Allegro软件

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Allegro软件操作技巧

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Allegro 软件操作技巧-lingling1350@
3) 开启 stroke 右键功能,并可在 toolsutilitiesstroke editor 中编 辑右键功能快捷键。
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17、script 录像机:filescript
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2) (如上右图,其它操作同前) 3)上两步得到的网络列表分别拷到《U_管脚调整》表中。
再做成 lis 文件。
14、让两孔间的线等间距:ROUTE---RESIZE/RESPACE---SPREAD BETWEEN VOIDS。 对于两孔间有多跟线的情况同样适用。当然假如所有的线都用这种方法等间 距的话必然很费时, 修线时可以把格点改大、采用偶数小格点的方法就很容易让 两根线等间距了。 15、添加测试点 分为自动添加和手动添加两种,关键在于参数设置。 1) 自动添加
要的器件,再单击右键,Done在刚刚框选的某一个器件上按中键,框选 的器件闪动表示已选中,在 BRD 文件中高亮显示。 19、画 ANTICH 线 手动画 ROUTE KI 和 ANTICH 线的话既麻烦又难以做得准确。 ROUTE KI 和 ANTICH 都是沿着板框走的,利用 Z-COPY 的功能可以取得意想不到的效果。 ROUTE KI 就不用说了,直接 Z-COPY 就搞定了,这里只介绍快速画 ANTICH 的方法。 1)画 ANTICH:EDITZ-COPY设置 OPTIONS 参数(如下图 a)单击 ROUTE KI(offset 填 15,理由后面再说) 2)把铜变成线:SHAPEDECOMPOSE SHAPE单击刚才生成的铜。不过这个 DECOMPOSE SHAPE 命令 16 版本以上才有,对于 16 版本以下的,可以用 XTOOLS, 如下图 b。

allegro 指定地和电源收起飞线处理方法 -回复

allegro 指定地和电源收起飞线处理方法 -回复

allegro 指定地和电源收起飞线处理方法-回复【allegro 指定地和电源收起飞线处理方法】在PCB(Printed Circuit Board,印刷电路板)设计过程中,集成电路的布线是非常重要的一步。

在进行布线时,往往需要处理到处飞线的情况。

本文将针对这一问题,以allegro软件为例,详细介绍如何进行指定地和电源收起飞线的处理方法。

1. 打开allegro软件并创建新的工程。

进入allegro主界面后,点击File 菜单,选择New Project,然后选择一个适当的工程文件夹以及工程名字,并确定。

2. 进入PCB编辑界面。

在allegro主界面的Project Manager窗口,选中新创建的工程,并在右键菜单中选择Open。

进入工程编辑界面后,可以在左侧的Design Hierarchy窗口中,看到PCB设计的各个层级。

3. 导入设计文件。

点击File菜单,选择Import,然后选择需要导入的设计文件。

在弹出的对话框中,选择合适的选项并确定。

导入后的文件会出现在左侧Design Hierarchy窗口中。

4. 进行元件放置。

在Design Hierarchy窗口中选择需要进行布线的电路板文件,然后在菜单栏中点击Place,再选择Place Component。

在弹出的对话框中,选择要放置的元件库,并选中待放置的元件,然后确定。

在PCB编辑界面中,鼠标左键单击放置元件,并通过键盘的方向键来调整元件的方向和角度。

依次放置所有元件,完成电路板的布局。

5. 进行连线连接。

在PCB编辑界面中,点击Route菜单,并选择Start Route。

然后在弹出的对话框中,选择Signal Layers,并确定。

鼠标左键单击需要连线的起始点,然后移动鼠标到连接的终点处,并再次左键单击。

重复这一步骤,直到完成所有的连线。

6. 处理飞线。

在完成所有的连线后,往往会出现一些连接线过多的区域,即飞线现象。

为了提高电路板的布线效果,需要对这些飞线进行处理。

ALLEGRO 16.6 软件操作技巧

ALLEGRO 16.6 软件操作技巧

2015/12/1A LLEGRO 16.6软件操作技巧----王颜飞文档内容仅供学习交流使用(部分资料来源网络)目录环境设置中的模板调用 (4)✧建立模板文件 (4)✧设置路径 (6)✧调用模板文件 (7)从Capture到Allegro通过第三方导入网表 (8)✧前期的设置与准备工作 (8)✧Capture导出第三方网络表 (9)✧在allegro中导入第三方网表 (9)Script录制的使用 (11)✧录制脚本 (11)✧录制设置 (11)✧回放脚本 (12)✧设置脚本录制配置路径 (13)✧设置快捷键回放脚本 (14)Parameter的使用 (15)✧导出Parameter (15)✧设置Parameter加载路径 (16)✧导入Parameter文件 (17)Techfile的使用 (18)✧导出techfile文件 (18)✧设置techfile文件加载路径 (19)✧导入techfile文件 (19)Color View Save 命令的使用 (20)✧设置需要显示的color views (20)✧保存color views (20)✧设置环境参数中color views配置路径 (21)✧如何使用color views (21)布局之Swap 命令(器件交换) (22)✧激活菜单命令 (22)✧交换对象 (22)✧右键菜单交换器件 (22)Swap Pin用法 (23)✧在原理图中设置Pin Group属性 (23)✧Allegro环境中交换引脚 (23)✧Swap Pin回注 (25)布局之模板复用 (27)✧布局布线其中一个模块; (27)✧创建复用模块 (27)✧调用模块 (29)✧模块复用完成 (31)Module Reuse用法 (32)✧原理图工程文件创建Module Reuse模块 (32)✧Allegro中创建Module Reuse模块 (33)✧设置软件的路径配置信息 (34)✧原理图工程中调用Module Reuse模块 (35)✧PCB 工程中调用Module Reuse模块 (36)Sub-Drawing用法 (38)✧导出Sub-Drawing (38)✧设置配置路径 (40)✧导入Sub-Drawing (40)如何在allegro中增加元件 (42)✧设置软件配置信息,允许logic编辑 (42)✧添加元件 (42)✧放置元件 (45)✧添加网络 (46)✧布局布线操作 (46)极坐标布局(来源阿杜) (48)环境设置中的模板调用实际应用中,为了节省设置环境的时间,我们就会根据需要建立的文件类型和实际情况制作模板。

allegro建立差分线规则

allegro建立差分线规则

allegro建立差分线规则
建立差分线规则是在使用Allegro软件进行PCB设计时非常重要的一步。

差分
线是一对相互衔接的信号线,用于传输高速数字信号,如USB、HDMI和以太网等。

通过建立差分线规则,可以确保差分线的质量和稳定性,减少干扰和串扰,从而提高整体电路性能。

首先,在Allegro软件中,打开设计文件并进入布局编辑器。

选择需要添加差
分线规则的信号线对,并右键单击选择“差分对属性”。

在弹出的对话框中,可以设置差分线的物理特性、约束条件和信号完整性要求。

物理特性方面,可以设置差分线的宽度、间距和层堆栈,以满足设计要求。


些参数会影响差分线的阻抗和信号传输速率,需要根据具体设计需求进行调整。

约束条件方面,可以设置差分线的最大长度、最小间距和最大串扰限制等。


些约束条件会在布线时自动检测和优化差分线,确保其满足电路的可靠性和性能要求。

信号完整性要求方面,可以设置差分线的最大延迟和最小延迟不平衡等。

这些
要求会在信号传输过程中考虑时延和时序要求,确保差分信号的同步性和稳定性。

在建立差分线规则之后,可以进行布线操作。

Allegro软件会根据所设定的差
分线规则自动分配和布线差分线,同时提供实时反馈和报告,以便进行优化和调整。

综上所述,建立差分线规则是使用Allegro软件进行PCB设计中至关重要的一步。

通过准确设置差分线的物理特性、约束条件和信号完整性要求,可以确保差分线的质量和稳定性,提高整体电路性能。

同时,在布线过程中,Allegro软件提供
了自动分配和布线差分线的功能,方便优化和调整设计。

allegro差分线分组约束规则设置

allegro差分线分组约束规则设置

allegro差分线分组约束规则设置【最新版】目录1.Allegro 软件概述2.差分线分组约束规则的概念3.差分线分组约束规则的设置方法4.差分线分组约束规则的应用实例5.总结正文一、Allegro 软件概述Allegro 是一款专业的 EDA(电子设计自动化)软件,广泛应用于 PCB (印刷电路板)设计领域。

通过 Allegro 软件,设计人员可以轻松实现电路原理图的绘制、PCB 布局布线以及各种设计规则的检查等功能。

在PCB 设计过程中,设计规则的合理设置是保证电路板性能和可靠性的关键。

二、差分线分组约束规则的概念差分线分组约束规则是 Allegro 软件中一种用于控制差分线(Differential Pair)布局布线的设计规则。

差分线是指在高速信号传输过程中,通过两条走线进行数据传输,以降低外部干扰和信号衰减的影响。

在实际应用中,为了保证差分线的传输性能,需要对差分线的布局布线进行分组约束。

三、差分线分组约束规则的设置方法在 Allegro 软件中,设置差分线分组约束规则的方法如下:1.打开 Allegro 软件,载入需要设置差分线分组约束规则的 PCB 设计文件。

