文化产业概论重点

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文化产业概述范文

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文化产业是指以文化创意和文化产品为核心,以文化创意活动和文化
产品的生产、传播、消费为基础,以此创造经济价值的产业。

它包括了传
统的文化产业,如文化艺术、创意设计、影视娱乐、出版印刷等,也包括
了新兴的数字文化产业,如网络文化、游戏动漫、数字音乐等。

文化产业的兴起可以追溯到20世纪80年代,当时信息技术的迅速发
展和市场经济的兴起为文化产业的发展提供了契机。

文化产业以其丰富多
样的产品形态和创造性的价值吸引了越来越多的投资和关注。

同时,互联
网的普及也为文化产业的传播和消费提供了便利条件,使得文化产品能够
更迅速地触达大众。

文化产业的发展对经济的贡献有着多方面的影响。

首先,它为经济增
长提供了新的动能。

文化产业不仅能够创造就业机会,提高居民的收入水平,还能够带动相关产业的发展,推动城市和地区的经济结构转型和升级。

其次,文化产业也是一种创新驱动型的产业。

在文化产业中,创新能力和
创意能力是核心竞争力,通过不断创新和提升产品质量和观赏性,可以实
现文化产业的可持续发展。

另外,文化产业还能够增加旅游收入和改善城
市形象,提高城市的竞争力和吸引力。

总之,文化产业是一种创新型、知识型和生产性的产业,对经济的发
展和社会的进步有着重要的促进和引领作用。

在全球经济竞争中,文化产
业已经成为一个国家和地区经济增长的重要支柱,也是当代城市竞争力的
重要标志之一、因此,我们应该高度重视文化产业的发展,创造有利于文
化产业创意和产品生产的环境和条件,进一步推动文化产业向更加高质量、高附加值和高品位的方向发展。

文化产业研究三题 文化产业概论论述题

文化产业研究三题 文化产业概论论述题

文化产业研究三题文化产业概论论述题文化创意产业真正走进中国的视野不过两三年时间,从观念接受到产业推动,文化产业正以中国化的方式影响着我们的经济社会生活,我国学者在对文化创意产业进展的路径及规律进行探究的过程中,不断地得到一些新的熟悉,综观2021年,对文化产业理论的讨论又有了以下新的推动。

文化产业兴起的缘由分析文化产业的形成与社会现代化进程紧密相关。

学者们开头探讨文化产业兴起的社会缘由,他们主要以曼海姆的学问社会学理论和波特的经济进展四阶段论作为理论支撑。

学问社会学是对学问进行社会学考察的一门学科,讨论学问与社会的互动关系,重点考最社会对学问的影响和作用,主要对学问的社会打算进行阅历的讨论以及对各种思潮进行社会学的考察。

经济进展四阶段论:“要素驱动阶段”(经济进展的主要驱动力来自廉价的劳动力、土地、矿产资源),“投资驱动阶段”(以大规模投资和大规模生产驱动经济进展),“创新驱动阶段”(技术创新为主要推动力)以及“财宝驱动阶段”,这个阶段追求共性全面进展,追求文学艺术、体育保健、休闲旅游等生活享受成为经济进展的新动力。

这些学者主要探讨文化产业兴起的社会缘由,将文化产业置于现代化、信息化、学问经济迅猛进展的世界经济背景下,认为文化产业越来越成为最具有现代意义、与高科技尤其是数码技术进展越来越紧密结合的产业,文化产业又反过来影响和转变了传统产业的面貌,文化产业高于传统产业,文化产业之路是国家经济现代化进展的必定选择。

从整个社会的现代化进程来看,社会生产效率的逐步提高,增加了人们的休闲时间,降低恩格尔系数,提高人们对享受生活和文化资本积累的需求,这种需求结构通过市场机制的作用直接转变生产结构,拉动了文化产品的生产,形成文化产业。

文化产业是区域产业结构升级换代的产物。

有的学者从经济学的视角来解读文化产业兴起的缘由,在区域经济进展中,优势区域中具有高附加值的产业逐步替代低附加值的产业,并将低附加值的产业向不发达的区域转移,这一点早被英国经济学家威廉・配第和克拉克发觉并证明,这一理论也已经成为经济学早已公认的“配第――克拉克定理”。

文化产业概论4章

文化产业概论4章

2.出版经纪人和出版商 3.音乐经纪人和唱片公司
三、明星经济
1.文化产业中的明星经济 2.风格的艺术价值和风格的市场价值


——登陆NBA的第一个赛季,被问及“在中国打球和在美国打球 有什么不同”时,姚明这样巧妙地回答。 “在美国要用翻译,在中国则不用。” ——在谈到退役后的打算时,姚明这样调侃。 “当记者呀。躲不开你们,就跟着你们混吧。” ——在回答记者问的“这两年你的英语水平有什么进步”时,姚明 幽默了一把。 “我学会了‘Next Question’。” ——某见面会主持人向记者解释,说姚明可能不太了解北京的交 通状况,一路塞车所以迟到了,请大家谅解,姚明接过话这样说。 “我一来先去卫生间,可见我在车上坐了多久!” “我知道刘翔的处境比我好不到哪里去,但是至少他戴顶帽子、戴副 墨镜还是可以出去的,我行吗?”
《广播电视管理条例》、《电影管理条例》、《出版管理条 例》、《印刷管理条例》 、 《音像制品管理条例》 、 《营 业性演出管理条例》 、 《娱乐场所管理条例》等等。


上海毕加索展的困惑
2012年毕加索大展在上海如期举办,2012毕加索中国大展的展品价值高达 67亿元人民币,展品涵盖了毕加索“蓝色时期”、“粉红时期”、“立体主 义”、“新古典主义”和“超现实主义”等各个时期的代表作。为此主办方 (上海天协公司)花费5000万(包括支付给毕加索博物馆900万的借展费),

现场保安与观众的最大分歧在于不能拍照,有些观众会及时收手,有些人 会转个身继续偷照,也有人对保安的劝阻表示不满。不能拍照是国际大展的管
理常规,但保安人员在劝阻时也要耐心,多解释几句,不能用生硬的语言来打 发观众。另外,现场没有关于毕加索大展的小画册分发,这也是观众频拍照的 原因之一。

文化产业概论考点整理

文化产业概论考点整理

文化产业的含义:为社会公众提供文化、娱乐产品与服务的活动,以及与这些活动有关联的活动的集合。

三个层次:核心层(新闻书报出版物等) 、外围层(互联网娱乐活动等)、相关层(文具器物等)。

文化事业:由国家或者社会兴办的为全体公民或者社会某一部份人提供文化产品或者文化服务的、公益性的文化活动。

文化事业的特征: 1 公益性(社会公有、社会共享、社会公用);2 政府主导性(市场机制虽然是文化资源配置的基础方式,但是他无法调节公益性文化产品的生产与流通,需要政府资金上、力量上的支持)。

文化事业与文化产业的区别: 1 生产目的(营利;公益性) 2 资源来源(国家;企业个人出资) 3 机构性质(国际所有;企业个人所有) 4 运行机制(政府主导,市场调配)文化事业与文化产业的联系: 1 都是国家文化体系重要组成部分。

