3多媒体计算机系统的组成

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多媒体硬件系统有哪些部分组成

多媒体硬件系统有哪些部分组成

1、多媒体硬件系统有哪些部分组成?各个性能参数有哪些?答:有主机,主机是电脑最主要的设备,相当于人的大脑一样,几乎所有的文件资料和信息都是由他来控制的。

他的主要构件就是CPU、内存条、硬盘驱动器、软盘驱动器、光盘驱动器、声卡、显示卡及调制解调器。

CPU是英语“Central Processing Unit/中央处理器”的缩写,CPU一般由逻辑运算单元、控制单元和存储单元组成。

在逻辑运算和控制单元中包括一些寄存器,这些寄存器用于CPU在处理数据过程中数据的暂时保存。

CPU (核心部件)主要功能:运算器,控制器。

CPU就是通过这些引脚和计算机其他部件进行通信,传递数据,指令。

CPU的主要参数有CPU频率,CPU插槽,CPU内核,CPU缓存;内存条的主要参数有:内存容量,内存类型,内存主频,传输标准,插槽类型等;硬盘是平时安装各种软件和存贮文件的地方,像是主机的肚子,硬盘的主要参数有:硬盘尺寸,硬盘容量,盘数数量,单碟容量,磁头容量,缓存,转速,接口类型;软驱分305英寸和5英寸,目前用的都是3.5英寸的,你可以用软盘复制一些不是很大的程序,还可以把主要的文件信息备份在一份软盘上,以防电脑出现故障的时候丢失数据,光驱,光驱就是制度光盘驱动器,可以用来存放一些大型的软件。

显卡的主要参数有:显卡核心,显卡频率。

显卡规格,显卡散热,显卡接口;声卡的主要参数有:声道系统,音频接口,采样位数,音效芯片。

显示器,显示器是电脑主要的输出设备,他是由一根视频电缆与主机的显卡相连,平面直角显示器的屏幕几乎是在一个平面上的,不像以前的一样中间凸起,画面效果有了很大的提高,他的任务就是将主机的所想的结果展示在人们的面前。

显示器的主要参数有:屏幕尺寸,面板类型,动态对比度,最佳分辨率,背光类型,屏幕比例,视屏接口,亮度,可视角度,消耗功率。

键盘,键盘他的功能和显示器相反,他是只要的输入设备,用户对电脑的工作要求,用户的指令必须通过它才能告诉电脑。

多媒体计算机系统组成

多媒体计算机系统组成

第四章多媒体计算机系统组成4. 1概述多媒体计算机系统由硬件系统和软件系统组成。

其中硬件系统主要包括计算机主要配置和各种外部设备以及与各种外部设备的控制接口卡(其中包括多媒体实时压缩和解压缩电路),软件系统包括多媒体驱动软件、多媒体操作系统、多媒体数据处理软件、多媒体创作工具软件和多媒体应用软件。

(1)多媒体硬件系统的组成多媒体硬件系统是由计算机存储系统、音频输入/输出和处理设备、视频输入/输出和处理设备等选择性组合而成。

2)多媒体驱动软件多媒体驱动软件是多媒体计算机软件中直接和硬件打交道的软件。

它完成设备的初始化,完成各种设备操作以及设备的关闭等。

驱动软件一般常驻内存,每种多媒体硬件需要一个相应的驱动软件。

3)多媒体操作系统多媒体操作系统简言之就是具有多媒体功能的操作系统。

多媒体操作系统必须具备对多媒体数据和多媒体设备的管理和控制功,具有综合使用各种媒体的能力,能灵活地调度多种媒体数据并能进行相应的传输和处理,且使各种媒体硬件和谐地工作。

多媒体操作系统大致可分为两类:一类是为特定的交互式多媒体系统使用的多媒体操作系统。

如Commodore公司为其推出的多媒体计算机Amiga 系统开发的多媒体操作系统Amiga DOS。

另一类是通用的多媒体操作系统。

如目前流行的Windows 9x、Windows NT 系列。

4)多媒体处理软件多媒体数据处理软件是专业人员在多媒体操作系统之上开发的。

在多媒体应用软件制作过程中,对多媒体信息进行编辑和处理是十分重要的,多媒体素材制作的好坏,直接影响到整个多媒体应用系统的质量。

常见的音频编辑软件有Sou nd Edit、Cool Edit等,图形图像编辑软件有Illustrator、CorelDraw、Photoshop等,非线性视频编辑软件有Premiere,动画编辑软件有Animator Studio 和3D Studio MAX 等(5)多媒体创作软件标签层岸* ‘基片上的凹槽多媒体创作软件是帮助开发者制作多媒体应用软件的工具,能够对文本、声音、图像、视频等多种媒体信息进行控制和管理,并按要求连接成完整的多媒体应用软件。

