UG 平面图形的绘制方法

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UG工程图的绘制技巧和注意事项

UG工程图的绘制技巧和注意事项
UG工程图的绘制技巧和 注意事项
2020/8/29
目录
一、使用UG出2D图纸的意义; 二、2D图纸的接收对象和格式; 三、输出2D图纸的目标; 四、2D图纸的公司标准图框; 五、2D图纸的绘制步骤; 六、2D图纸的布局; 七、2D图纸的尺寸标注内容; 八、尺寸标注技巧; 九、尺寸公差
一、使用UG出2D图纸的意义
基准转换明确,不能太多; 3. 尺寸文字不得压在图形ห้องสมุดไป่ตู้其它线条上,以免打印和输出
时看不清; 4. 局部对称和圆周要画出中心线,尺寸标注在中心线上; 5. 非正常投视方向视图、阶梯剖和局部剖、局部放大图等
视图必须在视图下方标注视图名称和比例,阶梯转折位 置需要标注相应字母。
七、2D图纸的尺寸标注内容
• 钣金件
-最大外形尺寸; -涉及装配的孔的位置、大小; -各折弯边尺寸,可能影响装配的圆角大小(包括折边内角); -铆柱位置尺寸和大小规格、数量,注意铆柱应标注总高度,铆
柱总高尺寸要符合优选尺寸系列,避免小数; -翻边攻丝孔位置和大小规格、数量。
八、尺寸标注技巧
1. 设计基准和尺寸标注
2. 钣金或金属件零件图
metals文件夹,A4~A0。
3. 装配图或爆炸图
ASM文件夹,A4~A0。
注意:填写标题栏内的相关内容(名称、物料编码、材料、第X张共X张), 修改技术要求中的有关内容,并把不适合的技术要求删除
五、2D图纸的绘制步骤
注意:首先必须保证你的NX5系统已经按公司的2D标准导入FMS设置文件 ,见UG Drafting标准-2008-12-1.ppt ,主要是第3项。
-前壳、后壳的设计基准是屏口长、宽中心和分型面,也可选前后 壳装配面,标注尺寸时,必须在该位置绘出中心线,以此为基 准进行标注;

UG平面图形的绘制方法

UG平面图形的绘制方法

移动鼠标到一定距离,然 后单击鼠标左键,即可完 成平行线的绘制,单击 “Close line PointParallel”按钮,关闭“直 线(点-平行)”对话框
4
5
2.使用“直线”对话框绘制直线
பைடு நூலகம்
2
单击选择操作区中的某个平 面,本例选择Y-Z平面,然 后单击“起点选项”标签栏 的“选择对象”按钮 在“曲线”工具条中单击 “直线”按钮,打开“直线” 对话框。单击“支持平面” 标签将其展开,在“平面选 项”下拉列表中选择“选择 平面”项
在“点”对话框中依次输入两个 点以及顶点的坐标,然后在“一 般二次曲线”对话框的“Rho”文 本框中输入“0.8”,单击“确定” 按钮完成一般二次曲线的绘制
1
在“曲线”工具条 中单击“一般二次 曲线”按钮,弹出 “一般二次曲线” 对话框,单击“2点, 锚点,Rho”按钮, 打开“点”对话框
1.“5点”绘制二次曲线 该方式是在“点”对话框设定5个点,然后系统将 根据这5个点自动生成二次曲线,在绘制过程中, 一定要注意这5个点一定要符合二次曲线的生成规 律(曲线不能弯向两个方向),否则系统将使用5 个点中的三个点或两个点来生成二次曲线。
3.“3点,2个斜率”绘制二次曲线 该方式通过3个点,以及 第1和第3个点的斜率来产 生二次曲线。 4.“3点,顶点”绘制二次曲线 该方式通过3个点和顶 点来产生二次曲线。
5.“系数”绘制二次曲线
该方式通过设置二次曲线方程的系 数来产生二次曲线,二次曲线的默 认绘制平面位于X-Y平面,中心位 于坐标原点。二次曲线的一般方程 式为:Ax2+Bxy+Cy2+Dx+Ey+F=0。 6.“2点,2斜率,Rho”绘制二次曲线

