推箱子游戏任务说明书
中班数学教案推箱子
![中班数学教案推箱子](https://img.taocdn.com/s3/m/6918233dbfd5b9f3f90f76c66137ee06eff94e6e.png)
中班数学教案推箱子教案名称:中班数学教案——推箱子一、教学目标:1. 让幼儿了解推箱子的游戏规则和目标。
2. 培养幼儿的计算能力和逻辑思维能力。
3. 引导幼儿合作与分享精神。
二、教学准备:1. 推箱子游戏道具:包括盒子、小人、目标位置等。
2. 数字卡片:1-5。
三、教学过程:1. 游戏规则介绍将幼儿分成若干小组,每个小组有一个盒子和一个小人。
教师在教室中设置一些目标位置,在目标位置上贴上数字卡片。
目标是将盒子推到与数字卡片上显示的数字相对应的位置。
小人可以推着盒子前进,但无法拉回。
每个小组在规定的时间内尽可能地推箱子到正确的位置。
2. 游戏前的准备教师将目标位置布置好,并在每个目标位置上贴上数字卡片。
然后将盒子放在课室的起点位置,小人放在盒子旁边。
3. 游戏示范与讲解教师先给幼儿进行游戏示范,让幼儿了解游戏规则和目标。
教师示范的同时,可引导幼儿观察小人推动盒子的方式和方向,以及如何根据数字卡片上的数字选择正确的目标位置。
4. 分组进行游戏将幼儿分成若干小组,每个小组有一个盒子和一个小人。
教师鼓励幼儿在小组内进行合作,让每个小组成员都有机会推动盒子。
同时提醒幼儿要注意时间,尽可能地在规定时间内完成任务。
5. 游戏结束与总结当规定时间到达时,教师宣布游戏结束。
各小组停止推箱子,并核对各小组盒子所在的位置是否正确。
然后教师和幼儿一起进行游戏总结,让幼儿分享游戏中的体会和感受。
引导幼儿思考如何更好地推动盒子,如何选择目标位置,以及在游戏中遇到的困难和解决方法等。
四、教学要点:1. 游戏规则和目标:让幼儿明确游戏的规则和目标,保证游戏进行的秩序和效果。
2. 合作与分享:鼓励幼儿在小组内进行合作,并培养他们的分享精神。
3. 观察推理:通过观察推动盒子的方式和方向,以及数字卡片上的数字选择正确的目标位置。
4. 教师的引导和指导:在游戏过程中,及时给予幼儿必要的引导和指导,确保游戏进行的顺利。
五、教学拓展:1. 提问引导:可以根据幼儿的兴趣和游戏情景,进行一些问题引导,如“如果将盒子推到数字5的位置,你需要多少步才能到达?为什么?”等。
推箱子幼儿园教案
![推箱子幼儿园教案](https://img.taocdn.com/s3/m/dbacb950f4335a8102d276a20029bd64783e62e8.png)
推箱子幼儿园教案
一、活动目标:
1.培养幼儿的观察能力、想象力和动手能力。
2.发展幼儿的团队协作意识。
3.提高幼儿的动手能力及身体协调能力。
4.帮助幼儿了解推箱子游戏规则及逻辑思维。
二、活动准备:
1.场地:可在教室或操场上进行。
2.材料:推箱子游戏(平面版或3D版),标志物等。
3.老师准备:制定游戏规则,明确奖励机制,并准备相关的奖品。
三、活动内容:
1.推箱子游戏规则介绍,让幼儿明确游戏目的和规则,做好游戏前准备。
2.借助老师的帮助,幼儿依次参加游戏。
每次游戏时,幼儿分成小组,
每个小组分配一个标志物,标志物要留在小组那一侧,便于识别。
3.老师向幼儿介绍游戏场景,指导幼儿如何通过推箱子将标志物移到目
的地。
幼儿需要注意每一个箱子的位置,通过逻辑思维将箱子推到合适的位置,完成任务。
4.在游戏中,老师可以适时给予幼儿支持和建议,提高幼儿参与活动的
积极性。
5.在游戏结束之时,统计每个小组完成任务的时间,完成任务时间最短
的小组为胜利小组,并准备奖品奖励。
四、活动总结:
活动之后,老师需要对幼儿的表现进行总结和评价。
在此基础之上,老师可以
提供一些反馈意见和建议,以便于更好地巩固幼儿的学习。
通过此活动,幼儿们提高了自己的逻辑思维能力、想象能力和团队协作能力,并感受到了团队协作背后的乐趣和收获。
希望类似的活动可以成为幼儿教育中的常态化活动,让幼儿能够更好地享受到幼儿园生活的乐趣。
推箱子小游戏攻略——52funs出品
![推箱子小游戏攻略——52funs出品](https://img.taocdn.com/s3/m/c68339518f9951e79b89680203d8ce2f01666546.png)
推箱子小游戏攻略——52funs出品推箱子小游戏攻略52funs ——小游戏出品52funs小游戏——4399小游戏大全单人推出推箱子游戏攻略第一关: 简单易过直接将箱子推向钱币处就完成任务,此关是给大家一个基础练习,知道先点击一下箱子,然后再点击一下钱币,工人会自动帮助将箱子推向所想推到的位置。
第二关: 小case先将最下面的箱子推向最里面的钱币,然后再点击最外的箱子,推向第二个钱币,最后将余下的箱子推进最后一枚钱币。
第三关: so easy啦将挡在中间的箱子向下推两步,将靠右边的箱子向上顶一步,将最下面的箱子向左推一步,将原先推下来的箱子向顶回原来的位置,这时将挡在左边的箱子推至钱币的右下角,然后将中间挡路的箱子推向右上角,再将靠中间墙的箱子推至左下角,最后将余上的箱子推至最后一枚钱币。
第四关: 比较难了将挡路的箱子向下推一步,将挡路的第二个箱子向右推一步,工人向下走一步,然后将右手的箱子向右推一步,将已经在钱币中的箱子向上推至顶,将第二排右手边的第一个箱子向右推一步入钱币中,再将头顶的箱子上顶入钱币,将左手的箱子向右推两步进钱币,最后将余下的箱子推入最后一枚钱币。
