第9章 第1节 动态规划基础(C版)PPT课件
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C语言的动态规划(1)精品PPT课件
2
A
a1
a4
32a2 Ba5 Nhomakorabea21
a3 C
D
a6
3
11.10.2020
9
Mod 4最优路径分析
❖ 分析:这个图是一个多阶段图,我们按上面 思路来分阶段来求最优解
A->B最优值 min{2 mod 4,3 mod 4}=2 A->C最优值min{(2+2)mod 4,(2+2) mod 2}=0 A->D最优值min{(0+1) mod 4,(0+3) mod 4}=1
11.10.2020
11
城市道路最短路径
H1
❖ 右图是城市道路示意 D1
图,每条边上数字是 该街道的长度,求从 C1
A1到H1的最短路径长 B1 C2
度(只允许往右或往
上走)
1
A1
B2
C3
11.10.2020
12
(1)计算直线的交点数
问题描述:
平面上有n条直线,且无三线共点,问这些直线能 有多少种不同交点数。
5
❖ 设Di为a1到i点的最短路径,则
Dd1=min{Dc1+5, Dc2+6,Dc3+6}
❖ 同样
Dc1=min{Db1+2,Db2+8} Dc2=min{Db1+7,Db2+9} …… Da1=0
11.10.2020
6
动态规划的含义
❖ 有一类特殊的活动过程,可按时间顺序将整 个过程划分成若干个互相联系的阶段,在每 一个阶段需要做出决策。在这种多阶段决策 问题中,各个阶段采取的决策依赖于当前状 态,又随即引起状态的转移。
动态规划入门讲解PPT共33页
1.最优子结构
当前取得了最优值,那么直接用这个值来参与计算后 面的状态能使后面的也最优
只要比较取一个值最优的保存
2.无后效性
当前作出决策只会影响后面的状态 前面的决策的影响都在状态中被包含了顺序
3.重叠子问题
也就是有前所述的那种重复计算的减少,动态规划才能减 少算法的运行时间
动态规划的要素
空的裂解原子核(POJ1887)
灵乌路空有着特别姿态的鸦。左足是“分解之足”、右足是“融 合之足”、还有制御两者的右手“第三足”,她以这三足操控著 究极的能源。
空居住在地灵殿在无聊的时候经常控制原子核进行核裂解来 练习自己的能力。她捕捉到了N个原子核,控制每个原子核进 行裂解会获得Ci的能量值,她可以依次挑选一个序列进行裂变 (不必连续)。但是由于她能力的特殊性,她用来裂解的原子 核的能量只能越来越低,否则会导致控制失败而造成核反应制 御不能的后果。但是空是一个低智力的笨蛋,她想让你帮忙计 算她最多可以控制几个原子核进行裂变。
动态规划的求解模式和程序实现
划分阶段 设计状态 确定决策写出转移 写出方程和边界 递推:看作递推方程,用循环依次递推出每一个状态 记忆化搜索:按搜索的方式写,但是对于已经搜索过的
状态直接返回最优值,不再次搜索
按照方程的形态大致分类的几个例题
线性选择 背包问题 区间DP TreeDP
幻想乡的夏天的一天,萃香得到了N堆西瓜,她想把这些西瓜合 并成一堆,每次只能合并相邻的两堆,合并的代价为这两堆西瓜 的数量之和,合并后与这两堆西瓜相邻的西瓜将和新堆相邻,合 并时由于选择的顺序不同,合并的总代价也不相同,找出一种合 理的方法,使总的代价最小。
分析
阶段:顺序排列的西瓜堆将随着合并逐渐减少从i到j的长为j-i+1的 区间可以认为是阶段
初中信息技术精品课件:动态规划基础C++版
第一节 动态规划的基本模型
多阶段决策过程的最优化问题
在现实生活中,有一类活动的过程,由于它的特殊性,可将过程分成若 干个互相联系的阶段,在它的每一阶段都需要作出决策,从而使整个过程达 到最好的活动效果。当然,各个阶段决策的选取不是任意确定的,它依赖于 当前面临的状态,又影响以后的发展,当各个阶段决策确定后,就组成一个 决策序列,因而也就确定了整个过程的一条活动路线,这种把一个问题看作 是一个前后关联具有链状结构的多阶段过程就称为多阶段决策过程,这种问 题就称为多阶段决策问题。如下图所示:
当x=N时,到达递归出口,如果Curr比Ans大,则把Ans更新为Curr;否则向下一行两个位置行走,即递归执行 Dfs(x+1,y,Curr+A[x+1][y])和Dfs(x+1,y+1,Curr+A[x+1][y+1])。 #include <iostream> using namespace std; const int MAXN = 1005; int A[MAXN][MAXN],F[MAXN][MAXN],N,Ans; void Dfs(int x,int y,int Curr) {
记忆化搜索需要对方法一中的搜索进行改装。由于需要记录从一个点开始到终 点的路径的最大权值和,因此我们重新定义递归函数Dfs。
定义Dfs(x,y)表示从(x,y)出发到终点的路径的最大权值和,答案就是Dfs(1,1)。 计算Dfs(x,y)时考虑第一步是向左还是向右,我们把所有路径分成两大类:
①第一步向左:那么从(x,y)出发到终点的这类路径就被分成两个部分,先从(x,y) 到(x+1,y)再从(x+1,y)到终点,第一部分固定权值就是A[x][y],要使得这种情况的路 径权值和最大,那么第二部分从(x+1,y)到终点的路径的权值和也要最大,这一部分 与前面的Dfs(x,y)的定义十分相似,仅仅是参数不同,因此这一部分可以表示成 Dfs(x+1,y)。综上,第一步向左的路径最大权值和为A[x][y]+Dfs(x+1,y);
《动态规划》课件
《动态规划》ppt课 件
xx年xx月xx日
