NET框架程序设计(上)
ASP.NET网络程序设计课后习题及答案
第一章课后习题一、填空题(20空,每空2分,共40分)1.使用(分级)配置系统,使服务器环境和应用程序的设置更加简单。
2.有两种常用的脚本语言(VB Script)和(Java Script)。
3.计算机中安装(.NET Framework)以后,系统就可以运行任何.NET语言编写的软件。
4..NET Framework由两部分组成:(框架类库)和(公共语言运行库)。
5.CLR是指(公共语言运行库),其功能是负责(运行和维护程序员编写的程序代码)。
6..NET Framework公共语言运行库最重要的功能是为提供(执行环境)。
7.框架中的类分别放在了不同的(命名空间)中。
8.所有与操作文件系统有关的类都位于(System.IO)命名空间中。
9.IIS是指(与相配套的服务器平台)。
10.命名空间(System.T ext)包含用于文本处理的类,实现了不同编码方式操作文本。
11.所有SQL Server数据库应用的类都位于(System.Data.SqlClient)命名空间。
12.运行环境必须安装.NET程序赖以执行的(.NET Framework)。
13.默认的资源文件扩展名是(aspx)。
14.FCL是指(公共代码),其功能是(重复多次使用框架类库中的类)。
15.与相配套的服务器平台是(微软的IIS)。
16.目前最专业的.NET开发工具是(Visual Studio 2010)。
二、选择题(10小题,每小题2分,共20分)1.广泛用于网站编程的语言是3P,以下( C )不是3P语言之一。
A.ASP B.PHP C.PB D.JSP2.采用C#、V isual Basic语言作为脚本,执行时一次编译,可以( B )执行。
A.一次B.多次C.两次D.三次3.( B )是.NET的标准语言。
A.C++ B.C# C.Visual Basic D.Java4.默认的页面文件扩展名是( D )。
A.asp B.aspnet C.net D.aspx5.Windows 2003内置了.Net Framework的版本是(A)。
VBNET程序设计实用教程1
GYC
1.2 面向对象程序设计的基本概念
1.2.3 方法与事件 (1)
方法是对象具有的功能,事件是对象能够响应的 外界刺激。方法与事件是类的成份,它们共同决定了 类产生的对象的行为特征。实际上方法就是封装在类 里面特定的过程,这些过程的代码,一般用户很难看 到,这就是类的“封装性”。方法由方法名来标识, 标准控件的方法名一般也是系统规定好了的。在 中,所说的控件其实就是一种类,一般每个 类都具有一系列的标准方法,如Form类具有Show、 Hide、Close等方法。
GYC
1.3 任务1-1:第一个 Windows应用程 序——简单的数学计算器 任务1-1描述 编写一个简单的数学计算器程序,程序的运行界面 如图1-1所示。程序运行时,在第一个个文本框和第二 个文本框中输入两个数,然后单击相应的计算按钮(+、 -、×、÷),将在前两个文本框之间显示出运算符号, 在第三个文本框中显示结果。单击“退出”按钮将结束 程序的运行。
GYC
注意:并不向下兼容,VB
1.2 面向对象程序设计的基本概念
1.2.1 类与对象
类可以看成是对象的类型,它定义了对象 的特征和行为规则。对象是通过类产生的一 个实例,类和对象都由唯一的名字进行标识, 分别是类名和对象名。类是抽象的,而对象 是具体的。如机器零件的构造图可以看成一 个类,而根据该构造图创建的一个个机器零 件就可以看成是一个个具体的对象。由一个 类产生的多个对象基本上都具有同样的特征 和性能。
GYC
1.2 面向对象程序设计的基本概念
1.2.3 方法与事件 (2)
事件可看作是对对象的一种操作。如在程序运行中, 对某个对象用鼠标单击一次,就触发了该对象的一次 “单击(Click)”事件。事件由事件名标识,控件的 事件名也是系统规定好的。在学习过程中, 也要注意记住事件名、事件的含义及其发生场合。在 中,事件一般都是由用户通过输入手段或者 是系统某些特定的行为产生的。输入手段如:鼠标器在 某对象上单击一次,触发 Click事件。系统的特定行为 如:定时器的时间间隔到,会发生定时器对象的Tick 事件。
net程序设计实验指导书
实验
1.实验目的:
(1)掌握C#语言中参数传递的四种方式。
(2)掌握C#语言定义类的方法。
(3)掌握类的各种成员(字段,属性,方法,索引器)的定义方法。
4.思考题
(1)GDI+支持哪些图像文件格式?
(2)利用Clipboard类能否向剪贴板存放rtf格式的文本?
实验
1.实验目的:
(1)熟悉的体系结构和对象模型。
(2)熟悉常用的数据库连接方式。
(3)掌握基本的数据库操作方式。
(4)通过实验内容,能够进行简单的数据库程序开发。
2.实验仪器
(4)利用一个标签控件和一个计时器控件,演示移动字幕效果。即一段文字从窗体的一侧移动到窗体的另一侧,并且字幕移出窗体时,要从另一侧再移入窗体。
(5)设置一个用户注册页面,要求用户输入用户名、密码、出生日期、性别、学历、兴趣爱好、自我介绍。其中,密码输入框要注意保密,出生日期、性别信息、学历最好用户可以从列表输入,以规范输入内容,兴趣爱好可以从“运动”、“看书”、“听音乐”、“绘画”、“上网冲浪”、“看电视”等项目中进行选择。
4.思考题
(1)要设计一个演示动画的程序,应该使用什么控件?
