坐具设计
坐具设计文献综述
毕业设计文献综述工业设计坐具设计一、前言芬计师塔佩瓦拉((Iimari Tapiovaara)曾说:“椅子的设计是任何室内设计的开端。
”椅子设计的问题解决了,其他各类家具的设计皆能触类旁通、迎刃而解。
因为首先一个基本概念是:没有任何物品的设计与人类的密切关系能超过椅子;同时,也没有任何一种类型的家具在创造和销售上达到椅子这样的广泛性[1]。
所以长期以来,人们在椅子的设计、创造、革新上所进行的探索和努力超过了任何类型的家具。
任何一位设计师通过一张椅子的创作,同时也在演绎着椅子本身特殊的需求和功能。
在实用设计的层面上,一件椅子的设计与创作要与人们心理与生理产生联系,以及考虑座椅的造型和材质。
与此同时,还必须联系到使用者在知识、情感、美学、文化等精神层面上的特殊需要。
在另一方面,就是设计与制造、工艺、结构之间的基本联系。
现代文明的高度发达,信息文化的广泛传播,使人们的生活发生了翻天覆地的变化。
人们需要“多元化”的设计来满足变化快、需求多、品味高的生活方式[2]。
而坐具是家具中与人关系最密切的器具,所以坐具的设计也要随着社会的日益进步而进步,随着科技水平的提高而提高。
坐具的设计不仅要在功能上得以改善和提高,还应在外观上得以突破,不仅能满足人们的生理需求,也能满足人们的心理需求。
二、主题(一)坐具概况1.坐具的发展历程(1)椅子的发展过程椅子的名称源于唐代,而椅子的形象则要追溯到汉魏时北方传入的胡床。
唐代以前椅字,多指车上的围栏,其作为人在乘车时的依靠,起安全围护减轻疲劳作用。
后世椅子的形式就是受此启发而形成的。
从现存资料看,唐代的椅子已相当华丽。
如:在《历代帝王像》中唐太宗所坐的椅子就十分精制,四条直腿,带束腰,棱角处起线,上侧安托角牙,后背部立四柱,中间两柱稍高,项上装弧形塔脑,两端长出部分雕成龙头。
扶手由后中柱绕过边柱向前兜转搭在前立柱上,扶手与坐面中间空当嵌圈口花牙。
扶手尽端亦雕成龙头,与后背搭脑融为一体。
座椅设计
从座椅的功能来区分
休息椅座面倾角大,有利于身心松弛,大座面 倾角与靠背倾角构成近于平躺的休息姿势。 对工作座椅而言,因作业空间一般在身体前侧, 如座面过份后倾,脊椎因身体前屈作业而会被 拉直,破坏正常的腰椎曲线,形成一种费力的 姿势,因此倾角不能太大,一般为3度以下
研究还表明:
采用座面适当前倾设计的工作椅会更适合于工作, 尤其是办公室工作,比如对写字和绘图用椅的设 计,当要求座高较高时,对于倾斜式绘图桌用椅, 前倾角应达到15度以上,如果背靠角为90。,则 相当于座面与靠背夹角为l05度,这是坐姿的最小 舒适角度,靠背对于脊椎部还能起适度的支持作 用,肌肉紧张较小,背部压力在椎骨上分布也较 均匀。
具有迷人造型,椅背根据人体的曲线而设计,并为坐 椅提供了多种可以选择的面料。
当车辆后方发生低速 碰撞时,座椅靠背就 会自动凹陷,进一步 提高身体与座椅的吻 合度;同时头枕也相 对前移,缩短头部和 头枕的距离,缓解颈 椎摆动幅度,避免给 颈椎带来的伤害。
靠背由肩靠和腰靠两部份构成,大部份工作场合,腰 靠最主要。
座椅设计实例(休息用椅)
座椅侧面轮廓(每格100 × 100 mm)
座椅设计实例(多功能座椅)
座椅侧面轮廓(每格100 × 100 mm)
北欧家具设计的 人体工程学研究
人体工学研究 北欧家具的设计非常尊重人机学的 因素,而不是单纯追求形式上的创 新。强调人体工学———特别讲究 科学,根据人的使用来设计,形式 服从功能的要求。如椅子,其曲线 完全符合人体的曲线要求,人坐在 上面非常舒服,人和椅子完全贴在 一起。
已有350多年历史的芬兰菲斯卡公司, 将人机工程学应用到最简单的手握工 具的设计中,获得了意想不到的效果。 该公司以其独一无二的桔黄色塑料手 柄剪刀建立起菲斯卡的全球形象。
家具设计课程实验报告
