TBC后玩的术士 一点心得与大家分享

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魔兽世界wow术士攻略

魔兽世界wow术士攻略
5. 暂时没有了…
自己用的一些宏命令(欢迎补充)
+ 宏命令 ...
恶魔天赋1级暗影箭宏:
#showtooltip 暗影箭(等级 1)
/cast 恶魔增效
/cast [modifier:shiftl,target=focus][target=mouseover,harm][target=target]暗影箭(等级 1)
1. 关于1级暗影箭的运用:
1级暗影箭,无疑是用来”骗取”灭杀效果的.1级暗影箭需要1秒GCD施法.造成极低的伤害.而顶级暗影箭的DPS就显然比1级暗影箭高出许多.所以理论用顶级暗影箭理到灭杀效果,比1级暗影箭会收益更大.
那么1级暗影箭什么时候用呢?ICC里有很多血量很少的ADD.这些ADD在35%血一下时,可能顶级暗影箭还在读条,或者刚飞出手,就已经死亡,这时,1级暗影箭的魅力就显现出来.在骗取低血量ADD灭杀时,1级暗影箭1秒的读条发挥了很大作用.
所以用种子,可以完全避免此种状况的发生.
7. 关于鬼影缠身的补充时机:
鬼影缠身在打在目标身上后会造成一次初始伤害,直到消失都不会再造成任何伤害,它的作用就在于增加你所有DOT伤害23%.而新手往往被建议CD一到就打出去.
12秒的鬼影,8秒的CD,中间4秒岂不是白白浪费了吗?为何不打一个暗影箭?所以就讨论到下面的问题.随着对鬼影因飞行距离而产生的飞行时间的掌控加深,可以在鬼影CD到之前,
BTW:议会直接用灵魂火續延灭杀. 为什么要用1级暗影箭 或者暗影箭呢..
2. 多目标需要都保持献祭,和腐蚀术吗?
献祭:由于MC天赋,献祭DPCT超越灵魂之火,所以能够多目标献祭对DPS会有很大提升.但是第二,三目标存活时间过短就不用考虑多目标献祭了.(完美情况是第二,三目标至少能活24秒.)

魔兽世界TBC怀旧服术士练级天赋怎么加SS练级天赋加点攻略

魔兽世界TBC怀旧服术士练级天赋怎么加SS练级天赋加点攻略

魔兽世界TBC怀旧服术⼠练级天赋怎么加SS练级天赋加点攻略魔兽世界怀旧服中术⼠这个职业很多⼈都在玩,但是还不清楚TBC版本的术⼠练级的天赋要怎么加点,今天就来为⼤家分享⼀下魔兽世界怀旧服术⼠练级天赋加点攻略。

SS练级天赋加点攻略:很多说前期牺牲⽕毁强于牺牲暗毁的我当年没有打过⽕毁本着实践是检验真知的唯⼀途径我计算了暗影箭和烧尽的加成数值。

给⼤家做⼀个参考。

有不合理的地⽅烦请⼤家直接指出,以便得出更准确的答案。

暗影箭和烧尽都取中间值。

法伤先取1100点暗影箭572点伤害法伤加成系数0.857+天赋0.2=1.057烧尽599(含献祭的增伤)点伤害法伤加成系数0.714+天赋0.2=0.914得出最终基础伤害暗影箭572+(1100*1.057)=1734.7烧尽599+(1100*0.914)=1604.4然后计算各⾃的增伤和加成:由于诅咒加成⼤家都⼀样。

牺牲加成都是15%,就不计算了。

暗影箭有如下加成:1.暗影箭暴击BUFF覆盖率设定为70%,即14%的全程增伤2.暗牧加成10% 和5%3.战⽃时长:225秒暗影箭可以打90个(此处设置为⽅便计算烧尽的10%急速加成)具体伤害数值: 暗影箭1734.7*1.14*1.10*1.05*90=205567.1541烧尽加成如下:1.⽕法灼烧15%2.暗牧加成5%3.天赋加成10%4.225秒战⽃时间,烧尽可以打100个具体伤害数值:烧尽1604.4*1.15*1.05*1.10*100=213104.43可以看到烧尽强⼤约213104-205567=7537点伤害1100法伤下烧尽⽐暗影箭强3.6%-------------------------------------------------------------------------------以下列出各法伤下数据差异法伤800烧尽强5.1%900烧尽强4.6%1000烧尽强4.1%1100烧尽强3.6%1200烧尽强3.2%1300烧尽强2.9%1400烧尽强2.6%1500烧尽强2.3%1600烧尽强2.09%1700烧尽强1.8%-------------------------------------------------------------------------------受40楼指正毁灭系天赋加成20%为加法。

4.3 术士PVE输出循环与技巧

4.3 术士PVE输出循环与技巧

4.3 术士PVE输出循环与技巧毁灭输出循环与技巧1、灵魂之火单就伤害/施法时间比较,在毁灭系输出中价值是最低的,但是为了强化灵魂火的buff 又是不得不用的,因此毁灭系输出的关键,在于保证强化灵魂火buff存在的前提下尽量少用非瞬发的灵魂火.下面给一个可行的毁灭系循环:预计还有10秒左右开始战斗的时候,先用灵魂炙燃,然后用灵魂收割恢复灵魂碎片,这样能够及时补充回1个碎片,并且瞬发的灵魂火利于跑位;坦克冲上去接到BOSS仇恨的同时用灵魂之火-烧尽-腐蚀术-末日灾厄-恶魔之魂-献祭-焚烧--混乱剑-多个烧尽(若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒再开始这个循环了)。