(2)对于用户注册窗体上的密码输入框,应该使用什么控件?应该设置该控件的什么属性?
实验
1.实验目的:
(1)熟练掌握并灵活运用画笔和画刷的设计方法。
(2)掌握利用画笔绘制各种几何图形的方法。
(3)掌握利用画刷填充各种三角形等多种面状图形的绘制方法。
(4)在PictureBox1内部画一个绿色的椭圆边框。
简述.net架构
.NET架构是一个软件开发框架,主要用于构建、部署和运行应用程序。
.NET架构
主要分为三个部分:
1.Framework Class Library (FCL):包含了大量的预构建类和接口,这些类和接口可
以帮助开发人员快速构建应用程序。
mon Type System (CTS):提供了一套通用的数据类型和编程规范,使得不同
编程语言可以在.NET平台上无缝集成。
CTS还包括Common Language
Specification (CLS),它定义了一套所有.NET语言都需要遵循的最小规范,以确保语言之间的互操作性。
mon Language Runtime (CLR):是.NET架构的核心部分,负责执行.NET代
码。
CLR提供了一个托管的执行环境,包括内存管理、垃圾回收、类型检查等功能,使得开发人员可以专注于编写业务逻辑而不用关心底层细节。
此外,.NET架构还支持多种编程语言,如C#、、C++等,这些语言都可以编译成Common Intermediate Language (CIL),并通过CLR执行。
.NET架构的优点包括跨平台性、高性能、易维护、安全性高等。
它可以用于构建各种类型的应用程序,包括Web应用、桌面应用、移动应用等。
同时,.NET架构
也提供了丰富的开发工具和社区支持,使得开发人员可以快速上手并高效地开发应用程序。
总之,.NET架构是一个功能强大、易于使用和高度可扩展的软件开发框架,适用
于各种类型和规模的应用程序开发。
.net教学大纲
.net教学大纲一、引言在当今信息技术高速发展的时代,计算机编程已成为一项重要的技能。
而作为一种广泛应用的编程语言,.NET在软件开发领域扮演着重要的角色。
为了提高学习者的编程能力和应用开发水平,制定一份完善的.NET教学大纲显得尤为重要。
二、.NET教学大纲的目标1. 培养学生的编程思维能力通过学习.NET,学生将掌握面向对象的编程思想,培养逻辑思维和问题解决能力。
他们将学会如何分析问题、设计解决方案,并将其转化为可执行的代码。
2. 提升学生的软件开发技能.NET作为一种强大的开发框架,提供了丰富的类库和工具,能够帮助开发者快速构建高效、稳定的应用程序。
学生将学习如何使用.NET框架进行应用开发,掌握常用的开发工具和技术,提升软件开发能力。
3. 培养学生的团队合作精神在实际的软件开发中,团队合作是至关重要的。
通过.NET教学,学生将学习如何与他人合作开发项目,如何利用版本控制工具进行协作,以及如何进行代码审查和测试等团队协作的技巧。
三、.NET教学大纲的内容1. 基础知识学生将学习.NET平台的基本概念和架构,了解.NET的发展历程和优势。
他们将学习使用.NET开发环境,如Visual Studio,掌握基本的IDE操作和调试技巧。
2. C#语言基础C#作为.NET平台的主要编程语言,学生将学习其基本语法、数据类型、运算符和控制流程等基础知识。
他们将通过编写简单的程序来巩固所学内容,并了解面向对象编程的概念和特点。
3. 面向对象编程学生将深入学习面向对象编程的原则和方法,掌握封装、继承和多态等核心概念。
他们将学习如何设计和实现类、接口和抽象类,并通过案例分析和实践项目来加深理解。
4. 常用类库和框架学生将学习.NET平台提供的常用类库和框架,如Windows Forms、和等。
他们将通过实际项目来掌握这些类库和框架的使用方法,并学习如何进行界面设计、数据访问和Web开发等。
5. 数据库编程学生将学习如何使用.NET平台进行数据库编程,包括使用进行数据访问、使用LINQ进行数据查询和操作等。
net课程设计讲解
net课程设计讲解一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握NET课程的基本概念、原理和应用,提高学生的编程能力和软件开发技能。
具体目标如下:1.理解.NET框架的基本概念和结构。
2.掌握C#编程语言的基本语法和特性。
3.学习和的相关知识。
4.能够使用C#编写简单的程序。
5.能够使用开发Web应用程序。
6.能够使用进行数据库操作。
情感态度价值观目标:1.培养学生对计算机科学的兴趣和热情。
2.培养学生解决问题的能力和团队合作精神。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括.NET框架、C#编程语言、和四个部分。
具体安排如下:框架:介绍.NET框架的基本概念、结构和组件,包括CLR、公共语言运行时、类库等。
2.C#编程语言:学习C#的基本语法、数据类型、控制结构、面向对象编程等。
:介绍的基本概念和架构,学习Web Forms、Web Pages和MVC等开发模式。