• 动态规划概述 • 动态规划的基本概念 • 动态规划的求解方法 • 动态规划的应用实例 • 动态规划的优化技巧 • 动态规划的总结与展望
目录
01
动态规划概述
定义与特点
定义
动态规划是一种通过将原问题分解为 相互重叠的子问题,并存储子问题的 解以避免重复计算的方法。
特点
动态规划适用于具有重叠子问题和最 优子结构的问题,通过将问题分解为 子问题,可以找到最优解。
动态规划的适用范围
最优化问题
01
动态规划适用于解决最优化问题,如最大/最小化问题、决策问
题等。
子问题重叠
02
动态规划适用于子问题重叠的情况,即子问题之间存在共享状
态或参数。
递归关系
03
动态规划适用于具有递归关系的问题,可以通过递归方式求解
机器调度问题
总结词
动态规划可以应用于机器调度问题,以确定最优的调度方案,满足生产需求并降低成本 。
详细描述
机器调度问题是一个经典的优化问题,涉及到如何分配任务到机器上,以最小化成本或 最大化效率。通过动态规划,可以将机器调度问题分解为一系列子问题,如确定每个任 务的调度顺序、分配机器等,并逐个求解子问题的最优解,最终得到整个调度方案的最
VS
详细描述
记忆化搜索法是一种优化技术,通过存储 已解决的子问题的解,避免重复计算,提 高求解效率。这种方法适用于子问题数量 较少且相互独立的情况。
04
动态规划的应用实例
最短路径问题
总结词
通过动态规划解决最短路径问题,可以找到 从起点到终点的最短路径。
详细描述
在图论中,最短路径问题是一个经典的优化 问题,旨在找到从起点到终点之间的一条路 径,使得路径上的所有边的权重之和最小。 动态规划是一种有效的解决方法,通过将问 题分解为子问题并存储子问题的解,避免了 重复计算,提高了求解效率。
xx年xx月xx日
• 动态规划概述 • 动态规划的基本概念 • 动态规划的求解方法 • 动态规划的应用实例 • 动态规划的优化技巧 • 动态规划的总结与展望
目录
01
动态规划概述
定义与特点
定义
动态规划是一种通过将原问题分解为 相互重叠的子问题,并存储子问题的 解以避免重复计算的方法。
特点
动态规划适用于具有重叠子问题和最 优子结构的问题,通过将问题分解为 子问题,可以找到最优解。
动态规划的适用范围
最优化问题
01
动态规划适用于解决最优化问题,如最大/最小化问题、决策问
题等。
子问题重叠
02
动态规划适用于子问题重叠的情况,即子问题之间存在共享状
态或参数。
递归关系
03
动态规划适用于具有递归关系的问题,可以通过递归方式求解
机器调度问题
总结词
动态规划可以应用于机器调度问题,以确定最优的调度方案,满足生产需求并降低成本 。
详细描述
机器调度问题是一个经典的优化问题,涉及到如何分配任务到机器上,以最小化成本或 最大化效率。通过动态规划,可以将机器调度问题分解为一系列子问题,如确定每个任 务的调度顺序、分配机器等,并逐个求解子问题的最优解,最终得到整个调度方案的最
VS
详细描述
记忆化搜索法是一种优化技术,通过存储 已解决的子问题的解,避免重复计算,提 高求解效率。这种方法适用于子问题数量 较少且相互独立的情况。
04
动态规划的应用实例
最短路径问题
总结词
通过动态规划解决最短路径问题,可以找到 从起点到终点的最短路径。
详细描述
在图论中,最短路径问题是一个经典的优化 问题,旨在找到从起点到终点之间的一条路 径,使得路径上的所有边的权重之和最小。 动态规划是一种有效的解决方法,通过将问 题分解为子问题并存储子问题的解,避免了 重复计算,提高了求解效率。
动态规划教学PPT
=0≤mxa4x≤{s14 2.2s4+1.4x4}=13.6s4
(x4*=s4)
当k=3时 f3(s3)0=≤xm3a≤xs{3 5s3+3x3+13.60s4≤}x=3m≤sa3x{5s3+3x3+13.6(0.9s3-0.2x3)}
=0≤mxa3x≤{s13 7.24s3+0.28x3}=17.5s3 (x3*=s3)
13
B1C1 1+13=14
C1D2 8+6=14
B1 B1C2 3+10=13*
C2 C2D1 3+7=10*
10
B1C3 6+9=15
C2D2 5+6=11
B2 B2C2 8+9=17
C3 C3D2 3+6=9*
9
B2C3 7+9=16*
C3D3 3+8=11
B2C4 6+12=18
C4 C4D2 8+6=14
A 3
8 7
B2 6
C3
3 3
8
D2
1 2
3 D3 3
5 E2 2
6 E3 6
G F2 3
C4 4
此问题的基本方程为
当k=6时
fk(sk)=Min{dk(uk)+fk+1(sk+1)} s6 u6 D(u6)+f7(s7)
uk∈Dk(sk) k=6,5,4,3,2,1 F1 F1G
4+0=4*
F6(s6) 4
k= 1,2,…,n; (2) 正确地选择状态变量Sk,并确定初始状态S1的值; (3) 确定决策变量uk以及各阶段的允许决策集Dk(Sk); (4) 给出状态转移方程; (5) 给出满足要求的过程指标函数Vk,n及相应的最优
《动态规划教学》课件
动态规划的理论研究
要点一
动态规划算法的收敛性研究
深入探讨动态规划算法的收敛速度和收敛条件,为算法优 化提供理论支持。
要点二
动态规划的近似算法研究
研究近似动态规划算法,在保证一定精度下降低计算复杂 度,提高求解效率。
THANK YOU
缺点
01
空间复杂度高
动态规划通常需要存储所有子问题的解决方案,因此其空 间复杂度通常较高。对于大规模问题,可能需要大量的存 储空间,这可能导致算法在实际应用中受到限制。
02 03
可能陷入局部最优解