2.在顶部菜单栏中,依次点击“规则”(Rules)→“约束规则”(Constraints)→“新建”(New),打开“新建约束规则”对话框。

3.在“新建约束规则”对话框中,设置差分线分组约束规则的名称、描述等信息,然后点击“添加”(Add)按钮。

4.在弹出的“添加约束规则”对话框中,设置差分线分组约束规则的具体参数,包括差分线分组名称、走线宽度、间距等,点击“确定”(OK)按钮。

5.在“新建约束规则”对话框中,点击“确定”(OK)按钮,完成差分线分组约束规则的设置。

四、差分线分组约束规则的应用实例在实际的 PCB 设计过程中,我们可以通过以下实例应用差分线分组约束规则:假设某高速信号传输系统,需要设计两条差分线,分别为 A 和 B。

allegro操作流程

allegro操作流程

allegro操作流程下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。

文档下载后可定制随意修改,请根据实际需要进行相应的调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种各样类型的实用资料,如教育随笔、日记赏析、句子摘抄、古诗大全、经典美文、话题作文、工作总结、词语解析、文案摘录、其他资料等等,如想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by theeditor. I hope that after you download them,they can help yousolve practical problems. The document can be customized andmodified after downloading,please adjust and use it according toactual needs, thank you!In addition, our shop provides you with various types ofpractical materials,such as educational essays, diaryappreciation,sentence excerpts,ancient poems,classic articles,topic composition,work summary,word parsing,copy excerpts,other materials and so on,want to know different data formats andwriting methods,please pay attention!1. 启动 Allegro 软件打开 Allegro 软件。

allegro使用技巧

allegro使用技巧

allegro使用技巧Allegro 是一种流行的开源软件库,用于开发2D和3D图形应用程序。

它可以帮助用户创建游戏、动画和交互式图形应用程序。

下面是一些 Allegro 的使用技巧:1. 学习 Allegro 的基础知识:在开始使用 Allegro 之前,先了解这个库的基本概念和功能。

掌握 Allegro 的基本函数和数据结构,熟悉其使用方式。

2. 创建窗口和画布:使用 Allegro 创建一个窗口,并在其上创建一个画布,用于绘制图形。

可以使用 Allegro 提供的函数来设置窗口的大小、标题和其他属性。

3. 绘制基本图形:使用 Allegro 的绘图函数来绘制基本图形,如直线、矩形和圆形。

可以设置图形的颜色、线条宽度和填充模式。

4. 处理输入事件:使用 Allegro 的事件处理函数来处理用户的输入事件,如按键和鼠标点击。

根据不同的事件类型采取相应的操作。

5. 加载和显示图像:Allegro 支持加载并显示各种图像格式的文件。

可以使用 Allegro 的函数来加载图像文件,并将其显示在窗口上。

可以设置图像的大小和位置,以及其他属性。

6. 实现动画效果:使用Allegro 的定时器功能来实现动画效果。

可以设置定时器的触发时间和回调函数,以控制动画的更新和显示。

7. 音频处理:Allegro 还提供了音频处理的功能。

可以使用Allegro 的函数来加载并播放音频文件,以及进行音频的控制和处理。

8. 键盘和鼠标控制:使用 Allegro 的函数来获取键盘和鼠标的状态,以实现用户的交互控制。

可以根据键盘或鼠标的状态来调整图形的显示和动画的运行。

9. 文件操作:使用 Allegro 的函数进行文件的读写操作。

可以使用 Allegro 的函数来创建、打开、读取和写入文件,以及其他文件操作。

10. 优化性能:在使用 Allegro 开发应用程序时,要注意优化性能。

可以合理使用 Allegro 的函数和数据结构,减少不必要的计算和内存占用,提高应用程序的执行效率。

三款EDA工具,AD、PADS与Allegro的简单介绍

三款EDA工具,AD、PADS与Allegro的简单介绍

三款EDA工具,AD、PADS与Allegro的简单介绍一、市面上原理图设计和pcb绘制的软件主要有如下三个:1、Altium Designer(简称AD)2、PADS3、Cadence的Allegro(简称阿狸狗)二、三款软件的简单介绍Altium Designer:优点:1、软件界面友好,操作简单,适合入门,由于前身是protel99SE,有广大的学生会使用,有很好的群众基础。

2、绘制原理图和PCB都是在同一个软件。

缺点:1、非常吃电脑内存,一般的电脑用起来非常慢,需要配置比较高的电脑。

2、AD的容错率较差,如果粗心一点那么很可能导致出错。

3、大型公司使用AD比较少,工作上升空间不大。

应用场景:主要是一些简单的双层及四层板,市面上小型产品使用较多。

PADS:特点:有三个界面:PADS Logic 、PADS Layout 、PADS RouterPADS Logic用于原理图设计PADS Layout用于布局PADS Router用于布线应用场景:PADS目前主要流行在沿海地区,比如说广州、深圳。

PADS主要用在消费类电子产品,早期的VCD,DVD,MP3 ,MP4,U盘,液晶电视,到现在的平板电脑,行车记录仪,车载电子产品,导航仪,数字机顶盒,安卓智能电视盒、手机等都是由PADS绘制的。

PADS界面比较简单,上手还是比较容易的。

而且PAD画一下比较大型的板子比较好,在一些沿海发达地区找工作还是较为容易,薪资上升空间也不错。

Allegro:Allegro应该叫Cadence allegro。

Cadence是公司名,allegro是该公司旗下的设计软件,一般用OrCAD Capture画原理图,用Allegro画PCB。

优点:功能强大。

缺点:不好学,不容易上手。

应用:allegro一般只有大公司用,特别是做电脑主板的公司用,因为这个软件功能强大,画大型板子有优势。

如电脑主板,大型工控板,服务器主板,等大型板子,他的效率和优势非常明显。

allegro_软件常用功能操作汇总

allegro_软件常用功能操作汇总

allegro 软件常用功能操作汇总1.在allegro中怎样移动元件的标识edit-->move,右边find面板只选text~~~2.allegro 查找元件的方法按F5然后在Find 面板,Find by name 下面选Symbol(or pin) ,接着再下面输入元件名称,按回车后,屏幕就会高亮这个元件3.allegro 如何将元件元件到底层edit---mirror,find栏选SYMBOL和TEXT4.在Allegro中如何更改字体和大小(丝印,位号等)配置字体:allegro 15.2:setup->text sizestext blk:字体编号photo width: 配置线宽width,height:配置字体大小改变字体大小:edit->change,然后在右边控制面板find tab里只选text(只改变字体)然后在右边控制面板options tab里line width添线的宽度和text block里选字体的大小。

最后选你准备改变的TEXT。

框住要修改的所有TEXT可以批量修改allegro 16.0: setup->design->parameter->text->setup text sizetext blk:字体编号photo width: 配置线宽width,height:配置字体大小改变字体大小:edit->change,然后在右边控制面板find tab里只选text(只改变字体)然后在右边控制面板options tab里line width添线的宽度和text block里选字体的大小。

class->ref des->new sub class->silkscreen_top最后选你准备改变的TEXT,框住要修改的所有TEXT可以批量修改,注意:如果修改顶层丝印要先关掉底部丝印层,silkscreen_bottom和display_bottom--------------------------------------------------------------------在建封装的时候可以设定5.如何allegro在中取消Package to Package Spacing的DRC检测setup -> constraint -> design constraints -> package to package ->off6.fanout by pick 的用途route->fanout by pick给bga自动的打via,对某个器件进行fanout,通俗的说就是从pin拉出一小段表层或底层线,打个孔7.No Placement Grid was found 的处理方法edit -> z-copy -> option->package keepin层-> offset =40或者Setup -> Area -> Package KeepinROUTING KEEPIN 一般内移40MIL,PACK AGE KEEPING 一般内移120MIL8.在PCB Editor 启动Specctra的方法点击菜单route ->route Editor 启动9.ERROR Unable to open property mapping file: devparam.txt.ERROR Unable to open property mapping file: devparam.txt.解决方法PSpice->Edit Simulation Profile-> Configuration Files->Library-> Library path->(<orcad>toolspspicelibrary)资讯版权声明:本网转载自其它媒体的信息,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责,如有版权问题,可以立即删。

Allegro软件输出Gerber文件 说明参考

Allegro软件输出Gerber文件 说明参考

Allegro软件系统输出PCB Gerber文件参考姓名:XX 部门:XX1Gerber 文件系统名词解释:1.1.光绘文件的正负片概念为更好的适应不同的设计方式和便于文件传递,光绘文件被定义为正片和负片两种,如图1所示:正片(Positive): Gerber 描述的是线路层,并且描述之图形主要是有铜部分;正片的优点是所见即所得,方便直观,缺点是数据量比较大,尤其是在大量铜箔填充的情况下。