一、实验背景随着社会经济的快速发展,人们对生活品质的要求日益提高,家具设计在满足人们基本生活需求的同时,也逐渐成为展现个性、提升空间美学的重要手段。
为了提高学生的家具设计能力,我校创意设计学院开设了家具设计课程,通过理论教学与实践操作相结合的方式,培养学生的创新思维和设计技能。
本实验报告以我校工业设计专业2020级学生参加的“坐具设计”课程为例,详细记录了实验过程、成果及心得体会。
二、实验目的1. 掌握家具设计的基本理论和方法。
2. 提高学生的创新设计能力和实践操作技能。
3. 培养学生的团队协作精神,提高沟通协调能力。
4. 通过作品制作,激发学生对家具设计的兴趣,为今后从事相关工作奠定基础。
三、实验内容本次实验以“坐具设计”为主题,要求学生以小组为单位自设主题进行探索。
具体内容包括:1. 概念设计:根据主题,进行创意构思,确定坐具的设计理念和风格。
2. 模型设计:根据概念设计,制作坐具的模型,包括材料选择、结构设计、尺寸确定等。
3. 作品制作:根据模型设计,进行作品的精细制作,包括榫卯结构、表面处理、装配等。
四、实验过程1. 概念设计阶段:各小组通过查阅资料、讨论交流,确定了各自的设计主题。
例如,有的小组以“舒适”为主题,设计了一款具有良好人体工学特性的坐具;有的小组以“环保”为主题,设计了一款可回收材料制成的坐具。
2. 模型设计阶段:各小组根据概念设计,进行了坐具的模型制作。
在材料选择上,主要采用了俄罗斯松木、榫卯结构(饼干榫)以及2018级毕业展回收物料。
在结构设计上,注重了坐具的稳定性、舒适性和美观性。
3. 作品制作阶段:各小组在完成模型设计后,开始进行作品的精细制作。
在榫卯结构的制作过程中,学生需掌握饼干榫的连接方法,确保坐具的牢固性。
在表面处理上,学生选择了合适的涂料,使作品更具美观性。
在装配过程中,学生需注意各个部件的对接,确保坐具的整体协调。
五、实验成果本次实验共创作了近30组坐具作品,涵盖了多种设计主题和风格。
座椅设计以及案例分析)
4. 坐姿人体工学
设计原则
设计应符合人的生理特性,使人感到舒适为前提。
座椅尺寸应与就坐者人体测量尺寸相适宜,并应使尺寸可调节。 坐椅应使就坐者保持舒适坐姿。靠背结构和尺寸应给予腰部以充分
iF 2002 设计作品
redDot 2005设计作品
IDEA 2002设计作品
2. 椅子的双重性 装饰性
从审美观看,强调形式美
功能性
支持人的身体,舒适,符合人类工程 学要求
From Body Space, FIGURE 5.7
3. 坐的生物力学分析
坐姿生理
人坐着时身体的重量主要由脊柱、 骨盆、腿和脚支承。人坐着时, 腰椎将上肢的重量传给骨盆,由 髋骨下部的坐骨结节传至椅面。
最早具有现代感的椅子
查尔斯·马金托什(英国建 筑设计师和产品设计师) 1902-1903年设计的希尔 住宅椅子
不仅仅是一把椅子,还是 一件雕塑
1.椅子的历史
朱小杰(澳珀的创始人兼首席设计师)
设计的“清水椅” 材料:采用南非一种极为名贵的斑马木
林学明(资深室内设计师) 设计的“方格椅”
iF 2002 设计作品
坐椅设计
由意大利B&B公司请Patricia Urquiola设计推出
本节主要内容
椅子的历史 椅子的双重属性 坐的生物力学分析 坐姿人体工学 坐椅的分类 坐椅设计细则 坐椅设计注意点 坐椅尺寸选择汇总 坐椅尺寸选择参考资料 设计举例
1.椅子的历史
椅子的起源
“椅子”一词最开始是“倚子”,顾名 思义,“倚子”是有靠背的坐具。尽管 有人分析说,最早中国的椅子是从古代 的“床榻”来的,不过更多的人认为椅 子是从外国的“胡床”演变而来的. 据说,世界上最早使用椅子的地方是 古埃及.然后从埃及传到了希腊,又从希 腊传到罗马,随着罗马帝国扩张,又到了 君士坦丁堡,又从君士坦丁堡传到了中 国.