:学习的基本概念和组件,包括DataSet、DataAdapter、DataReader等,以及如何进行数据库连接和操作。
三、教学方法为了提高学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用多种教学方法相结合的方式。
具体方法如下:1.讲授法:教师讲解基本概念、原理和知识点,引导学生理解并掌握。
2.案例分析法:通过分析实际案例,让学生了解.NET框架在实际应用中的使用。
3.实验法:安排实验课程,让学生动手编写代码,培养编程能力和实际操作能力。
4.小组讨论法:学生进行小组讨论,促进团队合作和交流,提高解决问题能力。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,本课程将使用以下教学资源:1.教材:选择一本适合NET课程的教材,作为学生学习的主要参考资料。
2.参考书:提供相关的参考书籍,供学生深入学习。
3.多媒体资料:制作PPT、视频等多媒体资料,帮助学生更好地理解知识点。
4.实验设备:提供计算机实验室,让学生进行实际操作和编程练习。
五、教学评估本课程的教学评估将采用多元化的评估方式,以全面、客观地评价学生的学习成果。
ASP.NET程序开发实用教程课程设计
程序开发实用教程课程设计概述本课程是一门关于程序开发的实用教程,旨在帮助学员掌握 程序开发的基本流程和技能。
该课程设计包含程序开发的基础知识、实用技巧和实战应用,通过案例分析和实际项目实现,辅助学员逐步掌握程序开发的全流程。
学习目标本课程设计的学习目标如下:•掌握开发技能;•熟悉开发流程;•学会运用开发实际项目;•培养实战能力。
教学内容第一章:入门本章节介绍程序开发的基本概念和技术,包括程序的架构、项目创建、页面设计、控件使用等方面。
1.1 程序开发概述本节主要介绍程序开发的概念和技术,包括.NET框架、开发工具、代码编写、程序发布等方面。
1.2 开发环境搭建本节主要介绍开发环境的搭建,包括.NET框架安装、Visual Studio安装、IIS配置等方面。
1.3 程序架构本节主要介绍程序的架构设计,包括MVC架构、Web Form架构等方面。
1.4 开发流程本节主要介绍程序的开发流程,包括需求分析、设计、编码、测试、发布等方面。
1.5 页面设计本节主要介绍程序页面(Web Form)的设计,包括常用Web控件的使用、样式设计等方面。
第二章:常用控件设计本章节介绍程序中常用控件的使用方法和开发技巧,包括文本框、按钮、下拉列表等常见控件的使用。
2.1 文本框控件本节主要介绍文本框控件的使用方法和属性设置,包括Text、MaxLength、CssClass等方面。
2.2 按钮控件本节主要介绍按钮控件的使用方法和属性设置,包括PostBackUrl、CssClass等方面。
2.3 下拉列表控件本节主要介绍下拉列表控件的使用方法和属性设置,包括DataSource、DataValueField、DataTextField等方面。
2.4 标签控件本节主要介绍标签控件的使用方法和属性设置,包括Text、CssClass等方面。
第三章:数据访问设计本章节介绍程序中数据库访问技术,包括、ORM框架等方面。
3.1 访问数据库本节主要介绍访问数据库的原理和技术,包括常用对象和方法的使用。
.net 框架设计与实现
.NET框架(.NET Framework)是微软开发的一种跨语言集成平台,用于构建和运行各种类型的应用程序,包括桌面应用程序、Web应用程序和移动应用程序等。
它提供了一套丰富的类库和工具,支持多种编程语言,包括C#、、F#等。
.NET框架的设计目标是提供一个统一的、高效的开发环境,使得开发者可以使用一种或多种语言编写应用程序,并且能够在不同平台上运行。
它包括以下几个关键组件:Common Language Runtime(CLR):CLR是.NET框架的核心组件,它提供了一种称为“公共语言规范”(Common Language Specification, CLS)的跨语言规范,使得不同的编程语言可以互操作。
CLR还负责应用程序的内存管理、线程管理和异常处理等任务。
Base Class Library(BCL):BCL是一组用于构建应用程序的类库,它提供了许多实用的类和接口,包括文件操作、网络通信、数据库访问、图形界面等。
Intermediate Language(IL):IL是一种中间语言,也称为微软中间语言(Microsoft Intermediate Language, MSIL)。
它是一种跨平台的编程语言,被编译成可执行文件后可以在任何支持.NET框架的平台上运行。
Just-In-Time (JIT)编译器:JIT编译器是将IL代码编译成本地代码的编译器,它在运行时将IL代码转换为机器代码,从而提高应用程序的性能。
垃圾回收器:垃圾回收器负责自动管理应用程序的内存,自动回收不再使用的内存,避免内存泄漏和内存溢出等问题。
实现.NET框架需要遵循一定的规范和标准,包括公共语言规范(CLS)、公共类型系统(CTS)和公共二进制接口(CMI)。
同时,还需要开发各种工具和库,以支持不同的编程语言和开发场景。
第一章 .NET Framework框架简介..