负片(Negative): Gerber 描述的是线路层,并且描述之图形主要是无铜部分;负片的优点是数据量小,方便文件传输,但显示不直观,不利于进行布线设计,所以一般应用于电源地等整片铜箔的平面层。

而且在设计及生产时需要特别注意处理方式于与正片的不同。

复合片(Compostive): Gerber 所描述的层次有不同极性层合成。

通常是挖层和正极性叠加。

挖层极性为负,主要起线路防护或追加制成资料等作用。

实际上,在Allegro 系统中,负片显示方式和正片差别并不大,只是在光绘文件输出的时候会遵循负片的数据形式,这样的设置是为了更加直观的显示设计情况。

图1 正负片1.2.什么是Gerber 文件Gerber 也叫“光绘”,通常只代表一种格式如RS-274, 274D, 274X 等,充当了将设计的图形数据转换成PCB制造的中间媒介,即一种CAD-CAM 数据转换格式标准。

主要用途就是PCB 版图绘制,最终由PCB 制作商完成PCB的制作。

无论是哪种CAD系统,最后都必须将内部CAD 数据库转换成GERBER格式文件。

在这个过程中,Aperture table描述了绘图机的镜头大小、形状、位置信息。

两者的转换通常是无形的,一旦Gerber 产生,绘图机就可以开始工作。

绘图机是一种较昂贵但很精确的设备,精确度可以小于1mil。

1.3.Gerber 的几种常见格式Gerber Format 是电子业之间通用的资料格式,它是被用于设计完成与上线制造PCB 的中间体,就像土木或机械五金业常用的AutoCAD 软体所输出的DXF 或HPGL 格式一般,是设计师把图稿设计完成所产生的文件与其它系统连结的工作资料。

Cadenceallegro菜单使用说明

Cadenceallegro菜单使用说明

Cadenceallegro菜单使用说明Cadence Allegro菜单使用说明1. 简介本文档旨在向使用Cadence Allegro软件的用户提供菜单使用说明。

Cadence Allegro是一款常用的电子设计自动化(EDA)软件,有助于进行电路设计和 PCB 布局。

2. 界面概述Cadence Allegro的界面主要由工具栏、菜单栏和主编辑区组成。

菜单栏包含了软件的各种功能和工具,方便用户进行设计和布局操作。

3. 菜单使用Cadence Allegro的菜单栏提供了丰富的功能和工具,方便用户进行电路设计和布局。

以下是一些常用菜单和其功能的介绍:3.1 文件菜单文件菜单可以用于新建、打开和保存设计文件,以及进行打印和导出等操作。

- 新建设计文件: `文件` -> `新建`- 打开设计文件: `文件` -> `打开`- 保存设计文件: `文件` -> `保存`- 打印设计文件: `文件` -> `打印`- 导出设计文件: `文件` -> `导出`3.2 编辑菜单编辑菜单提供了一系列用于编辑和处理设计文件的功能和工具。

- 撤销上一步操作: `编辑` -> `撤销`- 复制选定的元件或图形: `编辑` -> `复制`- 粘贴剪贴板的内容: `编辑` -> `粘贴`- 删除选定的元件或图形: `编辑` -> `删除`- 查找和替换元件或图形: `编辑` -> `查找和替换`3.3 视图菜单视图菜单用于控制设计的可见性和显示方式。

- 放大或缩小设计: `视图` -> `放大` / `视图` -> `缩小`- 移动设计视图: `视图` -> `移动`- 显示或隐藏参考层: `视图` -> `参考层`- 显示或隐藏网络标签: `视图` -> `网络标签`3.4 工具菜单工具菜单提供了一些实用的辅助工具和功能。

- 进行电路仿真: `工具` -> `电路仿真`- 进行电路布局和线路连接: `工具` -> `布局和线路连接`- 进行信号完整性分析: `工具` -> `信号完整性分析`- 进行功率完整性分析: `工具` -> `功率完整性分析`4. 其他说明以上仅是一些常用菜单和功能的介绍,Cadence Allegro软件还提供了许多其他有用的功能和工具,用户可以根据自己的需求进行探索和使用。

Cadence中的allegro软件的sub-drawing的用法

Cadence中的allegro软件的sub-drawing的用法

Cadence中的allegro软件的sub-drawing的用法。

注意事项:1.在导入的brd文件中,需要把导入的器件删除掉。

2.如果需要导入器件的网络号和位号,需要在brd文件中有对应网络好和位号。

3.导出的brd文件的板框坐标,和导入brd文件的板框坐标必须完全一致。

Export sub-drawing功能:1.首先按下面步骤进入sub-drawing功能:2.然后在右边find和option的选项框中,选中需要sub-drawing的内容。