2 通过大力发展文化产业,以文化产业的发展带动文化事业的发展。

3 文化事业可以为文化产业的发展提供智力的支持。

发展文化产业的作用:生产方面、技术方面(文化产业属于高新技术前沿产业,使文化产品的创造与流通进入一个前所未有的快速发展阶段)、投资方面、消费方面(马斯洛需求理论、恩格尔系数)法兰克福学派从以下几个角度批评文化产业:(霍克海默、阿多诺《启蒙的辩证法》 )1 目的:金钱是文化工业运转的枢纽与动力 2 内涵:消除人的个性、丧失艺术的超越性精神立足于世俗基础3 技术与生产方式:文化工业作品都是以完善的技术作为后盾,文化工业创作势必走向程式化从而带来语言限制 4 评价:个人在大众传播媒介的包围改造下日益失去自己的头脑与判断能力,成为纯粹被动的文化受众与消费者。

文明冲突论核心观点: (塞缪尔.亨廷顿《文明的冲突?》) 1 未来世界国际冲突的根源将主要是文化的而不是意识形态的或者经济的。

2 文明的冲突是未来世界与平的最大的威胁 3 全球政治格局正在以文化与文明为界限重新形成,并呈现多种复杂趋势 4 文化之偶尔文明之间的冲突,主要是目前世界七种文明的冲突。

文化产业概论范文

文化产业概论范文

文化产业概论范文文化产业是指以文化为核心,融合创意、经济、科技等多个领域,以企业为主体,以市场为导向,以经营性为目的的一类产业。

它以创意产品和服务的生产、加工、销售为主要形式,包括文化创作、文化传播、文化消费等环节。

文化产业作为一种新兴的经济形态,具有以下特点:首先,文化产业具有创意性和创新性。

文化产业以创意为核心,注重对文化产品的创新和创造,通过文化创意的输出实现经济价值的创造。

创意和创新是文化产业发展的驱动力,体现了文化产业与其他产业的差异。

其次,文化产业具有经济性和市场性。

文化产业注重经济效益,以商品和服务的形式呈现在市场上,并通过市场竞争实现利润。

文化产业要符合市场需求,满足消费者对文化产品的需求,实现经济效益的最大化。

再次,文化产业具有文化和艺术性。

文化产业的产品和服务主要以文化为内容,具有独特的文化表达和艺术价值。

文化产业既是经济产业,也是文化艺术的载体,它不仅提供经济效益,还担负着传承和创新文化的职责。

最后,文化产业具有社会性和社区性。

文化产业作为一种传递社会价值观念和民族精神的手段,具有社会教育功能。

文化产业还能促进社区经济发展,改善社区居民的生活质量。

因此,发展文化产业有利于社会的良性发展。

文化产业的兴起和发展,对社会经济的发展和文化的传承具有重要意义。

首先,文化产业是一种新的经济增长点,能够推动经济增长和就业增加。

文化产业可以创造就业机会,培养创意和创新人才,提高劳动力素质,推动经济结构调整和产业升级。

其次,文化产业是一种可以推动文化传承和创新的方式。

文化产业通过对传统文化的挖掘和创新,推动了文化的传承和发展。

文化产业能够将传统文化转化为现代的商品和服务,使之具有市场竞争力和经济价值,促进了传统文化的传承和创新。

再次,文化产业是一种重要的文化软实力。

文化产业能够推动文化交流与文化对话,提高国家的文化影响力和文化软实力。

通过文化产业的发展,可以加深各国之间的相互了解和互动,推动文化多样性和文化交流,增进国际间的友谊与合作。

文化产业概论 复习资料

文化产业概论 复习资料

文化产业概论广义的“文化”指人类创造的精神和物质财富的总和;狭义的“文化”指人类的知识、智力、情感、艺术、教育、科技等内容。

广义文化的分类:“两分法”物质文化和精神文化;“三分法”物质、制度、精神;“四分法”把文化分为器物、制度、风俗习惯、思想和价值四个层次。

(眼熟)大众文化与精英文化相对,是文化的重要组成部分,也是文化产业存在的基础。

现代文化产业就其本质上讲,就是大众文化的展开方式,是大众文化的文化、日常文化消费的方式。

大众文化在英文中有两种表达方式:popular culture,即在大众中流行的文化,或通俗文化;mass culture,即粗俗的大众文化。

作为当代文化产业基础的大众文化是一个特定范畴,它主要是指兴起于当代都市的,与现代工业和现代传媒密切相关的大众消费文化形态。

大众文化的特征:大众媒介性;商品性;流行性;类型性;娱乐性;日常性;1.大众媒介性:指大众文化以大众媒介为主要传播媒介,具有的特点:批量复制性;信息量大;受众量大的特征。

2.商品性(消费性):由文化产业机构制作、供公众消费、以获取商业利润为最大目的。

3.流行性:指大众文化在创造出一种模式之后,往往迅速的通过批量化生产,在一定时段的一定公众媒体中风行开来,形成时尚潮流。

4.类型性:指大众文化按照固定模式和类型打造产品。

5.娱乐性:快乐无罪6.日常性:关于文化产业的定义:1.“精神产品和服务”说分为三个门类:“主体行业”、“前沿行业”、“边疆行业”2.“内容产业”说(日韩)3.“版权产业核心”说(美国)4.“工业标准”说5.“文化娱乐集合”说(中国)P13图1.1文化产业核心层:新闻、书报刊、音像艺表演、文化演出场馆、文物及文化保护、博物馆、图书馆、档案馆、群众文化服务、文化研究、文化社团、其他文化等。

文化产业外围层:互联网、旅行社服务、游览景区文化服务、室内娱乐、游乐园、休闲健身娱乐、网吧、文化中介代理、文化产品租赁和拍卖、广告、会展服务等。

文化产业概论复习资料

文化产业概论复习资料

一、重新认识财富一)传统的财富观:“土地是财富之母,劳动是财富之父及其能动的要素。

”——威廉•配第(二)财富的新认知物质是财富之母,精神是财富之父。

财富是被赋予人类精神的物质自然。

物质形式是产品的自然形态,精神内容是附着在物质之中的人类精神,包括动机、控制力、技术、设计、品牌等。

人类产品或财富的形式是主观和客观的有机结合,财富由两部分组成,一是物质资源(包括自然物和体力劳动的凝结),二是精神资源(包括合目的的控制力、技术、设计、品牌和其他精神因素)。

财富是人类精神的对象化财富的价值主要不在于它的物质构成,而在于它能够满足人们的需求。

二、财富内涵的变化(一)马斯洛的需求等级理论人的要求不断发展,基本的需求满足后,新的更高等级的需求自然产生。

(二)经济的“脱物现象”人均GDP3000美元(1972年价格)是临界点(三)人类正在逐步追求精神含量更高的财富三、精神经济时代的到来(一)机遇来自“闲暇”闲暇是一种奢侈品,曾是少数贵族和富人的专利。