第五关: 稍微难咯将挡路的箱子向右推两步,将右下角的箱子向上顶两步,将中间的箱子推入最里的钱币,将第一个箱子推入中间的钱币,最后将余下的箱子推入最后的钱币。
第六关: 必须难了咯将中间右下角的箱子推至目前工人所站位置的头顶,然后将另三个箱子按顺时针的顺序推入相邻的钱币,最后将第一个推动的箱子再直顶入钱币中。
第七关: 有点智商从下往上,将第一个箱子向右推一步,将第二个箱子向上顶一步,将最上的箱子推入最顶的钱币,然后将并排的三个箱子右手边的第一个推入第二枚钱币,将并排的两个箱子的左手那个箱子向上顶一步,将右手的箱子推入钱币的最下一枚,将上墙的箱子向右直推入第三枚钱币,最后余下的箱子推入最后的钱币中。
第八关: 略为聪明直接将中间的箱子顶入品字形的箱子中形成连体,将并排的三个箱子中的右手箱子直接顶至最顶的钱币,将最品字形最顶的箱子向左推一步,将并排的两个箱子的右手那个直顶入最高的钱币中,将最下的箱子直顶入钱币,将竖排两箱子的最下那个箱子推入中间的钱币,最后再完成最后一个箱子。
推箱子15关
![推箱子15关](https://img.taocdn.com/s3/m/35ecd48b4128915f804d2b160b4e767f5bcf8071.png)
推箱子15关关卡1:入门•简单的方块布局,玩家只需将箱子推到目标点即可过关。
•操作指南:–使用方向键控制玩家移动。
–玩家只能推动一个箱子,不能同时推动多个箱子。
–箱子只能被推,不能被拉。
关卡2:交错•关卡中箱子与目标点会交错布局,玩家需要仔细思考如何推动箱子。
•操作指南:–尝试将箱子推到最外侧目标点上,再逐渐推动至内侧目标点。
关卡3:通道•关卡中存在狭窄的通道,限制了箱子的移动路径。
•操作指南:–注意避开通道入口和出口,确保箱子能顺利推入目标点。
关卡4:陷阱•关卡中散布了一些陷阱,箱子推入陷阱后无法再被推出,需要重新开始关卡。
•操作指南:–谨慎选择箱子的移动路径,避免将箱子推入陷阱。
关卡5:按钮•关卡中出现了按钮,玩家需要推动箱子到按钮上进行触发。
•操作指南:–将箱子推到按钮上,按钮将被激活,开启某道路使得玩家可以继续向前推箱。
关卡6:加权•关卡中箱子或目标点被加权,需要由多个玩家共同推动。
•操作指南:–分配不同方向的推箱子任务,确保每个加权目标点上都有箱子。
关卡7:推开•关卡中,玩家需要将箱子推向某个目标点,但该目标点不能直接到达,需要先推开某些箱子才能通行。
•操作指南:–注意箱子的推动顺序,确保箱子能按照预想的路径被推开。
关卡8:重叠•关卡中箱子和目标点被重叠放置,需要灵活操作才能将箱子推至目标点。
•操作指南:–先将外层的箱子推到旁边,再依次推动内层的箱子到达目标点。
关卡9:迷宫•关卡中设置了一些障碍物,玩家需要巧妙地绕过障碍物推动箱子。
•操作指南:–观察迷宫地图,规划好箱子的推动路径。
–可以试探性地进行移动,一步步找到正确的推动方案。
关卡10:移动目标点•关卡中目标点可以移动,需要随时调整推动策略。
•操作指南:–将箱子推向目标点前,先确保该目标点已经移动到正确位置。
关卡11:变形箱子•关卡中玩家需要将特殊形状的箱子推向对应形状的目标点。
•操作指南:–观察箱子和目标点的形状,找到对应的匹配关系。
说明书-推箱子-课程设计
![说明书-推箱子-课程设计](https://img.taocdn.com/s3/m/109e23fcc5da50e2534d7faf.png)
尚需解决的问题
游戏的背景音乐比较单一,可以通过在“选项”模式中添加“背景音乐导入”模 块,导入玩家自己喜欢的音乐。在此次课程设计中,我遇到了一些问题,如:对于面 向对象的方法了解不够透彻,运用到实际的软件开发中存在着困难;对于 Java 语言, 只学习到了一些最基本的知识,这导致编写程序时经常出现一些语法错误,而且要在 短时间内用 Java 语言来设计一个具体的系统是一个较大的挑战;还有对于正规开发一 个系统的流程不熟悉,适应起来比较慢,编写各个模块相对应的操作时,自己感觉难 以动手,这表明所学的知识不能灵活运用到实际中。
对于推箱子游戏,更是有了进一步的了解,其中用到了 9 张图片,用户可以通过 改变图片来改变游戏的显示界面,当然,这个是不被允许的,因为每个程序的代码都 有版权,但对于设计者而言,却可以更加清楚的了解代码的内部构造,达到熟能生巧 的效果。
游戏的帮助和关于设计人性化,在写代码是遇次课程设计,将我本周所 学的 JAVA 知识得到巩固和应用,在设计的过程中我遇到了很到问题,不过在老师和同 学们的帮助和自己的思考下还是很好的完成了。这此课程设计还让我懂得了写程序不
推箱子游戏 3
图 1 游戏运行界面 .2 任务执行流程图
游戏从第一关开始,按上下左右方向键控制小人移动来推动箱子,可以在游戏中 的任何时候按退出键退出。如果游戏无成功希望,可以按空格键回到当前任务的开始 状态;如果成功完成当前关,则显示通关信息,如果想继续闯,按回车闯下一关,否 则结束游戏。
游戏同时还具有时间和步数的记录,在开始游戏之前首先把图片添加到 pic 目录 下,程序会自动获取该目录下的所有文件。
系统模块图 本程序包括 5 个模块,分别是初始化模块、画图模块、移动箱子模块、移动小 模
小熊推箱子小游戏教案大班
![小熊推箱子小游戏教案大班](https://img.taocdn.com/s3/m/509e7471b80d6c85ec3a87c24028915f804d8481.png)
小熊推箱子小游戏教案大班教案标题:小熊推箱子小游戏教案(大班)目标:1. 帮助幼儿发展空间认知能力。
2. 培养幼儿的问题解决和逻辑思维能力。
3. 促进幼儿团队合作和沟通技巧的发展。