UG课件第2章二维绘图

UG课件第2章二维绘图
通过学习了解草图的构建方法,掌握二维草图的构图 技巧。
圆、直线、圆弧、倒圆角、约束关系的正确使用
二、绘图思路
从图形的右侧开始绘图,先大致绘出图草图形状,然 后做一些必要的修剪,再添加约束关系,最后标注尺寸 ,完成草图。
2021/1/14
三、操作步骤(步骤1、2)
2021/1/14
三、操作步骤(步骤3)
三、操作步骤(步骤5、6)
2021/1/14
三、操作步骤(步骤7、8)
2021/1/14
项目三 草图镜像
2021/1/14
一、学习目标
通过本项目的学习,使读者能熟练掌握创建草图、创 建草图对象、对草图对象添加尺寸约束和几何约束等相 关的草图操作。
通过学习了解草图镜像的方法,掌握二维草图的构图 技巧。
2021/1/14
三、操作步骤(步骤1、2)
2021/1/14
三、操作步骤(步骤3、4)
2021/1/14
三、操作步骤(步骤5、6)
2021/1/14
三、操作步骤(步骤7)
2021/1/14
项目五 空间绘图-平面图
2021/1/14
一、学习目标
通过本项目的学习,使读者能够掌握矩形、圆、曲 线裁剪等空间曲线绘图的基本技能。
项目五 空间绘图-三维线架图
2021/1/14
一、学习目标
通过本项目的学习,使读者能熟练掌握应用圆弧、圆、对象 显示、直线、曲线修剪、坐标变换、绕点旋转等指令在空间绘 制造二维图的构图技巧。
圆弧、圆、直线、对象显示、曲线修剪、坐标变换、绕点旋 转等指令的正确使用
二、绘图思路
先做出虚线圆R50(圆心坐标为(0,0,0)),再做出成72 度的两直线(其中一条与X轴共线),接着做出R30的圆,通过绕 点旋转做出其他等间距的R30的圆弧;然后在空间做出(0,0, 65)的点,接着旋转坐标系,将原坐标的XOY平面旋转到XOZ平 面构成新的坐标系统,再在此平面上做出一条R150的圆弧,将坐 标恢复到初始状态,应用绕点旋转,最后完成其他R150的圆弧。

第2章 UG NX 6.0平面图形的绘制方法

第2章  UG NX 6.0平面图形的绘制方法

3
在弹出的“多边形”参数设 置对话框中将“侧”改为 “100”、“方位角”改为 “45”,单击“确定”按钮, 在弹出的“点”对话框中再 次单击“确定”按钮完成多 边形的绘制
4
单击“曲线”工具条中的 “圆弧/圆”按钮,打开 “圆弧/圆”对话框,在 X-Y平面内以坐标原点为 圆心绘制一个半径为“10” 的圆
2.3.1 绘制抛物线
2.3 绘制复杂曲线
2
在弹出的“抛物线” 对话框中输入图中 所示的参数值,单 击“确定”按钮, 完成抛物线的绘制 新建一模型文件,在 “曲线”工具条中单 击“抛物线”按钮, 弹出“点”对话框, 在“点”对话框的 “坐标”标签中将顶 点的位置设位工作坐 标系原点,单击“确 定”按钮
移动鼠标到一定距离,然 后单击鼠标左键,即可完 成平行线的绘制,单击 “Close line PointParallel”按钮,关闭“直 线(点-平行)”对话框
4
5
2.使用“直线”对话框绘制直线
1 2
在“曲线”工具条中单击 “直线”按钮,打开“直线” 对话框。单击“支持平面” 标签将其展开,在“平面选 项”下拉列表中选择“选择 平面”项 单击选择操作区中的某个平 面,本例选择Y-Z平面,然 后单击“起点选项”标签栏 的“选择对象”按钮
在“点”对话框中依次 输入两个点以及顶点的 坐标,然后在“一般二 次曲线”对话框的 “Rho”文本框中输入 “0.8”,单击“确定” 按钮完成一般二次曲线 的绘制
1
在“曲线”工具条中单击“一般二次曲线” 按钮,弹出“一般二次曲线”对话框,单 击“2点,顶点,Rho”按钮,打开“点” 对话框
1.“5点”绘制二次曲线 该方式是在“点”对话框设定5个点,然后系统将 根据这5个点自动生成二次曲线,在绘制过程中, 一定要注意这5个点一定要符合二次曲线的生成规 律(曲线不能弯向两个方向),否则系统将使用5 个点中的三个点或两个点来生成二次曲线。

UG NX4 经典实战制图

UG NX4 经典实战制图

UG NX4 制图1.主模型建立一个新的文件,从装配中添加. 这样,这个文件只能用与制图,而不能对主模型进行修改.这样可以保护设计者意图.防止下游使用者无意间破坏设计者的设计数据.并且用于制图的部件会随主模型的更改而更改.2. 建立,编辑,删除图纸起始‐制图建立,打开,编辑,删除,显示图纸面.3.参数设定视图,注释,剖切线,视图标签首选项.这里我们先设定第一个.4.加入视图及调整.5.视图边框问题.首选项‐制图‐视图‐显示边界.6.视图样式修改选择要修改的视图,点右键‐样式7.投影视图选择要投影的视图,然后点击88.工作界面首选项‐工作界面.9.尺寸标注参数设定第二个.注释首选项附加文本:标的尺寸需要附加文本时点编辑注释,或在需要附加文本的上面双击.然后点编辑注释.附加文本可选在前,在后等.附加文本如果距离标注尺寸距离较大,可选尺寸样式,附加文本,选附加文本间距大小.链标注窄尺寸样式.名义精度.标择箭头外圆弧的标注选择箭头里还是外.角度前面的文本方位要选水平的。

区别如图: 或双击标的尺寸后右键,点文本方位,单独调整.10.图框的插入.先建立好一个图框,然后点文件‐选项‐保存选项.然后另存为一个文件.打开一个文件,格式‐图样‐调入图样.选刚才保存的那个文件.11.局部放大图.局部大我们可选局部放大图的样式,矩形的还是圆形的,还可选标不标注释或标注释的样式.注意,一般情况下把捕捉点去掉.之后标签我们可以双击更改,或在标签首选项时就改好我们所需要的.这里的字母大小比例因子只是改字母,如果需要改前缀的大小,需要右键‐样式‐字符大小来修改.12.剖视图首先让我们选需要剖的父视图,前面两个我们还可以选取剖视图的样式和和剖切线的样式.然后我们来定义需要剖的铰链线和方向.或我们在剖切线首选项就设定好,我们也可以后在来更改.13.旋转剖面前面操作和12一样.定义好父视图后,我们先选择要选择的点,然后选择第一条铰链线的位置,然后选第二条的位置,方向正反向定义好,然后移鼠标到合理的位置.1414.半剖视图如果不点铰链线,可以先定剖切位置和折弯位置.或我们可以先把铰链线定义上。