虽然动态规划有助于找到全局最优解,但在某些情况下, 它可能陷入局部最优解。这是因为动态规划通常从问题的 初始状态开始,逐步解决子问题,如果初始状态不是最优 的,则可能在整个过程中都围绕着一个非最优的解决方案 。
期权定价
动态规划可以用于期权定价模型,以更准确地预测期 权价格。
计算机科学
算法优化
动态规划可以用于优化算法,以提高计算效率和 准确性。
数据压缩
动态规划可以用于数据压缩算法,以更有效地压 缩和解压缩数据。
游戏开发
动态规划可以用于游戏开发和AI算法,以提高游 戏的可玩性和智能性。
生物信息学
基因序列比对
动态规划可以用于基因序列比对 ,以ห้องสมุดไป่ตู้定不同基因序列之间的相 似性和差异性。
蛋白质结构预测
动态规划可以用于预测蛋白质的 三维结构,以更好地理解蛋白质 的功能和作用机制。
进化树构建
动态规划可以用于构建进化树, 以更好地理解物种的进化关系和 演化历程。
05
动态规划的优缺点
优点
高效性
动态规划能够有效地解决最优化问题,特别是那些具有重叠子问题和最优子结构的问题。通过将问题分解为子问题并 存储它们的解决方案,动态规划避免了重复计算,从而大大提高了算法的效率。
动态规划专题完整ppt
then begin m:=s[c[k-1,j]]+v[c[k,i],c[k-1,j]]; d:=c[k-1,j]; end;
s[c[k,i]]:=m; { S[c[k,j] ] 记录第K个阶段的第J个结点到 终点的最短距离}
h[c[k,i]]:=d;{h[j]记录第j阶段最优路径经过的编号} end; end; writeln(s[n]);
三、动态规划中的几个概念
1、阶段
把解题的次序称为规划方向,把地位相同的结点称为一个 阶段。
2、状态
每一阶段的一个结点称为这个阶段的一个状态。如例1 中的第3阶段,有3个结点C1、C2、C3,称第3阶段有4种 状态,分别是C1、C2、C3。
3、状态转移方程 除边界外的任一阶段都得由其前面的阶段递推得到,这递
如:输入数据: N=7 4 3 2 1 4 4 t[i] 3 4 2 2 4 r[i] 输出 14 1 2+3 4+5 6+7
分析:
设F[i] 表示第i个人到第N个人买票所要的最小 时间。
F[i]=min{t[i]+f[i+1],r[i]+f[i+2] } (i=1,2,…,n-1)
F[n]=t[n] 目标是求f[1], 即所有歌迷总的买票时间的最小 值。
推的过程就表现出了阶段的动态演变。这种根据已有状态求得
未知状态的过程,我们称之为状态转移,状态转移的规则用数 学语言来描述,就称为状态转移方程。状态转移方程的形式多 样,如例1中的形式为G[i]=min{G[j]+ei,j},ei,j∈E。
例题2:排队买票问题
一场演唱会即将举行。现有N(0〈N<=200〉个歌迷 排队买票,一个人买一张,而售票处规定,一个人每次最 多只能买两张票。假设第i位歌迷买一张票需要时间Ti(1 〈=I〈=n〉,队伍中相邻的两位歌迷(第j个人和第j+1个 人)也可以由其中一个人买两张票,而另一位就可以不用 排队了,则这两位歌迷买两张票的时间变为Rj,假如 Rj<T(j)+T(j+1),则这样做就可以缩短后面歌迷等待的时间, 加快整个售票的进程。现给出N,Tj和Rj,求使每个人都买 到票的最短时间和方法。
s[c[k,i]]:=m; { S[c[k,j] ] 记录第K个阶段的第J个结点到 终点的最短距离}
h[c[k,i]]:=d;{h[j]记录第j阶段最优路径经过的编号} end; end; writeln(s[n]);
三、动态规划中的几个概念
1、阶段
把解题的次序称为规划方向,把地位相同的结点称为一个 阶段。
2、状态
每一阶段的一个结点称为这个阶段的一个状态。如例1 中的第3阶段,有3个结点C1、C2、C3,称第3阶段有4种 状态,分别是C1、C2、C3。
3、状态转移方程 除边界外的任一阶段都得由其前面的阶段递推得到,这递
如:输入数据: N=7 4 3 2 1 4 4 t[i] 3 4 2 2 4 r[i] 输出 14 1 2+3 4+5 6+7
分析:
设F[i] 表示第i个人到第N个人买票所要的最小 时间。
F[i]=min{t[i]+f[i+1],r[i]+f[i+2] } (i=1,2,…,n-1)
F[n]=t[n] 目标是求f[1], 即所有歌迷总的买票时间的最小 值。
推的过程就表现出了阶段的动态演变。这种根据已有状态求得
未知状态的过程,我们称之为状态转移,状态转移的规则用数 学语言来描述,就称为状态转移方程。状态转移方程的形式多 样,如例1中的形式为G[i]=min{G[j]+ei,j},ei,j∈E。
例题2:排队买票问题
一场演唱会即将举行。现有N(0〈N<=200〉个歌迷 排队买票,一个人买一张,而售票处规定,一个人每次最 多只能买两张票。假设第i位歌迷买一张票需要时间Ti(1 〈=I〈=n〉,队伍中相邻的两位歌迷(第j个人和第j+1个 人)也可以由其中一个人买两张票,而另一位就可以不用 排队了,则这两位歌迷买两张票的时间变为Rj,假如 Rj<T(j)+T(j+1),则这样做就可以缩短后面歌迷等待的时间, 加快整个售票的进程。现给出N,Tj和Rj,求使每个人都买 到票的最短时间和方法。
动态规划专题讲义课件
VS
状态转移方程是动态规划中的重要概念,它描述了状态之间的转移关系。在求解问题时,通过状态转移方程可以将一个状态转移到另一个状态,从而逐步求解出问题的最优解。
状态转移方程的建立需要通过对问题进行深入分析,找出状态之间的依赖关系,并建立数学模型。在应用状态转移方程时,需要注意状态的初始状态和终止状态,以及状态转移过程中的约束条件。