专升本1计算机基础知识

专升本1计算机基础知识

辽宁专升本公共课《计算机基础》笔记(电子版)- 1 -试卷基本情况 考试分成二部分,全部采用笔试。

- 2 -第1部分计算机基础知识考纲要求:(一)计算机系统:(10-14分)1.计算机的发展、分类与应用2.计算机系统的主要技术指标与系统配置3.计算机系统、硬件系统、软件系统及其相互关系4.微机硬件系统的基本组成(三总线、CPU、存储器、输入输出设备)与作用5.软件系统的组成(系统软件和应用软件)及计算机语言与语言处理程序(汇编语言、编译程序、解释程序)6.计算机的常用数制与信息编码、数据的基本单位(bit,byte,word,word length)- 3 -一、计算机特点与应用范围(一)计算机特点1.速度快 MIPS(百万条指令/秒)2.存储容量大3.精度高4.在程序控制下自动完成5.具有逻辑判断能力6.可靠性强7.通用性强- 4 -1.科学计算,最早(天气预报、人造卫星、地震分析、航天技术等)2.实时控制(工业生产)3.数据处理(办公自动化,大部分应用)4.计算机辅助功能:CAD、CAI、CAM、CAT5.人工智能(模拟人的智能:机器人)6.信息高速公路 Internet 国际互联网【注】CAD(计算机辅助设计)、CAI(计算机辅助教学)、CAM(计算机辅助制造)、CAT(计算机辅助测试)- 5 -➢1946年→美国→第一台计算机→ ENIAC➢按“电子元件”不同,将计算机的发展划分为四个时代1.第一代:电子管(1946-1958)用于计算2.第二代:晶体管(1958-1964)3.第三代:集成电路(1964-1971)4.第四代:大规模或超大规模集成电路(1971至今)→PC(微机)- 6 -1、信息形式:数字、模拟、数字模拟混合计算机2、按用途:通用计算机和专用计算机2、按功能分类(1)微机(个人、PC-Personal Computer)(2)小型机(终端)(3)中型机(4)大型机(5)巨型机(五)计算机发展趋势(P149-68题)巨型化(功能)、微型化(体积)、网络化(适应网络发展)、多媒体化、智能化- 7 -二、计算机系统的基本组成(硬件系统+软件系统)冯.诺依曼原理:a)五大基本部件:✧运算器✧控制器✧存储器✧输入设备✧输出设备b)二进制表示数据和指令:易实现c)程序存储,自动运行;- 8 -(一)硬件系统(主机+外设)1、主机(1)CPU(中央处理器)→CPU是计算机的核心部件。

多媒体计算机系统 教案

多媒体计算机系统 教案

多媒体计算机系统教案多媒体计算机系统教案章节一:引言1.1 课程简介本节介绍多媒体计算机系统课程的背景和目标,以及对学生的要求和预期收益。

1.2 课程大纲本节详细阐述多媒体计算机系统课程的教学目标、内容安排和学时分配。

1.3 教学方法和评估方式本节介绍多媒体计算机系统课程的教学方法和评估方式,如讲解、实践、作业和考试等。

章节二:多媒体概述2.1 多媒体概念本节详细介绍多媒体的概念、特点以及应用领域。

2.2 多媒体技术发展历程本节回顾多媒体技术的发展历程,从早期的音频、视频技术到当前的互联网多媒体应用。

2.3 多媒体计算机系统基本组成本节介绍多媒体计算机系统的基本组成,包括硬件设备、软件平台和网络环境等。

章节三:多媒体数据表示与处理3.1 多媒体数据的表示本节介绍多媒体数据的不同表示形式,包括二进制表示、图像编码、音频编码和视频编码等。

3.2 多媒体数据的处理本节介绍多媒体数据的处理技术,包括数据压缩、信号处理和特效处理等。

章节四:多媒体交互设计4.1 多媒体界面设计原则本节介绍多媒体界面设计的原则和方法,以及用户体验和交互设计的要求。

4.2 多媒体交互技术本节介绍多媒体交互技术,包括触摸屏、手势识别、声音交互和虚拟现实等。

章节五:多媒体应用开发5.1 多媒体应用开发环境本节介绍多媒体应用开发的环境和工具,如集成开发环境、多媒体开发工具和游戏引擎等。

5.2 多媒体应用开发步骤本节详细说明多媒体应用开发的步骤,包括需求分析、系统设计、编码实现和测试调试等。

章节六:多媒体系统应用案例分析本章节将通过具体的多媒体系统应用案例,分析实际开发中遇到的问题和解决方案。

章节七:教学资源7.1 参考书目本节列出与多媒体计算机系统相关的参考书目,供学生进一步学习和深入研究使用。

7.2 课程作业本节提供多媒体计算机系统课程的相关作业和实践项目,供学生巩固和应用所学知识。

7.3 其他教学资源本节介绍多媒体计算机系统课程的其他教学资源,如在线教程、视频教程和学术论文等。

多媒体计算机系统的组成

多媒体计算机系统的组成

多媒体计算机系统的组成1、主机,主要包括CPU(central processing unit,cpu的内部结构分为控制单元、逻辑单元、存储单元三大部分)和主板。