Visual Studio 概述
Visual Studio 简介:
IDE 开发Windows、Web程序、Office、Web服务、移动 高效开发 历经版本:
• • • • • • • Visual Studio 6.0 Visual Studio .NET Visual Studio 2003 Visual Studio 2005 Visual Studio 2008 Visual Studio 2010 Visual Studio 2012
第一章 理解.NET Framework与 C#
陈晓娟
本门课程目标
学会用面向对象思想来编写程序 更深入理解 .NET 类库,使用类库进行快速开发 会使用泛型存储集合数据 掌握设计模式基本概念,为成为系统设计师打好基础
本章目标
理解.NET框架的组成及其基本工作原理 了解.NET 框架与C#的特性 理解类库中各个命名空间的主要用途 回顾并加深理解命名空间
我们使用
对应的是 .NET Framework 4.5
.NET 框架体系结构
.NET框架的核心
.NET 框架组件2-1
无论是WinForms和都 可以使用与基类库
.NET 框架组件2-2
公共语言运行时2-1
CLR:公共语言运行时
提供所有.NET 应用程序运行的环境
{ namespace MySchool { namespace Class { class Student { // 此处编写代码 } } } } 引用命名空间: using City.MySchool.Class;
使用别名
如果命名空间的名字非常的长
City.MySchool.Class.Student
《Visual_C++.NET程序设计教程与上机指导》课件
返回
1.3.8 任务列表及输出等窗口
图1.21所示为任务列表及输出等窗口。其中任务列表窗口可以浏览 用户任务、生成错误。可以在此窗口中单击【单击此处添加新任务】 来添加新任务,也可以在项目代码中以特定的格式添加注释。如果 此窗口不可见,可单击菜单【视图】|【其他窗口】|【任务列表】来 显示。
图1.21 任务列表及输出等窗口
1.4.1 选择新建项目类型
1.4.2 利用向导建立应用程序 1.4.3 生成应用程序
1.4.1 选择新建项目类型
在起始页上单击【新建项目】按钮,或者在菜单栏上选择【文件】
|【新建】|【项目】,就会弹出如图1.3所示的【新建项目】对话框, 用户可以对所要的项目类型进行选择。可以看到,Visual C++ .NET 开发的程序类型几乎覆盖了所有的开发类型,如Windows应用程序、 自定义类库、控件库、 Web应用程序、 Web Service、Web控件库、ATL Server Web 服务、控制台应用程序、 Windows服务、空项目以及空Web项目等等。本书重点讲解MFC应 用程序的开发。
图1.5 Visual C++ .NET的界面 返回
Visual C++ .NET 的集成界面包括菜单栏、工具栏、解决方案资源管 理器、类视图、资源视图、动态帮助、属性窗口、输出窗口,下面将进行
详细介绍。
1.3.1 菜单栏 1.3.2 工具栏
1.3.3 解决方案资源管理器
1.3.4 类视图 1.3.5 资源视图 1.3.6 动态帮助 1.3.7 属性窗口 1.3.8 任务列表及输出等窗口
CJiao1_1View(视图类)、CmainFrame(框架窗口类)等组成(如果你看 不懂,不要紧,这里只是稍微提一下,以后有详细的说明)。
Visual BasicNET程序设计第1章 基本知识
(1)界面设计
即在窗体界面上安排所需的控件。
(2)设置控件的属性
在属性窗口中设置控件的属性以满足 程序的需要。
(3)编写程序代码
在代码窗口中编写的程序语
句。
(4)调试与执行程序
找出并修正程序的错误,执行程序查 看是否达到目的。
(5)保存程序文件
最后保存程序文件,关闭项目。 根据不同的程序,设计的步骤可能有 所不同,但这几个基本步骤大致相同。
图1-11
窗体坐标
1.控件位置
左上角坐标用控件的Left属性和Top属 性来表示,例如把Label1控件的左上角坐 标设置为(10,20)的语句是: Label1.Left=10 Label1.Top=20
2.控件尺寸
控件的尺寸用宽度(Width)属性、 高度(Height)属性来表示,例如把 Label1控件的宽度与高度分别设置为200像 素与100像素的语句为: Label1.Width=200 Label1.Height=100
3.位置对象与尺寸对象
是面向对象的程序设计语言, 一个坐标(X,Y)可以封装在一个叫做 Point的对象里,一个Point对象包含一个 (X,Y)的数对,表示平面上的一个点。
中所有控件的左上角坐标对 象都用Location属性来表示,该属性的值 是一个Point对象,对象必须用New来建立。 例如把Label1控件的左上角坐标设置 为(10,20)的语句可以写成: Label1.Location=New Point(10,20)
方法是一个函数,函数往往是有参数 的,参数写在一对圆括号中,没有参数的 方法也要写括号,只是括号中为空。
这里的Show()方法、Hide()方法就没 有参数。 对象调用它的方法时也用小数点来连 接,例如Label1.Show()表示Label1对象调 用了它的Show()方法,该方法让它显示。
Visual_C#.NET程序设计
共享程序集GAC
1.4 命名空间namespace
概念
在 .NET 框架类库中的类是通过一个命名空间层次结构来进行 组织管理的 类的逻辑分组,是.NET按照层次结构组织类的方式。