UG绘图教程UG基础(12页)

UG绘图教程UG基础(12页)

Pop Up Menu 图形区弹出菜单 MB3
第一部分 UG基础
八、使用鼠标选择对象: 在使用UG过程中,经常要点取图形区里的几何体, 这时会 弹出图1 的菜单,可通过几何体类型、颜色、 层来过滤选择 通常鼠标移动到几何体上时,几何体会变亮,这时按鼠标左 键即选取 *若图形区内的几何体重叠在一起,点鼠标左键时,其中一个 几何体会变红,并弹出图3的菜单,若接受当前几何体,按 OK键,否则在图形区内按鼠标左键,直到所需的几何体变红 ,按OK键 *在图形区内按鼠标中键(MB2),相当于按了菜单上的OK 键
第一部分 UG基础
五、Gateway 主要功能
Gateway是整个UG软件的入口,UG软件的所有模块均以其为基础、Gateway包含了如文件管 理、系统配置、层设定、查询、模块切换等基本功能。
—File File组包含了PART文件的建立、打开、保存、系统配置(Color)执行外部程序,数据转换等 功能。 —Edit Edit提供多种工具修改已有物体、你可以使用UNDO功能,删除物体,改变层、颜色、字体 、线宽等等,可以对物体进行移动、旋转、比例等变化,可以控制物体显示不显示等等。 —ToolBox Toolbox提供各应用模块的工具,如: 建立曲线,建立表达式,建立曲面,建立实体模型等。 —Arrange Arrange允许你建立组,指定物体、Part属性等等。 —View View允许用户对视图进行操作、用户可以使用系统定义的Top.Bottom.Front.Tfr-Iso呉约坝没 自定义视图、同时视图可以缩放、旋转、存储、删除等。 —Layout Layout完成视图操作的功能、用户可以在屏幕上同时显示多个视图,视图的布置用户可以自 行定义。 —WCS WCS提供一组针对系统坐标系的操作、包括坐标系的移动、旋转、保存、删除、显示隐藏等 功能。

