坦克世界闪电战补给道具详解
坦克世界:闪电战修改金币介绍修改金币
坦克世界:闪电战修改⾦币介绍修改⾦币
坦克世界:闪电战修改⾦币介绍修改⾦币⾦币是每个游戏⾥不可缺少的东西,在坦克世界:闪电战⾥⾦币是⾮常不够⽤的。
那么今天⼩编我就给⼤家介绍⼀下关于如何修改⾦币的⽅法,希望各位玩家能够喜欢。
下⾯已⼋门神器为例:
1、⾸先进⼊到游戏中,并让⼋门神器在后台运⾏。
2、打开⼋门神器,在其中输⼊当前的⾦币数量,选择⾃动搜索,可以看到现在的搜索结果还是⽐较多的。
3、返回到游戏中,点击开始游戏,然后通过任何⽅式让⾦币数值变动(如:买个东西等)
4、然后再返回到⼋门神器中搜索变更后的这个数字,可以看到现在的搜索结果变少了不少。
5、重复第4、5步知道得到的数值只剩下⼀个(多个也可以,全部修改了就⾏)。
6、修改这个⾦币数值。
7、然后回到游戏就可以看到⾦币数量修改成功。
坦克世界坦克附加模块介绍(给养)
坦克世界坦克附加模块介绍(给养) 给养介绍
⼜粮
全体车组乘员技能加10%,适⽤于苏联战车
巧克⼒
全体车组乘员技能加10%,适⽤于德国战车
⼤型维修箱
修复损坏的装备
⼤型急救箱
治疗受伤的坦克乘员到战⽃结束。
⾃动灭⽕器
减少燃烧⼏率10%,增加灭⽕⼏率10%
润滑油
整个战⽃中发动机功率增加5%(战⽃结束就没了,下次要重新购买)
发动机转速表
增加发动机功率10%,但对发动机有损害。
只限于苏联战车使⽤。
⼿动灭⽕器
灭⽕⼏率增加10%
⼩型修理⼯具
2分钟修复损坏的装备
⼩医疗袋
治愈受伤的车组乘员需要2分钟。
100号汽油
德国和美国的发动机战⽃全程功率+5%。
105号汽油
德国和美国的发动机战⽃全程功率+10%
可⼜可乐
战⽃全程乘员技能增加10%,只限⽤于美国坦克。
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《坦克世界》附件配备扫盲篇
龙源期刊网
《坦克世界》附件配备扫盲篇
作者:
来源:《电脑乐园游戏攻略iGAME》2011年第11期
自从我们连续几期介绍了《坦克世界》这款游戏后,引发了大量读者朋友的兴趣,不少读者在回函和论坛上向大叔提了很多问题,但问题多半都是为啥我打不动别人坦克?为啥我跑得比别人慢?为啥我坦克总是着火?等等……好吧,本期大叔刊登的这篇文章可以解答你所有的问题,摆脱人为刀俎,我为鱼肉的状态。
原因很简单,坦克还有很多附件配备,包括装备、炮弹、配件、补给品这四大项,内容之丰富,绝对值得大家研究哦,读完本扫盲篇,加上你自己的领悟,相信你会对这款经典网游有一个全新的认识!。
《闪电战1》单位编辑教程-小欧欧
闪电战1 单位编辑教程作者:小欧欧目录序章:单位相关文件的种类说明介绍 (4)第一章:单位属性文件修改初步教程第一节:坦克及装甲车属性文件详解 (9)第二节:火炮及卡车、火车属性文件详解 (14)第三节:飞机属性文件详解 (17)第四节:步兵及步兵班属性文件详解 (18)第五节:建筑属性文件详解 (22)第六节:1.xml文件修改示范 (25)第二章:单位属性文件修改进阶教程第一节:武器文件的详解 (31)第二节:效果文件的详解 (36)第三节:单位指令详解 (39)第四节:单位设定及武器设定的匹配及技巧 (42)第三章:新单位的导入第一节:新单位导入原版的方法 (50)第二节:新单位导入Mod的方法 (54)第四章:系统文件consts.xml的解析 (56)前言《闪电战1》是一款扩展性很好的即时战略游戏,各种新单位和新建筑可以非常容易的导入游戏,而且单位的制作也不难,因此《闪电战1》的组模非常的丰富。
本人修改的第一款游戏就是《闪电战1》,当时还没有上网,完全是自己摸索。
经过不断的尝试,终于找到了修改单位属性的方法。
而这一步往往是修改党的第一步。
接触闪电战论坛后,经过前辈们的不断指导,终于学会了使用Maya建模。
这个软件曾经让我疯狂的去尝试建模,有时甚至在梦中都会想着如何去制作新单位。
闪电战的单位建模是一个比较复杂的过程,每一步都不难,但是都需要教程来指导。
非常遗憾的是,当年的老论坛关闭后,所留下来的教程不多,而且凌乱。
本人作为新论坛的技术专区版主,有义务将这些零碎的教程整合重写。
重新编写成一部完整的教程。
虽然《闪电战1》这款游戏已经渐渐老去,但是还有不少热心的老玩家在关注,这部教程就是献给所有热爱这款游戏玩家的礼物!小欧欧2014年2月序章:单位相关文件的种类说明介绍《闪电战1》的单位相关文件分为几种:一个是单位属性文件“1.xml”,另一个是单位模型文件“1.mod”,还有单位皮肤文件“.dds”。
坦克世界 实验型模块18
坦克世界实验型模块18冲突时刻活动将于 2022 年 2 月 7 日 05:00 UTC+8 至 2022 年 2 月21 日 05:00 UTC+8 举行。
实验型模块活动期间通过登录客户端,玩家将获得 18 个实验型模块(每种3 个),用于提升坦克的技术属性。
这些模块只能在世界地图的战斗中使用,活动期间也无法补充。
每辆战车只能安装一个模块,但可以自由拆除并重新安装在战车上。
无论战车是否存活,模块在战斗后都会消耗(技术性胜利除外)。
一定要留在重要的战斗中使用!X级奖励战车的奖励池:600 辆奖励战车(通过声誉点数),1300 辆奖励战车(通过点券竞拍)活动期间,玩家可以根据获取的声誉点数获得多种奖励。
玩家还可以在工坊中生产一辆高级战车和一张参加战车竞拍的许可证。
奖励的数量和工坊中可生产的道具取决于参战场次、胜利场次、以及军团领袖的战略决策。
玩家可以通过参加战斗获取声誉点数。
一旦活动结束,玩家可以使用累积的声誉点数兑换奖励。
此外,所有玩家将获得可在世界地图的战斗中改变战车属性的实验型模块。
军团通过战斗和达到特殊条件都能获得声誉点数。
活动期间,军团可以随时将军团声誉点数转换成研究点数。
研究点数可投资多种科技,从而提高军团声誉点数的获取速度和简化军团在地图上的行动。
如果投资合理,军团能在战斗中获得超过所投入的声誉点数。
能够在声誉点数的累积和科技投资间取得最佳平衡的军团——如战绩良好,就有很大的机会在活动中取得成功。
军团联赛将在活动结束后举行。
敬请期待!新内容想要参加点券竞拍,必须在工坊中生产许可证。
个人声誉点数系统已进行重制,已移除可增加个人声誉点数的加成。
个人奖励池也进行了相应的更新。
更改了 X 级奖励战车在排行榜和点券竞拍间的分配。
扩展了特殊战斗列表中的军团战信息。
改进了世界地图的军团战窗口。
更改了工坊的战车池。
请注意,除活动规则与条款,军团战规则也仍然适用。