在正常的循环中,强化灵魂火buff需要一直保持。

强化小鬼尽量卡着CD用,但在BOSS将要出现易伤/将要嗜血爆发的情况下,必须留恶魔之魂的CD以配合.由于灵魂火较长的施法时间,正常状态下在强化灵魂火buff还有三秒结束的时候就要开始读灵魂火了,在得到灌注或者嗜血时可以到2秒以下再读,总之遵守一个大原则:不要让身上的强化灵魂火buff 断掉.强力小鬼是一个持续8秒的BUFF,为能最大化地利用此buff,若buff消失前强化灵魂火buff还有1秒结束,则直接用掉瞬发灵魂火.否则就等到强力小鬼buff要结束时再用掉.以此来最大化延长强化灵魂火存在的时间.其他的时间注意补上周期性伤害的诅咒以及及时焚烧,混乱箭能提升回复法力值的效果,所以尽量让它一到冷却时间便释放,而烧尽作为填充法术存在。

2、关于AOE,在目标小于等于4个时建议单体输出+浩劫灾厄来输出,目标大于4个时则在保证自己安全的前提下站在怪堆的近身位置,先用暗影烈焰,再使用火焰之雨,暗影之焰的优先级大于火焰之雨,因此暗影之焰CD好了要让火雨跳完下一跳然后打断补暗影之焰。

不要忘记给血最多的怪上浩劫,当然也可丢一个地狱火提高AOE的效率(注:召唤地狱火跟召唤末日守卫共享CD).尤其注意要保证地狱火和暗影烈焰能砸/喷到怪堆里的每一个目标。

魔兽7.25痛苦术士天赋加点输出手法全攻略

魔兽7.25痛苦术士天赋加点输出手法全攻略

魔兽7.25痛苦术士天赋加点输出手法全攻略魔兽世界7.255版本上线了一段时间,有很多玩家还是不太清楚痛苦术士天赋加点和输出手法。

痛苦SS的大幅度改动,让一些喜欢痛苦术士的玩家非常迷茫。

那么下面是店铺带来的魔兽7.255痛苦术士天赋加点输出手法全攻略相关内容,希望对你能够有所帮助。

魔兽7.255痛苦术士天赋加点一、大众流派,大众流适合养老、手残、休闲的朋友属性权重:精通>智力>>急速=暴击>全能。

(急速和暴击的影响待考证).魔兽7.255痛苦术士神器加点(通用)如果你点错了,也没有关系,因为你错不到哪里去:痛苦神器中那些没有用的、作用比较小的神器点,都比较靠后。

所以如果你点错了,现在开始纠正是完全来得及的。

Tips:请打开“技能触发”插件,在本职业增益监视中加入下面几个ID:196098 灵魂收割199281 延绵恐惧216708 逆风收割者199646 吞噬之怒[可选]111400 爆燃冲刺[可选]魔兽7.255痛苦术士大众流输出手法1、起手预读[灵魂雕像],在施法的过程中狂按[痛楚],直到主目标和灵魂雕像都有[痛楚]。

(解释:灵魂雕像施法的过程中,狂按痛楚,第一个痛楚会上到主目标身上,第二个痛楚会上到灵魂雕像身上。

)然后给当前目标(灵魂雕像)上[腐蚀术],再切换到主目标,上[腐蚀术],然后[吸取生命]。

2、此时如果你的碎片很快到了4个,而神器只有1层或更少:请丢出一个[痛苦无常]防止碎片溢出,然后[吸取生命],等待神器达到2层或更多。

3、当你的神器有2层或更多,并且碎片有4/5个时,迅速刷新目标/灵魂雕像的[痛楚],开启神器/灵魂收割/主动SP,留1个碎片,剩余碎片用[痛苦无常]一次性打出,然后[吸取生命]。

4、此时若[延绵痛苦]达到4层,则丢出一个[痛苦无常],然后用[吸取生命]填充。

5、在[神器]持续时间结束之前,把剩余的碎片打出。

(更新:建议在[神器]结束前释放的最后一个[痛苦无常]完全消失后,再着手准备下一轮爆发,而不要在其结束之前就用新的、没有神器效果的[痛苦无常]去覆盖它,因为这样做可能导致[痛苦无常]吃不到[无偿永在]神器天赋的双倍暴击几率加成。

10人H火源术士大螺丝心得

10人H火源术士大螺丝心得

» 10H模式火源之界的术士经验(10月1号更新大螺丝经验,7H补完)团队目前进度6H,所以就只写到鹿盔,大螺丝以后能打掉的话我会继续更新。

本贴只是就个人的一些个人经验心得与大家共同探讨术士在10H火源之界每个boss要做的事情。

目前到6H为止,我都是用痛苦天赋在打,只有H大螺丝正在尝试用恶魔天赋,所以不同天赋可能会打法会有所不同。

DPS问题因我的DPS水平不高,也就没写怎么提高DPS。

团队战术和一些机制之类的东西也没有写太多。

boss的技能也请参考地城导览书。

水平有限,有错漏的地方,欢迎大家指正。

恩,今天是10月1号。

由于现实和游戏里的原因,我在FD大螺丝前已经AFK,所以一直没有来补完大螺丝的攻略,比较遗憾。

刚好群里的啦大写了大螺丝的攻略,经过啦大的同意,放假有时间,我就把他的攻略加进了这篇里面,算是4.2的补完了。

介绍下啦大:死亡之翼-执着-啦乄啦[ /56/560827/month_1108/cdfa8915a22f14f9a9a00b3a74d8048d.jpg ]夏诺克斯独眼龙夏诺克斯是一个单纯的木桩boss,外带2条狗:怒面和裂躯。