闲暇并不全是物质生产高度发达的产物,而是社会财富分配不公德的结果。

当社会上更多的人拥有更多的闲暇,就会引起社会需求结构和消费结构的深刻变化。

工业时代的“闲暇”包括三方面:缩短的劳动时间、满足温饱外更多的闲钱、社会拥有更多的剩余劳动力。

(二)经济奢侈化和经济精神奢侈性消费:在社会平均国民收入所决定的平均消费水平之上的部分。

追求的是高层次的精神内容,简朴性消费追求的是基本层次的物质形式。

经济奢侈化的内在动力是人类需求层次的提高,一些过去处于附属地位的隐形需求外化为主要的社会有效需求。

(三)物质经济向精神经济跃迁农业经济时代:第一产业为主导的社会。

农业经济主要靠土地、体力劳动及经验来创造社会财富,经济增长速度缓慢。

在农业社会里,精神生产往往带有较为浓厚的功利色彩。

工业经济时代:第二产业为主导的社会。

工业经济的特点是不断扩大生产规模和供给,促成社会生产力的过分扩张和社会分配的严重问题。

文化产业概论复习重点

文化产业概论复习重点

文化产业概论1.什么是文化广义的文化是指人了创造的精神和物质财富的总和;狭义的文化指人类的知识、情感、艺术、教育、科技等内容.2.如果我们对这些文化定义进行归纳整理,大概可以得到如下5个不同的含义:①、文化即知识;②、文化是以知识为载体的思想、观念、精神、价值观等人文素养;③、文化是习俗、习惯、观念和规范形成的社会群体的生活方式或行文模式;④、文化是人类创造的物质财富和精神财富的总和;⑤文化是精神文明对人本身的影响和塑造的过程,即精神力量对人的教化的过程.3.人类文化的三大要素:精神要素、表达要素、规范要素4.精神要素即文化的精神内容,主要指哲学、艺术、宗教、伦理道德等思想层面的内容.5.表达要素即文化的表现形态,是表达特定精神意义的物质形态,符号学称之为“能指”,如一个民族的语言、服饰、品牌标志、国旗、音乐中的声音、绘画中的色彩和线条、影视中的镜头等.6.规范要素是指人们行为的准则,包括思维规范,如约定俗成的语法规则、艺术程式、风俗习惯,明文规定的如法律条文、群体组织的规章制度等,符号学称之为“符码”.7.大众文化主要是指兴起于当代都市的,与现代工业和现代传媒密切相关的大众消费文化形态.8.中国当代大众文化的兴起,主要表现为如下两方面的重要作用:①、大众文化对推动中国公民社会发展过程中具有重要意义.②、大众文化具有在内容和形式上贴近日常生活、贴近普通大众的特征,为先进文化的发展和创新提供了生动丰富的原料.9.所谓文化产业,简单地将就是生产和销售文化产品或服务的产业,即以产业化/商业化的形式来进行文化的生产、交换、销售.10.目前文化产业的定义有如下几种几种学说:①、“精神产品和服务”说②、“内容产业”说、③、“版权产业核心”说④、“工业标准”说⑤、“文化娱乐集合”说11.文化产业可以分为三个层次:①、一是最狭义的概念,即文化创作业,包括从文化艺术作品的创作、销售、展示到接受等各种活动.②、扩展性的概念,即文化制作和传播业.③、三是最一般的概念,即以文化意义为基础的产业,包括所有具有文化标记的产品,从最古老的服装业到现代商标的一切产品.只要它是“以提高社会效益和经济效益为最终目标,以市场为主要发展机制,从事物质和非物质文化服务生产活动,满足人们精神和文化需求”的部门,都可以算成是文化产业. 12.创意产业:人们常说的“创意”有两种主要含义:一是指“新奇、有创造性的饿构思或点子”,二是指创造性的行为.所谓“创意产业”,就是以创意为核心,以知识产权和科技、文化为依托的产业.13.文化创意产业:文化创意产业是以创意为手段、以文化内容创作成果位核心价值,以知识产权保护为特征的产业.14.文化事业:文化事业指的是文化服务于人类的公益性特征,文化事业的运行并不以取得参与者的经济利益为目标,而是以精神旨趣和社会效益为目标.15:文化产业的基本特征产品的精神性、销售的娱乐性和产业的依附性①、产品的精神性:文化产业的特殊性,首先表现在其产品的精神性,是人类的精神构成了产品的基本内核.②、消费的娱乐性:在消费形式上,文化产业提供的价值主要是大众娱乐功能,我们把文化产业的这种特性称为消费的娱乐性.③、产品的依附性:是指相对于其他产业而言,文化产业对物质生产力水平和政策、制度环境有更大的附属性和依赖性.16.为什么要大力发展文化产业一、发展文化产业是社会发展的必然要求1、从经济角度看:从生产的角度看,发展文化产业是当前转变经济发展方式的迫切需要.2、从消费的角度看:文化产品的消费时正在形成的消费热点,正在为文化产业的发展提供巨大的市场基础和广阔的发展前景.3、从投资的角度看:文化产业创造附加值的能力强,属于投资回报最好的行业之一,被誉为21世纪的朝阳产业,是一个高盈利产业.二、发展文化产业是先进文化的助推器当代文化至少在如下三个方面发生了重大变化:1、存在形态的变化;2、文化传播方式的变化;3、整体格局的变化三、文化产业是国民经济的支柱产业17.人类社会的经济形态按照社会经济联系方式的不同,可以分为自然经济、市场经济、计划经济.18.知识经济:是指以知识为基础的科学技术特别是高新技术,在社会经济增长中占主导地位和起决定性作用的现代经济.19.文化经济:是指在社会经济发展中,文化与经济相互交融,文化资源成为生产要素和经济资源,文化在经济发展中起导向作用,并成为经济发展的强大精神力量的新型经济.20.文化经济与知识经济的区别:知识经济是以高科技为特征,文化经济以精神文化内容为特征.知识经济是建立在专业知识和信息的生产、分配和使用基础上的经济,核心是突出知识、信息和技术在经济增长中的价值,而文化经济不仅有科学、技术等智力因素,还有价值观念、艺术审美、娱乐休闲等精神因素,即包含科学精神,也包含人文精神.21.文化经济的基本特征:文化的“经济化”和经济的“文化化”①、文化的经济化是指文化进入市场,形成产业,文化中渗透了越来越多的经济要素,使文化具有经济力,成为社会生产力中的一个重要组成部分.②、经济的文化化是指经济活动在前所未有的广泛领域渗入了美学和符号属性,经济产品中的文化含量不断提高,商品消费中愈来愈多的具备了符号消费的内涵.22.文化资本的定义:所谓文化资本,就是能转化为经济价值的文化价值,是与经济资本、社会资本相对应的资本形态.23,按照布尔迪厄的划分,主要有三种资本:经济资本、社会资本、文化资本24.理解文化资本的内涵,需要掌握如下三个要点:①、文化资本是一种文化经济现象,它反映了文化价值与经济价值之间的关系.②、文化资本对经济的产出和国民经济的增长有重要作用.③、文化资本对社会经济的可持续发展有重要作用.25.文化资本的形态:①、具体的形态.②、客观的形态.③、制度的形态26文化产品的一个非常重要的特征,即符号与物质的两面性.27.情感逻辑:所谓情感逻辑,是指创意行为往往不受理性的制约,不以逻辑推理的方式展开,而是遵从创意者的情感体验线索展开.28:当代文化产业的九大类别:①、图书出版业:泛指从事书刊、图书等的编辑、印刷、发行等生产工作的事业.②、报刊业:泛指通过报纸和期刊的发行和广告业务获取利润的事业.③、广播影视业:指电视、电影、广播等从事音、影内容生产和传播的行业.④、音像产业:是指将声音信号或声像信号复制到特定的物质载体上,以商品形式进入消费领域获取利益的事业.⑤、网络产业:是指利用包括英特网、移动手机等新兴网络技术为平台传播信息和创造娱乐的事业⑥、广告业:是指通过广告策划、设计、制作、发布、调查、效果评估等方式获取利润飞产业门类.⑦、旅游业:是指利用名胜古迹、自然风光和人造景点等旅游资源进行产业化运作并获取利润的事业.⑧、艺术产业:艺术产业主要包括艺术品经营业和演出业两大产业.⑨、体育产业:是指将一种娱乐消遣活动或需体力、智慧与技巧的比赛或竞技,通过消费的方式推销到市场并获取利润的事业.29.文化产业的两种基本模式:一是以文化产业为传统产业经济发展平台和助推器的模式,这一模式的特点是文化产业的发展本身并不以利润为主要目的,而是以发挥文化影响力,传承文化传统,为社会经济的发展创造良好的条件为目的.二是以文化产业本身发展为目的模式,它注重的是文化内容的生产和传播本身的盈利能力,而并不特别强调文化为其它经济形式服务.30.美国文化产业在全球处于主导地位,是目前世界上第一文化产业强国.美国文化是开放的,总是处于一种不断吸纳世界文化精华的演进过程之中;美国文化是包容性的,具有将各民族文化特点重新洗牌成为自身文化的有机组成部分.31.美国文化产业的管理特点:①、保障国家安全和国家根本利益的文化外宣项目;②、支持公益性文化设施;③、普及文化艺术,维护文化多元性,保护弱势族群文化遗产32.日本的文化产业概念有两种,一种是把文化产业统称为娱乐观光业,主要包括广播电视产业、出版关联产业、动画片产业、音乐关联产业、游戏关联产业和电影产业;另一种认为凡是与文化相关联的产业都属于文化产业.33.文化产业的中国特色:传精神与时代特色的统一、国际文化普适性与民族创新精神的统一、通俗性与健康趣味的统一.34.要发展中国特色的文化产业,需要遵循如下三大原则:①、坚持发展先进文化的要求;②、坚持社会效益与经济效益的统一;③、尊重文化生产和商品经济两种规律35.如何发展中国的文化产业:①、进一步完善政策、法规;②、调整文化产业结构;③、培养文化产业人才;④、推动文化产业科技进步;⑤、培植文化产业品牌;⑥、加强文化产业理论研究。