2、多媒体接口卡:根据多媒体系统获取、编辑音频或视频的需要而插接在计算机上的,以解决各种媒体数据的输入、输出的问题。

常用的接口卡有声卡、显卡、视频压缩卡、视频捕捉卡、视频播放卡、光盘接口卡等。

3、多媒体外部设备(工作方式一般分为输入和输出)按其功能划分成4类:1、视频音频输入设备2、视频音频播放设备3、人际交互设备4、存储设备常用的输入设备、手写板(电阻压力板、电磁感应板、电容触控板)一、图像扫描仪,性能指标如下:分辨率——以每英寸上扫描像素点数(DPI)表示,分辨率一般为300DPI到1200DPI。

二、灰度——图像亮度层次范围,灰度级数越多,图像层次越丰富。

三、色彩度——彩色扫描仪支持的色彩范围四、速度——在指定的分辨率和图像尺寸下的扫描时间五、幅面——扫描仪支持的幅面大小按幅面大小分为台式扫描仪和手持扫描仪按图像分为灰度扫描仪和彩色扫描仪数字摄像设备数码产品分为数码影像类、数码随身听和掌上电脑三大类。

数码影像类设备主要分为数字摄像头、数码相机和数码摄像机三种。

感光器件是数码影像类器件中非常关键的设备。

摄像头分为数字摄像头和模拟摄像头。

模拟摄像头捕捉到的视频信号必须经过太稳定的视频捕捉卡将模拟信号转换成数字模式并加以压缩后,才可以转换到计算机上运用。

数字摄像头可以直接捕捉影像,然后通过串并口或USB接口传到计算机。

数码相机是指能够进行拍摄,并且能通过自身内部进行处理,把拍摄到的景物转换为数字格式进行存储的照相机。

数字摄像机时能够拍摄连续动态视频图像的数字影像设备。

第四章多媒体技术基础总结

第四章多媒体技术基础总结
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ASF文件—— .ASF/.WMA ASF和WMA都是微软公司针对Real公司开发的 新一代网上流式数字音频压缩技术。这种压缩技 术的特点是同时兼顾了保真度和网络传输需求, 所以具有一定的先进性。可以利用WinAMP或媒 体播放机播放。
AIFF文件——.AIF/.AIFF
苹果公司开发的声音文件格式,被Macintosh平 台和应用程序所支持。
奈奎斯特采样定理:采样频率≥2×信号最高频率。 目前最常用的三种采样频率分别为:电话效果(11 kHz)、FM电台效果(22 kHz)和CD效果(44.1 kHz)。
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2)量化
量化:对声波波形幅度的数字化。
量化位数:量化时采用的二进制位数,位数 越多,精度也越高,音质越细腻。 例如, 用16个二进制位(bit)表示声音,可将声 音强度分为216 =65536级。 每秒声音的数据量 =采样频率×量化位数×声道数/8(字节)
2)图像量化是将采样值划分成各种等级,用一 定位数的二进制数(量化字长)来表示采样 的值。
量化字长(也称颜色深度)越大,则越能真 实地反映原有图像的颜色。但得到的数字图 像的容量也越大。
3)图像编码是按一定的规则,将量化后的数据 用二进制数据存储在文件中。 位图文件(.bmp):Microsoft Windows 中使用的一种非压缩图像文件格 35 式。
RGB模型(显示):将红(Red)、绿 (Green)、蓝(Blue)三原色的色光以不同 的比例相加,以产生多种多样的色光。 CMYK模型(打印):印刷四分色模式利用色 料的三原色混色原理,加上黑色油墨,共计四 种颜色混合叠加,形成所谓“全彩印刷”。四 种标准颜色是:

C:Cyan = 青色;
M:Magenta = 品红色(洋红色)。 Y:Yellow = 黄色。

多媒体计算机系统的组成

多媒体计算机系统的组成
多媒体计算机系统的组 成
2020/11/14
多媒体计算机系统的组成
第二章 多媒体计算机系统的组成
• 概述

• 常用的I/O设备
考 题
– 输入设备
– 输出设备
– 通信设备
• 存储设备
• USB设备
• 数字摄像设备
多媒体计算机系统的组成
多媒体计算机系统硬件环境
多媒体计算机系统的组成
多媒体计算机系统的组成
多媒体计算机系统的组成
输入设备
• 鼠标器 • 手写板 • 磁卡设备 • IC卡设备 • 条码设备 • 图像扫描仪 • 数字化仪 • 触摸屏 • 视频捕获卡
多媒体计算机系统的组成
鼠标器
• 鼠标(mouse)是随图形用户接口(GUI)普 及而流行起来的一种点输入设备。
• 鼠标是一种串行点设备。根据制造原理 和解码方式,可分为机械鼠标和光学鼠 标等。鼠标的主要性能指标如下:
–分辨率 –与计算机的接口
多媒体计算机系统的组成
手写板
使用键盘输入汉字是电脑在我国广 泛普及的障碍之一,而中文手写输入设 备的出现使得克服这一障碍有了希望。 例如汉王笔,主要由一块手写板和一支 笔组成。使用时可直接连到串口上。汉 王笔可识别1300多个简繁体字、识别率 达98%。另外,现在还涌现了许多其它 品牌的产品。
• DSTN液晶显示屏用于早期的笔记本电脑(如386, 486等),由于发色数有限,所以习惯称为伪彩显
• TFT则既应用在笔记本电脑上(现在大多数笔记本电 脑都使用TFT显示屏),又用于主流台式显示器市场
多媒体计算机系统的组成
液晶显示器的优缺点
• 结构和产品体积 • 幅射和电磁波干扰 • 平面直角和分辨率 • 显示品质 • 价格

多媒体计算机组成简洁范本

多媒体计算机组成简洁范本

多媒体计算机组成简洁范本
多媒体计算机的组成主要包括硬件和软件两个方面。

硬件部分主要包
括计算机主机、显示器、输入设备、输出设备和存储设备等。

计算机主机
是多媒体计算机的核心部件,它包括CPU、内存、显卡和声卡等关键组成
部分。

CPU是计算机的大脑,负责处理和执行各种计算任务。

内存是计算
机的临时存储空间,用于存储正在运行的程序和数据。

显卡是专门用于处
理图像和视频的设备,它负责将计算机的数字信号转化为可视化的图像和
视频。

声卡是用于处理音频信号的设备,它负责将计算机的数字音频信号
转化为可听的声音。

显示器是多媒体计算机的输出设备,它用于显示计算机处理后的图像
和视频。

多媒体计算机通常采用高分辨率的显示器,以获得更好的图像和
视频效果。

输入设备通常包括键盘、鼠标、摄像头和麦克风等,用于向计
算机输入音频、视频和文本等信息。

存储设备用于存储多媒体数据和程序,常见的存储设备包括硬盘、光盘、闪存和云存储等。

2020选考总复习 信息技术 必修2 第一章 多媒体技术基础

2020选考总复习 信息技术 必修2 第一章 多媒体技术基础

第一章多媒体技术基础[考试标准]考试内容考试要求考试属性1.多媒体技术的概念和特征 b必考2.多媒体技术的应用 a3.多媒体计算机系统的组成 a4.多媒体作品的规划和设计 c5.脚本编写 c6.多媒体数据文件 a7.多媒体数据压缩技术 b一、多媒体技术的概念和特征1.媒体(Medium),在计算机领域中,主要有两种含义:一是指用以存储信息的实体,如磁盘、光盘等;二是指用以承载信息的载体,如文本、声音、图像、动画、视频等。

多媒体是指对多种媒体的综合。

多媒体技术是指以计算机为平台处理文字、图像、动画、声音和影像等多种媒体的综合技术,它包括各种媒体的处理和信息压缩技术、多媒体数据库技术、多媒体通信技术以及多媒体人机界面技术等。