任何违规的行为都可能导致您的账号被暂时/永久封禁或失去军团战参与资格。
坦克世界新手指南
坦克世界新手指南经验和金钱的获得首先你要明白一件事情:坦克世界不是以击杀值来计算收益的,而是依靠侦查和有效伤害来计算的,打击比自己高级别或者同级别的车辆并造成有效伤害,获得的收益更多。
赢得战斗胜利的方式1:击毁所有敌人,这是绝大多数玩家的最爱,热血啊·····2:占领基地,这里有一点要注意,占领基地的读秒时间不是固定的!参与占领的人越多,读秒速度就越快,当己方基地被攻陷,而回防又来不及的时候,赶紧都进入基地圈,加快占领时间。
而不要一味的去追击敌人,多击毁一辆坦克,却输了战斗,并不能给你带来更多的收益!!新手提示最基本的一条:不要盲目的去相信自动瞄准,自动瞄准=打不到=打中了不掉血,因为自动瞄准锁定的是最坚硬的地方,炮塔!经常使用SHIFT键进入狙击模式,你才能准确而有力的打击敌人!1:永远不要去打那些你无法击穿的坦克,那不是勇敢,是愚蠢,除了死亡,你什么也无法获得2:当队友受到攻击的时候,如果你能力所及,应该上去帮忙,而不是后退。
因为当队友阵亡了,敌人的下一个目标就是你了。
3:当你在和敌人近距离相互射击的时候,不要一直不动,除了你能看见的敌人之外,战场上还有一种敌人叫做自行火炮,他可以横跨整个地图打到你。
3:不要一直静止不动的攻击对方的侦察车,因为一个经验丰富的自行火炮,他的准心是会跟随着侦察车前进的,而静止不动的你,是他最喜爱的目标4:浪费宝贵的装填时间去击毁三辆低自己数个级别的对手,远不如攻击一个同级或者高级对手划算,击毁数不意味着高收益5:合理的利用一切障碍物,房屋、石头、树木、坦克残骸等,不要静止在原地装填,合理的利用障碍物,准确的估算敌我双方的装填时间,提前进入射击位置等待准心缩小,是你制胜的法宝6:在小范围空间交火时,记得留给自己的队友一些空当,不要紧贴着对方。
拥挤是相互的,你让队友没有机动空间了,当你想行动的时候,你一样会感到痛苦,只能眼睁睁的看着自己被对方集火攻击,却无还手之力7:一个人的力量永远是弱小的,再强悍的10级车一样能被一群8级车活活打死,进攻不意味着一个人猛冲,团队的力量永远是强大的,你在支援队友的同时,也获得了队友的支持8:当你面对一个高级的TD时,和他正面交火是愚蠢的,承受一发炮弹,绕道他的侧面,他就是你的囊中之物了9:如果有效的伤害一辆坦克?能打车身绝不敲炮塔,能打侧面绝不打正面,能绕到后面绝不攻击正面,就这么简单10:这是一个团队竞技游戏,如果你只想从队友身上捞好处,你永远捞不到任何好处。
闪电战2攻略
作为最出色的二战游戏之一,“闪电战”系列不久前推出了最新的一代作品《闪电战2:帝国的覆灭》。
这款《闪电战2》的资料片以第二次世界大战东线战场的最后阶段为历史背景,玩家可以选择德军以及苏军两个方面的战役,下面就为大家献上这两个战役的流程攻略。
德军战役篇战役命令37-44:回家之路日期:1944年10月战役简报:我们的军队正在波罗的海激烈战斗,占有优势的敌军获得了一个又一个胜利,在这种情况下及时把伤员转移到安全的地区就显得非常重要,这就是你的任务。
运送伤员的汽车即将抵达火车站,然后再经铁路转移,然而这个火车站还在敌人的控制之下。
因此,你必须在列车以及运送伤员的车队到达之前占领这个火车站,失败是不可接受的。
战役流程:首先集中大部分兵力向左上方的桥梁发起进攻,优先攻击敌方的迫击炮,因为它们会给我方的坦克部队造成较大的伤害,而且注意在战斗中尽量保护好工程卡车等辅助车辆。
占领桥梁后我方可以呼叫增援部队,可以考虑增援一部分坦克,然后将兵力分为两部分,一部分前往我军初期出现的地点去抵御那些试图夺回桥梁的敌人发起的进攻,另一部分继续向地图下方的火车站推进。
推进一段距离后地图右侧会出现不受控制的我方援军,尽快配合他们向火车站发起攻势。
占领火车站后又会有一批增援部队抵达,同时我们也可以继续呼叫援军的帮助来进行防守。
之后敌军会不断从地图右侧以及地图下方这两处发起进攻,不过因为每轮出现的兵力都不算太多,防御这些敌人的攻势并不存在太大的困难,同时还有没使用完的增援指令也都可以全部用上来。
一段时间后运送伤员的卡车会从地图上方的桥梁附近出现,等到这些卡车抵达火车站后不久,列车便会出发,任务完成。
战役命令49-44:堡垒日期:1944年10月战役简报:包围库尔兰半岛的我军部队正在与俄军激战,德国士兵的鲜血洒满了每一个城镇乡村,每一天都向祖国证明着自己的忠诚。
在这个小镇上有四个不能够失去的重要军事设施:港口、火车站、工厂和指挥中心,你的任务就是至少守住其中的一个设施,以阻止敌军占领这个小镇。
坦克世界大修理箱+10%修车速度是关键
坦克世界⼤修理箱+10%修车速度是关键坦克世界⼤修理箱 +10%修车速度是关键坦克世界⼤修理箱 +10%修车速度是关键⾸先,配件我是装的炮控垂稳输弹。
有⼈可能会上CO2油箱,这个真⼼没必要,还浪费1个配件位置。
成员技能是1个灯泡剩下修车,2技能车长补上修车,炮⼿和驾驶员都是⼈⾁稳定,装填⼿是规整弹药,3技能还没满,全员基友连。
总体来说这车我⽤着⼿感不错,场均2000+,3环也出来了,炮弹当然是主打⾦币弹了,毕竟⽕控这么渣,当然打那些没装甲的车还是银币弹,毕竟⾦币车打钱为主。
补给我带的是灭⽕器,急救包,和⼤修理箱。
关键就在这个⼤修理箱,+10%修车速度先不说,112⼤家都知道油箱挂在脸上,裤裆下⾯也有,所以挨打了油箱是经常会黄的,然后再挨⼀炮,油箱红了就该着⽕了。
所以我带的⼤修理箱,别的配件坏了可以连油箱⼀起修了,基本可以少着⽕1次。
侧⾯前负重轮被⼈打了也是经常红履带黄油箱的,这就是⼤修理箱的关键。
灭⽕器的话没必要装⼤灭⽕,费钱不说,减少10%着⽕率是减少发动机着⽕率,本来发动机着⽕率也就10%,你要是说那正好减10%着⽕率那不就不会着了么,建议你回⼩学在学⼀遍。
摆⾓度倒车伸缩的话⼤家也都会不说了。
最重要的就是藏裤裆,裤裆后⾯就是驾驶员和油箱,⽽且112的裤裆,我⾄今为⽌没跳过1发弹,曾经还被t49喷穿过 !这车⾸上的话确实硬,50多⽶跳社会主义300穿基本上⽆压⼒,脑袋不算那2个包的话也是相当靠谱的。
侧⾯没⿊洞,不过侧⾯中间有⼀⼩条有20mm 的间隙,不过间隙后⾯是垂直的80mm,⽬前没感觉出来有什么卵⽤,不过聊胜于⽆,⼼⾥有个安慰就⾏。
6度俯⾓⼤多数时候都⽐wz111的5度⽤的舒服很多。
我现在没通风基友连,就1个输弹机。
上弹时间是11s出头。
打的⽐wz慢了1s,不过区别也不⼤,就是抢⾁的时候,有点区别,可能就差那1s,⾁就让队友撕下来⼀⼤块。