文化产业概论重点

文化产业概论重点

1.文化产业按照工业标准、生产、再生产、储存以及非配文化产品和服务的一系列活动。

2.广播电视经济:是指利用电子技术和设备从事某些物质产品、精神产品和服务的活动,或者说是以广播电视节目经营为核心的一切经济活动的总称。

3.艺术品:通常是指造型艺术的作品,大概可分为两层来看:一是作品上的线、形色、光、音调的配合;二是作品的载体、主题称为表现的成分或联想的成分4.会展业:是具有开放性、公众参与性,以高新科技产品、文化和艺术品展示和人文与经济信息交流为基础内涵,按照市场经济机制运作的各种展览和会议的文化服务业,主要分为展览和开放会议。

{世界展览王国:德国}5.会展经济是指通过举办大型会议、展览活动带来源源不断的商流、物流、人流、资金流、信息流,直接推动商贸、旅游业的发展,不断创造商机,吸引投资进而推动了其他产业的发展,并形成以会展活动为核心的经济群体。

6.文化包括人类的知识、信仰、道德、法律、习惯以及其他人类作为社会的成员而获得的种种能力、习性在内的一种复合整体。

7.大众文化:主要兴起于当代都市的与当代大工业密切相关的,以全球化的现代传媒特别是电子传媒为介质的大批量生产的当代文化形态。

(具有商品性、通俗性、流行性、娱乐性、传媒性)8.动漫漫画与动画的合成9.动漫产业是指“创意”为核心,以动画和漫画的表现形式,包括动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代化信息传媒技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。

10.文化要素禀赋是一个历史性的概念,是指一个地区文化产业空间布局规划现有的文化产业基础和条件。

11.文化群体是由与某一产业领域相关的相互之间具有密切联系的企业及其他相应机构(政府、民间组织、中介机构)组成的有机整体。

12.文化产业园是指在政府整体规划和引导下按照兴办经济开发区的成功模式,以区域文化资源为载体,以优惠的产业政策吸引多种文化生产要素聚集的园区。

大一上学期末文化产业概论复习要点

大一上学期末文化产业概论复习要点

大一上学期末文化产业概论复习要点文化产业概论是大一上学期的一门重要课程,学习内容丰富而繁杂。

在即将到来的期末复习阶段,有必要对课程中的重点内容进行归纳整理,以便于更好地复习和理解。

下面就是本学期末文化产业概论复习的要点。

一、文化产业的概念及其发展历程1. 文化产业的概念文化产业是指以文化产品和文化服务为内容所进行的生产经营活动,是以文化产品为主要内容的产业部门。

文化产业具有文化属性和经济属性,是文化事业的组成部分,也是国民经济的重要组成部分。

2. 文化产业的发展历程文化产业的发展可以概括为三个阶段:初级发展阶段、成熟发展阶段和现代发展阶段。

其中,现代发展阶段是指文化产业进入了产业化和现代化阶段,成为国民经济发展的重要支柱之一。

二、文化产业的分类根据文化产品和服务的内容和特点,文化产业可以分为传统文化产业和现代文化产业两大类。

传统文化产业包括出版业、广播影视业、广告业等;现代文化产业涵盖了数字创意产业、网络文化产业、数字出版业等。

三、文化产业的特点1. 无形性:文化产品具有无形性和不可存储性的特点,如音乐、电影等文化产品无法触及和保存,必须通过特定的载体传达给受众。

2. 创意性:文化产业是创意产业,具有高度的知识密集度和创新性,依靠人才、技术和创意创造出丰富多样的文化产品和服务。

3. 多元性:文化产业包容性强,能够吸纳和整合各种文化要素和文化形式,满足不同受众的需求。

四、文化产业的发展趋势1. 全球化:随着科技进步和文化交流的加强,文化产业呈现出全球化的发展趋势,文化产品和服务在全球范围内流通和传播。

2. 多元化:文化产业发展呈现出多元化的特点,多种文化形式共存并相互渗透,创新形式和模式不断涌现。

3. 融合发展:文化产业呈现出融合发展的趋势,不同行业之间相互渗透,形成新的产业链、价值链和商业模式。

五、文化产业的发展政策政府出台了一系列的文化产业发展政策,以促进文化产业的快速发展。

这些政策主要包括加大对文化产业的扶持力度、鼓励文化企业创新发展、加强文化产业的国际交流与合作等。

文化产业概论重点

文化产业概论重点

1.软实力:是相对于基本资源、经济实力、科技实力、国防实力等硬实力而言的,是指一国的凝聚力、文化的全球化普及、在国际组织中的作用等影响自身发展和国际感召力的因素。