02
动态规划的基本概念
最优化原理是动态规划的核心思想,它认为一个问题的最优解可以通过子问题的最优解来构建。在解决复杂问题时,将问题分解为若干个子问题,分别求解子问题的最优解,再利用子问题的最优解来求解原问题的最优解。
最优化原理的应用范围很广,包括计算机科学、运筹学、经济学等领域。通过将问题分解为子问题,可以降低问题的复杂度,提高求解效率。
自顶向下策略
自底向上策略
分支定界法:通过将问题分解为多个分支来解决问题,同时使用界限来排除不可能的解。与动态规划结合,可以更有效地处理具有大量状态和决策的问题。
THANK YOU
感谢各位观看
排班问题
如求解最优的排班方案,使得员工的工作计划合理且满足各种约束条件。
03
递推关系
建立子问题的解之间的递推关系,通过这种关系逐步求解更大规模的问题,直到达到原问题的解。
01
将原问题分解为子问题
将原问题分解为若干个子问题,这些子问题是原问题的较小规模或部分问题的解。
02
存储子问题的解
将已解决的子问题的解存储起来,以便在求解更大规模的问题时重复使用,避免重复计算。
03
动态规划的算法实现
状态空间法是动态规划的基本方法,通过构建状态转移方程来求解最优化问题。
状态转移方程描述了从状态转移至其他状态的过程,通过迭代更新状态变量的值,最终得到最优解。
运筹学教案动态规划ppt课件
(uk ,u2un )
注: 指标函数的含义是多样的,如:距离、 利润、成本、产品产量、资源消耗等。
最优化原理与动态规划问题基本方程
最优化原理
“作为全过程的最优策略具有这样的性质: 无论过去的状态和决策如何,对于前面决策所形 成的状态(即该最优策略上某一状态)而言,余 下的诸决策必须构成以此状态为初始状态的最优 策略。
3 A5
4
1 阶段
B
9
1
5
4
B
3
2
5
1 B
3
7
2
阶段
C1
1
5
D
1
4
8
C
4
2 D6
E 1
1
2
6
29
F
2 E
4 C
4
3
2
3
阶段
7
D
3
5
4 阶段
2
5 阶段
状态与状态变量
状态: 表示每个阶段开始时所处的自然状 况或客观条件,又称为不可控因素,是阶段的特 征,通常一个阶段有若干个状态。
如:前例,第一阶段状态为点A,第二阶段 的状态有B1,B2,B3三个状态。
但是要受到维数限制。
求解动态规划问题的过程: (1)将问题过程划分恰当阶段,选择阶段
变量k.。 正确(描2过)程正的确演选变择,状又态要变满量足x无k. 后应效注性意。:既能够
(3)正确选择决策变量uk,确定允许集合 。 (4)正确写出状态转移方程 xk+1= Tk(xk, uk)。 (5) 列出按阶段可分的准则函数V1,n ,要 满足几个性质。
概述
▪ 动态规划为运筹学的一个分支,是用于求解 多个阶段决策过程的最优化数学方法。
《动态规划》课件
《动态规划》PPT课件
动态规划(Dynamic Programming)是一种用来解决复杂问题的算法思想。
什么是动态规划
动态规划是一种将问题拆分成子问题并进行最优解比较的算法,常用于求解最优化问题。
问题模型
状态
将问题抽象成能够描述当前情况的状态。
目标
定义问题的目标,通常是最小化或最大化某 个指标。
经典面试题:爬楼梯问题
爬楼梯问题是指给定楼梯的阶数,求解爬到楼顶的不同方式的数量。
经典面试题:硬币找零问题
硬币找零问题是指给定一定面值的硬币和一个金额,找到凑出该金额的最少 硬币数。
经典面试题:最长回文子串问题
最长回文子串问题是指找到给定字符串中最长的回文子串。
实用案例:机器人找出路
机器人找出路是指给定一个迷宫,找到从起点到终点的路径。
决策
根据状态作出选择或决策。
转移方程
根据子问题的最优解推导出整体问题的最优 解。
最优子结构和重叠子问题
1 最优子结构
问题的最优解包含了子问题的最优解。
2 重叠子问题
子问题之间存在重复的计算,可以利用记 忆化存储中间结果来优化。
动态规划三部曲
1
定义状态
明确问题的状导转移方程
国王游戏问题
国王游戏问题是指在一个棋盘上放置国王,使得它们无法互相攻击。
编辑距离问题
编辑距离问题是指计算两个字符串之间转换的最小操作次数,包括插入、删 除和替换操作。
矩阵连乘问题
矩阵连乘问题是指给定一系列矩阵,找到最佳的乘法顺序,使得计算乘法的总次数最小。
最长递增子序列问题
最长递增子序列问题是指找到给定序列中最长的递增子序列的长度。
斐波那契数列问题
动态规划(Dynamic Programming)是一种用来解决复杂问题的算法思想。
什么是动态规划
动态规划是一种将问题拆分成子问题并进行最优解比较的算法,常用于求解最优化问题。
问题模型
状态
将问题抽象成能够描述当前情况的状态。
目标
定义问题的目标,通常是最小化或最大化某 个指标。
经典面试题:爬楼梯问题
爬楼梯问题是指给定楼梯的阶数,求解爬到楼顶的不同方式的数量。
经典面试题:硬币找零问题
硬币找零问题是指给定一定面值的硬币和一个金额,找到凑出该金额的最少 硬币数。
经典面试题:最长回文子串问题
最长回文子串问题是指找到给定字符串中最长的回文子串。
实用案例:机器人找出路
机器人找出路是指给定一个迷宫,找到从起点到终点的路径。
决策
根据状态作出选择或决策。
转移方程
根据子问题的最优解推导出整体问题的最优 解。
最优子结构和重叠子问题
1 最优子结构
问题的最优解包含了子问题的最优解。
2 重叠子问题
子问题之间存在重复的计算,可以利用记 忆化存储中间结果来优化。
动态规划三部曲
1
定义状态
明确问题的状导转移方程
国王游戏问题