这场战斗其实就是遛狗大战。

和普通模式不同的地方是:∙裂躯和怒面无法被杀死,而且2条狗会叠加增加物理伤害的buff。

∙boss血量低于30%,裂躯和怒面也不会狂暴。

∙boss只有一个阶段,输出目标主要是boss,当然2条狗可以作为多目标来处理。

对于术士来说如果没有安排去打怒面的怒气爆发,那么术士的任务就是全力输出boss,当然躲好地上的陷阱是必须的。

陷阱有两种:∙水晶牢笼陷阱:上面有1块暗紫色的冰,会冰住人,一般是给风筝怒面的人冰狗消狗的buff用,别乱踩。

∙献祭陷阱,陷阱中间是一团火焰,踩到会大量掉血。

法阵位置:一般根据团队站位放在主坦克拉boss起点和最远点之间,灵活运用。

如果想要多目标输出,因为狗是跑来跑去,所以可以焦点施法宏,建议焦点怒面,不用转来转去去点目标,不切换目标就上DOT。

魔兽7.2恶魔术士输出手法_恶魔术士神器路线

魔兽7.2恶魔术士输出手法_恶魔术士神器路线

魔兽7.2恶魔术士输出手法_恶魔术士神器路线魔兽世界7.2改动以后,恶魔术士的PVE输出手法有了些变化,术士不同的专精输出手法算是不一样。

恶魔术士比较复杂,那么下面就让店铺为你介绍魔兽7.2恶魔术士输出手法和神器路线,希望能够有所帮助。

魔兽7.2恶魔术士输出手法全新的恶魔术士基本上都是围绕着打碎片→召唤宠物,来进行输出的,因此如何最大程度的获取碎片是恶魔术士的一个讲究点,恶魔术士的专精橙色装备中有增加获取灵魂碎片的部位所以不用担心碎片的资源问题。

灵魂碎片的获取方式为:输出暗影箭获得一块灵魂碎片末日降临造成伤害后获得一块灵魂碎片恶魔之怒有概率获得一块灵魂碎片天赋:能量环流,施放恶魔增效时会有50%的概率获得一块灵魂碎片天赋:暗影烈焰会获得一块灵魂碎片以上几种方式就是恶魔术士的灵魂碎片获取方式。

单体的恶魔术输出手法有2种1:灵魂导管:点了灵魂导管之后可以毫无顾虑的使用灵魂碎片,因为每使用一块灵魂碎片就有20%概率返还一块灵魂碎片,也比其他天赋顺畅上许多。

2:恶魔之箭:相对于灵魂导管,本人其实更喜欢恶魔之箭,因为我是个追求DPS的人,在我能保证碎片的获取情况下,我会尽可能的在场上宝宝多的时候多打恶魔之箭输出。

PS:每拥有一个恶魔,恶魔之箭造成的伤害会提高20%。

至于AOE的恶魔术输出手法花样多变,可以点出末日之手然后配合召唤黑眼打AOE,可以点出邪恶仆从召唤二号机打AOE,也可以用灵魂导管和内爆配合打AOE。

我在AOE的天赋中唯爱内爆搭配灵魂导管抢不过DH 这样我可以获取更多的碎片来召唤小鬼来达到小鬼爆爆爆的效果。

魔兽7.2恶魔术士神器路线推荐路线红>蓝>黄Q:为什么先点红色路线?A:因为红色路线上是为了提高野生小鬼的伤害,而做出的选择,在恶魔术士的输出里,野生小鬼占有最大的比例值的,所以比较推荐红色路线。

Q:蓝色路线的具体作用是什么?A:蓝色路线上大部分作用都是加强自身免伤的,前期装备不好精通不高一律优先提升DPS的,所以就没必要先点蓝色路线的了。

术士的操作技巧

术士的操作技巧

术士的操作技巧
术士的操作技巧主要集中在施放法术和控制场上局势上。

以下是一些术士的操作技巧:
1. 法术施放:术士擅长施放各种黑暗和邪恶的法术。

熟练掌握各种法术,并在合适的时机和地点使用,是术士的重要操作技巧。

2. 控场能力:术士可以使用各种控制技能来影响敌人或场上的局势。

比如施放恐惧、诅咒或使敌人失明等技能来削弱敌人的能力。

3. 召唤随从:术士可以召唤各种魔法生物来协助作战。

对召唤随从的使用和控制,也是术士的操作技巧之一。

4. 资源管理:术士的法术和技能需要消耗资源,比如法力值或生命值。

对资源的合理管理和利用,是术士能否在战斗中持久作战的关键。

5. 对抗策略:术士常常面对各种挑战和对手,熟练的对抗策略可以帮助术士在战斗中占据优势。

总的来说,术士的操作技巧需要熟练掌握各种法术和技能,并能在战斗中灵活运用,以取得胜利。

炉石传说玩家分享术士与场控牧师卡组心得

炉石传说玩家分享术士与场控牧师卡组心得

剑灵玩家分享术士与场控牧师卡组心得大王术士套牌解析]最近天梯已经越发多的巨人术士了,其实就是由大王术士演变而来。

也许本人这么说会让人质疑,但实际上本人组的大王术士真的是在国际比赛的大王术士套牌亮相前就启用了。

虽然版本上不太一样,但核心思路都是一致的。

那么下面先上个人最终版本的牌表:先简单分析一下这套牌~1.大王术士,或者说巨人术士最近比较热门,主要原因还是因为这套牌在后期的强度的确达到了所有套牌的顶点。

而这主要归功于术士的职业橙——加拉克苏斯大王这张牌。

这张牌如果能彻底发挥其威力,的确是比伊瑟拉更厉害的最终兵器(当然相比伊瑟拉,他的弱点和局限性也更大)。

无论在对抗什么套牌,大王术士只要能保证自己的大王上场并熬过2个回合还算安全的话,那么几乎都能获得胜利了。

2.要帮助术士过度到自己用大王控场的局面,当然少不了一堆会嘲讽或制造嘲讽的好伙伴,这其中日怒和阿古斯就不多说了,他俩是目前大王术士的标配,帮助巨人和地狱火获得嘲讽,瞬间将局势转换。

特别一提的是,让女王获得嘲讽,也是非常厉害的手段,这在对抗快攻中期补刀,或者中速套牌时都非常不错。

然后,个人还选用了嘲讽随从中最为物美价廉的森金护卫,这个一毛不拔的玩家的永远的好伙伴!他在对抗快攻的时候效果非常不错(当然面对快攻天胡起手神铺场那也有心无力),而到了中后期也能以4费的低价格出来帮忙防止敌人补刀(比如应对近期流行的一波流德鲁伊等),而他自己本身也能单刷对手,实在非常优质。