2.内容产业是以生产精神文化内容为核心的产业。

内容产业由主要生产内容的信息和娱乐业所提供的新型服务产业,具体包括出版和印刷、音乐和电影、广播和影视传播等产业部门。

3.文化产业:就是按照工业标准,生产、再生产、储存以及分配文化产品和服务的一系列活动。

从事文化产品生产和提供文化服务的经营性行业,为社会公共提供文化、娱乐产品和服务的活动,以及与这些活动有关联的活动的集合。

4.日本文化产业的“产官学”模式:“产”是指日本是业界通过与政府和研究机构合作,谋求文化产业发展;“官”是指日本政府提供文化产业发展的法律保障和政策支持;“学”是指学术和研究机构负责向政府和企业提供市场预测、发展前景等信息支持和研究报告。

日本政府及学者专家与企业通力合作,实行产官学三结合的体制,是日本战后经济起飞的重要经验。

5.文化资源:文化资源是人们创造并积累的文化遗产和今人创造的文化信息的总和,文化资源是文化产业的主要生产要素,是文化产业的核心,主要分为物质文化资源和非物质文化资源两种类型,具有可再生性和非独占性的特征。

6.文化经纪人:通过合法受托形式代理文化产业者商业活动与利益、为文化生产者提供业务安排、合同签订、财务收支等服务的个人或机构。

7.文化安全:文化安全是指一个国家或者是民族区域内,自身发展及传承下来的民族特色,民族文化(包括语言、文字、民间艺术、文化景观等)的独立性特征。

8.品牌战略:就是将品牌作为核心竞争力,以获取差别利润与价值的经营战略。

品牌战略是市场经济中的产物。

本质是塑造出企业的核心专长,从而确保企业的长远发展。

9.文化产业价值链:关于文化产业间所存在的相互依存关系的概念,所皆是的是文化产业在运动过程中不同的文化产业形态间相互作用的价值关系。

10.文化事业,是指在文化领域从事研究创作、精神产品生产和文化公共服务的组织机构。

文化产业概论最终版

文化产业概论最终版

文化产业概论复习提纲一、名词解释1、文化经济58是指21世纪世纪文化与经济相互交融、文化资源成为生产要素和经济资源,文化在经济发展中起导向作用的一种新经济形态,是继“资源经济”和“知识经济两种经济形态之后的新形态。

”2、什么是文化资本?63所谓文化资本,就是能转化为经济价值的文化价值,是与经济资本、社会资本相对应的一种资本形态。

3、二维动画229二维动画,就是指以而为平面形象和场景为特征的动画。

4、三维动画229三维动画,就是以人们习以为真的三维视点为特征的动画。

5、恩格尔系数39恩格尔系数是指个人或家庭用于购买食品的支出占总消费支出的比例。

其公式为:恩格尔系数(%)=食品支出总额/及家庭或个人消费支出总额*100%6、“内容产业”30内容产业又叫数字内容产业,指利用数字化手段和信息技术提供图像、文字、影像、语音等内容服务的产业,其范围包括移动内容、互联网服务、游戏、动画、影音、数字出版和数字化教育培训等多个领域。

7、“符号的战争”105主要是由文化产业来进行的,通过大众媒介形象、大众娱乐、跨国公司和世界品牌而达成对国家边界的入侵。

二、简答题1、简述简单文化产业模式的构成,并用简图表达。

(p282)简单文化产业模式主要由生产者、经纪人、意义解说着和消费者四个要素构成。

2、费斯克“两种经济论”:指出在消费社会中,所有的商品既有实用价值,也有文化价值,既存在着“金融经济”现象,也存在着“文化经济”现象。

文化产业跨越“金融经济”属性和“文化经济”,在这两大领域之间运行。

3、文化产业与文化事业的区别(p31)文化产业简单地讲就是生产和销售文化产品或服务的产业,即以产业化/商业化的形式来进行文化的生产、交换和消费;文化事业指的是文化服务于人类的公益性特征,文化事业的运行并不以取得参与者的经济利益为目标,而是以精神旨趣和社会效益为目标。

文化事业体现了文化的超物质功利性。

简单来说,文化产业通过一定的经济活动,以营利为目的;而文化事业主体是政府,可谓非盈利的,对社会有一定影响力的经常性活动,侧重价值。

李思屈版《文化产业概论》复习资料

李思屈版《文化产业概论》复习资料

李思屈版《文化产业概论》复习资料李思屈版《文化产业概论》1、文化产业理论由,本质论、发展论、经营管理轮、对策论四部分组成。

2、文化的分类:两分法,物质、精神;三分法:物质、制度、精神;四分法:器物、制度、风俗习惯、思想价值3、文化三要素:精神要素(文化的精神内容)、表达要素(文化的表现形态)、规范要素(人们的行为准则为)。

4、文化产业的定义:精神产品和服务说、内容产业说、版权产业核心说、工业标准说、文化娱乐集合说。

5、创意产业:最早由英国提出,以创意为核心,以知识产权和科技、文化为依托的产业。

6、内容产业:利用数字化手段和信息技术提供图像、文字、影像、语言等内容服务的产业。

设计移动,互联网,数字技术等多个领域。

7、文化产品的基本特征:精神性、娱乐性、依附性。

8、美国文化产业理论:费斯克两种经济论,甘丝品味轮9、知识经济:以知识为基础的高新技术,在社会经济增长中占主导地位和起决定性作用的现代经济。

10、文化经济:在社会经济发展中,文化与经济相互交融文化在经济发展中起导向作用,并成为经济发展的强大精神力量。

11、文化经济的特征:文化经济化、经济文化化12、两种文化经济学:文化的经济学研究,立足于传统经济学框架,对文化产业等文化经济现象尽享研究。

对文化经济的的研究,对文化产业等文化经济现象进行的研究。

13、文化资本:能转化为经济价值的文化价值,是与经济资本、社会资本相对应的一种资本形态。

14、文化资本的形态:具体的形态;客观的形态、制度的形态。

15、如何构建创意城市:①城市文化精神的建构和发展远景的建构。

②城市品牌的创建。

③市容建设与环境美化。

④生活时尚的创意和生产。

16、创意阶级:发挥着创造新想法、新技术、新创意内容的经济功能群体17、佛罗里达三T理论:Talent Technology Tolerance,人才、科技、和宽容是床及经济发展的重要条件,也是创意尝试与普通城市的本质区别。