减少类命名的冲突,提高代码可重用性。 一个程序集可以包括一个或多个命名空间,而命名空间可以 包含其他命名空间(嵌套),避免了引用的多义性,也简化 了引用。 默认情况下,项目的命名空间与项目名称一致,可以修改项目 属性中默认命名空间为其他。 引用:using 语句 声明:namespace语句
执行
最终编译成与CPU相关 的可执行代码
1.3 程序集 Assembly
目标:
程序集是.NET框架应用程序的主要构造块,引入程序集目的是解 决Windows目前所存在的版本控制问题。
程序集都必须包含有清单进行自我描述,这些信息在运行时用于 解析引用、强制版本绑定策略以及验证所加载的程序集的完整性。 程序集主要是.exe 或 .dll 文件
Web 服务
用户界面
:数据 和 XML .NET Framework类库
公共语言运行库 COM+ (事务、对象构造 和 对象池) Win32
消息队列
IIS
WMI
应用程序服务:如 COM+ 服务、MSMQ、WMI、 IIS 等,Windows2000 以上操作系统中.NET Framework类库提供了相应的支持 操作系统底层:.NET Framework必须运行在操作 系统上,如Win32、WinCE、PocketPC 等操作系统
创建应用程序
扩展名 .sln
基于.NET的分布式应用程序框架的设计
关键词 : bS r c ; N T R mon ;分布 式系统 ;应用程序框 架 we e i . E e t g v e i
中 图分 类 号 :P 9 T 33 文献 标 识 码 : A d i 0 3 6/.sn 10 -45 2 1 .0 08 o:1.9 9 ji .0 62 7 .0 2 1 .2 s
网或互 联 网的适 销 性 以及 可 扩 展 性 的分 布 式计 算 平
扩 展性 。文献 [ ] 出的 方案 具 有很 多优 点 , 只有 8给 但 在 服务 器和 客 户 端 在 同一 内部 网 内 才 能 体 现 优 势 。 文献 [0 提 出 了将 We 1] b组件 组 合 , 动态 地 构 建 可 靠
De i n o it i t d sg fD srbu e App i a i n Fr m e r s d o . lc to a wo k Ba e n NET
.
JANG C u -u Z I h n h a, HANG W e—i il,W EI i—h o nca J
21 0 2年第 1 0期
文 章编 号 : 0  ̄4 5 2 1 )000 0 1 6 7 ( 02 1-12— 5 0
计 算 机 与 现 代 化 JS A J Y I N AHU IU N I U X A D I A
第 26 0 期
基 于. E N T的分 布式 应 用 程 序框 架 的设 计
Ab t a t NE a wok smp i e h hr e ea in o e h g l it b td e v rn n fte I t r c p l ai n d v l sr c :. T f me r i l st e t i g n rt ft ihy d sr ue n i me t n e t p i t e e— r i f d o h i o o h a a c o o me t n h e e v c e h oo y a d t e. E moi g tc n l g u p yt pc l o ui n rb i i gs l a d me i p n ,a d t eW b S r ie tc n lg n h N T Re t h oo y s p l y ia l t sf ul n mal n d — n e s o o d a d s b td s se .Ho e e , h s ou in oh h v h i s i b ee vr n n n h r ce si s m it u e y tms i r w v r t e e t s l t sb t a et er u t l n i me ta d c aa tr t .Co i i g te t o wo o a o i c mb n n h w
第1章及第2章 简介.Net框架及简单的C#程序
20
C#程序结构分析 程序结构分析
2.Main()方法
程序的入口从下面的代码开始: static void Main() static定义的是类Welcome的一个静态方法. C#规定,名字为Main()的静态方法就是程序的入口. 该方法包含一对大括号"{"和"}",在这两个括号间 的语句就是该方法所包含的可执行语句. 在C#程序中,程序的执行总是从Main()方法开始的. 方法开始的. 一个C#程序中不允许出现两个或两个以上Main()方 法,而且在C#中Main()方法必须包含在一个类中.
《C#程序设计》课程目标
理解.NET平台特征和使用C#语言语法 面向对象设计在C#中的实现和表达 使用.NET中的核心对象如字符串操作,文件操作 等 为后续WinForms,网络应用开发提供语 言基础
1
第1章 及 第2章 章 章 C#概述 C#程序设计入门
本章目标
了解.NET Framework 的结构 了解.NET Framework 的基本概念 了解C#语言的特点 掌握C#程序的基本结构 掌握 程序的基本结构 熟悉C#集成开发环境 掌握控制台输入输出方法
10
.NET Framework重要概念
2. .NET基础类库(Basic ClБайду номын сангаасss Library) 基础类库( 简单来说, 基础类库是一套函数库, 简单来说,.NET基础类库是一套函数库,以结构 基础类库是一套函数库 严密的树状层次组织,并由命名空间 (Namespace)和类(Class)组成. 组成.