好了,差不多我就说到这⾥了,全凭个⼈经验,不喜勿喷,要是有⼤神欢迎补充。
2017《煤矿安全规程》
《煤矿安全规程》(2016)二〇一六年三月目录第一编总则 (1)第二编地质保障 (4)第三编井工煤矿 (6)第一章矿井建设 (6)第一节一般规定 (6)第二节井巷掘进与支护 (6)第三节井塔、井架及井筒装备 (11)第四节建井期间生产及辅助系统 (12)第二章开采 (15)第一节一般规定 (15)第二节回采和顶板控制 (17)第三节采掘机械 (23)第四节建(构)筑物下、水体下、铁路下及主要井巷煤柱开采 (25)第五节井巷维修和报废 (25)第六节防止坠落 (26)第三章通风、瓦斯和煤尘爆炸防治 (26)第一节通风 (26)第二节瓦斯防治 (33)第三节瓦斯和煤尘爆炸防治 (37)第四章煤(岩)与瓦斯(二氧化碳)突出防治 (37)第一节一般规定 (37)第二节区域综合防突措施 (40)第三节局部综合防突措施 (41)第五章冲击地压防治 (43)第一节一般规定 (43)第二节冲击危险性预测 (44)第三节区域与局部防冲措施 (45)第四节冲击地压安全防护措施 (45)第六章防灭火 (46)第一节一般规定 (46)第二节井下火灾防治 (48)第三节井下火区管理 (50)第七章防治水 (51)第一节一般规定 (51)第二节地面防治水 (52)第三节井下防治水 (53)第四节井下排水 (55)第五节探放水 (56)第八章爆炸物品和井下爆破 (57)第一节爆炸物品贮存 (57)第二节爆炸物品运输 (60)第三节井下爆破 (61)第九章运输、提升和空气压缩机 (66)第一节平巷和倾斜井巷运输 (66)第二节立井提升 (73)第三节钢丝绳和连接装置 (77)第四节提升装置 (82)第五节空气压缩机 (86)第十章电气 (87)第一节一般规定 (87)第二节电气设备和保护 (90)第三节井下机电设备硐室 (91)第四节输电线路及电缆 (91)第五节井下照明和信号 (93)第六节井下电气设备保护接地 (94)第七节电气设备、电缆的检查、维护和调整 (95)第八节井下电池电源 (96)第十一章监控与通信 (97)第一节一般规定 (97)第二节安全监控 (97)第三节人员位置监测 (101)第四节通信与图像监视 (101)第四编露天煤矿 (103)第一章一般规定 (103)第二章钻孔爆破 (104)第一节一般规定 (104)第二节钻孔 (104)第三节爆破 (104)第三章采装 (107)第一节一般规定 (107)第二节单斗挖掘机采装 (107)第三节破碎 (109)第四节轮斗挖掘机采装 (109)2第五节拉斗铲作业 (109)第四章运输 (110)第一节铁路运输 (110)第二节公路运输 (111)第三节带式输送机运输 (112)第五章排土 (112)第六章边坡 (114)第七章防治水和防灭火 (115)第一节防治水 (115)第二节防灭火 (115)第八章电气 (115)第一节一般规定 (115)第二节变电所(站)和配电设备 (116)第三节架空输电线和电缆 (116)第四节电气设备保护和接地 (117)第五节电气设备操作、维护和调整 (118)第六节爆炸物品库和炸药加工区安全配电 (119)第七节照明和通信120第九章设备检修 (120)第五编职业病危害防治 (122)第一章职业病危害管理 (122)第二章粉尘防治 (122)第三章热害防治 (124)第四章噪声防治 (125)第五章有害气体防治 (125)第六章职业健康监护 (125)第六编应急救援 (127)第一章一般规定 (127)第二章安全避险 (128)第三章救援队伍 (129)第四章救援装备与设施 (130)第五章救援指挥 (130)第六章灾变处理 (131)附则 (134)附录主要名词解释 (135)3第一编总则 (3)第一条 (3)第二十一条 (8)第二编地质保障 (9)第二十二条 (9)第三十三条 (11)第三编井工煤矿 (12)第一章矿井建设 (12)第三十四条 (12)第八十五条 (26)第二章开采 (26)第八十六条 (26)第一百三十四条 (42)第三章通风、瓦斯和煤尘爆炸防治 (42)第一百三十五条 (42)第一百八十八条 (59)第四章煤(岩)与瓦斯(二氧化碳)突出防治 (59)第一百八十九条 (59)第二百二十四条 (67)第五章冲击地压防治 (67)第二百二十五条 (68)第二百四十五条 (72)第六章防灭火 (72)第二百四十六条 (72)第二百八十一条 (81)第七章防治水 (81)第二百八十二条 (81)第三百二十五条 (91)第八章爆炸物品和井下爆破 (91)第三百二十六条 (92)第三百七十三条 (104)第九章运输、提升和空气压缩机 (104)第三百七十四条 (104)第四百三十四条 (131)第十章电气 (132)第四百三十五条 (132)第四百八十六条 (145)第十一章监控与通信 (146)第四百八十七条 (146)第五百零九条 (153)第四编露天煤矿 (154)第一章一般规定 (154)第五百一十条 (154)1第五百二十条 (156)第二章钻孔爆破 (156)第五百二十一条 (156)第五百三十八条 (160)第三章采装 (160)第五百三十九条 (160)第五百五十八条 (165)第四章运输 (165)第五百五十九条 (165)第五百七十三条 (169)第五章排土 (169)第五百七十四条 (169)第五百八十二条 (171)第六章边坡 (171)第五百八十三条 (171)第五百八十八条 (172)第七章防治水和防灭火 (173)第五百八十九条 (173)第五百九十六条 (174)第八章电气 (174)第五百九十七条 (174)第六百二十八条 (181)第九章设备检修 (181)第六百二十九条 (182)第六百三十六条 (183)第五编职业病危害防治 (184)第一章职业病危害管理 (184)第六百三十七条 (184)第六百三十九条 (184)第二章粉尘防治 (184)第六百四十条 (184)第六百五十四条 (188)第三章热害防治 (188)第六百五十五条 (188)第六百五十六条 (188)第四章噪声防治 (189)第六百五十七条 (189)第六百五十八条 (189)第六百五十九条 (189)第五章有害气体防治 (189)第六百六十条 (189)第六百六十一条 (190)第六百六十二条 (190)第六章职业健康监护 (190)2第六百六十三条 (190)第六百七十一条 (192)第六编应急救援 (193)第一章一般规定第六百七十二条 (193)第六百八十二条 (195)第二章安全避险第六百八十三条 (195)第六百九十二条 (197)第三章救援队伍第六百九十三条 (197)第六百九十八条 (198)第四章救援装备与设施第六百九十九条 (198)第七百零二条 (198)第五章救援指挥第七百零三条 (199)第七百零七条 (200)第六章灾变处理第七百零八条 (200)第七百一十九条 (203)附则 (204)第七百二十条 (204)第七百二十一条 (204)第一编总则第一条为保障煤矿安全生产和从业人员的人身安全与健康,防止煤矿事故与职业病危害,根据《煤炭法》《矿山安全法》《安全生产法》《职业病防治法》《煤矿安全监察条例》和《安全生产许可证条例》等,制定本规程。