18、创意城市和三T理论的启示:首先,发展创意产业、建设创意城市要以人才为本,以吸引创意人才为工作重心。

文化产业概论笔记

文化产业概论笔记

⽂化产业概论笔记第⼀章:⽂化与⽂化产业⼀、概念1、⽂化⼴义的⽂化指⼈类创造的精神和物质财富的总和;狭义的⽂化指精神⽂化,即⼈们的⽣活⽅式和精神教化,它包括⼈类的知识、智⼒、情感、艺术、教育、科技等内容。

(1)⽂化即知识。

在⽇常⽤语中,常常把⽂化和知识连⽤,甚⾄直接把有知识的⼈称为⽂化⼈。

这是⼀种最常见,也是最狭义的⽂化含义。

(2) ⽂化是以知识为载体的思想、观念、精神、价值观等⼈⽂素养。

有⼈讲我们不能“有知识没⽂化”,就是在这种意义上使⽤⽂化⼀词的。

(3) ⽂化是风俗、习惯、观念和规范形成的社会群体的⽣活⽅式或⾏为模式。

(4) ⽂化是⼈类创造的物质财富和精神财富的总和。

(5) ⽂化是精神⽂明对⼈本⾝的影响和塑造过程,即精神⼒量对⼈的教化过程。

2、⽂化产业⽂化产业(Culture Industry) ,简单地讲就是把⽂化的内容进⾏产业化的⽣产、交换和消费。

⼆、各种学说“精神产品和服务”“意义内容”“版权产业核⼼”“⼯业标准”“⽂化娱乐集合”1、“精神产品和服务”说a 从产品的性质来定义⽂化产业,把⽂化产业理解为“向消费者提供精神产品或服务的⾏业”。

“精神产品和服务”说既强调了⽂化产业的精神性和意识形态属性,⼜强调了它的经济性。

b “精神产品和服务”说把⽂化产业划分为三个门类,即“主体⾏业”、“前沿⾏业”和“边疆⾏业”。

“主体⾏业”⼜叫“核⼼⾏业”,如⽂化娱乐业、新闻出版、⼴播影视、⾳像、⽹络及计算机服务、旅游、教育等;"前沿⾏业",指现代⽂化产业竞争所争夺的"前沿",如传统的⽂学、戏剧、⾳乐、美术、摄影、舞蹈、电影电视创作甚⾄⼯业与建筑设计,以及艺术博览场馆、图书馆等;"边疆⾏业"包括⼴告业和咨询业等正在开发的"边疆"。

2、“意义内容”说⽂化产业是“⽣产⽂化意义内容的商品和服务产业。

”这⼀定义强调的基本内涵是“在社会⾼度⼯业化、技术化和商品化条件下,⽂化领域中出现的使⽂化产品具有鲜明的技术性、复制性、批量性、商品性的⽂化产出⽅式”。

文化产业概论知识点

文化产业概论知识点

1文化:(广)人类在社会历史发展过程中所创造的物质财富和精神财富的总和。

(狭)指意识形态所创造的精神财富,包括宗教信仰风俗习惯道德情操学术思想文学艺术科学技术各种制度等。

1871年,英国文化学家泰勒在《原始文化》一书中提出了狭义文化的早期经典界说,即文化是包括知识信仰艺术道德法律习俗和任何人作为一名社会成员而获得的能力和习惯在内的复杂整体。

2文化事业就是由政府所属的事业单位即文化行政部门来领导的、以公益性文化建设为内容的社会工作。

文化产业是指从事文化产品与文化服务的生产经营活动以及为这种生产和经营提供相关服务的产业。

文化产业的最终目的是满足人们的精神文化生活的需求。

文化产业功能:经济增长功能、意识形态功能(满足人的需要、引导舆论宣传、防御文化殖民)、文化传播功能、审美与评价功能。

3世界文化产业的产生及原因概念产生:理论源于德国法兰克福学派对“大众文化”的研究和对“文化工业”的批判。

文化传媒介质的三次革命:印刷术\电视技术\电影、录音、无线电原因:工业化社会向后工业化社会转型,提供了发展空间。

现代高科技,提供技术支持。

全球化趋势,产生助推作用。

经济、社会、文化、技术的共同因素推动。

4世界文化产业的理论流派(一)“文化工业”理论——法兰克福学派文化工业:是凭借现代科学技术手段大规模的复制、传播商品化了的、非创造性的文化产品的娱乐工业体系。

早期:1930年至1949年。

代表人物阿多诺、霍克海默、本雅明文化工业批判理论:“文化工业”概念是20世纪40年代霍克海默和阿多诺在《启蒙的辩证法》一书中首先提出。

主要观点:金钱是文化工业存在的根源。

剥夺了艺术本应具有的反抗及批判功能。

降低了文化产品的艺术价值、丧失了传统艺术的“韵味”。

使创作者不可能自由创造,消费者丧失独立判断能力。

(二)基础理论——英国文化学派(伯明翰学派)代表人物:雷蒙威廉斯、斯图亚特霍尔、特里伊格尔顿主要观点:1拒绝高雅与低俗的传统划分,取消文化产品中审美标准的首要地位。

文化产业概论之一

文化产业概论之一

文化产业概论之一文化产业概论之一文化产业是指以文化、艺术为核心的,通过创造、生产、加工、传播文化产品和服务,以及文化创意产品和服务,融合了艺术、经济、科技等多个领域的一种产业形态。

它不仅是一种经济活动,也是一种社会文化现象,具有独特的价值和影响力。

文化产业的兴起和发展受到多种因素的影响。

首先,随着全球化和信息技术的进步,文化产品和服务的传播和交流更加便捷,推动了文化产业的发展。

其次,人们对于文化消费的需求逐渐增长,对于艺术、音乐、电影、游戏等文化产品的追求也逐渐成为一种生活方式,进一步推动了文化产业的发展。

另外,政府的支持力度也给予了文化产业良好的发展环境和政策支持。

然而,文化产业也面临着一些挑战和问题。

首先,由于创作的主观性和艺术性,文化产品的市场风险较大。

投资者需要对创作和市场需求进行准确的判断,才能获得经济回报。

其次,文化产业的发展需要良好的政策环境和市场规模。

政府需要提供有利于文化产业发展的政策支持和法律保护,同时市场需求的不确定性和消费者对文化产品的选择也是一个挑战。

另外,文化产业的商业化也面临着对创作和艺术的价值的平衡问题,一些商业化的文化产品并不能真正满足人们对艺术和文化的需求,导致了文化产品的同质化和娱乐化。

综上所述,文化产业在当今社会具有重要的地位和作用。

它是一种多元的产业形态,包括了艺术、经济、科技等多个领域的交叉融合。

文化产业的发展能够促进经济增长、就业增加、文化传承和多样性的保护。

然而,文化产业面临着市场风险、政策支持和创作与商业化的平衡等问题。

未来,需要政府、企业和社会各界的共同努力,推动文化产业的可持续发展。

文化产业概论

文化产业概论

五、文化产业管理

(一)文化产业管理目标: 1.效益最大化。(资本特性) 2.通过文化产业健康有序发展,推动精 神文明建设再上新台阶。(文化特性)

(二)文化产业管理的层次
文化产业管理的层次有哪些?



