数字图像处理_图像描述

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数字图像处理第7章

数字图像处理第7章


mpq x p yq f (x, y)dxdy
中心矩

pq (x x)p ( y y)q f (x, y)dxdy
式中
x m10 m00
y m01 m00

m00 f (x, y)dxdy

L1
n (zi m)n p(zi ) i0 L1
m zi p(zi ) (均值) i0
(0=1; 1= 0)
图像描述—纹理分析
二阶矩2(即方差2)在纹理描述中很重要(灰度对比度的度量)。
三阶矩3表示直方图的偏斜度。
L1
一致性度量 U p2 (zi ) i0 ——区域内所有像素灰度级相同时U=1(最大)
L1
平均熵 p(zi )ln p(zi ) i0
图像描述—纹理分析
灰度共生矩阵(联合概率密度描述)
对于图像中的任一点(x,y)及另一个对应点(x+a,y+b),n(i,j)为(x,y)的 灰度级为 i,而(x+a,y+b)的灰度级为 j 的这样的点对出现的次数。 设图像共有L个灰度级,则得到L2个元素组成的矩阵,称为“灰度 共生矩阵”。或用Cij = n(i,j)/(所有点对数)归一化。
ij
——当Cij相等时有最大值。
熵:
Cij ln Cij
ij
——当所有Cij值有最大随机性时最大。
频谱方法
考虑对于具有某种周期性纹理图像,应用傅立叶变换——频谱中 出现较显著的成分,其位置反映出(1)基本空间周期,(2)纹 理模式分布的方向性。
图像描述—纹理分析
令 S (u,v) = F(u,v)2 F(u,v)为图像的傅立叶变换,则S(u,v) 为功率谱。

数字图像处理笔记

数字图像处理笔记

第一章基本概念1、图像:是对客观存在物体的一种相似性的生动模仿与描述。

(图像是对客观存在的物体的某种属性的平面或空间描述)2、图像分为:物理图像、虚拟图像物理图像:物质和能量的实际分布。

虚拟图像:采用数学的方法,将由概念形成的物体(不是实物)进行表示的图像。

3、图像分为:数字图像(离散的)模拟图像(连续的)4、数字图像是用数字阵列表示的图像。

数字阵列中的每一个数字,表示数字图像的一个最小单位,称为像素。

像素是组成数字图像的基本元素。

5、数字图像的表示方法:(以黑白图像为例)黑白图像可用二维函数f(x,y)表示,其中x,y是平面的二维坐标,f(x,y)表示点(x,y)的亮度值(灰度值) 。

7、数字图像处理(Digital Image Processing)是通过计算机对图像进行去除噪声、增强、复原、分割、提取特征等处理的方法和技术。

8、低级图像处理、中级图像处理和高级图像处理。

(1)低级图像处理:主要对图象进行各种加工以改善图象的视觉效果、或突出有用信息,并为自动识别打基础,或通过编码以减少对其所需存储空间、传输时间或传输带宽的要求。

特点:输入是图像,输出也是图像。

(2)中级图像处理:主要对图像中感兴趣的目标进行检测(或分割)和测量,以获得它们的客观信息从而建立对图像的描述。

特点:输入是图像,输出是特征(如边界、轮廓及物体标识)。

(3)高级图像处理:在中级图像处理的基础上,进一步研究图像中各目标的性质和它们之间相互的联系,并得出对图像内容含义的理解(对象识别)及对原来客观场景的解释(计算机视觉)。

特点:输入是数据,输出是理解。

9、根据你自己的理解,选择一个数字图像处理的应用实例,并简单说明其中涉及的具体技术。

在用手机软件修图时,照片由模糊变清晰用的是图像增强技术、放大缩小用的是图像的几何变换技术、把某个特征提取出来用的是图像分割技术。

第二章采样量化1、黑白图像是指图像的每个像素只能是黑或者白,没有中间的过渡,故又称为2值图像。

数字图像处理基本知识

数字图像处理基本知识

数字图像处理基本知识数字图像处理基木知识图像处理最早出现于20世纪50年代,当时的电子计算机己经发展到一定水平,人们开始利用计算机来处理图形和图像信息。

数字图像处理作为一门学科大约形成于20世纪60年代初期。

早期的图像处理的目的是改善图像的质量,它以人为对象,以改善人的视觉效果为目的。

图像处理中,输入的是质量低的图像,输出的是改善质量后的图像,常用的图像处理方法有图像增强、复原、编码、压缩等。

数字图像处理常用方法:1)图像变换:由于图像阵列很大,直接在空间域中进行处理,涉及计算量很大。

因此,往往采用各种图像变换的方法,如傅立叶变换、沃尔什变换、离散余弦变换等间接处理技术,将空间域的处理转换为变换域处理,不仅可减少计算量,而且可获得更有效的处理(如傅立叶变换可在频域中进行数字滤波处理)。

