多媒体计算机系统的组成结构
多媒体计算机系统概述
➢教学进程
项目
MPC-1
MPC-2
RAM
➢2MB
➢4MB
CPU
16MHz 386SX ➢25MHz 486SX
硬盘容量 ➢30MB
➢160MB
CD-ROM 声卡
150KB/S
最大寻址时间1S
8 bit 数字声音 8个合成音MIDI
300KB/S 最大寻址时间400 MS ➢CD-ROM/XA
➢16 bit 数字声音 ➢8个合成音 ➢MIDI
➢ 河北科技师范学院 教育系
声音还原设备
➢ 普通音箱/耳机
➢ 有源音箱(内含放大器)
Speaker 端口
分频器
✓ 输入灵敏度 ✓ 输出功率
lineout 端口 音频放大器 电源
➢ 河北科技师范学院 教育系
➢教学进程
声卡录音和放音音质的好坏与声卡的采 样频率和采样位数有关。
采样频率:采样频率是指声卡每秒采集 信号的次数,采样频率越高分辨率也就越高, 失真也就越小。
多媒体扩展硬件(音、视频卡)
B层
硬
计算机硬件 其它多媒体I/O设备 A层
件
多媒体计算机系统的层次结构
➢ 河北科技师范学院 教育系
最早多媒体化的计算机是多媒体 个人计算机MPC(Multimedia Personal Computers),它以微软、IBM、PHILIPS 等公司的MPC市场联盟制定的MPC基本 硬件规范为标准
➢PHILIPS & SONY共同制定,命名为ISO9660标准, 可存储文本、图形、图像、声音、视频、动画等信息。
容 量 —650MB/74 min 基本传输速率—150KB/s(75扇区×2048字节)
激光驱动器 —CD-ROM 52x … 52倍于基本传输速率
多媒体计算机系统组成
第四章多媒体计算机系统组成4. 1概述多媒体计算机系统由硬件系统和软件系统组成。
其中硬件系统主要包括计算机主要配置和各种外部设备以及与各种外部设备的控制接口卡(其中包括多媒体实时压缩和解压缩电路),软件系统包括多媒体驱动软件、多媒体操作系统、多媒体数据处理软件、多媒体创作工具软件和多媒体应用软件。
(1)多媒体硬件系统的组成多媒体硬件系统是由计算机存储系统、音频输入/输出和处理设备、视频输入/输出和处理设备等选择性组合而成。
2)多媒体驱动软件多媒体驱动软件是多媒体计算机软件中直接和硬件打交道的软件。
它完成设备的初始化,完成各种设备操作以及设备的关闭等。
驱动软件一般常驻内存,每种多媒体硬件需要一个相应的驱动软件。
3)多媒体操作系统多媒体操作系统简言之就是具有多媒体功能的操作系统。
多媒体操作系统必须具备对多媒体数据和多媒体设备的管理和控制功,具有综合使用各种媒体的能力,能灵活地调度多种媒体数据并能进行相应的传输和处理,且使各种媒体硬件和谐地工作。
多媒体操作系统大致可分为两类:一类是为特定的交互式多媒体系统使用的多媒体操作系统。
如Commodore公司为其推出的多媒体计算机Amiga 系统开发的多媒体操作系统Amiga DOS。
另一类是通用的多媒体操作系统。
如目前流行的Windows 9x、Windows NT 系列。
4)多媒体处理软件多媒体数据处理软件是专业人员在多媒体操作系统之上开发的。
在多媒体应用软件制作过程中,对多媒体信息进行编辑和处理是十分重要的,多媒体素材制作的好坏,直接影响到整个多媒体应用系统的质量。
常见的音频编辑软件有Sou nd Edit、Cool Edit等,图形图像编辑软件有Illustrator、CorelDraw、Photoshop等,非线性视频编辑软件有Premiere,动画编辑软件有Animator Studio 和3D Studio MAX 等(5)多媒体创作软件标签层岸* ‘基片上的凹槽多媒体创作软件是帮助开发者制作多媒体应用软件的工具,能够对文本、声音、图像、视频等多种媒体信息进行控制和管理,并按要求连接成完整的多媒体应用软件。
多媒体计算机系统的组成
多媒体计算机系统的组成1、主机,主要包括CPU(central processing unit,cpu的内部结构分为控制单元、逻辑单元、存储单元三大部分)和主板。
2、多媒体接口卡:根据多媒体系统获取、编辑音频或视频的需要而插接在计算机上的,以解决各种媒体数据的输入、输出的问题。
常用的接口卡有声卡、显卡、视频压缩卡、视频捕捉卡、视频播放卡、光盘接口卡等。
3、多媒体外部设备(工作方式一般分为输入和输出)按其功能划分成4类:1、视频音频输入设备2、视频音频播放设备3、人际交互设备4、存储设备常用的输入设备、手写板(电阻压力板、电磁感应板、电容触控板)一、图像扫描仪,性能指标如下:分辨率——以每英寸上扫描像素点数(DPI)表示,分辨率一般为300DPI到1200DPI。