为坐而设计(课程设计)
设计师应与医学、人体工程学等领域专家合作,共同研究符合人体需求的坐具 设计。
THANKS
感谢观看
材料选择对坐具性能的影响
材料的选择对坐具的性能和舒适度具有重要影响,应选择透气性好、 弹性适中、耐用且环保的材料。
坐具设计应注重细节
细节处理对于坐具的舒适度和美观度至关重要,如座垫的厚度、靠 背的角度等都应经过精心设计。
未来发展方向
智能化坐具
定制化的坐具
随着科技的进步,未来坐具将更加智 能化,能够自动调节高度、角度,甚 至具备按摩、加热等功能。
满足人们的审美需求。
设计原则
人体工程学原则
遵循人体工程学原理,合理规划产品 的尺寸、形状和结构,以适应人体的 生理结构和活动需求。
安全性原则
确保产品的结构稳定、材料安全,无 毒无害,不会对使用者造成伤害或潜 在危害。
实用性原则
设计应注重产品的实用性和易用性, 方便用户快速掌握使用方法,提高使 用效率。
定制化服务
提供定制化服务,满足不同用户的个性化需 求,提高产品的市场占有率。
引入新技术
探索引入新技术、新材料、新工艺的可能性, 提高产品的技术含量和竞争优势。
持续跟踪与反馈
建立持续跟踪与反馈机制,及时收集用户意 见和建议,不断完善和优化设计。
06
结论与展望
设计总结
坐具设计需考虑人体工程学
在设计坐具时,应充分考虑人体工程学的原理,以确保坐具能够 提供舒适、健康的坐姿。
不同人群的坐姿需求
不同年龄段和职业的人群对坐姿的需求不同,人体工程学根据不同人群 的特点进行差异化设计。
例如,学生需要符合人体工程学的课桌椅,以减少长时间学习带来的疲 劳;白领需要符合人体工程学的办公椅,以减轻长时间工作带来的不适 感。
“座”与“坐”谈坐具设计的思维方法
“座”与“坐”谈坐具设计的思维方法座和坐,作为汉语中的两个词语,都与坐具设计有着密切的关系。
座指的是一种在器物上坐的地方,而坐则是指人或动物在上面用臀部支撑体重保持着静止不动的姿势。
在坐具设计中,座和坐都是设计师需要考虑的重要因素,因为座的设计质量直接影响到坐的舒适性和稳定性。
在这篇文章中,我将探讨坐具设计的思维方法,从如何对座进行设计和优化,到如何考虑人体工学和舒适性等多个方面,帮助读者更好地理解坐具设计的复杂性和重要性。
首先,一个成功的坐具设计需要从座的角度出发,考虑座的形状、材质和结构等方面。
座的形状应该符合人体的曲线,以提供足够的支撑和舒适度。
同时,座的材质也需要考虑,应该选择耐用且易于清洁的材料,以确保坐具的长期使用和维护。
此外,座的结构也是设计师需要重点考虑的部分,要保证坐具的稳定性和结实度,以防止使用过程中出现意外摔倒或破损的情况。
其次,一个成功的坐具设计还需要考虑人体工学和舒适性。
人体工学是指将人体的结构和功能特点融入到产品设计中,使产品更符合人体的需求和舒适度。
在坐具设计中,人体工学的考虑非常重要,设计师需要根据人体的身体结构和习惯来确定座的高度、宽度和坡度等参数,以保证用户在使用过程中不会感到不适或疲劳。
同时,舒适性也是一个成功的坐具设计必须考虑的因素,设计师需要考虑到坐具的软硬度、通风性和支撑性等方面,以提供一个舒适的坐姿体验。
此外,一个成功的坐具设计还需要考虑到实用性和美观性。
实用性是指坐具在使用过程中的方便程度和功能性,设计师需要考虑到坐具的便携性、可调节性和多功能性等方面,以满足用户的不同需求和场景。
同时,美观性也是一个成功的坐具设计必须考虑的因素,设计师需要考虑到坐具的外观设计、色彩搭配和材质选择等方面,使坐具既具有实用性又具有美观性,从而吸引用户的使用和购买。
综上所述,一个成功的坐具设计需要综合考虑座的设计和优化、人体工学和舒适性、实用性和美观性等多个方面。
设计师需要运用系统思维和创新思维,结合人体工程学、材料科学、美学等多个学科知识,寻找最佳的坐具设计方案。
椅子设计方案
椅子设计方案在我们日常生活中,椅子是不可或缺的家具之一。
无论是在家中、工作场所还是公共场合,我们都可以找到各种款式的椅子。
然而,随着人们对舒适度和美观性要求的提高,设计师们也对椅子的设计进行了创新和改进。
本文将介绍几种具有创意的椅子设计方案。
首先,介绍的是“人体工学椅子”。
这种椅子的设计理念是基于人体工学原理,旨在提供最佳的人体支撑和舒适度。
这类椅子通常采用可调节的座椅高度和座位角度,以适应不同身高和体型的人。
此外,它们还经过精确的工程计算,以确保正确的脊柱对齐和压力分散。
例如,座位和背部可能采用特殊材料,如记忆泡沫,以提供额外的支撑和缓冲。
