适的技能。

3.狩猎者(FL4K):狩猎者是一名精通召唤野兽和追踪敌人的角色。

他的技能树分为守护者、猛兽和回路三个分支。

不同的技能树可以为狩猎者带来不同的召唤野兽和增强能力。

无主之地——任务枪枝,传奇枪枝

无主之地——任务枪枝,传奇枪枝
左轮手枪拥有精准的命中度与强大的火力,但它们射速缓慢,弹载量 少。 *左轮手枪 -任务 。 Atlas "Patton"(May God have mercy upon my enemies, because I won't.) 来源:任务Bait And Switch 说明:火力提高。有时会配高倍狙击镜 红字来源:"愿神怜悯我的敌人,因为我不会",二战时巴顿(Patton) 将军的名言,巴 顿将军非常喜欢配带一对银制,象牙柄的左轮手枪,此枪也是通体白 色。 。 Maliwan "Madjack"(Fools! They called me maaaad!) 来源:头目One-Eyed Jack 说明:这把枪的弹道会呈锯齿状漂浮,遇到目标后还会反弹数次。必
然有附爆炸元素属性。 红字来源:"傻瓜!他们叫我疯疯疯子!!!",这把枪是指一个真实人 物"疯狂杰克(Mad Jack) ,这个人在二战时背着一大捆雷管,用弓跟剑作战。 -传奇 。Atlas "Chimera"(A beast of many forms - Fire, Lightning and poison) 说明:每次击发时,子弹会自烈焰,电击,与强酸中随机选一为附加 元素。此外, 这把枪是左轮手枪中少数有高射速的。它的载弹量目前只发现有2发,3 发,跟6 发。 红字来源:枪名"奇美拉"或"嵌合兽",是指将两种以上的生物混生而 成的神话怪物 或基因生物,"烈焰,雷电,剧毒-一只有各种外貌的野兽"。 。Dahl "Anaconda"(Long and Strong) 说明:增加伤害跟精准度。 红字来源:"长而有力",就是要你想歪,取自饶舌歌"Baby Got Back",在此歌中也 有提到"巨蟒(Anaconda)"。不过这巨蟒在游戏中也暗指了柯尔特巨蟒 这把左 轮( /wiki/Colt_Anaconda)。 。Jakobs "Unforgiven"(It's a helluva thing...) 说明:200 %致命一击伤害加成。通常射速都很慢。 红字来源:枪名"杀无赦",此枪取自同名电影"杀无赦"名句"杀人,这 是件见他妈鬼 的差事。 它把一个人拥有的现在还有的未来全都夺走...("It's a helluva thing, killin' a m an. You take aw ay everything he's got and everything he's ever gonna have .)",这把枪的外形也跟电影中S&W .500又径麦格 农左轮一 模一样。 。 "Pestilent Defiler"(Give Sick)

无主之地2武器词条

无主之地2武器词条

无主之地2武器词条
狙击步枪:
狙击步枪是为那些从心底里想成为“刺客”的玩家准备的。

如果你杀人的时候不想弄脏手,希望仅仅是扣动扳机就能完事儿,那么狙击步枪就是你唯一的选择。

在《无主之地2》中,每一名角色都可以使用狙击步枪,但你最终会发现,Zero是才是个中高手,因为他有一套专门为狙击设计的技能树。

Dahl:Dahl生产的狙击步枪通常都不是为了精准而生。

它们大多数都选择了“连发”属性,也就是说你经常可以按一下左键将弹夹里的六发子弹瞬间打空。

因此,Dahl的狙击步枪更适合那些不移动、弱点很明显的目标
Hyperion:这个品牌的狙击步枪属于“慢热型”。

你经常需要先开火几次,才能让枪械进入最佳状态。

因此,如果你是那种边跑边打的策略,这种品牌的枪械不适合你。

Jakobs:如果你是那种“三分钟不扣扳机就浑身不爽”的狂热分子,这个品牌的狙击步枪应该很适合你,因为它们强调的就是犀利的开火速度和子弹飞行速度。

Maliwan:如果你希望给敌人造成点元素伤害,这个品牌是你不二的选择,没错。

Vladof:和其他品牌比起来伤害并不出色,但开火速度是最快的。

TORGUE
生产:手枪,霰弹枪,步枪,火箭筒
护盾:护盾值耗尽时会产生爆炸伤害,伤害附近敌方
最高伤害的火箭炮
子弹移速较慢(让子弹飞一会)
额外爆炸伤害
Deals bonus explosive damage (火箭炮)
2次射击消耗1颗子弹
Consumes reduced ammo per shot VLADOF
生产:手枪,步枪,狙击枪,火箭筒
射速最高通常。