UG实体造型建模教程

UG实体造型建模教程

UG实体造型建模教程UG软件是一种三维CAD软件,广泛应用于工程设计、产品设计和制造等领域。

在UG中进行实体造型建模可以帮助用户更准确地设计和制造复杂产品。

下面是一份UG实体造型建模的简要教程,介绍了一些常用的操作和技巧。

1. 创建零件文件:在UG中,首先需要创建一个新的零件文件。

点击菜单栏中的“文件”,然后选择“新建”或者使用快捷键Ctrl+N来创建一个新的零件文件。

2.绘制草图:在UG中,实体建模的基础是绘制草图。

点击工具栏上的“绘制”按钮,选择合适的草图工具开始绘制草图。

常用的草图工具包括直线、圆、矩形等。

在绘制草图时,可以使用约束工具来保持草图的几何关系。

3.创建基准平面:在UG中,创建零件时需要选择一个基准平面,以便在该平面上绘制草图。

点击工具栏上的“视图”按钮,选择“基准平面”,然后选择一个合适的平面创建基准平面。

4.创建特征:在UG中,可以通过创建特征来进一步定义零件的形状。

点击工具栏上的“创建特征”按钮,选择合适的特征类型,然后根据需要设置特征的参数。

常用的特征包括挤压、旋转、倒角等。

6.添加边界条件:在UG中,可以为零件添加边界条件,以确保零件满足设计要求。

点击工具栏上的“边界条件”按钮,选择合适的边界条件类型,然后根据需要设置边界条件的参数。

常用的边界条件包括约束、加载、接触等。

7.零件分析:在UG中,可以进行零件的分析和验证。

点击工具栏上的“分析”按钮,选择合适的分析类型,然后根据需要设置分析的参数。

常用的分析类型包括应力分析、位移分析等。

8. 保存和导出:在完成零件建模后,点击菜单栏中的“文件”,选择“保存”或者使用快捷键Ctrl+S来保存零件文件。

如果需要导出零件文件为其他格式,可以点击菜单栏中的“文件”,选择“导出”,然后选择合适的导出格式。

以上是一份UG实体造型建模的简要教程。

希望这份教程能够帮助您更好地使用UG软件进行实体建模。

当然,UG是一款十分强大复杂的软件,还有很多高级的功能和技巧等待您去发掘和学习。

UG入门学习教程

UG入门学习教程
“操作区”也叫“绘图区”,是UG的工作区域,用 于显示或制作模型。
操作区
模型 绝对坐标系
精选课件
操作区的快 捷操作菜单
24
1.3 上机实践——工具条的定制
1
运行UG NX 5.0, 新建或打开一个 文件,单击工具 条中的倒三角按 钮 ,选择“添加 或移除按钮”>“定 制”命令
精选课件
25
在打开的“定制”对话
通过勾 选来添 加按钮
显示了部 分按钮
精选课件
22
1.2.3 导航栏
装配导航器用于对组 件进行装配,在装配 章节中将对此导航器 进行详细讲述
这两个导航器分别用 于即时访问网站,以 及查看历史操作记录
Process Studio导航栏 用于仿真控制,比如添 加“电子冷却系统”等
角色导航器用于设置 当前工作界面中使用 的系统功能,System visualization scene导 航器用于设置“艺术 外观”模式下的背景
精选课件
7
1.1.4 UG的三维建模方法
UG建立三维模型文件主要是通过“特征”来实现 的,所谓“特征”就是代表元件某一方面特性的操 作 直。接使用“长方体”、“圆柱”、“圆锥”和“球” 或“拉伸”、“回转”、“扫略”和“管道”等特 征操作生成实体,再就是将曲面进行“加厚”操作, 同样可生成实体。在创建好实体后,对其进行 “孔”、“刀槽”、“凸起”等特征操作,从而制 作出复杂的三维模型。
1.1 UG软件概述
1.1.1 UG软件特点
UG是当今最先进的计算机辅助设计、 分析和制造软件,广泛应用于航空 航天、汽车、造船、通用机械和电 子等工业领域。UG提供了一个基于 过程的产品设计环境,使产品开发 从设计到加工真正实现了数据的无 缝集成,从而优化了企业的产品设 计与制造。

UG NX 10案例教程教学案例曲面建模

UG NX 10案例教程教学案例曲面建模

操作步骤:
8.缝合曲面 在菜单点击【曲面】,再点击 图标,【目标】任选其中一个片体,【工具】框选剩余的片 体,即完成缝合,如图5-49所示。 9.创建加厚曲面 (1)选择“加厚”命令,或单击按钮 ,系统弹出如图5-50所示的“加厚”对话框。 (2)选择网格曲面和N 边曲面为加厚面,“偏置1”设置为2,“偏置2”设置为0,如图5-50所 示,单击“确定”按钮生成模型。
操作步骤:
5.直纹面建模。点击菜单【曲面】
图标,进入直纹界面,如图5-9所示。在过滤选项里
选择【相连曲线】,如图5-10所示。截面线串1选择图5-8建立的点,截面线串2选择图5-5绘
制的平面五角星,点确定完成直纹的建立,如图5-11所示。
曲面建模案例二:灯罩
本案例如图所示。 案例分析:建模步骤:1)通过关系式建立空间曲线波浪线;2)绘制空间圆;3)曲面 (1)选择“N 边曲面”命令,或者单击“曲面”选项卡“曲面”组中的“N 边曲面”按
钮 ,系统弹出如图5-48所示的“N 边曲面”对话框。 (2)选取类型为“三角形”,点开“形状控制”,拖动Z使得底部向里凹进去即可,其余选
项保持默认状态,单击“确定”按钮生成底部曲面,如图5-48所示。
操作步骤:
3.绘制草图。点击
图标,选择圆柱上表面作为草绘平面,如图5-3所示。单击 ,绘
制五边形如图5-4所示,最后绘制如图5-5所示草图,点击“ ”图标,完成草图绘制。
操作步骤:
4.建立空间点。点击【基准平面】图标,选择空间点的建立,如图5-6所示。进入建点界面, 如图5-7所示。点确定完成空间点的建立,完成的空间点如图5-8所示。
操作步骤:
17.边倒圆
单击“
”按钮,进入边倒圆界面,选择紫砂杯口边,半径输入“0.5”,选择紫砂杯底边,

UG教程-工程制图的方法

UG教程-工程制图的方法

9.2 制图预设置
• 为了能够提高制图速度又适合个人制图习惯,另一方面, UG NX4.0的制图模块默认的不是中国国家标准,所以在 制图前首先要设置制图参数,以便于满足设计要求。主要 通过【制图首选项】工具条对部分制图参数进行设置,如 图9-4所示。
9.2 制图预设置
• 9.2.1 视图首选项 • 用于控制与视图有关的显示特性。单击【制图首选项】工 具条中的【视图首选项】按钮,弹出如图9-5所示的【视 图首选项】对话框,包括一般、基本、投影、详细、螺纹 、隐藏线、可见线、光顺边、虚拟交线、跟踪线和剖面等 选项卡。
Siemens NX
第9章 工程图设计 章
本章要点
• 工程图概述 • 制图预设置 • 创建视图 • 编辑视图 • 尺寸标注 • 工程符号 • 打印输出 • 零件工程图综合案例
9.1 工程图概述
• 9.1.1 UG NX4.0工程图绘制的一般过程 • 绘制工程图一般可以按照如下步骤进行: • (1)启动UG NX4.0,打开零件或产品的实体模型或者创建零件 或产品的实体模型; • (2)选择菜单【开始】|【制图】命令,弹出【制图页】对话框 2 | ,如图9-1所示。在其中设置图纸的名称、图幅、比例、单位以及 投影角等参数的设定。 • (3)添加视图、剖视图等视图. • (4)调整视图布局。 • (5)进行图纸标注,包括尺寸标注、文字注释、表面粗糙度、标 题栏等内容。 • (6)保存,打印输出。
9.2 制图预设置
• 5.【单位】选项卡 • 【单位】选项卡如图9-16 所示,让用户为剖面线和 区域填充设置首选项。
9.2 制图预设置
• 6. 【径向】选项卡 • 【径向】选项卡如图9-17所示 ,让用户设置直径和半径尺寸 值显示的首选项。