1.政府的行政管理 1)政策调节 建立和完善一整套鼓励文化投资的促进 政策。(政策科学,政策过程) 文化、广电、新闻出版署、信息产业、 教育部、旅游、知识产权<――中宣




1)积极的文化产业政策和完善的文化行 政管理 政府是推手 把音像节目出口定为国家战 略 由文化产业振兴院投资32亿韩元建立了 几个“共同制作室”,也就是影视拍摄 制作基地,为深受资金短缺困扰的中小 企业提供长期、系统的扶持。 1996年成立“国际放送交流财团”,专 门设立“映像制品出口支援中心”。


2)市场监督 制定市场游戏规则:相关民法、法规、 条例、办法 工商、税务、安全••••

3)公共服务 协调服务;后勤服务;信息服务 (文化产业的公共服务平台)


2.社会的监督管理 1)媒体监督(影视、广告•••) 2)群众监督(旅游业)

3.产业自身管理 1)个人管理 自我认知:智力、情绪、性格 自我发挥:领域,机遇 自我规划:时,势

4.文化产业的分类: 文化产业核心层 文化产业外围层 文化产业相关层

核心层包括: 新闻、书报刊、音像制品、 电子出版物、广播、电视、电影、文艺 表演、文化演出场馆、文物及文化保护 、博物馆、图书馆、档案馆、群众文化 服务、文化研究、文化社团、其他文化 等。

外围层包括:互联网、旅行社服务、游 览景区文化服务、室内娱乐、游乐园、 休闲健身娱乐、网吧、文化中介代理、 文化产品租赁和拍卖、广告、会展服务 等1979年到1992年党的十四大召开属这一 阶段。文化市场合法化阶段 1979年,广州东方宾馆开设了国内第一 家音乐茶座。

文化产业导论(第一、二章)

文化产业导论(第一、二章)
目录
一、课程内容
一、课程内容
一、课程内容
二、参考书目
➢ 1、向勇、喻文益著,《区域文化产业研究》,海天 出版社,深圳,2007年1月版
➢ 2、胡慧林著,《文化产业学》,高等教育出版社, 北京,2006年8月版
➢ 3、陈少峰著,《文化产业战略与商业模式》,湖南 文艺出版社,长沙,2006年9月版
6、文化生态论。人类精神家园--文化荒原、文化垃圾、 文化沙漠、文化绿洲。
五、中西文化特质的凝聚
➢ 枢轴时代标志着人类文明突破原生态,走向认识论和哲学本体 论意义上的成熟。不同的文化哲学创造出不同的思维方式、 “第二自然”或文化传统。西方式的明晰,中国式的空灵,印 度式的庄净,日本式的幽玄,埃及式的沉静,波斯式的华美, 都生发于不同的文化语境。
2、文化幻灭论。东欧国家--文化创造陷入“无动力”、 “无,但面临四 大挑战与三大威胁,文化引导被看重。
4、文化素质基础论。人本主义、人文精神、人文教育、人 文素养成为人类健康发展的基础。
5、文化产业论。文化产业占经济比重日益加大,涉及到综 合国力增强的问题。
泰国、韩国等国家先后举办。 ➢ 上百个“孔子学院” 在世界各国建立。 ➢ 各国首脑纷纷到出访国的名牌大学演讲,解说文化价值。 ➢ 中国各地各种各样的文化节层出不穷。 ➢ 以上情况无不说明世人对文化的看重。
四、文化新课题
1、文化冲突论。代表人物--塞缪尔·亨廷顿:“世界正迈 向各种文化的冲突”。中华文化“威胁论”。
➢ 8、欧阳友权:《文化产业概论》,湖南人民出版 社 ,2007年8月。
➢ 9、张廷兴等著:《中国文化产业概论》,中国广播 电视出版社,2008年12月。
➢ 10、 陈鸣著: 《西方文化产业概论 》,山西人民 出版社,2008年12月。
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文化产业概论重点1.软实力:是相对于基本资源、经济实力、科技实力、国防实力等硬实力而言的,是指一国的凝聚力、文化的全球化普及、在国际组织中的作用等影响自身发展和国际感召力的因素。

2.内容产业是以生产精神文化内容为核心的产业。

内容产业由主要生产内容的信息和娱乐业所提供的新型服务产业,具体包括出版和印刷、音乐和电影、广播和影视传播等产业部门。

3.文化产业:就是按照工业标准,生产、再生产、储存以及分配文化产品和服务的一系列活动。

从事文化产品生产和提供文化服务的经营性行业,为社会公共提供文化、娱乐产品和服务的活动,以及与这些活动有关联的活动的集合。

4.日本文化产业的“产官学”模式:“产”是指日本是业界通过与政府和研究机构合作,谋求文化产业发展;“官”是指日本政府提供文化产业发展的法律保障和政策支持;“学”是指学术和研究机构负责向政府和企业提供市场预测、发展前景等信息支持和研究报告。

日本政府及学者专家与企业通力合作,实行产官学三结合的体制,是日本战后经济起飞的重要经验。

5.文化资源:文化资源是人们创造并积累的文化遗产和今人创造的文化信息的总和,文化资源是文化产业的主要生产要素,是文化产业的核心,主要分为物质文化资源和非物质文化资源两种类型,具有可再生性和非独占性的特征。

6.文化经纪人:通过合法受托形式代理文化产业者商业活动与利益、为文化生产者提供业务安排、合同签订、财务收支等服务的个人或机构。

7.文化安全:文化安全是指一个国家或者是民族区域内,自身发展及传承下来的民族特色,民族文化(包括语言、文字、民间艺术、文化景观等)的独立性特征。

8.品牌战略:就是将品牌作为核心竞争力,以获取差别利润与价值的经营战略。

品牌战略是市场经济中的产物。

本质是塑造出企业的核心专长,从而确保企业的长远发展。

9.文化产业价值链:关于文化产业间所存在的相互依存关系的概念,所皆是的是文化产业在运动过程中不同的文化产业形态间相互作用的价值关系。

10.文化事业,是指在文化领域从事研究创作、精神产品生产和文化公共服务的组织机构。

简单说就是文化事业是指组织机构(单位部门)。

11.佛罗里达三T理论:人才、科技、和宽容是创意经济发展的重要条件,也是创意城市与普通城市的本质区别。

强调吸引人才,强调在创意经济时代,城市需要致力于吸引和保留大量“创意阶级”,他们富有创意,自然会想法设法兴办企业、带动就业和经济增长。

1.文化产业的基本特征:①产品的精神性,文化产业的特殊性首先表现在其产品的精神性,是人类的精神构成了产品的基本内核。

②消费的娱乐性,在消费形式上,文化产业提供的价值主要是大众娱乐功能,我们把文化产业的这种特性称为消费的娱乐性。

③产业的依附性,是指相对于其他产业而言,文化产业对物质生产力水平和政策、制度环境有更大的附属性和依赖性。

2.文化产业集群对文化产业发展的影响:①文化产业集群有利于提高区域文化产业的整体竞争力;当文化产业集群形成后,可通过降低成本、刺激创新、提高利率、加剧竞争等多种途径提升整个区域的文化生产能力,形成一种集群竞争力。