3.作为控制套牌,少不了茫茫多的解。

死亡缠绕用来点杀前期的1血生物不要太赞,或者配合补刀随从效果也很棒。

暗影箭在其他套牌里也许很鸡肋,但在这套牌里却变得很有价值。

前期用来点杀最大威胁的敌方随从,中后期可以对抗一些血量较厚的大个儿敌方随从(配合己方随从撞掉)。

灵魂虹吸作为直杀法术是必须的,而回血效果偶尔也有奇效。

当然,除了上面这些单体的解,还少不了关键的AOE——地狱烈焰,对抗快攻的王牌,经验告诉我,到了4回合准时地狱烈焰,绝大多数时候都能扭转战局;暗影烈焰也是清场利器,不过需要有随从配合,至于具体选择看具体需要而定,而变身大王后的暗影烈焰配合地狱火,就是游戏中最强的清场之一了;最后还有1张扭曲虚空,这个虽然费用很高,但是在对抗中速或控制套牌时拥有奇效。

术士技巧大全

术士技巧大全

首先千万别用宏。
手动输出很简单 献祭-混乱-燃烧-元素诅咒-献祭-烧尽烧尽烧尽烧尽
燃烧CD一好就放 一好就放 放完点燃记得接献祭 点燃这技能是术士爆发必备的 混乱箭也是 伤害很高
还有一些细节也是提升DPS的关键 例如 武器要涂火焰石 养成把小鬼的自动隐身关掉让小鬼也吃到王者 这些BUFF 饰品SX时候开 想打出DPS 合剂 和水煮蓝鱼 不要省
(以上部分手法仅针对火毁)
回答者: KLZ永远不毕业 - 二级 2010-4-20 22:32
回答者: KLZ永远不毕业 - 二级 2010-4-20 22:49
你的石头插得不太好哦,全是10暴击,法穿的就更没什么效果了。
其次你的装备相当的不错,因为你宝石的选择,所以你的法伤算是低的,一个ZAM和牌子毕业的SS有可能都能把法强堆到1200+以上,至少把你的法强稳定在1200以上,你的DPS才会有相当稳定的伤害。
怎么说呢。。你要学会手动打 没听谁说SS流行无脑宏 SS用宏是打出DPS的!!!!
而且光看你这宏 直接就把SP给开了 应该流到嗜血或英勇时开才对啊 你这样打的低也正常了
回答者: 荏畛伲蹴纾泐 - 四级 2010-4-18 01:13
装备及宝石方面:
请拿ZAM的自然怜悯胸针,在命中达标的情ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ下,这个是TBC毕业项链。
做到这些 3000 就很轻松了 。 下面的做到了可以打的更高
脸皮厚是提升DPS的关键 打BOSS前给FS要个 专注魔法3%的爆啊! 然后找个小德 跟他说你蓝少于25%就丢激活给你
我就是总不好意识去要激活要专注 都毕业了 还在3800徘徊。。。。
回答者: 不耻下问的男孩 - 三级 2010-4-11 10:07

痛苦至G的4.0术士PVE指南,三系天赋完成

痛苦至G的4.0术士PVE指南,三系天赋完成

随着4.0的到来,无论是wow这个游戏,还是术士这个职业,都走到了一个新的起点。

且不论一个可能长达2个月的畸形版本到底是旧瓶装新酒还是新瓶装旧酒,作为玩家的我们能做的只是尽量去适应,并且让改变为我所用,提高自己。

相比之前的2个前夕,几乎4倍于过去的版本在我看来只是一个BLZ 为了在圣诞前完工发行的一个大型公测活动而已,所以,平衡一定会继续,改变也不会停止,请大家放平心态去看待。

游戏还是游戏,相信仍然会有很多玩家继续ICC之路,而我也是其中之一,我希望我的理解和心得能对在最后的2个月中仍然继续PVE的玩家一些建议和帮助。

痛苦部分几乎是手到擒来,毁灭则花了我不少时间去理解,这两个部分基本完成了,如有新的体会自会更新。

至于恶魔,仍在日程之中,剩下7周的时间,大致到85的变化也不会太大,希望大家能通过这段时间对新机制下的术士多做了解,将来更是有备无患。

天赋与专精正如我们看到的,当术士最初选择在某一系中投入天赋点数时,其他两系天赋树将被锁定,并且我们将获得该系相应的精通技能,并且我们可以在80级以后从训练师处学习精通奖励,任何职业只有在某一系天赋树中投入至少31点天赋点数后才能解锁其他两系天赋。

值得一提的是,80级所能学习的精通奖励,可以通过精通点数来获得更多的加成,而在你所精通的天赋树中投入的超过31点的额外点数不会使你获得更多的加成奖励。

当你习得精通能力后,你将立即获得8点精通点数,例如痛苦术士就能立即获得1.63%*8=13.04%的暗影持续伤害加成,你可以通过装备上提供的精通等级,获得额外的精通点数,从而进一步提高暗影持续伤害的加成。