闪电战1-进阶教程5-单位的初始命令及敌方进攻脚本范例
进阶教程5-单位的初始命令及敌方进攻脚本范例我们在作图时往往需要设置敌方单位进攻、包埋、补给等命令,这就涉及到了赋予单位初始命令的设置。
下面我就来示范如何设置:打开地图,选定你要设置的单位例如图中的T-34然后点击任务栏的“Unit”,选择弹出的第一个选项“Add Star Command”如图然后就会弹出一个对话框,这个就是设置单位初始命令的地方。
双击第一行的那个“Stop”,然后就弹出命令选项,例如,我要选择“移动-进攻”命令,就选择“SW ARM_TO”然后再把鼠标移动到你要该单位进攻的地方,点左键(建议点空地),这样就完成一个命令设置了。
同理,如果要设定单位包埋,步骤相同,选择“ENTRENCH_SELF”,然后点击到单位身上即可。
常用的命令还有原地待命,选择“STAND_GROUD”,然后点到单位身上。
补给车的补给命令“RESUPPL Y”,可以选择补给的地点(火炮或坦克旁边)或者点击在补给车身上(原地补给)某些补给车可以补充步兵,相应的命令是“RESUPPL Y_HUMANS”,设置方法同上。
最后示范设置敌方援军进攻的脚本设置方法。
首先在地图编辑器里设置敌方援军,例如“ID 1000”然后为ID 1000的敌方单位设定初始命令“SW ARM_TO”,设定你要进攻的区域。
然后设置条件触发调用ID 1000的脚本,这样在游戏里就会按照你设定的条件调用ID 1000的援军,并按照你设置的初始命令向预定区域进攻。
例如function EattackA()if GetNUnitsInArea(1, "V1A") < 30 thenRunScript("RReinforcement1000", 1000);Suicide();end;end;function RReinforcement1000()LandReinforcement(1000);DisplayTrace("注意!敌人前来增援!");Suicide();end;该脚本的意义为:当区域“V1A”的敌军数量少于30时,调用命令“RReinforcement1000()”命令“RReinforcement1000()”的意义即调用ID为1000的援军。
坦克世界新手攻略
坦克世界游戏全攻略
一、分房篇 知己知彼方能制敌,新手首先要了解的是分房规则。进入战斗时是电脑随机 分房,其中分房规则为:1-2 级车房;1-3 级车房(2 级火炮 TD 房);2-4 级车房(机 率低);3-5 级车房;3-6 级车房(机率低)4-7 级车房;4-8 级车房(机率低);4-9 级 车房(不是没有过)。总结上面分房情况,出现最多的房有两种:1-2 级车房、3-5 级车房。1-2 好混,3-5 级房有火炮要小心火炮,4 级车以后基本进大班,所以 进入后更要小心。 二、战车篇 如果你打了一坦克 10 炮他还一滴血没费,恭喜你遇到 BOSS 了。每个房都会 随后分来 1-3 个 BOSS,这些房间的顶级车通常都要吃肉的,新人见了一定要小 心应对。
坦克世界闪击战新出的,铁甲战警活动攻略
坦克世界闪击战新出的,铁甲战警活动攻略坦克世界闪击战新出的,铁甲战警活动攻略,从现在到××日,船长
在游戏中受伤。
我们提供了很多奖励,包括新坦克!在装甲警察活动中,
在接下来的15场战斗中,将一枚硬币塞进机器并驾驶IV级至X尽可能造
成更多伤害的级坦克!每造成100点伤害,船长就会得到一颗星星。
收集它们,并在活动界面上兑换奖励。
有三枚硬币,在战斗中表现良好,让它们值得票,当然,别忘了兑换奖励,包括高级账户天数、金币、
冷却强化剂和奖杯。
用它来交换伟大的油漆和新坦克。
车长交换奖励!最
难的是决定选择哪辆战车作为第一个奖励。
三枚硬币,总共有45场战斗,来吧!。
英雄连:闪电战——详尽攻略
英雄连:闪电战——详尽攻略 盟军全攻略 选择盟军进⾏游戏后第⼀关是练习关.先⽤三辆步兵战车打头阵把战壕⾥的兵⼲完后和步兵⼀起向电脑所指⽰的中部前进,先⽤三辆战车扫光房⼦⾥的敌军,和⽕车站⾥的敌军.接着⽤⼀个班的步兵趴着去把⼆门⼩炮抢来(如果⽤战车去抢炮会得不偿失的),得炮后⽤侦察机来侦察电脑指⽰的地⽅,再拿步兵来按Z和W来练习键盘,开始使⽤三门⽀援榴弹炮和指⽰的地⽅对轰,(最好⽤⼀班的步兵去⼲掉敌军的炮兵)然后让我军指挥官到达⽕车站后下来就可过关. 2.第⼆关是消灭地图下⾓的敌军并占领,我们有三门远炮所以得好好利⽤,步兵较多.敌军有⼀架侦察机所以得先呼叫我军的战⽃机把敌军的侦察机打下来.敌军的远程榴弹炮在下⾓房屋的左边⼀点⽽且房屋⾥有⼤量的敌军和狙击⼿.在左边的⼭区⾥有很多的敌军隐藏最好⽤重炮把他们轰⼲净,等飞机名额满了⽤侦察机侦察敌⽅的远炮位置⽤重炮轰掉他们和⼀些房屋.我⽅最后会有⼀些⽀援军来,只要消灭占领下⾓敌军⼀指挥中⼼就过关.这⼀关因为战⽃完美⽽得到⼀个银⾊⼥皇奖章. 3.第三关的任务是占领桥头堡和地图上⾓的敌⽅兵营.我军出发点前⾯的⼀⼩⼭坡上有⼀辆坦克和⼀些敌兵,⽤侦察兵侦察后⽤三门远炮轰掉坦克,⽤轻型坦克去消灭其他兵仔.敌军在桥头堡地⽅布了5.6.辆坦克和步兵.我们先在桥头的地⽅布好远炮和轻型坦克,⽤侦察兵去侦察坦克的位置⽤远炮轰.占领好桥头堡后直上,敌军在他们兵营的左边有⼀条战壕⽤轻型坦克⼲掉他们就⾏了,布好三门远炮后就使劲的轰兵营⾥⾯的所有东西.值得注意的是他们在右⾓的地⽅也布有远炮但他们的弹药不多只能打⼀会⼉.敌军兵营⾥有2辆坦克和门⼜1辆,把敌军坦克轰⼲净后就可以⽤轻型坦克上冲去占领过关了. 4.第四关的任务有些难点,我试了N个⽅案重打了N次最后才过关.占领地图上的所有标出来的⼩镇,虽然看上去可能不难,但我军的兵⼒实在是有些单薄⽽且没有远程⼤炮,⽽且敌军的轻型双管坦克射速极⾼难于对付.