见下图:3.然后在工作区框选中需要sub-drawing的器件,然后打入坐标x 0 0。

回车即可出现保存对话框,然后保存到和import sub-drawing的同一目录中。

Import sub-drawing功能。

1.进入import sub-drawing功能:点击后进入一个对话框,选中需要sub-drawing的文件,ok。

2.在右边option中勾选复选项。

然后打入坐标:x 0 0 ok即可QQ:917603226,danpianjikaifa@学习视频,电子元件选型指导,PLC 学习指导以及PLC 和DCS 周边产品开发TQ2440开发大全下载linux-2.6.35.3在TQ2440上移植1--建立自己的板子.pdf/source/3227941linux在TQ2440上移植2--Nandflash驱动,MTD分区.pdf/source/3227943linux在TQ2440上移植3--yaffs2+文件系统移植.pdf/source/3227944linux在TQ2440上移植4--yaffs2文件系统制作.pdf/source/3227947linux在TQ2440上移植5--移植串口传输协议.pdf/source/3227948linux在TQ2440上移植6--完善串口驱动.pdf/source/3227950linux在TQ2440上移植7--完善实时时钟RTC.pdf/source/3227951linux在TQ2440上移植8--启动看门狗+.pdf/source/3227965linux在TQ2440上移植9--添加触摸屏.pdf/source/3227952linux在TQ2440上移植10--完善网卡驱动.pdf/source/3227955linux在TQ2440上移植11--完善声卡驱动.pdf/source/3227956linux在TQ2440上移植12--完善SDMMC卡驱动.pdf/source/3227958bootloader编写指南.pdf/source/3227040第 1 页U-boot1.1.6的移植step by step(TQ2440).pdf/source/3227044U-boot1[1][1][1].1.6的移植(TQ2440).pdf/source/3227049/source/3227049U-BOOT-2010.06移植到TQ2440.pdf/source/3227052uboot讲义.pdf/source/3227054uboot阶段1(汇编部分)详细分析.pdf/source/3227057uboot使用说明.pdf/source/3227058Uboot学习笔记.pdf/source/3227060U-boot源代码分析.pdf/source/3227062Uboot源码阅读笔记.pdf/source/3227064在uboot上制作logo的实验.ppt/source/3227067UBOOT之Makefile详解.doc/source/3227068基于TQ2440和Qt的Mp3设计.doc/source/3227074ARM9硬件接口学习之一_WatchDog.pdf/source/3229021ARM9硬件接口学习之二_RTC.pdf/source/3229025.第 2 页ARM9硬件接口学习之三_GPIO.pdf/source/3229026ARM9硬件接口学习之四_CLOCK.pdf/source/3229028ARM9硬件接口学习之五_UART.pdf/source/3229030tq2440ARM学习1/source/3229044ARM学习3流水灯实验.pdf/source/3229048ARM学习4在ADS1.2中新建自己的工程.pdf/source/3229051ARM学习5实现电子相框功能及LCD屏显试验中两个问题/source/3229053ARM学习6LCD屏显实现科比投篮的动画.pdf/source/3229057ARM学习7对于科比投篮实验的轨迹分析.pdf/source/3229058ARM学习8对于画线函数Glib_Line算法的研究.pdf/source/3229059ARM学习14S3C2440 IO口的总结.pdf/source/3229060[原创]自己动手编写嵌入式Bootloader之(1).pdf/source/3230747[原创]自己动手编写嵌入式Bootloader之(2).pdf/source/3230136[原创]自己动手编写嵌入式Bootloader之(3).pdf/source/3230137uC_OS-II实验指导书.pdf第 3 页/source/3231958Ucos_II2.52 源码中文译注.pdf/source/3231960UCOS-II API 参考手册.pdf/source/3231962第 4 页TQ2440裸机开发试验大全TQ2440裸机开发试验之ADC/source/3311703TQ2440裸机开发试验之ebook/source/3311704TQ2440裸机开发试验之interrupt/source/3311708TQ2440裸机开发试验之Mmu_Nand/source/3311761TQ2440裸机开发试验之Mmu_Nand/source/3311763TQ2440裸机开发试验之Nand_1/source/3311765TQ2440裸机开发试验之power_stop/source/3311770TQ2440裸机开发试验之PWM/source/3311772TQ2440裸机开发试验之RTC_LCD/source/3311777TQ2440裸机开发试验之Touch_Panel/source/3311778TQ2440裸机开发试验之UART/source/3311780TQ2440裸机开发试验之write_bios/source/3311783第1篇基础篇第1章Linux简介1.1 Linux系统概述1.2 Linux图形界面操作1.3 Linux字符界面操作1.4 Shell脚本编程基础第1章Linux简介.pdf/source/3312215新手学linux C编程第1章视频/v_show/id_XMjcwMDAxNjYw.html 第2章C语言基础2.1 C语言概述2.2 数据类型、运算符和表达式2.3 基本语句2.4 数组2.5 预处理第2章C语言基础.pdf/source/3312221新手学linux C编程第2章配套源码,可成功运行.rar /source/3312253新手学linux C编程第2章视频/v_show/id_XMjcwMDAxODY0.html第3章指针、函数及自定义数据类型3.1 指针.3.2 函数3.3 结构体、共用体和枚举第3章指针、函数及自定义数据类型.pdf/source/3312229新手学linux C编程第3章配套源码,可成功运行.rar /source/3312254新手学linux C编程第3章视频/v_show/id_XMjcwMDAyMTAw.html第4章数据结构4.1 线性表4.2 栈4.3 队列4.4 二叉树4.5 查找4.6 排序第4章数据结构.pdf/source/3312230新手学linux C编程第4章配套源码,可成功运行.rar /source/3312255第5章文本编辑器5.1 vi编辑器的基本使用5.2 vi编辑器之程序编辑5.3 emacs编辑器的基本使用第5章文本编辑器.pdf/source/3312231新手学linux C编程第5章视频/v_show/id_XMjcwMDA0ODI4.html第6章GCC编译器6.1 GCC简介6.2 GCC的安装6.3 GCC常用选项第6章GCC编译器.pdf/source/3312234新手学linux C编程第6章配套源码,可成功运行.rar /source/3312256新手学linux C编程第6章视频/v_show/id_XMjcwMDA1OTA4.html第7章调试工具7.1 GDB简介及安装7.2 GDB常用命令7.3 GDB调试实例第7章调试工具.pdf/source/3312235新手学linux C编程第7章视频/v_show/id_XMjcwMDA2MDI0.html第9章LinuxC基本应用9.1 字符串操作9.2 数据转换9.3 内存分配与释放9.4 时间和日期9.5 其他应用第9章Linux C基本应用.pdf/source/3312239新手学linux C编程第9章视频/v_show/id_XMjcwMDA2Mjk2.html第10章文件系统缔程10.1 Linux文件系统简介10.2 文件的基本操作10.3 文件的属性10.4 目录文件的操作第10章文件系统编程.pdf/source/3312240新手学linux C编程第10章配套源码,可成功运行.rar /source/3312260新手学linux C编程第10章视频/v_show/id_XMjcwMDA2NDMy.html第11章标准输入输出11.1 标准输入输出的基本操作11.2 非格式化输入输出11.3 格式化输入输出第11章标准输入输出.pdf/source/3312242新手学linux C编程第11章配套源码,可成功运行.rar /source/3312261新手学linux C编程第11章视频/v_show/id_XMjcwMDA2NTYw.html第12章进程操作12.1 进程的概念12.2 Linux进程12.3 进程创建与控制12.4 守护进程第12章进程操作.pdf/source/3312246新手学linux C编程第12章配套源码,可成功运行.rar /source/3312263第13章进程间通信13.1 管道13.2 信号13.3 消息队列13.4 信号量13.5 共享内存第13章进程间通信.pdf/source/3312247新手学linux C编程第13章配套源码,可成功运行.rar /source/3312266新手学linux C编程第13章视频/v_show/id_XMjcwMDA3NDU2.html第14章多线程编程14.1 线程的基本概念14.2 线程的基本操作14.3 线程的同步第14章多线程编程.pdf/source/3312248新手学linux C编程第14章配套源码,可成功运行.rar /source/3312268新手学linux C编程第14章视频/v_show/id_XMjcwMDA3NTU2.html第15章网络编程15.1 网络基础知识15.2 套接字编程基础15.3 服务器模型15.4 域名系统第15章网络编程.pdf/source/3312249新手学linux C编程第15章配套源码,可成功运行.rar /source/3312269新手学linux C编程第15章视频/v_show/id_XMjcwMDA4ODky.html第16章Linux GUI编程16.1 GTK+/Gnome开发简介16.2 常用GTK+构件16.3 GUI生成器Glade第16章Linux GUI编程.pdf/source/3312250新手学linux C编程第16章配套源码,可成功运行.rar/source/3312270新手学linux C编程第16章视频/v_show/id_XMjcwMDA5MTAw.html第17章案例1:Linux命令实现17.1 功能与参数介绍17.2 主函数代码分析17.3 其他函数代码分析第17章案例1:Linux命令实现.pdf/source/3312251新手学linux C编程第17章配套源码,可成功运行.rar /source/3312271新手学linux C编程第17章视频/v_show/id_XMjcwMDA5MjI4.html第18章案例2:客户端/服务器端程序18.1 服务器端程序设计18.2 客户端程序设计第18章案例2:客户端.pdf/source/3312252新手学linux C编程第18章配套源码,可成功运行.rar /source/3312273新手学linux C编程第18章视频/v_show/id_XMjcwMDA5Mzc2.htmlallegro使用经验大全allegro16[1].3版之建立板框(很精彩的图文解释).pdf/source/3313999allogro布线及检查规则设置.pdf/source/3314028allegro中怎么样画原形的板框!.pdf/source/3314027Allegro中如何导入DXF文件.pdf/source/3314024Allegro中丝印及文字的调整管理技巧.pdf/source/3314025allegro怎么样复制板框到另外一块中.pdf/source/3314022Allegro修改元件封装管脚序号.pdf/source/3314020allegro导出dxf文件的方法与步骤.pdf/source/3314018allegro板框设置方法.pdf/source/3314015Allegro 电源,地层分割方法.pdf/source/3314011allegro 导入DXF时/source/3314009allegro allegro使用汇总.pdf/source/3314001怎样在ALLEGRO PCB中修改Net及添加Net.pdf/source/3314037在用ALLEGRO自作PCB时出现过过孔上焊盘而不报错的现象.pdf /source/3314034如何在allegro中更换元件封装.pdf/source/3314032如何看到pin number,并修改它.pdf/source/3314030Cadence中的allegro软件的sub-drawing的用法.pdf/source/3314029allogro布线及检查规则设置.pdf/source/3314028第 1 页做C++的朋友过来看看了啊WINDOWS核心编程.rar/source/3314308vs2008中文教程.rar/source/3314303Visual C++技术内幕第5版.rar/source/3314299MFC深入浅出.rar/source/3314291C++高级参考手册/source/3314289C++Primer第四版中文版(电子版).rar/source/3314286C#完全手册.pdf/source/3314282第 1 页。

allegro零基础使用指南pdf

allegro零基础使用指南pdf

allegro零基础使用指南pdfAllegro软件界面使用指南Allegro是一款功能强大的EDA软件,用于设计、模拟和布局印刷电路板。

对于初学者来说,熟悉Allegro软件界面和掌握基础操作是至关重要的。

下面将详细介绍Allegro软件界面的一些基础操作,帮助零基础用户快速入门。

一、认识Allegro软件界面Allegro软件界面主要包括PCB窗口、工具栏和控制栏等部分。

其中,PCB窗口是主工作区域,用于显示和编辑电路板设计;工具栏包含了常用的设计工具和命令按钮;控制栏则用于控制设计过程中的一些参数和设置。

二、工具栏的基础操作1.打开工具栏:在菜单栏中选择View→Customization →Toolbar,进入工具栏自定义界面。

2.添加/删除图标:在自定义界面中,可以添加或删除工具栏中的图标。

选择相应的图标,点击Add或Delete按钮即可。

3.调整图标大小:在自定义界面中,可以通过调整工具栏图标的字体大小来调整图标大小。

选择Font标签页,调整字体大小即可。

4.锁定工具栏:在菜单栏中选择View→Lock Toolbar,可以锁定工具栏的位置和大小,防止误操作。

三、封装尺寸的计算在Allegro中,封装尺寸的计算是非常重要的一个环节。

以下是一些常用的封装尺寸计算方法:1.表贴元件的封装焊盘尺寸:根据实际封装的大小进行相应调整,推荐使用IPC标准进行计算。

对于表贴元件的焊盘尺寸,Thermal Relief通常比Regular pad尺寸大20mil,如果Regular Pad尺寸小于40mil,根据需要适当减小。

