mfc源程序选课系统源程序
mfc编程用途
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mfc编程用途
MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司提供的一个用于 Windows 应用程序开发的类库和框架。
它将 Windows API 进行了封装,提供了一系列的类和函数,使得开发者可以更加方便地创建 Windows 应用程序。
以下是 MFC 编程的一些常见用途:
1. 用户界面开发:MFC 提供了丰富的 UI 组件和控件,如按钮、文本框、列表框等,开发者可以利用这些组件快速构建出美观的用户界面。
2. 图形和绘图:MFC 提供了绘图和图形操作的类和函数,开发者可以使用这些功能来绘制图形、显示图像以及实现动画效果。
3. 文件和数据库操作:MFC 提供了文件操作和数据库访问的类和函数,开发者可以使用这些功能来读取、写入文件,以及连接和操作数据库。
4. 网络编程:MFC 提供了网络通信相关的类和函数,开发者可以使用这些功能来创建网络应用程序,实现客户端/服务器通信。
5. 多线程编程:MFC 支持多线程编程,开发者可以使用它来创建并发执行的线程,提高程序的性能和响应能力。
6. 串口通信:MFC 提供了串口通信的类和函数,开发者可以使用这些功能来与外部设备进行串口通信。
7. 打印和打印预览:MFC 提供了打印和打印预览的功能,开发者可以利用这些功能来设计和实现打印相关的应用程序。
8. 动态链接库(DLL)开发:MFC 可以用于创建动态链接库,这些库可以被其他应用程序调用,实现代码的重用和模块化。
总之,MFC 编程提供了一个强大的工具集,使得开发者能够更加高效地创建 Windows 应用程序,并且减少了对底层 Windows API 的直接操作,提高了开发效率和代码的可维护性。
VS2024之MFC入门到精通教程
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VS2024之MFC入门到精通教程MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司开发的一套基于C++的应用程序框架,旨在简化Windows应用程序的开发。
本文将为你介绍如何从MFC的入门到精通。
MFC是一个功能强大且复杂的框架,因此在学习MFC之前,你应该对C++语言有一定的了解。
了解基本的C++语法、类和对象的概念以及面向对象编程的思想是非常重要的。
首先,你需要安装Visual Studio 2024开发环境,这是一个包含MFC框架的集成开发环境。
安装完成后,你可以创建一个新的MFC应用程序项目。
在创建项目时,你可以选择使用MFC应用程序向导来生成基本的MFC 应用程序结构。
这个向导将帮助你创建一个带有窗口、对话框和控件的桌面应用程序。
一旦你创建了MFC应用程序项目,你就可以开始学习如何操作和管理窗口、对话框和控件了。
MFC提供了一组类和函数来处理用户界面相关的任务,如创建窗口、处理消息和响应用户输入等。
了解和掌握MFC的消息映射机制也是非常重要的。
MFC使用消息映射来处理窗口消息,如点击按钮、鼠标移动或键盘按键等。
你需要了解如何在MFC应用程序中添加消息映射函数,以便正确地处理用户的操作。
此外,MFC还提供了许多其他功能和特性,如数据库访问、多线程编程和国际化支持等。
如果你想进一步提升你的MFC编程技能,你可以深入学习这些领域。
最后,记得在学习MFC过程中多做实践。
尝试创建自己的项目并实现一些简单的功能,这将帮助你更好地理解和应用MFC框架。
总结起来,MFC是Windows应用程序开发的重要工具之一,它提供了丰富的类和函数来简化应用程序开发。
通过学习MFC的基本概念、操作和技巧,你可以成为一名熟练的MFC开发者。
关于MFC的有些知识
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关于MFC的有些知识实验⼀1、在VC++中,⼯程与各种源⽂件之间是什么关系?解答:⼯程的实质是⼀些相互关联的源⽂件的集合,可以把项⽬理解成⼀个⼯作任务, 开发环境中,⼯程包含在⼯作区间中,⼀个⼯作区可以管理多个⼯程2、⼀个VC++⼯程下会有3个⽂件夹,这3个⽂件夹分别是什么?以.cpp为后缀的⽂件会添加到哪个⽂件夹中?以.h为后缀⽂件会添加到哪个⽂件夹中?解答:分别是head Files ,Sourse Files, Resourse Files ,.cpp放在Sourse ⽂件⾥⾯,.h放在Head Files⽂件⾥3,以win32 console application⼯程为例,简述⼯程的建⽴,⽂件的添加,⼯程的编译和链接及⼯程的执⾏过程。
解答:这个就是win32 console application⼯程的实例验证过程。
实验⼆1.简述Windows应⽤程序的特点。
解答:⼀.事件驱动的程序设计它是⼀种“被动”式程序设计⽅法,程序开始运⾏时,处于等待⽤户输⼊事件状态,然后取得事件并作出相应反应,处理完毕⼜返回并处于等待事件状态。
⼆. 消息循环与输⼊消息是⼀种报告有关事件发⽣的通知。