我们⾸先最主要的是攻下第⼀个⼩镇,先⽤三辆坦克和⼀些步兵合⼒把敌军守在桥左右的⼆辆坦克⼲掉,使⽤坦克的时候最好防御攻击模式⽽让步兵上去掷⼿榴弹.交战后最好能保留⼀辆左右轻坦克.先⽤侦察兵侦察他们的布置位置不要直接从⼩镇进攻,⽤坦克从房屋的农场后⾯打击敌军的步兵和炮兵,这时可能会有敌军侦察机出现我们⽤咱们的飞机把侦察机击落就可以了,这样就可以避免了被侦察⽽受到他们的远程⼤炮打击.把⼩镇上的步兵消灭后⽤步兵抢下敌军的⾼射炮就过了第⼀⽬标,接着就好打了.我军会得到4辆S-35型中型坦克⽀援(这⾥要特别注意和提醒的是:在先前的战⽃中必须保护好唯⼀的⼀辆补给车以便维护4辆S-35坦克),⽤S-35轻松攻下地图上⾓的⼩镇后完成第⼆⽬标.接着向下进攻抢夺下敌军的⼀个军⽕站,然后⽤我军的补给车在地图下⾓的河流⼜处进⾏制作⼀⽊桥⽤四辆S-35坦克进攻第三⽬标点,剩下的第四⽬标点就好打多了,直接上去⼲掉右⾓仓库⾥的敌军就可过关. 5.第五关利⽐亚之战,这关有⼆架Q F25炮⽤,所以打得不是太难.⼀开始我有⼀个基地,敌军有⼀架150M M榴弹炮所以我们得全部将⼈员和炮搬到左⾓的⾓落边先防守反击,敌军的左右⼆两⼏乎都没有兵⼒所以得从左右开⼸我的做法是⽤⼆个⼩分队和⼀辆轻型坦克从左边偷袭敌军的150M M远程榴弹炮.偷袭成功后敌军没了远程炮⼀切都好办,先⽤侦察机侦察定位地图中位的⼩镇,⾥⾯有⼤量的坦克,定位好了以后就⽤轰炸机轰炸他们和坦克,接着再⽤我们的114M M远炮轰,他们会向我反击,因为我们在⾓落⽐较容易防守所以布好所有防空炮和坦克等他们来攻,(所有的坦克和炮最好都挖⼟⽅和沙坑防守反击)挡住敌军的这⼀波攻击后就⾮常容易打了,⽤炮轰地图上的所有有敌军的地⽅占领并消灭他们就可以过关了. 6.第六关利⽐亚战争之2,如果不懂得战术这将是艰苦的⼀关,我又重打了N次总结出了⼀组⽅案.我们的兵⼒不少左⾓⼀组右⾓⼀组还有地图右边的⼩镇⾥⼀组,⽽且有⼆门114炮⽤,⼩镇⾥的兵⼒主要是以防守为主.这时最主要的任务就是要先把敌军右⾓⼀补给站点旁边的三门⼤型⾼炮轰掉了.有这三门⾼炮在我们不能使⽤侦察机和轰炸机,所以得⽤上咱们仅有的⼆门远炮了.游戏⼀开始⾸先要做的事就是抓紧时间叫左右的补给车挖战壕了,有了战壕就⾮常的容易防守,挖好了战壕后叫⼠兵⼊住再叫⼀辆中型坦克在战壕边进⾏防护攻击(按F键)接着把仅有的⼆门远程⼤炮轰炸敌军补给站旁边的三门⾼射炮(轰到⾼炮屏幕上会有提⽰),防守好敌军的第⼀波攻击之后,咱们就应该进⾏反击了.先把左⾓的兵⼒全部集中到右⾓来,然后全军反击(记得先让步兵冲前)如果敌军的⼀些⾼炮没被全部轰掉的话就让步兵⼲掉他们再占领利⽤.这时敌军没了⾼炮就可以⽤侦察机了敌军在右⾓还有些兵⼒,⽤侦察机侦察后⽤咱们占领的远炮轰他们节省时间.如果你在第⼀波防守中没守住⼩镇的话就要重新攻击占领回来了,因为这是第⼆个任务⽬标.打到这时我军的兵⼒也消耗了不少,到最后的攻击都得全部靠114远炮了."我在总结出⽅案后,再玩这关只⽤不到10分钟就过关了" 7.第七关⽐较好打⼀点点,因为有⼆门Q F25-114炮进⾏远程打击.这关主要是把道路⼆旁的敌军哨站⼲掉以便我援军⽀援下关攻击.开始敌军的远程⼤炮就开始了全⾯的打击我军,特别是地图下⽅的哨站有⼀门F H18-150m m⼤型榴弹炮,威⼒⾮常的⼤所以⼲掉它是重点.我军有⼀辆坦克所以先派他下去把防守薄弱的F H18⼲掉再跑回来,接着⽤我们的Q F25乱轰掉我前⽅⼩镇上的2门敌军远炮和1门⼤⼜径⾼炮,这时的侦察机不能⽤因为敌军在每个哨所都有⾼炮,如果敌军的战⽃轰炸机出现的话得赶紧呼叫我军的战机出来打击,要不然会有损失的.特别是宝贵的4辆轻型坦克.⼩镇上的⾼炮和远炮都放在民房院⼦⾥所以只要轰炸院⼦就能打掉他们了,打掉⾼炮了就可以⽤侦察机了,侦察好⼩镇上的详情后就可以⽤Q F25对点轰炸了.(⼀般占领⼩镇后2门Q F25的弹药也消耗光了)这时就要利⽤占领后的敌军F H105远程⼤炮了,进攻第⼆和第三⽬标点⾮常的容易,先⽤F H105炮轰炸哨所⾥的所有东西然后再叫那⼏辆轻型坦克打头阵占领,在进攻第三⽬标点的时候因为敌军有4门防守炮和⼀门榴弹炮所以先⽤C a p s L o c k+W呼叫我军的⼤型轰炸机进⾏轰炸,后再接着⽤我军的远炮轰炸.再占领通关....(如果⽕炮没有弹药了可以叫卡车进⾏补充) 8.第⼋关打得还算⽐较顺利,我军有⼤量的坦克和⽕炮.这关因为打得漂亮我得到了"黄⾦东西战争奖章".这次战争中唯⼀真正的敌⼈是⼀辆"虎"式坦克.这辆虎式坦克在我⼀次攻城战中⼀下⼦⼲掉了我8辆坦克,害得我又得重新读档.战争中敌军在右⾓⼩镇上放重兵左⾓⽐较容易攻下,所以得先在左⾓开⼸,先⽤⼆门远炮轰敌军的2辆远程炮车,(最好先⽤侦察机侦察定位再攻)在轰炸中把坦克放在⽕炮前⾯进⾏防守叫步兵在前⾯,在右边把我军所有的部队上撤到补给站旁边,(这样可以远离敌军的⽕炮轰炸)右翼部队有2辆114坦克炮⽤他进⾏随便轰炸敌军⼩镇门⼜的部队(因为⼩镇有2门⾼炮不能⽤侦察机所以乱轰就⾏了),这时左翼的我军部队可能也占领了敌军的哨站(哨站⾥有2门⾼炮),把2门114远炮搬到哨站旁边进⾏轰炸⼩镇⾥的所有东西,特别是⼩镇门⼜的2门⾼炮和远炮.觉得差不多的时候右翼部队和左翼部队集中兵⼒进攻⼩镇(如果发现敌军的虎式坦克还没被轰掉的话最好不要硬冲),"虎"式坦克⼀般会停在⼩镇左边的⾼炮旁边,所以尽量轰炸这⾥把虎式轰掉,虎式坦克被⼲掉了也就是我军胜利之时了........把⼩镇⾥的所有敌军消灭了就过关了.这关⾥我的2门远程⽕炮⼏乎连升了3级威⼒增强了好多.到过关了如果你能把我军的损失控制在最⼩的话就会得到奖章.我就得到了⼀个奖章呵呵~~~~~~~ 9.第九关意⼤利之战,唉....这战打得真是吃⼒极了...不是战争难打⽽是电脑越打越慢..这关地图增⼤了兵种多了内存也不够了C P U也满功率了就是还不能满⾜"闪电战"的要求,我只好把分辨率降到800*600来玩希望能顺畅些.我军的兵⼒太少,特别是德军的"⼤⽜"(我起的名字呵呵...)121m m坦克太多了.我军的坦克威⼒又⼩只能靠2门已经升级为3星级的Q F25远炮轰炸了,就打前⾯第⼀个⽬标⼩镇就花了我1个⼩时,轰121m m⼤⽜坦克占了30分钟,⽽且敌军坦克的装甲特厚我军的Q F25炮的炮弹是加了又轰再轰再加.侦察机就⽤了4次才真正占领第⼀⽬标⼩镇.(到打下第⼀⼩镇后我才发现对付F S P H-AT121m m⼤⽜坦克的好⽅法是利⽤我军飞机轰炸和空降)剩下的⽬标点⾮常的好打,就是平常的战术"先⽤2门远程⽕炮轰炸然后派坦克再扫荡(注意的是⽆论到哪最好带上2门⾼炮要不会被敌军轰傻的)剩下的........