目前新兴研究的小波变换在时域和频域中都具有良好的局部化特性,它在图像处理中也有着广泛而有效的应用。

2)图像编码压缩:图像编码压缩技术可减少描述图像的数据量(即比特数),以便节省图像传输、处理时间和减少所占用的存储器容量。

压缩可以在不失真的前提下获得,也可以在允许的失真条件下进行。

编码是压缩技术中最重要的方法,它在图像处理技术中是发展最早且比较成熟的技术。

3)图像增强和复原:图像增强和复原的目的是为了提高图像的质量,如去除噪声,提高图像的清晰度等。

图像增强不考虑图像降质的原因,突出图像中所感兴趣的部分。

如强化图像高频分量,可使图像中物体轮廓清晰,细节明显;如强化低频分量可减少图像中噪声影响。

图像复原要求对图像降质的原因有一定的了解,一般讲应根据降质过程建立“降质模型”,再采用某种滤波方法,恢复或重建原来的图像。

4)图像分割:图像分割是数字图像处理中的关键技术之一。

图像分割是将图像中有意义的特征部分提取出来,其有意义的特征有图像中的边缘、区域等,这是进一步进行图像识别、分析和理解的基础。

虽然目前己研究出不少边缘提取、区域分割的方法,但还没有一种普遍适用于各种图像的有效方法。

数字图像处理 第2章 图像的数字化与显示

数字图像处理 第2章 图像的数字化与显示
k
(2.20)
2.3.3 空间与灰 度级分辨率
对一幅图像,当量化级数Q一定 时,采样点数 M×N 对图像质量有着显 著的影响。采样点数越多,图像质量越 好;当采样点数减少时,图像越小,图 上的块状效应就逐渐明显。
图像的采样与数字图像的质量
图像的量化与数字图像的质量
量化级数越多,图像质量越好,当量化级数越少时,图像质量越 差,量化级数最小的极端情况就是二值图像,图像出现假轮廓。
2.2 图像场取样
2.2.1 取样和量化的基本概念
数字化包括取样和量化两个过程 :
取样(sampling):对空间连续坐标(x, y)的 离散化 量化(quantization):幅值 f (x, y)的离散化
(a)连续图像
(b)数字化结果
图2.1 图像的数字化过程
(a)
(b)
图2.2 采样网格 (a) 正方形网格; (b) 正六角形网格
截止频率。
u U c , v Vc u U c , v Vc
(2.8)
其中 U c , Vc 对应于空间位移变量x和y的最高
则当采样周期
x, y满足
(2.9)
1 u s 2U c x 1 vs 2Vc y
此时,通过采样信号 f ( mx, ny ) 能唯一地恢 复或重构出原图像信号f (x,y)。该条件称为 Nyquist采样定理。
• 2.3.1

标量量化
标量量化:将数值逐个量化 。 例:假设抽样信号的范围是0~5 V,将它分为8等
分,这样就有8个量化电平,分别是5/8 V,10/8 V,15/8 V,…,35/8 V。 对每一个采样将它量化为离它最近的电平。 在量化后,为了能在数字信号处理系统中处理 二进制码,还必须经过编码操作。

数字图像处理-形状表示与描述

数字图像处理-形状表示与描述

7
数 第 3. 从c开始按顺时针方向行进,令b的8个邻点为
字十 图一
n1, n2, …, n8。找到标为1的第一个nk。
像章 处表
4.
令b=nk和c=nk-1。
理示 和
5.
重复步骤3和步骤4,直到b=b0且找到的下一

个边界点为b1。

6. 当算法停止时,所找到的b点的序列就构成了
排列后的边界点的集合。
和 描 述
(a) 大小为566×566的二 值图像;
(b) 8连接边界;
(c)~(i) 使用大小分别为2, 3, 4, 6, 8, 16和32的方形单 元得到的MPP(为显示方 便,用直线将这些顶点连 接起来)。
图(b)中边界的顶点数量为 1900。图(c)到图(i)中的顶 点 数 量 分 别 为 206, 160, 127, 92, 66, 32和13。
➢ 以这种方向性数字序列表示的编码称为佛雷曼 链码。
13
链码的方向编号
数第
1
字十
图一
像章
处表 2
0
理示



3
4向链码
2
3
1
4
0
5
7
6
8向链码
14
数第 字十 图一 像章 处表 理示
和 描 述
➢ 数字图像通常以一种网格形式来获取并处理, 在这种网格形式中,x和y方向的间距相等。
➢ 所以,链码可以通过追踪一个边界产生,也就 是说,以顺时针方向,并且对连接每对像素的 线段赋予一个方向的方法产生。
北京航空航天大学 仪器科学与光电工程学院
School of Instrumentation Science & Optoelectronics Engineering

数字图像处理及基本知识

数字图像处理及基本知识
感器阵列。这是在数字摄像机上常见的主要结构 。 如右图:
.
下图是用传感器阵列获取数字图像的过程
照射(能)源
成像系统
场景元素
(内部)图像平面
.
输出(数字化后的) 图像
右图所示的传感器 阵列是二维的,主要优点 是把图形能量聚焦到阵列 表面一次就能得到完整的 图像。
.
(2)图像函数
图像是用某一技术手段获得的、能为人的视 觉系统所感受的信息形式。
由图可见,变化剧பைடு நூலகம்的图像 与变化缓慢的图像其差值的 分布是不一样的。
图2—3 帧差值信号分布密度特性
.
2.6 常用的图像文件格式
数字图像在计算机中是以图像文件的形 式存放的,图像文件的格式一般包含文件数 据的存储形式、大小、起止位置等内容。
BMP
常用的静态图像文件格式
GIF TIFF
JPEG
.
(1) BMP文件格式 定义: BMP文件又称为位图文件
像信息进行简单的分类。概括起来,图像信息大致可 分成三类,即:符号信息 景物信息 情绪信息。
.
(1)符号图像信息 一般是用文字、符号、图形等表示的具体的或抽
象的事物。例如文字,利用文字可组成文章,可以 看成是用二值图像的形式携带这篇文章的寓意。最 有代表意义的符号图像信息是电路图、机械图、建 筑图等,它们都是用二值图像的形式向人们提供信 息的。符号信息是以某一规则排列的记号,因此, 在传送及处理中只要能表达清楚就可以了,它允许 有较大的压缩。
.
①TV型的自然风景:常见有的图片,如肖象、风景画、建筑物照片等。 ②空间摄影照片和地球资源探测图片:这类图片的特点是往往没有
适宜的方向,构图不十分明显,除了海岸线外,没有可区别的形状。