【修订】无主之地厂商、武器类型、前缀标题、红字效果一览

【修订】无主之地厂商、武器类型、前缀标题、红字效果一览

【修订】无主之地厂商、武器类型、前缀标题、红字效果一览一、武器类型无主之地的武器,在游戏中很明显的分为以下几类:自动手枪Repeater左轮手枪Revolver霰弹枪Shotgun冲锋枪SMG(Sub-machine Gun)战斗步枪/突击步枪Combat Rifle/Assault Rifle狙击步枪Sniper Rifle火箭筒Rocket LauncherEridian武器(外星枪)Eridian Weapon注意:自动手枪和左轮手枪在有些场合被统称为手枪(Pistol),作为一大类武器来看待。

比如武器熟练度中,只有手枪的熟练度,使用自动手枪和左轮手枪都会增加手枪的熟练度。

还有猎人的技能、职业MOD中所有涉及到手枪的地方,也都是包括了自动手枪和左轮手枪两者。

此外还有一类废弃的武器:榴弹发射器(Grenade Launcher)。

正常游戏中不会见到。

实际上,以上有几类武器可以再细分为两类,因为可以比较明显区分出它们外观和性能上的区别。

实际上它们在游戏数据中也是这么细分的。

不过它们所使用的弹药是同样的,部分组件也共用。

自动手枪:a 自动手枪Repeater Pistol:弹匣不大,射速中等。

b 连发手枪Machine Pistol:只有少数厂商出,射速高,多为全自动,弹匣大,接近于冲锋枪。

霰弹枪:a 战斗霰弹枪Combat Shotgun:弹匣为转轮式的,射速和精准较低,威力较高。

b 突击霰弹枪Assault Shotgun:弹匣为条形的,射速和精准略高。

战斗步枪:a 战斗步枪Combat Rifle:弹匣小,精准较高,后坐力小,多为三连发,带瞄准镜。

b 支援机枪(机枪)Support Machinegun:弹匣大,精准较低,全自动,无镜或低倍镜。

狙击步枪:a 狙击步枪Sniper Rifle:弹匣为转轮式的。

b 半自动狙击步枪Semi-auto Sniper Rifle:弹匣为条形的,射速更高,但精准和暴击伤害略低。

无主之地3金色武器性质介绍

无主之地3金色武器性质介绍

无主之地3金色武器性质介绍
无主之地3作为一部经典的第三人称刷子游戏,枪械是主要输出手段。

溅射伤害:
1、武器中写明+XX溅射范围的武器,造成的伤害就是溅射伤害。

2、所有粘弹都属于溅射伤害。

3、新星伤害都属于溅射伤害,比如风暴造成的新星,婚礼请帖暴击造成的小型新星。

4、星爆伤害都属于溅射伤害,比如冰封之心,充能星爆,伯纳星爆所造成的星爆。

5、大部分元素跳弹造成的伤害属于溅射伤害。

面板上显示的是一定几率造成火焰属性DOT伤害,同时只要有这个面板,那么这把枪造成的就是对应的元素属性伤害,枪械的元素属性共有:火焰、腐蚀、电、辐射、冰以及无属性6种,不同元素属性对不同血条的敌人造成的伤害加成不同。

◆无主之地武器知识扫盲标准版.

◆无主之地武器知识扫盲标准版.

◆无主之地武器知识扫盲标准版.无主之地故事背景所在地的是在一个叫Pandora的被人类废弃的外星殖民地星球,按道理讲既然能够在外星球殖民的话,那个时代的武器科技至少应该在电磁动能武器MKW——Magnetic Kinetic Weapons(就像第八分队“Section 8”和质量效应“MassEffect”系列里面使用的武器一样……)级别了,没想到还停留在自动火器级别(也就是当今现实世界中最普遍使用的常规轻武器,不过MKW的初步雏形早已研制成功,目前我们人类正在就MKW武器的体积问题进行进一步探索,搞不好本世纪20年代就能出现能供单兵使用的MKW),不过我估计是游戏制作团队为了让我们能体验更现实一点的射击游戏才这样设定的吧。

以下内容需要回复才能观看……本帖隐藏的内容游戏中共有手枪(自动手枪)【Pistols】、左轮(转轮)手枪【Revolvers】、冲锋枪【SMGs】、自动(战斗)步枪【CombatRifles】、霰(这个字念xian,第四声)弹枪(也叫猎木仓或者叫散弹也行)【Shotguns】、狙(这个字念jū,第一声,不要也不能念“阻”zǔ,第三声,这个白字居然还有人在顽固坚持!拜托你去查字典、辞海、百度!告别脑残CF!)击步枪【SniperRifles】、火箭发射器(或者叫火箭筒)【RocketLaunchers】这七大类武器(外星武器依旧不在本文讨论范围之内)。