此外,一些高级人体工学椅子还配备了腰部支撑和头部支撑,使身体的各个部位都能得到舒适的支撑。
其次,我们来看看“多功能椅子”。
这种椅子设计的特点是它们不仅仅是传统的坐具,还具有其他功能。
它们可以根据需要进行转换,以适应不同的场景。
例如,一把椅子可以轻松变成一张桌子,供用餐或办公使用;另一把椅子可以变成一个储物空间,让人们方便地存放物品。
这些多功能椅子可以节省空间,提高家具的使用效率,并为用户提供更多的便利。
第三个设计方案是“环保椅子”。
在当下环保意识日益增强的社会背景下,椅子的设计也走上了环保可持续发展的道路。
设计师们开始采用可再生材料,如竹子、生态木等,用来制作椅子。
这些材料既环保又具有一定的强度和耐用性。
同时,一些设计还注重废物利用,将旧材料重新加工利用,制作独特的椅子。
这种环保椅子的设计方案不仅符合人们对环保的期望,还兼具美观和实用性。
最后,让我们介绍一下“创意椅子”。
这类椅子设计反传统,充满艺术感,旨在给人们带来视觉享受。
设计师们善于将想象力融入椅子的外观,使之成为一种独特的艺术品。
例如,有些椅子采用了流线型设计,给人一种动感和流动感。
还有一些椅子可能采用大胆的颜色和材料组合,为房间增添活力和创意。
这类椅子的设计不仅仅是为了坐着舒适,更是为了展现个性和创造独特的氛围。
家具造型设计:坐具人机工学
座高
4、休息椅应使腿能向前方伸展,以放松肌肉, 也有助于身体的稳定
5、工作椅使人以较直立的姿势坐于其上,双 脚平放于地面,故其座高比休息椅稍大
6、当作业面固定时,椅高上限应根据身材较 矮的作业者的要求来确定,因为工作椅的 高度 显然与作业面高度有关,工作椅最好高度可调, 以适应不同作业者。
2 坐深
靠背由肩靠和腰靠两部份构成,大部份工作场合,腰 靠最主要。
靠背的最大高度可达48—63cm,最大宽度可达35—48cm。 靠背的尺 寸主要由臀部底面到肩部的高度(决定靠背高)和 肩宽(决定靠背宽)有关,确定 高度时还必须计入座椅的有 效厚度。 为了使背部下方骶骨和臀部有适当的后 凸空间,座面上方 与靠背下部之间应有凹入或留一开口部分,其高度至少为 12.5—20cm
面积愈宽愈好靠。因此,靠背的水平形状应适合背于腰围,靠背的斜度因工 作的不同而要求不同。
靠背的高度与宽度
因为人体背部处于自然形态时最舒适,此时腰 椎部分前凸,座椅设计要从 座面与靠背之间的 角度和适当的腰椎支持来尽力保证。成年人腰 椎部中心位 置约在座位上方23—26cm处,腰椎 支点应略高于此尺度,以支持背部重量。
座深
3、为适应绝大多数使用者,座深应按较小百分位的群 体设计,这样身材矮小者坐 着舒适,身体高大的人只要 小腿能得到稳定的支持,也不会在大腿部位引起压力 疲劳。
3 坐宽
座宽应满足臀部就坐所需要的尺度,使人能自如地调整坐姿,一般取
460—500mm,肩并肩坐的排座,座宽应能保证人能自由活动.
座宽必须能容纳身材粗壮的人。对单人使用的座椅, 参考尺寸是臀宽,
2. 座面不能过高,否则小腿悬空时,大腿受椅面前缘压迫,使坐者感到不适,长时间这 样坐着血液循环受阻, 小腿麻木肿胀。因此,座高一般按低身材人群设计,建 议座面前 缘应比人体膝窝高度低3—5cm,且有半径为 2.5—5cm的弧度。
坐具设计的动与静
明度高 、 暖色调 的色 彩容易让人 兴奋 、 躁动 和不 各种身体可能性 , 以保证舒适 。根据人 因工 程研 究 , 坐姿状态 倾 向。例如 , 安 , 偏 向于动感 ; 明度低 、 冷色调 的色彩 让人安定 、 沉稳 , 偏向 下支撑人体 的主要结构是脊柱 、 骨盆 、 腿和脚 , 腰椎 、 骶骨 和椎 研究坐具色彩 中蕴含的动静关 系 , 能让设计者更 好的 间盘及软组织承受坐姿 时上 身的大部 分负荷 , 易产生疲 劳感 , 于静感 。
设 计 实践 。
关键词: 动与静 ; 坐具设计 ; 人 因工程 ; 设计心理 学
中 图分类 号 . J 5 2 4 文献 标识 码 : A 文 章编 号 : 1 0 0 5 — 5 3 1 2 ( 2 0 1 3 ) 2 1 — 0 1 9 5 — 0 1
在家具设计 中, 坐具 作为使用率颇高 的一员 , 其创新总是
点、 线、 面和体 , 这些元素本身就带有一定 的动静倾 向。例 如 ,
感受 , 刺激 、 杂乱 、 烦躁为动 , 平和 、 整齐 、 忧郁 为静 …… 各领域对 动静关 系的解释 可谓 “ 百家争 鸣” , 无论 何种角 度, 对设计学科 的研究都有重 大的借鉴意义和思考价值 , 博取