遥感数字图像处理教程遥感数字图像的表示和统计描述

遥感数字图像处理教程遥感数字图像的表示和统计描述
–统计方法 –结构方法
可描述纹理的主要性质
–粗细度 –方向性 –对比度
纹理特征描述
• 统计方法
–傅里叶变换的功率谱 –正交变换谱 –自相关函数 –灰度级同构矩阵 –灰度级差分 –纹理模板
• 结构方法
力图通过找到纹理基元,以基元的特征和其排列规则作为纹理描述的特征 进行纹理分割,只适用于规则性较强的人工纹理,遥感图像处理中受限。
2. 反映像素值变化信息的统计参数 方差----像素值与平均值差异的平方和,
反映像素值的离散程度。
2 M 1NiM 0 1jN 0 1fi,jf2
方差是衡量图像信息量大小的重要度量。
变差----像素最大值与最小值的差。反映图 像灰度值的变化程度
反差----又称为对比度,反映图像的显示效 果和可分辨率,表示方法多种。
在空间域,滤波即为卷积运算
3.6 纹理
通常被定义为图像的某种局部性质,或是 对局部区域中像素之间关系的一种度量。 纹理是由纹理基元按某种确定性的规律或 只是按某种统计规律重复排列组成的。
纹理作为自然或人工地物表面的一种基本特征,是人们描 述和区分不同地形形态的重要依据之一。
人们常用纹理特征区分不同的地形形态: “低丘大多平滑而不破碎、表面呈凸形,高丘纹理则高度破碎” “人工地物中的道路、居民地等具有较为规则的纹理,而自然地物则
最 小 值
直 方 图 的 绘 制
最 大 值
数字影像 直方图
对于数字图像而言,实际就是图像灰 度值概率密度函数的离散化图形。
灰度图像的直方图
彩色图像的分波段直方图
2. 性质
只能反映图像的灰度分布规律,而不能反映 图像像素的位置,即丢失了像素的位置信息
任何一幅特定的图像都有唯一的直方图与之 对应,但不同图像可以有相同的直方图。

数字图像处理名词解释

数字图像处理名词解释

数字图像处理名词解释数字图像是由像素组成的二维矩阵,每个小块区域称为像素(pixel)。

数字图像处理是指利用数字计算机及其它数字技术,对图像进行某种运算和处理,从而达到某种预期目的的技术。

8-连通是指对于具有值V的像素p和q,如果q在集合N8(p)中,则称这两个像素是8-连通的。

灰度直方图反映了一幅图像中各灰度级像元出现的频率,是灰度级的函数,描述的是图像中该灰度级的像素个数。

直方图只反映该图像中不同灰度值出现的次数,而未反映某一灰度值像素所在位置。

直方图可用于判断图像量化是否恰当,给出了一个简单可见的指示,用来判断一幅图象是否合理的利用了全部被允许的灰度级范围。

数字图像通常有两种表示形式:位图和矢量图。

点位图由像素构成,包含不同色彩信息的像素的矩阵组合构成了千变万化的图像。

矢量图形指由代数方程定义的线条或曲线构成的图形,由许多矢量图形元素构成,这些图形元素称为“对象”。

两种图像的构成方式不同,其绘画方式也存在差别。

点位图是通过改变像素的色彩实现绘画和画面的修改,而矢量图操纵的是基本的图形(对象)。

在矢量图中,以Corel Draw为例,选择贝赛尔曲线工具,用鼠标在页面上定出一些节点,节点之间有线段,构成一个封闭图形。

用修改工具把这个图形调整圆滑。

傅里叶变换是一种将空间域中复杂的卷积运算转化为频率域中简单的乘积运算的方法,其应用主要有以下三方面:简化计算、处理空间域中难以处理或处理起来比较复杂的问题、以及实现特殊目的的应用需求。

通过傅里叶变换,可以将图像从空间域变换到频率域,利用频率域滤波或频域分析方法对其进行处理和分析,然后再将处理后的图像变换回空间域,从而实现图像的增强、特征提取、数据压缩、纹理分析、水印嵌入等效果。

对于M*N的图像f(x,y),其基矩阵的大小为M*N,也即及图像由M*N块组成。

当(x,y)取遍所有可能的值(x=0,1,2….m-1;y=0,1…n-1)时,就可得到由(M*N)*(M*N)块组成的基图像,所以其基图像大小为M平方*N平方。

数字图像处理知识点与考点(经典)