准备材料:1. 小熊推箱子游戏板(可自制或购买)。
2. 小熊推箱子游戏卡片(可自制或购买)。
3. 小熊推箱子游戏规则卡片(可自制或购买)。
4. 小熊推箱子游戏奖励卡片(可自制或购买)。
5. 讨论和分享的图片或卡片。
活动流程:1. 游戏介绍(5分钟)- 向幼儿们展示小熊推箱子游戏板,并简要解释游戏的目标和规则。
- 引导幼儿们一起讨论和分享他们对游戏的期望和想法。
2. 游戏规则解释(10分钟)- 使用小熊推箱子游戏规则卡片,向幼儿们详细解释游戏规则。
- 强调团队合作的重要性,鼓励幼儿们互相帮助和交流。
3. 游戏实践(20分钟)- 将幼儿分成小组,每组2-4名幼儿。
- 分发小熊推箱子游戏卡片给每个小组。
- 解释如何使用卡片来表示箱子、小熊和障碍物。
- 鼓励幼儿们根据游戏规则,一起合作推动小熊将箱子推到指定位置。
- 观察和引导幼儿们在游戏中的沟通和协作。
4. 游戏总结和讨论(10分钟)- 邀请幼儿们分享他们在游戏中的经历和感受。
- 引导幼儿们思考他们在游戏中遇到的问题,并讨论解决问题的不同方法。
- 使用讨论和分享的图片或卡片,帮助幼儿们总结游戏中学到的空间认知和逻辑思维技能。
5. 游戏奖励(5分钟)- 使用小熊推箱子游戏奖励卡片,表扬每个小组的努力和合作。
- 鼓励幼儿们互相赞美和鼓励。
教学扩展:1. 鼓励幼儿们设计自己的小熊推箱子游戏板和卡片,以提高创造力和想象力。
2. 引导幼儿们思考如何将游戏中学到的空间认知和逻辑思维技能应用到日常生活中,例如整理书架、摆放玩具等。
注意事项:1. 确保游戏规则和指导清晰简明,适合幼儿理解。
2. 在游戏过程中,鼓励幼儿们互相合作和分享,避免竞争和冲突。
3. 确保游戏材料的安全性,避免幼儿误食或受伤。
推箱子小游戏
![推箱子小游戏](https://img.taocdn.com/s3/m/a0e7025dc381e53a580216fc700abb68a982ada6.png)
推箱子小游戏推箱子是一款益智类的小游戏,玩家需要通过推动箱子来完成特定的任务。
游戏的目标是将所有的箱子推到指定的位置上。
游戏规则如下:1. 游戏地图由方格组成,每个方格可以是墙壁、空地、目标点或者箱子。
2. 玩家可以控制一个角色在地图上移动,每次只能移动一个方格的距离。
3. 玩家可以向上、向下、向左或向右移动,但不能穿过墙壁或箱子。
4. 玩家可以推动一个箱子,将其移动到相邻的空地上,但不能推动多个箱子或将箱子推到墙壁上。
5. 箱子只能在空地上移动,不能移动到目标点上。
6. 当所有的箱子都被推到指定的位置上时,游戏胜利。
游戏中有一些术语和技巧需要注意:1. 箱子的位置和目标点的位置可以通过地图上的图标来表示,这样玩家可以清楚地知道哪些箱子已经被推到了正确的位置上。
2. 玩家需要思考每一步的移动,避免将箱子推到无法移动的位置上,否则可能会导致游戏无法继续进行。
3. 有时候需要通过合理的移动顺序来解决难题,例如先将箱子推到正确的位置上,然后再推动其他的箱子。
为了增加游戏的挑战性和乐趣,玩家可以尝试以下策略和方法:1. 观察地图,寻找最佳的推箱子路径。
有时候需要绕过一些障碍物或利用目标点的位置来实现最佳路径。
2. 避免将箱子推到死角或者无法移动的位置上,这样会导致游戏无法继续进行。
3. 尝试不同的移动顺序和策略,有时候需要先推动一些箱子来打开通道,然后再推动其他的箱子。
4. 利用墙壁和其他箱子来帮助推动箱子,有时候需要巧妙地利用地图上的障碍物来解决难题。
推箱子是一款充满挑战和乐趣的小游戏,通过灵活运用思维和策略,玩家可以享受到解决难题的成就感。
希望你能尝试并享受这款游戏带来的乐趣!。
C语言课程设计推箱子游戏
![C语言课程设计推箱子游戏](https://img.taocdn.com/s3/m/b5031c82b9f3f90f76c61b5f.png)
1.《C 程序设计(第三版)》, 谭浩强 编,清华大学出版社 2.《Turbo C 实用大全》, 常玉龙等 编写,北京航空航天大学出版社 3.《C 游戏编程从入门到精通》,浦滨著, 北京希望电子出版社 4.《C 函数实用手册》, 张曜 郭立山 吴天著, 冶金工业出版社
成绩评定表
口试(答辩)成绩
printf("\t\t\t\t
推箱子游戏
");
printf("\n\t\t\t\t***************************\n");
printf("\t\t\t\t 人 : ★
墙 :■\n\t\t\t\t 箱 子 : ◎
目的
地:□\n\t\t\t\t 按 d 键 退出游戏\n\t\t\t\t 限时 30 秒!");
在课程设计之初选课题时,我和我的组友为了给自己一个挑战而选择了推箱子游 戏软件开发。本来按我们的能力编一个游戏软件其实是有一定难度的,但最终我们通 过自己一个星期的努力,终于将它调试通过并初步完善,心中真的很高心。
因为我们学习是调试环境多是在 VC 下,所以我们放弃了 Win TC 下的编程,这 其实也为我们下一步的 C++课程的学习做好铺垫。
わずか 1 週間だけ、実際に私たちのプラットフォームを自分たちの知識を適 用する指定されたが。そして、我々の最愛のプログラムの熱意に影響を与えた。私 は以上の教科書はいくつかのプログラミングの知識とスキルをお持ち得ているこ の 1 週間で展開します。私は勉強したいこれはバーの定数の拡大で完了するはずで す。
报告成绩
总评成绩
摘要
ちょうど 1 週間では、訓練学校の学生の手-能力に、我々は C 言語のカリキュ ラムデザインを開催します。教師と生徒の助けを借り、私は最終的にゲーム倉庫番 を終えた。