目前80级的装备不会附带精通等级,但你可以通过重铸获得这一属性,对于80级玩家,每45.9精通等级提高1点精通。

装备与重铸第一步,更换装备与宝石4.0上线,绝大多数术士们将要面对的第一个装备问题是命中——如今已经不再有团队buff或是天赋提供任何命中了。

一个在3.3装备成型的PVE术士将会面临3%-7%的命中缺口,所以先让我来解决命中问题。

伊利丹术士T注意事项

伊利丹术士T注意事项

伊利丹术士T注意事项伊利丹·怒风是魔兽世界中的一位术士角色,他是一个非常强大的角色,但也有一些需要注意的事项。

下面是关于伊利丹术士T的一些注意事项:1. 资源管理:作为一个术士T,伊利丹的主要资源是怒气和生命值。

怒气用于释放技能,而生命值决定了他的生存能力。

因此,在使用技能时,需要合理地管理怒气,并注意自己的生命值。

避免过度消耗怒气,以免无法应对紧急情况。

2. 技能使用顺序:伊利丹拥有许多强力的技能,包括燃烧、混乱之箭和恶魔狂怒等。

在战斗中,要根据具体情况合理使用这些技能。

例如,可以先使用恶魔狂怒增加伤害,然后再使用混乱之箭对敌人造成范围伤害,最后使用燃烧来击败敌人。

合理的技能使用顺序可以提高伊利丹的战斗效率。

3. 放逐恶魔:伊利丹可以使用放逐恶魔来控制敌人,对战斗非常有帮助。

然而,需要注意的是,放逐恶魔只能对一种生物生效,而且时间有限。

因此,在使用放逐恶魔时,要选择使用范围内的最危险的敌人,并在放逐恶魔结束之前尽快击败其他敌人。

4. 魔法免疫:伊利丹的主要特点之一是他对魔法的免疫能力。

他可以通过使用魔法免疫技能来抵御敌人的魔法攻击。

这是非常有用的技能,可以帮助伊利丹在战斗中保持较高的生存能力。

然而,需要注意的是,魔法免疫只能持续一段时间,因此在使用技能时要把握好时机。

5. 团队配合:伊利丹是一个强大的单体输出角色,但在团队战斗中,需要和其他队友进行配合。

例如,可以和坦克一起吸引敌人的注意力,然后利用伊利丹的输出能力对敌人造成重创。

另外,在团队战斗中,要注意保护队友,避免敌人的攻击对队友造成伤害。

6. 跳跃技能:伊利丹拥有一项独特的技能——翻滚,他可以使用翻滚来避免敌人的攻击,并迅速接近或远离敌人。

这是非常有用的技能,可以帮助伊利丹在战斗中保持灵活性。

然而,在使用翻滚时要注意方向和时机,避免进入敌人的攻击范围。

7. 建议搭配:除了具体的注意事项,还有一些建议的装备和技能搭配。

例如,可以选择一些提高伊利丹输出能力的装备,如增加法术强度和暴击的装备。

魔兽世界60术士攻略:恶魔术简易输出指南分享

魔兽世界60术士攻略:恶魔术简易输出指南分享

魔兽世界6.0术⼠攻略:恶魔术简易输出指南分享 天赋雕⽂和属性选择 天赋 ⿊暗再⽣,暗影之怒,牺牲契约,爆燃冲刺,邪恶统御,阿克蒙德的⿊暗,恶魔箭。

⾸先是第五层天赋: 双B B测试结果⾮常不理想。

直接放弃了。

也许在3号和5号表现不错,不过这两个B O S S本周是毁灭去撸的。

下周实际测试⼀下双B B。

协同魔典天赋在⽊桩⽐邪恶统御略低,虽然有⼀定⼏率配合1分钟1次的恶魔箭爆发,但是总的来说对于B U F F监控还没有随⼼所欲的时候不是很推荐。

邪恶统御:简单,粗暴,懒⼈必备!!! 然后是第七层天赋: 3号和5号选择⼤灾变没有任何问题。

记得开⿊魂》变⾝》⼤灾变就⾏了。

永久⼤哥在装等较低,⼤概650以下时可以⾮常省⼼的打出好看的D P S。

恶魔箭天赋,1分钟1次的爆发,配合P V P饰品和⿊魂,⼀个字"这酸爽!" 雕⽂ 灵魂⽯,⿊魂,糖 ⿊魂必备,爆发的基本。

剩下的两个⼀个是保命,⼀个是团队。

属性选择 这就是我选择恶魔天赋的理由。

什么装等⾼穿什么,我只要智⼒,其他绿字,反正权重差距极⼩,随便啦。

饰品和附魔 饰品现在U P使⽤的是660P V P饰品(加智⼒的)+虚⽆碎⽚。

660P V P饰品性价⽐极⾼,特别是对于⾮毁灭天赋的S S。

完胜卡牌。

U P的卡牌已经放在了兜⾥收藏 20秒触发,每分钟⼀次的⿊魂恶魔剑爆发基本都能吃到B U F F。

爽得飞起。

当然,带卡牌也不是不可以,恶魔剑暴击的⼤数字也是⾮常的带感。

虚⽆碎⽚是让我们每两分钟⼀次的爆发能留下⼀个变⾝灵魂⽕和⼀个触的时间,也是很不错的D P S提升 在U P现在的装备基础上,1分钟1000怒是没跑的,不卸空的话怒⽓会溢出浪费 然后就是附魔。

全⾝精通向,武器⾎环之印。

虽说恶魔箭的爆击伤害很吓⼈,但是⾃⼰喜欢更稳定⼀些的。

前⾯说了,所有绿字差不多,⾃⼰喜欢什么就F什么吧。

爆发⼿法 起⼿爆发 倒数4秒嗑药,预读灵魂⽕,古尔丹之⼿,腐蚀术,S P+爆发技能,⼤哥,⿊魂⼀,暗影箭,古尔丹之⼿,暗影箭X3,恶魔变形,⿊魂⼆,恶魔箭X2,末⽇,触,变⼈形正常输出。