数字图像处理知识点与考点(经典)
答: Laplacian 算子进行检测边缘是利用阶跃边缘灰度变化的二阶导数特性,根据边缘点是零交叉点来检测图像边缘位 置。 它对应的模板为 -1 -1 -4 1 -1
Laplacian 增强算子通过扩大边缘两边像素的灰度差(或对比度)来增强图像的边缘,改善视觉效果。它对应的模板为 -1 -1 5 -1 -1
例题:(1) 存储一幅1024×768,256 (8 bit 量化)个灰度级的图像需要多少位? (2) 一幅512×512 的32 bit 真彩图像的容量为多少位? 解: (1)一幅1024×768,256 =28 (8 bit 量化)个灰度级的图像的容量为:b=1024×768×8 = 6291456 bit (2)一幅512×512 的32 位真彩图像的容量为:b=512×512×32 =8388608 bit
5.数字图像根据灰度级数的差异可分为:黑白图像、灰度图像和彩色图像。 6.灰度直方图:灰度直方图是灰度级的函数。灰度级为横坐标,纵坐标为灰度级的频率,是频率同灰度级 的关系图。可以反映了图像的对比度、灰度范围(分布)、灰度值对应概率等情况。 7.灰度直方图的性质:(1)只能反映图像的灰度分布情况,而不能反映图像像素的位置,即丢失了像 素的位置信息。(2)一幅图像对应唯一的灰度直方图,反之不成立。不同的图像可对应相同的直方图。 (3)一幅图像分成多个区域,多个区域的直方图之和即为原图像的直方图。 L −1 8.图像信息量H(熵)的计算公式:反映图像信息的丰富程度。 H = − Pi log2 Pi
傅立叶变换
f ( x, y) F ( u , v)
滤波器
H (u , v) G ( u , v)
傅立叶反变换
g ( x , y)
(1) 将图像 f(x,y)从图像空间转换到频域空间,得到 F(u,v); (2) 在频域空间中通过不同的滤波函数 H(u,v)对图像进行不同的增强,得到 G(u,v) (3) 将增强后的图像再从频域空间转换到图像空间,得到图像g(x,y)。 说明: (也可演变为简述频域图像锐化(或平滑)的步骤,需要指明滤波器的类型:高通或低通滤波器) 9.频率域平滑: 由于噪声主要集中在高频部分, 为去除噪声改善图像质量, 滤波器采用低通滤波器H(u,v) 来抑制高频成分,通过低频成分,然后再进行逆傅立叶变换获得滤波图像,就可达到平滑图像的目的。 10.常用的频率域低滤波器H(u,v)有四种: (1)理想低通滤波器: 由于高频成分包含有大量的边缘信息,因此采用该滤波器在去噪声的同时将会 导致边缘信息损失而使图像边模糊。 (2)Butterworth低通滤波器:它的特性是连续性衰减,而不象理想滤波器那样陡峭变化,即明显的不连 续性。因此采用该滤波器滤波在抑制噪声的同时,图像边缘的模糊程度大大减小,没有振铃效应产生。 (说明:振铃效应越不明显效果越好) (3)指数低通滤波器: 采用该滤波器滤波在抑制噪声的同时, 图像边缘的模糊程度较用Butterworth滤波 产生的大些,无明显的振铃效应。 (4)梯形低通滤波器:它的性能介于理想低通滤波器和指数滤波器之间, 滤波的图像有一定的模糊和振铃 效应。 13.频率域锐化:图像的边缘、细节主要位于高频部分,而图像的模糊是由于高频成分比较弱产生的 。 频率域锐化就是为了消除模糊,突出边缘。因此采用高通滤波器让高频成分通过,使低频成分削弱, 再经逆傅立叶变换得到边缘锐化的图像。 14.常用的高通滤波器有四种: (1)理想高通滤波器 (2)巴特沃斯高通滤波器 (3)指数高通滤波器 (4)梯形高通滤波器 说明:(1)四种滤波函数的选用类似于低通。 (2)理想高通有明显振铃现象,即图像的边缘有抖动现象。 (3)巴特沃斯高通滤波效果较好,但计算复杂,其优点是有少量低频通过,H(u,v)是渐变的, 振铃现象不明显。 (4)指数高通效果比Butterworth差些,振铃现象不明显. (5)梯形高通会产生微振铃效果,但计算简单,较常用。 (6)一般来说,不管在图像空间域还是频率域,采用高频滤波不但会使有用的信息增强,同时也 使噪声增强。因此不能随意地使用。 (7)高斯低通滤波器无振铃效应是因为函数没有极大值、极小值,经过傅里叶变换后还是本身 , 故没有振铃效应。 15.同态滤波:在频域中同时将亮度范围进行压缩(减少亮度动态范围)和对比度增强的频域方法。 现象:(1)线性变换无效(2)扩展灰度级能提高反差,但会使动态范围变大(3)压缩灰度级,可以减 小灰度级,但物体的灰度层次会更不清晰 改进措施:加一个常数到变换函数上,如:H(u,v)+A(A取0→1)这种方法称为:高度强调(增强)。 为了解决变暗的趋势,在变换结果图像上再进行一次直方图均衡化,这种方法称为:后滤波处理。

数字图像处理边界和区域表示和描述

数字图像处理边界和区域表示和描述

第十一章 图像描述和分析灰度描述基于边界的表达基于区域的表达基于变换的表达基于边界的描述基于区域的描述纹理描述形状分析图像分析是一种描述过程,研究用自动或半自动系统,从图像中提取有用数据或信息生成非图的描述或表达。