下面首先讲解【Pistols】手枪类武器,这其中又分自动手枪和冲锋手枪两种,游戏中这类武器的弹药是通用的,唯一区别在于射击模式,自动手枪是单发自动,冲锋手枪是全部连发自动,带有爆发开火(或称短点射)BurstFire白字属性的均可以在瞄准状态下实现若干发弹药高速点射,射速以BurstFire所加百分比为参照常见的为300%和500%,分别对应3发和5发短点射,也有极个别的比如说Hyperion 的入侵者(没错跟其著名步枪入侵者“Invader”一样的名称)是标准开镜12连发(人家是橙色装备了你想怎样……),自动手枪类武器在杀伤力、弹道速度、射击精度上都很一般,尤其是其所有武器类别中排行倒数第一的弹道速度(虽然通过Lilith的技能可以弥补这点不足),可能有个别例外的特殊名称的该类武器弹道速度会很快,就像后面会讲到的ATLAS独眼巨人狙击步枪一样,这也只能算个案,总体上看自动手枪类武器本是设计用来近距离交战用的自卫用武器(与现实中的设计、应用理念一样),所以排除其弹道速度因素,算是不错的防御类武器,因为本来用的人就不多,所以具体参考参数不说也罢。

《无主之地》任务枪枝,传奇枪枝狙击枪篇SniperRifles

《无主之地》任务枪枝,传奇枪枝狙击枪篇SniperRifles

《⽆主之地》任务枪枝,传奇枪枝-狙击枪篇(SniperRifles)狙击枪枪拥有极⾼的准度与⽕⼒,且致命⼀击伤害是他种枪枝的3.5~4倍,然⽽射速与填装速度不佳(1.75~3秒),装弹量也很少。

狙击枪分两类,⼀般狙击枪与半⾃动猎枪,后者的射速与装弹量较⾼,但伤害略低。

狙击枪多半会附狙击镜。

*⼀般狙击枪-任务。

"W h i t t i n g's E l e p h a n t G u n"(W h y d o n't y o u g os h o o t y o u r s e l f a n e l e p h a n t?)来源:任务B i g G a m e H u n t e r说明:⽆狙击镜,但伤害提⾼150%红字来源:"你⼲⿇不⾃⼰去射头⼤象?"语出⾃乐你通卡通兔宝宝,枪名"怀特宁的猎象枪(W h i t t i n g's E l e p h a n t G u n)"则是出⾃海明威(E r n e s t H e m i n g w a y)的"⽩象似的群⼭(H i l l s l i k e W h i t e E l e p h a n t s)",枪名英⽂念起来很像⽩象(W h i t e E l e p h a n t s),此外,任务给予者的名字正是E r n e s t。

-传奇。

A t l a s"C y c l o p s"(I h a v e y o u i n m y e y e,s i r.)说明:最⾼倍率狙击镜(5.2倍),此外也⽐⼀般狙击枪的射程远,因为它的⼦弹速度⽐其他枪也快⼀倍。

红字来源:"我正看着你呢,先⽣。

"。

J a k o b s"S k u l l m a s h e r"(M a k e s t h e i r b r a i n h u r t)说明:⽕⼒降低,但是改成每次击发射出六发散弹,在精准度90以上的状态⼀点也不散。

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⽆主之地——资料:枪械系统介绍
B o r d e r l a n d s G u n s枪械系统
最新的估计认为,在B o r d e r l a n d s中枪械的数量超过1700万把,每⼀把枪都有独特的外形和效果。

G e a r b o x使⽤被称作p r o c e d u r a l g e n e r a t i o n 的程序来⽣成所有枪械。

C o l o r颜⾊
根据G e a r b o x制作⼈S i m o n H u r l e y在采访中的介绍,银⾊武器有⾮常⼤的⼏率达到极限的攻击伤害;⿊⾊武器射击速度很快,但是缺乏准确度。

根据G e a r b o x论坛的资料得知,武器的颜⾊标志着它的类型。

黄⾊表⽰⾼爆炸性;绿⾊表⽰具有酸性;蓝⾊表⽰带电;当然,也有红⾊的武器。

值得注意的是,和其他伤害类型的武器相⽐,带电的武器能更有效地对付曲光护盾(w a r p s h i e l d s)。

L e n g t h长度
根据对R a n d y P i t c h f o r d得知,枪托的长度将影响武器的稳定性。

We i g h t重量
根据P i t c h f o r d的介绍,武器的重量将影响玩家的奔跑和移动。

A m m u n i t i o n弹药
根据G e a r b o x的R a n d y P i t c h f o r d介绍,在虚幻的世界⾥,物品的制作并不是⼀个问题。

你可以将零件混合在⼀起来制作⼀些东西......如果你知道如何调配,你可以制作弹药。

M a n u f a c t u r e r s制造商
在B o r d e r l a n d s⾥的每⼀把枪械都有⼀个制造商。

各种各样的制造商,包括J a k o b s,H y p e r i o n,V l a d o f,D a h l,S&S和M a l i w a n。

每个制造商的武器都有各⾃的优势和弱点。

S t a t i s t i c s统计
在审查枪械时,⼀个⽬录出现在屏幕的底部。

它表⽰枪械威⼒/准确度/射击速度/装弹时间/弹药再⽣/附加效果的评价等级。

Tr a d i n g交易
玩家可以在c o-o p模式中与其他玩家交易武器。

当玩家回到单⼈模式时,新的装备将与⼈物⼀起被保留。

逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

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