百家之长 , 海纳百川 , 更 能体 现出设计学科 的包容性 。
2 0 1 3 - 0 7
文艺 生活 L I T E RA TU RE L I F E
艺 术 设 计
坐具设计 的动 与静
刁师言
( 北京理 工大学 设计与 艺术 学院工业设计 系, 北京 1 0 0 0 8 6 )
摘 要: 从 古至今 , 动与静 的关 系都是科 学、 哲 学等领 域的经典 问题 。在设计 艺术领域 , 动静关 系的剖析 , 可以被 用来分析作品、 指 导创作 。目前产品设计 中动静关 系的研究较少, 未成体 系。坐具作 为产品设计 中较为成熟的一 族, 其 动静 关 系体现 的越发微妙 。动与静作为设计研 究的新视 角 , 更容 易发 现坐具设 计 中的 问题与不足 , 以指导
坐具类家具的功能设计
坐与卧是人们日常生活中最多动的姿态,如工作、学习、用餐、休息等都是在坐卧状态下进行的。
因此,椅、凳、沙发、床等坐卧类家具的作用就显得特别重要。
按照人们日常生活的行为,人体动作姿态可以归纳为从立姿到卧姿的八种不同姿势,如(图3—1)所示。
其中有三个基本形是适用于工作形态的家具、另有三个基本形是适用于休息形态的家具。
通常是按照这种使用功能作为坐卧类家具的细分类。
坐卧类家具的基本功能是满足人们坐得舒服、睡得安宁、减少疲劳和提高工作效率。
其中,最关键的是减少疲劳。
如果在家具设计中,通过对人体的尺度、骨骼和肌肉关系的研究,使设计的家具在支承人体动作时,将人体的疲劳度降到最低状态,也就能得到最舒服、最安宁的感觉,同时也可保持最高的工作效率。
然而形成疲劳的原因是一个很复杂的问题,但主要来白肌肉和韧带的收缩运动,并产生巨大的拉力。
肌肉和韧带处于长时间的收缩状态时,人体就需要给这部分肌肉供给养料,如供养不足,人体的部分机体就会感到疲劳。
因此在设计坐卧类家具时,必须考虑人体生理特点,使骨筋、肌肉结构保持合理状态,血液循环与神经组织不过分受压,尽量设法减少和消除产生疲劳的各种因素。
图3-1 人体各种姿势与坐卧家具类型1.立姿2.立姿并倚靠某一物体3.坐凳状态,可作制图,读书等使用的小型椅子4.坐面、靠背支撑着人体,可作一般性工作、用餐5.较舒适的姿势,椅子有扶手,用于用餐读书等6.很舒适的姿势,属沙发类的休息用椅7.躺状休息椅8.完全休息状态用床机器操作图3-2 姿势与腰的关系(图3—2)所示为人体不同姿态与腰椎变化的关系。
当人坐下来时,腰椎就很难保持原来的自然状态、而是随着不同的坐姿经常改变其曲度。
图中姿势b(人体侧卧、L 下肢稍加弯曲时)是腰椎处于最接近站立时呈自然状态的腰椎曲线a。
而曲线L 是人体坐姿和下肢稍曲时,腰椎处于最自然的状态,也即休息最有效的状态。
因此,在设计椅子或沙发时,应当使靠背的形状和角度接近于适应人坐姿时的腰椎曲线,接近于曲线b。
坐具分析报告
坐具分析报告1. 引言坐具是指供人们坐在上面的家具,如椅子、沙发等。
在日常生活中,人们大部分时间都是坐着度过的,因此选择一款舒适、符合人体工学的坐具对于我们的健康和生活质量至关重要。
本文将对坐具进行分析,探讨其设计原则、人体工学需求以及对健康的影响。
2. 坐具设计原则好的坐具设计需要考虑以下几个原则:2.1 功能性坐具必须满足人的基本需求,并提供舒适的支撑。
例如,椅子应具备稳定性、坐垫应提供足够的柔软度等。
2.2 人体工学坐具设计应符合人体工学原则,以确保人体各部位的舒适和支撑。
例如,椅子的座椅高度和角度应适合人体的自然姿势。
2.3 美学好的坐具设计应符合审美要求,能够与周围环境和谐统一。
2.4 耐用性坐具应具备足够的耐用性,以保证使用寿命。
3. 人体工学需求人体工学是研究人体与工作环境相互关系的学科,通过分析人体的结构和功能,提出符合人体特征的设计要求。
3.1 坐姿正确的坐姿能够保持脊椎的正常曲线,并分散上半身的重量。
椅子的背部应提供足够的支撑,以支持脊柱。
3.2 座椅高度座椅的高度应能够使人的膝盖和臀部形成大约90度的角度,以保持最佳的坐姿。
3.3 座椅深度座椅的深度应适合人体的下肢长度,以确保大腿能够完全支撑。
3.4 座椅宽度座椅的宽度应足够容纳身体的宽度,并留出一定的余地,以避免压迫身体。
3.5 扶手高度和角度扶手的高度和角度应适合人的手臂,使得手臂在放松状态下能够自然搭在扶手上。
4. 健康影响选择不合适的坐具可能会对健康造成不良影响。
4.1 姿势不良不合适的坐姿可能导致脊椎和其他关节的压力增加,进而引发腰痛、颈痛等问题。