就过关了....... 10.这⼗关真是让你打到烦...烦...烦...我军的坦克太多了⽽且⽐较分散,想保这边又顾不了那边,损失多了又觉得不爽.所以重打了N次希望能保住多⼀些坦克装甲车,在德军的坦克⾯前美军的坦克就好像是⽤泥做的⼀样被打得⼏乎没有还⼿之⼒,⽽且⼀开始德军的坦克是群攻,⼀群下来没有侦察机真是让你不知他们会打那个部队所以⼀开始就得忙于制造各个部队的防护装置,还没忙完德军就下来了.....唉~~~~损失多了(又得重新开始)我们的部队⼀共分三组左⾓下⾓和右⾓三部分,其中数下⾓的炮兵部队最为重要,剩下的其他坦克部队只要做好防御⼯作就⾏了.最重要的还要做好防空⼯作,敌军的侦察机⾮常多⽽且必须把他们的侦察机打下来要不然被他们侦察到了就得受他们的190m m远程炮⽕的轰炸了,我的战法是"受住了敌军的第⼀波坦克攻击后我军的炮兵部队开始⾏动,其他的⼆个坦克部队就原地不动做好防御⼯作(其实在第⼀波后⾄少会有⼀个坦克部队受重创)在⾏动中要多多使⽤我军的侦察机侦察好后进⾏轰炸.从下⾓开始攻击进⾏轰炸地图下⾓的⽬标⼩镇,并占领后把敌军放在地图中部的重型炮兵部队打掉.然后各个坦克部队进⾏在⼩镇上集结,集结完毕后进⾏打击下个⽬标点.这时我军的兵⼒集中后实⼒⼤为增强,在进攻中不要让我军坦克和德军坦克直接对抗,先⽤我军的190炮把⽬标⼩镇⾥的坦克轰炸掉然后再⽤坦克进去扫荡.这关的弹药不成问题我们有⾮常多的卡车和弹药车,⽽且防空炮也⽐较多,我攻下第⼀个⽬标点后还剩下20辆坦克这时我已经把德军的114m m炮和190m m炮轰掉了所打起来⽐较顺⼿,在右上⾓的⼩镇⾥有⼀辆P Z坦克左上⾓的⼩镇⾥有⼀辆AT121m m⼤⽜坦克,只要⽤我们的4门炮把这⼆辆坦克轰掉就可以过关了.到最后过关的时候我还有2门已升级为4星的Q F25-114炮2门2星190m m炮和近20辆坦克,和许多步兵.轰炸机和战⽃机压根就没⽤上就侦察机⽤得最多. 11.第⼗⼀关打得⽐较容易我只⽤了半个⼩时就结束了战⽃,德军有⼆门⾃⾏榴弹炮(想不到德军的科技实在是太先进了)德军的炮在下⾓的补给站旁边,先⽤侦察机侦察位置后再⽤轰炸机轰炸掉他们的榴弹炮就可以相安⽆事了,剩下的⼯作就是⽤我们的4门远程炮轰炸再派4辆破坦克进攻,(由于上⼀关我2门Q F25炮和M2-190m m炮都升级了所以到这关又升了⼀级,所以我的4门炮都是3级了,精确度提⾼了⾮常多).这关打得顺利又得到了奖励 12.第⼗⼆关和第⼗⼀关⼀样是主要还是防空好就⾏了,这关要提防的是德军游荡不定的P Z坦克他们的侦察机⼀旦出现在我们远炮的上空时候就得注意P Z坦克的出现了,对付敌军坦克的⽅法是把敌军的侦察机打下来然后⽤1个步兵去侦察坦克的位置然后轰炸(我的4门远炮都是3星级所以⾮常的准确"⼏乎不⽤⼏炮就⼲掉了他们)然后⼀路轰炸.....炸...炸..就过关了..(不过为了保住已经升级的重炮这关⽤了近1个⼩时) 13.第⼗三关我只⽤了1个⼩时就结束战⽃⾮常漂亮⽽且损失⾮常的少(可惜的是我的⼀门3星级的190m m炮O V E R了)我还得到了⾼级的"荣誉勋章"这关主要是防守反击战,我军的兵⼒⽐较多分布也可理,先把4门280m m 重型⼤炮编好号以便及时打击德军的流动155m m榴弹炮.⼀开始德军开始疯狂攻击这时要把⼀些坦克向防守炮⾯前调然后叫坦克挖好战壕准备应战.我步兵调⼊战壕或者放在坦克的前⾯(步兵的迫击炮⾮常的厉害).在顶住⼀阵⼦的德军进攻后我们就开始反击了.反击⾮常的容易⽤我们的280m m重型炮轰炸他们然后让我们的铁甲上...杀........在左⾓的⽬标点旁边有⼀个3000000000000000m m的⼤⼤⼤⼤⼤⼤⼤型堡垒炮....我还以为要把它轰掉才过关呢真是吓得我⼀跳来⼀跳跳去........⾮常简单的过关把地图左⾓的左右⼆个堡垒轰掉就O K.....了...得勋章啦 14.第⼗四关简单容易的⼀关⽤不了半个⼩时,我有全部星级的远炮和战车还有⼀辆175m m M2A1⽕箭炮,轰了第⼀⽬标后会有德军的3辆坦克来骚扰把他们轰掉就⾏了,然后再⽤175m m⽕箭炮轰炸第⼆⽬标点的所以⽬标占领过关 15.第⼗五关.结胜关......也称之为B T....B T...之关..但细⼼玩起来还真是紧张刺激...爽呢...,这关我打得漂亮又得了奖章...,我们的任务主要是守住我们的国⼟领地.⼀开始因为下⾬还有兵⼒⾮常的多,所以......如果电脑机⼦配置不好的同志....请你们注意了:你们的游戏随时随地都有可能战争进⾏中忽然退出.没办法我只好把分辨率下调为800*600使游戏能够顺畅⼀些.战争开始敌军有⾮常多的⾃⾏榴弹炮和155M M加农榴弹炮(估计应该有15门左右吧)⽽且敌军的P Z和虎式坦克全军上阵做战,还有⽆数的步兵和炮弹像下⾬⼀样落下.但我们也有155M M炮和105炮还有上⼀关留下的3.4星级Q F25远程炮德军⼀般从左右路开始进攻,(中路只有到战争最后才被攻)⽽且德军是⽤步兵打前坦克打后所以防守困难⽽且我军使⽤重炮的话位置会被德军发现.所以先把155M M炮和105M M炮和其他的重炮各⾃编好号码来做战.集中⽕⼒轰炸德军进攻的地⽅,不断的轰炸他们.(注意保存⼀些坦克)第⼀波的进攻很短防守好就好打了.好了防住了第⼀波后唯⼀要做的就是快速把我们的所有的重型炮⽕移动到近前线的地⽅,(这是为了逃避德军的重炮轰炸和进⾏更近距离的轰炸德军的重型榴弹炮)然后调⽤⼆辆坦克编好号后从左边开始偷袭敌军的重型榴弹炮,我们从左边的树林⾥进去(不要正⾯进攻)绕到德军炮⽕的后⽅进⾏偷袭.(在这次偷袭中我把德军的⾄少4门重型155M M炮击毁),如果这时德军还没有坦克反击的话就继续偷袭.打掉他们越多的重型155M M炮最好.⼀般这时德军的第⼆波攻击开始了,我们把所有的坦克进⾏"F"式防守打击好好的利⽤我们的⽕箭炮打击德军的步兵和坦克,还有⽤Q F25和105M M炮使劲的轰炸他们希望能打掉他们更多的坦克.防守住第⼆波攻击后⾬也停了,这时/.........我们忽然有了⼀辆⽆敌S U P E R坦克出现.........(看上去这辆坦克有点像甲⾍,但威⼒⽆敌天下)..我们的⽆敌坦克来了后德军的第三波攻击开始了他们主要攻击中路的防守军,⽤我们的⽆敌S U P E R坦克吧他是⽆敌的.....⽤起来果真如此⽆敌..⽆论是它出现的地⽅横扫⽆敌天下..⽽且它的装甲被德军的坦克击后好像在帮忙抓背背.在第三波进攻中也有⼀辆德军的⽆敌坦克,(但我⽤我军的⽆敌坦克和德军的⽆敌坦克⼀对⼀的时候发现它实在太笨笨笨了....