· 事件驱动是靠消息循环机制来实现的。
· Windows应⽤程序的消息来源有以下四种:(1)输⼊消息(2)控制消息(3)系统消息(4)⽤户消息三. 图形输出Windows程序的所有输出都是图形,字符也被作为图形来处理。
· GDI提供两种基本服务:创建图形输出和存储图象。
· 绘图函数分为三类:⼀是⽂字输出;⼆是⽮量图形函数,⽤于画线、圆等⼏何图形;三是光栅(位图)图形函数,⽤于绘制位图。
四. ⽤户界⾯对象⽤户界⾯对象:窗⼝边框系统菜单框标题栏菜单栏⼯具条客户区垂直滚动条和⽔平滚动条状态栏图标光标插⼊符对话框控件消息框五.资源共享· 常见的资源包括:设备上下⽂,画刷,画笔,字体,对话框控制,对话框,图标,定时器,插⼊符号,通信端⼝,电话线等。
MFC控件使用详细教程
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MFC控件使用详细教程MFC(Microsoft Foundation Class)是微软推出的一套用于开发Windows应用程序的类库。
它提供了许多方便易用的控件,可以快速创建用户界面。
本教程将详细介绍如何使用MFC控件来创建Windows应用程序。
第一步:创建一个MFC应用程序项目要使用MFC控件,首先需要创建一个MFC应用程序项目。
在Visual Studio中,选择"文件"->"新建"->"项目",然后选择"MFC应用程序"模板。
在项目设置中,可以选择使用对话框或视图来作为应用程序的主界面。
第二步:设置控件属性第三步:添加控件消息处理程序控件不仅仅可以显示在界面上,还可以响应用户的操作。
例如,当用户点击按钮时,可以执行一些特定的操作。
要实现这个功能,需要添加控件消息处理程序。
可以通过右键单击控件,选择"添加事件处理程序"来添加控件消息处理程序。
在生成事件处理程序的对话框中,可以选择控件的事件(如点击事件、鼠标移动事件等)和消息的处理函数。
在消息处理函数中,可以编写代码来实现特定的功能。
第四步:编写控件的功能代码在控件的消息处理函数中,可以使用MFC类库提供的函数来实现控件的功能。
例如,如果用户点击了按钮控件,可以使用CButton类的GetWindowText函数来获取按钮的文本,并使用CMessageBox类的MessageBox函数来显示一个消息框。
可以使用类似的方式来处理其他控件的事件。
例如,当用户选择了一个列表框中的项时,可以使用CListBox类的GetCurSel函数来获取选择的项的索引,并根据索引来执行特定的操作。
第五步:编译和运行应用程序完成了控件的添加和功能编写后,可以使用Visual Studio的编译和运行功能来编译和运行应用程序。
在编译过程中,会生成可执行文件和相关的依赖文件。
MFC使用教程
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MFC使用教程第一部分:MFC简介Visual C++ 不仅仅是一个编译器。
它是一个全面的应用程序开发环境,使用它你充分利用具有面向对象特性的C++ 来开发出专业级的Windows 应用程序。
为了能充分利用这些特性,你必须理解C++ 程序设计语言。
掌握了C++,你就必须掌握Microsoft 基本类库(MFC) 的层次结构。
该层次结构包容了Windows API 中的用户界面部分,并使你能够很容易地以面向对象的方式建立Windows 应用程序。
这种层次结构适用于所有版本的Windows 并彼此兼容。
你用MFC 所建立的代码是完全可移植的。
简单介绍MFC的基本概念和术语以及事件驱动程序设计方法。
输入、编译和运行一个简单的MFC程序。
第二部分中将详细解释这些代码。
第三部分讨论了MFC控件和如何定制它们。
什么是MFC?如果你要建立一个Windows 应用程序,应该如何下手?好的开端是从设计用户界面开始。
首先,你要决定什么样的用户能使用该程序并根据需要来设置相应的用户界面对象。
Windows 用户界面有一些标准的控件,如按钮、菜单、滚动条和列表等,这对那些Windows 用户已经是很熟悉了。
要记住的是,作为程序员必须选择一组控件并决定如何把它们安排到屏幕上。
传统上,你需要在纸上做一下用户界面的草图,直到对各元素感到满意为止。
这对于一些比较小的项目,以及一些大项目的早期原型阶段是可以的。
下一步,是要实现代码。
为任何Windows 平台建立应用程序时,程序员都有两种选择:C 或C++。
使用C,程序员是在Windows 应用程序界面( API ) 的水平上编写代码。
该界面是由几百个 C 函数所组成,这些函数在Windows API 参考手册中都有介绍。
对于Windows NT, API 被称为"Win32 API",以区别于其用于Windows 3.1的16位API, Microsoft 也提供了C++ 库,它位于任何Windows API 之上,能够使程序员的工作更容易。
MFC编程
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MFC编程微软基础类库(MFC:Microsoft Foundation Class)是微软为Windows程序员提供的一个面向对象的Windows 编程接口,它大大简化了Windows编程工作。