二、灰度——图像亮度层次范围,灰度级数越多,图像层次越丰富。
三、色彩度——彩色扫描仪支持的色彩范围四、速度——在指定的分辨率和图像尺寸下的扫描时间五、幅面——扫描仪支持的幅面大小按幅面大小分为台式扫描仪和手持扫描仪按图像分为灰度扫描仪和彩色扫描仪数字摄像设备数码产品分为数码影像类、数码随身听和掌上电脑三大类。
数码影像类设备主要分为数字摄像头、数码相机和数码摄像机三种。
感光器件是数码影像类器件中非常关键的设备。
摄像头分为数字摄像头和模拟摄像头。
模拟摄像头捕捉到的视频信号必须经过太稳定的视频捕捉卡将模拟信号转换成数字模式并加以压缩后,才可以转换到计算机上运用。
数字摄像头可以直接捕捉影像,然后通过串并口或USB接口传到计算机。
数码相机是指能够进行拍摄,并且能通过自身内部进行处理,把拍摄到的景物转换为数字格式进行存储的照相机。
数字摄像机时能够拍摄连续动态视频图像的数字影像设备。
多媒体计算机系统的组成
2020/11/14
多媒体计算机系统的组成
第二章 多媒体计算机系统的组成
• 概述
思
• 常用的I/O设备
考 题
– 输入设备
– 输出设备
– 通信设备
• 存储设备
• USB设备
• 数字摄像设备
多媒体计算机系统的组成
多媒体计算机系统硬件环境
多媒体计算机系统的组成
多媒体计算机系统的组成
多媒体计算机系统的组成
输入设备
• 鼠标器 • 手写板 • 磁卡设备 • IC卡设备 • 条码设备 • 图像扫描仪 • 数字化仪 • 触摸屏 • 视频捕获卡
多媒体计算机系统的组成
鼠标器
• 鼠标(mouse)是随图形用户接口(GUI)普 及而流行起来的一种点输入设备。
• 鼠标是一种串行点设备。根据制造原理 和解码方式,可分为机械鼠标和光学鼠 标等。鼠标的主要性能指标如下:
–分辨率 –与计算机的接口
多媒体计算机系统的组成
手写板
使用键盘输入汉字是电脑在我国广 泛普及的障碍之一,而中文手写输入设 备的出现使得克服这一障碍有了希望。 例如汉王笔,主要由一块手写板和一支 笔组成。使用时可直接连到串口上。汉 王笔可识别1300多个简繁体字、识别率 达98%。另外,现在还涌现了许多其它 品牌的产品。
• DSTN液晶显示屏用于早期的笔记本电脑(如386, 486等),由于发色数有限,所以习惯称为伪彩显
• TFT则既应用在笔记本电脑上(现在大多数笔记本电 脑都使用TFT显示屏),又用于主流台式显示器市场
多媒体计算机系统的组成
液晶显示器的优缺点
• 结构和产品体积 • 幅射和电磁波干扰 • 平面直角和分辨率 • 显示品质 • 价格
多媒体计算机组成简洁范本
多媒体计算机组成简洁范本
多媒体计算机的组成主要包括硬件和软件两个方面。
硬件部分主要包
括计算机主机、显示器、输入设备、输出设备和存储设备等。
计算机主机
是多媒体计算机的核心部件,它包括CPU、内存、显卡和声卡等关键组成
部分。
CPU是计算机的大脑,负责处理和执行各种计算任务。
内存是计算
机的临时存储空间,用于存储正在运行的程序和数据。
显卡是专门用于处
理图像和视频的设备,它负责将计算机的数字信号转化为可视化的图像和
视频。
声卡是用于处理音频信号的设备,它负责将计算机的数字音频信号
转化为可听的声音。
显示器是多媒体计算机的输出设备,它用于显示计算机处理后的图像
和视频。
多媒体计算机通常采用高分辨率的显示器,以获得更好的图像和
视频效果。
输入设备通常包括键盘、鼠标、摄像头和麦克风等,用于向计
算机输入音频、视频和文本等信息。
存储设备用于存储多媒体数据和程序,常见的存储设备包括硬盘、光盘、闪存和云存储等。
2020选考总复习 信息技术 必修2 第一章 多媒体技术基础
第一章多媒体技术基础[考试标准]考试内容考试要求考试属性1.多媒体技术的概念和特征 b必考2.多媒体技术的应用 a3.多媒体计算机系统的组成 a4.多媒体作品的规划和设计 c5.脚本编写 c6.多媒体数据文件 a7.多媒体数据压缩技术 b一、多媒体技术的概念和特征1.媒体(Medium),在计算机领域中,主要有两种含义:一是指用以存储信息的实体,如磁盘、光盘等;二是指用以承载信息的载体,如文本、声音、图像、动画、视频等。
多媒体是指对多种媒体的综合。
多媒体技术是指以计算机为平台处理文字、图像、动画、声音和影像等多种媒体的综合技术,它包括各种媒体的处理和信息压缩技术、多媒体数据库技术、多媒体通信技术以及多媒体人机界面技术等。