术士出装_精品文档

术士出装_精品文档

术士出装术士出装指的是在游戏中,玩家选择术士职业时所使用的装备和道具。

术士是一种以魔法为主要攻击手段的职业,在游戏中常常扮演着输出或辅助的角色。

为了发挥术士的最大战斗潜力,选择合适的装备是至关重要的。

本文将介绍一些适合术士的出装选择。

首先,术士的第一件出装是魔杖。

魔杖是术士使用魔法的主要武器,它能够提供额外的魔法攻击力和魔法加成效果。

对于初级术士来说,选择一把能够提供高额魔法攻击力的魔杖是很重要的。

一些高级术士可能还会选择具有附带魔法伤害的特殊效果或增加法术施放速度的魔杖。

其次,术士的第二件出装是法术护符。

法术护符是一种必备的装备,它能够为术士提供额外的法术抗性和魔法加成。

这对于术士来说非常重要,因为它可以增加术士对抗敌人魔法攻击的能力。

在选择法术护符时,玩家应该考虑到抵御不同类型魔法攻击的能力,例如火焰、冰霜、暗影等。

第三,术士的第三件出装是魔法法衣。

魔法法衣是一种能够提供额外魔法攻击力和法术加成效果的装备。

这样的装备可以增加术士的传统魔法攻击的威力,并提供额外的法术效果,如减少法术冷却时间或增加法术持续时间。

选择适合自己职业的魔法法衣非常重要,因为它可以为术士提供更大的爆发能力和持续输出能力。

第四,术士的第四件出装是魔法手套。

魔法手套是一种能够提供额外魔法攻击力和魔法加成效果的装备。

它可以增加术士的法术攻击力和法术效果,同时还能提供一些特殊能力,如回复法力或增加法术命中率。

选择适合自己职业的魔法手套可以大大增强术士的魔法攻击能力和生存能力。

最后,术士的第五件出装是魔法饰品。

魔法饰品是一种能够提供额外魔法攻击力和魔法加成效果的装备。

它可以增加术士的法术攻击力和法术效果,同时还能提供一些特殊能力,如增加法术暴击率或增加法术穿透力。

选择适合自己职业的魔法饰品可以进一步提高术士的战斗能力和魔法输出。

总结起来,术士出装的关键在于选择合适的装备来提高魔法攻击力和法术效果。

魔杖、法术护符、魔法法衣、魔法手套和魔法饰品都是术士出装的重要组成部分。

术士1——60全攻略 [1]

术士1——60全攻略 [1]
洗点加法:+1 洗点后+1
不洗点加法:+1
说明:个人意见,此技能目前属于鸡肋,等待PK开放了才能显示作用。
秘术:消除(36级学习)
效果:消除敌人的防御魔法,包括光盾术,火盾术,冰盾术,魔镜术,针刺护体。每升一级消除的效果增强。
洗点加法:+1 洗点后+1
不洗点加法:+1
洗点加法:+1~+5 洗点后+5
不洗点加法:+1~+5
说明:术士最依赖的防御魔法,争取加满。
冰盾术(36级学习)
效果:为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性30%,敌人攻击会有30%的几率冻结。每升一级伤害抗性百分比增加5%,冻结几率百分比增加5%
洗点加法:+5 洗点后+1~+5
洗点加法:+1~+5 洗点后+1~+5
不洗点加法:+1~+5
说明:60秒的冷却时间使这个技能成为又一个鸡肋,大家自己考虑吧,+1或者+5您看着办
魔镜术(51级学习)
效果:为自己附加一个30%几率抵抗对方的魔法造成的伤害的护盾。每升一级抵抗几率增加
洗点加法:+0~+5 洗点后+0~+5
效果:使被风焰术击中的敌人30%几率受到1级燃烧的效果影响。每升一级燃烧几率增加5%
洗点加法:+1 洗点后+1
不洗点加法:+1
说明:为了60级的技能才学的,过渡而已,没必要多加。
淬冰风暴(51级学习)
效果:被暴雪术击中的敌人有20%的几率被冻结12秒。每升一级冻结几率增加2%

术士70-80快速升级 以及赚钱。TXT

术士70-80快速升级 以及赚钱。TXT

[url=/read.php?tid=2087050][爱心篇] WLK術士快速升级以及发财指南[/url]升级篇昨天看到有几个人PM我询问我的签名是怎么冲出来的.先澄清下,我升级的时候,每天都有保证6小时睡眠,就我独立在练,下面来PO下我个人的冲等经验.首先是天赋选择我在台湾的讨论区看到有人推荐痛苦天赋,说是升级永动,不用做地板,任务很有效率, 还有就是TBC装备很好的玩家,推荐毁灭天赋,2个SB+一个暗影灼烧秒怪.不可否认这2个天赋升级确实很强大.优势也非常明显,但是我要推荐的是另一种加法,恶魔出到51点,中间的陪点只有一个要求,强化蓝胖子,和你的伤害给恶魔回血的一定点满. 51点后,去把痛苦系的强化痛苦诅咒,强化腐蚀点满.然后毁灭系的减少暗影箭释法时间的点满. 出这个天赋的原因是,90%的团队任务,你都可以独立完成了.找人组队会大大的影响你的任务效率,至于续航,我只能说多买点面包吧. 平时带EVA打普通任务,团队任务,带蓝胖子,给胖子加血,DOT慢慢耗死即可.[::艾泽拉斯国家地理 ::]然后是升级路线要按我的路线,你必须在维护前把25个每日做好存经验,等80一开交了就有40万经验!我是部落方的,推荐路线是一开始在奥格瑞码上飞艇,到北风地图.然后重点战歌堡的任务直接跳过,直接离开战歌堡往上,到琥珀岩台,那里现在基本没人,速度把你能接的任务全部做完,然后在那里乘做飞龙到凛惧岛,把岛上能解的任务全部解完,解完以后你会发现,这里也开始出现其他玩家了,岛上奥核之心的任务你也全部接到了(都是该岛任务的后续),然后你速度组起一只队伍进入副本把任务清完,副本任务一个5万经验建议清,清完以后,速度开始往地图的右边移动,到达坦卡雷村,把该村的任务能解都解,这个时候你的经验应该快71了, 在这个村子一旦升到71,OK,立刻放弃你手边的任务,如果快完成了就做完,然后往右移动去下张地图.龙骨荒野,如果你严格按照我的路线执行,你会发现这个地图应该只有不到10个人.也许你是第一个到达这个地图的人.如果是这样,我恭喜你,你成功了, 这个地图的难点,一开始有几个悬赏任务,这些是你无法独立完成的,接好了,然后去做别的任务,等人组队.把这个地图的任务速度清理,除了地图西边血色十字军的团队任务,以及龙眠神殿的团队任务,你暂时无法一个人解,别的都可以.在这张地图,把任务解到全剩团队任务为止,OK,这个时候你应该已经快73级了,然后回到北风战歌堡,把战歌堡的任务清完,升级到73. 然后去幽暗城门口做飞艇到另一个开始地图,你会发现这里已经基本没人了,你可以在这里迅速的碾压清任务,整张地图的团队任务都可以独立完成,清完以后,你应该已经74+了甚至75,我记的不是太清楚了,然后回到前面几个地图把团队任务清,你可以很轻松的独立完成.这个时候你要做一个选择,使用/who的命令,看看灰白之丘的玩家数量多么,如果查询下去该地图还没到49人,(查询的上限是49人)OK你迅速去这张地图把任务清完,如果超过49人了,直接先去祖尔德拉克把任务做到只剩团队了在回灰白清任务, 由于你有了等级,这2个地图的任务你会解的很轻松.还有注意一点,这2个地图都有副本,你一定要等到该地图任务都解完,确定你把副本任务都接到了,才进去一次清完.这2张地图的任务解完,你已经77-78级了.飞行骑术也学了,接下来, 去盆地,然后风暴群山. 恭喜你,80级达成.该路线的重点是,避开人多的地方,利用恶魔天赋解任務的強悍,独立完成别人需要组队的任务,你可以节约很多时间.然后在提供一个信息,供大家机动选择,地图等级北风冬原=凛风狭湾,都是70-72的地图. 灰白之丘=龙骨荒野都是72-74的地图.祖尔德拉克=休拉萨盆地都是76-78的地图,风暴是80的地图,寒冰王冠不推荐去任务升级,该地图团队任务多到吓死人,基本都无法独立完成. 大家升级不一定严格按我的路线执行, 多使用/WHO命令,避开人多的地方, 固定等级总有2张地图给你选择, 还有很重要的一点不要怕任务变绿任务绿了一样给你满格的经验。