图像分析:图像分割、特征提取、符号描述、纹理分析、运动图像分析和图像的检测与配准。

预处理图像分割特征提取分类描述符号表达识别跟踪图像理解输入图像第十一章 图像描述和分析第十一章 图像描述和分析通过图像分割可得到图像中感兴趣的区域,即目标。

图像中目标的表达/表示和描述:先需要将目标标记出来,这时主要考虑目标像素的连通性。

在此基础上,可以对目标采取合适的数据结构来表达,并采用恰当的形式描述它们的特性。

第十一章 图像描述和分析图像分割结果得到了区域内的像素集合,或位于区域边界上的像素集合,这两个集合是互补的。

与分割类似,图像中的区域可用其内部(如组成区域的像素集合)表达,也可用其外部(如组成区域边界的像素集合)表达。

一般来说,如果关心的是区域的反射性质,如灰度、颜色、纹理等,常用内部表达法;如果关心的是区域形状、曲率,则选用外部表达法。

第十一章 图像描述和分析表达是直接具体地表达目标,好的表达方法应具有节省存储空间、易于特征计算等优点。

描述是较抽象地表达目标。

好的描述应在尽可能区别不同目标的基础上对目标的尺度、平移、旋转等不敏感,这样的描述比较通用。

描述可分为对边界的描述和对区域的描述。

此外,边界和边界或区域和区域之间的关系也常需要进行描述。

第十一章 图像描述和分析表达和描述是密切联系的。

表达的方法对描述很重要,因为它限定了描述的精确性;而通过对目标的描述,各种表达方法才有实际意义。

表达和描述又有区别,表达侧重于数据结构,而描述侧重于区域特性以及不同区域间的联系和差别。

表达和描述抽象的程度不同,但其分别的界限是相对的。

第十一章 图像描述和分析对目标特征的测量是要利用分割结果进一步从图像中获取有用信息,为达到这个目的需要解决两个关键问题:选用什么特征来描述目标如何精确地测量这些特征常见的目标特征分为灰度、颜色、纹理和几何形状特征等。

数字图像处理

数字图像处理

1.数字图像处理的方法(1)图像信息获取(2)图像信息存储(3)图像信息处理(4)图像描述(5)图像识别(6)图像理解2.数字图像处理的特点(1)再现性好(2)处理精度高(3)适用领域广泛(4)灵活性强(5)图像数据量庞大(6)占用频带较宽(7)图像质量评价受主观与因素的影响(8)数字图像处理涉及技术领域广泛3.图像在空间上的离散化称为采样,也就是用空间上部分点的灰度值代表图像,这些点称为采样点。

4.假定图像取M×N个采样点,每个像素量化后的二进制灰度值位数为Q(Q为2的整数幂),则存储一幅数字图像所需的二进制位数为b=M×N×Q字节数为B=M×N×Q/8(Byte)5.为了得到质量良好的图像可以采用如下原则:(1)对边缘逐渐变化的图像,应该增加量化等级,减少采样点数,以避免图像的假轮廓。

(2)对细节丰富的图像,应该增加采样点数,减少量化等级,以避免图像模糊(即混叠)。

6.图像的显示特性最重要的显示特性是图像的大小,光度分辨率,空间分辨率,低频响应和噪声特性。

7.颜色的三个属性:色调(H),饱和度(S),亮度(I )。

8.在印刷工业上,通常用CMYK颜色模型,它是通过颜色相减来产生其他颜色的,称为颜色合成法.9.在CMYK模型中,当所有四种分量的值都是0﹪时,就会产生纯白色。

10.由于RGB色彩模型的图像直接采用CMYK色彩模型打印会产生分色,所以要将使用的图像素材的RGB色彩模型转换为CMYK色彩模型11.Y=0.299R+0.587G+0.114B12.灰度直方图是灰度级的函数,描述的是图像中具有该灰度级的像素的个数,其横坐标是灰度级,纵坐标是该灰度出现的概率,即等于该会读的像素的个数与总像素之比。

13.一幅连续图像中被具有灰度级D的所有轮廓线所包围的面积,称为阈值面积函数表示为A(D)。

直方图可定义为H(D)=-dA(D)/d(D)14.直方图的性质(1)直方图是一幅图像中各像素灰度值出现次数的统计结果它只反映该图像中不同灰度值出现的次数,而不能反映某一灰度值像素所在位置。

第3章_数字图像处理技术

第3章_数字图像处理技术
就白、黑、灰色而言,白色最亮,黑色则最暗,灰色则
居中。 在不太严格的场合,明度也可以看作是亮度。如果由明 而暗,制作一系列代表不同等级亮度(称为灰阶)的灰色方 块,则某个有色方块的亮度,可以在同一白光照射下, 忽略其色彩与饱和度属性,依靠视觉比较,找出亮暗感 觉相近的灰色方块,而以该灰色方块的亮度为其亮度
9
3.2 数字图像的基本概念
1. 图像的基本属性
图像的像素数目(Pixel
dimensions),是指位图图像 的宽度和高度方向上含有的像素数目。 一幅图像在显示器上的显示效果由像素数目和显示器的 设定共同决定。 (1)图像分辨率(Image resolution)指组成一幅图像的 像素密度的度量方法,通常使用单位打印长度上的图像 像素的数目多少,即用每英寸多少点(dot per inch,dpi) 表示。对同样大小的一幅图,如果组成该图的图像像素 数目越多,则说明图像的分辨率越高,看起来就越逼真。 相反,图像显得越粗糙。在同样大小的面积上,图像的 分辨率越高,则组成图像的像素点越多,像素点越小, 图像的清晰度越高。(图象清晰度、图象分解力) 10
矢量图主要用于工程图、白描图、卡通漫画、图例和三
维建模等。 矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自 成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕 位置等属性。在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多 次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。 例如:一个圆可以表示成圆心在(x1,y1),半径为r的图形; 一个矩形可以通过指定左上角坐标(x1,y1)和右下角坐标 (x2,y2)的四边形来表示。 基于矢量的绘图同分辨率无关。存盘后文件的大小与图 形中元素的个数和每个元素的复杂程度成正比 19
29