推箱子小游戏
![推箱子小游戏](https://img.taocdn.com/s3/m/03f51cc5ed3a87c24028915f804d2b160a4e8668.png)
推箱子小游戏
推箱子是一款经典的益智解谜游戏,玩家需要通过移动箱子来完成各个关卡的
任务。
游戏的目标是将所有的箱子推到指定的目标位置上。
游戏规则:
1. 游戏地图由方块组成,其中包括墙壁、箱子、目标位置和玩家。
2. 玩家可以通过上下左右四个方向的箭头键来移动,每次只能移动一步。
3. 玩家可以推动箱子,但只能推动一格,并且只能向前推动,不能拉回。
4. 箱子不能推动到墙壁或其他箱子上,只能推到空地或目标位置上。
5. 当所有箱子都被推到目标位置上时,即完成了一关。
术语和技巧:
1. 箱子的移动顺序很重要,要合理安排箱子的位置,避免将箱子推到无法移动
或无法推动的位置。
2. 可以利用墙壁和其他箱子来限制箱子的移动范围,从而找到最佳的推动路径。
3. 可以先观察地图,计划好每一步的移动顺序,再开始移动,避免走入死胡同
或无法回退的局面。
4. 有时需要将箱子推到目标位置后再移动箱子,这样可以腾出空地来移动其他
箱子。
创造性和想象力:
1. 尝试不同的推箱子顺序和路径,寻找最短的解决方案。
2. 利用墙壁和箱子的位置来创建复杂的推箱子谜题,挑战自己的解谜能力。
3. 尝试使用最少的移动步数来完成每一关,挑战自己的最佳纪录。
推箱子是一款简单而又富有挑战性的游戏,通过解决各个关卡的谜题,不仅可
以锻炼逻辑思维能力和空间想象力,还能带来乐趣和成就感。
希望你能在游戏中享受到思考和解决问题的乐趣!。
推箱子小游戏
![推箱子小游戏](https://img.taocdn.com/s3/m/7824b9cecd22bcd126fff705cc17552706225e5e.png)
推箱子小游戏推箱子是一款益智类的小游戏,玩家需要利用有限的移动步数将所有的箱子推到指定位置。
以下是推箱子游戏的详细玩法和规则:目标:玩家的目标是将所有的箱子推到指定位置,即将所有的箱子都放在与其对应的目标位置上。
规则:1. 游戏地图由方格组成,其中包含墙壁、箱子、目标位置和玩家。
2. 玩家可以通过上、下、左、右四个方向的移动来推动箱子。
3. 箱子只能在没有障碍物(如墙壁或其他箱子)的情况下被推动。
4. 玩家每次只能移动一步,即将自己移动到相邻的方格中。
5. 玩家可以通过撤销上一步操作来纠正错误,但撤销的次数是有限的。
术语和技巧:1. 箱子:需要被推到目标位置的物体。
2. 目标位置:箱子需要被推到的指定位置。
3. 玩家:游戏中的操作者,通过移动来推动箱子。
4. 墙壁:阻碍箱子和玩家移动的障碍物。
5. 撤销:玩家可以撤销上一步操作,回到上一个状态。
玩法:1. 游戏开始时,玩家位于一个初始位置,周围有墙壁、箱子和目标位置。
2. 玩家通过上、下、左、右四个方向的移动来推动箱子。
3. 玩家需要仔细观察地图,找到最佳的推箱子路径,以确保所有的箱子都能被推到目标位置。
4. 玩家需要注意避免将箱子推到墙壁或其他箱子无法通过的位置,否则可能导致无法完成游戏。
5. 如果玩家发现自己陷入困境或者走错了方向,可以使用撤销功能来回到之前的状态,重新规划策略。
创造性和想象力:推箱子游戏的乐趣在于玩家可以根据自己的创造力和想象力尝试不同的策略和方法。
玩家可以尝试不同的移动顺序、路径选择和箱子推动顺序,以找到最佳的解决方案。
同时,玩家还可以尝试挑战更高难度的关卡,提高自己的推箱子技巧和思维能力。
总结:推箱子是一款充满挑战和乐趣的益智类小游戏。
玩家需要通过有限的步数将所有的箱子推到指定位置,同时避免陷入困境。
玩家可以运用自己的创造力和想象力,尝试不同的策略和方法,提高自己的推箱子技巧。
希望读者能够通过本游戏享受到思维训练和解谜的乐趣。
推箱子小游戏
![推箱子小游戏](https://img.taocdn.com/s3/m/d552aabef605cc1755270722192e453610665b95.png)
推箱子小游戏推箱子是一款益智类小游戏,玩家需要通过推动箱子来完成各个关卡的目标。
游戏的目标是将所有的箱子推到指定的位置上,以完成关卡。
游戏规则如下:1. 游戏地图由方格组成,每个方格可以是空地、墙壁、箱子或目标位置。
玩家通过移动角色来推动箱子。
2. 玩家可以通过上、下、左、右四个方向来控制角色的移动。
角色只能在空地上移动,不能穿过墙壁或箱子。
3. 玩家每次移动可以推动一个箱子,箱子只能朝着玩家推动的方向移动一格。
如果箱子被推到墙壁上或者另一个箱子上,它将无法移动。
4. 箱子需要被推到目标位置上才算完成。
目标位置可以是一个或多个,玩家需要将所有的箱子都推到目标位置上才能过关。
5. 玩家可以按照自己的喜好和策略来移动箱子,但需要注意不要将箱子推到无法移动的位置上,否则可能导致无法完成关卡。
在游戏中,有一些术语和技巧可以帮助玩家更好地完成关卡:1. 箱子的推动顺序很重要。
有时候,推动箱子的顺序会影响后续的移动,因此需要仔细考虑每一步的操作。
2. 使用墙壁和箱子来限制箱子的移动范围。
有时候,将箱子推到一个有限的区域内可以更好地控制它的位置,从而更容易将其推到目标位置上。
3. 利用角色的位置来改变箱子的方向。
有时候,玩家可以通过移动角色的位置来改变箱子的方向,从而更好地控制它的移动路径。
4. 注意避免陷入死胡同。
如果将箱子推到一个无法移动的位置上,可能会导致无法完成关卡。