2.多媒体技术的特征:集成性、交互性、实时性。

(1)集成性一方面是指它是在数字化的基础上,文字、图形、图像、声音、动画和视频等各种媒体集成的一种应用,另一方面还包括传输、存储和呈现媒体设备的集成。

(2)交互性是指人机交互功能,在多媒体系统中用户不是被动接受而是积极参与其中的所有活动,用户的反应和参与是系统的重要特性。

(3)实时性是指多媒体系统中声音及活动的视频图像是实时的,多媒体系统提供了对这些即时媒体实时处理的能力。

二、多媒体技术的应用1.多媒体技术包含音频技术、视频技术、数据压缩技术、网络传输技术。

2.多媒体技术的发展前景有虚拟现实、多媒体数据库和基于内容的检索、多媒体通信技术。

三、多媒体计算机系统的组成1.多媒体计算机系统由多媒体软件和多媒体硬件组成。

2.多媒体软件从应用层面可分为多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件三大部分。

3.常见的多媒体硬件设备有:①CD—ROM驱动器,②音频卡又称声卡,③视频卡,④扫描仪,⑤数码相机,⑥数码摄像机。

四、多媒体作品的规划和设计多媒体作品设计包括3个环节:①需求分析,②规划设计,③脚本编写。

(1)多媒体作品的需求分析包括应用需求分析和创作需求分析两个方面。

多媒体计算机是由什么组成

多媒体计算机是由什么组成

多媒体计算机是由什么组成
1.中央处理器(CPU):中央处理器是计算机的核心部件,负责执行
计算机程序、控制计算机的各种操作。

在多媒体计算机中,CPU负责解码
和处理多媒体数据。

2.内存(RAM):内存是计算机用于存储数据和程序的地方。

多媒体
计算机需要大量的内存来处理和存储各种类型的多媒体数据。

3.显卡(GPU):显卡是多媒体计算机中负责显示图像和视频的关键
组件。

它有自己的处理器和内存,可以加速图形和视频处理。

4.声卡:声卡是多媒体计算机中负责处理和播放声音的组件。

它可以
将数字声音信号转换为模拟声音信号,并通过扬声器播放出来。

5.存储器:多媒体计算机需要大量的存储器来存储图像、视频和音频
数据。

存储器可以分为硬盘、固态硬盘和光盘等。

6.显示器:显示器是多媒体计算机中用于显示图像和视频的输出设备。

它可以是液晶显示器、LED显示器等。

7.输入设备:多媒体计算机需要各种输入设备来接收用户的指令和数据,如键盘、鼠标、触摸屏等。

8.传感器:多媒体计算机可能使用传感器来感知环境和用户的动作,
如摄像头、麦克风、加速度计等。

10.网络:多媒体计算机可以通过网络连接到其他计算机或者互联网,以实现远程访问和数据分享。

总之,多媒体计算机是一个复杂的系统,由许多不同的硬件和软件组成,以实现多媒体数据的处理和显示。

每个组件都有不同的功能,但相互之间密切合作,为用户提供高质量的多媒体体验。

第二章多媒体计算机系统的组成

第二章多媒体计算机系统的组成

3、常用的输出设备
1、视频输出设备——CRT显示器
工作原理:电子枪发射出高速的电子光束, 穿过荫罩上的小孔,打在一个涂满了无 数三原色的荧光粉层的内层玻璃上,电 子束会使得这些荧光粉发光,最终就形 成了你所看到的画面了。
3、常用的输出设备
1、视频输出设备——CRT显示器 成像原理图:
3、常用的输出设备
• 交互控制接口:它是用来连接触摸屏、 鼠标、光笔等人机交互设备的,这些设 备将大大方便用户对MPC的使用。
1、概述
• 网络接口:是实现多媒体通信的重要 MPC扩充部件。计算机和通信技术相结 合的时代已经来临,这就需要专门的多 媒体外部设备将数据量庞大的多媒体信 息传送出去或接收进来,通过网络接口 相接的设备包括视频电话机、传真机、 LAN和ISDN等
1、概述
1、概述
• 视频卡:可细分为视频捕捉卡、视频处 理卡、视频播放卡以及TV编码器等专用 卡,其功能是连接摄像机、VCR影碟机、 TV等设备,以便获取、处理和表现各种 动画和数字化视频媒体。
1、概述
• 打印机接口:用来连接各种打印机,包 括普通打印机、激光打印机、彩色打印 机等,打印机现在已经是最常用的多媒 体输出设备之一了。
第二章 多媒体计算机 系统的组成
学习目的与要求
• 通过本章学习,掌握多媒体计算机的硬件 环境,了解常用的I/O设备、存储设备及 USB设备的作用与指标,了解多媒体芯 片。
考核知识点与考核目标
• (一)多媒体硬件环境(重点) 识记:什么是MPC,MPC的特征,MPC的标准 应用:MPC的硬件组成环境 • (二)常用设备(次重点) 理解:扫描仪的性能指标,视频卡的分类,CRT的性 能指标 • (三)USB接口(一般) 理解:USB的软、硬件结构及其数据传输方式