使用MFC类库的好处是:首先,MFC提供了一个标准化的结构,这样开发人员不必从头设计创建和管理一个标准Windows应用程序所需的程序,而是“站在巨人肩膀上”,从一个比较高的起点编程,故节省了大量的时间;其次,它提供了大量的代码,指导用户编程时实现某些技术和功能。
MFC库充分利用了Microsoft开发人员多年开发Windows程序的经验,并可以将这些经验融入到你自己开发的应用程序中去。
对用户来说,用MFC开发的最终应用程序具有标准的、熟悉的Windows界面,这样的应用程序易学易用;另外,新的应用程序还能立即支持所有标准Windows特性,而且是用普通的、明确定义的形式。
事实上,也就是在Windows应用程序界面基础上定义了一种新的标准——MFC标准。
为了更好的理解MFC,我们有必要了解一下MFC的历史。
2.4.1 MFC历史开始,Microsoft建立了一个AFX小组,AFX代表Application Framework,即应用程序框架。
据说创建该小组原意是为了发布一个Borland C++的OWL的竞争性产品,因为那时侯Borland 公司的应用程序框架OWL(object Windows Language)已经做的相当成功。
AFX小组象OWL那样,提出了一个高度抽象Windows API的一个类库。
他们采用自顶向下的设计方法,逐步将对象抽象出来,并施加到Windows上。
然后,他们试着花了几个月时间用这个类库来编写应用程序,结果发现这个类库偏离Windows API实在太远,过分抽象并没有太大的实用性,相反大大降低了应用程序的效率。
于是,他们干脆放弃了整个AFX类库,对类库进行重新设计。
这次,他们采用了自底向上的方法,从已有的Windows API着手,将类建立在Windows API对象基础上,设计出后来成为MFC1.0的一个类库。
C语言课程设计实践报告—学生选课管理系统[内附程序源代码](可编辑)
](https://img.taocdn.com/s3/m/8842e6c581eb6294dd88d0d233d4b14e85243e36.png)
C语言大型作业实践报告计算机1001制作者:李菁华张兆丰秦恒加2011年6月题目:选修课程管理系统要求:假定有N门选修课,每门课有课程编号、名称、课程性质、总学时、授课学时、实验或上机学时、学分、开课学期等信息。
学生可按要求(如总学分不能少于20学分)选课。
课程信息维护,如录入、修改、删除等,课程信息用文件保存。
课程信息浏览?输出。
学生选课功能。
查询功能包括:按学分、课程性质、学生等查询。
统计功能。
统计各门课程的选修人数。
本系统要有通用性、界面美观、操作方便。
要考虑系统安全。
课程信息录入系统选修课程信息录入选修课程信息保存主程序目录选择总体设计思路(流程图):学生选课系统课程信息读入学生信息输入选课系统数据保存选修课数据维护系统添加修改删除以word格式输出密码系统密码验证系统权限限制系统密码对退出程序密码对选修课程信息查找按各种类型查找密码错3次以上具体算法流程设计思路(流程图):主程序目录选择1.学生选课系统;2.选修课程信息输出;3.选修课程信息查找;4.管理员选项;5.退出系统。
管理员选项密码验证系统读入系统时间,通过强制转换成unsigned long int型数据作为初始密码用户输入密码(若是管理员会拥有密码钥匙,得出现在的密码,该密码每分钟都会变化)密码正确进入管理员管理界面,密码不正确重新输入密码输入错误3次以上 12 3学生选课系统选修课程信息以word2003形式输出返回主菜单选修课程信息查找选修课程信息从文件内读入输入按什么查找1.课程编号;2.课程名;3.课程种类;4.总课时;5.教学课时;6实验课时;7.学分;8.开课学期;9.已选人数。
输入查找的关键字从文件内读入的课程信息与关键字逐一对比,完全匹配输出;查找完毕学生信息输入课程信息浏览不选少于这门20分选课系统课选课成功判断学分是否大于20分大于20分结束选课选课信息储存退出程序管理员模块管理员模块 3目录选择1.学生选课系统;2.选修课程信息管理系统;3.退出系统12 5学生选课系统二级目录选择1.新建选修课程信息;2.管理选修课程信息;3.统计每门课程选择人数;4.选修课程信息输出;5.回到主菜单。
MFC基础知识概述
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MFC基础知识概述MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司开发的基于C++的类库,用于Windows操作系统下的图形用户界面(GUI)应用程序开发。
MFC是Windows的主要开发框架,提供了一系列的类和函数,可以用于创建窗口、控件、对话框、菜单等。
本文将对MFC的基础知识进行概述,包括MFC的结构、类层次结构、消息和事件处理、资源管理等内容。
一、MFC的结构MFC的结构主要由四个层次构成:应用程序对象、窗口对象、视图对象和文档对象。
应用程序对象继承自CWinApp类,用于创建和初始化应用程序的整个过程。