数字图像处理知识点总结

数字图像处理知识点总结

数字图像处理知识点总结第一章导论1.图像:对客观对象的一种相似性的生动性的描述或写真。

2.图像分类:按可见性(可见图像、不可见图像),按波段数(单波段、多波段、超波段),按空间坐标和亮度的连续性(模拟和数字).3.图像处理:对图像进行一系列操作,以到达预期目的的技术.4.图像处理三个层次:狭义图像处理、图像分析和图像理解。

5.图像处理五个模块:采集、显示、存储、通信、处理和分析。

第二章数字图像处理的基本概念6.模拟图像的表示:f(x,y)=i(x,y)×r(x,y),照度分量0< i(x,y)< ∞ ,反射分量0 <r(x,y)<1。

7.图像数字化:将一幅画面转化成计算机能处理的形式——数字图像的过程。

它包括采样和量化两个过程。

像素的位置和灰度就是像素的属性。

8.将空间上连续的图像变换成离散点的操作称为采样。

采样间隔和采样孔径的大小是两个很重要的参数。

采样方式:有缝、无缝和重叠。

9.将像素灰度转换成离散的整数值的过程叫量化。

10.表示像素明暗程度的整数称为像素的灰度级(或灰度值或灰度).11.数字图像根据灰度级数的差异可分为:黑白图像、灰度图像和彩色图像。

12.采样间隔对图像质量的影响:一般来说,采样间隔越大,所得图像像素数越少,空间分辨率低,质量差,严重时出现像素呈块状的国际棋盘效应;采样间隔越小,所得图像像素数越多,空间分辨率高,图像质量好,但数据量大.13.量化等级对图像质量的影响:量化等级越多,所得图像层次越丰富,灰度分辨率高,图像质量好,但数据量大;量化等级越少,图像层次欠丰富,灰度分辨率低,会出现假轮廓现象,图像质量变差,但数据量小.但在极少数情况下对固定图像大小时,减少灰度级能改善质量,产生这种情况的最可能原因是减少灰度级一般会增加图像的对比度。

例如对细节比较丰富的图像数字化。

14.数字化器组成:1)采样孔:保证单独观测特定的像素而不受其它部分的影响。

数字图像处理

数字图像处理

数字图像处理(1)(总16页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--一.名词解释1. 数字图像:是将一幅画面在空间上分割成离散的点(或像元),各点(或像元)的灰度值经量化用离散的整数来表示,形成计算机能处理的形式。

2.图像:是自然生物或人造物理的观测系统对世界的记录,是以物理能量为载体,以物质为记录介质的信息的一种形式。

3. 数字图像处理:采用特定的算法对数字图像进行处理,以获取视觉、接口输入的软硬件所需要数字图像的过程。

4. 图像增强:通过某种技术有选择地突出对某一具体应用有用的信息,削弱或抑制一些无用的信息。

5. 灰度直方图:灰度直方图是灰度级的函数,描述的是图像中具有该灰度级的像素的个数。

或:灰度直方图是指反映一幅图像各灰度级像元出现的频率。

6. 细化:提取线宽为一个像元大小的中心线的操作。

连通的定义:对于具有值V的像素p和q ,如果q在集合N8(p)中,则称这两个像素是8-连通的。

8.中值滤波:中值滤波是指将当前像元的窗口(或领域)中所有像元灰度由小到大进行排序,中间值作为当前像元的输出值。

9.像素的邻域:邻域是指一个像元(x,y)的邻近(周围)形成的像元集合。

即{(x=p,y=q)}p、q为任意整数。

像素的四邻域:像素p(x,y)的4-邻域是:(x+1,y),(x-1,y) ,(x,y+1), (x,y-1)10.直方图均衡化:直方图均衡化就是通过变换函数将原图像的直方图修正为平坦的直方图,以此来修正原图像之灰度值。

11.采样:对图像f(x,y)的空间位置坐标(x,y)的离散化以获取离散点的函数值的过程称为图像的采样。

12.量化:把采样点上对应的亮度连续变化区间转换为单个特定数码的过程,称之为量化,即采样点亮度的离散化。

13.灰度图像:指每个像素的信息由一个量化的灰度级来描述的图像,它只有亮度信息,没有颜色信息。

14.图像锐化:是增强图象的边缘或轮廓。

数字图像处理

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2.图像的基本概念数字图像的描述是指如何用一个数值方式来表示一个图像。

用矩阵来描述数字图像。

描述数字图像的矩阵目前采用的是整数阵,即每个像素的亮暗,用一个整数来表示灰度图像是指每个像素的信息由一个量化的灰度级来描述的图像,没有彩色信息。

颜色深度:在图像处理过程中,颜色由数字“位(Bit)”的不同组合来实现:颜色数=2^n,其中n为每一像素的颜色值所占的二进制位数,即颜色深度。

高彩色,即为16位显示模式,65536(64K)种颜色(216=65536)。

24位显示模式下能处理1677万(16M)种颜色(224=16777216)的真彩色图像。

彩色图像是指每个像素的信息由RGB三原色构成的图像,其中RGB是由不同的灰度级来描述的。

图像数字化,是指将模拟图像经过离散化之后,得到用数字表示的图像。

包括了空间离散化(即采样)和明暗表示数据的离散化(即量化)采样是指将在空间上连续的图像转换成离散的采样点(即像素)集的操作。

由于图像是二维分布的信息,所以采样是在x轴和y轴两个方向上进行的。

一般情况下,x轴方向与y轴方向的采样间隔相同。

采样间隔太小,则增大数据量;太大,则会发生信息的混叠,导致细节无法辨认。

输出设备分辨率:映射到图像平面上的单个像素的景物元素的尺寸(dpi)输入设备:指要精确测量和再现一定尺寸的图像所必需的像素个数。

(ppi)显示器分辨率是指屏幕上最大可显示的像素数的集合,一般用水平与垂直方向的像素点数来表示,如最大分辨率为1024×768的显示器,其满屏最多可产生1024×768=786432个像素点。