70-80术士练级经验

70-80术士练级经验

个人感觉痛苦拉火车很强力!恶魔打精英强力。

看我下面介绍。

痛苦天赋要点出生命虹吸强化那个也要点。

宝宝用蓝胖子,要用魔甲术,注意了要用魔甲术!不要用邪甲术!魔甲对于生命虹吸加成很大。

邪甲作用很小。

打怪保持好腐蚀术和痛苦灾厄,生命虹吸是靠腐蚀书回血的,一定不能断。

用蓝胖子主要是为蓝那个盾以防不测保命嘲讽怪。

通常我一次打5只。

再多就危险了!我这么打打完血也不掉多少。

随身记得带着治疗石,救急用。

我主要是玩过术士知道怎么打。

熟练后就好了。

恶魔术士,用恶魔卫士,打怪全靠他了,你先让他把要打的怪全打一下拉住仇恨拉一起,然后放古尔丹之手,这个技能能增加伤害并晕怪。

放了古尔丹之手后,你就给每个怪上个瞬发dot 宝宝剑刃风暴好了就用。

恶魔只要靠宝宝伤害,省事些。

我喜欢用痛苦。

打的慢有可能你装备也有个原因吧。

练级宠物一定要带胖子,战斗时胖子的盾好了就用。

痛苦SS 最练级最快,而且基本不用恢复,你打怪不要一个一个打,没必要非等这个怪挂了再打下一个,痛苦SS 超强的回血能力使你可以一下子拉3个怪(最少),我现在80升85 都是一下子把能找到的怪都拉了(装备基础好),升级速度是战士的三倍以上,完全不用恢复,无限打。

你啦3个怪就好,先挨个上腐蚀(可以助你回血),再上痛(不要别的诅咒),最后丢痛苦无常,建议打几个雕文,增强回血效果。

另外打怪做任务的时候可以排随机FB,FB 的经验很多哦。

为什么杀怪慢?究其原因是天赋选的不对!强烈推荐恶魔天赋,一个古单尔之手,恶魔守卫一个风车,一群怪都死咯。

不信你可以试试,做任务绝对效率。

生存能力绝对强术士职业:主痛苦天赋,主要强化腐蚀术,点出生命虹吸和它的强化;副恶魔天赋,点出邪能共效和灵魂链接;雕文加生命虹吸和灵魂链接。

单刷方法:在瓦加德的门口(铁炉堡前面的米港坐船去诺森德第一站),有怪不停的冲向瓦加德大门,就站在门外,每看见一个怪就只要上一个腐蚀术,门口的友好NPC会帮助你把怪打死,你可以获得经验,双倍时每个怪越2000经验,平均3秒杀死一个怪,每分钟约4W经验,一个小时约240W经验,熟练后可以获得更多,装备不大好的情况下可以多开开蓝胖的伤害吸收。

魔兽世界怀旧服术士好玩吗术士玩法心得分享

魔兽世界怀旧服术士好玩吗术士玩法心得分享

魔兽世界怀旧服术⼠好玩吗术⼠玩法⼼得分享魔兽世界怀旧服很多玩家不是很清楚术⼠这个职业在当前版本中的表现如何,下⾯就来为⼤家分享⼀下怀旧服术⼠的⼼得。

术⼠玩法⼼得:因为对于很多⼈来说法师是当之⽆愧的T0 职业为啥要玩术⼠受累就国服当前版本说吧除了术⼠好获得装备之外其余的都不如法爷 PVP强仅限插旗且是恶魔术野外PVP⼀⾔难尽看天赋也看先⼿。

1、术⼠要做杂事打团本之前,你得负责拉⼏个⼈,⼤部分是⾃⼰跑的,所以不必当⼼拉太多,不过灵魂碎⽚⼤概要准备 40 个左右。

所以MC之前都是要去燃烧平原吸⽚,这个是真的烦。

然后你打团本,痛苦之类的诅咒都不能上,⼀个团队 2 到 3 个术⼠,基本是要负责上元素和暗影诅咒,每个⼩怪加boss都要上。

⼏个元素怪需要放逐,其实杂事不多,就是不能像法师⼀样安⼼输出,打boss就是腐蚀术然后⼀键暗影箭,暗毁术⼠要穿插⼀些暗影灼烧。

2、术⼠赚钱能⼒不如法师虽然能单刷厄运 MLD等副本,但是法爷不仅能单刷,还能带⼩号⾎⾊,这赚钱能⼒⼀个天上⼀个地下。

⽽且单刷还需要吸⽚,烦成狗!就因为这个吸⽚太⼼累了 !灵魂碎⽚不够,单刷不了。

万⼀你是侏儒术⼠ MLD单刷你不能秦王绕柱,因为⾝⾼模型太矮,⼀些浅⽔都会变成游泳,届时你就会后悔为什么玩个侏儒术⼠。

那如果你要说可以拉⼈赚钱的话,那你怎么⽐的过职业⼯作室,⽽且必须花费⼤量时间,并⽆聊⾄极。

3、术⼠上线得求法爷吃喝每⽇上线的第⼀件事情就是求法爷吃喝,⽽且现在⽐较难求,⼀般是花费1-2G求法爷搓个5, 6 组吃喝4、术⼠腿短练级过程中就不谈了,腿短的要命,被怪追的⼼累,法爷⼀个冰环闪现就能⾛⼈,LR的猎豹守护只能说太羡慕了。