窗口对象继承自CWnd类,用于创建和管理窗口。
视图对象继承自CView类,用于显示和处理用户界面上的一部分,通常与窗口对象对应。
文档对象继承自CDocument类,用于管理应用程序中的数据。
二、MFC的类层次结构MFC提供了众多的类和函数,可以用于创建各种窗口、控件、对话框等。
类层次结构是指这些类的继承关系。
MFC的类层次结构非常庞大,以CObject类为基类,派生出众多的中间类,再由这些中间类派生出更具体的类。
例如,CObject派生出CWnd,CWnd派生出CFrameWnd,CFrameWnd派生出CView,CView派生出CScrollView和CFormView等。
通过这种类层次结构,可以方便地创建和管理各种类型的窗口和控件。
三、消息和事件处理在MFC中,消息是用于实现窗口和控件之间通信的机制。
当用户操作窗口或控件时,会产生消息,应用程序可以通过消息处理函数来处理这些消息。
MFC提供了一些宏,如DECLARE_MESSAGE_MAP和BEGIN_MESSAGE_MAP,可以简化消息处理函数的定义和注册。
消息处理函数需要通过ON_MESSAGE或ON_COMMAND宏来注册,以告诉MFC在何时何地调用该函数。
事件是消息的一个特殊形式,一般是指用户操作控件时触发的消息。
学生选课管理系统c语言
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学生选课管理系统简介学生选课管理系统是一种用于学生选课和管理课程的系统。
通过该系统,学生可以方便地选取自己感兴趣的课程,并进行课程的管理和查询,同时教务部门可以通过系统进行课程的发布、修改和管理。
功能需求学生选课管理系统需要具备以下功能:1.学生注册和登录功能:学生需要先注册账号,然后通过账号登录系统。
2.学生选课功能:学生通过系统浏览可选的课程列表,并选择自己感兴趣的课程进行选课。
3.课程查询功能:学生可以查询已选和未选课程的详细信息,包括课程名称、授课教师、上课时间等。
4.课程管理功能:教务部门可以通过系统添加、修改和删除课程信息,包括课程名称、授课教师、上课时间等。
5.学生管理功能:教务部门可以通过系统管理学生信息,包括学生姓名、学号、选课情况等。
6.成绩管理功能:教务部门可以通过系统录入学生的成绩,并提供学生成绩查询功能。
7.课程评价功能:学生可以对已修完的课程进行评价,包括评分和评论。
8.学分统计功能:系统可以根据学生的选课情况自动计算学分和学分绩点,并提供查询功能。
技术实现为了实现学生选课管理系统,可以使用C语言进行开发。
以下是一些技术实现的建议:1.数据存储:可以使用文件系统来存储学生、课程和成绩等信息。
可以使用文本文件或二进制文件存储数据,通过文件操作函数进行读写。
2.用户界面:可以使用命令行界面或图形界面来实现用户的交互。
使用C语言的终端输出函数可以实现简单的命令行界面,使用图形界面库可以实现更复杂的图形界面。
3.数据结构:可以使用结构体来表示学生、课程和成绩等信息,通过数组或链表等数据结构进行管理。
4.用户认证:可以使用用户名和密码进行用户的身份验证。
可以将用户信息保存在文件中,通过比对输入的用户名和密码来验证用户身份。
5.查询和排序:可以使用各种算法来实现课程查询和排序功能。
例如,可以使用线性搜索来查询课程信息,使用冒泡排序或快速排序来对课程进行排序。
系统流程以下是学生选课管理系统的基本流程:1.学生注册和登录:学生在系统中注册账号,并通过账号登录系统。
MFC基础教程
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MFC基础教程MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司开发的一组C++类库,用于开发Windows平台的应用程序。
MFC提供了许多用于创建图形用户界面和处理用户输入的类和函数,使开发者能够更轻松地构建Windows应用程序。
对于初学者来说,学习MFC可以帮助他们快速入门Windows编程,并且能够开发出功能丰富的应用程序。
本教程将向初学者介绍MFC的基础知识和使用方法。
1.MFC的概述MFC是构建Windows应用程序的一种开发方式。
它提供了大量的类和函数,包括窗口、对话框、控件、消息处理等,用于简化开发者创建和操作Windows界面的过程。
2.开发环境准备在开始学习MFC之前,需要安装Visual Studio等集成开发环境。
Visual Studio是一个开发Windows应用程序的强大工具,它包含了MFC 类库和丰富的开发工具。
3.创建MFC应用程序在Visual Studio中,可以选择创建一个MFC应用程序项目。
在创建项目的过程中,可以选择使用对话框、单文档或多文档应用程序。
4.MFC应用程序的结构MFC应用程序通常由一个或多个窗口或对话框组成。
窗口是应用程序的主要界面,可以包含菜单、工具栏、状态栏等。
对话框用于收集用户输入或显示特定信息。
5.消息映射和消息处理MFC应用程序通过消息系统与用户交互。
当用户执行一些操作(例如点击按钮、按下键盘)时,应用程序会接收到相应的消息。