因此,需要谨慎地考虑每一步的操作,避免陷入死胡同。
推箱子是一款挑战性和有趣的游戏,玩家可以根据自己的喜好和策略来完成每个关卡。
通过不断尝试和思考,玩家可以发现不同的解决方法,提高自己的益智能力和逻辑思维能力。
希望读者能够享受推箱子带来的乐趣,并尝试不同的策略和方法来完成每个关卡。
中班科学教案推箱子
![中班科学教案推箱子](https://img.taocdn.com/s3/m/70eb9a11443610661ed9ad51f01dc281e43a5659.png)
中班科学教案推箱子一、教学目标:1. 通过推箱子游戏的实践操作,培养幼儿的观察能力和动手能力;2. 培养幼儿集中注意力、耐心等学习习惯;3. 引导幼儿体验探索、解决问题的乐趣;4. 促进幼儿团队合作和沟通能力的发展。
二、教学准备:1. 推箱子游戏器材:方形木块,箱子模型,路径指示牌,数字标签等;2. 布置游戏场地:将教室的一角划定为游戏区域,地面上铺上平整的玩耍垫;3. 准备一块大黑板或白板,用来记录解决问题的策略;4. 预先编排一些游戏关卡,难度递增。
三、教学步骤:步骤一:介绍推箱子游戏1. 引导幼儿坐在一起,向他们展示推箱子游戏器材,并解释游戏的玩法和规则。
2. 让幼儿试着推动箱子模型,让他们体验推箱子的感觉。
步骤二:感知游戏场地1. 引导幼儿一起走到游戏场地,让他们观察游戏区域的布置。
2. 指着游戏区域上的路径指示牌,询问幼儿它们的作用,并解释路径指示牌的意义。
步骤三:解决游戏关卡1. 首先,给幼儿展示第一关的箱子布局,解释游戏目标是将箱子推到指定位置。
2. 引导幼儿思考如何解决问题,可以鼓励幼儿们在黑板上画出推箱子的路径方案。
3. 让一个幼儿上台演示推箱子的操作方法,其他幼儿鼓励和提出建议。
4. 给予幼儿足够的时间进行实践操作,观察他们的解决思路和推箱子的方式。
步骤四:分享解决策略1. 邀请幼儿上台分享他们的解决策略和经验,鼓励他们用简单明了的语言描述。
2. 让其他幼儿提出问题和改进建议,促进幼儿的思维互动和合作交流。
步骤五:逐渐增加游戏难度1. 游戏难度逐渐增加,可以增加箱子的数量、改变路径布局等,挑战幼儿的解决问题能力。
2. 引导幼儿分析不同的关卡布局,培养他们的观察能力和逻辑思维。
步骤六:团队合作推箱子1. 将幼儿分成小组,每个小组有一关箱子布局不同。
2. 鼓励小组成员协同合作,共同解决问题。
可以设置时间限制,增加游戏的紧张氛围。
3. 观察小组之间的合作情况,引导他们总结团队合作的重要性和益处。
推箱子小游戏
![推箱子小游戏](https://img.taocdn.com/s3/m/9deb4baa80c758f5f61fb7360b4c2e3f5727252f.png)
推箱子小游戏
推箱子是一款经典的益智小游戏,目标是将所有的箱子推到指定的目标位置上。
以下是游戏的详细玩法和规则。
1. 游戏目标:
- 将所有的箱子推到指定的目标位置上。
2. 游戏规则:
- 游戏地图由方格组成,有墙壁、箱子、目标位置和玩家角色。
- 玩家角色可以在地图上移动,但不能穿过墙壁和箱子。
- 玩家可以推动箱子,但只能一次推动一个箱子,并且只能向前推动,不能拉回。
- 箱子只能被推到空的方格上或目标位置上。
- 当所有的箱子都被推到目标位置上时,游戏胜利。
3. 游戏术语:
- 玩家角色:游戏中玩家操控的角色,用于推动箱子。
- 箱子:需要被推到目标位置上的物体。
- 目标位置:箱子需要被推到的指定位置。
- 地图:游戏的场景,由方格组成。
4. 游戏技巧:
- 观察地图:在移动之前,仔细观察地图,找出最佳的推箱子路径。
- 避免陷入死胡同:避免将箱子推到无法继续推动的位置,否则可能导致游戏无法继续进行。
- 利用角落:尽量将箱子推到角落位置,这样可以为其他箱子腾出更多的空间。
- 重置游戏:如果发现自己陷入困境无法继续推动箱子,可以选择重置游戏,重新开始。
推箱子游戏是一款需要思考和策略的益智游戏,通过合理的移动和推动箱子,玩家可以找到最佳的解决方案来完成每一关的挑战。
尝试不同的策略和方法,挑战自己的极限,享受推箱子游戏的乐趣吧!。
C语言课程设计之推箱子游戏报告
![C语言课程设计之推箱子游戏报告](https://img.taocdn.com/s3/m/a9bc6961168884868762d6bb.png)
山东交通学院C语言课程设计推箱子游戏院(系)别信息科学与电气工程学院班级电气115学号1108152528姓名董雪指导教师王成时间2012-09-3—2012-09-7课程设计任务书题目推箱子系(部)信息科学与电气工程学院专业电气工程及其自动化班级电气115班学生姓名董雪学号11081252809月03日至09月07日共1周指导教师(签字)系主任(签字)年月日一、设计内容及要求:(1)箱子只能推动而不能拉动。
一次只能推动一个箱子。
(2)在一个狭小的仓库中,要求把木箱放到指定的位置,稍不小心就会出现箱子无法移动或者通道被堵住的情况。
(3)本游戏的目的就是把所有的箱子都推到目标位置上。
(4)此游戏目的是在训练你的逻辑思考能力。
二、设计原始资料:本游戏的目的就是把所有的箱子都推到目标位置上。
箱子只能推动而不能拉动。
一次只能推动一个箱子。
经典的推箱子是一个来自日本的古老游戏,目的是在训练你的逻辑思考能力。
在一个狭小的仓库中,要求把木箱放到指定的位置,稍不小心就会出现箱子无法移动或者通道被堵住的情况,所以需要巧妙的利用有限的空间和通道!三、设计完成后提交的文件1.计算说明书部分假设数字0代表墙壁,数字1代表路,数字2代表空位,可使地图看起来规则,数字3代表箱子,数字4代表人。