22
C#程序结构分析 程序结构分析
4,命名空间 在Welcome程序中的第一条语句using System语句表 示导入System命名空间. C#程序是用命名空间来组织代码,要访问某个命名 空间中的类或对象,必须用如下语法: 命名空间.类名 由于Console类位于 类位于System命名空间中 命名空间中,所以完整 类位于 命名空间中 的写法是: System.Console 使用using System;语句导入System命名空间,则 可直接使用System命名空间中的类或对象,所以要 访问Console类,直接写为Console即可.
.NET框架下局域网即时通讯系统的设计
铅
1 O %
镉
1 O%
S i c [ m g / ( k g ・ b w) 】
0 . 0 0 3 5
0 . 0 0 1 2
1 2 0 I 3 2 l 2 2 . 5 6 l 3 8 . 6 2
项目
A
有 机 氯
1 5 %
有 机 磷
1 5 %
食 用 油( 千克)
水 产 品( 千 克)
水果 ( 瓜果) ( 千克)
1 7 . 1 9
1 8 . 1 6
0 . 7 4
1 4 . 1 8
0 . 6 7
2 7 . 3 8
O . 6 7
坚 果 及 果 仁 类( 千克) 1 . O 8
3结 语
本 文 建 立 的模 型 为 动 态 模 型 , 即可 通 过 现 有 数 l 3 J No r ma n N. P o t t e r , J o s e p h H. Ho t c h k i s s . F o o d S c i e n c e l M J .
8 . 2 0
9 . 8 0 2 9 . 8 O
1 0 . 1 8 1 3 - 3 5 9 . 9 9
9 . 2 6 3 7 . 4 2
8 . 0 3 1 8 . 7 1 7 . 1 7
1 1 . 2 3 2 6 . 1 6
1 3 . O 9 1 8 . 9 4 l 1 . 8 2
1 9 6 . 5 Байду номын сангаас 2 2 2 . 0 9 2 1 4 - 2 3 1 8 4 . 5 6 8 5 . 9 6
l 1 . 9 8
坚 果及 果 仁 类 ( 千 克) 3 . 1 9
NT框架程序设计笔记
.NET框架程序设(修订版)-- Jeffrey Richter-- 笔记:张玥第Ⅰ部分 框架基本原理第一章 框架开发平台体系架构1.1将源代码编译为托管模块.NET框架的核心便是通用语言运行时(Common Language Runtime,简称CLR)。
由CLR生成的托管模块(managed module)是一个需要CLR才能执行的标准Windows可移植可执行(portable executable,简称PE)文件。
托管模块的组成部分:①PE表头②CLR表头:记录版本号,入口方法等意义不大的信息的位置和尺寸③元数据:描述源代码中定义的类型和成员以及引用的类型和成员④中间语言(IL)代码:CRL将IL编译为本地CPU指令–也称托管代码1.2将托管模块组合为程序集CLR并不和托管模块打交道,它直接面向的是程序集(assembly)首先,程序集是一个或多个托管模块,以及一些资源文件的逻辑组合。
其次,程序集是组件复用,以及实施安全策略和版本策略的最小单位。
PE中包含称作清单(manifest)的数据块,仅仅是另外一些元数据表的集合。
描述了组成程序集的文件,程序集搜有文件中实现的共有导出类型,以及一些和程序集相关的资源文件或数据文件。
1.3加载通用语言运行时1.4执行程序集代码IL是一种基于堆栈的语言;IL指令是无类型的。
当IL代码被编译为本地CPU指令时,CLR将执行一个称作验证(verification)的过程,确保IL做的每一件事都是”安全”的。
如果不安全,将有一个.NET框架类库(Framework Class Library,简称FCL)程序集P.22页表1.2 一些通用的FCL命名空间极其用途P.24 表1.3 一些用于特定应用程序的FCL命名空间1.6通用类型系统(Common Type System,简称CTS),用于描述类型的定义和行为。
CTS负责-- 规定一个类型可以包含0到多个成员:字段、方法、属性、事件;访问修饰符;继承、虚函数、对象生存期等等。
C#程序设计基础-教程、实验、习题[赵敏][电子教案]第一章
NET框架概述 1.1 .NET框架概述 .NET的定义 1.1.1 .NET的定义 .NET技术是微软公司推出的一个全新概念, “它代表了一个集合、一个环境和一个可 以作为平台支持下一代Internet的可编程 结构”。 通过.NET这个平台,可以使用多种语言开 发同一个项目,实现这些语言的跨平台应 用。而微软默认的语言是Visual C#.NET
.NET语言生成的都是托管代码,这种代码 在运行库的控制之下运行; .NET编译生成的可执行文件是一种托管代 码,称为微软中间语言(Microsoft Intermediate Language, MSIL),可以“一 次编写,随处运行”,前提是有框架的支 持。
1.1.4 Microsoft Visual ()集成 开发环境(IDE) Microsoft Visual ()是一套完 整的开发工具,是一个集成开发环境(IDE),用于 (IDE) 生成Windows应用程序、 Web应用程 序、XML Web Services和移动应用程序。其中包 含的Visual 、Visual C++.NET、Visual C#.NET等,全都使用相同的集成开发环境,该环 境允许它们共享工具,并有助于创建混合语言解 决方案。