通过消息映射和消息处理函数,可以定义应用程序对不同消息的响应。
6.控件的使用7.对话框的使用8.文件操作MFC提供了丰富的文件操作功能,包括打开、保存、读取和写入文件等。
通过MFC类中的方法,可以轻松地进行文件操作,并处理异常情况。
9.资源管理10.调试和错误处理在开发应用程序时,调试和错误处理是非常重要的。
MFC提供了丰富的调试工具和机制,帮助开发者快速定位和修复错误。
通过使用断点、输出调试信息等方法,可以更好地调试应用程序。
MFC自定义控件编写过程
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MFC自定义控件编写过程MFC(Microsoft Foundation Classes)是一个C++应用程序框架,用于开发Windows应用程序。
它提供了许多已经封装好的类和方法,用于开发Windows GUI应用程序。
MFC提供了丰富的控件,但有时我们可能需要开发自定义控件来满足特定的需求。
下面是MFC自定义控件的编写过程。
1.创建MFC项目首先,打开Visual Studio,并选择创建一个新的MFC应用程序项目。
在创建向导中,选择一个适当的应用程序类型和选项,然后指定项目的名称和位置。
点击“完成”按钮创建项目。
2.设计控件界面3.为控件添加代码4.自定义控件逻辑在项目中生成自定义控件的处理逻辑。
打开控件的源文件,并为其添加相应的消息和事件处理函数。
例如,如果要在按钮控件上添加单击事件处理函数,请在对应的按钮控件的单击事件处理函数中添加代码。
您还可以根据需要添加特定的功能和逻辑。
5.编译和测试在完成自定义控件的编码后,可以进行编译测试。
选择“生成”菜单中的“解决方案”选项,或者使用快捷键Ctrl + Shift + B来编译项目。
然后选择“调试”菜单中的“以调试模式启动”选项,或者使用快捷键F5来运行项目。
检查自定义控件是否按预期工作。
6.部署自定义控件一旦自定义控件编写完成并通过了测试,可以将其部署到其他项目中使用。
将自定义控件的源文件和相关资源文件复制到新的项目中,然后在新的项目中按照相同的方式创建控件界面并添加代码。
总结:MFC自定义控件的编写过程可以简单概括为创建MFC项目、设计控件界面、添加代码、自定义控件逻辑、编译和测试以及部署自定义控件。
通过遵循这个过程,我们可以轻松地在MFC应用程序中开发和使用自定义控件,以满足特定需求。
编写自定义控件需要熟悉MFC框架和相关的C++编程知识,对于有经验的开发人员来说是相对简单的任务。
在VS2024下如何建立一个MFC应用程序

在VS2024下如何建立一个MFC应用程序1. 打开Visual Studio 2024、选择“文件”(File)菜单,点击“新建”(New)。
2. 在“新建项目”对话框中,选择“Visual C++”下的“MFC”项目类型。
3. 在右侧面板中选择“应用程序向导(Application Wizard)”。
4. 在“应用程序向导”对话框中,选择“单文档”(Single Document)或“多文档”(Multiple Document)项目类型,然后点击“完成”(Finish)按钮。
5.在下一个对话框中,可以选择MFC应用程序模板的属性,如应用程序名称、位置、解决方案名称等。
在这里可以根据自己的需求进行设置。
6. 点击“确定”(OK)按钮后,Visual Studio将会自动生成MFC应用程序的基本框架。
7. 在应用程序的框架中,可以添加自定义的控件、对话框和功能。
可以通过“视图”(View)菜单添加各种视图类,通过“资源视图”(Resource View)菜单添加资源文件等。
8. 在资源视图中,可以添加菜单、工具栏等界面元素。
可以通过右键点击资源视图中的菜单或工具栏,选择“添加资源”(Add Resource)来添加自定义的菜单或工具栏。
9.通过双击资源视图中的对话框或菜单项,可以添加相应的处理函数。
可以在处理函数中编写相应的逻辑代码。
10. 可以在“解决方案资源管理器”(Solution Explorer)中添加和管理项目所需的文件和资源。
11. 可以通过生成(Build)和调试(Debug)菜单中的选项来构建和调试MFC应用程序。
12.在开发过程中,可以随时保存项目和代码,以便以后继续开发或部署。
以上就是在VS2024下建立一个MFC应用程序的步骤。
在实际开发过程中,还可以根据具体需求添加和修改功能,以满足实际需求。
MFC开发学生信息管理系统(详细)

学生信息管理系统(一)用microsoft office access创建一个数据库student。
mdb(图1.1)在表中添加字段和数据类型,如下图所示:(图1。
2)(图1.3)(图1。
4)创建ODBC数据源选择控制面板→管理工具→数据源(ODBC)→系统DSN标签→单击“添加”出现下图所示的界面。
选择Drive do Microsoft Access (*.mdb),单击“完成"。
输入数据源名,单击“选择、、、",选择c/student。
mdb 单击“确定”,将会出现如图(图1.7)所示。
(图1。
5)(图1。
6)(图1。
7)(二).MFC图形建立(图2。