ugnx平面草图练习题

ugnx平面草图练习题

ugnx平面草图练习题UGNX软件是一款应用于工程设计和制造的三维建模软件。

在工程设计过程中,草图是非常重要的一步。

草图不仅是设计过程的起点,也是工程师和设计师之间沟通的桥梁。

UGNX提供了强大的平面草图练习功能,帮助用户提高设计效率和准确性。

本文将介绍UGNX平面草图练习题,以帮助读者更好地掌握草图练习技巧。

第一题:绘制基本几何图形在UGNX中,我们可以通过绘制基本几何图形进行平面草图练习。

请根据以下要求,使用UGNX绘制一个正方形和一个圆形。

1. 新建一个草图2. 绘制一个正方形,边长为10毫米3. 绘制一个圆形,直径为8毫米在绘制过程中,可以使用直线、圆弧、尺寸标注等功能来帮助实现准确的绘图。

第二题:草图编辑在设计过程中,草图的编辑是一个非常常见的操作。

在UGNX中,可以轻松地进行草图编辑。

请根据以下要求,对上一题中的正方形和圆形进行编辑。

1. 将正方形的边长修改为15毫米2. 将圆形的直径修改为10毫米通过草图编辑功能,我们可以快速地修改绘图中的参数,而无需重新绘制。

第三题:引用几何图形在多个草图中引用几何图形是一种常见的设计要求。

在UGNX中,我们可以使用引用功能来实现这一需求。

请参考以下要求,进行草图引用联系的练习。

1. 新建一个草图A,绘制一个矩形,边长为12毫米2. 新建一个草图B,引用草图A中的矩形,并绘制一个圆形,直径为8毫米通过草图引用,我们可以在不同草图之间共享和修改几何图形,提高设计的便捷性和效率。

第四题:草图约束草图约束是确保设计准确性的重要环节。

UGNX提供了多种约束功能,帮助用户进行准确的设计。

请根据以下要求,进行草图约束的练习。

1. 新建一个草图,绘制一个矩形,边长随意2. 添加水平约束,使矩形的两条水平边平行3. 添加垂直约束,使矩形的另外两条垂直边垂直于水平边通过合理的草图约束,我们可以确保设计的准确性,并减少错误的发生。

练习题结果通过以上的练习题,我们可以更好地掌握UGNX平面草图的绘制、编辑、引用和约束等功能。

第2章 UG平面图形

第2章 UG平面图形

第2章平面图形的绘制及编辑能力目标能用UG NX 5.0草图功能绘制及编辑平面图形知识目标①掌握点、直线、圆弧等命令的使用②掌握修剪、镜像等编辑命令的使用③掌握草图约束和尺寸约束的使用方法综合练习任务绘制电子零件的模具图2.1 绘制草图使用草图可以精确地创建二维图形,当要对构成特征的曲线轮廓进行参数化控制时,使用草图会很方便。

在草图中,可以随意地在任何位置绘制任意尺寸的图形,然后再通过草图约束、尺寸约束、草图定位来确定该图形的参数和位置。

2.1.1 任务1 绘制如图2-1所示的盖板平面图图2-1 盖板平面图任务分析:从图中可以看出这个图主要由直线、圆弧、圆组成,创建时要用到绘制线、圆、圆孤命令,还用到约束、尺寸约束、修剪等标注尺寸及图形编辑的命令。

步骤1 新建一个2-1的模型文件,在模型文件中选择“插入”→“草图”菜单,打开“创建草图”对话框,如图2-2所示,不改变对话框中的默认选项,在绘图区单击要绘制草图的X-Y平面,进入草图模式,如图2-3所示。

图2-2 创建草图对话框图2-3 将视图转到X-Y平面步骤2单击工具栏中的配置文件按钮和直线按钮,绘图区弹出配置文件对话框,如图2-4所示。

鼠标后面跟着坐标输入框,如图2-5所示,提示栏提示输入坐标。

图2-4 直线对话框图2-5 坐标输入框提示:配置文件,是指线串模式创建一系列连接的直线和/或圆孤。

也就是说上一条曲线的终点变成下一版权法曲线的起点。

若不选配置文件,则绘制的直线/圆孤都是单独的。

步骤3在坐标输入框的XC框内输入0,按下键盘的回车键,在YC框内输入坐标0,按下键盘的回车键,直线的起点落在坐标系的原点处,继续出现坐标输入框,如图2-6所示。

图 2-6 坐标输入框步骤4在长度输入框中输入635,按下键盘的回车键,在角度框内输入90,按下键盘的回车键,绘制了一条垂直线,如图2-7所示,继续出现坐标输入框。

图2-7 垂直线的绘制步骤5继续在长度输入框中输入320,按下键盘的回车键,在角度框内输入0,按下键盘的回车键,绘制一条水平线,如图2-8所示,继续出现坐标输入框。