野外被⼈调戏,想反杀对⾯,结果别⼈⼀下就⾛了,你只能望尘莫及。

5、术⼠野外PVP体验并不好确实,恶魔术⼠野外PVP很强,遇到⼀些职业就算你⼿残也是能打,只要你死缠加恐惧读出来,⼀套诅咒下去,对⽅就要吃不消,⽽且还硬,⼏乎是⽆敌⼀般的存在。

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TBC后玩的术士一点心得与大家分享
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好吧,我是tbc后的ss,玩了一阵子有点小小的心得,想到哪里,写到哪里
一、键位设置
首先把原本的w(上)a(左转)s(后退)d(右转)
键位改为e(上)s(左转)d(后退)f(右转)
我身边很多人喜欢吧左转和右转改为左平移和右平移,我不知道这个改法有什么作用。

在游戏操作中,移动是依靠键盘和鼠标同时进行操作的,你需要不断的用鼠标右键调整方向,而实际上当你按住鼠标右键时,原本的左转右转会自动的变为左平移和右平移,我实在是不理解为什么要改...
以前看过一篇文章的高手把后退改掉了,嫌退的慢...后退某些时候我自己用的到,例如以前打血魔构造体时候
按照上面改动后,我的左手食指勉强能够按到6
...嗯,你不觉得7890-=、几个快捷键位离你的左手太远了么?
将qwrtagzxcvb等功能键统统改为快捷键,原先这些键位的功能改到7890-=、这些左手难以达到的键位上去
这里建议把zxcvb键位设为不需要读条的快捷键,吃糖、死缠等等
这样一来你可以在不影响跑位的情况下用左手大拇指来操作这些键位
有人说了,你这么一改反倒不习惯了。

请您仔细观察一下,改过键位后,你的手指应该是在你平时打字的位置上吧?这个很难习惯么?我倒是觉得原来的键位设定比较别扭向前斜跑,起跳,死缠...我只是举个例子,这里用到4个键,喜欢在pc上玩kof的不知道注意到没,在很多键盘上同时按下4个键会使键盘短时失灵...
不习惯就不要改了,改这个其实并不会增加快捷键,不习惯使用小指的人会对`1qz等键位的使用频率大幅度降低
另外我习惯把numlock上的那个保持跑动改到别的键位上去
二、机器设置(至少在我机器上如此)
我发现,全屏模式fps比窗口最大化模式fps要高
显卡超频玩魔兽未必比不超频快
声卡有时候比显卡更影响魔兽的帧数,正确的驱动或者关闭声音有时候能明显提高帧数
开着垂直同步的意思是,你的魔兽fps和桌面的屏幕刷新率基本持平,要想超过60fps请先将你桌面的屏幕刷新率提高到60以上
目前感觉,搜狗是最适合魔兽的汉字输入法
三、反病毒、反木马、反盗号(力争做到以下,不然终有一天你会后悔)
尽量使用自己固定的机器玩魔兽
记住这台机器正常状态下所有的进程(例如你的机器有多少svchost?)
其实这并不困难,养成每次开魔兽前先看一眼进程的习惯,发现眼生的立刻去问百度大婶保持你的机器上时刻运行着杀毒软件防火墙(我现在用的卡巴+360)
哪怕马上就要组团开荒,宁可缺席也不要在不安全的机器上玩,要不然玩到一半突然被盗...祈祷接替你的那位替你开荒吧
安全令牌很好很强大
如果实在不行,必须去一个自己拿捏不准的机器上魔兽,例如网吧,那我建议你先下载360安全卫士到你机器上,安装之,然后通过360安全卫士的装机必备一项安装eset nod32快速查杀一下
这里有人说了,你说的那两个软件不够强力,杀不掉啊。

拜托,我推荐这2个的原因是,它俩是完完全全免费的...只是让你确认你要用的机器上有什么蛛丝马迹没,如果说查出什么杀不掉的东西或者是根本就安装不上去...你还要在上面玩魔兽?就算能杀掉...你还要在上面玩魔兽?
四、ui和屏幕布局
首先说ui,最基础的ss也应该有一个底层面板插件,fubar、Fortress、ButtonBin等等,它的作用是在你的屏幕上能够让你直观的管理你大部分的插件,个人感觉用了之后基本就没acp一类的插件什么事儿了
屏幕布局,pvp插件布局和pve插件布局侧重点是不同的
pvp追求的是屏幕干净整洁,头像在下方的用意是保持前方开阔的视野范围
pve我的心得是集中,你所有应该注意到的事情应该集中到一起,如果你把自己的头像摆
左上,目标摆中间,buff、debuff右上、团队提示摆左下,仇恨统计摆右下,貌似很好啊,多漂亮啊。

但是,你了解需要掌握的情况至少要比我慢半拍,因为我没必要把整个屏幕都看一遍。

重要的东西我都堆一起了,不重要的,余光够用了...虽然布局看起来比较难看,但是效率绝对要比你好一点,整场战斗的差距就是这一点一点堆起来的
头像插件我推荐xperl,原因是...它够复杂
Bartender4搭配debuffcaster(好像是这么拼没错吧?)是dot输出神器啊...另外我也是鼠标流,我用鼠标来打dot地鼠,嗯嗯
debuffcaster是ngacn土特产。

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