2.多媒体技术的特征:集成性、交互性、实时性。
(1)集成性一方面是指它是在数字化的基础上,文字、图形、图像、声音、动画和视频等各种媒体集成的一种应用,另一方面还包括传输、存储和呈现媒体设备的集成。
(2)交互性是指人机交互功能,在多媒体系统中用户不是被动接受而是积极参与其中的所有活动,用户的反应和参与是系统的重要特性。
(3)实时性是指多媒体系统中声音及活动的视频图像是实时的,多媒体系统提供了对这些即时媒体实时处理的能力。
二、多媒体技术的应用1.多媒体技术包含音频技术、视频技术、数据压缩技术、网络传输技术。
2.多媒体技术的发展前景有虚拟现实、多媒体数据库和基于内容的检索、多媒体通信技术。
三、多媒体计算机系统的组成1.多媒体计算机系统由多媒体软件和多媒体硬件组成。
2.多媒体软件从应用层面可分为多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件三大部分。
3.常见的多媒体硬件设备有:①CD—ROM驱动器,②音频卡又称声卡,③视频卡,④扫描仪,⑤数码相机,⑥数码摄像机。
四、多媒体作品的规划和设计多媒体作品设计包括3个环节:①需求分析,②规划设计,③脚本编写。
(1)多媒体作品的需求分析包括应用需求分析和创作需求分析两个方面。
多媒体计算机是由什么组成
多媒体计算机是由什么组成
1.中央处理器(CPU):中央处理器是计算机的核心部件,负责执行
计算机程序、控制计算机的各种操作。
在多媒体计算机中,CPU负责解码
和处理多媒体数据。
2.内存(RAM):内存是计算机用于存储数据和程序的地方。
多媒体
计算机需要大量的内存来处理和存储各种类型的多媒体数据。
3.显卡(GPU):显卡是多媒体计算机中负责显示图像和视频的关键
组件。
它有自己的处理器和内存,可以加速图形和视频处理。
4.声卡:声卡是多媒体计算机中负责处理和播放声音的组件。
它可以
将数字声音信号转换为模拟声音信号,并通过扬声器播放出来。
5.存储器:多媒体计算机需要大量的存储器来存储图像、视频和音频
数据。
存储器可以分为硬盘、固态硬盘和光盘等。
6.显示器:显示器是多媒体计算机中用于显示图像和视频的输出设备。
它可以是液晶显示器、LED显示器等。
7.输入设备:多媒体计算机需要各种输入设备来接收用户的指令和数据,如键盘、鼠标、触摸屏等。
8.传感器:多媒体计算机可能使用传感器来感知环境和用户的动作,
如摄像头、麦克风、加速度计等。
10.网络:多媒体计算机可以通过网络连接到其他计算机或者互联网,以实现远程访问和数据分享。
总之,多媒体计算机是一个复杂的系统,由许多不同的硬件和软件组成,以实现多媒体数据的处理和显示。
每个组件都有不同的功能,但相互之间密切合作,为用户提供高质量的多媒体体验。
第二章多媒体计算机系统的组成
3、常用的输出设备
1、视频输出设备——CRT显示器
工作原理:电子枪发射出高速的电子光束, 穿过荫罩上的小孔,打在一个涂满了无 数三原色的荧光粉层的内层玻璃上,电 子束会使得这些荧光粉发光,最终就形 成了你所看到的画面了。
3、常用的输出设备
1、视频输出设备——CRT显示器 成像原理图:
3、常用的输出设备
• 交互控制接口:它是用来连接触摸屏、 鼠标、光笔等人机交互设备的,这些设 备将大大方便用户对MPC的使用。
1、概述
• 网络接口:是实现多媒体通信的重要 MPC扩充部件。计算机和通信技术相结 合的时代已经来临,这就需要专门的多 媒体外部设备将数据量庞大的多媒体信 息传送出去或接收进来,通过网络接口 相接的设备包括视频电话机、传真机、 LAN和ISDN等
1、概述
1、概述
• 视频卡:可细分为视频捕捉卡、视频处 理卡、视频播放卡以及TV编码器等专用 卡,其功能是连接摄像机、VCR影碟机、 TV等设备,以便获取、处理和表现各种 动画和数字化视频媒体。
1、概述
• 打印机接口:用来连接各种打印机,包 括普通打印机、激光打印机、彩色打印 机等,打印机现在已经是最常用的多媒 体输出设备之一了。
第二章 多媒体计算机 系统的组成
学习目的与要求
• 通过本章学习,掌握多媒体计算机的硬件 环境,了解常用的I/O设备、存储设备及 USB设备的作用与指标,了解多媒体芯 片。
考核知识点与考核目标
• (一)多媒体硬件环境(重点) 识记:什么是MPC,MPC的特征,MPC的标准 应用:MPC的硬件组成环境 • (二)常用设备(次重点) 理解:扫描仪的性能指标,视频卡的分类,CRT的性 能指标 • (三)USB接口(一般) 理解:USB的软、硬件结构及其数据传输方式