图1.9 用菜单方法新建项目
图1.10 “新建项目”对话框
在“新建项目”对话框中,选中所创建项 目的模板,输入项目名称及存储项目的位 置等,再单击“确定”按钮,就创建好了 一个空的项目。
1.3.4 Visual C#的退出
选择“文件”→“退出” 菜单项,就可退出 Visual C#环境,如图 1.11所示。
.net框架基本结构
.NET Framework 是由Microsoft 公司开发的一个面向Windows 操作系统的软件框架,用于构建和运行应用程序。
以下是.NET Framework的基本结构:mon Language Runtime (CLR):•CLR 是.NET Framework 的核心组件,它负责管理和执行.NET应用程序。
CLR 提供了内存管理、安全性、异常处理、线程管理等服务,并负责将源代码编译为中间语言(Intermediate Language,IL)并在运行时进行即时编译。
2.Class Library:•.NET Framework 包含大量的类库,这些类库提供了各种功能,如文件I/O、网络通信、数据库访问、用户界面开发等。
这些类库组成了.NET的基础类库(Base Class Library,BCL)。
mon Type System (CTS):•CTS 定义了.NET Framework中所有的数据类型,并确保不同语言编写的代码可以相互操作。
CTS 提供了一种通用的类型系统,以便在不同语言之间进行交互。
mon Language Specification (CLS):•CLS 是一组规范,确保在.NET Framework中编写的不同语言的代码可以相互调用。
它定义了一组最小的要求,以确保语言之间的互操作性。
5.Assemblies:•程序集是.NET应用程序的基本部署单元。
它可以是一个可执行文件(包含应用程序的可执行代码)或一个动态链接库(包含可供其他程序集调用的代码和数据)。
程序集还包括元数据,其中包含有关类型、成员、版本等的信息。
nguage Interoperability:•.NET Framework 支持多种编程语言,包括C#、、F#等。
这种多语言的支持是通过CLR、CTS 和CLS 的设计来实现的,使得这些语言可以在同一个应用程序中协同工作。
7.Windows Forms 和:•Windows Forms 用于创建Windows 应用程序的图形用户界面,而 用于构建Web 应用程序。
.net mvc项目案例流程
.net mvc项目案例流程一、项目启动阶段。
咱先说这项目启动的时候啊,那就是一群小伙伴聚在一起,脑暴各种想法。
就像开一场超级有趣的创意派对。
这时候呢,得先确定项目的目标,是做个电商平台呢,还是搞个社交类的应用。
大家你一言我一语的,把自己心里的小蓝图都拿出来晒一晒。
然后呢,就是确定团队成员的分工啦。
谁负责前端页面的设计,谁来搞定后台的逻辑,就像安排一场超级战队的任务一样,每个人都有自己的小天地去发挥。
这时候啊,项目经理就像个大管家,要协调好各方,确保没有啥矛盾和混乱。
二、需求分析。
这需求分析可太重要啦,就好比盖房子之前要先画好设计图。
咱得去和客户或者相关人员深入聊天,了解他们到底想要啥。
比如说,这个功能是不是必须的呀,那个页面是不是要做成这样那样的。
有时候客户可能自己也不是特别清楚,咱就得用咱的经验和创意去引导他们。
从用户的登录注册,到各种功能的操作流程,都得一点点抠清楚。
这就像侦探破案一样,不放过任何一个小细节。
这期间可能会有很多修改和调整,不过没关系,大家都知道这是为了最后做出一个超棒的项目嘛。
三、架构设计。
等需求分析得差不多了,就开始架构设计咯。
这就像是搭建一个超级酷炫的城堡的框架。
要选择合适的.net mvc框架版本,然后考虑各个模块之间怎么交互。
比如说,控制器怎么和模型、视图打交道。
是用分层架构呢,还是有其他更酷炫的架构方式。
这时候技术大佬们就开始发挥他们的威力啦,各种讨论技术方案,什么设计模式能用得上啊,数据库怎么设计才能更高效地存储和查询数据。
大家争得面红耳赤的时候也有,不过都是为了让这个项目的架构稳稳当当的,就像给城堡打了最坚实的地基一样。
四、编码实现。
好啦,框架搭好了,就开始编码啦。
这时候程序员们就像一群勤劳的小蜜蜂,在自己的代码小天地里忙碌着。
前端的小伙伴们开始写那些漂亮的页面,各种HTML、CSS、JavaScript齐上阵,把页面设计得美美的。
后台的兄弟姐妹们就开始写那些复杂的逻辑,C#代码在指尖飞舞。
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.NET Framework架构
5. 和XML ➢ 为非连接编程模型提供了改进的支持,同时也
提供了丰富的XML支持。 • 和Windows窗体 ➢ 和Windows窗体分别是建立在公共语言运行库
上的编程框架,可以使用和Windows窗体在服务 器上构建功能强大的Web和Windows应用程序。 • 7.语言 ➢ 任何符合公共语言规范(CLS,Common Language Specification)的语言都能运行在公共语言运行库上。 ➢ 在.NET Framework 中,Microsoft支持VB ,C++,C# 和Microsoft Jscript等多种编程语言,还支持第三方提供的 其他语言。