多媒体计算机系统的组成

多媒体计算机系统的组成

多媒体计算机系统的组成多媒体计算机系统是一种集成了多种媒体技术的计算机系统,能够同时处理和呈现各种形式的媒体数据,如文字、图像、音频和视频等。

它通过将不同种类的媒体数据进行数字化处理和存储,从而实现了媒体的高效传输、编辑和展示。

多媒体计算机系统主要由以下几个部分组成:1.硬件设备:多媒体计算机系统的硬件设备包括计算机主机、显示器、声音输出设备、输入设备等。

计算机主机通常采用高性能处理器和大容量存储器,以保证对各种媒体数据的处理和存储需求。

显示器用于呈现图像和视频内容,而声音输出设备则用于播放音频内容。

输入设备可以是键盘、鼠标、摄像头等,用于用户与系统的交互和输入。

2.软件系统:多媒体计算机系统需要配备相应的软件系统来支持媒体数据的处理和管理。

这包括图像处理软件、音频处理软件、视频编辑软件等。

这些软件系统可以对媒体数据进行编码、解码、压缩、编辑和转换等操作,以满足用户对不同媒体数据的处理需求。

3.网络连接:多媒体计算机系统通常需要与网络连接,以便获取和分享各种类型的媒体数据。

通过互联网,用户可以方便地获取和收发电子邮件、查看网页、下载和共享媒体文件等。

同时,多媒体计算机系统也为网络上的多媒体流媒体、视频会议、在线游戏等提供了支持。

4.多媒体存储:多媒体计算机系统需要使用高容量的存储介质来存储大量的媒体数据。

例如,硬盘驱动器、固态硬盘、光盘、闪存卡等。

这些存储介质可以用于长期保存和备份媒体文件,以便随时访问和使用。

5.用户界面:多媒体计算机系统需要一个友好易用的用户界面,使用户可以方便地操作和控制系统。

这包括图形用户界面(GUI)、触摸屏、语音识别等。

用户界面提供了各种交互方式,使用户可以通过输入设备进行文字输入、图像操作、音频播放控制等。

综上所述,多媒体计算机系统的组成包括硬件设备、软件系统、网络连接、多媒体存储和用户界面等。

这些组成部分的协同工作使得多媒体计算机系统能够高效处理和呈现各种类型的媒体数据,为用户提供丰富多样的媒体体验。

多媒体系统的组成

多媒体系统的组成

多媒体系统的组成
多媒体系统由以下四个主要组成部分组成:
1. 多媒体硬件系统:包括计算机硬件、声音/视频处理器、多种媒体输入/输出设备及信号转换装置、通信传输设备及接口装置等。

其中,最重要的是根据多媒体技术标准而研制生成的多媒体信息处理芯片和板卡、光盘驱动器等。

2. 多媒体操作系统:也称为多媒体核心系统(Multimedia kernel system),具有实时任务调度、多媒体数据转换和同步控制、对多媒体设备的驱动和控制,以及图形用户界面管理等。