多媒体计算机系统的组成
多媒体计算机系统的组成多媒体计算机系统是一种集成了多种媒体技术的计算机系统,能够同时处理和呈现各种形式的媒体数据,如文字、图像、音频和视频等。
它通过将不同种类的媒体数据进行数字化处理和存储,从而实现了媒体的高效传输、编辑和展示。
多媒体计算机系统主要由以下几个部分组成:1.硬件设备:多媒体计算机系统的硬件设备包括计算机主机、显示器、声音输出设备、输入设备等。
计算机主机通常采用高性能处理器和大容量存储器,以保证对各种媒体数据的处理和存储需求。
显示器用于呈现图像和视频内容,而声音输出设备则用于播放音频内容。
输入设备可以是键盘、鼠标、摄像头等,用于用户与系统的交互和输入。
2.软件系统:多媒体计算机系统需要配备相应的软件系统来支持媒体数据的处理和管理。
这包括图像处理软件、音频处理软件、视频编辑软件等。
这些软件系统可以对媒体数据进行编码、解码、压缩、编辑和转换等操作,以满足用户对不同媒体数据的处理需求。
3.网络连接:多媒体计算机系统通常需要与网络连接,以便获取和分享各种类型的媒体数据。
通过互联网,用户可以方便地获取和收发电子邮件、查看网页、下载和共享媒体文件等。
同时,多媒体计算机系统也为网络上的多媒体流媒体、视频会议、在线游戏等提供了支持。
4.多媒体存储:多媒体计算机系统需要使用高容量的存储介质来存储大量的媒体数据。
例如,硬盘驱动器、固态硬盘、光盘、闪存卡等。
这些存储介质可以用于长期保存和备份媒体文件,以便随时访问和使用。
5.用户界面:多媒体计算机系统需要一个友好易用的用户界面,使用户可以方便地操作和控制系统。
这包括图形用户界面(GUI)、触摸屏、语音识别等。
用户界面提供了各种交互方式,使用户可以通过输入设备进行文字输入、图像操作、音频播放控制等。
综上所述,多媒体计算机系统的组成包括硬件设备、软件系统、网络连接、多媒体存储和用户界面等。
这些组成部分的协同工作使得多媒体计算机系统能够高效处理和呈现各种类型的媒体数据,为用户提供丰富多样的媒体体验。
多媒体系统的组成
多媒体系统的组成
多媒体系统由以下四个主要组成部分组成:
1. 多媒体硬件系统:包括计算机硬件、声音/视频处理器、多种媒体输入/输出设备及信号转换装置、通信传输设备及接口装置等。
其中,最重要的是根据多媒体技术标准而研制生成的多媒体信息处理芯片和板卡、光盘驱动器等。
2. 多媒体操作系统:也称为多媒体核心系统(Multimedia kernel system),具有实时任务调度、多媒体数据转换和同步控制、对多媒体设备的驱动和控制,以及图形用户界面管理等。
3. 媒体处理系统工具:也称为多媒体系统开发工具软件,是多媒体系统重要组成部分。
它们包括声音、图像、视频和动画等媒体处理工具,以及用于创建和编辑各种媒体文件的工具和编辑器。
4. 用户应用软件:根据多媒体系统终端用户要求而定制的应用软件或面向某一领域的用户应用软件系统,它是面向大规模用户的系统产品。
这些应用软件可以包括多媒体文档、多媒体演示、多媒体教育、多媒体游戏等。
这些组成部分共同协作,以提供一个具有丰富功能和交互性的多媒体系统环境。
多媒体系统的应用领域非常广泛,包括教育、娱乐、商业演示、远程会议、游戏等。
《多媒体技术与应用》第1章:多媒体技术基础
图1-2 多媒体触摸屏
5.多媒体娱乐和游戏 图1-3 指环王游戏宣传海报 多媒体技术在娱乐和游戏领域里应用广泛。游戏的种类很多,有角色扮演类的、 益智类的、棋牌休闲类的,都使用了很多多媒体技术。绚丽的画面和音效,方便、 易懂的交互和提示帮助,使游戏者在精致的虚拟空间中,体验游戏带来的快乐, 图1.3为指环王游戏宣传海报。
1.教育、培训应用领域 图1-1 电子出版物 在多媒体的应用中,教育、培训占了很大比重,由文字、音频、图形、图像和视 频组成的多媒体教学课件图、文、声、形并茂,给学习者带来更多的学习体验, 交互式的学习环境充分发挥了学生学习的主动性,提高了学习的兴趣和接受能力。 随着网络技术的发展与普及,多媒体技术在远程教育中同样扮演着重要的角色。 这种跨越时空的新的学习方式强烈地冲击着传统的教育。
1.1.2 多媒体技术的特性 从多媒体的定义可以看出它有三个特点:集成性、实时性、和交互性。 1.集成性 单一的媒体,如图像、声音、文字等,都可以单独使用,但作用十分有限, 各种技术的独自发展不再能够满足应用的需要。当它们在多媒体的概念下集 合起来时,意味着技术已经发展到了相当成熟的程度。 多媒体系统的集成性主要表现在两个方面: (1) 媒体信息的集成