1)特别注意:创建的应用程序类型是单文档(single document应用程序)(图2.2)将CSTUDXINXIView 的基类改为CScrollView 然后单击“完成”。
(图2.3)为数据表创建CRecordSet用户类按“Ctrl+W ”进入“建立类向导(即MFC ClasWizard)”单击“Add Class...”选择“New。
.”如图(图2.4)所示。
按照(图2.5)→(图2。
6)→(图2.7)的安装顺序.即可完成创建CRecordSet用户类的工作。
(图2.4)(图2。
5)(图2。
6)(图2。
7)在stdafx.h文件中添加CRecordSet包含语句:#include〈afxdb.h〉如图(图2.8)所示(图2.8)(三)构建班级信息对话框类按“Ctrl+R”键,打开“插入资源”,选择dialog(对话框),选择新建。
将名字改为对于学制框:使用Data页面来添加数据项,按Ctrl+Enter 换行.(图3。
1)完成控件添加后,选择“建立类向导”,创建一个新类、即CClassInfoDlg,如图(3.2)所示。
然后按照下图,为控件添加成员变量。
(图3.2)(图3.4)使用类向导为CClassInfoDlg类添加WM_INITDIALOG消息映射。
面向对象程序设计与mfc编程案例教程

面向对象程序设计与mfc编程案例教程面向对象程序设计与MFC编程是软件开发中常用的两种技术,通过这两种技术可以更好地进行软件的设计和开发。
下面是一些以面向对象程序设计与MFC编程为题的案例教程,帮助读者更好地理解和应用这两种技术。
1. 图书管理系统案例:通过面向对象程序设计的思想,设计一个图书管理系统。
系统包括图书的增删改查功能,读者的借阅还书功能,管理员的权限管理功能等。
通过MFC编程实现系统的界面和交互。
2. 酒店管理系统案例:利用面向对象程序设计的思想,设计一个酒店管理系统。
系统包括客房的预订、入住、退房功能,员工的工资管理、排班管理功能等。
通过MFC编程实现系统的界面和交互。
3. 学生成绩管理系统案例:采用面向对象程序设计的思想,设计一个学生的成绩管理系统。
系统包括学生信息的录入、成绩的录入和查询功能,以及成绩统计和分析功能。
通过MFC编程实现系统的界面和交互。
4. 邮件客户端案例:利用面向对象程序设计的思想,设计一个简单的邮件客户端。
系统包括收发邮件的功能,邮件的查看和回复功能,以及邮件的分类和搜索功能。
通过MFC编程实现系统的界面和交互。
5. 聊天室案例:采用面向对象程序设计的思想,设计一个简单的聊天室。
系统包括用户的注册和登录功能,用户之间的消息发送和接收功能,以及实时在线用户列表等功能。
通过MFC编程实现系统的界面和交互。
6. 计算器案例:以面向对象程序设计的思想,设计一个简单的计算器。
系统包括基本的加减乘除功能,以及括号和优先级运算的支持。
通过MFC编程实现系统的界面和交互。
7. 文件管理器案例:采用面向对象程序设计的思想,设计一个简单的文件管理器。
系统包括文件的浏览和搜索功能,文件的复制和移动功能,以及文件的重命名和删除功能。
通过MFC编程实现系统的界面和交互。
8. 游戏开发案例:以面向对象程序设计的思想,设计一个简单的游戏。
系统包括游戏角色的移动和攻击功能,游戏关卡的切换和胜利条件的判断功能,以及计分和排行榜功能。
MFC简介及第一个MFC程序
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4. 调用pApp->InitApplication,这是CWinApp的虚函数, 一般不需要改写;
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简化的MFC程序启动过程-2/2
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5. 调用 pApp->InitInstance,每个程序都必需改写这个函 数,进行应用程序初始化;在InitInstance函数中,先用 new构造一个CFrameWnd派生类对象,其构造函数又调 用Create,创建主窗口,MFC依次自动为应用程序注册
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结束 删除CMainFrame
对象
退出Run 函数 删除theApp
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程序开始 ① 初始化全局对象 theApp:CHelloApp ⑤
CHelloApp构造函数 ④ ② ③ CWinApp构造函数
AfxWinMain函数 { … CWinApp::InitApplication CHelloApp::InitInstance CWinApp::Run
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一系列问题:
– WinMain在哪里? – RegisterClass,CreateWindow在哪? – 消息循环在哪? – 窗口过程函数如何执行?
