推箱子小游戏

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#include //标准输入输出头文件

#include //system函数的头文件

#include //getch函数的头文件

int i,j;

void draw_map(int map[10][12]); //声明画图函数

int main()

{

char input;

int count=0; //定义记分变量

/*下面定义一个二维数组,其中的元素是不同图像的ID号,在后面的函数中将讲解不同数字分别代表的图像元素*/

int map[10][12] = {

{2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,2,2},

{1,1,1,1,2,1,0,0,0,1,1,2},

{1,0,0,1,1,1,0,1,0,0,1,2},

{1,0,4,3,3,3,3,3,1,0,1,1},

{1,0,0,1,1,3,3,3,4,0,0,1},

{1,0,0,0,0,4,1,1,4,1,0,1},

{1,0,4,1,4,0,0,0,4,0,0,1},

{1,1,0,6,0,1,1,1,4,1,0,1},

{2,1,1,1,1,1,2,1,0,0,0,1},

{2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1}

};

while (1) //死循环,等待用户命令

{

system("CLS");

draw_map(map);

printf("当前得分:%d\n",count);

//找初始位置

for (i=0;i<10;i++)

{

for (j=0;j<12;j++)

{

if (map[i][j]==6||map[i][j]==9)

break;

}

if (map[i][j]==6||map[i][j]==9)

break;

}

printf("您的当前坐标(%d,%d)",i,j);

input = getch(); //用getch()函数无需回车确认地获取用户输入,用于控制行走方向。

switch (input)

{

case 'w':

//如果人前面是空地。

if(map[i-1][j]==0)

{

map[i-1][j]=6+0; //人往前走一步,ID为人的ID(6)加上空地的ID(0)。

if(map[i][j]==9) //如果当前人站的位置为目的地,则ID为9(即人的ID(6)加上目的地ID(3))。

map[i][j]=3; //将人往前走一步后原地的ID修改为空地ID(3)。

else

map[i][j]=0; //否则原地ID修改为空地ID 。

}

//如果人前面是目的地。

else if((map[i-1][j]==3)||(map[i-1][j]==9))

{

map[i-1][j]=6+3; //人往前走一步,ID为人ID+目的地ID=9。

if(map[i][j]==9) //如果原地也是目的地(ID为9)。

map[i][j]=3; //人走后把原地ID修改回目的地ID。

else

map[i][j]=0; //否则原地ID修改为为空地ID

}

//如果人前面是箱子。

else if(map[i-1][j]==4)

{

//如果人前面是箱子,而箱子前面是空地。

if (map[i-2][j]==0)

{

map[i-2][j]=4; //人推箱子往前走一步,把空地ID修改为箱子ID(4)

//下面是对箱子原地进行判断

if(map[i-1][j]==7) //如果箱子原地为目的地。

map[i-1][j]=9; //人站在箱子的原地(目的地)时该地ID应该为人的ID+目的地ID=9。

else

map[i-1][j]=6; //否则,人站在了原来的空地上,ID应该为6+0=6。

//下面是对人原地进行判断

if(map[i][j]==9) //如果之前是目的地。

map[i][j]=3; //人走了之后修改回目的地ID。

else

map[i][j]=0; //否则就是空地。

}

//如果人的前面是箱子,而箱子前面是目的地。

else if (map[i-2][j]==3)

{

map[i-2][j]=7; //ID为7(目的地ID(3)+箱子ID(4)=7),表示已经把箱子推入了目的地。

count++;

//下面是对箱子原先位置的判断,同上。

if(map[i-1][j]==7)

map[i-1][j]=9;

else

map[i-1][j]=6;

//下面是对人原先位置进行判断,同上。

if(map[i][j]==9)

map[i][j]=3;

else

map[i][j]=0;

}

}

//如果人前面是已经进入某目的地的箱子(ID=7)。

else if(map[i-1][j]==7)

{

//如果人前面是已经进入某目的地的箱子,而箱子前面是空地。

if(map[i-2][j]==0)

{

count--;

map[i-2][j]=4; //把箱子重新推到空地上,ID=箱子ID+空地ID=4。

map[i-1][j]=9; //人自然而然的就站在了原先的目的地上了。

//下面是对人原先地进行判断,方法同上。

if(map[i][j]==9)

map[i][j]=3;

else

map[i][j]=0;

}

//如果人前面是已经进入某目的地的箱子,而箱子前面是另一目的地。if(map[i-2][j]==3)

{

map[i-2][j]=7; //把箱子推入了另一目的地,自然,ID也应是7。

map[i-1][j]=9; //人站在了目的地上。

//下面是对人原先站立地进行判断,方法同上。

if(map[i][j]==9)

map[i][j]=3;

else

map[i][j]=0;

}

}

break;

case 's':

//如果人前面是空地。

if(map[i+1][j]==0)

{

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