3. 媒体处理系统工具:也称为多媒体系统开发工具软件,是多媒体系统重要组成部分。

它们包括声音、图像、视频和动画等媒体处理工具,以及用于创建和编辑各种媒体文件的工具和编辑器。

4. 用户应用软件:根据多媒体系统终端用户要求而定制的应用软件或面向某一领域的用户应用软件系统,它是面向大规模用户的系统产品。

这些应用软件可以包括多媒体文档、多媒体演示、多媒体教育、多媒体游戏等。

这些组成部分共同协作,以提供一个具有丰富功能和交互性的多媒体系统环境。

多媒体系统的应用领域非常广泛,包括教育、娱乐、商业演示、远程会议、游戏等。

多媒体计算机系统的组成

多媒体计算机系统的组成

多媒体计算机系统的组成引言多媒体计算机系统在现代社会的各个领域中发挥着重要作用,包括娱乐、教育、医疗、广告等。

为了实现多媒体的高效处理和传输,计算机系统需要具备一定的硬件和软件支持。

本文将介绍多媒体计算机系统的组成,包括硬件和软件方面的内容。

硬件组成多媒体计算机系统的硬件组成包括输入设备、输出设备、存储设备和计算设备等。

输入设备输入设备通常用于将外部信号转换为计算机可识别的数字信号。

多媒体计算机系统常用的输入设备包括键盘、鼠标、扫描仪和摄像头等。

键盘和鼠标用于接收用户输入的命令和数据,扫描仪和摄像头则用于将纸质文档或实物物体转换为数字图像。

输出设备输出设备用于将计算机处理后的多媒体数据显示或播放出来。

常见的输出设备包括显示器、投影仪、打印机和扬声器等。

显示器用于显示图像和视频内容,投影仪可以将图像和视频内容投射到大屏幕上,打印机用于将图像和文本内容输出到纸张上,而扬声器则用于播放音频内容。

存储设备多媒体计算机系统需要存储海量的多媒体数据,因此存储设备的选择至关重要。

常见的存储设备包括硬盘驱动器(HDD)、固态硬盘(SSD)、光盘和闪存卡等。

硬盘驱动器和固态硬盘用于长期存储多媒体数据,而光盘和闪存卡则适用于便携式存储和传输。

计算设备计算设备是多媒体计算机系统的核心组成部分,它包括中央处理器(CPU)、图形处理器(GPU)和数字信号处理器(DSP)等。

CPU负责执行计算机程序,GPU专门用于处理图像和视频数据,而DSP则用于音频信号的处理。

软件组成多媒体计算机系统的软件组成包括操作系统、应用软件和多媒体编解码器等。

操作系统操作系统是多媒体计算机系统的基础软件,它管理计算机的硬件和软件资源,并提供给用户一个方便的界面来操作计算机。

常见的操作系统包括Windows、Mac OS和Linux等。

操作系统提供的多媒体支持功能包括文件系统、图像处理、音频处理和视频处理等。

应用软件应用软件是多媒体计算机系统中用于处理和管理多媒体数据的程序。

3多媒体计算机系统的组成

3多媒体计算机系统的组成

3多媒体计算机系统的组成多媒体计算机系统啊,这可是个挺有趣的玩意儿!咱们从小学到高中的教材里都有它的身影呢。

先来说说多媒体计算机系统的硬件部分吧。

这就像是一个房子的根基,得扎实才行。

比如说那个显示器,就像咱们家里的窗户,能让咱们看到各种各样的精彩画面。

我记得有一次,我去朋友家,他刚买了一台超高清的显示器,我俩一起看电影,那感觉,就像是自己真的置身于电影的世界里一样,画面清晰得连人物脸上的细微表情都能看得一清二楚。

还有那个主机,这可是多媒体计算机系统的“大脑”。

里面的 CPU 就像是一个超级聪明的指挥官,快速地处理着各种信息。

硬盘呢,则像一个巨大的仓库,能把咱们的文件、照片、视频啥的都装进去。

我自己就有过这样的经历,之前电脑硬盘坏了,里面好多珍贵的照片都找不回来了,那叫一个心疼啊!说到输入设备,键盘和鼠标就像是我们和计算机交流的“小帮手”。

还记得小时候刚开始学打字,手指在键盘上笨拙地敲打着,那速度慢得哟,现在想想都觉得好笑。

而鼠标则能让我们轻松地在屏幕上指点江山。

接下来是多媒体计算机系统的软件部分。

操作系统就像是一个大管家,把各种资源管理得井井有条。

应用软件则是各种各样的“工具”,满足我们不同的需求。

比如说图像处理软件,能让咱们把普通的照片变得美美的;音频处理软件,能让咱们自己录制和编辑好听的音乐。

多媒体计算机系统里的多媒体处理软件也很重要。

视频编辑软件能让咱们把拍摄的小片段剪成精彩的大片。

我有个同学,他特别喜欢用这些软件,自己制作了好多有趣的视频,还发到网上,收获了不少粉丝呢!还有多媒体创作软件,能让咱们发挥创意,制作出属于自己的多媒体作品。

记得有一次学校组织多媒体创作比赛,同学们都大展身手,有的做了精美的电子画册,有的做了有趣的动画,那场面可热闹了。

在学习和生活中,多媒体计算机系统的作用可大了。

咱们可以用它来上网查找资料,学习新知识。

老师也会用多媒体课件来给我们上课,让学习变得更加生动有趣。

在家里,我们可以用它来看电影、听音乐、玩游戏,放松心情。

2023年多媒体技术应用基础知识、软件和工具、数据压缩等知识考试题(附含答案)

2023年多媒体技术应用基础知识、软件和工具、数据压缩等知识考试题(附含答案)

2023年多媒体技术应用基础知识、软件和工具、数据压缩等知识考试题(附含答案)目录简介一、选择题:共115题二、简答题:共25题一、选择题1、多媒体技术的主要特性有()。

A:多样性、集成性、交互性、实时性B:集成性、交互性、实时性C:多样性、集成性、实时性D:多样性、交互性、实时性正确答案:A2、以下()不是多媒体技术的应用。

A:远程教育B:娱乐游戏C:计算机支持协同工作D:数据分析正确答案:D3、多媒体计算机系统的两大组成部分是()。

A:多媒体器件和多媒体主机B:音箱和声卡C:多媒体输入设备和多媒体输出设备D:多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统正确答案:D4、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机,()不是要解决的关键技术。