多媒体第二讲 多媒体计算机硬件及软件系统
二、多媒体硬件系统
(4)兼容性 符合MPC Level 2标准的CD-ROM驱动器必须符 合FCC(联邦通信委员会)安全规范及支持CD-DA、 ISO 9660、CD-ROM XA及其Photo CD Multi Session等标准。
(二)CD-R和CD-RW刻录机
二、多媒体硬件系统
(三)触摸屏技术
1. 触摸屏的Байду номын сангаас类 (1)按安装方式分为:外挂式、内置式、整体式(传感器本身 和显示器为一体的配置)、投影仪触摸屏; (2)按结构特性分类: 红外扫描式:技术成熟、可靠性高,耐用性好,价格相对便宜 电阻式:分辨率高,灵敏度好,价格便宜,不受尘埃、水、污 秽影响,性能较红外线式及表面场波式触摸屏为佳。 电容式:是众多触摸技术中最可靠和最精确的一种 压感式:易于安装,分辨率高,具有Z轴敏感性,但易受震动 冲击的影响。 电磁感应触摸屏 表面声波式
第二讲 多媒体计算机 硬件及软件系统结构
主要内容
一、多媒体系统的组成结构 二、多媒体硬件系统 (一)CD-ROM驱动器 (二)CD-R和CD-RW刻录机 (三)触摸屏技术 (四)调制解调器 (五)大屏幕投影仪 (六)扫描仪 三、多媒体软件系统
一、多媒体系统组成结构
应用系统 创作系统 多媒体核心系统
二、多媒体硬件系统
(3)外设类:摄像机/录放像机,数字照相机/头盔显示 器,扫描仪,激光打印机,液晶显示器/显 示终端机,光盘驱动器/光盘盘片制作机, 光笔/鼠标/传感器/触摸屏,麦克风/喇 叭,传真机(FAX),可视电话机。 (4) MPC规范所指定的配置模式。 (5) CD-1播放机(Calnpaci Disc Interactive)等家 用多媒体模式(低端演示系统)。
多媒体第二讲多媒体计算机硬件及软件系统
二、多媒体硬件系统
(4)兼容性 符合MPC Level 2标准的CD-ROM驱动器必须符
合FCC(联邦通信委员会)安全规范及支持CD-DA、 ISO 9660、CD-ROM XA及其Photo CD Multi Session等标准。
(5)驱动程序 要使CD-ROM驱动器正常工作,必需的两种软件,即
一、多媒体系统的组成结构
多媒体输入/输出控制接口:是对多媒体输入/输出设 备的接口控制。是多媒体硬件和高层软件之间的桥梁, 直接作用于硬件对其进行驱动、控制等操作。 多媒体实时压缩和解压缩:主要是指为计算机附属硬件 提供包括视频和音频在内的实时压缩和解压缩、音频信 号I/O接口,再配以视频信号I/O接口及对光驱的驱动 系统。 计算机硬件:是指多媒体计算机中的硬件设备,包括 CPU、内存、硬盘、显示卡及显示器等计算机必备的 硬件设备。
DVD节目; (8) 使用高档设备制作玻璃盘,这种盘称为DVD原版盘 (9) 使用原版盘制作母版(Mother Disk)。
二、多媒体硬件系统
(二)CD-R和CD-RW刻录机
CD-RW是在CD-R的基础上研制出来的刻录机, 有的CD-RW能追加刻录,而有的则不能,只能将其盘 上内容删除后才能烧录。CD-RW面板上一般都标有 40X12X48X,表示该刻录机的最大烧录速度是40倍 速,刻录最大速度是12倍速,而读取数据的最大速度是 48倍速。 (1)驱动程序 (2)刻录软件:CD-MAKER
一、多媒体系统组成结构
应用系统 创作系统 多媒体核心系统 多媒体输入/输出控制接口 多媒体实时压缩和解压缩 计算机硬件
多媒体系统的组成结构
一、多媒体系统的组成结构
应用系统:是用户与多媒体应用系统的接口。采用交互 式界面控制形式将用户命令转换成相应的媒体控制信息。 创作系统:主要涉及多媒体系统的开发、编辑、命令解 析和媒体回放年功能,将用户命令转换成系统控制信息 的场所。 多媒体核心系统:主要是支持对运动图像和静止图像的 处理和显示,为语音和视频数据提供所需的实时同步任 务调度,支持标准化的桌面型计算机运行环境。目的是 减小主机CPU的开销,以适应多种环境下的执行,以 期达到与硬件和操作系统的无关性。
多媒体计算机系统的组成
多媒体计算机系统的组成引言多媒体计算机系统在现代社会的各个领域中发挥着重要作用,包括娱乐、教育、医疗、广告等。
为了实现多媒体的高效处理和传输,计算机系统需要具备一定的硬件和软件支持。
本文将介绍多媒体计算机系统的组成,包括硬件和软件方面的内容。
硬件组成多媒体计算机系统的硬件组成包括输入设备、输出设备、存储设备和计算设备等。
输入设备输入设备通常用于将外部信号转换为计算机可识别的数字信号。