这些信息可以准确地指出谁或哪种类型的用户或进程可以 调用什么类的哪些方法。 • 6. Web服务的支持。业界的许多人士认为Web服务是未来 几年里的重头戏,.NET集成了对开发Web服务的完全支 持,用户可以开发出任何类型的应用程序。 • 7.完善的内存和资源管理的便捷性。
1.2 .NET Framework 的结构
译和运行基础。 ➢ 它的主要组件是公共语言运行时(CLR,
Common Language Runtime)和.NET Framework类库(FCL, Framework Class Library)。 ➢ CLR抽象操作系统服务并作为执行引擎为托管 应用程序服务,托管应用程序的每一个操作都 受CLR控制。FCL提供面向对象的API。该API 供托管应用程序写入。
• 简而言之,.NET是一种面向网络、支持各种用户 终端的开发平台环境。
• .NET的核心就是要搭建第三代因特网平台,这个 网络平台将解决网站之间的协同合作问题,从而 最大限度的获取信息。更具体地说,Microsoft 正 在五个方面创建 .NET 平台,即工具、服务器、 XML Web 服务、客户端和 .NET 体验。
• 1.2.1 .NET Framework概述 • 1.2.2 .NET Framework架构 • 1.2.3 公共语言运行时(CLR) • 1.2.4 公共语言运行库 • 1.2.5 通用类型系统
.NET Framework概述
.NET Framework 是支持生成和运行下一代 应用程序和 XML Web services 的内部 Windows 组件。
• 3.提供一个可提高代码(包括由未知的或不完全 受信任的第三方创建的代码)执行安全性的代码 执行环境。
• 4.提供一个可消除脚本环境或解释环境的在面对类型大不相同的应用 程序(如基于 Windows 的应用程序和基于 Web 的应用程序)时保持一致。
NET框架程序设计(上)
.NET战略构想
• 1. 未来5年,我们的目标就是超越现在各自为营 的Web站点,把Internet建成一个可以交换组件的 地方——比尔盖茨。
• 2.比尔盖茨表示:“互联网至今的影响非常壮观, 然而技术创新的步伐在随后的5年中会更快。我们 的目标是把今天孤立静止的各个网站变成彼此间 可交流的互联网家族成员,那时设备和服务将集 成成为连贯一致,并由用户主导的计算体验。”
• 3.微软总裁兼首席执行官巴尔默说:“互联网革 命现在必须进入下一阶段:使现有的大量信息和 资源能相互协作。通过创建一个统一的平台,使 各种设备和服务互相协作,微软将为开发商提供 新一轮发展和创新契机,从而使我们进入功能更 强、操作更简化的计算时代。”
.NET战略要点
• 1.改革商务模型 • 2.提高软件开发生产效率,并且试图使应用
软件的发布更为容易。 • 3.微软.NET战略中的重要棋子——C#: • 4.未来的软件
什么是.NET
• 2000年微软的白皮书这样定义.NET: 是Microsoft XML Web Services 平台。XML Web Services 允许应用程序通过 Internet 进行通讯和共享数据,而不管所采用的 是哪种操作系统、设备或编程语言。
.NET Framework 旨在实现下列目标: • 1.提供一个一致的面向对象的编程环境,而
无论对象代码是在本地存储和执行,还是 在本地执行但在 Internet 上分布,或者是在 远程执行的。 • 2.提供一个将软件部署和版本控制冲突最小 化的代码执行环境。
.NET Framework概述(续)
• 6.按照工业标准生成所有通信,以确保基于 .NET Framework 的代码可与任何其他代码集成。
.NET Framework架构
• .NET Framework 体系结构图 :
.NET Framework架构
• 1. .NET Framework ➢ 它为创建和运行.NET 应用程序提供了必要的编
.NET特点
• 1.面向对象的编程,尤其是C#,是完全的面向对象编程。 • 2.语言的独立性,各种语言都可以编译为中间语言。 • 3.对动态Web页面的支持,使得源代码和页面文件分离,
并在服务器端编译运行。 • 4.装配件的自我描述结构杜绝了因版本冲突问题或其他应
用程序覆盖共享装配件而产生的错误,节约了成本和时间。 • 5.增强的安全性,每个装配件都可以包含内置的安全信息,
.NET Framework架构
• 2. 平台基础和应用程序服务 ➢ .NET Framework 可以运行于Windows操作系统上,也可
以运行在Windows操作系统上的各种应用程序服务,如 COM+等。 • 3.公共语言运行时(CLR) ➢ 公共语言运行时简化了应用程序的开发,提供了一个强大 的、安全的执行环境,支持多语言,并简化了应用程序的 部署和管理。 ➢ 公共语言运行时也称为“托管环境”,在这个托管环境中 将自动提供诸如垃圾回收和安全性等通用服务 。 • 4.基类库 ➢ 基类库体现了运行库的特性,并且为开发人员提供了所需 的其他高级服务,简化了.NET 应用程序的开发,开发人 员可通过创建自己的类库扩展它们。