16
简化的MFC程序类图
CObject CmdTarget CWinThread CWinApp CHelloApp CWnd CFrameWnd CMainFrame
Windows编程基础
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1
第二章 MFC简介及第一个MFC程序
本课程旨在向学员介绍: 1)了解MFC类库 2)理解第一个MFC程序执行过 程
时间:学时6 教学方法:讲授+课上 练习+课下作业
MFC控件使用详细教程

MFC控件使用详细教程MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司开发的一套面向对象的C++类库,旨在简化Windows应用程序的开发。
其中包括了一系列的控件类,用于构建Windows用户界面。
本文将介绍MFC控件的使用,并提供详细的教程。
1.创建MFC应用程序首先,打开Visual Studio开发环境,选择创建MFC应用程序项目。
在项目向导中,选择“对话框”应用程序类型。
2.添加控件到对话框在MFC应用程序中,用户界面的主要组成部分是对话框。
打开对话框资源文件(通常是一个名为“MainDlg”的文件),可以看到空白的对话框。
从工具箱中选择所需的控件,例如按钮(Button)、文本框(Edit Control)等。
点击工具箱中的控件,然后在对话框上绘制一个矩形,即可在对话框中添加该控件。
3.设置控件属性选中添加的控件,可以在“属性”窗口中设置其属性。
例如,可以设置按钮的文本、大小、位置等。
4.响应控件事件控件可以触发各种事件,例如按钮点击事件。
为了响应这些事件,我们需要添加相应的事件处理程序。
在资源视图中,右键点击对话框资源文件,选择“添加事件处理程序”。
然后,选择要响应的事件,例如按钮的点击事件。
在出现的对话框中,输入事件处理程序的名称,并选择成员变量的名称。
点击“确定”后,Visual Studio会自动生成事件处理程序的代码。
5.控件的常用操作- 设置控件的文本:使用SetWindowText函数,例如SetWindowText("Hello");- 获取控件的文本:使用GetWindowText函数,例如CString str; GetWindowText(str);- 启用或禁用控件:使用EnableWindow函数,例如EnableWindow(FALSE)可以禁用控件;- 显示或隐藏控件:使用ShowWindow函数,例如ShowWindow(SW_HIDE)可以隐藏控件;- 设置或获取控件的位置、大小:使用SetWindowPos和GetWindowRect函数,例如SetWindowPos(NULL, x, y, width, height)可以设置控件的位置和大小;- 样式和外观设置:使用ModifyStyle和SetWindowLong函数,例如在按钮上设置图标和文字风格。
MFC原理(PPT)

MFC应用程序运行后各函数的调用关系 应用程序运行后各函数的调用关系
InitInstance()函数是派生类唯一需要重载的函数,它负 责应用程序的初始化,如初始化数据,创建文档模板,处理 命令行以及显示应用程序主窗口.
6.3.3 常用的 常用的MFC文件和库文件 文件和库文件
文件名称 afxwin.h afxext.h afxdisp.h afxdtctl.h afxcmn.h Mfc42.lib Mfc42D.lib MfcS42.lib MfcS42D.lib Mfc42U.lib 声明MFC核心类 MFC扩展文件,声明工具栏,状态栏,拆分窗口等类 声明OLE类 声明支持IE 4公用控件的MFC类,如CImageList等 声明Windows公共控件类 MFCxx.DLL的导入函数库(Release版) MFCxx.DLL的导入函数库(Debug版) MFCSxx.DLL的导入函数库(Static Release版) MFCSxxD.DLL的导入函数库(Static Debug版) MFCxxU.DLL的导入函数库(Unicode Release版) 说 明
MFC应用程序对象之间的关系 应用程序对象之间的关系
6.3.2 MFC应用程序的生与死 应用程序的生与死
在MFC应用程序的CWinApp派生类对象theApp是一个全局 变量,代表了应用程序运行的主线程.它在程序整个运行 期间都存在,它的销毁意味着运行程序的消亡. MFC应用程序启动时,首先创建应用程序对象theApp,这 时将自动调用应用程序类的构造函数初始化对象theApp, 然后由应用程序框架调用MFC提供的AfxWinMain()主函数. AfxWinMain()主函数首先通过调用全局函数AfxGetApp()获 取应用程序对象theApp的指针pApp,然后通过pApp调用应 用程序对象的有关成员函数,完成程序的初始化和启动工 作,最后调用成员函数Run(),进入消息循环. 程序运行后将收到WM_PAINT消息,调用OnPaint()函数绘 制客户区窗口.如果Run()收到WM_QUIT消息,则结束消 息循环,然后调用函数ExitInstance(),结束程序运行.