Anti pad通常比Regular pad尺寸大20mil,如果Regular Pad尺寸小于40mil,根据需要适当减小。

SOLDERMASK通常比Regular Pad尺寸大4mil。

2.插脚元件的封装焊盘尺寸:对于插脚元件的焊盘尺寸,需要考虑插脚的大小和间距。

一般来说,焊盘的直径应该略大于插脚直径,同时要保证焊盘间距足够大,以防止焊接时发生桥接现象。

allegro export odb++方法

allegro export odb++方法

allegro export odb++方法ODB++作为一种广泛使用的电子设计自动化(EDA)数据格式,其在PCB(印刷电路板)设计领域具有重要作用。

Allegro作为一款知名PCB设计工具,支持将设计导出为ODB++格式。

本文将详细介绍如何使用Allegro软件导出ODB++文件的方法。

一、准备工作在开始导出ODB++文件之前,请确保以下准备工作已完成:1.安装并启动Allegro软件。

2.完成PCB设计的所有步骤,包括布线、元件布局、钻孔层等。

3.保存当前设计,以防在导出过程中出现意外。

二、导出ODB++文件步骤1.打开Allegro软件,加载需要导出ODB++文件的PCB设计工程。

2.在菜单栏中选择“File”(文件)选项,然后点击“Export”(导出)。

3.在弹出的导出选项窗口中,选择“ODB++”作为导出格式。

4.点击“Browse”(浏览)按钮,设置导出文件的保存路径和文件名。

5.在“Layer Setup”(层设置)选项中,勾选需要导出的层。

通常包括Top Layer(顶层)、Bottom Layer(底层)、Internal Layers(内层)等。

6.在“Drill Drawing”(钻孔图)选项中,选择是否导出钻孔图。

根据需求勾选“Include NPTH”(包括非金属孔)和“Include Blind/Buried Holes”(包括盲埋孔)。

7.在“Output Control”(输出控制)选项中,根据需求设置输出参数,如单位、精度等。

8.检查其他设置,确认无误后点击“OK”开始导出。

三、导出过程中的注意事项1.确保导出过程中网络畅通,避免因网络问题导致导出失败。

2.导出过程中,软件可能会弹出提示框,询问是否替换现有文件。

根据实际情况选择“是”或“否”。

3.导出过程可能需要一定时间,请耐心等待。

四、检查导出结果导出完成后,使用专业的ODB++查看工具(如Mentor Graphics Expedition)打开导出的ODB++文件,检查以下内容:1.查看各层图形是否完整,包括顶层、底层、内层、钻孔图等。

CadenceAllegro16.5培训教程

CadenceAllegro16.5培训教程

CadenceAllegro16.5培训教程Cadence Allegro 165 培训教程在当今电子设计领域,Cadence Allegro 165 作为一款强大的 PCB 设计软件,被广泛应用于各类电子产品的研发和制造中。

对于想要掌握这一工具的初学者来说,一份系统而全面的培训教程是必不可少的。

本教程将带你逐步了解 Cadence Allegro 165 的基本操作和实用技巧,帮助你快速上手并提高设计效率。

一、软件安装与环境设置在开始使用 Cadence Allegro 165 之前,首先需要正确安装软件并进行必要的环境设置。

安装过程中,要确保你的计算机满足软件的系统要求,包括操作系统版本、内存、硬盘空间等。

按照安装向导的提示逐步进行操作,注意选择合适的安装组件和路径。

安装完成后,需要进行环境设置。

这包括设置工作目录、字体显示、单位制等。

合理的环境设置可以提高工作效率,减少错误。

二、界面介绍与基本操作打开 Cadence Allegro 165 ,你会看到一个复杂但功能强大的界面。

界面主要分为菜单栏、工具栏、工作区和状态栏等部分。

菜单栏包含了各种命令和功能选项,工具栏提供了常用操作的快捷按钮。

工作区是进行设计的主要区域,状态栏则显示当前操作的相关信息。

掌握基本操作是至关重要的。

例如,如何缩放、平移视图,如何选择、移动、复制对象等。

这些操作可以通过鼠标、键盘快捷键或菜单命令来实现。

三、原理图设计原理图是 PCB 设计的基础,在 Cadence Allegro 165 中,原理图设计有着丰富的功能。

首先,需要创建新的原理图文件,并添加所需的元件库。

元件库中包含了各种常见的电子元件符号,你可以根据设计需求选择并放置元件。

然后,通过连线将各个元件连接起来,形成完整的电路原理图。

在连线过程中,要注意信号的流向和连接的正确性。

此外,还可以为元件添加属性、标注等信息,以便更好地描述电路的功能和特性。

四、PCB 布局完成原理图设计后,接下来就是 PCB 布局。

Allegro PCB Editor使用流程简介

Allegro PCB Editor使用流程简介

本文档主要介绍Cadence的PCB设计软件Allegro PCB Editor的基本使用方法,其中封装库的建立不再赘述,参见“Cadence软件库操作管理文档”。

目录一、创建电路板 (2)1、新建电路板文件 (2)2、设置页面尺寸 (2)3、绘制电路板外框outline (3)4、电路板倒角 (4)5、添加装配孔 (5)6、添加布局/布线允许区域(可选) (7)二、网表导入和板层设置 (7)1、网表导入 (7)2、板层设置 (8)三、布局 (9)1、手动布局 (9)2、布局时对元器件的基本操作 (10)3、快速布局 (11)4、按ROOM方式布局 (12)5、布局复用 (15)四、设置约束规则 (17)1、设置走线宽度 (17)2、设置过孔类型 (18)3、间距规则设置 (19)五、布线 (20)1、设置走线格点 (20)2、添加连接线 (20)3、添加过孔 (21)4、优化走线 (21)5、删除走线 (21)六、敷铜 (22)1、设置敷铜参数 (22)2、敷铜 (23)七、PCB后处理 (25)1、检查电路板 (25)2、调整丝印文本 (27)3、导出钻孔文件 (28)4、导出光绘文件 (29)一、创建电路板1、新建电路板文件原理图成功导出网表进行PCB设计之前,首先需要根据实际情况建立电路板文件(.brd),主要是设置PCB板的外框尺寸(软件中称为outline)、安装孔等基本信息。

启动Allegro PCB Editor软件:选择“File-New”,在新建对话框中设置电路板存放路径,名称等信息:点击“OK”2、设置页面尺寸这里的页面尺寸并不是电路板的实际尺寸,而是软件界面的允许范围,根据实际电路板的大小设置合理的页面尺寸。

选择“Setup-Design Parameters”范围设置(Extents)中的Left X和Lower Y分别代表页面最坐下角的坐标,初次启动软件时,默认原点(0,0)为页面的最左下角。