UG工程制图

UG工程制图

视图管理
当工程图基本参数设定、图幅和图纸确定后,下面就 应该在图纸上创建各种视图来表达三维模型。
创建视图:
基本视图、投影视图、剖视图、半剖视图、旋转剖视 图、折叠剖视图、局部剖视图和断开视图。
编辑视图:
添加视图、移除视图、移动或复制视图、对齐视图和 编辑视图等操作。
基本视图
基本视图是指特征模型的各种向视图和轴 测图,包括俯视图、前视图、右视图、后 视图、仰视图、左视图、正等测视图和正 二侧视图等8种类型。
执行“编辑”|“视图”|“对齐视图”命令(或单击“视图布局”工具栏按 钮),进入“对齐视图”对话框,如图9.47所示。对齐视图也可以直接 选择视图对象按住鼠标左键不放拖动视图对象来实现。
移动和复制视图
移动和复制视图是指选择一个视图作为参照,使其它视图以参照视图进 行水平或竖直方向的移动或移动复制。二者都可以改变视图窗口中的位 置,不同之处在于前者是将原视图直接移动到指定位置。可以在当前或 同文件下的另一张工程图上复制现有视图。而后者是在原视图的基础上 新建一个副本,并将副本移动至指定位置。
平面工程图建立的一般过程
建立图纸 (设置图纸尺寸、比例及投影角等参数)
添加模拟视图 (如TOP、FRONT、LFR-ISO等模拟视图)
视图布局 (如移动、复制、对齐、删除视图及定义视图边界等)
视图编辑 (如添加图线、擦除图线、修改剖视符号、自定义剖面线等)
插入制图符号 (如线性中心线、螺孔中心线、圆柱中心线、偏移点、交叉符号等)
§7.3 创建制图辅助
当工程图各种视图清楚表达模型的信息后,需要对视 图进行添加各种使用符号、进行尺寸标注、各种注释 等制图对象的操作。当对工程图进行标注后,才可完 整的表达出零部件的尺寸、形位公差和表面粗糙度等 重要信息。此时的工程图才可以作为生产加工的依据。 工程图的标注是反应零件尺寸和公差信息的最重要的 方式,在本章中将介绍如何在工程图中使用标注功能。 利用标注功能,用户可以向工程图中添加尺寸、形位 公差、制图符号和文本注释等内容。

用UG画企鹅

用UG画企鹅

用UG画企鹅用UG画企鹅本文是一个经典又常新的教程——企鹅画法的教程:(1)调用【新建】功能,建立一个文件,命名zhonghai(2) 调用【草图】功能,在Y-Z平面内建立如图001的草图。

图 001(3)调用【回转】功能,选择第(2)步绘制的圆弧作为旋转曲线,选择旋转轴为Z轴,旋转成实体。

调用【草图】功能,在Y-Z平面内建立一个大半径为17.5,小半径为6中心为(0,0,54)的椭圆和一个大半径为19,小半径为6中心为(0,0,52)的椭圆,如图002所示。

图 002 (4)调用【点】功能,建立坐标为(30,0,52)(32,0,54)两个点。

(5)调用【草图】功能,在X-Z平面内建立草图,调用【艺术样条】功能,选择椭圆的象限点和第(5)步的一个点建立如图003的草图。

调用【编辑-曲线-全部-分割曲线】功能,分别从点处分割两条曲线。

如图004所示。

图 003图004(6)调用【基准平面】功能,建立距离X-Y平面52mm和54mm的两个基准平面,如图005所示。

调用【草图】功能,在距离54的平面内建立草图,调用【艺术样条】功能,选择椭圆的象限点和第(5)步的点(32,0,54)建立如图007的曲线,再按照第6步分割曲线。

调用【草图】功能,在距离52的平面内建立草图,调用【艺术样条】功能,选择椭圆的象限点和第(5)步的点(30,0,52)建立如图008的曲线,再按照第6步分割曲线。