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// StudentAdd.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "Student.h"
#include "StudentAdd.h"
#include "SCCourseDialog.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CStudentAdd dialog
CStudentAdd::CStudentAdd(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CStudentAdd::IDD, pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CStudentAdd)
// NOTE: the ClassWizard will add member initialization here //}}AFX_DATA_INIT
}
void CStudentAdd::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CStudentAdd)
// NOTE: the ClassWizard will add DDX and DDV calls here //}}AFX_DATA_MAP
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CStudentAdd, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CStudentAdd)
ON_BN_CLICKED(IDC_CHOICE, OnChoice)
ON_BN_CLICKED(IDC_STUCHOICE, OnStuchoice)
ON_BN_CLICKED(IDC_STUSEARCH, OnStusearch)
ON_BN_CLICKED(IDC_STUSEECOURCE, OnStuseecource)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CStudentAdd message handlers
void CStudentAdd::OnChoice()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CDatabase db;
db.OpenEx("DSN=Student");
CRecordset rs(&db);
CString strSQL;
CString temp;
GetDlgItemText(IDC_EDIT6,temp);
if(temp.IsEmpty())
{
AfxMessageBox("您没有选择任何课程!");
return;
}
strSQL.Format("select * from CS where Snum='%s' and Cnum='%s' and Snum in (select Snum,sum(CSCJ) from CS group by Snum having sum(CSCJ)>3",usernumber,temp);
rs.Open(CRecordset::snapshot,strSQL);
/*计算总分是否大于60满足学分上限?*/
//select sno,sum(grade) from sc group by sno having sum(grade)>200
if(rs.GetRecordCount()!=0)
{
AfxMessageBox("您已经选了该科!");
SetDlgItemText(IDC_EDIT1,"");
SetDlgItemText(IDC_EDIT6,"");
SetDlgItemText(IDC_EDIT7,"");
SetDlgItemText(IDC_EDIT8,"");
SetDlgItemText(IDC_EDIT9,"");
SetDlgItemText(IDC_EDIT10,"");
return;
}
int nOK=MessageBox("确认选择?","提示",MB_ICONWARNING+MB_OKCANCEL);
if(nOK==IDCANCEL)
return;
CString temp1,temp2;
GetDlgItemText(IDC_EDIT7,temp1); //课名
GetDlgItemText(IDC_EDIT8,temp2); //学分
strSQL.Format("insert into CS(Snum,Cnum,Sname,Cname,CSscore)
values('%s','%s','%s','%s','%s')",usernumber,temp,username,temp1,temp2);
db.ExecuteSQL(strSQL);
AfxMessageBox("学生选课成功!");
}
void CStudentAdd::OnStuchoice()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
SendMessage(WM_CLOSE);
}
void CStudentAdd::OnStusearch()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CDatabase db;
db.OpenEx("DSN=Student");
CRecordset rs(&db);
CString temp;
GetDlgItemText(IDC_EDIT1,temp);
if(temp.IsEmpty())
{
AfxMessageBox("课程号不能为空");
return;
}
CString strSQL;
strSQL.Format("select courseName,courseScore,courseTime,courseTerm from Course where courseNum='%s'",temp);
rs.Open(CRecordset::snapshot,strSQL);
if(rs.GetRecordCount()==0)
{
AfxMessageBox("该课程号不存在!");
SetDlgItemText(IDC_EDIT1,"");
return;
}
CString temp1,temp2,temp3,temp4;
rs.GetFieldValue("courseName",temp1);
rs.GetFieldValue("courseScore",temp2);
rs.GetFieldValue("courseTime",temp3);
rs.GetFieldValue("courseTerm",temp4);
SetDlgItemText(IDC_EDIT6,temp);
SetDlgItemText(IDC_EDIT7,temp1);
SetDlgItemText(IDC_EDIT8,temp2);
SetDlgItemText(IDC_EDIT9,temp3);
SetDlgItemText(IDC_EDIT10,temp4);
}
void CStudentAdd::OnStuseecource()
{
// TODO: Add your control notification handler code here CSCCourseDialog csc;
csc.DoModal();。