4.2 循环障碍长时间坐在不适合的、缺乏支撑的椅子上,可能会阻碍血液循环,导致下肢浮肿、静脉曲张等问题。
4.3 肌肉疲劳缺乏支撑的坐具可能导致肌肉疲劳,尤其是腰部和颈部的肌肉。
4.4 压力和压疮坐具设计不合理可能会导致局部压力过大,造成长时间坐姿的人体表面组织压力均衡失调,导致压力和压疮的发生。
“座”与“坐”:谈坐具设计的思维方法
李雪 LI Xue中国艺术研究院,北京 100029 (Chinese National Academy of Arts,100029 Beijing)11摘要:明确坐具设计的最终目标是“坐”而非“座”,拓展坐具设计思路,探讨坐具设计的思维方法。
通过行为观察法,提出坐具设计的五要素,并通过案例详细分析了从“座”到“坐”的关键元素,即“坐”的姿势、“坐”的心理和“坐”的场所。
以人体工程学为基础,提出为“坐”而设计,需要关注坐具的舒适性、调节性、选择性以及场所性,旨在新的设计方法指导下产生更多有深度的设计创意。
关键词: 坐具设计;坐姿;行为;场所Abstract: As the final goal of the design of seat design is to “sit” rather than “seat”, the paper expands the design of the seat design and explores the thinking method of the seat design. Five elements of the seat design are proposed through the behavior observation method, and the key elements from the "seat" to the "sit" are analyzed in detail through cases, that is, the "sitting" posture, the "sitting" mentality and the "sitting" place. Based on ergonomics, it is designed to be "sit" and needs to pay attention to the comfort, adjustability, selectivity and place of the seat, aiming to produce more in-depth design ideas under the guidance of new design methods.Key words: seat design ;sitting posture ; behavior ;place中图分类号:J5 文献标识码:A doi:10.3963/j.issn.2095-0705.2019.04.011“座”与“坐”: 谈坐具设计的思维方法Seat or Sit : Way of Thinking in Seat Design收稿日期:2019-07-05作者简介:李雪(1990—),女,中国艺术研究院美术设计系硕士研究生,研究方向为设计艺术史论。
凳子的设计方案
凳子的设计方案凳子的设计方案凳子作为一种家居用具,广泛应用于各种场所,如客厅、卧室、公共场所等。
一个好的凳子设计方案应该具备舒适、美观、实用等特点,能够满足人们的使用需求。
首先,凳子的设计要追求舒适性。
凳子座面应采用适当的软硬度,能够提供良好的支撑力和舒适感。
同时,考虑到人体工学,凳子座面的高度、角度应与人体自然姿势相匹配,能够减轻身体的压力,使人坐得更加舒适。
此外,凳子的背部设计也很重要,合理的背部弧度和支撑可以使人的腰部得到很好的支持,避免长时间坐着时的腰酸背痛问题。
其次,凳子的外观设计要美观大方。
凳子的外形不仅要符合人体工学,还要与周围环境和其他家具相匹配,形成和谐的整体效果。
凳子的材质、颜色和造型都应该经过精心的设计,使其具有艺术感和美观度。
可以根据不同的环境和使用场所,选择不同的材质,如木质、金属、塑料等,以及不同的颜色和图案,来满足人们对美的追求。
再次,凳子的设计要考虑实用性。
凳子应该具备稳固耐用的特点,能够承受一定的负荷和使用频率,保证长期使用不会出现安全问题。
同时,凳子的设计还应该考虑到便捷性,方便搬运和存放。
可以考虑在凳子下面设计嵌入式轮子,方便移动,或者设计可叠放的凳子,方便存放和节省空间。
此外,凳子的设计也可以考虑一些细节,如座面下方可以设置一个小抽屉,方便存放一些小物件,提高实用性。
