corelDRAW基础教程解析
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Coreldraw基础教程
Coreldraw基础教程
第一章认识CorelDRAW10
一、CorelDRAW的发展历史:
它于1989年由加拿大的corel公司推出的一个矢量图绘制软件。
二、PhotoShop与Corel的主要区别
PhotoShop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。
Corel:对矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。
三、失量图与位图的区别:
失量图是由一些线条组成,放大后不会产生据齿状,即图形不会失真。位图是由一些方块状组成,放大后则会产生据齿状,图形会失真。
四、CorelRAWR的基本功能
(1)文字处理
(2)位图处理
五、图形的存储格式
(1)、CDR格式:这是corelDRAW的专用格式。(只能打开corelDRAW 的文件。)
(2)、GIF格式:文件压缩比较大,占用磁盘空间小。
(3)、JPG格式:压缩比例可大可小,图片的质量较高。
(4)、BMP格式:几乎不压缩,占用空间大,但清晰度高。
(5)、PSD格式:photoshop的专用格式。(只能打开photoshop的文件。)
六、图像的颜色模式
RGB模式也称为光的三原色模式(也可称为加色模式)。
R:红色 G:绿色 B:蓝色
CMYK模式的颜色也被称作印刷色。(也可为减色模式。)
C:青色 M:洋红色 Y:黄色 K:黑色
灰度模式:由黑白两种颜色配合而成的高清晰度图像模式(针对点阵图而言的。)
七、CorelDRAW的主界面
1、CorelDRAW的进入方法:双击桌面上的CorelDRAW图标;
在第一次启动时会出现“欢迎界面”其选项的含义:
新建图形:单击此按钮可以新建一篇空白的文件。
打开上次编辑的文件:单击此按钮将打开上一次关闭时最后正在编辑的文件。
打开图形:打开原来存盘的文件。
模板:单击此按钮可以从模板库中选择一种专业模板来进行工作。
CorelTUTOR:单击此按钮可以打开CorelDRAW提拱的专业设计向导。
欢迎界面的显示与隐藏的方法:击工具—选项—工作区—在对话框中选择欢迎画面选项—确定
2、工作界面
标题栏、菜单栏、属性栏、工具栏、标尺、色盘、滚动条、状态栏、标准栏、泊坞窗
属性栏:会随选择的工具不同而作相应的变化。
标准栏、属性栏、工具箱的显示/隐藏的方法:
A、单击窗口—工具栏—将需要的工具栏前面打勾即可。
B、对准已显示的工具栏或菜单栏的空白位置击右键——选择需要的工具栏(前面打勾的表示显示的,没有打勾的表示隐藏的。)
色盘的显示/隐藏方法:击窗口—调色板—标准色。
标尺原点的设定:对准标尺的交叉处点击拖动到需要的位置即可确定新的原点。
标尺辅助线的绘制:对准标尺的边缘点击拖动即可。
状态栏的作用:1、显示当前指针所在的位置。
2、显示当前工具的一些功能提示。
3、显示当前对象的一些属性。
绘图区:主要用来绘制图形。只有图形在页面内时,图形才能被打印
出来。
A、增加页面的方法:单击“+”号即可。
B、删除页面的方法:对准需要的页面击右键—删除页面。
C、更改页面:对准需要的页面右击—更改页面—输入新的页面名称—确定。
D、在水平滚动条的左边的几个标记的含义
E、改变页面的大小、方向:当选择工具没有选择任何对象时,在属性栏中即可更改页面的大小和方向。
F、页面背景的改变:对准页面的阴影部分双击—文档—页面—背景—在弹出的对话框中即可改变背景颜色。
G:图形的填色:单击左键表示填充图形的颜色;单击右键表示填充图形的轮廓色;
文件菜单
1、文件的新建:文件—新建(ctrl+N)
2、打开:文件—打开(ctrl+O)“注:corelDRAW只能打开CDR格式的文件”
3、保存:ctrl+s
4、输入(ctrl+I):将其它软件的图像输入到CorelFRAW中来。
5、输出(ctrl+E):将CorelDRAW中的图像输出到其它软件中。
第二章选择图形对象
一、挑选工具
1、选择对象
(1)、选择单个对象:用鼠标左键直接点击所需要的对象。(2)、选择多个对象:按下“shift”键不放,再使用鼠标左键选择所需的对象。
(3)、框选对象
如果虚线框只是经过而不是完全包含某个对象,则这个对象不会被选中。
同时ALT键则虚线框所经过的和所包含的所有对象都被同时选中。同时按下shift键可使用多个虚线框来选择不相邻的几组对象。
同时按下ALT+shift键表示经过的地方可以都选中,还可多选。
使用TAB键即可选择某个对象
(4)、全选对象:双击挑选工具;快捷键:Ctrl+A
2、缩放对象
选中对象,将鼠标移至对象任意一个角上的黑色控制点处,当光标变为双向箭头状时,点击拖动鼠标左键即可缩放对象。
3、旋转和倾斜对象
双击对象,则周围会出现四个双向箭头,将鼠标移至对象任意一个角上的箭头处,光标变成环状箭头,此时,单击并拖动鼠标左键即可旋转对象。
将鼠标移至对象任意一个边上的箭头处,当光标变为水平垂直的双向箭头,此时,单击并拖动鼠标左键即倾斜对象。
4、反向对象
首先选择挑选工具选中对象,将鼠标移至对象上某个黑色控制点处,然后向对象相反的方向移动鼠标,当移动距离越过对象长度或宽度时,对象即被反向。
注:如果同时按下ctrl键,则可约束对象反向后的大小为对象的整数倍大小。
5、复制图形对象
(1)、通过复制(剪切)、粘贴命令完成图形对象的复制工作
(ctrl+c复制、ctrl+x剪切、ctrl+v粘贴)
(2)、在移动对象的过程中复制图形对象
技巧:首先选择“挑选工具”选择对象,在移动对象的过程中,同时按下鼠标右键,此同时移动至新的位置处。
(3)、通过副键盘上“+”复制图形对象。
(4)、通过“再制”和“仿制”命令复制图形对象
再制:相当于复制和粘贴,一步到位。
再制的方法:先选中你所需要复制的内容,击编辑—“再制”(ctrl+d)调整再制距离的方法:在挑选工具没有选择任何对象时,在属性栏上的“再制距离”中输入水平和垂直移动值,再按回车确定。
仿制的方法:选择需要复制的对象—编辑—仿制
(5)、再制与仿制的区别
再制出来的物件是独立的,有独立的属性,互不受影响。
仿制出来的物件是链接的,具有相同的属性。根据原物体变化而变化。
6、复制对象属性