Allegro软件基于Form格式的框架开发

Allegro软件基于Form格式的框架开发

A l l e gr o 软件基于F o r m 格式的框架开发*付深圳1,2,刘涛1,2,张柱1,2(1.高效能服务器和存储技术国家重点实验室,济南250014;2.浪潮电子信息产业股份有限公司)*基金项目:山东省自然科学基金智慧计算联合基金(Z R 2019L Z H 006)㊂摘要:在E D A 设计领域,C a d e n c e 作为最大电子设计自动化供应商,旗下的A l l e gr o 软件是业界知名的P C B 设计软件,提供了丰富的二次开发接口和完善的开发语言㊂本文主要是基于A l l e gr o 软件的S k i l l 语言二次开发,开发带有F o r m 格式的编程框架,工程师使用该框架开发的工具能够通过U I 界面实现人机交互,另外,工程师在改变A l l e gr o 内部D a t a -b a s e 时,能够对操作进行回滚㊁取消㊁完成等,方便工程师快速操作㊂该框架为二次开发者提供一种高效的编程思想,提高了开发效率和质量㊂关键词:S k i l l 语言;P C B 设计;E D A 设计;A l l e g r o 中图分类号:T P 31 文献标识码:AA l l e g r o F r a m e w o r k D e v e l o pm e n t B a s e d o n F o r m F o r m a t F u S h e n z h e n 1,2,L i u T a o 1,2,Z h a n g Zh u 1,2(1.S t a t e K e y L a b o r a t o r y o f H i g h -e n d S e r v e r &S t o r a g e T e c h n o l o g y,J i n a n 250014,C h i n a ;2.I n s p u r E l e c t r o n i c I n f o r m a t i o n I n d u s t r y Co .,L t d .)A b s t r a c t :I n t h e f i e l d o f E D A d e s i g n ,c a d e n c e a s t h e l a r g e s t s u p p l i e r o f e l e c t r o n i c d e s i g n a u t o m a t i o n ,i t s A l l e gr o s o f t w a r e i s a w e l l -k n o w n P C B d e s i g n s o f t w a r e i n t h e i n d u s t r y ,p r o v i d i n g r i c h s e c o n d a r y d e v e l o p m e n t i n t e r f a c e s a n d p e r f e c t d e v e l o p m e n t l a n g u a g e .T h i s p a p e r i s m a i n l y b a s e d o n t h e s e c o n d a r y d e v e l o p m e n t o f s k i l l l a n g u a g e o f A l l e g r o s o f t w a r e t o d e v e l o p a p r o g r a mm i n g fr a m e w o r k w i t h f o r m f o r -m a t .E n g i n e e r s c a n u s e t h e t o o l s d e v e l o p e d b y t h e f r a m e w o r k t o r e a l i z e h u m a n -c o m p u t e r i n t e r a c t i o n t h r o u gh U I i n t e r f a c e .I n a d d i t i o n ,w h e n c h a n g i n g A l l e g r o 's i n t e r n a l d a t a b a s e ,e n g i n e e r s c a n r o l l b a c k ,c a n c e l a n d c o m p l e t e o p e r a t i o n s ,w h i c h i s c o n v e n i e n t f o r e n gi n e e r s t o o p e r a t e q u i c k l y .T h e f r a m e w o r k p r o v i d e s a n e f f i c i e n t p r o g r a mm i n g i d e a f o r s e c o n d a r y d e v e l o p e r s ,a n d i m p r o v e s t h e d e v e l o p m e n t e f f i c i e n c ya n d q u a l i t y.K e yw o r d s :S k i l l l a n g u a g e ;P C B d e s i g n ;E D A d e s i g n s o f t w a r e ;A l l e g r o 0 引 言目前在市场上有多款P C B 设计软件,C a d e n c e 作为业界应用最广泛的软件,不仅拥有强大的功能和多款相关软件作支撑,还因为它提供了开放式的二次开发接口和较为完善的开发语言库,用户可以根据自身的需求进行二次开发㊂S k i l l 语言作为A l l e g r o 软件的核心编程语言,语法完善㊁功能强大,并且提供了丰富的A P I 接口,开发者可以根据需求定制开发一些软件自身不具有的功能㊂笔者根据多年开发经验开发出了一套高效的编程框架,开发者可通过使用该框架提高编程效率和质量㊂同时,P C B 设计者使用该框架编写的S k i l l 工具能够提高P C B 设计效率㊂1 背 景近几年随着电子信息技术的发展,P C B 产业链发展迅速,在P C B 设计领域有多款软件,每款软件都各有优缺点㊂A D (A l t i u m D e s i g n e r )软件是入门级硬核设计软件,也是国家各大高校必选的软件课程,但是它更适合设计简单的板卡[1],由于规则管理器约束性不强,针对高速信号处理,使用A D 会有更大的难度[2];P A D S (P o w e r P C B )软件规则简单,画图快,管理起来也不算混乱,方便使用,擅长低速射频类的设计;与A D ㊁P A D S 相比,A l l e go (C a d e n c e A l l e g r o )软件在高速信号及高密度设计领域具有一定的优势,拥有功能完备的规则约束管理器,让高速设计更加容易,尤其在大的服务器主板方面,由于高速信号设计要求比较高㊁走线密度高,更适合使用A l l e gr o 软件设计㊂在P C B 设计过程中,有些重复性的操作,或者软件自身不具有㊁工程师需要花费大量时间的操作,以及无法实现的操作,通过二次开发都能够协助或者代替工程师快速操作,提高工程师工作效率,从而节省人力成本㊂由于国内研究A l l e g r o 二次开发的人很少,基本都是停留在应用层面上,只有极少数的大公司设有专门的A l l e g r o 二次开发岗位㊂当前市面上,S k i l l 语言没有系统学习的教程,即便是市面上放出的S k i l l 工具,出于商业利益或个人保密原因,大多是经过加密处理的,开发者很难去学习研究,笔者总结多年的开发经验,开发了一套带有F o r m 格式的A l l e g r o 二次开发框架,开发者只要在该框架基础上定制开发,就能实现相应需求,并且该框架集成了命令模块,方便工程师在误操作时快速实现取消㊁回滚等操作㊂2 S k i l l 语言简介S k i l l 是一种人工智能的高级㊁交互式编程语言,它基于L i s p 语言发展而来,类似传统的C 语言高级编程,通过S k i l l 语言调用A X L 接口函数可以直接操作软件底层系统应用,结合底层应用可以开发出新的应用程序㊂A X L S k i l l 是A l l e gr o 内置的语言翻译工具,如图1所示㊂在A l l e gr o 中,可以通过U I 界面㊁菜单窗口㊁命令窗口㊁快捷键和通过编写S k i l l 代码激活内置翻译器,对P C B E d i t o r 内部数据进行操作来实现特定功能㊂图1 A X L S k i l l 运行方法3 框架设计3.1 整体框架本框架主要功能是实现F o r m 创建㊁U I 界面调用㊁命令调用以及人机交互[3]㊂工程师通过右击A l l e gr o 软件操作窗口空白处,点击相应的命令,实现操作的取消㊁完成㊁回滚等㊂系统框架主要由主函数模块㊁F o r m 创建模块㊁F o r m 初始化模块㊁F o r m 运行模块㊁功能模块(开发者根据具体需求开发)㊁命令模块(命令初始化模块㊁命令完成模块㊁命令取消模块㊁命令回滚模块㊁命令回调模块)组成,如图2所示㊂3.2 系统运行流程系统运行时首先检测是否定义了全局变量,没有定义图2 框架图说明工程师首次运行该系统,需创建F o r m 文件,生成F o r m 全局变量,调用F o r m 文件显示U I 界面;如果系统运行时检测到已经定义F o r m 全局变量,则直接调用全局变量㊁显示U I 界面,进入循环状态等待事件触发(编写的功能模块,工程师对A l l e gr o 中的D a t a b a s e 操作)㊂工程师每一次有效操作系统都会记录,相应地进行操作次数累计,点击 回滚 命令,系统取消当前操作,回滚到前一个状态,等待下一次执行;点击 取消 命令,系统取消所有操作,跳出循环并退出;点击 完成 命令,系统保存所有操作,跳出循环并退出,工作流程如图3所示㊂图3 工作流程3.3 应用实例设计以该框架为基础,在P C B 差分信号线上,T r o u gh P I N 创建R o u t e k e e p o u t s h a pe 并且能够避开走线的功能,能够实现U I 界面输入设定参数,通过循环点击P I N 和周围C l i n e s ,在R o u t e K e e p o u t 层面上快速创建s h a pe ,以及通过右击P C B 窗口点击 C a n c e l 命令取消所有创建的s h a pe并退出命令,当工程师误操作时点击 O o p s 命令能够回滚到上一个状态,点击 D o n e 命令能够完成所有的操作保存并退出命令㊂(1)主函数模块主函数作为程序的入口,主要包含F o r m 创建模块㊁F o r m 初始化模块㊁F o r m 运行模块,其中F o r m 创建模块主要是用来创建F o r m 文件,系统调用F o r m 文件展示U I界面,F o r m 初始化模块主要是对U I 界面上默认参数进行设定,F o r m 运行模块主要实现人机交互以及工具功能㊂(d e f u n C r e a t e R o u t e k e e po u t M a i n () (p r o g () ;F o r m 创建模块C r e a t e R o u t e k e e p o u t F o r m=C r e a t e R o u t e k e e p o u t F o r m (C r e -a t e R o u t e k e e po u t F o r m ) C r e a t e R o u t e k e e p o u t F o r m I n i t (C r e a t e R o u t e k e e p o u t F o r m );F o r m 初始化模块C r e a t e R o u t e k e e p o u t F o r m A c t i o n (C r e a t e R o u t e k e e p o u t F o r m );F o r m 运行模块 ))(2)F o r m 创建模块F o r m 创建模块主要是用来创建F o r m 文件,文件保存在系统的t e m p 路径下㊂通过接口函数调用生成U I 人机交互界面并嵌入到软件中的 O p t i o n 选项中,本模块能够避免在用户多次点击命令时生成多个U I 界面现象的发生,保证只打开一个U I 界面,程序不会跑飞㊂固定格式部分如下,其余显示部分开发者可根据实际需求自行添加,该实例中添加 a v o i d V a l u e 和 e x pa n d V a l u e 参数值㊂;用b o u n d p 函数创建全局变量,保证系统中变量唯一u n l e s s (b o u n d p ('C r e a t e R o u t e k e e p o u t F o r m )C r e a t e R o u t e k e e p o u t -F o r m =n i l)[4](d e f u n C r e a t e R o u t e k e e po u t F o r m (f o r m ) (p r o g (f o r m F i l e P a t h f o r m F i l e ) ;判断全局变量是否存在,存在说明U I 界面已经打开,直接;调用F o r m 变量打开界面(i f f o r m t h e na x l U I W E x p o s e (f o r m ) r e t u r n (f o r m ) );获取系统t e m p 路径 f o r m F i l e P a t h =a x l T e m p F i l e () ;创建F o r m 文件f o r m F i l e =o u t f i l e (f o r m F i l e P a t h) f p r i n t f (f o r m F i l e "F I L E _T Y P E=F O RM _D E F N V E R S I O N =2\n ") f pr i n t f (f o r m F i l e "F O RM \n ") f pr i n t f (f o r m F i l e "F I X E D \n ") ;W ㊁H 分别为U I 界面的宽度高度f pr i n t f (f o r m F i l e "P O R T W H \n ") ;C r e a t e R o u t e k e e p o u t 为U I 界面的标题 f p r i n t f (f o r m F i l e "H E A D E R \"C r e a t e R o u t e k e e po u t \"\n ") f p r i n t f (f o r m F i l e "T I L E \n ");根据实际开发需求,定义相关f i e l d ㊁t e x t ㊁p o p u p ㊁g r i d 等,该;实例只需要定义一个外扩值参数f pr i n t f (f o r m F i l e "F I E L D a v o i d V a l u e \n \n ") f pr i n t f (f o r m F i l e "F L O C 146\n ") f p r i n t f (f o r m F i l e "R E A L F I L L I N 8100\n ") f pr i n t f (f o r m F i l e "E N D F I E L D \n ") f p r i n t f (f o r m F i l e "F I E L D e x p a n d V a l u e \n \n ") f pr i n t f (f o r m F i l e "F L O C 149\n ") f p r i n t f (f o r m F i l e "R E A L F I L L I N 8100\n ") f p r i n t f (f o r m F i l e "E N D F I E L D \n ")f pr i n t f (f o r m F i l e "E N D T I L E \n ") f p r i n t f (f o r m F i l e "E N D F O RM \n ") c l o s e (f o r m F i l e ) ;创建F o r m;f o r m =a x