PROE鼠标实例教程
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> 绘制如图剖面
> Blind | Done
> 输入高度:50
> OK
> 完成曲面建立
View > Default
> 回3D视图,如图所示
> 修改曲面的成长方向
> Done/Return
> 回到FEAT菜单下
> Redefine
> 选刚建立的曲面
> 出现SURFACE:Extrude对话框
> 在对话框中选Direction
> Add
> 加入关系式:sd3=evalgraph("crv",319.8002*trajpar)
(在这里,sd3代表剖面圆的直径名称,如图,crv是前面建立的Graph曲线,
319.8002是曲线的长度,trajpar是一个从0到1变化的数)
> 加入关系式后,剖面变成了如图
>
> Okay
> OK
29、建立一曲线
> 选择绘图平面:实体的底面
> Flip | Okay
> Bottom > 选择参考平面:FRONT
> 绘制如图剖面
>
> OK
> 完成曲线的绘制
> View > Default
> 回3D视图,如图
30、圆角
Create > Solid > Round > Simple | Done
> Constant | Edge Chain | Done
> 选择如图的边 > Done
> 输入圆角半径值:2
> OK
> 完成圆角特征
31、圆角
Create > Solid > Round > Simple | Done
> Constant | Edge Chain | Done
> 选择如图的边 > Done
> 输入圆角半径值:2
> OK
> 完成圆角特征,如图
1、 新建文件
File > New >输入文件名称:mouse > OK
2、 建立一个曲面
Feature > Create > Surface > Extrude | Done
> One Side | Open Ends | Done
> 选择绘图平面:TOP
> Okay
> 选择参考平面:
> Bottom > 选择参考平面:FRONT
> 完成建立基准平面
11、
产生基准点
> Curve XSrf
> 选择如图的曲线
> 选择如图的基准平面
> DoneSel
> Curve XSrf
> 选择如图的曲线
> 选择如图的基准平面
> DoneSel
> Curve XSrf
> 选择如图的曲线
> 选择如图的基准平面
> DoneSel
> Done
> 完成基准点的建立,如图
> Accept
> DoneSel
> 输入比例值:.5
> 产生一个点,如图
> 以同样的方法在另一条曲线上产生另一点,如图
> Done
> 完成基准点的建立
8、建立基准平面
> Through > 选择如图的点
> Through > 选择如图的点
> Parallel > 选择RIGHT平面
> Done
> 完成建立基准平面
> 选择如图的曲线 > Done
> 依次选择如图的曲线 > Done
> Done Curves
> OK
> 完成Boundaries曲面的建立
18、建立Flat曲面
New > Flat | Done
> 选择绘图平面: TOP
> Okay
> Default
> 绘制如图的剖面
>
> OK
> 完成Flat曲面的绘制
12、建立Thru Points曲线
> Thru Points | Done
> 选择如图第一点
> 选择如图第二点
> 选择如图第三点
> Done
> OK
> 完成曲线的建立,如图
13、建立Thru Points曲线
> Thru Points | Done
> 选择如图第一点
> 选择如图第二点
> 选择如图第三点
你要认真看清楚计算的是那一段曲线的长度)
> 使用系统的计算器计算得数为:319.8002
> Close > 关闭对话框
26、建立Graph曲线
Insert > Datum > Graph... > 输入名称:CRV
> 进入草绘器 > 建立如图的样条曲线
27、使用VarSecSwp特征Cut实体
Create > Solid > Cut > Advanced | Solid | Done
9、建立基准平面
> Through > 选择如图的点
> Through > 选择如图的点
> Parallel > 选择RIGHT平面
> Done
> 完成建立基准平面
10、建立基准平面
> Through > 选择如图的点
> Through > 选择如图的点
> Parallel > 选择RIGHT平面
> Done
View > Default
> 回3D视图,如图
19、合并两个曲面
Merge > 出现合并对话框
> 选择如图所示的曲面
> 选择如图所示的曲面
>
> 完成曲面的合并,如图
20、合并两个曲面
Merge > 出现合并对话框