国王游戏问题是指在一个棋盘上放置国王,使得它们无法互相攻击。
编辑距离问题
编辑距离问题是指计算两个字符串之间转换的最小操作次数,包括插入、删 除和替换操作。
矩阵连乘问题
矩阵连乘问题是指给定一系列矩阵,找到最佳的乘法顺序,使得计算乘法的总次数最小。
最长递增子序列问题
最长递增子序列问题是指找到给定序列中最长的递增子序列的长度。
斐波那契数列问题
《动态规划》课件
特点
动态规划具有最优子结构和重叠子问题的特点,能够通过保存已解决的子问题来避免重复计 算。
应用场景
动态规划广泛应用于路线规划、资源分配、序列匹配等问题,能够有效地解决复杂的优化和 决策问题。
动态规划的优缺点
1 优点
动态规划能够提供最优的解决方案,同时能够高效地解决问题,避免重复计算。
2 缺点
使用动态规划解决问题需要设计状态转移方程,对于复杂问题可能需要较高的思维和计 算复杂度。
《动态规划》PPT课件
欢迎来到《动态规划》PPT课件! 本课程将深入探讨动态规划的应用和技巧, 帮助你理解这一强大的问题求解方法。
什么是动态规划
动态规划是一种通过将问题拆分为更小的子问题,并根据子问题的解来求解 原问题的方法。它可以应用于许多领域,包括优化、组合数学和图论。动态规划的特点 Nhomakorabea应用场景
参考资料
• 经典教材 • 学术论文 • 网络资源
确定问题的初始状态和结束条件,作为动态规划的边界。
4
确定优化方向
选择最优的状态转移路径,以达到问题的最优解。
经典问题解析
斐波那契数列
通过动态规划求解斐波那契数列,可以有效 地避免重复计算,提高计算效率。
最长公共子序列
使用动态规划求解最长公共子序列,可以在 时间复杂度为O(n*m)的情况下找到最长公共 子序列。
最优子结构
定义
最优子结构表示一个问题的最优解可以通过子 问题的最优解来构建。
举例
在路径规划问题中,通过求解子问题的最短路 径,可以获得整个路径规划的最短路径。
重叠子问题
定义
重叠子问题表示一个问题的子问题会被重复计 算多次。
举例
在斐波那契数列中,计算每个数字需要依赖于 前两个数字,导致重复计算了相同的子问题。
动态规划具有最优子结构和重叠子问题的特点,能够通过保存已解决的子问题来避免重复计 算。
应用场景
动态规划广泛应用于路线规划、资源分配、序列匹配等问题,能够有效地解决复杂的优化和 决策问题。
动态规划的优缺点
1 优点
动态规划能够提供最优的解决方案,同时能够高效地解决问题,避免重复计算。
2 缺点
使用动态规划解决问题需要设计状态转移方程,对于复杂问题可能需要较高的思维和计 算复杂度。
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欢迎来到《动态规划》PPT课件! 本课程将深入探讨动态规划的应用和技巧, 帮助你理解这一强大的问题求解方法。
什么是动态规划
动态规划是一种通过将问题拆分为更小的子问题,并根据子问题的解来求解 原问题的方法。它可以应用于许多领域,包括优化、组合数学和图论。动态规划的特点 Nhomakorabea应用场景
参考资料
• 经典教材 • 学术论文 • 网络资源
确定问题的初始状态和结束条件,作为动态规划的边界。
4
确定优化方向
选择最优的状态转移路径,以达到问题的最优解。
经典问题解析
斐波那契数列
通过动态规划求解斐波那契数列,可以有效 地避免重复计算,提高计算效率。
最长公共子序列
使用动态规划求解最长公共子序列,可以在 时间复杂度为O(n*m)的情况下找到最长公共 子序列。
最优子结构
定义
最优子结构表示一个问题的最优解可以通过子 问题的最优解来构建。
举例
在路径规划问题中,通过求解子问题的最短路 径,可以获得整个路径规划的最短路径。
重叠子问题
定义
重叠子问题表示一个问题的子问题会被重复计 算多次。
举例
在斐波那契数列中,计算每个数字需要依赖于 前两个数字,导致重复计算了相同的子问题。
动态规划的基本概念PPT24页
36、“不可能”这个字(法语是一个字 ),只 在愚人 的字典 中找得 到。--拿 破仑。 37、不要生气要争气,不要看破要突 破,不 要嫉妒 要欣赏 ,不要 托延要 积极, 不要心 动要行 动。 38、勤奋,机会,乐观是成功的三要 素。(注 意:传 统观念 认为勤 奋和机 会是成 功的要 素,但 是经过 统计学 和成功 人士的 分析得 出,乐 观是成 功的第 三要素 。
39、没有不老的誓言,没有不变的承 诺,踏 上旅途 ,义无 反顾。 40、对时间的价值没有没有深切认识 的人, 决不会 坚韧勤 勉。
16、业余生活要有意义,不要越轨。——华盛顿 17、一个人即使已登上顶峰,也仍要自强不息。——罗素·贝克 18、最大的挑战和突破在于用人,而用人最大的突破在于信任人。——马云 19、自己活着,就是为了使别人过得更美好。——雷锋 20、要掌握书,莫被书掌握;要为生而读,莫为读而生。——布尔沃
动态规划ppt课件
(2)第三项的前面有2项,因此需要做两次比较, 得到目前最长的不下降序列为2,情况如下表:
1234 5 6 7 8 b[i][0] 13 7 9 16 38 24 37 18 b[i][1] 1 1 2 1 1 1 1 1
13
(3)一般处理过程是: ·L=0,在1~ i-1项中,找出<=b[i][0] 的最长长度L; ·若L>0,则b[i][1]=L+1; 最后本题经过计算,其数据存储表如下:
动态规划
1
【例题】数字三角形 设有一个三角形的数塔,顶点为根结点,
每个结点有一个整数值。从顶点出发,可 以向左走或向右走,如图所示: 若要求从根结点开始, 请找出一条路径,使 路径之和最大,只要 输出路径的和。