德军的⽆敌坦克喜欢打贴⾝战⼀看到我军的⽆敌坦克好像看到P L M M⼀样猛上来K I S S个不停)然后我和德军的⽆敌坦克在K I S S了⼀会⼉后成功偷袭到了它的背部猛的打击德军⽆敌坦克的背部,把它击毁了.⽽我军的S U P E R⽆敌坦克还是⽑都没掉⼀根....最后⽆敌发挥了他的性格独⾃下⼭抓猪头....进了德军的根据地后击毁德军的⼏个破⾃⾏榴弹炮后.......Y E R A....O H.....爽啊...过关啦...盟军胜利了...通关了...... 德军全攻略 1.第⼀关照样是训练关,在消灭了敌⼈占领补给站后⽤Z+W进⾏全军训练,⽽后把⽕炮从卡车上放下来,⽤步兵或者装甲车去地图上⾓消灭敌军的远程⽕炮,然后叫军官到下边的敌军补给站下车就过关. 2.第⼆关是3辆装甲车坦克决定了胜负,先⽤我们空降的狙击⼿把巡逻在桥墩头的敌军步兵K I L L掉,因为他会炸桥,⽽桥被炸了就⿇烦了.所以我们先下⼿为强.敌军有4门105M M炮⼲掉了桥头的⼀个后,派⼀辆装甲车去上⾓的树林⾥偷袭敌军的2门⽕炮,把树林旁边的⽕炮消灭后就以此为突破⼜从左进攻消灭所有敌军...过关......这关我打得漂亮得了.战争⼗字勋章2n d 3.第三关波兰之战我们有了三门105M M炮好打多了,在轻松打下第⼀⽬标点后敌军可能会有⼏辆装甲车来偷袭我们,把他们⼲掉....最好⼩损失装甲车坦克.接下来我没有直接进攻⼩镇的第⼆⽬标点⽽是⽤⽕炮把⼩镇⾥的⼆门敌军重型炮轰掉然后进攻第三⽬标点,因为他们的那门⽕炮太让⼈觉得烦了.攻打⼩镇的时候最好⽤侦察机把⼩镇⾥的坦克定位后轰炸他们,然后⽤⽕炮轰城装甲车进攻,占领过关.这关我得到了"装甲勋章4t h" 4.第四关法兰西之战,上⼀关完美胜利使我军的⽕炮全⾯升2级.这关我们⼀出来动作不要太⼤直接⽤3门⽕炮轰炸前⽅⼭头补给站旁边的敌军⼏门⼭炮,然后在⼭头的树林⾥等敌军的突袭.这时最好利⽤⼀下敌军的⼏门炮.空闲的时候⽤我们的炮轰炸⼀下⼩城雕像周围的敌军防空⽕炮和周围的东东.在受住敌军偷袭后就可以向上攻第三⽬标点了,占领上⾓的⽬标点的时候不要从右⾓的城⾥过.⽽应该⽤修理车在河边修⼀座桥从后⾯偷袭占领过关.这关我得到了"战争⼗字勋章1S T" 5.第五关利⽐亚之战,这关⽤不了多少时间,直接把远炮拉到右⾓边对第⼆⽬标点的敌军远炮进⾏轰炸,把敌军远炮轰炸掉了.然后再占领第⼀⽬标点第⼆⽬标点.在攻打第三⽬标点的时候最好不要⽤远炮太多时间因为敌军的轰炸机会来轰炸的.所以轰炸了⼀会⼉后应该讯速收⼿转移然后叫坦克占领第三⽬标点,过关. 6.第六关我打得超完美⼀下得了三个勋章。
saej1939协议(中文)
竭诚为您提供优质文档/双击可除saej1939协议(中文)篇一:saej1939协议saej1939协议_综述(转载)发表于20xx/10/2611:16:06saej1939协议是由美国汽车工程师协会——卡车和公共汽车电气电子委员会下的卡车和公共汽车控制和通讯网络分委员会制定的高层can网络通讯协议。
它主要用于为重型道路车辆上电子部件间的通讯提供标准的体系结构[1]。
1saej1939协议构成文件saej1939协议包括如下几部分内容:saej1939-11物理层, 250kbits/s, 屏蔽双绞线saej1939-13物理层, 离线诊断连接器saej1939-15简化的物理层, 250kbits/s, 非屏蔽双绞线saej1939-21数据链路层saej1939-31网络层saej1939-71车辆应用层saej1939-73应用层-诊断saej1939-81j1939网络管理协议-----------------------------------------------------------------------------------2各层协议的功能2.1物理层saej1939的物理层规范包含saej1939-11(物理层, 250kbits/s, 屏蔽双绞线)、saej1939-15(简化的物理层, 250kbits/s, 非屏蔽双绞线)和saej1939-13(物理层, 离线诊断连接器)三部分。
其中saej1939-11和saej1939-15给出了物理层为屏蔽双绞线和非屏蔽双绞线时的网络物理描述、功能描述、电气规范、兼容性测试、总线错误讨论。
而saej1939-13(物理层, 离线诊断连接器)则定义了离线诊断连接器的通用需求、性能需求和物理需求。
2.2数据链路层saej1939的数据链路层在物理层之上提供了可靠的数据传输功能。
通过数据链路层的组织, 发送的can数据帧具有必需的同步、顺序控制、错误控制和流控制等功能。
坦克世界坦克附加模块介绍(弹药)
坦克世界坦克附加模块介绍(弹药)
弹药介绍
A P
学名穿甲弹,游戏中坦克的基本弹药,可以对付游戏中所有的⽬标,但是当与对⽅⾼级坦克/战车遭遇时,有很⼤的⼏率发⽣跳弹,对对⽅不构成伤害。
A P C R
学名硬合⾦穿甲弹,游戏中坦克的特种弹药,需要⽤⾦币购买。
与穿甲弹相⽐,威⼒⼤⼤提⾼,同时发⽣跳弹的⼏率⼤⼤减⼩。
H E
学名榴弹,游戏中⾃⾏⽕炮和⾃⾏反坦克炮使⽤的基本弹药,当⽤榴弹射击坦克的侧⾯及后⾯式,往往会取得很好的效果。
游戏中当榴弹的⼜径⾜够⼤时,即使没⽤击中⽬标也会对⽬标造成⼀定的伤害。
H E AT
学名反坦克⾼爆弹。
通过聚能原理杀伤⽬标,现代破甲弹的雏形。
在游戏中是⾃⾏⽕炮与坦克贴⾝搏⽃的特种弹药,直射坦克的杀伤效果⽐H E 要好。
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坦克世界关于T110E5技能配件选择及打法
坦克世界关于T110E5技能配件选择及打法 7.1的时候就M系全满,T30T95M46巴顿T92,现在还有I S-7、I S-4、查狄伦、50120及部分⾦币车,最近专门打T110,所以下⾯简单说下最近个⼈关于玩M系T110E5这辆“警车”的个⼈看法。
T110E5,打了800+场次,胜率53%+如果你觉得较为坑爹,可以不看下⾯的⽂章,欢迎⼤家交流和指导。
可能从7.2版本开始,⼤家就对坦克技能兵⽐较关注和研究,各种各样的技能让玩家们难以取舍,可能到现在有些⼈对个别技能都不是很懂,包括我个⼈在内。
因为最近都是开T110,所以看了很多贴和技能,想把T110的性能发挥到极致,那么我就先从技能说起。
如果拥有2个技能的技能兵 1:车长,第⼀技能是100%才能使⽤的战争直觉,其次是修理;车⼦技能还有:多⾯⼿、⽼兵、侦查、鹰眼,有对于战场直觉,⼏乎是每辆车第⼀个必点的,T110作为10H T(重坦),都是出⼊在⾼级房⾥⾯,经常开局要先到点去卡点或是移动⽀援,在⽀援或是卡位的过程中,如果说你没有战场直觉,被对⽅的M T或是LT点亮后都不晓得,作为班长级别的你,很快就会享受到对⽅⽕炮的“招待”和“伺候”,可以说有时候死都不知道怎么死的!所以战场直觉是所有车都推荐第⼀个点出来的100%技能。