> 选择如图所示的曲面
> 选择如图所示的曲面
>
> 完成曲面的合并,如图
> Done/Return
> 回3D视图
> 选择如图的曲面 > Done
> Norm toSket| Done
> OK
> 完成曲线的绘制
4、 建立投影曲线
> Projected | Done
> Sketch | Done
> 选择绘图平面:RIGHT
> Flip | Okay
> Flip | Okay
> Top > 选择参考平面:TOP
> 绘制如图剖面
>
> Okay
> OK
> 完成Cut特征
> View > Default
> 回3D视图,如图
34、圆角
Create > Solid > Round > Simple | Done
> Constant | Edge Chain | Done
> 选择如图的边 > Done
> 输入圆角半径值:5
> 完成Cut特征
> View > Default
> 回3D视图,如图
28、插入特征模式
Done/Return > 回到FEAT菜单下
> Insert Mode > Activate
> 在模型树选择特征Curve id 296,如图
> 进入插入模式
> 屏幕右下角有"INSERT MODE"字样
> 屏幕上的零件如图所示
> 回到FEAT菜单下
21、将封闭的曲面变成实体
Create > Solid > Protrusion > Use Quilt | Solid | Done
> 出现Use Quilt对话框
> 选择上一步中完成的封闭的曲面
>
> 原来曲面紫红色的轮廓线变成了实体白色的轮廓线,如图
22、新建立一个层隐藏曲线
> OK
> 完成圆角特征
35、隐藏曲线
View > Layers... > 出现层对话框
> 选择03__PRT_ALL_CURVES
> >
> Save Status > Close > 关闭对话框,如图
36、圆角
Create > Solid > Round > Simple | Done
> Constant | Edge Chain | Done
> Point > 在窗口内选择PNT1
> Done/Return
> 重新选择图层PNT
> > > Save Status
> Close > 关闭层对话框,隐藏无用点后如图
16、 > Split | Done
> 选择如图的曲线和点
> Both | Okay
> OK
> 完成曲线的建立
17、建立Boundaries曲面
> 选择基准平面FRONT
> DoneSel
> Done
> 完成基准点的建立,如图
6、建立Sketch曲线
> 选择绘图平面:FRONT
> Okay
> Top > 选择参考平面:TOP
> 绘制如图剖面
>
> OK
> 完成曲线的绘制
View > Default
> 回3D视图,如图
7、在工具栏上单击 > 将鼠标移到曲线上的大概位置
Create > Surface > New > Advanced | Done
> Boundaries | Done
> Blended Surf | Done
> 依次选择如图的曲线
> Point/Vertex
> 选择点PNT1
> Second Dir > Chain
> 依次选择如图的曲线 > Done
24、建立一曲线
> Make Datum
> Offset > 选择实体的底面
> Enter Value > 输入偏移值:2
> Flip | Okay
> Bottom > 选择参考平面:FRONT
> 绘制如图剖面
>
> OK
> 完成曲线的绘制
> View > Default
> 回3D视图,如图
25、计算曲线的长度
> Done
> OK
> 完成曲线的建立,如图
14、以同样的方法建立另外一条曲线,完成后如图
15、隐藏一些无用的点
View > Layers... > 出现层对话框
> > 输入层的名称:PNT > OK
> > Point > Pick Many > 在窗口内如图选择
> Done/Return
> 重新选择图层PNT
在工具栏上单击 > 将鼠标移到曲线上的大概位置
> 将显示如图所示的顶点 > 得出整条曲线是由几条曲线段组成的
>
> Analysis > Measure...
> 出现Measure对话框 > Curve Length > Curve/Edge
> 选择如图相应的曲线 > 对话框内显示曲线的长度
(在这里,在计算曲线长度时有点儿怪怪的,
>VarSecSwp| Done
> Pivot Dir | Done
> 选择实体的底面为扫描时垂直的面
> flip > Okay
> SelectTraj
> Curve Chain
> 选择如图的曲线为轨迹线
> Select All
> Done
> Done
> 绘制如图剖面
> Sketch > Relations...