多媒体计算机系统常用的输入设备包括键盘、鼠标、扫描仪和摄像头等。
键盘和鼠标用于接收用户输入的命令和数据,扫描仪和摄像头则用于将纸质文档或实物物体转换为数字图像。
输出设备输出设备用于将计算机处理后的多媒体数据显示或播放出来。
常见的输出设备包括显示器、投影仪、打印机和扬声器等。
显示器用于显示图像和视频内容,投影仪可以将图像和视频内容投射到大屏幕上,打印机用于将图像和文本内容输出到纸张上,而扬声器则用于播放音频内容。
存储设备多媒体计算机系统需要存储海量的多媒体数据,因此存储设备的选择至关重要。
常见的存储设备包括硬盘驱动器(HDD)、固态硬盘(SSD)、光盘和闪存卡等。
硬盘驱动器和固态硬盘用于长期存储多媒体数据,而光盘和闪存卡则适用于便携式存储和传输。
计算设备计算设备是多媒体计算机系统的核心组成部分,它包括中央处理器(CPU)、图形处理器(GPU)和数字信号处理器(DSP)等。
CPU负责执行计算机程序,GPU专门用于处理图像和视频数据,而DSP则用于音频信号的处理。
软件组成多媒体计算机系统的软件组成包括操作系统、应用软件和多媒体编解码器等。
操作系统操作系统是多媒体计算机系统的基础软件,它管理计算机的硬件和软件资源,并提供给用户一个方便的界面来操作计算机。
常见的操作系统包括Windows、Mac OS和Linux等。
操作系统提供的多媒体支持功能包括文件系统、图像处理、音频处理和视频处理等。
应用软件应用软件是多媒体计算机系统中用于处理和管理多媒体数据的程序。
2.1 多媒体系统的基本组成
2.1多媒体系统的基本组成多媒体系统(Multimedia System),是指多媒体终端设备、多媒体网络设备、多媒体服务系统、多媒体软件及有关的媒体数据组成的有机整体。
当多媒体系统只是单机系统时,可以只包含多媒体终端系统和相应的软件及数据,例如多媒体个人机MPC(Multimedia Personal Computer)。
而在大多数情况下,多媒体系统是以网络形式出现的,至少在概念上应是与网络互连的,通过网络获取服务、与外界进行联系。
从广义上讲,就是信息系统的一种新的形式:多媒体信息系统。
多媒体计算机系统是对多媒体信息进行逻辑互联、获取、编辑、存储和播放等功能的一个计算机系统。
它能灵活的调度和使用多种媒体信息,使之与硬件协调的工作,并且具有交互性。
因此多媒体计算机系统是一个复杂的软硬件结合的综合系统。
典型的多媒体计算机系统有Amiga系统、CD-I系统、DVI系统、Macintosh多媒体计算机系统、多媒体工作站、多媒体个人计算机系统(MPC)。
2.1.1 多媒体系统的基本组成多媒体系统是一个复杂的软、硬件结合的综合系统。
多媒体系统把音频、视频等媒体与计算机系统集成在一起组成一个有机的整体,并由计算机对各种媒体进行数字化处理。
由此可见,多媒体系统不是原系统的简单叠加,而是有其自身结构特点的系统。
组成一个成熟而完备的多媒体系统,其要求是相当高的。
1.计算机硬件系统构成多媒体系统除了需要较高配置的传统计算机硬件之外,通常还需要音频、视频处理设备、光盘驱动器、各种多媒体输入输出设备等。
与常规的个人计算机相比,多媒体计算机的硬件结构只是多一些硬件的配置而已。
目前,计算机厂商为了满足越来越多用户对多媒体系统的要求,采用两种方式提供多媒体所需的硬件:一是把各种部件都做在计算机的主板上,如Tandy、Philips等公司生产的多媒体计算机;二是生产各种有关的板、卡等硬件产品和工具,插入现有的计算机中,使计算机升级而具有多媒体的功能。
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SLIDE 19
多媒体软件平台
通过计算机中的声卡录制声音:通过计 算机中的声卡,从麦克风中采集语音生 成wav文件,也可以用录音机把磁带上 的声音信号通过线路输入到计算机中。 通过计算机中声卡的MIDI接口,从带 MIDI输出的乐器中采集音乐,形成MIDI 文件;或用连接在计算机上的MIDI键盘 创作音乐,形成MIDI文件。 从CD或VCD中直接捕获:使用专门的软 件抓取CD或VCD光盘中的音轨,生成声 源素材。再利用声音编辑软件对声源素 材进行剪辑、合成,最终生成所需的声 音文件。
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SLIDE 22
多媒体软件平台
–Wavedit:是Voyetra公司的音频处理软 件,其主要功能包括