显示器像素点数越多,分辨率也就越高,图像也就越大、越细腻。

量化:是将各个像素所含的明暗信息离散化后,用数字来表示。

一般的量化值为整数。

在3bit以下的量化,会出现伪轮廓现象量化可分为均匀量化和非均匀量化。

均匀量化是简单地在灰度范围内等间隔量化。

非均匀量化是对像素出现频度少的部分量化间隔取大,而对频度大的量化间隔取小。

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(4)矩特征在目标识别中的应用 •
通过对不同照度场、不同姿态下物体进 行矩特征的统计分析,选取若干个具有明显差 异(均值及方差)的矩或组合矩特征量(应具有 RST不变性),建立特征库。

计算待识别物体的相应特征量,按一定 的准则,计算与各类目标的隶属度,找出最小 的隶属度值。


在最小的隶属度值中找最大值(在最不 像当中找最像的)。
7.2 二值图像的几何特征
7.2.1 简单的几何特征
1) 面积:
A f ( x, y ),
x 0 y 0
N 1 N 1
A Ai
i 1
K
A f ( x, y )dxdy
2) 周长:一般的三种近似的定义
区域和背景交界线(接缝)的长度
链码的长度 边界点数之和 注意:周长的计算精度受采样间隔、噪声、分割 边缘是否光滑的影响显著。
7. 图像描述
7.1 概述 •图像描述:用一组描述子来表征图像中被描述 物体的某些特征。描述子可以是一组数据或符号, 定性或定量说明被描述物体的部分特性,或图像 中各部分彼此间的相互关系,为图像分析和识别 提供依据。 •描述子:二值图像的几何特征和拓扑特征、二 维区域描述、边界描述、纹理描述、三维物体描 述。
方法:将边界定义在复平面上,由边界 上的任意一点开始,按逆时针的方向逐点写 出边界点复数序列。
对此序列作离散付氏变换,得该边界在频域 的唯一表示式,称其为付氏描述子(FD)。
说明:
#FD描述了边界的形状、位臵、大小、方向。
#为了便于其它目标物的边界的FD进行比较, 必须对FD进行归一化处理,即用最大幅值系 数作为归一化系数。
3) 位臵: 定义为物体的形心 (质心)点。 M N xf ( x, y ) x 1 y 1 X M N f ( x, y)
1 Y yf ( x, y) MN x1 y 1
x 1 y 1 M N
4) 方向:定义为最小惯量轴(主轴)的方向。 最小惯量轴:目标物上找一条直线,使目标上 的所有点到这条直线的垂直距离的平方和最小。
(4)凹凸性
子集S为凸状的二条等效定义(教材上四条①= ④ ,② =③ )
①任一条直线与S只相交一次。 ②对S中的任意两点相连的直线完全在S中。 凸壳:对于任意一个子集S,有一个最小的包含S 的凸集,称其为凸壳。
(5)复杂性
可以从不同的角度去定义图像的复杂度:边 界曲率极大值的角度数目多少、或变化量的绝对 值大小,或要确定或描述物体的信息量的多少。
中心矩
m10 i , m00
( i , j ) R
m01 j m00
pq (i i ) p ( j j ) q
定义归一化中心矩(对中心矩进行大小的归一 化处理)
pq pq 00
pq 1 2
胡名桂利用 pq 表示了7个具有RST不变性的矩不 变量。式7.3.15


m01 yf ( x, y )dxdy


m10 xf ( x, y )dxdy


数字图像 二值图像
m pq i p j q f (i, j )
i 1 j 1
M
N
m pq i j
p ( i , j ) R
q
可见,
m00 是区域R的面积
收缩S相当于膨胀 S ;膨胀S相当于收缩 S 。 收缩与膨胀可重复多次或组合进行。

(S )
m n
(S )
m n
n m
S
m n
m n
存在如下关系:
(S ) S
n m
(S )
• 用中轴变换可得物体的中轴,形象化的 说明叫“火烧草地”。
• 先膨胀后收缩,独立点不变,而成团聚 集点的会成块,及孔会消失。
3) 包围与边界
包围的定义:S、T是两个不相交的子集,若 从S中的任一点到达图像边缘的任一路径必定与T 相遇,则称T包围S,或S在T内。
S的边界S’定义:在 S 中有邻点的S中点的 集合。
差集S-S’称为S的内部。
4) 目标物体的标记
7.3 二维形状描述
7.3.1 区域描述 1)简单区域描述
(1)分散度
纹理结构:把图像灰度分布性质或图像 表面呈现出的方向信息称为纹理结构。
纹理基元:把具有一定的不变性的视觉 基元称为纹理基元。因此纹理可以看作 是纹理基元以不同的形变及不同的方向 重复出现的一种图形。
( p, q) 0,1,2,...
中心距的定义(进行质心点 ( x , y ) 位臵的归一化 处理)
pq ( x x ) ( y y ) f ( x, y)dxdy
p q