> 绘制如图的剖面
>
> View > Default
> 回3D视图
> 选择如图的曲面 > Done
> Norm toSket| Done
> OK
> 完成曲线的绘制,如图
5、建立点
> Curve XSrf
> 选择如图的曲线
> 选择基准平面FRONT
> DoneSel
> Curve XSrf
> 选择如图的曲线
View > Layers... > 出现层对话框
> > 输入层的名称:crv> OK
> > Curve> Pick Many
> 用鼠标在窗口中作如图选择
> Done/Return
> 重新选择图层CRV
> > > Save Status
> Close > 关闭层对话框,隐藏曲面后如图
23、单击工具栏上的 ,以隐藏PNT1
32、取消插入模式
Insert Mode > Cancel > 选择Yes > 退出插入模式
33、Cut实体
Create > Solid > Cut > Sweep | Solid | Done
> SelectTraj> Curve Chain > 选择如图曲线
> Select All
> Done
> Free Ends | Done
> 将显示如图所示的顶点
>
>Βιβλιοθήκη BaiduOn Vertex
> 选择如图的曲线的顶点(如果一次不行,在附近多试几次)
> DoneSel
> 重复此步骤,产生另外几个点,如图
> On Curve > Length Ratio
> QuerySel> 选择如图的曲线(注意选择的位置)
> 在Query Bin对话框中选择Point:Curve:F6(CURVE),如图
>
> 在模型窗口中红箭头显示生长的方向
> Flip | Okay > 修改生长的方向
> OK
> 完成曲面的修改,如图
3、 建立投影曲线
> Projected | Done
> Sketch | Done
> 选择绘图平面:FRONT
> Okay
> Okay
> Default
> 绘制如图的剖面
>
> View > Default
> 选择如图的边 > Done
> 输入圆角半径值:2
> OK
> 完成圆角特征
37、圆角
Create > Solid > Round > Simple | Done
> Constant | Edge Chain | Done
> 选择如图的边 > Done
> 输入圆角半径值:2
> OK
> 完成圆角特征
> Blind | Done
> 输入高度:50
> OK
> 完成曲面建立
View > Default
> 回3D视图,如图所示
> 修改曲面的成长方向
> Done/Return
> 回到FEAT菜单下
> Redefine
> 选刚建立的曲面
> 出现SURFACE:Extrude对话框
> 在对话框中选Direction
> Add
> 加入关系式:sd3=evalgraph("crv",319.8002*trajpar)
(在这里,sd3代表剖面圆的直径名称,如图,crv是前面建立的Graph曲线,
319.8002是曲线的长度,trajpar是一个从0到1变化的数)
> 加入关系式后,剖面变成了如图
>
> Okay
> OK
29、建立一曲线
> 选择绘图平面:实体的底面
> Flip | Okay
> Bottom > 选择参考平面:FRONT
> 绘制如图剖面
>
> OK
> 完成曲线的绘制
> View > Default
> 回3D视图,如图
30、圆角
Create > Solid > Round > Simple | Done
> Constant | Edge Chain | Done
> 选择如图的边 > Done
> 输入圆角半径值:2
> OK
> 完成圆角特征
31、圆角
Create > Solid > Round > Simple | Done
> Constant | Edge Chain | Done
> 选择如图的边 > Done
> 输入圆角半径值:2
> OK
> 完成圆角特征,如图
1、 新建文件
File > New >输入文件名称:mouse > OK
2、 建立一个曲面
Feature > Create > Surface > Extrude | Done
> One Side | Open Ends | Done
> 选择绘图平面:TOP
> Okay
> 选择参考平面:
> Bottom > 选择参考平面:FRONT
> 完成建立基准平面
11、
产生基准点
> Curve XSrf
> 选择如图的曲线
> 选择如图的基准平面
> DoneSel
> Curve XSrf
> 选择如图的曲线
> 选择如图的基准平面
> DoneSel
> Curve XSrf
> 选择如图的曲线
> 选择如图的基准平面
> DoneSel
> Done