2
【问题分析】 ① 贪心法往往得不到最优解: 贪心法问题所在:眼光短浅。 根据贪心法,则13-11-21和45,而实质上 13-8-40和61。
return (d[i][j]=(a[i][j]+dp(i+1,j+1))); }
9
【例题】求一组数列的最长的不下降序列。 问题描述:设有一个正整数序列b1,b2, b3,……,bn,若下标为i1<i2<i3,……<ik且 有bi1≤bi2≤……bik则称存在一个长度为k的不 下降序列。可能有多个不下降序列,输出最长 序列的长度。 样例输入:13 7 9 16 38 24 37 18 样例输出:5 (7 9 16 24 37)
dp[i][j] = min(dp[i-1][j-1], dp[i-1][j] + 1, dp[i][j - 1] + 1) 当x[i] != y[i]时, i和j需要编辑 dp[i][j] = min(dp[i-1][j-1] + 1, dp[i-1][j] + 1, dp[i][j-1] + 1); 注意初始化 dp[i][0] = dp[0][i] = i;
1234 5 6 7 8 b[i][0] 13 7 9 16 38 24 37 18 b[i][1] 1 1 2 1 1 1 1 1
13
(3)一般处理过程是: ·L=0,在1~ i-1项中,找出<=b[i][0] 的最长长度L; ·若L>0,则b[i][1]=L+1; 最后本题经过计算,其数据存储表如下:
动态规划
1
【例题】数字三角形 设有一个三角形的数塔,顶点为根结点,
每个结点有一个整数值。从顶点出发,可 以向左走或向右走,如图所示: 若要求从根结点开始, 请找出一条路径,使 路径之和最大,只要 输出路径的和。
2
【问题分析】 ① 贪心法往往得不到最优解: 贪心法问题所在:眼光短浅。 根据贪心法,则13-11-21和45,而实质上 13-8-40和61。
return (d[i][j]=(a[i][j]+dp(i+1,j+1))); }
9
【例题】求一组数列的最长的不下降序列。 问题描述:设有一个正整数序列b1,b2, b3,……,bn,若下标为i1<i2<i3,……<ik且 有bi1≤bi2≤……bik则称存在一个长度为k的不 下降序列。可能有多个不下降序列,输出最长 序列的长度。 样例输入:13 7 9 16 38 24 37 18 样例输出:5 (7 9 16 24 37)
dp[i][j] = min(dp[i-1][j-1], dp[i-1][j] + 1, dp[i][j - 1] + 1) 当x[i] != y[i]时, i和j需要编辑 dp[i][j] = min(dp[i-1][j-1] + 1, dp[i-1][j] + 1, dp[i][j-1] + 1); 注意初始化 dp[i][0] = dp[0][i] = i;
动态规划基础
石子合并问题
• 设A[i]表示每堆石子的个数 • 设F[i][j]表示合并第i堆到第j堆为一堆时的最 小总得分(i<=j) • 状态转移方程为 F[i][j] = Min({F[i][k]+F[k+1][j] | i<=k< j}) +Sum({A[k] | i<=k<=j})
石子合并问题
• 需要三重循环解决 • 因为状态转移方程中生成新状态所需的状 态的j - i总是小于新状态的j - i,即共合并 的石子的堆数,所以枚举状态时,需要先 从小到大枚举状态中共合并的石子的堆数l, 然后枚举i,此时j = i + l - 1。
最长丌上升子序列
• 因为 F[i] 表示以i结尾的丌上升子序列中最 长子序列的长度,所以需要最后枚举一遍 F 数组,求得的最大长度即原序列最长丌上 升子序列的长度。 int ans = 0; for(int i = 1; i <= n; ++i) if(F[i] > ans) ans = F[i];
花瓶插花问题
• 设V[i][j]表示第i朵花插入第j个花瓶的美观 程度。 • 设F[i][j]表示前i朵花插入前j个花瓶的最大美 观程度。 • 状态转移方程为 F[i][j] = Max(F[i-1][j-1] + V[i][j], F[i][j-1])
花瓶插花问题
• 先初始化F[0至n][0]为0,然后动归解决。 memset(F, 0, sizeof(F)); for(int i = 1; i <= m; ++i) for(int j = 1; j <= n; ++j) if(F[i][j - 1] > F[i - 1][j - 1] + V[i][j]) F[i][j] = F[i][j - 1]; else F[i][j] = F[i - 1][j - 1] + V[i][j];
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S3: K = 2 有 F2(B1)= MIN{ D2(B1,C1)+ F3(C1),D2(B1,C2)+ F3(C2), D2(B1,C3)+ F3(C3)} = MIN{ 1+8,6+8,3+11} = 9 F2(B2)= MIN{ D2(B2,C2)+ F3(C2),D2(B2,C4)+ F3(C4)} = MIN{ 8+8,4+6 } = 10
动态规划的基本概念和基本模型构成
现在我们来介绍动态规划的基本概念。 1. 阶段和阶段变量:
用动态规划求解一个问题时,需要将问题的全过程恰当地分成若干个相互联系的 阶段,以便按一定的次序去求解。描述阶段的变量称为阶段变量,通常用K表示,阶段 的划分一般是根据时间和空间的自然特征来划分,同时阶段的划分要便于把问题转化成 多阶段决策过程,如例题1中,可将其划分成4个阶段,即K = 1,2,3,4。 2. 状态和状态变量:
第一节 动态规划的基本模型
多阶段决策过程的最优化问题
在现实生活中,有一类活动的过程,由于它的特殊性,可将过程分成若 干个互相联系的阶段,在它的每一阶段都需要作出决策,从而使整个过程达 到最好的活动效果。当然,各个阶段决策的选取不是任意确定的,它依赖于 当前面临的状态,又影响以后的发展,当各个阶段决策确定后,就组成一个 决策序列,因而也就确定了整个过程的一条活动路线,这种把一个问题看作 是一个前后关联具有链状结构的多阶段过程就称为多阶段决策过程,这种问 题就称为多阶段决策问题。如下图所示:
【算法分析】 把A到E的全过程分成四个阶段,用K表示阶段变量,第1阶段有一个初
始状态A,有两条可供选择的支路A-B1、A-B2;第2阶段有两个初始状态B1、 B2,B1有三条可供选择的支路,B2有两条可供选择的支路……。用DK(XI, X+1J)表示在第K阶段由初始状态XI到下阶段的初始状态X+1J的路径距离, FK(XI)表示从第K阶段的XI到终点E的最短距离,利用倒推的方法,求解A 到E的最短距离。
具体计算过程如下:
S1: K = 4 有 F4(D1)= 3, F4(D2)= 4, F4(D3)= 3;
S2: K = 3 有 F3(C1)= MIN{ D3(C1,D1)+ F4(D1),D3(C1,D2)+ F4(D2)} = MIN{ 5+3,6+4 } = 8 F3(C2)= D3(C2,D1)+ F4(D1)= 5+3 = 8 F3(C3)= D3(C3,D3)+ F4(D3)= 8+3 = 11 F3(C4)= D3(C4,D3)+ F4(D3)= 3+3 = 6
S4: K = 1 有 F1(A)= MIN{ D1(A,B1)+ F2(B1),D1(A,B2)+ F2(B2)} = MIN{ 5+9,3+10} = 13 因此由A点到E点的全过程最短路径为A→B2→C4→D3→E;最短路程长度为13。 从以上过程可以看出,每个阶段中,都求出本阶段的各个初始状态到终点E的最短距离
最优化原理与无后效性
上面已经介绍了动态规划模型的基本组成,现在需要解决的问题是:什么样的 “多阶段决策问题”才可以采用动态规划的方法求解。
一般来说,能够采用动态规划方法求解的问题,必须满足最优化原理和无后效性 原则:
1、动态规划的最优化原理。作为整个过程的最优策略具有:无论过去的状态和 决策如何,对前面的决策所形成的状态而言,余下的诸决策必须构成最优策略的性质。 也可以通俗地理解为子问题的局部最优将导致整个问题的全局最优,即问题具有最优 子结构的性质,也就是说一个问题的最优解只取决于其子问题的最优解,而非最优解 对问题的求解没有影响。在例题1最短路径问题中,A到E的最优路径上的任一点到终 点E的路径,也必然是该点到终点E的一条最优路径,即整体优化可以分解为若干个 局部优化。
某一阶段的出发位置称为状态,通常一个阶段包含若干状态。一般地,状态可由 变量来描述,用来描述状态的变量称为状态变量。如例题1中,C3是一个状态变量。 3. 决策、决策变量和决策允许集合:
在对问题的处理中作出的每种选择性的行动就是决策。即从该阶段的每一个下一阶段的相应状态。一个实际问题可能要有多次 决策和多个决策点,在每一个阶段的每一个状态中都需要有一次决策,决策也可以用变 量来描述,称这种变量为决策变量。在实际问题中,决策变量的取值往往限制在某一个 范围之内,此范围称为允许决策集合。如例题1中,F3(C3)就是一个决策变量。 4.策略和最优策略:
当逆序倒推到过程起点A时,便得到了全过程的最短路径和最短距离。 在上例的多阶段决策问题中,各个阶段采取的决策,一般来说是与阶段有关的,决策
依赖于当前状态,又随即引起状态的转移,一个决策序列就是在变化的状态中产生出来的, 故有“动态”的含义,我们称这种解决多阶段决策最优化的过程为动态规划程序设计方法。
所有阶段依次排列构成问题的全过程。全过程中各阶段决策变量所组成的有序总 体称为策略。在实际问题中,从决策允许集合中找出最优效果的策略成为最优策略。 5. 状态转移方程
前一阶段的终点就是后一阶段的起点,对前一阶段的状态作出某种决策,产生后 一阶段的状态,这种关系描述了由k阶段到k+1阶段状态的演变规律,称为状态转移方程。
第九章 动态规划
第一节 动态规划的基本模型 第二节 背包问题 第三节 动态题
动态规划程序设计是对解最优化问题的一种途径、一种方法, 而不是一种特殊算法。不像前面所述的那些搜索或数值计算那样, 具有一个标准的数学表达式和明确清晰的解题方法。动态规划程序 设计往往是针对一种最优化问题,由于各种问题的性质不同,确定 最优解的条件也互不相同,因而动态规划的设计方法对不同的问题, 有各具特色的解题方法,而不存在一种万能的动态规划算法,可以 解决各类最优化问题。因此读者在学习时,除了要对基本概念和方 法正确理解外,必须具体问题具体分析处理,以丰富的想象力去建 立模型,用创造性的技巧去求解。我们也可以通过对若干有代表性 的问题的动态规划算法进行分析、讨论,逐渐学会并掌握这一设计 方法。
多阶段决策过程,是指这样的一类特殊的活动过程,问题可以按时间顺 序分解成若干相互联系的阶段,在每一个阶段都要做出决策,全部过程的决 策是一个决策序列。
【例1】最短路径问题。下图给出了一个地图,地图中的每个顶点代表一个城 市,两个城市间的一条连线代表道路,连线上的数值代表道路的长度。现在想 从城市A到达城市E,怎样走路程最短?最短路程的长度是多少?