l F o r m C r e a t e ('C r e a t e R o u t e k e e po u t F o r m f o r m -F i l e P a t h n i l 'C r e a t e R o u t e k e e po u t F o r m A c t i o n t )[5];嵌入到O pt i o n 中 a x l C o n t r o l R a i s e ('o p t i o n s ) f o r m=a x l M i n i S t a t u s L o a d (g e n s ym ()f o r m F i l e P a t h n i l t ) a x l F o r m D i s p l a y (f o r m ) r e t u r n (f o r m ) ;返回全局变量f o r m 值) ))(3)F o r m 初始化模块F o r m 初始化模块主要用来设置U I 界面的默认参数,初始化F o r m 中的表格(g r i d )以及变量㊂该实例中初始化了 a v o i d V a l u e 和 e x p a n d V a l u e 变量,其余代码为该模块的其他实用部分,开发者可以根据实际开发进行增删㊂(d e f u n C r e a t e R o u t e k e e po u t F o r m I n i t (f o r m ) (p r o g (c o l u m n ) ;变量初始化 ;f o r m >v a r 1=n i l ;f o r m >v a r 2=0;默认参数设定 ;(f o r m "f i e l d 1"v a l u e 1) ;a x l F o r m S e t F i e l d (f o r m "f i e l d 2"v a l u e 2);gr i d 行初始化(根据实际需求判断是否需要有g r i d );c o l u m n =m a k e _f o r m G r i d C o l () ;第一列初始化 ;类型设置(T E X T /S T R I N G /L O N G /R E A L /E N UM S E T /;C H E C K I T E M );c o l u m n >f i e l d T y p e = ;列宽设置(数值) ;c o l u m n >c o l W i d t h = ;排列方式设置(L E F T /R I G H T /C E N T E R ) ;c o l u m n >a l i gn = ;c o l u m n >h e a d T e x t = ;显示标题 ;a x l F o r m G r i d I n s e r t C o l (f o r m "g r i d "c o l u m n );第N 列 ;c o l u m n >f i e l d T y p e = ;c o l u m n >c o l W i d t h = ;c o l u m n >a l i gn = ;c o l u m n >h e a d T e x t = ;a x l F o r m G r i d I n s e r t C o l (f o r m "g r i d "c o l u m n ) ;gr i d 显示刷新 ;a x l F o r m G r i d U p d a t e (f o r m "gr i d ") f o r m >m a r k =n i lf o r m >m a r k C n t =0f o r m >p o p u p O r i gn =n i l f o r m >p o p u p G r a y=n i l a x l F o r m S e t F i e l d (f o r m "a v o i d V a l u e "1) a x l F o r m S e t F i e l d (f o r m "e x p a n d V a l u e "1) ))(4)F o r m 运行模块F o r m 运行模块主要是人机交互以及功能实现,系统功能部分在此模块中添加㊂系统运行时首先标记初始状态,系统处于循环状态,等待事件触发(功能事件),事件触发一次就累计一次,该模块中嵌入命令模块( 完成命令㊁ 取消命令 ㊁ 回滚命令)㊂(d e f u n C r e a t e R o u t e k e e p o u t F o r m A c t i o n (f o r m ) (p r o g (l E v e n t M a s k e v e n t I D ) ;命令模块初始化 P o p u pF o r m I n i t () ;命令菜单调用 a x l E v e n t S e t S t a r t P o p u p ('P o p u pF o r m C a l l b a c k ) ;操作开始标记 f o r m >m a r k =a x l D B T r a n s a c t i o n S t a r t () l E v e n t M a s k =l i s t ('P I C K 'D B L P I C K )(w h i l e d o F l a g e v e n t I D =a x l E n t e r E v e n t (l E v e n t M a s k n i l n i l ) a x l D B T r a n s a c t i o n M a r k (f o r m >m a r k ) (c a s e e v e n t I D >t y pe ('P I C K a x l D B T r a n s a c t i o n M a r k (f o r m >m a r k ) ;操作次数记录累加 f o r m >m a r k C n t =a d d 1(f o r m >m a r k C n t ) ;功能模块添加位置 P o p u p F o r m C h e c k (f o r m ) );操作完成命令 ('D O N E d o F l a g =n i l );操作取消命令 ('C A N C E Ld o F l a g =n i l ) ) ) ))系统运行时,右击窗口弹出菜单中自动添加 D o n e㊁ O o ps ㊁ C a n c e l 命令,选择 D o n e 命令完成所有操作(A ~N 状态之间所有的操作都有效), C a n c e l 命令取消原来所有操作(A~N 状态之间所有的操作都无效), O o ps 命令回滚上一次状态㊂命令执行状态如图4所示㊂图4 命令执行状态(5)命令模块命令模块由命令初始化模块㊁命令完成模块㊁命令取消模块㊁命令回滚模块㊁命令回调模块组成,代码部分固定㊂1)命令初始化模块命令初始化模块主要是初始化完成㊁取消㊁回滚命令,右击菜单中调用命令初始化模块㊂(d e f u n p o p u pF o r m I n i t () f o r m >p o p u p O r i g n =a x l U I P o p u pD e f i n e (n i l l i s t (l i s t ("D o n e "'p o p u p F o r m D o n e ) l i s t ("O o p s "'p o p u p F o r m O o ps ) l i s t ("C a n c e l "'p o p u p F o r m C a n c e l ) ) )f o r m >p o p u p G r a y =a x l U I P o p u p D e f i n e (n i l l i s t (l i s t ("D o n e "'p o p u pF o r m D o n e ) l i s t ("C a n c e l "'p o p u pF o r m C a n c e l ) ) ))2)命令完成模块命令完成模块被调用时,取消状态标记,循环参数设置为n i l,并跳出循环模式,保存整个操作,可以通过右击P C B 窗口,选择 D o n e命令,完成整个操作㊂(d e f u n P o p u pF o r m D o n e () ;如有标记,跳转到标记位置,跳出w h i l e 循环 (W h e n f o r m >m a r k a x l D B T r a n s a c t i o n C o mm i t (f o r m >m a r k) )a x l C l e a r S e l S e t() a x l F i n i s h E n t e r F u n () a x l U I C m d P o p u p S e t (n i l ) a x l U I P o p u pS e t (n i l ))3)命令回滚模块系统处于循环状态,回滚命令触发时,系统根据记录的状态,返回到前一个状态,可返回次数等于操作累计次数㊂P C B 设计者对D a t a b a s e 操作失误时,可通过点击回滚命令返回到上一个状态㊂(d e f u n P o p u p F o r m O o ps () ;返回到最后一次标记 (I f !a x l D B T r a n s a c t i o n O o ps (f o r m >m a r k )t h e n f o r m >m a r k =0 e l s ea x l U I W P r i n t (n i l "O o p s ") ;操作次数累计减1 f o r m >m a r k C n t =s u b 1(f o r m >m a r k C n t) a x l C l e a r S e l S e t () ) I n s p u r _P o p u pF o r m C h e c k (f o r m );右击菜单回调)4)命令取消模块命令取消模块被调用时,取消状态标记,循环参数设置为n i l,并跳出循环模式,取消所有操作,可以通过右击P C B 窗口,选择 C a n c l e命令完成整个操作㊂(d e f u n P o p u pF o r m C a n c e l () (W h e n f o r m >m a r k;从标记开始的操作到现在的操作全部取消 a x l D B T r a n s a c t i o n R o l l b a c k (f o r m >m a r k ) )a x l C l e a r S e l S e t() a x l C a n c e l E n t e r F u n () a x l U I C m d P o p u p S e t (n i l ) a x l U I P o p u pS e t (n i l ));右击菜单命令加载函数(d e f u n P o p u pF o r m C h e c k (f o r m ) a x l U I C m d P o p u p S e t (f o r m >p o p u p O r i gn ) (i f f o r m >m a r k C n t >=1t h e na x l U I P o p u p S e t (f o r m >p o p u p O r i g n ) e l s ea x l U I P o p u p S e t (f o r m >p o p u p G r a y ) ));事件触发函数(d e f u n P o p u p F o r m C a l l b a c k (e v e n t ) P o p u pF o r m C h e c k (f o r m ))(6)功能模块功能模块设计主要是通过提供的A P I 函数获取到图5 主界面P I N 或者V I A 的P A D ,然后获取到P A D 的形状P o l y ,再根据输入的外扩值放大形状,在相应的R o u t e K e e p o u t 层面上创建s h a pe ㊂功能模块根据实际需求定制开发,本实例中不再展示相关代码㊂(7)测 试1)主界面根据上面实例,能够实现U I界面嵌入到软件自带的 O p t i o n s 菜单中,如图5所示㊂2)右击菜单右击菜单能够添加相应的图6 右击菜单D o n e ㊁ O o p s 和 C a n c e l 命令,如图6所示㊂3)命令执行结果该实例主要在T h r o u gh P i n 上创建R o u t e K e e p o u t 区域,通过执行命令能够实现完成㊁取消以及回滚功能㊂图7为点击D o n e 命令全部完成的效果,图8为点击 O o p s 回滚一次后的效果㊂图7 D o n e命令后的效果图4 结 语A l l e gr o 二次开发主要是开发软件自身不具19图2 软件验证活动问题处理流程的修改工作,修改完成后执行步骤5㊂步骤5(重新验证):由软件验证人员对修改后的软件进行重新验证,验证结束后则完成问题的处理工作,流程结束㊂4 结 语本文以软件安全生命周期模型为基础,详细说明了某嵌入式实时操作系统在各阶段输出的文档,以及针对文档的审查和分析内容;对在软件验证活动中发现的问题还给出了完整的闭环处理流程,为软件功能安全验证活动的执行提供有效支撑㊂在整体软件测试结束后,还应由软件确认人员执行确认活动,对软件确认活动的总结将作为下一步研究内容㊂参考文献[1]杨春晖,刘奕宏.功能安全标准白皮书,2017.[2]王瑞,徐宁,王财进,等.安全软件验证确认在B TM 开发中的应用[J ].铁路技术创新,2015(2):8890,112.[3]郑琼,刘锦峰,陈晓轩.E N 50128:2011在轨旁安全平台验证和确认过程中的应用,2019,55(11):1114.[4]I E C 61508.F u n c t i o n a l s a f e t y o f e l e c t r i c a l /e l e c t r i c /p r o gr a m -m a b l e e l e c t r o n i c s a f e t y r e l a t e d s ys t e m s [S ].S w i t z e r l a n d :I E C ,2010.刘鹏辉(工程师),主要研究方向为嵌入式领域安全关键技术的测试与验证;王淑玲(工程师),主要从事军用嵌入式软件的第三方测评工作㊂(责任编辑:薛士然 收稿日期:2020-08-14)图8 点击一次 O o ps 命令的效果图备的功能,以及人工操作比较麻烦的功能,用于提高P C B 设计和检查效率㊂由于S k i l l 语言应用具有局限性,国内研究的人比较少,在进行带有F o r m 格式的功能开发时,开发者往往找不到一种合适的框架,并且开发的工具往往不带有完成㊁取消以及回滚功能,而完成㊁取消㊁回滚命令又是P C B 设计者常用的功能,工具如果不包含这几项功能,会导致P C B 设计者在使用该工具误操作时无法快速回滚以及取消操作,给设计者带来不便㊂本文提出的基于F o r m 格式的框架开发,能够在用户误操作D a t a b a s e 时,实现对操作的取消㊁回滚以及完成㊂另外,该框架也能避免因F o r m 嵌入循环语句导致软件进入死循环的现象发生㊂参考文献[1]凡亿p c b .P C B 设计主流软件分析[E B /O L ].[202009].h t -t p ://w w w.f a n y e d a .c o m /p c b x i n w e n /1285.h t m l .[2]十四_S I .P C B L a y o u t 软件分析对比(A D ㊁P a d s ㊁A l l e g r o )[E B /O L ].[202009].h t t p s ://w w w.ji a n s h u .c o m /p /6e 71972452d 9.[3]C a d e n c e .A l l e gr o S k i l l R e f e r e n c e ,2019.[4]C a d e n c e .C a d e n c e S k i l l L a n g u a ge R ef e r e n c e ,2019.[5]v i v i e n l u o .F O RM 创建函数a x l F o r m C r e a t e [E B /O L ].[202009].h t t p ://w w w.a l l e gr o s k i l l .c o m /t h r e a d 17911.h t m l .(责任编辑:薛士然 收稿日期:2020-09-14)。