> 完成基准点的建立,如图
> Accept
> DoneSel
> 输入比例值:.5
> 产生一个点,如图
> 以同样的方法在另一条曲线上产生另一点,如图
> Done
> 完成基准点的建立
8、建立基准平面
> Through > 选择如图的点
> Through > 选择如图的点
> Parallel > 选择RIGHT平面
> Done
> 完成建立基准平面
> 选择如图的曲线 > Done
> 依次选择如图的曲线 > Done
> Done Curves
> OK
> 完成Boundaries曲面的建立
18、建立Flat曲面
New > Flat | Done
> 选择绘图平面: TOP
> Okay
> Default
> 绘制如图的剖面
>
> OK
> 完成Flat曲面的绘制
12、建立Thru Points曲线
> Thru Points | Done
> 选择如图第一点
> 选择如图第二点
> 选择如图第三点
> Done
> OK
> 完成曲线的建立,如图
13、建立Thru Points曲线
> Thru Points | Done
> 选择如图第一点
> 选择如图第二点
> 选择如图第三点
你要认真看清楚计算的是那一段曲线的长度)
> 使用系统的计算器计算得数为:319.8002
> Close > 关闭对话框
26、建立Graph曲线
Insert > Datum > Graph... > 输入名称:CRV
> 进入草绘器 > 建立如图的样条曲线
27、使用VarSecSwp特征Cut实体
Create > Solid > Cut > Advanced | Solid | Done
9、建立基准平面
> Through > 选择如图的点
> Through > 选择如图的点
> Parallel > 选择RIGHT平面
> Done
> 完成建立基准平面
10、建立基准平面
> Through > 选择如图的点
> Through > 选择如图的点
> Parallel > 选择RIGHT平面
> Done
View > Default
> 回3D视图,如图
19、合并两个曲面
Merge > 出现合并对话框
> 选择如图所示的曲面
> 选择如图所示的曲面
>
> 完成曲面的合并,如图
20、合并两个曲面
Merge > 出现合并对话框
> 选择如图所示的曲面
> 选择如图所示的曲面
>
> 完成曲面的合并,如图
> Done/Return
> 回3D视图
> 选择如图的曲面 > Done
> Norm toSket| Done
> OK
> 完成曲线的绘制
4、 建立投影曲线
> Projected | Done
> Sketch | Done
> 选择绘图平面:RIGHT
> Flip | Okay
> Flip | Okay
> Top > 选择参考平面:TOP
> 绘制如图剖面
>
> Okay
> OK
> 完成Cut特征
> View > Default
> 回3D视图,如图
34、圆角
Create > Solid > Round > Simple | Done
> Constant | Edge Chain | Done
> 选择如图的边 > Done
> 输入圆角半径值:5
> 完成Cut特征
> View > Default
> 回3D视图,如图
28、插入特征模式
Done/Return > 回到FEAT菜单下
> Insert Mode > Activate
> 在模型树选择特征Curve id 296,如图
> 进入插入模式
> 屏幕右下角有"INSERT MODE"字样
> 屏幕上的零件如图所示
> 回到FEAT菜单下
21、将封闭的曲面变成实体
Create > Solid > Protrusion > Use Quilt | Solid | Done
> 出现Use Quilt对话框
> 选择上一步中完成的封闭的曲面
>
> 原来曲面紫红色的轮廓线变成了实体白色的轮廓线,如图
22、新建立一个层隐藏曲线
> OK
> 完成圆角特征
35、隐藏曲线
View > Layers... > 出现层对话框
> 选择03__PRT_ALL_CURVES
> >
> Save Status > Close > 关闭对话框,如图
36、圆角
Create > Solid > Round > Simple | Done
> Constant | Edge Chain | Done
> Point > 在窗口内选择PNT1
> Done/Return
> 重新选择图层PNT
> > > Save Status
> Close > 关闭层对话框,隐藏无用点后如图
16、 > Split | Done
> 选择如图的曲线和点
> Both | Okay
> OK
> 完成曲线的建立
17、建立Boundaries曲面