②文化产业集群有利于区域文化品牌的建设;随着产业集群的高效运作,文化产业或服务容易形成区域特色的文化品牌。

③文化产业集群有利于文化企业的发展;集群内完善的配套体系、竞争和支持竞合的环境、良好的整体文化创新能力和成熟完整的文化供应链都吸引着外来文化企业的加入。

3.文化产业的成本控制包括:①员工创造的平均附加值②员工报酬③专业服务费用④设施和设备⑤保险⑥坏账⑦日常开支预算4.英国发展文化产业采取的措施:①三级文化管理体制:文化媒体体育部——地方政府和各类艺术委员会——地方艺术委员会和行业联合组织②“一臂之距”的管理原则在中央政府部门和接受拨款的文化艺术团体或企业间设置了中介的非政府的公共机构,向政府提供文化政策建议和咨询,接受政府的委托决定文化项目财政拨款和使用的监督评估。

③英国政府投资倾向于公益性文化领域。

大力发展如音乐产业、艺术品销售、国家彩票、城市文化以及演艺产业等特色文化产业。

5.美国发展文化产业采取的措施:美国的文化产业管理大致分为政府、准政府、非营利和营利四个形态,主要的措施体现在:①保障国家安全和国家根本利益的文化外宣项目,主要指开展文化外交服务的项目和经费,美国国务院教育文化事务局和国际信息项目负责管理文化艺术和教育经常性交流项目。

②支持公益性文化设施,在旅游服务方面,向公众提供旅游服务和相关的教育项目,在文化艺术方面,支持博物馆图书馆科学学会等艺术中心、国家植物园等文化机构和组织运作。

③普及文化艺术,维护文化多元性,保护弱势族群文化遗产。

大力发展以好莱坞为中心的电影特色文化产业,鼓励支持表演艺术产业、视觉艺术产业、广播电视产业、音像产业和版权产业等艺术产业。

6.电子游戏的发展与种类:①从游戏机的角度大致可以把电子游戏分为街机游戏、掌上游戏、电视游戏和电脑游戏四种,其中电脑游戏又分为单机游戏和网络游戏两大类;②从游戏内容的角度可分为运动类游戏、角色扮演类游戏、棋牌类游戏三大类。

运动类游戏代表类别有体育运动类、射击类、赛车类、跳舞类等,角色扮演类游戏代表类别有动作角色扮演类游戏、战略角色扮演类游戏、实施战略等,棋牌类游戏是以传统棋牌娱乐形式为基础的游戏,如各类棋类、扑克、麻将等。

7.文化产业链的利润实现模式:①强势主导型:由强有力的主导者操作文化产业链的构筑,其他利益相关方一副在产业链上,合作共主,协作共进。

②优势互补型:由存在优势互补的文化企业以战略联盟的形式构筑整个产业链。

8.现代艺术经营机构包括:美术馆出版经纪人与出版商音乐经纪人与唱片公司演艺场馆。

9.文化产业的中国特色:文化产业的中国特色可以概括为三个方面:①传统精神与时代特色的统一;②国际文化普适性与民族创新精神的统一;③通俗性与健康趣味的统一。

发展中国特色的文化产业遵循三大原则:①坚持发展先进文化的要求②坚持社会效益和经济效益的统一③尊重文化生产和商品经济两种规律三、论述题:1、如何构建创意城市(展开论述):每个城市所拥有的自然资源和文化资源都各不相同,但在创意开发方面的空间都是无限的。

①城市文化精神的建构和发展远景的建构。

首先要提炼升华一个城市具有特色的文化精神,用以凝聚人心;其次是大力发展文化创意产业;三是建立健全社会事业发展和公共服务、社会保障,奠定物质基础;四是利用各种手段提高市民文化素养,建立和谐文明的人际关系。

②城市品牌的创建。

城市品牌是一个城市形象力、吸引力的重要来源,是一个城市的文化精神、文化品质、文化自信和文化想象力的具体表现。

城市品牌对于增强城市凝聚力、影响力有着巨大的作用。

③市容建设与环境美化。

市容和环境是城市文化精神的重要体现。

反映着一个城市对自然生态、人文关怀、文化价值的独特理解,从而是城市魅力的感性体现。

④生活时尚的创意和生产。

城市的生活风尚往往能是一个城市的文化以日常生活传播方式快速地、大规模的影响周边及其他地区,是引领产品、服务、消费潮流的重要风向标,是城市影响力民间化、生活化的重要标志。

2、数字产业与文化产业的推动:文化产业是市场经济条件下繁荣发展社会主义文化的重要载体,当今,文化越来越成为综合国力竞争重要因素。

随着科技的不断创新,融合了计算机技术、网络技术、艺术设计等多重特性的数字媒体正成为推动我国文化产业前进的中坚力量。

数字媒体一方面魏文华的产业化发展提供了源源不断的技术支持,另一方面又成为了当今社会文化传播的主要途径和手段。

数字媒体是文化创意产业的主要内容,从数字动画、电子游戏、数字影视和数字音乐与手机文化这四方面数字媒体主流来看,现代传播媒介的高速发展使数字媒体成为文化产业的主要技术手段,极大程度的推动力文化产业的发展;信息技术为文化创意产业的传播和发展提供了载体。

同时数字媒体提高了文化创意产业的竞争优势,随着互联网技术的不断更新,意味着未来还有更大的发展空间。

四、案例分析:①文化产业集群对文化产业发展的影响②文化品牌:在文化产业的价值链中,创意是灵魂,而品牌则是一种核心竞争力。

文化品牌的价值内涵:①塑造品牌精神价值,是文化企业品牌战略的核心。

②塑造文化企业的企业文化品牌,是发展文化产业的另一个重要战略。

③塑造品牌核心价值理念,是统帅文化企业经济活动的重要战略。

③文化软实力的重要性:1、文化作为软实力的主要载体,既是意识形态的一个重要方面,又是经济领域的一个重要产业,体现为强大的生产力。

2、文化是综合国力竞争的重要因素。

3、文化软实力能促进社会可持续发展,推动政治体制改革的深入,大大提升国家政治实力,使人们对中国特色社会主义的人民民主产生巨大认同感和使命感,从而提升整个民族的文化精神,促进中华民族全面复兴。

④为什么要发展文化产业:1、发展文化产业是社会发展的必然要求,2、文化产业是先进文化的助推器,3、文化产业是国民经济的支柱产业⑤怎样发展中国的文化产业:1、进一步完善政策、法规2、调整文化产业结构3、培养文化产业人才4、推动文化产业科技进步5、培植文化产业品牌6、加强文化产业理论研究⑥中国文化产业所面临的问题:1、文化生产力水平亟待提高2、产业集约化程度必须加强3、资源配置机制与市场化要求之间存在着矛盾4、将文化资源转化为价值的原创力不足5、现行政策制度与WTO规制之间需要进一步协调当代文化产业的九大类别:图书出版业。

报刊业。

广播影视业。

音像产业。

网络产业产业链。

广告业。

旅游业。

艺术产业。

体育产业。

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