• 波形文件的录制,存储 • 选定波形文件播放范围,记录播放时间 • 声音的编辑:剪切,拷贝,插入,删除等 • 音频变换与特殊效果:改变声音的大小, 速度,回音,淡入与淡出等
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SLIDE 5
多媒体计算机系统的组成结构
⑤ 多媒体应用软件层,即多媒体应用系统 的运行平台,或多媒体播放系统。其内容 可以是面向用户的各种多媒体应用系统。 该层可以在计算机上播放硬盘上的节目, 也可以单独播放多媒体的产品,如消费性 电子产品中的CD等。多媒体应用系统放到 存储介质中,如光盘,就可以成为多媒体 产品,而作为商品销售。
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SLIDE 1
多媒体计算机系统的组成结构
多媒体应用软件 多媒体创作软件 多媒体数据处理软件 多媒体操作系统 多媒体驱动软件 多媒体输入/输出控制卡 及接口 多媒体计算机硬件 多媒体外围设备 第八层 第七层 软件系 第六层 统 第五层 第四层 第三层 硬件系 第二层 统 第一层
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SLIDE 20
多媒体软件平台
利用已有光盘中的音频素材:利用一些 软件光盘中提供的声音文件。在一些声 卡产品的配套光盘中往往也提供许多 WAV或MIDI格式的声音文件。 从网络资源管理系统中搜索声音素材; 网络资源资源库中的很多已经归类的音 频素材,可以直接使用。 不同格式的音频文件可以通过有关的工具 软件进行格式转换:
–Creative WaveStudio –MIDI Orchestrator
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SLIDE 23
使用 Cool Edit 2000 可以录制音频文件; 轻松地在音频文件中进行剪切、粘贴、 合并、重叠声音操作;提供有多种特效如 放大、降低噪音压缩、扩展、回声、延迟、 失真、调整音调等。使用它可以生成噪音、 低音、静音、电话信号等声音; 其他功 能有自动静音检测和删除,自动节拍查找 等。另外, 它还可以在多种文件格式之 间进行转换。
多媒体软件平台 1. 多媒体驱动软件 2. 支持多媒体的操作系统或操作环境 3. 多媒体工具软件
– 多媒体素材制作软件:如声音录制与 编辑软件,图像扫描及预处理软件, 全动态视频采集软件等 – 多媒体编辑创作软件:又称作多媒体 著作工具,供应用领域的专业人员组 织编排多媒体数据,连接成完整的多 媒体应用系统
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多媒体软件平台 多媒体软件平台
• 多媒体软件的主要任务是将各种硬件有机地 组织到一起,能使用户方便地使用多媒体数 据;多媒体软件反映多媒体技术的特有内容, 如数据压缩,各种硬件接口驱动,以及基于 多媒体的各种支持软件或应用软件。 –多媒体素材制作软件简介 –多媒体著作软件 –多媒体应用软件 –多媒体应用设计原理
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多媒体软件平台
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多媒体软件平台
音频素材的准备以及编辑、处理软件
• 音频类素材是多媒体素材中的一种主要类 型,在多媒体软件制作中,音频素材大致 可以分为三大类,背景音乐、效果声音以 及解说声音素材。 • 多媒体软件中音频素材的采集可以有以下 几种方式: 用软件创作:可以通过电子音乐创作方 式直接创作声音。
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多媒体计算机系统的组成结构
• ② 多媒体输入/输出驱动控制及接口层, 其主要功能是完成驱动和控制多媒体设备以 及插卡,除与硬件设备打交道(驱动、控制 这些设备)外,还要提供I/O接口程序,作 为软件接口,以便于高层软件调用。 • ③ 多媒体操作系统则提供对多媒体计算机 硬件、软件的控制与管理。支持对多媒体设 备的管理,对文字、音频、视频等媒体信息 的处理和调度以及管理多媒体信息间的同步 问题.这通常是通过对现有操作系统扩充多 媒体功能来实现,例如Windows 95/98/2000 都具有多媒体功能.