> 选择基准平面FRONT
> DoneSel
> Done
> 完成基准点的建立,如图
6、建立Sketch曲线
> 选择绘图平面:FRONT
> Okay
> Top > 选择参考平面:TOP
> 绘制如图剖面
>
> OK
> 完成曲线的绘制
View > Default
> 回3D视图,如图
7、在工具栏上单击 > 将鼠标移到曲线上的大概位置
Create > Surface > New > Advanced | Done
> Boundaries | Done
> Blended Surf | Done
> 依次选择如图的曲线
> Point/Vertex
> 选择点PNT1
> Second Dir > Chain
> 依次选择如图的曲线 > Done
24、建立一曲线
> Make Datum
> Offset > 选择实体的底面
> Enter Value > 输入偏移值:2
> Flip | Okay
> Bottom > 选择参考平面:FRONT
> 绘制如图剖面
>
> OK
> 完成曲线的绘制
> View > Default
> 回3D视图,如图
25、计算曲线的长度
> Done
> OK
> 完成曲线的建立,如图
14、以同样的方法建立另外一条曲线,完成后如图
15、隐藏一些无用的点
View > Layers... > 出现层对话框
> > 输入层的名称:PNT > OK
> > Point > Pick Many > 在窗口内如图选择
> Done/Return
> 重新选择图层PNT
在工具栏上单击 > 将鼠标移到曲线上的大概位置
> 将显示如图所示的顶点 > 得出整条曲线是由几条曲线段组成的
>
> Analysis > Measure...
> 出现Measure对话框 > Curve Length > Curve/Edge
> 选择如图相应的曲线 > 对话框内显示曲线的长度
(在这里,在计算曲线长度时有点儿怪怪的,
>VarSecSwp| Done
> Pivot Dir | Done
> 选择实体的底面为扫描时垂直的面
> flip > Okay
> SelectTraj
> Curve Chain
> 选择如图的曲线为轨迹线
> Select All
> Done
> Done
> 绘制如图剖面
> Sketch > Relations...
> 绘制如图的剖面
>
> View > Default
> 回3D视图
> 选择如图的曲面 > Done
> Norm toSket| Done
> OK
> 完成曲线的绘制,如图
5、建立点
> Curve XSrf
> 选择如图的曲线
> 选择基准平面FRONT
> DoneSel
> Curve XSrf
> 选择如图的曲线
View > Layers... > 出现层对话框
> > 输入层的名称:crv> OK
> > Curve> Pick Many
> 用鼠标在窗口中作如图选择
> Done/Return
> 重新选择图层CRV
> > > Save Status
> Close > 关闭层对话框,隐藏曲面后如图
23、单击工具栏上的 ,以隐藏PNT1
32、取消插入模式
Insert Mode > Cancel > 选择Yes > 退出插入模式
33、Cut实体
Create > Solid > Cut > Sweep | Solid | Done
> SelectTraj> Curve Chain > 选择如图曲线
> Select All
> Done
> Free Ends | Done
> 将显示如图所示的顶点
>
>Βιβλιοθήκη BaiduOn Vertex
> 选择如图的曲线的顶点(如果一次不行,在附近多试几次)
> DoneSel
> 重复此步骤,产生另外几个点,如图
> On Curve > Length Ratio
> QuerySel> 选择如图的曲线(注意选择的位置)
> 在Query Bin对话框中选择Point:Curve:F6(CURVE),如图
>
> 在模型窗口中红箭头显示生长的方向
> Flip | Okay > 修改生长的方向
> OK
> 完成曲面的修改,如图
3、 建立投影曲线
> Projected | Done
> Sketch | Done
> 选择绘图平面:FRONT
> Okay
> Okay
> Default
> 绘制如图的剖面
>
> View > Default
> 选择如图的边 > Done
> 输入圆角半径值:2
> OK
> 完成圆角特征
37、圆角
Create > Solid > Round > Simple | Done
> Constant | Edge Chain | Done
> 选择如图的边 > Done
> 输入圆角半径值:2
> OK
> 完成圆角特征