其次是修理,这个真⼼没什么好说的,出门被断履带或是打伸缩炮被断,第⼀次秒修,第⼆次就乖乖在那边被⼈搞吧。
P S:关于其他技能,多⾯⼿呢,⼀辆车就4个乘务员,死⼀个⽤医药包救活吧,开T110的时候更多时候是死车长,车长都死了,还多⾯个P啊,不建议先点,⽼兵,4成员带来的效率很⼀般,具体技能介绍去看些贴,不多做介绍;侦查,你个H T,需要你侦查的话,那M T⽤***嘛???鹰眼,如果有你5个以上技能,建议你可以点出来娱乐。
2:炮⼿,第⼀技能是100%才能实⽤的致命⼀击,其次是修理;致命⼀击,“我们重创了敌⼈”“打得漂亮”等等,经常会听到的台词,曾经我与⼀辆T110对炮,他每每打我⼀炮,我都死兵或是坏零件,懂得什么意思吗?就是致命⼀击带来的效益(个⼈看法),这个技能对于⾼射速、⾼精度的T110来说,是个⾮常不错的,也是很多车炮⼿100%时⾸选的技能,不需解释了。
坦克世界坦克附加模块介绍(装备)
坦克世界坦克附加模块介绍(装备)
装备介绍
⽕炮
通常⼜径⼤的⽕炮威⼒会⼤⼀些,⾝管倍径长的威⼒和射程都要⼤⼀些。
履带
⽤来提⾼战车的承载能⼒和转向速度。
战车的承载能⼒⼤了,才能安装更⼤⼜径的⽕炮、更重的炮塔和其他可以提⾼坦克⽣命值的模块。
战车转向速度越快,战车在战⽃中就越灵活,由其是炮塔不能旋转的⾃⾏⽕炮和⾃⾏反坦克炮,因为会关系到⽕炮的瞄准速度。
炮塔
为战车提供⼀定的防护,并⽤来容纳更⼤⼜径的⽕炮。
为⾃⼰的战车更换炮塔会⼀定的提⾼战车的⽣命值,当升级更⼤⼜径的⽕炮时,系统提⽰⽆法安装,⾸先要考虑的就是是否需要更换炮塔。
电台
电台的作⽤是⽤来与游戏中的队友取得联系,获知队友与⾃⼰的相对位置,这样就可以通过队友来发现战场深处的敌⽅⽬标。
提⾼电台的通联距离,可以联系更远距离的队友,更好的掌握战场的态势。
发动机
发动机是战车动⼒的源泉,更换马⼒更⼤的发动机可以让⾃⼰的战车跑的更快。
当更换发动机时,同时要注意发动机被打着起⽕的概率。
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非人学院2022年坦克出装
非人学院2022年坦克出装在非人学园中坦克一般被建议组合出装:金属滑板+防毒面具+顶部便携式加热器+便携式药盒+我不携带+倒刺路障。
1、金属滑板。
增大物理防守和挪动速度,来协助坦克抵挡对手射手大量的损伤和刺客。
被动功效能够降低一般战斗产生的百分之十二的损伤。
它是全部挪动装备里面最适宜的,而且性能价格相比都是十分大的。
当对手角色具有大量的掌控技术能力的时候,防滑靴也能够运用,百分之三十五的弹力准许坦克朝着前面挪动对手的掌控技术能力。
2、防毒面具。
物理防守装备已经被叠加得充分多,而且这个时候应该呈现法力防守装备,由于法力防守装备只预备一件,因此推荐直接出示防毒面具,增大更多的法力而且获得盾牌,并且盾牌已经被六百点冲破。
在三秒钟里面实行另外的法力防守,是前排坦克角色十分不错防守装备。
3、顶部便携式加热器。
坦克没有非常厉害的初期清理技能,因此顶部便捷式加热器能够是一个不错的办法来清除坦克。
顶部便捷式加热器的被动功效会对对手产生魔法损伤。
这个损伤会增大每一秒钟一百点,一直到(八百加二十乘以角色等级)法力损伤,在初期的小队伍攻击里面能够产生最多的效果。
自然它非常好的烧焦功效在队伍里面后面的时候产生了十分主要的功效。
4、我不携带。
坦克的技术能力损伤和战斗输出都是很普通的,普通战斗范畴贴近攻击,因此十分难制作出对手的远距离输出角色,虽然有一个尖利的街垒局限了他们的输出能力只能到一定的地步,不过这只可以致使大量的陪审团的坦克,不可以使他回击。
想要解除这个事情,推荐坦克一定要挑选我不携带装置设备的坦克,经过它厉害的气血数量和装置设备来回弹和压倒坦克,甚至在不跟对手角色触碰的状况下击杀他。
5、倒刺路障。
经过合金盾牌和室外的组合,增大物理防守和最多生命存活能力,最主要的是被动阻碍,一般战斗会降低战斗人百分之十五的挪动速度和百分之二十的战斗速度,消极的功效能够叠加在一起,最多降低战斗人百分之三十的挪动速度和百分之三十五的战斗速度。
坦克世界坦克附加模块介绍(配件)
坦克世界坦克附加模块介绍(配件) 配件介绍
伪装⽹
使静⽌的战车被发现的⼏率-25%
炮队镜
从静⽌的坦克上观察,观察半径+25%,但不超过500⽶
改进型炮控系统
瞄准速度+10%
改进型通风系统
全体车组乘员技能+5%
⽔套
弹药架损伤-50%
⽕炮稳定器
在战车移动中和炮塔旋转时瞄准误差降低20%
输弹机
装弹时间-10%
⾼级光学观瞄镜
观察半径+10%,但不超过500⽶
防崩落内衬
使装甲吸收能量系数+15%
附加履带齿
在软地⾏驶适应性+10%,在普通地⾯⾏驶适应性+5%
增强型负重轮
载重量+10%
⼆氧化碳保护油箱
充⼆氧化碳⽓的油箱,当油箱受损时,着⽕⼏率-50%
燃油滤清器
发动机寿命+20%
⼯具箱
修复速度+25%
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坦克世界闪电战补给道具详解
坦克世界闪电战在游戏中会遇到模块损伤,乘员负伤的情况,利用补给道具可以进行一些修复,保持坦克的战斗力,下面当乐网小编就给大家详细的介绍下补给道具。
通用补给道具
1、手动灭火器
在战车上安装灭火器,仅可使用一次。
价格:750银币
2、急救包
治疗全部成员,仅可使用一次。
价格:750银币
3、修理箱
修理所有模块,仅可使用一次。
价格:750银币
4、超速传动器
30秒内引擎动力+30%,仅可使用一次。
价格:750银币
特殊补给道具
1、多用回复包
灭火、修理所有受损模块,治疗所有受伤乘员,在一次战斗中可以多次使用。
价格:1000-2000银币不等
2、红茶布丁
+10%乘员特长和技能的效果,持续到当场战斗结束。
限制:英国乘员专用
价格:2100银币
3、肾上腺素
+25%装填速度,效果持续30秒,+10%击伤敌车模块几率,仅可使用一次。
价格:1400~2800银币
4、可口可乐
+10%乘员特长和技能的效果,持续到当场战斗结束。
价格:1400银币
5、巧克力
+10%乘员特长和技能的效果,持续到当场战斗结束。
价格:2800银币
6、S军口粮
+10%乘员特长和技能的效果,持续到当场战斗结束。
价格:1400银币。