那么人移动到路上时数字值的变化为:4;人移到空位上时其位置的数值变化为:4+2=6;箱子移动到路上时数值的变化为:3;箱子移动到空位上时数值的变化为:3+2=5;再就是每一次的移动都必须根据实际情况,来改动原位置和移动位置的数值,还原出地图原样模型。
四、进程安排第一天:分析问题,找出大体的设计思路。
第二天:构造出程序大体框架,即各种功能模块的组合。
第三天:分别写出个功能模块程序的源代码。
第四天:讲个功能模块加入主程序中,并实现所有的程序基本功能。
第五天:优化程序中的不足之处,优化显示界面,添加辅助功能模块增加程序的趣味性。
使程序软件更加适宜用户的操作和娱乐需要,准备程序答辩。
幼儿园实践动手能力教育教案:推箱子
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幼儿园实践动手能力教育教案:推箱子幼儿园实践动手能力教育教案:推箱子【教学目标】1. 让幼儿认识到推箱子需要一定的技巧和耐心。
2. 培养幼儿动手操作能力和解决问题的能力。
3. 注重幼儿的团体合作意识和团队精神。
【教学准备】1. 一组尺寸适中的盒子,每组盒子数量不做限制。
2. 一块平整的地面。
3. 一台电脑或电视,用于播放相关视频教学素材。
【教学过程】一、导入活动(5分钟)1. 老师告诉孩子:今天我们来玩一个游戏,叫做“推箱子”。
2. 老师播放推箱子游戏相关视频,介绍游戏玩法。
二、教学主题活动(40分钟)1. 活动一-团队合作推箱子。
(1)将幼儿组成若干小组,每组4-5人。
(2)从一开始只有一个盒子的情况下开始,让每个小组逐个帮助推箱子到指定的位置(例如从A位置到B位置)。
(3)教师可以通过观察每个小组的表现,向他们提供指导和建议,以提高他们的操作水平和团队合作意识。
(4)以小组所用时间最短为胜利条件,比赛后可颁发小组奖状、奖章、奖励等。
2. 活动二-计算盒子步数。
(1)通过视频教学,让幼儿了解到在推箱子游戏中,每一个动作都需要经过计算才可以进行,从而培养幼儿的计算能力。
(2)让幼儿在玩推箱子游戏时,在完成任务的同时计算专门用于计算的盒子步数,比较各小组谁能用最少的步数将盒子推到指定位置。
三、总结归纳(5分钟)1. 教师总结今天的活动,让孩子们理解到推箱子游戏可以锻炼我们的动手能力、解决问题的能力、计算能力等。
2. 通过口头交流和绘画等形式,让幼儿出现自己在小组合作中遇到的问题,同时也菜单提出解决方案,以建立他们良好的团体合作意识。
【教学效果】1. 学习到推箱子的操作技巧,培养幼儿动手操作能力和解决问题的能力。
2. 培养团队合作意识和团队精神,让孩子体验团队合作胜利的喜悦。
3. 注重注意力和持久性,培养孩子的耐心和专注力。
【教学延伸】1. 教师可以在活动结束后,根据反馈和总结的数据进行小组排名和奖励。
幼儿园团队合作推箱子教案
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幼儿园团队合作推箱子教案一、主题:团队合作推箱子二、教学目标:1. 认识到团队合作的重要性,锻炼抱团意识;2. 发展幼儿的协调能力和专注力;3. 培养幼儿相互理解、支持、信任的情感体验。
三、教学内容:1. 活动介绍:通过推箱子活动,让团队成员协作,到达目的地;2. 团队细节:指导幼儿如何有效协作,如何交换、分工、掌握队伍节奏和规律;3. 课堂总结:回顾活动,提高幼儿综合反应能力。
四、教学活动流程:活动一:游戏介绍(5分钟)1. 活动引导:老师引导幼儿围坐在圆形游戏区域,热身预备活动。
2. 游戏介绍:介绍推箱子游戏规则,每个团队要合作完成推箱子任务,提高竞争意识。
活动二:小组协作(10-15分钟)1. 小组分组:老师按顺序为每个幼儿划分组合理分组,每组4-5人,由队长带领小组完成任务。
2. 推箱子:为了激发幼儿主动性,让幼儿自行设计推箱子方案并开始实施,同时老师辅助指导,为幼儿们提供常见困扰解决方法。
3. 让团队协作:幼儿们通过推箱子活动,逐渐认识到团队协作的重要性和益处,并在团队供广义彩电。
活动三:小组展示(10分钟)1. 每个小组在规定时间内展示自己的推箱子方案;2. 其他小组用点赞方式为该小组的方案打分;3. 最终评分,获得先挑选的团队奖牌。
活动四:活动总结(5分钟)1. 活动回顾:老师引导幼儿根据小组活动历程回顾活动,提高幼儿综合反应能力;2. 活动点评:老师点评活动,让幼儿们提出提高方案,为后续活动做好准备。
五、注意事项:1. 活动地点要选择平整、清洁、宽敞安全的场地;2. 在推箱子的过程中,必须加强孩子们的安全思想教育。
六、教学评价:1. 观察小组协作任务实施的过程,评估幼儿协作能力的发展情况;2. 通过幼儿的表现和反应,评估教育教学目标达成情况。
七、延伸活动:1. 推箱子比赛:分为横向比赛和纵向比赛,激发孩子们的团队协作精神;2. 推箱子比赛完毕,老师评选最佳团队和最佳队长,并颁发奖品;3. 在团队合作推箱子教学的基础上,老师可延伸推荐其他协作游戏,比如一起团队建造房子、分工掘起灰姑娘等。
推箱子_软件需求说明书
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推箱子软件需求说明书软件需求说明书的编制是为了使用户和软件开发者双方对该软件的初始规定有一个共同的理解,使之成为整个开发工作的基础。