A:视频音频信号的数字化B:多媒体数据压编码和解码技术C:视频音频数据的实时处理和特技D:多媒体数据的存储技术正确答案:D5、以下属于多媒体技术应用的是()。

A:远程教育B:工业设计C:文本处理D:以上都是正确答案:D6、下面关于多媒体技术地描述中,正确的是()。

A:多媒体技术只能处理声音和图像B:多媒体技术不能处理动画C:多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术D:多媒体技术是指将多种媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用系统正确答案:C7、在多媒体计算机系统中,内存和光盘属于()。

A:感觉媒体B:传输媒体C:表现媒体D:存储媒体正确答案:D8、在多媒体计算机系统中,摄像机和扫描仪属于()。

A:感觉媒体B:传输媒体C:表现媒体D:存储媒体正确答案:A9、在多媒体计算机系统中,显示器和音箱属于()。

A:感觉媒体B:传输媒体C:表现媒体D:存储媒体正确答案:C10、在多媒体计算机系统中,键盘、鼠标、话筒属于()。

A:感觉媒体B:传输媒体C:表现媒体D:输入设备正确答案:D11、在多媒体计算机系统中,下面()是多媒体计算机硬件系统和软件系统的桥梁。

A:多媒体素材制作软件B:多媒体创作软件C:多媒体应用软件D:多媒体驱动软件正确答案:B12、以下不属于多媒体计算机应用软件的是()。

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多媒体计算机系统的组成
多媒体计算机系统是指支持多媒体数据,并使数据之间建立逻辑联接,进而集成为一个具有交互性能的计算机系统。

一般说的多媒体计算机指的是具有多媒体处理功能的个人计算机,简称MPC(Multimedia Personal Computer)。

MPC与一般的个人机并无太大的差别,只不过是多了一些软硬件配置而已,如图1所示。

其实,目前所购置的个人计算机大多都具有了多媒体应用功能。

从系统组成上讲,与普通的个人计算机一样,多媒体计算机系统(见图2)也是由硬件和软件两大部分组成。

图1 MPC的基本构成图2多媒体计算机系统
1.多媒体计算机硬件系统
多媒体计算机系统除了需要较高配置的计算机主机外,还包括表示、捕获、存储、传递和处理多媒体信息所需要的硬件设备。

(1)多媒体外部设备
按其功能又可分为如下4类:
①人机交互设备,如键盘、鼠标、触摸屏、绘图板、光笔及手写输入设备等。

②存储设备,如磁盘、光盘等。

③视频、音频输入设备,如摄像机、录像机、扫描仪、数码相机、数码摄像机和话筒等。

④视频、音频播放设备,如音响、电视机和大屏幕投影仪等。

(2)多媒体接口卡
多媒体接口卡是根据多媒体系统获取、编辑音频或视频的需要而插接在计算机上的接口卡。

常用的接口卡有声卡、视频卡等。

①声卡:也叫音频卡是MPC的必要部件,它是计算机进行声音处理的适配器,用于处理音频信息。

它可以将话筒、唱机(包括激光唱机)、录音机、电子乐器等输入的声音信息进行模/数转换、压缩处理,也可以将经过计算机处理的数字化声音信号通过还原(解压缩)、数/模转换后用扬声器播放或记录下来。

②视频卡:是一种统称。

有视频捕捉卡、视频显示卡(VGA卡)、视频转换卡(如TV Coder)以及动态视频压缩和视频解压缩卡等。

它们完成的功能主要包括图形图像的采集、压缩、显示、转换和输出等。

2.多媒体计算机软件系统
多媒体计算机软件系统主要分为系统软件和应用软件。

(1)系统软件。

多媒体计算机系统的系统软件有以下几种:
①多媒体驱动软件。

多媒体驱动软件是最底层硬件的软件支撑环境,直接与计算机硬件相关,完成设备初始化、基于硬件的压缩/解压缩、图像快速变换及功能调用等。

②驱动器接口程序。

驱动器接口程序是高层软件与驱动程序之间的接口软件。

③多媒体操作系统。

实现多媒体环境下实时多任务调度,保证音频、视频同步控制及信息处理的实时性,提供多媒体信息的各种基本操作和管理,具有对设备的相对独立性和可操作性。

多媒体各种软件要运行于多媒体操作系统(如Windows)上,故操作系统是多媒体软件的核心。

④多媒体素材制作软件。

为多媒体应用程序进行数据准备的程序,主要是多媒体数据采集软件,作为开发环境的工具库,供设计者调用。

⑤多媒体创作工具、开发环境。

主要用于编辑生成特定领域的多媒体应用软件,是在多媒体操作系统上进行开发的软件工具。

(2)多媒体应用软件。

多媒体应用软件是在多媒体创作平台上设计开发的面向特定应用领域的软件系统。

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