allegro隔层参考技巧

allegro隔层参考技巧

在Cadence Allegro软件中,进行隔层参考的技巧如下:
1. 切换线路层:使用change_layer.il脚本,放在.brd同路径下,然后在allegro中执行skill load("change_layer.il")后可以使用。

通过这个脚本,你可以切换不同的线路层。

2. 添加shape、铜皮:选择适当的shape和铜皮,进行添加操作。

3. 选择适当的网络属性:在添加shape或铜皮时,需要选择适当的网络属性,以便正确地连接各个层之间的信号。

4. 添加过孔:如果需要在不同的层之间进行连接,可以添加过孔。

过孔可以参考射频走线周围或者孤立的GND和其他GND之间互联,这样既有射频线,也有第三层孤立的GND,打GND孔可以让射频线有低阻抗回流,以及让第三层孤立的GND和其他层GND有更好的连接。

以上是allegro隔层参考的基本步骤和技巧,实际操作中可能还需要根据具体情况进行调整和优化。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

Allegro软件
是一款完整的电子设计自动化工具,旨在帮助工程师和设计师创建电路板和印刷电路板。

具备缩短设计周期、提高设计质量和可靠性的功能。

通过本文将逐一介绍其功能和使用方法。

一、简介
由Pads系统公司拥有,它是一款电路板设计软件。

我们知道,电路板是电子设备的关键组件之一,致力于把电子元件在平衡、简洁的布局中合理组合起来。

而则是将这一过程变得更加简单易懂。

二、的界面介绍
当我们打开的主界面时,我们可以看到它的整体布局非常整洁,主要界面分为工具栏、菜单栏、工具箱、属性栏和设计区。

每一个按钮和菜单项都具备详细的描述文字,那么我们应该如何使用呢?
三、的主要功能
1. PCB设计功能
可以直接根据原理图导入PCB设计中,同时它会自动识别底板的尺寸、孔洞、电路网、引脚和焊盘等,并自动生成3D模型。

同时,它还具备差分匹配线和高速数据信号的设计模式。

而在电路板设计的过程中,我们可以使用大量的工具合成出我们的理想结果。

2.信号完整性分析
在高速电路设计中,我们需要重点关注信号的完整性问题。

而正是为了实现这一目标而设计的。

它可以针对噪声、散布、沉积和反射等多种情况进行信号完整性分析,有效的保证了高速PCB 设计的质量。

3. 器件库管理
具备自动从网上下载元器件库的功能,它能够通过组成器件形态图、元器件参数、尺寸和布局等数据生成一个完整的元器件库。

我们可以简单的通过搜寻关键字提取所需元器件。

4. 设计规则检查
在设计电路板是有一些规则是不能违反的,比如说减少导线长度、压缩布局空间、采用电源面信号层等。

设计规则检查功能可以针对这些规则进行全面检测,这样可以保证 PCB 设计的合理性。

5. 文件管理
为了方便管理整个PCB的设计,将工程拆分成多个模块,并将大多数项目元素存储在单独的文件中。

这样做可以使我们更好的进行版本控制,方便上传到工业级PCB制造工厂进行量产。

四、结语
是一款功能强大,易于学习的电路板设计软件。

它的所有功能都针对于电子工程师和设计师的需求。

在电子设计领域中,使用可以提高设计效率、降低成本、提高设计质量和可靠性。

它不仅是电子产品初次设计的好帮手,也是后期维护和生产的基础仿真软件。

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