编制软件需求说明书的内容要求如下:1引言1.1编写目的1.2背景1.3参考资料2任务概述2.1目标2.2用户的特点3需求规定3.1对功能的规定3.2对性能的规定3.2.1精度3.2.2时间特性耍求3.2.3灵活性3.3输入输出要求3.4数据管理能力要求3.5其他专门要求4运行环境规定4.1设备4.2支持软件4.3接口4.4控制1引言1.1编写目的本次课程设计的目的及任务是将平时所学应用到具体实际中,能够熟练的应用学习中的各种方法。
重在提高自身的编程能力。
1.2背景推箱子是一款我们众所周知的小游戏,不仅在电脑上,还在手机游戏机等娱乐设备上都能找到它的足迹。
这款游戏操作简单,上手容易,但也考验了我们对游戏中每一步的深思熟虑,这如同我们的生活,走错一步,前功尽弃,后退一步,海阔天空。
1.3参考资料网上查找、参考代码2任务概述2.1目标作为一款极为经典的游戏,推箱子吸引了一代代玩家,通过使用VC++6.0进行设计,将学习过的知识应用到实际程序中,以便于为以后的进一步学习奠定基础。
推箱子游戏的设计目标完成一个比较简单的游戏,使之能够实现推箱子游戏的基本功能,成为一个比较完整的游戏框架。
在一个狭小的仓库中,要求把木箱放到指定的位置,稍不小心就会出现箱子无法移动或者通道被堵住的情况,所以需要巧妙的利用有限的空间和通道,合理安排移动的次序和位置,才能顺利的完成任务。
在游戏主界面中,会出现一个小人、若干个箱子和箱子放置点。
玩家需要利用方向键控制小人上下左右移动,并推动界面中的箱子到达指定的箱子放置点即可。
2.2用户的特点推箱子游戏是一种老少皆宜的益智游戏,既可以开发青少年学生的智力,又可以防止老年痴呆症,全家一起攻关还可以促进家庭和睦,何乐而不为? 推箱子游戏是目前比较流行的游戏之一,很多操作系统或者流行软件都会带有这种游戏。
推箱子游戏
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推箱子游戏陕西师范大学C语言课程设计推箱子院(系)别计科院班级信息管理与信息系统指导教师何秀青时间2015-6参与者:王杰王启星贾臻孙楠1.设计目的本程序涉及软中断,二维数组,键盘操作,图形化函数等方面的知识。
通过本程序的训练,能基本掌握显示器中断寄存器的设置,二维数组及结构体的应用,图形方式下光标的显示和定位,以及部分图形函数。
2.功能描述本游戏共有五关,由易到难,每关都有初始化,按键处理,充值和退出功能。
(1)初始化包括屏幕初始化和每一关关卡的初始化,屏幕被初始化为宽80像素,高25像素。
(2)按键处理包括移动小人和推动箱子,通过移动上下左右键控制小人移动,从而推动箱子,以把箱子推到指定的目的地为通关。
(3)每一关都可以重置,按空格键可以重置当前关卡。
(4)按Esc键可以在任何时候退出游戏。
3.总体设计(1)系统模块图初始化模块:该模块包括屏幕初始化和游戏每关的初始化,屏幕初始化用于输出欢迎信息和操作提示,游戏每关的初始化是构建每一关的关卡。
画图模块:画图模块主要被其他模块调用,用于画墙,在空地画箱子,在目的地画箱子,画小人和画目的地。
移动箱子模块:该模块用于移动箱子,包括目的地之间,空地之间和目的地与空地之间的箱子移动。
移动小人模块:该模块用于控制小人移动,从而推动箱子到目的地。
功能控制模块:该模块是几个功能函数的集合,包括屏幕输出功能,指定位置状态判断功能和关卡重置功能。
(2)任务执行流程图推箱子游戏初始化模块画图模块移动箱子模块移动小人模块功能控制模块否是否有否是是否(3)小人移动流程图小人移动方向有四个,move()函数(处理小人移动的函数)对这四个方向移动的处理都一致,只是调用函数时的参数有所不同。
首先判断小人的移动方向,然后根据小人所处的当前状态,下一步状态或者下下一步的状态进行适当的处理。
开始第一任务开始是否继续完成有无成功希望是否成功是否第六关进入下一任务显示通关信息提示结束按Esc 键退出按空格键回到开始是否否是是否是否否否是是否是是否否否是是否是判断移动方向下一步状态为w下一步状态为m 或0当前状态为m ?输出空字符,调用PrintMan()调用PrintMan()和printDestination() 下一步状态为b?下下一步状态为0 下下一步状态为mmoveBoxSpacetoSpace() moveBoxSpacetoDes() 当前状态为m ? printDestination() 光标移动到下一步处下一步状态为i?下下一步状态为0 下下一步状态为mmoveBoxSpacetoSpace() moveBoxSpacetoDes() 当前状态为m ? printDestination()光标移动到下一步处读取下一键4.函数功能描述void printwall(int x,int y)在特定的坐标上画墙壁并用数组记录状态的函数void printbox(int x,int y)在特定的坐标上画箱子并用数组记录状态的函数void printwhither1(int x,int y,winer **win,winer **pw)在特定的坐标上画目的地并用数组记录目的地箱子状态的函数void printwhither(int x,int y)在特定的坐标上画目的地并用数组记录状态的函数void printman(int x,int y)在特定的坐标上画人的函数void printboxin(int x,int y)在特定的坐标上画箱子在目的地上并用数组记录状态的函数movebox(int x,int y,char a)移动在空地上的箱子到空地上moveinbox(int x,int y,char a)移动在目的地上的箱子到空地上moveboxin(int x,int y,char a)移动在空地上的箱子到目的地上moveinboxin(int x,int y,char a)移动在目的地上的箱子到目的地move(int x,int y,char a)处理按下键盘后,人物移动的主函数winer*initStep1(),winer*initStep2(),winer*initStep3()初始化游戏judge(intx,inty)根据结构体status[x][y]中存储的值来判断改点的状态5. 程序的实现#include#include#include#include#include#include/* 定义二维数组ghouse来记录屏幕上各点的状态,其中:0表示什么都没有,'b'表示箱子,'w'表示墙壁,'m'表示目的地,'i'表示箱子在目的地。