完成草图。

图 005 图 006图 007 图 008 (7)调用【通过曲线网格】功能,选择第4步建立的大椭圆和点(32,0,54)建立嘴巴的上半部。

按照上面步骤建立嘴巴下半部,如图009所示图 009(8)调用【草图】功能,在Y-Z平面内建立草图,调用【艺术样条】功能,建立如图010曲线,完成草图。

图 010(9) 调用【基准平面】功能,(选择点和方向)点为第9步曲线的终点,方向为Y轴,建立一个基准平面,图011所示。

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2.1.1 绘制直线
1.使用快捷方式绘制直线 单击“曲线”工具条的“直线和圆弧工具条”按钮, 打开“直线和圆弧”工具条,此工具条的第一栏按 钮用于快捷绘制各种类型的直线。
第一栏的这些 按钮可以快速 绘制直线
1
启动UG软件,新建一个 “模型”文件,右击操作 窗口,选择“定向视 图”>“俯视图”菜单,将 视图转到X-Y平面
2.1.3 绘制椭圆或椭圆弧
1.绘制椭圆
在“直接草图”工具条中单击 “椭圆”按钮,打开“点”对 话框,在“坐标”标签栏中设 置椭圆中心
1
2
在打开的对话框中输入大半径 (长半轴)、小半径(短半轴)和旋 转角度等参数值,最后单击 “确定”按钮即可完成椭圆的 绘制
2.绘制椭圆弧
在“曲线”工具条中单 击“椭圆”按钮,打开 “点”对话框,在“坐 标”标签栏中设置椭圆 中心
4
2.绘制圆弧
在绘图区中单击确 定圆弧的中心点, 再移动并单击鼠标 左键确定圆弧的半 径,再在“限制” 标签栏中的“角度” 文本框中输入 “45”,最后单击 “确定”按钮完成 圆弧的绘制
2
1
在“圆弧/圆”对话框,选择“从中心开始的圆弧/圆” 方式,然后在工作区选择绘制圆弧的平面,在“圆弧/圆” 对话框的“限制”标签栏中去掉“整圆”项的选择状态
“一般二次曲线”所绘制的线段是由平面截取圆锥 所得到的截面曲线。通过“一般二次曲线”按钮可 以绘制椭圆、椭圆弧、抛物线和双曲线等形状的曲 线。 二次曲线是通过“点”、“顶点”、“斜率”、 “系数”和“Rho”的有机组合来进行绘制的。
顶点 Rho=D1/D2 D1 D2 Rho大 Rho小
起始点
终点
2
移动鼠标到一定距离,然 后单击鼠标左键,即可完 成平行线的绘制,单击 “Close line PointParallel”按钮,关闭“直 线(点-平行)”对话框
4
5
2.使用“直线”对话框绘制直线
2
单击选择操作区中的某个平 面,本例选择Y-Z平面,然 后单击“起点选项”标签栏 的“选择对象”按钮 在“曲线”工具条中单击 “直线”按钮,打开“直线” 对话框。单击“支持平面” 标签将其展开,在“平面选 项”下拉列表中选择“选择 平面”项
2
在“圆弧/圆”对话框的“支持平 面”标签栏中单击“平面选项”下 拉按钮,然后在弹出的下拉列表中 选择“选择平面”项
3
单击Z-X平面中的虚线,并在 弹出的距离悬浮框中输入“20”, 即在高于Z-X平面“20”的平面 上绘制圆
在绘制区单击鼠标确定中心点。 然后拖动鼠标确定圆的大小, 单击鼠标左键确定终点。最后 在“圆弧/圆”对话框中单击 “确定”按钮完成圆的创建
“2点,2斜率,Rho”,该 方式通过2个点和这两个 点的斜率,以及Rho值来 产生二次曲线。
2.3.5 绘制样条曲线
“样条曲线”是由多项式方程计算产生的曲线。该曲 线在汽车车身、飞机表面以及船壳设计中有着广泛 的应用。在UG的曲线工具条中,有三个创建“样条 曲线”的按钮,如下图所示。
其中“样条”按钮 基本上包含了后两种创建样条 曲线的方式;艺术“样条”曲线按钮 可以快速的 以“极点”和“点”的方式创建样条曲线,“拟合 样条”按钮 则可以快速根据已存在的样条曲线创 建出新的样点, 再在适当的地方单击确定直 线的终点,完成后单击“应 用”按钮,完成第一条直线 的绘制
3.使用“基本曲线”对话框绘制直线
新建一个模型文件,单击“曲线”工具条中的“基 本曲线”按钮,打开“基本曲线”对话框
1
在“基本曲线”对话框中勾选“增量”复 选框,以显示鼠标所在位置的增量;勾选 “线串模式”复选框,以创建连续的折线, 然后在工作区中单击确定直线一端点,移 动鼠标在合适的位置单击确定另一端点
第2章 平面图形的绘制方法
绘制基本图形 绘制复杂曲线
2.1 绘制基本图形
在UG中,主要有三种绘制直线的方法:快捷绘制方 法、“直线”对话框方法和“基本曲线”对话框方 法。这三种方法都位于“曲线”工具条中,可以通 过右击工具栏,从弹出的快捷菜单中选择“曲线” 命令打开。
通过这三个 命令可以绘 制直线
1
2.3.2 绘制双曲线
2
在弹出的“双曲线” 对话框中输入图中 所示的参数值,单 击“确定”按钮完 成双曲线的绘制
1
在“曲线”工具条单 击“双曲线”按钮, 打开“点”对话框, 设置好双曲线的定点 坐标,然后单击“确 定”按钮
实半轴 虚半轴
2.3.3 绘制螺旋线
单击“曲线”工具条中的“螺旋线”按 钮打开“螺旋线”对话框,将“螺旋线” 的圈数设为5、螺距设为5、半径设为 10,其他选项保持默认,单击确定按钮, 就生成了以原点为中心,以Z轴为轴线, 起始点在X正半轴的螺旋线