总结起来,一个好的凳子设计方案应该具备舒适性、美观性和实用性。
根据不同的使用环境和人群需求,可以选择合适的材质、颜色和造型,以及考虑一些细节设计,使凳子更加人性化,满足人们对凳子的需求和追求。
对于设计师来说,凳子的设计并非简单的坐具,而是一种与人们生活息息相关的艺术品,通过改善人们的生活品质,为人们提供更加舒适、美观和实用的空间。
坐具形态设计“动词+”法
坐具形态设计“动词+”法摘要:本文从坐具形态设计方法着手研究,以方凳形态为例,运用“动词”与“度”、“量”、“位”三个变量相结合,以坐具形要素的点、线、面、体为基础进行坐具形态设计的方法探索。
1 引言坐具作为人造物,其形态从一定程度上来说都是人为形态或人工形态,而任何形态的生成都离不开外力,离不开“动”,正是“运动”这一物质根本属性给坐具的形态赋予了生命力和可能。
从运动变化的本质属性出发,以不同动词的变化形式赋予坐具形态,为坐具形态设计提供了一个入口,还能为设计者提供一种易学易懂的设计方法参考。
2 坐具形态及“动词+”法的概念2.1 坐具形态艺术设计学中的形态主要是指物的形状和神态的总和,既是物质的形,也是抽象的状态,它同时包括了自律形成的自然形态和他律形成的人工形态两大类别。
因为我们对视觉现象的感知,在感受形状、色彩、肌理的同时,还伴随着明暗深浅、硬软虚实、粗糙光滑、轻重冷暖、前进后退等生理反应和心理判断,是客观存在和主观体验的结合。
所以,形态既有形而下的实体呈现,也有形而上的意识观念成分。
而构成物质形态的因素主要包括:基本要素(形、色彩、肌理),条件因素(数量、方位、大小),关系要素(运动、意义、情感)。
顾名思义,作为供人坐的用具即坐具,其形态就是指其形状、色彩和肌理的因素总和或呈现的状态。
因形态的基本要素和条件因素都是物理的、可测定的、容易把握的,而关系要素则是生理的、心理的、不可测定和难于把握的,便于研究和实验,本文主要研究坐具的人工形态及坐具形态的“形”要素和条件因素。
2.2 “动词+”法运动是事物发展变化的根本属性,一切事物都离不开运动。
诚然,“动”是促使物新陈代谢或改头换面的一种推动力和发生器,器物的造型设计亦然如此。
本文的“动词”并非语言学中的所有动词概念,而是侧重或偏向于事物动态变化方面的词汇,如旋转、扭曲、拉伸、挤压、切割、凸出、凹陷、膨胀、分叉、合并、扩展、套嵌、偏移、弯折、弯曲、歪斜、分支、扭转、咬合、相交、抬升、嵌入、叠加、推移、挖除、断裂、梯段、挤捏、消减、锥化、剔除、刻除、刺穿、置换、撕裂、爆破、喷洒、飞溅、燃烧、侵蚀、溶蚀等物理性质的和化学性质的动词。
中国传统坐具设计研究
东南大学硕士学位论文中国传统坐具设计研究姓名:明娜申请学位级别:硕士专业:艺术学指导教师:胡平;潘鲁生20070104东南大学硬士学位论文如‘史记·刺客列传'中记载:“轲自知事不就,倚柱而笑,箕踞以骂”.㈣也许正因箕踞坐的随意性,在画像石、画像砖、各地壁画及绘禹作品中表现此种坐姿的图像资科十分少见.第二种坐(围1一')蹲踞人形玉佩选自崔啸重‘中且宗鼻史·生^一'‘圈'-2)山东枣庄簟民窑量翩的砘坐冉俩涠1-3)束‘五学士圈>中的垂足坐姿琏白阮长江‘中国古代寡鼻图录大全'姿称为蹲踞(图1-1),虽然这种两脚着地,下肢屈折,以膝向上的姿势,较符合人体自然弯曲结构,但是蹲踞一直被视为一种不文明或者不礼貌的坐姿.孔子见原壤夷俟而不悦,段氏‘说文解字》第八篇上,居字条注云“原壤夷俟,谓蹲踞而待,不出迎也.”至于何以将夷俟解释作蹲踞而待,吴大澄根据文字学解释为:夷为东方之人,夷宇与人曲躬蹲踞之形特别相近。
‘白虎通》亦有记载“夷者蹲,夷无札义”。
…总而言之,在古人看来这种蹲踞的姿势实为一种傲慢或不礼貌的姿势。
第三种坐姿为跪坐,坐者双膝着地,两脚脚背朝下。
臀部落在脚踵上,这是一种比较正式的坐姿,也是中国古代跪拜礼节的渊源(圈l-2).直到现在。
日本、朝鲜还保留着此种坐姿。
从严格意义上来讲,跪与坐在古代是有所区分的.曹宪语:“古人有坐、有跪、有箕踞;跪与坐皆膝着于席,而跪耸其体”即是说若将臀部落于脚踵上为坐,而臀不着跖,直腰耸体为跪,也叫跽。
这是将要站起来的准备姿势,周时表示对别人尊重的表示,如‘盂尝君列传》记载:“秦王踞而问之日:‘何以使秦无为雌而可?”““这是秦王因为要请教于人而踞。
在特殊情况下也会有跽坐形式出现,如‘史记·项羽本纪》载:。
哙遂入,披帷西乡立。
嗔目视项王,头发上指,目眦尽裂。