式中
m10 x , m 00
m01 y m00
m00 f ( x, y )dxdy
q ( x, B) min( d ( x, y ))
yS
成立,其中 d ( x, y ) 为欧氏距离,则该点 x位于中轴上。 • 图像区域S中某点x属于中轴的充要条件是, 中心在x的包含在S中的最大圆,不再包含在 S中的另一个更大的圆中。
(2)收缩和膨胀
收缩是将S的边界点用 S 的值来代替, 而膨胀是将 S 中的边界点添加到S中。 说明: •在收缩及膨胀中邻域的定义要保持一致。
(6)偏心度
用区域的主轴和辅轴之比来定义偏心度。所 谓主轴是指两个方向上的最长值。也可计算惯性 主轴比,式7.3.3~式7.3.5,涉及矩不变量的计算。
(7)同心圆比/圆环面积比 具有RST不变性。
2)矩不变量 (1)矩不变量基本原理
连续图像

(p+q)阶矩定义为黎曼积分形式
p q
mpq x y f ( x, y)dxdy
弧与曲线的定义:它们是S的一个子集,且是S 的一个连通分量,子集中除两个端点外的每一 个点都有且只有两个邻点(端点只有有一个邻 点 )。
算法:消去S中那些不是端点的简单边界点,并 按S的上下左右的顺序反复进行,直到不存在可 以消去的简单边界点为止。
如何判别简单边界点?假设 ①1表示区域点,称暗点;0表示背景点,称亮点。
2 2

1
2
说明:
பைடு நூலகம்
#对于闭合边界,用规格化链码表示,即 使链码表示的整数最小,便于形状匹配。 #链码的导数表示,即除第一个码元外, 其它每个码元向后作差分,并对结果作模 8运算;第一个码元保持原值。链码的导 数表示与边界的旋转无关(除第一个码元 外。)
2)付立叶形状描述子
用一系列付氏系数来表示闭合曲线的形 状特征,仅适合于单封闭曲线。
5) 投影
6)距离: 三种定义
①欧氏距离
de ( p, q) (i h) ( j k )
2
2
②4邻域距离
d 4 ( p, q) i h j k
d8 ( p, q) max(i h , j k )
③8邻域距离
正规距离:存在s点,使下式成立。
d ( p, q) d ( p, s) d (s, q)
②边界是一个暗点,且该暗点至少有一个亮点的4 邻接点。
③ 端点是一个暗点,且该暗点有、且只有一个暗 点的8邻接点。 ④转折点是一个暗点,如果删除该暗点,则连通 性被破坏。
7.3.2
边界描述
利用边界来描述目标,可节省存储信息 量,以可准确地确定物体。 1)链码 链码是一串指向符的序列,可以描述任意 形状的曲线或闭合边界,给定了起点坐标, 就确定了曲线或闭合边界在空间的位臵。
分散度=P2/A
面积形状测度。圆最紧凑(4 形状未必一样。 (2)伸长度 伸长度=A/W2

)。分散度一样,
A为图像子集S的面积,W为子集S的宽度,即使S完全消失 的最小收缩步数。面积一定,宽度越小则越长。
(3) 欧拉(Euler)数
E=C-H
C为物体的连通部分数,H为孔数,只要 不出现撕裂或折叠,拉伸压缩旋转不变。
4)自回归模型描述
说明:
#自回归模型参数具有RST不变的性质。
#有孔或凹形轮廓的目标不适宜。(需作修 改)
7.4
二维纹理描述
纹理:由紧密的交织在一起的单元组成 的某种结构。具有局部区域呈现不规则 性,而整体上表现出某种规律性的特点。
图像纹理:反映了物体表面颜色和灰度 的某种变化,而这些变化又与物体本身 的属性相关。
取不同的t可以得到不同的有实用价值的图像 子集,如骨架(中轴)等
7.2.2 拓扑特性
拓扑逻辑是研究图形几何形状的理论,只要 图形不出现撕裂或粘连,其拓扑性质并不受形状 的变化而改变。 1)邻接与连通
邻接:4邻接、6邻接、8邻接。6邻接不适于卷积、 付里叶分析。
设A、B为图像子集,若A中至少有一点,其邻点 在B内,称A、B邻接。
(2) 矩特征的物理意义
低阶矩描述图像的整体特征:
零阶矩反映了目标的面积、一阶矩反映目标 的质心位臵、二阶矩反映了目标的主轴、辅轴的 长短和主轴的方向角。式7.3.16~7.3.18 高阶矩主要描述了图像的细节: 如目标的扭曲度和峰态的分布等。
(3)投影矩不变量
对图像作投影变换实现降维,算法在 0, , , 3 4 2 4 作投影,将二维矩变 成一维矩,提高运算速度。
最后同一个设定的阈值相比,若大于阈 值,则找到了在最小隶属度中最大的那类 目标,否则,图像中没有需识别的目标。
3)中轴变换、收缩、膨胀及细化运算
(1)中轴变换
中轴变换可以用中轴(骨架)来描述区域的 几何特征,还可用中轴变换来重建原始区域。
中轴生成的方式:
• 设B为图像区域S的边界,S中的某一点x,若 边界B上至少有两点y使式
路径:图像中两点P、Q之间存在一系列 点P=P0、P1、…、Pn=Q,其中Pi、 Pi-1的 邻点,则P、Q之间存在长度为n的路径。 连通分量:对于图像子集S中任意一点p, S中所有的与p连通的点的集合称为S的连 通分量,即一个连通区域。
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