在打开的对话框中输入 长半轴、短半轴、起始 角、终止角和旋转角度 等参数值,最后单击 “确定”按钮即可完成 椭圆的绘制
如果起始角和终止角不是“0”和“360”,那么将 生成椭圆弧。而“旋转角”是指椭圆长半轴与X轴 间的夹角。
起始角
2.1.4 绘制点和点集
在“菜单条” 中点“插入” 按钮,在下拉列表中选择 “基准/点”项,然后在下 拉列表中选择“点”或 “点集”项
4
弹出“指 定点”对 话框,单 击“是” 按钮完成 曲线的绘 制
在“根据极点生成样条”对话框中,有一个“文件 中的点”按钮,使用此按钮可以在点很多的情况下, 快速精确的绘制样条曲线。 如建立一个dat文件并输入图中所示的坐标,文本 为每行输入X、Y、Z坐标表示的一个点,数据之间 用空格分割,然后单击“文件中的点”按钮,在打 开的对话框中将此文件导入,再单击“确定”按钮 就可以完成样条曲线的绘制了。
在“点集”对话框中单击 “面上的点”按钮,然后在 工作区中选择曲面,打开 “面上的点”对话框,保持 系统默认,单击“确定”按 钮即可生成点集。
2.1.5 绘制多边形
1
在“直接草图”工具条中单击 “多边形”按钮,打开“多边 形”对话框
2
在“多边形”对话框的“侧面 数”文本框中输入“8”,然后 单击“确定”按钮,弹出“多 边形绘制方式选择”对话框
“垂直于平面”,该方式创建样条曲线是指以正交于 平面的曲线生成样条曲线。
2.艺术样条曲线
艺术样条”曲线是一种快 速创建样条曲线的方式。 在“曲线”工具条中单击 “样条”按钮打开“艺术 样条”对话框,在此对话 框中无需任何设置,直接 在操作区中单击即可创建 样条曲线。
3.拟合曲线 通过“拟合曲线”我们可以根据一条样条曲线创建 出另外一条样条曲线。 在“曲线”工具条中单击“拟合样条”按钮打开 “拟合样条”对话框,直接单击选中操作区中绘制 好的曲线,然后再在曲线的不同位置上连续单击生 成样条曲线的定义点,然后拖动定义点,即可生成 新的样条曲线。
3
在“多边形绘制方式选择”对 话框中,系统给出了3种绘制 多边形的方法,这里单击“内 接半径”按钮
4
在打开的对话框的“内接 半径”文本框中输入“15”, “方位角”保持默认,然 后单击“确定”按钮 在绘图区单击左键确定多 边形的中心位置,单击 “多边形”对话框中的 “确定”按钮完成多边形 的绘制
“方位角”文本框 用于设置多边形的 旋转角度,即将原 多边形在X轴上的 点逆时针旋转的角 度
1.点的绘制
1
单击“点”按钮,打开“点”对 话框,在“类型”标签栏的下拉 列表中选择“点在曲线/边上”项, 然后在工作区中单击曲线 在“点”对话框的“曲线上的位 置”标签栏的“弧长百分比”文 本框中输入“0~100”之间的数 (其中,0和100表示曲线的两个 端点,50表示曲线中心),确定 点的位置
2
3
移动光标到合适的位置单击完成折 线绘制,然后移动鼠标绘制其他折 线,绘制完成后,单击“基本曲线” 对话框的“打断线串”按钮停止连 续折线的绘制,最后单击“取消” 按钮关闭“基本曲线”对话框
2.1.2 绘制圆弧与圆
1.绘制圆
1
单击“曲线”工具条中的“圆弧/ 圆”按钮,打开“圆弧/圆”对话 框,单击“类型”标签栏的“下拉” 按钮,在弹出的下拉列表中选择 “从中心开始的圆弧/圆”项,然 后在“限制”标签栏中勾选“整圆” 复选框
3.“3点,2个斜率”绘制二次曲线 该方式通过3个点,以及 第1和第3个点的斜率来产 生二次曲线。 4.“3点,顶点”绘制二次曲线 该方式通过3个点和顶 点来产生二次曲线。
5.“系数”绘制二次曲线
该方式通过设置二次曲线方程的系 数来产生二次曲线,二次曲线的默 认绘制平面位于X-Y平面,中心位 于坐标原点。二次曲线的一般方程 式为:Ax2+Bxy+Cy2+Dx+Ey+F=0。 6.“2点,2斜率,Rho”绘制二次曲线
在“点”对话框中依次输入两个 点以及顶点的坐标,然后在“一 般二次曲线”对话框的“Rho”文 本框中输入“0.8”,单击“确定” 按钮完成一般二次曲线的绘制
1
在“曲线”工具条 中单击“一般二次 曲线”按钮,弹出 “一般二次曲线” 对话框,单击“2点, 锚点,Rho”按钮, 打开“点”对话框
1.“5点”绘制二次曲线 该方式是在“点”对话框设定5个点,然后系统将 根据这5个点自动生成二次曲线,在绘制过程中, 一定要注意这5个点一定要符合二次曲线的生成规 律(曲线不能弯向两个方向),否则系统将使用5 个点中的三个点或两个点来生成二次曲线。
2
2.点集的绘制
1
在“曲线”工具条中单击“点集” 按钮,打开“点集”对话框,单击 “曲线上的点”按钮,打开“曲线 上的点”对话框
在“间隔方式”下拉列表中选择 “几何级数”项,让点间距以比率 递增,然后输入图中所示的数据, 选择曲线,单击“确定”按钮即可 生成点集
2
下面看一下在“曲面”上创建点集的方法。
5
2.3 绘制复杂曲线
在“菜单栏”点击 “插入”按钮,在 下拉列表中选择 “曲线”项,然后 在下拉列表中选择 “抛物线”或“双 曲线”或“螺旋线” 等项
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