项壬按剑而跽,曰:‘客何为者?”…3按剑而跽是一种下意识的准备自卫的动作。
跪坐的弊端在于不利于久坐,由于整个身体的重量都落在腿上.在一定程度上阻碍了血液流通,同时压迫了麓部神经,两腿容易发廓,甚至产生如‘韩非子·外储说左上'提到的。
校园户外坐具设计
校园户外坐具设计校园户外坐具,这可是个有意思的话题!咱们就从学校的那些小角落说起。
你想想看,每次课间休息或者体育课自由活动的时候,是不是总希望能有个舒服的地方坐一坐,喘口气?咱学校的操场边、花园里、树荫下,要是有合适的户外坐具,那得多惬意!就拿我们学校的小花园来说吧,那有几处摆着的木头长椅。
看起来倒是挺好看,可有个问题,夏天坐着热,冬天坐着冷,而且椅子面还挺硬,坐久了屁股疼。
有一回我课间去那想休息会儿,结果刚坐下没几分钟就受不了了,这哪是休息啊,简直是“受罪”!这让我深深感觉到,校园户外坐具可不能只是个摆设,得实用才行。
那什么样的校园户外坐具才算好呢?首先,材质得讲究。
不能像刚才说的那种木头长椅,得选一些能适应不同季节的材料。
比如说,夏天不热冬天不冷的那种,像一些新型的复合材料,或者经过特殊处理的木材。
还有啊,形状也很重要。
不能都是那种长长的直板板的椅子,得有点变化。
比如说,可以做成弯曲的,像个月牙儿,这样大家坐在一起的时候,感觉更亲近,能面对面交流。
或者弄成那种像花瓣一样围起来的形状,多有意思!再说说尺寸吧。
有些校园坐具设计得特别不合理,要么太窄,坐两个人就挤得不行;要么太矮,坐下去腿都伸不直。
咱们得根据学生的身材来设计,得让大家坐得舒服,能放松身体。
另外,色彩也不能忽视。
别总是那种沉闷的颜色,来点鲜艳活泼的,和校园的环境相搭配。
比如说,在操场边可以是蓝色和绿色相间的,像蓝天白云和绿草;在花园里可以是粉色和黄色的,像花朵一样漂亮。
功能也可以多样化嘛。
比如说,有的坐具可以带个小桌子,方便同学们放个水杯、书本啥的。
或者有的能调整角度,想躺着晒晒太阳也行,想坐直了看看书也没问题。
对了,安全性更是重中之重。
不能有尖锐的边角,免得不小心磕着碰着。
而且得结实耐用,不能坐几天就坏了。
咱们再回到学校里,假如在操场旁边有一组彩色的、柔软舒适的、形状各异的户外坐具,同学们运动累了就能马上坐下来休息,一边喝水一边聊天,那该多好啊!或者在花园里,有那种围起来像个小城堡似的坐具,几个小伙伴坐在一起分享小秘密,多温馨!总之,校园户外坐具的设计得用心,要真正考虑到学生们的需求和感受。
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建筑学11建筑模型任务书1 南通大学建筑工程学院
1-01:坐具设计
一、教学目的
1、训练观察、分析思考能力、活跃创造性思维;
2、掌握模型制作的基本知识。
二、提要:
在我们的日常生活中随时可以发现设计的实例,设计改变了我们的生活方式和生活质量,设计源于生活,好的设计想法来源于对生活的深入体验和仔细观察。
设计是一个操作过程,通过对材料的加工使想法变为一个现实。
三、过程
1、问题:首先确定该制作的用途,要从个人的生活体验中找答案,进行实物调查与讨论,去研究那些有意义的设计内容,分析其优缺点。
2、构思:问题明确后,开始寻求解决的方法。
简单、实用、制作合理是该模型设计的追求目标。
(要结合考虑该制作的形状、形体、大小尺寸、材料的连接方式。
)
3、制作:理清构思,制作工作就可以开始了,在制作过程中应努力体现准确、仔细的特点。
一旦发现设想的方案存在问题,及时修改。
4、评价:完成的作品应该经受住实际应用的检验。
四、作业内容及要求
1、完成一个与人们工作、生活相关的小制作。
实用性和舒适性为其基本要求,尺寸自定,高度不大于30cm。
造型自由创作,符合功能需求且形体具有美感;
2、基本材料种类不限,辅助材料:绳、线、黏合剂。
工具:切割刀、直尺、笔等根据自身需要选用。
严禁使用胶带纸。
3、作品必须具有实用性,且结构稳定。
4、作品场域限定:户外公共环境,包括户外公共娱乐空间(如游乐园、娱乐设施周边等)、休闲空间(户外餐饮、公园、广场等)、职能空间(室外候车、露天看台、户外舞台、室外会场、商业购物广场等)。
五、完成时间及成果要求
提交模型时间:2012年9月25日
1、第二次课提交分析报告初稿及工作模型;
2、一周后课堂作品讨论,并选取若干佳作实例点评;
3、集中拍摄交电子版,电子版拍摄要求考虑视觉美感并体现作品的特色。
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