动态规划的基本概念和基本模型构成
现在我们来介绍动态规划的基本概念。 1. 阶段和阶段变量:
用动态规划求解一个问题时,需要将问题的全过程恰当地分成若干个相互联系的 阶段,以便按一定的次序去求解。描述阶段的变量称为阶段变量,通常用K表示,阶段 的划分一般是根据时间和空间的自然特征来划分,同时阶段的划分要便于把问题转化成 多阶段决策过程,如例题1中,可将其划分成4个阶段,即K = 1,2,3,4。 2. 状态和状态变量:
第一节 动态规划的基本模型
多阶段决策过程的最优化问题
在现实生活中,有一类活动的过程,由于它的特殊性,可将过程分成若 干个互相联系的阶段,在它的每一阶段都需要作出决策,从而使整个过程达 到最好的活动效果。当然,各个阶段决策的选取不是任意确定的,它依赖于 当前面临的状态,又影响以后的发展,当各个阶段决策确定后,就组成一个 决策序列,因而也就确定了整个过程的一条活动路线,这种把一个问题看作 是一个前后关联具有链状结构的多阶段过程就称为多阶段决策过程,这种问 题就称为多阶段决策问题。如下图所示:
【算法分析】 把A到E的全过程分成四个阶段,用K表示阶段变量,第1阶段有一个初
始状态A,有两条可供选择的支路A-B1、A-B2;第2阶段有两个初始状态B1、 B2,B1有三条可供选择的支路,B2有两条可供选择的支路……。用DK(XI, X+1J)表示在第K阶段由初始状态XI到下阶段的初始状态X+1J的路径距离, FK(XI)表示从第K阶段的XI到终点E的最短距离,利用倒推的方法,求解A 到E的最短距离。
具体计算过程如下:
S1: K = 4 有 F4(D1)= 3, F4(D2)= 4, F4(D3)= 3;
S2: K = 3 有 F3(C1)= MIN{ D3(C1,D1)+ F4(D1),D3(C1,D2)+ F4(D2)} = MIN{ 5+3,6+4 } = 8 F3(C2)= D3(C2,D1)+ F4(D1)= 5+3 = 8 F3(C3)= D3(C3,D3)+ F4(D3)= 8+3 = 11 F3(C4)= D3(C4,D3)+ F4(D3)= 3+3 = 6
S4: K = 1 有 F1(A)= MIN{ D1(A,B1)+ F2(B1),D1(A,B2)+ F2(B2)} = MIN{ 5+9,3+10} = 13 因此由A点到E点的全过程最短路径为A→B2→C4→D3→E;最短路程长度为13。 从以上过程可以看出,每个阶段中,都求出本阶段的各个初始状态到终点E的最短距离
最优化原理与无后效性
上面已经介绍了动态规划模型的基本组成,现在需要解决的问题是:什么样的 “多阶段决策问题”才可以采用动态规划的方法求解。
一般来说,能够采用动态规划方法求解的问题,必须满足最优化原理和无后效性 原则:
1、动态规划的最优化原理。作为整个过程的最优策略具有:无论过去的状态和 决策如何,对前面的决策所形成的状态而言,余下的诸决策必须构成最优策略的性质。 也可以通俗地理解为子问题的局部最优将导致整个问题的全局最优,即问题具有最优 子结构的性质,也就是说一个问题的最优解只取决于其子问题的最优解,而非最优解 对问题的求解没有影响。在例题1最短路径问题中,A到E的最优路径上的任一点到终 点E的路径,也必然是该点到终点E的一条最优路径,即整体优化可以分解为若干个 局部优化。
某一阶段的出发位置称为状态,通常一个阶段包含若干状态。一般地,状态可由 变量来描述,用来描述状态的变量称为状态变量。如例题1中,C3是一个状态变量。 3. 决策、决策变量和决策允许集合:
在对问题的处理中作出的每种选择性的行动就是决策。即从该阶段的每一个下一阶段的相应状态。一个实际问题可能要有多次 决策和多个决策点,在每一个阶段的每一个状态中都需要有一次决策,决策也可以用变 量来描述,称这种变量为决策变量。在实际问题中,决策变量的取值往往限制在某一个 范围之内,此范围称为允许决策集合。如例题1中,F3(C3)就是一个决策变量。 4.策略和最优策略:
当逆序倒推到过程起点A时,便得到了全过程的最短路径和最短距离。 在上例的多阶段决策问题中,各个阶段采取的决策,一般来说是与阶段有关的,决策
依赖于当前状态,又随即引起状态的转移,一个决策序列就是在变化的状态中产生出来的, 故有“动态”的含义,我们称这种解决多阶段决策最优化的过程为动态规划程序设计方法。
所有阶段依次排列构成问题的全过程。全过程中各阶段决策变量所组成的有序总 体称为策略。在实际问题中,从决策允许集合中找出最优效果的策略成为最优策略。 5. 状态转移方程
前一阶段的终点就是后一阶段的起点,对前一阶段的状态作出某种决策,产生后 一阶段的状态,这种关系描述了由k阶段到k+1阶段状态的演变规律,称为状态转移方程。
第九章 动态规划
第一节 动态规划的基本模型 第二节 背包问题 第三节 动态题
动态规划程序设计是对解最优化问题的一种途径、一种方法, 而不是一种特殊算法。不像前面所述的那些搜索或数值计算那样, 具有一个标准的数学表达式和明确清晰的解题方法。动态规划程序 设计往往是针对一种最优化问题,由于各种问题的性质不同,确定 最优解的条件也互不相同,因而动态规划的设计方法对不同的问题, 有各具特色的解题方法,而不存在一种万能的动态规划算法,可以 解决各类最优化问题。因此读者在学习时,除了要对基本概念和方 法正确理解外,必须具体问题具体分析处理,以丰富的想象力去建 立模型,用创造性的技巧去求解。我们也可以通过对若干有代表性 的问题的动态规划算法进行分析、讨论,逐渐学会并掌握这一设计 方法。
多阶段决策过程,是指这样的一类特殊的活动过程,问题可以按时间顺 序分解成若干相互联系的阶段,在每一个阶段都要做出决策,全部过程的决 策是一个决策序列。
【例1】最短路径问题。下图给出了一个地图,地图中的每个顶点代表一个城 市,两个城市间的一条连线代表道路,连线上的数值代表道路的长度。现在想 从城市A到达城市E,怎样走路程最短?最短路程的长度是多少?