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用户 用户 用户多媒体应用 多媒体创作Fra bibliotek件 多媒体应用软件
多媒体操作系统 多媒体驱动软件
多媒体硬件
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软件系统
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多媒体计算机系统的组成结构
• ④ 多媒体编辑与创作系统层是多媒体应 用系统编辑制作的环境,提供多媒体创作 工具,这一层软件主要是开发多媒体应用 的工具软件。开发人员或用户利用这些工 具软件制做自己的多媒体应用系统。通常 除编辑系统外,还有控制外设播放多媒体 的功能。设计者可以利用这层的开发工具 和编辑系统来创作各种教育、娱乐、商业 等应用的多媒体
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多媒体软件平台 图形和图像编辑与处理软件
1. 图像/图形的采集与存储 – CD-ROM数字化图形与图像素材库 – 使用软件创建图形与图像 – 利用扫描仪扫入图像 – 利用摄像机捕获图像 – 利用数码相机拍摄图像 – 使用解压卡捕获图像 – 通过Internet网络下载图形与图像
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4. 多媒体应用软件
– 广泛地应用于教育,培训,电子出版, 动画制作,电视会议,演示系统等各 个方面
多媒体素材制作软件 文本编辑与录入软件
– 常用的文本编辑软件包括Microsoft Word,WPS;汉王语音录入和手写软件, 清华OCR,尚书OCR等
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• Cool Edit 2000 应用程序界面
–Cool Edit 2000 应用程序界面主要由标题栏、 菜单栏、工具条、状态栏、编辑区等组成。
多媒体计算机系统的组成结构
多媒体计算机系统的组成结构
多媒体计算机系统由硬件系统和软件系 统组成。其中硬件系统主要包括计算机主要 配置和各种外部设备以及与各种外部设备的 控制接口卡(其中包括多媒体实时压缩和解压 缩电路)软件系统包括多媒体驱动软件、多媒 体操作系统、多媒体数据处理软件、多媒体 创作工具软件和多媒体应用软件。
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• 通道 Photoshop用通道来存储色彩信息和选 择区域。颜色通道数由图像模式来定,例 如对RGB模式的图像文件,有R、G、B三个 颜色通道,对CMYK模式的图像文件,则有 C、M、Y、K四色通道.灰度图由一个黑色 通道组成。用户在不同的通道间作图像处 理时,可利用通道控制面板板来增加.删 除或合并通道。 Photoshop 5.5图像文件中最多可有24个通 道,通道之间可以进行多种运算操作。
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2. 常用图像处理技术与特技处理 – 图像处理技术包括图像增强,图像 恢复,图像识别,图像编码,点阵 图转换为矢量图等 – 图形与图像特技处理通常包括有模 糊,锐化,旋转,透射,变形,水 彩化和油画化等多种效果 3. 图像处理软件PhotoShop简介
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–如CD中的音乐数据可用WinDAC32软件转 换成WAV文件,WAV文件可用MPLIFI软件 压缩成MP3文件,MP3文件可用“超级解 霸”转换成WAV文件。 –如要对声音再加工,则应将文件转换为 可编辑的WAV格式,利用Wave studio、 WAVEDIT、Cool Edit、Premiere中的音 频滤镜、SoundForg等编辑软件,可对 声音进行剪切、加混响、音量调节、降 噪、动态控制、变调等处理。
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4. 彩色绘图设计系统Corel DRAW – CorelDRAW是Corel公司出品的矢量图形制 作工具软件。这个图形工具给设计师提供 了矢量动画、页面设计、网站制作、位图 编辑和网页动画等多种功能。 – 与Photoshop不同的是,CorelDRAW具有更 强的绘图功能,并能实现简单的三维效果, 由于3DS对用户的专业技能要求较高,因而 对于实现简单的立体效果时,可选用此工 具。此外,CorelDRAW输出的是矢量图形, 所占用的存储空间比较小,绘制各种几何 图形更具优势。