课程设计报告--c++课程设计五子棋游戏
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徐州师范大学物电学院课程设计报告
课程名称:计算机程序设计实训
题目:五子棋
专业班级: 09物41
学生姓名:高乐莲
学生学号: xxxx ___________
日期: 2011.12.24
指导教师:赵纪平
物电学院教务部印制
说明:
1、报告中的第一、二、三项由学生在课程设计开始前填写,由指导教师指
导并确认签字。
2、学生成绩由指导教师根据学生的设计情况给出各项分值及总评成绩,并
填写成绩评定表。
3、所有学生必须参加课程设计的答辩环节,凡不参加答辩者,其成绩一律
按不及格处理。答辩小组成员应由2人及以上教师组成。答辩后学生根据答辩情况填写答辩记录表。
4、报告正文字数一般应不少于3000字,也可由指导教师根据本门课程设
计的情况另行规定。
5、平时表现成绩低于6分的学生,取消答辩资格,其该课程设计成绩按不
及格处理。
6、课程设计完成后,由指导教师根据完成情况写出总结。
7、此表格式为徐州师范大学物理与电子工程学院提供的基本格式,指导教
师可根据本门课程设计的特点及内容做适当的调整。
指导教师签字:
年月日
目录
摘要...................................................................................................II Abstract................................................................................................ II 1 绪论 (1)
1.1 课题背景 (1)
1.2 课程设计的目的 (1)
2 设计方案简述 (2)
2.1 可行性分析 (2)
2.2 需求分析 (2)
3 详细设计 (3)
3.1窗体设计 (3)
3.2游戏项目开发 (5)
3.2.1棋牌设置 (5)
3.2.2放置棋子功能的开发 (6)
3.3.3游戏获胜决断的开发 (12)
3.2.4游戏的调试与运行 (20)
4 设计结果及分析 (22)
4.1 程序的结果 (22)
4.2结果分析 (23)
5总结 (24)
参考文献 (25)
摘要
网络游戏的出现代表了一种全新娱乐方式的诞生。目前网络游戏正以其独特的魅力吸引着众多的玩家。随着游戏产业的蓬勃发展,将需要越来越多的人加入到游戏开发中来。本毕业设计所完成的五子棋游戏(网络版)是在Windows XP下使用Microsoft Visual C++6.0开发的C/S系统,可以实现网络间的双人对战,并且可以提供多媒体播放功能。系统的多媒体播放功能可以播放MP3、WMA等主流格式的音乐。
本论文从基本网络套节字开始入手,介绍了一些本系统相关的理论知识,随后详细介绍了五子棋游戏(网络版)的开发过程。包括服务器端、客户端的socket编程,五子棋服务器和客户端通信的实现,五子棋判断算法的实现,主界面视图,多媒体播放以及定时器等附加功能的实现。最后对系统进行测试并对所做工作进行总结。
关键词程序设计;Fivechess;MFC;
Abstract
Abstract
On-line games bring to a new form of entertainment. Until now, on-line games is charming more and more players. As the development of game industry, there will be more and more developers join in the game development team.
The on -line Black&White game was developed by Microsoft Visual C++6.0 on Windows XP platform. In this game, two people can play the game on line, and the game also provides multimedia player function.
The thesis start with introduction of network socket programming, the development processing of the on -line Black&White game are introduced in detail as followed. The thesis have a full touch on server and client socket programming, the communication between server and client was implemented, the algorithm of the five-in-a-row game, the multimedia playback functions.
Keywords:program; computer; MFC; Fivechess
1绪论
娱乐是人类不可或缺的生活内容,目前市场上的游戏种类繁多读者将所学的语言应用到实际,用学习的c++语言编程开发一个简易的计算机单机游戏,即五子棋游戏。
1.1 课题背景
中国民族原创网络游戏为中国网络游戏产业所做出了巨大贡献,民族原创网络游戏已经成为产业发展的主导力量。同样在中国自主研发的民族原创网络游戏已经真正成为中国游戏市场的主导力量。
网络游戏是通过信息网络传播和实现的互动娱乐形式,是一种网络与文化相结合的产业。近年来,网络文化市场发展很快,随着互联网的迅速普及、宽带的接入社区和家庭,我国网络游戏市场发展迅速并进入了一个高速增长期,并已经创造了较大的产值,带动了相关产业的发展,对促进我国网络经济和娱乐业的发展、丰富互联网时代人民群众的文化娱乐生活起到了积极作用。
1.2课程设计目的
在程序设计中,通过设计、编制、调试一个五子棋的程序,加深对语法及语义分析原理的理解,并实现对命令语句的灵活应用。在程序设计中,可以用两种方法解决问题:一是传统的结构化程序设计方法,二是更先进的面向对象程序设计方法。
由于多个函数均需要访问某些数据,这些数据常被设计为全局变量。
而在面向对象程序设计中关键是如何将问题域中的实体(即日常所见的概念)抽取出来,作为C++程序中的类,而属性与行为作为类的两类要素通常是必不可少的,甚至还应考虑类必须满足的约束。