推箱子斜梯游戏教案
![推箱子斜梯游戏教案](https://img.taocdn.com/s3/m/5724a8498f9951e79b89680203d8ce2f006665c7.png)
推箱子斜梯游戏教案教案标题:推箱子斜梯游戏教案教学目标:1. 学习推箱子斜梯游戏的基本规则和操作方法。
2. 培养学生的逻辑思维、空间想象和问题解决能力。
3. 提高学生的合作与团队精神。
教学准备:1. 推箱子斜梯游戏的游戏板和箱子。
2. 学生分组所需的材料(如彩色纸、笔等)。
3. 计时器。
教学过程:引入活动:1. 引导学生回忆并讨论推箱子游戏的规则和目标。
2. 引入推箱子斜梯游戏,解释其规则和目标。
游戏规则:1. 将游戏板上的箱子放置在指定位置。
2. 学生分组,每组一名学生扮演“操作员”,其他学生为“指导员”。
3. 操作员根据指导员的指示,将箱子推到指定位置。
4. 指导员只能使用口头指令,不能触碰箱子。
游戏操作:1. 学生分组,每组一份游戏板和一套箱子。
2. 每组选择一名操作员和若干名指导员。
3. 操作员站在游戏板旁,指导员站在操作员后方。
4. 操作员根据指导员的指示,移动箱子。
游戏流程:1. 第一关:操作员和指导员共同解决一个简单的推箱子斜梯谜题。
2. 第二关:操作员和指导员分别面对不同的推箱子斜梯谜题,通过合作完成任务。
3. 第三关:操作员和指导员轮流担任角色,完成更复杂的推箱子斜梯谜题。
讨论与总结:1. 学生小组分享他们在游戏中的经验和策略。
2. 教师引导学生总结推箱子斜梯游戏中的关键技巧和团队合作的重要性。
3. 回顾教学目标,检查学生对游戏规则和操作的理解。
拓展活动:1. 学生设计自己的推箱子斜梯谜题,并与其他小组分享。
2. 学生可以使用计算机编程软件创建虚拟推箱子斜梯游戏。
评估方式:1. 观察学生在游戏中的表现,包括合作与团队精神、逻辑思维和问题解决能力。
2. 学生完成的自主设计谜题的难度和创意。
教学延伸:1. 学生可以尝试其他类似的逻辑推理游戏,如数独、华容道等。
2. 引导学生思考如何将推箱子斜梯游戏的思维方式应用到现实生活中的问题解决中。
教学反思:1. 教师根据学生的表现和反馈,调整教学策略和游戏难度。
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推箱子游戏程序开发
一、实验题目:
设计一个简单实用推箱子游戏程序。
二、推箱子游戏介绍
推箱子游戏1981年由日本人今林宏行首创,是在1982年12月由Thinking Rabbit 公司首次发行,名“仓库番”。
游戏规则:在设定的游戏地图里面,箱子只可以推, 不可以拉, 而且一次只能推动一个。
胜利条件:把所有的箱子都推到目的地。
1.图1-1 推箱子游戏截图
三、程序设计要求:
2.地图大小为20*20,‘#’表示墙,‘0’表示箱子,‘*’表示‘人’,‘X’表示空位置,
可以放箱子。
初始地图如图2-1所示,光标显示在’*’下方。
图2-1 推箱子初始地图
3.使用方向键↑↓←→进行移动,在前进方向上没有墙阻挡时,可以一次移动‘人’
(‘*’表示)一格;当‘人’与箱子(‘0’表示)相连接,如果对应方向没有墙‘#’阻挡,按方向键,则可以将箱子推动一格。
4.当‘人’将箱子‘0’推入到空位置‘X’后,‘X’消失。
5.当所有的箱子‘0’被推入箱子,游戏结束,在屏幕输出“You Win!”
4.游戏过程中按‘ESC’键,游戏结束
四、实验说明
1.互相之间可以进行算法的讨论,但文档以及程序每个人必须独立完成,如果发现雷同,则重做。
2.认真准备,实验前做好准备工作,准备工作包括完成实验报告中的(1)~(5)的部分,实验报告中(6)~(7)部分在实验结束后继续填写。
3.程序要上机调试成功并形成可执行的程序,记录调试过程中出现的错误现象以及如何改正
4.程序的运行结果要结合程序测试数据进行分析。
5.提交实验报告(实验报告的格式见附录B)和源程序以及可以运行的程序。
五、实验报告内容
(1)实验题目
(2)实验设计的数据结构及说明
(3)用层次图描述程序结构,并说明程序各函数的名称、功能,图示各函数之间相互的调用关系。
(4)各个函数的设计、流程图及说明
(5)测试数据的设计及预期结果
(6)调试过程记录:在程序调试过程中可能会出现许多问题,对这些问题要逐个记录错误位置、编译的描述(英文以及中文的含义)、如何解决。
(7)实验结果记录以及与预期结果比较以及分析:在实验过程中除非一次成功,否则会有多个实验结果,对这些实验结果要逐个记录,并且与预期结果进行比较并分析。
(8)总结及心得体会:
六、实验成绩评定
每个实验从三个方面考核每个实验的成绩:功能完成情况、实验报告以及程序风格、界面设计以及操作方便性。